MUGENについて語るスレpart376


告知欄


■MUGENについて語るスレpart376

現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/01/10(日) 19:16:45 ID:RC5onbgY

MUGENについて語るスレpart376
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262940318/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

301 名前: no name :2010/01/11(月) 12:01:14 ID:U8SQY1H6

>>300
それは意地悪だろうw
完全に同じのは無理だし時間が掛かる
せめて各チームメンバーの勝ち負けと、残り体力と、トドメの技ぐらいにしといてやれ
それぐらいなら>>279の内容からして問題ないだろうか

302 名前: no name :2010/01/11(月) 12:02:35 ID:Y6Tpblrb

導きたい試合展開になるようにAI・常時監視ステートをいじるってやりかたもあるな

303 名前: no name :2010/01/11(月) 12:04:51 ID:gaccqX+y

一本の試合を演出するための専用ステートを最初から最後まで通しで書くとか

304 名前: no name :2010/01/11(月) 12:05:08 ID:GwjrOdN+

>>300
また久しぶりなものを・・・・
赤字に笑ったのはこの動画が初めてだった

305 名前: no name :2010/01/11(月) 12:06:46 ID:N572Bv/Y

>>279
自重無しジェネラルとゴンザレスのWKOを撮るには何回ぐらい取り直せばいいですか?

306 名前: no name :2010/01/11(月) 12:09:33 ID:HqkG3ZWZ

たらお氏のランセレはもう氏が飼い馴らしてるとしか思えないほど高性能だな

307 名前: no name :2010/01/11(月) 12:12:08 ID:43pa+upe

>>300
俺が見たころはこんな字幕なかったなあw

308 名前: no name :2010/01/11(月) 12:13:28 ID:CbtBp0df

撮り直ししてて撮り直しを勘繰られる様ならうp主の手腕に問題があるが、
一発撮りをそのまま上げて撮り直しを勘繰られたらうp主にはどうしようもないな。

309 名前: no name :2010/01/11(月) 12:17:46 ID:Hk/yGtCA

>>305
私は去年からずっと1年がかりで、
ジェネラルとゴンザレスで1100回(1日当たり3〜4戦を毎日)戦わせる事をしてたが、
WKOしたのはたった1回だけ。たしか722戦目だったはず。
ちなみにゴンザレスが646勝、ジェネラルが453勝。
だが撮影器具が無いので撮ってはいない。

自分でもなんでこんな事をしてたのか未だに分からない。

310 名前: no name :2010/01/11(月) 12:18:21 ID:GwjrOdN+

でも実際見ただけじゃ撮り直しなんて分からないと思うけどな

311 名前: no name :2010/01/11(月) 12:21:10 ID:rL2RvaSw

>>303
これって実際可能なんかな?
ようは特殊イントロなんかでよくある殴り合いの演出のようなものを、
試合開始から決着まで続けるってことだよね
演舞のようになるんだろうか、超見てみたい

そういや、コンボムービーの人は動画最後のクレジット部分で
対戦キャラ2人が相殺合戦を繰り広げる演舞っぽい動画をバックに流してたりしたなあ
あれどうやってるんだろ
MUGENじゃないけどGGの相殺ムービーもどうやって作ってるんだろうか
どっちも2人で根性操作?

312 名前: no name :2010/01/11(月) 12:22:33 ID:Th47qTQr

撮り直しはともかく、結果が出来すぎだろって思うことはある

313 名前: no name :2010/01/11(月) 12:23:25 ID:09GfHwY2

別にその証拠はないが見てて痛々しいのが結構ある

314 名前: no name :2010/01/11(月) 12:23:53 ID:GwjrOdN+

>>311
可能と言えば可能だろうけど・・・・根気が消えそう

315 名前: no name :2010/01/11(月) 12:24:06 ID:QeyNG4V+

一応零豪鬼もMugen入りしてるんだっけ、全然見ないけど
個人的にはメカより好きなんだがな、キャラ的に

316 名前: no name :2010/01/11(月) 12:24:08 ID:Y6Tpblrb

取り直しはあって当然だと想ってるから個人的には問題ない

317 名前: no name :2010/01/11(月) 12:25:52 ID:gaccqX+y

>>311
フレーム数単位で動きを調整して、ベクトル関係を徹底的に制御すればできないことはないと思うけど、労力が半端なさそう
何せ歩き一つとっても専用の記述が必要になるわけで・・・

318 名前: no name :2010/01/11(月) 12:26:50 ID:CbtBp0df

>>309
君麻呂氏のジェダAI落として、うさぎイングと戦わせたら、
1ラウンド目がいきなりWKOで噴いた。

319 名前: no name :2010/01/11(月) 12:27:05 ID:1ehsWsya

ガチでいい試合が撮れても勘繰られないようにgdgdになるまで撮り直す (キリッ

320 名前: no name :2010/01/11(月) 12:28:34 ID:Gm/GxGTT

>>311
相殺ムービーはコマコンとか使ってるんじゃないかね
2人で根性操作してたら神だけどw

相殺ムービーといえば緋想天でもあったなあ、確か霊夢vsアリスで

321 名前: no name :2010/01/11(月) 12:29:50 ID:nQ2oSjpA

>>320
アリスのコンボムービーか
あれはかっこよかったな

同時カットインってシンプルだけど燃えるよな

322 名前: no name :2010/01/11(月) 12:33:32 ID:gkHAtZiG

mugenは>>300の動画を見た頃からmugenをやりだした。

ランセレ選択時は1Pボタンでしてるから7Pキャラが選択されたら一旦
戻って選択しなおしてる。

ステージだがジャギを加えてみたが今は直接キャラ画像を縮小してるからジャギがジャギってる状態
http://loda.jp/mugennico/?id=1036.bmp

323 名前: no name :2010/01/11(月) 12:35:12 ID:2w3oywXD



コンボムービーの相殺と言われて真っ先に思い出したのがこれの2:40あたり

324 名前: no name :2010/01/11(月) 12:38:53 ID:GwjrOdN+

エックスウェイブ=X軸がずれる

325 名前: no name :2010/01/11(月) 12:49:18 ID:ZpJrnR3U

相殺合戦とかはfpsをわざと落としたりすれば楽とかなんとか。超ハイレベルな戦いモ同様。でも根気がもたん。

326 名前: no name :2010/01/11(月) 12:54:03 ID:3YEl4H5h

お初です


節目の動画5つ目あげたので宣伝

327 名前: no name :2010/01/11(月) 12:59:22 ID:43pa+upe

GGの闘劇で相殺合戦やった人いるはずだけど
別の大会だったかもしれないが

328 名前: no name :2010/01/11(月) 13:01:08 ID:zKItCHif

>>311
トレーニングで相手の動きをインプットできるから、それで頑張ってるんじゃね
インプットしたら画面に黒文字でるからすぐわかるぜ

329 名前: no name :2010/01/11(月) 13:08:18 ID:NJej3bY4

>>300
2年ぶりくらいに見たけど字幕進化しすぎだろww
おいじじいとかワロタ
俺の見たころにはDIO様カッケーくらいのコメントしかなかった。

330 名前: no name :2010/01/11(月) 13:09:36 ID:CJloiTe9

無茶無謀来てるな

331 名前: no name :2010/01/11(月) 13:13:29 ID:ZVWhPNWT

>>321
SET DOWNだっけ?
あれ見てアリス使い始めたのはいい思い出

332 名前: 247 :2010/01/11(月) 13:21:08 ID:IDLurvVf

>>217×>>247でした、失礼しました。

>>300
嫌です。もう既にMUGENはしてないので…は、言い訳ですよね…。
僕はその動画を観てからMUGEN動画に疑問を感じ始めました。
あぁ、これはもう出来レースなんだなぁと。
人気キャラ負けさせると信者が五月蝿いし、勝たせるとアンチが喚くし
主催者さんの苦労は解りますけど、出来レースは萎えますよはっきしいって。それとその動画の主催者さんが一発撮りと公言した訳ではないのでなんとも言えません。ただ、よく考えてみてください。
どうみてもこの動画は「一発撮りじゃ無理だろ」てことです。
何故かと言うとその動画の天草、承太郎を倒しあと
DIOと戦い始めの直後動きが急に鈍っていませんか?
絶対変です。やらせです。

>>305
それはあなたの根気じゃないですか?
あなたの根気で再生数が増えますよと。

>>308
まぁ最初に一発撮りと公言していればもう文句は言いませんけどね。
撮り直しだとは決め付けませんけど。

>>310
それはお互い様ですよね?
一発撮りではないとも限らない。

>>312
同感です。出来すぎて違和感がある試合がちらほら…。

333 名前: no name :2010/01/11(月) 13:24:51 ID:mRCorcUr

おもシレーやつがわいてるな

334 名前: no name :2010/01/11(月) 13:25:50 ID:GwjrOdN+

>>333
年末年始に来ると思ったらまさかの駆け込み乗車ですよ

335 名前: no name :2010/01/11(月) 13:26:15 ID:AjKXMrMJ

スゲー個人的な意見を書くと
「面倒臭いから撮り直しはしない」
動画作ったことある人ならある程度同意は求められると思うんだがどうだろうか?

336 名前: no name :2010/01/11(月) 13:26:18 ID:DNaYdzRU

プロレスを見に来て「やらせだ!」って叫んでるくらい滑稽

337 名前: no name :2010/01/11(月) 13:26:32 ID:Fn4qikCV

貴様ら全員荒らしと認定してよろしいか?

338 名前: no name :2010/01/11(月) 13:27:47 ID:cS7RlPiC

さっさとNGなりなんなりすればいいのに

339 名前: no name :2010/01/11(月) 13:28:26 ID:9ZfRgJmS

どぶろく氏のネコカってエフェクトどっから手に入れたんだろう
まさか自作?

340 名前: no name :2010/01/11(月) 13:30:05 ID:Y6Tpblrb

>>335
念レス
と思ったけど俺大会はネタ大会しかしてなかった
ほぼキャラ作成かプレイヤー操作

341 名前: no name :2010/01/11(月) 13:32:41 ID:ktalT/kZ

>>335
一度でも動画を撮ったことのある人ならこれも分かるだろう
「つまらない試合になっちまったら撮り直しくらいするだろ普通」

特に決勝戦なんか粘って良い画が撮れたときの達成感はすごいし
それが評価されたときはさらに嬉しい
別に一発撮りですと宣言したわけでもあるまいに

342 名前: no name :2010/01/11(月) 13:35:43 ID:heeZYKvG

そもそも一発撮りだからって面白くなるわけじゃないしな
それが面白いとしたら運良く撮り直す必要のないモノができたってだけの話で

どういう画を撮りたいって意図が見え見えの動画はネタ扱いされなければ引かれる可能性があるのは否定しないが

343 名前: no name :2010/01/11(月) 13:35:47 ID:CbtBp0df

何だ「俺が撮り直しと感じたからこれは撮り直しだ」と言いたいだけか

344 名前: no name :2010/01/11(月) 13:36:43 ID:JSAsEJam

>>335
ちゃんとキャラのレベル調整すると「何もしなくても勝手にいい試合になる」から撮り直しなんてする必要が無かったり
それでも一方的にやられる展開もあるけど全部良い試合なんて大トロのみ注文するようなもんだからそれはそれでよかった

345 名前: no name :2010/01/11(月) 13:40:35 ID:7yZxYhP5

つか撮り直ししようがしまいが別に面白けりゃ何でもいい

そんでもし「真面目に一発撮りしてる人が馬鹿みたい」とか思ってんだったら
そりゃその人はその人のこだわりがあるだけ

346 名前: no name :2010/01/11(月) 13:41:50 ID:KcnUhXS+

>>336
いや、リアルで八百長だと思ってる人いる(たぶん332も)
からその例えはやめたほうがいい

撮り直しをしたのならそれはうぷ主がそっちの方が面白いと思ったからだし
あとは自分とそのうぷ主の感性が合うかどうかだろ

347 名前: no name :2010/01/11(月) 13:43:03 ID:gkHAtZiG

まあ、>>247みたいなお客様を求めているうp主は誰一人としていない
だろうね

348 名前: no name :2010/01/11(月) 13:43:10 ID:MAzYrUIB

釣られ過ぎててワロタw

349 名前: no name :2010/01/11(月) 13:44:03 ID:DNaYdzRU

いくら調整しようと一発撮りオンリーだとつまらない試合になる率50%以上
チーム戦なんてやった日にゃあね

350 名前: no name :2010/01/11(月) 13:44:38 ID:JSAsEJam

>>349
調整が足りてないんだろw

351 名前: no name :2010/01/11(月) 13:44:38 ID:CbtBp0df

>>341
手品師は種や仕掛けがあっても「種も仕掛けもありません」と言う。
一発撮り宣言した上で楽しませるために撮り直ししてもいいと思うんだ。
もちろん、手品師が種を見破られない程度の努力なり何なりが要るが。

352 名前: no name :2010/01/11(月) 13:47:28 ID:DNaYdzRU

>>350
多分お前の言う「面白い試合」とこっちの言う「面白い試合」の基準が違うだけ

353 名前: no name :2010/01/11(月) 13:48:03 ID:a1Zt+g6T

ていうか、全レスとかしてる時点でなんつーか

誰かこいつキャラ化しろよ

354 名前: no name :2010/01/11(月) 13:50:20 ID:GCvN34Er

つまらない試合は最後まで撮らないから撮り直しじゃない(キリッ

355 名前: 247 :2010/01/11(月) 13:51:10 ID:IDLurvVf

>>336
ならMUGEN動画観に着てる人はプロレス観に行く感覚なんですね。
八百長あったって不思議じゃないですもんねプロレスもMUGENも。

>>341
あぁーこういう本音が聞けて嬉しいです。
そっかぁーやはり、撮り直しってしてるもんなんですねー。
でないと面白くないですもんね…。貴重なご意見ありでした。
達成感てあるもんなんだ。良い動画取れると。

>>342
そうですねぇ。もうこういう疑い深い性格なもんで
MUGEN動画が楽しめなくなってますよ。
一発撮りだからって面白くなるとは限らない、まさにその通りです。
だから撮り直しもいいですけど、ほどほどにと、こういいたいわけです。

>>343
あまりに出来すぎてるのは撮り直しだと思います。

>>345
そうですね。自分がおかしいのは認めます。
でもあまりに出来すぎた試合で、すげぇwwww神回www名勝負だの
観てて余り気分が良いとはいえません。多分ネタについていけないからでしょうか、僕個人の主観でもあるので…。

356 名前: no name :2010/01/11(月) 13:54:49 ID:nBtrRWYU

動画で喚かなきゃ別にいいよ
まあ普通にいるけどなそう言うの

357 名前: no name :2010/01/11(月) 13:55:03 ID:N2A7khwD

結局視聴者は、試合過程なんてどうでもうよくて、
自分の好きなキャラが勝つのが嬉しいだけなんだな、って途中で嫌になったな>トナメの取り直し云々

358 名前: no name :2010/01/11(月) 13:57:26 ID:1Yq5PWo3

俺は負けるとしてもそこそこ動いてれば嬉しいな
というか出番少ないキャラばっか好きだから出してもらってるだけで感謝なんだがw
まぁ何回かは勝って欲しいけど

359 名前: no name :2010/01/11(月) 13:58:26 ID:qHYb9ZuF

まあ世の中自分が思ったようにしか見えないんだから
面白いものだと思ってみたほうが楽しいと思うよ

プロレス好きな俺としては客を楽しませるのに口裏合わせるのを悪いとは思わんね
それっぽく見えれば台本があろうがなかろうが「違いはない」
100人中100人がおかしいと思うような不自然なことをやるのはダメだけど

360 名前: no name :2010/01/11(月) 14:01:02 ID:D02lLQwJ

人気キャラとか有名キャラが勝つだけでやらせだなんだと騒ぐのはやめてほしいなあ
活躍したことあまり無いのがたまに勝ってもそういうのが湧いたりするし
これ以上は愚痴スレ行きか

361 名前: no name :2010/01/11(月) 14:01:22 ID:SYtlwugI

いつまで構ってるんだ
http://ja.wikipedia.org/wiki/2%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AD%E3%82%8B%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6

362 名前: no name :2010/01/11(月) 14:02:23 ID:7Vpr/EAa

>>346
八百長だと思っている人もいる、って
八百長じゃないプロレスなんてあるの?
みんなわかってるからわざわざ言うのは滑稽だと>>336は言ってるんだろ?

363 名前: no name :2010/01/11(月) 14:02:30 ID:gkHAtZiG

むしろmugenやろうぜスレに行くべき

364 名前: no name :2010/01/11(月) 14:04:43 ID:cS7RlPiC

こんなのに構ってて楽しい?
それよりルーミとかフェリシアとかの獣っ娘の健康的なお色気について話した方がよっぽど素敵だと思うけど

そういや獣キャラって忍者ほどではないけどスピードキャラ傾向が高いんだろうか

365 名前: no name :2010/01/11(月) 14:05:36 ID:hcQo8Lt9

○作みたいな八百長試合は面白いから許す
一方的な一発撮り試合なんかより面白い
それに○作が最初のダブルチルノトナメ形式で、お陰でほとんどのキャラは見せ場があるから
つまり勝ち負けよりエンターテイメント性=面白さがすべて

366 名前: no name :2010/01/11(月) 14:06:32 ID:N1jc4Bdk

>>364
レオ・ハウザー「。・゚・(ノД`)・゚・。」

367 名前: no name :2010/01/11(月) 14:06:39 ID:nQ2oSjpA

よくわからんアッパー調整キャラにありえん(笑)な負け方をしない限り
応援キャラがフルボッコでも勝者を称賛するけどな

某キャラに某AIを入れた時のやつとか
某氏のAIは某キャラだと強行動と無敵切り返しばかりで好きになれない
ほとんど出てないけどな

368 名前: no name :2010/01/11(月) 14:08:06 ID:xsJqA/AZ

レオみたいなムキムキマッチョ獣はちょこちょこ見るじゃん。つまり需要ある
ハウザー?ほら、恐竜は常に人気あるじゃん

369 名前: no name :2010/01/11(月) 14:09:31 ID:GwjrOdN+

レオはよくアーケードで使ってるから好きだよ
使ってて楽しいし

370 名前: no name :2010/01/11(月) 14:09:32 ID:uNEsSq1V

>>365
師範大会もお忘れなく。
『魅せる気のない安定技だけで勝って
そんなんで面白い番組が作れると思ってるのか! この戯けがッ!』
とか言う辺りある意味すごい。でも究極大会は完璧予定調和だった

371 名前: no name :2010/01/11(月) 14:10:20 ID:2w3oywXD

早くない獣キャラ…
さっき動画貼ったけどうどんげとか

372 名前: no name :2010/01/11(月) 14:10:51 ID:qHYb9ZuF

>>364
君が言っているのは「獣キャラ」ではなく「獣っ娘キャラ」ではにいか?

>>365
○作は負け側は負け抜けのはずだけど、あれもダブルチルノにはいるの?

373 名前: no name :2010/01/11(月) 14:12:01 ID:GwjrOdN+

橙も基本的に早くはないな

374 名前: no name :2010/01/11(月) 14:12:58 ID:O3y0D1vC

夢幻界統一の人は毎回エンターテイメント性の高い動画作ってくれるな

375 名前: no name :2010/01/11(月) 14:13:24 ID:nQ2oSjpA

>>371
それはベースになった生き物の種類によりけりだと思う
ガロン、フェリシアはオオカミと猫
どっちも迅速、俊敏な獣だし
レオになるとライオンだから勇猛果敢な力強さがベースになる

376 名前: no name :2010/01/11(月) 14:13:52 ID:XHFzg6C/

>>339
メールで使用許可を貰った時には、エミュでのキャプって言ってたよ

ところで、クラリーチェなんだけど、ある程度技とか出来てから、公開すべきなんだろうか?
木偶としてなら殆ど出来たんだけど、やられボイスの「あんっ!!」とかを聞いて、興奮する猛者とかいる?

377 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:09 ID:SYtlwugI

素早くない草食動物とか狩られるだけじゃないっすかうどんげさん

378 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:23 ID:ngHd1nJq

しかしレオのベースのライオンもどちらかと言えばスピード寄りという・・・。
象や熊がモチーフのキャラっていないのかね。まぁどっちも本気で走るとえらいスピードになるんだが。

379 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:36 ID:heeZYKvG

しかしうどんげを獣と呼ぶのは音速丸を鷹と呼ぶ並に違和感が……
実際がどうというのは置いといて違和感が

380 名前: no name :2010/01/11(月) 14:14:50 ID:cS7RlPiC

>>375
ああ、それもそうか
でも兎は小回り聞いて素早いイメージなのにうどんは機動力微妙だな…

381 名前: no name :2010/01/11(月) 14:16:26 ID:JST3Re3z

なにか勘違いしてるようだが、プロレスの台本に普通は「勝敗」までは書かれてないぞ?
プロレスで言う台本ってのは「ダンの挑発伝説が入ったら最後まで見る」と言ったような、盛り上げるためのお約束でしかない
八百長ってのは「結果」を操作したときにつかうものだぜ?

八百長≠撮り直し
これが理解できてない輩がいるから、撮り直し=悪みたいな、的はずれな意見が出る
嘆かわしいことだな

382 名前: no name :2010/01/11(月) 14:16:51 ID:CG4QS5Pc

ネコアルクも猫なのに機動力高いとはいえないな

383 名前: no name :2010/01/11(月) 14:16:52 ID:GwjrOdN+

トラベースのキャラはいるかな?

384 名前: no name :2010/01/11(月) 14:17:22 ID:Hk/yGtCA

>>376
少なくとも通常技ぐらいまでは搭載しておいたほうがいいと思う。

385 名前: no name :2010/01/11(月) 14:17:58 ID:HqkG3ZWZ

アイグー …チャムチャムのモチーフは虎っぽくないかな

386 名前: no name :2010/01/11(月) 14:18:14 ID:zIPmrsaA

トラといえばだ
サガットの新ウルコンはタイガーキャノンだったみたいだよ

387 名前: no name :2010/01/11(月) 14:18:15 ID:nQ2oSjpA

>>380
うどんげは獣としてのウサギは殆んどないからなぁ
求聞史紀でも遅せぇ!って書かれてるし
まぁ妖獣としてはだから、空中回転とか平気でしてるし身体能力は高いと思うけど
訓練した人間としての強さだよな、元軍人だし

388 名前: no name :2010/01/11(月) 14:18:21 ID:qHYb9ZuF

>>378
テイルズのクロウベアとか
MUGENにはいないけどブラッディロアはテーマがあれだからいろいろと

389 名前: no name :2010/01/11(月) 14:19:50 ID:GwjrOdN+

>>376
欲しいですが立ち通常技くらい入れてからがいいかも

>>385
チャムチャムか虎っぽいと言えば確かに

390 名前: no name :2010/01/11(月) 14:19:50 ID:DNaYdzRU

一応空飛べるから空中回転くらいはできるでしょう>どんげ
でも悲しい事にいくらトレーニングしても機敏さって中々養われないのよね

391 名前: no name :2010/01/11(月) 14:21:01 ID:rjr4abTQ

そういえば3Dの格ゲで登場人物が獣人ばっかのゲーム無かったっけ?
人モードと獣モード切り替えるヤツ

392 名前: no name :2010/01/11(月) 14:21:24 ID:KSwdNNQb

>>391
ブラッディロア

393 名前: no name :2010/01/11(月) 14:22:37 ID:1Yq5PWo3

ビーストウォーズしか思いつかない

394 名前: no name :2010/01/11(月) 14:22:40 ID:CkxHj2wZ

>>376
\ここにいるぞ!/

やっぱり通常攻撃くらいは星井けど

395 名前: no name :2010/01/11(月) 14:22:45 ID:cS7RlPiC

>>391
ブラッディロアか
初代に出てたミツコさんは格ゲー全体を見渡しても珍しいオバサンキャラだったな

396 名前: no name :2010/01/11(月) 14:23:34 ID:GwjrOdN+

ブラッディロアは全キャラに10コンボあったよねたしか
3だったか4だったか

397 名前: no name :2010/01/11(月) 14:27:18 ID:QeyNG4V+

>>376
アノニムなら有りだな。ドM的な意味で

398 名前: no name :2010/01/11(月) 14:27:52 ID:rjr4abTQ

>>392
>>395
ありがとう、何かのゲーム雑誌にペンギンが載ってたのだけ覚えてたw

399 名前: 247 :2010/01/11(月) 14:28:48 ID:IDLurvVf

>>356
動画では喚きませんのでご安心を。

>>357
そこなんですよ、視聴者の大多数は好きなキャラしか評価しない
それがどれだけ主催者トナメに影響してるか…。
まぁ某トナメですけど度々出してすみません、DIO様。
DIO様が出るトナメで決勝戦以外はまず8割方DIOチームは負けません。
あと、対戦相手がどーみても噛ませのオリキャラとか。
DIO様=負けない 宗教的な何かがもうできちゃってるんですよね…。
トナメ動画、作品別沢山観てる人にはわかると思います。

まぁ自分は今回このスレで撮り直しが事実行われた事を
知ったので良しとします。後半少し関係ないこと言いましたが
スルーで。

もうこの掲示板にも書き込みしないのでご安心を。
ではノシ。

400 名前: no name :2010/01/11(月) 14:29:26 ID:6lsCL7Ya

>>365
○作は>>372も言ってるように最初に勝ち抜けと負け抜けに分かれる方式だからダブルチルノとは違う
そういえば他でこの方式を採用してる大会ってあったっけ?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50