MUGENについて語るスレpart341


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■MUGENについて語るスレpart341

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1 名前: no name :2009/10/12(月) 14:45:10 ID:0NRRnWx0

MUGENについて語るスレpart340
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 泣いて、咆えて、呻いて、叫んで!! 命乞いをしてみせて…!

750 名前: no name :2009/10/14(水) 21:17:09 ID:Mv/xE8fT

>>747
飛燕はやたらいい声してるよな

>>744
ショタや男の娘もいつかは声変わりする日は来るんだよ…

751 名前: no name :2009/10/14(水) 21:19:02 ID:wmZraPFy

>>743
一部に熱狂的なファンがいるだけで
大半の人は忘れてるか知らないかだと思うよ、イングリッド
モリガン春麗さくらあたりと比べるのは酷だが、いぶきあたりと良い勝負が出来るか出来ないかぐらい

752 名前: no name :2009/10/14(水) 21:19:32 ID:DtZuylk+

>>749
真フォルネウスってロマサガ3のか?
あれは普通に見た目も男だろう

753 名前: no name :2009/10/14(水) 21:21:36 ID:0LbWConb

でもスト4に出せと言ってるのが多いのはちょっとどうなんだろ
正直浮くってレベルじゃないと思うんだが

754 名前: no name :2009/10/14(水) 21:22:39 ID:ybhMbF97

でもファイティングオールスターズが普通に出てたらもっと人気なかったような気がする

755 名前: no name :2009/10/14(水) 21:23:51 ID:vXjZ1BhE

少なくともスパIVスレでは
「イング出してくれー!」「うぜえ黙れ」の流れが何度あったかわからん
イングリッド好きだけどスパIVには無理じゃねえかなあ。

756 名前: no name :2009/10/14(水) 21:25:03 ID:wTcKsmWT

中止なるまえは
半角で淫具とかいって地味に盛り上がってたなあ

757 名前: no name :2009/10/14(水) 21:25:48 ID:lxYDeLPv

タツカプなら出てもいいんじゃない?程度には思うね。
優先的に出てくれとは思わんけど。
個人的には大人アニタの方が(ry

>>752
う、うるせー!
当初はリース的なアレで女の子だと思ってたんだよ!ちょっと男勝りな感じで!
今思えば、影フォルネウスの時点で女の子なわけがないんだけどさ_| ̄|○

758 名前: no name :2009/10/14(水) 21:27:01 ID:bBzy14Sl

>>748
>元SNKのシンキローがデザインした
マジ?
最近出たというカプコン格ゲーの画集にそういうことが書いてあったのか?

>>753,755
そこはせめてタツカプだろうw

759 名前: no name :2009/10/14(水) 21:27:51 ID:EknlDYrf

イング参戦の要望してる人たちも、スパIVのゴツいグラで戦うイングの姿を想像したら考え直すんじゃないだろうか
さくら辺りならまだいけるが、ローズレベルの濃さのイングを想像してみろ

760 名前: no name :2009/10/14(水) 21:28:05 ID:46ImLiN+

>>750
「下」切っ飛ばせば声変わりしないらしいな
昔々西の国ではそうやってソプラノボイスを維持したとかなんとか?

761 名前: no name :2009/10/14(水) 21:28:05 ID:yWN27Ewv

タツカプにBOFキャラ出ねえかなあ・・・

>>748
森気楼じゃなくて北千里よー

762 名前: no name :2009/10/14(水) 21:28:12 ID:GgvbJMVA

>>757
フォルネウスは性別よりもむしろ
なんであんな魚が影の姿なのかが気になるわ
あれって自分の理想とか憧れの姿だろ?
普通に美男子だったらそのままでいいじゃん…

763 名前: no name :2009/10/14(水) 21:28:42 ID:E+Lg8BrO

出れたとしても声優変わるんだろうな

764 名前: no name :2009/10/14(水) 21:30:05 ID:mXNYewBc

>>762
ショタだからそういうものに憧れるんだろ

765 名前: no name :2009/10/14(水) 21:31:29 ID:yWN27Ewv

ゼオライマーの月の人みたいな

766 名前: no name :2009/10/14(水) 21:31:50 ID:DtZuylk+

>>762
本人のセンスの問題じゃね?
フォルネウス「ふはははースゴイぞー!カッコいいぞー!!」

767 名前: no name :2009/10/14(水) 21:31:59 ID:wmZraPFy

カプコンがイングを忘れてないってことを肌で実感したいんだろう
まぁ本スレでずーっと言い続けてるヤツはあれだが、参戦希望スレとかでいってるのは
言い方は変だけど一種のファン活動っつーか

対日本市場用のさくら、対北米市場用のダン・ローズみたいに
セールスに影響するレベルのキャラでもないしね、イングは。日本でも海外でも

768 名前: no name :2009/10/14(水) 21:33:12 ID:BXQcJxfv

ショタはいいねぇ
萌えが生み出した文化のキワミだよ

769 名前: no name :2009/10/14(水) 21:33:55 ID:wTcKsmWT

爺が若さで筋肉が・・ペット?
ビューネイは赤ん坊でも望んでるのか

770 名前: no name :2009/10/14(水) 21:35:24 ID:+83Oxjzz

>>761
北千里さんも確かSNK系列だよね、サムスピだっけか

771 名前: no name :2009/10/14(水) 21:36:39 ID:pFpnrq46

ビューネイは由来を考えると周りのドラゴンのほうが本体だとか何とか

772 名前: no name :2009/10/14(水) 21:37:39 ID:n8YuXHXx

>>769
赤ん坊と鳥と犬は下僕の影です
ビューネイはただ空を飛びたかっただけだったんだよ

773 名前: no name :2009/10/14(水) 21:45:42 ID:n0VcNI4d

>>667
こんな感じのゲーム



あと真の名作ペケストもよろしく

774 名前: no name :2009/10/14(水) 21:46:47 ID:PVwIj6Dt

>>760
のど仏を取るという手段もあるな。どっかで行われていたことらしいけど

775 名前: no name :2009/10/14(水) 21:47:25 ID:stzBPW/7




北斗×東方もだいぶ増えてきたな
ハート様の互換が現れるのはいつの日か……

776 名前: no name :2009/10/14(水) 21:48:13 ID:25i6efPo

VSシリーズなるか?カプコンとバンダイナムコゲームスがアーケードゲーム機で提携
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1255503999/

ナムカプで一応コラボはしているしこれはバンダイナムコVSカプコンもあり得るな
もしくはスパロボにキカイオーのキャラが参戦

777 名前: no name :2009/10/14(水) 21:50:01 ID:PVwIj6Dt

>>775
誰がやるんだ? 適任が居ないような……

778 名前: no name :2009/10/14(水) 21:50:53 ID:/dp9SMQe

>>775
あとマミヤ互換っていたっけ
ジャギはジャギ美鈴がいるけど

779 名前: no name :2009/10/14(水) 21:51:36 ID:vSxsWcyq

>>777
大食い的な意味でゆゆこって聞いたことがある
別にMPスイカでいいんじゃないだろうか

780 名前: no name :2009/10/14(水) 21:52:03 ID:wTcKsmWT

>>771
>>772
ああ、なるほどヴィネか

781 名前: no name :2009/10/14(水) 21:53:06 ID:53oYApIJ

マミヤが誰になるのか見当も付かない

あと格ゲーにはいないけどシュウはみょんだと思う

782 名前: no name :2009/10/14(水) 21:53:25 ID:qkbvbhCZ

ハート様→どこからでもどうぞ→ドM→てんこ
とか妄想してたな

783 名前: no name :2009/10/14(水) 21:56:10 ID:pFpnrq46

まわれ〜いの代用モーションがあるのって
幽々子とオアチュリーさん以外にいたっけ?

784 名前: no name :2009/10/14(水) 21:56:29 ID:RmUYGYEP

>>776
キカイオーの新作に大尉とか中尉が乗ったゲシュペンスト改が出たらいいじゃない
ストWクオリティの3Dモデリングのキカイオーとか見たいぜ

785 名前: no name :2009/10/14(水) 21:56:57 ID:stzBPW/7

マミヤは毒瓶+弾丸(弾数制限あり)+(元)最弱で
うどんげ辺りが合うと思う
ドットも一通り揃ってるし

786 名前: no name :2009/10/14(水) 21:58:29 ID:qkbvbhCZ

>>783
美鈴とか

787 名前: no name :2009/10/14(水) 21:59:20 ID:46ImLiN+

>>785
一撃決めたら永遠亭大炎上ですねわかりま・・・あれ?

788 名前: no name :2009/10/14(水) 21:59:42 ID:78j9quCQ

>>744
ダイジョウブだ。
原作で性別不明だった人がアニメで女性になったけど、原作では男という設定になったって
どっちも正史になったという前例も有るから気落ちするな。

789 名前: no name :2009/10/14(水) 22:04:48 ID:o8obEU2I

>>718
どれも外部でも人気あるキャラばっかじゃん。
セス、ラモン辺りかな?メイ・リーやシャンフェイは外国人気が分からんから除外して。

790 名前: 667の人 :2009/10/14(水) 22:05:42 ID:P8I3uEL1

>>668-669
>>773
どうもありがとう御座います、把握しました。
やっぱりゲームのバランスを整えるのは大変なんですね。

791 名前: no name :2009/10/14(水) 22:08:00 ID:lxYDeLPv

バンダイナムコ・・・いや、SDガンダムならいいけど、巨体のロボだと対戦的にアウトな気が・・・
ライタンみたくするっていう方法あるけど、機動能力違うし。

>>788
えーと・・・百合界のカリスマのこと?ドゥードゥードゥー

792 名前: no name :2009/10/14(水) 22:08:59 ID:yKShI4uJ

BBのAAスレを見て腹筋がバリアバーストした

793 名前: no name :2009/10/14(水) 22:10:53 ID:GgvbJMVA

豪鬼と対になるのが平八で
殺意リュウと対になるのがデビル仁だったりするんだろうか

794 名前: no name :2009/10/14(水) 22:13:54 ID:Lm2sQjER

>>788
フルメタなんてアニメと原作の性別が違うことが公式ネタにされてたな

北斗+東方キャラが増えたけど
独自要素増やしすぎるとなんだか分からなくなるな
世紀末霊夢とカンフー美鈴、メガマリが浮きすぎてる

795 名前: no name :2009/10/14(水) 22:13:55 ID:hmT+xdsr

>>792
BとかAとか言うもんだからおっぱいの話かと思った

796 名前: no name :2009/10/14(水) 22:14:09 ID:yWN27Ewv

>>791
なあにライダーとウルトラマンとガンダムが一緒に戦ったシリーズもあるし、なんくるねえなんくるねえ

797 名前: 667の人 :2009/10/14(水) 22:14:27 ID:P8I3uEL1

791>>
むしろアーケードというからには、ガンダムVSシリーズみたいなシステムに、
サイバーボッツやらキカイオーやらロストプラネット等のカプコンゲームの機体が出ると予想。
ただ、格闘ゲームと違うから自分の話はスレッド違いかも。

798 名前: no name :2009/10/14(水) 22:16:06 ID:0LbWConb

キャラがまともに調整されてもダディテイガーがいる限りテイガーはある程度ネタキャラのままなんだろうな

799 名前: no name :2009/10/14(水) 22:16:32 ID:nJQ4+W6C

大きさの概念を捨てろってトランスフォーマーが

800 名前: no name :2009/10/14(水) 22:18:13 ID:EknlDYrf

リュウと仁が空飛んで弾撃ちまくるゲームなんじゃね

801 名前: no name :2009/10/14(水) 22:18:28 ID:U/dQi30m

>>794
メガマリと世紀末霊夢は本人を模したロボットだから何の問題も無い
というかメガマリはどっちかっつーとMVC寄りじゃね?

802 名前: no name :2009/10/14(水) 22:20:00 ID:OCQVW0bh

>>794
文脈がよくわからんので的外れかもしれんが、メガマリなんかはそもそも北東とは言いがたいんじゃ
(北東でやれの中に放り込むのはアリだと思うが)
数あるパロディネタの一つが北斗なだけだし

803 名前: no name :2009/10/14(水) 22:22:44 ID:GgvbJMVA

>>800
鉄拳シリーズに飛び道具は…
ってデビルは普通にビーム撃つなwww

804 名前: no name :2009/10/14(水) 22:23:31 ID:yKShI4uJ

>>798
ダディテイガー、濃い顔のバング、カル夫、障害ーーーー!!、ハクメン、アラクネ、姉さん←New!

805 名前: no name :2009/10/14(水) 22:24:12 ID:wTcKsmWT

無双のケンはマキシマなのか

806 名前: no name :2009/10/14(水) 22:25:48 ID:Lm2sQjER

>>801-802
いや、さっき北東の大会に出すのはちょっとなぁって思っただけなんだ
他が一応まっとう?に近い北斗の性能なのに

それに世紀末霊夢とかあのセッカッコーだけで間違いなく修正対象だろ・・・
時限発動で強制停止とか今のトキよりひどい

807 名前: no name :2009/10/14(水) 22:26:45 ID:78j9quCQ

>>791
星界の戦旗のソバーシュ・ウェフ=ドール・ユースさんのことです。
中世的な外見でアニメスタッフが性別を間違えたのを原作者が面白いからいいんじゃないかということで
性別をかえられたひとです。

808 名前: no name :2009/10/14(水) 22:27:11 ID:/dp9SMQe

>>806
だってあれトキじゃないもの
テレッテ先生だもの

809 名前: no name :2009/10/14(水) 22:30:54 ID:wmZraPFy

まぁ製作者が各々コンセプト持って作ってるわけだしな
東方キャラは他の何かと+されることも多いが
原作そのまんまじゃないキャラもいるから面白いんじゃないかな

810 名前: no name :2009/10/14(水) 22:31:16 ID:pFpnrq46

トキといえば最近新しい蓄積が開発されたらしいな
ユダにも効いてラオウも1発で気絶するとか
>>804
ガリガリ君レイチェルもなかなか・・・

811 名前: no name :2009/10/14(水) 22:32:27 ID:bBzy14Sl

ガワ変えただけじゃんとイチャモン付けられたり、>>794みたいなこと言われたり、大変だよね。
好きにやってくれればいいんだけど。

812 名前: no name :2009/10/14(水) 22:33:48 ID:vSxsWcyq

>>806
無敵時間中だと停止は無効化される
セッカッコーで相手のゲージが増える

そんなに強いか?

813 名前: no name :2009/10/14(水) 22:35:04 ID:0LbWConb

>>804
ノエルも地味にひでえAA多くないか?

814 名前: no name :2009/10/14(水) 22:36:29 ID:lxYDeLPv

>>804
エス氏「(雪)姉さんと聞いて原作再現投げ出して来ました」

815 名前: no name :2009/10/14(水) 22:37:38 ID:PVwIj6Dt

>>810
ユダに効くだけで充分凄いな。暴れない限り、蓄積がのらないのに

816 名前: no name :2009/10/14(水) 22:38:00 ID:JP5w9yMe

そこまでひどいことはないだろうと月姫のアニメを見た

>志貴「僕は自分のことが嫌いだった」




アニメなんてなかった

817 名前: no name :2009/10/14(水) 22:41:11 ID:+83Oxjzz

>>816
らっきょまで型月アニメは成功が無かったからのう
Fate映画も超不安だぜー

818 名前: no name :2009/10/14(水) 22:43:56 ID:GF3QswQc

UBW映画化発覚からディーン製作確認のガッカリ感は酷かった
作画は時間と金掛けりゃどうとでもなるだろうが、
TV版の演出のセンスの無さは果たしてカバーできるのか

819 名前: no name :2009/10/14(水) 22:44:47 ID:Lm2sQjER

>>812
発動時間に攻撃行動を起こせる状態にある
無敵技を使用している必要がある
無敵技はガードや空振り時の場合反確では無い必要がある
上記を満たさない場合hitさせるかコンボに組み込んで発動する必要がある

そんなに強いよ

820 名前: no name :2009/10/14(水) 22:46:04 ID:wmZraPFy

型月アニメはなぁ

月姫→型月側が不慣れで失敗
fate→構成にきのこが協力、悔いのない仕事と発言→いざ見てみたらなんか微妙

>>812
修正しろとか言うつもりはないけど、その程度のデメリット跳ね返すくらい強いよあの技
ゲーセンのゲームだったらアホらしくてやってられないレベル
ま、だからこそmugenでしか見られない技だと思うし、俺はいいと思うけどね

821 名前: no name :2009/10/14(水) 22:50:53 ID:PVwIj6Dt

>>820
そもそもトキのセッカッコー自体が強いしね。対空には使えないけど、ガードされても五分
カウンターヒットで星3つ、ワイヤー吹っ飛びするというチート技

822 名前: no name :2009/10/14(水) 22:52:28 ID:BOLrNPXZ

アニメfateは原作やる前だったせいか普通に楽しめた
むしろ世間じゃクソって言われてる作品もことごとく楽しんできたんですけどね

正直アレだったけど○○がかわいかったからよし!くらいの広い心を持ったほうが幸せ

823 名前: no name :2009/10/14(水) 22:53:24 ID:+gPBqhzC

セッカツ自体クソ技だからなあ
あれ動画で見ると笑えるけど自分が喰らうこと考えたら寒い

824 名前: no name :2009/10/14(水) 22:54:45 ID:GhrdiXwG

>>821
更にコンボ中流舞が刹活孔に化けてもタイミングによってはコンボ続行可能という

825 名前: no name :2009/10/14(水) 22:54:53 ID:lKvDw/ld

>ゲーセンのゲームだったらアホらしくてやってられないレベル
セッカッコー、ナギッ、1F当身、サイハ、全部そうじゃね?

826 名前: no name :2009/10/14(水) 22:55:16 ID:PVwIj6Dt

>>823
ただ頼りすぎると、ゲージが無くなって切り返せないし、ゴクト等で潰される
まさに世紀末なんだなぁと思うよ

827 名前: no name :2009/10/14(水) 22:55:38 ID:Lm2sQjER

>>822
Fateとか好きなキャラが誰一人生き残って無い俺に謝れ
そして描写がしょぼくて涙目だった

828 名前: no name :2009/10/14(水) 22:56:57 ID:PVwIj6Dt

>>824
根本的に隙が無さすぎなんだよね、あれ
対空に使えないことくらいが救いか

829 名前: no name :2009/10/14(水) 22:58:06 ID:GhrdiXwG

あとトキと言えば空中食らいモーションの(実質)足元無敵も結構酷いw
MUGENじゃ当たり判定の幅が広すぎてあまり目立ってないけど。

830 名前: no name :2009/10/14(水) 22:58:13 ID:25i6efPo

性能的にはガトリングフリーザーの方が強いかも

831 名前: no name :2009/10/14(水) 22:59:22 ID:lxYDeLPv

そういや、各ゲームごとの最強技(CPU専用除く)って何になるんだろ。
勿論使いやすさも含めて、なんだけど。
キャラ性能との兼ね合いってのもあるんだけどさ。(スト2だと一概にどれが強いというわけでもないし)

832 名前: no name :2009/10/14(水) 22:59:27 ID:+83Oxjzz

まぁテレッテ先生モードは製作者本人もある程度ヒドイことになるの想定してたから良いんでは
むしろ出番増えて欲しいのは通常モードだなぁ

833 名前: no name :2009/10/14(水) 23:00:01 ID:0LbWConb

一番ひどいのはあれだけクソ性能の技そろってるのに
ナギッがなけりゃ下位グループになるであろうって事実だろうな

834 名前: no name :2009/10/14(水) 23:00:37 ID:PVwIj6Dt

>>829
ラオウも結構足元の判定が無かったりするんだ

何、でかいから無意味? うっせぇ、田植えすんぞ

835 名前: no name :2009/10/14(水) 23:01:08 ID:RmUYGYEP

>>825
1F当身が寒いとか傷心舐めんな

836 名前: no name :2009/10/14(水) 23:02:02 ID:XJZJqYu0

>>822
Fateは信者の期待値が異常に高かっただけでアレを凡作と言ったら天罰が下る程度の出来なので普通に楽しめる奴は存外多い
 
月姫は元を知らなければ特殊設定の恋愛物として良作と言われている極めて特殊な部類w

837 名前: no name :2009/10/14(水) 23:03:51 ID:fbVyw4wP

>>836
原作知られてない海外と女性層の評価が高かったみたいだからな

838 名前: no name :2009/10/14(水) 23:04:41 ID:PVwIj6Dt

>>833
時はまさに世紀末なスポーツアクションゲームだよ
トキが居なかったら、ユダとレイの2強だったんだろうか
ま、こいつらにも背面バグとかしゃがみ喰らいモーションが長いとか問題を抱え持っているわけだが

839 名前: no name :2009/10/14(水) 23:04:42 ID:Lm2sQjER

>>831
最強の定義次第

特殊条件の一撃含めていいなら血粧嘴とか使い勝手も性能も素晴らしい

840 名前: no name :2009/10/14(水) 23:08:13 ID:wmZraPFy

fateアニメは一枚絵の綺麗さが異常なレベル
動くと微妙だけど、それでもあの作画はヤバイ……アニメの評価としては間違ってるか
あと演出はやっぱ微妙だと思ったな
詰め込みすぎなのと、ここ削んなよってのは、原作長すぎるしどーしようもないけどね

>>825
まぁそう言われりゃそうなんだがw でもま、そのへんと比べても強いと思うよ

841 名前: no name :2009/10/14(水) 23:08:48 ID:25i6efPo

>>831
ガトリングフリーザー

地上空中問わずヒット後は追撃が可能
高火力
発生0F
無敵あり
ガードされても3F有利

2ゲージ使うということがネックだがケビンにはヘルキャンあるからねえ

842 名前: no name :2009/10/14(水) 23:11:59 ID:+a2kWDHO

カエル
シシーでもレイチェルでもどっちでもいいよ

843 名前: no name :2009/10/14(水) 23:13:19 ID:0LbWConb

アルカナ2無印は超儀式とトツゲーキ!のどっちかかねえ
BBはゼロベとカボチャあたりが候補?
ジョジョはアンク投げ それが駄目なら氷柱

844 名前: no name :2009/10/14(水) 23:14:38 ID:DtZuylk+

>>831
そういうのって決めれ無いんじゃない?
いくら強い技でも適切な距離で適切な振り方をしないと完全な強さを発揮できないし
相手との相性も大きく関わってくるんじゃね?

845 名前: no name :2009/10/14(水) 23:15:52 ID:+83Oxjzz

>>831
とりあえず空中HVBは挙げときたいな、理由は言わずもがなで
ウロボロスとの選択に悩むがまぁこっちはMVC1でも挙げられるし

846 名前: no name :2009/10/14(水) 23:16:06 ID:wHuX/Xqx

竜霞やハイパーバイパーみたいに、それ一つで高ランクまでのしあがれる技なんかは
そのゲーム中最強と言っても過言ではないのではなかろうか

847 名前: no name :2009/10/14(水) 23:16:07 ID:wmZraPFy

普遍的な強さを持つ技自体はあるけどね、バグとかだけど
97社の近Dとか、発生判定そのまま他のゲームに持ってってもさぞ強かろうという

848 名前: no name :2009/10/14(水) 23:16:10 ID:pFpnrq46

最強の飛び道具
最強の昇竜
最強の突進技
最強の移動技

みたいにカテゴリ分けすればどーにかってとこだな

849 名前: no name :2009/10/14(水) 23:17:25 ID:lKvDw/ld

アニメFateは作画が微妙でルートを変に混ぜた以外は悪くなかった
凡作だとは思うが駄作とはいえない

それよか、Fateを誰かまともな格ゲーにしてくれんものか
カプコンもっとがんばってマジメに作れよ

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