MUGENについて語るスレpart378


告知欄


■MUGENについて語るスレpart378

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/01/12(火) 11:58:43 ID:b5aLH5Dh

MUGENについて語るスレpart376 (実質part377)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263118605/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ビホー

2 名前: no name :2010/01/12(火) 11:58:48 ID:cLWNUyYi

     _人人人人人人人人人人人人人人_
     > ゆっくりインしていってね!!! <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
          |:::|`\         // |:::|
         ノ::/ \,ヘ、.     /::/ \|:::|
        く:::〈 // 、,べ  ̄ ̄`7/ /〉  |/
         .>ヽ/、__   _ゝ-、//__Y  /」
  /\    //〉^ヽ、二_,.ト-'、___!、_____/:::|`ヽ.
    ̄    / /-'、 / __ i  i  __   ヾ..  ',
   [>  /`ヽ! ィ7´/ ´/_ハ. ハ   !_ ` ',  i   i
     r/ ノー'ソ| /アー- .|_/ Lア-― .ヽ. ,ゝ  ',
    ノ`ヽ、__イ-、|_,ハ !(ヒ_]     ヒ_ン).|ノレ、」、   i
    / `''ー--' ノ'|  ハ!""  ,___,   "" / |ノ   |
  /      ./、 !ノ .ハ、   ヽ _ン   く/  !  i |
  i´    、_/、_!く_/_」/>.、    ,.イ'`ヽ./   ハ |
 ノ    -‐'  |  ̄`'yアr'<`二i´ヽト-r‐-'、  i /|
 ヽ._      /     !/ / /ム |  / |',  `ヽ!'/
   `''ァー-'、'.___  .// |/ /  |/ | |    |〈 ノヽ.
    /   /  `/Y     ,'o     Y  _,.イ 〈〉-‐'

3 名前: no name :2010/01/12(火) 12:00:57 ID:BP40mmbn

         彡彡//───┬|  >>1
         | | ━━━━━ | |  >>2 ゆっくりさん乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/  バイドシステムβは俺の嫁

4 名前: no name :2010/01/12(火) 12:27:40 ID:5Ww+SjnK

その魂、>>1乙と散るがいい。
その毒々しい輝きならば、誘蛾の役は果たせるだろう。

5 名前: no name :2010/01/12(火) 12:36:55 ID:tigYi4uu

望みどおり・・・天から>>1乙!

6 名前: no name :2010/01/12(火) 13:02:10 ID:ITTn5D94

   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
            ,-、    ,r-、
          /,-、` ⌒` /⌒ヾ
            ´   .リ. ◎ .ト,         チャージマン研め…!
                `| 二 i'     ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
    -=ニニヽ、   ハニ.イ    //´ ̄
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
     /                ヽ、   
    /   (_人__丿      (_人__丿   ヽ
     l                         l  <このAAは流行る
    .|    /   >|<   \     |
            /::r' {二二} ¨丶i:::',
            l:::l‐'_ ̄ ̄_,¨丶j:::::l
         jr::! rャァi i¨tャァ |f´l| <かっさねあて! かっさねあて! イエイ!!
         l::、| , .」 _ ,! 、 l!ソ:|
          l::::ハ. 厶二 ゝ  ,!::::::l
           l::::トヽ、 ̄´ /|::::::::l
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |    ここまで全部俺の首。
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |

7 名前: no name :2010/01/12(火) 13:18:13 ID:bOz/Ab0S

 <ニニ⊃────── ⊂ニニ>   ̄ 二─ _
   |      ィニニニニヽ、   |           ̄ 、  - 、   >>1乙の光よ、裁きを!
   |      .l l ___ l l   .|          -、\   \
   |     | | \▼/ | |  |            \\   \
   [ニニニニニニニニニニニ>          \ヾ ヽ     ヽ
    |  /. (●)   (●) | .|   ヽ \.     .\ ヾ、 |       i
    | (◎)    ____   .(◎) ./ \ \     |! `i        |
    |\|.    |.  .|    | //      ̄      |         |
    |  \__.├─┤_/ i i i  .          |         |
       /    ヽ _   i i i--、          |         |
      ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.         |! リ        |
     / \ヽ/| |       ノ__ノ..          /    |    |
    /   \\| |                   / /  /    /
    / /⌒\ し(メ    .i i i . .        _/ / /  //
  / /    > ) \  ノノノ            /  / /
 / /     / /    .\_  ザックザック    _//_ /
 し'     (_つ   /:::::/::...       _二─ "
           ; "ノ・ ./∴:

8 名前: no name :2010/01/12(火) 13:23:31 ID:y6zrbl7f

>>1乙を超える者は・・・>>1乙しかいない(キラーン




新スレ初告知。MOWのケビンを出すべきだったと心から後悔した。

9 名前: no name :2010/01/12(火) 13:42:35 ID:wBiDT8rR

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

10 名前: no name :2010/01/12(火) 13:50:46 ID:mlnzCaY/

          ∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\  このきら様がじきじきに
      r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ  >>1乙してやろう
      レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
        \./   Yゝー'.:',',ヽ
       / /V`| |`!.:.:.:.ii i \
      / イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、  ヽ
     \ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./  /
       \ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト  /
        └、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
          `) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
            {ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
         /´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
           /      j , ノ   `i
         ,′    /´7    |

11 名前: no name :2010/01/12(火) 14:20:11 ID:GlXwFhjJ

きらさまのスジは犯罪的

12 名前: no name :2010/01/12(火) 14:25:20 ID:wjAaIIeI

乙一
ゆっくり5秒かよw

13 名前: no name :2010/01/12(火) 14:27:40 ID:HC35LIZP

りっぱななんとか

14 名前: no name :2010/01/12(火) 14:28:54 ID:1SB/Ln5b

ラーゲルクヴィストは常勝不敗
>>1乙では及びませんわ

15 名前: no name :2010/01/12(火) 14:37:34 ID:1DyxNZkC

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

16 名前: no name :2010/01/12(火) 14:44:26 ID:7oE9mx9k

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

17 名前: no name :2010/01/12(火) 14:50:58 ID:XOYMJz4n

久しぶりのトナメ動画を>>1乙しつつ宣伝

MUGEN ドキドキ味方殺しタッグトーナメント 前半

18 名前: no name :2010/01/12(火) 15:14:10 ID:gIfHuIlB

993 名前: no name :2010/01/12(火) 14:08:05 ID:hrWdp7dS
戦国エースとブレードは色んな意味でお世話になりました

お世話とは?

19 名前: no name :2010/01/12(火) 15:21:13 ID:oHmjeCkU

>>18
>お世話とは?
MUGENスレやナックルスレに現れるコテハンじゃありませんか

20 名前: no name :2010/01/12(火) 15:23:07 ID:3JE7Bamv

ランブルフィッシュライフバーだと・・・

21 名前: no name :2010/01/12(火) 15:29:26 ID:rtK7W5EM

エースとブレードでこよりの変貌ぶりがハンパなさすぎる
特に戦闘力方面が
キャラデザ変わったからってあれはいくらなんでも別人すぎだろう

22 名前: no name :2010/01/12(火) 15:29:55 ID:bavO/Pai

昨日話題になってたタイトルだな
タイムリーな

23 名前: no name :2010/01/12(火) 15:34:39 ID:zW8pConz

エスプレイドとか式神の城とかやってた人間だから別に空飛ん出るのは気にしたこと無かったな
スカイステージも楽しみにしてるんだぜ

24 名前: no name :2010/01/12(火) 15:38:09 ID:VKfdk6kz

自分で挑んでみるとわかるが人間がまともに戦って勝てるのはせいぜい強程度までだな
凶以上になると特定のパターンにハメるか超強力な技連発くらいでないと無理だ

25 名前: no name :2010/01/12(火) 15:45:31 ID:2918NLuZ

式神の城のBGMってニコ動に全然上がってないけど消されるからかな?
色々使いたいBGMあるんだけど削除怖くて試してないw

26 名前: no name :2010/01/12(火) 15:57:02 ID:9NOB/jo+

>>24
確かに紙忍者のβブレード結構な割合で見てから振られてる気がする
デフォlvでも持ちキャラ引っ張り出さんと勝負になんねーわ

いらっ☆!ってきたらつくみや使うしそもそもAI戦ろくにやらんから良いけど

27 名前: no name :2010/01/12(火) 16:09:08 ID:oHmjeCkU

今はシューティングで人間が飛ぶほうが多いくらいだからな。

28 名前: no name :2010/01/12(火) 16:13:18 ID:HhrQO43t

プレイ動画あるからへいきしょ式神

29 名前: no name :2010/01/12(火) 16:24:06 ID:yKVHPDRT

超兄貴とかは?

30 名前: no name :2010/01/12(火) 16:30:59 ID:6gQuUKjd

性的な慰めにきまってんだろ

31 名前: no name :2010/01/12(火) 16:33:46 ID:IW/030ch

東方はドラゴンボールみたいな空中戦だと感じたから別に違和感無かったな

32 名前: no name :2010/01/12(火) 16:44:17 ID:oHmjeCkU

まあ、今時のシューティングに慣れていたとしても
いつも地上で食らいやがれぇってやってる人がいきなり
シューティングでとんでたらたしかに驚くな。

33 名前: no name :2010/01/12(火) 16:46:39 ID:1622+qXw

忍者がコマンドーな感じで歩きながら戦車潰したりしてりゃ良かったんだよ
お、お、お、お、大蛇薙!で瞬殺みたいな

34 名前: no name :2010/01/12(火) 16:48:35 ID:Wp/DlW65

東方projectが格ゲっぽくなったのと
KOFがSTGっぽくなったのがジャンルの取替えっこみたいなもんだからスカイステージに違和感など・・・違和感など……?

35 名前: no name :2010/01/12(火) 16:49:49 ID:HhrQO43t

>>33
おろちパワーにはまいったな!

36 名前: no name :2010/01/12(火) 16:50:36 ID:K9h1hhbO

昔はシューテングといえばメカか戦闘機で人が飛ぶのはイロモノ扱いだったのにな・・・。
格ゲーキャラが飛んじゃうなんてパロディウスもびっくりだわ。

37 名前: no name :2010/01/12(火) 16:52:29 ID:yKVHPDRT

オロチ四天王は裏社がどうなるんだろうスカイステージ

裏シェルはむげつのらいうんの形した大玉とか撃ってこないかな

38 名前: no name :2010/01/12(火) 16:53:31 ID:0rMtDXuD

格ゲーキャラが空を飛ぶのは既にWHとジョジョが通った道だッッ!!

39 名前: no name :2010/01/12(火) 16:55:02 ID:+TpDIdsO

>>34
東方の格ゲーも、格ゲーっぽい弾幕アクションなわけだし
KOFもSTGっぽい格闘アクションならそんなに違和感ないかもな
STGの近接メインのキャラみたいな感じで

40 名前: no name :2010/01/12(火) 16:55:16 ID:v5rz2Omz

格ゲーキャラが空を飛んでシューティングと言えば平八とポール
ま、色んな意味でただのネタだったからスカイステージとは事情が違うが

41 名前: no name :2010/01/12(火) 17:12:39 ID:yKVHPDRT

>>39
公式ページにサンプルムービーあるから見てみ

42 名前: no name :2010/01/12(火) 17:16:10 ID:sjU98kE1

クーラの\(^o^)/がどうしても気になってしまう

43 名前: no name :2010/01/12(火) 17:17:34 ID:b5aLH5Dh

まぁエスプもスプライツも空を飛べる理由があるからいいんだけど
式神とかスカイステージは「?」的な気分になったりもするな

京も手から炎を出して飛んだりすればいいのにw

44 名前: no name :2010/01/12(火) 17:25:22 ID:p2ad6Zuq

>>43
式神って設定上はジャンプで移動したり武器の上に乗って移動していると聞いた事がある

45 名前: no name :2010/01/12(火) 17:26:39 ID:yKVHPDRT

まあそんなこと言ったらVSシリーズの空ダするストキャラとかもおかしくなっちゃうし…
そういや出た当時は結構言われてたなそんなこと

46 名前: no name :2010/01/12(火) 17:28:07 ID:QaNLDv0O

舞空術は必須実技ですよ

47 名前: no name :2010/01/12(火) 17:29:47 ID:EnqwybGE

足から弱い波動拳打ってるとかそんなんでおk

48 名前: no name :2010/01/12(火) 17:30:29 ID:1622+qXw

ガンフィストみたいだな

49 名前: no name :2010/01/12(火) 17:31:48 ID:QaNLDv0O

ただし魔法は

50 名前: no name :2010/01/12(火) 17:32:14 ID:oHmjeCkU

奥歯から出る

51 名前: no name :2010/01/12(火) 17:33:24 ID:GeynOMrX

テリーは飛ぶことより空中でパワーウェイブやゲイザー出すのが凄い違和感

52 名前: no name :2010/01/12(火) 17:52:18 ID:OHqo9+mw

RPGやクイズゲーにするよりはマシだろう
でも出来ればASOとかブリキンガーとかでて欲しかった

53 名前: no name :2010/01/12(火) 17:52:54 ID:q6hb82hP

>>51
アニメ版なら空中でバーンナックル出したりしてたっけな

54 名前: no name :2010/01/12(火) 17:53:34 ID:EnqwybGE

武士道烈伝がなんだって?

55 名前: no name :2010/01/12(火) 18:04:50 ID:ZVpmmGQx

マリオってSTGには挑戦したりしないんだよな確か

56 名前: no name :2010/01/12(火) 18:05:21 ID:2oO4v7+P

そろそろティンクルスタースプライツの続編をアーケードでだな…

57 名前: no name :2010/01/12(火) 18:08:02 ID:0pqM1H6b

弧月斬!と叫びながら飛び道具を飛ばす覇王丸(CV.香取慎吾)

58 名前: no name :2010/01/12(火) 18:09:44 ID:+qoNPHo7

>>55
スーパーマリオランドで飛行機とかに乗ってたな
急にSTGになって驚いた覚えがある

59 名前: no name :2010/01/12(火) 18:12:02 ID:Cl84o3aW

>>54
武器属性は光以外役立たずだから気をつけろ

60 名前: no name :2010/01/12(火) 18:12:12 ID:WV4BE9Xd

これのことか

61 名前: no name :2010/01/12(火) 18:15:07 ID:HhrQO43t

タタンガか

62 名前: no name :2010/01/12(火) 18:19:52 ID:yKVHPDRT

STGといえばブレイブルーは今年中にはキャラが作られたりするのかなあ
CTラグナは下位キャラだったけど自重しないAIがID使えば普通にクソ強かったりしそう

63 名前: no name :2010/01/12(火) 18:20:13 ID:ZVpmmGQx

いっそのことST格ゲー作ろうぜ
何?東方の奴がそれだって?

64 名前: no name :2010/01/12(火) 18:29:18 ID:1622+qXw

マリオはRPGのミニゲームでカブトムシ自機にSTGやってたと思うが

65 名前: no name :2010/01/12(火) 18:29:25 ID:w0hVXeEi

>>63
結構昔からあるけどな



66 名前: no name :2010/01/12(火) 18:29:51 ID:0pqM1H6b

ST格ゲーってティンクルスタースプライツみたいなのを指すんじゃなかったの?

67 名前: no name :2010/01/12(火) 18:31:55 ID:1622+qXw

ST格ゲーってチャロンじゃね
あと旋光の輪舞

68 名前: no name :2010/01/12(火) 18:35:28 ID:GeynOMrX

それよかサイキックフォースじゃね

69 名前: no name :2010/01/12(火) 18:37:39 ID:oHmjeCkU

旋光の輪舞が思いつくが、MUGENのコンプゲーにバベルソードってなかったっけ?

70 名前: no name :2010/01/12(火) 18:38:41 ID:8gdMKGFC

チャロンはジャンル的にはTPSだ

71 名前: no name :2010/01/12(火) 18:39:01 ID:yKVHPDRT

>>66
あれは対戦型STGってだけで格ゲーとは呼べないでしょ
どっちかというとぷよぷよとかに近いんじゃないの

72 名前: no name :2010/01/12(火) 18:43:20 ID:b5aLH5Dh

飛び道具一撃でピチューンする格ゲーってことで

73 名前: no name :2010/01/12(火) 18:52:58 ID:nT6rflzL

そういやSTGにおいて巫女さんが自機って割と見かける気がする
あまりSTGやらない俺でも五人知ってるし…

74 名前: no name :2010/01/12(火) 19:06:10 ID:oHmjeCkU

STGの自機にショタが多いのも不思議

75 名前: no name :2010/01/12(火) 19:06:51 ID:MWMNEJo6

http://loda.jp/mugennico/?id=1042.png
すいません、メカ豪鬼制作中に気になったので質問がてらアンケートを
上の画像の右側の豪鬼ですが
右肩が機械ではなく生身の肩になってるんです
たぶん切り貼りになると思うんですが統一して右肩を機械に変えた方がいいですかね?
左側は普通のポーズのメカ豪鬼です

76 名前: no name :2010/01/12(火) 19:07:23 ID:zW8pConz

東方以外だと奇々怪界と式神の城しか知らないや>自機が巫女
後なんだろ?

77 名前: no name :2010/01/12(火) 19:08:37 ID:zOIawYz5

>>75
原作がそうならば特段変える必要ないのでは?

78 名前: no name :2010/01/12(火) 19:09:58 ID:TWxo0fuW

>>76
なぜか天神楽が出てきたけどなにも間違ってないはず

79 名前: no name :2010/01/12(火) 19:12:51 ID:HhrQO43t

姫巫女

80 名前: no name :2010/01/12(火) 19:12:51 ID:6ohHIX7a

>>75
別に元のままでいいと思う

81 名前: no name :2010/01/12(火) 19:15:20 ID:ZVpmmGQx

>>79
姫なのか巫女なのかはっきりしろ!

82 名前: no name :2010/01/12(火) 19:15:49 ID:MWMNEJo6

>>77 >>80
ではこのまま続けますね
申し訳ない、なんだか不自然な気がして迷ってたんです
返答ありがとうございます

83 名前: no name :2010/01/12(火) 19:17:28 ID:oHmjeCkU

>>76
戦国エースのアダルトな巫女「こより」
あとは何?暴れん坊天狗は巫女?ふるるは巫女?

84 名前: no name :2010/01/12(火) 19:18:07 ID:kVUd50wC

>>76
戦国エース&ブレードとぐわんげかな

85 名前: no name :2010/01/12(火) 19:23:47 ID:wBiDT8rR

PCで弾幕STGやってると、最後の方の濃い弾幕で処理落ちが発生して
逆に対処が楽になるから困る
低スペッック乙

>>81
アンジェリカ「無理」

86 名前: no name :2010/01/12(火) 19:26:28 ID:hD4jh8oE

>>60
なにこれ完成度高いな

87 名前: no name :2010/01/12(火) 19:33:40 ID:nT6rflzL

知ってる巫女五人ってのは

こより
結城小夜
博麗霊夢
柊小雨
地獄谷ふるる

の五人なんだ。でもふるるは自称らしい
まものろは未プレイでちゃんと分かっていない。すみませぬ

88 名前: no name :2010/01/12(火) 19:37:08 ID:z8y1CvxN

やはり巫女装束には黒の長髪が似合う
くノ一にポニテの次に鉄板だといえよう

89 名前: no name :2010/01/12(火) 19:44:35 ID:GIJdAGjG

和風STGなら巫女、洋風STGなら魔女が基本か
東方はその基本に沿ってると言えるな

90 名前: no name :2010/01/12(火) 19:45:43 ID:gIfHuIlB

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/97271&key=raiya
最近なんかトッド力パワーアップしているような気がしたのでライヤ更新。
ドットとかChangeAnimとかちょっとだけ弄った。黒い方の1〜6pも鉄壁したので動画使用でも問題なかったはず(多分
>>88
金色の長髪もいいじゃないか

91 名前: no name :2010/01/12(火) 19:46:02 ID:ZVpmmGQx

ナコルル「あの14歳…でかい胸してるからって私を差し置いて巫女代表だとかブツブツ…」

92 名前: no name :2010/01/12(火) 19:49:41 ID:yKVHPDRT

正直mugenなんぞでの知名度気にせんでもナコルルが一般的には圧勝なんだろうからいいじゃん

93 名前: no name :2010/01/12(火) 19:49:55 ID:TWxo0fuW

ナコ月かわいいよナコ月

>>81
武者巫女、巫女みこナース

94 名前: no name :2010/01/12(火) 19:50:48 ID:HhrQO43t

聖職者は刃物だめだから巫女も銃でいいよ

95 名前: no name :2010/01/12(火) 19:52:08 ID:8gdMKGFC

>>90
いい夢を……見させてもらったぜ……

96 名前: no name :2010/01/12(火) 19:55:09 ID:1KEK+F47

巫女さんなら赤毛も結構いいと思うんだ。

しかしナコの名前が出るたびにナコ月かわいいっていう人が必ずいる気がする。かわいいけどさ。

97 名前: no name :2010/01/12(火) 19:55:50 ID:ZVpmmGQx

>>90
トッド力だと? ハイパー化でもするのかね

>>92
クイーンズブレイドにナコが出てない件

98 名前: no name :2010/01/12(火) 19:57:57 ID:EnqwybGE

>>92
ナコルル有名だけど別に巫女として有名じゃなくね?
というかもはや一定年齢以下に対する知名度は微妙になってきてると思う

99 名前: no name :2010/01/12(火) 19:58:05 ID:8gdMKGFC

>>97
まだナコルルオタは全滅してないから、出したらクレーム出るよ多分
あとクイーンズゲイトな、ブレイドにゃいろはも出れねえよ

100 名前: no name :2010/01/12(火) 20:00:01 ID:RjH9MKEG

Ataru氏のラオウのファイルはいずこへ・・・
再度調整中?

101 名前: no name :2010/01/12(火) 20:00:01 ID:GIJdAGjG

巫女としての知名度はやっぱり奇々怪界の小夜ちゃんだよなあ

102 名前: 90 :2010/01/12(火) 20:02:54 ID:gIfHuIlB

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/72949&key=ra
追撃の条件式間違った・・・
ごめん、>>90DLした人こちらのパッチ当たってください。黒い方です。

103 名前: no name :2010/01/12(火) 20:04:22 ID:3c5Ie21z

そもそもキャラとしての人気がミナといろはのが上だからゲイトにも出れたわけで・・・

104 名前: no name :2010/01/12(火) 20:06:30 ID:jK0ouC0Q

サムスピもいいが一番ゲームでヤダのは零SPECIALで胴体の切断とかあったから嫌い。

105 名前: no name :2010/01/12(火) 20:06:50 ID:8gdMKGFC

>>103
サムスピ界隈に限ればミナといろはの人気はナコルルにはるかに及ばんぞ
いろはやミナに惹かれてサムスピに入ってきた人はいるけどさ

106 名前: no name :2010/01/12(火) 20:08:15 ID:ioZN4Hh/

>>101
まあ霊夢も結城小夜もモデルは小夜ちゃんだしね

107 名前: no name :2010/01/12(火) 20:09:25 ID:2oO4v7+P

三鷹市水道部ポスター持ち去り事件も今は昔か…

108 名前: no name :2010/01/12(火) 20:10:05 ID:hGQrbMsu

>>103
流石にそれは無いと思う

109 名前: no name :2010/01/12(火) 20:10:28 ID:sjU98kE1

>>103
ナコにはエロ気が足りなかっただけだ

110 名前: no name :2010/01/12(火) 20:10:38 ID:n5TQPiq2

>>100
調整したうえで、スカイドライブと斧に上げます
申し訳ない、帰宅次第すぐに取り掛かる故今しばらくお待ちを。

111 名前: no name :2010/01/12(火) 20:10:47 ID:Wp/DlW65

シューティング格闘……わかったぞ!!
今年はデモンブライドが流行る(*´ω`*)

112 名前: no name :2010/01/12(火) 20:11:54 ID:2oO4v7+P

>>111
だがその顔文字は流行らない

113 名前: no name :2010/01/12(火) 20:12:03 ID:8gdMKGFC

>>104
そんなお前にモータルコンバット

ガキんちょの頃にアメコミ読んだせいか、残酷表現とか個人的には好きなんだが
そんな俺でも絶命奥義は受け入れにくかろうなあ、というのは解った

114 名前: no name :2010/01/12(火) 20:12:07 ID:s22JebUi

>>103
×人気
○露出度

115 名前: no name :2010/01/12(火) 20:13:44 ID:NsyJI9TT

>>103
なんだかんだで2D格ゲーのヒロインを挙げるとするなら
春麗、舞の次辺りに入ってくる位知名度はあると思うよ

ミナやいろはも人気あるけど、ナコルルとは比べられんよ

116 名前: no name :2010/01/12(火) 20:13:49 ID:mJhQsBJM

>>103
その理論で行くとディズィー>他のGG女キャラって事になるが?
まあロリでもなく露出もたまに見える脇ぐらいなナコルルにゲートは場違いだろう
なお、この「たまに」は私にとってかなり重要な要素であることを明言しておく

117 名前: no name :2010/01/12(火) 20:14:15 ID:MWMNEJo6

デモンブライド家庭版でないかな〜
望み薄か・・・・交通費がかさむ
しかし>>111
デモンブライドは流行ってもその顔文字は流行らない

118 名前: no name :2010/01/12(火) 20:17:01 ID:0hxugWi1

自称アイヌの人々がうるせーからあんま使えないんだよ

119 名前: no name :2010/01/12(火) 20:19:36 ID:3c5Ie21z

エロ的な需要とキャラの人気は別ってこと・・・なのか?

120 名前: no name :2010/01/12(火) 20:21:17 ID:GIJdAGjG

サイキックフォースの続編が出れば相乗効果でデモブラも人気に…タイトー…

121 名前: no name :2010/01/12(火) 20:21:57 ID:NsyJI9TT

>>117
デモブラと豪血寺は家庭版もだが、まずサントラを出して欲しい
どっちも曲かなり好みだったんだが近場の店から撤去されたんだよなあ

122 名前: no name :2010/01/12(火) 20:22:45 ID:ksNdBUNi

>>103
んなわけねーだろ
あれにナコルル出せるわけないだろjk

123 名前: no name :2010/01/12(火) 20:25:08 ID:MWMNEJo6

>>121
こっちは設置後一週間で撤去です>デモブラ
友達から情報もらって行ってみると撤去後と言う・・・。

124 名前: no name :2010/01/12(火) 20:30:06 ID:RjH9MKEG

>>110
了解した

>>111
その顔文字は流行る

125 名前: no name :2010/01/12(火) 20:32:58 ID:YHeUyyA3

>>124
流行るわきゃねえだろォォオオオオオオオ!!

126 名前: no name :2010/01/12(火) 20:34:01 ID:ZVpmmGQx

肥「時代の流れが読めずに同じものばかり乱発して倒産…次は俺の番なのか!?」

127 名前: no name :2010/01/12(火) 20:34:39 ID:yKVHPDRT

デモンブライドつまらなくはないと思うんだよなあ
地元からは消え去ってしまったけど

落ちる一方だと思ってたダスクさんが意外と普通にがんばれてるのが以外
ぺこまるも評価高いみたいだしあのゲーム射撃弱くても別に良かったんだな

128 名前: no name :2010/01/12(火) 20:34:52 ID:UajU9o2z

>>111
その顔文字は流行らない

129 名前: no name :2010/01/12(火) 20:35:12 ID:o8Iw9iH/

ナコルルみたいな清純なタイプ(初代?知らん)を脱がせるのがいいんじゃないか!

130 名前: no name :2010/01/12(火) 20:38:03 ID:E07IZ6Ym

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/70166
リクガメ以上に鈍足な俺に何か質問ある?

131 名前: no name :2010/01/12(火) 20:40:21 ID:j7PzhaXq

誤爆臭が

132 名前: no name :2010/01/12(火) 20:43:07 ID:rGjTRCm9

いや、これは誤爆じゃないでしょ。

>>130
乙です。
今どれくらいの完成度or満足度ですか?

133 名前: no name :2010/01/12(火) 20:44:50 ID:sjU98kE1

>>119
まあ、ただそれだけならナコルルのえろ同人も相当数ある(はず?)なことの説明にはならないけれど

>>129
クイーンズブレイド(クイーンズゲイト)がそういうゲームじゃねぇから
(ビキニアーマー的な格好の女戦士とかがやられたりなんだりする作品だから)
という理屈が妥当ではないかと俺は思う

134 名前: no name :2010/01/12(火) 20:45:04 ID:UR6pSDC4

>>130
41氏かな?
完成楽しみに待ってます

135 名前: no name :2010/01/12(火) 20:45:53 ID:E07IZ6Ym

>>132
完成度:45%
満足度:120%

136 名前: no name :2010/01/12(火) 20:46:47 ID:WV4BE9Xd

(´*ω*`)

この顔文字変換は流行る

137 名前: no name :2010/01/12(火) 20:47:59 ID:1352S1E+

(´ωωω`)

この顔文字はもてあます

138 名前: no name :2010/01/12(火) 20:48:04 ID:6/uknW0H

どこぞの情報通りにエクサムが家庭用ゲーム機に本腰を入れ始めたのならあるいは・・・
>>121
デモブラならキャラソンの中にキャラ専用BGMも一緒に入ってるらしいよ!

139 名前: no name :2010/01/12(火) 20:48:17 ID:xXE8k5YH

┌┤´д`├┐<コレハハヤッテル

140 名前: no name :2010/01/12(火) 20:50:11 ID:tzbOG0IQ

>>103
ナコルルさんは過去に脱いだせいで黒歴史になった作品があるからなぁ…
>>127
デモブラは家庭用にいろんな意味で期待してる
これでPS2で出たら泣くと思うが(アルカナ3もこうなるのか的な意味で)
MUGEN入りできたらMUGENではやるかもしれん

141 名前: no name :2010/01/12(火) 20:51:19 ID:tx4Kjvlt

>>130
足折れてね?

142 名前: no name :2010/01/12(火) 20:51:50 ID:bOz/Ab0S

(*M*)<コレハハヤル
o<´・ω・`>o<コレモハヤル
>>130
これはどっちを見れば良いのだろうかw
ナイアさんの蹴ってる足の角度が少し変じゃない?

143 名前: no name :2010/01/12(火) 20:53:42 ID:wBiDT8rR

>>135
本人が満足しているならばそれが一番
完成を楽しみに待ってますぜ

144 名前: no name :2010/01/12(火) 20:54:55 ID:ivcb16qJ

>>136
それはハヤルじゃなくてアナル

>>137
>>136と合わせてアナルセックス

145 名前: no name :2010/01/12(火) 20:56:26 ID:odo2eUN7

いろはvsナコルル

とりあえず同点だ!
ttp://anicos.web.fc2.com/

146 名前: no name :2010/01/12(火) 20:58:41 ID:1622+qXw

>>130
全体的にどう動くかを目で確かめないと何とも言えないが
この一枚だけ見るなら足首が変な方向に曲がりすぎてて気持ち悪い
足刀なら体軸から見て前後の曲げを抑えた方がいいと思う
真横からの視点と過程すると踵の上、足首部分で蹴ってるように見える
回し蹴りの一部分を抜き取った画とするとなんら違和感無いんだけども

147 名前: no name :2010/01/12(火) 20:59:50 ID:E07IZ6Ym

>>[141,142]
折れてるの?
絵心がないから全然分からんけど。普通だと思ってた
そういう意見もらったって事は言ってみる

>>143
まだ必殺技が7つしかできてないお…
あと3倍近く残ってるお…
超必は6つもあるのに1つもできてないお…
変身とかするのに変身後の技がまだ案すら固まってないお…

148 名前: no name :2010/01/12(火) 20:59:56 ID:PtQYlhXR

>>115
舞よりナコの方が知名度上だと思うぜ。
ギャルズアイランド殿堂入りは伊達じゃない。
ちなみに春麗も殿堂入りだが舞は入ってない。

149 名前: no name :2010/01/12(火) 21:01:23 ID:zsjCtCTO

>>25
お前は何を言ってるんだ





150 名前: no name :2010/01/12(火) 21:01:28 ID:yKVHPDRT

>>148
でも海外アンケートだと乳&忍者で舞が大人気なんだよな

151 名前: no name :2010/01/12(火) 21:01:36 ID:E07IZ6Ym

>>146
これは空中後ろ回し蹴りですね
じゃあ普通なのか

152 名前: no name :2010/01/12(火) 21:02:20 ID:odo2eUN7

>>148
正直、ナコルル知ってる人間が、
不知火舞を知らないとか言われても信用出来ないんだけどw

153 名前: no name :2010/01/12(火) 21:02:23 ID:ivcb16qJ

変身ってMUGENの仕様でできるのか知らなかった

154 名前: no name :2010/01/12(火) 21:05:10 ID:sjU98kE1

>>152
なら逆は……まだ有り得そうな気がしなくもないがやっぱ信用ならないなw

155 名前: no name :2010/01/12(火) 21:05:53 ID:MWMNEJo6

>>153
悪咲氏のスタンドと同じ処理をすればできるよ
あれも変身してるから

156 名前: no name :2010/01/12(火) 21:05:57 ID:yKVHPDRT

でもナコルルは強キャラ経験そこそこあるし使ってた人はまあいるけど
舞ってキャラ人気は高いが「舞使い」みたいな人は少ないイメージ

157 名前: no name :2010/01/12(火) 21:07:59 ID:6/uknW0H

>>150
ベスト10にヴァイパーが入るようなアンケートで大人気でもねぇ・・・

158 名前: no name :2010/01/12(火) 21:08:01 ID:MLlcO1ob

ナコルルはkofに出られなかったのがデビュー当初の爆発的ヒットに比べ
そこから知名度が伸びなかった主な原因だろうな

159 名前: no name :2010/01/12(火) 21:09:48 ID:yKVHPDRT

>>157
アメリカねらい打ちで作ったキャラなんだからそこは別にいいべ
ていうかヴァイパー言うほど悪くないと思うんだけどなあ…
眼鏡と髪型はちょっとアレだけど美人だと思うんだ

160 名前: no name :2010/01/12(火) 21:10:12 ID:1622+qXw

>>151
動線というか、ブラーというか、動きを表現する上での表現の一つだと思う
ただ、ぶれ方が中途半端というか、普通の一枚絵みたいになってるから
どういう動きか直感的にわかりにくいってだけで。
普通に一枚絵としてこれ書いてたら関節がおかしいって言われても仕方ないだろうと思うけど、
これはアニメを構成する一部を抜き出したものだから、一枚絵として破綻してようとアニメ全体が正しければそれでいいのよ

161 名前: no name :2010/01/12(火) 21:10:18 ID:s22JebUi

>>158
まあ、厳密に言うならアーケードのKOFにプレイヤーキャラとして、かな。

162 名前: no name :2010/01/12(火) 21:11:11 ID:8gdMKGFC

>>119
亀レスだが
片思いしてる子でセルフバーニングする男は少ないってことだ

一番人気のキャラのエロ同人は
二番人気やお色気担当より数が出ないもんだよ

163 名前: no name :2010/01/12(火) 21:11:50 ID:tzbOG0IQ

>>157
そもそもヴァイパー自身が海外市場を見込んで開発されたキャラらしいから
結構懐かしいキャラもランクインしてる中でランク入りは大成功なんだろう
あとサムスピでは色が入ってたが正直海外ではサムスピはSAMURAIやNINZYAみたいな
男性キャラの方が人気ありそう

164 名前: no name :2010/01/12(火) 21:13:33 ID:1KEK+F47

ナコがGBのKOF95で出てきたときはいろんな意味で衝撃的だった。
なんで画面外へかっとんでいくの?

165 名前: no name :2010/01/12(火) 21:14:06 ID:1622+qXw

>>155
あれは特殊なケース(必須使いまわせる)だからたぶん役に立たない

166 名前: no name :2010/01/12(火) 21:14:42 ID:s22JebUi

>>160
アニメの中割りだけ抜き出して「作画崩壊www」とか言ってるのと一緒か。

167 名前: no name :2010/01/12(火) 21:16:15 ID:UajU9o2z

>>166
でもヤシガニはちょっと……

168 名前: no name :2010/01/12(火) 21:18:02 ID:8gdMKGFC

ヤシガニは中割抜き出さなくても作画崩壊してるもんよ

>>157
ヴァイパーが人気ないのは日本だけなんだが。あとアベルも。
ストWのプレイヤー数は海外>日本だし、あいつを不人気キャラというのは無理がある

169 名前: no name :2010/01/12(火) 21:18:03 ID:lfaUN0oc

ぶっちゃけクイーンズゲイトに呼ばれるキャラはヨゴレ

170 名前: no name :2010/01/12(火) 21:18:22 ID:MWMNEJo6

>>165
そうなんだ
普通に変身するキャラ一体作ってたんだが
作るのやめるか サンクス

171 名前: no name :2010/01/12(火) 21:18:28 ID:E07IZ6Ym

いや、変身は普通に立ちアニメと、全攻撃動作や技を全く別の画像にするだけ(予定)

空中に浮くし(予定)、アーマー状態だから仰け反りやダウン等の必須も不要(予定) KOF97オロチみたいにしゃがみも無い(予定)

変身っていうか邪神化

172 名前: no name :2010/01/12(火) 21:18:50 ID:A7tcvI0l

ヤシガニは一貫しておかしかったからこそのヤシガニなのだ
中割り抜き出しと比べちゃいかん

173 名前: no name :2010/01/12(火) 21:19:20 ID:oHmjeCkU

不知火舞はニコニコmugenでのみ不人気キャラとも思える

174 名前: no name :2010/01/12(火) 21:19:23 ID:yKVHPDRT

>>168
アベルって日本じゃ人気無かったの? 知らなかった…
新キャラの中ではかなり受け入れられてる方だとばかり

175 名前: no name :2010/01/12(火) 21:20:26 ID:5GgbNMQf

海外だとかわいい女キャラよりかっこいい女キャラの方がうけるんだろうな
ララ・クロフトとかもえらく人気だし

176 名前: no name :2010/01/12(火) 21:20:34 ID:g/mpI13c

>>169
ディズィーとミナがヨゴレだと・・・

177 名前: no name :2010/01/12(火) 21:20:56 ID:6/uknW0H

>>168
まず日本で受けなきゃ意味が無いのにね
アジア圏でも人気なの?

178 名前: no name :2010/01/12(火) 21:24:20 ID:1352S1E+

>>177
そろそろ受け入れようぜ日本がゲーム後進国になったってことに

179 名前: no name :2010/01/12(火) 21:24:21 ID:yKVHPDRT

>>177
今の状況だと逆だと思う
日本で受けてもしょうがない 市場のサイズを考えるとまず海外最優先
少なくともカプコンでSFシリーズを出してもらう場合は

180 名前: no name :2010/01/12(火) 21:25:08 ID:ivcb16qJ

>>170
諦めんなよ!
超必殺にすればいいじゃない

181 名前: no name :2010/01/12(火) 21:26:29 ID:8gdMKGFC

ああごめん、新キャラの中だとアベルは人気ないってだけで
あと海外、特にアメリカだとケン・ガイルに迫る勢いだからね、アベル

>>177
え、日本で受けても商業的に正直あんまり意味ないよ?
スパUXHDがなんで海外オンリーで売られてると思ってるんだ。
特にヴァイパーは海外意識したキャラなんだし

アジアだと韓国でも人気あるね、中国は知らんけど

182 名前: no name :2010/01/12(火) 21:26:52 ID:zOIawYz5

>>175
サムス・アランとかね
まぁサムスは顔周りは日本デザインのが受けいいけどw

>>177
嫌でも海外(というか西欧)気にしないとやってけないよ、今は
日本限定でしか出さないで、そんなに発売本数も期待しないソフト以外はね

183 名前: no name :2010/01/12(火) 21:26:52 ID:sfX6WBR2

むしろヤシガニは中割りがない

184 名前: no name :2010/01/12(火) 21:27:00 ID:T6y8of04

エクサムの社員や那須きのこって今の不況で食えてるのかなぁと心配になる
ゲーム作りって儲かるの?

185 名前: no name :2010/01/12(火) 21:28:01 ID:oHmjeCkU

>>177
成功してる!て評価されてるゲームって
スト4にしろBBにしろ鉄拳にしろ海外でもヒットしてる感じだと思うの。

186 名前: no name :2010/01/12(火) 21:28:13 ID:sjU98kE1

>>178
その表現は正しくないんじゃないかなぁ
要は海外の方が人が多いということが要因なわけで

187 名前: no name :2010/01/12(火) 21:28:27 ID:MWMNEJo6

>>180
いや、喰らい、歩き、ジャンプのアニメ作って試しに動かしたら
上手くいったから作ろうと思ったんだが
・・・よく考えると相手からアニメ指定されたら無理だった

今回は没で良いよ、期末試験あるしw

188 名前: no name :2010/01/12(火) 21:28:50 ID:1352S1E+

>>184
ヒント:任天堂以外基本ブラック企業

189 名前: no name :2010/01/12(火) 21:28:54 ID:ZVpmmGQx

話題切るけどペナントの新作来てるよー

190 名前: no name :2010/01/12(火) 21:29:15 ID:VCOogzDm

きのこ餓死

きのこ菓子

きのこの山

191 名前: no name :2010/01/12(火) 21:29:39 ID:8gdMKGFC

間違えた
×アベルは人気ない
○海外人気と日本人気のギャップはアベルとヴァイパーが大きい

新キャラの中で、日本で一番人気あるのはアベルだと思う

192 名前: no name :2010/01/12(火) 21:30:01 ID:6/uknW0H

>>177
いやそういう問題じゃなくて
日本のゲームなのに日本への需要を無視するのってどうなのよ?と思うんだけど
せめて新キャラ4人の内一人でも日本向けのキャラ作っておくべきだったろ
ひょっとして「ストIIキャラ復活させたら日本人食いつくからどうでもいいだろwww」とか思ってたのかね?

193 名前: no name :2010/01/12(火) 21:30:37 ID:1622+qXw

最近で作画が気になったというとNEEDLESS思い出すな
何話だったか忘れたけど巨大シェルター内で
左天vs神父が「切ったコンテに色塗っただけでーす☆」みたいな作画になってて噴いた
代わりに3DCG並にグリグリ動いてたけど、正直そこまで動かすよりペン入れしてくれと思った

194 名前: no name :2010/01/12(火) 21:30:52 ID:QJqQWDQh

>>184
儲かってないなら「デモンズソウルやってたから仕事できないおww」とか言わないだろうな

195 名前: no name :2010/01/12(火) 21:31:25 ID:tzbOG0IQ

でもストWって海外で2009年がっかりゲームにランクインしちゃったんだよな
ttp://www.truegameheadz.com/blogheadz/top-ten-most-disappointing-games-of-2009/
KOFが一位取ってたせいで霞んでるが

196 名前: no name :2010/01/12(火) 21:32:15 ID:1352S1E+

>>192
だから行ってるじゃない。日本人向けにゲームを作るメリットが無いんだって
日本企業だから日本人へ媚びを売る必要なんてないし

197 名前: no name :2010/01/12(火) 21:33:01 ID:1622+qXw

>>195
それよく引き合いに出されるけど、
書いたコラムニストが勝手に決めてるだけだぜ
スト4選出の理由なんて「セビが役に立たねえ!熱帯でケンしかいねえ!」だぞ

198 名前: no name :2010/01/12(火) 21:34:15 ID:zOIawYz5

>>184
あそこまでニッチにすれば絶対に買う層が現れるから、
新作出せるぐらいには儲かってるはず

>>192
ストリートファイターは既にアメリカのゲームなのさ・・・権利的に
まぁそれはおいといて最近の日本の需要って細分化されすぎてて
どんなキャラ作ればいいか分からんってのがあるのかもしれん
あとは>>196の言う通りな感。
アルカナとかBBはともかくスト4は特にそんな感じだな

199 名前: no name :2010/01/12(火) 21:34:53 ID:6/uknW0H

>>196
だったら日本版発売する必要なんて無かったよね
しかも死んでると言われ続けてるアーケード業界でさ
ファイナルファイトみたいに北米で発売して後からそのまま日本に輸入とかにすれば良かったのに

200 名前: no name :2010/01/12(火) 21:36:27 ID:odo2eUN7

>>197
最初、インドとかの方でもケンが人気なのかと思ったでござる
ネット対戦ってそんなにケンだらけなの?

201 名前: no name :2010/01/12(火) 21:36:36 ID:bBDmYBHD

>>103に一杯突っ込みが入るくらいに人気はあるのに、
オンリー大会の再生数が少ないのが、ナコルルというキャラを物語ってる気がするな。
戦い方とか技とか地味だし。インパクト与えたいならナコ月使うしかないし。

202 名前: no name :2010/01/12(火) 21:37:01 ID:oHmjeCkU

>>199
より多くの需要を満たしたほうがウケて儲かるわけだし
日本の需要は春麗で十二分に満たしてるんじゃないか?
だいたい6/uknW0Hが言う「日本の需要」てどういうキャラだよ。
具体例挙げてみれ。

203 名前: no name :2010/01/12(火) 21:37:03 ID:1352S1E+

>>199
お前さんは経済について勉強したほうがいい

204 名前: no name :2010/01/12(火) 21:37:47 ID:8gdMKGFC

>>192
ストWのコンセプトは同窓会だぞ
ストUキャラ復活こそが日本の需要なんだがね
ストWでも最も力を入れたのは、ストUをやったときの操作性の再現だ

あと海外向けのキャラはヴァイパーだけだよ、アベルの海外人気はカプコンにとっては予想外だからね
アベルもルーファスもフォルテも、「日本でも北米でも人気取れるキャラ」として作られてる
結果はともかく

205 名前: no name :2010/01/12(火) 21:37:54 ID:1622+qXw

アメリカでは強キャラだとされるくらい人口多いらしいよ

206 名前: no name :2010/01/12(火) 21:38:04 ID:HC35LIZP

コピペで
・どいつもこいつもケン!ケン!ケン!他のキャラも使えよ!
みたいな主旨な外人の率直な意見があったな

207 名前: no name :2010/01/12(火) 21:38:12 ID:UajU9o2z

>>197
でもKOFを擁護する手段はない……ドットだけぬるぬる動いても、肝心の中身が伴わないと意味無いって学ばなかったのか
また旧SNKみたいに倒産に追い込まれたいのかと思うよ

208 名前: no name :2010/01/12(火) 21:39:35 ID:yKVHPDRT

実際ケン別に弱くはないしなあ
豪鬼とリュウのせいで不当な評価受けてると思う

209 名前: no name :2010/01/12(火) 21:42:11 ID:mJhQsBJM

ナコから狼がいなくなっているのに気づいたときはびっくりしたな
やっぱ狼が減った分、戦い方もガラッと変わったりしたの?

210 名前: no name :2010/01/12(火) 21:43:04 ID:HhrQO43t

え?

211 名前: no name :2010/01/12(火) 21:44:53 ID:oHmjeCkU

>>209
いや、羅刹ナコじゃなければもともと鷹しかおらんが

212 名前: no name :2010/01/12(火) 21:45:03 ID:Wexejghq

ケンはアケで使える道着3人組で一人だけ昇竜セビキャンガードさせて反確とかいうイミフな不遇があるとか聞いた

213 名前: no name :2010/01/12(火) 21:45:05 ID:8gdMKGFC

ケンは最近ダイヤ上がってきてるよ、日本でも
ただ海外のダイヤだとあいつリュウより強いからね

>>207
何言ってんだ、バランスはKOF史上最高峰だぞ
対戦ツールとしてはとてもいいゲームなんだ

ただKOFとしてはクソゲーなだけさ

214 名前: no name :2010/01/12(火) 21:46:16 ID:tzbOG0IQ

>>204
フォルテは前にスレで上がったミカのエプロンを着たイラストを
日本の公式サイトに上げれば日本でも人気出ると思う
あのオンパクトは未だに忘れられんw

215 名前: no name :2010/01/12(火) 21:46:42 ID:A7tcvI0l

>>209
狼使えるのは羅刹ナコかレラさん 両方いるのはMUGENだけ

217 名前: no name :2010/01/12(火) 21:47:16 ID:Nx8udrdF

>>214
ナコりものにオンパクトだと…?

218 名前: no name :2010/01/12(火) 21:47:35 ID:QufyqD4n

>>155
変身キャラの最大の問題はステート取られてAnim2で処理されるとどうしようもない事だからね
ジョジョの場合、解除した事にすればいいだけだから楽

219 名前: no name :2010/01/12(火) 21:48:00 ID:nT6rflzL

むしろ当時はいきなり狼を連れ出した事に驚いたんだが

220 名前: no name :2010/01/12(火) 21:48:30 ID:zOIawYz5

アーケードは基板の値段がはんぱないからなー
確か4セット200万だっけか、スト4は
安定して販売個数見込めると分かってるならアケでも出すわな
>>207
確かに旧SNKの倒産も似たような理由だしな
でも何となく今のSNKはそうなっても何かこすいやり方で倒産免れそうな気がしてならない

221 名前: no name :2010/01/12(火) 21:48:41 ID:MWMNEJo6

>>216
ぱっと見て訳しては無いが言ってることは予想がつくと言う分かりやすさ

222 名前: no name :2010/01/12(火) 21:48:50 ID:HhrQO43t

変態仮面のMODがオンパクトありすぎたわフォルテ

223 名前: no name :2010/01/12(火) 21:48:57 ID:tzbOG0IQ

インパクトだった…勢い余って打ち間違えた
>>206
そんなに偏ってるのか

224 名前: no name :2010/01/12(火) 21:49:22 ID:MLlcO1ob

>>190
またたけのこ厨の策略か!

225 名前: no name :2010/01/12(火) 21:49:29 ID:6/uknW0H

>>202
ストシリーズらしいフツメンとか生理的に受け付けないレベルではない色物とか入れておけばいいんじゃないの多分
FFみたいなイケメンやイングみたいな美少女系はストシリーズらしくないし
アベルは戦い方も見た目も地味な上に髪型が酷い
ルーファスは色々とやり過ぎな上に髪型が(ry
ヴァイパーは技も見た目もセンスがKOFみたいな上に髪(ry
フォルテはコック設定と見た目が噛み合わなくて印象に残らない

226 名前: no name :2010/01/12(火) 21:49:31 ID:ioZN4Hh/

>>187

227 名前: no name :2010/01/12(火) 21:51:05 ID:TYgIXC0T

こんな面倒くさいファンだらけならもう適当にKOFのストーリー締めてNBCに移行すればいいのにと思う

228 名前: no name :2010/01/12(火) 21:51:20 ID:odo2eUN7

>>206
すげーなぁ。アメリカ人ならガイルもいるのに、
なんでケンがメリケンの心を捉えて離さないのか謎だぜ。

>>224
いい加減負けを認めろよきのこ厨w

229 名前: no name :2010/01/12(火) 21:53:12 ID:yKVHPDRT

はいはいパイの実に比べりゃどっちもゴミなんだから争わないの

230 名前: no name :2010/01/12(火) 21:53:36 ID:MWMNEJo6

>>226
あーそんなのいるのか
見てみるよ サンクス

きのこ、たけのこ戦争の余波がここにも

231 名前: no name :2010/01/12(火) 21:54:37 ID:xXE8k5YH

カントリーマアムに勝てる気でいるのか?愚か者が!

232 名前: no name :2010/01/12(火) 21:54:44 ID:8gdMKGFC

ケンはカッコイイしアメリカ人好みだからなぁ、日本でリュウが人気なのと一緒だよ

>>225
ストシリーズらしいフツメンって時点で理解できんが
アベル以下新キャラ四人のその感想が
イコールストWは日本市場を意識してないってことと繋がる理由もわからん
単純に狙って外しただけの話じゃん

233 名前: no name :2010/01/12(火) 21:55:30 ID:zOIawYz5

>>227
「遺産食い潰すな、オリジナルの新作で戦え」と考えてる人も結構いたりするなw
個人的にはどき魔女とかキミの勇者とかちゃんと面白いの出してるんだから、
ノウハウあるんだしどこからでも絶対に批判が来そうな旧作の続編じゃなく、
新作格ゲーをちゃんと作れば良いの出来そうな気はするんだが

234 名前: no name :2010/01/12(火) 21:56:28 ID:oHmjeCkU

>>225
ちゃんと人気出て総売り上げに貢献してる現行キャラに対して
そんな抽象的な代替案だされてもナー・・・
カプコンはアベルやヴァイパーの成功に親指立ててるとこなんだぜ?

235 名前: no name :2010/01/12(火) 21:57:57 ID:1352S1E+

>>233
開発ラインの問題とかあるのかもね。SNK時代からいる格ゲー開発部は力が強くてコケても文句言えないとか。妄想だけど

236 名前: no name :2010/01/12(火) 21:58:58 ID:MWMNEJo6

>>225
>フォルテはコック設定と見た目が噛み合わなくて印象に残らない
逆に印象に残る俺は異端ですかそうですか

237 名前: no name :2010/01/12(火) 22:00:03 ID:yKVHPDRT

>>225
…なんか日本人じゃなくてお前個人の好みじゃなかろうかそれって

238 名前: no name :2010/01/12(火) 22:00:30 ID:Xfr+ni2L

新キャラ全員好きなんだがなぁ
キャラクターがしっかり立ってるしストUキャラに負けてないぐらいだとは思うんだが

239 名前: no name :2010/01/12(火) 22:00:51 ID:MLlcO1ob

なんかkofは96でギース出す許可を出したのがそもそもの間違いだった
気がしなくもないな。まあ完全に結果論なんだけども。

240 名前: no name :2010/01/12(火) 22:01:16 ID:odo2eUN7

つーか、アベルは普通にイケてると思うけどなぁ。
格好良いと思うよ、アベル。

個人的には、さくらがいるならかりんも出して欲しいところだけどw

241 名前: no name :2010/01/12(火) 22:01:22 ID:z0ptLhqc

SFシリーズのキャラは「お前何人だよ」ってのが多くなってきてる気はする
フォルテは一発で分かるけど

242 名前: no name :2010/01/12(火) 22:02:16 ID:8gdMKGFC

今の時代にルーファス作れるあたり、カプコンもまだまだいけると思ったもんだけどな

声優の人は
「最初にもらった設定画は背の高いイケメンだったのに、二回目に来たときはデブになってた」
「自分にはイケメン役は珍しいから気合いれようと思ったのに(笑)」
ってコメントしてたけど

243 名前: no name :2010/01/12(火) 22:02:23 ID:UajU9o2z

>>213
中身が伴ってないのにバランスだけ気を使ってもしょうがないんだよ!
つまんねぇんだよ、ちくしょう!

>>220
権利売って自滅するというパターンが見えたりするね

244 名前: no name :2010/01/12(火) 22:02:27 ID:YHeUyyA3

スパイダーマンMODの順応度が高すぎたわ>フォルテ

ルーファスは同時期に鉄拳でボブが出て、そっちは人気出てたのになんで人気出ないんだか。

245 名前: no name :2010/01/12(火) 22:03:02 ID:odo2eUN7

>>241
アベルはカラー柔道着ってんでフランスってのはイメージ沸くけどねー

246 名前: no name :2010/01/12(火) 22:03:19 ID:UR6pSDC4

「何で日本の若者は髪を金色に染めてるの?」みたいな外人の意見があったが、ケンは人気なんだな
それとも別の理由で人気なんだろうか

247 名前: no name :2010/01/12(火) 22:03:54 ID:yKVHPDRT

>>241
ルーファスは典型的なアメリカデブってんであっちじゃ割と親しみやすいキャラ扱いされてるそうな
ああでもルックスやキャラ造形はともかく
Wの新キャラは全体的に択キャラの側面が強いのが多くて偏ってるとは思う

248 名前: no name :2010/01/12(火) 22:04:32 ID:8gdMKGFC

>>243
いやあ……俺好きだけどね、ジョーやロバートは従来より12のキャラのがずっと好きだし
「俺の好きなアイツが出てねえ!」って嘆きは充分すぎるほどよくわかるし
文句出るのはおかしい、なんて言うつもりはないが、否定されてんの見ると悲しくなるのは事実

墓標の中の人の言葉を借りれば、「今までよりキャラは減ったけど、使いたいキャラはかなり増えた」みたいな感じ。

249 名前: no name :2010/01/12(火) 22:06:42 ID:mreZ+bjI

たらお氏がニコニコ生放送で放送してるよー。
まだ追加枠募集してるみたい。
Part20で追加枠発表だってさ。

250 名前: no name :2010/01/12(火) 22:06:45 ID:ioZN4Hh/

>>246
いやケンはアメリケンですし

251 名前: no name :2010/01/12(火) 22:06:45 ID:oHmjeCkU

ルーファスの腹のゆれには、乳揺れ以上のカプコンの本気を感じたな

252 名前: no name :2010/01/12(火) 22:07:22 ID:MLlcO1ob

ヴァイパーはkofっぽいって話をよく聞くけど
ライデンってかなりSFシリーズっぽいキャラだよな。

253 名前: no name :2010/01/12(火) 22:08:12 ID:1KEK+F47

>>249
もう終わってたじゃんかよ……リク誰が出てたか分かる?

254 名前: no name :2010/01/12(火) 22:08:41 ID:yKVHPDRT

>>249
ニコニコ生放送って使ったこと無いんだけどどうやって探せばいいのん?

255 名前: no name :2010/01/12(火) 22:08:45 ID:Xfr+ni2L

ルーファスに関してはこれ見れば面白いキャラだというのはわかるはず
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6517298
あとほとんどが声優の人のアドリブらしい

256 名前: no name :2010/01/12(火) 22:11:33 ID:sR7JIhnu

KOFっぽいと言えばジュリ

257 名前: no name :2010/01/12(火) 22:11:41 ID:mreZ+bjI

まだやるみたいだよ。
ニコニコ動画の左上にある「生放送」をクリックして
検索ワード「主人公」で検索して待機しとけばいいと思う。

258 名前: no name :2010/01/12(火) 22:12:19 ID:3c5Ie21z

スト4の新規キャラもキャラが立ってて既存キャラに負けんぐらい異彩を放ってると思うんだがなぁ、立ち回りも十分差別化できてるし
ただサガット1強なのはマジで勘弁して欲しい

259 名前: no name :2010/01/12(火) 22:12:33 ID:zOIawYz5

スト4キャラのデザインがSNKっぽいのは
開発スタッフが元SNK(ディンプス。ついでにランブルフィッシュもここ)ってのがあるのかなぁ

>>248
まぁ最大の問題は「まだ作りかけ」ってとこだよな
続編は期待してるんだがどうなることやら

260 名前: no name :2010/01/12(火) 22:13:12 ID:z6nmPlNW

>>256
実際はSNKなら絶対に作らないキャラだけどね

261 名前: no name :2010/01/12(火) 22:13:57 ID:1622+qXw

とりあえずクラークの体型と少なすぎる技数をどうにかしてほしい
せめてナパームとシュタイナーを。
話はそれからだ

262 名前: no name :2010/01/12(火) 22:16:36 ID:yKVHPDRT

マチュアにもせめてデスロウとティアーズを
サクラリッジとディーサイドは我慢するからせめてそれくらいは
あとできればライツを

263 名前: no name :2010/01/12(火) 22:18:20 ID:MLlcO1ob

>>256
ありゃ鉄拳だと思う。俺は。

264 名前: no name :2010/01/12(火) 22:18:27 ID:MWMNEJo6

そういえば久しぶりにBBの熱帯やったら
外国の方と当たったでござる
金色に輝くバング殿は圧巻でござった

265 名前: no name :2010/01/12(火) 22:19:38 ID:8gdMKGFC

>>250
日系アメリカ人だからケンは髪黒いぞ
あれは染めてんだよ

266 名前: no name :2010/01/12(火) 22:20:21 ID:yKVHPDRT

>>257
thx
放送予定の中にはそれっぽいの無いみたいだけどそこらへんは気にしなくても良い感じ?

267 名前: no name :2010/01/12(火) 22:21:21 ID:oHmjeCkU

ケンの設定ってコロコロ変わってる?

268 名前: no name :2010/01/12(火) 22:21:29 ID:mreZ+bjI

>>266
今新しく始まったよ
主人公で検索すれば出てくると思う。

269 名前: no name :2010/01/12(火) 22:22:03 ID:SMrwChJA

もう追加枠募集やってるね
つかMUGENコミュTOPを更新してた方が早いような気がする

270 名前: no name :2010/01/12(火) 22:24:08 ID:NsyJI9TT

>>261
俺もKOF12は好きだが、技がねえ・・・
アッシュにそんないくつも技付けるんならクラークとジョーにくれって思ったもんだ
というかスカイステージってもう稼動してる?
正直やってみたいのとみたくないのと半々位なんだけど

271 名前: no name :2010/01/12(火) 22:25:19 ID:8PHD2JhX

サガットってまだ一強なん?
隣に豪鬼がいるって聞いたんだが。

272 名前: no name :2010/01/12(火) 22:28:45 ID:ENW+4a3Q

ストIVって同窓会だったの?
だったら時代設定とか親キャラとか無しでナンバリングタイトル付ければいいんじゃないの?
正直、家庭用で設定改悪の滅茶苦茶なキャラ追加したことに対する言い訳にしか聞こえない。

273 名前: no name :2010/01/12(火) 22:29:06 ID:6QZFcLWn

ケンの設定といえば
墓標でロバートの富豪と足技設定がケンに逆輸入されたみたいなことが書いてあったが、MUGENwikiではロバートの足技もケンの影響みたいに書かれてるんだよな。
龍虎発表時にリュウとケンってそんなに差別化してたのかな?

274 名前: no name :2010/01/12(火) 22:29:42 ID:ioZN4Hh/

>>265
ああ、それで眉毛だけ黒いのか
ファミリーネームと財団の御曹司ってので勝手に金髪だと思いこんでたよ

275 名前: no name :2010/01/12(火) 22:32:02 ID:ivcb16qJ

>>269
これ全部出すんか?それとも抽選?

276 名前: no name :2010/01/12(火) 22:32:32 ID:8q0wpGNU

>>272
回帰だかなんだかってのは家庭用以前に言ってた気がする

277 名前: no name :2010/01/12(火) 22:33:41 ID:bBDmYBHD

>>275
本人に直接聞けよww

278 名前: no name :2010/01/12(火) 22:34:09 ID:ivcb16qJ

>>277
話しかけるなんて、恥ずかしいわ////

279 名前: no name :2010/01/12(火) 22:34:37 ID:MLlcO1ob

>>273
ダッシュ出た時は既に竜巻旋風脚は高速化されてた。

280 名前: no name :2010/01/12(火) 22:36:29 ID:T4ySqxjO

>>273
足技が大量に追加されたのはスパIIXから
それまではどちらかというと昇龍拳が全面に押し出されてた感がある

281 名前: no name :2010/01/12(火) 22:37:44 ID:Nx8udrdF

>>269
MUGENコミュのトップを見て思ったけど、いつまで公式を閉鎖中にするの?
2chのスレッドでもそうだけど…

282 名前: no name :2010/01/12(火) 22:38:21 ID:8gdMKGFC

>>272
同窓会ってコンセプトは発表時から言われてたし
家庭用追加キャラは海外の人気投票+日本市場用にさくら、で決まった

あと、ストWはUSA側の強力な支援があってはじめて企画が通ったから
ヴァイパー外せってのは論外。商品なんだから売れる要素つけなきゃ発売できるわけないだろ

283 名前: no name :2010/01/12(火) 22:43:02 ID:+4Y/H0vy

ケンはいい加減に個人としてキャラ立ちすべき。
単品だとリュウ春麗はともかく、他メイン級より扱いづらいキャラのままだし。
リュウありきの存在ってどうなのよ。

284 名前: no name :2010/01/12(火) 22:44:24 ID:6QZFcLWn

>>279
ダッシュが92年3月で龍虎が同年9月だった。
>>280を信じるとライバルが足技の使い手ってのはロバートが先かな?

285 名前: no name :2010/01/12(火) 22:46:06 ID:1352S1E+

>>283
子ども生まれて超子煩悩お父さんになるとか?
そういやストリートファイターシリーズって他に比べて異様に父親率高いね

286 名前: no name :2010/01/12(火) 22:46:28 ID:1622+qXw

足技というか、鳥かごに対するガン攻めみたいな感じだったような気がしないでもない

287 名前: no name :2010/01/12(火) 22:47:13 ID:bBDmYBHD

>>281
コミュのトップはコミュ主しか編集できないけど、
コミュ主失踪中だから編集できないとかそんなんじゃないかな。

288 名前: no name :2010/01/12(火) 22:47:21 ID:iC3g0zdW

ケンは足よりも昇竜なイメージが未だにあるな
スパ2で昇竜に炎エフェクトついたし、スパコンもリュウは真空竜巻とか出来たが
ケンは迅雷つくまであくまで昇竜だったし

289 名前: no name :2010/01/12(火) 22:48:07 ID:1KEK+F47

豪鬼は結局親父なの?

290 名前: no name :2010/01/12(火) 22:49:10 ID:8gdMKGFC

>>285
ケンには
「エンディングで子供に殴られる箇所が段々ひどくなっていく+子供のパンチの威力が高くなっていく」
という作品を越えた演出があるとです……

っつうか真・昇竜拳が全ての元凶な気がする。リュウは波動、ケンは昇竜でよかったんだ……
まぁ疾風迅雷脚とか、竜巻系統最強技はケンしか打てないけどさ

291 名前: no name :2010/01/12(火) 22:49:12 ID:yKVHPDRT

>>278
生放送って言うかチャット状態だったみたいだし普通に聞けばいいのに

292 名前: no name :2010/01/12(火) 22:49:48 ID:MLlcO1ob

>>283
そりゃライバルキャラの宿命みたいなもんだろ。
アメリカでチャンプになるまでのゲームなら作れるかもしれんが
規模で考えたらそれこそストシリーズのかませゲーになりかねん。

ルイージマンションがマリオを冠したタイトルの上行くような事は99%ありえないんだし。

293 名前: no name :2010/01/12(火) 22:50:36 ID:ZjQKkxur

流れを切ってしまって申し訳ないですがご報告を。
2002UMっぽいイグニスを公開しました。↓のいずれかからどうぞ。

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5368.zip.html
ttp://cid-fd0aa0bd9a018387.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

キャラ製作が初めてな身ですので、
バグとかがありましたら報告してくれると有難いです。

294 名前: no name :2010/01/12(火) 22:50:46 ID:EnqwybGE

>>287
mugenコミュ2ndシーズンとか作ればいいんじゃないか?
登録動画パンクしそうらしいし、オーナー行方不明なんでしょ
作ろうか?プレミアムだし

295 名前: no name :2010/01/12(火) 22:51:21 ID:yKVHPDRT

>>265
ブロンドが普通にいるコミュニティの中で髪の毛染めるならともかく
アジア系人種しかほぼいない日本で髪の毛染めるのは変に見えるとか?

296 名前: no name :2010/01/12(火) 22:51:50 ID:TYgIXC0T

>>289
父親になってる作品もあるね

297 名前: no name :2010/01/12(火) 22:52:45 ID:1622+qXw

ケンがひとりでキャラ立ちしてないとは異な事を
アメリカではアクションゲームで主人公まで務めたというのに。
その名も2010ストリートファイター

あれ、これ今年じゃね

298 名前: no name :2010/01/12(火) 22:54:27 ID:ivcb16qJ

>>291
普通にROMってたらわかったすまない

>>226見たけどすげぇな、その内変更システムテンプレみたいなのが作られれば助かるんだが

299 名前: no name :2010/01/12(火) 22:55:15 ID:MWMNEJo6

>>293
ありがたく頂戴しますん
イグニスだんだん増えてきたなー
ランセレの一角がお塩フィーバー

300 名前: no name :2010/01/12(火) 22:55:42 ID:6ohHIX7a

なんで生放送で募集かけるんだろ
普通にしたらばあたりでスレ立てたほうが簡単だと思うのだが

301 名前: no name :2010/01/12(火) 22:56:42 ID:8gdMKGFC

>>295
そんな感じらしいとは聞く
まぁアメリカ人で生まれつき純粋なブロンドな人ってあんま居ないらしいから
そのへんの感覚はまだわかるんだろうけど

アメリカ人でわざわざ髪黒くしてるヤツいたら
日本人から見たら変に思うってことなんだろうな

302 名前: no name :2010/01/12(火) 22:57:55 ID:1KEK+F47

>>300
たぶん、画面を見せながらリアルタイムで更新できるからだと思う。

303 名前: no name :2010/01/12(火) 22:58:14 ID:yKVHPDRT

>>301
アメリカ人で染めてる人も結構いるみたいよ

304 名前: no name :2010/01/12(火) 22:59:33 ID:oHmjeCkU

うちの爺ちゃん白いのに黒く染めてるぜ

305 名前: no name :2010/01/12(火) 23:00:24 ID:dPdLqwFN

生放送行ったけど「mugen」や「主人公」で検索かけても出てこねー

306 名前: no name :2010/01/12(火) 23:00:59 ID:bBDmYBHD

>>305
たった今始まりましたよ。

307 名前: no name :2010/01/12(火) 23:01:40 ID:mNj52EMm

ストリートファイターvsブレイブルーをだな

308 名前: no name :2010/01/12(火) 23:03:48 ID:j7PzhaXq

>>293
cmdがエラー吐いて落ちます

309 名前: no name :2010/01/12(火) 23:10:25 ID:Mp3CSdaQ

ドラクロ更新されたんだな

310 名前: no name :2010/01/12(火) 23:12:23 ID:MWMNEJo6

>>309
マジか

311 名前: no name :2010/01/12(火) 23:13:06 ID:1352S1E+

ウソさ

312 名前: no name :2010/01/12(火) 23:14:01 ID:A7tcvI0l

明日っていつさ

313 名前: no name :2010/01/12(火) 23:14:19 ID:1KEK+F47

今さ。

314 名前: no name :2010/01/12(火) 23:15:50 ID:MWMNEJo6

>>239
cmdのスペルミスなどがあるようです
確認お願いします

こちらでも確認、修正しておきますので

315 名前: no name :2010/01/12(火) 23:16:03 ID:Nx8udrdF

>>287>>294
そうなのかー
新しく作るのもいいかもしれないね
整備も出来てこそのコミュニティだと思うし

316 名前: no name :2010/01/12(火) 23:20:04 ID:Mp3CSdaQ

嘘じゃねーよ

http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=110817.0

317 名前: no name :2010/01/12(火) 23:21:14 ID:MWMNEJo6

すいません>>314
安価の「>>239」は「>>293」の間違いです

318 名前: no name :2010/01/12(火) 23:22:02 ID:SMrwChJA

potsさんがパッチ作ったのね

319 名前: no name :2010/01/12(火) 23:24:34 ID:ohLZq5WP

>>316
クソ真面目にアドレス張るこたぁない、chinaに任せりゃ記事を突っ込んでくれる

外部AI作られたりするのかなー

320 名前: no name :2010/01/12(火) 23:27:23 ID:bOz/Ab0S

新技追加したよー的なことも書かれてるな>ドラクロ
スクショが新MUGENだけど今のWinMUGENでも動くのかな

321 名前: no name :2010/01/12(火) 23:29:34 ID:ZjQKkxur

>>308>>314
cmdの記述ミスを確認し、修正したものをうpしなおしておきました。
多分これで大丈夫だと思います。ご迷惑をおかけしました。
ニコろだのほうはup5370です。

322 名前: no name :2010/01/12(火) 23:30:38 ID:1KEK+F47

ありゃ、リンク切れの復帰なのかと思ってた>Reu氏キャラ
AIとかの改変の扱いはどうなるんだろうね

323 名前: no name :2010/01/12(火) 23:31:04 ID:Mp3CSdaQ

>>319
もうChinaにも記事あるよ

324 名前: no name :2010/01/12(火) 23:32:11 ID:T6y8of04

>>298
でも変更システムのキャラって相手の投げのときにアニメが変になっちゃうんだよな
新mugenで対応してくれるといいんだけど

325 名前: no name :2010/01/12(火) 23:33:41 ID:Nx8udrdF

>>319
もう既にニュースで取り上げてるよ
製作者が生きていたら恐らく更新して対応させていたと思うから
今回のRC対応更新をニュースにしたんだと思うけど…

326 名前: no name :2010/01/12(火) 23:34:53 ID:6QZFcLWn

Reu氏が喜んでくれることを冥福とともに祈りたい
少なくとも俺にとっては喜ばしい。氏に敬意と感謝だ

327 名前: no name :2010/01/12(火) 23:35:00 ID:oHmjeCkU

>>316
DLページに行ったらやたら「包茎」がらみの単語が並んでるのは何

328 名前: no name :2010/01/12(火) 23:36:14 ID:yKVHPDRT

もしかしてまた「大将・ドラゴンクロウ」が普通になってくる時代が来るのかね

329 名前: no name :2010/01/12(火) 23:36:32 ID:bBDmYBHD

>>327
medirefireは初めてか?
力抜けよ

330 名前: no name :2010/01/12(火) 23:36:38 ID:MWMNEJo6

>>321
ステート7750で無限ループが発生する様です
無理をなさらず気長に頑張ってくださいね

時々、空中にも立ちます
調べてスカドラにコメントしておきますね

331 名前: no name :2010/01/12(火) 23:42:23 ID:jK0ouC0Q

>>292
タツカプUASでも健とジョーが出てるが、あの2人もリュウやケンみたいにお互いの力を認め合っているからな。

332 名前: no name :2010/01/12(火) 23:42:36 ID:Nx8udrdF

>>322
良くリンク切れって聞くけど、ランセレの方は普通に落とせるよ
リンクが切れたのはメモリアルサイトの方だけよ
ランセレは消息不明の製作者のものや引退した人の作品を代理公開してる事がよくある

333 名前: no name :2010/01/12(火) 23:48:01 ID:yKVHPDRT

ジョーってあれでしょ?
周りを振り切ってリモコンのボタンおす人でしょ?

334 名前: no name :2010/01/12(火) 23:50:16 ID:lfNNWu8Q

pots氏、reu氏と仲良かったんだなー
たしかreu氏のサイトにバナーもあったし

335 名前: no name :2010/01/12(火) 23:53:56 ID:jK0ouC0Q

>>333
あのガッチャマンに出てくるG-2号のね。健と何かで対立する関係があるって聞いたし、まるでケンみたいな感じなんだけど

336 名前: no name :2010/01/12(火) 23:56:27 ID:Wexejghq

栗氏の秀吉とrei氏の秀吉混ぜちまったああああああああ

337 名前: no name :2010/01/12(火) 23:57:04 ID:ZVpmmGQx

>>336
泣くな、バナナやるよ

338 名前: no name :2010/01/12(火) 23:57:50 ID:+hW0yuDZ

センセー、バナナは戦力に入りますか?

339 名前: no name :2010/01/12(火) 23:57:55 ID:g6CUqDDW

ミカドのBASARA紅白戦で
チームメンバー表と駆け引きの記録みたいなのあったけど、
本家だと、伊達がかわいそすぎるwww

340 名前: no name :2010/01/12(火) 23:58:07 ID:Wexejghq

>>337
公開停止されてるしdefの中身聞くのもアウトだよな…
ぬあああ泣きたい

341 名前: no name :2010/01/12(火) 23:59:23 ID:TWxo0fuW

風見氏AIの入ったパチュリーがいつの間にかマチョリーになってたのはいい思い出
あといつの間にかドラゴンが巣作りドラゴンのフォルダに混ざってたのも

342 名前: no name :2010/01/13(水) 00:00:14 ID:6aoWS2Td

>>336
どどんまい
俺もY.Y氏の承りと悪咲氏のを混ぜちまったぜ・・・
けっきょくワケわかんなくなって両方AI含め落としなおした

343 名前: no name :2010/01/13(水) 00:01:01 ID:U2VMVoeL

元の圧縮ファイルは残しとくだろjk

344 名前: no name :2010/01/13(水) 00:01:18 ID:NMeLa8RW

そういやBASARAのキャラデザなんだが
筆頭とかアニキとか幸村は腐女子の方々に人気出そうだなと思うけど、オクラとか秀吉はどうなの?
俺はそっちの趣味ないからよくは分からんけど、パッと見女性人気は出そうにないなと感じたんだが
ホンダムはネタ枠なんだろうけどさ

345 名前: no name :2010/01/13(水) 00:02:07 ID:LE4SNHer

オクラは腐女子人気キャラトップクラスの一人らしい
秀吉はよくしらんが半兵衛の方は人気だそうだ

346 名前: no name :2010/01/13(水) 00:02:36 ID:uk/aqgFK

塩と砂糖に萌える人達に何を今更

347 名前: no name :2010/01/13(水) 00:02:41 ID:ouKYJ2uc

>>321
分かった範囲でのバグ報告
・吹っ飛ばし、緊急回避、投げ、MAX2が出ない
・空強Pで空中歩行
・すべての行動が強Pでキャンセル可能
・ネガジェネシスとヴォイドジェノサイドのコマンドが逆

348 名前: no name :2010/01/13(水) 00:02:44 ID:qRAOBoIU

オクラは十分美形だろ
声も中原茂だし

349 名前: no name :2010/01/13(水) 00:02:47 ID:h4XKDkPU

>>341
後者はあるわけねーw

350 名前: no name :2010/01/13(水) 00:02:50 ID:IMf7FR8V

>>342
アフロン氏のクリスと41氏のクリス
公開時期も近いので

351 名前: no name :2010/01/13(水) 00:03:36 ID:U2VMVoeL

オクラは明らかに人気出そうな造形だと思うが

352 名前: no name :2010/01/13(水) 00:04:00 ID:45aclNZJ

同じキャラが同じフォルダ名になってるのは何の不思議もないもんなー
適当に突っ込むとそうなるわな
でもやっぱりDLした元のファイルは保険として残しとくべきだぜ

353 名前: no name :2010/01/13(水) 00:04:11 ID:I67Os6KW

秀吉も擁護してあげて!

354 名前: no name :2010/01/13(水) 00:04:46 ID:o7QL0CVx

41氏のクリスのアレンジ具合は好きだったなぁ
製作中のブログの書き込みも楽しみに見てた。
カプコンのドットが雑だとは思わんが、確かのあの炎のエフェクトは素晴らしいわ

355 名前: no name :2010/01/13(水) 00:06:15 ID:qtflkg/8

アフロン氏の社とDondrago氏の社が混ざってからは
リネーム表をキャラフォルダに突っ込む事にした

356 名前: no name :2010/01/13(水) 00:06:28 ID:LE4SNHer

しかしあの手のキャラがなぜか「ツンデレ」と解釈される意味がわからん
悪人ではないしBASARA界の統治者としてはマシな部類だとも思うが
「デレ」と解釈できる部分がサンデーくらいしかみあたらん

357 名前: no name :2010/01/13(水) 00:09:31 ID:OpYVhtEI

>>356
デレさせないとカップリングさせれないだろ?
だから元がツンしかなくても無理やりデレさせる

実は本心では〜とかいわせて本編全否定するだけの簡単なお仕事です

俺の好きなキャラが無理やりツンデレにさせられたから間違いない

358 名前: no name :2010/01/13(水) 00:11:12 ID:R8m15yPc

そういえば仙台出張のときにチェックインまでの時間つぶしにゲーセンにいったら2ヶ月前に見たときはレバガチャプレイだった
女子中学生らしい子が華麗にピザマヨから宇宙旅行してたな。
その友達らしき筆頭使いも進化はしてたけどやっぱりキャラ差はいかんともって感じだったわ。
それにしてもがんばってるなーとおもいながらその横でサウザーで爆星弾幕はってた私。
バスケトカヒャクレツトカデキルキガシナイトデスヨ。

359 名前: no name :2010/01/13(水) 00:11:14 ID:o7QL0CVx

>>356
普通に2の元親との絡みとエンディングじゃねえの?
冷血だと思ってたし実際そうだけど、心の奥底では云々っつーキャラなのは事実やん

360 名前: no name :2010/01/13(水) 00:11:19 ID:En1+c/b+

>>356
ストーリーモードで元親の「一人ぼっちで寂しくないのか」的なセリフに動揺してたのを
腐女子が拡大解釈して今に至る。

361 名前: no name :2010/01/13(水) 00:12:05 ID:o9bw1oDn

対決する元親とオクラが戦う所でオクラがなんか必死になってた所があったがそれが婦女子の目線じゃデレになってるんじゃね?

362 名前: no name :2010/01/13(水) 00:12:45 ID:uIeTSYL8

>>358
ポチョ使いの幼女
MVC2で永パきめる買い物帰りのおばちゃん
に似たものを感じる

363 名前: no name :2010/01/13(水) 00:14:04 ID:EdKzT6JE

ツンデレは意味が多様化しすぎて何がなにやら

怪物王女の姫様は「デレないツンデレ」を目指して作られたらしいね

364 名前: no name :2010/01/13(水) 00:14:17 ID:En1+c/b+

>>358
最近の女子中学生はやんちゃで困る

365 名前: no name :2010/01/13(水) 00:14:34 ID:9PWKxdWB

>>358
女の子でもガチな子はいるんだな、さすがだ
この前のachoのカプコン祭りでもジョジョでマライヤ使ってる女の人が出場してたなぁ
まぁ自分はその次のタツカプでボコられてたんですけどね
アレクってどうやって鴉に差し込めばいいのん・・・

366 名前: no name :2010/01/13(水) 00:15:22 ID:5Cf5CiEB

俺はcharasフォルダの下に初出演作品別でいくつもフォルダを作って
それらのフォルダに例としてリュウ(悪咲氏)って感じに作り
更にその下のフォルダにryuって感じに解凍したフォルダを入れてる
ニコ産の登録ツール使ってるから一括で検索、登録できるし
AIや元の圧縮ファイルもまとめてリュウ(悪咲氏)フォルダに入れておけばいい

367 名前: no name :2010/01/13(水) 00:16:38 ID:uk/aqgFK

デレるなら大内か尼子にデレろよと思う歴史オタであった

368 名前: no name :2010/01/13(水) 00:17:46 ID:WU4FdF3C

ツンとデレの間が異常に短いキャラはただのデレだ
れいぽぅされて数ページ後にらめえにんっしんしちゃうのぉとか言ってるのはただの和姦なように

369 名前: no name :2010/01/13(水) 00:18:05 ID:Qgp67E6c

アークゲー(というかギルティ?)は女性プレイヤーでも上手い人が多いとは聞く

370 名前: no name :2010/01/13(水) 00:18:47 ID:9qM35sQR

chars\作品\作者\キャラ

371 名前: no name :2010/01/13(水) 00:21:02 ID:HChkZldH

>>365
差し込めれば鴉側は痛いから、アレクはあんまり不利じゃない!(キリッ
まあでも、不毛じゃないよ。
正々堂々じゃ確実に負けるけどねー。

372 名前: no name :2010/01/13(水) 00:21:41 ID:M4AZ5Vxa

>>367
無双に鹿が出ればデレる可能性あるよ!<尼子

ボダ部で女の子みないけどプレイしてる人いるのだろうか
だとしたらゲームの女アバターが皆ネカマ…

373 名前: no name :2010/01/13(水) 00:21:59 ID:4AHOyxk5

CVSでユリ3ナコルル1を使った女性に負けたことあるな

374 名前: no name :2010/01/13(水) 00:24:51 ID:h5fQQLqk

ギルティACでカイ使いの女性を見た事がある。
反応速度が凄かった。ロボダストをほとんど防いでた
あとテスタ使いの女性も知ってる

375 名前: no name :2010/01/13(水) 00:24:54 ID:o7QL0CVx

タツカプは割とどの組み合わせでもどうにかなる、とは聞くな
新作どうなんだろう

>>372
とりあえず俺の妹はやってる
ナルシストでC2のスーパーひとしくんという名前を見つけたら
即フルボッコにして屈伸してやってくれ

376 名前: no name :2010/01/13(水) 00:26:13 ID:zG+WI722

>>365
MAKIさんとかいんろーさんとかカプコン勢にはえげつない女子プレイヤーが多いから困る

377 名前: no name :2010/01/13(水) 00:29:13 ID:M4AZ5Vxa

>>375
悪いが俺はC2じゃねぇ(D1)、それはできねぇ問題ってやつだ

378 名前: no name :2010/01/13(水) 00:31:17 ID:GoUrg2az

>>375
この悪魔め・・・
俺もナルシーだが全体的に幼女多すぎでお前ら自重しろと言いたくなる

女性プレイヤーかぁ。大戦やLoVじゃ見たが格ゲーでやってる人は見た事ないなあ

379 名前: no name :2010/01/13(水) 00:31:20 ID:9PWKxdWB

>>371
そうなのか、取り合えず自分はあの日は
「鴉相手にはアレク出さない」という結論におち着いてしまったw
てか流石に強いなー上級者の人達は。あの日だけで数千円飛んだ
でもMVC2よりは理不尽に感じない不思議。早く動画来ないかしら

380 名前: no name :2010/01/13(水) 00:32:10 ID:IyIi0EQs

フェリシアの公開場所をスカイドライブに変更しました。
移動しただけですので前回と中身は変わってません。
ttp://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

381 名前: no name :2010/01/13(水) 00:35:28 ID:LE4SNHer

真にどうしようもないキャラってライタンくらいしかいないんじゃね?
PTXはまだギリギリ何とかならないこともない可能性があるっぽいが
ライタンは無い。 準ビクトル級にダメージソースがない

382 名前: no name :2010/01/13(水) 00:35:35 ID:o7QL0CVx

>>377
おまえにわかるか?
千円をバラして汗と涙にまみれて ボロボロになってランクを上げる苦しさが……
けど おかげで妹は――――

強くなりすぎちまったよ

(俺よりランク高いから)

383 名前: no name :2010/01/13(水) 00:37:33 ID:4PasfF2k

宣伝です。





ところでMizuchi-type-mは動画に使ってもいいのだろうか・・・?

384 名前: no name :2010/01/13(水) 00:39:10 ID:aWjK7P0I

この前ゲーセンで女の人がBBのジン使ってたな

385 名前: no name :2010/01/13(水) 00:41:08 ID:4ex9SnY8

ライタンですら準扱いって
ビクトルってそんなひどいの?

386 名前: no name :2010/01/13(水) 00:42:13 ID:qtflkg/8

とりあえずヴァンパイアハンターでタグ検索して最近投稿された大会動画見ればいいよ

387 名前: no name :2010/01/13(水) 00:42:41 ID:M4AZ5Vxa

>>382
気合のこもったブレードなら…どんな敵でも打ち砕くぜぇーーー!
そうそうこっちは少年タイプ こんなかわ(ry

388 名前: no name :2010/01/13(水) 00:44:04 ID:LE4SNHer

ライタンは一応万が一一発入ったら痛い側面もあるけど
ビクトルは一発入ったところで別に痛くもないんだもの

389 名前: no name :2010/01/13(水) 00:47:56 ID:9PWKxdWB

>>381
PTXはめっさ強かったなー、まぁヘキサさんだからってのもあるかもだが
ロック技当てる以外に道なんてなかったと言わざるを得ない
流石にキャシャーンやアシテッカにはつらそうだったが
MUGENにきて同じ性能だったらSNK勢辺りにきつそうな気がしてならない

390 名前: no name :2010/01/13(水) 00:48:54 ID:o7QL0CVx

ビクトルは職人がいなくもないっぽいから……ああでもなあ

>>387
そういや、俺はC4なんだけど(だから一つ上がったら一緒に戦うかもしれん)
Cクラスにサニーパンチって名前のボーダーがいるぜ

391 名前: no name :2010/01/13(水) 00:57:59 ID:LE4SNHer

>>389
mugenに来たら…
アルカナ3が移植されてゴッフリにメタられるPTXさんを幻視した

392 名前: no name :2010/01/13(水) 01:02:51 ID:pZzpu/8/

ラオウ ver1.1
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
pass:Raoh
斧:C_99843.7z

393 名前: no name :2010/01/13(水) 01:19:58 ID:ouKYJ2uc

>>392
乙です
長かった・・・(ケン風に)
早速ですが気になったところをば
・強化チョップCHで追撃ができない
・一撃でBGMが止まらない
・小技のブースト増加量が少ない

394 名前: no name :2010/01/13(水) 01:26:10 ID:5Cf5CiEB

アルカナ3はヴァイスがリフティングみたいな事出来るらしいな

395 名前: no name :2010/01/13(水) 01:31:28 ID:pZzpu/8/

>>393
了承しました
質問よろしいでしょうか、一撃でBGMが止まらないというのは・・・?

396 名前: no name :2010/01/13(水) 01:37:14 ID:ouKYJ2uc

>>395
一撃を当ててテーレッテーが流れ始めても
MUGEN側のステージのBGMが止まらないようです
プラグインを変更しても発生するので恐らく環境の問題では無いかと

397 名前: no name :2010/01/13(水) 01:38:03 ID:pZzpu/8/

>>396
ああ、申し訳ない自分ステージBGM流してないんでアサートスペシャルで指定してませんでした

398 名前: no name :2010/01/13(水) 01:49:42 ID:2iwR06ab

>>392
乙です
やっぱりグレコン中のConerPushが気になるかな
グレコン中は壁を背にした相手に攻撃当てても自分にノックバックは発生しないので
壁際でグレ→チェイスジャンプ(x方向に速度つけずに)→空中通常技*n当てても
相手との距離は開かない仕様になってる筈です

399 名前: no name :2010/01/13(水) 01:50:52 ID:IoA/Tk9g

>>392
乙です。幾つか気になった所とか直ってなかった所を
・削りダメージが無い
・空釵単発で星が取れる
・釵で拘束時に相手が上方向にレバーを入れてると(相手がジャンプ移行モーションに入っていると?)
 小パンとかで追撃してもダメージが入らない時がある
・開幕直後に相手の攻撃を受けるとブーストが溜まる
・新血愁・空中(強化)剛掌波・通常版地釵・空中釵カウンターヒット時に星取りが追加されない
・強化オラオラがCHしたとき、CHの星追加はされるがその代わり最後のアッパーで星が取れなくなる
・グレが被ガード時にジャンプキャンセル可能
・グレコン中にブーストが溜まる
・小ポトレの色が微妙におかしい?

北斗やり込んで無い上に近所のは撤去されたんで仕様な所があるかも・・・
オラガとかアジガは今後実装ですか?
それと溜めバニをTs氏のジャギ様と同じ仕様に出来ないですかね?

400 名前: no name :2010/01/13(水) 02:00:57 ID:MH75vjwE

つくみやとか戦車秋子さんとか作ってるイヨ氏って
唐突にニコロダに作品置いてくけどあの人どこかのスレで活動してるの?

401 名前: no name :2010/01/13(水) 02:03:16 ID:Trg49MTQ

2人目の究極戦隊ダダンダーンキャラがきた

402 名前: no name :2010/01/13(水) 02:06:37 ID:IoA/Tk9g

あ、オラガとかはリドミに書いてないだけで入ってた、失礼

403 名前: no name :2010/01/13(水) 02:09:27 ID:pZzpu/8/

事務的な回答で申し訳ないが
>>398
空中のconerpushを取り除きました、今後調整

>>399
上から順に返答します
・今後調整
・修正
・mugen仕様上修正不可、発生条件が極めて低いと判断したのでスルー
・修正
・修正
・仕様
・修正
・修正
・今後調整
アジガ、オラガは(仮)実装済みです
溜めバニの仕様は今後調整

404 名前: no name :2010/01/13(水) 02:13:21 ID:+jnduOnW

PS版月華のあか狸がしゃがみ弱攻撃連打でここまで削ったけど
原作やアケ版でもこんな感じなの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org556572.jpg

405 名前: no name :2010/01/13(水) 02:18:17 ID:IoA/Tk9g

>>403
度々すみません、オラオラに飛び道具かき消し属性が入ってない、も追加で報告です

406 名前: no name :2010/01/13(水) 02:20:27 ID:CQ76g0Tc

横から失礼します。
悪咲氏のキャラクターの不具合らしきものを見つけたんですが、
連絡先はやっぱりあっちのスレになるんでしょうか。
すでにピータン氏や大艦氏がAIの報告をされてはいるんですが・・・。

407 名前: no name :2010/01/13(水) 02:23:03 ID:zG+WI722

悪咲氏はここ見てないそうなのであっちだね

408 名前: no name :2010/01/13(水) 02:23:05 ID:GyGKfols

ストライダー飛竜が大百科に出来てて嬉しい

409 名前: no name :2010/01/13(水) 02:26:01 ID:pZzpu/8/

ラオウ修正しました、スカイドライブの方でお願いします。

410 名前: no name :2010/01/13(水) 02:33:54 ID:lMUwDn4e

>>404
ノックバックで離れるしそもそも弱攻撃じゃ削れない
ついでに言うとアケ版にあか狸はいないよ

411 名前: no name :2010/01/13(水) 02:36:15 ID:4AHOyxk5

あか狸ってPS版の奴に足りないドットを狸のしっぽ描き足して作った奴じゃなかったか

412 名前: no name :2010/01/13(水) 02:37:46 ID:XzBK5oms

あか狸は俺の嫁

413 名前: no name :2010/01/13(水) 02:52:44 ID:R8m15yPc

あか狸でおもいだしたけどネオポケ版の月華にストIIIのシステムディレクションみたいなの(複数の特性から2個まで同時に付加可能)があるのと
十蔵の隠し剣質とはまた違った隠し剣質の漢(1発だけ耐えるアーマー付与+防御不可になる)があったりとネタには事欠かないけど
流石に持ってる人がすくないから語り合おうにも…
流石に自分のネオポケも壊れてるから確認できないしなぁ

414 名前: no name :2010/01/13(水) 02:54:14 ID:aWjK7P0I

>>400
つくみやが最初置かれてた時もみんな驚いてたし、してないんじゃない?

415 名前: no name :2010/01/13(水) 02:54:48 ID:7ocAUovn

>>400
アーマードコアスレに常駐してそう

郁未のバグ報告大分落ち着いてきたなぁ。β版くるかな

416 名前: no name :2010/01/13(水) 02:55:00 ID:+jnduOnW

>>410
なるほど原作では無理なんだね
人操作でKFMにガードさせて試してみたけど
剣質力なら削れて剣質技なら削れないみたい

417 名前: no name :2010/01/13(水) 03:00:50 ID:CQ76g0Tc

>>407
ありがとうございます。ひとまず報告してきました。

418 名前: no name :2010/01/13(水) 03:01:35 ID:R8m15yPc

あれ、剣質力なら通常攻撃に普通にけずりついてるたはずだから削りでそこまでいけるのは問題ないんじゃ?
ノックバックのほうは問題あるけど。

419 名前: no name :2010/01/13(水) 03:03:38 ID:6D6K3Kqg

>>404の現象は、剣質力でもノックバックしてないのがまずいってだけだね。
剣質力だと通常技でも削れるのは原作通り。

420 名前: no name :2010/01/13(水) 03:06:05 ID:qRAOBoIU

>>408
「関連商品を売るのは俺で、売られるのは貴様だ」に吹いた
お前が売るのかよw

421 名前: no name :2010/01/13(水) 03:08:29 ID:lMUwDn4e

そだね、技しか使ってないから勘違いしたわ

422 名前: no name :2010/01/13(水) 03:11:59 ID:aWjK7P0I

>>413
そういえばそういうのGGにもあったな
ヴァンパイアとか付けたりバースト強化したり楽しかった

423 名前: no name :2010/01/13(水) 03:15:29 ID:Q/xcjEg5

そういや月華の剣質って動画だと力が多い気がするんだがどうか

424 名前: no name :2010/01/13(水) 03:22:45 ID:+jnduOnW

斬鉄と守矢に関しては技のほうが好き
技の斬鉄は空中からクナイ連射するのが気持ちいい

425 名前: no name :2010/01/13(水) 03:23:12 ID:MB4yF3eW

カラーで剣質決めるタイプだと、1Pカラーが力になってる場合が多いのかね

426 名前: no name :2010/01/13(水) 03:23:23 ID:LBKs4/f1

>>423
技向いてるキャラ守矢、示現、小次郎、雪ぐらい 響とあかりはどっちでも
極は地雷

427 名前: no name :2010/01/13(水) 03:27:39 ID:R8m15yPc

>>423
月華キャラの得意剣質の分布自体が
力:楓、天野、かがみ、鷲塚、十三、翁、骸、刹那、武蔵、
技:小次郎、守矢、しげん
立ち回りが変わるけどどっちもいける:烈火、あかり、斬鉄
寧ろ剣質を選ぶ必要が…:雪、黄龍

と、力が他の剣質の倍くらい得意な人がいるから相対的に多く見ることになってるかと。
あと、原作対人戦だとガード硬直短縮のせいで技の連斬殺の利点が減ってるための余計力のほうが見ることが多くなるのよね。

428 名前: no name :2010/01/13(水) 03:27:59 ID:ytfgKhiZ

極はカタナが紅いから俺ずっと極

429 名前: no name :2010/01/13(水) 03:37:37 ID:Bmp1guu1

極カラーはダークサイドに落ちた的な色だったから、
相当に強い性能なんだろうな
なんて思っていたこともありました。でも遊びで使う分には楽しいんだけどね

430 名前: no name :2010/01/13(水) 03:38:45 ID:4AHOyxk5

>>427
響・・・(´・ω・`)

431 名前: no name :2010/01/13(水) 04:34:25 ID:kfh9xlfO

>>336
亀だけどマルチ乙

432 名前: no name :2010/01/13(水) 04:51:41 ID:8dkbbnfE

   おちんぽが

       かってに

           わああああああああああああああああああ

433 名前: no name :2010/01/13(水) 05:17:24 ID:FIIhFk1Z

しかしキャミィは良い尻してるよなあ。
大鑑氏のAIも新しくできたし、出番増えないかな。

434 名前: no name :2010/01/13(水) 05:40:26 ID:R2coHFmL

>>433
投げの可能性トナメでキャミィチームがいるじゃない。
勝利ポーズの尻が犯罪的すぎる。ほんとベガ様はいい趣味してるわ

435 名前: no name :2010/01/13(水) 05:43:53 ID:uk/aqgFK

まったく大艦氏は仕事早いぜ。次(に作られるの)は誰だ!リュウか!リョウか!

436 名前: no name :2010/01/13(水) 05:48:25 ID:ScrGckGt

>>409
ガーキャンが小足連打で潰されるよ
多分拘束時間が短い

437 名前: no name :2010/01/13(水) 07:27:19 ID:NR4RI5vO

あか狸のcns覗いてみたら
しゃがみ弱が一度posaddでX方向に16進んで、再び16戻るようになってるんだけど
そこで16戻る前にガードで弾かれるステートに行っちゃってるから、力がノックバックして無いように見えるんだな
これは報告したほうがいいのだろうか?

438 名前: no name :2010/01/13(水) 07:42:26 ID:4a55zn1H

>>433
ナムカプのキャミィは尻もエロイしノリノリでもっと可愛いぞ!

おっとスレチ

439 名前: no name :2010/01/13(水) 08:12:30 ID:r6T3c37H

だからかがみは技のほうがちょっと強いと何度言えば

440 名前: no name :2010/01/13(水) 08:53:21 ID:e1VDnDYa

GM氏と連絡を取りたいのですが何処に出没してるか分る方いますか?

441 名前: no name :2010/01/13(水) 09:15:46 ID:abnY7LBo

>>437
てかそもそも月華に永久連続ガードの連携あったっけ?
あのゲームガード硬直が異様に短かったからさ。短縮しなくても。
骸の4A連打でも連続ガードにならなかったはず。

442 名前: no name :2010/01/13(水) 10:45:07 ID:2VT/Nm45

ニコニコの新着が昨日の朝7時で止まってる・・・
このスレの宣伝とかみてれぅが無かったら悶死してるところだ

443 名前: no name :2010/01/13(水) 10:48:54 ID:o7GqvGIQ

>>432
い・え・で・し・た♪

444 名前: no name :2010/01/13(水) 12:07:16 ID:TM1I0o0/

ニコMUGENwikiのアドラーの項目ってもう大会での活躍書かれてんのね
作品別2010のBBB戦も追加されっかな

445 名前: no name :2010/01/13(水) 12:16:26 ID:Z7hx+rZX

>>439
スタイルの違いだろ、力も技も普通に両方居るし理論値も同等
むしろ鼓動バグが無いし目押しがやや楽だからmugenだと力のほうがやや強い

大会でも両方見るけど、力のほうが使用人口もやや多いし

446 名前: no name :2010/01/13(水) 12:32:22 ID:zHm84aWz

大会で技見るのはあかり、香織殿、守矢、わっしー、シゲン、雪姉さん辺りかな
かがみはどっちかってと力のがよく見るね

447 名前: no name :2010/01/13(水) 12:45:21 ID:XCTXoBPW

朝食です。
2002UMっぽいイグニスのバグを一部修正しました。
↓からどうぞ。
ttp://cid-fd0aa0bd9a018387.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

修正点
・state7750の無限ループ
・ジャンプ時の攻撃で立ち攻撃をしてしまうバグの修正

448 名前: no name :2010/01/13(水) 13:14:24 ID:tArlwm6A

技カラー楓がすきなのに力安定
MUGENに月華楓いりゃあ良かったのに

もっとうp主のお気に入りカラーとかトナメでも見たいんだがなあ

449 名前: no name :2010/01/13(水) 13:40:41 ID:EgosgRuk

失礼します、大会動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル:8【大会】


よろしくおねがいします。

>>448
技カラー格好いいですよね。
デフォカラーじゃないキャラとかが出ていると見慣れたキャラも新鮮に映ったりで面白いものです。

450 名前: no name :2010/01/13(水) 13:42:39 ID:TGZJedMP

勝手にトナメとか別カラー多いな

451 名前: no name :2010/01/13(水) 13:53:15 ID:aWjK7P0I

>>449
うぽつー
久々にサムネで吹いたww

452 名前: no name :2010/01/13(水) 13:54:39 ID:r5MYc32m

示源は力じゃないとロマンが足りないのが難点

そういや完全な示源ってまだ無いんだよなぁ、確か
家のネオジオCD版からなんとか抽出して作ってみようかな

453 名前: no name :2010/01/13(水) 14:01:59 ID:XxPj9cLj

楓は本来技カラーがデフォでデザインされてるからそっちのほうが似合うのは必然かもしれない

示源さんはAI殺しの塊みたいな人だからいればトナメ動画とかで猛威を振るいそうね

454 名前: no name :2010/01/13(水) 14:09:36 ID:ghba8fvQ

>>452
頑張れ!
示源も翁も好きなのに、公開停止で悲しいんだ

455 名前: no name :2010/01/13(水) 14:22:15 ID:HKnMGctO

>>447
・ガードした時、エフェクトが透過されて背景が見える状態
・ヴォイド ジェノサイドが人物の後ろに表示
・すべての行動が強Pでキャンセル可能
・空中強Pと空中強Kのアニメーションが逆
・チェーンブレイド サジタルエッジ スライス強の後半が殆どの場面で当たらない

基本部分はGONZO-さんのを参考にして見てはどうでしょう

456 名前: no name :2010/01/13(水) 14:23:49 ID:4AHOyxk5

黄龍の白虎もAIに効果的だから示源は強くなりそうだね

457 名前: no name :2010/01/13(水) 14:47:05 ID:G/nEUgh6

ミミックみたいなキャラで格ゲーさせようと思ったが本体スプライト4枚とか無理ゲー臭がする

458 名前: no name :2010/01/13(水) 14:49:00 ID:pXEK75Xm

フェイクみたいなのか

459 名前: no name :2010/01/13(水) 14:50:32 ID:DH7FxYsO

>>457
ガリみたいに、中から人型の何かでも出せば良いんじゃない?
そうすると一気にスプライト数が増えると思うが

そうしたくないなら、無意味に蓋の開閉のスプライト数を増やしてみるとか

460 名前: no name :2010/01/13(水) 15:06:16 ID:d4yvb4NQ

>>457
fatalityがやたら豊富なキャラにしよう

461 名前: no name :2010/01/13(水) 15:25:54 ID:se9mar5R

>>447
ブルータルゴッドプロジェクトはUMでも2ゲージ技だったはず。(イグニスの3ゲージ技はMAX2のみ)
後ユニバースディストーションも2ゲージに、
必殺技キャンセルからユニバが出来るのが気になります。(禍忌は通常技含めキャンセルからは出せない。) 
それとユニバースディストーションはMAX発動でもゲージ消費変化なしにした方がいいと思います。

462 名前: no name :2010/01/13(水) 15:38:48 ID:Qgp67E6c

>>457
ネロの4Cみたいな感じで触手とか出せばそれっぽく・・・
箱なので機動力は低めとか色々妄想はできるな

463 名前: no name :2010/01/13(水) 16:12:28 ID:3voe+Hky

>>456
なんかのタッグトナメで実質投げキャラ状態になってて吹いたなw
まぁ性能的にタッグで押されたら切り返し投げと弾きだけだからしゃあないけど

464 名前: no name :2010/01/13(水) 16:22:34 ID:4AHOyxk5

>>457
MFのミミック参考にするとか

465 名前: no name :2010/01/13(水) 16:25:49 ID:QuHIFOh0

>>457
ドラクエみたいに箱の中から顔が見えるようにすれば、
表情がわかるし噛み付きや舌を伸ばしての攻撃みたいに、
動きのバリエーションも増えると思いますよ。

466 名前: no name :2010/01/13(水) 16:48:37 ID:xsBg3kzF

>>412
あか狸は男だぞ

いやまあ女の子に化けたらひょんなことから男に惚れられ
言い出せないままにっちもさっちも行かなくなるケモショタとかも好物ではあるが

467 名前: no name :2010/01/13(水) 16:50:33 ID:GASuqRtZ

ミミックは固い方が雰囲気出るよね

468 名前: no name :2010/01/13(水) 16:58:30 ID:NR4RI5vO

聖剣にもミミックいたよな
LOMのならアニメーションも結構多かったし
もしくは人型
http://jikozel.sub.jp/mamonogirllover/zukan/page/mimic.jpg

469 名前: no name :2010/01/13(水) 17:00:21 ID:TGZJedMP

>>468
・・・ゴクリ

470 名前: no name :2010/01/13(水) 17:01:12 ID:wm4KZ2ad

格ゲーの中で特にモーションの少ないキャラとかいるのかな
多分しゃがみとかの無いボス系統だろうが

471 名前: no name :2010/01/13(水) 17:05:52 ID:3voe+Hky

>>470
一番少ないのはアポカリプス系統だろうね
それ除くのであればストライカー除いたオリゼロ辺りか

472 名前: no name :2010/01/13(水) 17:16:29 ID:ULsMScNG

しゃがみもジャンプも投げも無いグッドマンはエフェクト除けばかなり少なそうだ
たしか本体のスプライトが200枚そこそこだったし

473 名前: no name :2010/01/13(水) 17:22:12 ID:d4yvb4NQ

フェルデンクライスって直立だらけですごい少なそうにみえるが実際はどうなんだろう

474 名前: no name :2010/01/13(水) 17:25:36 ID:kFe1ay+G

>>470
スー(略ゴッドじゃね

475 名前: no name :2010/01/13(水) 17:27:21 ID:l96ssq6d

MUGENでの話になるけどRPG(特に初期の)みたいに基本グラフィック自体に動きのないキャラなんかはスプライト少ない(というか一枚)だろうね。
オメガとか神龍とか。

なんとなく某キャラ紹介サイト見たらギーグ作られてるの知って吹いた。
あれ数人の英雄程度では勝てないだろうに。

476 名前: no name :2010/01/13(水) 17:31:55 ID:uIeTSYL8

ギーグは知ってる限りだとmugenに二種類いるな
なんか原作っぽい全画面なのとfatalityみたいな演出の技ある奴

477 名前: no name :2010/01/13(水) 17:37:03 ID:d4yvb4NQ

このギーグの製作者のキャラは色々と個性的だよなぁ

478 名前: no name :2010/01/13(水) 18:02:21 ID:M4AZ5Vxa

BASARA3にもクロカンが登場かぁ
しかし鶴姫とはマイナーなのを出してきたな
ってか関ヶ原となんも関係が(ry

479 名前: no name :2010/01/13(水) 18:10:19 ID:d4yvb4NQ

ちゃんと格ゲーの動きが一式揃っててなおスプライト少ないのなら
初代のスト2の四天王はかなり少ないなぁ。

ただでさえしゃがみ攻撃とジャンプ攻撃の使いまわしが多かった。

480 名前: no name :2010/01/13(水) 18:12:34 ID:tArlwm6A

>>478
戦える女性としては割と前々から参戦希望メンツには挙がってた
個人的には鶴姫いわれるとまずはカッパハゲの方を思い出してしまうが

481 名前: no name :2010/01/13(水) 18:15:02 ID:ATJCkZzr

クレーンプリンセスにはお世話になってます

482 名前: no name :2010/01/13(水) 18:16:01 ID:tnws8jGi

>>479
SF系は通常技がやたら多くてカプエスでも使いまわしあるほどだしな。
死に技減らせばボタン4つにレバ入れでいいんじゃないかと思う。

483 名前: no name :2010/01/13(水) 18:20:15 ID:M4AZ5Vxa

最近のゲームが弱中強だけで分かれてるのが多いのもそれか

>>480
マイナーどこ探せばもっといそうだけど
しかしヤクザと佐助がNPCで島津PCのままって
なんか関ヶ原にしては中途半端だなぁ

484 名前: no name :2010/01/13(水) 18:20:35 ID:NR4RI5vO

94のタクマが立ちモーション一枚だけしかなかったな、確か

485 名前: no name :2010/01/13(水) 18:21:29 ID:e2PVTjni

>>482
> 死に技減らせばボタン4つにレバ入れでいい
カプエス1がいまいち流行らなかった理由の1つがこれだったりする

486 名前: no name :2010/01/13(水) 18:23:22 ID:TQSQgsNt

>>273
今日マヴカプ2やってリュウとケンを使ってみたら差別されてたよ。
リュウ、ケン、豪鬼は空中で波動拳と竜巻旋風脚があったが、ケンだけ空中で昇龍拳があった。リュウと豪鬼には空中昇龍はなかった。

487 名前: no name :2010/01/13(水) 18:23:45 ID:tvoj0xhA

スパWはウルコン面倒なんでボタン四つでかまいませんよ
あのコマンドは頭悪いと思うわ

488 名前: no name :2010/01/13(水) 18:24:21 ID:Qgp67E6c

>>482
SVCもそんなんだったな
>>484
石像かよw

489 名前: no name :2010/01/13(水) 18:24:32 ID:qtflkg/8

暴発するのを見越してのあれなんだろう

490 名前: no name :2010/01/13(水) 18:29:08 ID:tnws8jGi

中攻撃がないとやっぱ牽制しづらいのかな、
中足波動は俺も無意識になってるし。
かといって弱中強の3ボタンだとキャラの通常技の性質が似かよる。

491 名前: no name :2010/01/13(水) 18:37:52 ID:Osye+0Cf

>>487
スパコン暴発が恐いからEXを溜めきらない俺がいる

492 名前: no name :2010/01/13(水) 18:38:24 ID:LE4SNHer

>>489
それならむしろウルコンが普通に真空波動コマンドでスパコンを波動PPPとかで良いと思うわ
スパコンとか一部キャラしか使い道無いのにウルコン出したいときにスパコンとか絶対嫌だし

493 名前: no name :2010/01/13(水) 18:43:11 ID:qtflkg/8

絶対嫌というリスクとして暴発を設定してるんだろうよ

494 名前: no name :2010/01/13(水) 18:59:23 ID:d4yvb4NQ

ボタン4つはさすがに逆にやりにくいと思われ

495 名前: no name :2010/01/13(水) 19:13:47 ID:OfAcSyox

marktwo氏の次回作が斗貴子さんとか俺歓喜

496 名前: no name :2010/01/13(水) 19:15:01 ID:dD1D6qjv

正直言って6ボタンは覚えることが多そうな感じがしてあまり好きじゃない
ボタンは4つか5つがちょうどいい

497 名前: no name :2010/01/13(水) 19:18:11 ID:4AHOyxk5

どっちでもいいけどな俺は
中K.Pをあまり理解してないってのもあるが

498 名前: no name :2010/01/13(水) 19:21:48 ID:Qgp67E6c

>>490
>3ボタンだとキャラの通常技の性質が似かよる
逆じゃね?
3ボタンなら2Aを小パンにするか小足にするかとか
2Cを足払いにするかアッパーにするかとかあるけど
4ボタンや6ボタンだと結局両方載せてるケースが多いような

499 名前: no name :2010/01/13(水) 19:25:52 ID:cC+MOtxe

>>496
アルカナ・北斗「ですよねー」

すまん、言ってみたかったんだ。

500 名前: no name :2010/01/13(水) 19:27:50 ID:JYch0D8/

???「6ボタンで多いとは感心しませんな」

501 名前: no name :2010/01/13(水) 19:28:22 ID:SNVgHOeN

SNK方式の強弱ボタン方式じゃないと頭も指も追いつきません
6ボタン?どこキャン?オリコン?無茶いわないでください

そしてスマブラへ……。

502 名前: no name :2010/01/13(水) 19:28:29 ID:dD1D6qjv

>>500
5段階攻撃とかどう使えばいいんだよwww

503 名前: no name :2010/01/13(水) 19:30:02 ID:iDhnEEBV

もう圧力コンパネで充分だ!!

504 名前: no name :2010/01/13(水) 19:31:05 ID:wkm5sCEG

>>500
どうせボスのモーションは使いまわしなんだろ?

505 名前: no name :2010/01/13(水) 19:36:52 ID:mGAg8TZl

リュウから中攻撃とったら一気に弱くなる
2中K、2中P、ジャンプ中P、ジャンプ中K
どれもすごく重要な技

506 名前: no name :2010/01/13(水) 19:43:35 ID:dD1D6qjv

>>505
3弱や空中6弱で特殊技に置き換えて代用できないか?

507 名前: no name :2010/01/13(水) 19:43:56 ID:DH7FxYsO

そう考えるとアカツキの3ボタンって凄いよな
シンプル化の極みか

508 名前: no name :2010/01/13(水) 19:44:46 ID:NMeLa8RW

メルブラ勢の俺はボタン数が多いと脳が破裂する
BBは出来たがGGは無理ゲーでした^p^
同じ6ボタンでも緋想天は問題なく出来たんだけどなあ

509 名前: no name :2010/01/13(水) 19:46:12 ID:8c6kCeB7

緋想天の1ボタン打撃に慣れてしまうと3ボタンでも多くて使い分けに困る

510 名前: no name :2010/01/13(水) 19:49:11 ID:TA6pY5g1

上段・中段・下段の3ボタン式格ゲーがあったようななかったような

511 名前: no name :2010/01/13(水) 19:51:06 ID:d4yvb4NQ

>>510
ブランディアですね

512 名前: no name :2010/01/13(水) 19:51:53 ID:A7BVhHaV

6ボタン式で通常技に死に技がないキャラっているか?
6ボタン分の攻撃を作るなんて数十キャラ出てくるゲームで6ボタン式から3ボタン式に変えたら
それだけで一人分キャラが多く作れるぐらいの作業量だと思うがそんな手間かけて死に技作ってると考えると虚しいな

513 名前: no name :2010/01/13(水) 19:52:27 ID:e2PVTjni

れんほー「6ボタンである必要はあるのか。4ボタンではだめなのか。」

514 名前: no name :2010/01/13(水) 19:52:54 ID:y9Ksz00Q

アシバライとタメコマンドの相性の悪さを除けば
ジョイメカファイトの操作感はかなり良かった

515 名前: no name :2010/01/13(水) 19:53:50 ID:Pb4CI/hA

ゲームごとに最適なボタンの数があるのでは?と思ったが気のせいだったぜ

516 名前: no name :2010/01/13(水) 19:54:54 ID:4fTrKban

MUGENをプレイするようになってからいろんなキャラを使うようになったからボタンの数で苦労はあまり無いかな
まぁMUGENをする前からカプコン・SNK両方の格ゲーはゲーセンで結構やってたし、最終的にメルブラもやってるし

517 名前: no name :2010/01/13(水) 19:55:33 ID:dD1D6qjv

>>512
特に設定上での意味があるとかならまだしもね

ってかレミーの通常技名6種×3+必殺その他の名前を必死で考えたスタッフはガチで気が狂ってるだろw

518 名前: no name :2010/01/13(水) 19:58:58 ID:OpYVhtEI

>>508
緋想天とか実質5ボタンだろ

519 名前: no name :2010/01/13(水) 19:59:28 ID:0RYwb6i4

6ボタンの上でせわしなく指を動かしまくるのが快感なのじゃよ

520 名前: no name :2010/01/13(水) 19:59:51 ID:En1+c/b+

mugenでポップン再現するとして、9ボタンをどう割り振ればいいんだ

521 名前: no name :2010/01/13(水) 20:00:33 ID:aa9q6OXZ

>>512
オリキャラ製作者の俺からいわせりゃ数十じゃなくて5キャラごとに1体余分に作れる

522 名前: no name :2010/01/13(水) 20:00:54 ID:Pb4CI/hA

ボタン数多くてもすぐに慣れるから何個あっても気にしないけどな〜
10ボタンとかはさすがに勘弁だがw
 
無駄な技があったっていいじゃない 人間だもの

>>520
同時押し

523 名前: no name :2010/01/13(水) 20:01:20 ID:G/nEUgh6

メルブラ系ばっか作っててアレだから3ボタン好きみたいにおもわれてるけど
ボタン増やすのも意味なさげだし減らすと不自由で結局3ボタンがおちついた

524 名前: no name :2010/01/13(水) 20:03:10 ID:AYDUyAcn

>>509
打撃がボタン1種だから露骨に強弱が出てしまうのがな
ぶっちゃけJA強いやつが空中戦強いってことに

525 名前: no name :2010/01/13(水) 20:03:19 ID:1juZM9fy

rajaaboy氏のメルブラキャラとか6ボタン仕様にアレンジしているキャラがいるな

>>501
通常、必殺、ガード‥‥3ボタンか

>>512
確かに全部使うことはあんまり無い‥‥

526 名前: no name :2010/01/13(水) 20:05:22 ID:NR4RI5vO

始めてモーコンやったとき、ブロックボタンの存在が激しくイミフだったな
今はもう慣れたけど

527 名前: no name :2010/01/13(水) 20:05:56 ID:qtflkg/8

ボタンタメとかは6ボタンの方が使い勝手いいよね
Pボタンどれか押してりゃタメ継続とか押してる数だけストックできるとか

528 名前: no name :2010/01/13(水) 20:06:56 ID:SNVgHOeN

>>525
Zで掴むから4ボタンとも言えるぜ
自分で言っちゃうのも何だがスマブラが操作忙しくないってわけじゃないけどね
急降下に着地キャンセルにめくるの簡単なゲームだからスピード速いしで

529 名前: no name :2010/01/13(水) 20:08:24 ID:Z8up9RE0

ものによっては近遠で違うのがあるからな

530 名前: no name :2010/01/13(水) 20:12:17 ID:7Y7VtOLO

ギルティは元々PKSHSの4ボタンだから5ボタンって感じしないなぁ
ACになってからDも結構用途広がったけど

531 名前: no name :2010/01/13(水) 20:13:29 ID:Pb4CI/hA

ダストはあまり使わないけど地味に役に立つ

532 名前: no name :2010/01/13(水) 20:14:18 ID:3vhWoqik

>>528
ジャンプボタン入れて5ボタンだな
Cスティック入れたらもっとだが

533 名前: no name :2010/01/13(水) 20:19:19 ID:e2PVTjni

ダルシムだけは6ボタンいる気がする。

534 名前: no name :2010/01/13(水) 20:19:36 ID:dD1D6qjv

一番面倒なのは家庭用でやるときに同時押しが多いことだよな
GGとかボタン数5つだけど同時押しのときにPS2のコントローラーだと指が回らん
使わないボタンを同時押しに振っても同時押しの数多いからボタン足りないし

535 名前: no name :2010/01/13(水) 20:21:25 ID:d4yvb4NQ

ダルシムやバルログは6ボタンほしい。
でも4ボタンでもレバー入れあればべつにいいんだけど。

536 名前: no name :2010/01/13(水) 20:23:33 ID:pi60Pkuy

しゃがみも空中も6ボタン全て別モーションのドラクロとロードレイブナスは異常

考えたくないことだがレイブナスがあのクォリティでβ版のままなのは
最悪ex-inferisもreu氏のようなことになってるのではと思ってしまう
2ヶ月に一度ぐらいmugenexusの更新チェックしてるのだがもうすぐ3年経過…

537 名前: no name :2010/01/13(水) 20:27:05 ID:lw735YBO

家庭用コントローラーでのデメリット
・ジョジョでタンデム入力がスムーズにできん!
・短縮ボタン使わないとKOFの発動キャンセルとかできない。
 BCとかどうやって押せと・・・・。

>>534の気持ちはわかる。まったくその通りだ。

538 名前: no name :2010/01/13(水) 20:27:21 ID:f2HWgYJJ

デモブラは弱・強しかなかったけど丁度良かったな
ゲームシステム上ボタンが多すぎると混乱するから
2chで「ボタン数が少ない!客を馬鹿にしたブラック企業!商業界の__だ!」って書き込みを見たときはそんなもんか?と思ったけど

539 名前: no name :2010/01/13(水) 20:28:23 ID:1juZM9fy

ジャンプ攻撃としゃがみ攻撃の絵が似ているか全く同じになっているキャラいるよな
とくに上で挙がっていたスト2四天王

>>527
カプエス2のバイソンはターンパンチを4つストックできるよな

>>528>>532
あれが本来簡易ボタンであることを忘れてしまう
CスティックについてはDXだとカメラズームになるからまだしも

>>534
カプエス2をGCコンでやると同時押しがつらい
コマンドは入力しやすいのだが

540 名前: no name :2010/01/13(水) 20:29:35 ID:rD2iWP2K



吸血鬼事件宣伝です

541 名前: no name :2010/01/13(水) 20:33:37 ID:Pb4CI/hA

モーションが同じと言えば今作ってる
メカ豪鬼がそれだな 
ジャンプ中P・強Pとジャンプ中K・強Kが同じだ
無理やり別のモーションで変化をつけてるけど

542 名前: no name :2010/01/13(水) 20:35:44 ID:M4AZ5Vxa

ボタンボタンいってるやつらがボダブレでもやりなさい
新世界見えてくるから!

543 名前: no name :2010/01/13(水) 20:39:22 ID:gYMeMso0

鉄騎でいい

544 名前: no name :2010/01/13(水) 20:41:46 ID:Osye+0Cf

鉄騎を初見で動かせる奴は神

545 名前: no name :2010/01/13(水) 20:42:00 ID:TA6pY5g1

もうダンレボのコントローラーで移動+手元のボタンで技出すようにすればいいよ。

546 名前: no name :2010/01/13(水) 20:44:41 ID:1xUkYT4i

>>545
コンクラの人の友人こんなところで何やってんスか

547 名前: no name :2010/01/13(水) 20:44:43 ID:Pb4CI/hA

ならば俺はビーマニコントローラーを(ry
ターンテーブルで移動

548 名前: no name :2010/01/13(水) 20:44:54 ID:mf5N7UDW

聖なるポーズで技発動ですね分かります

クイーンズブレイドのPSPゲームから誰が一番最初にMugen入りするんだろう
なんとなくトモエあたりと思ってるんだが

549 名前: no name :2010/01/13(水) 20:47:50 ID:M4AZ5Vxa

元々格ゲーじゃないから作るの難しそうだけどQB

550 名前: no name :2010/01/13(水) 20:48:00 ID:aWjK7P0I

家庭用GGでRC出そうとして一撃準備暴発は誰もが通る道

551 名前: no name :2010/01/13(水) 20:49:32 ID:f2HWgYJJ

究極奥義ヴェイパースラストは10人に1人は絶対やってる

552 名前: no name :2010/01/13(水) 20:50:03 ID:A7BVhHaV

Kamekaze氏の戸愚呂100%が自分の持ってるどのキャラと戦わせても全然負けないんで
これは強キャラだと思ってyoutubeにうpされてる対戦動画見たら全部負けてて吹いた
俺の持ってるキャラが弱いだけか

553 名前: no name :2010/01/13(水) 20:51:33 ID:qtflkg/8

それは強い弱い関係あるのか

554 名前: no name :2010/01/13(水) 20:53:09 ID:gYMeMso0

>>548
キャラ作ろうと思って画像キャプるためにPSPからPCに画面出力しようと思ったらCFWがないと出力できないと知って諦めた俺がいる
めっさ良いドットなのに・・・ちくしょう

555 名前: no name :2010/01/13(水) 20:54:46 ID:mf5N7UDW

>>549
だが全く同じ様なシステムのスパロボ勢も普通に参戦してるしな
動き的にはむしろあれより作りやすいんだが、
揺れとかの関係でスプライトがバラバラになってそうな気はするな

556 名前: no name :2010/01/13(水) 20:56:23 ID:M4AZ5Vxa

PSPって根性キャプ以外に無いの?

557 名前: no name :2010/01/13(水) 20:57:04 ID:TA6pY5g1

パズル得意な人がノリで組み立てたりとかは出来ないのかな?

558 名前: no name :2010/01/13(水) 21:00:37 ID:NR4RI5vO

ランブルフィッシュのあの画像見たら、組み立て頑張ろうという気持ちも一瞬で消し飛ぶ

559 名前: no name :2010/01/13(水) 21:01:41 ID:Pb4CI/hA

>>557
パズルとはまた勝手が違う気がする
組み立ての練習してるけど難しいんだよな〜

組み立てられる人が羨ましい

560 名前: no name :2010/01/13(水) 21:01:49 ID:gYMeMso0

根性キャプならいろいろと手っ取り早いんだが時間はかかるんだよなぁ

561 名前: no name :2010/01/13(水) 21:03:52 ID:KM5QU2xP

>>551
10人に10人だろjk。

家庭用コントローラーで必死にGGのRCを練習した結果、俺は掌による同時押しを編み出してしまった。

562 名前: no name :2010/01/13(水) 21:05:59 ID:y9Ksz00Q

スパロボはキャプしようとしてみたら
アクションするたび雷とか煙のエフェクトだらけでどうにもならんな

563 名前: no name :2010/01/13(水) 21:12:28 ID:HChkZldH

誰か釣りコンで格ゲーを(ry

>>562
家庭用ジャギカナ2よりマシだと思われる

564 名前: no name :2010/01/13(水) 21:20:18 ID:0Cxf4UY/

タイムクライシス用ガンコン「俺の出番はまだか」

565 名前: no name :2010/01/13(水) 21:23:09 ID:Pb4CI/hA

>>564
ゴルゴ13専用だな
mugenに居たよね?スコープから覗いて一撃必殺のゴルゴ13

566 名前: no name :2010/01/13(水) 21:23:32 ID:mGAg8TZl

むしろマリオペイント用マウスで

567 名前: no name :2010/01/13(水) 21:31:07 ID:qtflkg/8

GameTrailersのSSF4新キャラ紹介動画見たら
武神無双連刈がなんかドラゴンボールになってた件

568 名前: no name :2010/01/13(水) 21:38:04 ID:DH7FxYsO

>>565
改変したウドン13がストーリー動画で主役やってるよ
出てきた瞬間噴くけど

569 名前: no name :2010/01/13(水) 21:38:05 ID:A7BVhHaV

SSF4って新ジャンル「公式が同人」だな
ベガのコスプレしたキャミィとか演出が異常に長いウルコンとか
厨房の集まりかスタッフは

570 名前: no name :2010/01/13(水) 21:39:27 ID:HdClkrGz

DFFみたいなもんか

571 名前: no name :2010/01/13(水) 21:41:31 ID:vbEXZg8a

PSPは音声抽出とカットイン関連も鬼門

572 名前: no name :2010/01/13(水) 21:42:19 ID:zKQ0k2KL

>>569
新・・・ジャンル・・・?

573 名前: no name :2010/01/13(水) 21:43:22 ID:6aoWS2Td

新ジャンルどころか、昔からあるだろそんなん

574 名前: no name :2010/01/13(水) 21:44:38 ID:f2HWgYJJ

戦ヴァル2みたいなもんか>公式が同人
まあ確かに、せっかくの新作なのにこのキャラ選じゃ劣化ZEROシリーズだわな

575 名前: no name :2010/01/13(水) 21:45:13 ID:wtHmhNrA

随分お優しいことだ

576 名前: no name :2010/01/13(水) 21:45:32 ID:E4YjKE33

>>572
今までそういうゲームに出会ってなかったんでしょう。
ある意味幸せだよ>>569は。

577 名前: no name :2010/01/13(水) 21:46:17 ID:mGAg8TZl

俺の中で公式が同人と言えるゲームはFF10-2だけだ

578 名前: no name :2010/01/13(水) 21:47:15 ID:PRynW5l6

戦乙女ヴァルキリー2かと思った

579 名前: no name :2010/01/13(水) 21:47:58 ID:e2PVTjni

>>569
kofを知らんのか君は

580 名前: no name :2010/01/13(水) 21:50:15 ID:Osye+0Cf

前作で死んだキャラが生きかって戦場に復帰!(これは正史です)

これはスタッフ良く考えたと思うよ    思うよ

581 名前: no name :2010/01/13(水) 21:51:44 ID:o7QL0CVx

むしろSSF4レベルで公式が同人とか言えるのがスゲーと思う
どんなプレイヤー様だよ

582 名前: no name :2010/01/13(水) 21:52:17 ID:Pb4CI/hA

>>568
見てきた>ストーリー
飽くまで「女性」なのか・・・・・うどん13恐るべしw

583 名前: no name :2010/01/13(水) 21:54:32 ID:4UdrwVMf

コスプレとかできるのも3Dの強みなんだよなー・・・ちょっと羨ましいわ

>>577
ユリパはともかくブリッツボールは良ゲーなんだぞ
それに元々世界観が好きだったし案外楽しめたわ

584 名前: no name :2010/01/13(水) 21:55:32 ID:d4yvb4NQ

>>569
KOFという有名な格ゲーのシリーズがあってだな。

585 名前: no name :2010/01/13(水) 21:58:44 ID:5Cf5CiEB

公式同人言うならまだ幸せだ
本当にどうしようもないと完全に存在を抹消されるからな
黒歴史とネタにすらならない

586 名前: no name :2010/01/13(水) 22:04:30 ID:8qtgW+2i

Saga3のことですねわかります

587 名前: no name :2010/01/13(水) 22:04:32 ID:U2VMVoeL

アカツキ2出るのかぁ

588 名前: no name :2010/01/13(水) 22:04:47 ID:dD1D6qjv

>>585
ギルティギアダストストライカーズですねわかります

589 名前: no name :2010/01/13(水) 22:08:51 ID:QtPOOU1G

>>587
マジで!?
ソースあったら教えてほしい

590 名前: no name :2010/01/13(水) 22:09:31 ID:B6kQ/Uku

スパロボOG2なんて無かった。OG1の次はOGsだった

591 名前: no name :2010/01/13(水) 22:10:37 ID:tnws8jGi

キャラ選はもうしかたないべ。
同人っぽい雰囲気って楽屋ネタだしたりメタ発言が出たりするゲームに多い気がする。

592 名前: no name :2010/01/13(水) 22:10:39 ID:qtflkg/8

とりあえず公式は音沙汰ないみたいだが

593 名前: no name :2010/01/13(水) 22:10:51 ID:LE4SNHer

あれは別に公式が同人ってほどではないけど
「アレンジコスチュームには必然性が必要」と言ってるのにメカザンギFとかベガキャミィとか出したり
「サガットが弱いのはおかしいから調整は妥当」と言っておきながら元やバルログが悲惨だったり
妙なダブスタでの自己正当化はやめて欲しいと思った

594 名前: no name :2010/01/13(水) 22:12:04 ID:zKQ0k2KL

>>593
ダブスタ? どこが?

595 名前: no name :2010/01/13(水) 22:13:29 ID:wkm5sCEG

TOTは頑張ってるよ
マイソロにも出たし

596 名前: no name :2010/01/13(水) 22:13:31 ID:qtflkg/8

既存技使うなら演出に変なアレンジ加えないで欲しいと思った>SSF4
ドラゴンボールするガイとか誰が得するんだよ…

597 名前: no name :2010/01/13(水) 22:15:49 ID:gYMeMso0

スト4のウルコンは普通にカッコいいと思うんだ
せっかくの3Dだし演出過剰なくらいが丁度いいと思うのだよ
ところで>>587のソースはないんですかねぇ・・・?

598 名前: no name :2010/01/13(水) 22:17:04 ID:Osye+0Cf

ザンギエフが筋肉ドライバー使うのを見たときはどうしようかと思った

ウルコンが上に投げて落とすのばっかりだからやめろと言ったら上に投げて回転しながら落とすようになったでござる

599 名前: no name :2010/01/13(水) 22:17:13 ID:d4yvb4NQ

自分はスト2に春日野さくらが出た時点で
なんかどうでもよくなった。

600 名前: no name :2010/01/13(水) 22:17:24 ID:OpYVhtEI

>>593
ベガキャミィは有り得た可能性だからいいんじゃない?

601 名前: no name :2010/01/13(水) 22:18:05 ID:e2PVTjni

>>594
開発「サガットが弱いのは(設定上)おかしい」
→でも設定上ゴウキクラスの達人である元がダン以下

最初から「サガットは調整ミス」と言えばいいだけ。

602 名前: no name :2010/01/13(水) 22:18:48 ID:WMJxab8e

リーゼ!私を握れ!なゼニアさんは最高だと思う。

603 名前: no name :2010/01/13(水) 22:19:39 ID:A7BVhHaV

四天王は意図的に強くした(キリッ とかも言ってたな
バルログは四天王じゃなかったことが判明しますた

604 名前: no name :2010/01/13(水) 22:19:44 ID:U2VMVoeL

いやぁ
>アカツキ2が出るという噂・・・ソースは言えない。
ってあったから

605 名前: no name :2010/01/13(水) 22:20:14 ID:zKQ0k2KL

>>601
別に元が弱くてもいいでしょ。
「サガットが弱いのはおかしい」だけなんだから。
「設定上強いキャラは強くないとおかしい」ならまだ分かるね。

606 名前: no name :2010/01/13(水) 22:20:34 ID:o7QL0CVx

設定どおりの強さにすると成り立たんしなストシリーズは
サガット調整云々は俺もどうかと思う

バルログがロケテ性能のまんまだったら、サガットとバルログは〜になってたんだろうなァ

607 名前: no name :2010/01/13(水) 22:20:38 ID:h5fQQLqk

今更pots氏が全キャラ更新してた事を知った

608 名前: no name :2010/01/13(水) 22:20:58 ID:f2HWgYJJ

そういえば小野Pの雑誌インタビューはひたすらに言い訳してた記憶しかないわ
発言は覆すし

609 名前: no name :2010/01/13(水) 22:22:19 ID:tnws8jGi

>>607
レラアクマが普通にサイトに乗ってるのに驚いたな。

610 名前: no name :2010/01/13(水) 22:22:20 ID:o7QL0CVx

>>603
バルログはロケテで強すぎたから仕方ない

1ゲージ5割おいしいですとか開幕しゃがみ中パンチでザンギ詰みとか

611 名前: no name :2010/01/13(水) 22:22:29 ID:qtflkg/8

そういや元といえばSSF4で追加されるウルコンが
死点咒(読みがシテンケツだったから別?)とTeigaだったんだが
これはもしや

.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=(  )=(  )= |/ 

612 名前: no name :2010/01/13(水) 22:22:51 ID:LE4SNHer

>>605
ああごめん、サガットが弱いのはおかしいってのがその後者のニュアンスバリバリだったから
あと「四天王は強くした」発言とかもあったし
バイソンはともかくベガは中堅くらいだしね
調整に関しては「サガットを意図的に強くした」までなら別に良いけど
そこを変に正当化してるのには違和感があるな

613 名前: no name :2010/01/13(水) 22:23:03 ID:GoUrg2az

>>604
釣りくさいなあ・・・、いや期待はしちゃうけどさ

ストWはどうなってんのか知らんが、STGになったりしなきゃきっと大丈夫さ
スカイステージそろそろ稼動か・・・

614 名前: no name :2010/01/13(水) 22:24:32 ID:w29SfiI9

>>602
公式でエロ同人だしたあのアニメですな

615 名前: no name :2010/01/13(水) 22:25:00 ID:HChkZldH

>>612
正当化してるっていうか、
周りがやったら煩いからそれっぽい理由だけ無理矢理出した
ってのが近い気がするんだけど。
実際どうか知らんけど。

616 名前: no name :2010/01/13(水) 22:25:10 ID:e2PVTjni

>>605
サガットが弱かったらなんでおかしいか説明してみて。

617 名前: no name :2010/01/13(水) 22:25:30 ID:lMUwDn4e

>>607
新mugen用だな

618 名前: no name :2010/01/13(水) 22:25:58 ID:dD1D6qjv

スカイステージ、KOFということを頭から完全に切り離して考えれば普通に面白そうに見えるけどなあ
あんまりシューティングやらんけど

619 名前: no name :2010/01/13(水) 22:28:10 ID:y9Ksz00Q

スト4関係の発言では「強さは9:1になってもいいと思うんですよ」は流石にねーよと思ったな・・・
しかも差が出るのはゲーマーの研究のせいだからみたいな言い方も酷いし

620 名前: no name :2010/01/13(水) 22:28:17 ID:E4YjKE33

>>608
基本ブラックなせいか、ゲーム会社の上層部ってろくでなしばっかだよね。
BASARAのプロデューサーも色々とアレだし。

>>611
何でもテイガーに絡めれば面白いと思ってんの?



こいつの話しようぜ。

621 名前: no name :2010/01/13(水) 22:28:33 ID:zKQ0k2KL

>>616
開発に聞け

622 名前: no name :2010/01/13(水) 22:29:57 ID:d4yvb4NQ

>>620
金曜ロードショー、もっとエフェクトやヒット音も丁寧に入れて
バランスもとればかなり良キャラになりそうだなぁと思ってる

623 名前: no name :2010/01/13(水) 22:31:16 ID:dD1D6qjv

>>620
カプコンの上層部にまともなの期待しちゃダメだろ
逆転裁判だって指示無かったら円満に終わってただろうし

それはさておき金曜ロードショーおもしろいなw

624 名前: no name :2010/01/13(水) 22:31:38 ID:f2HWgYJJ

スカイステージはブログパーツが以外に面白かったわ
ひょっとして宣伝とかの力の入れ具合はXIIより上じゃないか?

625 名前: no name :2010/01/13(水) 22:32:47 ID:o7QL0CVx

小野Pはカプコンの中じゃまだマシなほうだけどな……まだ。
まぁ、大会とかでペーペーのプレイヤーにも積極的に話しかけてくれたりする人だから
その分の補正がかかってるのもあるけど

626 名前: no name :2010/01/13(水) 22:35:11 ID:5Cf5CiEB

DOMやどき魔女を見るに芋屋は格ゲー以外のものは信用できる

627 名前: no name :2010/01/13(水) 22:35:20 ID:LCFKtV3h

バルログ、サガットは調整の難しいキャラだと思うから極端に強いか弱いかどちらかにしかならないと思う

628 名前: no name :2010/01/13(水) 22:35:26 ID:4AHOyxk5

サガットに限らず中平漫画に引っ張られ過ぎてるような気がするんだよなあ
好きなんだけどさ漫画は

629 名前: no name :2010/01/13(水) 22:36:16 ID:3OCvoVd8

>>621
つまりカプコンは、訳は知らんがサガットだけは強くあるべきと思ってる集団であると

630 名前: no name :2010/01/13(水) 22:36:41 ID:HChkZldH

>>618
KOFってのが関わってるのって、実質キャラだけじゃない?
それ切り離しちゃうと「式神の城 新作」みたいな感じに・・・。

631 名前: no name :2010/01/13(水) 22:37:14 ID:zKQ0k2KL

>>621
何で俺に聞くの?

632 名前: no name :2010/01/13(水) 22:39:30 ID:dD1D6qjv

>>630
う、うん…まあ「KOFである意味」って特にないだろうね
精々完全新作で出すとそれはちょっと厳しいだろうから市場価値を上げるためにキャラ使うってところ?
こういうとハリウッド版ゴジラみたいだななんか

633 名前: no name :2010/01/13(水) 22:39:41 ID:f2HWgYJJ

酷いといえばゴウケンの設定改悪もだな
豪鬼に倒された時死んだんじゃなくて実は気絶してただけでしたーwwwwは幻滅したわ
空気悪くなるからこれ以上はストIVんp不満点は書かないけど

>>626
キミの勇者も普通に面白かったからな
なんで格ゲーはあんなことになってるのかが分からん
社長の趣味?

634 名前: no name :2010/01/13(水) 22:40:19 ID:zKQ0k2KL

>>631>>629

635 名前: no name :2010/01/13(水) 22:40:21 ID:1ly1CH1S

( ◇)<我も、製作者が強キャラにするつもりで作られたはずだったのに

636 名前: no name :2010/01/13(水) 22:41:36 ID:A7BVhHaV

もうナッシュもダンの親父も春麗の親父も「しもうた」でいつでも返り咲けるな

637 名前: no name :2010/01/13(水) 22:42:38 ID:M4AZ5Vxa

うっぎゃあぁぁぁ九州なのに寒いぃぃぃ

638 名前: no name :2010/01/13(水) 22:42:46 ID:0RYwb6i4

格ゲの設定なんてぶっちゃけオマケみたいなもんで不満も何も

639 名前: no name :2010/01/13(水) 22:43:03 ID:4a55zn1H

KOFなんだけどKOFとしては見てない感じ
DOM然りその他然り

640 名前: no name :2010/01/13(水) 22:43:09 ID:C2oa7mB+

きっとカプコンの開発チームがRYUFINAL読みまくったんだろう

641 名前: no name :2010/01/13(水) 22:43:26 ID:qtflkg/8

最近寒いね
イギリスでも大寒波らしいよ

642 名前: no name :2010/01/13(水) 22:43:50 ID:e2PVTjni

>>621
聞かなくても答え出てんだよ。

設定上強いから→元は?
四天王だから→バルログは?

「サガットが弱いのはおかしい」だと言い訳としては詰んでる。
最初から「調整ミスでした」と言った方がまだ評価できただろうって事。
で、お前さんそこを全く理解してないで話してるようだからあえて聞いた。
案の定答えられなかったみたいだけど。

643 名前: no name :2010/01/13(水) 22:44:07 ID:Z8up9RE0

一プレイヤーとしては結構頑張ってくれてるからそんなに文句も無いな
相性悪くても逆に燃えるからいいし

644 名前: no name :2010/01/13(水) 22:44:44 ID:QtPOOU1G

>>633
幻だったとか科学や自らの信念で生き返ったとかでは
ありきたりだと思ったんだろうか

645 名前: no name :2010/01/13(水) 22:45:25 ID:1xUkYT4i

冬将軍がmugen入りと聞いて

646 名前: no name :2010/01/13(水) 22:45:41 ID:dD1D6qjv

>>626,633
どき魔女もキミの勇者も良作だけどなんか売れないんだよな
どき魔女のリメイク案を通した時には正直ちょっとプレイモアを見なおしたけど

松下PはSNK最後の良心だとおもってる(ADKの人だけど)

647 名前: no name :2010/01/13(水) 22:46:05 ID:qtflkg/8

剛拳といえば、追加ウルコンが電刃波動拳らしいじゃないの
…スタッフ、無の拳使わせてやれよ

648 名前: no name :2010/01/13(水) 22:46:09 ID:o7QL0CVx

正直スパWで死んでたことにもう一回なる気がする、剛拳
ナッシュはなぜかwikiとかには生存している可能性が、とか書かれてるけど
あいつは今んところバックストーリーでは死んでるくさいしな

>>632
KOFのキャラが空飛んでなきゃここまで話題にならなかっただろうし
同じ新作出すにしても、KOFスカイステージって選択はアリっちゃアリだよな

何考えてんだとか売れるわけねえって声は聞くが
シューティングにしやがって最悪だ! って意見は実はあんまり見ない気がする

649 名前: no name :2010/01/13(水) 22:47:07 ID:4a55zn1H

寧ろ「誰得」って意味で一時期話題にはなったしな>スカイステージ

650 名前: no name :2010/01/13(水) 22:47:21 ID:zKQ0k2KL

>>642
お前の妄想で「答え出てんだよ」とか言われても困るわ・・・

651 名前: no name :2010/01/13(水) 22:47:35 ID:f2HWgYJJ

>>644
どうだろうかねぇ
正直、「気絶してた」なんてマヌケな理由にされるよりは幻とかの方が良かったと思う
もしくはゲスト参戦でストーリー無しとか

652 名前: no name :2010/01/13(水) 22:47:54 ID:maBqtK7/

>>631
あんた自身がダブスタだからじゃね?

653 名前: no name :2010/01/13(水) 22:48:20 ID:o3NEMszW

ナッシュの記憶を移植されたシャドウとか……
で、EDで自分は作り物の存在だと自覚して表からフェードアウトとか?

654 名前: no name :2010/01/13(水) 22:48:53 ID:HChkZldH

おジャ魔女に見えて、動揺が隠せなかった。
あれは名作だった。

はづきは俺の嫁

>>648
どうしてこうなった・・・
という意見と
DOMもあるんだから、こんなもんだよね
という意見か。

655 名前: no name :2010/01/13(水) 22:49:14 ID:M4AZ5Vxa

生きてる死んでるなんてのを気にしてたらアメコミはよめんぜよ

656 名前: no name :2010/01/13(水) 22:49:19 ID:dD1D6qjv

なんかプレイモアは「それどう考えても需要ないだろw」ってゲームに限って微妙に面白いイメージがある

なんなの?あの会社にまともな仕事させちゃいかんの?

657 名前: no name :2010/01/13(水) 22:50:03 ID:zKQ0k2KL

>>652
どこが?
明確に言わないで吐き捨てるのが流行って訳でもないんだからしっかり言えよ

658 名前: no name :2010/01/13(水) 22:50:35 ID:LE4SNHer

おジャ魔女はファンがどれみに「さん」付けしてるのが意味わからなかった

659 名前: no name :2010/01/13(水) 22:51:34 ID:qtflkg/8

とあるコミュニティ内で誰かがそう呼び始めて、
いつの間にかそれが定着してるというのは割とよくある事

660 名前: no name :2010/01/13(水) 22:51:35 ID:h5d08x/d

豪鬼が殺しきれなかったって事で
実は殺意克服できてない豪鬼って結構小者なんじゃね?

661 名前: no name :2010/01/13(水) 22:52:34 ID:Pb4CI/hA

>>660
豪鬼好きな俺の心が壊れそうになったorz

662 名前: no name :2010/01/13(水) 22:52:46 ID:o7QL0CVx

>>657
なんか面倒くさくなったから書くが、カプコンは「サガットは弱いとおかしい」とは言ってないからな

なんでサガットあんなに強いんですか?」

「サガットは設定上強いんで、逆に弱かったらおかしい」

これが実際のやりとりな。相手の書き込みがイコール公式の回答だと思い込んで言い争いしないでくれ面倒臭い
お前さんは「カプコンはサガットが弱いのはおかしいとしか言ってない」と思い込んでるようだが
それが間違ってるから話がややこしくなってんの
こういう話ならカプコンがダブスタって理屈が通んのもわかるだろ

663 名前: no name :2010/01/13(水) 22:52:48 ID:5Cf5CiEB

エクサムと芋屋が合併したら面白いゲームが出来るかもね
それでも格ゲーには両社は期待できんか

664 名前: no name :2010/01/13(水) 22:53:32 ID:qtflkg/8

エクサムは調整で本気出す会社だから

665 名前: no name :2010/01/13(水) 22:53:34 ID:zKQ0k2KL

>>662
ふーん。じゃあ始めから捻じ曲げないでそう言えよ。

666 名前: no name :2010/01/13(水) 22:53:35 ID:4a55zn1H

>>663
ミニョンとか桃子とかまりんとか鑑みるに案外悪くないかも試練

667 名前: no name :2010/01/13(水) 22:54:09 ID:o7QL0CVx

>>665
それこそなんで俺に言うの?

668 名前: no name :2010/01/13(水) 22:54:55 ID:zKQ0k2KL

>>667
あ、別人?
突然割り込んでくるから勘違いしたよ。ごめんねw

669 名前: no name :2010/01/13(水) 22:55:11 ID:qtflkg/8

なんていうか、お前ら一回落ち着いて相手のID見ろ

670 名前: no name :2010/01/13(水) 22:55:28 ID:9qM35sQR

なんのためのIDだ

671 名前: no name :2010/01/13(水) 22:55:32 ID:maBqtK7/

>>657
「サガットが強くて元が弱くてもいいじゃん」と自分で言っておいて
「サガットが弱くちゃいけない理由教えて」と聞き返されて
自分が「サガットが強くて元が弱くてもいいと考えた理由」を説明せずに
「開発に聞け」で逃げてる所が。

672 名前: no name :2010/01/13(水) 22:55:35 ID:hXzFeCUI

なんの為のIDなのか

673 名前: no name :2010/01/13(水) 22:55:46 ID:KYyKeUf+

>>656
デコ「まともでないゲームと聞いて」

674 名前: no name :2010/01/13(水) 22:56:04 ID:e2PVTjni

>>665
最初から事情もわからず知ったかで擁護するからだろ文盲。

675 名前: no name :2010/01/13(水) 22:56:09 ID:TA6pY5g1

>>660
戦うときだけ白目にしてそうじゃないか

>>663
それって剣客伝?

676 名前: no name :2010/01/13(水) 22:56:22 ID:o7QL0CVx

>>668
まぁいいけど
匿名掲示板で話すときはIDぐらい確かめといてほしいね

677 名前: no name :2010/01/13(水) 22:56:42 ID:wnGJ1tI0

頭と性格のどちらに欠陥があるのか計りかねてたが前者だったか

678 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:10 ID:f2HWgYJJ

エクサムは二作目から良作になる傾向がある
一作目も悪くはないが二作目で煮詰められていい感じになるってこと

だから早くデモブラ家庭用と2の開発を始めるんだエクサム

679 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:15 ID:M4AZ5Vxa

(このヤバい雰囲気…某が出る他あるまい!!)

680 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:19 ID:Pb4CI/hA

>>675
普段は露店のおっさんですねわかります

681 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:27 ID:LCFKtV3h




まあこれでも見て落ち着け

682 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:31 ID:LE4SNHer

すまんね最初に馬鹿呼び寄せてしまって

683 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:35 ID:o3NEMszW

>>659
あるある。
KJの藤堂晴香がはるかっかと呼ばれる理由が分からなかったなぁ。
ドジっ子なのになぜに閣下?って。
>>675
果物とか売ってるときは黒目のあるめっちゃ優しそうなおじさんな豪鬼を幻視下。

684 名前: no name :2010/01/13(水) 22:57:36 ID:gYMeMso0

>>663
もうエクサムだけでいいんじゃないかな

685 名前: no name :2010/01/13(水) 22:58:02 ID:zKQ0k2KL

>>671
逃げ・・・? 文章読める?

>>674
事情を知らないもクソも有るかよ。
捻じ曲げて情報伝えたのはそっちだろ。

686 名前: no name :2010/01/13(水) 22:58:14 ID:HChkZldH

>>673
(昨今の)スクエニ「あら、お呼ばれしてもよろしいかしら?」

>>679
お前、あの露店のおっさんだったのか・・・

687 名前: no name :2010/01/13(水) 22:58:31 ID:qtflkg/8

>>671
落ち着いてよく文脈を読め
>>605>>605自身がどうこう言ってるんじゃなくて
「その文章だけ見ると開発の言い分は矛盾してない」と言ってるだけだ

688 名前: no name :2010/01/13(水) 22:59:52 ID:gWWKX/Yf

ギーグをDLしてみたがこいつが動画で拝む事はないだろうって
思った。素で怖いし狂クラスだ

689 名前: no name :2010/01/13(水) 23:00:12 ID:5Cf5CiEB

要するにアルカナキャラを使ったDOMをプレイしたいんだ
きあらのごとくデレていく冴姫が見たいぜ

690 名前: no name :2010/01/13(水) 23:00:16 ID:4AHOyxk5

>>683
関係あるかは知らんがアイマスで春閣下と呼ばれてるキャラいるな

691 名前: no name :2010/01/13(水) 23:00:43 ID:kRytrvT8

>>687
そこで終わらずキチガイさらしたのが致命的だわな

692 名前: no name :2010/01/13(水) 23:00:44 ID:GoUrg2az

そろそろお止めなさい
瞑想でもして怒りゲージを減らせよ

閃サムの新キャラは概ねなんか違ったが鈴姫だけはギリギリだった
やっぱサムスピのキャラというかソウルキャリバー系統のキャラに見えるんだよな

693 名前: no name :2010/01/13(水) 23:00:49 ID:8qtgW+2i

>>645
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/  総統はビビっている!
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \

694 名前: no name :2010/01/13(水) 23:01:05 ID:eGMI2zqG

意地でも良い愛の最後に安価にならないと気が済まないタイプか

695 名前: no name :2010/01/13(水) 23:01:35 ID:0mT8+SPG

>>694
いい誤変換だな

696 名前: no name :2010/01/13(水) 23:01:35 ID:4a55zn1H

>>693
相当ビビッてるな

697 名前: no name :2010/01/13(水) 23:01:55 ID:Osye+0Cf

良い愛・・・


ちょうど今エロゲを1本終わったところだ。甲くん頑張った

698 名前: no name :2010/01/13(水) 23:02:09 ID:NMeLa8RW

>>645
レティさんがいるじゃない

699 名前: no name :2010/01/13(水) 23:02:14 ID:Pb4CI/hA

>>694
これは良い変換

700 名前: no name :2010/01/13(水) 23:02:22 ID:dD1D6qjv

獄炎島の洞窟に子供が迷い込んできた時は出口まで案内してやったし
獄炎島が開発された時も自分から出ていったしノリノリでコスプレするし
案外いい人じゃないのか豪鬼

701 名前: no name :2010/01/13(水) 23:02:42 ID:eGMI2zqG

>>695
横から文章めちゃくちゃなレスして返って恥晒してしまったわw

702 名前: no name :2010/01/13(水) 23:03:10 ID:f2HWgYJJ

やっぱり愛だよね!ということで落ち着けお前ら
てかストIV関連は昨日も変なことにならなかったか?

703 名前: no name :2010/01/13(水) 23:03:42 ID:LE4SNHer

冬将軍か…
本体としてよりも
「on状態にすると自己に毒ダメージをもたらすがフィールド内で相手には更に大きな毒と行動力低下、あと妙に防御性能高い」
的なスタンドっぽいイメージがある

704 名前: no name :2010/01/13(水) 23:03:44 ID:gTdxCXgE

子供を助けたのはZERO3だから鬼牙洞穴じゃね?

705 名前: no name :2010/01/13(水) 23:03:54 ID:qtflkg/8

スト4自身とはあまり関係ない部分で荒れる事が多い気はする

706 名前: no name :2010/01/13(水) 23:04:17 ID:Pb4CI/hA

豪鬼は戦うこと以外では無愛想なおっさんだと思う

ギーグDLしたけど・・・倒せないことはないが怖いw

707 名前: no name :2010/01/13(水) 23:04:25 ID:wYxtcf/u

愛ゆえに人は苦しまねばならぬ

708 名前: no name :2010/01/13(水) 23:05:00 ID:o3NEMszW

>>690
恐らくそれなんだろうね。まぁ呼びやすいからいいけど。かわいいし。

露店で果物売ってる豪鬼はいったい誰が考えたのか。
そのうちにスーパーでレジ打ちやってるリュウのイラストとか……ないな。

709 名前: no name :2010/01/13(水) 23:05:38 ID:wkm5sCEG

>>705
確かにスト4にはそんなイメージあるな

710 名前: no name :2010/01/13(水) 23:05:39 ID:ouKYJ2uc

豪鬼なら交通整理のバイトくらい笑顔でやってくれるって信じてる

711 名前: no name :2010/01/13(水) 23:05:51 ID:Pb4CI/hA

>>708
フォルテの隣で皿洗いなら余裕で想像できた

712 名前: no name :2010/01/13(水) 23:05:57 ID:LE4SNHer

コインランドリーでパンイチになってるリュウはインパクトがあったな

713 名前: no name :2010/01/13(水) 23:06:01 ID:qtflkg/8

コインランドリーで名前入りブリーフ一丁で洗濯待ってるリュウの公式絵とかならあるよ

714 名前: no name :2010/01/13(水) 23:06:32 ID:eGMI2zqG

なんか豪鬼が行商見たいな事やってたのって公式だっけ

715 名前: no name :2010/01/13(水) 23:06:35 ID:TA6pY5g1

ブリーフ一丁でコインランドリー前に仁王立ちしてるリュウなら公式にあるが

716 名前: no name :2010/01/13(水) 23:06:38 ID:OdwQeYLb

>>700
リュウは一切コスプレしないのに
海パン一丁で満面の笑み浮かべたりするしな

717 名前: no name :2010/01/13(水) 23:06:56 ID:dD1D6qjv

>>689
DSで精霊を探すために主人公が行動して
最初はタッチペン使ったバトルでアルカナキャラと戦って
そのあとタッチペンでほっぺとか太ももとかをつついて聖女の印を探して仲間にするんだな?

…ありだな

718 名前: no name :2010/01/13(水) 23:07:29 ID:o3NEMszW

>>710
まず笑顔が想像できないんだがww

719 名前: no name :2010/01/13(水) 23:07:32 ID:0Cxf4UY/

(*´台`*)お前ら喧嘩はやめろ!

720 名前: no name :2010/01/13(水) 23:07:37 ID:OdwQeYLb

>>714
映画じゃないっけ
道端で果物売ってた

721 名前: no name :2010/01/13(水) 23:08:20 ID:kcNi0RiO

公式絵でスーパーの店長とかやってたりしたよね、豪鬼
闘いが絡まなければ普通にいい人な気がする

722 名前: no name :2010/01/13(水) 23:08:28 ID:1xUkYT4i

>>703
敵の時はやたら兵数が多くてうざいのに捕獲すると兵数が1000になって微妙になる冬将軍なら知ってる

>>696
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

723 名前: no name :2010/01/13(水) 23:09:13 ID:8qtgW+2i

誤変換ってその人が普段どういう文章を書いてるのかがわかるよな。良い愛か…
昔のMUGENスレで「作品」のことを「咲ッ貧」とか書いてるやつがいたが
普段どんな言葉を討ってるのかよくわかるな。

724 名前: no name :2010/01/13(水) 23:09:24 ID:dD1D6qjv

>>718
SVCでの本気カラテと真豪鬼の掛け合い(だっけ?)では豪鬼の貴重な笑顔が見れるぞ

725 名前: no name :2010/01/13(水) 23:09:24 ID:0Cxf4UY/

貼る顔文字間違えた
紛らわしいんだよこの野郎

726 名前: no name :2010/01/13(水) 23:10:06 ID:Pb4CI/hA

>>723
PADちly(ピチューン

727 名前: no name :2010/01/13(水) 23:10:38 ID:f2HWgYJJ

>>720
あとZERO2か何かの攻略本で子供に果物を売ってるイラストがあったな
戦い以外では普通のおっさんなのかもしれんね

728 名前: no name :2010/01/13(水) 23:10:44 ID:4AHOyxk5

ストZERO OVAで普通に服で鉢巻なしだったリュウは誰かと思った
普通のそこら辺にいる兄ちゃんみたいだった

729 名前: no name :2010/01/13(水) 23:10:47 ID:h5d08x/d

カプエスのSNK側神豪鬼の笑顔は悲しいときに見ると元気が出るレベル

730 名前: no name :2010/01/13(水) 23:10:57 ID:eGMI2zqG

>>720
あーそれだったか
映画が出展だって事すら忘れてるのにその部分だけインパクトありすぎて覚えてたのかなw

731 名前: no name :2010/01/13(水) 23:11:05 ID:TA6pY5g1

台無しさんはハズレ扱いなのか・・・

豪鬼が笑うと勇次郎みたいなシワが出来そうだな

732 名前: no name :2010/01/13(水) 23:11:16 ID:5Cf5CiEB

リュウの笑顔っていったら3rdのヒューゴーED

733 名前: no name :2010/01/13(水) 23:12:05 ID:KYyKeUf+

>>715
「コインランドリー前」だと外にいるみたいに見えるんだが・・・

734 名前: no name :2010/01/13(水) 23:12:16 ID:M4AZ5Vxa

普段ポニテの人が髪降ろすと誰か分からなくなる

735 名前: no name :2010/01/13(水) 23:12:27 ID:o7QL0CVx

>>718
アメコミUDON版のストリートファイターを買うんだ、(威圧的に)笑ってる豪鬼が見られるぞ

豪鬼が笑うコマ出てくる話は日本語版3巻に収録予定だぜ、3巻は2006年発売予定だ!
……まだ発売してないけど2006年に……発売予定なんだ……

736 名前: no name :2010/01/13(水) 23:12:40 ID:qtflkg/8

>>727
メストのムックだな
でもあれ、豪鬼の人となりとして設定されてるのか、
それともifとかスターシステム的なお遊びでイラスト書かれたのかわからんのよね

737 名前: no name :2010/01/13(水) 23:13:09 ID:Pb4CI/hA

普段オールバックの人が髪降ろすと印象が柔らかくなる

738 名前: no name :2010/01/13(水) 23:13:53 ID:o9bw1oDn

そういやリュウってなんであんなに世界回って修行ばっかしてるの?

739 名前: no name :2010/01/13(水) 23:14:29 ID:wkm5sCEG

俺より強い奴に会いたいから

740 名前: no name :2010/01/13(水) 23:14:46 ID:Pb4CI/hA

働きたくないから

741 名前: no name :2010/01/13(水) 23:15:20 ID:HChkZldH

>>737
アンディ「そ れ だ っ !」

742 名前: no name :2010/01/13(水) 23:15:38 ID:LE4SNHer

リュウも戦いのために他全部捨ててるレベルなあたり
コーディーに負けず劣らず駄目人間のような気がしないでもない

743 名前: no name :2010/01/13(水) 23:15:42 ID:dD1D6qjv

>>739
一時期、俺より強い奴を呼びに行こうとしました

744 名前: no name :2010/01/13(水) 23:16:14 ID:f2HWgYJJ

>>732
動画探してきた
すっげーノリノリだったよなw

745 名前: no name :2010/01/13(水) 23:16:42 ID:B3RCjUBh

pots氏更新してるけど、桜の1〜3F中段は直ってないんだな。
多分、mugenの中でも一番早い中段じゃないか?

746 名前: no name :2010/01/13(水) 23:17:29 ID:kcNi0RiO

http://loda.jp/mugennico/?id=1045
公式の画集でこういう絵があるし、案外お茶目さんな気がする。

747 名前: no name :2010/01/13(水) 23:17:31 ID:qtflkg/8

>>743
あのキャッチコピーはなんか虎の威をかるというか、
スネ夫がジャイアン呼びに行くみたいな感じがしてすごいかっこ悪かった

748 名前: no name :2010/01/13(水) 23:17:40 ID:dD1D6qjv

とりあえず見つけてきた豪鬼の貴重な笑顔(6:41あたり)

749 名前: no name :2010/01/13(水) 23:17:45 ID:B6kQ/Uku

>>738
リュウは倒した相手のサイフをパクって生活してるからな
あまり同じ所で戦ってると警察に目をつけられかねんから世界回っているのさ

750 名前: no name :2010/01/13(水) 23:18:49 ID:f2HWgYJJ

やっべ間違えた

751 名前: no name :2010/01/13(水) 23:19:27 ID:lMUwDn4e

中平漫画だとバーディーに誘われて麻薬取引の用心棒してたよな

752 名前: no name :2010/01/13(水) 23:19:38 ID:Pb4CI/hA

>>746
レアアクマのポトレそれだったんだ
自作のイラストかと思ってた

753 名前: no name :2010/01/13(水) 23:20:00 ID:wkm5sCEG

いい人だけど善人じゃない

754 名前: no name :2010/01/13(水) 23:20:06 ID:8qtgW+2i

>>746
もはやレアアクマの印象しかねええええ

755 名前: no name :2010/01/13(水) 23:20:12 ID:o7QL0CVx

>>742
リュウは苗字も捨ててるし、彼女捨てたのはまぁ黒歴史としても

コーディーは何だかんだ言って自分のテリトリーに居たまんまだったのがミスだな

756 名前: no name :2010/01/13(水) 23:20:56 ID:dD1D6qjv

>>746
アクマートwww
万引き犯は瞬獄殺の刑吹いたwww

757 名前: no name :2010/01/13(水) 23:23:00 ID:7pue5mos

>>751
あれは自暴自棄になってた頃の話だからなぁ。

758 名前: no name :2010/01/13(水) 23:26:17 ID:qp2/TXwf

>>746
レアアクマこれだったのかwww

759 名前: no name :2010/01/13(水) 23:27:27 ID:9PWKxdWB

>>746
レアアクマこれだったのか
ずっと錫杖を持ってる全能神っぽいポトレだなーと思ってたw

760 名前: no name :2010/01/13(水) 23:29:28 ID:3OCvoVd8

レアアクマっつーとサルの惑星KOのBGMでぺーさん思い出してしょうがない

761 名前: no name :2010/01/13(水) 23:29:44 ID:TA6pY5g1

>>746
フェリシアと語らってるのとレイレイの奥の暴走族はどのゲームのキャラ?

762 名前: no name :2010/01/13(水) 23:30:03 ID:qtflkg/8

ジャス学

763 名前: no name :2010/01/13(水) 23:32:14 ID:tnws8jGi

瞬獄殺は自分の過去の罪が返って来るとして、
果たして万引きはどんくらいダメージ食らうんだろうな。

764 名前: no name :2010/01/13(水) 23:32:15 ID:vjXwMTou

pots氏って日本にやたら詳しいよな
レアアクマ以外は豪鬼やベガが日本名だし
かりんの技にはキラー衛星狙い撃ちなんて日本語技があるし

765 名前: no name :2010/01/13(水) 23:32:16 ID:f2HWgYJJ

>>761
ジャス学

766 名前: no name :2010/01/13(水) 23:33:15 ID:E4YjKE33

喧嘩も荒れるも何も、IDもよく確認せずに突っ走ったバカが一人いただけだ。
なんのことはない。

で、UDONの読み方ってうどんでいいのか?

767 名前: no name :2010/01/13(水) 23:33:56 ID:gTdxCXgE

ダンが万引き犯かよ。
バーディーかバイソンのが適役と思うが。

768 名前: no name :2010/01/13(水) 23:34:05 ID:mGAg8TZl

漫画版だとリュウは豪鬼を
「鬼になりきれないのではなくあくまで格闘家であろうとする頑固者」って評価してたな

769 名前: no name :2010/01/13(水) 23:34:06 ID:GoUrg2az

>>761
私立ジャスティス学園の熱血隼人と外道高校の面々。
さくらがゲスト参戦してたりと言った繋がりがあるのよ

カプコンはこういう自社の作品同士の繋がりは多かったりするね
次のクロスオーバーモノにはDMCとパワーストーンの面子が欲しい

770 名前: no name :2010/01/13(水) 23:35:08 ID:lTkeT3JQ

流れをよく確認せず煽る馬鹿発見

771 名前: no name :2010/01/13(水) 23:35:58 ID:3J0yUIF8

アルカナキャラのエロ画像を張ってくれ

772 名前: no name :2010/01/13(水) 23:36:28 ID:LE4SNHer

バイソンは万引きとかしないで店主に頭突きぶちかまして強奪するか
ギャンブルで勝った金をちょうしよくばかんと出してげへへへ嗤ってる方がそれっぽい気がする
スパWのアレンジコスチュームの成金バイソンは良かった
ていうかMODといい公式といい変に出来がいいの多いんだよなあいつ
素体が良いのか何でも似合うような

773 名前: no name :2010/01/13(水) 23:37:42 ID:o7QL0CVx

>>761
レイレイの奥のキャラは、ジャス学の外道高校三人組
バイクに乗ってるのはウチのカミさんね

フェリシアと語ってるのもジャス学、島本和彦って覚えとけばいいよ

774 名前: no name :2010/01/13(水) 23:38:11 ID:TA6pY5g1

>>762,765,769
ジャス学か、フェリと話してるのは島本御大がキャラデザ担当なのかー

>>771
半角池

775 名前: no name :2010/01/13(水) 23:38:37 ID:eGMI2zqG

あきらは作ってる人いたなそういや
最近見ないけど

776 名前: no name :2010/01/13(水) 23:38:40 ID:LE4SNHer

外道高校のアキラはあきらじゃなくてアキラの方が好きだなあ

777 名前: no name :2010/01/13(水) 23:38:45 ID:f2HWgYJJ

>>773
お前はボーマンと戯れてろ

778 名前: no name :2010/01/13(水) 23:38:56 ID:5Cf5CiEB

>>746
まさかエプロンだったとは・・・

779 名前: no name :2010/01/13(水) 23:39:29 ID:9PWKxdWB

>>761
補足すると奥の三人は外道高校のアキラ(バイク乗った女の子、後に女子校に転校)、
岩(ごついの。SUMOUだけど弱い)、山田英二(リーゼント。CVS1の背景にもいる)
でフェリシアと語らってるのが熱血隼人先生
生徒を竹刀でぶん殴る今なら体罰教師といわれそうなry

>>769
VSものでも色んな無関係の作品のキャラをEDで出したりするしね
タツカプのハウザーの汎用性は異常だったw

780 名前: no name :2010/01/13(水) 23:39:58 ID:1xUkYT4i

>>764
主にcerenas氏とかサクラカ氏とかエス氏のせいで
日本語外国人製作者というと百合好きのイメージがあるけど
pots氏はそんなことないな

>>771
過去ログ

781 名前: no name :2010/01/13(水) 23:40:07 ID:qtflkg/8

パワードの方が好きだ
フルフェイスだから表情書かなくてもいい分楽そうなんだけどな

782 名前: no name :2010/01/13(水) 23:40:51 ID:Osye+0Cf

>>771
肉のアルカナでよろしいか

783 名前: no name :2010/01/13(水) 23:40:55 ID:o7QL0CVx

>>777
引けんね! こちとら稼動当日からの筋金入りよ

……まぁそれはそれとして、ジャス学人口もめっきり減ったから対戦しようぜ

784 名前: no name :2010/01/13(水) 23:40:57 ID:LE4SNHer

ちなみにエイジは確か名うてのアレク使いという設定があったような
さくらが実在する人物なのに3rdがゲームとして存在とするよくわからん世界だ

785 名前: no name :2010/01/13(水) 23:41:02 ID:4AHOyxk5

>>771
サキタマとランタマどっちがいい?

786 名前: no name :2010/01/13(水) 23:41:04 ID:f2HWgYJJ

アレ?
エス氏って外国人だったの?

787 名前: no name :2010/01/13(水) 23:42:04 ID:9PWKxdWB

>>773
だがザキさんは譲らんぞ
>>776
仮面被ると性格変わるのは面白かったな
何気に色んな属性持ち多いなジャス学、恋愛ゲーが違和感無いわけだ

788 名前: no name :2010/01/13(水) 23:42:15 ID:4a55zn1H

たしかジャス学のさくらとSFのさくらは微妙に設定が違ったはず
ホントに僅かにだけど、格ゲーなら仕方ないってレベルかね

789 名前: no name :2010/01/13(水) 23:42:42 ID:En1+c/b+

>>746
もう豪鬼がジャイアンのカーチャンにしか見えなくなった

790 名前: no name :2010/01/13(水) 23:43:03 ID:qtflkg/8

>>787
屋上へ行こうぜ…

791 名前: no name :2010/01/13(水) 23:43:38 ID:WMJxab8e

>>777
フライ&ガブリ「厨ポケと戯れるとかwww」

792 名前: no name :2010/01/13(水) 23:45:39 ID:o7QL0CVx

>>786
そうだよ
ついでに言うと女性でもある

793 名前: no name :2010/01/13(水) 23:45:59 ID:f2HWgYJJ

>>783
んじゃ委員長は俺の嫁な!

ネット対戦付きで燃えジャスが配信されないかねぇ・・・
随分前にタツカプのソースを流用してジャス学の新作を作るよ!ってウワサがあったんだけど
やっぱりウワサだったのかねぇ・・・

794 名前: no name :2010/01/13(水) 23:46:03 ID:HtJRL8YD

>>764
でもリュウの「鳩尾砕き」を説明書に「kyubi kudaki」って書いてたような・・・?

795 名前: no name :2010/01/13(水) 23:46:09 ID:9PWKxdWB

>>784
さくらがんばるでスト2っぽいゲームで弟とケンが対戦してて、
えらいケンが強くて何でかと思ったら「そりゃ俺が作ったんだからな」とか言ってたな
その辺鑑みるとスト世界のストシリーズは実際の人達を使った格闘技ゲームという扱いなのかもしれん

796 名前: no name :2010/01/13(水) 23:46:30 ID:LE4SNHer

>>791
そいつらが並べられるってフライゴンの地位が上がったの?ガブリの評価がさがったの?

そういや響子先生って大酒飲みのせっていがあるんだっけ
ライチといい眼鏡巨乳美女はお酒好きの設定が欠かせないのだろうか

797 名前: no name :2010/01/13(水) 23:48:00 ID:6o33bHZm

>>789
ネスツの栄光で似たようなネタあったなあw

798 名前: no name :2010/01/13(水) 23:48:16 ID:HChkZldH

>>777
お前スタオ2のボーマン先生ディスってんのかいい度胸だちょっと表出てろ俺は出ないけどな寒いから

799 名前: no name :2010/01/13(水) 23:48:24 ID:lMUwDn4e

きゅうびでもあってるんじゃなかったか

800 名前: no name :2010/01/13(水) 23:49:59 ID:e/GdHQt7

あのイラストは錫杖を持った修行僧みたいな格好なのかと思ってた
まさかスーパーのかあちゃんだとは…

801 名前: no name :2010/01/13(水) 23:51:20 ID:U2VMVoeL

「きゅうび」でも「みぞおち」でも「はとお」でも良いみたいぞ

802 名前: no name :2010/01/13(水) 23:51:51 ID:f2HWgYJJ

>>792
マジで外国人なのか
まあだからといって何かあるわけでもないが
>>798
スタオ2のボーマン先生は俺の一軍だったよマジで寒いな今日

803 名前: no name :2010/01/13(水) 23:52:09 ID:9PWKxdWB

>>790
チェーン殺法でボコボコにしてやるYO!
という訳でカプコンさん熱帯実装して配信するか新作出してくださいお願いしまry
>>793
バツ見た感じだといけそうなのになー、ほんと作って欲しいわ

804 名前: no name :2010/01/13(水) 23:52:18 ID:o7QL0CVx

>>793
委員長か、良いところを
そういやmugenでひなた作ってる人、必殺技演出で今後もジャス学キャラ追加あるかもとか言ってたけど
委員長きたらいいのにな

たぶん、エンジン流用してなんか作るかもしれませんみたいな話が出たときに
マーベルvsとか、あとジャスティス学園の新作をって声もありますね、っつってたからそれが広がったんじゃないか

805 名前: no name :2010/01/13(水) 23:53:04 ID:mGAg8TZl

>>792
ゑ…?でも雪姉さんは俺の嫁って…

806 名前: no name :2010/01/13(水) 23:53:20 ID:4a55zn1H

ジャス学はマジで良作なんだが、おそらくストーリー関係の所為で如何せん続編が……

807 名前: no name :2010/01/13(水) 23:53:29 ID:y9Ksz00Q

>>793
燃えジャスはエアバ含めたコンボの拘束時間をどうにかしないと人が速攻でいなくなるんじゃないかね・・・
特にモモのはネット対戦であんなん食らったら回線切り流行りそうだし

続編出ないかなぁ

808 名前: no name :2010/01/13(水) 23:53:42 ID:QoRHejBo

>>793
i委員長はわたさんぞ!らんも捨てがたいが本妻は委員長!

809 名前: no name :2010/01/13(水) 23:54:35 ID:Pb4CI/hA

手が悴んできてコマンド入力できない・・・・

810 名前: no name :2010/01/13(水) 23:55:16 ID:LE4SNHer

響子先生は当時からお世話になりました色んな意味で

BBのライチが来たら改変で響子先生作る人とかいないんだろうか
ベヨでもいいけどとりあえず乳眼鏡を!もっと乳眼鏡を!
頼子も好きだけど大人の色気が欲しいんだ

811 名前: no name :2010/01/13(水) 23:55:56 ID:NMeLa8RW

>>805
女同士で何か問題があるのか

812 名前: no name :2010/01/13(水) 23:56:58 ID:zVzCxmaw

ポケモンで思い出したけど

コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)
ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)
タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)
ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)
ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)
ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ)

タッツーとゴンべ以外教え技とかでどうにかなる範囲だろこれ…。
じわれを覚えたニョロモとかトライアタックを覚えたトゲピーorピンプク入れろよ…。

813 名前: no name :2010/01/13(水) 23:57:00 ID:LE4SNHer

>>805
あの人の制作物をよく考えてみれ

814 名前: no name :2010/01/13(水) 23:57:02 ID:jX9r2eWf

エス氏はロゼーンメイデンを作った会社に出演したがるガチ百合好き
サクラカ氏はふたなり幼女に変身したがるガチ百合好き

ガチ百合好きじゃない変態は泥たんだけ…ういのは処女じゃないよ

815 名前: no name :2010/01/13(水) 23:57:15 ID:o7QL0CVx

>>805
ゲニ子や京子に声いれてくれて声の人って呼ばれたりしてたんだぞ

わたしの嫁って言ってなかったかなぁ、確か
つーか薔薇も百合もいけますな腐女子さんだったような

さすがにだいぶ失礼だからもうやめるけどさ
申し訳ないですエス氏

816 名前: no name :2010/01/13(水) 23:57:36 ID:VVGOP34A

Ataru氏のラオウをDLさせてもらったんですが、キャラ選択画面に行くとポトレがでずに、選択すると
Error massege:Can`t load System/Raoh-sff.sff
Error loading chars/Raoh/Raoh.def
Error loading p1
というメッセージが出て強制終了になります。
sff、sndファイル共にDLしてつっこんだのに何故こうなるんでしょう?

動作不良があればこのスレに書いて下さいとあったので質問させて頂きました。申し訳ありません(汗

817 名前: no name :2010/01/13(水) 23:59:30 ID:LE4SNHer

>>812
なにそれ?

818 名前: no name :2010/01/13(水) 23:59:47 ID:m08TjsD7

このスレ定期的に「レアアクマのポトレこれだったのか」な流れになるよね

819 名前: no name :2010/01/14(木) 00:00:12 ID:i0nAXavH

腐女子と聞いてアフロン氏がお怒りのようです

820 名前: no name :2010/01/14(木) 00:00:22 ID:rpYm6GB6

>>816
答え書いてあるじゃん
sffが読み取れてないんだろ

821 名前: no name :2010/01/14(木) 00:01:07 ID:fABJnGN8

レスするとか気配りの達人だな

822 名前: no name :2010/01/14(木) 00:01:19 ID:QmvsnWmv

今なら言えるサクラカ氏のぺトラ画像で抜いたアルカナキャラのエロ画像もっとふえていいとおもう

823 名前: no name :2010/01/14(木) 00:01:50 ID:mfMsm3w1

>>807
んーまぁ新作ならその辺調整されてしかるべきではあるが、
燃えジャスというゲームならそんなに問題でもないと思う、その辺無いとダメージ稼げない子もいるし
まぁ永久とかは確かにアレだが、ラグがありそな熱帯だとそこまで安定して極められるのか気になる
つか、それより恭介の空中浮遊の修正が先だなw

>>816
つSystem/Raoh-sff.sff
エラメ見たら分かるじゃないかとry

824 名前: no name :2010/01/14(木) 00:02:06 ID:QDN7F5R9

>>816
DLしたのを上書きした?
上書きすると時々おかしくなることがあるから
一旦前のファイルを消して置き直すのをお勧めする

825 名前: no name :2010/01/14(木) 00:02:45 ID:fPJwNzYX

>>815
え、京子の声もやってたのか
話題にしちゃって申し訳無いですエス氏
>>819
アフロン氏は「自重しない腐女子」が嫌いなだけじゃないか?

826 名前: no name :2010/01/14(木) 00:04:03 ID:d3Dg893n

>>817
ポケウォーカーの『チャンプのみち』で出るポケモン一覧
諸刃ブレバプテラが一番いいんだけどな

827 名前: no name :2010/01/14(木) 00:04:18 ID:DlME6YHN

S氏のブラックライヤ絵は物凄く腐女子臭い
だがそれがいい

828 名前: no name :2010/01/14(木) 00:04:53 ID:jv4Iu/Ep

続編出してくれまでとは言わない
タツカプ2が出た場合にジャス学キャラもう少し増やしてくれ
あとバツに「バツをわざわざ使う意味」ってのをもう少し与えてあげて…

829 名前: no name :2010/01/14(木) 00:05:01 ID:2QeM4Zl7

>>819
腐女子っつーと腐女子被害報告スレを真に受けてる人がいたなこのスレ
被害報告スレで釣る用テンプレがあったり通称が釣堀だったりするのにな

>>825
あーごめん、今の声は違う人だぞ
一時的にいれてくれてたってことね

830 名前: no name :2010/01/14(木) 00:06:55 ID:xOmWb7eY

>>822
cerenas氏の小説で(ry
ただ処女焼失には吹いた

831 名前: no name :2010/01/14(木) 00:07:18 ID:KLJiSxOB

ついにpots氏が新mugenに対応し始めたか。

832 名前: no name :2010/01/14(木) 00:09:08 ID:LT4kJItO

>>830
外人なのに小説のエロさは半端ねぇ
ナコのレイプシーンとかかなり使える

833 名前: no name :2010/01/14(木) 00:09:35 ID:kPtFYNtt

>>826
日本語でおk

834 名前: no name :2010/01/14(木) 00:10:59 ID:luS89ECz

>>826
しかもとびはねるを覚えたコイキングはあれたうみべにも出るというオチだしな。
ほうでん&だいちのちからを覚えたヒノアラシの方が需要があると思う。
今のまともな型のバクフーンはブースター(笑)で余裕で封じれるとかマジでやめてくれ。

>>833
じゃあ死ねよ

835 名前: no name :2010/01/14(木) 00:11:25 ID:1njetXlm

日本語にトライする外国人は何でいろいろと変態入ってるんですか?
サクラカ氏とかエス氏とかも。

836 名前: no name :2010/01/14(木) 00:12:23 ID:h5apofgS

変態新聞

837 名前: no name :2010/01/14(木) 00:12:46 ID:aALOxi2Y

>>814
会社に出演ってなんぞww
就職の間違いでなくて?

838 名前: no name :2010/01/14(木) 00:13:15 ID:yJf7YNki

泥氏みたいな変態な日本人がいるから

839 名前: no name :2010/01/14(木) 00:14:28 ID:2QeM4Zl7

スタンド使いは惹かれあう……泥氏が日本に生まれたことが全てのはじまりってわけだな

840 名前: no name :2010/01/14(木) 00:14:40 ID:RXULAkK/

何回、sffDLして試してもエラーでます・・;

私のPCがおかしいのでしょうか?

841 名前: no name :2010/01/14(木) 00:14:41 ID:PLlYPwSz

>>833
お前ちゃんと日本語を使えよ。
何を言っているのか不明だぞ。

842 名前: no name :2010/01/14(木) 00:15:30 ID:HMLB3Tch

変態なものを作り出している日本が悪い!!!
アルカナは(デザイン的に)変態キャラばかり
北斗も(ゲーム性的に)変態プレイばかり
HENTAI!!HENTAI!!HENTAI!!

843 名前: no name :2010/01/14(木) 00:16:41 ID:uzfmFFGc

北斗が性的なゲーム・・・KINGやマミヤのことか

844 名前: no name :2010/01/14(木) 00:17:27 ID:9fo6nn0b

>>842
北斗が性的に見えてレイvsマミヤのことかと首をかしげてしまったでござる。

845 名前: no name :2010/01/14(木) 00:17:46 ID:aALOxi2Y

>>834
スレチ話にのったあげくに氏ねはないわ

846 名前: no name :2010/01/14(木) 00:17:46 ID:jv4Iu/Ep

アルカナだってゼニアとかエルザとか変態臭のしないキャラもいるじゃないか
エルザは相方のガチっぷりが凄まじいけど

847 名前: no name :2010/01/14(木) 00:21:48 ID:QR8rpc3H

変態共次長城

>>826
諸刃とブレバは欲しいよな、せっかくの特性石頭が台無しだしな。
どうあがいてもハッサムやメタグロスには勝てないから(バレットパンチで2発で終了)
倒せない範囲は現状と変化ないし。

848 名前: no name :2010/01/14(木) 00:22:48 ID:1njetXlm

アルカナってそんなに変態っぽいかな。
アニメ調でライトな塗りのせいか、けっこう普通に見える。

奴隷闘士BattleSlaveを購入直後だからそう感じるのかな。

849 名前: no name :2010/01/14(木) 00:24:06 ID:jv4Iu/Ep

ブレバはまだしも諸刃はないわ
ズガイトスさんでさえ涙を呑んで古代魚のアイデンティティを奪わないために遠慮してるってのに

そういやズガイトスってあんまり見ないねえ
ていうかポケモンもAI作られてるのそこそこいるのに見る奴ほとんどいない

850 名前: no name :2010/01/14(木) 00:24:12 ID:oJKJ1S+i

>>846
すまん
俺の脳内設定ではゼニアはこっそりしながらリーゼのパンツを嗅ぎ回しているキャラ

851 名前: no name :2010/01/14(木) 00:24:15 ID:XLf0k3PJ

>>840
そんな初歩的なエラーしつこく聞かない方がいいよ

852 名前: no name :2010/01/14(木) 00:25:23 ID:3F363cug

>>848
そりゃ元からしていかにもな感じだと逆に惹かれるからな
精一杯ライトな雰囲気にする事で紳士たちも安心して寄っていけるって寸法ですわ

853 名前: no name :2010/01/14(木) 00:25:32 ID:aALOxi2Y



KOFボスラッシュのカプコン版
期待したい。

854 名前: no name :2010/01/14(木) 00:26:38 ID:02g9CcOd

>>842
サラダバーを「今は悪魔が微笑む時代なんだ」で止めるプレイとか
トキvsトキ合戦とかですね、分かります。
>>845
のってねーじゃんwwwwww
>>846
クラリスは女verの鰤だからガチ百合でも仕方ないよ!

855 名前: no name :2010/01/14(木) 00:26:41 ID:h6dPcuEd

特異点氏が作り始めたDODのラスボス(リズムゲー)の完成が楽しみすぎる
期待しすぎて気が高まる・・・溢れるぅ・・・

856 名前: no name :2010/01/14(木) 00:27:16 ID:y5MUbNOt

エス氏はこのスレで雪姉について「嫁・・・かな」とか言ってた気がする。
そしてどこが好きかについても語ってたはず。
とりあえず「雪姉としゃべってるのですが、日本語が上手くなくてお話が上手くできません、どうすればいいのでしょうか」
とか言ってた気がする。

早く病院建てようか。

857 名前: no name :2010/01/14(木) 00:29:07 ID:jv4Iu/Ep

>>854
うん、俺も乗っちゃってるからあんまりでかいこと言えないと思うんだけどね
ポケモンは完全にスレチ話だったんだから調子こきすぎない方が良いと思うんだ

858 名前: no name :2010/01/14(木) 00:30:04 ID:vku6+HYX

エス氏は早く雪姉のコスプレしる
そうしたら一身同体

859 名前: no name :2010/01/14(木) 00:30:42 ID:jv4Iu/Ep

って別IDか
それともケータイ?

860 名前: no name :2010/01/14(木) 00:31:30 ID:EQl1iaMV

お久しぶりのHALですー。
秋葉をちまちま作っていたんですけど、ある事実が発覚、作り直しに・・・。

ということでまだまだ時間はかかっちゃいます・・・が、
これまで作っていた「今まで何をしてきたんだバージョン」を配布しますー。
ttp://big.freett.com/slowstep/Akiha_Ver1.92.zip
正式バージョンは、「獣を焦がす」対応の記述が少し変わると思います。
あとVer2.000バージョンの火力じゃなくなるので、このバージョンは多分レアになるかもー。

861 名前: no name :2010/01/14(木) 00:33:22 ID:zDhdLd4H

>>848
奴隷闘士のキャラ作ってくれ…

>>835
セレナス氏の変態な箇所はナコ月ルル娘を見ればよくわかるな

862 名前: no name :2010/01/14(木) 00:38:55 ID:GyyT9y8a

>>840
defファイルを読んで、何をどのフォルダに入れたらいいかくらいは、
調べて分かる様になった方が良いと思う。

863 名前: no name :2010/01/14(木) 00:40:24 ID:02g9CcOd

>>849
今じゃプテラより遥かに耐久があるボスゴドラが諸刃覚えいるんだぞ。
地面格闘4倍\(^o^)/だけどプテラなんて不一致効果抜群で襷ないと終わるわ、決定力はないわ、ステロ撒きも他のポケモンでやれ言われるし、
挑発使いなら同速のクロバット(決定力でも勝っている)がいるわ、
先制技すらないわでどうしようもない状況だぞ。
それに古代魚は耐久力が全諸刃使いと比べてもぶっちぎりで高いからアイデンティティが失われるとか妄想の域にすぎない。

古代魚の強み
・草結びの威力が低くなり、ダメージを受けにくい
・遅いのでフォーカスレンズとの相性がいい。(諸刃は命中が若干悪目)
・砂嵐の恩恵を受けられる
・調整すればゴウカザルやガブリアスですら突破出来ない。
他にも強みが多いし

864 名前: no name :2010/01/14(木) 00:42:12 ID:jv4Iu/Ep

うん、だからさあ
自重しようよ少しは

865 名前: no name :2010/01/14(木) 00:43:19 ID:VRfAWJqU

これだからポケモンは

866 名前: no name :2010/01/14(木) 00:43:26 ID:xS4vV6M/

これはポケモンキャラをつくるという意思表示とみた

867 名前: no name :2010/01/14(木) 00:43:36 ID:oJrg5zLU

日本人は自重しないから変態!!

868 名前: no name :2010/01/14(木) 00:44:33 ID:4dKBaAVA

今なら言える
ずっとニコ(MUGENキャラ)のことをエス氏と間違っていた

869 名前: no name :2010/01/14(木) 00:44:57 ID:rpYm6GB6

>>860
おつですー
秋葉の出番も増えるといいな

870 名前: no name :2010/01/14(木) 00:45:07 ID:xOmWb7eY

ナコ月かわいいよナコ月
なんでcerenas氏はレイプレイとスイートナイツとか日本のエロゲに詳しんだろうか
あすか240%キャラのテーマ曲も割と入ってるし
中にはトリガーハートとかレイクライシスとかまともなのもあるけど

>>860
乙です

871 名前: no name :2010/01/14(木) 00:45:50 ID:TNxa6578

わざとやってるとしか思えないww

872 名前: no name :2010/01/14(木) 00:46:32 ID:kPtFYNtt

>>863
日本語でおk

873 名前: no name :2010/01/14(木) 00:47:15 ID:QDN7F5R9

突っ掛かってこないから放置でいいでしょ

874 名前: no name :2010/01/14(木) 00:47:44 ID:9fo6nn0b

とりあえずお前らがエス氏のことを大好きだということはわかった。

閑話休題、流れをぶった切ってキャラ製作の質問を。
今とある攻撃をどうやって実装したものか考えていまして、その仕様というのが
・相手の飛び道具をかき消す
・発動中に本体がダメージを受けるとエフェクトも当たり判定も消える
・当たり判定にはHelperを使わない

早い話がレイジングストームなんですが、当たり判定をProjectileで定義すると
本体がダメージを受けてもProjectileが残ってしまうので、そいつをどうにかできんものかと思案しています。
今は当たり判定にHitdef、エフェクトにExplodを使い、飛び道具をかき消すためのHelperを重ねようかと
思っているんですが、もうちょっとスマートなやり方がありましたらご教授願えますでしょうか。

875 名前: no name :2010/01/14(木) 00:48:11 ID:AFAPVpMq

動画の話するよりDQNの相手と変態話のほうがいいのか。
このスレ終わったな。

876 名前: no name :2010/01/14(木) 00:50:57 ID:HMLB3Tch

動画の話ってどこ?

877 名前: no name :2010/01/14(木) 00:51:13 ID:khqlrETD

>>875
そういうことを言いたいのなら「終わってるな」と表現した方が正しいと思うよ

878 名前: no name :2010/01/14(木) 00:52:27 ID:AFAPVpMq

>>876
いや、>>853がスルーされてるからさ。
そんなにダメな動画だとは思わないんだけどなあ。
特にスパIIX真・豪鬼は珍しいから期待。

879 名前: no name :2010/01/14(木) 00:52:33 ID:a/Lmr8Bk

ヤシャオウの出番増えそうだなあ
アシュラ勢最近良く見るような気がする

880 名前: no name :2010/01/14(木) 00:52:39 ID:Cx2MWPN6

>>848
いや、アルカナのあの絵柄はかなりアレだと思うんだが?
2で多少マシになったがそれでもまだ引いてしまう
もっと普通のアニメ調にすればいいのにといつも思う

ゲーム性とか世界観は好きなんだけどね・・・

881 名前: no name :2010/01/14(木) 00:53:10 ID:QDN7F5R9

>>874
ヘルパー使わないのか
・・・Projectile使ったこと無いw
Projectileを消すステコン無いよな〜

今考えてるやり方でいいと思うよ
むしろ参考にさせてもらいました

882 名前: no name :2010/01/14(木) 00:53:14 ID:j6hvGK3D

>>866
ミズチの動きをするミュウツーは構想にあるのだが
あと紗夢の動きのバシャーモとかゆっくりシェイミとか

いかんせん色々作りたいキャラが多すぎて手付かずだな

883 名前: no name :2010/01/14(木) 00:53:16 ID:N3JCDz5j

で、でたー! ネタ振りもしないで自分の乗れない話題はするなってヤツ!

884 名前: no name :2010/01/14(木) 00:53:57 ID:kPtFYNtt

>>877
ネットの慣用句的には「終わったな」と表現した方が正しいと思うよ

885 名前: no name :2010/01/14(木) 00:54:41 ID:jv4Iu/Ep

>>882
ゆっくりシェイミって吹き出しの中どうすんのw

886 名前: no name :2010/01/14(木) 00:54:46 ID:GXRst4PL

>>878
見に行ったら動画内で米するよ
じゃおまいら今見てる動画をうpしる

887 名前: no name :2010/01/14(木) 00:54:53 ID:2QeM4Zl7

>>878
スルーもなにも下米は俺なんだが

888 名前: no name :2010/01/14(木) 00:54:55 ID:77M0dqZf

東方ランク並に酷いな・・・

889 名前: no name :2010/01/14(木) 00:56:29 ID:QDN7F5R9

>>886
おまいらと言ったな
ホレ
作業に実用的な東方アレンジメドレー【作業用BGM】

890 名前: no name :2010/01/14(木) 00:56:44 ID:oJrg5zLU

俺はつぼみの動画見てるがURLうpはできない

891 名前: no name :2010/01/14(木) 00:57:24 ID:l4YVps47

>>874
うーん思いついたのは1F毎に1Fで消えるProjを出し続けることだけどスマートでは無いよねぇ・・・。

892 名前: no name :2010/01/14(木) 00:58:00 ID:Tmeaw4sv

>>874
ProjReMoveTimeを1にして毎F動かないProjectileを出し続けるというの無理かな?
Projectileはほとんど使ったこと無いから良く分からないけど

893 名前: no name :2010/01/14(木) 00:58:15 ID:jv4Iu/Ep

みてるっつうか


を延々とリピートしてる

今現在じゃないなら早漏トナメが今一番のお気に入り
アメコミええのう

894 名前: no name :2010/01/14(木) 00:58:23 ID:2QeM4Zl7

>>886
作業用だがな、ほらよ
アミバのパーフェクトてんさい教室

895 名前: no name :2010/01/14(木) 00:58:26 ID:OvfdbgiV

>>874
本体hitdefのhitflagにPではダメなのかい?

896 名前: no name :2010/01/14(木) 00:58:32 ID:ahbQ6+GL

エス氏…好きです!

897 名前: no name :2010/01/14(木) 00:58:35 ID:AFAPVpMq

>>863
だから>>878でネタ振りしたじゃない。
つか変態トークに混ざれとは中々酷なことをww

898 名前: no name :2010/01/14(木) 00:59:14 ID:kPtFYNtt

>>874
hitdefのhitflagにPを追加すれば飛び道具を消せるはず
ただhelper型飛び道具に対応してるかは分かんない

899 名前: no name :2010/01/14(木) 00:59:25 ID:khqlrETD

>>884
でも実情(今に始まった話じゃない)には全くそぐわないし……

>>880
かなりアレってのはさすがに過剰だと思うぜ
基準が違うよ基準が

900 名前: no name :2010/01/14(木) 00:59:42 ID:dxcRuOuA

>>816
気配りが足りなかったようで・・・もうしわけない/(^O^)\
Raohフォルダ内のsystemフォルダ内においてください

901 名前: no name :2010/01/14(木) 00:59:45 ID:N3JCDz5j

>>886
ほんとうにいいんだな?

902 名前: no name :2010/01/14(木) 00:59:53 ID:Tmeaw4sv

>>895
一度しか実験したこと無いけどHitFlag=PにしてもP属性のHitDefは消せないみたい

903 名前: no name :2010/01/14(木) 01:00:35 ID:AFAPVpMq

>>897

×863
○883

904 名前: no name :2010/01/14(木) 01:01:37 ID:xOmWb7eY

>>886


グレムリン2 新・種・誕・生

そういやたくし上げの人のと中の国のひとの動画はまだかしら

905 名前: no name :2010/01/14(木) 01:01:58 ID:kc8sHGuH

餓えた狼は大変なゲイザーをオバヒー。さりげなくマスギがいる

906 名前: no name :2010/01/14(木) 01:02:21 ID:puOWmvMp

MUGEN限定の動画にしようぜえぜえ

907 名前: no name :2010/01/14(木) 01:03:56 ID:khwgQM1v

>>860
乙ー
何やら不穏な予告だなあw
>>886
大百科めぐりをしてて気になった動画を

908 名前: no name :2010/01/14(木) 01:05:40 ID:AFAPVpMq

>>904
クレイジーバトロワは18日ごろだそうで。
最新partの主コメに書いてあった。

>>906
残念ながら現在進行形で見てるやつは多分いない。

909 名前: no name :2010/01/14(木) 01:06:50 ID:GyyT9y8a

>>886
後悔すんなよ!

910 名前: no name :2010/01/14(木) 01:08:01 ID:jv4Iu/Ep

>>906
話題の振り方が少し下手すぎる気がする

911 名前: no name :2010/01/14(木) 01:09:41 ID:GSwIHzTC

>>907
ナにこれよすぎ
今日一日hあこれですごす

912 名前: no name :2010/01/14(木) 01:11:01 ID:2QeM4Zl7

>>909
律子んとこで死ぬほど笑った
しかしおまえら、ここぞとばかりに伸びて欲しい動画貼るなぁ

913 名前: no name :2010/01/14(木) 01:11:30 ID:Glw/Zeho

>>886



列車強盗「時代はビッチ萌え」
ガンスミス「アルカナ程度でガチレズとかw
 ここらでおあそびはいいかげんにしろってとこをみせてやりたい」
名無し「つーわけでアケ版で出せ」

914 名前: no name :2010/01/14(木) 01:11:44 ID:CGfMbfJw

じゃ格ゲー女キャラのエロ画像は労ぜ

915 名前: no name :2010/01/14(木) 01:14:17 ID:3F363cug

>>853
KOFのはボス側の調整が凝ってたってのが大きな魅力だったと思う
まだOPだけだからなんとも言えんが

916 名前: no name :2010/01/14(木) 01:15:03 ID:7r7vePwr

>>886
久々に狂−1を見ようかと思ったらこれをリピートしていた

917 名前: no name :2010/01/14(木) 01:15:22 ID:kc8sHGuH

http://m.nicovideo.jp/watch/sm2129024 mugenなら○作

918 名前: no name :2010/01/14(木) 01:15:24 ID:AFAPVpMq

>>912
ほとんど5桁再生の動画やないですか。
ドラクロとロボカイIII中心のコンボムービー。BGMはドラフォ。


伸びてほしい動画ってのは、こういうのを言うんじゃないかと思うんですよ。

919 名前: no name :2010/01/14(木) 01:15:31 ID:Cx2MWPN6

>>899
過剰表現に受け取られたか…スマンかった
まぁ「クセのある絵風だよね」ってニュアンスぐらいに受け取っておいてくれ

920 名前: no name :2010/01/14(木) 01:20:33 ID:Jkh5Hm8G

ティンクルスタースプライツをやっていた俺にはアルカナくらいどってことなかった

921 名前: no name :2010/01/14(木) 01:22:00 ID:5BGt1dhJ

>>917
○作の新作かと思ったらエロゲーOPじゃないかwwww

922 名前: no name :2010/01/14(木) 01:22:49 ID:OvfdbgiV

3年くらいやってると感覚がマヒしてくるのだが、確かに初めて初代アルカナをやった時は絵柄でちょっと引いた覚えがある
でもトキ先輩やきらは初代のが好きだな

せっかくだからアルカナ大会動画でも貼っておくか

923 名前: no name :2010/01/14(木) 01:23:29 ID:JMalG3BU

>>886
久々にこれ見てた


やっぱカンフーマンはもっと愛されるべきだと思うんだ

>>918みたいなコンボムービーとかMADとかもっと増えないかなぁ

924 名前: no name :2010/01/14(木) 01:23:59 ID:7DtAEmTY

正直に作業用BGMを張るべきなのかネタを振るべきなのか悩んだ


何かこうランプの魔神が出てきそうなBGMでもあればいいんだけどな
寝てる間に魔神が出てきてSFFの軸合わせしてほしいぜ

925 名前: no name :2010/01/14(木) 01:24:23 ID:jv4Iu/Ep

アルカナは毎回調整前は稼働してからこれくらいたてばそろそろ最強キャラの悪名が轟いてくる頃だと思ってたけど
今回はそんなこと無いんだな
割と良調整なんだろうか

926 名前: no name :2010/01/14(木) 01:25:58 ID:QDN7F5R9

>>924
自分は軸合わせも楽しむぜ?
でも必須アニメの登録は辛いな

927 名前: no name :2010/01/14(木) 01:28:28 ID:0hFSpTSz

>>925
アクシデントコア状態で1強は出そうにない感じ

928 名前: no name :2010/01/14(木) 01:30:37 ID:Jkh5Hm8G

>>925
今のところは全員強キャラで、S+・S・Aの3段階くらいとか言われてるな
2.6の時にアッパー調整にしろという声が結構あったから、それを踏まえての調整かもしれない

929 名前: no name :2010/01/14(木) 01:32:26 ID:PjqaGHh7

必須アニメ登録は面倒でかなわんね
同じ画像何枚もただ突っ込むのが

本体更新しないでポトレ何枚も作ってる俺は間違っているのだろうか
日に日に自分がおかしくなっていくのを感じる・・・

930 名前: no name :2010/01/14(木) 01:33:06 ID:5bu8eDiT

今見てる動画



そして>>917で気になって探したら本当に新作来た

931 名前: no name :2010/01/14(木) 01:33:38 ID:X9oBL8SA

>>928
全体的にアッパーかそっちのほうがいいよな
緋想天→非想天則みたいな糞調整は勘弁してほしい

932 名前: no name :2010/01/14(木) 01:34:19 ID:2OfuTUJm

アルカナか……
サークルの後輩が話してるのをちらと耳にしたことがあったけど、
何故か「トランクから超低速のミサイルが発射される」って覚えてた

933 名前: no name :2010/01/14(木) 01:35:16 ID:tAdh+6yJ



EXグルの恩恵によって1コンボの威力が底上げされてるなぁ。
このロレントは流行る(*´ω`*)

934 名前: no name :2010/01/14(木) 01:35:29 ID:NrS0dcCc

>>874
相手のProjを受け止める(消す)処理ならHelperかProjは必須だから
他の人がいってるようにHitFlag = PだけのProjをtime%10 = 0
(trigger○ = 1だとProjRemoveTime = 1ではProjが出過ぎる気がする)
とかで出して相殺させるか、HelperにHitOverRideを使ってProjを受け止めさせるかくらいしかない気がする
この場合、HitOverRide成立時に相手のProjHitがTrueになるのと、
ビームのような広範囲に攻撃するProj回避のための本体NotHitByが居ると思う

935 名前: no name :2010/01/14(木) 01:35:54 ID:0hFSpTSz

店側から対戦時間が長いって話が来ててそれでああいう調整になったってのを見た

936 名前: no name :2010/01/14(木) 01:36:40 ID:QDN7F5R9

>>933
ロレントは流行っても
その顔文字は流行らない(+ω+)

937 名前: no name :2010/01/14(木) 01:39:00 ID:NrS0dcCc

>>874
書くの忘れたけどProj出すなら
NumProj(ProjID) = 0をトリガーにつければ多重でProjでなくなるからおすすめ

938 名前: no name :2010/01/14(木) 01:39:12 ID:0i49X3eC

必須アニメは描いてる時点で心が折れそうになるのに登録も面倒で困る

さっき見てた動画


……怪獣系もこの手のボイスが戦闘中に響くようにすれば少しは派手になるんじゃないかと思った

939 名前: no name :2010/01/14(木) 01:39:20 ID:i0nAXavH

弱体するなという気持ちは理解できるんだが
アッパー調整のみでのバランス取りってのは成立すんのかね。

うっかり即死コンボありのキャラがいたりしたら
次回作世紀末する以外道はないような気がするんだが。

940 名前: no name :2010/01/14(木) 01:41:41 ID:2agdoooP

作業中はこの歌の歌詞を自分に言い聞かせながらリピート中



つっても集中してる間はこういう激しいのでも全く耳に入ってこなくなるから人間ってすごい

941 名前: no name :2010/01/14(木) 01:41:56 ID:T/CPwXgq

>>921
普通に全部見てから「あれ?動画違った」と気がついた

○作ならありえるから困る。あとそろそろスレ立てられない人自重してね

942 名前: no name :2010/01/14(木) 01:42:37 ID:MaDnzZdC

俺もさっきまで見てたやつを張っておくぜ。


評判のいいストーリー「カゴノトリ」



セルハラ形式で友人と潰し合いの友人の友人の人が動画製作をしている
「人形の夢と目覚め」

943 名前: no name :2010/01/14(木) 01:43:43 ID:X9oBL8SA

>>939
ある程度の弱体はやむなしだと思うけどね
ただモチベ上昇のためには全体的に少し上がってるくらいが丁度いい

キャラの強みや特色を奪い取るような調整は絶対だめ
その上追加要素が死に技とかやると最悪だな

944 名前: no name :2010/01/14(木) 01:44:13 ID:iAfpPU4f

>>929
SAEで登録した画像のコピペがオススメ
登録→コピペ→まとめてイメージNoと座標書き換え

945 名前: no name :2010/01/14(木) 01:44:29 ID:tc3K4AdM

>>939
GGシリーズの歴史を紐解けば、それは杞憂だということがすぐにわかってもらえると思う。

946 名前: no name :2010/01/14(木) 01:46:06 ID:2QeM4Zl7

>>945
……そうか?

947 名前: no name :2010/01/14(木) 01:46:13 ID:a/Lmr8Bk

んじゃ俺はこれを貼る


レビュー動画だけど

948 名前: no name :2010/01/14(木) 01:46:17 ID:QDN7F5R9

めんどくさいと言えば
良く使うシステムも面倒だから全部テンプレにして保存してあるな
(キャラ名)_sys.cnsみたいにして
sffも既に登録してある(キャラ本体を追加するだけ)のを用意したり
sndもしかり

949 名前: no name :2010/01/14(木) 01:48:16 ID:ikw7+met

↓次スレよろしく

950 名前: no name :2010/01/14(木) 01:52:01 ID:PPDflxIh

だが断る
↓次スレよろしく

951 名前: no name :2010/01/14(木) 01:52:46 ID:kPtFYNtt

前スレで立てすぎって言われたけど行ってくる

952 名前: no name :2010/01/14(木) 01:53:44 ID:MaDnzZdC

連投規制対策にカキコ支援。

953 名前: no name :2010/01/14(木) 01:53:59 ID:NReqK8KN

遊んでんじゃねえよボケ

954 名前: no name :2010/01/14(木) 01:54:11 ID:QDN7F5R9

波動拳

955 名前: no name :2010/01/14(木) 01:55:13 ID:hVFaHE4N

>>950
>>1読んでね!

956 名前: no name :2010/01/14(木) 01:56:24 ID:DfZ/yVsH

最近新参増えた?
この前も全レス返しの初々しい輩がいたけどさ

958 名前: no name :2010/01/14(木) 01:56:42 ID:JLb55DNt

>>878

>>853は面白そうな企画だと思う
ただ、
何故やられ役がクリザなのか
何故うp主代行がお空なのか

気になったからツッコミたかったけど、
訊いちゃいけなかった気がしたから黙ってただけなんだ

>>886

959 名前: no name :2010/01/14(木) 01:57:39 ID:DfZ/yVsH

>>957

960 名前: no name :2010/01/14(木) 01:58:00 ID:QDN7F5R9

>>957

>>2はゆっくりじゃなかったか

>>956
新参というより上がってる所で見つけたから
書きこんだみたいな嫌がらせかと

961 名前: no name :2010/01/14(木) 01:58:06 ID:D/ro8E0Q

>>957
乙乙

962 名前: no name :2010/01/14(木) 01:58:41 ID:MaDnzZdC

>>957
乙だぜ。

963 名前: no name :2010/01/14(木) 02:01:02 ID:PjqaGHh7

>>957


・・・と言うとでも思ったか!
そこは150じゃなくて小文字のLと50でござるよ

964 名前: no name :2010/01/14(木) 02:02:09 ID:DlME6YHN

以下はキャラ製作者への愛を叫ぶタイム

965 名前: no name :2010/01/14(木) 02:02:21 ID:bSIcn8us

>>957乙〜

>>960
いやどう見てもゆっくりじゃね?

966 名前: no name :2010/01/14(木) 02:02:51 ID:2agdoooP

指が寒さで動かなくなって困る

>>957

967 名前: no name :2010/01/14(木) 02:04:42 ID:QDN7F5R9

>>965
な・・・・・ゆっくりはもっとウザ可愛いんだ!
あんなのをゆっくりとは断じて認めんぞ!
あれはただウザいだけだ!

ゆっくりへの愛を語りました

968 名前: no name :2010/01/14(木) 02:04:51 ID:kPtFYNtt

>>963
なん…だと…!?
ミス多くてごめんなさい

969 名前: no name :2010/01/14(木) 02:05:18 ID:tc3K4AdM

EFZのバージョンごとの調整はどんな感じだったんだろうね。
あゆと舞が技ごっそり差し替えられたぐらいしかわからん。

970 名前: no name :2010/01/14(木) 02:08:40 ID:2QeM4Zl7

>>967
ゆっくりは本来格ゲーで言うところの挑発だったんだぜ……

まぁ挑発がPAになり煽りAAのやる夫が愛されるキャラクターになったように
ゆっくりがかわいらしさを獲得していったのもまた定め

971 名前: no name :2010/01/14(木) 02:09:24 ID:p+XYTWur

そういや新MUGENに対応させたキャラって今までのMUGENでも遊べるのか?

972 名前: no name :2010/01/14(木) 02:09:57 ID:D8IRsZbY



ロックマン大好きだな

973 名前: no name :2010/01/14(木) 02:10:33 ID:S6ITI1Lw

>>957
とりあえずお疲れ。再誘導は任せてもらいたい。

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263401738/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263401738/l50

974 名前: no name :2010/01/14(木) 02:10:51 ID:QDN7F5R9

>>970
言葉と同じでどんどん意味が変わっていくものかもね

975 名前: no name :2010/01/14(木) 02:13:21 ID:a/Lmr8Bk

>>974
どんどんがどんでんに見えた

976 名前: no name :2010/01/14(木) 02:13:33 ID:iAfpPU4f

>>968
l50ってのはlatest 50 つまり最新50レスってことね

977 名前: no name :2010/01/14(木) 02:13:43 ID:PjqaGHh7

>>968
何、気にすることはない
環境によっちゃ1とlはマジで見分けつかんしときどきやってる人いるし

978 名前: no name :2010/01/14(木) 02:15:10 ID:QDN7F5R9

>>971
少なくともpots氏神人豪鬼は動かない
間違って更新してしまった・・・orz
古い方はこちら→的なリンク先にはベガと豪鬼がない・・・・・オワタw

979 名前: no name :2010/01/14(木) 02:18:03 ID:kPtFYNtt

>>977
それたぶん全部俺。4,5回立ててるけどいつも150にしてた
ちなみにjaneだと上も下も一緒(150もl50も)なんだけど何の意味があるの?

980 名前: no name :2010/01/14(木) 02:20:25 ID:0hFSpTSz

150は150から下でl50は最新50レスだ
専ブラは全部取得するから関係ない

981 名前: no name :2010/01/14(木) 02:25:00 ID:rziwWXfc

>>978
まじか、さっさとレアアクマ更新しときゃよかった・・・

982 名前: no name :2010/01/14(木) 02:28:13 ID:5bu8eDiT

お前ら今ナにやってんの?
ちなみに俺は抜いてる

983 名前: no name :2010/01/14(木) 02:31:09 ID:jbxVfYg4



capcom boss rashのpart1きてた。

984 名前: no name :2010/01/14(木) 02:35:03 ID:L/c+Lqvg

>>978
新MUGEN対応は流れ的に正しいんだろうけど、旧MUGEN対応のキャラを
消すなんて片手落ちを氏がするとは思えない・・・いや思いたくないな。
いずれ最終Verなりに更新して別途公開してくれるんじゃなかろーか・・・

985 名前: no name :2010/01/14(木) 02:37:28 ID:0hFSpTSz

Pots氏新MUGENに行く気満々だからなぁ
初日からforumに居たし

986 名前: no name :2010/01/14(木) 02:49:58 ID:ahbQ6+GL

眠い
もうMUGEN消そうか

987 名前: no name :2010/01/14(木) 03:05:24 ID:GyyT9y8a

>>978
何故圧縮ファイルの方を消してしまったんだ!
俺は、怖いから全部圧縮ファイル取ってあるなぁ。
更新されたら日付振って旧Verも出来るだけ残す様にしてる。
HDDがいくらあっても足りない気がするけど、
とりあえずは余裕あるからバックアップも含めて2箇所に保存してあるわ。

988 名前: no name :2010/01/14(木) 03:18:12 ID:24VFh1I/

なんかえらい伸びてんな

989 名前: no name :2010/01/14(木) 03:39:43 ID:HtZztfQM

>>978が探せてないだけだろと思ったら本当に無かった。
まあ、ただの上げ忘れだと思うし、そのうち追加されるでしょ。

990 名前: no name :2010/01/14(木) 04:00:15 ID:fiySmQVK

kamekaze氏も新MUGEN対応だし、海外のほうが積極的に移行していこうって流れなのかね
日本はまだ今までの流れ的に様子見だし、製作者さんもあんま動いてない感じ
(ていうか、新に切り替えるメリットがあんまない・・・)

991 名前: no name :2010/01/14(木) 04:09:39 ID:IsSyhK7R

>>990
海外はエレクバイトをリスペクトっつーかそんな感じの念が強いんじゃないかな

ただ単に新しいほうが使い易いに違いない!って精神かもしれないけど

992 名前: no name :2010/01/14(木) 04:30:28 ID:hcm1PQ8G

日本人もそのうち以降していくんだろうな

993 名前: no name :2010/01/14(木) 04:35:43 ID:kCpGjEL1

今のとこ国内で仕様をまとめてるサイトとか少ないから
日本語でおkな製作者は移行のしようがない感じだし
キャラが20も30もいるような製作者は手間もしゃれにならんから
やっぱ移行に1年以上かかる気がしなくもない。

994 名前: no name :2010/01/14(木) 04:44:09 ID:1njetXlm

>>990-991
エレクのフォーラムで公式に働きかけてるのは海外ばっかりだよね。
日本語フォーラム作ってくれたけど。

995 名前: no name :2010/01/14(木) 04:46:46 ID:0hFSpTSz

まとめると言うか公式のWIKIあるから

996 名前: no name :2010/01/14(木) 05:53:59 ID:iAfpPU4f

http://loda.jp/mugennico/?id=1046
ものの試しに赤レンを新MUGENに対応させてみました。よろしければどうぞー
しかし2Pカラーに対応できない・・・actは内蔵したはずなのですが

997 名前: no name :2010/01/14(木) 07:17:47 ID:KL5YrZsW

>>996


なんでこんな妙なところで流れが止まったんだ・・・


あと10分レスがなければまおりんは俺の嫁

998 名前: no name :2010/01/14(木) 07:19:13 ID:kPtFYNtt

いま何時だと思ってるんだ!
さぁ!早く出動準備に取り掛かるんだ

999 名前: no name :2010/01/14(木) 07:21:18 ID:M4M5x93h

埋めついでに見てたの張り

1000 名前: no name :2010/01/14(木) 07:22:47 ID:KL5YrZsW

>>1000ならまおりんは俺の嫁

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50