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MUGENについて語るスレpart376
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あとバズウは萌えキャラにされそうだね……ランブル
>>799
ボイドは勝利台詞のギャップがステキ
若干小物っぽさがするけどそれでも良い演出
>>794
キャラ的にはむしろ人気が出ないタイプの方が少ないと思う。
木刀+眼帯+幼女のミトとか、袴+姉妹+カヤヒカリ姉妹とか、おっぱいのガーネットとか、
脱衣ボンテージベアトリス様とか、おじいちゃんキャラのボイドとか、
何故かキャラスレが一番人気のアレンとか、見た目的にはインパクトのあるバズウとか、
蒸着できるラッドとか
今思うといろんな属性揃ってるな、このゲームのキャラ・・・
>>763
アニー、エリザベスあたりも今は上位か怪しいけどね。中の中ぐらい
今はサンドラシシーお種ついでに干滋(理論上)で上位
その下に金田郎、凛、クララ、オロフって感じかな
匠辺りも入るかもしれない
その更に下はまあ少し差はあるけど並んでるかな?
最下位はプリンスか九戸兄弟ってところか
何かの間違いで闘劇に選ばれないかなー
ランブルといえばカヤ
なは
ランブルはスプライトがバラバラで製作無理ポ状態なんだっけ?
脱衣は再現しなくてもいいから作れないかな
>>803
あれ?オロフって強くなったんだ。
>>802
ガーネットはなんで空気なんだろうな……あんなにエロいのに。一番好きさ
でもミトはミュカレと同じ臭いするんだ俺
あと原作で散々ボッコにされたからあんまり(ry
>>802
ぶっちぎりでタイフォンが放置プレーされそうな予感
北斗丸と同じような空気が漂う
http://www.dimps.co.jp/rumblefish2/character.html
確かに人気出そうではある、が
間接組み立て職人現れたら俺作るよ!
最初から脱衣状態で作れば解決する
>>810
あ、一番ネタ人気出そうなやつ忘れてた。上野だ。
>>806
G秋葉Nみたいにすれば作れると思う
あとは原作までなめらかにしない方向で行けば普通の格ゲースプライトにも出来なくはないはず
ただスプライト組み合わせがとんでもなく大変すぎる世界
もしかしたら根性キャプしてスプライト作った方が楽かもしれない
意外とぬるぬる動くんだよなランブルフィッシュの原作って
>>812
何という発想の転換
でもたしか男性キャラで一人だけ顔もぼこぼこにされるらしいな
>>814
意外とも何も、最もビジュアルの優れた格ゲーとして賞受けたりしてるもんよ
スプライトはどこで拾えるん?
>>810
左上の男ががヤシャオウに見えた
>>807
ループコンがあるんで・・・
立ちごっついや小JB当てればどこからでも10割いけちゃう
あとリーチの長さもそこそこ。判定強いのは少ないけど
一番重要なのはちゃんと使いこんでるプレイヤーが居るってとこだな
正中下の女ボスは翠星石
ランブルフィッシュゲーセンでやってみたけど結構面白かった
システムがちょっと多かったけど動きに違和感はないし意欲作だったと思う
色々キャラ作られてるなぁ。
というか、シュウパネェ……。
そういえば、ここで話に上がってたキャサリン、クラリーチェとかの製作状況とかどうなってるんだろうなー……。
シュウとかもあわせて期待で胸がドキドキだぜ。
ランブルフィッシュなんかコマンドの利きが悪かったんだよな〜
GGとかなら問題なく動いたんだけど
あとボスが異常に強かった>ランブル
もうちょっとスピード感あれば自分的には満足だったんだが
「そこのラオウ湯気出すな」と言いたかった
メルブラと同時期に稼動したせいで喰われちゃったんだっけか
可哀想に
あと1のタイフォンのコンボがウザかった記憶が
>>825
それと同時期に稼動した北斗は一部に大人気だという…
あと画面とインストを親切に作ったら、システムが複雑そうに見えちゃったんだよね……
実際はKOFとかに比べれば、ぜんぜんシンプルなシステムなんだけどな
>>827
個人的にランブルのシステムはかなり完成度高いと思うんだがなぁ・・・
固めからのアドバンスドアタック読んでIB反撃とか、かなり読み合いが熱いシステムなんだが、
いかんせんぱっと見ゲージがいっぱいで分かりづらい印象が出たんだよな
あ、でもオービルの投げがなんとなくモーション的に爽快感が出にくかった気がするのはマイナスだわ
スト4でも似たような印象受けたし苦手なんだろうかそこら辺の演出
>>826
北斗もずっとクソゲー扱いだったわけで
というか、今でもクソゲーだけど
インターフェースは大事だよね。
複雑に見えたり、派手だったりするとプレイヤーへの負担が大きそうで尻込みしちゃう。
派手なあの子も意外に簡単に扱えちゃったりすることの方が多いのに。
>>827
全部覚えないといけないという強迫観念か
>>825
商業的には北斗も大コケですがな
ぶっちゃけ北斗は自分でやるとクソゲーでしかない
TRFで流行った理由がわからない
>>832
まさしくそれなんだよ
初心者に人が、たまにインストとにらめっこしながら一つ一つシステムを確かめてたり
一回の試合で全部のシステムを駆使しようとしてしっちゃかめっちゃかになってたりするのを見るとね
>>833
会社的にはともかく、プレイしてる人間にとって大事なものが北斗には揃ってたと思う
>>826
一方戦国陸上部はなぜか新年早々ワロスの特典のカルタを
ミカドでやっていました
………
格 ゲ ー し ろ よ
sm9027485 sm9027485 sm9027485
>>836
あはは、いやだなあ特典じゃなくてきちんとゲームをやったとして
「格ゲー」なんて出来るはず無いじゃないですかw
北斗もBASARAも見てるのは楽しいんだが
さあお前もレッツパーリィと言われるとノーサンキューだ
稼動時期にはゲーセン行かなくなってた自分は、ニコmugenの印象で
北斗は大人気ゲーなのかと思ってた。
家庭用ならシステム複雑でもいいんだろうけどねえ
>>833
北斗2があるなら、もう一度アークに作ってほしいけどね
声優のこだわりといい、演出のこだわりは評価できる
ハート様がTV版ってなかなか聞けないぞ
>>841
メルブラはまだしもFateの格ゲーは月厨をかなりの数orzさせたと思う
初心者がどうにかなるゲームじゃないんじゃねアレ
>>834
ラウンド開始直前・ラウンド終了間際・両者ゲージありかつ画面端って状況において
読み合いの複雑さで北斗に敵う格ゲーは現時点ではないからたぶんその辺りではなかろうか
>>842
その声優のこだわりも厳しくなっちゃったよね・・・
俺の名を言ってみろ
でも北斗2をアークが出したら
またまたシュウを出さずになぜかウイグル獄長出すとかしそうで怖いんだけど
>>840
ジョインジョイントキィのせいでクソゲーでしたよ。今じゃ世紀末スポーツアクションゲームになってますが
次は蒼天の拳でいいよ
>>845
まだ大塚パパが残っている……この人も結構な年だから、心配だけど
次にアークが版権モノ出すとしたら聖闘士星矢とか
ブリーチで一つ
>>846
ジードとかスペードとか出しそう
俺はウイグル獄長自体はOKだぜ
でもシュウは出してほしい
エクサムが今度はセーラームーンとかおジャ魔女どれみとかプリキュアとかの
新旧少女向けアニメごった煮格ゲーという謎の電波が
でもナージャが出せないっぽいから駄作になってしまうか
ここはアインだろ
>>844
ノーガード安定って言葉はあのゲームしか出てこないと思う
下手なガードは蓄積で大変なことになる
まさかのフォックス
名も無き修羅じゃね
黒夜叉だろう
エクサムはアルカナ3はPC版で出すべき
たぶんPC版で出すのが客層的に一番売れる気がする
割れ防止の対策しないとだめだけど
>>853
やっぱシュウだよね
次にリュウガあたりか、外伝が増えたからいろんなキャラに新技が増えてそうだ
ジュウザとリュウガってキャラ設定的にかぶってるよね
風のヒューイの可能性も
北斗は演出に力入れてるのはわかる
レイとユダの特殊KOとかジャギの技とか(ペチペチジョイヤーはまあシステム的なもんだし)
ただ対戦ツールとして良いといわれると「ちょっと待てよ」と言いたくなるが
>>856
喰らい逃げという言葉自体は他のゲームでもある
>>928
こっちの方が難しいだろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7G_xvzqpibI
>>860
割れって落とすのも違法になったけどまだバンバン割られてんの?
>>864
北斗のノーガード限定はそのラウンド捨ててもいいから相手にブースト貯めさせるな、だからなぁ
それまでの食らい逃げ、とはちと違うようなw
>>860
もう下手にアケ展開しないでネットでの対戦機能を充実させるのも良いと思うんだがな
アカツキとかなんだかんだで地味に知名度も出てきたし
PCで続編が出りゃあ結構売れるんじゃなかろうか
割れ対策は確かにどうにかしねえといけねえけども
>>863
昔SFCに北斗の拳5というゲームがあってだな
ラオウは膝を着かないからしゃがめないって無茶な仕様があるんだぞ
格ゲーである限り、どこかで妥協せにゃならんのが辛いね
平気で落としてる
が、アルカナ3なら買わざるをえない
>>866
ゲームって確か対象外じゃなかった?
今ゲーム画面にコマンドリストを表示させようとしてて
表示させるボタンをスタート以外で賄おうと思っているんだけど
何かそれらしいボタンの組み合わせってあるかな?
(単発だと何かしらと被ってしまうので)
誤爆
まぁ、有り得ないんですけどね>北斗2
というかアークの信頼度ガタ落ちしてるわけだし。
>>863
マミヤの脱衣KOとかな。
でもトキが(ry
>>872
普通に考えたらスタートだと思うが・・
まあスタート+Aとかが無難じゃないか
>>869
6だね。5は天魔流星伝 哀☆絶章。
今だったらKOFボスみたく「しゃがみ動作は無いけど内部的にはしゃがんでる」
ってな風に出来そうなもんだが。
>>872
→?↓?←?←?→←→↓????↓→+PPPKKK
なんかどうよ
ピコーン!
膝を着かないならヤンキー座りさせればいい
立ちで黒王号に乗りしゃがみで降りる
体育座りという手もあるぞ
>>877
エネミーコントローラー!
ふぅん・・・・・
体育座りのラオウ…
「うぬぅ…///」
>>878
元から多少あった小物臭が倍増した!すげぇ!
>>877
それだとコマンドリストを画面に表示するコマンドを画面に表示するコマンドも必要じゃね?
>>882
想像したら予想以上に可愛かったじゃねぇか!w
どうしてくれるんだ
>>872
順当に考えると
コマンド+スタートじゃないかね?
22スタートとか
スタートは絶対使わないって意味だったらごめん
>>875,886
スタートは挑発に取っているもんで・・
875の言うようなコマンドと同時押し(c+z+s)も考えたんだけど
それだと技表でた瞬間に攻撃振っちゃって見た目が悪くなるというジレンマ
だが886の言うような方向キーと同時押しは目から鱗だ
早速↓入れっぱでスタートのみで技表が出るように作り変えてみる
恐らくこれが出来ないのはダンだけだろうしね
ウンコ座りするラオウを想像したら
和式便器添えたくなってきた
>>884
ならアニメ版サムスピみたいにデモでその映像を流すのはどうだろう
無論コマ送りが必要なくらいの速さで
悪い奴がたまにいいことをするとすごいいいことをしているように見え
いい奴がたまに悪いことをするとすごく悪いことをしているように見える
という悲しい現実があってだな…
ジャギさまが子犬を可愛がっていたらそれはもう好感度が上がるだろうな
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1040.png
作ったはいいが、どこにも置けないので供養。
ブリスってセンスが要るのね
白猫にミルクをあげてるいおりんとかすごく優しい兄ちゃんに見えるよね。
別に悪人ではないけど。
そういやジュウザ外伝も始まったよね。あと誰の外伝を作るつもりなのか。
くされ外道が子供たちに食べ物を・・・・・・
>>894
太らせてから食うんですね
>>891
ジャギ外伝はそんな感じだったな
アラクネが一瞬だけ正気に戻ったときに異常に格好良く見えたりしたのもそういう補正なんだろうか
普段がもう完全に狂ってるからまともなこと喋るだけですげえ動揺した
>>897
ファウスト博士がまともなこと言った時も同じようなものを感じた
確かめたら特に白ぬこではなかった罠。
悔しいのでレンを縞模様にしようかと思ったが面倒なのでやめる。
>>892
結構いい感じでないかい?
>>898
あの人は基本的に善人だからなあ…
勝利台詞もまともな奴が珍しくないし