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MUGENについて語るスレpart340
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>>626
超反応の塊だからねぇ。普通にやると勝てなくて、パターンにはめると楽勝っていう典型。
タイムアタックとかだとこんな感じになっちゃうし
やっぱこういうのってスタンダードなキャラが強いゲームやらせたほうがいいのかね
厨キャラだのなんだの言われはするが確かに導入にはちょうどいいと思うんだ
幸い…といっていいのかわからんが最近はリュウとかジンとかはぁととかK'とか京庵とか
スタンダード強キャラがどの作品にもたいてい一人いるし
まあタツカプやら次回作品やスパスト4BBCSとかアルカナ3とかKOF13だとどうなってるのかわからんが
俺は逆にゲーセンでそれなりに勝てても、mugenのAIはどいつもこいつも強くて中々勝てない
結局AI殺し的な動きをするしかなくなるんだよな
まあアクションゲームと対戦格闘との違いだなー
やっぱ格ゲーは対戦あってこその格ゲーだと思うよ
MUGENはまた別の魅力があるが、確かにこれを格ゲーだと思ってはいけない
熱帯は好きだが対人は好きじゃない
具体的に言うとこっちの都合でやめられる熱帯は好きだけど、負けようが勝とうが無理矢理付き合わされて何十戦もやらされる対人は好きじゃない
そのせいでSFやGGやCVSが自分でやるのが嫌いになった……
MUGENのAIなんてAI殺し的な戦い方で丁度いいと思うけどな
小足や小パンを毎回ガーキャンしてきたりこっちのガーキャンを
毎回超反応超必で返してきたりするようなAIと
真面目にやろうとするのが馬鹿馬鹿しい
個人的にはrei氏のAIが好きだな
色々な戦法で来てくれるから戦ってて飽きが来ない
無理矢理付き合うというかゲーセンって基本対人しに行く場所だしなあ
つうか熱帯も対人だっつの
そりゃ乱入と熱帯の違いじゃねえの
>>646
友人とかならともかく知らん相手となら負け抜け、勝ち捨てすればOKじゃない?
まぁ勝ち逃げはちょいアレだが時間がマジでない時は自分はあえて接戦になるようにして負けたりするし
アカツキはほんと間口広かったなあ
>>649
友人なら楽しいさ・・・ 身内なんだ。正確に言うなら兄貴
>>651
そりゃ、単なる人間関係の話ですがなw
確かに対人云々は関係ないな
兄弟なら余計止めるの簡単じゃないか
兄貴に無理やり対戦させられるのは嫌だった
友達や赤の他人ならどうにでもなるんだけどな
兄とストUをプレイして接待プレイのスキルが身に付いた者は多いと聞く
>>651
俺も以前姉貴に連戦させられたことあるからちょっとわかるわ
でも、身内なら尚更「飽きた」の一言で済むじゃないかw
あー、そういうことか
そりゃめんどくせぇわな でもそれ対人じゃなく兄貴がめんどくせぇだけなんじゃ
無理矢理だとそれも厳しかったりする
勝てば勝つまでやるっていうし負けたら何でちゃんとやらないんだってキレるわ自分で買ったGG売ったら翌日メモリーカードがぶっ壊されてた
それが原因かは知らんがゲーセンで乱入されると胃がやばくなって仕方ない…… トラウマなのかしら?
自分の場合「適度に本気っぽく見せる」ことを身に着けた
しかしそのせいであまり格ゲーやってない知り合いとやると割にガチでやってるにも関わらず
精神的にブレーキかかるのかギリギリ〜負けになることが多くて泣ける
>>659
それは兄がダメすぎるだろw幾らなんでもレアケースすぎる
普通はそういうことはまずありえないぜよ
>「適度に本気っぽく見せる」ことを身に着けた
それはすげー分かる
友人集めて遊んでると必ず「スパIIやろうぜ」な流れになったはいいが
本気でやると場がしけるからネタプレイばかりしてたら
ここ一番で勝負弱くなっちまった
「これを決めたら勝ち」って場面でコマミスとか多すぎて困る
わざと余裕があるときも妥協コンボを選択してたりすると
普通の対戦のときに最大コンボをとっさに選べなくなってて涙目とかな
ワールド系の相手とやった時にネタプレイで真面目にやっちゃいけないんだろうか、とか余計なこと考えているうちに
負けているのは良くあること。
そして挑みなおしても普通に上手いので勝てないのもよくあること。
逆に身内が相手してくれなくて哀しみを背負うのもよくあること
このシリーズを見てるとmugenの対人戦も悪くないなと思わざるを得ない
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/12566660
ガチでやって勝ってナンボだろ。
友達の家で二十六連勝ぐらい普通にするわ。
マヴカプというと2の方が主流みたいになってますけど、
話題にならないアーケード版マヴカプ1のゲームバランスは安定してましたか?
見たことはあるのですが、何分情報不足なもので・・・。
コロッサスが所狭しと画面内を蹂躙していたのは覚えている
>>667
タッグレベルでの相性があるので特定タッグじゃないとやっていけないレベル
割と分かりやすい(当たってるかは分からんが大まかにはあってると思う)ランクはコレ
ttp://wiki.livedoor.jp/mmox/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
帰って来たばかりなのに俺の書き込みが一杯だ・・・
身内対戦だと負け越して不機嫌になるのを肌で感じられるからなー
どうしても接待プレイが身に付いちゃうね
ゲーセンならともかく家庭用を身内でやる時は、何故かお互いに勝ち負けには拘らない事が多い
お互いが操作精度がほぼ互角ってのとネタコン魅せコン狙いでやるのが楽しくて仕方ない
あるある
○○やろうぜ!やる時呼んでくれよな!
とか言っても俺だけ呼ばないで遊んでたりするよな。
懐かしいなぁ。今も続いてるんだけど。死のう
>>672
こんなとこでネガってないで輪の中に入る努力しようや。
まあ、色んなシガラミがあるのかもしんないけどさ。
全力で兄貴と戦ってフルボッコにされまくったから格闘ゲームがあまり好きでなくなった当時
もちろん今は大好きだが、自分で操作するとあまり上手じゃない
ネタにマジレス
アドバイスのフリした説教する奴
近所のゲーセンにスペジェネ入っててビビった
スペジェネって空ダあったのな
>>674
妹にボコられてた俺よりはマシ
>>669
やだ・・・持ちキャラだったシャドウレディとモリガンのランクが両方揃って低い・・・
そしてMVC1にガンビットいたっけとか思っちゃう辺りもう駄目ねこの俺
家族に格ゲープレイヤーがいないぜ…
アケのスティックは苦手なんで自宅で熱帯一直線
非想天則楽しいおwww
MVCのシクレキャラってオマケというか、まともに使うコト想定してないよなーとか思う
>>674
弟とやってて、舐めモードでボコにすると不機嫌になった
ガチモードで更にボコにしても不機嫌になった
俺が負けると、手を抜いただろう的な目でやっぱり不機嫌になる
俺にどうしろとw って感じでそれ以降弟とはやらなくなったな…
>>681
カイがソルに対して抱いていたものもこれと似たようなもんなんかねえw
>>674
格ゲーで対戦したがらない姉と妹に比べればry
まぁそもそもゲームで対戦する場合TVゲームじゃなくなるんだけどね
>>678
シャドウはつんりから必要な超必抜いていらない子ばっかし増えてるからねぇ
モリガンはまぁ元の性能が普通だからしょうがない
>>680
ぶっとんでるか弱キャラかだからのう
多分調整もそこそこにねじ込んだんじゃないかなと思う
>>665
mugenの対人戦か、最近色々増えてきたよね
何種類あるのか知らないけど
うまい友達とアケでカプエスの対戦するんだけど、もちろん手を抜いてくれて、
格好良く超必をいれるお膳立てをしてくれてるのにコマンドミスるミスるw
レバーに全然慣れないお
>>682
そうしてみるとカイ、なかなか難しい奴だなw
対人戦やプレイヤー操作はできればAI無いキャラとか
他では有名だけどMUGENだとマイナーなキャラを使って欲しいものだ
>>686
カイの対ソル戦でのセリフ
ソルに負けた場合:「お前には……勝てないのか」
ソルに勝った場合:「何故……本気で戦わないんだ」
確かにめんどくせぇwwwwww
不機嫌つーかその場ではとりあえず負けを認めてるんだからいいじゃないかw
勝った場合はアレだけど・・・・「勝った気になれというのか!」とかもあったな
>>687
ごめんねマイナーキャラ少なくてごめんね
…というかマイナーキャラと普通のキャラの境界って何さ
>>690
貴方の動画は充分マイナーキャラ多いと思うよ
織田聖ソルなんて知らなかったわ
大多数がマイナーと思えばマイナー、普通と思えば普通。
下手に定義なんか求めちゃいけませんぜ。
吸血鬼事件宣伝です
マイナーすぎて逆に知名度だけはあるキャラとかもいるしな
ジェネラル然りレイドラ然り
>>690
いや別にそういうわけじゃないけど
とりあえず言っておこうかなみたいな
宣伝失礼しますね。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part6【MUGEN】
>>694
>マイナーすぎて逆に知名度だけはあるキャラとかもいるしな
むしろOMF勢だろう、それはw
一般的にマイナーな作品とニコmugenとのそれが大分乖離してはいる気がする
少なくともカイザーナックル、レイドラ、風雲、闘姫、
スーパーマッスルボマー、ブレイカーズリベンジ辺りはメスト読者辺りでもマイナーに思うんじゃなかろうか
弟と対戦するとお互い超テンション上がって勝っても負けてもすげえ楽しい時があるな
そういう時は二人とも動きがいいからホントに楽しい
こういうのが毎回できればいいのに
あれ? 新MUGENって、ファンクションキーでSS撮れないのか?
F4とかは利くのに、なんでだ?
>他では有名だけどMUGENだとマイナーなキャラ
ユンとか美鳳とか、原作だと強いキャラなのにmugenの知名度はからきしだよね
>>701
ユンの一番の強みは幻影陣によるN択とゲージ回収だからなぁ。
AIが一定以上のレベルになるとガードだけで全部防がれるイメージ。
動画見てても幻影起き攻めが普通に返されてるのが多い。
OMF勢はもっと出番あってもいいよね
まぁマイナーというより出番が少ないというキャラを使って欲しいというわけで
弱めのキャラはあまり出れなくて悔しいです
mugenでの知名度は原作ゲーの立ち位置とかあまり関係無くて
性能がぶっ飛んでるかAIが自重しないかの方が影響でかいと思う
カイザーナックルといっても出てんのはジェネラル、ゴンザぐらいだし
今のオンボロPCを買い換えられたら
すぐにでもプレイヤー操作動画を上げてやるのに・・・
>>688
他キャラに辛勝した時の「これではアイツに勝てない…」とかはかっこいいんだけどねw
>>701
ブランカなんかもニコMUGENじゃほぼ知名度だけだなあ
家族と兄貴と格ゲーというと鉄拳ばかりやってたな
ただし鉄拳TTのボーリングばっかりだったけどな!
fightet factoryでair設定したら判定ずれたんだけど仕様なの?
逆にMUGENでは大人気だけど原作じゃそんなに…ってキャラは誰がいるんだろう
>>701
サムチャイお兄ちゃんのことかー!
結構いるべアレックスとか
P操作の人速度1とかにしてるのかな
3試合10分が限界だぜ・・・
>>710
イングリッドのことか
そもそも原作が発売中止と大コケしたってこともあるが。↑↑はまあ家庭用だし。
>>706
分かりやすい強さだもの。動画だとそういうのに偏っちゃうんだよね
>>710
ヨハン…は原作の知名度がそんなにないだけか
>>710
クリザは人気あったんだろうか
CPU専用キャラは基本的に人気ないだろうな
>>710
イングリッド、雛子、ハルク、大門、イグニス、ゼットン
とりあえず思いついたのをあげてみた
3rdは3強、3凶よりふごレミーQアレクとかのレアキャラの方が出番多いなぁ
DC版とPC版は使えたよ
まあ小技始動の永久とかできるからとてもじゃないが人気は出なかっただろうけどな
>>718
イグニスはCV補正でわりと原作でも人気だと思うんだが違うのか?
海外でも結構受けたらしいし
クリザもそんなに人気なかったよ
イグニスはむしろ海外受けの方がよかったという話
MUGENがなかったらせいぜい
「ネスツ編をぶち壊したクソゲーのクソ性能のラスボス」
KOFのボスはルガとゲニとオロチのインパクトが強すぎて…
>>718
ゼットンは普通に人気怪獣じゃないか?
大門人気ないのか
結構EDのクリザはおもしろくて好きだったけどね
ゼロに見捨てられたときのなんとも言えない表情とか
死に顔とか
>>718
イングとゼットンは人気だったと思うけど
>>718
イグニスってどっちだよ
>>718
てめーの主観だろカス
近所のコンビニで●●が1番売れてるとかほざくのと一緒だカス
わかったカス
大門は性能高い時は使われて、
そうでない時は全然使われない、まぁそういうキャラ
原作で人気あるけどニコMUGENでは出ないってので思い出したが
ビリーは原作では相当人気高いのに殆どお呼ばれかからんね
あの潰される寸前の「へっ?」って顔はかませ役としての理想の顔だよな
あの表情は男塾によくでてくる、しゃくれ化するかませキャラの表情に通じるものがある
>>724
98は強キャラってことで嫌われ、キャラ人気的にもいらないキャラ扱いだったな・・・
SNKがストーリー関係以外で人気があるキャラのリストラをする訳が無いし
>>725
情けない顔ばっかりじゃねーかwww
>729
舞もあんまり出てないような…
ビリーは新しいKOF版のAI公開されてるし今後に期待しようぜ
SNKは人気があればストーリー捻じ曲げてでも出すからなw
ナコルルとかナコルルとかナコルルとか
ハヤテの人のRBビリーAIもなかなか強いんだけどなあ
>>733
雪も復活できるかもってことですね
そもそも続編出ない
d
>>725
そんな顔ばかりあげてやるな…
02UMとか、DOMとかだと普通にかっこいいじゃないか!
この手の話題になると良く出てくるよなビリカン
ファン結構多いキャラだと思うし関連キャラは人気高いのが多いのになー
>>737
つアッシュ
>>737
一方紫苑は悲しみを背負った
>>740
紫苑はほら・・・どっちの分類で出していいのかわかんないから
あれは男でいいのかい?