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MUGENについて語るスレpart356
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!
>>79
携帯のニコモバでは早速不適切扱いで視聴制限掛けられてたw
フィルタリング的にはぎりぎりアウトっぽい
やっぱサムネのぱっと見だけで仕分けてるのかアレは
オリキャラはバックストーリーとか細かい設定のないキャラ結構いるけど
商業格ゲーでバックストーリーないキャラっているっけ
キャラにバックストーリーが無い事はつまり
ゲーム自体にストーリー性が皆無ということだろうか
大元のストーリーが無くてキャラ設定だけあるのは滑稽やな
黒歴史ノートの1ページやな
そんな格ゲーがあるか知らないけど
無い事は無いけど限りなく無いに近いのがルビィハートやシャドウ、マリオネット辺りか
無印02のKUSANAGIも正体が京のクローンというだけでバックストーリーなんかは一切なかったな
あとMUGENにはいないけどエースは一切バックストーリーが存在しないな
>>75
更新乙です
できればイントロが真面目なのしか出ないよう設定出来ればいいな
男キャラにあれはちょっと
↑のEDで思い出したけど格闘ゲームのEDで一番かわいそうなのはザトー様だと思うんだ
あれ最初見たときこの展開はありなのかと思ってしまったぜ
EDに入るたびにロクな目に遭ってないナッシュもたいがいだと思う
ネコカにED絵を・・・
ナッシュは展開的にしゃーないとも思う。
最初から死ぬの決まってるのはスト2やってりゃ誰にでも分かるしね
一番ひどいのはディーだろ
ナッシュのグッドエンド→笑顔で死ぬEND
サムゼロのバサラのEDもかなり救われなかったな、確か
本当は斬紅郎じゃなくて自分の手で篝火を殺したんだっけか
>>22
遅レスだが更新乙です。
アイン、攻め方にバリエーションが増えましたな。
零は救われないのが多いな。ミナとか。
零で一番衝撃だったのは外道だなぁ、
そらウソEDも考えたくなるわと思ったw
あとスイジャーEDはやはり救われないタイプなんだろうか
ナッシュはスト4生存フラグバリバリだけどな
格ゲーじゃないけど、カイムに比べればまだまだ
>>96
DOD?ロスオデ?
どんな感じに不幸なん?
花京院もひとりだけ死亡エンドしか無いんじゃなかったっけ?
>>98
他にも選択肢もなく死亡エンドのキャラいるよ
花京院の場合はキャラが複数いて全部死亡エンドなのが問題なんじゃ
>>97
ここだかどこだったかで聞いたのだと前作のボスに対して「殺さない代わりに一生恨まれて一生反省しろ それが罰だ」
みたいな〆だったのに続編でそのボスが記憶喪失してる上聖女様扱いを受け
本人は命を狙われてるあげくに嫁さんが封印の道具として使われて発狂とかなんとか
>>94
なぜか学校に通ってて事件が起きて、先生を呼びにいったら
なぜかヨハンが先生をやってた夢をみたんだ(リアル話)
>>97
DODの方
一応ネタバレだけど、流石にもう大丈夫だよね?
Aエンド:最愛のヒロイン(ツンデレドラゴン)と離別←実質ハッピーエンド
Bエンド:化け物と化した妹と殺し合いをして、倒したと思ったら、同じヤツが大量に出現
その後おそらく死亡
Cエンド:最愛のヒロインと戦って倒した後、大量のドラゴンの群れに特攻
その後おそらく死亡
Dエンド:大量のダンシング・ベイビーみたいな敵にヒロイン共々喰われつつ死亡
Eエンド:新宿で「敵」を倒したと思ったら、自衛隊の戦闘機に撃墜されて、東京タワーに串刺し
Thank you for playing!(本当に、本当にありがとうございました)
スパイダーマンのようにビルの間を飛び回る夢を見た俺は勝ち組
>>101
DODのなにがひどいって条件クリアでエンディング変化するのに
一番厳しい条件のエンディングが一番意味不明なところだわ
それまでのがバッドみたいなのばかりだから恐らくハッピーエンドだろと思って
主人公の幸せを願いながら頑張って条件満たしたら
いきなり新宿に連れてこられてポカーンだった
バハムートラグーンといい
この会社はなんでそういう胸糞悪いシナリオを作るんだ?
ライターの趣味
ネタバレwiki読んでたら陵辱ゲームのは本当にエグくて吹いた。EFZのキャラも酷いED多いんだよな
バハラグはスクウェアでDODはエニックスだ
スタッフ的には3作りたいみたいだけど出ないかなぁ
wiki見たらスクエニになってたけど違うのか?
なに言ってんだ。
>>108
日本語でおk。
合併前から発表してたのよ
バハラグはスクウェア大阪だな
ルドラの秘宝とかライブアライブとか、トレジャーハンターGとか
>>105
key勢は総じてハッピーエンドじゃないか?
むしろ酷いのは主人公の性k(ry
>>109
日本語勉強でおk。
日本語というより時期関係の確認かな
というか「スクエニ」だからってスクウェアとエニックスが
全く同じものと思ってる人間がいることに驚きだ
>>62
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/
ここのカルト対戦格闘ゲーム大行進・本館に
羅媚斗のストーリーや性能紹介があるな
そうか、スクウェアとエニックスが別の会社だったのを
知らない子もいるのか
セガバンダイ…
>>117
→正に恐悦至極
それなくね?
バンダイナムコゲームズ
バンダイとナムコと日本ゲーム商事の合同会社
↑初心者向け(難易度ではなくシナリオやゲーム性、システムなどあらゆる面で)
クロノトリガー
トレジャーハンターG
聖剣伝説
デュープリズム
FF
ルドラの秘宝
バハラグ
ゼノギアス
サガ
ライブアライブ
↓上級者向け
ヨヨの過大評価のされ方は異常
色々調べたが酷い話は18禁が桁違いだった。なにあの救いの無さ
あとFPSやSTGも救いが無いのが多いな・・・
↑初心者向け
スマガ
デモンベイン
月光のカルネヴァーレ
装甲悪鬼村正
Phantom
Hello, world.
吸血殲鬼ヴェドゴニア
塵骸魔京
続・殺戮のジャンゴ
天使ノ二挺拳銃
鬼哭街
刃鳴散らす
咎狗の血
沙耶の唄
↓上級者向け
ライブアライブ
レーシングラグーン
↓上級者向け
正確にはこう
>>123
まあ知名度の差だろ
そもそも18禁ゲーの売り上げが…
レーシングラグーンは風雲黙示録並に全く新しいゲームだと思うのさ……
>>123
一般向けでやるから面白いんじゃないか
>>123
お前子供にトラウマ不意打ちするのと大人がやるの前提のゲーム比べて恥ずかしくないの?
別会社だったの知らないってネタでしょ?
合併してから6年しか経ってないのに
>>123
18禁のトラウマものなんて、見るほうも望んでみるようなもので
覚悟できてるからね。
それにヨヨはトラウマってよりストレスをもらった人が多そう。
スクエニ出来てもう6年も経つのか
時間が流れるのって早いな
早すぎる
なんかバハラグはホモジジイとか薬中美少女とか親思いの暗殺者とかやたら濃いキャラばかりで仲間が構成されていて
ヨヨはそんなかでウザヒロインとして設定されているだけのキャラだと思うんだが。
当時遊んだときはヨヨうぜえとは思ったがそんなトラウマになるようなことはなかったが。
それよりタイチョーとかマテライトとかのキャラが濃すぎてヨヨなんて眼中に無かった。
思い出の教会なんかなかった。正確にはマテライトで壊した
>>124
村正はどう考えても上級者向けだろ。
沙耶の唄は火の鳥を小学校の時に読んでればある程度楽勝じゃね?
狂ってるけどきちんと異種間恋愛してるし
>>123
STGは一昔前は鬱エンドみたいのが多かった気がする。
海底、レイフォース、エスプみたいなデッドエンド。
最近はハッピーエンド傾向だが。
ラジアータはBADENDでいいんだよな?
>>137
むしろ火の鳥を小学生で読む方がよっぽどトラウマになる気がする。
手塚漫画は子供に読ませるもんじゃねーよ・・・。
そういやBBは前作も今作もアケ版だとBADENDだな
沙耶はグロにある程度耐性があってホラーが苦手じゃなければ
何気に二トロでも初心者向けだと思う、文章も変な癖ないし。
だよな
変に虚を突く展開もないし、「そういう話」と前提して読めるゲームだしね
>>139
リドリーに思い入れがなければ人間編はBADENDって言うほどでもない
飽きるまでストーキングしたり連れまわしたりしたお気に入りの娘が見送りに来てくれるんだぜ?
ただMUGENの沙耶しか知らなくてプレイすると開始直後でショック受けるかもw
MUGENの二トロワキャラには原作にあるダークさは感じられないからな。
>>83
あ、そうか、たしかに設定できる方がいいか。
じゃ両ライヤ再更新、イントロ設定できるように。
あとセリフ追加とか
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/93194&key=shiki
>>116
そのサイトは知ってるんだ。より詳しいのが知りたいなぁって思ってさ。
例えば烏鈴の洗脳はゲーム開始段階で解けていたのか、ストーリー進行で解けていったものなのかは
そこを読むだけでは分からなかったし。とまれわざわざどうも。
>>140
宇宙編はみんなのトラウマ
>>111
バハラグは大阪じゃなかったんじゃなかったっけ
スタッフ全然違ったような
あとライブアライブも大阪と思われる事もあるけど
あっちの開発は時田率いる半熟英雄作ったチーム
銃娘も次回からいよいよ決勝トーナメントか、早いな
今までのサムネとどこが違うか見比べてみよう
俺が消防の頃の図書館には
BJやらブッダやらクレーターやら手塚漫画が充実してたなぁ
あと忘れちゃいけないはだしのゲン
>>150
アンジェリアをそのトナメで初めてみたけど当身の性能凄いな、
アナブラみたいな失敗後の隙とかないんかね?
小学校の図書館になぜか手塚短編集が充実してて読みふけったものだ
手塚短編で弁慶が一番好きなのは俺くらいかもしれん。何にしても最初に出会った作品が印象に残るもんだ。
火の鳥は無かったけどBJはあったかな。
ギギギの漫画もあったのう、あんちゃん。
「私、カブに生まれ変わるの」
「僕はカミキリムシになるんだ、君の根っこを噛み切っちゃうぞ」
という転生の会話が何故かやけに恐ろしかった覚えがある
やっぱり「人間以外になる」のは恐怖を覚えるのかな
手塚作品とはだしのゲンは鉄板だよな
低学年はゾロリに群がりだんだん手塚作品へシフトしていく
でも王様シリーズやわかったさんシリーズも好きなのです
こまったさんは俺に人妻属性を植えつけたS級戦犯
小学校ははだしのゲンとまんがでわかる歴史なんちゃらが学校一押しだったな
あとホームズも好きだった
中学はとにかく火の鳥でした
こまったさんのシーフードカレーとわかったさんのアイスは今でも思い出すと腹が減る。
かいぞくポケットは家に揃ってました。アイコは俺の猫。
俺の学校には手塚作品以外にカムイ伝もあったわw
正直よっぽど有害図書です。
いや、成長に必要だと思うけどね。
こまったさんのコロッケでジャガイモうらごせってのに
「私はちょっとくらいごろごろしてた方が好きなの」と反論してたのに頷いたのはまだ覚えてる
その後なんだかんだで否定されて裏ごしすることになったけど今でもやっぱり固まり残ったコロッケのほうが好きだ
_,..-- 、
,' ヽ なんか流れ的に
/<┃> <┃ >l _
_ l 、,,--イ | /Mヽ
/M l l ` ̄ Lノ/ mugenと絡めるには
i `ー l ̄
 ̄ヽ /
\ { こいつを貼るしかないとおもった
ヽ `ー-'ノ
`ー----''"
昔はあんま思わなかったけどカムイ伝も結構えぐいよなぁ
兵器で腕とか足飛んだりレイプシーンもどきもあったり
よく学校に置いとく本に選んだなと思ったわw
>>152
元はボスアンジェだししょうがない。
ま、アンジェ相手にも永久が入る紙ボスよりはマシだけど。
ありえないレベルの根性値、10割コン有り、舞織&キャシー以外は即死または9割以上のダメージが入る超必殺技まであるし。
そしてアルカナのラスボスキャラと空気子はゲージ回収率が異常なレベル。
後天則諏訪子と電光戦車は最強キャラ(萌え&マスコット的な意味で)。異論は認める。
>>159
市販のコロッケは甘くて困る
実家の塩コショウのコロッケが恋しい・・・一人暮らしじゃ揚げ物危なくてできない
>>152
輪が広がりきるまでの間しか取れないはずだからそれほどでもない
それでも後ろの攻撃も取れたりするから性能悪いわけではないけど
BBCSのハクメン夢幻コンボ減りすぎワロス
フェイタルから夢幻確定、追撃から即死とか夢いっぱいすぎて噴いた
でも雪風のかっこよさでは完璧にジンに上を行かれてるよね
昨日ここで意見もらったキャラが一応の形になりましたので
ニコロダの4938で仮公開
できること
・head.posとmid.posの測定
・本体直接攻撃時のatacck.dist測定
・当て身確認用のおっそい攻撃
・トレモ中の情報の数値表示(ダメージとかコンボダメとか最大コンボ数とか)
・相手を基準としたグリッドの表示
・自動受け身を使用するかどうか(使用のタイミング変更可能)
今後の予定
・有利フレ不利フレの測定とか
今さらだけど、見た目はkfmにすべきだったかも…
>>163
家で揚げ物やる場合はそんなに油多くなくてもおk
コロッケの場合揚げ以前の段階で手間がかかるから一人暮らしだと中々作る気にならないけどね
クリームコロッケだと種をほかの料理に使いまわせるからそっちに挑戦してみるのは?
アナブラさんは当身率の高さゆえの弊害か、
一部の発生の遅い飛び道具等に対する当身の失敗率の高さは
割と深刻なレベルなんだよねえ・・・
失敗したらお互い画面端くらいまで離れてても反撃が間に合う隙のデカさだからな。
確か原作ではボス性能だと高笑い中も足元にしか判定なくなるらしいけど。
格ゲーだとかRPGだとかmugenにかすってないだとか
そんなチャチなもんじゃねぇ、もっと恐ろしいものの片鱗をうんたらかんたら
>>162
馬鹿お前諏訪子よりもてんこちゃんの方が可愛いだろ
戦車に関しては異論ないが
ていうか発生が遅いじゃなく弾速が遅いっていうほうが正しいか
こんな感じです
http://loda.jp/mugennico/?id=901.png
よかったら使ってみて下さい
あいうえお
>>174
乙です、いただきました。
>>152
これ(3:00〜)だね
あとこれ(7:38〜)もwikiの参考動画にちょうどいいな
そういえば最近諏訪子の本体がmugen入りしたらしいな
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mugen マスターシェイクのAI作ってみた【ネタ】
趣旨
←コレで相手の方(マスターシェイクちゃん)
が気になるとかいわれたし
どーせ俺もAI作ろうと思ってたので作ってみたらアレなAIになったっていう動画
まともなAIでないけど多分大丈夫 多分