MUGENについて語るスレpart341


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■MUGENについて語るスレpart341

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1 名前: no name :2009/10/12(月) 14:45:10 ID:0NRRnWx0

MUGENについて語るスレpart340
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 泣いて、咆えて、呻いて、叫んで!! 命乞いをしてみせて…!

301 名前: no name :2009/10/13(火) 00:04:36 ID:cl2BXgvA

ゲージが通常のMAX×5〜10くらいで始まって
その後一切ゲージが回復しないで継続するとか

うんまあ毛糸見てパクリで思いついただけだけど

302 名前: no name :2009/10/13(火) 00:08:47 ID:x2lU7OnT

個々の技をいじるのは面倒すぎるよね。
MAX開始で、勝つごとにゲージMAXが増えるとか程度なら楽だろうけど。

303 名前: no name :2009/10/13(火) 00:10:14 ID:ImjEUEeP

歩く早さとかもいじれんことはないな

304 名前: no name :2009/10/13(火) 00:12:00 ID:5A02EEUR

年末あたりにH氏のMBAAキャラが公開されるんだろうか

305 名前: no name :2009/10/13(火) 00:12:50 ID:2WbvnC72

ステいじりはどこかの作品、キャラが割を食うからなぁ…
投げキャラが成長ルールで不利になるのも大分認識されてきてるし
好きなキャラありきだと、それに見合うルールを充ててやる必要有るかもね

306 名前: no name :2009/10/13(火) 00:14:14 ID:z1uX+39D

>>305
投げ間合いをいじるんだ!

307 名前: no name :2009/10/13(火) 00:15:37 ID:tN0ukDMc

別にLifeAdd検索して定数呼び出して倍率の式掛けるだけじゃん
試合結果記録していちいちパラ弄るよりよっぽど楽だろ

308 名前: no name :2009/10/13(火) 00:16:05 ID:5A02EEUR

きた!ダークホーンきた!これで勝つる!

309 名前: no name :2009/10/13(火) 00:16:34 ID:I7ZeGyjR

お家氏の式も期待

310 名前: no name :2009/10/13(火) 00:16:45 ID:7OeQu1Tr

以前誰かが言ってたけどゲージ数をいじったらどうだろうか
条件を満たすと最大数が増えるとか
最初から99ゲージあるけど大会中は一切補充されないとか

311 名前: no name :2009/10/13(火) 00:17:10 ID:5IAvKN+K

ちょっと面倒だけどlifeaddを直接弄れば投げ技も火力アップ出来るけどね
例えばアタックが100から110になって投げ技のlifeaddが80だったら88になるとか

312 名前: no name :2009/10/13(火) 00:17:41 ID:fsT7RPco

>>310
むしろ減らしていけば?

313 名前: no name :2009/10/13(火) 00:18:08 ID:z1uX+39D

それ一定ライン超えたあたりからただのゲジマユになるなw

314 名前: no name :2009/10/13(火) 00:30:24 ID:2rDa+qAi

ベール=ゼファー、ペトラのAIを更新しました
ベルは最新版対応+若干ガード強化+追加された技に対応
ペトラはファイルの更新ミスがあったのでそれの修正です
http://mugenemanon.web.fc2.com/

315 名前: no name :2009/10/13(火) 00:31:38 ID:egGIWS01

>>297
それはもう完全に動画と関係ないものになっちゃうだろw

316 名前: no name :2009/10/13(火) 00:34:19 ID:MqCKCt6c

>>314

317 名前: no name :2009/10/13(火) 00:35:27 ID:Xl6gFc1v

>>311
それは {基本ダメージ}*{ATK}/100 で可変に出来る
absoluteが付いてたらそれをはずせばDEF対応もする
が、それをすることの是非についてはわしにはわからん・・・・
たまに特殊なダメージ量使ってるのもいるとかいないとかって話もあるし

318 名前: no name :2009/10/13(火) 00:35:27 ID:58brqpbT

>>308
ゾイドなのかドラクエなのかそれとも自分が知らない何かなのかそれが問題だ

>>314
乙です

319 名前: no name :2009/10/13(火) 00:41:34 ID:DDrSng1l

試合後のHPの残りを合計してリーグ戦終了時に一番HPが多かった奴が優勝、ってルールあったっけ?

320 名前: no name :2009/10/13(火) 00:50:21 ID:fv9kVuM4

>>244
亀ですが乙です

321 名前: no name :2009/10/13(火) 01:00:50 ID:/X9NWAJ5

>>275
HP継続は、「純粋な継続」より「500プラスして継続」とかの方がシステム的には良いと思う。
まあ純粋な継続は2試合目以降がハラハラものになるから、そういうの好む人には良いのかもね。

322 名前: no name :2009/10/13(火) 01:03:28 ID:mzBX9FtS

どうもこんばんは、KONです。
キャラ更新しましたので報告させていただきます。
http://cid-d246cd85b627e594.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

323 名前: no name :2009/10/13(火) 01:06:09 ID:N4Ik4Svs

勝ち進むごとにうp主がドット書き足しておっぱい増量
死ぬほど時間かかるが

324 名前: no name :2009/10/13(火) 01:09:17 ID:KCq/T6Xw

棒倒しの最終回がきてたよー



このうp主はほんといつもながらセンスがうらやましい

325 名前: no name :2009/10/13(火) 01:15:03 ID:I7ZeGyjR

箱よくやった
とっとと仕事しろきのこ

326 名前: no name :2009/10/13(火) 01:22:01 ID:y8IiinP4

>>308
お前のレス見た瞬間、今やってるDQ6の実況のダークホーンが毒針の急所突きで死んでクソワロタwwww

327 名前: no name :2009/10/13(火) 01:23:08 ID:I7ZeGyjR

誤爆シター
ゴメンネー

328 名前: no name :2009/10/13(火) 01:24:04 ID:qgH16MIl

>>325
――――誤爆、すんな

329 名前: no name :2009/10/13(火) 01:24:22 ID:yehk2d2w

よなかだー
茜・繭のAI更新と、秋葉改変パッチ更新のおしらせですー。

茜は微更新、繭は今まで気づかなかったファイルの入れ忘れと、空中関連全般の修正です。
秋葉については、アークドライブのバグ修正と受身処理の追加、それとAIの大幅更新ですー。
・・・・・もう簡易AIじゃなくなってる気がする。

観鈴ちんについては、もうちょっとお待ちくださいー。
馬の骨さんの観鈴ちんとすごくリリース時期が重なりそうでビクビクですがっ。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

330 名前: no name :2009/10/13(火) 01:28:10 ID:tN0ukDMc

   -=rー〜⌒\
-=   L    \^ー―、
   -= ⌒〜(圦´_ゝ)リ
     -= // \     ちょっと通りますよ……
  -=≡  / //:v/
   -=  (_ノ:/./:::/
     -=/w/ //
.   -= /::/.. /
.   -=/:/
  -= /     ダカダカダカダカダカ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

331 名前: no name :2009/10/13(火) 01:40:57 ID:hnDBENe1

>>329
乙です
今後の繭の活躍に期待

332 名前: no name :2009/10/13(火) 01:44:22 ID:5A02EEUR

例えなんど誤爆したって

某戦う○○○○○○が○○○○o○スレに誤爆した戦闘員様には敵わないZE!

333 名前: no name :2009/10/13(火) 01:50:56 ID:iLhGiSYY

はいはいヒロインやられちゃうヒロインやられちゃう

一回だけこっちに催眠スレの誤爆があったような

334 名前: no name :2009/10/13(火) 02:08:21 ID:aYG+5P9Z

wikiのバイトの項目に毎回銃で撃たれて死ぬデミアンが抜けてる

335 名前: no name :2009/10/13(火) 02:19:36 ID:Ez+9ukdF

シュウの人の新作が来てたが
キャラ作成より動画が凄いことになってる

336 名前: no name :2009/10/13(火) 02:30:10 ID:cBzKnCqi




サキエルのAI更新しました
下のどちらかからどうぞ

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4397

337 名前: no name :2009/10/13(火) 02:42:04 ID:4mAOM6c7

>>335
コンボ良い感じだが
やっぱ息子が気になって仕方ねぇなw

338 名前: no name :2009/10/13(火) 03:05:55 ID:/yzDzhL7

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/92183&key=mugen
Fate U.C.ラウンドコール

前上げたラウンドコール部分のみ、ファイトが繋がって使いにくい感じだったので、切り離したものも同梱

339 名前: no name :2009/10/13(火) 03:24:28 ID:mUERII6Y

コンボ補正付けてアタック60にしてAIレベル3でホーミングループ回数0なのにどんだけ強いの道子先生……

340 名前: no name :2009/10/13(火) 07:12:04 ID:czXW6cr5

>>329
乙乙

341 名前: no name :2009/10/13(火) 07:15:11 ID:qPNqCIMn

MAXIMEの人が制作中の新キャラがケモかわいくて完成が待ち遠しい

342 名前: no name :2009/10/13(火) 07:49:53 ID:0G9LAdmP

>>339
投げスカリのない通常・空中投げからコンボできるのに
生コマ投げメインでスキを晒してくれるだけマシと考えるんだ

343 名前: no name :2009/10/13(火) 08:03:33 ID:SpRW5H27

七瀬と長森と観鈴まとめて更新しておきました。
ニコろだのup4398です。ちょっと重いかもしれません。

今まで根性値の記述のせいで体力増えるほど
防御力が下がってたので直しておきました。
これで最近流行りの成長ルールでも大丈夫になったはずです。
あと安いと評判の長森の枕もattack増加の恩恵を
受けるようにしておきました。

>>329
更新のことでしょうかね?リリース自体は半年以上前なので。
同じ原作再現でも586氏のとhanma氏のとでは仕様も多々異なりますし
AI製作者によってもその人の癖が出てて動きがまったく違いますから
あまり私のことは気になさらないで下さい。

344 名前: no name :2009/10/13(火) 09:29:08 ID:Jutvn8+t

乙乙

345 名前: no name :2009/10/13(火) 10:57:16 ID:mKIBOqr4

ヒャッハー!更新ラッシュ乙だー!

346 名前: no name :2009/10/13(火) 11:34:35 ID:OWmKUb7Y

>>341
Ryanide氏ってMUGEN以前にも、ケモ系フラッシュでも
有名な人だったんだなぁ。
日記も面白いらしい。読めないけど。

347 名前: no name :2009/10/13(火) 11:56:06 ID:R6cKTrMz

ChinaのSachielの絵がイケメンで困る

348 名前: no name :2009/10/13(火) 12:30:19 ID:a4W3Fcpe

>>343
ちょっとだけ観鈴ちんを見させてもらいましたー。
確かにコンボは似たような感じでしたが、立ち回りがぜんぜん違いますね。

それと軽い設定ミスがありましたので、報告をー。
長森のdefファイルには「helper2.cns」って書いてあるんですけど、実際のファイルは「helper2.txt」になってますね。

349 名前: no name :2009/10/13(火) 13:52:52 ID:ktgThRuI

嫁自慢トナメ来てたよー
俺…次回があるならアサギと組んで出場するんだ…

350 名前: no name :2009/10/13(火) 14:16:16 ID:nw41J5hQ

>>341
かわいすぐるでしょう?(*´ω`*)
>>349
うp主じゃないけど俺はティセと組みたいぜ。

351 名前: no name :2009/10/13(火) 14:21:30 ID:ECP5po7L

SF4ブログに出たアベルの原案がかわいすぎて笑った
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/10/13_342.html
まことを男性化したような。そしてサラシの位置があざとい。どうしてこれにしなk(ry

352 名前: no name :2009/10/13(火) 14:30:15 ID:VWeXLWsq

>ふた開けたらごつい軍人の男になってましたけど(笑)。

どうしてこ・・・いつものCAPCOMだな。

353 名前: no name :2009/10/13(火) 14:48:28 ID:0G9LAdmP

ああ、あのアベルで本当に良かった・・・
カプコンの萌え担当のセンスどうにかしろマジで

354 名前: no name :2009/10/13(火) 14:51:45 ID:Jfi9mLIH

ニコ生で暴言系のDQNがアベル使ってたのが原因で俺の中でアベル株大暴落中。
使い手がアレだからと言ってキャラまで嫌うのはよくないのはわかってるが…。

355 名前: no name :2009/10/13(火) 15:01:08 ID:tN0ukDMc

サガに相性いいキャラっているんだろうか

356 名前: no name :2009/10/13(火) 15:08:40 ID:u4cyly2C

>>355
バキと梢江

357 名前: no name :2009/10/13(火) 15:12:00 ID:OWmKUb7Y

>>351
だが男設定ならツインテは余計な気もする
あとCAPCOMはその外見を採用しても男声優あててきそうだな

358 名前: no name :2009/10/13(火) 15:40:15 ID:6Sx4CgUA

ホントに無双だった…

http://www.imagebam.com/image/c686c752157953
http://www.imagebam.com/image/5c803052159030

359 名前: no name :2009/10/13(火) 15:42:34 ID:LLRIKrWx

発売中止
電子メイドDS  
野菜でポンDS  
KOFまきしまむインパクト3 PS3
KOFまきすまむA2 PS2
KOFマキシマム360   360

SNK…しんでしまうん…?

360 名前: no name :2009/10/13(火) 15:50:34 ID:zPKKUYx7

>>358
無双やったことないけどこれのために本気でPS3買おうかなと思ってしまった

>>359
スカイステージとか訳分からん企画発表するぐらいならそっちの方向に力を入れればいいのにと思ったりするんだが
そんな余裕も今のSNKプレイモアには無いのかなあ…
どき魔女のリメイクとかあっさり出したのに

361 名前: no name :2009/10/13(火) 15:52:26 ID:i4yKxdpR

MIが中止なのはファルコンが辞めたからだと思うが

362 名前: no name :2009/10/13(火) 15:54:00 ID:VqDgVTdg

新mugenRC3が来た
そろそろ、不具合も解消されてきたし、移行し時かな?

363 名前: no name :2009/10/13(火) 15:56:55 ID:i6Z9rfn6

MIシリーズも終焉か。
最後の謎が分からない内に終わるのはSNK時代方よくあることだけど残念だ

364 名前: no name :2009/10/13(火) 15:58:49 ID:zPKKUYx7

>>361
スタッフを入れ替えたらダメなの?
MIシリーズのプロデューサーやキャラデザがFALCOONである必要性とか特にないと思うんだが…

365 名前: no name :2009/10/13(火) 16:03:08 ID:qEuwnlZz

12路線よりはまだMIの方が楽しみだったんだけどなー
ニノンをこのまま埋もれさせとくとかあり得ないし

366 名前: no name :2009/10/13(火) 16:03:32 ID:y8IiinP4

むしろファルコンじゃないほうが良いものが出来ると思うが

367 名前: no name :2009/10/13(火) 16:19:35 ID:cq5rvNUL

MIキャラも本編に輸入しないかなあ
リリィが普通にKOFに絡んだりしたらビリカンの胃がかわいそうなことになりそうだけど

まあその前にロックが欲しいか
MOW2がダメならせめてロックくらいは欲しいよなあ

368 名前: no name :2009/10/13(火) 16:20:01 ID:MqCKCt6c

>>362
更新内容kwsk

369 名前: no name :2009/10/13(火) 16:33:38 ID:mRrvLDMa

KOFMI中止・・・だと・・・?
かなり好きな作品だっただけにかなり悲しい
SAと捌きの流れはどこかに受け継いで欲しいなぁ

370 名前: no name :2009/10/13(火) 16:37:38 ID:KckyQ8+4

俺もめちゃめちゃ好きだったよ
結局Aまで終わりってことか…

371 名前: no name :2009/10/13(火) 16:41:45 ID:vGmgPTD6

ノナといい、芋屋はプロデューサーがなあ…
普通に作ればいいのに、変に個性を出そうとするから一般受けしないんだよ

372 名前: no name :2009/10/13(火) 16:52:19 ID:DDrSng1l

学習能力ないのと面白くないほうに「何してんだよ」って事するからなぁ
セガの暴走は期待するのにSNKの暴走はつまらない感じ

373 名前: no name :2009/10/13(火) 16:53:52 ID:ceXqbq3y

需要と供給を読めてないってのはあるかなあ
これがウチの特色だから!って職人気質なのはわかるんだけども
儲からなかったら企業としてはダメだろう

374 名前: no name :2009/10/13(火) 16:57:25 ID:OWmKUb7Y

>>359
絶対中止だと思ってたぞ。3年前から予定欄の肥やしじゃないか。

375 名前: no name :2009/10/13(火) 16:58:15 ID:b+j22e70

二つ名メーカー
ttp://pha22.net/name2/
漢字で入力、間にスペースなしを採用な!

376 名前: no name :2009/10/13(火) 17:01:20 ID:DDrSng1l

SNK

イグジット
叫喚

377 名前: no name :2009/10/13(火) 17:03:21 ID:egGIWS01

>>351
アwwwwベwwwwwルwwwwww
波動の違いとか無駄なこだわりすぎだろ……

>>374
ちゃんと発売されるってなった方が驚かれるタイプではあるな

378 名前: no name :2009/10/13(火) 17:10:37 ID:mRrvLDMa

DSの二つはともかくMIAの360版はくると思ってたんだがなぁ
せめて配信とかで来たら楽にオン対戦できるんだが・・・

379 名前: no name :2009/10/13(火) 17:10:57 ID:y8IiinP4

>>374
SFCああっ女神さまみたいなもんだな

380 名前: no name :2009/10/13(火) 17:13:53 ID:xP4b2cxu

>>379
ライブレード2のことですね

381 名前: no name :2009/10/13(火) 17:15:06 ID:OWmKUb7Y

>>378
360のほうも3と同じ新作の意味だったと思うよ
どちらも中止ならもはや関係ない事だけど

電子メイドDSって何?ティセ?

382 名前: no name :2009/10/13(火) 17:18:37 ID:zPKKUYx7

>>381
サムスピのいろはのことだよ
携帯アプリで「恋のいろは」っていうビジュアルノベルがあって
それの派生作品

簡単に言うといろは育成ゲーム 着せ替えとかできる

383 名前: no name :2009/10/13(火) 17:23:31 ID:zPKKUYx7

あーすまん間違えた
本当はメイド手帳→恋のいろはって順で発表する予定だったけど
メイド手帳はずるずると延期して先に恋のいろはの方が出されたんだな…

384 名前: no name :2009/10/13(火) 17:27:11 ID:OWmKUb7Y

>>383
ありがとう。
それもちょっと惜しいなw

385 名前: no name :2009/10/13(火) 17:27:48 ID:L3SluE1n

ろは育成?

まさかの笠間

386 名前: no name :2009/10/13(火) 17:38:58 ID:b+j22e70

いろはではない
ttp://bbs03.gazoubbs.com/2ji2nd/img/1254854581/37.jpg

387 名前: no name :2009/10/13(火) 17:45:49 ID:R6cKTrMz

まだお天道様が出てるってのに太ぇ野郎だ!

388 名前: no name :2009/10/13(火) 17:46:03 ID:zPKKUYx7

>>384
まあ今更出されてもどうかって気はしないでもないがなw


見ればわかるけど発表がどき魔女と同時期だぞ

389 名前: no name :2009/10/13(火) 17:46:28 ID:tN0ukDMc

いろはのライバルって設定のツインデーレ亀がサムスピに参戦するのはいつですか

390 名前: no name :2009/10/13(火) 17:46:37 ID:KXXiqY8X

   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ - ゚ノi| 
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘

391 名前: no name :2009/10/13(火) 18:02:04 ID:iQwNQI0R

>>329
乙であります!(AA略
繭のspmove.stだけ最新版より古かったから覗いてみたけど
どうやらFMでKO不可能になってるっぽい?んで報告しときます
ついでにボイスパッチのほうのファイルの更新は(ry
>>343
乙乙
>>390
言わなきゃバレ(ry

392 名前: no name :2009/10/13(火) 18:02:50 ID:uMj1ORe0

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 誤爆は任せろー
  ロリロリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ

393 名前: no name :2009/10/13(火) 18:03:42 ID:P9M97pLd

>>390
てめぇさては誤爆じゃねぇな

394 名前: no name :2009/10/13(火) 18:04:50 ID:PH2HquAw

>>390
パチュリー可愛いよパチュリー
でも嫁はあs(ry

まぁそんなことよりワラキアex布教動画宣伝
ギエロン星獣・デューオ・エース・志貴咲夜・ヘドラ・Sレミリア・イブリースと対戦。

395 名前: no name :2009/10/13(火) 18:10:29 ID:MqCKCt6c

>>390
パチュリー、ウッ!

396 名前: no name :2009/10/13(火) 18:15:45 ID:cl2BXgvA

>>394
乙乙

パチュリーはまおりんと並ぶmugenに来てキャラランクが上がったキャラなんかね

397 名前: no name :2009/10/13(火) 18:15:59 ID:e9EcNssF

>>389
ツインデーレ?ああ、ツインテール+ツンデレの略語か。
七瀬とか真琴がこの系統だな。

398 名前: no name :2009/10/13(火) 18:16:23 ID:f9t8hOau

よかった・・・・
ぬぬ子は11月に公開か!

399 名前: no name :2009/10/13(火) 18:17:33 ID:a2Rxz5h9

>>398
残念!新キャラはめめ子です

400 名前: no name :2009/10/13(火) 18:19:55 ID:KXXiqY8X

ご、誤爆じゃないよ!
>>386の画像開いてこりゃけしからんと思ってAA探してたら時間食っちゃっただけよ!
>>396
mugenのぱっちぇさんっつーと真っ先に思い浮かぶのがマチョリーなあたり俺は終わってると思う

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