MUGENについて語るスレpart378


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■MUGENについて語るスレpart378

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1 名前: no name :2010/01/12(火) 11:58:43 ID:b5aLH5Dh

MUGENについて語るスレpart376 (実質part377)
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501 名前: no name :2010/01/13(水) 19:28:22 ID:SNVgHOeN

SNK方式の強弱ボタン方式じゃないと頭も指も追いつきません
6ボタン?どこキャン?オリコン?無茶いわないでください

そしてスマブラへ……。

502 名前: no name :2010/01/13(水) 19:28:29 ID:dD1D6qjv

>>500
5段階攻撃とかどう使えばいいんだよwww

503 名前: no name :2010/01/13(水) 19:30:02 ID:iDhnEEBV

もう圧力コンパネで充分だ!!

504 名前: no name :2010/01/13(水) 19:31:05 ID:wkm5sCEG

>>500
どうせボスのモーションは使いまわしなんだろ?

505 名前: no name :2010/01/13(水) 19:36:52 ID:mGAg8TZl

リュウから中攻撃とったら一気に弱くなる
2中K、2中P、ジャンプ中P、ジャンプ中K
どれもすごく重要な技

506 名前: no name :2010/01/13(水) 19:43:35 ID:dD1D6qjv

>>505
3弱や空中6弱で特殊技に置き換えて代用できないか?

507 名前: no name :2010/01/13(水) 19:43:56 ID:DH7FxYsO

そう考えるとアカツキの3ボタンって凄いよな
シンプル化の極みか

508 名前: no name :2010/01/13(水) 19:44:46 ID:NMeLa8RW

メルブラ勢の俺はボタン数が多いと脳が破裂する
BBは出来たがGGは無理ゲーでした^p^
同じ6ボタンでも緋想天は問題なく出来たんだけどなあ

509 名前: no name :2010/01/13(水) 19:46:12 ID:8c6kCeB7

緋想天の1ボタン打撃に慣れてしまうと3ボタンでも多くて使い分けに困る

510 名前: no name :2010/01/13(水) 19:49:11 ID:TA6pY5g1

上段・中段・下段の3ボタン式格ゲーがあったようななかったような

511 名前: no name :2010/01/13(水) 19:51:06 ID:d4yvb4NQ

>>510
ブランディアですね

512 名前: no name :2010/01/13(水) 19:51:53 ID:A7BVhHaV

6ボタン式で通常技に死に技がないキャラっているか?
6ボタン分の攻撃を作るなんて数十キャラ出てくるゲームで6ボタン式から3ボタン式に変えたら
それだけで一人分キャラが多く作れるぐらいの作業量だと思うがそんな手間かけて死に技作ってると考えると虚しいな

513 名前: no name :2010/01/13(水) 19:52:27 ID:e2PVTjni

れんほー「6ボタンである必要はあるのか。4ボタンではだめなのか。」

514 名前: no name :2010/01/13(水) 19:52:54 ID:y9Ksz00Q

アシバライとタメコマンドの相性の悪さを除けば
ジョイメカファイトの操作感はかなり良かった

515 名前: no name :2010/01/13(水) 19:53:50 ID:Pb4CI/hA

ゲームごとに最適なボタンの数があるのでは?と思ったが気のせいだったぜ

516 名前: no name :2010/01/13(水) 19:54:54 ID:4fTrKban

MUGENをプレイするようになってからいろんなキャラを使うようになったからボタンの数で苦労はあまり無いかな
まぁMUGENをする前からカプコン・SNK両方の格ゲーはゲーセンで結構やってたし、最終的にメルブラもやってるし

517 名前: no name :2010/01/13(水) 19:55:33 ID:dD1D6qjv

>>512
特に設定上での意味があるとかならまだしもね

ってかレミーの通常技名6種×3+必殺その他の名前を必死で考えたスタッフはガチで気が狂ってるだろw

518 名前: no name :2010/01/13(水) 19:58:58 ID:OpYVhtEI

>>508
緋想天とか実質5ボタンだろ

519 名前: no name :2010/01/13(水) 19:59:28 ID:0RYwb6i4

6ボタンの上でせわしなく指を動かしまくるのが快感なのじゃよ

520 名前: no name :2010/01/13(水) 19:59:51 ID:En1+c/b+

mugenでポップン再現するとして、9ボタンをどう割り振ればいいんだ

521 名前: no name :2010/01/13(水) 20:00:33 ID:aa9q6OXZ

>>512
オリキャラ製作者の俺からいわせりゃ数十じゃなくて5キャラごとに1体余分に作れる

522 名前: no name :2010/01/13(水) 20:00:54 ID:Pb4CI/hA

ボタン数多くてもすぐに慣れるから何個あっても気にしないけどな〜
10ボタンとかはさすがに勘弁だがw
 
無駄な技があったっていいじゃない 人間だもの

>>520
同時押し

523 名前: no name :2010/01/13(水) 20:01:20 ID:G/nEUgh6

メルブラ系ばっか作っててアレだから3ボタン好きみたいにおもわれてるけど
ボタン増やすのも意味なさげだし減らすと不自由で結局3ボタンがおちついた

524 名前: no name :2010/01/13(水) 20:03:10 ID:AYDUyAcn

>>509
打撃がボタン1種だから露骨に強弱が出てしまうのがな
ぶっちゃけJA強いやつが空中戦強いってことに

525 名前: no name :2010/01/13(水) 20:03:19 ID:1juZM9fy

rajaaboy氏のメルブラキャラとか6ボタン仕様にアレンジしているキャラがいるな

>>501
通常、必殺、ガード‥‥3ボタンか

>>512
確かに全部使うことはあんまり無い‥‥

526 名前: no name :2010/01/13(水) 20:05:22 ID:NR4RI5vO

始めてモーコンやったとき、ブロックボタンの存在が激しくイミフだったな
今はもう慣れたけど

527 名前: no name :2010/01/13(水) 20:05:56 ID:qtflkg/8

ボタンタメとかは6ボタンの方が使い勝手いいよね
Pボタンどれか押してりゃタメ継続とか押してる数だけストックできるとか

528 名前: no name :2010/01/13(水) 20:06:56 ID:SNVgHOeN

>>525
Zで掴むから4ボタンとも言えるぜ
自分で言っちゃうのも何だがスマブラが操作忙しくないってわけじゃないけどね
急降下に着地キャンセルにめくるの簡単なゲームだからスピード速いしで

529 名前: no name :2010/01/13(水) 20:08:24 ID:Z8up9RE0

ものによっては近遠で違うのがあるからな

530 名前: no name :2010/01/13(水) 20:12:17 ID:7Y7VtOLO

ギルティは元々PKSHSの4ボタンだから5ボタンって感じしないなぁ
ACになってからDも結構用途広がったけど

531 名前: no name :2010/01/13(水) 20:13:29 ID:Pb4CI/hA

ダストはあまり使わないけど地味に役に立つ

532 名前: no name :2010/01/13(水) 20:14:18 ID:3vhWoqik

>>528
ジャンプボタン入れて5ボタンだな
Cスティック入れたらもっとだが

533 名前: no name :2010/01/13(水) 20:19:19 ID:e2PVTjni

ダルシムだけは6ボタンいる気がする。

534 名前: no name :2010/01/13(水) 20:19:36 ID:dD1D6qjv

一番面倒なのは家庭用でやるときに同時押しが多いことだよな
GGとかボタン数5つだけど同時押しのときにPS2のコントローラーだと指が回らん
使わないボタンを同時押しに振っても同時押しの数多いからボタン足りないし

535 名前: no name :2010/01/13(水) 20:21:25 ID:d4yvb4NQ

ダルシムやバルログは6ボタンほしい。
でも4ボタンでもレバー入れあればべつにいいんだけど。

536 名前: no name :2010/01/13(水) 20:23:33 ID:pi60Pkuy

しゃがみも空中も6ボタン全て別モーションのドラクロとロードレイブナスは異常

考えたくないことだがレイブナスがあのクォリティでβ版のままなのは
最悪ex-inferisもreu氏のようなことになってるのではと思ってしまう
2ヶ月に一度ぐらいmugenexusの更新チェックしてるのだがもうすぐ3年経過…

537 名前: no name :2010/01/13(水) 20:27:05 ID:lw735YBO

家庭用コントローラーでのデメリット
・ジョジョでタンデム入力がスムーズにできん!
・短縮ボタン使わないとKOFの発動キャンセルとかできない。
 BCとかどうやって押せと・・・・。

>>534の気持ちはわかる。まったくその通りだ。

538 名前: no name :2010/01/13(水) 20:27:21 ID:f2HWgYJJ

デモブラは弱・強しかなかったけど丁度良かったな
ゲームシステム上ボタンが多すぎると混乱するから
2chで「ボタン数が少ない!客を馬鹿にしたブラック企業!商業界の__だ!」って書き込みを見たときはそんなもんか?と思ったけど

539 名前: no name :2010/01/13(水) 20:28:23 ID:1juZM9fy

ジャンプ攻撃としゃがみ攻撃の絵が似ているか全く同じになっているキャラいるよな
とくに上で挙がっていたスト2四天王

>>527
カプエス2のバイソンはターンパンチを4つストックできるよな

>>528>>532
あれが本来簡易ボタンであることを忘れてしまう
CスティックについてはDXだとカメラズームになるからまだしも

>>534
カプエス2をGCコンでやると同時押しがつらい
コマンドは入力しやすいのだが

540 名前: no name :2010/01/13(水) 20:29:35 ID:rD2iWP2K



吸血鬼事件宣伝です

541 名前: no name :2010/01/13(水) 20:33:37 ID:Pb4CI/hA

モーションが同じと言えば今作ってる
メカ豪鬼がそれだな 
ジャンプ中P・強Pとジャンプ中K・強Kが同じだ
無理やり別のモーションで変化をつけてるけど

542 名前: no name :2010/01/13(水) 20:35:44 ID:M4AZ5Vxa

ボタンボタンいってるやつらがボダブレでもやりなさい
新世界見えてくるから!

543 名前: no name :2010/01/13(水) 20:39:22 ID:gYMeMso0

鉄騎でいい

544 名前: no name :2010/01/13(水) 20:41:46 ID:Osye+0Cf

鉄騎を初見で動かせる奴は神

545 名前: no name :2010/01/13(水) 20:42:00 ID:TA6pY5g1

もうダンレボのコントローラーで移動+手元のボタンで技出すようにすればいいよ。

546 名前: no name :2010/01/13(水) 20:44:41 ID:1xUkYT4i

>>545
コンクラの人の友人こんなところで何やってんスか

547 名前: no name :2010/01/13(水) 20:44:43 ID:Pb4CI/hA

ならば俺はビーマニコントローラーを(ry
ターンテーブルで移動

548 名前: no name :2010/01/13(水) 20:44:54 ID:mf5N7UDW

聖なるポーズで技発動ですね分かります

クイーンズブレイドのPSPゲームから誰が一番最初にMugen入りするんだろう
なんとなくトモエあたりと思ってるんだが

549 名前: no name :2010/01/13(水) 20:47:50 ID:M4AZ5Vxa

元々格ゲーじゃないから作るの難しそうだけどQB

550 名前: no name :2010/01/13(水) 20:48:00 ID:aWjK7P0I

家庭用GGでRC出そうとして一撃準備暴発は誰もが通る道

551 名前: no name :2010/01/13(水) 20:49:32 ID:f2HWgYJJ

究極奥義ヴェイパースラストは10人に1人は絶対やってる

552 名前: no name :2010/01/13(水) 20:50:03 ID:A7BVhHaV

Kamekaze氏の戸愚呂100%が自分の持ってるどのキャラと戦わせても全然負けないんで
これは強キャラだと思ってyoutubeにうpされてる対戦動画見たら全部負けてて吹いた
俺の持ってるキャラが弱いだけか

553 名前: no name :2010/01/13(水) 20:51:33 ID:qtflkg/8

それは強い弱い関係あるのか

554 名前: no name :2010/01/13(水) 20:53:09 ID:gYMeMso0

>>548
キャラ作ろうと思って画像キャプるためにPSPからPCに画面出力しようと思ったらCFWがないと出力できないと知って諦めた俺がいる
めっさ良いドットなのに・・・ちくしょう

555 名前: no name :2010/01/13(水) 20:54:46 ID:mf5N7UDW

>>549
だが全く同じ様なシステムのスパロボ勢も普通に参戦してるしな
動き的にはむしろあれより作りやすいんだが、
揺れとかの関係でスプライトがバラバラになってそうな気はするな

556 名前: no name :2010/01/13(水) 20:56:23 ID:M4AZ5Vxa

PSPって根性キャプ以外に無いの?

557 名前: no name :2010/01/13(水) 20:57:04 ID:TA6pY5g1

パズル得意な人がノリで組み立てたりとかは出来ないのかな?

558 名前: no name :2010/01/13(水) 21:00:37 ID:NR4RI5vO

ランブルフィッシュのあの画像見たら、組み立て頑張ろうという気持ちも一瞬で消し飛ぶ

559 名前: no name :2010/01/13(水) 21:01:41 ID:Pb4CI/hA

>>557
パズルとはまた勝手が違う気がする
組み立ての練習してるけど難しいんだよな〜

組み立てられる人が羨ましい

560 名前: no name :2010/01/13(水) 21:01:49 ID:gYMeMso0

根性キャプならいろいろと手っ取り早いんだが時間はかかるんだよなぁ

561 名前: no name :2010/01/13(水) 21:03:52 ID:KM5QU2xP

>>551
10人に10人だろjk。

家庭用コントローラーで必死にGGのRCを練習した結果、俺は掌による同時押しを編み出してしまった。

562 名前: no name :2010/01/13(水) 21:05:59 ID:y9Ksz00Q

スパロボはキャプしようとしてみたら
アクションするたび雷とか煙のエフェクトだらけでどうにもならんな

563 名前: no name :2010/01/13(水) 21:12:28 ID:HChkZldH

誰か釣りコンで格ゲーを(ry

>>562
家庭用ジャギカナ2よりマシだと思われる

564 名前: no name :2010/01/13(水) 21:20:18 ID:0Cxf4UY/

タイムクライシス用ガンコン「俺の出番はまだか」

565 名前: no name :2010/01/13(水) 21:23:09 ID:Pb4CI/hA

>>564
ゴルゴ13専用だな
mugenに居たよね?スコープから覗いて一撃必殺のゴルゴ13

566 名前: no name :2010/01/13(水) 21:23:32 ID:mGAg8TZl

むしろマリオペイント用マウスで

567 名前: no name :2010/01/13(水) 21:31:07 ID:qtflkg/8

GameTrailersのSSF4新キャラ紹介動画見たら
武神無双連刈がなんかドラゴンボールになってた件

568 名前: no name :2010/01/13(水) 21:38:04 ID:DH7FxYsO

>>565
改変したウドン13がストーリー動画で主役やってるよ
出てきた瞬間噴くけど

569 名前: no name :2010/01/13(水) 21:38:05 ID:A7BVhHaV

SSF4って新ジャンル「公式が同人」だな
ベガのコスプレしたキャミィとか演出が異常に長いウルコンとか
厨房の集まりかスタッフは

570 名前: no name :2010/01/13(水) 21:39:27 ID:HdClkrGz

DFFみたいなもんか

571 名前: no name :2010/01/13(水) 21:41:31 ID:vbEXZg8a

PSPは音声抽出とカットイン関連も鬼門

572 名前: no name :2010/01/13(水) 21:42:19 ID:zKQ0k2KL

>>569
新・・・ジャンル・・・?

573 名前: no name :2010/01/13(水) 21:43:22 ID:6aoWS2Td

新ジャンルどころか、昔からあるだろそんなん

574 名前: no name :2010/01/13(水) 21:44:38 ID:f2HWgYJJ

戦ヴァル2みたいなもんか>公式が同人
まあ確かに、せっかくの新作なのにこのキャラ選じゃ劣化ZEROシリーズだわな

575 名前: no name :2010/01/13(水) 21:45:13 ID:wtHmhNrA

随分お優しいことだ

576 名前: no name :2010/01/13(水) 21:45:32 ID:E4YjKE33

>>572
今までそういうゲームに出会ってなかったんでしょう。
ある意味幸せだよ>>569は。

577 名前: no name :2010/01/13(水) 21:46:17 ID:mGAg8TZl

俺の中で公式が同人と言えるゲームはFF10-2だけだ

578 名前: no name :2010/01/13(水) 21:47:15 ID:PRynW5l6

戦乙女ヴァルキリー2かと思った

579 名前: no name :2010/01/13(水) 21:47:58 ID:e2PVTjni

>>569
kofを知らんのか君は

580 名前: no name :2010/01/13(水) 21:50:15 ID:Osye+0Cf

前作で死んだキャラが生きかって戦場に復帰!(これは正史です)

これはスタッフ良く考えたと思うよ    思うよ

581 名前: no name :2010/01/13(水) 21:51:44 ID:o7QL0CVx

むしろSSF4レベルで公式が同人とか言えるのがスゲーと思う
どんなプレイヤー様だよ

582 名前: no name :2010/01/13(水) 21:52:17 ID:Pb4CI/hA

>>568
見てきた>ストーリー
飽くまで「女性」なのか・・・・・うどん13恐るべしw

583 名前: no name :2010/01/13(水) 21:54:32 ID:4UdrwVMf

コスプレとかできるのも3Dの強みなんだよなー・・・ちょっと羨ましいわ

>>577
ユリパはともかくブリッツボールは良ゲーなんだぞ
それに元々世界観が好きだったし案外楽しめたわ

584 名前: no name :2010/01/13(水) 21:55:32 ID:d4yvb4NQ

>>569
KOFという有名な格ゲーのシリーズがあってだな。

585 名前: no name :2010/01/13(水) 21:58:44 ID:5Cf5CiEB

公式同人言うならまだ幸せだ
本当にどうしようもないと完全に存在を抹消されるからな
黒歴史とネタにすらならない

586 名前: no name :2010/01/13(水) 22:04:30 ID:8qtgW+2i

Saga3のことですねわかります

587 名前: no name :2010/01/13(水) 22:04:32 ID:U2VMVoeL

アカツキ2出るのかぁ

588 名前: no name :2010/01/13(水) 22:04:47 ID:dD1D6qjv

>>585
ギルティギアダストストライカーズですねわかります

589 名前: no name :2010/01/13(水) 22:08:51 ID:QtPOOU1G

>>587
マジで!?
ソースあったら教えてほしい

590 名前: no name :2010/01/13(水) 22:09:31 ID:B6kQ/Uku

スパロボOG2なんて無かった。OG1の次はOGsだった

591 名前: no name :2010/01/13(水) 22:10:37 ID:tnws8jGi

キャラ選はもうしかたないべ。
同人っぽい雰囲気って楽屋ネタだしたりメタ発言が出たりするゲームに多い気がする。

592 名前: no name :2010/01/13(水) 22:10:39 ID:qtflkg/8

とりあえず公式は音沙汰ないみたいだが

593 名前: no name :2010/01/13(水) 22:10:51 ID:LE4SNHer

あれは別に公式が同人ってほどではないけど
「アレンジコスチュームには必然性が必要」と言ってるのにメカザンギFとかベガキャミィとか出したり
「サガットが弱いのはおかしいから調整は妥当」と言っておきながら元やバルログが悲惨だったり
妙なダブスタでの自己正当化はやめて欲しいと思った

594 名前: no name :2010/01/13(水) 22:12:04 ID:zKQ0k2KL

>>593
ダブスタ? どこが?

595 名前: no name :2010/01/13(水) 22:13:29 ID:wkm5sCEG

TOTは頑張ってるよ
マイソロにも出たし

596 名前: no name :2010/01/13(水) 22:13:31 ID:qtflkg/8

既存技使うなら演出に変なアレンジ加えないで欲しいと思った>SSF4
ドラゴンボールするガイとか誰が得するんだよ…

597 名前: no name :2010/01/13(水) 22:15:49 ID:gYMeMso0

スト4のウルコンは普通にカッコいいと思うんだ
せっかくの3Dだし演出過剰なくらいが丁度いいと思うのだよ
ところで>>587のソースはないんですかねぇ・・・?

598 名前: no name :2010/01/13(水) 22:17:04 ID:Osye+0Cf

ザンギエフが筋肉ドライバー使うのを見たときはどうしようかと思った

ウルコンが上に投げて落とすのばっかりだからやめろと言ったら上に投げて回転しながら落とすようになったでござる

599 名前: no name :2010/01/13(水) 22:17:13 ID:d4yvb4NQ

自分はスト2に春日野さくらが出た時点で
なんかどうでもよくなった。

600 名前: no name :2010/01/13(水) 22:17:24 ID:OpYVhtEI

>>593
ベガキャミィは有り得た可能性だからいいんじゃない?

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