現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart385
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264481822/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うっお―――っ!! 任天堂―――っ!! イングとナルホド君DLC許可しろ―――っ!
今時PS3でも普通にパンチラどころかパンモロしまくってるのにな
どうせあと2分でID変わるんだから好きにすればいいさ
>>760
あれ、二幕の覚醒楓って中堅上位ぐらいの評価じゃなかったっけ。
>>765
なにそれひどい
ちなみにスペカルールって芋と緋のどっち?
他ゲーキャラのアレンジで採用してるのはダークアルクェイドMk-Uくらいだよなあ
>>773
残念ながらバナナはおやつに入らないけど一つまでという規定があった
ただ結構レシオ5のオクラとかに勝ってたから使わないと損みたいな感じだったな。
>>773
重複キャラ不可だからそれは駄目だったと思う
ただ、決勝戦でそれまで使用申告まったくしてなかった筆頭をいきなり使って様子見とかがまかり通ったりしてた
>>776
まったくけしからんニャスね…
筆頭はあれかとりあえずセーブして初見でボス行くような扱いか
そういや知らん内に絵板消えてたのな
筆頭って実はオクラに意外と勝てると聞いた時は驚いた
>>781
ひどすぎワロタ。それはつまり決勝で唐突に筆頭対筆頭が始まったりするということなんだろうか。
SNKはゴッドスレイヤーとかアテナとか、少数ながらFCでもゲーム出してたぜ
>>782
ブルマはパンチラじゃないからいーのさ
もう見える角度なのに意地でも描かないと逆にすごいコトになったりするな
タオカカはmugenに来たら改変いっぱい作られそうな気がする…というか願望
http://loda.jp/mugennico/?id=1075.png
なんとなくシグマ立ポーズ
目しか弄って無いからサガットのままだがな!
額の水晶をどう描くか・・・・それが問題だ
1年かけてのんびり作るべ
マント付けないとサガットが強く残りそうだね仕方ないね
>>784
保管庫のお絵かき掲示板でやっとるわ
でもCSはやれてないんだけどCTだとあいつカルルライチに続く空気だったような
>>787
嫌いになったなら所詮それまでよ。
来るもの拒まず、去るもの追わず。
>>760
TRFなので一発逆転か永久がないキャラは大変不人気です。
楓の評価ってガチ勢でもすげーバラけてて面白い。
守矢嘉神の下にいるって人もいれば、あかり、鷲塚、十三の下で小次カと同じって人もいるし。
下段が死んでるのと起き上がりバグさえなけりゃ安定して上位なんだろうがなぁ……
>>789
>ブルマはパンチラじゃない
そうだね、下着は脱がされて穿いてなかったもんな。
仙人に大サービスだもんな。
え?違う?
>>757
漫画版アルカナもパンチラの無い硬派な漫画なんだね!
>>787
剣圧でスカートが浮く様がギャグっぽいから困る
規制のせいでヒッフッハ祭りに参加できんかった‥‥
>>791
おお!シグマだ
楽しみに待ってます
流れを全く読まないがニンマスって何気にBGM良いね
良い意味で格ゲーっぽくない、さすがADKというか…
>>789
漫画には登場してないがあかねはミニスカで足技オンリーなのに
鉄壁なせいでなんかゲームでのモーションが不自然という意見を聞いたことがある
ADKの忍者好きは異常
他の会社の忍者はどいつもこいつもNINJAだから困る
>>801
そういう意味ではカプコンは良い仕事してると思う
>>802
ADKも十分NINJAだと思うんですがどうなんでしょう。
そういや漫画版の人の描いたあかねがどっかのサイトにあったな
桃子やプパみたいに足技使うならズボンでも良いと思うんだがねえ
初めてダブル烈光斬みたときはカッコいいと思ったなあ
ただ烈光斬が上下二つ並んで飛んでいくってだけだったのに
ヴァンガードプリンセスとアルカナを並べたらどっちが人気出るんだろう
アルカナ漫画は、かむかむ先輩の「折れぬ、曲がらぬ、刃こぼれせぬ!」が
サウザーと重なって仕方なかった
NINJAをメインにしたニンジャマスターズ
SAMURAIをメインにしたサムライスピリッツ
ああ、次はNOUMINをメインにした格ゲーだ・・・
ズボンはいたら太ももが見えないじゃないか
ADKはNINJA作らせても忍者作らせても良い仕事する。
あれだけNINJAゲー(びじんはくめいいいいい、すもうパワーにはまいったな!
まかせてちょーだい、おのーれ!おのーれ!等。おのーれは忍者の台詞じゃないが)
作ってたのにニンマスは物凄い硬派で凄い忍者らしいんだもんな
まあ、総人数制限も無いなら理論上は使った方がいいに決まってるよなw >筆頭
>見えない不自然
スカートにこだわる方が悪いっ!
>>806
見えない方がえろいって名台詞があったかもしれなくてな
まあ、チュンリーがチャイナ服じゃなくなったらクレーム出るくらいだから
お察しくださいってことで
格ゲーでまっとうに忍者しているキャラっているんだろうか
まっとうな忍者はそもそも真正面から戦うわけが無い
>>803
アーク、というかGGも忘れちゃ困るぜ
ニコMUGEN視聴者は鉄壁のほうが好きなんだろうかと某動画のコメを見て思った
単純に鉄壁なキャラの出番(黄昏系やSNK系)が多い影響なだけなのかもしれんが
>>803
だが! だがな!
モロ見せとチラは甘味と辛味くらい違う嗜好なんだよ!
「見えない見えない見えない……あぁッ見えたぁッ!」
ぐらいの方が興奮するだろうが!
あの漫画はパルちゃんが面白かった
女神のくせにグラビアポーズかよと
>>809
閃サムかぁ……
あとニンマスのドットは何気に凄い凝ってると思う。
特に背景の綺麗さはSNKにも劣らないと思ってる
>>807
わかるわかる。
>>814
本当に忍んでたらプレイヤーキャラにはならんでござる
という冗談はさておきサムスピの半蔵は真っ当に忍者してる方だろう
>>814
まともってのがどの範囲を指すのかは知らないが
見た目が地味って事なら服部半蔵とか
それともあからさまな黒装束でいつもいると逆に目立つし斬鉄の方が「まともな忍者」に分類されるのか?
俺はやっぱりパンチラはあった方が嬉しい
パンチラは心を潤してくれる。文化の極みだよ
斬鉄が一番まともだと思う
わずかな差だけど纏わりついて脚の振りを邪魔する
ズボンとかゴツイ下着は無いほうがいいとかなんとか
パンチラとか脱衣KOとかは好きじゃないなぁ
好きな人には申し訳ないけど何か下品な気がする
出来れば鉄壁スカートかズボンがいいな
>>817
確かにそれはわかるが
モロにはモロの良さがあってだな(ry
チャイナ服じゃないチュンリーが出るやつ持ってるけど
あれはあれで可愛い気がするが・・・・・
>>803
そういう時こそスパッツの出番ではないのか
と思いながらいつも切なくなるスパッツァーでございます
このはは見た目以外は結構忍者してる気がする
あと、いぶきも普通に忍者だな
そういやあすかとVGってパンチラあったっけ。
>>779
亀だけど、このキャラのスペカは芋のスペカと緋のスキカとKOFのMAX発動と北斗の拳のテーレッテーを組み合わせた独自のシステムで、
スペルカード使用時間中は特殊必殺技を使い放題になり、
更にゲージを消費して超必殺技(ラストスペル)を使用可能になる。
超必殺技を使うとスペカ終了。一度使ったカードは試合中使えなくなり、
持っているカードを全部使うと一撃必殺技のラストワードが使用可能になる、という感じ。
>>817
そういや閃サムの主人公は農民だったな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/character/takechiyo.html
・・・こいつ誰が使ってたんだろうか、新キャラで見たことあるの家老と姫、アフロぐらいだw
黒装束も本来使う場所である暗闇とか深い森の中とかなら効果的なんだがなあ
あまり周囲に人がおらず、暗い雰囲気のステージと言うとメルブラ以外あまり思いつかん
>>826
ああ間違えた
× ぐらいの方が興奮するだろうが!
○ ぐらいでも興奮するだろうが!
ええ、見えるのもそれはそれで嬉しいです
>>816
ゲニ子系で確かパンモロなやつが不評を買ってたのを見たし
そういう傾向はあるかもしれんね
>>822
でも斬鉄って考えがリュウに近いですよね(強い奴を倒す
アルカナの漫画の人はアカツキの絵も描いてくれてたハズ
ミュカレの乳が大盛になってた
>>829
VGはすっごい踊る人がパンチラしまくりだったような
鈴姫といろはを比べると、何故か鈴姫のがあざといキャラに見えるのは
俺が捻くれ者だからだろうか
モロ過ぎるとかえって萎えるんだと思う
ジャムくらいがちょうどいい
ニンマスで始まった話題でなぜニンマスキャラの名があがらないのだ
サスケとカムイはまっとうな忍者だよ
>斬鉄
影二もそうだが、見た目はそうだし名前も忍術だがやってることが「忍者」っぽくないよな
>>838
大分モロに近いだろそれw「
版権鉄壁キャラを手書きで崩した製作者がいたな
>>834
やはりそうか・・・
でもあのゲニ子って確かニュートラルの段階で見えまくってたよね?
特定の攻撃時にのみ見えて、見えるフレーム数少なくすればギリギリ大丈夫かな?
>>831
ガルの家族構成で女性しかいないのが強調されてる気がする
なんだエロゲーの主人公か
>>823
その辺の話だと、選択肢に出てきて無いうちの袴は元々
足の動きを読ませないために裾があんなに巨大なのだという
ただハイキックとか回し蹴りのような足全体ぶん回すような拳法でなければ
そもそもパンチラあんましないからアレではあるが…
斬鉄は見た目はまともかもしれないが
領主のもとについて諜報とかせず、戦闘のための自分の流派を創設してることを考えると
生き方的にはむしろ武人か格闘家な気もする
ロールちゃんにパンチラを隠すモーションがある。
それだけで満足だ。
マヴカプならジャンプ落下中、タツカプならJAとかにあるんだぜ
鈴姫のパンチラは素晴らしいな。レース最高
>>830
それ微塵も東方じゃねえだろw
いや結構面白そうなアイディアだから期待してるけどさw
>>835
斬鉄の場合は自分より強い者を殺して最強という確証を得る
リュウの場合は己の拳を鍛え抜いて最強を目指す
似ているようだけど根本的な部分がこの二人は真逆だと思う
相手をピヨらせたいんだけど
ステートを奪った後、SelfStateで5300に返すのは危険かな?
>>831
農民主人公と覇王丸を見比べて育ちの違い(もちろん覇王丸の方が育ちが良い)を感じてしまった
ニュートラル時だけヌルヌル動いてブカブカな2002キムのズボン
蹴ると縮む
>>836
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
デカ目の画像をようやく見つけた
マリリンはやたら似合う絵柄だったな
>>836
大盛りつうとこれが・・
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
ゲームの性質上仕方ないけどかすがさんとか佐助は見た目とか術が云々じゃなくて
戦場で思いっきり矢面に立ってじゃんじゃんばりばりやるあたり馬鹿ゲーの忍者っぽくていいわ
それにしてもBASARAのキャラって「援軍いないと弱い」って思ってたけど
いなくても補正を考えなければそれなりに強いような ただ援軍が異常に便利ってだけで
>>845
流派の総帥とか当主って考え方が武家だしな
血縁主義は欠片も無いが、血よりも家(如月流)を重んじるのもむしろ武家に近い
>>837
いろははきら様と同じく一周回って二回転コマンドに分類されてしまってるんだろう
どっかで聞いた例えだが「お前らこういうのが萌えなんだろ?ん?」って言われると食いつかないが
「おらぁ!俺の萌えはこれじゃあ!お前らも受け取れェ!」だと食いつくという
なんで時間まで被るかな
>>840
やってる事は辻斬りだからねぇ。忍者というよりは剣客さな
ていうか如月流自体が「最強を目指す」っていう
忍術というよりは格闘技の総本山的な考え方だな、影二もそうだし
そういう意味では不破刃が頭領になれなかった理由も
もしかしたら忍術に傾倒して最強は二の次だったからかもしれん
>>831
一時期使用キャラにしてたのにMOBキャラの印象はぬぐえず。
負けカットインのたびに褌みせられるからキャラ変えた。
>>850
5300番は製作者によっては何故か当たり判定無かったりするから自分でピヨってるステートに飛ばした方がいいと思う
>>858
「今ここに俺が来なかったか!?」
>>853-854
ケコーンオメ
俺のイメージだと柳生って武家系忍者って感じがする
剣術指南とか剣術家としてのポジションも確保するが裏仕事もしてるみたいな
>>861
なるほど、頑張ってみます
ふとアークが往年のバトル漫画をゲーム化したら
なんと呼ばれるか予想してみよう
北斗=世紀末みたいに
DB=超宇宙
肉=超人界
星矢=神話聖戦
男塾=そのまま男塾
幽白=霊界
ワンピ=大海賊時代
うーむ、捻りの無いネーミングだ
この手の「見える・見えない論争」では「見える比率が少なければ少ないほど見えた時の価値が上がる」とよく言われるが
まあ、少なくとも見えっぱなしはよろしくないな
どのくらい見えるのがいいのかは人による
「動画で見てるお前らは気づいていないだろうがな…… 実は“見えてる”んだぜ……!」ってくらいがベストかなと推測はしてみる
アルクェイドの5Cや秋葉のj2Cのモーション中に一瞬だけふとももがチラリと見えたりするな
>>866
とりあえず肉は「ゆでだからしかたない」で事足りると思う
なんか盛り上がってるけど体毛オンリーなフェリシアはどうなんだろう?
頻繁に見えるレベルだといまいち不評だけど
完全に常時見えてるレベルだと逆に文句言われなくなる気がする
アナブラのことか
モロが続くと下着に見えなくなってくるからな。エロとしての価値が下がるというか
ストパンなんか突き抜けてそれをやったんだし
アンヘルですね
恥ずかしいとこだけ丸出しなキャラはいないのか