MUGENについて語るスレpart376


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■MUGENについて語るスレpart376

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1 名前: no name :2010/01/10(日) 19:16:45 ID:RC5onbgY

MUGENについて語るスレpart376
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262940318/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/01/10(日) 19:16:51 ID:aXRPLYQZ

_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくり触診していってね!!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
        ,...."´::::i ̄!::::::::。:::::::::::::::::`゙ ヽ
      ./::::〈:::匸  二!:::〉::::::::::::::::::::::::::::`..、
     〈::::::::::::゚:::::::!  i,.'"´   `ヽ、:::::::::::::::::::;i
      ヽ,.'´ ̄` 7´        `ヽ::::::::::::::;
      /      i     i     `ヽ::/
     /    i  |   i  _L_  ヽ、   `ヽ
      |  i  レ' -ハ  .ハ|´ レ'ヽ、 ヽ、_    !
       !  !  !(ヒ_] V  ヒ_ン )|`' ーr'   イ       |
      ',  ヽ、!   ,___,   レ^lノ/  /     .」_
      ` ''ーr-!.   ヽ _ン  ,.-i'ノ   i       | ┤
          ! `>.、     ,.イン  ,,ン'      | ┤
        / ./ ノ!`iーr= 7´」ゝ、‐',. -‐- 、  (`ヽi/'^ヽ.
        ,.! / インヽ=____,.イ:::::::::::/:::::::::::::::`ヽ.`ヽ〈 _/´>、
      /:::Y´、ノ,.イ〒i::::::::.::::::.::::::::::::::<´::ハ ヽ__>'__ノ!
      〈ヽ;(_iノ/  ┼l:::::::::::::.  :::::::::://:::::::::〉 7ヽ、ゝィ
      7イ,.ィ´ ヽ ┼:::.:::::::::::...〈.::::::::/r'"⌒ヽ>、/   /

3 名前: no name :2010/01/10(日) 19:18:02 ID:C9jSqE+Y

        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだーっ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 _
(‥)<>>1乙を奪われた気分はどうだ?
  ̄
 ;
  ̄
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |    ここまで全部俺の首。
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |

4 名前: no name :2010/01/10(日) 19:18:29 ID:1foRue8T

         彡彡//───┬|  >>1
         | | ━━━━━ | |  >>2 先生、股間が腫れてしまいました!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/  うへへへ

5 名前: no name :2010/01/10(日) 19:18:35 ID:Ss6/3Uf2

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

6 名前: no name :2010/01/10(日) 19:26:38 ID:rTzUgm2K

極死…>>1乙!!

7 名前: no name :2010/01/10(日) 19:29:36 ID:AwK8kqmk

 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

>>1乙 弟が差し向けた忍者集団が盗みを働いてるって苦情がたえねぇ…

8 名前: no name :2010/01/10(日) 19:52:46 ID:vv0ZbKBE

         _  ――- __
      ヽ ̄7 o。  ヽ.    ̄'ー、
       ゞ/i   i、  ハ\ヽ\\\
         | | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ   このきら様がじきじきに
          |   ゙ヘ弐! !!j\\       >>1乙してやろう
          ∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
      r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
      レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
        \./   Yゝー'.:',',ヽ
       / /V`| |`!.:.:.:.ii i \
      / イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、  ヽ
     \ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./  /
       \ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト  /

9 名前: no name :2010/01/10(日) 19:53:43 ID:zvBx4n4V

>>1乙が・・・勝手に・・・

10 名前: no name :2010/01/10(日) 19:58:29 ID:8n9KCL1K

望みどおり・・・天から>>1乙!

11 名前: no name :2010/01/10(日) 20:10:17 ID:kAy6ZeSb

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

12 名前: no name :2010/01/10(日) 20:36:42 ID:nZYxDbeD

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

13 名前: no name :2010/01/10(日) 20:37:08 ID:TmvUFsA/

1000なら亀頭DBが作られると書こうとしたのに駄目だったヴォー
やっぱりみんな亀頭DBはNGなのか

14 名前: no name :2010/01/10(日) 20:37:12 ID:C/hhtj+S

いやあMUGENカルタは強敵でしたね

15 名前: 前スレ999 :2010/01/10(日) 20:38:40 ID:UiHu+PYu

 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

あと4秒だったか・・・・・・・orz

何はともあれ>>1

16 名前: no name :2010/01/10(日) 20:39:38 ID:RC5onbgY

>>4
患部まるごと摘出されてしまえ

17 名前: no name :2010/01/10(日) 20:41:04 ID:bYU2nj52

うるせえお前はスクラップ運んでろ

18 名前: no name :2010/01/10(日) 20:42:53 ID:5SS3OnkI

あ ありえん(笑) アーイ! あ…?あ…?
い 命は投げ捨てるもの イィーヤッ >>1
う うおおおおおおおおおお URYYYYY 羽衣乃は俺が貰うぞ!!

お オーモーイーガー お別れです! optic blast
か カカロットォ…
き 汚いなさすが忍者きたない 聞こえんなぁ〜
く ぐるじお くにへかえるんだな
け 原作再現の雪姉さん 月光蝶である!
こ コレデヨイ これで・・・よかったのか?
さ 最終・狼牙 ざんねん!わたしのぼうけんは
し シッショー シュテルベン! 昇龍拳 塩くれてやる ジョイヤー
す …すごい漢だ。 SUMOUパワーにはまいったな!
せ 刹活孔 ジェノサーイカタッ
そ ソニックブーム
た ただのたぬきですよ ダブルチルノシステム
ち 力が…勝手に… 弔毘八仙、無情に服す……!
つ 月を見るたび思い出せ!
て テーレッテー 
と 土下座してでも生き延びるのかぁ! どうやら死にたいらしいな
な 泣いてっ!?吼えてっ!?呻いてっ!?叫んでっ!?命乞イヲシテミセテッ!
  なかなかのお手前で(笑)
に 逃げるなら───いや、もう遅いか

ね ネスツ闇の支配者我こそ〜 ねんがんのアイスソードを
  鼠よ廻せ!秒針を逆しまに誕生を逆しまに世界を逆しまに!廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!
の 望み通り…天からお塩!
は ハイパーボッ ハケッハクンダ 覇王昇降拳を使わざるを得ない
ひ 貧乳はステータスだ!希少価値だ! ヒーローの条件は Behold ヒッフッハ
ふ ふみのりー!
へ へへっ、燃えたろ?
ほ 北斗神拳の前には死あるのみ
ま まちがってるよ!
み 見せてやる…この勇気の力を!
む 無敵で行くぞッ! 無限流こそ海内無双の剣技よ
め 我はメシアなり
も もう一度やるかb
や やれやれだぜ やっぱり愛だよね!
ゆ ゆっくりしていってね!!!
よ よかろう、殺してやる
ら らんらんるー


れ Let's party!

わ 我に七難八苦を与えたまえ!

ん んんんんんんん

19 名前: no name :2010/01/10(日) 20:46:58 ID:xNvlw2s7

                     ,、/ヽ、
                   /\\  >
                   /.   \.>
            \.、.  | `ヽ    >
              \ヽ,」    ヽ /
            __(   ) ̄ ̄      >>1 Gut gemacht !
           /\   ゝl´`丶、
         /   \ | ヽ/´= \
        /       >   \ll = _\   
       |\      /     \ll/´_,>、
       /\ \  /         ゝ/  \
        /   >‐`´              \  \
     /_ - ´                 \   >、
     ´                      \ /\
                                \ \
                               \ \
                                     \ \
                                     \ \
                                     \ \

20 名前: no name :2010/01/10(日) 20:48:42 ID:UiHu+PYu

「え」で始まるMUGENで聞く言葉・・・・・・

21 名前: no name :2010/01/10(日) 20:49:08 ID:CeNdgGFM

>>20
えいえんは・・・あるよ・・・

22 名前: no name :2010/01/10(日) 20:49:24 ID:HRcCNz8Y

>>20
えいえんは あるよ

23 名前: no name :2010/01/10(日) 20:49:29 ID:CiFnbISL

永遠はあるよ

24 名前: no name :2010/01/10(日) 20:51:28 ID:UiHu+PYu

>>18
え えいえんは・・・あるよ・・・ だそうです

25 名前: no name :2010/01/10(日) 20:52:11 ID:HT/vHYwG

えーりん!えーりん!

26 名前: no name :2010/01/10(日) 20:52:27 ID:VfqEhlrj

る、はルガール運送とかだろうか、すでに使い古されてるが

を、ってあるのか・・?

27 名前: no name :2010/01/10(日) 20:52:38 ID:gWJEHHZP

もう「す」はあるけれど・・・、
全ては終わり・・・そして始まる!

28 名前: no name :2010/01/10(日) 20:52:44 ID:RC5onbgY

貧乳〜はmugenか?
こなたそんなに出番あったっけ

29 名前: no name :2010/01/10(日) 20:53:00 ID:8DGBLNdi

り 量産型エス氏

「を」・・・?
をしげキックと思ったか?ヘギーキックだ、馬鹿め!

30 名前: no name :2010/01/10(日) 20:54:53 ID:UiHu+PYu

>>28
最近のやつで「小パンが投げで〜」てのを見た
主人公番付バトルだったか

31 名前: no name :2010/01/10(日) 20:56:20 ID:C9jSqE+Y




 _
(‥)<ぬかったわーー!!
  ̄
 ;
  ̄

32 名前: no name :2010/01/10(日) 20:56:47 ID:UiHu+PYu

既にあるが気付いた

お 夫氏ホイホイ

33 名前: no name :2010/01/10(日) 20:57:18 ID:WPnn06zb

>>21-24
シンクロ葎高すぎだろ…。

アフロン氏ヨハンの原作じゃ使わん技って
・コンタクト以外の超必殺技
・特殊技&コンビネーション
・一部通常技他
だったはずだが最後の詳細が良く分からないから困る。
ここを具体的に書いてくれると助かる。
後コンタクトは1ゲージの方の威力に合わせれば技はほぼ原作再現になるはず。

34 名前: no name :2010/01/10(日) 20:58:29 ID:RC5onbgY

>>30
いや、そりゃ出てる作品はあるだろうよ
でもニコmugenでメジャーと言えるレベルかはかなり微妙だろ
キャラ自体は有名ではあろうが

35 名前: no name :2010/01/10(日) 20:58:31 ID:twWcNmV+

ろ ロリロリだぜ!
アクセルさんには彼女がいるのに・・・

36 名前: no name :2010/01/10(日) 20:59:19 ID:UUwx8tWN

>>33
そこまでせずともあだむすきー氏のをDEF上げて使ったほうが早いんじゃ…。

37 名前: no name :2010/01/10(日) 21:01:05 ID:gWJEHHZP

>>35
「め」
めぐみ・・・。

38 名前: no name :2010/01/10(日) 21:04:01 ID:UiHu+PYu

>>34
そんなに出番あったっけ
て言うのに最近は見かけたよと返しただけで
メジャーなんて一言も言ってないんだが

言葉が悪かったなスマソ

39 名前: no name :2010/01/10(日) 21:04:23 ID:nNETEnsC

り 流影陣

せにジェノサイドカッター入ってるよ。それにしてもゾル率高めだな

40 名前: no name :2010/01/10(日) 21:06:21 ID:RC5onbgY

>>38
ああ、「出番あったっけ」を「出番多かったっけ」と言えば良かったのか
こっちも絡んだみたいですまん

41 名前: no name :2010/01/10(日) 21:06:31 ID:UUwx8tWN

>>39
北斗と月華も多いよね。

42 名前: no name :2010/01/10(日) 21:09:39 ID:WPnn06zb

>>36
あだむすきー氏のは技性能が原作と離れてるのが意外と多くて変更箇所が多過ぎて困るんだよ。それに裏表みたいな感じでヨハン使いたいから尚更。
技変更は使用カラーとかを上手く使えばすぐに済むし。Gonzo-氏イグニスとかみたいに。

43 名前: no name :2010/01/10(日) 21:11:22 ID:UiHu+PYu

こ このたわけが!

44 名前: no name :2010/01/10(日) 21:14:06 ID:ZHI89+oy

>>36
あだむすきー氏のは一部技の性能が原作と違うからな。アフロン氏の方が技の性能の再現が高い。
それにアースドラゴンのエフェクトが少しでも広いステージだと切れてしまう。

45 名前: no name :2010/01/10(日) 21:16:29 ID:UUwx8tWN

>>42
なるほど、そういう意図があったのか。

ろ ロマンティックが止まらない(GGキャラがロマキャンを連発してる動画につけられるタグ)
ちょっと苦しいかな…?

46 名前: no name :2010/01/10(日) 21:18:27 ID:UiHu+PYu

お オトコプター(ウォオオオオオオオオオオ! フォフォフォフォフォン!

47 名前: no name :2010/01/10(日) 21:19:10 ID:X4gWWrdw

>>45
だったらロマーンキャーンでいいじゃない

48 名前: no name :2010/01/10(日) 21:19:47 ID:RC5onbgY

ごめんスレッドのナンバー間違えてた
次はpart378で

49 名前: no name :2010/01/10(日) 21:23:53 ID:A2GzkA+4

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

あえて>>21-24を見ながらUNKNOWNではなくふるれ氏の香里AI更新しましたよーと宣伝に来ました。
更新内容は最新版対応です。補正の関係で落とすことはなくなりました。
その他は大きくは変わってないです。まだLv設定がないのも超反応頼りなところも変わってません。

あとお願いというかなんというか。
香里に限らずですが「特にこの点は更新されると嬉しい」みたいな物があれば言って頂けるとありがたいです。
WIP扱いも多く、AI弄ってても気がつくとコンボ強化だけしてたとかあるので、時々後押しになってくれたり。……時々。

とりあえずはUNKを間に合うように……。

50 名前: no name :2010/01/10(日) 21:23:58 ID:npMDBTAz

地震報告がゆっくりで吹いた

51 名前: no name :2010/01/10(日) 21:25:29 ID:UiHu+PYu

>>50
ゆっくりkwsk産業で頼む

52 名前: no name :2010/01/10(日) 21:28:50 ID:BecOi4o1

ぬ ぬふぅ
ろ ロードローラーだッ

53 名前: no name :2010/01/10(日) 21:33:32 ID:BuaI7H9s

げ ゲジマユ 

54 名前: no name :2010/01/10(日) 21:33:54 ID:UUwx8tWN

>>49
乙です。
クレイジークラスのランセレタッグバトロワ大会で
「製作者本人が一番びっくり」ってタグありましたけど、もしかしてあなたですか?
雑記に、クレイジーでみしまこが7勝したら新規AI作るかもと書いてあったものですから…。

55 名前: no name :2010/01/10(日) 21:40:51 ID:Cly0vm2F

この流れでふと思ったんだが、『好きな人ができました』ってなんのフレーズだっけ?
昔見たことある気がするが思い出せん

56 名前: no name :2010/01/10(日) 21:41:48 ID:npMDBTAz

>>51
いやNHK見てて地震観測所だかの「地震を観測しました」って音声がソフト−クだったってだけ
なんかゆっくりボイスを聞くとここに報告しなきゃみたいな気がして・・・

57 名前: no name :2010/01/10(日) 21:43:17 ID:RC5onbgY

>>55
耳をすませば

58 名前: no name :2010/01/10(日) 21:44:11 ID:c6jxbUiB

>>55
耳をすませばのキャッチコピーじゃないか
「好きな人が、できたから」ならイリヤ

59 名前: no name :2010/01/10(日) 21:44:20 ID:A2GzkA+4

>>55
ノ「耳をすませば」

>>54
少なくともタグは私ではないです

60 名前: no name :2010/01/10(日) 21:45:28 ID:C/hhtj+S

>>49
乙でっす

>>55
「彼女ができました」ならギャグマンガ日和

61 名前: no name :2010/01/10(日) 21:46:57 ID:Cly0vm2F

>>57-59
トンクス
耳をすませばだったのか

62 名前: no name :2010/01/10(日) 21:47:35 ID:UiHu+PYu

>>56
成程・・・・しかし何故ここにw
謎の使命感とはこのことか

63 名前: no name :2010/01/10(日) 21:47:43 ID:UUwx8tWN

>>59
ありゃ、そうですか。失礼しました。

64 名前: no name :2010/01/10(日) 21:50:34 ID:zB+NmyCN

MUGENなのに何でもかんでも原作再現に拘るのはどうかな

65 名前: no name :2010/01/10(日) 21:53:02 ID:MFPJb/Ka

サバイバルの設定ってどこかで出来るのかな?
俺のMUGENだとサバイバルやっても敵のライフ半分になってくれない・・・
それともアドオンに依存してたりする?

66 名前: no name :2010/01/10(日) 21:54:36 ID:UiHu+PYu

>>65
半分になるの?
タッグの時はライフの減り具合からして
半分になってるだろうとは思ってたけど
サバイバルは初耳

67 名前: no name :2010/01/10(日) 21:55:22 ID:xpx7i7Yb

>>64
だがなぜか特にアレンジされてない=忠実に原作再現されていると思う人が多いのは事実。

68 名前: no name :2010/01/10(日) 21:55:38 ID:VfqEhlrj

むしろサバイバルでライフ半分というのは初めてきいた

とりあえずLIFE50%設定にして、自分のキャラだけLIFE2000とかにすればいいんじゃね

69 名前: no name :2010/01/10(日) 21:56:39 ID:UUwx8tWN

>>64
カラーで原作性能とアレンジ性能使い分けられるようになってるキャラって結構多くない?

70 名前: no name :2010/01/10(日) 21:57:08 ID:MFPJb/Ka

>>66
いや、半分になってる動画もあるみたいだからそうなのかなって
よく分からんです
でも設定できたらいいなーとか

71 名前: no name :2010/01/10(日) 21:58:48 ID:I2sKQ+aU

>>64
拘って何か都合の悪いことでも?
そうしたいからそうしてるだけ、アレンジだって向いてる方向が違うだけでこの意味では同じはず
もちろん自分のやってる逆を批判したり悪し様に言ったりし始めたら末期というかお帰りくださいだが


エロゲキャラのポトレ山ほど作ってたら上気してかなわんでござるの巻

72 名前: no name :2010/01/10(日) 22:03:01 ID:UiHu+PYu

>>71
うp!うp!


中ポトレとかのたくさん入ってるキャラって心当たりないかな?
作りたいんだが形がよくわからない

73 名前: no name :2010/01/10(日) 22:07:13 ID:RB1FLMaZ

>>49
乙〜
>>72
ゆ〜とはる氏のキャラを落とすと幸せになれるよ

74 名前: no name :2010/01/10(日) 22:10:29 ID:9jArL4Ld

しかしみしまこは冷静に考えたら
回数無制限のサイクバーストに瀕死全ゲージの即死技に2種類の全身無敵技に
設置型ストライカーに瀕死時の自動ゲージ上昇に強めの判定にリコイルまで付いてるから
相性がいいらしい黄昏キャラ相手だと、覚醒羽入どころか全開長森にも勝つ凶クラス、ただゲニ96レベル11にはなかなか勝てない

75 名前: no name :2010/01/10(日) 22:10:43 ID:tGByFQbj

カンフー美鈴もいろいろ入ってるな

76 名前: no name :2010/01/10(日) 22:11:18 ID:UiHu+PYu

>>73 >>75
サンクス、早速逝ってきます

77 名前: no name :2010/01/10(日) 22:14:17 ID:I2sKQ+aU

>>72
しばしヴァルテン
うちのキャラにニコwikiのライフバーにあるおおよそのポトレを搭載してるところだ
余分は省いてるから全体の形はわからんが

78 名前: no name :2010/01/10(日) 22:22:40 ID:CiwtquWi

>>49
乙です

79 名前: no name :2010/01/10(日) 22:23:06 ID:nZYxDbeD



マリーって3つもAIあったのか
原作の知名度なんてないに等しいだろうに

80 名前: no name :2010/01/10(日) 22:24:26 ID:lrh9Nunw

>>18見て気付いたんだがサイクのあれってBe hold!って言ってたのか
今までずっとヒーホーヒーホー言ってるんだと思ってた

81 名前: no name :2010/01/10(日) 22:25:09 ID:28E3mukK

も モンゴリアン!
う ウォーイ!

82 名前: no name :2010/01/10(日) 22:27:13 ID:J0hMGnRR

北斗の百烈の原理って
「空中でのHit数が25以上になる→ほぼ地面に密着した状態で軽い攻撃(小足とか)を食らっても、
 キャンセル小足が繋がる程度には僅かながら浮くようになる」
って事で良いのかな?

83 名前: no name :2010/01/10(日) 22:29:05 ID:7sBD9uAk

>>18
た・・・タマシイノモトヘを推薦w



オイル切抜きに相当時間くったが出来たので告知
え?ジャギ?・・・俺思案中・・・

84 名前: no name :2010/01/10(日) 22:31:52 ID:Ss6/3Uf2

>>80
レッツゴー!に聞こえてた俺もいるから大丈夫だ

85 名前: no name :2010/01/10(日) 22:32:53 ID:3veTYsy8

>>82
浮くんじゃなくてダウン追い打ちを延々と続けるのが百裂で
27hitさせるとダウン追い打ちの制限がなくなるんじゃなかったか?

86 名前: no name :2010/01/10(日) 22:32:55 ID:yE2WkG0a

>>80
behold で1単語ね 意味は「凝視する」だから
「見やがれ!」って感じ

87 名前: no name :2010/01/10(日) 22:34:01 ID:MYEPs/Ti

>>80
beholdで一単語だぜー

88 名前: no name :2010/01/10(日) 22:34:36 ID:I15ZYo9u

オレノメヲミロォ!
([━]――――――――――――

89 名前: no name :2010/01/10(日) 22:36:17 ID:7sBD9uAk

dの部分が聞こえにくいからbeforeって空耳あるよね

90 名前: no name :2010/01/10(日) 22:36:26 ID:c6jxbUiB

そういやサイクは今原作でとんでもないことになってるよなぁ

91 名前: no name :2010/01/10(日) 22:37:13 ID:vv0ZbKBE

RPGとかじゃビホルダーって一つ目モンスターよく見かけるよね
凝視する者ってところか

92 名前: no name :2010/01/10(日) 22:37:52 ID:bYU2nj52

鈴木土下座衛門

93 名前: no name :2010/01/10(日) 22:37:53 ID:J0hMGnRR

>>85
や、原作やってて思ってたんだけどその理屈だとサウザーの近B連打でも百烈できなきゃおかしいんだよね
でも実際にはもっとヒット数稼がないとサウザーの近B連打では百烈できない。つまりダウン追い討ちが無限にできるわけじゃない。

94 名前: no name :2010/01/10(日) 22:42:44 ID:THaYoUSA

>>93
バスケとか百烈の元を辿ると、コンボ数が一定数を超えるとベクトルが反転するバグが原因みたいだから、
高さも関係あるんじゃないの? 高いところから落ちないと、レイのキリサケからバスケ移行もミスるみたいだし

95 名前: no name :2010/01/10(日) 22:42:56 ID:XkhZZDpo

>>93
ニコニコ大百科「バスケ」の項目を見ると良い
百烈とドリブルの差異も書かれてる

96 名前: no name :2010/01/10(日) 22:43:13 ID:3veTYsy8

>>93
ダウン追い打ち食らった時の判定がキャラによって違うから〜みたいなのをどっかで読んだような気はする
しかしサウザーの近Bそんな下まで届くのかw

97 名前: no name :2010/01/10(日) 22:48:26 ID:AwK8kqmk

オプティックブラストの
オプティックってなんなんだろうか

98 名前: no name :2010/01/10(日) 22:48:38 ID:CiFnbISL

>>96
発生4Fだっけ

同じ膝蹴りでも犬若姉の2Fには劣るけど結構速いよな

99 名前: no name :2010/01/10(日) 22:49:38 ID:bYU2nj52

>>97
光学の、とかそんなの

100 名前: no name :2010/01/10(日) 22:51:36 ID:J0hMGnRR

>>94
ありゃベクトル反転と言うよりは、単に攻撃ヒットしたときに発生する「下に叩きつける力」が空中ヒット数に依存してるせいで
ある高さとヒット数を超えたら攻撃食らった位置以上にバウンドするようになっちゃうのが原因なんだ。
同じように百烈も、普通の小足連打くらいの頻度の攻撃ならちょうど高さが0に向かわず
徐々に浮いてってしまうのが原因なんじゃないかなぁと。
でもサウザーの近Bは連射速度が速すぎて、27Hitくらいだと結果として完全にダウン状態になるまで高度が下がっちゃうと。

>>95
十分に読んだんだけど百烈に関しては細かい仕組みが書かれてなかったからちょっと気になったんだ
前述の通りダウン追い討ちが無制限にできるんならサウザーの近Bでも出来ないとおかしい

>>96
ヒット数が十分なら大抵のキャラに百烈可能なくらいは下に判定があるよ。(全員に試したわけじゃないけど)
確かトキの横ナギに当てられた気がする

101 名前: no name :2010/01/10(日) 22:52:43 ID:U6+N1yHt

>>97
ググってみた。「目の、視覚の、光学の」らしい

102 名前: no name :2010/01/10(日) 22:54:01 ID:7sBD9uAk

>>101
直訳で「見ろ!光学破だ!」って感じ?

103 名前: no name :2010/01/10(日) 22:56:08 ID:8DGBLNdi

何というか、原理っつーか原因よね(バグ的な意味で

104 名前: no name :2010/01/10(日) 22:56:43 ID:sumjy8Fz

島を置いてエンド
相手ターン終了前にオプト

105 名前: no name :2010/01/10(日) 22:56:44 ID:MYEPs/Ti

>>102
で、意訳すると
「見るがいい! 目から破壊光線!」
的な

106 名前: no name :2010/01/10(日) 22:58:15 ID:AwK8kqmk

英名はちゃんと意味調べないといけないよねー
スターダストレボリューションとか

107 名前: no name :2010/01/10(日) 23:01:17 ID:qYdQxy8A

クリムゾンなのに黒だよ真っ黒ってどういうことですかK'さん

108 名前: no name :2010/01/10(日) 23:01:35 ID:7sBD9uAk

ベガ「きちんと理解せんと海外で名前が入れ替わる事になる」

109 名前: no name :2010/01/10(日) 23:03:13 ID:CiFnbISL

>>105
見るがいい!よりも刮目せよ!のほうがかっこいい気がする

110 名前: no name :2010/01/10(日) 23:03:31 ID:UiHu+PYu

>>108
貴方が言うと重みが増しますベガ様・・・・・・
とりあえず塩キャラメルでも

111 名前: no name :2010/01/10(日) 23:06:41 ID:J0hMGnRR

>>96
ごめん嘘こいた
横ナギは無理だ

112 名前: no name :2010/01/10(日) 23:08:20 ID:DLRK8Eb2

無闇に格好良さそうな英単語を技名に入れればいいってもんじゃない



ってネームレスさんが言ってた

113 名前: no name :2010/01/10(日) 23:08:53 ID:RC5onbgY

バイソンって名前だから牛イメージの名前の新技作ったのに
海外ではバルログだからいまいち意味が無くなっちゃってるよね

114 名前: no name :2010/01/10(日) 23:09:15 ID:RB1FLMaZ

技名なんて番号でいい

って刹那が(ry

115 名前: no name :2010/01/10(日) 23:10:41 ID:U6+N1yHt

ベガの名前ってパクリ元の鷲崎から来てるのかな?
鷲崎→鷲座→鷲座=彦星→彦星といえば織姫のベガ…みたいなそれっぽい妄想が。

116 名前: no name :2010/01/10(日) 23:12:26 ID:CiFnbISL

>>112
七夜も漢字オンリーだよなと思ったけど

こいつのは全部流派の技名か
閃鞘が手技、閃走が足技、極死が奥義だっけ

117 名前: no name :2010/01/10(日) 23:14:02 ID:ZHI89+oy

アルカナキャラと北斗キャラだと実はアルカナキャラの方が理不尽な食らい判定だって事に気づいた拳があるな。
パラセは判定細すぎるし、クラリーチェも細め。
正直攻撃判定がものすごく大きいから全然感じてなかったんだぜ。

北斗キャラの通常技判定は見た目よりでかいのが上位3キャラ以外いないからな。
ラオウ以下は特に。

118 名前: no name :2010/01/10(日) 23:14:14 ID:RC5onbgY

響の技は「遠間にて斬る也」とか
ぶっちゃけ超必以外はQ並みの技名だよね

119 名前: no name :2010/01/10(日) 23:17:34 ID:bYU2nj52

>>118
武芸の指南書とかに解説の見出しとして書いてありそうだよな
復唱して思い出しつつやってんのかなアレ

120 名前: no name :2010/01/10(日) 23:18:13 ID:Cly0vm2F

霧島翔が技名ぶっ飛んでるとか言われたりするけど一個しか正式な技ないから弱いよな

121 名前: no name :2010/01/10(日) 23:19:45 ID:7sBD9uAk

レミー「俺の技名を言ってみろぉ」

122 名前: no name :2010/01/10(日) 23:21:27 ID:E1V9adun

牙刀の技はたつきばだったりふうがだったりで牙の読み方が統一されてなくて困る

>>121
レミー検定受けてないからキツイわ

123 名前: no name :2010/01/10(日) 23:21:39 ID:+zQ8kz5s

>>121
動画とかのサブタイトルに使っても違和感無さそうだよね

124 名前: no name :2010/01/10(日) 23:22:23 ID:Ss6/3Uf2

月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)
近眼花火(マインドスターマイン)
風狂の夢(ドリームワールド)
栄華之夢(ルナメガロポリス)

このネーミングセンスはレミーに並ぶと思う

125 名前: no name :2010/01/10(日) 23:22:33 ID:FPYuCPBW

ゼロのシールドブーメラン
ブーメランっていうから投げられるのかと‥‥
mugenでは投げられるね

>>117
アルカナの判定ってどこで見れたっけ

126 名前: no name :2010/01/10(日) 23:22:34 ID:er18LpzT

刹那の技名も大概だな
無銘(笑)

127 名前: no name :2010/01/10(日) 23:23:36 ID:9jArL4Ld

無銘(極)ってそりゃ無銘じゃないですよ
ああ、でも「抱きしめたいよマーリン!」とかも相当だよね

128 名前: no name :2010/01/10(日) 23:23:36 ID:CiFnbISL

>>121
憤怒のシュペルノーヴァ
ヴェルテュの残光だけ覚えてる

129 名前: no name :2010/01/10(日) 23:24:06 ID:l4tgKjUN

>>115
超能力繋がりで幻魔大戦のベガじゃなかったっけ?

130 名前: no name :2010/01/10(日) 23:25:11 ID:twWcNmV+

>>121
エーヌの吐息 ビティエすら届かずに 砕け、偽りのパラディを ヴェルテュの残光・オット・・・
なんか書いてて妙な気持ちになった

131 名前: no name :2010/01/10(日) 23:25:34 ID:nZYxDbeD

この流れはスーラさんの出番だな

132 名前: no name :2010/01/10(日) 23:25:45 ID:XkhZZDpo

>>100
うーむ、サウザーは北斗で最も謎の仕様が多いキャラだと誰かが言ってたしなぁ・・・
マミヤの立ちBだとキチンと跳ねるし、サウザーの立ちBにはダウン追い討ちに必要な何かが足りないとかあるんだろうか・・・

とりあえず此処で続けるのもアレだし、どうしても気になるようなら原作のスレで聞いた方が良いかもしれんね

133 名前: no name :2010/01/10(日) 23:26:31 ID:kPRMOkDx

>>125
溜めれば投げられなかったか?アレ。
1でのHardモードで結構使った記憶がある。

134 名前: no name :2010/01/10(日) 23:27:04 ID:bYU2nj52

SVCの話じゃねえの

135 名前: no name :2010/01/10(日) 23:27:40 ID:OCuVd+Jm

逆に味気ないネーミングだとこうなるワケか

切り札その1
切り札その2
自分でもよくわからない蹴り

136 名前: no name :2010/01/10(日) 23:27:40 ID:RC5onbgY

なぜか「墓守の名はクーラン・マラン」だけは憶えてた

137 名前: no name :2010/01/10(日) 23:29:56 ID:7sBD9uAk

1個でも憶えてるだけすげえぇよw

138 名前: no name :2010/01/10(日) 23:31:27 ID:twWcNmV+

ディズィーも大概だったような
「最初は話し相手だったんです」とか「木の実をとるときに使ってたんです」とかだったけか

139 名前: no name :2010/01/10(日) 23:32:55 ID:RC5onbgY

秘書ズの技名は本人達の好きなバンドの名前なんだろうか

140 名前: no name :2010/01/10(日) 23:33:48 ID:CiFnbISL

同系統だとリーゼロッテか
緋の眼のレーツェルとヴェヒタァの微笑みは覚えてるな

この間某ゲームで新キャラ作ろうと思ってドイツ系で人名メーカー使ったら
リーゼロッテ・アンマーバッハって名前が出て驚いたな

141 名前: no name :2010/01/10(日) 23:34:06 ID:AwK8kqmk

ねんがんのあんていしたうちゅうりょこうをてにいれたぞ!
http://loda.jp/mugennico/?id=1033.png

mugen動画にけんしんさまの風が吹く…のか?

142 名前: no name :2010/01/10(日) 23:34:53 ID:jk/McsBP

走るだけが全てじゃない。瞬時にゼロ距離ブーストジャンプ!

143 名前: no name :2010/01/10(日) 23:35:03 ID:X4gWWrdw

傷心のノクテュルヌは覚えてる
実に言いにくい

144 名前: no name :2010/01/10(日) 23:35:05 ID:c6jxbUiB

>>138
どこぞの攻略サイトでの解説が
「嘘はいけないな」 の一行で大笑いした記憶がある

145 名前: no name :2010/01/10(日) 23:37:05 ID:9jArL4Ld

ネーミングとしてどうよってのは、「せーのっ!」とか
しかし技はパロディだったりネタに走ってたりするのが多いEFZだとネタな技の名前が思い浮かばない

146 名前: no name :2010/01/10(日) 23:37:05 ID:J0hMGnRR

>>132
そだな、流石にスレ違いだし。
北斗は色々と研究を煮詰めてみたいことが沢山あって楽しいわ

147 名前: no name :2010/01/10(日) 23:38:06 ID:Ss6/3Uf2

>>145
「別離」とか
お別れする気満々
パロネタ以外だと秋子さんの技名が面白かったような

148 名前: no name :2010/01/10(日) 23:39:21 ID:c6jxbUiB

GGっつーと、地味に好きなネタネーミングはマッパハンチだな

149 名前: no name :2010/01/10(日) 23:40:45 ID:lsx4qmsO

必殺技はカプコンでもストリートファイターは結構皆技名叫ぶけど
ヴァンパイアはあんまり叫ばないよね。
SNKだと餓狼やらサムスピとかでは技名叫ぶけど
KOFオリジナルの京とか庵は台詞はインパクトあるけど技名自体は全然言わないのよね

「うぉぉおおおお! 大蛇薙!」とかなんかダサいしなw

150 名前: no name :2010/01/10(日) 23:41:17 ID:er18LpzT

>>135
自分でもよくわからない蹴りだけは
なんだか気取ってる感がする

151 名前: no name :2010/01/10(日) 23:42:56 ID:bYU2nj52

そもそもヴァンパイアはボイス少ない
まともに喋ってるのってデミモリビシャフェリザベルレイレイどのっばーんくらいじゃないの

152 名前: no name :2010/01/10(日) 23:43:12 ID:5SS3OnkI

http://loda.jp/mugennico/?id=1034.gif
かるたやっつけ
語句のセレクトは独断と偏見

153 名前: no name :2010/01/10(日) 23:43:30 ID:npMDBTAz

区別のために技名を必ず付けなきゃいけないってのが辛いな

154 名前: no name :2010/01/10(日) 23:44:05 ID:HRcCNz8Y

個人的に好きなのは「ひじ落とし(仮)」+「名前募集中!」
てか本当に公募するとかどうなんだwそして月肘という名前もどうなんだw

155 名前: no name :2010/01/10(日) 23:44:38 ID:+zQ8kz5s

ケイオス・タイドとか
イーディアンブレイドとか
ブルータルゴッドプロジェクトとか
ディスインテグレイショナルユニバースとか

156 名前: no name :2010/01/10(日) 23:44:39 ID:RC5onbgY

ザベルも「カモーン!」とか「ギャハハハハ」とかしか言ってなかったような
喋ってたっけ?

157 名前: no name :2010/01/10(日) 23:45:32 ID:BspzjmQG

>>120
2、3個無い?

>>124
いわゆる厨っぽい読みにすぎないので、レミークラスには及ばないと思う

158 名前: no name :2010/01/10(日) 23:45:33 ID:9jArL4Ld

なゆリープ
イチゴジャムおいしい
フェイントジャム
けろぴーはここ
なゆきちゃんキックだおー
ころがるんだお〜
くー
うにゅ?
けろぴーはあそこ
うにゅう
うにゅ〜
ローリング移動
くろいあくまだおー
びーむーだおー
超級だおー電影弾

ああ、いたね、EFZにも。「うにゅう」がどんな技かと聞かれてわかるわけがない

159 名前: no name :2010/01/10(日) 23:45:48 ID:X4gWWrdw

>>152
覇王翔吼拳なら「ぶ」じゃね
武器を持った奴が相手なら〜だし

160 名前: no name :2010/01/10(日) 23:47:32 ID:bYU2nj52

>>156
一応台詞だから入れた

161 名前: no name :2010/01/10(日) 23:47:57 ID:BspzjmQG

>>158
ローリング移動だけ浮いてるなw

162 名前: no name :2010/01/10(日) 23:48:28 ID:d6CKqFzA

オリジナル系統のキャラで、技名が恥ずかしくてつけられない病の人は結構いるはず

163 名前: no name :2010/01/10(日) 23:49:14 ID:X4gWWrdw

>>162
グラップラーSHIKIはキャラ設定的にはっちゃけてるけどね

164 名前: no name :2010/01/10(日) 23:49:19 ID:ZU1cm60p

ダッシュパンチ>6B>空中Bガゥル〜ワン!>一発奥義 or C>C>弱ワォ〜ンワワン! or ダッシュパンチ>強ゥオッオ〜ン!

165 名前: no name :2010/01/10(日) 23:50:30 ID:j3jNSPyc

技名といえばアンヘルも分からないの多いなw
技名もてきとーにつけたのかね?

166 名前: no name :2010/01/10(日) 23:50:45 ID:b5HQSUfx

恥ずかしいときはその技の元ネタ的なの付けとけばいい気がする。
波動拳なり昇竜拳なり。

167 名前: no name :2010/01/10(日) 23:51:16 ID:twWcNmV+

>>158
くーはもはや技の名前と呼べるのかw

168 名前: no name :2010/01/10(日) 23:51:59 ID:RB1FLMaZ

>>158
「みゅ〜」
雪合戦必勝法ですと言って飛び道具を一切受け付けなくなるのも
なかなかにネタ臭い

それはそうとテスタの「HITOMI」の浮き方はすごいと思う

169 名前: no name :2010/01/10(日) 23:53:36 ID:tGByFQbj

画面全体に光を浴びせる

170 名前: no name :2010/01/10(日) 23:53:50 ID:sF06HMGh

自作キャラの最強攻撃の名前に迷って、結局「攻撃する」という技名にしたけど今では気にいっている

171 名前: no name :2010/01/10(日) 23:54:19 ID:AwK8kqmk

新しいという意味にネオという単語を使い始めたのは
いつごろからだろうか?

172 名前: no name :2010/01/10(日) 23:56:26 ID:09U6O2rC

オロチチーム「自分でも読めません」

173 名前: no name :2010/01/10(日) 23:59:40 ID:Z61BYgmU

>>167
いや、むしろそれはわかりやすい部類だ
なんせその場で寝る技だからな

174 名前: no name :2010/01/11(月) 00:02:51 ID:cS7RlPiC

アラクネの「ゼロベクトル」とか「P○Q」とかの数学用語シリーズも
まったく意味がないから初見でどんな技か全くわからない…

まあコマンドから推測でなく技名から判断できる技の方が少ないか

175 名前: no name :2010/01/11(月) 00:03:26 ID:D02lLQwJ

アイヌ語なんて普通耳にしないからナコルルの技名はとても覚えにくい
アンヌムツベが突進技だったっけ

176 名前: no name :2010/01/11(月) 00:04:02 ID:SYtlwugI

>>786
当たり判定が戻ったり、固まったりというのは確認できませんでした
現在はMUGENの仕様上、技後に1Fだけニュートラル状態でガードできなくなりますので、たぶんその所為かと
次回何とか修正してみます

177 名前: no name :2010/01/11(月) 00:04:20 ID:cS7RlPiC

fマルgとPならばQが混ざってた…

178 名前: no name :2010/01/11(月) 00:05:46 ID:WY4BuaSq

専門用語や現象などの単語を英語にするだけでそれっぽくなったよ!

179 名前: no name :2010/01/11(月) 00:07:58 ID:4XYxVWQE

元々の意味との違いっぷりならライチもそうとうアレだな

個人的には獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」・・・と言いたいところだけど浮きっぷりも考えて「釘設置」ガ面白い
キャラ設定的にも違和感がハンパない

180 名前: no name :2010/01/11(月) 00:09:01 ID:/jHnIV+P

>>171
ギリシア語の成立は紀元前9世紀ってWikipediaさんが言ってた
日本では1960年にはもう使われてるね

181 名前: no name :2010/01/11(月) 00:11:24 ID:cS7RlPiC

>>179
意外とセンス的にはお似合いカップルなんかな

182 名前: no name :2010/01/11(月) 00:11:44 ID:F8h7dBsl

BBBに何か面白い技名はないかと思ったがあまり無かった
強いて言うなら 漢 対 空

183 名前: no name :2010/01/11(月) 00:11:55 ID:rjr4abTQ

シャーペンだったかボールペンだったかのドイツ語が
クーゲルシュライバーだったっけ
ネーミングといえば某ラノベ書きの作者がサイトで人名募集したら「ヴ」が名前に入ってるヤツが大量に来たとか

184 名前: no name :2010/01/11(月) 00:12:42 ID:4XYxVWQE

>>182
スーパーライジングドラゴン
  超   昇   龍

185 名前: no name :2010/01/11(月) 00:15:06 ID:Ad5d0wDv



ヒャッハー!師範代の人だー!

186 名前: no name :2010/01/11(月) 00:15:26 ID:F8h7dBsl

>>184
噴いた
技名自体は「(全開!)ライジングドラゴン」なのが惜しいぜ……

187 名前: no name :2010/01/11(月) 00:15:44 ID:uGhrd3qk

>>183
ヴェノム「「ヴ」ってカッコイイよね」
ベノム「そうなのかー」

188 名前: no name :2010/01/11(月) 00:15:58 ID:O3y0D1vC

アリスの技名なら火丼の術とか白色破壊光線とかが好きだな

189 名前: no name :2010/01/11(月) 00:16:36 ID:6lsCL7Ya

フェルナンデスの技名はキャラの特徴と分かりやすさを備えていてなかなか秀逸だと思う
そういえば一番短い技名ってなんだろ?

190 名前: no name :2010/01/11(月) 00:16:55 ID:AtslkHxs

ベノムも、もう国内表記はヴェノムで統一されたんだけどね

191 名前: no name :2010/01/11(月) 00:20:01 ID:Smtq1+En

ボルカニックバイパー
ベイパースラスト

192 名前: no name :2010/01/11(月) 00:20:02 ID:4XYxVWQE

>>181
しかし「元々意味のある言葉が全く違う用途で使われている」と言う共通点がアラクネとライチにはあってだな

193 名前: no name :2010/01/11(月) 00:21:15 ID:cS7RlPiC

>>192
ああうん、だから「センス的にお似合いだ」って言ったんだけど…

194 名前: no name :2010/01/11(月) 00:24:38 ID:Gm/GxGTT

>>187
ベガ「・・・」
>>189
裏社の「ぶ」

195 名前: no name :2010/01/11(月) 00:24:56 ID:gaccqX+y

>>189
単純な文字数なら「禊」かな
ひらがなの読みまで入れるとポリサムの半蔵が一位を取れそうな技を多く持ってる

196 名前: no name :2010/01/11(月) 00:27:20 ID:ZpJrnR3U

謎・食通だと!?翻訳機の故障か!?
>>171
???「私はギースではない…新(ネオ)ギースだ!!」

197 名前: no name :2010/01/11(月) 00:29:36 ID:/jHnIV+P

AとかBとかアルファベット一字のキャラがどっかにいるだろう
・・・オズワルドとか

198 名前: no name :2010/01/11(月) 00:30:53 ID:4XYxVWQE

>>193
てっきりバング殿とライチのことかと

199 名前: no name :2010/01/11(月) 00:31:36 ID:C5gJGy01

昨日の幸子ステージ↓うpしたよー\(^o^)/
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5333.png

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5342.zip.html

200 名前: no name :2010/01/11(月) 00:33:30 ID:GwjrOdN+

>>199
乙乙
キャラ制作動画上げる時に使わせていただくぜ

消されないよねたぶん

201 名前: no name :2010/01/11(月) 00:37:33 ID:2w3oywXD

>>197
ハート様が近い気がする

202 名前: no name :2010/01/11(月) 00:39:33 ID:43pa+upe

>>197
むしろ0か1の技があると思う
データ量1bit的な意味で

203 名前: no name :2010/01/11(月) 00:39:57 ID:4EcJW8Dy

>>152
「ま」は「満月の夜にまた会おうか」で
つか「まちがってるよ!」って誰?ネンミンHくらいしか出てこないけど・・・

キャラ台詞限定なら「て」は「てめぇごとき、南斗聖拳の前にはゴミ屑同然だ!」かな

204 名前: no name :2010/01/11(月) 00:51:30 ID:eMCq9zHz

>>199
うはwww最高
いたぁだき"ます

205 名前: no name :2010/01/11(月) 00:52:30 ID:gzn/MSg9

ラテン語やヘブライ語はどうだろうか

206 名前: no name :2010/01/11(月) 00:53:02 ID:2w3oywXD

「か」はワラキアさんのカットカットカットカット(ryか開幕直後より鮮血乱舞(ryの方がいいと思う

207 名前: no name :2010/01/11(月) 00:54:49 ID:C5gJGy01

ダンジョンアタックサバイバルのところで話題になってるけど、
サバイバルがライフ50%なんて設定あったっけ?
俺のMUGENでは普通に100のままっぽいんだけど・・・

208 名前: no name :2010/01/11(月) 00:55:27 ID:8Xo8Y9MO

マグネティックテンペストって名前、格好良いよね

209 名前: no name :2010/01/11(月) 00:55:28 ID:zKItCHif

ファウスト先生の「愛」は最初知ったとき笑った

210 名前: no name :2010/01/11(月) 01:01:29 ID:Qv9A85wk



次回の体験版配布が待ち遠しいのぉ

211 名前: no name :2010/01/11(月) 01:02:01 ID:Ad5d0wDv

かるた、中二と師範が二つあるから「ち」を力が…勝手に… に
「う」は…URYYYYにしたらDIO様が二つになるな

212 名前: no name :2010/01/11(月) 01:05:15 ID:BmksRaqA

>>207
自分も50%にはならなかった。
Winmugenで、アドオンは使用せずにライフバーはCVS2、mugen.cfgはTimeとGameSpeedと画面設定しかいじってないと思う。
動画やWIKIのコメで50%になると言ってる人が居るけど、どんな環境なんだろう。
本体が違うとか?<plusとか

213 名前: no name :2010/01/11(月) 01:22:29 ID:30foZop+

宣伝、アカツキAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

214 名前: no name :2010/01/11(月) 01:32:59 ID:wXvCgO7s

>>207
ライフバーのラウンド数を1にするとサバイバルの時相手の体力が
50%になりますよ

215 名前: no name :2010/01/11(月) 01:54:17 ID:y/n1rZv6

>>152
「ね」と「の」がかぶるのは若干マズいかも
隣り合ってるし

…とはいっても俺の頭じゃ

216 名前: no name :2010/01/11(月) 01:57:54 ID:Ad5d0wDv

「の」はドラゴンのセリフで「呪いのように生き、祝いのように死のう」で
しかし北斗と若本が多すぎる

217 名前: no name :2010/01/11(月) 01:58:38 ID:y/n1rZv6

>>215
の続き、間違えて投稿してもうた…
ね 鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!
ね 眠れ、永久に!
くらいしか思いつかないが

218 名前: no name :2010/01/11(月) 02:11:49 ID:cS7RlPiC

ほとんどが音によるものなのに
一つだけ「ダブルチルノシステム」が異様に浮いている気がする

219 名前: no name :2010/01/11(月) 02:12:13 ID:nQ2oSjpA

>>216
聖帝様がないのが驚きだけどな

退かぬ!媚びぬ!顧みぬ!は入れてもいい気がする

220 名前: no name :2010/01/11(月) 02:18:39 ID:O3y0D1vC

ダブルチルノってなんでこんなに広まったんだろうな
それだけ中の国の影響力は強かったんだろうか

221 名前: no name :2010/01/11(月) 02:28:16 ID:CkxHj2wZ

中の国の人が、ここ最近大会を開いてたとかいう風の噂を聞いたんだが
東方オンリー大会とかなんとか

222 名前: no name :2010/01/11(月) 02:31:59 ID:4EcJW8Dy

>>219
誰も俺を倒すことはできぬのだ!
次は誰だ、トキか?ラオウか?
天に輝く天帝は、この聖帝サウザーの将星なのだ!

勝利台詞にタ行が多いな
個人的には「帝王に逃走は無いのだ」を推したい

223 名前: no name :2010/01/11(月) 02:32:26 ID:s7CfKnH1

未だに中の国の続きを待ってる俺が通りますよっと

>>221
東方オンリーチーム別勝ち抜け大会


これだな

224 名前: no name :2010/01/11(月) 02:44:24 ID:Ad5d0wDv

>>152差分
http://loda.jp/mugennico/?id=1035.gif
下がらない北斗率 自分で補完したところに趣味が出る

225 名前: no name :2010/01/11(月) 02:47:12 ID:ZpJrnR3U

どこか○作システム使わないかな

226 名前: no name :2010/01/11(月) 03:01:39 ID:V2zqRXPj

そう言えば1キャラに○作の新キャラ来た

227 名前: no name :2010/01/11(月) 03:05:50 ID:KSwdNNQb

>>226
サクラカ氏のキャラのことかw
チンタオあたりくるかとおもったらそこそこまともなミユキか。
ヤッ(↑)ター

228 名前: no name :2010/01/11(月) 03:17:31 ID:ZDaE9BWK

誰かファイトフィーバー2のキャラ作らないかなぁ
凄い気になるけど入手難易度が高いとかいうレベルじゃないし…

229 名前: no name :2010/01/11(月) 03:17:35 ID:O3y0D1vC

>>223
今年の五月は期待していいんだろうか……

>>224
まさかのおはよう先生

230 名前: no name :2010/01/11(月) 03:27:14 ID:KSwdNNQb

>>228
ファイトフィーバー2のミニスカの女子はスクショで見る限り
普通に萌える。スクショで見るデカ女はネタになりそう。
R@Mあれば容易く作れるんだけどねぇ。
ファイトフィーバーシリーズと富士山バスタ−系は欲しいかも。

231 名前: no name :2010/01/11(月) 03:29:22 ID:SYtlwugI

み 見せてやる、我が力を!(クリザリッド)
こっちの方がよく見かける気がする、ミセタカッタダケーのネタも一応あるし

232 名前: no name :2010/01/11(月) 03:35:55 ID:V2zqRXPj

プレイ動画ではミニスカうさみみの傘使いはパンチラ要員で、
デカ女の外見はまるでアースクェイクの嫁だなwたぶん格ゲー一のデブ女キャラ

233 名前: no name :2010/01/11(月) 03:42:34 ID:ZDaE9BWK

コスプレイヤーの人がブログで説明書を公開してるんだけど
イラストも初代と比べるとかなり垢ぬけてて普通に可愛く見えるな
というかPC版(MS-DOS)あったんだ…

ttp://blog.livedoor.jp/minematsurie/archives/51376342.html
ttp://blog.livedoor.jp/minematsurie/archives/51407388.html

234 名前: no name :2010/01/11(月) 03:50:08 ID:YNqs+gnA

>>233
動画に熱狂的なデッドダンス信者がいてワロタ

235 名前: no name :2010/01/11(月) 03:56:43 ID:m/VBKMUZ

ところでレイのドリブルのレシピってどこで見れる?
ようやく百烈できるようになった初心者なんだが、そろそろドリブルしたいです

236 名前: no name :2010/01/11(月) 04:00:14 ID:OI8u9PAH

したらば見てくれば?

237 名前: no name :2010/01/11(月) 04:00:17 ID:khcRatfd

>>233
ミユキのコスプレがあって吹いた

238 名前: no name :2010/01/11(月) 04:07:21 ID:V92RnAwG

>>233
プロフ絵が空手先生とは……

239 名前: no name :2010/01/11(月) 04:09:39 ID:gbWVfoq9

エロゲキャラのポトレを大量に作った、嘘は吐いてない
香奈子ちゃん更新しますた
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

クリティカル搭載。これでシステムはほぼ揃った
立Cがクリティカルで生当たりしたら3割だぜ!
ガークラ搭載して2重クリティカルなら6割なんだが・・・ガークラはなぁ。
それから有名どころの中ポトレをおおよそブチ込んだ。差し替え分も用意した
でも少しやりすぎた気がしないでもないのでスレ汎用パスかけといた
こういうときは制限の緩いスペース持ってればと思うね・・・

よし、ちょっとトイレ行ってくる!

240 名前: no name :2010/01/11(月) 04:35:05 ID:m/VBKMUZ

レイのフォルダみたらtxtがあった
確認もせずに聞いてごめんね

241 名前: no name :2010/01/11(月) 04:43:10 ID:EqQHAhDV

上の方に技名の話題あったけど、
マイナーキャラの場合だと技名が知られてなかったりで
「昇龍技」とか「ビーム」とか見たまんまで呼ばれたり、
セリフ(の空耳)とかをそのまんまで呼ばれたりとかよくあるよね

242 名前: no name :2010/01/11(月) 05:26:37 ID:YNqs+gnA

新作の大会実況なんかは昇竜、波動、ビームはもちろん
システム面もブロとかオリコンとか言ったリ
更にはバスケとかバグスレスレの用語まで飛び出すからなw

243 名前: no name :2010/01/11(月) 05:29:05 ID:+nCLteZP

>>239
乙です。QOH勢も増えてくると良いですなぁ

ところで、BASARAの援軍ゲージの初期値をいじるにはどうすればいいんだろう?

244 名前: no name :2010/01/11(月) 09:22:33 ID:ZtOtyO21

ホームのゲーセンが中国語verのKOF02UMとか入荷してヤバイと思ってたが
ついにアケゲ200個ぐらい入ってる海賊版基盤入荷しやがった
ファイトフィーバーとか初めてみたわ

245 名前: no name :2010/01/11(月) 09:27:09 ID:Hk/yGtCA

こ コロンビア
し 塩くれてやる
た 対戦車戦用意!!

こんなのが浮かんだ。

246 名前: no name :2010/01/11(月) 09:28:04 ID:Y8oOp5Ay

1000入ってるのもあるな。KOF2001ハックロムのクラウチングタイガー秘伝ドラゴンとか
2002ハックロムであるKOF2004とかも一時期色んなところで見かけた

247 名前: no name :2010/01/11(月) 09:52:33 ID:IDLurvVf

MUGEN動画で疑問に思った事があるんですが
ストーリー動画以外で、所謂トーナメント形式の動画って
殆どが一発撮りじゃないですよね?体力ギリギリの所を超秘で上手く
決めて魅せたりしてて、普通に一発撮りしてたらまずありえませんよね?それが動画の何十試合も続くと撮り直してるのかなぁ?と疑問に思いました。確かHPギリギリで大逆転とか観てて凄い興奮するんですけど
それで一気にラストで3タテとかされると興醒めしてしまいます…。

多分そういう演出で人目を集めてるんだと思うんですが…。
本当に一発撮りでやってるトーナメント主さんはいらっしゃるんでしょうか?あまりに出来すぎたレースだとちょっと…。

まぁそれもある意味ニコニコらしくていいんですが。
そこのところ疑問に思いました。やはり多くの人に見てもらうには
何度も撮り直して良い試合を作る方のが多いんでしょうか?

248 名前: no name :2010/01/11(月) 09:55:06 ID:a1Zt+g6T

ずいぶんデカい釣り針だな

249 名前: no name :2010/01/11(月) 09:55:55 ID:aE8AZWtv

ないと言い切ってる時点で夢のない子だこと

250 名前: no name :2010/01/11(月) 09:57:15 ID:YdDfTnTq

観る専としては面白ければどちらでもいいこと

251 名前: no name :2010/01/11(月) 09:59:44 ID:HqkG3ZWZ

いったい誰と戦っているんだ・・・

252 名前: no name :2010/01/11(月) 10:04:22 ID:e4eRsYQA

AI作者の努力で 超必KOを狙うキャラも多いということを覚えておくといい
ああ釣られたみんなごめん

253 名前: no name :2010/01/11(月) 10:05:12 ID:N572Bv/Y

プロレスは台本あるからつまんないよ!それに気づく僕は賢いよ!
っていうのは若い者の通る道さ。

254 名前: no name :2010/01/11(月) 10:06:19 ID:U8SQY1H6

>>247
実はトナメ動画を撮ってる人は体力が少なくなるにつれて強くなるAIを導入してるんですよ
で、日夜トナメに都合のいいAIの作成の為に情報交換なんかをしているわけです
あんまり面白くない、いまいち再生数の増えない動画はきっとその集まりに入っていないのでしょう
もしかしたら面白い試合を一発で撮るためにキャラを大きく改造している方もいらっしゃるかもしれません
まあ、そういうわけであなたの推測は邪推でしかないんですよ

255 名前: no name :2010/01/11(月) 10:07:42 ID:bgJkcA/r

ΩΩΩ<な、なんだってー!

256 名前: no name :2010/01/11(月) 10:12:52 ID:nQ2oSjpA

>>252
それはあるよな

メルブラキャラのAIとかかなりAD、LAを積極的に狙うし
昔はゲージ余らせてたのに今は結構連発するんだよな

257 名前: no name :2010/01/11(月) 10:13:06 ID:cS7RlPiC

実際そういうAIあるけどな

258 名前: no name :2010/01/11(月) 10:19:10 ID:Hk/yGtCA

>>247
よく見たらIDの中にIDがありますね。


え?釣られる所そこじゃない!?

259 名前: no name :2010/01/11(月) 10:26:19 ID:CbtBp0df

たまに、撮り直しを「どんな試合でもうp主の思い通りに出来る魔法」
みたいに語るのがいるが、そんなのは無理だからな。
撮り直ししてたとしても、そもそも視聴者のためにやる事だしな。

どれだけのうp主が一発撮りで、どれだけのうp主が撮り直ししてるか知らんが
「種も仕掛けもありません」と言ってる手品師捕まえて、
「種も仕掛けもありますよね嘘ですよね」と一々言う奴は普通はいないな。

260 名前: no name :2010/01/11(月) 10:29:20 ID:SA9hx0WM

よくわからんが一つだけ言えることは
「たまたま面白い試合をした時に、どちらが勝つかは神のみぞ知る」
ってことだな。

261 名前: no name :2010/01/11(月) 10:30:44 ID:FN+3HRGW

大会動画を見るのにフィルタかけながら見てるのってすごくつまらなそうだなぁとは思う

262 名前: no name :2010/01/11(月) 10:40:47 ID:g2lx2LiY

>>246
動画でしか観ていないが、10thアニバーサリーとかあったな

海賊版スト2のワープ技ってあまり触れられてないような

263 名前: no name :2010/01/11(月) 10:44:24 ID:JST3Re3z

>>260
これが真理だな
面白い試合なんて、めったに撮れない&狙っても撮れないからなぁ

面白い戦いだったけど、贔屓してた方が負けた試合
贔屓してた方が勝ったけど、↑に見劣りする試合

選ぶなら前者
よっぽどのことが無い限り、後者は選ばないだろJK

264 名前: no name :2010/01/11(月) 10:45:31 ID:rL2RvaSw

大会じゃなくてストーリー動画的な動画用に何度も撮り直したことあるけど、
撮り直しは撮り直しでしんどいものだった。
なかなか思う通りの綺麗な絵(動き?)が撮れなくて、
同じ組み合わせで何戦も何戦も何戦も・・・

まあ、撮り直ししたところでそう簡単に
絵に描いたような大逆転劇が撮れるかどうかはまた別問題ってことで

265 名前: no name :2010/01/11(月) 11:01:11 ID:GwjrOdN+

俺・・・・頑張ってメカ豪鬼のキャプチャ頑張るんだ
そして神人メカ豪鬼作るんだ
よく見るとあんまりメカ豪鬼大会に出てないし
そもそもメカ豪鬼MUGENにいましたかね?

空中で瞬獄殺使えるって地味に強いと思う俺でした
根性キャプはやる気との闘いですな

266 名前: no name :2010/01/11(月) 11:05:42 ID:TsBUYtG2

観る専ってさ、mugenやってないで動画見るだけと Watchしかやらないのどっちの意味?

267 名前: no name :2010/01/11(月) 11:08:36 ID:gaccqX+y

>>266
両方の意味だと思ってるが、どちらかというと前者の意味合いが濃い気がする

268 名前: no name :2010/01/11(月) 11:09:08 ID:GwjrOdN+

>>266
自分は動画だけ観る方と思ってる

269 名前: no name :2010/01/11(月) 11:09:36 ID:PuwxLHNG

めんどいから取り直しした事ないや。誰が勝っても良いしね
代わりに極端に点差付いたりするけど

270 名前: no name :2010/01/11(月) 11:12:24 ID:zIPmrsaA

動画だけの奴は観る専だ
Watchする奴は訓練された観る専だ

271 名前: no name :2010/01/11(月) 11:14:02 ID:heeZYKvG

>>265
DarkRiem氏のがあるぜー
他にもいるかは知らん

272 名前: no name :2010/01/11(月) 11:18:29 ID:GwjrOdN+

>>271
そうなのか情報サンクス
メカ豪鬼でさえ理不尽な火力がどうなるか
今から作るのにwktkが止まらない

273 名前: no name :2010/01/11(月) 11:22:18 ID:z88LWjJa

>>265

動画での出演ならば

274 名前: no name :2010/01/11(月) 11:23:00 ID:09GfHwY2

動画の使用について書いてないキャラは
基本使っていいやつ?使わないほうがいいやつ?

275 名前: no name :2010/01/11(月) 11:25:58 ID:MfvTCXdp

いつの日かメカ豪鬼vsアニタやらせてMVC最強決定戦したい

276 名前: no name :2010/01/11(月) 11:28:00 ID:GwjrOdN+

>>273
ありがとう参考にさせてもらうよ
それにしてもやっぱり少しは弱体化させよっと
やはり強すぎるw

277 名前: no name :2010/01/11(月) 11:28:49 ID:cS7RlPiC

アニタってラブフォーユーの性能が壊れてるくらいしか知らないのだけれど
通常技とかは強かったの? あのサイズだから一部キャラはそれだけでもかなりきついのかも知れないけど

278 名前: no name :2010/01/11(月) 11:29:19 ID:o9u7KCqc

>>274
使っていいよ
誰かが作ったのはお前しか知らないから
文句言う奴にはキャラは自分が作ったことを主張すればおk
どうせお前以外に誰にも証拠もってねーしな

279 名前: 217 :2010/01/11(月) 11:39:02 ID:IDLurvVf

皆さん沢山のレスありがとうございます。

>>252
超秘KOのキャラって確かに結構いますね。
それは認めますし、自分もMUGENを結構前にやってたので知ってます。
例で言えば響とかリリスとかDIO様・トキ・シン・ラオウでしょうか
挙げたら限がないですが。

>>253
台本あってのトーナメントですもんね。
まぁどちらにせよ主催者の動画なんで好きにするも
主催者次第ですもんね。
エンターテイメントとして観る事にします。
ヤラセ無しで面白い番組なんかありませんもんね。

>>254
体力が少なくなるにつれて、AIが強化されるキャラはいますね。確かに
覇王丸とかDIO様とか。まぁどちらにせよ撮り直しもありえるし、
一発撮り専用のキャラも開発されつづけてる訳ですね?

>>259
でも実際そうじゃないですか?撮り直しすれば試合を何度でも行えるし
試合中に主催者が自分で操作するって事もありえますよね?
まぁそんな事言ったら本当に限がないので仕方ありませんが。
視聴者の為と言われたら返す言葉もありません。
ただ、余りに出来レースだと醒めている視聴者も居るという事を
認識してもらえれば幸いです。

>>260
撮影者次第ですよね。撮り直すか、撮り直さないかで決まりますよね。

>>263
狙って撮れない試合だからこそ、狙って撮った動画が人気になるんじゃないんですかね?
言ってる事イミフだったらすみません。
狙っても撮れないような試合は、何度も撮り直してる内に必ず撮れると
思うんですが?MUGENは何度でも撮り直し可能ですし。

>>264
やはり撮り直すのは苦労するんですね。
でもその苦労した分だけ、凄い良い試合が撮れたら再生数伸びるんでしょうね。

280 名前: no name :2010/01/11(月) 11:41:11 ID:WzzJkomk

>試合中に主催者が自分で操作する
AI起動後にこっちにコントロール戻せるならやり方教えてくれ

281 名前: no name :2010/01/11(月) 11:42:22 ID:gaccqX+y

何これ、どこかからの刺客?

282 名前: no name :2010/01/11(月) 11:43:12 ID:Y6Tpblrb

>>280
AI起動スイッチONかつこっちが操作できる状態って作れるじゃん?
AI起動スイッチをOFFにするコマンドを用意しておけばいい

283 名前: no name :2010/01/11(月) 11:43:35 ID:zIPmrsaA

もう冬休みは終わった頃だと思ってたんだが

284 名前: no name :2010/01/11(月) 11:44:18 ID:cS7RlPiC

だって本日祝日ですもの

285 名前: no name :2010/01/11(月) 11:44:30 ID:a1Zt+g6T

217=279はネットに不慣れな小学生、出来れば女児希望

286 名前: no name :2010/01/11(月) 11:44:43 ID:uNEsSq1V

何度も録り直ししてたらPCの方がイカれちまうよ…醒めたいなら勝手に醒めてろ

287 名前: no name :2010/01/11(月) 11:45:38 ID:nQ2oSjpA

>>283
今日は成人の日で休みだぜ

288 名前: no name :2010/01/11(月) 11:45:40 ID:qLYyfHDD

成人式は15日だろうが!

289 名前: no name :2010/01/11(月) 11:45:45 ID:Hk/yGtCA

>>285
しかも247を217と間違えているときた

290 名前: no name :2010/01/11(月) 11:45:51 ID:iOB3cF65

俺が寝ている間になにやら面白いのが居たようだな・・・

291 名前: no name :2010/01/11(月) 11:46:18 ID:09GfHwY2

>>283
ニート乙

292 名前: no name :2010/01/11(月) 11:46:19 ID:SFHbcm3i

お前らののワさんの更新来てるんならちゃんと教えてくれよ
見逃すところだったじゃ無いか

【MUGEN】ののワさん荒野に舞う【キャラ作成】

293 名前: no name :2010/01/11(月) 11:47:25 ID:MfvTCXdp

>>276
とはいえDarkRiem氏のメカ豪鬼は結構強化されてる
>>273のうんこマンの動画でやってるロケットパンチ永久は原作じゃできないし(原作だともう少し隙が長い)
他もいろいろ繋ぎが怪しいコンボをやってるから忠実な原作再現でも尖兵以下止まりだと思う
まあ普通のトナメにも出せるくらいの強さにしようと思ったら別キャラ並の大幅弱体をしなければならないけど

294 名前: no name :2010/01/11(月) 11:49:34 ID:GwjrOdN+

>>293
まあそんなに壊れた性能にはならないから大丈夫だと思うよ
よくよく考えれば自分AI作れないしorz

のんびり作ってセレクト画面の隅にでも置いてもらえるように頑張るよ

295 名前: no name :2010/01/11(月) 11:50:19 ID:Fxs2IAZE

>>280
AIフラグ用の変数にマイナスの値が入ってるとスイッチが入らないようにしておく

特定のコマンドでAIフラグ用の変数にマイナスの値を入るようにする

AIはコマンドを入れなくても起動するようにしておき、watchではなくVSで使う

試合中にコントロールを戻したくなったらAIリセット用のコマンドを入れる
タッグ戦ではできないと思われるので注意されたし。

正直書いてて誰得だと思った。

296 名前: no name :2010/01/11(月) 11:53:17 ID:HqkG3ZWZ

>>292
前スレで出てたですしおすし。観察眼が足りないな

297 名前: no name :2010/01/11(月) 11:53:59 ID:gaccqX+y

今にして思うと、メカ豪鬼も憲麻呂もよく企画を通せたもんだよな、マヴスト。

298 名前: no name :2010/01/11(月) 11:55:41 ID:1Yq5PWo3

>>292
これから一週間に一回はキャラ作成タグをよーく見ておけよ

299 名前: no name :2010/01/11(月) 11:55:49 ID:BBNIv1lv



完成致しましたので宣伝させて頂きます。

そして我が家のHDDもなんだか最近反応が鈍いです…
外付けHDDはまだ快適な音を立てますがUSB故、送信速度に難が…

ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

300 名前: no name :2010/01/11(月) 11:57:51 ID:Dri8sBd9

>>279
>狙っても撮れないような試合は、何度も撮り直してる内に必ず撮れると
>思うんですが?MUGENは何度でも撮り直し可能ですし。

おお、何度も撮り直してる内に必ず撮れると言うなら


この動画の最後の試合と同じ展開の撮ってくれませんか? 画質良いので見たいので。お願いします

301 名前: no name :2010/01/11(月) 12:01:14 ID:U8SQY1H6

>>300
それは意地悪だろうw
完全に同じのは無理だし時間が掛かる
せめて各チームメンバーの勝ち負けと、残り体力と、トドメの技ぐらいにしといてやれ
それぐらいなら>>279の内容からして問題ないだろうか

302 名前: no name :2010/01/11(月) 12:02:35 ID:Y6Tpblrb

導きたい試合展開になるようにAI・常時監視ステートをいじるってやりかたもあるな

303 名前: no name :2010/01/11(月) 12:04:51 ID:gaccqX+y

一本の試合を演出するための専用ステートを最初から最後まで通しで書くとか

304 名前: no name :2010/01/11(月) 12:05:08 ID:GwjrOdN+

>>300
また久しぶりなものを・・・・
赤字に笑ったのはこの動画が初めてだった

305 名前: no name :2010/01/11(月) 12:06:46 ID:N572Bv/Y

>>279
自重無しジェネラルとゴンザレスのWKOを撮るには何回ぐらい取り直せばいいですか?

306 名前: no name :2010/01/11(月) 12:09:33 ID:HqkG3ZWZ

たらお氏のランセレはもう氏が飼い馴らしてるとしか思えないほど高性能だな

307 名前: no name :2010/01/11(月) 12:12:08 ID:43pa+upe

>>300
俺が見たころはこんな字幕なかったなあw

308 名前: no name :2010/01/11(月) 12:13:28 ID:CbtBp0df

撮り直ししてて撮り直しを勘繰られる様ならうp主の手腕に問題があるが、
一発撮りをそのまま上げて撮り直しを勘繰られたらうp主にはどうしようもないな。

309 名前: no name :2010/01/11(月) 12:17:46 ID:Hk/yGtCA

>>305
私は去年からずっと1年がかりで、
ジェネラルとゴンザレスで1100回(1日当たり3〜4戦を毎日)戦わせる事をしてたが、
WKOしたのはたった1回だけ。たしか722戦目だったはず。
ちなみにゴンザレスが646勝、ジェネラルが453勝。
だが撮影器具が無いので撮ってはいない。

自分でもなんでこんな事をしてたのか未だに分からない。

310 名前: no name :2010/01/11(月) 12:18:21 ID:GwjrOdN+

でも実際見ただけじゃ撮り直しなんて分からないと思うけどな

311 名前: no name :2010/01/11(月) 12:21:10 ID:rL2RvaSw

>>303
これって実際可能なんかな?
ようは特殊イントロなんかでよくある殴り合いの演出のようなものを、
試合開始から決着まで続けるってことだよね
演舞のようになるんだろうか、超見てみたい

そういや、コンボムービーの人は動画最後のクレジット部分で
対戦キャラ2人が相殺合戦を繰り広げる演舞っぽい動画をバックに流してたりしたなあ
あれどうやってるんだろ
MUGENじゃないけどGGの相殺ムービーもどうやって作ってるんだろうか
どっちも2人で根性操作?

312 名前: no name :2010/01/11(月) 12:22:33 ID:Th47qTQr

撮り直しはともかく、結果が出来すぎだろって思うことはある

313 名前: no name :2010/01/11(月) 12:23:25 ID:09GfHwY2

別にその証拠はないが見てて痛々しいのが結構ある

314 名前: no name :2010/01/11(月) 12:23:53 ID:GwjrOdN+

>>311
可能と言えば可能だろうけど・・・・根気が消えそう

315 名前: no name :2010/01/11(月) 12:24:06 ID:QeyNG4V+

一応零豪鬼もMugen入りしてるんだっけ、全然見ないけど
個人的にはメカより好きなんだがな、キャラ的に

316 名前: no name :2010/01/11(月) 12:24:08 ID:Y6Tpblrb

取り直しはあって当然だと想ってるから個人的には問題ない

317 名前: no name :2010/01/11(月) 12:25:52 ID:gaccqX+y

>>311
フレーム数単位で動きを調整して、ベクトル関係を徹底的に制御すればできないことはないと思うけど、労力が半端なさそう
何せ歩き一つとっても専用の記述が必要になるわけで・・・

318 名前: no name :2010/01/11(月) 12:26:50 ID:CbtBp0df

>>309
君麻呂氏のジェダAI落として、うさぎイングと戦わせたら、
1ラウンド目がいきなりWKOで噴いた。

319 名前: no name :2010/01/11(月) 12:27:05 ID:1ehsWsya

ガチでいい試合が撮れても勘繰られないようにgdgdになるまで撮り直す (キリッ

320 名前: no name :2010/01/11(月) 12:28:34 ID:Gm/GxGTT

>>311
相殺ムービーはコマコンとか使ってるんじゃないかね
2人で根性操作してたら神だけどw

相殺ムービーといえば緋想天でもあったなあ、確か霊夢vsアリスで

321 名前: no name :2010/01/11(月) 12:29:50 ID:nQ2oSjpA

>>320
アリスのコンボムービーか
あれはかっこよかったな

同時カットインってシンプルだけど燃えるよな

322 名前: no name :2010/01/11(月) 12:33:32 ID:gkHAtZiG

mugenは>>300の動画を見た頃からmugenをやりだした。

ランセレ選択時は1Pボタンでしてるから7Pキャラが選択されたら一旦
戻って選択しなおしてる。

ステージだがジャギを加えてみたが今は直接キャラ画像を縮小してるからジャギがジャギってる状態
http://loda.jp/mugennico/?id=1036.bmp

323 名前: no name :2010/01/11(月) 12:35:12 ID:2w3oywXD



コンボムービーの相殺と言われて真っ先に思い出したのがこれの2:40あたり

324 名前: no name :2010/01/11(月) 12:38:53 ID:GwjrOdN+

エックスウェイブ=X軸がずれる

325 名前: no name :2010/01/11(月) 12:49:18 ID:ZpJrnR3U

相殺合戦とかはfpsをわざと落としたりすれば楽とかなんとか。超ハイレベルな戦いモ同様。でも根気がもたん。

326 名前: no name :2010/01/11(月) 12:54:03 ID:3YEl4H5h

お初です


節目の動画5つ目あげたので宣伝

327 名前: no name :2010/01/11(月) 12:59:22 ID:43pa+upe

GGの闘劇で相殺合戦やった人いるはずだけど
別の大会だったかもしれないが

328 名前: no name :2010/01/11(月) 13:01:08 ID:zKItCHif

>>311
トレーニングで相手の動きをインプットできるから、それで頑張ってるんじゃね
インプットしたら画面に黒文字でるからすぐわかるぜ

329 名前: no name :2010/01/11(月) 13:08:18 ID:NJej3bY4

>>300
2年ぶりくらいに見たけど字幕進化しすぎだろww
おいじじいとかワロタ
俺の見たころにはDIO様カッケーくらいのコメントしかなかった。

330 名前: no name :2010/01/11(月) 13:09:36 ID:CJloiTe9

無茶無謀来てるな

331 名前: no name :2010/01/11(月) 13:13:29 ID:ZVWhPNWT

>>321
SET DOWNだっけ?
あれ見てアリス使い始めたのはいい思い出

332 名前: 247 :2010/01/11(月) 13:21:08 ID:IDLurvVf

>>217×>>247でした、失礼しました。

>>300
嫌です。もう既にMUGENはしてないので…は、言い訳ですよね…。
僕はその動画を観てからMUGEN動画に疑問を感じ始めました。
あぁ、これはもう出来レースなんだなぁと。
人気キャラ負けさせると信者が五月蝿いし、勝たせるとアンチが喚くし
主催者さんの苦労は解りますけど、出来レースは萎えますよはっきしいって。それとその動画の主催者さんが一発撮りと公言した訳ではないのでなんとも言えません。ただ、よく考えてみてください。
どうみてもこの動画は「一発撮りじゃ無理だろ」てことです。
何故かと言うとその動画の天草、承太郎を倒しあと
DIOと戦い始めの直後動きが急に鈍っていませんか?
絶対変です。やらせです。

>>305
それはあなたの根気じゃないですか?
あなたの根気で再生数が増えますよと。

>>308
まぁ最初に一発撮りと公言していればもう文句は言いませんけどね。
撮り直しだとは決め付けませんけど。

>>310
それはお互い様ですよね?
一発撮りではないとも限らない。

>>312
同感です。出来すぎて違和感がある試合がちらほら…。

333 名前: no name :2010/01/11(月) 13:24:51 ID:mRCorcUr

おもシレーやつがわいてるな

334 名前: no name :2010/01/11(月) 13:25:50 ID:GwjrOdN+

>>333
年末年始に来ると思ったらまさかの駆け込み乗車ですよ

335 名前: no name :2010/01/11(月) 13:26:15 ID:AjKXMrMJ

スゲー個人的な意見を書くと
「面倒臭いから撮り直しはしない」
動画作ったことある人ならある程度同意は求められると思うんだがどうだろうか?

336 名前: no name :2010/01/11(月) 13:26:18 ID:DNaYdzRU

プロレスを見に来て「やらせだ!」って叫んでるくらい滑稽

337 名前: no name :2010/01/11(月) 13:26:32 ID:Fn4qikCV

貴様ら全員荒らしと認定してよろしいか?

338 名前: no name :2010/01/11(月) 13:27:47 ID:cS7RlPiC

さっさとNGなりなんなりすればいいのに

339 名前: no name :2010/01/11(月) 13:28:26 ID:9ZfRgJmS

どぶろく氏のネコカってエフェクトどっから手に入れたんだろう
まさか自作?

340 名前: no name :2010/01/11(月) 13:30:05 ID:Y6Tpblrb

>>335
念レス
と思ったけど俺大会はネタ大会しかしてなかった
ほぼキャラ作成かプレイヤー操作

341 名前: no name :2010/01/11(月) 13:32:41 ID:ktalT/kZ

>>335
一度でも動画を撮ったことのある人ならこれも分かるだろう
「つまらない試合になっちまったら撮り直しくらいするだろ普通」

特に決勝戦なんか粘って良い画が撮れたときの達成感はすごいし
それが評価されたときはさらに嬉しい
別に一発撮りですと宣言したわけでもあるまいに

342 名前: no name :2010/01/11(月) 13:35:43 ID:heeZYKvG

そもそも一発撮りだからって面白くなるわけじゃないしな
それが面白いとしたら運良く撮り直す必要のないモノができたってだけの話で

どういう画を撮りたいって意図が見え見えの動画はネタ扱いされなければ引かれる可能性があるのは否定しないが

343 名前: no name :2010/01/11(月) 13:35:47 ID:CbtBp0df

何だ「俺が撮り直しと感じたからこれは撮り直しだ」と言いたいだけか

344 名前: no name :2010/01/11(月) 13:36:43 ID:JSAsEJam

>>335
ちゃんとキャラのレベル調整すると「何もしなくても勝手にいい試合になる」から撮り直しなんてする必要が無かったり
それでも一方的にやられる展開もあるけど全部良い試合なんて大トロのみ注文するようなもんだからそれはそれでよかった

345 名前: no name :2010/01/11(月) 13:40:35 ID:7yZxYhP5

つか撮り直ししようがしまいが別に面白けりゃ何でもいい

そんでもし「真面目に一発撮りしてる人が馬鹿みたい」とか思ってんだったら
そりゃその人はその人のこだわりがあるだけ

346 名前: no name :2010/01/11(月) 13:41:50 ID:KcnUhXS+

>>336
いや、リアルで八百長だと思ってる人いる(たぶん332も)
からその例えはやめたほうがいい

撮り直しをしたのならそれはうぷ主がそっちの方が面白いと思ったからだし
あとは自分とそのうぷ主の感性が合うかどうかだろ

347 名前: no name :2010/01/11(月) 13:43:03 ID:gkHAtZiG

まあ、>>247みたいなお客様を求めているうp主は誰一人としていない
だろうね

348 名前: no name :2010/01/11(月) 13:43:10 ID:MAzYrUIB

釣られ過ぎててワロタw

349 名前: no name :2010/01/11(月) 13:44:03 ID:DNaYdzRU

いくら調整しようと一発撮りオンリーだとつまらない試合になる率50%以上
チーム戦なんてやった日にゃあね

350 名前: no name :2010/01/11(月) 13:44:38 ID:JSAsEJam

>>349
調整が足りてないんだろw

351 名前: no name :2010/01/11(月) 13:44:38 ID:CbtBp0df

>>341
手品師は種や仕掛けがあっても「種も仕掛けもありません」と言う。
一発撮り宣言した上で楽しませるために撮り直ししてもいいと思うんだ。
もちろん、手品師が種を見破られない程度の努力なり何なりが要るが。

352 名前: no name :2010/01/11(月) 13:47:28 ID:DNaYdzRU

>>350
多分お前の言う「面白い試合」とこっちの言う「面白い試合」の基準が違うだけ

353 名前: no name :2010/01/11(月) 13:48:03 ID:a1Zt+g6T

ていうか、全レスとかしてる時点でなんつーか

誰かこいつキャラ化しろよ

354 名前: no name :2010/01/11(月) 13:50:20 ID:GCvN34Er

つまらない試合は最後まで撮らないから撮り直しじゃない(キリッ

355 名前: 247 :2010/01/11(月) 13:51:10 ID:IDLurvVf

>>336
ならMUGEN動画観に着てる人はプロレス観に行く感覚なんですね。
八百長あったって不思議じゃないですもんねプロレスもMUGENも。

>>341
あぁーこういう本音が聞けて嬉しいです。
そっかぁーやはり、撮り直しってしてるもんなんですねー。
でないと面白くないですもんね…。貴重なご意見ありでした。
達成感てあるもんなんだ。良い動画取れると。

>>342
そうですねぇ。もうこういう疑い深い性格なもんで
MUGEN動画が楽しめなくなってますよ。
一発撮りだからって面白くなるとは限らない、まさにその通りです。
だから撮り直しもいいですけど、ほどほどにと、こういいたいわけです。

>>343
あまりに出来すぎてるのは撮り直しだと思います。

>>345
そうですね。自分がおかしいのは認めます。
でもあまりに出来すぎた試合で、すげぇwwww神回www名勝負だの
観てて余り気分が良いとはいえません。多分ネタについていけないからでしょうか、僕個人の主観でもあるので…。

356 名前: no name :2010/01/11(月) 13:54:49 ID:nBtrRWYU

動画で喚かなきゃ別にいいよ
まあ普通にいるけどなそう言うの

357 名前: no name :2010/01/11(月) 13:55:03 ID:N2A7khwD

結局視聴者は、試合過程なんてどうでもうよくて、
自分の好きなキャラが勝つのが嬉しいだけなんだな、って途中で嫌になったな>トナメの取り直し云々

358 名前: no name :2010/01/11(月) 13:57:26 ID:1Yq5PWo3

俺は負けるとしてもそこそこ動いてれば嬉しいな
というか出番少ないキャラばっか好きだから出してもらってるだけで感謝なんだがw
まぁ何回かは勝って欲しいけど

359 名前: no name :2010/01/11(月) 13:58:26 ID:qHYb9ZuF

まあ世の中自分が思ったようにしか見えないんだから
面白いものだと思ってみたほうが楽しいと思うよ

プロレス好きな俺としては客を楽しませるのに口裏合わせるのを悪いとは思わんね
それっぽく見えれば台本があろうがなかろうが「違いはない」
100人中100人がおかしいと思うような不自然なことをやるのはダメだけど

360 名前: no name :2010/01/11(月) 14:01:02 ID:D02lLQwJ

人気キャラとか有名キャラが勝つだけでやらせだなんだと騒ぐのはやめてほしいなあ
活躍したことあまり無いのがたまに勝ってもそういうのが湧いたりするし
これ以上は愚痴スレ行きか

361 名前: no name :2010/01/11(月) 14:01:22 ID:SYtlwugI

いつまで構ってるんだ
http://ja.wikipedia.org/wiki/2%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AD%E3%82%8B%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6

362 名前: no name :2010/01/11(月) 14:02:23 ID:7Vpr/EAa

>>346
八百長だと思っている人もいる、って
八百長じゃないプロレスなんてあるの?
みんなわかってるからわざわざ言うのは滑稽だと>>336は言ってるんだろ?

363 名前: no name :2010/01/11(月) 14:02:30 ID:gkHAtZiG

むしろmugenやろうぜスレに行くべき

364 名前: no name :2010/01/11(月) 14:04:43 ID:cS7RlPiC

こんなのに構ってて楽しい?
それよりルーミとかフェリシアとかの獣っ娘の健康的なお色気について話した方がよっぽど素敵だと思うけど

そういや獣キャラって忍者ほどではないけどスピードキャラ傾向が高いんだろうか

365 名前: no name :2010/01/11(月) 14:05:36 ID:hcQo8Lt9

○作みたいな八百長試合は面白いから許す
一方的な一発撮り試合なんかより面白い
それに○作が最初のダブルチルノトナメ形式で、お陰でほとんどのキャラは見せ場があるから
つまり勝ち負けよりエンターテイメント性=面白さがすべて

366 名前: no name :2010/01/11(月) 14:06:32 ID:N1jc4Bdk

>>364
レオ・ハウザー「。・゚・(ノД`)・゚・。」

367 名前: no name :2010/01/11(月) 14:06:39 ID:nQ2oSjpA

よくわからんアッパー調整キャラにありえん(笑)な負け方をしない限り
応援キャラがフルボッコでも勝者を称賛するけどな

某キャラに某AIを入れた時のやつとか
某氏のAIは某キャラだと強行動と無敵切り返しばかりで好きになれない
ほとんど出てないけどな

368 名前: no name :2010/01/11(月) 14:08:06 ID:xsJqA/AZ

レオみたいなムキムキマッチョ獣はちょこちょこ見るじゃん。つまり需要ある
ハウザー?ほら、恐竜は常に人気あるじゃん

369 名前: no name :2010/01/11(月) 14:09:31 ID:GwjrOdN+

レオはよくアーケードで使ってるから好きだよ
使ってて楽しいし

370 名前: no name :2010/01/11(月) 14:09:32 ID:uNEsSq1V

>>365
師範大会もお忘れなく。
『魅せる気のない安定技だけで勝って
そんなんで面白い番組が作れると思ってるのか! この戯けがッ!』
とか言う辺りある意味すごい。でも究極大会は完璧予定調和だった

371 名前: no name :2010/01/11(月) 14:10:20 ID:2w3oywXD

早くない獣キャラ…
さっき動画貼ったけどうどんげとか

372 名前: no name :2010/01/11(月) 14:10:51 ID:qHYb9ZuF

>>364
君が言っているのは「獣キャラ」ではなく「獣っ娘キャラ」ではにいか?

>>365
○作は負け側は負け抜けのはずだけど、あれもダブルチルノにはいるの?

373 名前: no name :2010/01/11(月) 14:12:01 ID:GwjrOdN+

橙も基本的に早くはないな

374 名前: no name :2010/01/11(月) 14:12:58 ID:O3y0D1vC

夢幻界統一の人は毎回エンターテイメント性の高い動画作ってくれるな

375 名前: no name :2010/01/11(月) 14:13:24 ID:nQ2oSjpA

>>371
それはベースになった生き物の種類によりけりだと思う
ガロン、フェリシアはオオカミと猫
どっちも迅速、俊敏な獣だし
レオになるとライオンだから勇猛果敢な力強さがベースになる

376 名前: no name :2010/01/11(月) 14:13:52 ID:XHFzg6C/

>>339
メールで使用許可を貰った時には、エミュでのキャプって言ってたよ

ところで、クラリーチェなんだけど、ある程度技とか出来てから、公開すべきなんだろうか?
木偶としてなら殆ど出来たんだけど、やられボイスの「あんっ!!」とかを聞いて、興奮する猛者とかいる?

377 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:09 ID:SYtlwugI

素早くない草食動物とか狩られるだけじゃないっすかうどんげさん

378 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:23 ID:ngHd1nJq

しかしレオのベースのライオンもどちらかと言えばスピード寄りという・・・。
象や熊がモチーフのキャラっていないのかね。まぁどっちも本気で走るとえらいスピードになるんだが。

379 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:36 ID:heeZYKvG

しかしうどんげを獣と呼ぶのは音速丸を鷹と呼ぶ並に違和感が……
実際がどうというのは置いといて違和感が

380 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:50 ID:cS7RlPiC

>>375
ああ、それもそうか
でも兎は小回り聞いて素早いイメージなのにうどんは機動力微妙だな…

381 名前: no name :2010/01/11(月) 14:16:26 ID:JST3Re3z

なにか勘違いしてるようだが、プロレスの台本に普通は「勝敗」までは書かれてないぞ?
プロレスで言う台本ってのは「ダンの挑発伝説が入ったら最後まで見る」と言ったような、盛り上げるためのお約束でしかない
八百長ってのは「結果」を操作したときにつかうものだぜ?

八百長≠撮り直し
これが理解できてない輩がいるから、撮り直し=悪みたいな、的はずれな意見が出る
嘆かわしいことだな

382 名前: no name :2010/01/11(月) 14:16:51 ID:CG4QS5Pc

ネコアルクも猫なのに機動力高いとはいえないな

383 名前: no name :2010/01/11(月) 14:16:52 ID:GwjrOdN+

トラベースのキャラはいるかな?

384 名前: no name :2010/01/11(月) 14:17:22 ID:Hk/yGtCA

>>376
少なくとも通常技ぐらいまでは搭載しておいたほうがいいと思う。

385 名前: no name :2010/01/11(月) 14:17:58 ID:HqkG3ZWZ

アイグー …チャムチャムのモチーフは虎っぽくないかな

386 名前: no name :2010/01/11(月) 14:18:14 ID:zIPmrsaA

トラといえばだ
サガットの新ウルコンはタイガーキャノンだったみたいだよ

387 名前: no name :2010/01/11(月) 14:18:15 ID:nQ2oSjpA

>>380
うどんげは獣としてのウサギは殆んどないからなぁ
求聞史紀でも遅せぇ!って書かれてるし
まぁ妖獣としてはだから、空中回転とか平気でしてるし身体能力は高いと思うけど
訓練した人間としての強さだよな、元軍人だし

388 名前: no name :2010/01/11(月) 14:18:21 ID:qHYb9ZuF

>>378
テイルズのクロウベアとか
MUGENにはいないけどブラッディロアはテーマがあれだからいろいろと

389 名前: no name :2010/01/11(月) 14:19:50 ID:GwjrOdN+

>>376
欲しいですが立ち通常技くらい入れてからがいいかも

>>385
チャムチャムか虎っぽいと言えば確かに

390 名前: no name :2010/01/11(月) 14:19:50 ID:DNaYdzRU

一応空飛べるから空中回転くらいはできるでしょう>どんげ
でも悲しい事にいくらトレーニングしても機敏さって中々養われないのよね

391 名前: no name :2010/01/11(月) 14:21:01 ID:rjr4abTQ

そういえば3Dの格ゲで登場人物が獣人ばっかのゲーム無かったっけ?
人モードと獣モード切り替えるヤツ

392 名前: no name :2010/01/11(月) 14:21:24 ID:KSwdNNQb

>>391
ブラッディロア

393 名前: no name :2010/01/11(月) 14:22:37 ID:1Yq5PWo3

ビーストウォーズしか思いつかない

394 名前: no name :2010/01/11(月) 14:22:40 ID:CkxHj2wZ

>>376
\ここにいるぞ!/

やっぱり通常攻撃くらいは星井けど

395 名前: no name :2010/01/11(月) 14:22:45 ID:cS7RlPiC

>>391
ブラッディロアか
初代に出てたミツコさんは格ゲー全体を見渡しても珍しいオバサンキャラだったな

396 名前: no name :2010/01/11(月) 14:23:34 ID:GwjrOdN+

ブラッディロアは全キャラに10コンボあったよねたしか
3だったか4だったか

397 名前: no name :2010/01/11(月) 14:27:18 ID:QeyNG4V+

>>376
アノニムなら有りだな。ドM的な意味で

398 名前: no name :2010/01/11(月) 14:27:52 ID:rjr4abTQ

>>392
>>395
ありがとう、何かのゲーム雑誌にペンギンが載ってたのだけ覚えてたw

399 名前: 247 :2010/01/11(月) 14:28:48 ID:IDLurvVf

>>356
動画では喚きませんのでご安心を。

>>357
そこなんですよ、視聴者の大多数は好きなキャラしか評価しない
それがどれだけ主催者トナメに影響してるか…。
まぁ某トナメですけど度々出してすみません、DIO様。
DIO様が出るトナメで決勝戦以外はまず8割方DIOチームは負けません。
あと、対戦相手がどーみても噛ませのオリキャラとか。
DIO様=負けない 宗教的な何かがもうできちゃってるんですよね…。
トナメ動画、作品別沢山観てる人にはわかると思います。

まぁ自分は今回このスレで撮り直しが事実行われた事を
知ったので良しとします。後半少し関係ないこと言いましたが
スルーで。

もうこの掲示板にも書き込みしないのでご安心を。
ではノシ。

400 名前: no name :2010/01/11(月) 14:29:26 ID:6lsCL7Ya

>>365
○作は>>372も言ってるように最初に勝ち抜けと負け抜けに分かれる方式だからダブルチルノとは違う
そういえば他でこの方式を採用してる大会ってあったっけ?

401 名前: no name :2010/01/11(月) 14:30:53 ID:QeyNG4V+

>>400
憲法9条とか先に手を出したらとか相撲の人

あの人なんて呼べばいいのか未だにわからない

402 名前: no name :2010/01/11(月) 14:31:19 ID:GwjrOdN+

ごめん>>396の「10コンボ」は「10割コンボ」だった

403 名前: no name :2010/01/11(月) 14:31:38 ID:mD8sAZTv

キングベヒんもス

404 名前: no name :2010/01/11(月) 14:33:00 ID:xsJqA/AZ

ブラッディロアは良いゲームだったんだが人気爆発することなくひっそりとしてしまった印象が…
シリーズも4で止まっちゃったし

405 名前: no name :2010/01/11(月) 14:33:36 ID:MAzYrUIB

シルキーズのアンジェリカ路線の新作

風紀委員長 聖薇 〜あなたなんて大嫌い、死ねばいいのに〜
http://www.silkys.jp/game/fuuki/index.html

406 名前: no name :2010/01/11(月) 14:34:13 ID:cS7RlPiC

誤爆…だよな?

407 名前: no name :2010/01/11(月) 14:34:47 ID:GwjrOdN+

誤爆と言ってくれ

408 名前: 376 :2010/01/11(月) 14:34:50 ID:XHFzg6C/

意見ありがとう
とりあえず、通常技搭載してからにするよ
ただ、数日余計にかかるのは我慢してね

>>405
誤爆……で良いんだよね?

409 名前: no name :2010/01/11(月) 14:36:11 ID:gkHAtZiG

そもそもどのスレと誤爆したのだw

410 名前: no name :2010/01/11(月) 14:36:54 ID:QeyNG4V+

ブラッディロアというとニコニコでは何故かリョナ扱いがメインなんだよな・・・

>>402
鉄拳みたいな10連コンボかと一瞬思った

411 名前: no name :2010/01/11(月) 14:37:25 ID:iOB3cF65

>>397
イイワ!イイワ!ソノチョウシヨ!

412 名前: no name :2010/01/11(月) 14:38:16 ID:GwjrOdN+

ブラッディロアはコンボが比較的楽なんだよな〜
続編はもう出ないかな

413 名前: no name :2010/01/11(月) 14:38:46 ID:qHYb9ZuF

>>400
決闘の雰囲気を味わうトナメがそうじゃなかったっけ
あれ表がないからわかりづらいが

>>401
個人的には漢の棒の人と呼びたい
・・・同じ人だよな?

414 名前: no name :2010/01/11(月) 14:38:56 ID:O3y0D1vC

>>391
なんか二行目見てデジモンフロンティア思い出した

>>405
あなたって(ry

415 名前: no name :2010/01/11(月) 14:45:45 ID:JSAsEJam

死ねばいいのに 良い響き

416 名前: no name :2010/01/11(月) 14:47:07 ID:eyw9g8HQ

死ねばいいのに→ぱるぱる→MUGEN入りフラグ

417 名前: no name :2010/01/11(月) 14:47:26 ID:7yZxYhP5

>>405
これはあれだな
このスレでそういう話になったときに
「あなたなんて大嫌い、死ねばいいのに」
と言えばいいという

418 名前: no name :2010/01/11(月) 14:49:25 ID:ngHd1nJq

ブラッディロアでぐぐってみた。10年以上前とは・・・。
>>413
憲法9条、棒倒し、全画面、決闘は同一のうp主だねぇ。

昔p2nameを大量に使ったキャラ対リーグ戦なんてのを考えてみたが、
かかる手間と暇とそもそもプレイヤー操作でいいよねと思ったのでやめた。

419 名前: no name :2010/01/11(月) 14:51:29 ID:SZ0u37H0

>>415
響が死ねばいいのにと罵倒してくれると聞いて

420 名前: no name :2010/01/11(月) 14:53:43 ID:GwjrOdN+

氏ね の度合いは以下の様になります

氏ねばいい

死ねばいいのに

ぱるぱる

421 名前: no name :2010/01/11(月) 14:54:56 ID:CG4QS5Pc

>>419
死ねば良いのにと抜刀してくるんですねわかります

422 名前: no name :2010/01/11(月) 14:56:56 ID:MAzYrUIB

>>420
浜名湖パルパルがなんだって?


あと、誤爆じゃないです…このニュース見た瞬間ここにお知らせしないとと思って……
衝動的にやった。今は反省している

423 名前: no name :2010/01/11(月) 14:58:57 ID:GwjrOdN+

まさかの誤爆でない宣言いただきましたw

424 名前: no name :2010/01/11(月) 14:59:30 ID:9+od2tp1

一応ここ全年齢なんっすけどね
そういえばアンジェリカ作ってた人どこいったんだろう

425 名前: no name :2010/01/11(月) 14:59:42 ID:k/XQGh46

>>422
とりあえず速さが足りない

426 名前: no name :2010/01/11(月) 14:59:45 ID:DNaYdzRU

MUGENスレは何でも受け入れるのよ
それはそれは最低の屑だわ!

427 名前: no name :2010/01/11(月) 15:01:45 ID:VsPPvnll

>>426
CV.サトウユキの紫だと……!?



ありかもしれん

428 名前: no name :2010/01/11(月) 15:03:15 ID:GwjrOdN+

紫は落ち着いた女性の声なら誰でも似合うと思うんだ
紫RPみたいな声もありと言えばあり
台詞はまた別の話

429 名前: no name :2010/01/11(月) 15:04:29 ID:QeyNG4V+

>>424
マーラ様作ってた人も!

430 名前: no name :2010/01/11(月) 15:05:40 ID:2w3oywXD

ゆかりんのボイスはもう英雄王のイメージが脳にこびりついて離れない
咲夜ブランドーとかもだけど、東方キャラは女声よりも男声のボイスの方が似合うと思う
パロディ元のせいかな

431 名前: no name :2010/01/11(月) 15:07:32 ID:XGwofqSK

ももいろガーディアンの城宮雫や雪のち、ふるるっ! 〜のふるるみたいな役もできるのは凄いと思う

432 名前: no name :2010/01/11(月) 15:08:18 ID:CG4QS5Pc

>>430
レミリア・スカーレット CV銀河万丈
もう耳にこびりついて離れない

433 名前: no name :2010/01/11(月) 15:09:21 ID:GwjrOdN+

>>430
キャラがデフォルメされてるから男声でもしっくりくるんじゃないかな?
たぶんKOFとかのデザインと言うか頭身になったら合わなくなる気がする
飽くまで推測だけど

434 名前: no name :2010/01/11(月) 15:09:44 ID:9+od2tp1

小悪魔ボイスパッチで一番あってるのは佐助子安だと思うの

435 名前: no name :2010/01/11(月) 15:10:17 ID:zKItCHif

メガマリに慣れて以来、魔理沙の脳内ボイスはあれで固定されたな

436 名前: no name :2010/01/11(月) 15:13:48 ID:WzzJkomk

ゆゆこ+まきいづみ時空のエロさ

437 名前: no name :2010/01/11(月) 15:15:08 ID:O3y0D1vC

ももいろガーディアンのあの人サトウユキだったのか……
ももんがかわいいよももんが

>>424
ディードリットの声変えればアンジェリカになるんじゃないかとこの前思った

438 名前: no name :2010/01/11(月) 15:16:51 ID:QeyNG4V+

>>435
魔理沙はあれが完璧すぎるよな
ネタ的な意味でももちろん、普通にシリアスとかでもありだと思う。

439 名前: no name :2010/01/11(月) 15:18:15 ID:qHYb9ZuF

>>433
八頭身魔理沙に豪鬼の声ついても違和感なさそう

440 名前: no name :2010/01/11(月) 15:20:28 ID:q+Mp5w27

今の流れなら聞ける!
→の方のキャラについて率直に聞きたいんだけど
ドットの出来不出来は抜いて「可愛い」と思えるでしょうか?
http://loda.jp/mugennico/?id=1037.png

正直、頭の大きい黄昏絵とこの衣装の相性最悪すぎる・・・

441 名前: no name :2010/01/11(月) 15:20:48 ID:Oc3SKFRu

個人的には魔理沙はもうちょい乙女分が入ってた方がいいな
アリスは皆口裕子さんとか合うと思うんだ

442 名前: no name :2010/01/11(月) 15:21:19 ID:GwjrOdN+

>>439
マジッすか(・д・)

443 名前: no name :2010/01/11(月) 15:23:02 ID:JMIp+8NI

戦電

【MUGEN】 Plasma Waltz encore 【ストーリー】



めちゃめちゃやるせない気持ちになった……

444 名前: no name :2010/01/11(月) 15:23:49 ID:CG4QS5Pc

>>441
皆口声ときいて獅子戦吼をぶっ放すアリスを想像してしまった

445 名前: no name :2010/01/11(月) 15:23:59 ID:a1Zt+g6T

俺の脳内の霖之助が低い声だから、
それの対になる魔理沙や霊夢も低い声、って印象はあまり無いなぁ
「メガマリ」としては合ってると思うけど

446 名前: no name :2010/01/11(月) 15:25:47 ID:U8SQY1H6

>>440
かわいい

447 名前: no name :2010/01/11(月) 15:26:32 ID:GwjrOdN+

>>440
これを没と言えるものがどこにいようか・・・・・
「可愛い」くはない
「すごくかあいい」です(*´ω`*)

448 名前: no name :2010/01/11(月) 15:27:32 ID:Oc3SKFRu

>>440
全体的に1ドットくらい頭巾を縮めたらもっと可愛さが上がるかもしれない

449 名前: no name :2010/01/11(月) 15:28:25 ID:DNaYdzRU

雲山!

450 名前: no name :2010/01/11(月) 15:31:20 ID:EqQHAhDV

ブラッディロアといえば、
昔ハドソンが作ったスマブラ風ゲームにユーゴも出てたな
なぜかガロンみたいな性能になってたけど


……そういや、あのゲームに出た面子って実は意外とMUGENに揃ってる?
リカちゃんとかはまだ居なかった気もするけど

451 名前: no name :2010/01/11(月) 15:31:46 ID:ngHd1nJq

>>447
>>440はかわいいがその顔文字ははやらない

452 名前: no name :2010/01/11(月) 15:32:05 ID:2w3oywXD

>>440
なにこれかわいい
要望を言わせて貰うと、デフォポーズなら右手は下げた方がいいかなーと
表情とか全体のバランスに関しては全く異論を差し挟む余地がございませぬ

453 名前: no name :2010/01/11(月) 15:35:12 ID:9+od2tp1

>>440
可愛いと思う
あといっちいちり〜ん♪思い出した

454 名前: no name :2010/01/11(月) 15:40:14 ID:/Cc4CC1A

>>440
十分にかわいいじゃないか……でも>>447の顔文字は流行らない

455 名前: no name :2010/01/11(月) 15:40:32 ID:U+0fMu9y

>>440
十分かわいい
個人的には立ちモーションが右足で地面をコツコツしてる動きだとしたら完璧

456 名前: no name :2010/01/11(月) 15:47:48 ID:q+Mp5w27

頭巾の形を何度も書き直してるうちにもう感覚がわからなくなっててスレ開くの怖かったけど
皆さんありがとう、これを基準にして頭の大きさやポーズは書き進めながら調整してみます

出来るだけ早く活躍させてあげたいので頑張ります



>>449
・・・割と冗談にならないから困る
雲山はカズ兄みたいな線画になると思いますが勘弁してください

457 名前: no name :2010/01/11(月) 15:50:16 ID:IA7BR4c3

三国志大戦と鉄拳が人気ありすぎワロタ
折角だから俺はこのスト………ボーダーブレイクを選ぶぜ!

458 名前: no name :2010/01/11(月) 15:52:33 ID:/Cc4CC1A

近所のゲーセンににヴァンパイアセイヴァーが入荷していた
……完全に担当の趣味だよね、これ。ほかに北斗、アカツキ、Fate、スト3置いているところを見ると

459 名前: no name :2010/01/11(月) 15:53:14 ID:JSAsEJam

BBと略してブレイブルーと読むかボーダーブレイクと読むかで属性が分かる

460 名前: no name :2010/01/11(月) 15:53:57 ID:9+od2tp1

シャイニング・フォース ワロスとボーダーブレイクにお金が吸い込まれて困る

>>456
正直一輪はMUGEN入り最後になると思ってました、人気的に
あとその声ネタでいれない?

461 名前: no name :2010/01/11(月) 15:57:29 ID:nQ2oSjpA

>>456
もちろんオラオラはあるんだろ?

462 名前: no name :2010/01/11(月) 16:00:02 ID:cS7RlPiC

一輪って正直3ボスとしては破格の地味さという気がする
大抵3ボスってなんか人気出る物なのに…

463 名前: no name :2010/01/11(月) 16:03:17 ID:GwjrOdN+

自分的にはなんで地味と言われてるのかがわからない
かわいいじゃん orz

雲山か?雲山が目立つからか?

464 名前: no name :2010/01/11(月) 16:05:20 ID:CG4QS5Pc

>>462
美鈴、アリス、けーね、にとり、勇儀、・・・
まあ、結構良く聞く面子だねぇ確かに

465 名前: no name :2010/01/11(月) 16:09:18 ID:k/XQGh46

頭巾の感じが誰かに似てると思ったらメリアドールだった

466 名前: no name :2010/01/11(月) 16:09:59 ID:2w3oywXD

思うに頭巾で頭が殆ど隠れてるから地味に見えるのではにいか?
髪が見えないってのは割と大きい気がする

467 名前: no name :2010/01/11(月) 16:10:46 ID:PG9ninmp

>>459
どっちもやっている俺に隙はなかった。
財布が猛攻を受けています! 防衛を!

468 名前: no name :2010/01/11(月) 16:12:59 ID:GwjrOdN+

アーケードで一ヶ月に5万円消えた俺が通りますよ

一輪さんは前髪からして美人な感じがするんだけどな〜

469 名前: no name :2010/01/11(月) 16:22:02 ID:NJej3bY4

>>465
Pixivにて

アグリアス 検索結果:585件
ラムザ    検索結果:295件
メリアドール 検索結果:52件
アルガス   検索結果:89件
ガフガリオン 検索結果:18件
オルランドゥ 検索結果:12件


   /_____   ヽ
  / /( (巛彡//ヽ   ヽ
  |/ |        ||    |
 │ │─  ー   ||    |   なん…だと・・・!?
  |  |(・) (・)   ||    |
  |   | ´  `    ||    |
 |   |  __    ||    |
 |   \ ヽ   ヽ  ||     \
/  / ゙゙゙巛ミ彡"/ヽ_,-─´
 ̄ ̄ ⌒     ヽ_/

470 名前: no name :2010/01/11(月) 16:26:18 ID:k/XQGh46

>>469
アルガスはうち50件以上アルガス騎士じゃねーか!

471 名前: no name :2010/01/11(月) 16:27:36 ID:y/n1rZv6

>>311
遅ればせながら、晩ごはんや同人誌を報酬に友人呼んで二人でやってます
「この技にこういう風に切り返したのをこうやって捌くとかかっこよくね?」みたいな話をしてる時間が一番楽しいです
……まあ実際やってみて現実を知るわけですが
特に最後の最後で同時暗転をミスった時の「に゛ゃあああああ!」感はもうね……
企画だけ練った揚句「あ、無理だなこれ」と諦めた回も何度もありますし

なんか愚痴っぽくなってしまった……すみません

472 名前: no name :2010/01/11(月) 16:28:14 ID:cS7RlPiC

>>469
ムスタディオ 検索結果:33件
よりはマシだから頑張れ

473 名前: no name :2010/01/11(月) 16:29:46 ID:k/XQGh46

騎士「団」が抜けてたっていう
FFTは汎用ジョブも人気あるよな MUGENにもモンクいるし

474 名前: no name :2010/01/11(月) 16:31:37 ID:NJej3bY4

fft アルガス  検索結果:24件
fft ミルウーダ 検索結果:19件
オルランドゥ  検索結果:12件


検索結果:12件
検索結果:12件
検索結果:12件

 │ │─  ー   ||    | 無双していい気になってたら人気が無かった。
  |  |(・) (・)   ||    |
  |   | ´  `    ||    |

475 名前: no name :2010/01/11(月) 16:32:33 ID:q2vqMbRq

>>469>>474
一番下がオンドゥルに見えた

476 名前: no name :2010/01/11(月) 16:35:36 ID:1Yq5PWo3

>>475
マタノナヲ・・・カメンライダーブレイド(棒読み)

477 名前: no name :2010/01/11(月) 16:37:58 ID:zIPmrsaA

オレァクサムァオムッコロス

478 名前: no name :2010/01/11(月) 16:39:15 ID:DNaYdzRU

ウゾダァ!

479 名前: no name :2010/01/11(月) 16:41:51 ID:cS7RlPiC

そういやライダー勢って結構いるのに動画でほとんど見ないなあ

480 名前: no name :2010/01/11(月) 16:42:58 ID:NJej3bY4

よく空耳とかって下に字幕が書いてあって「ああ確かにそう聞こえるね」って感じだが
オンドゥルはそうとしか聞こえず「本当に裏切ったんですか」という字幕で初めて正しいセリフがわかりそう言っているように聞こえる。

だがオイヨイヨはゲーム中下に字幕で「飛び降りろ」と表示されてるのに
何回聞いても「オイヨイヨ」にしか聞こえない。どう頑張ってもオイヨイヨ

481 名前: no name :2010/01/11(月) 16:47:28 ID:/407Yi2P

少女・幼女キャラを集めてる
↓のキャラは集め終わってるので、
あのキャラいないとかあったら指摘してくれないか
タオ アニタ ロール
リムルル チャムチャム 桃子
ティセ 麦ちゃん(まるるん) クララ ポプラ シシー アリス(アシュラ) メイ
上月澪 椎名繭 unknown チルノ レミリア フラン 萃香 橙 メディスン
レン 白レン 都古 ゼノン 鈴木めぐみ リーゼ フィオナ アンジェリア 楠真奈美
ちび子 沙耶 龍鳳 DQ5娘 マローネ チキ ミニス・マーン
絶チル 綱手 ヴィータ おんぷ あいこ
セレスティ・E・クライン フェリル ルシェカ マシェッタ 乱王
ヴァニラ・H 烏鈴

482 名前: no name :2010/01/11(月) 16:48:12 ID:SDmFDQXx

キバではましだったしゆるしてやれよ・・・

483 名前: no name :2010/01/11(月) 16:51:01 ID:w1U8i4+z

流れを切るようで申し訳ありませんが、
カイのEX版セイクリッドエッジのように、徐々に加速する飛び道具を作る場合、
速度に関する記述などはどうすれば良いでしょうか?

484 名前: no name :2010/01/11(月) 16:51:15 ID:cS7RlPiC

>>481
フィオナはいるのにきらはスルー?

485 名前: no name :2010/01/11(月) 16:52:11 ID:BEJk+q8l

最近になってようやくJガイルの旦那のせりふが
「悔しいか?」と聞こえるようになった。

486 名前: no name :2010/01/11(月) 16:52:50 ID:uGhrd3qk

>>481
木之本桜

487 名前: no name :2010/01/11(月) 16:53:12 ID:ngHd1nJq

>>483
カイをDLしてきてcnsを覗けばいいんでね?
velsetやveladdがどうのこうのと言うよりまずは現物を見た方が早い気がする。

488 名前: no name :2010/01/11(月) 16:56:01 ID:HqkG3ZWZ

ひぐらしの幼女3人は?

489 名前: no name :2010/01/11(月) 16:57:09 ID:GwjrOdN+

>>483
なんとかして頑張れと言いたいがヒント
VelAdd
トリガー
フレーム

でも一番良いのはカイの記述を見ると良い

490 名前: no name :2010/01/11(月) 16:57:42 ID:cS7RlPiC

ていうかあれだ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1881.html
このページ見てみれば?
項目作られてないキャラはカバー出来ないけど

491 名前: no name :2010/01/11(月) 17:04:14 ID:iRMKU/Rb




きてた

492 名前: no name :2010/01/11(月) 17:08:31 ID:VsPPvnll

ちょっと亀だけど、
東方の一輪ってブリス食らったら咲のかじゅ先輩になりそうじゃね?w

493 名前: no name :2010/01/11(月) 17:16:25 ID:2w3oywXD

>>481
ゆかり…何でもないです

494 名前: no name :2010/01/11(月) 17:20:12 ID:/407Yi2P

>>490
そんな項目があったのか。参考にしてみるわ
きら様は書き忘れてました…

495 名前: no name :2010/01/11(月) 17:20:32 ID:CG4QS5Pc

>>481
ひぐらしの梨花と沙都子とか

496 名前: no name :2010/01/11(月) 17:22:06 ID:kB/piz6s

>>481
あかり

497 名前: no name :2010/01/11(月) 17:26:05 ID:CG4QS5Pc

>>481
諏訪子

498 名前: no name :2010/01/11(月) 17:35:16 ID:Ku3L3VYe

>>481
みちる

499 名前: no name :2010/01/11(月) 17:39:10 ID:sou+CLPB

>>481
アリスとかアリスとか

500 名前: no name :2010/01/11(月) 17:50:05 ID:IhfvMT8w

>>440
ためしに他の等身で打って見たよ。
メルブラのリーズバイフェを突貫工事で
http://loda.jp/mugennico/?id=1038

501 名前: no name :2010/01/11(月) 17:57:23 ID:rXZT1Ytk

>>500
すさまじい違和感が

502 名前: no name :2010/01/11(月) 17:59:35 ID:GwjrOdN+

>>500
何かが・・・・何かが違うんだ
それにしても突貫て凄いな

503 名前: no name :2010/01/11(月) 17:59:52 ID:rn+xqgDG

モヒカン氏見てますか?
北斗キャラにモヒカン氏のパッチ入れるとバウンドするときに固定ダメージが入るようになりますけど、
これ入れるとバスケのダメージが高すぎると思います。
北斗の最大体力が178らしいんで単純計算で小パン1発当てたら2減るので89発で相手が死ぬことになりますよね?
モヒカン氏のだと最低ダメージが少し低いみたいなんでそこまで早くは死にませんけど。
検討をお願いします。

504 名前: no name :2010/01/11(月) 18:02:16 ID:cS7RlPiC

そういやリーズって以前張られた大規模大会ではやたら少なかったな
難しいんだろうか
それともいまいち人気伸び悩んでたりするの?

505 名前: no name :2010/01/11(月) 18:12:38 ID:w+IeH9zJ

メルブラっぽくないからみたいだが

506 名前: no name :2010/01/11(月) 18:16:34 ID:9ZfRgJmS

これか

173名
七夜 20
志貴 14
秋葉 13
Vシ 12
ネロ 11
シエル 10
メカ 9
レン 8
赤主 7
ワラキア 6
ワルク 6
白レン 6
青子 6
琥珀 5
シオン 5
都古 5
ヒスコハ 4
軋間 4
さつき 4
アルク 4
翡翠 4
リーズ 3
ロア 2


むしろやばいのシオンじゃね

507 名前: no name :2010/01/11(月) 18:17:27 ID:BpJ3zEEJ

>>467
やぁ、午後はボダ部をやっていた者です
まだD1なのに明らかに強い人がいるんですけど!

508 名前: no name :2010/01/11(月) 18:19:25 ID:LrB58Gju

ネロアさん・・・

509 名前: no name :2010/01/11(月) 18:19:55 ID:zIPmrsaA

さっきSSF4の動画見てて気がついたんだが
武神無双連刈の読みってぶしんむそうれんげだったんだな
ずっとぶしんむそうれんかだと思ってたわ

510 名前: no name :2010/01/11(月) 18:20:20 ID:GwjrOdN+

ロア・・・・・・・・

511 名前: no name :2010/01/11(月) 18:20:26 ID:ysWgHIc9

>>503
こんなもんじゃね?kfm相手にだいたい110ヒットで100%だし
どっちかっていうとコンボ前半部のダメがでかい感じではあるが

512 名前: no name :2010/01/11(月) 18:20:41 ID:Jd4cmjFb

流石だな主人公とその裏キャラは

513 名前: no name :2010/01/11(月) 18:22:12 ID:9yOabrXZ

>>512
主人公・・・?

514 名前: no name :2010/01/11(月) 18:23:07 ID:rXZT1Ytk

ガチりたいならAC以前から使ってたキャラを使うんじゃね?
あとはメルブラキャラにしては動作が重いからとか

しかしまあなんというか
上位が狂ってて下位(主にさっちん)が悲惨なクソバランスで名高いMBAAで
強キャラを差し置いて七夜が一番多いとはね

515 名前: no name :2010/01/11(月) 18:24:51 ID:8vzzHT4I

ええい、一輪さんはいい!
雲山さん

516 名前: no name :2010/01/11(月) 18:25:31 ID:9yOabrXZ

雲山さんでブロディアやればええねん

517 名前: no name :2010/01/11(月) 18:27:03 ID:2w3oywXD

琥珀さんも強いのに人数少ないわね
コンボ難易度かなあ

518 名前: no name :2010/01/11(月) 18:28:08 ID:9ZfRgJmS

>>514
七夜はランク的には準強つーか中堅上位
こいつより上って明確に言われるのは志貴、琥珀、ヒスコハ、Vシ、ネロ、メカ、都古、秋葉ぐらい

519 名前: no name :2010/01/11(月) 18:29:02 ID:SDmFDQXx

Vシネマみたいやな

520 名前: no name :2010/01/11(月) 18:30:17 ID:BpJ3zEEJ

メルブラなんてもう終わりですよと
SEGAが言ってましたよ

521 名前: no name :2010/01/11(月) 18:32:46 ID:AtslkHxs

七夜は3rdでいうリュウ、無印BBでいうジンみたいなもんだから手が出しやすい

522 名前: no name :2010/01/11(月) 18:33:33 ID:qR39WrvI

メルブラはD4化するくらいの変化がないとジリ貧だろ

523 名前: no name :2010/01/11(月) 18:34:13 ID:zKItCHif

リーズ強いとか一時期言われてた気がするが、今はどうなんだ

524 名前: no name :2010/01/11(月) 18:36:16 ID:11agJnU8

七夜同士の対戦中は上取り合って「悪いね☆」なの?

525 名前: no name :2010/01/11(月) 18:39:30 ID:w1U8i4+z

>>487,489
返信遅れましたが、ありがとう御座います。
早速、カイを落としてcnsを覗いて見ます。

526 名前: no name :2010/01/11(月) 18:39:40 ID:gzn/MSg9

もう人気キャラほど強くすればいいんじゃね?
最終版で七夜が最強キャラになったのを見てみたい

527 名前: no name :2010/01/11(月) 18:40:37 ID:kB/piz6s

その結果がラグナバングしか見なくなったCSだよ!

528 名前: no name :2010/01/11(月) 18:42:57 ID:cS7RlPiC

でも微妙に空気なライチさんの方がその二人よりちょっとだけ抜けてるって言うね

529 名前: no name :2010/01/11(月) 18:44:41 ID:C5gJGy01

>>506
メインヒロインなのに下から3番目のアルクもちょっと・・・

530 名前: no name :2010/01/11(月) 18:44:42 ID:nQ2oSjpA

>>522
D4化いいねぇ

214シリーズをどうにかしろ、とは思う
基本しかやってない志貴の本気の構えのが性能いいとか

531 名前: no name :2010/01/11(月) 18:44:43 ID:w1U8i4+z

>>526
それじゃあ、主人公降板に加えてストーリーの扱いも散々なはぁとは、
もはやアルカナの全キャラ中最弱になるじゃないですか!

532 名前: no name :2010/01/11(月) 18:47:42 ID:gkHAtZiG

>>531
巻き込まれ型主人公は必然的に影が薄く・・・おや、誰か来た様だ

533 名前: no name :2010/01/11(月) 18:49:15 ID:9Oc1AIyN

>>509
ストゼロ系とスト4では「れんげ」
ナムカプでは「れんか」だった気がするのぜ

534 名前: no name :2010/01/11(月) 18:49:47 ID:cS7RlPiC

でもなにげにヴァイスとがっつりコネクションねじ込んでるあたりが抜け目ないからねあの娘
空気とはいうけど未だ現役でしょ…

535 名前: no name :2010/01/11(月) 18:50:54 ID:F8h7dBsl

>>531
てめえはぁと様が不人気キャラだって言いたいのかよ
おい
おい?

536 名前: no name :2010/01/11(月) 18:53:15 ID:hzCi9KgD

ロアなんかが最強になるより人気キャラ最強のほうが
最大多数の最大幸福になると思う

537 名前: no name :2010/01/11(月) 18:53:43 ID:cS7RlPiC

ああ、そうか
ストーリー上云々じゃなくて人気か
なら>>531はかなり的外れになるだろうな

ていうかはぁとが言うほど空気にも見えないんだが
ストーリーに関係ないのなんて今更だしなあ

538 名前: no name :2010/01/11(月) 18:55:13 ID:w1U8i4+z

>>535
正直言うと、
影が薄くなれば必然的に人気も減っていくんじゃないかと思って恐くなったんだ・・・。

539 名前: no name :2010/01/11(月) 18:56:25 ID:F8h7dBsl

>>538
一度得た人気は、致命的なマイナス要素でも追加されない限りそうそう落ちはしないよ

>>536
最強キャラになっても全然使われなかったりしたら一番泣けるな

540 名前: no name :2010/01/11(月) 18:57:58 ID:gxef4Q5I

>>538
はぁと好きなら他のはぁと好きが不快になるような発言しなきゃいいのに

541 名前: no name :2010/01/11(月) 18:59:00 ID:BpJ3zEEJ

筆頭「AH? 人気があれば強さなんてどうだっていいだろうが」

542 名前: no name :2010/01/11(月) 18:59:22 ID:cS7RlPiC

>>538
すべったからフォロー入れてるのかデリカシーが不足してるタイプなんだろうか

543 名前: no name :2010/01/11(月) 19:05:08 ID:w1U8i4+z

申し訳ありませんでした、
確かに自分は、>>542が仰るようにフォローが下手でデリカシーにも欠けていると思います。

的外れな上にはぁとを貶めるような発言をして、
スレの人たちに迷惑をかけた事を反省します。

544 名前: no name :2010/01/11(月) 19:05:09 ID:11agJnU8

>>541
レシオ0は凄まじいインパクトでした
もう10人くらい並んでみたらどうか

545 名前: no name :2010/01/11(月) 19:06:27 ID:cS7RlPiC

レシオ0なのにオクラ一人チームとか存在したからな…
でも結構他キャラ倒してたりしたのは対策不足とかなんだろうか

546 名前: no name :2010/01/11(月) 19:07:17 ID:sou+CLPB

なんかよくわからんながれだな

アルカナの主役格が変わる流れは
世界を守るために今までの主人公達の力をはぁとに結集
みたいな話を作るための伏線にしか思えないのは俺だけかね

547 名前: no name :2010/01/11(月) 19:07:52 ID:rn+xqgDG

>>511
もちろんドリブルに繋げるまでも高い。
満タンからだと違和感があんまりないかもしれないけど、残り7割くらいからコンボすると火力が高いのが結構わかる。
ドリブルしてる最中にも補正かかっていて、
ダメージが段々落ちていくから。

548 名前: no name :2010/01/11(月) 19:08:51 ID:Jd4cmjFb

地球のみんな! オラにちょっとだけ愛を(ry

549 名前: no name :2010/01/11(月) 19:09:05 ID:bun6xI4a

「失うもののない鉄砲玉の立ち回り」とか凄まじい言われようだったな

550 名前: no name :2010/01/11(月) 19:10:56 ID:SDmFDQXx

オクラとバナナに差がありすぎる

551 名前: no name :2010/01/11(月) 19:18:30 ID:gQpgVmYV

MUGENの筆頭は弱点全部改善されてるんだっけ
それでやっと他のBASARAキャラと並ぶ程度って・・・

552 名前: no name :2010/01/11(月) 19:23:45 ID:LgaO28Ml

一定の間隔で真っ暗になってキャラが見えなくなるステージがあったら面白いかもしれない
誰でも物理的に見えない二択が出来ます!みたいなステージが
でもよく考えたらAIじゃ意味ないな

553 名前: no name :2010/01/11(月) 19:24:20 ID:RXx1O+fd

基本的な部分は他のバサラキャラより明らかに強くなってると思うよ

554 名前: no name :2010/01/11(月) 19:26:24 ID:/Cc4CC1A

>>551
アフロン氏ジャギも性能がアッパー修正されているけど、あれが原作に居たらやっとマミヤと同じぐらいのダイヤだと思うよ
そのくらい世紀末だ、アークは

555 名前: no name :2010/01/11(月) 19:26:39 ID:Iw7Ia3Ek

補正緩いんかあの減りだけでBASARA勢じゃ屈指の攻撃力じゃね
ファントムダイッ!とかはダメだけど

556 名前: no name :2010/01/11(月) 19:27:33 ID:cS7RlPiC

「マミヤのダイヤ値」だと中堅くらいになっちゃうんじゃ
マミヤの難点は相性と実戦値じゃないの?

557 名前: no name :2010/01/11(月) 19:27:40 ID:ysWgHIc9

>>547
あとはドロウィン氏トキの仕掛けを発動させるのにコンボ前半部を
原作よりも長めにしてるっていうのもあるんじゃないか?AIだとやらないが人操作だと
トリプルエリアルで5割軽くいけるからな

558 名前: no name :2010/01/11(月) 19:29:07 ID:RXx1O+fd

氏のジャギはもっと強いと思う
北斗キャラ的な使い方をしたら元と大してかわらんけど

559 名前: no name :2010/01/11(月) 19:29:24 ID:V92RnAwG

>>554
あのジャギ、ガーキャンで星取れるんだけど……

560 名前: no name :2010/01/11(月) 19:29:31 ID:nQ2oSjpA

>>554
ぶっちゃけガーキャン無制限+☆とれるってだけで強いと思うんだけどな

561 名前: no name :2010/01/11(月) 19:31:18 ID:BpJ3zEEJ

>>557
AIだとやらないが が AIだとやらないかに見えた俺って…

562 名前: no name :2010/01/11(月) 19:37:40 ID:s7yUp/NL

>>545
BASARAXは中段が早い+モーションが分かり難いから、ガードしきれないんだよね。

563 名前: no name :2010/01/11(月) 19:38:22 ID:ysWgHIc9

>>560
ゲージ効率も若干上がってなかったっけ、あれに引き籠られたら厄介そうだな
攻め手はさらに貧弱になってる気もするが

564 名前: no name :2010/01/11(月) 19:38:52 ID:XGwofqSK

そういや、近所でくの一を捕獲したよ
年の頃は11-12歳で外見は飛び抜けて可愛らしいけど

俺は一目みてピンときたね
「あっこいつは悪の組織のくの一だ」ってね
白い肌に長い黒髪に膨らみかけた胸に赤いランドセル

素人にはただの可愛らしい小学生に見えるけど
それがくの一の擬態だってのは俺クラスの玄人には一目瞭然

捕獲には抵抗を受け苦労が伴ったけど、何とか成功したし
今は陰核や膣や乳頭や肛門を責めて口を割らせてるところ

でも流石にくの一未だに擬態を演じ続けてるし泣き叫んでるが口を割はしていない


くの一恐るべし

565 名前: no name :2010/01/11(月) 19:42:51 ID:XGwofqSK

誤爆

566 名前: no name :2010/01/11(月) 19:43:27 ID:Y6Tpblrb

岩魚

567 名前: no name :2010/01/11(月) 19:44:39 ID:zIPmrsaA

流石にこれは引く

568 名前: no name :2010/01/11(月) 19:45:10 ID:cS7RlPiC

コピペじゃないの?

569 名前: no name :2010/01/11(月) 19:45:33 ID:k/XQGh46

俺は何も見なかった!

570 名前: no name :2010/01/11(月) 19:47:39 ID:nQ2oSjpA

>>568
コピペだね

571 名前: no name :2010/01/11(月) 19:54:24 ID:GwjrOdN+

俺の方には>>564なんて表示されてないな

572 名前: no name :2010/01/11(月) 19:56:14 ID:LgaO28Ml

このはで妄想したら正直興奮した

573 名前: no name :2010/01/11(月) 19:57:30 ID:MAzYrUIB

このはは本物のくの一じゃん
……たぶん。

574 名前: no name :2010/01/11(月) 19:57:47 ID:BpJ3zEEJ

筆談ホステスなんてのがやってる
格ゲーで本職が水商売なんて人は殆どいないよな

575 名前: no name :2010/01/11(月) 19:58:11 ID:cS7RlPiC

元娼婦のマリリン…

576 名前: no name :2010/01/11(月) 19:59:40 ID:193GrHv6

こしゃくなアルカナ研!

577 名前: no name :2010/01/11(月) 20:00:08 ID:AtslkHxs

娼婦が超強かったりするとトキめく
たぶん○マのせいだけど

578 名前: no name :2010/01/11(月) 20:03:04 ID:/Cc4CC1A

>>576
よくもこんなキチガイコメントを!

579 名前: no name :2010/01/11(月) 20:03:30 ID:t1VPaw55

しかしまたメルブラはすぐに調整版出すんだろうな
それを見越して最初はやらない奴がいるんじゃないか?
アルカナ3の過疎もそれが一因なんじゃ

580 名前: no name :2010/01/11(月) 20:06:10 ID:BpJ3zEEJ

>>579
いけないなぁコーエーの悪口を言っては!

581 名前: no name :2010/01/11(月) 20:06:35 ID:BpERQZsK

>>576
これから毎日フレンチクルーラーを買おうぜ?

582 名前: no name :2010/01/11(月) 20:06:46 ID:Yx1jjk2k

娼婦で強いと言うとピルグリム・イェーガーのシレーナとか

・・・なんでこの漫画思い出したんだろう

583 名前: no name :2010/01/11(月) 20:12:31 ID:4XYxVWQE

>>574
筆頭ホステスに見えて何言ってんのこいつとか思ったごめん

CTジンみたいな操作感のキャラおらんかねえ
レイになるのかなやっぱり

584 名前: no name :2010/01/11(月) 20:13:13 ID:Gm/GxGTT

>>574
羅媚斗の玉蘭
そういえばこいつも技名が麻雀用語だな

585 名前: no name :2010/01/11(月) 20:14:42 ID:BpJ3zEEJ

>>583
BASARAという名前のホストクラブですか
歴女で満席になりそうだぜ

586 名前: no name :2010/01/11(月) 20:17:55 ID:9+od2tp1

>>585
※ただし本物

587 名前: no name :2010/01/11(月) 20:20:13 ID:ZpJrnR3U

七夜は理論上上位で永遠の中堅だったはず。使用率高いのは人気だから。勝つならのびVC秋葉だし

588 名前: no name :2010/01/11(月) 20:21:35 ID:b9uFrMkb

>>579
アルカナ3は基本システムが大きく変わったから、調整とか気にしてたら置いて行かれるんじゃないだろうか

589 名前: no name :2010/01/11(月) 20:21:37 ID:V2zqRXPj

格闘ゲームの女の子キャラをレイプできる方法ってある?
ナコルル、イングリッドを犯したいです

590 名前: no name :2010/01/11(月) 20:22:05 ID:CG4QS5Pc

>>586
おま・・・史実の政宗さんは色々とアレだぞ
気に入らない客とかを平気で斬っちゃいそうなんですが

591 名前: no name :2010/01/11(月) 20:23:54 ID:kB/piz6s

>>587
なぜかのびたCV千葉に見えた、どうしてこうなった

592 名前: no name :2010/01/11(月) 20:24:29 ID:OqQ6GNAi

>>588
じゃあ本当になんでアルカナ3は過疎ってるんだろうか
トキやオクラみたいなバランスブレイカーがいるわけでもないし
デモンブライドみたいに地味でもないし

593 名前: no name :2010/01/11(月) 20:28:34 ID:rXZT1Ytk

>>579
アルカナが一部ゲーセン以外ではあんまり流行ってないor置いてないのはいつものことだろが
面白いのにね
そもそも調整版出すから最初はやらない!ってどういう頭してるんだよ
メルブラなんざ性能がちょっと変わっただけじゃコンボが微妙に変わること以外大して操作感覚変わらないだろが

594 名前: no name :2010/01/11(月) 20:28:57 ID:b9uFrMkb

>>592
そもそも今の時代にアーケードの2D格ゲーが流行ること自体が奇跡
BBは一世を風靡したGGのアークという箔があるし、メルブラは有名な原作があるけど、アルカナにはどちらもない

595 名前: no name :2010/01/11(月) 20:31:13 ID:BpJ3zEEJ

ゲーセンいってたけど
三国志大戦やボダブレの方が満席だったし
これからは全国大戦の時代じゃないかなぁ

596 名前: no name :2010/01/11(月) 20:33:23 ID:cS7RlPiC

今回のアルカナは展開スピード早くてBBやメルブラ好きな人もやって楽しいゲームになってると思うんだがなあ
狂った上位も詰んでる下位もキャラもいないし
シャルラッハロートが鬼性能でも無い限り調整版とか不必要な出来だと思うんだけど

597 名前: no name :2010/01/11(月) 20:35:01 ID:Th47qTQr

>>592
システムからしてとっつき難いし、高校生などの新規参入勢はBBやMBAAやってるんじゃね
特にBBはニコとかで人気あるしね
元々いた格ゲ層的にはもうループゲーハメゲーのイメージだろう
実際やると結構面白いんだけどなぁ。初代の人気はほんと奇跡だったな

598 名前: no name :2010/01/11(月) 20:36:16 ID:XGwofqSK

しかしBBは言うほど家庭用が売れていないと言う事実
時代の流れって怖いね

599 名前: no name :2010/01/11(月) 20:36:57 ID:Y8oOp5Ay

やはり女だけってのが致命的なんだろうな

600 名前: no name :2010/01/11(月) 20:37:35 ID:b9uFrMkb

>>596
さすがにキャサリンに対するゴッフリは調整した方が良いと思う
対策できるとはいえみんながみんなガチ勢じゃないしね

あとエルザ使いとしてコムニオを調整してもらわないと風当たりが…

601 名前: no name :2010/01/11(月) 20:37:48 ID:cS7RlPiC

比較対象をどこにもってってるのか知らないけど十分売れた方だと思うよ
今の格ゲー市場のことを考えると

602 名前: no name :2010/01/11(月) 20:38:43 ID:N7F0nzIg

安定したプレイ人口の非想天則となぜ差が付いたのか。なんて言われそうだ。
ネットプレイできる家庭版があった方が楽だよなあ・・・

603 名前: no name :2010/01/11(月) 20:38:43 ID:o9u7KCqc

はいはいアンチ萌えゲーの流れに持っていくな
別の話題よろ

604 名前: no name :2010/01/11(月) 20:39:05 ID:zIPmrsaA

対策っつってもあれ近場なら通常投げで外に追い出すだけじゃね
遠間なら問題なさそうだし

605 名前: no name :2010/01/11(月) 20:39:24 ID:IrO7RzEg

スト4みたいに色んな格ゲーの上位プレイヤーや人気プレイヤーが集まるとかしないと難しいな
そのスト4だって都内とかは対戦熱いけど田舎は酷いみたいだし。
最近は色んなゲーセンがネット配信とかやって裾野を広げようと頑張ってるから何とか持ち直して欲しいもんだが・・・

606 名前: no name :2010/01/11(月) 20:41:35 ID:4XYxVWQE

>>598
アークというブランドを引っくるめても完全新規の2D格闘ゲームが国内で5万売れたら大健闘もいいとこだろう

607 名前: no name :2010/01/11(月) 20:41:53 ID:XGwofqSK

>>602
同じ女だけの格ゲーでも非想天則とは差があり過ぎて比べるの失礼だろ

608 名前: no name :2010/01/11(月) 20:42:18 ID:cS7RlPiC

>>603
…短絡な過剰反応はむしろそっちに持って行きたがるように見えるぞ
そしてそう思ったなら表に出さずに自分で話題ひり出せよ

609 名前: no name :2010/01/11(月) 20:42:26 ID:AtslkHxs

別にアンチ萌えゲーってわけじゃないが、女だけだとやり辛いってのは別におかしくないっしょ

あと女性オンリーだから、変な言い方だが
「とりあえずザンギ」とか「とりあえずダルシム」みたいな層はやっぱ入ってこない

610 名前: no name :2010/01/11(月) 20:43:14 ID:0AN9/A9w

>>603
萌え豚きめえ
自分で話題出せカス

611 名前: no name :2010/01/11(月) 20:44:08 ID:rXZT1Ytk

アルカナ3どころかすごカナが撤去されちゃったんだよね近所のゲーセン
BBCSの隣にCTとか誰得
もうPS2の初代しか遊べるアルカナが無い・・・いい加減基盤買うかねぇ

>>602
そりゃお前
東方ですから

612 名前: no name :2010/01/11(月) 20:44:11 ID:KSwdNNQb

アルカナを積極的にプレイする客層はやっぱキャラ萌えの人が多いわけ。
アルカナ3の新キャラはあんま彼らにとってキャッチーじゃなかったんじゃないか?
で、キャラに釣られてって人は3作目までおっかけるほど対戦に熱心じゃないと。

613 名前: no name :2010/01/11(月) 20:45:13 ID:Wmfa21iy

皆さん、あけおめ
新作できたので宣伝です

【MUGEN】南斗白鷺拳伝承者を作ってみる・帝都編【キャラ作成】



体験版といっても、多分βにも満たないα版になりますが

614 名前: no name :2010/01/11(月) 20:45:32 ID:ktalT/kZ

そりゃおめー、アルカナみたいなゲームは家で一人でシコシコとやるものであって

615 名前: no name :2010/01/11(月) 20:46:02 ID:uNEsSq1V

やっぱ普通に格ゲーやる層が手出しにくいのかな…
他の格ゲーも、アルカナも結構面白いのに

616 名前: no name :2010/01/11(月) 20:46:26 ID:ZpJrnR3U

まずアルカナが無い。ミカド閉会式見てたら後だしバナナありとか吹いたwww

617 名前: no name :2010/01/11(月) 20:46:44 ID:iOB3cF65

システムが良かろうと人口が少なけりゃは流行りようがないよなぁ・・・
アカツキもバランス取れててシステムも良かったんだがいかんせん人が集まらんかった

618 名前: no name :2010/01/11(月) 20:46:47 ID:E6XRrQ2f

昔は春麗や舞使うだけで友達からエロ人間呼ばわりされたなあ

>>613
乙です、体験版楽しみにまってます

619 名前: no name :2010/01/11(月) 20:47:14 ID:XGwofqSK

>>606
外注で適当に作られたFateの格ゲー以下の売り上げなんだよな
原作もの強すぎw

620 名前: no name :2010/01/11(月) 20:48:08 ID:b9uFrMkb

>>612
キャラ萌えからわざわざゲーセンにいって対戦する人間なんてそうそういないし、アルカナキャラの見た目にそれほどの力があるとは思えないけど
キャラ萌えはゲームにハマった後じゃないかな
アルカナ勢はどんな格ゲーでもとりあえずやる雑食勢が多いとは聞く

621 名前: no name :2010/01/11(月) 20:48:57 ID:rXZT1Ytk

>>612>>614
格ゲーとしての面白さに惹かれた人間もいますよ!
したらばでたまに呼びかけて対戦したりっていうのが大好きだったんだ・・・

622 名前: no name :2010/01/11(月) 20:49:12 ID:cS7RlPiC

あ、さっきのコピペの人か…
やっぱ脳の構造がどうにかなってるのかしら

>>618
シェルミーだけだとエロ扱いされると思ってニューフェイスチームをまるごと使って
「デフォチーム編成だから!」と言い張っていた

623 名前: no name :2010/01/11(月) 20:50:32 ID:KSwdNNQb

>>621
そりゃいるだろうけど、そういう人が"多く"ないと成功せんのですよー

624 名前: no name :2010/01/11(月) 20:50:39 ID:P8Pt5Uhz

エクサムは営業努力が足りないとか宣伝が下手とかは本スレでも言われてるな
アークも昔はそうだったがぶるらじやら何やら上手くなったな

625 名前: no name :2010/01/11(月) 20:51:35 ID:AtslkHxs

Fateは格ゲーそのものは適当だが、
きのこシナリオ+武内書き下ろし絵+豪華面子によるボイス という強力すぎる武器があったからな

同じ原作ものでも、BASARA格ゲーは
新規ボイスなしで全部使いまわし、ストーリーもなしってことが判明した時点で
「じゃあ買わないでいいや」と判断した原作ファンも多かったみたいだからな

626 名前: no name :2010/01/11(月) 20:52:54 ID:cS7RlPiC

>>624
デモブラは宣伝割と頑張ったけどがんばり方が斜め上過ぎたな

627 名前: no name :2010/01/11(月) 20:53:19 ID:zIPmrsaA

キャラゲーはキャラの部分である程度の固定客当て込めるからな
ゲームだけでやってくのは辛いぞ

628 名前: no name :2010/01/11(月) 20:53:36 ID:7yZxYhP5

>>606
でも消化率で言えば決して悪い数字ではないんだよね

629 名前: no name :2010/01/11(月) 20:53:47 ID:YdDfTnTq

そして先祖供養が既に稼動していたことを今年に入ってから知った俺

630 名前: no name :2010/01/11(月) 20:54:21 ID:Y8oOp5Ay

デモブラは肝心のゲーム部分があまりにも地味だった
勝ちポーズすらないのは擁護できない

631 名前: no name :2010/01/11(月) 20:54:33 ID:rXZT1Ytk

>>623
そうだよ、そうなんだよ・・・
エクサムが本格的にコンシューマー移植に乗り出すって情報があったから、ネット対戦辺りに期待してるんだ

>>624
宣伝の方法がぶっ飛んでたりするんだよね
デモブラとかも面白かったんだけど、格ゲーマー向けにもうちょっと宣伝しておけばよかったと思う
ああ蒼矢の眼鏡叩き割りたい

632 名前: no name :2010/01/11(月) 20:54:35 ID:OqQ6GNAi

>>624
デモンブライドは結構力入れてた気がする
アルカディアで読者による技募集してたし
B's-LOGやゲームラボや果てにはTVでも紹介されてたらしい

これだけやってなぜ話題にされなかったんだ

633 名前: no name :2010/01/11(月) 20:57:16 ID:BpJ3zEEJ

デモブラって闘劇にあったっけ?

634 名前: no name :2010/01/11(月) 20:58:04 ID:IrO7RzEg

アルカナはやっぱ手出しにくい
なんていうか見た目で得してんだか損してんだか分からない部分がある

635 名前: no name :2010/01/11(月) 20:58:19 ID:b9uFrMkb

というかこのご時世に3年で3作目まで出ている時点で成功している方だと思うんだけどなあ

636 名前: no name :2010/01/11(月) 20:58:40 ID:4XYxVWQE

リヒトのキャラは素晴らしいとは思うんだけどなあ
ハニたん含めるとデモブラで一番いいキャラしてると言える

637 名前: no name :2010/01/11(月) 20:59:17 ID:AtslkHxs

宣伝は良かったが、肝心の中身がニッチ過ぎたんじゃないかな……デモブラは

変な話、ギャルゲーか乙女ゲーで出せばそれなりに数出たと思うんだが

638 名前: no name :2010/01/11(月) 21:00:11 ID:hcQo8Lt9

びびってアーケードやらない奴が悪い
女キャラだらけだからやりにくいなんて言い訳だろ

639 名前: no name :2010/01/11(月) 21:00:37 ID:VgQhKjSY

闘劇スレで言われてたがアルカナは見る分には面白いが
自分でやろうとはあまり思えないとのこと
見た目やら女だけってのがどうにも壁になるって

640 名前: no name :2010/01/11(月) 21:00:51 ID:cS7RlPiC

俺はダスクが好きだな
アスタロトの狂愛っぷりもなかなか

でももう少しだけ嫁技強くても良いじゃない わからん殺し以外の価値が皆無ってどうよ
本体強いから中堅くらいだけどさ

641 名前: no name :2010/01/11(月) 21:01:41 ID:YdDfTnTq

上手くて当然みたいな空気がなきにしもあらずって感じだから
慣れないゲームは手をつけにくいとみた

642 名前: no name :2010/01/11(月) 21:03:00 ID:GwjrOdN+

アルカナ結構楽しいのにね

地元は普通に盛り上がってますが
BBや鉄拳が埋まってるときに
「北斗やろうぜ」「アルカナやろうぜ」「KOFやろうぜ」みたいに
大会でもないのに大会状態になることもしばしば
対戦相手に困らないだけ恵まれてるな ラッキーかも

643 名前: no name :2010/01/11(月) 21:03:03 ID:6Cfgwy5U

中学生の弟が言うにアルカナはやってる所を女性に見られると死にたくなるんだそうで…

644 名前: no name :2010/01/11(月) 21:04:32 ID:D89Ci+lL

正直、アルカナもデモブラも何か足りない。
白熱する何かが足りない。
普通に面白いんだけど、何かが足りない。

でもさーたんは俺の嫁。
でも打撃音はちょっと改善しておくれ。

645 名前: no name :2010/01/11(月) 21:05:39 ID:Th47qTQr

本来はキャラ萌えゲーのはずだったメルブラで、初代から通して遠野・七夜・ネロ・ワラあたりの使用率が高いのとか見ると
やっぱり時代が変わっても、プレイするにあたって男キャラしか使わない層はたくさんいるっていうか多数派だよね

646 名前: no name :2010/01/11(月) 21:05:44 ID:Fswdyfb3

そういやスパストにまこと出場ってガチなのか。
むしろかりんが欲しいのだが・・・

647 名前: no name :2010/01/11(月) 21:05:47 ID:rXZT1Ytk

蒼矢がツボすぎて困る
イケメンヘタレ眼鏡な上に子豚付きとかもうね
あとはリベリオンと聖魔ルシフェルの砂吐きそうになるくらいのイチャイチャっぷりも

>>638
結構いるのさ
俺も昔はそうでした
でもメルブラプレイヤーがアルカナを馬鹿にしてたの見たときはどうかと思ったよ

648 名前: no name :2010/01/11(月) 21:06:04 ID:jY7ayEtD

>>619
ゲーム内での原作リスペクトは相当なものだったぞ
キャラゲーとしては極めて優秀
格ゲーとして考えてもああいう遊び方とバランスが前提なだけで質は悪くない
外注だが適当とは言い難いよ

649 名前: no name :2010/01/11(月) 21:06:10 ID:pnIr8HzR

その弟は正常だ

ロリキャラ多めの格ゲーに希少価値を感じないのは
mugenの影響だろうか・・・

650 名前: no name :2010/01/11(月) 21:07:15 ID:eIUVGyxq

メルブラなんてどのキャラ選んでもやってることはだいたい同じさ

651 名前: no name :2010/01/11(月) 21:07:21 ID:P8Pt5Uhz

前スレでも話題になったがアルカナは普通のギャルゲを出せば売れるんじゃないか?
初期テニプリゲームみたく男女主人公選択にすれば解決だろ

652 名前: no name :2010/01/11(月) 21:07:45 ID:GwjrOdN+

カスタムロボにあった台詞だが
「女性型と言うことで使わないでいると強くはなれないぞ」を思い出した

653 名前: no name :2010/01/11(月) 21:08:05 ID:dOLteRK7

豪血寺の先祖供養も結構面白いんだが全然出回って無いんだぜ……

しかし、BBやアルカナ…というか格闘ゲーム全般は人気があるうちに一から始められないのが難点だよなぁ。
スト4みたいなビギナーモードがあれば嬉しいんだが。

654 名前: no name :2010/01/11(月) 21:08:31 ID:odM8zTmk

女しかいない原作無しじゃあそりゃ流行らんわ
このスレでよく話題になるけど実際どれぐらいやってる人いるの?って感じ
一部が声でかいだけと言っても過言ではないんじゃない?

655 名前: no name :2010/01/11(月) 21:08:39 ID:pnIr8HzR

エロゲにすれば普通のエロゲよりは売れるだろう
けど逆に、格ゲーのほうは売れなくなるだろう

656 名前: no name :2010/01/11(月) 21:08:44 ID:9ZfRgJmS

>>647
メルブラが元々なんだたったかちゃんと知ってる層のが今じゃ貴重なような

657 名前: no name :2010/01/11(月) 21:08:51 ID:AtslkHxs

格ゲーに関しては
男キャラのほうが挙動が素直で、女キャラは難しいキャラが多いっていう歴史も大きいと思うよ
メルブラにしてもそうだ
アルカナは女しかいないから
「こいつどういう性能なの?」ってのが見た目でよくわからんのもあるのかもしれない

>>638
女キャラだらけだからやりにくいってのは紛れもない本音だろ
女キャラだらけだろうが気にしないぜ! ってプレイヤーしかいなかったとしたら
アルカナが流行ってたかどうかは別にして

658 名前: no name :2010/01/11(月) 21:09:21 ID:cS7RlPiC

豪血寺は西洋ババアの空ダが出来る方とシシーが最強なんだっけ?

659 名前: no name :2010/01/11(月) 21:09:25 ID:odM8zTmk

下げ忘れたサマソ

660 名前: no name :2010/01/11(月) 21:09:43 ID:VgQhKjSY

男女混じってる中で女キャラ選ぶのならともかく最初から女だけってのは抵抗があるな
周囲はいちいち人のやるものを気にしないと言うが結局気にするのは本人なんだし

661 名前: no name :2010/01/11(月) 21:09:49 ID:zIPmrsaA

平日に大会参加者が30人超えるくらいには人口いるみたいだけど>AH3

662 名前: no name :2010/01/11(月) 21:10:08 ID:UIRAVhyx

>>631
ケイブにでも手伝ってもらうのだろうか
仲良いらしいと聞いた

>>639
中学生の頃の自分がいる

663 名前: no name :2010/01/11(月) 21:10:08 ID:b9uFrMkb

アルカナの敷居の高さは女キャラだけってとこより、
2までの日曜朝の女の子向けアニメのような雰囲気じゃないだろうか
格ゲーコーナーにあるとパステル調の色彩が目立つ目立つ
わくわく7やアストラスーパースターズが隣にあったら良いかも

664 名前: no name :2010/01/11(月) 21:10:14 ID:GwjrOdN+

KOFとかじゃ女性キャラは使わない!って言う人が多いのかな?

665 名前: no name :2010/01/11(月) 21:10:27 ID:M+4YJoJR

中学生で同年代の女の子の前で恥ずかしげもなくアルカナをやってるのもなんていうかヤバイなw
オタまっしぐらの将来しか思い浮かばない

666 名前: no name :2010/01/11(月) 21:11:11 ID:YdDfTnTq

あすかやらVGやら、昔から女性のみってのは結構あったしなあ

あぁ、あとプリティファイt

667 名前: no name :2010/01/11(月) 21:11:21 ID:8vzzHT4I

アルカナもデモブラもキャラデザ微妙だしな

668 名前: no name :2010/01/11(月) 21:11:35 ID:MEM+/ndA

青いな
厨時代の俺は正々堂々とSF2春麗使ってた。中パンチ投げハメ
お金もないのにデモのモリガンの痴態を見て興奮もしてた

恥かしくてアーケードやらない奴はでかくなんねーぞ
そんなんじゃコメで○○は俺の嫁なんて笑止千万

669 名前: no name :2010/01/11(月) 21:13:19 ID:pnIr8HzR

突き抜けてるオタは、オタ以外の部分もキチンとしてて自己主張しないと格好良い

670 名前: no name :2010/01/11(月) 21:13:37 ID:AtslkHxs

>>668
その意見には全く同意だが……
実際問題、抵抗を覚える人が多いってのは事実なんだからしょーがないよ

それに抵抗を覚える人間が一人もいないって世の中のほうが、ちょっと問題な気がするぜ

671 名前: no name :2010/01/11(月) 21:13:59 ID:W+LF0zVO

まあ初めてアルカナやる時は抵抗あるよな〜
俺は知人に見られるのが恥ずかしくて2つ隣の町のゲーセンまで行った
面白いんだけど・・。家庭用でネット対戦できればな〜

672 名前: no name :2010/01/11(月) 21:14:34 ID:GwjrOdN+

強くなるためにいろんなキャラ使うしね〜

そこのお主、雑食と申したか

673 名前: no name :2010/01/11(月) 21:15:57 ID:khcRatfd

女だらけの格ゲーをやると抵抗を感じる男性プレイヤー
じゃ格ゲーに女性プレイヤー少ないのは男だらけだった格ゲーのせいでおkかな?

674 名前: no name :2010/01/11(月) 21:16:09 ID:OqQ6GNAi

>>666
それは言うなw
でも女の子オンリーでAC進出は闘姫が最初だけどね

675 名前: no name :2010/01/11(月) 21:17:19 ID:BpJ3zEEJ

話題を切るけど
勇次郎に触発されて刃牙のドットとか作って板にUPしてみようかな
多分次が最後のキャラ製作になるから、様子を見たい所

676 名前: no name :2010/01/11(月) 21:17:28 ID:GwjrOdN+

仮に東方がアケになったら
人は来ない・・・・っと

677 名前: no name :2010/01/11(月) 21:17:34 ID:Y6Tpblrb

FISTとか
2Dじゃなかったしかもアーケードじゃねえや

678 名前: no name :2010/01/11(月) 21:18:05 ID:cS7RlPiC

女だけの格ゲーは抵抗あるから微妙って言っても一定の需要は見込めるみたいだけど
男だけの格ゲーって無いんだよな
まあ男だけにする意味がないからだろうけど

679 名前: no name :2010/01/11(月) 21:18:13 ID:/Cc4CC1A

ま、アルカナの一番の問題点は設置店が少ないことですけどね!
やりたくても出来ねーよ

680 名前: no name :2010/01/11(月) 21:18:25 ID:b9uFrMkb

まあゲーオタから見れば見た目でゲームを選んでいる時点で、萌オタも男キャラ専も同じなんだけどね
キャラよりゲーム性を見ろよと

681 名前: no name :2010/01/11(月) 21:18:26 ID:odM8zTmk

>>673
それなら乙女ゲーは男が買うわけか

682 名前: no name :2010/01/11(月) 21:18:39 ID:UIRAVhyx

下ネタに対して過剰反応する奴に近いなにかを感じる

>>663
マリオカートの横にでも
ああ、カードの設定ミスった…

683 名前: no name :2010/01/11(月) 21:19:42 ID:ngHd1nJq

>>673
キャラクターけ云々以前に昔は女がゲームやってるってだけで白い目とは言わないまでも
なんとなく微妙な目で見られたのは確か。
今でこそ音ゲーなりで人口は増えてるが、ゲーセンに通うともなるとかなり風当たりは強かったはず。

684 名前: no name :2010/01/11(月) 21:19:49 ID:VgQhKjSY

>>680
そう割り切れないのが人間なんだ

685 名前: no name :2010/01/11(月) 21:20:26 ID:QPS2qsHl

アルカナはあれだけキャラがいて
キングみたいな男装の麗人とか、見るからに男よりガタイのいい女とか
見た目だけは男のキャラがいないよな

686 名前: no name :2010/01/11(月) 21:20:40 ID:GwjrOdN+

>>679
福岡の飯塚に来い!
何気に格闘ゲームおいてるゲーセン多いから!!
ガラの悪い奴しかいないけど

687 名前: no name :2010/01/11(月) 21:21:13 ID:AtslkHxs

米国じゃ大流行してるから、単に日本の格ゲーバブルが弾けてて
ネームバリューあるやつじゃないと売れないってのが最大の理由だろうけども
ついでに不況で、ゲーセンに注ぐ金もそこまでないし

>>680
硬派ぶってるわけじゃなくて単純に恥ずかしいんだよ
俺はアルカナやるし萌えオタだけど、プレイする時は恥ずかしいぞ、何となく

688 名前: no name :2010/01/11(月) 21:21:43 ID:BpJ3zEEJ

>>686
宮崎にアルカナなんて多分ないですよ
ファンタジーやメルヘンじゃありませんし

689 名前: no name :2010/01/11(月) 21:22:03 ID:mW9YwdSI

アルカナにアンジェラを出せと?

690 名前: no name :2010/01/11(月) 21:22:17 ID:rXZT1Ytk

>>685
>>見た目だけは男
ド、ドロシー・・・?

691 名前: no name :2010/01/11(月) 21:22:52 ID:GwjrOdN+

>>687
精進なされ

692 名前: no name :2010/01/11(月) 21:23:04 ID:/Cc4CC1A

>>686
兵庫だから、旅費だけで大変なことになるわ!
近くに設置店ほしいな

693 名前: no name :2010/01/11(月) 21:23:34 ID:eIP7gL4E

>>690
だれ?そんなキャラいたの

694 名前: no name :2010/01/11(月) 21:23:34 ID:cS7RlPiC

ドロシーは「見た目男」ではなく「見た目ショタ」
ショタは男でも女でもない第三の性だ

695 名前: no name :2010/01/11(月) 21:24:17 ID:BpJ3zEEJ

だんだんとドロシーがせつねぇか頼子のポジになりつつあるな…

696 名前: no name :2010/01/11(月) 21:24:42 ID:QPS2qsHl

>男だけの格ゲーって無いんだよな

武力…
ファイトナイトとかのボクシング格ゲーは題材的に全部男だな

697 名前: no name :2010/01/11(月) 21:25:05 ID:AtslkHxs

>>695
空気じゃないってことだからモウマンタイ

698 名前: no name :2010/01/11(月) 21:25:11 ID:HqkG3ZWZ

236ボタンとか作ってくれたらやるかもしれん。

699 名前: no name :2010/01/11(月) 21:25:18 ID:GwjrOdN+

>>694
ショタは第4の性だろう
第3はおかまだ、世間に意識されだした順番的に
ショタ・・・・?意識されてないなw

700 名前: no name :2010/01/11(月) 21:25:20 ID:zIPmrsaA

>>685
そのポジションはゼニアかなあ
神依は開発当初「使ってて恥ずかしくない、救済ポジション」みたいな扱いだったらしいぞ

701 名前: no name :2010/01/11(月) 21:25:38 ID:6Cfgwy5U

「アルカナに男キャラ出して!」 みたいな要望が有ったとしても
「そうか! 時代は男の娘か!」としか開発は思わないだろうな、うん

702 名前: no name :2010/01/11(月) 21:26:46 ID:GwjrOdN+

>>701
本当にそんな感じがするから言わないでくれw

703 名前: no name :2010/01/11(月) 21:27:07 ID:dOLteRK7

闘姫伝承は全員女キャラ以前にシステムがな……w
そういや、豪血寺は当時にしては女性キャラ率が高かった気がする。

704 名前: no name :2010/01/11(月) 21:27:08 ID:ZoOzxQ3/

アルカナなぁ…
たしかに最初は俺もアーケードは妙に恥ずかしかった記憶があるが
離れた理由は別だな

俺は最初なんとなくリーゼ使ってたんだ。第一印象で人形もっててテクキャラっぽかったから
まぁ、中身も大体テクキャラだった。姉さんをうまく動かしてダメージとっていく感じの
で、ある程度慣れてくると動画とか見てコンボ研究したんだけど
おいおい、ループゲーじゃねぇか…いやまぁ、初代はループいっぱいあったけどさ
しかもリーゼのループはかなり簡単だったしなぁ
なんかループってやられると嫌な気分になるし、やってるほうもなんか卑怯なことしてる気分になるんだよ
それで、だんだん距離置くようになってBBに入っていっちゃったな。俺の場合

705 名前: no name :2010/01/11(月) 21:27:41 ID:L+JBA9W3

おちんちんのあるかな

706 名前: no name :2010/01/11(月) 21:27:43 ID:rXZT1Ytk

>>701
ミケやカズ兄ちゃんがいるよ!
カズ兄ちゃんに至ってはメインで操作できるキャラだよ!

707 名前: no name :2010/01/11(月) 21:27:48 ID:F8h7dBsl

>>630
演出だよ! 演出!

>>679
「何故流行らないのか(=稼動してない、対戦できない)」語ってるんだから、そこに戻っちゃ意味がないぞ

708 名前: no name :2010/01/11(月) 21:27:58 ID:847IaS/M

アルカナやりたいがホーミング周りでつまづいてry
あの辺の挙動がどうにも分からん、アケでやってても乱入される場所だし
家庭用で練習したいが1もロード時間や選択時のもっさりで微妙だし2もなぁ・・・
早くLive辺りで1か2でも良いから移植してくれんもんか

709 名前: no name :2010/01/11(月) 21:28:00 ID:BpJ3zEEJ

エクサムはどっかとタイアップしたら?
格ゲーを作る技術はあるようだし

710 名前: no name :2010/01/11(月) 21:28:46 ID:cS7RlPiC

>>697
ていうか頼子は実際キャラが出来たらアレンジキャラの割には出番多い方だったし
単に再現難しいキャラだっただけで普通に需要あったんじゃ無かろうか

711 名前: no name :2010/01/11(月) 21:28:51 ID:GwjrOdN+

タオカカには永久紛いの挑発コンが・・・・
CSでもできる?
いつもBB埋まってて まだ確かめてないんだ

712 名前: no name :2010/01/11(月) 21:28:59 ID:ZpJrnR3U

>>645 七夜とワラキーはかっこよくて、ネロとのびは強いからな。MAXとかロアは少ないじゃん?

713 名前: no name :2010/01/11(月) 21:29:34 ID:n6fsu4jv

>>698
2369と入力してジャンプしてしまうのは誰もが通る道さ
むしろ623ボタンがほしいぜ

714 名前: no name :2010/01/11(月) 21:29:56 ID:VgQhKjSY

アルカナ初代は格ゲーが本当にこのまま絶滅すると思われてた頃に
立ちグラとかは綺麗でGGと同じ解像度、女だけという話題性、
サム零を作った所だから差し合いゲーになると期待を集めてたんだよな

715 名前: no name :2010/01/11(月) 21:30:50 ID:847IaS/M

>>709
結構真面目にサムスピの2D新作をまた作って欲しい
元はユキのそのスタッフだからのう

716 名前: no name :2010/01/11(月) 21:31:34 ID:Iw7Ia3Ek

北斗とジョジョやったから残ってるのは星矢と男塾だ
エクサムのカラー的には星矢?
あの連打ゲーは星矢らしいけど格ゲーじゃないしな

DBは今でもバンナムが引っ張ってるから除外

717 名前: no name :2010/01/11(月) 21:31:36 ID:GwjrOdN+

サムスピか〜3Dでも俺はおkだな
ま、血は出ないよな確実に

718 名前: no name :2010/01/11(月) 21:31:42 ID:F8h7dBsl

>>712
ワラキアがかっこいいってのは違わないか
と思ったが、その場合ああいうのは何と言うのだろう

719 名前: no name :2010/01/11(月) 21:32:06 ID:b9uFrMkb

エクサムにはカプコンの下請けでヴァンパイアの続編を作って欲しい
零サムの奇跡をもう一度…

720 名前: no name :2010/01/11(月) 21:32:07 ID:yJtg27J5

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5352.png.html
女体化してた

721 名前: no name :2010/01/11(月) 21:32:15 ID:L+JBA9W3

2Dの吉野凛花くるかくるか

722 名前: no name :2010/01/11(月) 21:33:10 ID:cS7RlPiC

>>716
携帯機でいい出来のが既にあるらしいけど
ブリーチあたりをアケ格ゲーでやってみたい気がする
アークでも良いけどアークは人選が変なことになりそうで怖い

723 名前: no name :2010/01/11(月) 21:33:29 ID:zIPmrsaA

零SPは良かったけど
零サムは酷かった
ある意味今も変わらぬ調整前提開発

724 名前: no name :2010/01/11(月) 21:33:46 ID:Fswdyfb3

女キャラ使うの恥ずかしいけど七夜とかの中二系は平気なんだな

725 名前: no name :2010/01/11(月) 21:34:17 ID:dOLteRK7

>>724
リアル中二世代だとそんなもんじゃね?

726 名前: no name :2010/01/11(月) 21:34:21 ID:GwjrOdN+

>>720
どこから突っ込み入れればいいのかわからない

727 名前: no name :2010/01/11(月) 21:34:27 ID:UIRAVhyx

それを気にしてはゲームはできん

728 名前: no name :2010/01/11(月) 21:34:52 ID:rXZT1Ytk

>>704
3になってループが少なくなったとかなんとか
少なくとも対戦動画じゃ見ないな
チャンスだぜ!?

>>717
閃サムの惨劇を忘れたか!

729 名前: no name :2010/01/11(月) 21:35:27 ID:O3y0D1vC

>>720
イルファはくのいち衣装が至高
異論は認める

730 名前: no name :2010/01/11(月) 21:36:25 ID:CtwTG5Vd

格ゲーやるかどうかって一番の理由は好きな・好きそうなキャラがいるかどうかが全てだな自分は
KOFなら真吾やケンスウやKUSANAGIやキムやラルフ
SFならユンやショーン
サムスピなら火月や首斬り破沙羅や半蔵やガルフォード

こんな感じでね。MUGENで知ったアカツキ電光戦記はアカツキとアノニムが好きだな

731 名前: no name :2010/01/11(月) 21:36:35 ID:KSwdNNQb

>>728
閃サムは日本版だけ血が出ないんだぜ。
もちろん様々な死に様もおとなしめにカットだ。

732 名前: no name :2010/01/11(月) 21:37:25 ID:847IaS/M

>>717
3Dでも良いけど「サムスピらしさ」は残しておいて欲しいところ、
でそれをあのスタッフは有る程度きちんと理解してたと思う
閃は正直普通の3D格闘に成り下がってるし
>>723
バランスは酷かったけど対戦は結構盛り上がってたから悪くないと思うけどね
まぁ完全にミスの寅さんと十兵衛のリセットバグはアレだがw

733 名前: no name :2010/01/11(月) 21:38:29 ID:Iw7Ia3Ek

アーク的人選と言うと…
星矢だと青銅5人に黄金は全員でなく半分(でも牛と蟹は入る)、あと魔鈴みたいな感じか

鰤だとチャドは外さないな
死神連中はハゲとか69さんとかを優先させそう

734 名前: no name :2010/01/11(月) 21:40:14 ID:b9uFrMkb

>>723
零サムは初代〜天との比較じゃマシな方じゃないか?むしろ零SPが異常

735 名前: no name :2010/01/11(月) 21:41:28 ID:AtslkHxs

>>720
女体化もなにも、女性エルクゥは元から姿形変わんないぞ
……いやうん、虚しいツッコミなのはわかってるぜ?

736 名前: no name :2010/01/11(月) 21:41:30 ID:zIPmrsaA

>>732
ある意味格ゲーとしてよりもサムスピとして評価される界隈だからね
格ゲーの文法よりサムスピの文法が優先される世界

737 名前: no name :2010/01/11(月) 21:42:58 ID:BpJ3zEEJ

前述にあったブリーチや星矢の2D格ゲーが出たら
mugen動画でも人気になりそうだなぁ 移植できれば

738 名前: no name :2010/01/11(月) 21:43:41 ID:dOLteRK7

一応家庭用だとブリーチはあるんだっけ。
星矢もPS2辺りで見かけた気がするけどどんなもんだったんだろ。

739 名前: no name :2010/01/11(月) 21:45:41 ID:pQ7CrFMO

最近ルキアが公開されてたな

聖闘士星矢系は無駄にD8キャラとかも存在した気がする

740 名前: no name :2010/01/11(月) 21:45:50 ID:NJej3bY4

女だらけの格ゲーだからって美少女ばっか出してんじゃねーぞ甲羅

もっとババアやピザデブ、アンジェラみたいな筋肉ゴツイのがいてもいいはずだ。

741 名前: no name :2010/01/11(月) 21:47:02 ID:qvEnjGOS

>>720
これはきっとこれからエルクゥの時代が来るという暗示なんだよ!

そういえば、エルクゥのAI記述の対空鬼の爪の部分を使わせるようにしたら
それだけで格段に強くなるよね

742 名前: no name :2010/01/11(月) 21:49:15 ID:pQ7CrFMO

>>740
>ババア
ミルドレッドさんじゅうななさいですねわk

743 名前: no name :2010/01/11(月) 21:51:02 ID:dOLteRK7

ガチ婆ってあんまり見ないよな。
爺キャラは見るけど。
もうちょっといてもいいとおもうんだけどなぁ。

744 名前: no name :2010/01/11(月) 21:52:09 ID:I9lhpKPe

>>740
そういうキャラを使いたいか?
またそういうキャラを倒したいと思うか?
S的な嗜好もM的な嗜好も満たせないから失敗するだけだと思うよ
大会系動画で人気キャラをあえて外し○○系は使わない動画を作ってみたら再生数が伸びない的な結果にしかならないよ

745 名前: no name :2010/01/11(月) 21:53:57 ID:b9uFrMkb

>>744
だよなあ
「〜系を出せ!」って言ってる人間が実際にそれを使うとは思えない

746 名前: no name :2010/01/11(月) 21:56:28 ID:D89Ci+lL

つまりシュマゴラスはいらな(ry

>>740
それ女キャラ枠っつーか、イロモノ枠って言われる部類な気がする。

747 名前: no name :2010/01/11(月) 21:56:48 ID:RXx1O+fd

アルカナに関してはエリザベスみたいなババアが居れば使われると思う

748 名前: no name :2010/01/11(月) 21:56:52 ID:GwjrOdN+

みすず・・・・

749 名前: no name :2010/01/11(月) 21:56:58 ID:9yOabrXZ

豪血寺の新たな双子ババァがくれば・・・
そういや片方が最上位ってのは聞くけど
もう一人はどうなんだ?

750 名前: no name :2010/01/11(月) 21:57:06 ID:Cll2zJmn

オズワルドみたいに格好いいジジイはいるけど
格好いいババアっているのかな

751 名前: no name :2010/01/11(月) 21:57:52 ID:AtslkHxs

アルカナに出すのは正直誰得

ただイケメンや美少女、シブくてかっこいいオッサンや色気のある美女とかを出した上で
選択肢の一つとしてジジババを用意する、というのは、キャラクター戦略として普通に取りうる選択ではある

752 名前: no name :2010/01/11(月) 21:58:00 ID:NJej3bY4

>>744
使うよ。お梅なんかはお気に入りのキャラだ。

ザンギやダルシムのいないスト2はさみしいだろ?
登場人物が全員イケメンの格ゲーを想像してみろ。

753 名前: no name :2010/01/11(月) 21:58:09 ID:dOLteRK7

出し方や性能次第じゃね?
例えば大女キャラでも投げキャラや単発重視キャラとしてまとまってれば普通に使われるだろ。
逆にスタンダードなキャラならあんまり使われない気がする。

754 名前: no name :2010/01/11(月) 21:58:24 ID:VgQhKjSY

アルカナは百合を公式で前面に押し出してるのがちょっと・・・
ガチな冴姫やクラリーチェ以外にもそれっぽいのがたくさんいるし

755 名前: no name :2010/01/11(月) 21:58:39 ID:zIPmrsaA

投げキャラとかパワーキャラとか体格大きくなりがちな連中を
何かに乗ってるという表現で乗り切ったのは素直にすごいと思う>アルカナ

756 名前: no name :2010/01/11(月) 21:59:27 ID:GwjrOdN+

ここでスケバンの出番ですよ>アルカナ

757 名前: no name :2010/01/11(月) 22:00:47 ID:WzzJkomk

純粋な心を持つスケバン?

758 名前: no name :2010/01/11(月) 22:01:03 ID:b9uFrMkb

>>752
お梅お種お志摩は豪血寺だから許されたキャラじゃないか
豪血寺以外に婆さんキャラがいないのがすべてを語ってる

759 名前: no name :2010/01/11(月) 22:01:07 ID:CG4QS5Pc

>>756
武器はもちろんヨーヨーですね!

760 名前: no name :2010/01/11(月) 22:02:20 ID:E6XRrQ2f

ミスX…

761 名前: no name :2010/01/11(月) 22:02:21 ID:RAvEpQve

格ゲーでスケバンというとジャス学のザキさんが最初に連想される

762 名前: no name :2010/01/11(月) 22:02:26 ID:OqQ6GNAi

>>750
見た目もおばあちゃんでかっこいいのなら幻海あたりかな
もう少し純粋に強くてかっこいいおばあちゃんは増えていいと思うよ

763 名前: no name :2010/01/11(月) 22:02:28 ID:cS7RlPiC

>>749
アンジェラ以外の女性キャラは上位キャラだって聞いた

764 名前: no name :2010/01/11(月) 22:02:45 ID:zIPmrsaA

ザキの出番ですね分かります
武器はチェーンだ

765 名前: no name :2010/01/11(月) 22:03:28 ID:U8SQY1H6

息の根をとめた

766 名前: no name :2010/01/11(月) 22:03:32 ID:k/XQGh46

BBB2のエリカに期待だ!

767 名前: no name :2010/01/11(月) 22:03:39 ID:GwjrOdN+

>>757
純粋かつ真っ黒で

>>759
メリケン、木刀、ガスガン、スタンガン、ヨーヨーだな

768 名前: no name :2010/01/11(月) 22:03:47 ID:pQ7CrFMO

アルカナに美少女以外を出すとしたら、まずはぁとママンだな

きっとはぁとと並んでいると街中で姉妹扱いされる様な見た目っぽい気がするが

769 名前: no name :2010/01/11(月) 22:03:51 ID:AtslkHxs

>>749
上から三番目くらい

770 名前: no name :2010/01/11(月) 22:04:19 ID:heeZYKvG

むしろスケバンって猫拾う系の純情不良の典型じゃね?

771 名前: no name :2010/01/11(月) 22:04:38 ID:HqkG3ZWZ

スケバンは聖女ちゃうやん?

スライムに任せない投げキャラは需要あるかもしれん。
どちらかと言えば打撃寄りの投げキャラって感じにさ

772 名前: no name :2010/01/11(月) 22:04:44 ID:CtwTG5Vd

オズワルドってじじいキャラ枠としては山田十平衛や不律とかと比べるとんな上の方に見えないよな

773 名前: no name :2010/01/11(月) 22:04:52 ID:ZpJrnR3U

狡猾でいて可愛らしさもあるババアなら使うな。キクコみたいな。

774 名前: no name :2010/01/11(月) 22:05:08 ID:dOLteRK7

しかし、神依が既に半分スケバン入ってるような格好なんだよな。

775 名前: no name :2010/01/11(月) 22:05:13 ID:9yOabrXZ

>>763
アンジェラ・・・
しかし相手を変身させる奴らが強すぎるなあのゲームは

776 名前: no name :2010/01/11(月) 22:05:29 ID:GwjrOdN+

オズワルドは50代のイメージがある

777 名前: no name :2010/01/11(月) 22:06:24 ID:BpJ3zEEJ

今年mugenで流行りそうなキャラor作品は何だと思う?
多分BBだろうけどさ

778 名前: no name :2010/01/11(月) 22:07:17 ID:cS7RlPiC

ふかづめ竜子みたいな娘なら聖女でも問題なかろ

779 名前: no name :2010/01/11(月) 22:07:35 ID:OoURFyi+

>>771
殺し屋や傭兵でも聖女なのにスケバンじゃ聖女になれないってのはおかしいだろw

780 名前: no name :2010/01/11(月) 22:07:42 ID:I9lhpKPe

>>760
男じゃねーか!
そういえばミスXってmugenにいる?
あんなの作る人いるとは思わないけど

781 名前: no name :2010/01/11(月) 22:07:49 ID:dOLteRK7

なんだかんだでアルカナ3の新キャラはは色々使われそうな気がする。
属性がはっきりしてるからチーム組ませやすそうだし。

782 名前: no name :2010/01/11(月) 22:08:52 ID:D89Ci+lL

ジークフリード「ババアのくせに聖女とか、ありえんわ・・・」

>>767
>純粋かつ真っ黒
これ何て野菜王子?

783 名前: no name :2010/01/11(月) 22:09:07 ID:pG5Xh+lC

まあでもどこの世にもイロモノ好きはいるわけで
アルカナの世界に一人くらいはタカさん見たいな土木系美少女がいてもいいと思うんだ

784 名前: no name :2010/01/11(月) 22:09:38 ID:VgQhKjSY

アルカナには男でも聖霊を行使できる人間がいるという公式設定があるが
これは最初から設定されていたのかな?

785 名前: no name :2010/01/11(月) 22:09:50 ID:pQ7CrFMO

スケバンといえば個人的には天野邪子

どうでもいいがグーグルIMEさんは無駄に奇面組を網羅してるので異常
三段腹幾重とか怒裸権榎道とか北殿軒戻樹とか中須藤臣也とか一発変換できて誰が得するんだ・・・

>>777
アルカナとBBは確定だが、
個人的希望もかねて、参戦が厳しいランブルフィッシュと言ってみる
結構あれ出来はいいんだよな、上位キャラがバランスブレイカーではあるが

786 名前: no name :2010/01/11(月) 22:09:51 ID:pG5Xh+lC

>>783
下げ忘れすまnn

787 名前: no name :2010/01/11(月) 22:10:09 ID:GwjrOdN+

聖女になるには別に法律守る必要ないよな
殺し屋とか聖女になってるんだし
・・・・むしろアルカナとの契約には、かな?

788 名前: no name :2010/01/11(月) 22:11:37 ID:cS7RlPiC

>>783
タカさん…は少女ではないから
タカヤの初期ネタバレスレで重宝されてた子で

789 名前: no name :2010/01/11(月) 22:11:48 ID:YRpbZe+N

お前ら最近の格ゲー詳しいな

790 名前: no name :2010/01/11(月) 22:12:29 ID:Hk/yGtCA

>>765
某サントハイム神官「活躍の場があると聞いて」

>>777
BBは新mugenじゃないときついから、活躍はまだ先になりそう。
sffv2対応のツールが整備されてくれば意外と早いかもしれんが。

791 名前: no name :2010/01/11(月) 22:15:18 ID:b9uFrMkb

>>777
まず無理だろうけどカオブレのンシドルを
骨だけどあんなに騎士らしい騎士はいないと思う、骨だけど

792 名前: no name :2010/01/11(月) 22:15:19 ID:cS7RlPiC

>>777
作品自体じゃないけど
既存キャラにスパ4の新規ウルコン追加されないかなあと思うキャラがちらほら
ローズとかおもしろそうじゃね?

793 名前: no name :2010/01/11(月) 22:15:42 ID:HqkG3ZWZ

シュウが完成すれば作品別辺りで引っ張りだこになると思う

794 名前: no name :2010/01/11(月) 22:16:03 ID:AtslkHxs

ランブルフィッシュはシェリルとドロンジョ様は人気出そうだな

795 名前: no name :2010/01/11(月) 22:17:25 ID:zIPmrsaA

ローズのあれ見たときはアテナのビットバグ思い出した
動き的には1ヒットで消えるガイストx2なんだけど

あとバルログは割と搭載されるの速そう
最後の〆だけインパクトにすげ替えた感じで

796 名前: no name :2010/01/11(月) 22:17:35 ID:BpJ3zEEJ

有力はシュウと勇次郎 BBアルカナ3って所かな

797 名前: no name :2010/01/11(月) 22:18:36 ID:YQ11gi15

シュウはクオリティも超高いからな
ファンも多そうだし

798 名前: no name :2010/01/11(月) 22:18:53 ID:VgQhKjSY

ランブルフィッシュはハザマも七夜系統の人気が出ると思う
原作では最強キャラだしかなり強い

799 名前: no name :2010/01/11(月) 22:20:03 ID:cS7RlPiC

ボイドさん好きだったんだけどマイナーだったなあ

800 名前: no name :2010/01/11(月) 22:22:32 ID:BEJk+q8l

サントハイムの王女様も完成されたら出番はあると思う。
元ゲーもご本人も人気だし。

あとほぼ同時期に外部AIが作られたマーガレットとかももっと評価されるべき。

801 名前: no name :2010/01/11(月) 22:22:36 ID:AtslkHxs

あとバズウは萌えキャラにされそうだね……ランブル

>>799
ボイドは勝利台詞のギャップがステキ
若干小物っぽさがするけどそれでも良い演出

802 名前: no name :2010/01/11(月) 22:24:33 ID:pQ7CrFMO

>>794
キャラ的にはむしろ人気が出ないタイプの方が少ないと思う。
木刀+眼帯+幼女のミトとか、袴+姉妹+カヤヒカリ姉妹とか、おっぱいのガーネットとか、
脱衣ボンテージベアトリス様とか、おじいちゃんキャラのボイドとか、
何故かキャラスレが一番人気のアレンとか、見た目的にはインパクトのあるバズウとか、
蒸着できるラッドとか

今思うといろんな属性揃ってるな、このゲームのキャラ・・・

803 名前: no name :2010/01/11(月) 22:24:34 ID:sou+CLPB

>>763
アニー、エリザベスあたりも今は上位か怪しいけどね。中の中ぐらい
今はサンドラシシーお種ついでに干滋(理論上)で上位
その下に金田郎、凛、クララ、オロフって感じかな
匠辺りも入るかもしれない
その更に下はまあ少し差はあるけど並んでるかな?
最下位はプリンスか九戸兄弟ってところか

何かの間違いで闘劇に選ばれないかなー

804 名前: no name :2010/01/11(月) 22:24:55 ID:rXZT1Ytk

ランブルといえばカヤ

805 名前: no name :2010/01/11(月) 22:25:18 ID:AAZIibc1

なは

806 名前: no name :2010/01/11(月) 22:28:02 ID:BpJ3zEEJ

ランブルはスプライトがバラバラで製作無理ポ状態なんだっけ?
脱衣は再現しなくてもいいから作れないかな

807 名前: no name :2010/01/11(月) 22:28:07 ID:dOLteRK7

>>803
あれ?オロフって強くなったんだ。

808 名前: no name :2010/01/11(月) 22:28:26 ID:AtslkHxs

>>802
ガーネットはなんで空気なんだろうな……あんなにエロいのに。一番好きさ

でもミトはミュカレと同じ臭いするんだ俺
あと原作で散々ボッコにされたからあんまり(ry

809 名前: no name :2010/01/11(月) 22:29:37 ID:cS7RlPiC

>>802
ぶっちぎりでタイフォンが放置プレーされそうな予感
北斗丸と同じような空気が漂う

810 名前: no name :2010/01/11(月) 22:31:05 ID:a1Zt+g6T

http://www.dimps.co.jp/rumblefish2/character.html
確かに人気出そうではある、が

811 名前: no name :2010/01/11(月) 22:32:09 ID:MEM+/ndA

間接組み立て職人現れたら俺作るよ!

812 名前: no name :2010/01/11(月) 22:33:02 ID:VgQhKjSY

最初から脱衣状態で作れば解決する

813 名前: no name :2010/01/11(月) 22:33:23 ID:AtslkHxs

>>810
あ、一番ネタ人気出そうなやつ忘れてた。上野だ。

814 名前: no name :2010/01/11(月) 22:34:06 ID:pQ7CrFMO

>>806
G秋葉Nみたいにすれば作れると思う
あとは原作までなめらかにしない方向で行けば普通の格ゲースプライトにも出来なくはないはず

ただスプライト組み合わせがとんでもなく大変すぎる世界
もしかしたら根性キャプしてスプライト作った方が楽かもしれない

意外とぬるぬる動くんだよなランブルフィッシュの原作って

815 名前: no name :2010/01/11(月) 22:35:39 ID:OqQ6GNAi

>>812
何という発想の転換

でもたしか男性キャラで一人だけ顔もぼこぼこにされるらしいな

816 名前: no name :2010/01/11(月) 22:37:32 ID:AtslkHxs

>>814
意外とも何も、最もビジュアルの優れた格ゲーとして賞受けたりしてるもんよ

817 名前: no name :2010/01/11(月) 22:40:09 ID:hcQo8Lt9

スプライトはどこで拾えるん?

818 名前: no name :2010/01/11(月) 22:42:30 ID:nBtrRWYU

>>810
左上の男ががヤシャオウに見えた

819 名前: no name :2010/01/11(月) 22:43:55 ID:sou+CLPB

>>807
ループコンがあるんで・・・
立ちごっついや小JB当てればどこからでも10割いけちゃう
あとリーチの長さもそこそこ。判定強いのは少ないけど
一番重要なのはちゃんと使いこんでるプレイヤーが居るってとこだな

820 名前: no name :2010/01/11(月) 22:44:03 ID:7dYSDkb5

正中下の女ボスは翠星石

821 名前: no name :2010/01/11(月) 22:44:55 ID:PG9ninmp

ランブルフィッシュゲーセンでやってみたけど結構面白かった
システムがちょっと多かったけど動きに違和感はないし意欲作だったと思う

822 名前: no name :2010/01/11(月) 22:45:45 ID:pQ7CrFMO

>>816
それは知らなかった・・結構背景も凝ってるステージ多いんだよなランブル2は

>>817
1なら家庭用が発売してる。

だが2は・・・・・

823 名前: no name :2010/01/11(月) 22:47:52 ID:ghViuFmH

色々キャラ作られてるなぁ。
というか、シュウパネェ……。

そういえば、ここで話に上がってたキャサリン、クラリーチェとかの製作状況とかどうなってるんだろうなー……。
シュウとかもあわせて期待で胸がドキドキだぜ。

824 名前: no name :2010/01/11(月) 22:48:39 ID:GwjrOdN+

ランブルフィッシュなんかコマンドの利きが悪かったんだよな〜
GGとかなら問題なく動いたんだけど
あとボスが異常に強かった>ランブル
もうちょっとスピード感あれば自分的には満足だったんだが

「そこのラオウ湯気出すな」と言いたかった

825 名前: no name :2010/01/11(月) 22:48:47 ID:rXZT1Ytk

メルブラと同時期に稼動したせいで喰われちゃったんだっけか
可哀想に
あと1のタイフォンのコンボがウザかった記憶が

826 名前: no name :2010/01/11(月) 22:50:02 ID:BpJ3zEEJ

>>825
それと同時期に稼動した北斗は一部に大人気だという…

827 名前: no name :2010/01/11(月) 22:51:02 ID:AtslkHxs

あと画面とインストを親切に作ったら、システムが複雑そうに見えちゃったんだよね……
実際はKOFとかに比べれば、ぜんぜんシンプルなシステムなんだけどな

828 名前: no name :2010/01/11(月) 22:55:33 ID:pQ7CrFMO

>>827
個人的にランブルのシステムはかなり完成度高いと思うんだがなぁ・・・
固めからのアドバンスドアタック読んでIB反撃とか、かなり読み合いが熱いシステムなんだが、
いかんせんぱっと見ゲージがいっぱいで分かりづらい印象が出たんだよな

829 名前: no name :2010/01/11(月) 23:00:08 ID:cS7RlPiC

あ、でもオービルの投げがなんとなくモーション的に爽快感が出にくかった気がするのはマイナスだわ
スト4でも似たような印象受けたし苦手なんだろうかそこら辺の演出

830 名前: no name :2010/01/11(月) 23:02:31 ID:C5gJGy01

>>826
北斗もずっとクソゲー扱いだったわけで
というか、今でもクソゲーだけど

831 名前: no name :2010/01/11(月) 23:02:37 ID:BEJk+q8l

インターフェースは大事だよね。
複雑に見えたり、派手だったりするとプレイヤーへの負担が大きそうで尻込みしちゃう。
派手なあの子も意外に簡単に扱えちゃったりすることの方が多いのに。

832 名前: no name :2010/01/11(月) 23:02:50 ID:UIRAVhyx

>>827
全部覚えないといけないという強迫観念か

833 名前: no name :2010/01/11(月) 23:03:02 ID:5utCmPgY

>>825
商業的には北斗も大コケですがな

834 名前: no name :2010/01/11(月) 23:07:08 ID:VgQhKjSY

ぶっちゃけ北斗は自分でやるとクソゲーでしかない
TRFで流行った理由がわからない

835 名前: no name :2010/01/11(月) 23:08:09 ID:AtslkHxs

>>832
まさしくそれなんだよ
初心者に人が、たまにインストとにらめっこしながら一つ一つシステムを確かめてたり
一回の試合で全部のシステムを駆使しようとしてしっちゃかめっちゃかになってたりするのを見るとね

>>833
会社的にはともかく、プレイしてる人間にとって大事なものが北斗には揃ってたと思う

836 名前: no name :2010/01/11(月) 23:08:28 ID:uZDiirak

>>826
一方戦国陸上部はなぜか新年早々ワロスの特典のカルタを
ミカドでやっていました
………
格 ゲ ー し ろ よ

837 名前: CX :2010/01/11(月) 23:08:35 ID:iI5Eeg4g

 sm9027485 sm9027485 sm9027485

838 名前: no name :2010/01/11(月) 23:10:12 ID:cS7RlPiC

>>836
あはは、いやだなあ特典じゃなくてきちんとゲームをやったとして
「格ゲー」なんて出来るはず無いじゃないですかw

839 名前: no name :2010/01/11(月) 23:11:05 ID:pQ7CrFMO

北斗もBASARAも見てるのは楽しいんだが
さあお前もレッツパーリィと言われるとノーサンキューだ

840 名前: no name :2010/01/11(月) 23:11:33 ID:BmksRaqA

稼動時期にはゲーセン行かなくなってた自分は、ニコmugenの印象で
北斗は大人気ゲーなのかと思ってた。

841 名前: no name :2010/01/11(月) 23:11:43 ID:nBtrRWYU

家庭用ならシステム複雑でもいいんだろうけどねえ

842 名前: no name :2010/01/11(月) 23:12:24 ID:/Cc4CC1A

>>833
北斗2があるなら、もう一度アークに作ってほしいけどね
声優のこだわりといい、演出のこだわりは評価できる
ハート様がTV版ってなかなか聞けないぞ

843 名前: no name :2010/01/11(月) 23:14:15 ID:Iw7Ia3Ek

>>841
メルブラはまだしもFateの格ゲーは月厨をかなりの数orzさせたと思う
初心者がどうにかなるゲームじゃないんじゃねアレ

844 名前: no name :2010/01/11(月) 23:14:41 ID:AtslkHxs

>>834
ラウンド開始直前・ラウンド終了間際・両者ゲージありかつ画面端って状況において
読み合いの複雑さで北斗に敵う格ゲーは現時点ではないからたぶんその辺りではなかろうか

845 名前: no name :2010/01/11(月) 23:14:45 ID:JSAsEJam

>>842
その声優のこだわりも厳しくなっちゃったよね・・・
俺の名を言ってみろ

846 名前: no name :2010/01/11(月) 23:14:47 ID:cS7RlPiC

でも北斗2をアークが出したら
またまたシュウを出さずになぜかウイグル獄長出すとかしそうで怖いんだけど

847 名前: no name :2010/01/11(月) 23:15:52 ID:/Cc4CC1A

>>840
ジョインジョイントキィのせいでクソゲーでしたよ。今じゃ世紀末スポーツアクションゲームになってますが

848 名前: no name :2010/01/11(月) 23:15:58 ID:9yOabrXZ

次は蒼天の拳でいいよ

849 名前: no name :2010/01/11(月) 23:16:44 ID:/Cc4CC1A

>>845
まだ大塚パパが残っている……この人も結構な年だから、心配だけど

850 名前: no name :2010/01/11(月) 23:16:53 ID:pQ7CrFMO

次にアークが版権モノ出すとしたら聖闘士星矢とか

851 名前: no name :2010/01/11(月) 23:18:52 ID:Fswdyfb3

ブリーチで一つ

852 名前: no name :2010/01/11(月) 23:18:56 ID:rXZT1Ytk

>>846
ジードとかスペードとか出しそう

853 名前: no name :2010/01/11(月) 23:19:23 ID:GwjrOdN+

俺はウイグル獄長自体はOKだぜ
でもシュウは出してほしい

854 名前: no name :2010/01/11(月) 23:20:17 ID:cS7RlPiC

エクサムが今度はセーラームーンとかおジャ魔女どれみとかプリキュアとかの
新旧少女向けアニメごった煮格ゲーという謎の電波が
でもナージャが出せないっぽいから駄作になってしまうか

855 名前: no name :2010/01/11(月) 23:20:26 ID:khcRatfd

ここはアインだろ

856 名前: no name :2010/01/11(月) 23:21:40 ID:/Cc4CC1A

>>844
ノーガード安定って言葉はあのゲームしか出てこないと思う
下手なガードは蓄積で大変なことになる

857 名前: no name :2010/01/11(月) 23:22:18 ID:DNaYdzRU

まさかのフォックス

858 名前: no name :2010/01/11(月) 23:22:24 ID:Iw7Ia3Ek

名も無き修羅じゃね

859 名前: no name :2010/01/11(月) 23:25:05 ID:zIPmrsaA

黒夜叉だろう

860 名前: no name :2010/01/11(月) 23:25:23 ID:nQ2oSjpA

エクサムはアルカナ3はPC版で出すべき
たぶんPC版で出すのが客層的に一番売れる気がする
割れ防止の対策しないとだめだけど

>>853
やっぱシュウだよね
次にリュウガあたりか、外伝が増えたからいろんなキャラに新技が増えてそうだ

861 名前: no name :2010/01/11(月) 23:26:09 ID:YQ11gi15

ジュウザとリュウガってキャラ設定的にかぶってるよね

862 名前: no name :2010/01/11(月) 23:26:48 ID:dBhHNQvf

風のヒューイの可能性も

863 名前: no name :2010/01/11(月) 23:26:50 ID:D02lLQwJ

北斗は演出に力入れてるのはわかる
レイとユダの特殊KOとかジャギの技とか(ペチペチジョイヤーはまあシステム的なもんだし)
ただ対戦ツールとして良いといわれると「ちょっと待てよ」と言いたくなるが

864 名前: no name :2010/01/11(月) 23:27:14 ID:43pa+upe

>>856
喰らい逃げという言葉自体は他のゲームでもある

865 名前: no name :2010/01/11(月) 23:29:31 ID:VwHWTWd3

>>928
こっちの方が難しいだろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7G_xvzqpibI

866 名前: no name :2010/01/11(月) 23:30:02 ID:a8XuC1Y4

>>860
割れって落とすのも違法になったけどまだバンバン割られてんの?

867 名前: no name :2010/01/11(月) 23:30:02 ID:ysWgHIc9

>>864
北斗のノーガード限定はそのラウンド捨ててもいいから相手にブースト貯めさせるな、だからなぁ
それまでの食らい逃げ、とはちと違うようなw

868 名前: no name :2010/01/11(月) 23:31:05 ID:PG9ninmp

>>860
もう下手にアケ展開しないでネットでの対戦機能を充実させるのも良いと思うんだがな

アカツキとかなんだかんだで地味に知名度も出てきたし
PCで続編が出りゃあ結構売れるんじゃなかろうか
割れ対策は確かにどうにかしねえといけねえけども

869 名前: no name :2010/01/11(月) 23:31:09 ID:/Cc4CC1A

>>863
昔SFCに北斗の拳5というゲームがあってだな
ラオウは膝を着かないからしゃがめないって無茶な仕様があるんだぞ
格ゲーである限り、どこかで妥協せにゃならんのが辛いね

870 名前: no name :2010/01/11(月) 23:31:31 ID:wYQun9lD

平気で落としてる
が、アルカナ3なら買わざるをえない

871 名前: no name :2010/01/11(月) 23:32:01 ID:nQ2oSjpA

>>866
ゲームって確か対象外じゃなかった?

872 名前: no name :2010/01/11(月) 23:32:14 ID:smETWVrr

今ゲーム画面にコマンドリストを表示させようとしてて
表示させるボタンをスタート以外で賄おうと思っているんだけど
何かそれらしいボタンの組み合わせってあるかな?
(単発だと何かしらと被ってしまうので)

873 名前: no name :2010/01/11(月) 23:32:18 ID:VwHWTWd3

誤爆

874 名前: no name :2010/01/11(月) 23:35:43 ID:D89Ci+lL

まぁ、有り得ないんですけどね>北斗2
というかアークの信頼度ガタ落ちしてるわけだし。

>>863
マミヤの脱衣KOとかな。
でもトキが(ry

875 名前: no name :2010/01/11(月) 23:35:46 ID:pQ7CrFMO

>>872
普通に考えたらスタートだと思うが・・
まあスタート+Aとかが無難じゃないか

876 名前: no name :2010/01/11(月) 23:35:52 ID:jNGz8QGq

>>869
6だね。5は天魔流星伝 哀☆絶章。
今だったらKOFボスみたく「しゃがみ動作は無いけど内部的にはしゃがんでる」
ってな風に出来そうなもんだが。

877 名前: no name :2010/01/11(月) 23:37:24 ID:/Cc4CC1A

>>872
→?↓?←?←?→←→↓????↓→+PPPKKK
なんかどうよ

878 名前: no name :2010/01/11(月) 23:37:47 ID:Iw7Ia3Ek

ピコーン!
膝を着かないならヤンキー座りさせればいい

879 名前: no name :2010/01/11(月) 23:38:53 ID:cS7RlPiC

立ちで黒王号に乗りしゃがみで降りる

880 名前: no name :2010/01/11(月) 23:39:04 ID:gQpgVmYV

体育座りという手もあるぞ

881 名前: no name :2010/01/11(月) 23:39:29 ID:GwjrOdN+

>>877
エネミーコントローラー!
ふぅん・・・・・

882 名前: no name :2010/01/11(月) 23:40:17 ID:YQ11gi15

体育座りのラオウ…

「うぬぅ…///」

883 名前: no name :2010/01/11(月) 23:40:46 ID:rXZT1Ytk

>>878
元から多少あった小物臭が倍増した!すげぇ!

884 名前: no name :2010/01/11(月) 23:41:39 ID:0cn0HBsU

>>877
それだとコマンドリストを画面に表示するコマンドを画面に表示するコマンドも必要じゃね?

885 名前: no name :2010/01/11(月) 23:42:39 ID:GwjrOdN+

>>882
想像したら予想以上に可愛かったじゃねぇか!w
どうしてくれるんだ

886 名前: no name :2010/01/11(月) 23:42:43 ID:sou+CLPB

>>872
順当に考えると
コマンド+スタートじゃないかね?
22スタートとか
スタートは絶対使わないって意味だったらごめん

887 名前: 872 :2010/01/11(月) 23:46:33 ID:smETWVrr

>>875,886
スタートは挑発に取っているもんで・・
875の言うようなコマンドと同時押し(c+z+s)も考えたんだけど
それだと技表でた瞬間に攻撃振っちゃって見た目が悪くなるというジレンマ

だが886の言うような方向キーと同時押しは目から鱗だ
早速↓入れっぱでスタートのみで技表が出るように作り変えてみる
恐らくこれが出来ないのはダンだけだろうしね

888 名前: no name :2010/01/11(月) 23:47:19 ID:LGYtt8V1

ウンコ座りするラオウを想像したら
和式便器添えたくなってきた

889 名前: no name :2010/01/11(月) 23:48:10 ID:/Cc4CC1A

>>884
ならアニメ版サムスピみたいにデモでその映像を流すのはどうだろう
無論コマ送りが必要なくらいの速さで

890 名前: no name :2010/01/11(月) 23:52:23 ID:woIMNXOj

悪い奴がたまにいいことをするとすごいいいことをしているように見え
いい奴がたまに悪いことをするとすごく悪いことをしているように見える
という悲しい現実があってだな…

891 名前: no name :2010/01/11(月) 23:56:44 ID:YQ11gi15

ジャギさまが子犬を可愛がっていたらそれはもう好感度が上がるだろうな

892 名前: no name :2010/01/11(月) 23:59:38 ID:uNEsSq1V

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1040.png
作ったはいいが、どこにも置けないので供養。
ブリスってセンスが要るのね

893 名前: no name :2010/01/12(火) 00:00:04 ID:1KEK+F47

白猫にミルクをあげてるいおりんとかすごく優しい兄ちゃんに見えるよね。
別に悪人ではないけど。

そういやジュウザ外伝も始まったよね。あと誰の外伝を作るつもりなのか。

894 名前: no name :2010/01/12(火) 00:00:56 ID:MWMNEJo6

くされ外道が子供たちに食べ物を・・・・・・

895 名前: no name :2010/01/12(火) 00:01:38 ID:udVAaMo+

>>894
太らせてから食うんですね

896 名前: no name :2010/01/12(火) 00:01:40 ID:5xDGprKU

>>891
ジャギ外伝はそんな感じだったな

897 名前: no name :2010/01/12(火) 00:02:31 ID:yKVHPDRT

アラクネが一瞬だけ正気に戻ったときに異常に格好良く見えたりしたのもそういう補正なんだろうか
普段がもう完全に狂ってるからまともなこと喋るだけですげえ動揺した

898 名前: no name :2010/01/12(火) 00:04:19 ID:5xDGprKU

>>897
ファウスト博士がまともなこと言った時も同じようなものを感じた

899 名前: no name :2010/01/12(火) 00:05:08 ID:1KEK+F47

確かめたら特に白ぬこではなかった罠。
悔しいのでレンを縞模様にしようかと思ったが面倒なのでやめる。
>>892
結構いい感じでないかい?

900 名前: no name :2010/01/12(火) 00:05:37 ID:yKVHPDRT

>>898
あの人は基本的に善人だからなあ…
勝利台詞もまともな奴が珍しくないし

901 名前: no name :2010/01/12(火) 00:08:13 ID:UR6pSDC4

>>897
ワラキーが「答えを見たからだよ」っつった時みたいな?

902 名前: no name :2010/01/12(火) 00:08:33 ID:5xDGprKU

>>897
ブレイブルーの家庭用は、アラクネ語翻訳機能の親切さに泣いた

903 名前: no name :2010/01/12(火) 00:10:39 ID:8gdMKGFC

>>901
型月っていうかきのこのラスボスってみんなあんなんじゃないか

904 名前: no name :2010/01/12(火) 00:11:01 ID:kyCL3bfJ

>>891
ジャギ様「かわいい子犬じゃねえか・・・おいお前、その食料をよこせ」
村人「え?で、でもこれはわしら家族の今日の・・・」
ジャギ様「なんだその目は!」(殴り倒して強奪)

これが現実のような気がする


>>892
うーん、センスっていうかドットの腕?
下半身と顔のクオリティが合ってないだけだと思う

905 名前: no name :2010/01/12(火) 00:13:26 ID:hGQrbMsu

>>892
某氏のブリス黄龍を初めて見たときは目から鱗が落ちたぜ・・・

906 名前: no name :2010/01/12(火) 00:17:43 ID:+hW0yuDZ

>>903
ロア「よくわかってるじゃないか!」


まぁ本当にそういうシーンあるけどさ、一番どーでもいいって思われてるルートだけど

907 名前: no name :2010/01/12(火) 00:19:48 ID:IW/030ch

>>890
むかつくよな、そういうの
たった一回で全部チャラだぜ、努力とかそういうのが無駄に思える風潮はよくないな

908 名前: no name :2010/01/12(火) 00:22:53 ID:UR6pSDC4

ロアさん漫画版だとカッコいいよなあ
最後ヘタレたけど

909 名前: no name :2010/01/12(火) 00:23:10 ID:8gdMKGFC

>>906
尻エルの……なに?
アルクルートの初恋自覚シーンを考えて言ったんだが

910 名前: no name :2010/01/12(火) 00:25:20 ID:kyCL3bfJ

>>907
風潮じゃなくてむかーしからある印象論だよ
人間は直感的にはそういう風に感じるって話
故に努力やその成果をを維持するのは難しいのよ

911 名前: no name :2010/01/12(火) 00:30:07 ID:IW/030ch

>>910
それは知ってる
努力しないやつらがいい思いをするのが好きになれないだけだから…

こればっかりはどうしようもない
はらわたが煮えくりかえるように憤怒と殺意が湧きあがる

912 名前: no name :2010/01/12(火) 00:32:15 ID:8gdMKGFC

>>911
そんなお前にこの一言を送るよ。

愚痴は、スレ違いさ……

913 名前: no name :2010/01/12(火) 00:32:22 ID:cBgrkP17

人間ってのはバランスを取りたくなるんだよ
凄く優秀な奴に欠点があったりすると「ああやっぱり」と安心するような気持ち
そういうのに近いんだよ、きっと

914 名前: no name :2010/01/12(火) 00:32:26 ID:8PHD2JhX

現実じゃ駄目な奴は何やっても駄目だけどな。

915 名前: no name :2010/01/12(火) 00:33:57 ID:8gdMKGFC

>>914
現実ではダメ人間だが、我ながら格ゲーは得意だ!

916 名前: no name :2010/01/12(火) 00:35:02 ID:tl+LcltS

>>911
実は良い人、ってんじゃなくたまたま良い事しただけなら
そのうちボロが出て「やっぱりダメな奴だ」ってなるよ

917 名前: no name :2010/01/12(火) 00:36:33 ID:+hW0yuDZ

>>909
かわいそうな、ロアと先輩
それシエルルートでのできごとや

918 名前: no name :2010/01/12(火) 00:38:50 ID:udVAaMo+

格ゲーでガチ勢はダメ人間が多いな、身内と自分を顧みてつくづく思うわ

919 名前: no name :2010/01/12(火) 00:42:52 ID:ksNdBUNi

馬場ミカド事件とか酷かったからなあ・・・

920 名前: no name :2010/01/12(火) 00:43:41 ID:8gdMKGFC

>>917
うえっ、あれ先輩だったっけ?
いかんなぁ、やり直してこよう……と思ったが月姫のセーブデータ使いにくい……
しかもセーブした日付、古いのだと2002年とかだったよ

921 名前: no name :2010/01/12(火) 00:48:25 ID:kyCL3bfJ

香奈子ちゃん更新したので宣伝をば
バグとポトレちょっと修正
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

それから脳が溢れ出してきて無自重のポトレちょっとだけ作っってしまったのでニコロダに投げた
どれだとは言わないでおく・・・

922 名前: no name :2010/01/12(火) 00:58:45 ID:bOz/Ab0S

>>921

おまけも含めてもらっていくぜ・・・ふぅ

923 名前: no name :2010/01/12(火) 01:04:04 ID:I092kFSB

>>921
乙乙

924 名前: no name :2010/01/12(火) 01:18:31 ID:gRtL+6Oi

ジョーンズ、カン、アブボ、真太郎のAI更新(と言うより修正)しました。
コモンファイルのガードステートが不十分すぎた…
何で今まで気付かなかったんだろ…
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory

925 名前: no name :2010/01/12(火) 01:25:52 ID:ENW+4a3Q

>>924
乙乙

926 名前: no name :2010/01/12(火) 01:27:52 ID:TYgIXC0T

キーボードだと名無しさんの絶影が上手く入力できない

927 名前: no name :2010/01/12(火) 01:29:26 ID:yKVHPDRT

>>921,>>924
乙ですー

>>926
名無しで思い出したんだけどさ
アカツキのアノニムって「アノニマス」から?
名無しならぬ匿名さんなのかしら

928 名前: no name :2010/01/12(火) 01:38:39 ID:5xDGprKU

>>890
>>907
ハザマ大尉のことか?

929 名前: no name :2010/01/12(火) 01:39:51 ID:udVAaMo+

>>927
匿名って意味のanonymousから来てると某スレで聞いたな
なんでガンカタなのかは未だにわからん

930 名前: no name :2010/01/12(火) 01:45:17 ID:NsyJI9TT

アノニムは絵によってソバカスあったりなかったりするよね
結局どっちなんだ。あと服の下はボンテージってマジ変態さんか

931 名前: no name :2010/01/12(火) 01:52:58 ID:yKVHPDRT

勝利画面の顔アップ以外にそばかすついてる絵ってある?
アップの時だけそばかす見えるからおしろいでちょっと見えづらくしてるんだと思ってたんだけど

932 名前: no name :2010/01/12(火) 02:03:28 ID:Wp/DlW65

パスとはいったい・・・うごご

933 名前: no name :2010/01/12(火) 02:23:15 ID:VqYI2ubX

ラオウ正式版var0.1 公開

http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto

製作から一年と一か月、いやあ長かった、鈍足で申し訳ない(^O^)
この達成感、お休みをつぶした甲斐がありました。
不具合が発生した場合、いつでもお申し付けください。
本当は動画を作りたかったけど・・・では次の機会に。

934 名前: no name :2010/01/12(火) 02:35:47 ID:6ZIANkPb

>>933
乙です。ラオウ来たーっ!

935 名前: no name :2010/01/12(火) 04:50:15 ID:fT3DGpkL

http://loda.jp/mugennico/?id=1041.png
ギザギザの表現が難しかったけどこれでよ〜ん版コスに見えるだろうか
水谷声メテオは是非とも実装してみたいけど、さてどうしたもんやら

俺……大犬のワルツ穴に難付いたら次回うpするんだ……

936 名前: no name :2010/01/12(火) 06:01:00 ID:OvhBTpf+

宣伝させていただきます

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Aブロック第2回戦

937 名前: no name :2010/01/12(火) 06:31:23 ID:MWMNEJo6

>>933
乙です
ラオウ、かっこいいよラオウ

938 名前: no name :2010/01/12(火) 06:56:38 ID:ywCMRw+g

kamekaze氏のジャガーノートAI本体の更新に対応しました
自分の方のジャガーのAIが出来たら公開終了する予定でしたがいつ作れるかわからなくなったので一応対応させておきます

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5357.zip.html

939 名前: no name :2010/01/12(火) 07:25:57 ID:Sz/lnILW

>>938
乙です

940 名前: no name :2010/01/12(火) 08:05:50 ID:j7PzhaXq

>>933
きた!メインラオウきた!これでジョイヤー!
と思ったらSkyDriveのアレなアレのせいで落とせないだなんて・・・

941 名前: no name :2010/01/12(火) 09:23:37 ID:EVE5vcqR

仙台


942 名前: no name :2010/01/12(火) 10:27:56 ID:uhtQtdVt

そろそろ次スレだけどpart数間違えないでね

943 名前: no name :2010/01/12(火) 10:35:54 ID:Nc7Hm3IJ

いくつだっけ

944 名前: no name :2010/01/12(火) 10:38:01 ID:RUHWKpuS

ここが本来377のハズだったから次は378

945 名前: no name :2010/01/12(火) 11:20:15 ID:y6zrbl7f

急に速度低下w

946 名前: no name :2010/01/12(火) 11:24:35 ID:Gx8qRwBo

ニートの時間だしな

947 名前: no name :2010/01/12(火) 11:26:57 ID:ivcb16qJ

人はいるだろうが語ることがない

948 名前: no name :2010/01/12(火) 11:30:09 ID:rWmzc92f

こしゃくな次スレ研!

949 名前: no name :2010/01/12(火) 11:38:52 ID:y6zrbl7f

そんなに次スレ立ては嫌かw
↓さあ、どうぞ!

950 名前: no name :2010/01/12(火) 11:48:39 ID:EnqwybGE

ちょっとまってろ

951 名前: no name :2010/01/12(火) 11:50:48 ID:rhJUu+Kc

止まると連投規制があるから支援

952 名前: no name :2010/01/12(火) 11:53:26 ID:TYgIXC0T

連投規制考慮してp2でレス
スレッド立てすぎとか言われちゃった↓お願い

953 名前: no name :2010/01/12(火) 11:56:26 ID:b5aLH5Dh

行てくるぁー

954 名前: no name :2010/01/12(火) 12:00:07 ID:ivcb16qJ

立ったかおつ

955 名前: no name :2010/01/12(火) 12:00:33 ID:b5aLH5Dh

規制でなかなか誘導できねーw

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263265123/

956 名前: no name :2010/01/12(火) 12:02:23 ID:lviIWPfx

>>955
おつ

957 名前: no name :2010/01/12(火) 12:08:53 ID:y6zrbl7f

958 名前: no name :2010/01/12(火) 12:17:42 ID:69todj4C

最近いくつかの動画で変な荒らしを見かけるな。
まあご苦労様なこった。

959 名前: no name :2010/01/12(火) 12:23:14 ID:y6zrbl7f

うめ〜

960 名前: no name :2010/01/12(火) 12:31:07 ID:rhJUu+Kc

PotS氏がReu氏のキャラを引き継いだのかな?
ドラクロの新AIが公開される日も近いかも

961 名前: no name :2010/01/12(火) 12:46:11 ID:mJhQsBJM

>>960
あれ?エビルの二人とドラクロって改変ありだったっけ?

962 名前: no name :2010/01/12(火) 12:48:06 ID:w5Qlv8B/

ドラクロは演出や技は確かにカッコイイ。
けどよく見るとデザインは謎ロボでカッコイイとは言えない・・・。
逆に言えばどんなキャラでも作り手と演出次第ではいくらでもカッコよくなるということだ・・。

963 名前: no name :2010/01/12(火) 12:59:11 ID:sfX6WBR2

お髭様とかまさにそうだしな

964 名前: no name :2010/01/12(火) 13:04:08 ID:8r07glAR

3キャラともかなり性能変化してるみたいだね。んで今はテストプレイお願いしてるようだ

965 名前: no name :2010/01/12(火) 13:08:42 ID:gIfHuIlB

性欲変化に見えた・・・

966 名前: no name :2010/01/12(火) 13:08:43 ID:oHmjeCkU

>>962
実は謎ロボもデザインはかっこいいのに演出面でカッコわるくなってると推測

967 名前: no name :2010/01/12(火) 13:18:51 ID:339setmC

時代は性別変化
アルカナ4では性のアルカナの反転プレスで相手を男性化

968 名前: no name :2010/01/12(火) 13:21:28 ID:RmOm1sxc

カマンベイベェ

969 名前: no name :2010/01/12(火) 13:25:35 ID:JSGlj81N

ttp://www.4gamer.net/games/098/G009808/20100112003/
カプコンも格ゲーSTG

970 名前: no name :2010/01/12(火) 13:29:08 ID:F4rTkTv1

>>969
見てきたけれど、結構友達と盛り上がりそうですね、
格闘ゲームそっちのけでw

971 名前: no name :2010/01/12(火) 13:30:27 ID:r1VqT+7A

>>969
これはwwwww

972 名前: no name :2010/01/12(火) 13:31:25 ID:DNwH37CN

ぼるてっかあああ

973 名前: no name :2010/01/12(火) 13:34:28 ID:Fp3CEbAo

SNKおわったなwwww

974 名前: no name :2010/01/12(火) 13:36:09 ID:yKVHPDRT

>>969
語尾の「ゾ」でメインターゲットの年齢層がなんとなくわかるな

975 名前: no name :2010/01/12(火) 13:37:06 ID:2OWcM4qy

やっぱ地上を歩けば不自然さはないんだよな・・・
芋屋はどうして飛行させたのかが本気でわからん

976 名前: no name :2010/01/12(火) 13:38:24 ID:y6zrbl7f

STG=空中というイメージだからでしょ

977 名前: no name :2010/01/12(火) 13:39:59 ID:b5aLH5Dh

ぐわんげみたいなのだといいのにな

978 名前: no name :2010/01/12(火) 13:40:47 ID:JgJjqN8n

TEKKAMANはなぜ飛ばん

979 名前: no name :2010/01/12(火) 13:40:57 ID:ITTn5D94

>>974
進み方によって出現ステージが変化するゾ!
カッコイイ必殺技をキメろ!
仲間と協力して敵をやっつけろ!

980 名前: no name :2010/01/12(火) 13:45:49 ID:QaNLDv0O

竜巻旋風脚で噴いた

981 名前: no name :2010/01/12(火) 13:46:44 ID:3Y9gYDg/

ボルテッカ出力1%だけだなww

982 名前: no name :2010/01/12(火) 13:57:51 ID:WxOKIcVk

http://www.geocities.jp/onndoxuru/taikan.html
CVSキャミィのAIを公開しました。
君麻呂さんのCVS京のAIもよろしく!

スパイラルアローが空中下段になってるっぽい。学習の有無が勝敗を大きく左右します。

983 名前: no name :2010/01/12(火) 13:58:32 ID:ITTn5D94

そういやスカイステージは良くネタにされてたが
俺が初めて東方というのを見たとき
登場人物が乗り物に乗らずに直接飛んで直接弾打ってるのを見て
爆笑した覚えがある。

てか今見ても結構シュールなんだよなあの光景…

984 名前: no name :2010/01/12(火) 13:59:36 ID:8PHD2JhX

あくまでミニゲームだからセーフだろ。
別にSNK潰しでは...つーかKOF13の情報マダー。

985 名前: no name :2010/01/12(火) 14:02:35 ID:yKVHPDRT

KOF13出るなら新キャラ大量に欲しいけど
今出てるキャラでも未完成臭が凄まじいキャラがちらほらいるし
システム面もまとまってはいるものの不十分な面があるからなあ…
どんだけ時間かかるんだろう

とにかくクラークとマチュアの技数どうにかせいや

986 名前: no name :2010/01/12(火) 14:03:22 ID:QaNLDv0O

>>983
ティンクルスタースプライツとかやってたから
それほど違和感なかったなぁ

987 名前: no name :2010/01/12(火) 14:05:05 ID:bOz/Ab0S

キングダムハーツで惑星?の間を行き来する時のSTGっぽいミニゲームに
本編そっちのけでハマったのを思い出すなあ

988 名前: no name :2010/01/12(火) 14:05:13 ID:gIfHuIlB

>>983
昔戦国ブレードというものあってな・・・・

990 名前: no name :2010/01/12(火) 14:06:43 ID:yKVHPDRT

TRFの大会動画とかあったから見てみれば?

991 名前: no name :2010/01/12(火) 14:07:25 ID:r1VqT+7A

ティンクルスタースプライツ中野TRFでたまに大会やってるよな

993 名前: no name :2010/01/12(火) 14:08:05 ID:hrWdp7dS

戦国エースとブレードは色んな意味でお世話になりました

994 名前: no name :2010/01/12(火) 14:08:16 ID:bOz/Ab0S

俺はTSSに家庭用が出てたことに驚いた

995 名前: no name :2010/01/12(火) 14:08:57 ID:q6hb82hP

>>986
高校の時学校帰りによくやったわー
皆がKOFやら餓狼の順番待ちしてるなか隣でやってたな

996 名前: no name :2010/01/12(火) 14:10:02 ID:XOYMJz4n

>>994
その家庭用を持ってる俺はどうすれば……
TSSってもしかしてマイナー?

997 名前: no name :2010/01/12(火) 14:10:55 ID:lviIWPfx

続きは次スレで

998 名前: no name :2010/01/12(火) 14:12:26 ID:Ku+8wAqt

ういの処女もらいうける

999 名前: no name :2010/01/12(火) 14:12:48 ID:q6hb82hP

1000ならバルバトスを倒せる

1000 名前: no name :2010/01/12(火) 14:12:51 ID:QaNLDv0O

やめろォ!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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