MUGENについて語るスレpart341


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■MUGENについて語るスレpart341

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1 名前: no name :2009/10/12(月) 14:45:10 ID:0NRRnWx0

MUGENについて語るスレpart340
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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901 名前: no name :2009/10/14(水) 23:57:16 ID:wmZraPFy

95に比べりゃマシだ!

902 名前: no name :2009/10/14(水) 23:57:37 ID:+a2kWDHO



それなりに自由に高速ワープする技はどんなゲームであれ壊れ

903 名前: no name :2009/10/14(水) 23:58:49 ID:lxYDeLPv

>>891
ロックのスイープかな>タツカプ飛び道具最強
ドロンジョ様は強いて言えば岩だろうね。

904 名前: no name :2009/10/15(木) 00:01:59 ID:Z1p0lHMM

スト2USAバージョンガイルのソニック
溜め不要な上超絶ホーミング
しかも空中でも出せてその後ジャンプ可能
画面外から延々と誘導ソニックを打ち続けるというふざけた真似ができた
おまけに出した直後の硬直が無くドット単位で連射できた為
開始からひたすらソニックし続けるやつが最強というふざけた状況だった
「ソニソニソニソニソニソニソニソニソニソニ…ブーーム」
であらゆる相手に勝てた

905 名前: no name :2009/10/15(木) 00:02:00 ID:ToHHO36g

>>902
でも自分でやってるときは楽しいよね>自由に高速ワープ

906 名前: no name :2009/10/15(木) 00:04:49 ID:sGZmyWp6

宣伝
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part28です

キム…

907 名前: no name :2009/10/15(木) 00:04:50 ID:FMFaJ75w

>>899
それは言っては・・・まぁ言ってもいいか
>>901
そっちもそっちでどれ挙げたらいいのか迷うw
迷わないですむ作品は逆にあまり壊れっぽい技も無いし
サムスピ零辺りなら中撫とウンピの飛行とか分かりやすいんだが

908 名前: no name :2009/10/15(木) 00:05:58 ID:sGZmyWp6




URL忘れるとかwwwwwwwwww

909 名前: no name :2009/10/15(木) 00:06:36 ID:DcHk2OEx

アカツキはどうも「クソ技」って感じに思える物がないなあ

910 名前: no name :2009/10/15(木) 00:09:04 ID:/kBA8DOk

アカツキはクソ技はあんまないけど、死に技は多めだな

911 名前: no name :2009/10/15(木) 00:09:38 ID:dpVgUFXm

「完成されたゲーム」って呼ばれるぐらいだからねえ<アカツキ
多少不利な組み合わせはあっても詰んでる組み合わせは無いらしいし

912 名前: no name :2009/10/15(木) 00:10:09 ID:1Vx6W/AN

>>904
それレインボーじゃねえの

913 名前: no name :2009/10/15(木) 00:10:51 ID:vXosCQn2

ブリッツボンベとかはまあつかわないか・・

914 名前: no name :2009/10/15(木) 00:13:15 ID:pgz5lV5y

初代スト2だと
飛び道具:ソニック
昇竜:アパカ
突進技:ニープレス
あたりかね

915 名前: no name :2009/10/15(木) 00:15:55 ID:GaaudM0i

>>905
気持ち良いよねぇ、扱うのは大変だったりするけど

916 名前: no name :2009/10/15(木) 00:16:07 ID:pxBcToKr

>>843
超儀式じゃないの
トツゲーキは確かに相殺しまくるけど相殺無視の技に弱いから樹カナの蔦とかで潰せるし

917 名前: no name :2009/10/15(木) 00:16:10 ID:DcHk2OEx

MOW最強の投げを選ぶとしたらコマ投げでなく普通の空投げの方が強いよな多分

918 名前: 667の人 :2009/10/15(木) 00:18:35 ID:DU0kRdmW

>>913
「死に技」と「クソ技」って言い方が違うだけでは・・・?

後、ゾルダートはwikiを見る限り攻めが強いとは聞いているけど、
自分の様なヘタッピが使うと待ちガイルならぬ待ちゾルになりそうで心配です。

919 名前: no name :2009/10/15(木) 00:18:36 ID:BsXv4gPz

>>914
飛び道具はタイガーだと思う

920 名前: no name :2009/10/15(木) 00:18:37 ID:U3g/Sofo

>>812
無敵技とゲージ技無いキャラはどうすんだ

921 名前: 667の人 :2009/10/15(木) 00:19:51 ID:DU0kRdmW

アンカー失敗しました、正しくは>>910です。
申し訳有りませんでした。

922 名前: no name :2009/10/15(木) 00:19:52 ID:dZrFzpHu

>>917
追い打ちできるカインの投げじゃないの

923 名前: no name :2009/10/15(木) 00:20:29 ID:DcHk2OEx

>>918
クソ技って厨技みたいな強い技の意味で使ってたと思うんだが

02ビリー6Aはどこに分類すれば良いんだ 突進?

924 名前: no name :2009/10/15(木) 00:22:15 ID:nqMWd+/f

>>909
アカツキは主人公の最終特別攻撃と同人版の塞とマリリン以外はクソ技もクソキャラも無いよな
アカツキの最終特別攻撃に至ってはクソ技扱いされるかどうかも微妙なラインだし

でも高速発生・補正無視のロック式乱舞は流石に無いっすよアカツキさん

925 名前: no name :2009/10/15(木) 00:25:21 ID:vXosCQn2

原作だと攻性防禦あるから待ちきついのかな?
でもmugenだとできそうだなーとP操作みて思った
逆に攻性のお陰で飛び道具にも強そう

神風は3ボタンで出せるのも強みだなあ

926 名前: no name :2009/10/15(木) 00:27:11 ID:l0llt8pj

逆に攻性ないと割れやすいからかなりキツくなるんだけどな

927 名前: no name :2009/10/15(木) 00:27:19 ID:a+grkxxB

破顔拳は飛び道具としてどうなの

928 名前: no name :2009/10/15(木) 00:28:11 ID:Z1p0lHMM

アカツキで思い出したけどアドラーとアーイではどっちが強いの?
wikiにはアーイはアドラーのクローンだと書かれているけどやはり元の方が強いんだろうか

929 名前: no name :2009/10/15(木) 00:28:25 ID:1Vx6W/AN

>>914
初代のベガはCPU専用だ
ダブニーがクソだったのはダッシュ

>>924
神風は一発一発で適度に浮いてるだけで一応ロックしてねーぞ
っていうかあのゲームロック技無い
すごろくで切り込みやったら途中で後ろから攻撃されて潰された事あるよ

930 名前: no name :2009/10/15(木) 00:28:46 ID:vXosCQn2

>>926
そういや多段飛び道具で割れそうにもなってたな
一長一短かやっぱ

931 名前: no name :2009/10/15(木) 00:29:23 ID:dDKRSv+Q

ランクはアーイが上
設定上はアドラーのが強いんでない?
アーイは基本雑兵だし

932 名前: no name :2009/10/15(木) 00:30:16 ID:Z1p0lHMM

クローンに負けるオリジナルがここにもいたか

933 名前: no name :2009/10/15(木) 00:30:32 ID:nqMWd+/f

>>928
断然アーイ
隊長は立ち回りがつらすぎる

>>929
何…だと…?

934 名前: no name :2009/10/15(木) 00:32:42 ID:/kBA8DOk

>>918
クソ技=強い技、ゲームバランス崩壊させたりとか
要するに他プレイヤーから嫌われる技
死に技=弱い技、暴発させたら死が見える
とか、そんな意味で使ってた。でも、大体どこもそういう使い方だと思うけどな

ついでにお節介だが、待ちゾルは弱いから気をつけるんだ

935 名前: no name :2009/10/15(木) 00:33:08 ID:Xbv3tU/N

そういや初代スト2?あたりに
波動拳の赤verあった気がするけどあれってなんだったの?
波動拳使ってたら偶に出たような気がするけど

936 名前: no name :2009/10/15(木) 00:33:11 ID:1Vx6W/AN

ゾルはすごろくで1コンボ入れれば死ぬくらいの体力で1ラウンド12体程度出てくる事がある
飛び蹴りで飛び込んでくるから多段ヒットの必殺技で2〜3体倒したと思ったら
硬直に後ろからゾル登場→飛び蹴り食らって他のゾルからタコ殴りとかされて困る

937 名前: no name :2009/10/15(木) 00:34:00 ID:lhhV+GjB

ファイヤー波動拳のことか?

938 名前: no name :2009/10/15(木) 00:34:56 ID:pcErAd2g

タイガーアッパーカットは強いけど、出かかりにしか無敵がない
対空だと引き付けないと潰される事も多いから、昇龍の方が総合的には強いんじゃないかな
と言うか、初代ストUだとサガットもCPU専用だな
ソニック昇龍スーパー頭突きってところかな?

939 名前: no name :2009/10/15(木) 00:34:58 ID:1Vx6W/AN

>>935
ただのバグ
そのバグを元に灼熱波動拳が出来た

940 名前: no name :2009/10/15(木) 00:35:37 ID:pgz5lV5y

>>934
初代だとバグでリュウの波動拳のパレットが赤くなることがあったらしい
それが元になったのがスーパー以降のファイアー波動拳と聞いた

941 名前: no name :2009/10/15(木) 00:35:42 ID:BsXv4gPz

スプライトのバグで256分の1の確立で出る>赤い波動拳

んで、プレイヤーの間でファイヤー波動拳とか云われだして
正式に灼熱波動拳になった

942 名前: no name :2009/10/15(木) 00:35:55 ID:nqMWd+/f

セッカッコーがクソ技
忍者レッグラリアートが死に技

943 名前: no name :2009/10/15(木) 00:36:45 ID:AzTreeOd

バグだけど面白いから公式に採用ってのは昔の格ゲーはよくあった気がする

944 名前: no name :2009/10/15(木) 00:37:32 ID:rjnalVh6

真空投げはバグだっけ?

945 名前: no name :2009/10/15(木) 00:38:12 ID:Z1p0lHMM

あのチェーンコンボもバグから生まれたものなんだぜ

946 名前: no name :2009/10/15(木) 00:38:52 ID:Uta7PsZB

キャンセルとかな

947 名前: no name :2009/10/15(木) 00:39:55 ID:pcErAd2g

キャンセルは実は違ったらしいってこのスレで何度か言われてたな

948 名前: no name :2009/10/15(木) 00:40:20 ID:FMFaJ75w

>>944
そりゃバグだろう、あれが仕様だったら大変だw
ハパ2では削除されたしね

949 名前: no name :2009/10/15(木) 00:40:37 ID:vFIsSpGz

昔は意図しないバグとか仕様が面白い方向に転ぶことが多かったよな
キャンセルとかめくりとかモズキャンとか大ジャンプとか
逆に悪い方向に転ぶと前キャンとかガード硬直短縮みたいに
ゲーム性が根底から覆ってしまうこともあるんだが

950 名前: 667の人 :2009/10/15(木) 00:40:59 ID:DU0kRdmW

>>923
>>934
>>942
なるほど、そういう事だったのですか。
自分はセッカッコーみたいな技は「壊れ技」と勝手に呼んでいたので、
他の呼び方があったとは知りませんでした。

951 名前: no name :2009/10/15(木) 00:41:18 ID:1Vx6W/AN

モズキャンはダメだろう
ラルフの即死コンボ的に考えて…

952 名前: no name :2009/10/15(木) 00:42:16 ID:nqMWd+/f

空中竜虎乱舞とか空中鳳凰脚とかもバグだったっけ

953 名前: no name :2009/10/15(木) 00:42:39 ID:Xbv3tU/N

おkわかった
前から少し気になっていたんだ

バグを元に作られた技って結構ありそうな気がする
零距離鳳凰脚とかファイナルデストラクションとか

954 名前: no name :2009/10/15(木) 00:42:47 ID:vFIsSpGz

>>951
いあ初サムのことね
正直あれがなかったら忍者どもは死ぬしかなかった

955 名前: no name :2009/10/15(木) 00:42:57 ID:/kBA8DOk

キャンセルはバグっていうか
仕様だったんだけど、本来意図されたものとは違う形で使われはじめたんだよね

>>950
壊れ技って呼び方も一般的だから、どっち使うかはホームのゲーセンとかによる感じだね

956 名前: no name :2009/10/15(木) 00:43:57 ID:dZrFzpHu

鳳凰脚で思い出したけどキムは飛び道具出そうと思えば出せるらしいが付けるとしたらどんな技だろう

957 名前: no name :2009/10/15(木) 00:44:04 ID:pcErAd2g

モズキャンは初代サムスピで見つかったが
そのモズキャンを使える忍者二人はそれ込みで下位と最下位だったっけか

958 名前: no name :2009/10/15(木) 00:44:16 ID:xWLtw9uA

初代の十七分割バグがそのまま仕様になっていてくれればロマン技なんていわれない恐怖のADだったものを・・・

959 名前: no name :2009/10/15(木) 00:44:30 ID:FMFaJ75w

モズキャンは滅茶苦茶助かったなぁ
真サムではアレのおかげで超高火力連携とか可能になったし

>>950
スレ立ていてら

960 名前: no name :2009/10/15(木) 00:44:38 ID:1Vx6W/AN

パンチハメはバグ要素一つもねえぞ
FFでバグというのは錬金術とかああいうのを言うんだよ

961 名前: no name :2009/10/15(木) 00:47:32 ID:WKdTXesU

>>925
基本的に飛び道具は、攻性とられると思った方がいいレベル
対空にしてもジャンプ中に攻性防御ができるから過信できないし、
はっきり言って待ちに徹するのはキツイ

とりあえず、体験版でゾルがプレイできるので、操作してみよう
ttp://subtlestyle.net/

962 名前: no name :2009/10/15(木) 00:49:51 ID:8bEsdFsm

>>961
アカツキの体験版て熱帯できるんだよな
でも相手がいないっていう

963 名前: no name :2009/10/15(木) 00:51:06 ID:GaaudM0i

>>949
硬直短縮はアレはあれでな
ほぼ全ての技が理論上反確ってのはなかなかスリリングだった
理論上だからこそ相手に攻撃をガードされたとき技キャラなら「どこでどうキャンセルしたり中断したりしてごまかすか」とかの
安定行動が減ったおかげで弾き以外にも読み合いの要素が増えたと思うね

964 名前: no name :2009/10/15(木) 00:51:30 ID:rjnalVh6

>>956
テュホンレイジ

965 名前: no name :2009/10/15(木) 00:53:46 ID:FMFaJ75w

む、スレ来ない?
>>985まで来なかったら自分が立てようかな、どうする?

966 名前: no name :2009/10/15(木) 00:55:08 ID:Xbv3tU/N

>>960
パンチハメはちょっと違うか
まあハメ殺せれるテクニックって所か?

967 名前: no name :2009/10/15(木) 00:55:14 ID:VCNLrZdp

>>960もいないのかな?

968 名前: no name :2009/10/15(木) 00:55:17 ID:ToHHO36g

>>970でいいんじゃん?

969 名前: no name :2009/10/15(木) 00:55:53 ID:8bEsdFsm

>>970でいい気がする >>985じゃ遅いっしょ

970 名前: no name :2009/10/15(木) 00:55:56 ID:Z1p0lHMM

断る

971 名前: no name :2009/10/15(木) 00:56:04 ID:FkmWTOj1

これが970か

972 名前: no name :2009/10/15(木) 00:56:15 ID:J8Je9Wwe

>>956
下段龍撃閃とかK'のアレとか

973 名前: no name :2009/10/15(木) 00:57:09 ID:FMFaJ75w

>>970
ちょw
んではとりあえず>>975まで待ってこなければ自分が立ててくるわ

974 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:00 ID:cWFEckCv

>>956
丸まったチャンコーハンを飛ばす

975 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:29 ID:eEVqNsHF

ID:FMFaJ75wよろしく

976 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:41 ID:Xbv3tU/N

>>973
まかせた

977 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:42 ID:1Vx6W/AN

じゃあ俺か

978 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:59 ID:EsbXa5tA

>>950は にげだした!
>>960は にげだした!

979 名前: no name :2009/10/15(木) 00:59:26 ID:FMFaJ75w

ほいよさ、立ててきました。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255535926/

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255535926/l50

980 名前: no name :2009/10/15(木) 01:00:22 ID:1Vx6W/AN

お前らいるかいないかの判断早くないか

981 名前: no name :2009/10/15(木) 01:00:28 ID:vXosCQn2

重複してないよね
979乙

体験版でも十分遊べるなコレ

982 名前: no name :2009/10/15(木) 01:01:24 ID:/kBA8DOk

個人的にゃあ、やっぱ宣言あったほうが便利なんだと思うんだけどねぇ
こういうときがあるしさ

>>979

983 名前: no name :2009/10/15(木) 01:01:41 ID:FMFaJ75w

>>980
>>977を見てなかったぜすまん、とりあえず流れ見て判断させて貰った

984 名前: no name :2009/10/15(木) 01:01:56 ID:pcErAd2g

>>979

キムの飛び道具か……
V.G.のかおりが同じくテコンドー使いで飛び道具が出せるキャラだから、あんな感じじゃないかな
そしてV.G.2は理論上どころか本当にあらゆる技が反確だった、ガード硬直ないから

985 名前: no name :2009/10/15(木) 01:02:52 ID:vFIsSpGz

スレ立て乙

>>957
タム一弱で安定。忍者も中堅以下だけどね
逆に言うとモズキャンなかったら忍者はゴミ同然だった訳で
ああいう小技がいろいろあるから初サムは今やっても面白い

986 名前: no name :2009/10/15(木) 01:03:03 ID:dZrFzpHu

>>979

>>964
卑怯だから使わないらしいから使ったらそれぐらい高性能って事でもいいかも

>>972
実際に付けるならそんな感じか

>>974
愛乃シンかよw

987 名前: no name :2009/10/15(木) 01:03:27 ID:lE8EdBBf

ID:FMFaJ75wさんオットコマエー
乙乙

988 名前: no name :2009/10/15(木) 01:05:18 ID:dwOLyFOd

>>979おつかれおつかれ
スレ重複してないよね…?

989 名前: no name :2009/10/15(木) 01:07:05 ID:TYaD+w+p

飛び道具ならリアルバウトのイントロで割る氷柱を蹴って飛ばすとか。

990 名前: no name :2009/10/15(木) 01:07:22 ID:pcErAd2g

メストのダイヤでは確かガルが最下位だったが、タムタムがそんなに落ちたのか
しかし初代は面白かったな、あの独特の緊張感がたまらん

991 名前: no name :2009/10/15(木) 01:07:46 ID:FMFaJ75w

蹴りながら出すだろうから03ロバの龍撃拳みたいな感じとかどうだろ
もしくはNBCロバの龍撃閃とか

>>981>>988
取り敢えず見た感じ重複してないから大丈夫とオモ

992 名前: no name :2009/10/15(木) 01:08:34 ID:1Vx6W/AN

フーンさんのアレと同じでよくね

993 名前: no name :2009/10/15(木) 01:17:18 ID:nqMWd+/f

>>981
製品版が入手しづらい分しっかり出来てるよな
関係無いかもだけどさ

製品版なんかスゴロクモードとかのお陰で一人プレイでも楽しめるっていう

994 名前: no name :2009/10/15(木) 01:18:35 ID:gOFbLQpY

>>956
KOFはあくまで格闘大会、人殺しはまずいだろう
ってチャンとチョイに言ってる四コマ思い出した

995 名前: no name :2009/10/15(木) 01:53:04 ID:/kBA8DOk

さぁ埋めだ埋めだ

996 名前: no name :2009/10/15(木) 01:53:59 ID:VoiWqrEE

埋め埋め

997 名前: no name :2009/10/15(木) 01:58:38 ID:9QT3/u3g

覇気脚ウェイブ

998 名前: no name :2009/10/15(木) 02:05:19 ID:dwOLyFOd

うめうめ

999 名前: no name :2009/10/15(木) 02:05:55 ID:8bEsdFsm

鼎二尉のAIが作られますように 埋め

1000 名前: no name :2009/10/15(木) 02:06:23 ID:lpbVUb3i

おしま

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