現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart376 (実質part377)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263118605/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ビホー
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりインしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
|:::|`\ // |:::|
ノ::/ \,ヘ、. /::/ \|:::|
く:::〈 // 、,べ  ̄ ̄`7/ /〉 |/
.>ヽ/、__ _ゝ-、//__Y /」
/\ //〉^ヽ、二_,.ト-'、___!、_____/:::|`ヽ.
 ̄ / /-'、 / __ i i __ ヾ.. ',
[> /`ヽ! ィ7´/ ´/_ハ. ハ !_ ` ', i i
r/ ノー'ソ| /アー- .|_/ Lア-― .ヽ. ,ゝ ',
ノ`ヽ、__イ-、|_,ハ !(ヒ_] ヒ_ン).|ノレ、」、 i
/ `''ー--' ノ'| ハ!"" ,___, "" / |ノ |
/ ./、 !ノ .ハ、 ヽ _ン く/ ! i |
i´ 、_/、_!く_/_」/>.、 ,.イ'`ヽ./ ハ |
ノ -‐' |  ̄`'yアr'<`二i´ヽト-r‐-'、 i /|
ヽ._ / !/ / /ム | / |', `ヽ!'/
`''ァー-'、'.___ .// |/ / |/ | | |〈 ノヽ.
/ / `/Y ,'o Y _,.イ 〈〉-‐'
その魂、>>1乙と散るがいい。
その毒々しい輝きならば、誘蛾の役は果たせるだろう。
望みどおり・・・天から>>1乙!
ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
l;i゙''=、,,_ ,,-='´Y t)
(i `゙゛''''' ''''"" i <・・・・・・・
i ,i__ i
λ  ̄ __ |
/ i ''" ̄ /ヽ
,-、 ,r-、
/,-、` ⌒` /⌒ヾ
´ .リ. ◎ .ト, チャージマン研め…!
`| 二 i' ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
|!_,,_i|
. 〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
| |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
,ィヾ,ー、//|lソ ヽl| i`{ニ}`ヽ
/ ヽ、
/ (_人__丿 (_人__丿 ヽ
l l <このAAは流行る
.| / >|< \ |
/::r' {二二} ¨丶i:::',
l:::l‐'_ ̄ ̄_,¨丶j:::::l
jr::! rャァi i¨tャァ |f´l| <かっさねあて! かっさねあて! イエイ!!
l::、| , .」 _ ,! 、 l!ソ:|
l::::ハ. 厶二 ゝ ,!::::::l
l::::トヽ、 ̄´ /|::::::::l
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | | ここまで全部俺の首。
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
<ニニ⊃────── ⊂ニニ>  ̄ 二─ _
| ィニニニニヽ、 |  ̄ 、 - 、 >>1乙の光よ、裁きを!
| .l l ___ l l .| -、\ \
| | | \▼/ | | | \\ \
[ニニニニニニニニニニニ> \ヾ ヽ ヽ
| /. (●) (●) | .| ヽ \. .\ ヾ、 | i
| (◎) ____ .(◎) ./ \ \ |! `i |
|\|. |. .| | //  ̄ | |
| \__.├─┤_/ i i i . | |
/ ヽ _ i i i--、 | |
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|. |! リ |
/ \ヽ/| | ノ__ノ.. / | |
/ \\| | / / / /
/ /⌒\ し(メ .i i i . . _/ / / //
/ / > ) \ ノノノ / / /
/ / / / .\_ ザックザック _//_ /
し' (_つ /:::::/::... _二─ "
; "ノ・ ./∴:
,. -==‐___
__/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
, -'´ ̄ ` -- 、 \_ \
__ / ヽ \ 、 \ \ ヽ.
, ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ ヽ
/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l /
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\ このきら様がじきじきに
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ >>1乙してやろう
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
`) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
{ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
/´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
/ j , ノ `i
,′ /´7 |
きらさまのスジは犯罪的
乙一
ゆっくり5秒かよw
りっぱななんとか
ラーゲルクヴィストは常勝不敗
>>1乙では及びませんわ
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
久しぶりのトナメ動画を>>1乙しつつ宣伝
MUGEN ドキドキ味方殺しタッグトーナメント 前半
993 名前: no name :2010/01/12(火) 14:08:05 ID:hrWdp7dS
戦国エースとブレードは色んな意味でお世話になりました
お世話とは?
>>18
>お世話とは?
MUGENスレやナックルスレに現れるコテハンじゃありませんか
ランブルフィッシュライフバーだと・・・
エースとブレードでこよりの変貌ぶりがハンパなさすぎる
特に戦闘力方面が
キャラデザ変わったからってあれはいくらなんでも別人すぎだろう
昨日話題になってたタイトルだな
タイムリーな
エスプレイドとか式神の城とかやってた人間だから別に空飛ん出るのは気にしたこと無かったな
スカイステージも楽しみにしてるんだぜ
自分で挑んでみるとわかるが人間がまともに戦って勝てるのはせいぜい強程度までだな
凶以上になると特定のパターンにハメるか超強力な技連発くらいでないと無理だ
式神の城のBGMってニコ動に全然上がってないけど消されるからかな?
色々使いたいBGMあるんだけど削除怖くて試してないw
>>24
確かに紙忍者のβブレード結構な割合で見てから振られてる気がする
デフォlvでも持ちキャラ引っ張り出さんと勝負になんねーわ
いらっ☆!ってきたらつくみや使うしそもそもAI戦ろくにやらんから良いけど
今はシューティングで人間が飛ぶほうが多いくらいだからな。
プレイ動画あるからへいきしょ式神
超兄貴とかは?
性的な慰めにきまってんだろ
東方はドラゴンボールみたいな空中戦だと感じたから別に違和感無かったな
まあ、今時のシューティングに慣れていたとしても
いつも地上で食らいやがれぇってやってる人がいきなり
シューティングでとんでたらたしかに驚くな。
忍者がコマンドーな感じで歩きながら戦車潰したりしてりゃ良かったんだよ
お、お、お、お、大蛇薙!で瞬殺みたいな
東方projectが格ゲっぽくなったのと
KOFがSTGっぽくなったのがジャンルの取替えっこみたいなもんだからスカイステージに違和感など・・・違和感など……?
>>33
おろちパワーにはまいったな!
昔はシューテングといえばメカか戦闘機で人が飛ぶのはイロモノ扱いだったのにな・・・。
格ゲーキャラが飛んじゃうなんてパロディウスもびっくりだわ。
オロチ四天王は裏社がどうなるんだろうスカイステージ
裏シェルはむげつのらいうんの形した大玉とか撃ってこないかな
格ゲーキャラが空を飛ぶのは既にWHとジョジョが通った道だッッ!!
>>34
東方の格ゲーも、格ゲーっぽい弾幕アクションなわけだし
KOFもSTGっぽい格闘アクションならそんなに違和感ないかもな
STGの近接メインのキャラみたいな感じで
格ゲーキャラが空を飛んでシューティングと言えば平八とポール
ま、色んな意味でただのネタだったからスカイステージとは事情が違うが
>>39
公式ページにサンプルムービーあるから見てみ
クーラの\(^o^)/がどうしても気になってしまう
まぁエスプもスプライツも空を飛べる理由があるからいいんだけど
式神とかスカイステージは「?」的な気分になったりもするな
京も手から炎を出して飛んだりすればいいのにw
>>43
式神って設定上はジャンプで移動したり武器の上に乗って移動していると聞いた事がある
まあそんなこと言ったらVSシリーズの空ダするストキャラとかもおかしくなっちゃうし…
そういや出た当時は結構言われてたなそんなこと
舞空術は必須実技ですよ
足から弱い波動拳打ってるとかそんなんでおk
ガンフィストみたいだな
ただし魔法は
奥歯から出る
テリーは飛ぶことより空中でパワーウェイブやゲイザー出すのが凄い違和感
RPGやクイズゲーにするよりはマシだろう
でも出来ればASOとかブリキンガーとかでて欲しかった
>>51
アニメ版なら空中でバーンナックル出したりしてたっけな
武士道烈伝がなんだって?
マリオってSTGには挑戦したりしないんだよな確か
そろそろティンクルスタースプライツの続編をアーケードでだな…
弧月斬!と叫びながら飛び道具を飛ばす覇王丸(CV.香取慎吾)
>>55
スーパーマリオランドで飛行機とかに乗ってたな
急にSTGになって驚いた覚えがある
>>54
武器属性は光以外役立たずだから気をつけろ
これのことか
タタンガか
STGといえばブレイブルーは今年中にはキャラが作られたりするのかなあ
CTラグナは下位キャラだったけど自重しないAIがID使えば普通にクソ強かったりしそう
いっそのことST格ゲー作ろうぜ
何?東方の奴がそれだって?
マリオはRPGのミニゲームでカブトムシ自機にSTGやってたと思うが
>>63
結構昔からあるけどな
ST格ゲーってティンクルスタースプライツみたいなのを指すんじゃなかったの?
ST格ゲーってチャロンじゃね
あと旋光の輪舞
それよかサイキックフォースじゃね
旋光の輪舞が思いつくが、MUGENのコンプゲーにバベルソードってなかったっけ?
チャロンはジャンル的にはTPSだ
>>66
あれは対戦型STGってだけで格ゲーとは呼べないでしょ
どっちかというとぷよぷよとかに近いんじゃないの
飛び道具一撃でピチューンする格ゲーってことで
そういやSTGにおいて巫女さんが自機って割と見かける気がする
あまりSTGやらない俺でも五人知ってるし…
STGの自機にショタが多いのも不思議
http://loda.jp/mugennico/?id=1042.png
すいません、メカ豪鬼制作中に気になったので質問がてらアンケートを
上の画像の右側の豪鬼ですが
右肩が機械ではなく生身の肩になってるんです
たぶん切り貼りになると思うんですが統一して右肩を機械に変えた方がいいですかね?
左側は普通のポーズのメカ豪鬼です
東方以外だと奇々怪界と式神の城しか知らないや>自機が巫女
後なんだろ?
>>75
原作がそうならば特段変える必要ないのでは?
>>76
なぜか天神楽が出てきたけどなにも間違ってないはず
姫巫女
>>75
別に元のままでいいと思う
>>79
姫なのか巫女なのかはっきりしろ!
>>76
戦国エースのアダルトな巫女「こより」
あとは何?暴れん坊天狗は巫女?ふるるは巫女?
>>76
戦国エース&ブレードとぐわんげかな
PCで弾幕STGやってると、最後の方の濃い弾幕で処理落ちが発生して
逆に対処が楽になるから困る
低スペッック乙
>>81
アンジェリカ「無理」
>>60
なにこれ完成度高いな
知ってる巫女五人ってのは
こより
結城小夜
博麗霊夢
柊小雨
地獄谷ふるる
の五人なんだ。でもふるるは自称らしい
まものろは未プレイでちゃんと分かっていない。すみませぬ
やはり巫女装束には黒の長髪が似合う
くノ一にポニテの次に鉄板だといえよう
和風STGなら巫女、洋風STGなら魔女が基本か
東方はその基本に沿ってると言えるな
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/97271&key=raiya
最近なんかトッド力パワーアップしているような気がしたのでライヤ更新。
ドットとかChangeAnimとかちょっとだけ弄った。黒い方の1〜6pも鉄壁したので動画使用でも問題なかったはず(多分
>>88
金色の長髪もいいじゃないか
ナコルル「あの14歳…でかい胸してるからって私を差し置いて巫女代表だとかブツブツ…」
正直mugenなんぞでの知名度気にせんでもナコルルが一般的には圧勝なんだろうからいいじゃん
ナコ月かわいいよナコ月
>>81
武者巫女、巫女みこナース
聖職者は刃物だめだから巫女も銃でいいよ
>>90
いい夢を……見させてもらったぜ……
巫女さんなら赤毛も結構いいと思うんだ。
しかしナコの名前が出るたびにナコ月かわいいっていう人が必ずいる気がする。かわいいけどさ。
>>92
ナコルル有名だけど別に巫女として有名じゃなくね?
というかもはや一定年齢以下に対する知名度は微妙になってきてると思う
>>97
まだナコルルオタは全滅してないから、出したらクレーム出るよ多分
あとクイーンズゲイトな、ブレイドにゃいろはも出れねえよ
Ataru氏のラオウのファイルはいずこへ・・・
再度調整中?
巫女としての知名度はやっぱり奇々怪界の小夜ちゃんだよなあ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72949&key=ra
追撃の条件式間違った・・・
ごめん、>>90DLした人こちらのパッチ当たってください。黒い方です。
そもそもキャラとしての人気がミナといろはのが上だからゲイトにも出れたわけで・・・
サムスピもいいが一番ゲームでヤダのは零SPECIALで胴体の切断とかあったから嫌い。
>>103
サムスピ界隈に限ればミナといろはの人気はナコルルにはるかに及ばんぞ
いろはやミナに惹かれてサムスピに入ってきた人はいるけどさ
>>101
まあ霊夢も結城小夜もモデルは小夜ちゃんだしね
三鷹市水道部ポスター持ち去り事件も今は昔か…
>>103
流石にそれは無いと思う
>>103
ナコにはエロ気が足りなかっただけだ
>>100
調整したうえで、スカイドライブと斧に上げます
申し訳ない、帰宅次第すぐに取り掛かる故今しばらくお待ちを。
シューティング格闘……わかったぞ!!
今年はデモンブライドが流行る(*´ω`*)
>>111
だがその顔文字は流行らない
>>104
そんなお前にモータルコンバット
ガキんちょの頃にアメコミ読んだせいか、残酷表現とか個人的には好きなんだが
そんな俺でも絶命奥義は受け入れにくかろうなあ、というのは解った
>>103
×人気
○露出度
>>103
なんだかんだで2D格ゲーのヒロインを挙げるとするなら
春麗、舞の次辺りに入ってくる位知名度はあると思うよ
ミナやいろはも人気あるけど、ナコルルとは比べられんよ
>>103
その理論で行くとディズィー>他のGG女キャラって事になるが?
まあロリでもなく露出もたまに見える脇ぐらいなナコルルにゲートは場違いだろう
なお、この「たまに」は私にとってかなり重要な要素であることを明言しておく
デモンブライド家庭版でないかな〜
望み薄か・・・・交通費がかさむ
しかし>>111
デモンブライドは流行ってもその顔文字は流行らない
自称アイヌの人々がうるせーからあんま使えないんだよ
エロ的な需要とキャラの人気は別ってこと・・・なのか?
サイキックフォースの続編が出れば相乗効果でデモブラも人気に…タイトー…
>>117
デモブラと豪血寺は家庭版もだが、まずサントラを出して欲しい
どっちも曲かなり好みだったんだが近場の店から撤去されたんだよなあ
>>103
んなわけねーだろ
あれにナコルル出せるわけないだろjk
>>121
こっちは設置後一週間で撤去です>デモブラ
友達から情報もらって行ってみると撤去後と言う・・・。
>>124
流行るわきゃねえだろォォオオオオオオオ!!
肥「時代の流れが読めずに同じものばかり乱発して倒産…次は俺の番なのか!?」
デモンブライドつまらなくはないと思うんだよなあ
地元からは消え去ってしまったけど
落ちる一方だと思ってたダスクさんが意外と普通にがんばれてるのが以外
ぺこまるも評価高いみたいだしあのゲーム射撃弱くても別に良かったんだな
>>111
その顔文字は流行らない
ナコルルみたいな清純なタイプ(初代?知らん)を脱がせるのがいいんじゃないか!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/70166
リクガメ以上に鈍足な俺に何か質問ある?
誤爆臭が
いや、これは誤爆じゃないでしょ。
>>130
乙です。
今どれくらいの完成度or満足度ですか?
>>119
まあ、ただそれだけならナコルルのえろ同人も相当数ある(はず?)なことの説明にはならないけれど
>>129
クイーンズブレイド(クイーンズゲイト)がそういうゲームじゃねぇから
(ビキニアーマー的な格好の女戦士とかがやられたりなんだりする作品だから)
という理屈が妥当ではないかと俺は思う
>>130
41氏かな?
完成楽しみに待ってます
>>132
完成度:45%
満足度:120%
(´*ω*`)
この顔文字変換は流行る
(´ωωω`)
この顔文字はもてあます
どこぞの情報通りにエクサムが家庭用ゲーム機に本腰を入れ始めたのならあるいは・・・
>>121
デモブラならキャラソンの中にキャラ専用BGMも一緒に入ってるらしいよ!
┌┤´д`├┐<コレハハヤッテル
>>103
ナコルルさんは過去に脱いだせいで黒歴史になった作品があるからなぁ…
>>127
デモブラは家庭用にいろんな意味で期待してる
これでPS2で出たら泣くと思うが(アルカナ3もこうなるのか的な意味で)
MUGEN入りできたらMUGENではやるかもしれん
>>130
足折れてね?
(*M*)<コレハハヤル
o<´・ω・`>o<コレモハヤル
>>130
これはどっちを見れば良いのだろうかw
ナイアさんの蹴ってる足の角度が少し変じゃない?
>>135
本人が満足しているならばそれが一番
完成を楽しみに待ってますぜ
いろはvsナコルル
とりあえず同点だ!
ttp://anicos.web.fc2.com/
>>130
全体的にどう動くかを目で確かめないと何とも言えないが
この一枚だけ見るなら足首が変な方向に曲がりすぎてて気持ち悪い
足刀なら体軸から見て前後の曲げを抑えた方がいいと思う
真横からの視点と過程すると踵の上、足首部分で蹴ってるように見える
回し蹴りの一部分を抜き取った画とするとなんら違和感無いんだけども
>>[141,142]
折れてるの?
絵心がないから全然分からんけど。普通だと思ってた
そういう意見もらったって事は言ってみる
>>143
まだ必殺技が7つしかできてないお…
あと3倍近く残ってるお…
超必は6つもあるのに1つもできてないお…
変身とかするのに変身後の技がまだ案すら固まってないお…
>>115
舞よりナコの方が知名度上だと思うぜ。
ギャルズアイランド殿堂入りは伊達じゃない。
ちなみに春麗も殿堂入りだが舞は入ってない。
>>25
お前は何を言ってるんだ
>>148
でも海外アンケートだと乳&忍者で舞が大人気なんだよな
>>146
これは空中後ろ回し蹴りですね
じゃあ普通なのか
>>148
正直、ナコルル知ってる人間が、
不知火舞を知らないとか言われても信用出来ないんだけどw
変身ってMUGENの仕様でできるのか知らなかった
>>152
なら逆は……まだ有り得そうな気がしなくもないがやっぱ信用ならないなw
>>153
悪咲氏のスタンドと同じ処理をすればできるよ
あれも変身してるから
でもナコルルは強キャラ経験そこそこあるし使ってた人はまあいるけど
舞ってキャラ人気は高いが「舞使い」みたいな人は少ないイメージ
>>150
ベスト10にヴァイパーが入るようなアンケートで大人気でもねぇ・・・
ナコルルはkofに出られなかったのがデビュー当初の爆発的ヒットに比べ
そこから知名度が伸びなかった主な原因だろうな
>>157
アメリカねらい打ちで作ったキャラなんだからそこは別にいいべ
ていうかヴァイパー言うほど悪くないと思うんだけどなあ…
眼鏡と髪型はちょっとアレだけど美人だと思うんだ
>>151
動線というか、ブラーというか、動きを表現する上での表現の一つだと思う
ただ、ぶれ方が中途半端というか、普通の一枚絵みたいになってるから
どういう動きか直感的にわかりにくいってだけで。
普通に一枚絵としてこれ書いてたら関節がおかしいって言われても仕方ないだろうと思うけど、
これはアニメを構成する一部を抜き出したものだから、一枚絵として破綻してようとアニメ全体が正しければそれでいいのよ
>>158
まあ、厳密に言うならアーケードのKOFにプレイヤーキャラとして、かな。
>>119
亀レスだが
片思いしてる子でセルフバーニングする男は少ないってことだ
一番人気のキャラのエロ同人は
二番人気やお色気担当より数が出ないもんだよ
>>157
そもそもヴァイパー自身が海外市場を見込んで開発されたキャラらしいから
結構懐かしいキャラもランクインしてる中でランク入りは大成功なんだろう
あとサムスピでは色が入ってたが正直海外ではサムスピはSAMURAIやNINZYAみたいな
男性キャラの方が人気ありそう
ナコがGBのKOF95で出てきたときはいろんな意味で衝撃的だった。
なんで画面外へかっとんでいくの?
>>155
あれは特殊なケース(必須使いまわせる)だからたぶん役に立たない
>>160
アニメの中割りだけ抜き出して「作画崩壊www」とか言ってるのと一緒か。
>>166
でもヤシガニはちょっと……
ヤシガニは中割抜き出さなくても作画崩壊してるもんよ
>>157
ヴァイパーが人気ないのは日本だけなんだが。あとアベルも。
ストWのプレイヤー数は海外>日本だし、あいつを不人気キャラというのは無理がある
ぶっちゃけクイーンズゲイトに呼ばれるキャラはヨゴレ
>>165
そうなんだ
普通に変身するキャラ一体作ってたんだが
作るのやめるか サンクス
いや、変身は普通に立ちアニメと、全攻撃動作や技を全く別の画像にするだけ(予定)
空中に浮くし(予定)、アーマー状態だから仰け反りやダウン等の必須も不要(予定) KOF97オロチみたいにしゃがみも無い(予定)
変身っていうか邪神化
ヤシガニは一貫しておかしかったからこそのヤシガニなのだ
中割り抜き出しと比べちゃいかん
不知火舞はニコニコmugenでのみ不人気キャラとも思える
>>168
アベルって日本じゃ人気無かったの? 知らなかった…
新キャラの中ではかなり受け入れられてる方だとばかり
海外だとかわいい女キャラよりかっこいい女キャラの方がうけるんだろうな
ララ・クロフトとかもえらく人気だし
>>169
ディズィーとミナがヨゴレだと・・・
>>168
まず日本で受けなきゃ意味が無いのにね
アジア圏でも人気なの?
>>177
そろそろ受け入れようぜ日本がゲーム後進国になったってことに
>>177
今の状況だと逆だと思う
日本で受けてもしょうがない 市場のサイズを考えるとまず海外最優先
少なくともカプコンでSFシリーズを出してもらう場合は
>>170
諦めんなよ!
超必殺にすればいいじゃない
ああごめん、新キャラの中だとアベルは人気ないってだけで
あと海外、特にアメリカだとケン・ガイルに迫る勢いだからね、アベル
>>177
え、日本で受けても商業的に正直あんまり意味ないよ?
スパUXHDがなんで海外オンリーで売られてると思ってるんだ。
特にヴァイパーは海外意識したキャラなんだし
アジアだと韓国でも人気あるね、中国は知らんけど
>>175
サムス・アランとかね
まぁサムスは顔周りは日本デザインのが受けいいけどw
>>177
嫌でも海外(というか西欧)気にしないとやってけないよ、今は
日本限定でしか出さないで、そんなに発売本数も期待しないソフト以外はね
むしろヤシガニは中割りがない
エクサムの社員や那須きのこって今の不況で食えてるのかなぁと心配になる
ゲーム作りって儲かるの?
>>177
成功してる!て評価されてるゲームって
スト4にしろBBにしろ鉄拳にしろ海外でもヒットしてる感じだと思うの。
>>178
その表現は正しくないんじゃないかなぁ
要は海外の方が人が多いということが要因なわけで
>>180
いや、喰らい、歩き、ジャンプのアニメ作って試しに動かしたら
上手くいったから作ろうと思ったんだが
・・・よく考えると相手からアニメ指定されたら無理だった
今回は没で良いよ、期末試験あるしw
>>184
ヒント:任天堂以外基本ブラック企業
話題切るけどペナントの新作来てるよー
きのこ餓死
↓
きのこ菓子
↓
きのこの山
間違えた
×アベルは人気ない
○海外人気と日本人気のギャップはアベルとヴァイパーが大きい
新キャラの中で、日本で一番人気あるのはアベルだと思う
>>177
いやそういう問題じゃなくて
日本のゲームなのに日本への需要を無視するのってどうなのよ?と思うんだけど
せめて新キャラ4人の内一人でも日本向けのキャラ作っておくべきだったろ
ひょっとして「ストIIキャラ復活させたら日本人食いつくからどうでもいいだろwww」とか思ってたのかね?
最近で作画が気になったというとNEEDLESS思い出すな
何話だったか忘れたけど巨大シェルター内で
左天vs神父が「切ったコンテに色塗っただけでーす☆」みたいな作画になってて噴いた
代わりに3DCG並にグリグリ動いてたけど、正直そこまで動かすよりペン入れしてくれと思った
>>184
儲かってないなら「デモンズソウルやってたから仕事できないおww」とか言わないだろうな
でもストWって海外で2009年がっかりゲームにランクインしちゃったんだよな
ttp://www.truegameheadz.com/blogheadz/top-ten-most-disappointing-games-of-2009/
KOFが一位取ってたせいで霞んでるが
>>192
だから行ってるじゃない。日本人向けにゲームを作るメリットが無いんだって
日本企業だから日本人へ媚びを売る必要なんてないし
>>195
それよく引き合いに出されるけど、
書いたコラムニストが勝手に決めてるだけだぜ
スト4選出の理由なんて「セビが役に立たねえ!熱帯でケンしかいねえ!」だぞ
>>184
あそこまでニッチにすれば絶対に買う層が現れるから、
新作出せるぐらいには儲かってるはず
>>192
ストリートファイターは既にアメリカのゲームなのさ・・・権利的に
まぁそれはおいといて最近の日本の需要って細分化されすぎてて
どんなキャラ作ればいいか分からんってのがあるのかもしれん
あとは>>196の言う通りな感。
アルカナとかBBはともかくスト4は特にそんな感じだな
>>196
だったら日本版発売する必要なんて無かったよね
しかも死んでると言われ続けてるアーケード業界でさ
ファイナルファイトみたいに北米で発売して後からそのまま日本に輸入とかにすれば良かったのに
>>197
最初、インドとかの方でもケンが人気なのかと思ったでござる
ネット対戦ってそんなにケンだらけなの?
>>103に一杯突っ込みが入るくらいに人気はあるのに、
オンリー大会の再生数が少ないのが、ナコルルというキャラを物語ってる気がするな。
戦い方とか技とか地味だし。インパクト与えたいならナコ月使うしかないし。
>>199
より多くの需要を満たしたほうがウケて儲かるわけだし
日本の需要は春麗で十二分に満たしてるんじゃないか?
だいたい6/uknW0Hが言う「日本の需要」てどういうキャラだよ。
具体例挙げてみれ。
>>199
お前さんは経済について勉強したほうがいい
>>192
ストWのコンセプトは同窓会だぞ
ストUキャラ復活こそが日本の需要なんだがね
ストWでも最も力を入れたのは、ストUをやったときの操作性の再現だ
あと海外向けのキャラはヴァイパーだけだよ、アベルの海外人気はカプコンにとっては予想外だからね
アベルもルーファスもフォルテも、「日本でも北米でも人気取れるキャラ」として作られてる
結果はともかく
アメリカでは強キャラだとされるくらい人口多いらしいよ
コピペで
・どいつもこいつもケン!ケン!ケン!他のキャラも使えよ!
みたいな主旨な外人の率直な意見があったな
>>197
でもKOFを擁護する手段はない……ドットだけぬるぬる動いても、肝心の中身が伴わないと意味無いって学ばなかったのか
また旧SNKみたいに倒産に追い込まれたいのかと思うよ
実際ケン別に弱くはないしなあ
豪鬼とリュウのせいで不当な評価受けてると思う
ナコから狼がいなくなっているのに気づいたときはびっくりしたな
やっぱ狼が減った分、戦い方もガラッと変わったりしたの?
え?
>>209
いや、羅刹ナコじゃなければもともと鷹しかおらんが
ケンはアケで使える道着3人組で一人だけ昇竜セビキャンガードさせて反確とかいうイミフな不遇があるとか聞いた
ケンは最近ダイヤ上がってきてるよ、日本でも
ただ海外のダイヤだとあいつリュウより強いからね
>>207
何言ってんだ、バランスはKOF史上最高峰だぞ
対戦ツールとしてはとてもいいゲームなんだ
ただKOFとしてはクソゲーなだけさ
>>204
フォルテは前にスレで上がったミカのエプロンを着たイラストを
日本の公式サイトに上げれば日本でも人気出ると思う
あのオンパクトは未だに忘れられんw
>>209
狼使えるのは羅刹ナコかレラさん 両方いるのはMUGENだけ
>>214
これか
http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/trueststrike/large/c3c571ca5e289d15d447f0171f39fc68.jpg
>>214
ナコりものにオンパクトだと…?
>>155
変身キャラの最大の問題はステート取られてAnim2で処理されるとどうしようもない事だからね
ジョジョの場合、解除した事にすればいいだけだから楽
むしろ当時はいきなり狼を連れ出した事に驚いたんだが
アーケードは基板の値段がはんぱないからなー
確か4セット200万だっけか、スト4は
安定して販売個数見込めると分かってるならアケでも出すわな
>>207
確かに旧SNKの倒産も似たような理由だしな
でも何となく今のSNKはそうなっても何かこすいやり方で倒産免れそうな気がしてならない
>>216
ぱっと見て訳しては無いが言ってることは予想がつくと言う分かりやすさ
変態仮面のMODがオンパクトありすぎたわフォルテ
インパクトだった…勢い余って打ち間違えた
>>206
そんなに偏ってるのか
>>190
またたけのこ厨の策略か!
>>202
ストシリーズらしいフツメンとか生理的に受け付けないレベルではない色物とか入れておけばいいんじゃないの多分
FFみたいなイケメンやイングみたいな美少女系はストシリーズらしくないし
アベルは戦い方も見た目も地味な上に髪型が酷い
ルーファスは色々とやり過ぎな上に髪型が(ry
ヴァイパーは技も見た目もセンスがKOFみたいな上に髪(ry
フォルテはコック設定と見た目が噛み合わなくて印象に残らない
こんな面倒くさいファンだらけならもう適当にKOFのストーリー締めてNBCに移行すればいいのにと思う
はいはいパイの実に比べりゃどっちもゴミなんだから争わないの
>>226
あーそんなのいるのか
見てみるよ サンクス
きのこ、たけのこ戦争の余波がここにも
カントリーマアムに勝てる気でいるのか?愚か者が!
ケンはカッコイイしアメリカ人好みだからなぁ、日本でリュウが人気なのと一緒だよ
>>225
ストシリーズらしいフツメンって時点で理解できんが
アベル以下新キャラ四人のその感想が
イコールストWは日本市場を意識してないってことと繋がる理由もわからん
単純に狙って外しただけの話じゃん
>>227
「遺産食い潰すな、オリジナルの新作で戦え」と考えてる人も結構いたりするなw
個人的にはどき魔女とかキミの勇者とかちゃんと面白いの出してるんだから、
ノウハウあるんだしどこからでも絶対に批判が来そうな旧作の続編じゃなく、
新作格ゲーをちゃんと作れば良いの出来そうな気はするんだが
>>225
ちゃんと人気出て総売り上げに貢献してる現行キャラに対して
そんな抽象的な代替案だされてもナー・・・
カプコンはアベルやヴァイパーの成功に親指立ててるとこなんだぜ?
>>233
開発ラインの問題とかあるのかもね。SNK時代からいる格ゲー開発部は力が強くてコケても文句言えないとか。妄想だけど
>>225
>フォルテはコック設定と見た目が噛み合わなくて印象に残らない
逆に印象に残る俺は異端ですかそうですか
>>225
…なんか日本人じゃなくてお前個人の好みじゃなかろうかそれって
新キャラ全員好きなんだがなぁ
キャラクターがしっかり立ってるしストUキャラに負けてないぐらいだとは思うんだが
なんかkofは96でギース出す許可を出したのがそもそもの間違いだった
気がしなくもないな。まあ完全に結果論なんだけども。
つーか、アベルは普通にイケてると思うけどなぁ。
格好良いと思うよ、アベル。
個人的には、さくらがいるならかりんも出して欲しいところだけどw
SFシリーズのキャラは「お前何人だよ」ってのが多くなってきてる気はする
フォルテは一発で分かるけど
今の時代にルーファス作れるあたり、カプコンもまだまだいけると思ったもんだけどな
声優の人は
「最初にもらった設定画は背の高いイケメンだったのに、二回目に来たときはデブになってた」
「自分にはイケメン役は珍しいから気合いれようと思ったのに(笑)」
ってコメントしてたけど
スパイダーマンMODの順応度が高すぎたわ>フォルテ
ルーファスは同時期に鉄拳でボブが出て、そっちは人気出てたのになんで人気出ないんだか。
>>241
アベルはカラー柔道着ってんでフランスってのはイメージ沸くけどねー
「何で日本の若者は髪を金色に染めてるの?」みたいな外人の意見があったが、ケンは人気なんだな
それとも別の理由で人気なんだろうか
>>241
ルーファスは典型的なアメリカデブってんであっちじゃ割と親しみやすいキャラ扱いされてるそうな
ああでもルックスやキャラ造形はともかく
Wの新キャラは全体的に択キャラの側面が強いのが多くて偏ってるとは思う
>>243
いやあ……俺好きだけどね、ジョーやロバートは従来より12のキャラのがずっと好きだし
「俺の好きなアイツが出てねえ!」って嘆きは充分すぎるほどよくわかるし
文句出るのはおかしい、なんて言うつもりはないが、否定されてんの見ると悲しくなるのは事実
墓標の中の人の言葉を借りれば、「今までよりキャラは減ったけど、使いたいキャラはかなり増えた」みたいな感じ。
たらお氏がニコニコ生放送で放送してるよー。
まだ追加枠募集してるみたい。
Part20で追加枠発表だってさ。
>>246
いやケンはアメリケンですし
ルーファスの腹のゆれには、乳揺れ以上のカプコンの本気を感じたな
ヴァイパーはkofっぽいって話をよく聞くけど
ライデンってかなりSFシリーズっぽいキャラだよな。
>>249
もう終わってたじゃんかよ……リク誰が出てたか分かる?
>>249
ニコニコ生放送って使ったこと無いんだけどどうやって探せばいいのん?
ルーファスに関してはこれ見れば面白いキャラだというのはわかるはず
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6517298
あとほとんどが声優の人のアドリブらしい
KOFっぽいと言えばジュリ
まだやるみたいだよ。
ニコニコ動画の左上にある「生放送」をクリックして
検索ワード「主人公」で検索して待機しとけばいいと思う。
スト4の新規キャラもキャラが立ってて既存キャラに負けんぐらい異彩を放ってると思うんだがなぁ、立ち回りも十分差別化できてるし
ただサガット1強なのはマジで勘弁して欲しい
スト4キャラのデザインがSNKっぽいのは
開発スタッフが元SNK(ディンプス。ついでにランブルフィッシュもここ)ってのがあるのかなぁ
>>248
まぁ最大の問題は「まだ作りかけ」ってとこだよな
続編は期待してるんだがどうなることやら
>>256
実際はSNKなら絶対に作らないキャラだけどね
とりあえずクラークの体型と少なすぎる技数をどうにかしてほしい
せめてナパームとシュタイナーを。
話はそれからだ
マチュアにもせめてデスロウとティアーズを
サクラリッジとディーサイドは我慢するからせめてそれくらいは
あとできればライツを
>>256
ありゃ鉄拳だと思う。俺は。
そういえば久しぶりにBBの熱帯やったら
外国の方と当たったでござる
金色に輝くバング殿は圧巻でござった
>>250
日系アメリカ人だからケンは髪黒いぞ
あれは染めてんだよ
>>257
thx
放送予定の中にはそれっぽいの無いみたいだけどそこらへんは気にしなくても良い感じ?
ケンの設定ってコロコロ変わってる?
>>266
今新しく始まったよ
主人公で検索すれば出てくると思う。
もう追加枠募集やってるね
つかMUGENコミュTOPを更新してた方が早いような気がする
>>261
俺もKOF12は好きだが、技がねえ・・・
アッシュにそんないくつも技付けるんならクラークとジョーにくれって思ったもんだ
というかスカイステージってもう稼動してる?
正直やってみたいのとみたくないのと半々位なんだけど
サガットってまだ一強なん?
隣に豪鬼がいるって聞いたんだが。
ストIVって同窓会だったの?
だったら時代設定とか親キャラとか無しでナンバリングタイトル付ければいいんじゃないの?
正直、家庭用で設定改悪の滅茶苦茶なキャラ追加したことに対する言い訳にしか聞こえない。
ケンの設定といえば
墓標でロバートの富豪と足技設定がケンに逆輸入されたみたいなことが書いてあったが、MUGENwikiではロバートの足技もケンの影響みたいに書かれてるんだよな。
龍虎発表時にリュウとケンってそんなに差別化してたのかな?
>>265
ああ、それで眉毛だけ黒いのか
ファミリーネームと財団の御曹司ってので勝手に金髪だと思いこんでたよ
>>269
これ全部出すんか?それとも抽選?
>>272
回帰だかなんだかってのは家庭用以前に言ってた気がする
>>275
本人に直接聞けよww
>>277
話しかけるなんて、恥ずかしいわ////
>>273
ダッシュ出た時は既に竜巻旋風脚は高速化されてた。
>>273
足技が大量に追加されたのはスパIIXから
それまではどちらかというと昇龍拳が全面に押し出されてた感がある
>>269
MUGENコミュのトップを見て思ったけど、いつまで公式を閉鎖中にするの?
2chのスレッドでもそうだけど…
>>272
同窓会ってコンセプトは発表時から言われてたし
家庭用追加キャラは海外の人気投票+日本市場用にさくら、で決まった
あと、ストWはUSA側の強力な支援があってはじめて企画が通ったから
ヴァイパー外せってのは論外。商品なんだから売れる要素つけなきゃ発売できるわけないだろ
ケンはいい加減に個人としてキャラ立ちすべき。
単品だとリュウ春麗はともかく、他メイン級より扱いづらいキャラのままだし。
リュウありきの存在ってどうなのよ。
>>283
子ども生まれて超子煩悩お父さんになるとか?
そういやストリートファイターシリーズって他に比べて異様に父親率高いね
足技というか、鳥かごに対するガン攻めみたいな感じだったような気がしないでもない
>>281
コミュのトップはコミュ主しか編集できないけど、
コミュ主失踪中だから編集できないとかそんなんじゃないかな。
ケンは足よりも昇竜なイメージが未だにあるな
スパ2で昇竜に炎エフェクトついたし、スパコンもリュウは真空竜巻とか出来たが
ケンは迅雷つくまであくまで昇竜だったし
豪鬼は結局親父なの?
>>285
ケンには
「エンディングで子供に殴られる箇所が段々ひどくなっていく+子供のパンチの威力が高くなっていく」
という作品を越えた演出があるとです……
っつうか真・昇竜拳が全ての元凶な気がする。リュウは波動、ケンは昇竜でよかったんだ……
まぁ疾風迅雷脚とか、竜巻系統最強技はケンしか打てないけどさ
>>278
生放送って言うかチャット状態だったみたいだし普通に聞けばいいのに
>>283
そりゃライバルキャラの宿命みたいなもんだろ。
アメリカでチャンプになるまでのゲームなら作れるかもしれんが
規模で考えたらそれこそストシリーズのかませゲーになりかねん。
ルイージマンションがマリオを冠したタイトルの上行くような事は99%ありえないんだし。
流れを切ってしまって申し訳ないですがご報告を。
2002UMっぽいイグニスを公開しました。↓のいずれかからどうぞ。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5368.zip.html
ttp://cid-fd0aa0bd9a018387.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
キャラ製作が初めてな身ですので、
バグとかがありましたら報告してくれると有難いです。
>>287
mugenコミュ2ndシーズンとか作ればいいんじゃないか?
登録動画パンクしそうらしいし、オーナー行方不明なんでしょ
作ろうか?プレミアムだし
>>265
ブロンドが普通にいるコミュニティの中で髪の毛染めるならともかく
アジア系人種しかほぼいない日本で髪の毛染めるのは変に見えるとか?
>>289
父親になってる作品もあるね
ケンがひとりでキャラ立ちしてないとは異な事を
アメリカではアクションゲームで主人公まで務めたというのに。
その名も2010ストリートファイター
あれ、これ今年じゃね
>>293
ありがたく頂戴しますん
イグニスだんだん増えてきたなー
ランセレの一角がお塩フィーバー
なんで生放送で募集かけるんだろ
普通にしたらばあたりでスレ立てたほうが簡単だと思うのだが
>>295
そんな感じらしいとは聞く
まぁアメリカ人で生まれつき純粋なブロンドな人ってあんま居ないらしいから
そのへんの感覚はまだわかるんだろうけど
アメリカ人でわざわざ髪黒くしてるヤツいたら
日本人から見たら変に思うってことなんだろうな
>>300
たぶん、画面を見せながらリアルタイムで更新できるからだと思う。
>>301
アメリカ人で染めてる人も結構いるみたいよ
うちの爺ちゃん白いのに黒く染めてるぜ
生放送行ったけど「mugen」や「主人公」で検索かけても出てこねー
>>305
たった今始まりましたよ。
ストリートファイターvsブレイブルーをだな
>>293
cmdがエラー吐いて落ちます
ドラクロ更新されたんだな
>>309
マジか
ウソさ
明日っていつさ
今さ。
>>239
cmdのスペルミスなどがあるようです
確認お願いします
こちらでも確認、修正しておきますので
potsさんがパッチ作ったのね
>>316
クソ真面目にアドレス張るこたぁない、chinaに任せりゃ記事を突っ込んでくれる
外部AI作られたりするのかなー
新技追加したよー的なことも書かれてるな>ドラクロ
スクショが新MUGENだけど今のWinMUGENでも動くのかな
ありゃ、リンク切れの復帰なのかと思ってた>Reu氏キャラ
AIとかの改変の扱いはどうなるんだろうね
>>319
もうChinaにも記事あるよ
>>298
でも変更システムのキャラって相手の投げのときにアニメが変になっちゃうんだよな
新mugenで対応してくれるといいんだけど
>>319
もう既にニュースで取り上げてるよ
製作者が生きていたら恐らく更新して対応させていたと思うから
今回のRC対応更新をニュースにしたんだと思うけど…
Reu氏が喜んでくれることを冥福とともに祈りたい
少なくとも俺にとっては喜ばしい。氏に敬意と感謝だ
>>316
DLページに行ったらやたら「包茎」がらみの単語が並んでるのは何
もしかしてまた「大将・ドラゴンクロウ」が普通になってくる時代が来るのかね
>>327
medirefireは初めてか?
力抜けよ
>>321
ステート7750で無限ループが発生する様です
無理をなさらず気長に頑張ってくださいね
時々、空中にも立ちます
調べてスカドラにコメントしておきますね
>>292
タツカプUASでも健とジョーが出てるが、あの2人もリュウやケンみたいにお互いの力を認め合っているからな。
>>322
良くリンク切れって聞くけど、ランセレの方は普通に落とせるよ
リンクが切れたのはメモリアルサイトの方だけよ
ランセレは消息不明の製作者のものや引退した人の作品を代理公開してる事がよくある
ジョーってあれでしょ?
周りを振り切ってリモコンのボタンおす人でしょ?
pots氏、reu氏と仲良かったんだなー
たしかreu氏のサイトにバナーもあったし
>>333
あのガッチャマンに出てくるG-2号のね。健と何かで対立する関係があるって聞いたし、まるでケンみたいな感じなんだけど
栗氏の秀吉とrei氏の秀吉混ぜちまったああああああああ
>>336
泣くな、バナナやるよ
センセー、バナナは戦力に入りますか?
ミカドのBASARA紅白戦で
チームメンバー表と駆け引きの記録みたいなのあったけど、
本家だと、伊達がかわいそすぎるwww
>>337
公開停止されてるしdefの中身聞くのもアウトだよな…
ぬあああ泣きたい
風見氏AIの入ったパチュリーがいつの間にかマチョリーになってたのはいい思い出
あといつの間にかドラゴンが巣作りドラゴンのフォルダに混ざってたのも
>>336
どどんまい
俺もY.Y氏の承りと悪咲氏のを混ぜちまったぜ・・・
けっきょくワケわかんなくなって両方AI含め落としなおした
元の圧縮ファイルは残しとくだろjk
そういやBASARAのキャラデザなんだが
筆頭とかアニキとか幸村は腐女子の方々に人気出そうだなと思うけど、オクラとか秀吉はどうなの?
俺はそっちの趣味ないからよくは分からんけど、パッと見女性人気は出そうにないなと感じたんだが
ホンダムはネタ枠なんだろうけどさ
オクラは腐女子人気キャラトップクラスの一人らしい
秀吉はよくしらんが半兵衛の方は人気だそうだ
塩と砂糖に萌える人達に何を今更
>>321
分かった範囲でのバグ報告
・吹っ飛ばし、緊急回避、投げ、MAX2が出ない
・空強Pで空中歩行
・すべての行動が強Pでキャンセル可能
・ネガジェネシスとヴォイドジェノサイドのコマンドが逆
オクラは十分美形だろ
声も中原茂だし
>>341
後者はあるわけねーw
>>342
アフロン氏のクリスと41氏のクリス
公開時期も近いので
オクラは明らかに人気出そうな造形だと思うが
同じキャラが同じフォルダ名になってるのは何の不思議もないもんなー
適当に突っ込むとそうなるわな
でもやっぱりDLした元のファイルは保険として残しとくべきだぜ
秀吉も擁護してあげて!
41氏のクリスのアレンジ具合は好きだったなぁ
製作中のブログの書き込みも楽しみに見てた。
カプコンのドットが雑だとは思わんが、確かのあの炎のエフェクトは素晴らしいわ
アフロン氏の社とDondrago氏の社が混ざってからは
リネーム表をキャラフォルダに突っ込む事にした
しかしあの手のキャラがなぜか「ツンデレ」と解釈される意味がわからん
悪人ではないしBASARA界の統治者としてはマシな部類だとも思うが
「デレ」と解釈できる部分がサンデーくらいしかみあたらん
>>356
デレさせないとカップリングさせれないだろ?
だから元がツンしかなくても無理やりデレさせる
実は本心では〜とかいわせて本編全否定するだけの簡単なお仕事です
俺の好きなキャラが無理やりツンデレにさせられたから間違いない
そういえば仙台出張のときにチェックインまでの時間つぶしにゲーセンにいったら2ヶ月前に見たときはレバガチャプレイだった
女子中学生らしい子が華麗にピザマヨから宇宙旅行してたな。
その友達らしき筆頭使いも進化はしてたけどやっぱりキャラ差はいかんともって感じだったわ。
それにしてもがんばってるなーとおもいながらその横でサウザーで爆星弾幕はってた私。
バスケトカヒャクレツトカデキルキガシナイトデスヨ。
>>356
普通に2の元親との絡みとエンディングじゃねえの?
冷血だと思ってたし実際そうだけど、心の奥底では云々っつーキャラなのは事実やん
>>356
ストーリーモードで元親の「一人ぼっちで寂しくないのか」的なセリフに動揺してたのを
腐女子が拡大解釈して今に至る。
対決する元親とオクラが戦う所でオクラがなんか必死になってた所があったがそれが婦女子の目線じゃデレになってるんじゃね?
>>358
ポチョ使いの幼女
MVC2で永パきめる買い物帰りのおばちゃん
に似たものを感じる
ツンデレは意味が多様化しすぎて何がなにやら
怪物王女の姫様は「デレないツンデレ」を目指して作られたらしいね
>>358
最近の女子中学生はやんちゃで困る
>>358
女の子でもガチな子はいるんだな、さすがだ
この前のachoのカプコン祭りでもジョジョでマライヤ使ってる女の人が出場してたなぁ
まぁ自分はその次のタツカプでボコられてたんですけどね
アレクってどうやって鴉に差し込めばいいのん・・・
俺はcharasフォルダの下に初出演作品別でいくつもフォルダを作って
それらのフォルダに例としてリュウ(悪咲氏)って感じに作り
更にその下のフォルダにryuって感じに解凍したフォルダを入れてる
ニコ産の登録ツール使ってるから一括で検索、登録できるし
AIや元の圧縮ファイルもまとめてリュウ(悪咲氏)フォルダに入れておけばいい
デレるなら大内か尼子にデレろよと思う歴史オタであった
ツンとデレの間が異常に短いキャラはただのデレだ
れいぽぅされて数ページ後にらめえにんっしんしちゃうのぉとか言ってるのはただの和姦なように
アークゲー(というかギルティ?)は女性プレイヤーでも上手い人が多いとは聞く
chars\作品\作者\キャラ
>>365
差し込めれば鴉側は痛いから、アレクはあんまり不利じゃない!(キリッ
まあでも、不毛じゃないよ。
正々堂々じゃ確実に負けるけどねー。
>>367
無双に鹿が出ればデレる可能性あるよ!<尼子
ボダ部で女の子みないけどプレイしてる人いるのだろうか
だとしたらゲームの女アバターが皆ネカマ…
CVSでユリ3ナコルル1を使った女性に負けたことあるな
ギルティACでカイ使いの女性を見た事がある。
反応速度が凄かった。ロボダストをほとんど防いでた
あとテスタ使いの女性も知ってる
タツカプは割とどの組み合わせでもどうにかなる、とは聞くな
新作どうなんだろう
>>372
とりあえず俺の妹はやってる
ナルシストでC2のスーパーひとしくんという名前を見つけたら
即フルボッコにして屈伸してやってくれ
>>365
MAKIさんとかいんろーさんとかカプコン勢にはえげつない女子プレイヤーが多いから困る
>>375
悪いが俺はC2じゃねぇ(D1)、それはできねぇ問題ってやつだ
>>375
この悪魔め・・・
俺もナルシーだが全体的に幼女多すぎでお前ら自重しろと言いたくなる
女性プレイヤーかぁ。大戦やLoVじゃ見たが格ゲーでやってる人は見た事ないなあ
>>371
そうなのか、取り合えず自分はあの日は
「鴉相手にはアレク出さない」という結論におち着いてしまったw
てか流石に強いなー上級者の人達は。あの日だけで数千円飛んだ
でもMVC2よりは理不尽に感じない不思議。早く動画来ないかしら
フェリシアの公開場所をスカイドライブに変更しました。
移動しただけですので前回と中身は変わってません。
ttp://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
真にどうしようもないキャラってライタンくらいしかいないんじゃね?
PTXはまだギリギリ何とかならないこともない可能性があるっぽいが
ライタンは無い。 準ビクトル級にダメージソースがない
>>377
おまえにわかるか?
千円をバラして汗と涙にまみれて ボロボロになってランクを上げる苦しさが……
けど おかげで妹は――――
強くなりすぎちまったよ
(俺よりランク高いから)
宣伝です。
ところでMizuchi-type-mは動画に使ってもいいのだろうか・・・?
この前ゲーセンで女の人がBBのジン使ってたな
ライタンですら準扱いって
ビクトルってそんなひどいの?
とりあえずヴァンパイアハンターでタグ検索して最近投稿された大会動画見ればいいよ
>>382
気合のこもったブレードなら…どんな敵でも打ち砕くぜぇーーー!
そうそうこっちは少年タイプ こんなかわ(ry
ライタンは一応万が一一発入ったら痛い側面もあるけど
ビクトルは一発入ったところで別に痛くもないんだもの
>>381
PTXはめっさ強かったなー、まぁヘキサさんだからってのもあるかもだが
ロック技当てる以外に道なんてなかったと言わざるを得ない
流石にキャシャーンやアシテッカにはつらそうだったが
MUGENにきて同じ性能だったらSNK勢辺りにきつそうな気がしてならない
ビクトルは職人がいなくもないっぽいから……ああでもなあ
>>387
そういや、俺はC4なんだけど(だから一つ上がったら一緒に戦うかもしれん)
Cクラスにサニーパンチって名前のボーダーがいるぜ
>>389
mugenに来たら…
アルカナ3が移植されてゴッフリにメタられるPTXさんを幻視した
ラオウ ver1.1
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
pass:Raoh
斧:C_99843.7z
>>392
乙です
長かった・・・(ケン風に)
早速ですが気になったところをば
・強化チョップCHで追撃ができない
・一撃でBGMが止まらない
・小技のブースト増加量が少ない
アルカナ3はヴァイスがリフティングみたいな事出来るらしいな
>>393
了承しました
質問よろしいでしょうか、一撃でBGMが止まらないというのは・・・?
>>395
一撃を当ててテーレッテーが流れ始めても
MUGEN側のステージのBGMが止まらないようです
プラグインを変更しても発生するので恐らく環境の問題では無いかと
>>396
ああ、申し訳ない自分ステージBGM流してないんでアサートスペシャルで指定してませんでした
>>392
乙です
やっぱりグレコン中のConerPushが気になるかな
グレコン中は壁を背にした相手に攻撃当てても自分にノックバックは発生しないので
壁際でグレ→チェイスジャンプ(x方向に速度つけずに)→空中通常技*n当てても
相手との距離は開かない仕様になってる筈です
>>392
乙です。幾つか気になった所とか直ってなかった所を
・削りダメージが無い
・空釵単発で星が取れる
・釵で拘束時に相手が上方向にレバーを入れてると(相手がジャンプ移行モーションに入っていると?)
小パンとかで追撃してもダメージが入らない時がある
・開幕直後に相手の攻撃を受けるとブーストが溜まる
・新血愁・空中(強化)剛掌波・通常版地釵・空中釵カウンターヒット時に星取りが追加されない
・強化オラオラがCHしたとき、CHの星追加はされるがその代わり最後のアッパーで星が取れなくなる
・グレが被ガード時にジャンプキャンセル可能
・グレコン中にブーストが溜まる
・小ポトレの色が微妙におかしい?
北斗やり込んで無い上に近所のは撤去されたんで仕様な所があるかも・・・
オラガとかアジガは今後実装ですか?
それと溜めバニをTs氏のジャギ様と同じ仕様に出来ないですかね?
つくみやとか戦車秋子さんとか作ってるイヨ氏って
唐突にニコロダに作品置いてくけどあの人どこかのスレで活動してるの?
2人目の究極戦隊ダダンダーンキャラがきた
あ、オラガとかはリドミに書いてないだけで入ってた、失礼
事務的な回答で申し訳ないが
>>398
空中のconerpushを取り除きました、今後調整
>>399
上から順に返答します
・今後調整
・修正
・mugen仕様上修正不可、発生条件が極めて低いと判断したのでスルー
・修正
・修正
・仕様
・修正
・修正
・今後調整
アジガ、オラガは(仮)実装済みです
溜めバニの仕様は今後調整
PS版月華のあか狸がしゃがみ弱攻撃連打でここまで削ったけど
原作やアケ版でもこんな感じなの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org556572.jpg
>>403
度々すみません、オラオラに飛び道具かき消し属性が入ってない、も追加で報告です
横から失礼します。
悪咲氏のキャラクターの不具合らしきものを見つけたんですが、
連絡先はやっぱりあっちのスレになるんでしょうか。
すでにピータン氏や大艦氏がAIの報告をされてはいるんですが・・・。
悪咲氏はここ見てないそうなのであっちだね
ストライダー飛竜が大百科に出来てて嬉しい
ラオウ修正しました、スカイドライブの方でお願いします。
>>404
ノックバックで離れるしそもそも弱攻撃じゃ削れない
ついでに言うとアケ版にあか狸はいないよ
あか狸ってPS版の奴に足りないドットを狸のしっぽ描き足して作った奴じゃなかったか
あか狸は俺の嫁
あか狸でおもいだしたけどネオポケ版の月華にストIIIのシステムディレクションみたいなの(複数の特性から2個まで同時に付加可能)があるのと
十蔵の隠し剣質とはまた違った隠し剣質の漢(1発だけ耐えるアーマー付与+防御不可になる)があったりとネタには事欠かないけど
流石に持ってる人がすくないから語り合おうにも…
流石に自分のネオポケも壊れてるから確認できないしなぁ
>>400
つくみやが最初置かれてた時もみんな驚いてたし、してないんじゃない?
>>400
アーマードコアスレに常駐してそう
郁未のバグ報告大分落ち着いてきたなぁ。β版くるかな
>>410
なるほど原作では無理なんだね
人操作でKFMにガードさせて試してみたけど
剣質力なら削れて剣質技なら削れないみたい
>>407
ありがとうございます。ひとまず報告してきました。
あれ、剣質力なら通常攻撃に普通にけずりついてるたはずだから削りでそこまでいけるのは問題ないんじゃ?
ノックバックのほうは問題あるけど。
>>404の現象は、剣質力でもノックバックしてないのがまずいってだけだね。
剣質力だと通常技でも削れるのは原作通り。
>>408
「関連商品を売るのは俺で、売られるのは貴様だ」に吹いた
お前が売るのかよw
そだね、技しか使ってないから勘違いしたわ
>>413
そういえばそういうのGGにもあったな
ヴァンパイアとか付けたりバースト強化したり楽しかった
そういや月華の剣質って動画だと力が多い気がするんだがどうか
斬鉄と守矢に関しては技のほうが好き
技の斬鉄は空中からクナイ連射するのが気持ちいい
カラーで剣質決めるタイプだと、1Pカラーが力になってる場合が多いのかね
>>423
技向いてるキャラ守矢、示現、小次郎、雪ぐらい 響とあかりはどっちでも
極は地雷
>>423
月華キャラの得意剣質の分布自体が
力:楓、天野、かがみ、鷲塚、十三、翁、骸、刹那、武蔵、
技:小次郎、守矢、しげん
立ち回りが変わるけどどっちもいける:烈火、あかり、斬鉄
寧ろ剣質を選ぶ必要が…:雪、黄龍
と、力が他の剣質の倍くらい得意な人がいるから相対的に多く見ることになってるかと。
あと、原作対人戦だとガード硬直短縮のせいで技の連斬殺の利点が減ってるための余計力のほうが見ることが多くなるのよね。
極はカタナが紅いから俺ずっと極
極カラーはダークサイドに落ちた的な色だったから、
相当に強い性能なんだろうな
なんて思っていたこともありました。でも遊びで使う分には楽しいんだけどね
>>427
響・・・(´・ω・`)
>>336
亀だけどマルチ乙
おちんぽが
かってに
わああああああああああああああああああ
しかしキャミィは良い尻してるよなあ。
大鑑氏のAIも新しくできたし、出番増えないかな。
>>433
投げの可能性トナメでキャミィチームがいるじゃない。
勝利ポーズの尻が犯罪的すぎる。ほんとベガ様はいい趣味してるわ
まったく大艦氏は仕事早いぜ。次(に作られるの)は誰だ!リュウか!リョウか!
>>409
ガーキャンが小足連打で潰されるよ
多分拘束時間が短い
あか狸のcns覗いてみたら
しゃがみ弱が一度posaddでX方向に16進んで、再び16戻るようになってるんだけど
そこで16戻る前にガードで弾かれるステートに行っちゃってるから、力がノックバックして無いように見えるんだな
これは報告したほうがいいのだろうか?
>>433
ナムカプのキャミィは尻もエロイしノリノリでもっと可愛いぞ!
おっとスレチ
だからかがみは技のほうがちょっと強いと何度言えば
GM氏と連絡を取りたいのですが何処に出没してるか分る方いますか?
>>437
てかそもそも月華に永久連続ガードの連携あったっけ?
あのゲームガード硬直が異様に短かったからさ。短縮しなくても。
骸の4A連打でも連続ガードにならなかったはず。
ニコニコの新着が昨日の朝7時で止まってる・・・
このスレの宣伝とかみてれぅが無かったら悶死してるところだ
>>432
い・え・で・し・た♪
ニコMUGENwikiのアドラーの項目ってもう大会での活躍書かれてんのね
作品別2010のBBB戦も追加されっかな
>>439
スタイルの違いだろ、力も技も普通に両方居るし理論値も同等
むしろ鼓動バグが無いし目押しがやや楽だからmugenだと力のほうがやや強い
大会でも両方見るけど、力のほうが使用人口もやや多いし
大会で技見るのはあかり、香織殿、守矢、わっしー、シゲン、雪姉さん辺りかな
かがみはどっちかってと力のがよく見るね
朝食です。
2002UMっぽいイグニスのバグを一部修正しました。
↓からどうぞ。
ttp://cid-fd0aa0bd9a018387.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
修正点
・state7750の無限ループ
・ジャンプ時の攻撃で立ち攻撃をしてしまうバグの修正
技カラー楓がすきなのに力安定
MUGENに月華楓いりゃあ良かったのに
もっとうp主のお気に入りカラーとかトナメでも見たいんだがなあ
失礼します、大会動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル:8【大会】
よろしくおねがいします。
>>448
技カラー格好いいですよね。
デフォカラーじゃないキャラとかが出ていると見慣れたキャラも新鮮に映ったりで面白いものです。
勝手にトナメとか別カラー多いな
>>449
うぽつー
久々にサムネで吹いたww
示源は力じゃないとロマンが足りないのが難点
そういや完全な示源ってまだ無いんだよなぁ、確か
家のネオジオCD版からなんとか抽出して作ってみようかな
楓は本来技カラーがデフォでデザインされてるからそっちのほうが似合うのは必然かもしれない
示源さんはAI殺しの塊みたいな人だからいればトナメ動画とかで猛威を振るいそうね
>>452
頑張れ!
示源も翁も好きなのに、公開停止で悲しいんだ
>>447
・ガードした時、エフェクトが透過されて背景が見える状態
・ヴォイド ジェノサイドが人物の後ろに表示
・すべての行動が強Pでキャンセル可能
・空中強Pと空中強Kのアニメーションが逆
・チェーンブレイド サジタルエッジ スライス強の後半が殆どの場面で当たらない
基本部分はGONZO-さんのを参考にして見てはどうでしょう
黄龍の白虎もAIに効果的だから示源は強くなりそうだね
ミミックみたいなキャラで格ゲーさせようと思ったが本体スプライト4枚とか無理ゲー臭がする
フェイクみたいなのか
>>457
ガリみたいに、中から人型の何かでも出せば良いんじゃない?
そうすると一気にスプライト数が増えると思うが
そうしたくないなら、無意味に蓋の開閉のスプライト数を増やしてみるとか
>>457
fatalityがやたら豊富なキャラにしよう
>>447
ブルータルゴッドプロジェクトはUMでも2ゲージ技だったはず。(イグニスの3ゲージ技はMAX2のみ)
後ユニバースディストーションも2ゲージに、
必殺技キャンセルからユニバが出来るのが気になります。(禍忌は通常技含めキャンセルからは出せない。)
それとユニバースディストーションはMAX発動でもゲージ消費変化なしにした方がいいと思います。
>>457
ネロの4Cみたいな感じで触手とか出せばそれっぽく・・・
箱なので機動力は低めとか色々妄想はできるな
>>456
なんかのタッグトナメで実質投げキャラ状態になってて吹いたなw
まぁ性能的にタッグで押されたら切り返し投げと弾きだけだからしゃあないけど
>>457
MFのミミック参考にするとか
>>457
ドラクエみたいに箱の中から顔が見えるようにすれば、
表情がわかるし噛み付きや舌を伸ばしての攻撃みたいに、
動きのバリエーションも増えると思いますよ。
>>412
あか狸は男だぞ
いやまあ女の子に化けたらひょんなことから男に惚れられ
言い出せないままにっちもさっちも行かなくなるケモショタとかも好物ではあるが
ミミックは固い方が雰囲気出るよね
聖剣にもミミックいたよな
LOMのならアニメーションも結構多かったし
もしくは人型
http://jikozel.sub.jp/mamonogirllover/zukan/page/mimic.jpg
>>468
・・・ゴクリ
格ゲーの中で特にモーションの少ないキャラとかいるのかな
多分しゃがみとかの無いボス系統だろうが
>>470
一番少ないのはアポカリプス系統だろうね
それ除くのであればストライカー除いたオリゼロ辺りか
しゃがみもジャンプも投げも無いグッドマンはエフェクト除けばかなり少なそうだ
たしか本体のスプライトが200枚そこそこだったし
フェルデンクライスって直立だらけですごい少なそうにみえるが実際はどうなんだろう
>>470
スー(略ゴッドじゃね
MUGENでの話になるけどRPG(特に初期の)みたいに基本グラフィック自体に動きのないキャラなんかはスプライト少ない(というか一枚)だろうね。
オメガとか神龍とか。
なんとなく某キャラ紹介サイト見たらギーグ作られてるの知って吹いた。
あれ数人の英雄程度では勝てないだろうに。
ギーグは知ってる限りだとmugenに二種類いるな
なんか原作っぽい全画面なのとfatalityみたいな演出の技ある奴
このギーグの製作者のキャラは色々と個性的だよなぁ
BASARA3にもクロカンが登場かぁ
しかし鶴姫とはマイナーなのを出してきたな
ってか関ヶ原となんも関係が(ry
ちゃんと格ゲーの動きが一式揃っててなおスプライト少ないのなら
初代のスト2の四天王はかなり少ないなぁ。
ただでさえしゃがみ攻撃とジャンプ攻撃の使いまわしが多かった。
>>478
戦える女性としては割と前々から参戦希望メンツには挙がってた
個人的には鶴姫いわれるとまずはカッパハゲの方を思い出してしまうが
クレーンプリンセスにはお世話になってます
>>479
SF系は通常技がやたら多くてカプエスでも使いまわしあるほどだしな。
死に技減らせばボタン4つにレバ入れでいいんじゃないかと思う。
最近のゲームが弱中強だけで分かれてるのが多いのもそれか
>>480
マイナーどこ探せばもっといそうだけど
しかしヤクザと佐助がNPCで島津PCのままって
なんか関ヶ原にしては中途半端だなぁ
94のタクマが立ちモーション一枚だけしかなかったな、確か
>>482
> 死に技減らせばボタン4つにレバ入れでいい
カプエス1がいまいち流行らなかった理由の1つがこれだったりする
>>273
今日マヴカプ2やってリュウとケンを使ってみたら差別されてたよ。
リュウ、ケン、豪鬼は空中で波動拳と竜巻旋風脚があったが、ケンだけ空中で昇龍拳があった。リュウと豪鬼には空中昇龍はなかった。
スパWはウルコン面倒なんでボタン四つでかまいませんよ
あのコマンドは頭悪いと思うわ
暴発するのを見越してのあれなんだろう
中攻撃がないとやっぱ牽制しづらいのかな、
中足波動は俺も無意識になってるし。
かといって弱中強の3ボタンだとキャラの通常技の性質が似かよる。
>>487
スパコン暴発が恐いからEXを溜めきらない俺がいる
>>489
それならむしろウルコンが普通に真空波動コマンドでスパコンを波動PPPとかで良いと思うわ
スパコンとか一部キャラしか使い道無いのにウルコン出したいときにスパコンとか絶対嫌だし
絶対嫌というリスクとして暴発を設定してるんだろうよ
ボタン4つはさすがに逆にやりにくいと思われ
marktwo氏の次回作が斗貴子さんとか俺歓喜
正直言って6ボタンは覚えることが多そうな感じがしてあまり好きじゃない
ボタンは4つか5つがちょうどいい
どっちでもいいけどな俺は
中K.Pをあまり理解してないってのもあるが
>>490
>3ボタンだとキャラの通常技の性質が似かよる
逆じゃね?
3ボタンなら2Aを小パンにするか小足にするかとか
2Cを足払いにするかアッパーにするかとかあるけど
4ボタンや6ボタンだと結局両方載せてるケースが多いような
>>496
アルカナ・北斗「ですよねー」
すまん、言ってみたかったんだ。
???「6ボタンで多いとは感心しませんな」
SNK方式の強弱ボタン方式じゃないと頭も指も追いつきません
6ボタン?どこキャン?オリコン?無茶いわないでください
そしてスマブラへ……。
>>500
5段階攻撃とかどう使えばいいんだよwww
もう圧力コンパネで充分だ!!
>>500
どうせボスのモーションは使いまわしなんだろ?
リュウから中攻撃とったら一気に弱くなる
2中K、2中P、ジャンプ中P、ジャンプ中K
どれもすごく重要な技
>>505
3弱や空中6弱で特殊技に置き換えて代用できないか?
そう考えるとアカツキの3ボタンって凄いよな
シンプル化の極みか
メルブラ勢の俺はボタン数が多いと脳が破裂する
BBは出来たがGGは無理ゲーでした^p^
同じ6ボタンでも緋想天は問題なく出来たんだけどなあ
緋想天の1ボタン打撃に慣れてしまうと3ボタンでも多くて使い分けに困る
上段・中段・下段の3ボタン式格ゲーがあったようななかったような
>>510
ブランディアですね
6ボタン式で通常技に死に技がないキャラっているか?
6ボタン分の攻撃を作るなんて数十キャラ出てくるゲームで6ボタン式から3ボタン式に変えたら
それだけで一人分キャラが多く作れるぐらいの作業量だと思うがそんな手間かけて死に技作ってると考えると虚しいな
れんほー「6ボタンである必要はあるのか。4ボタンではだめなのか。」
アシバライとタメコマンドの相性の悪さを除けば
ジョイメカファイトの操作感はかなり良かった
ゲームごとに最適なボタンの数があるのでは?と思ったが気のせいだったぜ
MUGENをプレイするようになってからいろんなキャラを使うようになったからボタンの数で苦労はあまり無いかな
まぁMUGENをする前からカプコン・SNK両方の格ゲーはゲーセンで結構やってたし、最終的にメルブラもやってるし
>>512
特に設定上での意味があるとかならまだしもね
ってかレミーの通常技名6種×3+必殺その他の名前を必死で考えたスタッフはガチで気が狂ってるだろw
>>508
緋想天とか実質5ボタンだろ
6ボタンの上でせわしなく指を動かしまくるのが快感なのじゃよ
mugenでポップン再現するとして、9ボタンをどう割り振ればいいんだ
>>512
オリキャラ製作者の俺からいわせりゃ数十じゃなくて5キャラごとに1体余分に作れる
ボタン数多くてもすぐに慣れるから何個あっても気にしないけどな〜
10ボタンとかはさすがに勘弁だがw
無駄な技があったっていいじゃない 人間だもの
>>520
同時押し
メルブラ系ばっか作っててアレだから3ボタン好きみたいにおもわれてるけど
ボタン増やすのも意味なさげだし減らすと不自由で結局3ボタンがおちついた
>>509
打撃がボタン1種だから露骨に強弱が出てしまうのがな
ぶっちゃけJA強いやつが空中戦強いってことに
始めてモーコンやったとき、ブロックボタンの存在が激しくイミフだったな
今はもう慣れたけど
ボタンタメとかは6ボタンの方が使い勝手いいよね
Pボタンどれか押してりゃタメ継続とか押してる数だけストックできるとか
>>525
Zで掴むから4ボタンとも言えるぜ
自分で言っちゃうのも何だがスマブラが操作忙しくないってわけじゃないけどね
急降下に着地キャンセルにめくるの簡単なゲームだからスピード速いしで
ものによっては近遠で違うのがあるからな
ギルティは元々PKSHSの4ボタンだから5ボタンって感じしないなぁ
ACになってからDも結構用途広がったけど
ダストはあまり使わないけど地味に役に立つ
>>528
ジャンプボタン入れて5ボタンだな
Cスティック入れたらもっとだが
ダルシムだけは6ボタンいる気がする。
一番面倒なのは家庭用でやるときに同時押しが多いことだよな
GGとかボタン数5つだけど同時押しのときにPS2のコントローラーだと指が回らん
使わないボタンを同時押しに振っても同時押しの数多いからボタン足りないし
ダルシムやバルログは6ボタンほしい。
でも4ボタンでもレバー入れあればべつにいいんだけど。
しゃがみも空中も6ボタン全て別モーションのドラクロとロードレイブナスは異常
考えたくないことだがレイブナスがあのクォリティでβ版のままなのは
最悪ex-inferisもreu氏のようなことになってるのではと思ってしまう
2ヶ月に一度ぐらいmugenexusの更新チェックしてるのだがもうすぐ3年経過…
家庭用コントローラーでのデメリット
・ジョジョでタンデム入力がスムーズにできん!
・短縮ボタン使わないとKOFの発動キャンセルとかできない。
BCとかどうやって押せと・・・・。
>>534の気持ちはわかる。まったくその通りだ。
デモブラは弱・強しかなかったけど丁度良かったな
ゲームシステム上ボタンが多すぎると混乱するから
2chで「ボタン数が少ない!客を馬鹿にしたブラック企業!商業界の__だ!」って書き込みを見たときはそんなもんか?と思ったけど
ジャンプ攻撃としゃがみ攻撃の絵が似ているか全く同じになっているキャラいるよな
とくに上で挙がっていたスト2四天王
>>527
カプエス2のバイソンはターンパンチを4つストックできるよな
>>528>>532
あれが本来簡易ボタンであることを忘れてしまう
CスティックについてはDXだとカメラズームになるからまだしも
>>534
カプエス2をGCコンでやると同時押しがつらい
コマンドは入力しやすいのだが
吸血鬼事件宣伝です
モーションが同じと言えば今作ってる
メカ豪鬼がそれだな
ジャンプ中P・強Pとジャンプ中K・強Kが同じだ
無理やり別のモーションで変化をつけてるけど
ボタンボタンいってるやつらがボダブレでもやりなさい
新世界見えてくるから!
鉄騎でいい
鉄騎を初見で動かせる奴は神
もうダンレボのコントローラーで移動+手元のボタンで技出すようにすればいいよ。
>>545
コンクラの人の友人こんなところで何やってんスか
ならば俺はビーマニコントローラーを(ry
ターンテーブルで移動
聖なるポーズで技発動ですね分かります
クイーンズブレイドのPSPゲームから誰が一番最初にMugen入りするんだろう
なんとなくトモエあたりと思ってるんだが
元々格ゲーじゃないから作るの難しそうだけどQB
家庭用GGでRC出そうとして一撃準備暴発は誰もが通る道
究極奥義ヴェイパースラストは10人に1人は絶対やってる
Kamekaze氏の戸愚呂100%が自分の持ってるどのキャラと戦わせても全然負けないんで
これは強キャラだと思ってyoutubeにうpされてる対戦動画見たら全部負けてて吹いた
俺の持ってるキャラが弱いだけか
それは強い弱い関係あるのか
>>548
キャラ作ろうと思って画像キャプるためにPSPからPCに画面出力しようと思ったらCFWがないと出力できないと知って諦めた俺がいる
めっさ良いドットなのに・・・ちくしょう
>>549
だが全く同じ様なシステムのスパロボ勢も普通に参戦してるしな
動き的にはむしろあれより作りやすいんだが、
揺れとかの関係でスプライトがバラバラになってそうな気はするな
PSPって根性キャプ以外に無いの?
パズル得意な人がノリで組み立てたりとかは出来ないのかな?
ランブルフィッシュのあの画像見たら、組み立て頑張ろうという気持ちも一瞬で消し飛ぶ
>>557
パズルとはまた勝手が違う気がする
組み立ての練習してるけど難しいんだよな〜
組み立てられる人が羨ましい
根性キャプならいろいろと手っ取り早いんだが時間はかかるんだよなぁ
>>551
10人に10人だろjk。
家庭用コントローラーで必死にGGのRCを練習した結果、俺は掌による同時押しを編み出してしまった。
スパロボはキャプしようとしてみたら
アクションするたび雷とか煙のエフェクトだらけでどうにもならんな
誰か釣りコンで格ゲーを(ry
>>562
家庭用ジャギカナ2よりマシだと思われる
タイムクライシス用ガンコン「俺の出番はまだか」
>>564
ゴルゴ13専用だな
mugenに居たよね?スコープから覗いて一撃必殺のゴルゴ13
むしろマリオペイント用マウスで
GameTrailersのSSF4新キャラ紹介動画見たら
武神無双連刈がなんかドラゴンボールになってた件
>>565
改変したウドン13がストーリー動画で主役やってるよ
出てきた瞬間噴くけど
SSF4って新ジャンル「公式が同人」だな
ベガのコスプレしたキャミィとか演出が異常に長いウルコンとか
厨房の集まりかスタッフは
DFFみたいなもんか
PSPは音声抽出とカットイン関連も鬼門
>>569
新・・・ジャンル・・・?
新ジャンルどころか、昔からあるだろそんなん
戦ヴァル2みたいなもんか>公式が同人
まあ確かに、せっかくの新作なのにこのキャラ選じゃ劣化ZEROシリーズだわな
随分お優しいことだ
俺の中で公式が同人と言えるゲームはFF10-2だけだ
戦乙女ヴァルキリー2かと思った
>>569
kofを知らんのか君は
前作で死んだキャラが生きかって戦場に復帰!(これは正史です)
これはスタッフ良く考えたと思うよ 思うよ
むしろSSF4レベルで公式が同人とか言えるのがスゲーと思う
どんなプレイヤー様だよ
>>568
見てきた>ストーリー
飽くまで「女性」なのか・・・・・うどん13恐るべしw
コスプレとかできるのも3Dの強みなんだよなー・・・ちょっと羨ましいわ
>>577
ユリパはともかくブリッツボールは良ゲーなんだぞ
それに元々世界観が好きだったし案外楽しめたわ
>>569
KOFという有名な格ゲーのシリーズがあってだな。
公式同人言うならまだ幸せだ
本当にどうしようもないと完全に存在を抹消されるからな
黒歴史とネタにすらならない
Saga3のことですねわかります
アカツキ2出るのかぁ
>>585
ギルティギアダストストライカーズですねわかります
>>587
マジで!?
ソースあったら教えてほしい
スパロボOG2なんて無かった。OG1の次はOGsだった
キャラ選はもうしかたないべ。
同人っぽい雰囲気って楽屋ネタだしたりメタ発言が出たりするゲームに多い気がする。
とりあえず公式は音沙汰ないみたいだが
あれは別に公式が同人ってほどではないけど
「アレンジコスチュームには必然性が必要」と言ってるのにメカザンギFとかベガキャミィとか出したり
「サガットが弱いのはおかしいから調整は妥当」と言っておきながら元やバルログが悲惨だったり
妙なダブスタでの自己正当化はやめて欲しいと思った
>>593
ダブスタ? どこが?
TOTは頑張ってるよ
マイソロにも出たし
既存技使うなら演出に変なアレンジ加えないで欲しいと思った>SSF4
ドラゴンボールするガイとか誰が得するんだよ…
スト4のウルコンは普通にカッコいいと思うんだ
せっかくの3Dだし演出過剰なくらいが丁度いいと思うのだよ
ところで>>587のソースはないんですかねぇ・・・?
ザンギエフが筋肉ドライバー使うのを見たときはどうしようかと思った
ウルコンが上に投げて落とすのばっかりだからやめろと言ったら上に投げて回転しながら落とすようになったでござる
自分はスト2に春日野さくらが出た時点で
なんかどうでもよくなった。
>>593
ベガキャミィは有り得た可能性だからいいんじゃない?
>>594
開発「サガットが弱いのは(設定上)おかしい」
→でも設定上ゴウキクラスの達人である元がダン以下
最初から「サガットは調整ミス」と言えばいいだけ。
リーゼ!私を握れ!なゼニアさんは最高だと思う。
四天王は意図的に強くした(キリッ とかも言ってたな
バルログは四天王じゃなかったことが判明しますた
いやぁ
>アカツキ2が出るという噂・・・ソースは言えない。
ってあったから
>>601
別に元が弱くてもいいでしょ。
「サガットが弱いのはおかしい」だけなんだから。
「設定上強いキャラは強くないとおかしい」ならまだ分かるね。
設定どおりの強さにすると成り立たんしなストシリーズは
サガット調整云々は俺もどうかと思う
バルログがロケテ性能のまんまだったら、サガットとバルログは〜になってたんだろうなァ
今更pots氏が全キャラ更新してた事を知った
そういえば小野Pの雑誌インタビューはひたすらに言い訳してた記憶しかないわ
発言は覆すし
>>607
レラアクマが普通にサイトに乗ってるのに驚いたな。
>>603
バルログはロケテで強すぎたから仕方ない
1ゲージ5割おいしいですとか開幕しゃがみ中パンチでザンギ詰みとか
そういや元といえばSSF4で追加されるウルコンが
死点咒(読みがシテンケツだったから別?)とTeigaだったんだが
これはもしや
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/
>>605
ああごめん、サガットが弱いのはおかしいってのがその後者のニュアンスバリバリだったから
あと「四天王は強くした」発言とかもあったし
バイソンはともかくベガは中堅くらいだしね
調整に関しては「サガットを意図的に強くした」までなら別に良いけど
そこを変に正当化してるのには違和感があるな
>>604
釣りくさいなあ・・・、いや期待はしちゃうけどさ
ストWはどうなってんのか知らんが、STGになったりしなきゃきっと大丈夫さ
スカイステージそろそろ稼動か・・・
>>602
公式でエロ同人だしたあのアニメですな
>>612
正当化してるっていうか、
周りがやったら煩いからそれっぽい理由だけ無理矢理出した
ってのが近い気がするんだけど。
実際どうか知らんけど。
>>605
サガットが弱かったらなんでおかしいか説明してみて。
>>607
新mugen用だな
スカイステージ、KOFということを頭から完全に切り離して考えれば普通に面白そうに見えるけどなあ
あんまりシューティングやらんけど
スト4関係の発言では「強さは9:1になってもいいと思うんですよ」は流石にねーよと思ったな・・・
しかも差が出るのはゲーマーの研究のせいだからみたいな言い方も酷いし
>>616
開発に聞け
>>620
金曜ロードショー、もっとエフェクトやヒット音も丁寧に入れて
バランスもとればかなり良キャラになりそうだなぁと思ってる
>>620
カプコンの上層部にまともなの期待しちゃダメだろ
逆転裁判だって指示無かったら円満に終わってただろうし
それはさておき金曜ロードショーおもしろいなw
スカイステージはブログパーツが以外に面白かったわ
ひょっとして宣伝とかの力の入れ具合はXIIより上じゃないか?
小野Pはカプコンの中じゃまだマシなほうだけどな……まだ。
まぁ、大会とかでペーペーのプレイヤーにも積極的に話しかけてくれたりする人だから
その分の補正がかかってるのもあるけど
DOMやどき魔女を見るに芋屋は格ゲー以外のものは信用できる
バルログ、サガットは調整の難しいキャラだと思うから極端に強いか弱いかどちらかにしかならないと思う
サガットに限らず中平漫画に引っ張られ過ぎてるような気がするんだよなあ
好きなんだけどさ漫画は
>>621
つまりカプコンは、訳は知らんがサガットだけは強くあるべきと思ってる集団であると
>>618
KOFってのが関わってるのって、実質キャラだけじゃない?
それ切り離しちゃうと「式神の城 新作」みたいな感じに・・・。
>>621
何で俺に聞くの?
>>630
う、うん…まあ「KOFである意味」って特にないだろうね
精々完全新作で出すとそれはちょっと厳しいだろうから市場価値を上げるためにキャラ使うってところ?
こういうとハリウッド版ゴジラみたいだななんか
酷いといえばゴウケンの設定改悪もだな
豪鬼に倒された時死んだんじゃなくて実は気絶してただけでしたーwwwwは幻滅したわ
空気悪くなるからこれ以上はストIVんp不満点は書かないけど
>>626
キミの勇者も普通に面白かったからな
なんで格ゲーはあんなことになってるのかが分からん
社長の趣味?
( ◇)<我も、製作者が強キャラにするつもりで作られたはずだったのに
もうナッシュもダンの親父も春麗の親父も「しもうた」でいつでも返り咲けるな
うっぎゃあぁぁぁ九州なのに寒いぃぃぃ
格ゲの設定なんてぶっちゃけオマケみたいなもんで不満も何も
KOFなんだけどKOFとしては見てない感じ
DOM然りその他然り
きっとカプコンの開発チームがRYUFINAL読みまくったんだろう
最近寒いね
イギリスでも大寒波らしいよ
>>621
聞かなくても答え出てんだよ。
設定上強いから→元は?
四天王だから→バルログは?
「サガットが弱いのはおかしい」だと言い訳としては詰んでる。
最初から「調整ミスでした」と言った方がまだ評価できただろうって事。
で、お前さんそこを全く理解してないで話してるようだからあえて聞いた。
案の定答えられなかったみたいだけど。
一プレイヤーとしては結構頑張ってくれてるからそんなに文句も無いな
相性悪くても逆に燃えるからいいし
>>633
幻だったとか科学や自らの信念で生き返ったとかでは
ありきたりだと思ったんだろうか
冬将軍がmugen入りと聞いて
>>626,633
どき魔女もキミの勇者も良作だけどなんか売れないんだよな
どき魔女のリメイク案を通した時には正直ちょっとプレイモアを見なおしたけど
松下PはSNK最後の良心だとおもってる(ADKの人だけど)
剛拳といえば、追加ウルコンが電刃波動拳らしいじゃないの
…スタッフ、無の拳使わせてやれよ
正直スパWで死んでたことにもう一回なる気がする、剛拳
ナッシュはなぜかwikiとかには生存している可能性が、とか書かれてるけど
あいつは今んところバックストーリーでは死んでるくさいしな
>>632
KOFのキャラが空飛んでなきゃここまで話題にならなかっただろうし
同じ新作出すにしても、KOFスカイステージって選択はアリっちゃアリだよな
何考えてんだとか売れるわけねえって声は聞くが
シューティングにしやがって最悪だ! って意見は実はあんまり見ない気がする
寧ろ「誰得」って意味で一時期話題にはなったしな>スカイステージ
>>642
お前の妄想で「答え出てんだよ」とか言われても困るわ・・・
>>644
どうだろうかねぇ
正直、「気絶してた」なんてマヌケな理由にされるよりは幻とかの方が良かったと思う
もしくはゲスト参戦でストーリー無しとか
>>631
あんた自身がダブスタだからじゃね?
ナッシュの記憶を移植されたシャドウとか……
で、EDで自分は作り物の存在だと自覚して表からフェードアウトとか?
おジャ魔女に見えて、動揺が隠せなかった。
あれは名作だった。
はづきは俺の嫁
>>648
どうしてこうなった・・・
という意見と
DOMもあるんだから、こんなもんだよね
という意見か。
生きてる死んでるなんてのを気にしてたらアメコミはよめんぜよ
なんかプレイモアは「それどう考えても需要ないだろw」ってゲームに限って微妙に面白いイメージがある
なんなの?あの会社にまともな仕事させちゃいかんの?
>>652
どこが?
明確に言わないで吐き捨てるのが流行って訳でもないんだからしっかり言えよ
おジャ魔女はファンがどれみに「さん」付けしてるのが意味わからなかった
とあるコミュニティ内で誰かがそう呼び始めて、
いつの間にかそれが定着してるというのは割とよくある事
豪鬼が殺しきれなかったって事で
実は殺意克服できてない豪鬼って結構小者なんじゃね?
>>660
豪鬼好きな俺の心が壊れそうになったorz
>>657
なんか面倒くさくなったから書くが、カプコンは「サガットは弱いとおかしい」とは言ってないからな
なんでサガットあんなに強いんですか?」
↓
「サガットは設定上強いんで、逆に弱かったらおかしい」
これが実際のやりとりな。相手の書き込みがイコール公式の回答だと思い込んで言い争いしないでくれ面倒臭い
お前さんは「カプコンはサガットが弱いのはおかしいとしか言ってない」と思い込んでるようだが
それが間違ってるから話がややこしくなってんの
こういう話ならカプコンがダブスタって理屈が通んのもわかるだろ
エクサムと芋屋が合併したら面白いゲームが出来るかもね
それでも格ゲーには両社は期待できんか
エクサムは調整で本気出す会社だから
>>662
ふーん。じゃあ始めから捻じ曲げないでそう言えよ。
>>663
ミニョンとか桃子とかまりんとか鑑みるに案外悪くないかも試練
>>665
それこそなんで俺に言うの?
>>667
あ、別人?
突然割り込んでくるから勘違いしたよ。ごめんねw
なんていうか、お前ら一回落ち着いて相手のID見ろ
なんのためのIDだ
>>657
「サガットが強くて元が弱くてもいいじゃん」と自分で言っておいて
「サガットが弱くちゃいけない理由教えて」と聞き返されて
自分が「サガットが強くて元が弱くてもいいと考えた理由」を説明せずに
「開発に聞け」で逃げてる所が。
なんの為のIDなのか
>>656
デコ「まともでないゲームと聞いて」
>>665
最初から事情もわからず知ったかで擁護するからだろ文盲。
>>668
まぁいいけど
匿名掲示板で話すときはIDぐらい確かめといてほしいね
頭と性格のどちらに欠陥があるのか計りかねてたが前者だったか
エクサムは二作目から良作になる傾向がある
一作目も悪くはないが二作目で煮詰められていい感じになるってこと
だから早くデモブラ家庭用と2の開発を始めるんだエクサム
(このヤバい雰囲気…某が出る他あるまい!!)
>>675
普段は露店のおっさんですねわかります
まあこれでも見て落ち着け
すまんね最初に馬鹿呼び寄せてしまって
>>663
もうエクサムだけでいいんじゃないかな
ギーグをDLしてみたがこいつが動画で拝む事はないだろうって
思った。素で怖いし狂クラスだ
要するにアルカナキャラを使ったDOMをプレイしたいんだ
きあらのごとくデレていく冴姫が見たいぜ
>>683
関係あるかは知らんがアイマスで春閣下と呼ばれてるキャラいるな
>>687
そこで終わらずキチガイさらしたのが致命的だわな
そろそろお止めなさい
瞑想でもして怒りゲージを減らせよ
閃サムの新キャラは概ねなんか違ったが鈴姫だけはギリギリだった
やっぱサムスピのキャラというかソウルキャリバー系統のキャラに見えるんだよな
>>645
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ 総統はビビっている!
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
/', / / , - ‐ -、 \
意地でも良い愛の最後に安価にならないと気が済まないタイプか
>>694
いい誤変換だな
>>693
相当ビビッてるな
良い愛・・・
ちょうど今エロゲを1本終わったところだ。甲くん頑張った
>>645
レティさんがいるじゃない
>>694
これは良い変換
獄炎島の洞窟に子供が迷い込んできた時は出口まで案内してやったし
獄炎島が開発された時も自分から出ていったしノリノリでコスプレするし
案外いい人じゃないのか豪鬼
>>695
横から文章めちゃくちゃなレスして返って恥晒してしまったわw
やっぱり愛だよね!ということで落ち着けお前ら
てかストIV関連は昨日も変なことにならなかったか?
冬将軍か…
本体としてよりも
「on状態にすると自己に毒ダメージをもたらすがフィールド内で相手には更に大きな毒と行動力低下、あと妙に防御性能高い」
的なスタンドっぽいイメージがある
子供を助けたのはZERO3だから鬼牙洞穴じゃね?
スト4自身とはあまり関係ない部分で荒れる事が多い気はする
豪鬼は戦うこと以外では無愛想なおっさんだと思う
ギーグDLしたけど・・・倒せないことはないが怖いw
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ
>>690
恐らくそれなんだろうね。まぁ呼びやすいからいいけど。かわいいし。
露店で果物売ってる豪鬼はいったい誰が考えたのか。
そのうちにスーパーでレジ打ちやってるリュウのイラストとか……ないな。
>>705
確かにスト4にはそんなイメージあるな
豪鬼なら交通整理のバイトくらい笑顔でやってくれるって信じてる
>>708
フォルテの隣で皿洗いなら余裕で想像できた
コインランドリーでパンイチになってるリュウはインパクトがあったな
コインランドリーで名前入りブリーフ一丁で洗濯待ってるリュウの公式絵とかならあるよ
なんか豪鬼が行商見たいな事やってたのって公式だっけ
ブリーフ一丁でコインランドリー前に仁王立ちしてるリュウなら公式にあるが
>>700
リュウは一切コスプレしないのに
海パン一丁で満面の笑み浮かべたりするしな
>>689
DSで精霊を探すために主人公が行動して
最初はタッチペン使ったバトルでアルカナキャラと戦って
そのあとタッチペンでほっぺとか太ももとかをつついて聖女の印を探して仲間にするんだな?
…ありだな
>>710
まず笑顔が想像できないんだがww
(*´台`*)お前ら喧嘩はやめろ!
>>714
映画じゃないっけ
道端で果物売ってた
公式絵でスーパーの店長とかやってたりしたよね、豪鬼
闘いが絡まなければ普通にいい人な気がする
>>703
敵の時はやたら兵数が多くてうざいのに捕獲すると兵数が1000になって微妙になる冬将軍なら知ってる
>>696
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
誤変換ってその人が普段どういう文章を書いてるのかがわかるよな。良い愛か…
昔のMUGENスレで「作品」のことを「咲ッ貧」とか書いてるやつがいたが
普段どんな言葉を討ってるのかよくわかるな。
>>718
SVCでの本気カラテと真豪鬼の掛け合い(だっけ?)では豪鬼の貴重な笑顔が見れるぞ
貼る顔文字間違えた
紛らわしいんだよこの野郎
>>723
PADちly(ピチューン
>>720
あとZERO2か何かの攻略本で子供に果物を売ってるイラストがあったな
戦い以外では普通のおっさんなのかもしれんね
ストZERO OVAで普通に服で鉢巻なしだったリュウは誰かと思った
普通のそこら辺にいる兄ちゃんみたいだった
カプエスのSNK側神豪鬼の笑顔は悲しいときに見ると元気が出るレベル
>>720
あーそれだったか
映画が出展だって事すら忘れてるのにその部分だけインパクトありすぎて覚えてたのかなw
台無しさんはハズレ扱いなのか・・・
豪鬼が笑うと勇次郎みたいなシワが出来そうだな
リュウの笑顔っていったら3rdのヒューゴーED
>>715
「コインランドリー前」だと外にいるみたいに見えるんだが・・・
普段ポニテの人が髪降ろすと誰か分からなくなる
>>718
アメコミUDON版のストリートファイターを買うんだ、(威圧的に)笑ってる豪鬼が見られるぞ
豪鬼が笑うコマ出てくる話は日本語版3巻に収録予定だぜ、3巻は2006年発売予定だ!
……まだ発売してないけど2006年に……発売予定なんだ……
>>727
メストのムックだな
でもあれ、豪鬼の人となりとして設定されてるのか、
それともifとかスターシステム的なお遊びでイラスト書かれたのかわからんのよね
普段オールバックの人が髪降ろすと印象が柔らかくなる
そういやリュウってなんであんなに世界回って修行ばっかしてるの?
俺より強い奴に会いたいから
働きたくないから
>>737
アンディ「そ れ だ っ !」
リュウも戦いのために他全部捨ててるレベルなあたり
コーディーに負けず劣らず駄目人間のような気がしないでもない
>>739
一時期、俺より強い奴を呼びに行こうとしました
>>732
動画探してきた
すっげーノリノリだったよなw
pots氏更新してるけど、桜の1〜3F中段は直ってないんだな。
多分、mugenの中でも一番早い中段じゃないか?
http://loda.jp/mugennico/?id=1045
公式の画集でこういう絵があるし、案外お茶目さんな気がする。
>>743
あのキャッチコピーはなんか虎の威をかるというか、
スネ夫がジャイアン呼びに行くみたいな感じがしてすごいかっこ悪かった
とりあえず見つけてきた豪鬼の貴重な笑顔(6:41あたり)
>>738
リュウは倒した相手のサイフをパクって生活してるからな
あまり同じ所で戦ってると警察に目をつけられかねんから世界回っているのさ
やっべ間違えた
中平漫画だとバーディーに誘われて麻薬取引の用心棒してたよな
>>746
レアアクマのポトレそれだったんだ
自作のイラストかと思ってた
いい人だけど善人じゃない
>>746
もはやレアアクマの印象しかねええええ
>>742
リュウは苗字も捨ててるし、彼女捨てたのはまぁ黒歴史としても
コーディーは何だかんだ言って自分のテリトリーに居たまんまだったのがミスだな
>>746
アクマートwww
万引き犯は瞬獄殺の刑吹いたwww
>>751
あれは自暴自棄になってた頃の話だからなぁ。
>>746
レアアクマこれだったのかwww
>>746
レアアクマこれだったのか
ずっと錫杖を持ってる全能神っぽいポトレだなーと思ってたw
レアアクマっつーとサルの惑星KOのBGMでぺーさん思い出してしょうがない
>>746
フェリシアと語らってるのとレイレイの奥の暴走族はどのゲームのキャラ?
ジャス学
瞬獄殺は自分の過去の罪が返って来るとして、
果たして万引きはどんくらいダメージ食らうんだろうな。
pots氏って日本にやたら詳しいよな
レアアクマ以外は豪鬼やベガが日本名だし
かりんの技にはキラー衛星狙い撃ちなんて日本語技があるし
>>761
ジャス学
喧嘩も荒れるも何も、IDもよく確認せずに突っ走ったバカが一人いただけだ。
なんのことはない。
で、UDONの読み方ってうどんでいいのか?
ダンが万引き犯かよ。
バーディーかバイソンのが適役と思うが。
漫画版だとリュウは豪鬼を
「鬼になりきれないのではなくあくまで格闘家であろうとする頑固者」って評価してたな
>>761
私立ジャスティス学園の熱血隼人と外道高校の面々。
さくらがゲスト参戦してたりと言った繋がりがあるのよ
カプコンはこういう自社の作品同士の繋がりは多かったりするね
次のクロスオーバーモノにはDMCとパワーストーンの面子が欲しい
流れをよく確認せず煽る馬鹿発見
アルカナキャラのエロ画像を張ってくれ
バイソンは万引きとかしないで店主に頭突きぶちかまして強奪するか
ギャンブルで勝った金をちょうしよくばかんと出してげへへへ嗤ってる方がそれっぽい気がする
スパWのアレンジコスチュームの成金バイソンは良かった
ていうかMODといい公式といい変に出来がいいの多いんだよなあいつ
素体が良いのか何でも似合うような
>>761
レイレイの奥のキャラは、ジャス学の外道高校三人組
バイクに乗ってるのはウチのカミさんね
フェリシアと語ってるのもジャス学、島本和彦って覚えとけばいいよ
>>762,765,769
ジャス学か、フェリと話してるのは島本御大がキャラデザ担当なのかー
>>771
半角池
あきらは作ってる人いたなそういや
最近見ないけど
外道高校のアキラはあきらじゃなくてアキラの方が好きだなあ
>>773
お前はボーマンと戯れてろ
>>746
まさかエプロンだったとは・・・
>>761
補足すると奥の三人は外道高校のアキラ(バイク乗った女の子、後に女子校に転校)、
岩(ごついの。SUMOUだけど弱い)、山田英二(リーゼント。CVS1の背景にもいる)
でフェリシアと語らってるのが熱血隼人先生
生徒を竹刀でぶん殴る今なら体罰教師といわれそうなry
>>769
VSものでも色んな無関係の作品のキャラをEDで出したりするしね
タツカプのハウザーの汎用性は異常だったw
パワードの方が好きだ
フルフェイスだから表情書かなくてもいい分楽そうなんだけどな
>>771
肉のアルカナでよろしいか
>>777
引けんね! こちとら稼動当日からの筋金入りよ
……まぁそれはそれとして、ジャス学人口もめっきり減ったから対戦しようぜ
ちなみにエイジは確か名うてのアレク使いという設定があったような
さくらが実在する人物なのに3rdがゲームとして存在とするよくわからん世界だ
>>771
サキタマとランタマどっちがいい?
アレ?
エス氏って外国人だったの?
たしかジャス学のさくらとSFのさくらは微妙に設定が違ったはず
ホントに僅かにだけど、格ゲーなら仕方ないってレベルかね
>>746
もう豪鬼がジャイアンのカーチャンにしか見えなくなった
>>787
屋上へ行こうぜ…
>>777
フライ&ガブリ「厨ポケと戯れるとかwww」
>>786
そうだよ
ついでに言うと女性でもある
>>783
んじゃ委員長は俺の嫁な!
ネット対戦付きで燃えジャスが配信されないかねぇ・・・
随分前にタツカプのソースを流用してジャス学の新作を作るよ!ってウワサがあったんだけど
やっぱりウワサだったのかねぇ・・・
>>764
でもリュウの「鳩尾砕き」を説明書に「kyubi kudaki」って書いてたような・・・?
>>784
さくらがんばるでスト2っぽいゲームで弟とケンが対戦してて、
えらいケンが強くて何でかと思ったら「そりゃ俺が作ったんだからな」とか言ってたな
その辺鑑みるとスト世界のストシリーズは実際の人達を使った格闘技ゲームという扱いなのかもしれん
>>791
そいつらが並べられるってフライゴンの地位が上がったの?ガブリの評価がさがったの?
そういや響子先生って大酒飲みのせっていがあるんだっけ
ライチといい眼鏡巨乳美女はお酒好きの設定が欠かせないのだろうか
>>789
ネスツの栄光で似たようなネタあったなあw
>>777
お前スタオ2のボーマン先生ディスってんのかいい度胸だちょっと表出てろ俺は出ないけどな寒いから
きゅうびでもあってるんじゃなかったか
あのイラストは錫杖を持った修行僧みたいな格好なのかと思ってた
まさかスーパーのかあちゃんだとは…
「きゅうび」でも「みぞおち」でも「はとお」でも良いみたいぞ
>>793
委員長か、良いところを
そういやmugenでひなた作ってる人、必殺技演出で今後もジャス学キャラ追加あるかもとか言ってたけど
委員長きたらいいのにな
たぶん、エンジン流用してなんか作るかもしれませんみたいな話が出たときに
マーベルvsとか、あとジャスティス学園の新作をって声もありますね、っつってたからそれが広がったんじゃないか
>>792
ゑ…?でも雪姉さんは俺の嫁って…
ジャス学はマジで良作なんだが、おそらくストーリー関係の所為で如何せん続編が……
>>793
燃えジャスはエアバ含めたコンボの拘束時間をどうにかしないと人が速攻でいなくなるんじゃないかね・・・
特にモモのはネット対戦であんなん食らったら回線切り流行りそうだし
続編出ないかなぁ
>>793
i委員長はわたさんぞ!らんも捨てがたいが本妻は委員長!
手が悴んできてコマンド入力できない・・・・
響子先生は当時からお世話になりました色んな意味で
BBのライチが来たら改変で響子先生作る人とかいないんだろうか
ベヨでもいいけどとりあえず乳眼鏡を!もっと乳眼鏡を!
頼子も好きだけど大人の色気が欲しいんだ
>>805
女同士で何か問題があるのか
ポケモンで思い出したけど
コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)
ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)
タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)
ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)
ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)
ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ)
タッツーとゴンべ以外教え技とかでどうにかなる範囲だろこれ…。
じわれを覚えたニョロモとかトライアタックを覚えたトゲピーorピンプク入れろよ…。
>>805
あの人の制作物をよく考えてみれ
エス氏はロゼーンメイデンを作った会社に出演したがるガチ百合好き
サクラカ氏はふたなり幼女に変身したがるガチ百合好き
ガチ百合好きじゃない変態は泥たんだけ…ういのは処女じゃないよ
>>805
ゲニ子や京子に声いれてくれて声の人って呼ばれたりしてたんだぞ
わたしの嫁って言ってなかったかなぁ、確か
つーか薔薇も百合もいけますな腐女子さんだったような
さすがにだいぶ失礼だからもうやめるけどさ
申し訳ないですエス氏
Ataru氏のラオウをDLさせてもらったんですが、キャラ選択画面に行くとポトレがでずに、選択すると
Error massege:Can`t load System/Raoh-sff.sff
Error loading chars/Raoh/Raoh.def
Error loading p1
というメッセージが出て強制終了になります。
sff、sndファイル共にDLしてつっこんだのに何故こうなるんでしょう?
動作不良があればこのスレに書いて下さいとあったので質問させて頂きました。申し訳ありません(汗
>>812
なにそれ?
このスレ定期的に「レアアクマのポトレこれだったのか」な流れになるよね
腐女子と聞いてアフロン氏がお怒りのようです
>>816
答え書いてあるじゃん
sffが読み取れてないんだろ
レスするとか気配りの達人だな
今なら言えるサクラカ氏のぺトラ画像で抜いたアルカナキャラのエロ画像もっとふえていいとおもう
>>807
んーまぁ新作ならその辺調整されてしかるべきではあるが、
燃えジャスというゲームならそんなに問題でもないと思う、その辺無いとダメージ稼げない子もいるし
まぁ永久とかは確かにアレだが、ラグがありそな熱帯だとそこまで安定して極められるのか気になる
つか、それより恭介の空中浮遊の修正が先だなw
>>816
つSystem/Raoh-sff.sff
エラメ見たら分かるじゃないかとry
>>816
DLしたのを上書きした?
上書きすると時々おかしくなることがあるから
一旦前のファイルを消して置き直すのをお勧めする
>>817
ポケウォーカーの『チャンプのみち』で出るポケモン一覧
諸刃ブレバプテラが一番いいんだけどな
S氏のブラックライヤ絵は物凄く腐女子臭い
だがそれがいい
続編出してくれまでとは言わない
タツカプ2が出た場合にジャス学キャラもう少し増やしてくれ
あとバツに「バツをわざわざ使う意味」ってのをもう少し与えてあげて…
>>819
腐女子っつーと腐女子被害報告スレを真に受けてる人がいたなこのスレ
被害報告スレで釣る用テンプレがあったり通称が釣堀だったりするのにな
>>825
あーごめん、今の声は違う人だぞ
一時的にいれてくれてたってことね
>>822
cerenas氏の小説で(ry
ただ処女焼失には吹いた
ついにpots氏が新mugenに対応し始めたか。
>>830
外人なのに小説のエロさは半端ねぇ
ナコのレイプシーンとかかなり使える
>>826
日本語でおk
>>826
しかもとびはねるを覚えたコイキングはあれたうみべにも出るというオチだしな。
ほうでん&だいちのちからを覚えたヒノアラシの方が需要があると思う。
今のまともな型のバクフーンはブースター(笑)で余裕で封じれるとかマジでやめてくれ。
>>833
じゃあ死ねよ
日本語にトライする外国人は何でいろいろと変態入ってるんですか?
サクラカ氏とかエス氏とかも。
変態新聞
>>814
会社に出演ってなんぞww
就職の間違いでなくて?
泥氏みたいな変態な日本人がいるから
スタンド使いは惹かれあう……泥氏が日本に生まれたことが全てのはじまりってわけだな
何回、sffDLして試してもエラーでます・・;
私のPCがおかしいのでしょうか?
>>833
お前ちゃんと日本語を使えよ。
何を言っているのか不明だぞ。
変態なものを作り出している日本が悪い!!!
アルカナは(デザイン的に)変態キャラばかり
北斗も(ゲーム性的に)変態プレイばかり
HENTAI!!HENTAI!!HENTAI!!
北斗が性的なゲーム・・・KINGやマミヤのことか
>>842
北斗が性的に見えてレイvsマミヤのことかと首をかしげてしまったでござる。
>>834
スレチ話にのったあげくに氏ねはないわ
アルカナだってゼニアとかエルザとか変態臭のしないキャラもいるじゃないか
エルザは相方のガチっぷりが凄まじいけど
変態共次長城
>>826
諸刃とブレバは欲しいよな、せっかくの特性石頭が台無しだしな。
どうあがいてもハッサムやメタグロスには勝てないから(バレットパンチで2発で終了)
倒せない範囲は現状と変化ないし。
アルカナってそんなに変態っぽいかな。
アニメ調でライトな塗りのせいか、けっこう普通に見える。
奴隷闘士BattleSlaveを購入直後だからそう感じるのかな。
ブレバはまだしも諸刃はないわ
ズガイトスさんでさえ涙を呑んで古代魚のアイデンティティを奪わないために遠慮してるってのに
そういやズガイトスってあんまり見ないねえ
ていうかポケモンもAI作られてるのそこそこいるのに見る奴ほとんどいない
>>846
すまん
俺の脳内設定ではゼニアはこっそりしながらリーゼのパンツを嗅ぎ回しているキャラ
>>840
そんな初歩的なエラーしつこく聞かない方がいいよ
>>848
そりゃ元からしていかにもな感じだと逆に惹かれるからな
精一杯ライトな雰囲気にする事で紳士たちも安心して寄っていけるって寸法ですわ
KOFボスラッシュのカプコン版
期待したい。
>>842
サラダバーを「今は悪魔が微笑む時代なんだ」で止めるプレイとか
トキvsトキ合戦とかですね、分かります。
>>845
のってねーじゃんwwwwww
>>846
クラリスは女verの鰤だからガチ百合でも仕方ないよ!
特異点氏が作り始めたDODのラスボス(リズムゲー)の完成が楽しみすぎる
期待しすぎて気が高まる・・・溢れるぅ・・・
エス氏はこのスレで雪姉について「嫁・・・かな」とか言ってた気がする。
そしてどこが好きかについても語ってたはず。
とりあえず「雪姉としゃべってるのですが、日本語が上手くなくてお話が上手くできません、どうすればいいのでしょうか」
とか言ってた気がする。
早く病院建てようか。
>>854
うん、俺も乗っちゃってるからあんまりでかいこと言えないと思うんだけどね
ポケモンは完全にスレチ話だったんだから調子こきすぎない方が良いと思うんだ
エス氏は早く雪姉のコスプレしる
そうしたら一身同体
って別IDか
それともケータイ?
お久しぶりのHALですー。
秋葉をちまちま作っていたんですけど、ある事実が発覚、作り直しに・・・。
ということでまだまだ時間はかかっちゃいます・・・が、
これまで作っていた「今まで何をしてきたんだバージョン」を配布しますー。
ttp://big.freett.com/slowstep/Akiha_Ver1.92.zip
正式バージョンは、「獣を焦がす」対応の記述が少し変わると思います。
あとVer2.000バージョンの火力じゃなくなるので、このバージョンは多分レアになるかもー。
>>840
defファイルを読んで、何をどのフォルダに入れたらいいかくらいは、
調べて分かる様になった方が良いと思う。
>>849
今じゃプテラより遥かに耐久があるボスゴドラが諸刃覚えいるんだぞ。
地面格闘4倍\(^o^)/だけどプテラなんて不一致効果抜群で襷ないと終わるわ、決定力はないわ、ステロ撒きも他のポケモンでやれ言われるし、
挑発使いなら同速のクロバット(決定力でも勝っている)がいるわ、
先制技すらないわでどうしようもない状況だぞ。
それに古代魚は耐久力が全諸刃使いと比べてもぶっちぎりで高いからアイデンティティが失われるとか妄想の域にすぎない。
古代魚の強み
・草結びの威力が低くなり、ダメージを受けにくい
・遅いのでフォーカスレンズとの相性がいい。(諸刃は命中が若干悪目)
・砂嵐の恩恵を受けられる
・調整すればゴウカザルやガブリアスですら突破出来ない。
他にも強みが多いし
うん、だからさあ
自重しようよ少しは
これだからポケモンは
これはポケモンキャラをつくるという意思表示とみた
日本人は自重しないから変態!!
今なら言える
ずっとニコ(MUGENキャラ)のことをエス氏と間違っていた
>>860
おつですー
秋葉の出番も増えるといいな
ナコ月かわいいよナコ月
なんでcerenas氏はレイプレイとスイートナイツとか日本のエロゲに詳しんだろうか
あすか240%キャラのテーマ曲も割と入ってるし
中にはトリガーハートとかレイクライシスとかまともなのもあるけど
>>860
乙です
わざとやってるとしか思えないww
>>863
日本語でおk
突っ掛かってこないから放置でいいでしょ
とりあえずお前らがエス氏のことを大好きだということはわかった。
閑話休題、流れをぶった切ってキャラ製作の質問を。
今とある攻撃をどうやって実装したものか考えていまして、その仕様というのが
・相手の飛び道具をかき消す
・発動中に本体がダメージを受けるとエフェクトも当たり判定も消える
・当たり判定にはHelperを使わない
早い話がレイジングストームなんですが、当たり判定をProjectileで定義すると
本体がダメージを受けてもProjectileが残ってしまうので、そいつをどうにかできんものかと思案しています。
今は当たり判定にHitdef、エフェクトにExplodを使い、飛び道具をかき消すためのHelperを重ねようかと
思っているんですが、もうちょっとスマートなやり方がありましたらご教授願えますでしょうか。
動画の話するよりDQNの相手と変態話のほうがいいのか。
このスレ終わったな。
動画の話ってどこ?
>>875
そういうことを言いたいのなら「終わってるな」と表現した方が正しいと思うよ
ヤシャオウの出番増えそうだなあ
アシュラ勢最近良く見るような気がする
>>848
いや、アルカナのあの絵柄はかなりアレだと思うんだが?
2で多少マシになったがそれでもまだ引いてしまう
もっと普通のアニメ調にすればいいのにといつも思う
ゲーム性とか世界観は好きなんだけどね・・・
>>874
ヘルパー使わないのか
・・・Projectile使ったこと無いw
Projectileを消すステコン無いよな〜
今考えてるやり方でいいと思うよ
むしろ参考にさせてもらいました
>>866
ミズチの動きをするミュウツーは構想にあるのだが
あと紗夢の動きのバシャーモとかゆっくりシェイミとか
いかんせん色々作りたいキャラが多すぎて手付かずだな
で、でたー! ネタ振りもしないで自分の乗れない話題はするなってヤツ!
>>877
ネットの慣用句的には「終わったな」と表現した方が正しいと思うよ
>>882
ゆっくりシェイミって吹き出しの中どうすんのw
>>878
見に行ったら動画内で米するよ
じゃおまいら今見てる動画をうpしる
>>878
スルーもなにも下米は俺なんだが
東方ランク並に酷いな・・・
>>886
おまいらと言ったな
ホレ
作業に実用的な東方アレンジメドレー【作業用BGM】
俺はつぼみの動画見てるがURLうpはできない
>>874
うーん思いついたのは1F毎に1Fで消えるProjを出し続けることだけどスマートでは無いよねぇ・・・。
>>874
ProjReMoveTimeを1にして毎F動かないProjectileを出し続けるというの無理かな?
Projectileはほとんど使ったこと無いから良く分からないけど
みてるっつうか
を延々とリピートしてる
今現在じゃないなら早漏トナメが今一番のお気に入り
アメコミええのう
>>886
作業用だがな、ほらよ
アミバのパーフェクトてんさい教室
>>874
本体hitdefのhitflagにPではダメなのかい?
エス氏…好きです!
>>874
hitdefのhitflagにPを追加すれば飛び道具を消せるはず
ただhelper型飛び道具に対応してるかは分かんない
>>816
気配りが足りなかったようで・・・もうしわけない/(^O^)\
Raohフォルダ内のsystemフォルダ内においてください
>>886
ほんとうにいいんだな?
>>895
一度しか実験したこと無いけどHitFlag=PにしてもP属性のHitDefは消せないみたい
>>897
×863
○883
>>886
グレムリン2 新・種・誕・生
そういやたくし上げの人のと中の国のひとの動画はまだかしら
餓えた狼は大変なゲイザーをオバヒー。さりげなくマスギがいる
MUGEN限定の動画にしようぜえぜえ
>>886
後悔すんなよ!
>>906
話題の振り方が少し下手すぎる気がする
>>907
ナにこれよすぎ
今日一日hあこれですごす
>>909
律子んとこで死ぬほど笑った
しかしおまえら、ここぞとばかりに伸びて欲しい動画貼るなぁ
>>886
列車強盗「時代はビッチ萌え」
ガンスミス「アルカナ程度でガチレズとかw
ここらでおあそびはいいかげんにしろってとこをみせてやりたい」
名無し「つーわけでアケ版で出せ」
じゃ格ゲー女キャラのエロ画像は労ぜ
>>853
KOFのはボス側の調整が凝ってたってのが大きな魅力だったと思う
まだOPだけだからなんとも言えんが
>>886
久々に狂−1を見ようかと思ったらこれをリピートしていた
http://m.nicovideo.jp/watch/sm2129024 mugenなら○作
>>912
ほとんど5桁再生の動画やないですか。
ドラクロとロボカイIII中心のコンボムービー。BGMはドラフォ。
伸びてほしい動画ってのは、こういうのを言うんじゃないかと思うんですよ。
>>899
過剰表現に受け取られたか…スマンかった
まぁ「クセのある絵風だよね」ってニュアンスぐらいに受け取っておいてくれ
ティンクルスタースプライツをやっていた俺にはアルカナくらいどってことなかった
>>917
○作の新作かと思ったらエロゲーOPじゃないかwwww
3年くらいやってると感覚がマヒしてくるのだが、確かに初めて初代アルカナをやった時は絵柄でちょっと引いた覚えがある
でもトキ先輩やきらは初代のが好きだな
せっかくだからアルカナ大会動画でも貼っておくか
正直に作業用BGMを張るべきなのかネタを振るべきなのか悩んだ
何かこうランプの魔神が出てきそうなBGMでもあればいいんだけどな
寝てる間に魔神が出てきてSFFの軸合わせしてほしいぜ
アルカナは毎回調整前は稼働してからこれくらいたてばそろそろ最強キャラの悪名が轟いてくる頃だと思ってたけど
今回はそんなこと無いんだな
割と良調整なんだろうか
>>924
自分は軸合わせも楽しむぜ?
でも必須アニメの登録は辛いな
>>925
アクシデントコア状態で1強は出そうにない感じ
>>925
今のところは全員強キャラで、S+・S・Aの3段階くらいとか言われてるな
2.6の時にアッパー調整にしろという声が結構あったから、それを踏まえての調整かもしれない
必須アニメ登録は面倒でかなわんね
同じ画像何枚もただ突っ込むのが
本体更新しないでポトレ何枚も作ってる俺は間違っているのだろうか
日に日に自分がおかしくなっていくのを感じる・・・
今見てる動画
そして>>917で気になって探したら本当に新作来た
>>928
全体的にアッパーかそっちのほうがいいよな
緋想天→非想天則みたいな糞調整は勘弁してほしい
アルカナか……
サークルの後輩が話してるのをちらと耳にしたことがあったけど、
何故か「トランクから超低速のミサイルが発射される」って覚えてた
EXグルの恩恵によって1コンボの威力が底上げされてるなぁ。
このロレントは流行る(*´ω`*)
>>874
相手のProjを受け止める(消す)処理ならHelperかProjは必須だから
他の人がいってるようにHitFlag = PだけのProjをtime%10 = 0
(trigger○ = 1だとProjRemoveTime = 1ではProjが出過ぎる気がする)
とかで出して相殺させるか、HelperにHitOverRideを使ってProjを受け止めさせるかくらいしかない気がする
この場合、HitOverRide成立時に相手のProjHitがTrueになるのと、
ビームのような広範囲に攻撃するProj回避のための本体NotHitByが居ると思う
店側から対戦時間が長いって話が来ててそれでああいう調整になったってのを見た
>>933
ロレントは流行っても
その顔文字は流行らない(+ω+)
>>874
書くの忘れたけどProj出すなら
NumProj(ProjID) = 0をトリガーにつければ多重でProjでなくなるからおすすめ
必須アニメは描いてる時点で心が折れそうになるのに登録も面倒で困る
さっき見てた動画
……怪獣系もこの手のボイスが戦闘中に響くようにすれば少しは派手になるんじゃないかと思った
弱体するなという気持ちは理解できるんだが
アッパー調整のみでのバランス取りってのは成立すんのかね。
うっかり即死コンボありのキャラがいたりしたら
次回作世紀末する以外道はないような気がするんだが。
作業中はこの歌の歌詞を自分に言い聞かせながらリピート中
つっても集中してる間はこういう激しいのでも全く耳に入ってこなくなるから人間ってすごい
>>921
普通に全部見てから「あれ?動画違った」と気がついた
○作ならありえるから困る。あとそろそろスレ立てられない人自重してね
俺もさっきまで見てたやつを張っておくぜ。
評判のいいストーリー「カゴノトリ」
セルハラ形式で友人と潰し合いの友人の友人の人が動画製作をしている
「人形の夢と目覚め」
>>939
ある程度の弱体はやむなしだと思うけどね
ただモチベ上昇のためには全体的に少し上がってるくらいが丁度いい
キャラの強みや特色を奪い取るような調整は絶対だめ
その上追加要素が死に技とかやると最悪だな
>>929
SAEで登録した画像のコピペがオススメ
登録→コピペ→まとめてイメージNoと座標書き換え
>>939
GGシリーズの歴史を紐解けば、それは杞憂だということがすぐにわかってもらえると思う。
>>945
……そうか?
んじゃ俺はこれを貼る
レビュー動画だけど
めんどくさいと言えば
良く使うシステムも面倒だから全部テンプレにして保存してあるな
(キャラ名)_sys.cnsみたいにして
sffも既に登録してある(キャラ本体を追加するだけ)のを用意したり
sndもしかり
↓次スレよろしく
だが断る
↓次スレよろしく
前スレで立てすぎって言われたけど行ってくる
連投規制対策にカキコ支援。
遊んでんじゃねえよボケ
波動拳
最近新参増えた?
この前も全レス返しの初々しい輩がいたけどさ
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263401738/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263401738/150
>>957
乙乙
>>957
乙だぜ。
>>957
乙
・・・と言うとでも思ったか!
そこは150じゃなくて小文字のLと50でござるよ
以下はキャラ製作者への愛を叫ぶタイム
指が寒さで動かなくなって困る
>>957
乙
>>965
な・・・・・ゆっくりはもっとウザ可愛いんだ!
あんなのをゆっくりとは断じて認めんぞ!
あれはただウザいだけだ!
ゆっくりへの愛を語りました
>>963
なん…だと…!?
ミス多くてごめんなさい
EFZのバージョンごとの調整はどんな感じだったんだろうね。
あゆと舞が技ごっそり差し替えられたぐらいしかわからん。
>>967
ゆっくりは本来格ゲーで言うところの挑発だったんだぜ……
まぁ挑発がPAになり煽りAAのやる夫が愛されるキャラクターになったように
ゆっくりがかわいらしさを獲得していったのもまた定め
そういや新MUGENに対応させたキャラって今までのMUGENでも遊べるのか?
ロックマン大好きだな
>>957
とりあえずお疲れ。再誘導は任せてもらいたい。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263401738/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263401738/l50
>>970
言葉と同じでどんどん意味が変わっていくものかもね
>>974
どんどんがどんでんに見えた
>>968
l50ってのはlatest 50 つまり最新50レスってことね
>>968
何、気にすることはない
環境によっちゃ1とlはマジで見分けつかんしときどきやってる人いるし
>>971
少なくともpots氏神人豪鬼は動かない
間違って更新してしまった・・・orz
古い方はこちら→的なリンク先にはベガと豪鬼がない・・・・・オワタw
>>977
それたぶん全部俺。4,5回立ててるけどいつも150にしてた
ちなみにjaneだと上も下も一緒(150もl50も)なんだけど何の意味があるの?
150は150から下でl50は最新50レスだ
専ブラは全部取得するから関係ない
>>978
まじか、さっさとレアアクマ更新しときゃよかった・・・
お前ら今ナにやってんの?
ちなみに俺は抜いてる
capcom boss rashのpart1きてた。
>>978
新MUGEN対応は流れ的に正しいんだろうけど、旧MUGEN対応のキャラを
消すなんて片手落ちを氏がするとは思えない・・・いや思いたくないな。
いずれ最終Verなりに更新して別途公開してくれるんじゃなかろーか・・・
Pots氏新MUGENに行く気満々だからなぁ
初日からforumに居たし
眠い
もうMUGEN消そうか
>>978
何故圧縮ファイルの方を消してしまったんだ!
俺は、怖いから全部圧縮ファイル取ってあるなぁ。
更新されたら日付振って旧Verも出来るだけ残す様にしてる。
HDDがいくらあっても足りない気がするけど、
とりあえずは余裕あるからバックアップも含めて2箇所に保存してあるわ。
なんかえらい伸びてんな
>>978が探せてないだけだろと思ったら本当に無かった。
まあ、ただの上げ忘れだと思うし、そのうち追加されるでしょ。
kamekaze氏も新MUGEN対応だし、海外のほうが積極的に移行していこうって流れなのかね
日本はまだ今までの流れ的に様子見だし、製作者さんもあんま動いてない感じ
(ていうか、新に切り替えるメリットがあんまない・・・)
>>990
海外はエレクバイトをリスペクトっつーかそんな感じの念が強いんじゃないかな
ただ単に新しいほうが使い易いに違いない!って精神かもしれないけど
日本人もそのうち以降していくんだろうな
今のとこ国内で仕様をまとめてるサイトとか少ないから
日本語でおkな製作者は移行のしようがない感じだし
キャラが20も30もいるような製作者は手間もしゃれにならんから
やっぱ移行に1年以上かかる気がしなくもない。
>>990-991
エレクのフォーラムで公式に働きかけてるのは海外ばっかりだよね。
日本語フォーラム作ってくれたけど。
まとめると言うか公式のWIKIあるから
http://loda.jp/mugennico/?id=1046
ものの試しに赤レンを新MUGENに対応させてみました。よろしければどうぞー
しかし2Pカラーに対応できない・・・actは内蔵したはずなのですが
>>996
乙
なんでこんな妙なところで流れが止まったんだ・・・
あと10分レスがなければまおりんは俺の嫁
いま何時だと思ってるんだ!
さぁ!早く出動準備に取り掛かるんだ
埋めついでに見てたの張り
>>1000ならまおりんは俺の嫁
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。