◆MUGENについて語るスレpart357


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■◆MUGENについて語るスレpart357

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1 名前: no name :2009/11/24(火) 22:44:10 ID:s+eZYNsn

MUGENについて語るスレpart356
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・満足するしかねぇ!\(`д´)ゝデュエッ!

463 名前: no name :2009/11/26(木) 18:27:13 ID:ZV+SaW/0

Ptan氏ジェニー姉さん02UM仕様公開したかのか 乙乙。
ってか氏の製作物は既に40を超えたのか、大分増えたなぁw
カプエスアテナが最初のAIだったんだっけか?

464 名前: no name :2009/11/26(木) 18:38:32 ID:QlNVkKf1

もう完全にAI製作者だよな。ピータン氏
ストーリー動画のほうはどうなったのかしら

465 名前: no name :2009/11/26(木) 18:40:15 ID:kAz6eUPG

>>458
地獄の番鳥がアップを始めたようです

466 名前: no name :2009/11/26(木) 18:49:42 ID:BtSUiEgU

MOWマルコ、ボタンタメあるけどほとんど死に技なんだよなあ

467 名前: no name :2009/11/26(木) 19:05:44 ID:3Kj9W5JF

タメ技と言えばライジングタックルだけはうまく使いこなせない
他の昇竜技と違って真上にしか判定ないような錯覚に陥るんだよ

468 名前: no name :2009/11/26(木) 19:08:06 ID:6gE1jjb9

>>446
トツゲーキ!トツゲーキ!
>>457
むしろストリートファイターが多すぎるだけじゃないかね
月華だって鷲塚と一幕の小次郎くらいしかいないし
豪血寺もお種くらいじゃなかったかな
>>460
レミー・・・

469 名前: no name :2009/11/26(木) 19:08:48 ID:yDp569Mx

CvS2パイソンのターンパンチは一度に4つ溜めることができるな

470 名前: no name :2009/11/26(木) 19:12:59 ID:XcjzAHkG

本当に真上にしか判定のない吹上はコンボパーツとして頑張ってますが
そういや結局リーク情報本物みたいだからまことも来るんだろうねスパ4

471 名前: no name :2009/11/26(木) 19:39:00 ID:dxS3CQXJ

きのう上げさせてもらったトレーニング専用キャラですが更新しました
ニコロダ4955に有ります
更新点
・キャラをkfmに
・フォントがダサかったのでおしゃれな感じに
・startでオプション画面が開くように
・↑でmugenのポーズ中に設定可能な距離やオートガードを設定できます
 (一回ポーズしたあとに2p側のボタン入力が効かなくなるのが気になったんで。あまり意味ないかも)
・attack.distの測り方変更

以上です
http://loda.jp/mugennico/?id=914.png

よかったら使ってね

472 名前: no name :2009/11/26(木) 19:41:49 ID:mzqSNw28

@1分レスがなかったらmugenに規制が入る

473 名前: no name :2009/11/26(木) 19:42:32 ID:AvHBwEMP

阻止

474 名前: no name :2009/11/26(木) 19:42:59 ID:ZMkYPBBL

お師・・・

475 名前: no name :2009/11/26(木) 19:48:13 ID:gOAORPDk

http://two.xthost.info/elword/
久々にニトロワイグニス改変パッチ更新です
3ゲージを溜めるのがロマンの領域とは言え、画面中央可の即死コンボは排除せざるを得ない
画面端限定の即死コンボが1つ残っちゃったけど、そちらはキャラ限定なのでご容赦を……
ついでに、あまり弄っていなかった超必殺技3種も原作風に調整してみました
それと、一緒に改変セーラー戦士5人も更新しています

>>471
乙です、ありがたく使わせていただきます
LifeAddを使った技はダメージ計算されないみたいなんで、反映されるようにしていただけると助かります
ヒット数は処理的に無理ですよね、多分……

476 名前: no name :2009/11/26(木) 19:50:40 ID:JJ9w68pu

最近よく見かけるstupa氏のライフバーをwikiに追加してみた
画像は見栄えを重視して男女男にしといた
このライフバーシンプルで見易いからもっと使われるといいなー

>>471,475

477 名前: no name :2009/11/26(木) 19:59:25 ID:gic6+aKo

もう十分使われてると思うが・・・
ライフバーはひとつが流行するとみんなそれ使い始めるからなー
一時期はGGライフバーばっかりだったし、
少し前まではどの動画もMBCだった

478 名前: no name :2009/11/26(木) 19:59:52 ID:lQnjHppb

>>471
ありがたく使わせていただきます。。

479 名前: no name :2009/11/26(木) 20:01:45 ID:dxS3CQXJ

>>475
了解しました
hit数はたぶん難しいです、numhits使った攻撃も厳しいですし

>>476
この場合はありがとうでいいのか?
御贔屓にしてくださってどうも

480 名前: no name :2009/11/26(木) 20:02:38 ID:WDwyDH9r

>>471
カンフーマンじゃないほう消しちゃったのおお・・・・・・

481 名前: no name :2009/11/26(木) 20:02:57 ID:CkmDj/Lz

MBAAライフバーは追加すんのが手間かかるから思ったよりは使われてないかな?

482 名前: no name :2009/11/26(木) 20:04:15 ID:HosyeSK3

>>471
乙乙
個人的にはプリニー版も残してくれるとうれしいかも

483 名前: no name :2009/11/26(木) 20:07:32 ID:dxS3CQXJ

>>480>>482
じゃあ次のときにパッチ型にして同梱しときます

484 名前: no name :2009/11/26(木) 20:16:35 ID:WDwyDH9r

>>483
バグ報告
CTRLのNGの文字が左右逆?

2Pのときスタートででるメニューの操作がおかしい

485 名前: no name :2009/11/26(木) 20:19:25 ID:bnk9hYbN

そしてなぜか浜田ブリトニー版がリリース

486 名前: no name :2009/11/26(木) 20:30:10 ID:pE7LZ922

>>476
乙です
どうでもいいが右側が無理ゲーってレベルじゃねーぞwRareAkumaってw

487 名前: no name :2009/11/26(木) 20:37:34 ID:mzqSNw28

スパ4だとバルログが強キャラになってるといいなあ

488 名前: no name :2009/11/26(木) 20:38:37 ID:XcjzAHkG

>>471
乙ですー

489 名前: no name :2009/11/26(木) 20:39:44 ID:nBdzvf0A

ヒョーヒョーヒョー

490 名前: no name :2009/11/26(木) 20:40:53 ID:yDp569Mx

いつのまにかwikiにシグマの項目が
X6版シグマもmugen入りしてたのか‥‥
ゼEROでみる南無阿弥陀物はシグマの台詞じゃないのね

491 名前: no name :2009/11/26(木) 20:41:41 ID:dxS3CQXJ

>>484
えーっとたぶんNとGの間が広くなってしまってるせいだと
もしくはおしゃれすぎて読み難いかです
左右逆ではないです。一行目は修正しておきます

2つめはチョット確認できないのでもう少しkwsk

492 名前: no name :2009/11/26(木) 20:46:03 ID:mzqSNw28

シグマ先生はいつからネタキャラになってしまったのか

493 名前: no name :2009/11/26(木) 20:50:07 ID:XcjzAHkG

バルログはあんまり強キャラになられても困るキャラだと思うがなあ
弱点と長所をはっきりさせた中堅ってのが望ましい
今回は弱点ははっきりしてたのに長所がしょんぼりだったから…

長所がきっちり活かせるキャラなら弱キャラでもいいと思うんだけどね

494 名前: no name :2009/11/26(木) 20:51:57 ID:w2jq9UpS

>>490
EROだと!?

495 名前: no name :2009/11/26(木) 20:52:54 ID:XcjzAHkG

>>494
そういう名前のMADシリーズがあるんじゃなかったか

496 名前: no name :2009/11/26(木) 20:53:42 ID:yQSG1uKg

ガードで爪剥がれるのはなんとかしてほしい

497 名前: no name :2009/11/26(木) 20:58:52 ID:Nsx19vhu

>>495
正直そんなものの存在も知らなかったのに
いきなりゼEROステージを送られてきて困惑した経験がある自分の出番だな!

初めてみたときは何かと思ったよあれ・・・

498 名前: no name :2009/11/26(木) 21:03:51 ID:WDwyDH9r

>>491
左右や上下を押すと手のマークが消える、
設定のもじが消滅等

相手キャラによっては必ず起こるけど、起こらないキャラもいる

499 名前: no name :2009/11/26(木) 21:08:35 ID:XcjzAHkG

スパ4といえばコーディーが微妙に不安だ
なんか喧嘩してるときも暗い表情のままなんだけどもしかして欝モードが喧嘩でも晴れなくなってるんだろうか
性能的にも先が見えないしどうなるんだろ
弾もないし突破力も機動力も微妙なキャラなのにオリコンもガークラもないし
使いやすい中段が追加されたりするのかねえ
ナイフが強くなったらナイフの達人って設定が生きるけどそしたらヒョーの立場が…

500 名前: no name :2009/11/26(木) 21:08:46 ID:ODYYJghc

KSKとときどとこくじんが公式ニコ生にでとるwww やべえ

501 名前: no name :2009/11/26(木) 21:09:00 ID:kAz6eUPG

>>481
容量でかいから重くなってしまうというのが一番の理由かと

502 名前: no name :2009/11/26(木) 21:10:43 ID:C6WIBexO

バルログは壊れキャラになりそうな要素多いから
意識して全体性能低めに調整されてるんだろうね。
爪の判定しだいで詰みキャラが出そうで警戒してるんだ。

503 名前: no name :2009/11/26(木) 21:10:53 ID:e0n2jpfm

ライフバーは目盛りがあるのがいいな
どの程度減ったのか分かりやすい

504 名前: no name :2009/11/26(木) 21:16:20 ID:2hdqLQyY

>>500
ウメハラがゲストで来るよ

505 名前: no name :2009/11/26(木) 21:18:07 ID:dxS3CQXJ

>>498
あーそれはexplodの表示限界超えているからです
もっとも多い時で25使うんでエフェクト表示が多いキャラと対戦する時は
トレモのパラメータをoffにしてオプション開いてください
もしくはmugen.cfgのexplomaxの数値を大きくすればいいです

506 名前: no name :2009/11/26(木) 21:31:18 ID:1/C5N6Sf

>>500
見ようと思ったがコミコミでござる

507 名前: no name :2009/11/26(木) 21:34:55 ID:ODYYJghc

>>506
ウメVSマゴの生勝負
実況には電波実況のあの人
マゴの弄られ方が・・・w

508 名前: no name :2009/11/26(木) 21:35:21 ID:2hdqLQyY

今ウメハラがインタビュー受けてるところでござる

509 名前: no name :2009/11/26(木) 21:39:34 ID:g8qrScwg

むぅ・・・見れぬズェイ( ´◇)
誰かが動画としてあげてくれるのを待つか

510 名前: no name :2009/11/26(木) 21:43:29 ID:1/C5N6Sf

見れたけどすぐ終わってしまったよ( ´∵)

511 名前: no name :2009/11/26(木) 21:44:40 ID:bnk9hYbN

見に行った。会場すら入れなかった。
あとニワンゴは客を煽らせたら(おちょくる方の意味で)天下一だと思う。

512 名前: no name :2009/11/26(木) 21:44:48 ID:W5x7Dr67

ウメハラ「無理です」

513 名前: no name :2009/11/26(木) 21:47:24 ID:2hdqLQyY

マゴはインタビューかなり緊張してたね
ワロスもミスってたし

514 名前: no name :2009/11/26(木) 21:47:37 ID:XcjzAHkG

BBの顔文字コンビ便利だなあ

515 名前: no name :2009/11/26(木) 21:48:14 ID:9vQGY9Z8

ペペロン氏のロボK'のAI、専用defが入ってないんだけどスカドラのコメントに残しとけばいいのかしら

516 名前: no name :2009/11/26(木) 22:09:45 ID:HFEJJUjM

公式生放送はあとでアーカイブが公開されるからそっちで見るという手もある

517 名前: no name :2009/11/26(木) 22:09:56 ID:W5x7Dr67

ウメハラ


518 名前: no name :2009/11/26(木) 22:11:40 ID:wdClBRbA

>>501
あれは重いからついカッとなって改変した
http://loda.jp/mugennico/?id=917.png

519 名前: no name :2009/11/26(木) 22:12:13 ID:2x8Wo78T

リュウで遊んでたらお春さんがエラい事になった

http://loda.jp/mugennico/?id=916.png

520 名前: no name :2009/11/26(木) 22:14:28 ID:CkmDj/Lz

>>518
良いセンスだ

521 名前: no name :2009/11/26(木) 22:14:52 ID:/RSIAy3U

>>519
タツカプならよくあること。
・・・いや、いくら2A刺さればいけるとはいえ、地上喰らいでは持続不可だけど・・・
ま、まさか・・・「バローック!」を搭載しt(ry

522 名前: no name :2009/11/26(木) 22:16:27 ID:XcjzAHkG

バロックは面白い要素だと思うけどなあ
細かく使って立ち回りを強化しても良いしちょっと我慢してワンチャン火力にも使えるし
まあメガクラの選択肢あってこそって気もするけど

523 名前: no name :2009/11/26(木) 22:21:14 ID:g8qrScwg

>>519
あるある

524 名前: no name :2009/11/26(木) 22:22:26 ID:b5RleCfM

バロック無いと巨大キャラ詰むしね

SVCドットでタツカプZEROとか作れないのかしら

525 名前: no name :2009/11/26(木) 22:34:38 ID:AvHBwEMP

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
昨日に引き続き更新報告〜。幸村、これで大体良いと思いたい。
そろそろチプーに手を回してやらないとなあ・・・

>>517
何だこの企画w

526 名前: no name :2009/11/26(木) 22:43:55 ID:mzqSNw28

>>525
フッフッフッ乙だァ!!
さて反復横とびをチェックしようか…

527 名前: no name :2009/11/26(木) 22:50:06 ID:O7hqQwlW

チップっていいよね!
技は基本どころが押さえてあって、操作感も良好で、
紙装甲だから立ち回り能力が嫌でも上達する。
初心者にオススメするなら間違い無くチップだね!

528 名前: no name :2009/11/26(木) 22:50:21 ID:yDp569Mx

>>522
チェーンコンボとは違うコンボができると聞いてどういうこっちゃと思ったら単なる隙消しだった‥‥わかりにくい
バイタルソースの量によって攻撃力が変動するらしいがあまり実感がない

529 名前: no name :2009/11/26(木) 22:51:30 ID:9vQGY9Z8

拙者はCTからの相棒バング殿をオススメするでござるよ
量産型も増えたけど初心者にはオススメでござる

というか、CSバングで一番ぶっ壊れてるのは立ちA立ちBだよね

530 名前: no name :2009/11/26(木) 22:51:59 ID:XcjzAHkG

>>525
乙ですー

>>527
最初にあいつ使うと他使えなくならない?
いやまあ良いキャラだと思うけど

531 名前: no name :2009/11/26(木) 22:55:25 ID:O7hqQwlW

>>530

あのスピードに慣れるとどうもねぇw
いまだに事故るけど、なんだかんだで…

532 名前: no name :2009/11/26(木) 22:58:13 ID:NPDsS8GZ

メルブラの4コマで初心者なのにエディ進められてたネタがあったなぁ

それとワラキアex宣伝
Ice・バラゴン・カン・ジャエモ・弁天・悪天草・ゴッドカカロットと対戦。

533 名前: no name :2009/11/26(木) 22:59:03 ID:/RSIAy3U

一番ぶっ壊れてるのはボイスじゃねーの?

>>528
多分意識してないからだと思う>変動実感なし
あとは量の問題かな?

534 名前: no name :2009/11/26(木) 22:59:22 ID:GqFL8y+6

キャラの性能が高すぎるのを防御力下げて調整する男の人って・・・

535 名前: no name :2009/11/26(木) 23:00:41 ID:C6WIBexO

>>534
同じように防御力下げても足りなかった鳥よりいいじゃないか

536 名前: no name :2009/11/26(木) 23:02:45 ID:XcjzAHkG

CTジンは普通に初心者にお勧めなキャラだったけど
CSだと立ち回り徹底型の牽制キャラになったみたいだから初心者は振り落とされちゃうかなあ
今回はラグナバングあたりが初心者キャラか

新キャラがなんか微妙なのはどうネタが広がるかわからない調整不足への警戒かな
アークは今回なにげに慎重だよな
前回じりじり下がっていったメンツを強化して、今回もそのパターンが起こって最終的に差を縮まることを期待してるように見える

537 名前: no name :2009/11/26(木) 23:03:20 ID:9vQGY9Z8

>>533
対ハクメンの勝利セリフ以外はいい感じだと思う

せー↑ぎかんの強い男ぉ!はちょっと…

538 名前: no name :2009/11/26(木) 23:07:31 ID:XcjzAHkG

>>535
むしろ紙にするだけで調整上手くいったパターンってあるのか?
豪鬼も暴走庵もνもみんなぶっ壊れてるぞ
紙できちんと調整されてる奴は紙防御以外にもきっちり調整されてるから

キャラで一番声の弱体化喰らったのはライチ  キャラに限らなければシステムボイス

539 名前: no name :2009/11/26(木) 23:07:51 ID:/RSIAy3U

>>534
ロール神「はいはい、凡愚凡愚」
というか、低性能を防御上げて調整する奴もそうそういねーだろうよ。

540 名前: no name :2009/11/26(木) 23:08:24 ID:AvHBwEMP

ぶっちゃけACならチップじゃなくても事故死しまくるからあんま関係ないような気もした。気がしただけ。
実際有利つく相手も多いしね。一部の相手がきつすぎるだけで。
>>534
防御力はいらない。ゲージをよこせ

541 名前: no name :2009/11/26(木) 23:10:16 ID:W5x7Dr67

飛竜も攻撃力と防御さえあれば四強とも渡り合えたのにな

542 名前: no name :2009/11/26(木) 23:10:32 ID:XcjzAHkG

チップは弱いんじゃないんだ
負けるときに悲惨なだけなんだ

543 名前: no name :2009/11/26(木) 23:11:05 ID:e0n2jpfm

>低性能で高防御
単にボコられる時間が長くなるだけじゃないか

544 名前: no name :2009/11/26(木) 23:13:26 ID:HFEJJUjM

>>538
チップも飛竜もゲージ依存度が高いのが弱点かね。

545 名前: no name :2009/11/26(木) 23:15:18 ID:W5x7Dr67

ケーブルもゲージ依存度が高い
というかハイパーバイパー撃てないならケーブルがいる意味がない

546 名前: no name :2009/11/26(木) 23:15:28 ID:GFuWKTFG



う…うなぎボーン

547 名前: no name :2009/11/26(木) 23:16:13 ID:sWLFjMtC

銃娘決勝きたよ
久々にいいトナメだったな

548 名前: no name :2009/11/26(木) 23:16:15 ID:GV7yQxRt

忍者やくの一は紙でスピードキャラなのがお約束なんだろうか

549 名前: no name :2009/11/26(木) 23:17:55 ID:9vQGY9Z8

>>543
貴様に何がわかる!!

550 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:13 ID:C6WIBexO

>>543
Q使ってユンとやってるとそんな気分だけど、一発さしこむと
ひっくり返すから高防御はやっぱり大きな武器

551 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:34 ID:Vs8ccvz2

レイ「やはり時代はスタンダードで扱いやすい性能だな」
サイク「防御紙だと事故が怖いしな」
志貴「まぁ最強性能ではない程度にね」

552 名前: no name :2009/11/26(木) 23:18:57 ID:GX5+aySQ

>>548
?「鳩尾スーパークラッシュ!!」

553 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:12 ID:pY9LNX7M

>>545
一応ケーブルにもシミターとか中堅・下位キャラなら通用する武器はある
ごく一部の上位陣にはほぼ無意味なだけで

554 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:37 ID:f0BCpuYp

というよりスピードキャラが紙ってのがお約束だな。現実でも基本的にはそうだろうし
そしてゆっくり忍者というのも想像できない
つまり忍者=紙

555 名前: no name :2009/11/26(木) 23:19:43 ID:C6WIBexO

>>548
昔は裸で硬いのが忍者のイメージだったのに

556 名前: no name :2009/11/26(木) 23:20:30 ID:Me7SrmDO

AC=L0 

557 名前: no name :2009/11/26(木) 23:21:31 ID:vl/Sc2Pu

アースクエイク・・・

558 名前: no name :2009/11/26(木) 23:22:15 ID:W5x7Dr67

>>551
サイクは単位ではちょっと
むしろそこはアイアンマン

559 名前: no name :2009/11/26(木) 23:23:05 ID:XcjzAHkG

あいつデブの割に動けるんだよなあ…
紙ではないけど十分高機動忍者ってことでよくね?

560 名前: no name :2009/11/26(木) 23:23:57 ID:6gE1jjb9

でも実際のところ紙っていうほど防御力が低いやつって一握りだよね
斬鉄とかだってダメージ係数1.1らしいけど全然ヌルい
>>555
初代FFですね、わかります

561 名前: no name :2009/11/26(木) 23:24:35 ID:2x8Wo78T

忍んでない忍者のなんと多いことか

562 名前: no name :2009/11/26(木) 23:24:51 ID:nkhdKcNL

んんんんんんんんんんんんんんんんん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

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