MUGENについて語るスレpart386


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■MUGENについて語るスレpart386

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1 名前: no name :2010/01/28(木) 15:41:29 ID:oVSRfVcF

MUGENについて語るスレpart385
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264481822/
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143 名前: no name :2010/01/28(木) 21:58:30 ID:iG7FX2Wv

やばいのは新宿ED見るための条件の武器集め
攻略本ないとわかんないよあんなの

144 名前: no name :2010/01/28(木) 21:59:39 ID:ThRx60HJ

ZERO3の永パはどうなんだ?
画面のどこからでもオリコン中に端到達→リフティングできそうに見えるけど実際やったことはないからわからん

145 名前: no name :2010/01/28(木) 22:03:33 ID:JDxhoNgu

ライブアライブみたいな鬱展開が大好きなのでDOD買おうと決めていたんだが、
近所には純粋なクソゲーの2しか置いてなかった

146 名前: no name :2010/01/28(木) 22:05:28 ID:45hufS1N

しかしハンチたんはガチ

147 名前: no name :2010/01/28(木) 22:05:37 ID:Ie4pSj5B

LALとは別の意味で欝になるゲームじゃないかあれは・・・

148 名前: no name :2010/01/28(木) 22:06:16 ID:E34LT0H8

>>140
弟が可愛すぎて裏の林でオナって帰ってきたら弟が殺されてたなんて設定のキャラ考え付く時点でヤバいよね

149 名前: no name :2010/01/28(木) 22:07:11 ID:sSx/28Vm

天下一トナメ見たがMOW七夜かっけえな
しかしあの動きで飛び込む極死はちょっと笑える

150 名前: no name :2010/01/28(木) 22:13:31 ID:V+zuENbc

>>145
螺旋回廊?

151 名前: no name :2010/01/28(木) 22:16:35 ID:dbA/f516

>>142
石化投げハメできるムカイさんは?あれも相当楽な部類だと思うんだが

152 名前: no name :2010/01/28(木) 22:18:23 ID:IgE0I4Ba

>>144
簡単そうに見えるリュウの画面端着キャンJ中Pは実は1P限定。
2P側だと画面端を往復しないと殺しきれなかったりする。

153 名前: no name :2010/01/28(木) 22:32:52 ID:fFbQ4KHN

>>143
たくさん絵が飾ってあるステージで、特定の絵の前に特定の順番で立つと宝箱出現とか分かるはずが無い
後は一定条件満たしてクリアする空中戦も結構厳しかった

>>145
DODの地上戦は全く爽快感がないから覚悟した方が良い

154 名前: no name :2010/01/28(木) 22:33:52 ID:ZJxbHAlY

>>150
螺旋回廊は1,2とも面白いだろ。まあバッドエンドは後味悪いが。


    

155 名前: no name :2010/01/28(木) 22:35:39 ID:sSx/28Vm

そこで鉄塊ですよ

156 名前: no name :2010/01/28(木) 22:37:55 ID:53EJ0ffb

え、何?鉄騎?

157 名前: no name :2010/01/28(木) 22:38:06 ID:ThRx60HJ

>>149
MOW七夜は自分で動かしても面白いぞ
TOP状態で画面端なら1ゲージで7割ちょい2ゲージで八割強減らせる
さあ六兎ブレーキング→低空悪いね☆→弱四辻を練習するんだ
>>152
ほほー。1P2Pで変わるってのはハート様以外にもあるとは聞いたが本当なんだな

158 名前: no name :2010/01/28(木) 22:38:52 ID:7kJ0ybjH

永久の入れやすさが段違いに楽なのはあかりだけど
一応画面端近く限定って制約があるからなぁ
あとはKENJI先生のバックドロップ地獄とか

159 名前: no name :2010/01/28(木) 22:40:22 ID:JDxhoNgu

>>153
大丈夫、それくらい覚悟の上 それに新宿EDやキャラに魅力を感じたんだ ゲーム性は二の次

最近できたDODのマザーと戦おうと思ったらスカドラがDLを受け付けてくれないでござる

160 名前: no name :2010/01/28(木) 22:43:14 ID:KEd2uJ8E



2P側のみの永久コンボならこういうのもある

161 名前: no name :2010/01/28(木) 22:43:25 ID:12dcZAWn

>>153
属性反射兵のウジャウジャいるところなんか最悪だな
赤さん軍団もキツイ

>>155
でもついジャンプ斬りしちゃう罠
振り回してるうちは楽しいが、間違って寄られるとなかなか脱出できんのが辛いな
さっき挙がったオナヌー神父の魔法は問答無用で雑魚ぶっ潰してくれるから結構爽快

162 名前: no name :2010/01/28(木) 22:44:22 ID:IgE0I4Ba

ガロスペのダックの歩き弱Pは当時リアルファイト物でした。
黎明期の格ゲーはフレームなにも考えてない奴らが多いから仕方ないんだけどね。

月華は真の意味で10割いけるのは力覚醒前と力あかりのみだけど、
前者はコマンド難しくて後者は受身の攻防を間違うと回避されるのが難点かな。

>>157
むしろ無い方が珍しいんじゃないかな>1P2Pのコンパネ差
MOWだとテリーの近Cフェイントコンボは1P側だと(デカキャラ以外は)軽く歩かないと入らないけど、
2P側だと歩かなくても全キャラ近C*2→しゃがみC*2が入るとか。

アークはもっと多くて、有名な走り幅跳びなんかだと
「キャラ、コンパネ(1Por2P)、どちら側の画面端か」で全部レシピが変わるはず。

163 名前: no name :2010/01/28(木) 22:45:31 ID:tBWnZVkj

>>151
コマ投げ:632146
全画面 :2141236

コマ投げは間合いが相当詰めないと当たらない(俺の名と同じか狭い)
全画面は2ゲージ始動だからな。
まぁコマ投げ当たれば(コマ投げ)×nで通常技挟まずに行けるが。
MUGENのは石化にアーマーか何かがかかってるせいで通常技キャンセルを挟まないと繋がらない。

164 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:01 ID:eQpOdEps

永久といえば斬サム
羅刹覇王○の旋風波一発食らったら即永久ってどういうことなの…

165 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:08 ID:Fd8VbHSr

むしろ格ゲー1P2Pで違いが出るのはよくあるような

166 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:33 ID:4H1SiyOR

ダイアにまで影響及ぼすレベルのは珍しいけどな、コンパネ差

167 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:51 ID:kRs31lwR

コンパネがコンパネェに見えて
コンのなにがパネェんだと思ってしまった

168 名前: no name :2010/01/28(木) 22:47:04 ID:o5GAZdaO

>>145には断固として反逆したい、純粋なクソゲーとは言い難い
DOD2は9章の神イベントは前作ファンを本気で泣かせたし、音楽も実に良い
ハンチたんを初めとして敵キャラどもはそんなに悪くない。レグナも中々のもの
ところどころいいゲームにしようと頑張ったのはわかる、アクションゲームとして1よりも改善されている点は多い
ただ肝心のストーリーが残念な上、野上とマナはうざくて棒読み、紙芝居というのがアレだな

169 名前: no name :2010/01/28(木) 22:49:50 ID:7kJ0ybjH

>>157
龍虎2でも1P2Pで差が出たりするな
代表的なのがリョウの同キャラ対戦で
密着強パンチキャンセル虎咆が1P側だと入らないけど2P側だと入るとか

170 名前: no name :2010/01/28(木) 22:52:59 ID:Fz8gGWq7

萃夢想でも妖夢の永久は2Pのみだっけか

171 名前: no name :2010/01/28(木) 22:55:52 ID:lXJSoDY7

永久か・・・初めて見たのは春麗のマリオコンだったな・・・
いや、あれは一応即死コンか。

そういやスパストって闘劇選ばれてるけど、まだ現役なんだ?

172 名前: no name :2010/01/28(木) 22:56:03 ID:+1S3CKgo

コンパネ差がどういう理屈で起きるのかいまだに分からん

173 名前: no name :2010/01/28(木) 22:58:28 ID:PxW9qck/

プログラムの処理の順番の差じゃないかなー
1Pを処理して、次に2Pを処理してって感じで行くから位置の優先順が変わってくるとか・・・じゃないかと予想だけしてみる。
mugenにも1P2Pの差はあるしね

174 名前: no name :2010/01/28(木) 22:59:01 ID:BMnnnLVe

ボタン同時押ししたらどっちのボタンに反応するかみたいな

175 名前: no name :2010/01/28(木) 23:02:56 ID:JDxhoNgu

>>168
実を言うと書き終わったそばから 2は1と比べて酷いというだけの話で
「純粋なクソゲー」って言うのはいかんのじゃないか、と思ってたところだった スマン
でも2は買わん 新宿を見るまでは

コンパネの差で戦い方が変わるのは極める人にとっては大変な話だよな
それも含めて面白い、っていうなら良いんだろうけど

176 名前: no name :2010/01/28(木) 23:05:08 ID:Ie4pSj5B

マナの声優さんなくなったのかそういえば・・・

177 名前: no name :2010/01/28(木) 23:12:53 ID:4H1SiyOR

そうか、1は郷里さんだったな……

178 名前: no name :2010/01/28(木) 23:14:19 ID:45hufS1N

マナが贖罪どころか反省しないで逃げたあげくに全部忘れて聖女様してたってマジ?

179 名前: no name :2010/01/28(木) 23:14:38 ID:O+EY9xh1

バーAシオンのシンクループも1P2Pでキャラ限に影響したな

180 名前: no name :2010/01/28(木) 23:14:42 ID:iG7FX2Wv

>>176
幼女のほうかと思ったじゃないか
リアル幼女にあんな台詞をアフレコさせたスタッフは鬼畜

181 名前: no name :2010/01/28(木) 23:15:17 ID:AFuQi+tj

>>157
六兎ブレーキングから低空悪いね☆繋がるのか・・・でも10割は出せないのね
自分で使うと毎回ゲージ溜まるまでJD→溜まったら迷獄沙門になるから困る

182 名前: no name :2010/01/28(木) 23:15:31 ID:kRs31lwR

DOD2は鬱&電波度は減ってるの?
規制が厳しくなったからとか?

183 名前: no name :2010/01/28(木) 23:20:55 ID:o5GAZdaO

鬱&電波度が減らなかったら9章は無かった
規制は絶対関係ない

184 名前: no name :2010/01/28(木) 23:22:20 ID:fFbQ4KHN

>>168
ハンチ=ジスモア>>>>>(絶対に超えられない壁)>>>>>マナ>>野上
主人公がうざいのは仕様です

>>178
マジだけど>>175に対するネタバレになるんで詳細はググっておくれ

185 名前: no name :2010/01/28(木) 23:27:35 ID:4H1SiyOR

>>178
まぁネット上だとよくそんな感じで叩かれるんだが
ぶっちゃけマナもけっこう可哀想っていうか

こいつ叩かれていーや、っていうのは俺はヴェルドレくらいだったと思うよ
あ、あとイウヴァルトも

186 名前: no name :2010/01/28(木) 23:27:46 ID:qge9TDpW

>>181 即死あるみたいよ
(TOP画面端)CH上段避け攻撃>八穿>>着地近CorD>フェイント四辻>目押し近Cor近D>
強六兎>ブレーキング>前ジャンプ>ディレイ悪いね☆D>着地弱四辻>四辻>弱四辻>潜在一里四辻

187 名前: no name :2010/01/28(木) 23:36:47 ID:OtXiQWwu

ウザイ主人公か、アルトネリコとかスパロボKとか思い出す
格ゲーにキャラ性能じゃなくて、性格的にウザイ主人公とかいたっけ

188 名前: no name :2010/01/28(木) 23:37:58 ID:2V8kxzBL

>>186
そんなのよく見つけるなw
>>187
アッシュ

189 名前: no name :2010/01/28(木) 23:38:04 ID:ThRx60HJ

>>186
うお、フェイントから目押しできるのか知らなかった。〆を極死にするとカッコ良いがダメが下なんだよなw

190 名前: no name :2010/01/28(木) 23:42:37 ID:z/Bt9aYD

ブレイブルーCS割られてんのか

191 名前: no name :2010/01/28(木) 23:43:15 ID:DOy3U8NR

アッシュはそこまでウザイかなぁ
大体ウザイキャラってのは人気が無い印象なんだがアッシュは人気あるし…
キモカワイイってコメが大量に流れてる動画見たときは驚いたけど

192 名前: no name :2010/01/28(木) 23:45:35 ID:lXJSoDY7

レプリカ風情がっ!の方かと思ったじゃないか。
あのゲーム、どっちにしろティアかナタリアのどっちかはアウトなのよね。

193 名前: no name :2010/01/28(木) 23:45:42 ID:BMnnnLVe

長々とそのキャラと付き合わんといけないRPGとかだとウザさ倍増する

194 名前: no name :2010/01/28(木) 23:47:06 ID:4H1SiyOR

>>192
ルークはただでさえウザいのに髪切ったらウザさ倍増という凄まじいキャラだった
いや評判良いらしいけど

195 名前: no name :2010/01/28(木) 23:51:13 ID:z/Bt9aYD

>>194
あのゲームは心底主人公の味方してくれるキャラがメンバー中に一人
NPCに一人しかいないというギスギスしたパーティがキツい
ガイとイオンいなけりゃ投げるぞアレ

196 名前: no name :2010/01/28(木) 23:52:45 ID:AqTMQmXH

>>192
序盤はDQNでウザイ、中盤は卑屈すぎてウザイ、終盤でちょうど良いかなってくらいだったなあれは
でもあれくらいウザイほうが好感持てるなぁ
なんか人間くさくって好きだ

197 名前: no name :2010/01/28(木) 23:55:26 ID:45hufS1N

テイルズシリーズだったらカイルとリアラの評判もなんかすこぶる悲惨だったような
少年の成長譚なんだから終盤にまともになればそれはそれで良いんじゃないかとも思うんだけどねえ

198 名前: no name :2010/01/28(木) 23:55:31 ID:JDxhoNgu

MOW七夜使うの楽しいぜ・・・

>>195
子安というだけでジェイドばっかり使っていたな 味方らしさどうのこうの関係なく
アニs・・・誰だっけ?は全く何のためにいたんだろう

199 名前: no name :2010/01/28(木) 23:56:12 ID:itTcj12y

ルークは序盤は使うのが嫌だったな
中盤から終盤にかけて普通?の主人公みたいになったから良かったけど
・・・あれが最後まで続いたらどうなるのか想像するだけで恐ろしい

200 名前: no name :2010/01/28(木) 23:56:15 ID:4H1SiyOR

つうかちょっと前にも話題になったけど
格ゲー主人公ってリュウみたいなタイプ少ないよな
はぁとなんか、意外とリュウの後継者だと思うけども、それぐらいしか思いつかん

>>196
いやキャラコンセプトはすげー良かったと思う
ただ「このへんで仲間割れしてもらわないといけないからちょっと荒れてもらおう」みたいな感じで
あいつシナリオの都合でコロッコロ性格変わるんだもんよ、ひとりの人間じゃないみたいだったよ

201 名前: no name :2010/01/28(木) 23:58:26 ID:KEd2uJ8E

個人的には前半のロンゲモードの方が好みだったな
疲れたイオンさん背負って歩いたり意外といいところあったし
後半のルークはなんか別人みたいでなあ…

202 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:01 ID:JyQclPLK

イオン様が男だなんて信じない……

203 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:20 ID:sSx/28Vm

ただの馬鹿から「アホだけど根はいい奴」ポジションにまで成長したのに急に酷くなったからな

204 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:25 ID:7kJ0ybjH

>>200
ハンゾウはモロにリュウだと思う

205 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:36 ID:itTcj12y

でもシンクは男っぽいよな

206 名前: no name :2010/01/29(金) 00:00:07 ID:4HQasiJm

宣伝



SBRその1でござります

207 名前: no name :2010/01/29(金) 00:00:11 ID:Otbm1eMd

リュウの素直、天然という性格は
むしろヒロインに多そうなタイプの気もする

208 名前: no name :2010/01/29(金) 00:00:48 ID:0oIy3Mly

可愛いなこのキャラ→なんだ男かよ→でもやっぱ可愛いな→もう男でもいいや

209 名前: no name :2010/01/29(金) 00:01:40 ID:zoyEGRWQ

>>202
あんなかわいい子が女の子なわけがないだろう。
真主人公だし、大谷ボイスだし。

でも俺はナタリア一択なのでな。

210 名前: no name :2010/01/29(金) 00:01:41 ID:338wqjWO

>>200
覇王丸

211 名前: no name :2010/01/29(金) 00:02:00 ID:LGbJ5Shv

>>203
あれはたしか英雄って言葉に目がくらんでひどくなったってどこかにあったような

お前はカイルか

212 名前: no name :2010/01/29(金) 00:02:18 ID:PA9EqVhJ

アニメ版を見てて俺は悪くねぇを考察して行き着いた結論は
「人間、普段の信用獲得は大事だな」だった

>>207
その言葉だけ見ればそうだが
リュウの性格はそういうことじゃないだろw

213 名前: no name :2010/01/29(金) 00:02:22 ID:phufph1V

途中でティアかアニスか、みたいな選択肢が出たから
「シンフォニアみたいにキャラ個別EDあり!?」とワクテカして
その後の選択肢を全てアニス寄りにしたってのに
結局恋愛フラグ立たないってどういうことだよクソッ

214 名前: no name :2010/01/29(金) 00:03:36 ID://HXfS1s

>>211
英雄にならなきゃまた囚われの生活になるんだから
英雄目指すしかなかったんだよ

215 名前: no name :2010/01/29(金) 00:03:43 ID:0oIy3Mly

格ゲーに限らず、リュウタイプの主人公は少ないんじゃないだろうか

216 名前: no name :2010/01/29(金) 00:04:43 ID:Bbkp/h/K

>>206
ギリギリ間に合ったな。乙

217 名前: no name :2010/01/29(金) 00:06:14 ID:ZQ9zXLSY

【MUGEN】作品別トーナメント2010 part.31



アカツキ勢見てて思ったけど、皆一芸特化って言葉が似合うよな
鼎二尉の当て身、アドラーの設置飛び道具、アカツキの神風、ムラクモの地雷
アカツキは本当は神風じゃなくて接近戦なんだろうけど、うまくコンボが繋がらないから神風頼りって感じで見えちゃう

218 名前: no name :2010/01/29(金) 00:07:34 ID:6h9kiy0i

>>206
作品内だけでチーム組むんじゃなかったのね
勘違いしてたわ

219 名前: no name :2010/01/29(金) 00:07:43 ID:HhflVNDj

V.G.の武内 優香なんかはモロにリュウ。
wikiには「ぶっちゃけ リュウが女性化してエロゲーに入ったらこうなった」って書かれてるし

220 名前: no name :2010/01/29(金) 00:10:35 ID:UmFcizaL

覇王丸は似てるようでちょっと違うかなあ
ノリのいいあんちゃんって感じだからテリーに近い

221 名前: no name :2010/01/29(金) 00:11:12 ID:/7ItgDOg

>>213
アニスのキャラは好きなのに途中からコンセプトがわからなくなってくるのがなぁ

そういえばイズコはアニスボイスだな

222 名前: no name :2010/01/29(金) 00:12:03 ID:dElhEDng

ワーヒーのハンゾウや豪血寺の大山礼児はまさにリュウそのものだな
あとは、アンディもなかなか近いものを持ってるんじゃなかろうか

223 名前: no name :2010/01/29(金) 00:13:20 ID:gNNunIID

>>219
ケン(聡美)もさくら(珠緒)もいるしな

224 名前: no name :2010/01/29(金) 00:15:16 ID:6+B3I0vV

>>206
やぁんの人乙

225 名前: no name :2010/01/29(金) 00:15:53 ID:/7ItgDOg

一芸特化で尚且つ簡単に減るコンボが無いアカツキは個人的にどのキャラ使っても楽しく感じる
相手にしても もしかしたらいける、なんて思ってしまう 負けっぱなしだけど

226 名前: no name :2010/01/29(金) 00:16:29 ID:tUPJp3IO

part1来たってことはそろそろwikiに項目が出来るんだろうかねえ

227 名前: no name :2010/01/29(金) 00:16:34 ID:UcKmWMlm

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1392440.html
なんやねんコレは一体…

228 名前: no name :2010/01/29(金) 00:18:57 ID:NCz7p17W

>>227
こち亀でこんなのやってたな

229 名前: no name :2010/01/29(金) 00:20:17 ID:SUUqOd9Q

>>221
ガチ腹黒だったが、丸くなった主人公に上手い具合に許されてそのままEDという印象しかない…
つうか藤島テイルズの製作陣はロリをあからさまに優遇しすぎや!

アカツキやゾルのテーマかっけえなあ、サントラ買うか

230 名前: no name :2010/01/29(金) 00:20:58 ID:dElhEDng

戦え軍人くんで紙に描いたファミコンコントローラーで妄想マリオ3やってるネタがあったけど
まさか吉田戦車も現実に似たようなものが作られるとは思ってもみなかっただろうな

231 名前: no name :2010/01/29(金) 00:21:43 ID:c1uvEgry

>>226
前作りたいと言ってた人がいた気がしたからその人に任せたい
ページ作ってる途中で被った時の悲しみの背負い具合は半端無い

232 名前: no name :2010/01/29(金) 00:22:34 ID:/7ItgDOg

DODにアカツキと買いたいものが増えてきたなぁ ついでに>>227
>>229
ムラクモとアノニムもいいよね

233 名前: no name :2010/01/29(金) 00:25:11 ID:XvvgvV6J

>>206
乙、そういやOPで台無しへのリンクもあの顔文字もなかったから過去として葬ったのかと思ったら全くそんなことはなかったな
てか前作リンクとかふつーOPに貼るでしょw

・・・本当は向こうにレスしようとしたんだけどまた規制か\(^o^)/

234 名前: no name :2010/01/29(金) 00:29:04 ID:PA9EqVhJ

>>227
なんて発想……!

235 名前: no name :2010/01/29(金) 00:31:38 ID:p+Hn6aAd

>>229
そんなロリ優遇か…?
まあコレットが幸せならそれで良いけど

コレットはロイドの嫁
セルシウスは俺の嫁

236 名前: no name :2010/01/29(金) 00:33:03 ID:kINPnGPT

BASARAの筆頭と幸村はリュウとケンを意識してると聞いた
>>231
あるある
出場チームの表のレイアウトを弄って見やすくしたら
その間にコメントされてたとかIEが落ちたとか

237 名前: no name :2010/01/29(金) 00:35:44 ID:jlxFFMUG

>>229>>232
個人的にはアドラーかEDの曲が好きだな。
ってかアカツキのBGMに外れはなかった。
個人的には買って良かったと思う。

238 名前: no name :2010/01/29(金) 00:47:10 ID:R2NU29n4

>>227
最近のバンダイはマジでおかしい(良い意味で)

239 名前: no name :2010/01/29(金) 00:48:38 ID:kINPnGPT

俺はムラクモの曲(タイトルしか書いてないけど合ってるはず)が好きかな
ていうか早苗さんムラクモパッチの動画で惚れてサントラ買ったクチだけど

240 名前: no name :2010/01/29(金) 00:51:44 ID:1mmhAPRA

>>227
SFCのスト2を散々やりこんで飽きてきた頃にやった目隠しプレイを思い出したw
なれたら、声だけでもそれなりに戦えるんだよなww

241 名前: no name :2010/01/29(金) 00:51:48 ID:/7ItgDOg

アドラー隊長はBGMと一緒に俺のMUGENでボスを務めてます

そういえば最近動画でLOMの曲を結構聞くな
やっぱみんな気に入っているんだろうか 特にDarkness Novaが好きだから嬉しいんだけど

242 名前: no name :2010/01/29(金) 00:54:12 ID:ar5rfL9h

ちと聞きたいんだけど、がに股で横歩きで移動するキャラって誰か居る?
ハクメンさんみたいな

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