MUGENについて語るスレpart386


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■MUGENについて語るスレpart386

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1 名前: no name :2010/01/28(木) 15:41:29 ID:oVSRfVcF

MUGENについて語るスレpart385
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264481822/
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830 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:54 ID:VBn1DFSX

>>779
亀だけど、このキャラのスペカは芋のスペカと緋のスキカとKOFのMAX発動と北斗の拳のテーレッテーを組み合わせた独自のシステムで、
スペルカード使用時間中は特殊必殺技を使い放題になり、
更にゲージを消費して超必殺技(ラストスペル)を使用可能になる。
超必殺技を使うとスペカ終了。一度使ったカードは試合中使えなくなり、
持っているカードを全部使うと一撃必殺技のラストワードが使用可能になる、という感じ。

831 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:06 ID:ZskiuH77

>>817
そういや閃サムの主人公は農民だったな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/character/takechiyo.html
・・・こいつ誰が使ってたんだろうか、新キャラで見たことあるの家老と姫、アフロぐらいだw

832 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:34 ID:FEEG+D1h

黒装束も本来使う場所である暗闇とか深い森の中とかなら効果的なんだがなあ
あまり周囲に人がおらず、暗い雰囲気のステージと言うとメルブラ以外あまり思いつかん

833 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:41 ID:8chBfjQY

>>826
ああ間違えた

× ぐらいの方が興奮するだろうが!
○ ぐらいでも興奮するだろうが!

ええ、見えるのもそれはそれで嬉しいです

834 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:48 ID:tIytbafw

>>816
ゲニ子系で確かパンモロなやつが不評を買ってたのを見たし
そういう傾向はあるかもしれんね

835 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:54 ID:QuheN2EU

>>822
でも斬鉄って考えがリュウに近いですよね(強い奴を倒す

836 名前: no name :2010/01/30(土) 00:20:24 ID:rywRRjE2

アルカナの漫画の人はアカツキの絵も描いてくれてたハズ
ミュカレの乳が大盛になってた

837 名前: no name :2010/01/30(土) 00:20:41 ID:xtyQchV7

>>829
VGはすっごい踊る人がパンチラしまくりだったような

鈴姫といろはを比べると、何故か鈴姫のがあざといキャラに見えるのは
俺が捻くれ者だからだろうか

838 名前: no name :2010/01/30(土) 00:21:15 ID:/q7zCIri

モロ過ぎるとかえって萎えるんだと思う
ジャムくらいがちょうどいい

839 名前: no name :2010/01/30(土) 00:21:39 ID:8yOzFXYu

ニンマスで始まった話題でなぜニンマスキャラの名があがらないのだ
サスケとカムイはまっとうな忍者だよ

840 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:10 ID:y3fQDcp6

>斬鉄
影二もそうだが、見た目はそうだし名前も忍術だがやってることが「忍者」っぽくないよな

>>838
大分モロに近いだろそれw「

841 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:30 ID:0PsFH6IS

版権鉄壁キャラを手書きで崩した製作者がいたな

842 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:44 ID:LIrVyJVY

>>834
やはりそうか・・・
でもあのゲニ子って確かニュートラルの段階で見えまくってたよね?
特定の攻撃時にのみ見えて、見えるフレーム数少なくすればギリギリ大丈夫かな?

843 名前: no name :2010/01/30(土) 00:23:14 ID:Yv80fFMC

>>831
ガルの家族構成で女性しかいないのが強調されてる気がする
なんだエロゲーの主人公か

844 名前: no name :2010/01/30(土) 00:23:17 ID:dRU6royh

>>823
その辺の話だと、選択肢に出てきて無いうちの袴は元々
足の動きを読ませないために裾があんなに巨大なのだという

ただハイキックとか回し蹴りのような足全体ぶん回すような拳法でなければ
そもそもパンチラあんましないからアレではあるが…

845 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:31 ID:FEEG+D1h

斬鉄は見た目はまともかもしれないが
領主のもとについて諜報とかせず、戦闘のための自分の流派を創設してることを考えると
生き方的にはむしろ武人か格闘家な気もする

846 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:42 ID:hKBi7Jme

ロールちゃんにパンチラを隠すモーションがある。
それだけで満足だ。
マヴカプならジャンプ落下中、タツカプならJAとかにあるんだぜ

847 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:48 ID:/q7zCIri

鈴姫のパンチラは素晴らしいな。レース最高

848 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:14 ID:GIAPl5Z8

>>830
それ微塵も東方じゃねえだろw
いや結構面白そうなアイディアだから期待してるけどさw

849 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:16 ID:436Sod7F

>>835
斬鉄の場合は自分より強い者を殺して最強という確証を得る
リュウの場合は己の拳を鍛え抜いて最強を目指す
似ているようだけど根本的な部分がこの二人は真逆だと思う

850 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:17 ID:FZK4E5L+

相手をピヨらせたいんだけど
ステートを奪った後、SelfStateで5300に返すのは危険かな?

851 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:19 ID:wIlZAMTd

>>831
農民主人公と覇王丸を見比べて育ちの違い(もちろん覇王丸の方が育ちが良い)を感じてしまった

852 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:31 ID:W6SrUlry

ニュートラル時だけヌルヌル動いてブカブカな2002キムのズボン
蹴ると縮む

853 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:35 ID:8chBfjQY

>>836
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
デカ目の画像をようやく見つけた
マリリンはやたら似合う絵柄だったな

854 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:49 ID:ju3t8bkI

>>836
大盛りつうとこれが・・
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg

855 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:53 ID:v51z2zcw

ゲームの性質上仕方ないけどかすがさんとか佐助は見た目とか術が云々じゃなくて
戦場で思いっきり矢面に立ってじゃんじゃんばりばりやるあたり馬鹿ゲーの忍者っぽくていいわ

それにしてもBASARAのキャラって「援軍いないと弱い」って思ってたけど
いなくても補正を考えなければそれなりに強いような ただ援軍が異常に便利ってだけで

856 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:16 ID:0SmUzVsx

>>845
流派の総帥とか当主って考え方が武家だしな
血縁主義は欠片も無いが、血よりも家(如月流)を重んじるのもむしろ武家に近い

857 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:37 ID:dRU6royh

>>837
いろははきら様と同じく一周回って二回転コマンドに分類されてしまってるんだろう
どっかで聞いた例えだが「お前らこういうのが萌えなんだろ?ん?」って言われると食いつかないが
「おらぁ!俺の萌えはこれじゃあ!お前らも受け取れェ!」だと食いつくという

858 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:38 ID:ju3t8bkI

なんで時間まで被るかな

859 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:04 ID:ZskiuH77

>>840
やってる事は辻斬りだからねぇ。忍者というよりは剣客さな
ていうか如月流自体が「最強を目指す」っていう
忍術というよりは格闘技の総本山的な考え方だな、影二もそうだし
そういう意味では不破刃が頭領になれなかった理由も
もしかしたら忍術に傾倒して最強は二の次だったからかもしれん

860 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:08 ID:n01xSt0e

>>831
一時期使用キャラにしてたのにMOBキャラの印象はぬぐえず。
負けカットインのたびに褌みせられるからキャラ変えた。

861 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:30 ID:XXOF53at

>>850
5300番は製作者によっては何故か当たり判定無かったりするから自分でピヨってるステートに飛ばした方がいいと思う

862 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:32 ID:8chBfjQY

>>858
「今ここに俺が来なかったか!?」

863 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:52 ID:w/mAkYWP

>>853-854
ケコーンオメ

864 名前: no name :2010/01/30(土) 00:28:59 ID:dRU6royh

俺のイメージだと柳生って武家系忍者って感じがする
剣術指南とか剣術家としてのポジションも確保するが裏仕事もしてるみたいな

865 名前: no name :2010/01/30(土) 00:29:38 ID:FZK4E5L+

>>861
なるほど、頑張ってみます

866 名前: no name :2010/01/30(土) 00:30:20 ID:3km0CNQ+

ふとアークが往年のバトル漫画をゲーム化したら
なんと呼ばれるか予想してみよう
北斗=世紀末みたいに

DB=超宇宙
肉=超人界
星矢=神話聖戦
男塾=そのまま男塾
幽白=霊界
ワンピ=大海賊時代

うーむ、捻りの無いネーミングだ

867 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:14 ID:y3fQDcp6

この手の「見える・見えない論争」では「見える比率が少なければ少ないほど見えた時の価値が上がる」とよく言われるが
まあ、少なくとも見えっぱなしはよろしくないな
どのくらい見えるのがいいのかは人による

「動画で見てるお前らは気づいていないだろうがな…… 実は“見えてる”んだぜ……!」ってくらいがベストかなと推測はしてみる

868 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:19 ID:bG2+pdg3

アルクェイドの5Cや秋葉のj2Cのモーション中に一瞬だけふとももがチラリと見えたりするな

869 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:28 ID:v51z2zcw

>>866
とりあえず肉は「ゆでだからしかたない」で事足りると思う

870 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:09 ID:9WYVZllI

なんか盛り上がってるけど体毛オンリーなフェリシアはどうなんだろう?

871 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:19 ID:fXBVgu9c

頻繁に見えるレベルだといまいち不評だけど
完全に常時見えてるレベルだと逆に文句言われなくなる気がする

872 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:58 ID:v51z2zcw

アナブラのことか

873 名前: no name :2010/01/30(土) 00:34:22 ID:wIlZAMTd

モロが続くと下着に見えなくなってくるからな。エロとしての価値が下がるというか
ストパンなんか突き抜けてそれをやったんだし

874 名前: no name :2010/01/30(土) 00:34:25 ID:GIAPl5Z8

アンヘルですね

875 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:23 ID:LCpMyVoF

恥ずかしいとこだけ丸出しなキャラはいないのか

876 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:30 ID:8chBfjQY

ゲニ子の場合オリコンのモーションがあまりに酷かったことが不評だった原因では

>>874
否、のぶ子かもしれん

877 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:44 ID:/q7zCIri

常時見えっぱなしだとそれが普通になって何も感じなくなる

878 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:24 ID:ju3t8bkI

ユリアンか

879 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:30 ID:w/mAkYWP

傘こと朱蓮香乃は結構見えてるんだが、それ関連のコメが付いてたのは見たこと無いな。

880 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:42 ID:Ad+V/1p/

見えなくとも確かに存在するたったひとつだけのパンティ

881 名前: no name :2010/01/30(土) 00:37:37 ID:WoDwOdaj

フェリシアとかの場合全裸が基本形態なので服を着せると逆に違和感がある

882 名前: no name :2010/01/30(土) 00:37:53 ID:dRU6royh

>>866
DBは「超サイヤ人のバーゲンセール」かなあ。サイヤ人じゃなくてもバカ強かったらサイヤ人みたいな
逆に負けると「なんだ純血のサイヤ人か」扱い、主に王子的な意味で
星矢は小宇宙にひっかけて大宇宙とか…幽白はうーん。冨樫仕事しろから派生して調整が冨樫
「調整が冨樫か。なんだ、冨樫が調整したならしょうがないな」

ワンピは能力相性や使い方でかなり変わる面があるから、状況次第でどうなるかなー

883 名前: no name :2010/01/30(土) 00:38:00 ID:eCqIJ5s4

鉄壁とパンモロと常時見えが居るMillion KNights Vermillionはなんなんだと思ってしまった

884 名前: no name :2010/01/30(土) 00:38:17 ID:R3LaAP7K

>>866
聖矢も原作がトンでるから特に違和感なく受け入れられそう

しかし、3D格闘キャラのパンツは多少荒くともなぜあのようにエロイのか
DOAとジャス学トレーニングでひたすら投げをかましまくったのも良い思い出

885 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:04 ID:hKBi7Jme

昨今は大量にいるじゃないか。
ペットに服を着せる酔狂が。

>>868
秋葉なら胸チラしても問題ないよね。

886 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:19 ID:bsvgLcBy

まともな忍者というが、本来の仕事では戦闘になってる時点でダメだよな
優秀な奴は戦う前に勝利してる

887 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:47 ID:bG2+pdg3

>>883
あらゆるニーズに対応している訳ですな

888 名前: no name :2010/01/30(土) 00:40:31 ID:QRBjZeqR

アークがワンピ作ったらゾロが厨キャラになりそう
あと胡散臭いパーツの異常に多いナミ

889 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:24 ID:N3VdopFV

>>888
刀6本であのザマなのに3本で厨キャラとな

890 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:36 ID:3km0CNQ+

DBと星矢は個性付けが難しそうだなぁ
どっちも戦い方ワンパ気味だし

891 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:38 ID:dRU6royh

鬼のような天候変化コンボをぶちこんできて
「ナミさんは本当に頭のいいお方…」がもう定番になったりすると

忍者って下忍がいわゆる草、中忍が一般的イメージの忍者で
上忍が司令官なんじゃないっけ?中忍ってようはコマンド部隊のようなもんだというが

892 名前: no name :2010/01/30(土) 00:43:02 ID:FEEG+D1h

ウソップは再現度高いのにしっかり弱キャラなんですね

893 名前: no name :2010/01/30(土) 00:43:57 ID:8chBfjQY

>>883
詐欺ゲーです。
キャラデザの方も被害者だと思う

あれ、>>885のいたあたりが焦げて服だけが落ちてるんだが

894 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:25 ID:Z908lGLj

NARUTOはナルティメットやらの演出を2Dで超えられるとは思えないんで別に良いかな・・・

895 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:37 ID:A4G2EBZ/

最強ははいてないだよ
パンチラもないから倫理的にセーフ

896 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:44 ID:tIytbafw

>>889
むしろ6本も腰にぶらさげてるからあんなに技の振りが遅いんじゃねーの?w
>>892
パチンコを武器に逃げ回るキャラ→永久発覚、一発キャラへ
と予想

897 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:53 ID:vjmK5thE

>>889
逆に考えるんだ。刀が多い方が弱いと

898 名前: no name :2010/01/30(土) 00:45:05 ID:y3fQDcp6

BBBのパンチラについては今ではwikiにも書いてあるから結構知れてるかな
久那妓がデザイン的に見えないのは残念無念

>>879
し、しまった、意識して見たことは無かった……!!

899 名前: no name :2010/01/30(土) 00:45:30 ID:wIlZAMTd

ナルティメットって.Hackの所が作ってるんだっけ

900 名前: no name :2010/01/30(土) 00:46:02 ID:eCqIJ5s4

ルフィ=ダルシムって想像したら吹いた

901 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:00 ID:9WYVZllI

>>895
チャムチャムとかシュマちゃんとか?

902 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:03 ID:N+59BMJq

アクセルと考えればそうおかしくもない

903 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:39 ID:WoDwOdaj

>>900
ヨガヨガの実の能力者

904 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:47 ID:TRPDLTXZ

そういや筆頭ってワロスじゃ最弱だけど本家ではどんな感じなの?
以前ここで弱キャラって言われてたけど自分で使ってみるとぜんぜんそんな気がしないんだが

905 名前: no name :2010/01/30(土) 00:49:04 ID:dRU6royh

>>897
まあワンピ本編ではハッちゃんの六刀流に勝ってるからなあ

906 名前: no name :2010/01/30(土) 00:49:11 ID:A4G2EBZ/

>>901
脳に異常のある人には沙耶みたいに見えてるかもしれないからシュマちゃんははいてるよ

907 名前: no name :2010/01/30(土) 00:49:31 ID:LCpMyVoF

相対評価なら弱キャラ

908 名前: no name :2010/01/30(土) 00:51:55 ID:8chBfjQY

それこそさっきの猛千代みたいにヤローがはいてなかったらどうすんだよ
嫌だぞDr.マンハッタン現象は

909 名前: no name :2010/01/30(土) 00:54:29 ID:N+59BMJq

アレコスアベルの股間は自己主張強すぎる

910 名前: no name :2010/01/30(土) 00:55:09 ID:a0g19Thb

そういや観鈴ちんに燃焼系の技したらパンモロ見れるな。誰得かは知らんが
そしてkong氏スパイダーマンの打ち上げでも燃える不思議

911 名前: no name :2010/01/30(土) 00:56:00 ID:flbiqtYI

>>889
そうそう、あそこはバンダイグループなのにいい仕事するわ

>>892
なに、仮面を被ったアナザーキャラがだな

912 名前: no name :2010/01/30(土) 00:56:51 ID:y3fQDcp6

>>904
無双って(BASARAはやってないのでこの表現にする)、極端に辛い部分がなければ大抵のキャラは十分に戦えるからね
最高難易度とかだと変わってくるけど

913 名前: no name :2010/01/30(土) 00:57:22 ID:ZskiuH77

>>900
そんなMODがスト4であったなーと探してみたらあった


これの12分ぐらい

914 名前: no name :2010/01/30(土) 00:58:27 ID:hikhXP3K

この流れなら言える
ういののパンチラ非処女パッチ作りたい

915 名前: no name :2010/01/30(土) 00:59:15 ID:wIlZAMTd

あれかNTR派か

916 名前: no name :2010/01/30(土) 01:00:29 ID:OLRrwCfC

SVCダルシムは確実にゴムゴムの実を食ってると思う
関節の部分が伸びてるんであってグネグネ戻る必要はないんですよSNKさん!

917 名前: no name :2010/01/30(土) 01:00:40 ID:CKGC0RGf

ルフィは機動力も火力もリーチもあるけど守りに使えそうな技が無さそうだな
体力消費の自己強化技があるのはアークの主人公っぽい

918 名前: no name :2010/01/30(土) 01:01:40 ID:jsgTH/Ss

ゲージ技のゴムゴムの風船以外は切り返しが貧弱なんだな

919 名前: no name :2010/01/30(土) 01:01:48 ID:l84pcZAY

>>917
ゴムゴムの風船とゴムゴムの盾があるじゃないか

920 名前: no name :2010/01/30(土) 01:03:04 ID:wIlZAMTd

威力〇〇以下無効みたいな能力になりそうだ→風船、盾
刃物に弱い→覇王丸のような高攻撃力の塊は無効化できない。と見るべきか

921 名前: no name :2010/01/30(土) 01:03:55 ID:m0PhZ9OZ

一応ルフィもMugenにいるんだよな

922 名前: no name :2010/01/30(土) 01:04:50 ID:9WYVZllI

ゴムゴムの花火とかいう無差別広範囲攻撃なかったっけ?

923 名前: no name :2010/01/30(土) 01:04:54 ID:flbiqtYI

ルフィはいまだにどんな力で伸ばしてるのかが理解できない
腕を振った勢いだとしてもゴムなら伸ばせば伸ばすほど力は下がるから
カスみたいな威力のはずだ

とか考えると楽しめなくなるから困る

924 名前: no name :2010/01/30(土) 01:08:31 ID:eCqIJ5s4

ギアセカンドはリスク増ししたドラゴンインストールみたい性能だと妄想

925 名前: no name :2010/01/30(土) 01:10:13 ID:hKBi7Jme

シャーマンキングのが、アークに合いそうな気もする。
謎パワー多いし、メインキャラなら攻撃性能違うし。
パワーキャラがいないかもしれんが。

926 名前: no name :2010/01/30(土) 01:10:41 ID:l84pcZAY

ギアサードはハート様のいてぇよー見たいな使われ方になる

927 名前: no name :2010/01/30(土) 01:10:46 ID:bmRd73P3

多分ギアサードはゴミ技

ワンピは長いことやってて味方だけでも相当数いるのに
敵キャラの選別に苦労しそう

928 名前: no name :2010/01/30(土) 01:11:27 ID:JufKeCFS

ゴム人間といえば、アニヒレーションでのスーパースクラルは伸ばして細くした腕を振って敵をスッパリ斬ってたなぁ

929 名前: no name :2010/01/30(土) 01:12:15 ID:dRU6royh

それ言い出したらバラバラとかハナハナとか
物理的には遥かに理不尽な実が一杯あるからなー

むしろ電撃が通じないことの方が不自然な感じはする。血は通ってて刃物では怪我するのに
ハガレンで現実の物質名や物理法則が普通に出てくると気になる感じで
もうそこはむしろ全部エーテルとかでいいんじゃないか的なきもちになる

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