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MUGENについて語るスレpart385
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黒装束も本来使う場所である暗闇とか深い森の中とかなら効果的なんだがなあ
あまり周囲に人がおらず、暗い雰囲気のステージと言うとメルブラ以外あまり思いつかん
>>826
ああ間違えた
× ぐらいの方が興奮するだろうが!
○ ぐらいでも興奮するだろうが!
ええ、見えるのもそれはそれで嬉しいです
>>816
ゲニ子系で確かパンモロなやつが不評を買ってたのを見たし
そういう傾向はあるかもしれんね
>>822
でも斬鉄って考えがリュウに近いですよね(強い奴を倒す
アルカナの漫画の人はアカツキの絵も描いてくれてたハズ
ミュカレの乳が大盛になってた
>>829
VGはすっごい踊る人がパンチラしまくりだったような
鈴姫といろはを比べると、何故か鈴姫のがあざといキャラに見えるのは
俺が捻くれ者だからだろうか
モロ過ぎるとかえって萎えるんだと思う
ジャムくらいがちょうどいい
ニンマスで始まった話題でなぜニンマスキャラの名があがらないのだ
サスケとカムイはまっとうな忍者だよ
>斬鉄
影二もそうだが、見た目はそうだし名前も忍術だがやってることが「忍者」っぽくないよな
>>838
大分モロに近いだろそれw「
版権鉄壁キャラを手書きで崩した製作者がいたな
>>834
やはりそうか・・・
でもあのゲニ子って確かニュートラルの段階で見えまくってたよね?
特定の攻撃時にのみ見えて、見えるフレーム数少なくすればギリギリ大丈夫かな?
>>831
ガルの家族構成で女性しかいないのが強調されてる気がする
なんだエロゲーの主人公か
>>823
その辺の話だと、選択肢に出てきて無いうちの袴は元々
足の動きを読ませないために裾があんなに巨大なのだという
ただハイキックとか回し蹴りのような足全体ぶん回すような拳法でなければ
そもそもパンチラあんましないからアレではあるが…
斬鉄は見た目はまともかもしれないが
領主のもとについて諜報とかせず、戦闘のための自分の流派を創設してることを考えると
生き方的にはむしろ武人か格闘家な気もする
ロールちゃんにパンチラを隠すモーションがある。
それだけで満足だ。
マヴカプならジャンプ落下中、タツカプならJAとかにあるんだぜ
鈴姫のパンチラは素晴らしいな。レース最高
>>830
それ微塵も東方じゃねえだろw
いや結構面白そうなアイディアだから期待してるけどさw
>>835
斬鉄の場合は自分より強い者を殺して最強という確証を得る
リュウの場合は己の拳を鍛え抜いて最強を目指す
似ているようだけど根本的な部分がこの二人は真逆だと思う
相手をピヨらせたいんだけど
ステートを奪った後、SelfStateで5300に返すのは危険かな?
>>831
農民主人公と覇王丸を見比べて育ちの違い(もちろん覇王丸の方が育ちが良い)を感じてしまった
ニュートラル時だけヌルヌル動いてブカブカな2002キムのズボン
蹴ると縮む
>>836
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
デカ目の画像をようやく見つけた
マリリンはやたら似合う絵柄だったな
>>836
大盛りつうとこれが・・
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
ゲームの性質上仕方ないけどかすがさんとか佐助は見た目とか術が云々じゃなくて
戦場で思いっきり矢面に立ってじゃんじゃんばりばりやるあたり馬鹿ゲーの忍者っぽくていいわ
それにしてもBASARAのキャラって「援軍いないと弱い」って思ってたけど
いなくても補正を考えなければそれなりに強いような ただ援軍が異常に便利ってだけで
>>845
流派の総帥とか当主って考え方が武家だしな
血縁主義は欠片も無いが、血よりも家(如月流)を重んじるのもむしろ武家に近い
>>837
いろははきら様と同じく一周回って二回転コマンドに分類されてしまってるんだろう
どっかで聞いた例えだが「お前らこういうのが萌えなんだろ?ん?」って言われると食いつかないが
「おらぁ!俺の萌えはこれじゃあ!お前らも受け取れェ!」だと食いつくという
なんで時間まで被るかな
>>840
やってる事は辻斬りだからねぇ。忍者というよりは剣客さな
ていうか如月流自体が「最強を目指す」っていう
忍術というよりは格闘技の総本山的な考え方だな、影二もそうだし
そういう意味では不破刃が頭領になれなかった理由も
もしかしたら忍術に傾倒して最強は二の次だったからかもしれん
>>831
一時期使用キャラにしてたのにMOBキャラの印象はぬぐえず。
負けカットインのたびに褌みせられるからキャラ変えた。
>>850
5300番は製作者によっては何故か当たり判定無かったりするから自分でピヨってるステートに飛ばした方がいいと思う
>>858
「今ここに俺が来なかったか!?」
>>853-854
ケコーンオメ
俺のイメージだと柳生って武家系忍者って感じがする
剣術指南とか剣術家としてのポジションも確保するが裏仕事もしてるみたいな
>>861
なるほど、頑張ってみます
ふとアークが往年のバトル漫画をゲーム化したら
なんと呼ばれるか予想してみよう
北斗=世紀末みたいに
DB=超宇宙
肉=超人界
星矢=神話聖戦
男塾=そのまま男塾
幽白=霊界
ワンピ=大海賊時代
うーむ、捻りの無いネーミングだ
この手の「見える・見えない論争」では「見える比率が少なければ少ないほど見えた時の価値が上がる」とよく言われるが
まあ、少なくとも見えっぱなしはよろしくないな
どのくらい見えるのがいいのかは人による
「動画で見てるお前らは気づいていないだろうがな…… 実は“見えてる”んだぜ……!」ってくらいがベストかなと推測はしてみる
アルクェイドの5Cや秋葉のj2Cのモーション中に一瞬だけふとももがチラリと見えたりするな
>>866
とりあえず肉は「ゆでだからしかたない」で事足りると思う
なんか盛り上がってるけど体毛オンリーなフェリシアはどうなんだろう?
頻繁に見えるレベルだといまいち不評だけど
完全に常時見えてるレベルだと逆に文句言われなくなる気がする
アナブラのことか
モロが続くと下着に見えなくなってくるからな。エロとしての価値が下がるというか
ストパンなんか突き抜けてそれをやったんだし
アンヘルですね
恥ずかしいとこだけ丸出しなキャラはいないのか
ゲニ子の場合オリコンのモーションがあまりに酷かったことが不評だった原因では
>>874
否、のぶ子かもしれん
常時見えっぱなしだとそれが普通になって何も感じなくなる
ユリアンか
傘こと朱蓮香乃は結構見えてるんだが、それ関連のコメが付いてたのは見たこと無いな。
見えなくとも確かに存在するたったひとつだけのパンティ
フェリシアとかの場合全裸が基本形態なので服を着せると逆に違和感がある
>>866
DBは「超サイヤ人のバーゲンセール」かなあ。サイヤ人じゃなくてもバカ強かったらサイヤ人みたいな
逆に負けると「なんだ純血のサイヤ人か」扱い、主に王子的な意味で
星矢は小宇宙にひっかけて大宇宙とか…幽白はうーん。冨樫仕事しろから派生して調整が冨樫
「調整が冨樫か。なんだ、冨樫が調整したならしょうがないな」
ワンピは能力相性や使い方でかなり変わる面があるから、状況次第でどうなるかなー
鉄壁とパンモロと常時見えが居るMillion KNights Vermillionはなんなんだと思ってしまった
>>866
聖矢も原作がトンでるから特に違和感なく受け入れられそう
しかし、3D格闘キャラのパンツは多少荒くともなぜあのようにエロイのか
DOAとジャス学トレーニングでひたすら投げをかましまくったのも良い思い出
昨今は大量にいるじゃないか。
ペットに服を着せる酔狂が。
>>868
秋葉なら胸チラしても問題ないよね。
まともな忍者というが、本来の仕事では戦闘になってる時点でダメだよな
優秀な奴は戦う前に勝利してる
>>883
あらゆるニーズに対応している訳ですな
アークがワンピ作ったらゾロが厨キャラになりそう
あと胡散臭いパーツの異常に多いナミ
>>888
刀6本であのザマなのに3本で厨キャラとな
DBと星矢は個性付けが難しそうだなぁ
どっちも戦い方ワンパ気味だし
鬼のような天候変化コンボをぶちこんできて
「ナミさんは本当に頭のいいお方…」がもう定番になったりすると
忍者って下忍がいわゆる草、中忍が一般的イメージの忍者で
上忍が司令官なんじゃないっけ?中忍ってようはコマンド部隊のようなもんだというが
ウソップは再現度高いのにしっかり弱キャラなんですね
NARUTOはナルティメットやらの演出を2Dで超えられるとは思えないんで別に良いかな・・・
最強ははいてないだよ
パンチラもないから倫理的にセーフ
>>889
逆に考えるんだ。刀が多い方が弱いと
BBBのパンチラについては今ではwikiにも書いてあるから結構知れてるかな
久那妓がデザイン的に見えないのは残念無念
>>879
し、しまった、意識して見たことは無かった……!!
ナルティメットって.Hackの所が作ってるんだっけ
ルフィ=ダルシムって想像したら吹いた
>>895
チャムチャムとかシュマちゃんとか?
アクセルと考えればそうおかしくもない
>>900
ヨガヨガの実の能力者
そういや筆頭ってワロスじゃ最弱だけど本家ではどんな感じなの?
以前ここで弱キャラって言われてたけど自分で使ってみるとぜんぜんそんな気がしないんだが
>>897
まあワンピ本編ではハッちゃんの六刀流に勝ってるからなあ
>>901
脳に異常のある人には沙耶みたいに見えてるかもしれないからシュマちゃんははいてるよ
相対評価なら弱キャラ
それこそさっきの猛千代みたいにヤローがはいてなかったらどうすんだよ
嫌だぞDr.マンハッタン現象は
アレコスアベルの股間は自己主張強すぎる
そういや観鈴ちんに燃焼系の技したらパンモロ見れるな。誰得かは知らんが
そしてkong氏スパイダーマンの打ち上げでも燃える不思議
>>904
無双って(BASARAはやってないのでこの表現にする)、極端に辛い部分がなければ大抵のキャラは十分に戦えるからね
最高難易度とかだと変わってくるけど
>>900
そんなMODがスト4であったなーと探してみたらあった
これの12分ぐらい
この流れなら言える
ういののパンチラ非処女パッチ作りたい
あれかNTR派か
SVCダルシムは確実にゴムゴムの実を食ってると思う
関節の部分が伸びてるんであってグネグネ戻る必要はないんですよSNKさん!
ルフィは機動力も火力もリーチもあるけど守りに使えそうな技が無さそうだな
体力消費の自己強化技があるのはアークの主人公っぽい
ゲージ技のゴムゴムの風船以外は切り返しが貧弱なんだな
>>917
ゴムゴムの風船とゴムゴムの盾があるじゃないか
威力〇〇以下無効みたいな能力になりそうだ→風船、盾
刃物に弱い→覇王丸のような高攻撃力の塊は無効化できない。と見るべきか
一応ルフィもMugenにいるんだよな
ゴムゴムの花火とかいう無差別広範囲攻撃なかったっけ?
ルフィはいまだにどんな力で伸ばしてるのかが理解できない
腕を振った勢いだとしてもゴムなら伸ばせば伸ばすほど力は下がるから
カスみたいな威力のはずだ
とか考えると楽しめなくなるから困る
ギアセカンドはリスク増ししたドラゴンインストールみたい性能だと妄想
シャーマンキングのが、アークに合いそうな気もする。
謎パワー多いし、メインキャラなら攻撃性能違うし。
パワーキャラがいないかもしれんが。
ギアサードはハート様のいてぇよー見たいな使われ方になる
多分ギアサードはゴミ技
ワンピは長いことやってて味方だけでも相当数いるのに
敵キャラの選別に苦労しそう
ゴム人間といえば、アニヒレーションでのスーパースクラルは伸ばして細くした腕を振って敵をスッパリ斬ってたなぁ
それ言い出したらバラバラとかハナハナとか
物理的には遥かに理不尽な実が一杯あるからなー
むしろ電撃が通じないことの方が不自然な感じはする。血は通ってて刃物では怪我するのに
ハガレンで現実の物質名や物理法則が普通に出てくると気になる感じで
もうそこはむしろ全部エーテルとかでいいんじゃないか的なきもちになる
>>905
一応、魚人島最強の剣士は8刀流らしいけどな
まぁはっちゃん魚人島NO.2らしいから微妙だけど
ふぅ…したい
なんかいいアイデアない?