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MUGENについて語るスレpart376 (実質part377)
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ビホー
何回、sffDLして試してもエラーでます・・;
私のPCがおかしいのでしょうか?
>>833
お前ちゃんと日本語を使えよ。
何を言っているのか不明だぞ。
変態なものを作り出している日本が悪い!!!
アルカナは(デザイン的に)変態キャラばかり
北斗も(ゲーム性的に)変態プレイばかり
HENTAI!!HENTAI!!HENTAI!!
北斗が性的なゲーム・・・KINGやマミヤのことか
>>842
北斗が性的に見えてレイvsマミヤのことかと首をかしげてしまったでござる。
>>834
スレチ話にのったあげくに氏ねはないわ
アルカナだってゼニアとかエルザとか変態臭のしないキャラもいるじゃないか
エルザは相方のガチっぷりが凄まじいけど
変態共次長城
>>826
諸刃とブレバは欲しいよな、せっかくの特性石頭が台無しだしな。
どうあがいてもハッサムやメタグロスには勝てないから(バレットパンチで2発で終了)
倒せない範囲は現状と変化ないし。
アルカナってそんなに変態っぽいかな。
アニメ調でライトな塗りのせいか、けっこう普通に見える。
奴隷闘士BattleSlaveを購入直後だからそう感じるのかな。
ブレバはまだしも諸刃はないわ
ズガイトスさんでさえ涙を呑んで古代魚のアイデンティティを奪わないために遠慮してるってのに
そういやズガイトスってあんまり見ないねえ
ていうかポケモンもAI作られてるのそこそこいるのに見る奴ほとんどいない
>>846
すまん
俺の脳内設定ではゼニアはこっそりしながらリーゼのパンツを嗅ぎ回しているキャラ
>>840
そんな初歩的なエラーしつこく聞かない方がいいよ
>>848
そりゃ元からしていかにもな感じだと逆に惹かれるからな
精一杯ライトな雰囲気にする事で紳士たちも安心して寄っていけるって寸法ですわ
KOFボスラッシュのカプコン版
期待したい。
>>842
サラダバーを「今は悪魔が微笑む時代なんだ」で止めるプレイとか
トキvsトキ合戦とかですね、分かります。
>>845
のってねーじゃんwwwwww
>>846
クラリスは女verの鰤だからガチ百合でも仕方ないよ!
特異点氏が作り始めたDODのラスボス(リズムゲー)の完成が楽しみすぎる
期待しすぎて気が高まる・・・溢れるぅ・・・
エス氏はこのスレで雪姉について「嫁・・・かな」とか言ってた気がする。
そしてどこが好きかについても語ってたはず。
とりあえず「雪姉としゃべってるのですが、日本語が上手くなくてお話が上手くできません、どうすればいいのでしょうか」
とか言ってた気がする。
早く病院建てようか。
>>854
うん、俺も乗っちゃってるからあんまりでかいこと言えないと思うんだけどね
ポケモンは完全にスレチ話だったんだから調子こきすぎない方が良いと思うんだ
エス氏は早く雪姉のコスプレしる
そうしたら一身同体
って別IDか
それともケータイ?
お久しぶりのHALですー。
秋葉をちまちま作っていたんですけど、ある事実が発覚、作り直しに・・・。
ということでまだまだ時間はかかっちゃいます・・・が、
これまで作っていた「今まで何をしてきたんだバージョン」を配布しますー。
ttp://big.freett.com/slowstep/Akiha_Ver1.92.zip
正式バージョンは、「獣を焦がす」対応の記述が少し変わると思います。
あとVer2.000バージョンの火力じゃなくなるので、このバージョンは多分レアになるかもー。
>>840
defファイルを読んで、何をどのフォルダに入れたらいいかくらいは、
調べて分かる様になった方が良いと思う。
>>849
今じゃプテラより遥かに耐久があるボスゴドラが諸刃覚えいるんだぞ。
地面格闘4倍\(^o^)/だけどプテラなんて不一致効果抜群で襷ないと終わるわ、決定力はないわ、ステロ撒きも他のポケモンでやれ言われるし、
挑発使いなら同速のクロバット(決定力でも勝っている)がいるわ、
先制技すらないわでどうしようもない状況だぞ。
それに古代魚は耐久力が全諸刃使いと比べてもぶっちぎりで高いからアイデンティティが失われるとか妄想の域にすぎない。
古代魚の強み
・草結びの威力が低くなり、ダメージを受けにくい
・遅いのでフォーカスレンズとの相性がいい。(諸刃は命中が若干悪目)
・砂嵐の恩恵を受けられる
・調整すればゴウカザルやガブリアスですら突破出来ない。
他にも強みが多いし
うん、だからさあ
自重しようよ少しは
これだからポケモンは
これはポケモンキャラをつくるという意思表示とみた
日本人は自重しないから変態!!
今なら言える
ずっとニコ(MUGENキャラ)のことをエス氏と間違っていた
>>860
おつですー
秋葉の出番も増えるといいな
ナコ月かわいいよナコ月
なんでcerenas氏はレイプレイとスイートナイツとか日本のエロゲに詳しんだろうか
あすか240%キャラのテーマ曲も割と入ってるし
中にはトリガーハートとかレイクライシスとかまともなのもあるけど
>>860
乙です
わざとやってるとしか思えないww
>>863
日本語でおk
突っ掛かってこないから放置でいいでしょ
とりあえずお前らがエス氏のことを大好きだということはわかった。
閑話休題、流れをぶった切ってキャラ製作の質問を。
今とある攻撃をどうやって実装したものか考えていまして、その仕様というのが
・相手の飛び道具をかき消す
・発動中に本体がダメージを受けるとエフェクトも当たり判定も消える
・当たり判定にはHelperを使わない
早い話がレイジングストームなんですが、当たり判定をProjectileで定義すると
本体がダメージを受けてもProjectileが残ってしまうので、そいつをどうにかできんものかと思案しています。
今は当たり判定にHitdef、エフェクトにExplodを使い、飛び道具をかき消すためのHelperを重ねようかと
思っているんですが、もうちょっとスマートなやり方がありましたらご教授願えますでしょうか。
動画の話するよりDQNの相手と変態話のほうがいいのか。
このスレ終わったな。
動画の話ってどこ?
>>875
そういうことを言いたいのなら「終わってるな」と表現した方が正しいと思うよ
ヤシャオウの出番増えそうだなあ
アシュラ勢最近良く見るような気がする
>>848
いや、アルカナのあの絵柄はかなりアレだと思うんだが?
2で多少マシになったがそれでもまだ引いてしまう
もっと普通のアニメ調にすればいいのにといつも思う
ゲーム性とか世界観は好きなんだけどね・・・
>>874
ヘルパー使わないのか
・・・Projectile使ったこと無いw
Projectileを消すステコン無いよな〜
今考えてるやり方でいいと思うよ
むしろ参考にさせてもらいました
>>866
ミズチの動きをするミュウツーは構想にあるのだが
あと紗夢の動きのバシャーモとかゆっくりシェイミとか
いかんせん色々作りたいキャラが多すぎて手付かずだな
で、でたー! ネタ振りもしないで自分の乗れない話題はするなってヤツ!
>>877
ネットの慣用句的には「終わったな」と表現した方が正しいと思うよ
>>882
ゆっくりシェイミって吹き出しの中どうすんのw
>>878
見に行ったら動画内で米するよ
じゃおまいら今見てる動画をうpしる
>>878
スルーもなにも下米は俺なんだが
東方ランク並に酷いな・・・
>>886
おまいらと言ったな
ホレ
作業に実用的な東方アレンジメドレー【作業用BGM】
俺はつぼみの動画見てるがURLうpはできない
>>874
うーん思いついたのは1F毎に1Fで消えるProjを出し続けることだけどスマートでは無いよねぇ・・・。
>>874
ProjReMoveTimeを1にして毎F動かないProjectileを出し続けるというの無理かな?
Projectileはほとんど使ったこと無いから良く分からないけど
みてるっつうか
を延々とリピートしてる
今現在じゃないなら早漏トナメが今一番のお気に入り
アメコミええのう
>>886
作業用だがな、ほらよ
アミバのパーフェクトてんさい教室
>>874
本体hitdefのhitflagにPではダメなのかい?
エス氏…好きです!
>>874
hitdefのhitflagにPを追加すれば飛び道具を消せるはず
ただhelper型飛び道具に対応してるかは分かんない
>>816
気配りが足りなかったようで・・・もうしわけない/(^O^)\
Raohフォルダ内のsystemフォルダ内においてください
>>886
ほんとうにいいんだな?
>>895
一度しか実験したこと無いけどHitFlag=PにしてもP属性のHitDefは消せないみたい
>>897
×863
○883
>>886
グレムリン2 新・種・誕・生
そういやたくし上げの人のと中の国のひとの動画はまだかしら
餓えた狼は大変なゲイザーをオバヒー。さりげなくマスギがいる
MUGEN限定の動画にしようぜえぜえ
>>886
後悔すんなよ!
>>906
話題の振り方が少し下手すぎる気がする
>>907
ナにこれよすぎ
今日一日hあこれですごす
>>909
律子んとこで死ぬほど笑った
しかしおまえら、ここぞとばかりに伸びて欲しい動画貼るなぁ
>>886
列車強盗「時代はビッチ萌え」
ガンスミス「アルカナ程度でガチレズとかw
ここらでおあそびはいいかげんにしろってとこをみせてやりたい」
名無し「つーわけでアケ版で出せ」
じゃ格ゲー女キャラのエロ画像は労ぜ
>>853
KOFのはボス側の調整が凝ってたってのが大きな魅力だったと思う
まだOPだけだからなんとも言えんが
>>886
久々に狂−1を見ようかと思ったらこれをリピートしていた
http://m.nicovideo.jp/watch/sm2129024 mugenなら○作
>>912
ほとんど5桁再生の動画やないですか。
ドラクロとロボカイIII中心のコンボムービー。BGMはドラフォ。
伸びてほしい動画ってのは、こういうのを言うんじゃないかと思うんですよ。
>>899
過剰表現に受け取られたか…スマンかった
まぁ「クセのある絵風だよね」ってニュアンスぐらいに受け取っておいてくれ
ティンクルスタースプライツをやっていた俺にはアルカナくらいどってことなかった
>>917
○作の新作かと思ったらエロゲーOPじゃないかwwww
3年くらいやってると感覚がマヒしてくるのだが、確かに初めて初代アルカナをやった時は絵柄でちょっと引いた覚えがある
でもトキ先輩やきらは初代のが好きだな
せっかくだからアルカナ大会動画でも貼っておくか
正直に作業用BGMを張るべきなのかネタを振るべきなのか悩んだ
何かこうランプの魔神が出てきそうなBGMでもあればいいんだけどな
寝てる間に魔神が出てきてSFFの軸合わせしてほしいぜ
アルカナは毎回調整前は稼働してからこれくらいたてばそろそろ最強キャラの悪名が轟いてくる頃だと思ってたけど
今回はそんなこと無いんだな
割と良調整なんだろうか
>>924
自分は軸合わせも楽しむぜ?
でも必須アニメの登録は辛いな
>>925
アクシデントコア状態で1強は出そうにない感じ
>>925
今のところは全員強キャラで、S+・S・Aの3段階くらいとか言われてるな
2.6の時にアッパー調整にしろという声が結構あったから、それを踏まえての調整かもしれない
必須アニメ登録は面倒でかなわんね
同じ画像何枚もただ突っ込むのが
本体更新しないでポトレ何枚も作ってる俺は間違っているのだろうか
日に日に自分がおかしくなっていくのを感じる・・・
今見てる動画
そして>>917で気になって探したら本当に新作来た
>>928
全体的にアッパーかそっちのほうがいいよな
緋想天→非想天則みたいな糞調整は勘弁してほしい
アルカナか……
サークルの後輩が話してるのをちらと耳にしたことがあったけど、
何故か「トランクから超低速のミサイルが発射される」って覚えてた
EXグルの恩恵によって1コンボの威力が底上げされてるなぁ。
このロレントは流行る(*´ω`*)
>>874
相手のProjを受け止める(消す)処理ならHelperかProjは必須だから
他の人がいってるようにHitFlag = PだけのProjをtime%10 = 0
(trigger○ = 1だとProjRemoveTime = 1ではProjが出過ぎる気がする)
とかで出して相殺させるか、HelperにHitOverRideを使ってProjを受け止めさせるかくらいしかない気がする
この場合、HitOverRide成立時に相手のProjHitがTrueになるのと、
ビームのような広範囲に攻撃するProj回避のための本体NotHitByが居ると思う
店側から対戦時間が長いって話が来ててそれでああいう調整になったってのを見た
>>933
ロレントは流行っても
その顔文字は流行らない(+ω+)
>>874
書くの忘れたけどProj出すなら
NumProj(ProjID) = 0をトリガーにつければ多重でProjでなくなるからおすすめ
必須アニメは描いてる時点で心が折れそうになるのに登録も面倒で困る
さっき見てた動画
……怪獣系もこの手のボイスが戦闘中に響くようにすれば少しは派手になるんじゃないかと思った
弱体するなという気持ちは理解できるんだが
アッパー調整のみでのバランス取りってのは成立すんのかね。
うっかり即死コンボありのキャラがいたりしたら
次回作世紀末する以外道はないような気がするんだが。