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MUGENについて語るスレpart356
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!
きのう上げさせてもらったトレーニング専用キャラですが更新しました
ニコロダ4955に有ります
更新点
・キャラをkfmに
・フォントがダサかったのでおしゃれな感じに
・startでオプション画面が開くように
・↑でmugenのポーズ中に設定可能な距離やオートガードを設定できます
(一回ポーズしたあとに2p側のボタン入力が効かなくなるのが気になったんで。あまり意味ないかも)
・attack.distの測り方変更
以上です
http://loda.jp/mugennico/?id=914.png
よかったら使ってね
@1分レスがなかったらmugenに規制が入る
阻止
お師・・・
http://two.xthost.info/elword/
久々にニトロワイグニス改変パッチ更新です
3ゲージを溜めるのがロマンの領域とは言え、画面中央可の即死コンボは排除せざるを得ない
画面端限定の即死コンボが1つ残っちゃったけど、そちらはキャラ限定なのでご容赦を……
ついでに、あまり弄っていなかった超必殺技3種も原作風に調整してみました
それと、一緒に改変セーラー戦士5人も更新しています
>>471
乙です、ありがたく使わせていただきます
LifeAddを使った技はダメージ計算されないみたいなんで、反映されるようにしていただけると助かります
ヒット数は処理的に無理ですよね、多分……
最近よく見かけるstupa氏のライフバーをwikiに追加してみた
画像は見栄えを重視して男女男にしといた
このライフバーシンプルで見易いからもっと使われるといいなー
>>471,475
乙
もう十分使われてると思うが・・・
ライフバーはひとつが流行するとみんなそれ使い始めるからなー
一時期はGGライフバーばっかりだったし、
少し前まではどの動画もMBCだった
>>471
ありがたく使わせていただきます。。
>>471
カンフーマンじゃないほう消しちゃったのおお・・・・・・
MBAAライフバーは追加すんのが手間かかるから思ったよりは使われてないかな?
>>471
乙乙
個人的にはプリニー版も残してくれるとうれしいかも
>>483
バグ報告
CTRLのNGの文字が左右逆?
2Pのときスタートででるメニューの操作がおかしい
そしてなぜか浜田ブリトニー版がリリース
>>476
乙です
どうでもいいが右側が無理ゲーってレベルじゃねーぞwRareAkumaってw
スパ4だとバルログが強キャラになってるといいなあ
>>471
乙ですー
ヒョーヒョーヒョー
いつのまにかwikiにシグマの項目が
X6版シグマもmugen入りしてたのか‥‥
ゼEROでみる南無阿弥陀物はシグマの台詞じゃないのね
>>484
えーっとたぶんNとGの間が広くなってしまってるせいだと
もしくはおしゃれすぎて読み難いかです
左右逆ではないです。一行目は修正しておきます
2つめはチョット確認できないのでもう少しkwsk
シグマ先生はいつからネタキャラになってしまったのか
バルログはあんまり強キャラになられても困るキャラだと思うがなあ
弱点と長所をはっきりさせた中堅ってのが望ましい
今回は弱点ははっきりしてたのに長所がしょんぼりだったから…
長所がきっちり活かせるキャラなら弱キャラでもいいと思うんだけどね
>>490
EROだと!?
>>494
そういう名前のMADシリーズがあるんじゃなかったか
ガードで爪剥がれるのはなんとかしてほしい
>>495
正直そんなものの存在も知らなかったのに
いきなりゼEROステージを送られてきて困惑した経験がある自分の出番だな!
初めてみたときは何かと思ったよあれ・・・
>>491
左右や上下を押すと手のマークが消える、
設定のもじが消滅等
相手キャラによっては必ず起こるけど、起こらないキャラもいる
スパ4といえばコーディーが微妙に不安だ
なんか喧嘩してるときも暗い表情のままなんだけどもしかして欝モードが喧嘩でも晴れなくなってるんだろうか
性能的にも先が見えないしどうなるんだろ
弾もないし突破力も機動力も微妙なキャラなのにオリコンもガークラもないし
使いやすい中段が追加されたりするのかねえ
ナイフが強くなったらナイフの達人って設定が生きるけどそしたらヒョーの立場が…
KSKとときどとこくじんが公式ニコ生にでとるwww やべえ
>>481
容量でかいから重くなってしまうというのが一番の理由かと
バルログは壊れキャラになりそうな要素多いから
意識して全体性能低めに調整されてるんだろうね。
爪の判定しだいで詰みキャラが出そうで警戒してるんだ。
ライフバーは目盛りがあるのがいいな
どの程度減ったのか分かりやすい
>>500
ウメハラがゲストで来るよ
>>498
あーそれはexplodの表示限界超えているからです
もっとも多い時で25使うんでエフェクト表示が多いキャラと対戦する時は
トレモのパラメータをoffにしてオプション開いてください
もしくはmugen.cfgのexplomaxの数値を大きくすればいいです
>>500
見ようと思ったがコミコミでござる
>>506
ウメVSマゴの生勝負
実況には電波実況のあの人
マゴの弄られ方が・・・w
今ウメハラがインタビュー受けてるところでござる
むぅ・・・見れぬズェイ( ´◇)
誰かが動画としてあげてくれるのを待つか
見れたけどすぐ終わってしまったよ( ´∵)
見に行った。会場すら入れなかった。
あとニワンゴは客を煽らせたら(おちょくる方の意味で)天下一だと思う。
ウメハラ「無理です」
マゴはインタビューかなり緊張してたね
ワロスもミスってたし
BBの顔文字コンビ便利だなあ
ペペロン氏のロボK'のAI、専用defが入ってないんだけどスカドラのコメントに残しとけばいいのかしら
公式生放送はあとでアーカイブが公開されるからそっちで見るという手もある
ウメハラ
>>501
あれは重いからついカッとなって改変した
http://loda.jp/mugennico/?id=917.png
リュウで遊んでたらお春さんがエラい事になった
http://loda.jp/mugennico/?id=916.png
>>518
良いセンスだ
>>519
タツカプならよくあること。
・・・いや、いくら2A刺さればいけるとはいえ、地上喰らいでは持続不可だけど・・・
ま、まさか・・・「バローック!」を搭載しt(ry
バロックは面白い要素だと思うけどなあ
細かく使って立ち回りを強化しても良いしちょっと我慢してワンチャン火力にも使えるし
まあメガクラの選択肢あってこそって気もするけど
>>519
あるある
バロック無いと巨大キャラ詰むしね
SVCドットでタツカプZEROとか作れないのかしら
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
昨日に引き続き更新報告〜。幸村、これで大体良いと思いたい。
そろそろチプーに手を回してやらないとなあ・・・
>>517
何だこの企画w
>>525
フッフッフッ乙だァ!!
さて反復横とびをチェックしようか…
チップっていいよね!
技は基本どころが押さえてあって、操作感も良好で、
紙装甲だから立ち回り能力が嫌でも上達する。
初心者にオススメするなら間違い無くチップだね!
>>522
チェーンコンボとは違うコンボができると聞いてどういうこっちゃと思ったら単なる隙消しだった‥‥わかりにくい
バイタルソースの量によって攻撃力が変動するらしいがあまり実感がない
拙者はCTからの相棒バング殿をオススメするでござるよ
量産型も増えたけど初心者にはオススメでござる
というか、CSバングで一番ぶっ壊れてるのは立ちA立ちBだよね
>>530
あのスピードに慣れるとどうもねぇw
いまだに事故るけど、なんだかんだで…
メルブラの4コマで初心者なのにエディ進められてたネタがあったなぁ
それとワラキアex宣伝
Ice・バラゴン・カン・ジャエモ・弁天・悪天草・ゴッドカカロットと対戦。
一番ぶっ壊れてるのはボイスじゃねーの?
>>528
多分意識してないからだと思う>変動実感なし
あとは量の問題かな?
キャラの性能が高すぎるのを防御力下げて調整する男の人って・・・
>>534
同じように防御力下げても足りなかった鳥よりいいじゃないか
CTジンは普通に初心者にお勧めなキャラだったけど
CSだと立ち回り徹底型の牽制キャラになったみたいだから初心者は振り落とされちゃうかなあ
今回はラグナバングあたりが初心者キャラか
新キャラがなんか微妙なのはどうネタが広がるかわからない調整不足への警戒かな
アークは今回なにげに慎重だよな
前回じりじり下がっていったメンツを強化して、今回もそのパターンが起こって最終的に差を縮まることを期待してるように見える
>>533
対ハクメンの勝利セリフ以外はいい感じだと思う
せー↑ぎかんの強い男ぉ!はちょっと…
>>535
むしろ紙にするだけで調整上手くいったパターンってあるのか?
豪鬼も暴走庵もνもみんなぶっ壊れてるぞ
紙できちんと調整されてる奴は紙防御以外にもきっちり調整されてるから
キャラで一番声の弱体化喰らったのはライチ キャラに限らなければシステムボイス
>>534
ロール神「はいはい、凡愚凡愚」
というか、低性能を防御上げて調整する奴もそうそういねーだろうよ。
ぶっちゃけACならチップじゃなくても事故死しまくるからあんま関係ないような気もした。気がしただけ。
実際有利つく相手も多いしね。一部の相手がきつすぎるだけで。
>>534
防御力はいらない。ゲージをよこせ
飛竜も攻撃力と防御さえあれば四強とも渡り合えたのにな
チップは弱いんじゃないんだ
負けるときに悲惨なだけなんだ
>低性能で高防御
単にボコられる時間が長くなるだけじゃないか
>>538
チップも飛竜もゲージ依存度が高いのが弱点かね。
ケーブルもゲージ依存度が高い
というかハイパーバイパー撃てないならケーブルがいる意味がない
う…うなぎボーン
銃娘決勝きたよ
久々にいいトナメだったな
忍者やくの一は紙でスピードキャラなのがお約束なんだろうか
>>543
貴様に何がわかる!!
>>543
Q使ってユンとやってるとそんな気分だけど、一発さしこむと
ひっくり返すから高防御はやっぱり大きな武器
レイ「やはり時代はスタンダードで扱いやすい性能だな」
サイク「防御紙だと事故が怖いしな」
志貴「まぁ最強性能ではない程度にね」
>>548
?「鳩尾スーパークラッシュ!!」
>>545
一応ケーブルにもシミターとか中堅・下位キャラなら通用する武器はある
ごく一部の上位陣にはほぼ無意味なだけで
というよりスピードキャラが紙ってのがお約束だな。現実でも基本的にはそうだろうし
そしてゆっくり忍者というのも想像できない
つまり忍者=紙
>>548
昔は裸で硬いのが忍者のイメージだったのに
AC=L0
アースクエイク・・・
>>551
サイクは単位ではちょっと
むしろそこはアイアンマン
あいつデブの割に動けるんだよなあ…
紙ではないけど十分高機動忍者ってことでよくね?
でも実際のところ紙っていうほど防御力が低いやつって一握りだよね
斬鉄とかだってダメージ係数1.1らしいけど全然ヌルい
>>555
初代FFですね、わかります
忍んでない忍者のなんと多いことか
んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>551
それに加え、
ブレイカーズの翔、長森、スラッシュのカイ、ソル、FHDのレイ、アカツキ、BASARAXの幸村
こうやってみるとハイスタンダードキャラって結構いるな。
チップとかサウザー使ってると気付いたら死んでるから困る
そしてスレイヤーとか相手にすると、どんなキャラでもチップ気分になるから困る
>>563
いおりんとかクーラとか02UMK’とかスト4タツカプリュウとかもわすれんといて
久しぶりに学校の近くのゲーセンに行ったら北斗があった
で、横にブレイブルーがあったから北斗やりながら横目に見てたら
見慣れぬ帽子がいたんだがひょっとしてもう新作出たのか?
>>563
FHDのレイって結構性能高いのに周りが濃すぎるってだけで不遇キャラ扱いなんだよな
見た目地味でも強いってだけで少しは人気補正受けてるキャラだっているだろうに…
爆笑した
>>563,565
色々揃ってるものあるけど
全員明確な弱点と呼べるのがほぼ無いよね
「明確な弱点が無い」「挙動が素直」
どっちも満たしてなくちゃいけないのがハイスタンダードの辛いところだな
覚悟はいいか?俺は出来てる