MUGENについて語るスレpart341


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■MUGENについて語るスレpart341

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1 名前: no name :2009/10/12(月) 14:45:10 ID:0NRRnWx0

MUGENについて語るスレpart340
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 泣いて、咆えて、呻いて、叫んで!! 命乞いをしてみせて…!

638 名前: no name :2009/10/14(水) 15:09:34 ID:YNAXQoEf

>>601
アレンジの神威がLV1の割に無敵その他有能過ぎかなって感じがする
同キャラで端限定で、
JY>屈A>立Y>轟斧>神威>神威>強七拾五式>荒咬み>九傷>弱轢鉄>強鬼焼き(SC)>LV1大蛇薙で1078ダメージの即死コンがあるね

639 名前: no name :2009/10/14(水) 15:11:50 ID:RmUYGYEP

>>626
半蔵オススメ
弱爆炎龍が消えるか消えないかくらいの距離で
中爆炎龍→踏み込みで近付いてモズ楓がCPUに効きまくり
一番の壁の斬紅郎はなぜか届くか届かないかの距離で2C出すと不動してくれるから楽勝
我旺の絶命はバクステで突進技誘ってどうにかせい

640 名前: no name :2009/10/14(水) 15:20:54 ID:elQM5Kev

MUGENに限らずCPU戦と対人戦は全くの別物だからな
まず普通のタイトル触った方がいいってのは
実際に生の対戦をやってみんことには格ゲーの本当の魅力は分からんし、
本当の意味で上手くもならんってこと
リアルで対戦できる環境があるならMUGENも悪くはないが
不特定多数の相手との対戦で場数を踏んだ方が圧倒的に上達が早い

641 名前: no name :2009/10/14(水) 16:05:45 ID:53oYApIJ

リアルに格ゲープレイヤーやゲーセンなんてありませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
MUGENは格ゲーではなく格ゲーの皮を被ったもっとおぞましい何かだって誰かが言ってた

それとは関係なくワラキアex布教宣伝
Gargoyle・武藤遊戯・依姫・優曇華・幽々子・イカデビル・宇宙意志(1P)と対戦。

642 名前: no name :2009/10/14(水) 16:09:42 ID:+83Oxjzz

>>626
超反応の塊だからねぇ。普通にやると勝てなくて、パターンにはめると楽勝っていう典型。
タイムアタックとかだとこんな感じになっちゃうし

643 名前: no name :2009/10/14(水) 16:10:59 ID:dWPcE/kr

やっぱこういうのってスタンダードなキャラが強いゲームやらせたほうがいいのかね
厨キャラだのなんだの言われはするが確かに導入にはちょうどいいと思うんだ
幸い…といっていいのかわからんが最近はリュウとかジンとかはぁととかK'とか京庵とか
スタンダード強キャラがどの作品にもたいてい一人いるし

まあタツカプやら次回作品やスパスト4BBCSとかアルカナ3とかKOF13だとどうなってるのかわからんが

644 名前: no name :2009/10/14(水) 16:15:21 ID:ZeQG6Zbf

俺は逆にゲーセンでそれなりに勝てても、mugenのAIはどいつもこいつも強くて中々勝てない
結局AI殺し的な動きをするしかなくなるんだよな

645 名前: no name :2009/10/14(水) 16:38:52 ID:elQM5Kev

まあアクションゲームと対戦格闘との違いだなー
やっぱ格ゲーは対戦あってこその格ゲーだと思うよ
MUGENはまた別の魅力があるが、確かにこれを格ゲーだと思ってはいけない

646 名前: no name :2009/10/14(水) 16:42:29 ID:SkD0UP2a

熱帯は好きだが対人は好きじゃない
具体的に言うとこっちの都合でやめられる熱帯は好きだけど、負けようが勝とうが無理矢理付き合わされて何十戦もやらされる対人は好きじゃない
そのせいでSFやGGやCVSが自分でやるのが嫌いになった……

647 名前: no name :2009/10/14(水) 16:46:40 ID:n6HeJGNW

MUGENのAIなんてAI殺し的な戦い方で丁度いいと思うけどな
小足や小パンを毎回ガーキャンしてきたりこっちのガーキャンを
毎回超反応超必で返してきたりするようなAIと
真面目にやろうとするのが馬鹿馬鹿しい

個人的にはrei氏のAIが好きだな
色々な戦法で来てくれるから戦ってて飽きが来ない

648 名前: no name :2009/10/14(水) 16:48:23 ID:dWPcE/kr

無理矢理付き合うというかゲーセンって基本対人しに行く場所だしなあ
つうか熱帯も対人だっつの
そりゃ乱入と熱帯の違いじゃねえの

649 名前: no name :2009/10/14(水) 16:49:06 ID:+83Oxjzz

>>646
友人とかならともかく知らん相手となら負け抜け、勝ち捨てすればOKじゃない?
まぁ勝ち逃げはちょいアレだが時間がマジでない時は自分はあえて接戦になるようにして負けたりするし

650 名前: no name :2009/10/14(水) 16:51:57 ID:wTcKsmWT

アカツキはほんと間口広かったなあ

651 名前: no name :2009/10/14(水) 16:53:09 ID:SkD0UP2a

>>649
友人なら楽しいさ・・・ 身内なんだ。正確に言うなら兄貴

652 名前: no name :2009/10/14(水) 16:54:33 ID:TmfDuA/p

>>651
そりゃ、単なる人間関係の話ですがなw

653 名前: no name :2009/10/14(水) 16:55:03 ID:Q+Jxt/ba

確かに対人云々は関係ないな

654 名前: no name :2009/10/14(水) 16:55:06 ID:fbVyw4wP

兄弟なら余計止めるの簡単じゃないか

655 名前: no name :2009/10/14(水) 16:55:47 ID:p2fN32IY

兄貴に無理やり対戦させられるのは嫌だった
友達や赤の他人ならどうにでもなるんだけどな

656 名前: no name :2009/10/14(水) 16:56:22 ID:n71ObE2v

兄とストUをプレイして接待プレイのスキルが身に付いた者は多いと聞く

657 名前: no name :2009/10/14(水) 16:56:38 ID:ZeQG6Zbf

>>651
俺も以前姉貴に連戦させられたことあるからちょっとわかるわ
でも、身内なら尚更「飽きた」の一言で済むじゃないかw

658 名前: no name :2009/10/14(水) 16:57:46 ID:dWPcE/kr

あー、そういうことか
そりゃめんどくせぇわな でもそれ対人じゃなく兄貴がめんどくせぇだけなんじゃ

659 名前: no name :2009/10/14(水) 17:00:49 ID:SkD0UP2a

無理矢理だとそれも厳しかったりする
勝てば勝つまでやるっていうし負けたら何でちゃんとやらないんだってキレるわ自分で買ったGG売ったら翌日メモリーカードがぶっ壊されてた
それが原因かは知らんがゲーセンで乱入されると胃がやばくなって仕方ない…… トラウマなのかしら?

660 名前: no name :2009/10/14(水) 17:07:00 ID:+83Oxjzz

自分の場合「適度に本気っぽく見せる」ことを身に着けた
しかしそのせいであまり格ゲーやってない知り合いとやると割にガチでやってるにも関わらず
精神的にブレーキかかるのかギリギリ〜負けになることが多くて泣ける

>>659
それは兄がダメすぎるだろw幾らなんでもレアケースすぎる
普通はそういうことはまずありえないぜよ

661 名前: no name :2009/10/14(水) 17:12:11 ID:elQM5Kev

>「適度に本気っぽく見せる」ことを身に着けた

それはすげー分かる
友人集めて遊んでると必ず「スパIIやろうぜ」な流れになったはいいが
本気でやると場がしけるからネタプレイばかりしてたら
ここ一番で勝負弱くなっちまった
「これを決めたら勝ち」って場面でコマミスとか多すぎて困る

662 名前: no name :2009/10/14(水) 17:14:41 ID:dWPcE/kr

わざと余裕があるときも妥協コンボを選択してたりすると
普通の対戦のときに最大コンボをとっさに選べなくなってて涙目とかな

663 名前: no name :2009/10/14(水) 17:16:46 ID:KbnAU/Fn

ワールド系の相手とやった時にネタプレイで真面目にやっちゃいけないんだろうか、とか余計なこと考えているうちに
負けているのは良くあること。
そして挑みなおしても普通に上手いので勝てないのもよくあること。

664 名前: no name :2009/10/14(水) 17:22:59 ID:OCQVW0bh

逆に身内が相手してくれなくて哀しみを背負うのもよくあること

665 名前: no name :2009/10/14(水) 17:29:50 ID:gzS8c+lU

このシリーズを見てるとmugenの対人戦も悪くないなと思わざるを得ない
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/12566660

666 名前: no name :2009/10/14(水) 17:43:26 ID:pyv1usJX

ガチでやって勝ってナンボだろ。
友達の家で二十六連勝ぐらい普通にするわ。

667 名前: no name :2009/10/14(水) 17:46:24 ID:NYncIyyl

マヴカプというと2の方が主流みたいになってますけど、
話題にならないアーケード版マヴカプ1のゲームバランスは安定してましたか?
見たことはあるのですが、何分情報不足なもので・・・。

668 名前: no name :2009/10/14(水) 17:50:33 ID:wHuX/Xqx

コロッサスが所狭しと画面内を蹂躙していたのは覚えている

669 名前: no name :2009/10/14(水) 17:50:42 ID:+83Oxjzz

>>667
タッグレベルでの相性があるので特定タッグじゃないとやっていけないレベル
割と分かりやすい(当たってるかは分からんが大まかにはあってると思う)ランクはコレ
ttp://wiki.livedoor.jp/mmox/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af

670 名前: no name :2009/10/14(水) 17:51:09 ID:C2xr/BF+

帰って来たばかりなのに俺の書き込みが一杯だ・・・

身内対戦だと負け越して不機嫌になるのを肌で感じられるからなー
どうしても接待プレイが身に付いちゃうね

671 名前: no name :2009/10/14(水) 17:51:59 ID:YNAXQoEf

ゲーセンならともかく家庭用を身内でやる時は、何故かお互いに勝ち負けには拘らない事が多い
お互いが操作精度がほぼ互角ってのとネタコン魅せコン狙いでやるのが楽しくて仕方ない

672 名前: no name :2009/10/14(水) 17:53:56 ID:JTdedwAp

あるある
○○やろうぜ!やる時呼んでくれよな!
とか言っても俺だけ呼ばないで遊んでたりするよな。
懐かしいなぁ。今も続いてるんだけど。死のう

673 名前: no name :2009/10/14(水) 17:56:05 ID:bBzy14Sl

>>672
こんなとこでネガってないで輪の中に入る努力しようや。
まあ、色んなシガラミがあるのかもしんないけどさ。

674 名前: no name :2009/10/14(水) 17:59:07 ID:E+Lg8BrO

全力で兄貴と戦ってフルボッコにされまくったから格闘ゲームがあまり好きでなくなった当時
もちろん今は大好きだが、自分で操作するとあまり上手じゃない

675 名前: no name :2009/10/14(水) 18:01:09 ID:p2xh9OIA

ネタにマジレス

676 名前: no name :2009/10/14(水) 18:03:34 ID:UARc86ZN

アドバイスのフリした説教する奴

677 名前: no name :2009/10/14(水) 18:04:43 ID:CFhTIwcH

近所のゲーセンにスペジェネ入っててビビった
スペジェネって空ダあったのな

>>674
妹にボコられてた俺よりはマシ

678 名前: no name :2009/10/14(水) 18:06:33 ID:gzS8c+lU

>>669
やだ・・・持ちキャラだったシャドウレディとモリガンのランクが両方揃って低い・・・
そしてMVC1にガンビットいたっけとか思っちゃう辺りもう駄目ねこの俺

679 名前: no name :2009/10/14(水) 18:07:54 ID:hmT+xdsr

家族に格ゲープレイヤーがいないぜ…
アケのスティックは苦手なんで自宅で熱帯一直線
非想天則楽しいおwww

680 名前: no name :2009/10/14(水) 18:10:41 ID:ybhMbF97

MVCのシクレキャラってオマケというか、まともに使うコト想定してないよなーとか思う

681 名前: no name :2009/10/14(水) 18:12:17 ID:YNAXQoEf

>>674
弟とやってて、舐めモードでボコにすると不機嫌になった
ガチモードで更にボコにしても不機嫌になった
俺が負けると、手を抜いただろう的な目でやっぱり不機嫌になる
俺にどうしろとw って感じでそれ以降弟とはやらなくなったな…

682 名前: no name :2009/10/14(水) 18:13:53 ID:bBzy14Sl

>>681
カイがソルに対して抱いていたものもこれと似たようなもんなんかねえw

683 名前: no name :2009/10/14(水) 18:16:02 ID:+83Oxjzz

>>674
格ゲーで対戦したがらない姉と妹に比べればry
まぁそもそもゲームで対戦する場合TVゲームじゃなくなるんだけどね
>>678
シャドウはつんりから必要な超必抜いていらない子ばっかし増えてるからねぇ
モリガンはまぁ元の性能が普通だからしょうがない
>>680
ぶっとんでるか弱キャラかだからのう
多分調整もそこそこにねじ込んだんじゃないかなと思う

684 名前: no name :2009/10/14(水) 18:17:53 ID:YsimQMK8

>>665
mugenの対人戦か、最近色々増えてきたよね
何種類あるのか知らないけど

685 名前: no name :2009/10/14(水) 18:18:06 ID:IGQlLeGg

うまい友達とアケでカプエスの対戦するんだけど、もちろん手を抜いてくれて、
格好良く超必をいれるお膳立てをしてくれてるのにコマンドミスるミスるw
レバーに全然慣れないお

686 名前: no name :2009/10/14(水) 18:37:39 ID:TmfDuA/p

>>682
そうしてみるとカイ、なかなか難しい奴だなw

687 名前: no name :2009/10/14(水) 18:48:18 ID:nJQ4+W6C

対人戦やプレイヤー操作はできればAI無いキャラとか
他では有名だけどMUGENだとマイナーなキャラを使って欲しいものだ

688 名前: no name :2009/10/14(水) 19:06:26 ID:6nYW1kA0

>>686
カイの対ソル戦でのセリフ
ソルに負けた場合:「お前には……勝てないのか」
ソルに勝った場合:「何故……本気で戦わないんだ」
確かにめんどくせぇwwwwww

689 名前: no name :2009/10/14(水) 19:11:12 ID:ZeQG6Zbf

不機嫌つーかその場ではとりあえず負けを認めてるんだからいいじゃないかw
勝った場合はアレだけど・・・・「勝った気になれというのか!」とかもあったな

690 名前: no name :2009/10/14(水) 19:21:32 ID:53oYApIJ

>>687
ごめんねマイナーキャラ少なくてごめんね


…というかマイナーキャラと普通のキャラの境界って何さ

691 名前: no name :2009/10/14(水) 19:24:45 ID:hmT+xdsr

>>690
貴方の動画は充分マイナーキャラ多いと思うよ
織田聖ソルなんて知らなかったわ

692 名前: no name :2009/10/14(水) 19:25:17 ID:imEOVZpd

大多数がマイナーと思えばマイナー、普通と思えば普通。
下手に定義なんか求めちゃいけませんぜ。

693 名前: no name :2009/10/14(水) 19:29:35 ID:yTkO2fZA



吸血鬼事件宣伝です

694 名前: no name :2009/10/14(水) 19:29:45 ID:1vndHqCN

マイナーすぎて逆に知名度だけはあるキャラとかもいるしな
ジェネラル然りレイドラ然り

695 名前: no name :2009/10/14(水) 19:31:06 ID:nJQ4+W6C

>>690
いや別にそういうわけじゃないけど
とりあえず言っておこうかなみたいな

696 名前: no name :2009/10/14(水) 19:31:29 ID:D6lDFiM0

宣伝失礼しますね。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part6【MUGEN】

697 名前: no name :2009/10/14(水) 19:33:51 ID:bBzy14Sl

>>694
>マイナーすぎて逆に知名度だけはあるキャラとかもいるしな
むしろOMF勢だろう、それはw

698 名前: no name :2009/10/14(水) 19:34:41 ID:+83Oxjzz

一般的にマイナーな作品とニコmugenとのそれが大分乖離してはいる気がする
少なくともカイザーナックル、レイドラ、風雲、闘姫、
スーパーマッスルボマー、ブレイカーズリベンジ辺りはメスト読者辺りでもマイナーに思うんじゃなかろうか

699 名前: no name :2009/10/14(水) 19:35:16 ID:qHGKwqQS

弟と対戦するとお互い超テンション上がって勝っても負けてもすげえ楽しい時があるな
そういう時は二人とも動きがいいからホントに楽しい
こういうのが毎回できればいいのに

700 名前: no name :2009/10/14(水) 19:35:17 ID:XOqXwws0

あれ? 新MUGENって、ファンクションキーでSS撮れないのか?
F4とかは利くのに、なんでだ?

701 名前: no name :2009/10/14(水) 19:35:54 ID:C2xr/BF+

>他では有名だけどMUGENだとマイナーなキャラ
ユンとか美鳳とか、原作だと強いキャラなのにmugenの知名度はからきしだよね

702 名前: no name :2009/10/14(水) 19:42:53 ID:OCQVW0bh

>>688
困った奴だなwwwwww

>>694
>>697も言ってるけど、その辺は今や(この界隈では)普通に市民権獲得しつつあるだろ

703 名前: no name :2009/10/14(水) 19:43:38 ID:HLSzGoWP

>>701
ユンの一番の強みは幻影陣によるN択とゲージ回収だからなぁ。
AIが一定以上のレベルになるとガードだけで全部防がれるイメージ。
動画見てても幻影起き攻めが普通に返されてるのが多い。

704 名前: no name :2009/10/14(水) 19:43:56 ID:53oYApIJ

OMF勢はもっと出番あってもいいよね

705 名前: no name :2009/10/14(水) 19:48:37 ID:nJQ4+W6C

まぁマイナーというより出番が少ないというキャラを使って欲しいというわけで
弱めのキャラはあまり出れなくて悔しいです

706 名前: no name :2009/10/14(水) 19:59:33 ID:6a0fEZfK

mugenでの知名度は原作ゲーの立ち位置とかあまり関係無くて
性能がぶっ飛んでるかAIが自重しないかの方が影響でかいと思う

カイザーナックルといっても出てんのはジェネラル、ゴンザぐらいだし

707 名前: no name :2009/10/14(水) 20:03:56 ID:pFpnrq46

今のオンボロPCを買い換えられたら
すぐにでもプレイヤー操作動画を上げてやるのに・・・
>>688
他キャラに辛勝した時の「これではアイツに勝てない…」とかはかっこいいんだけどねw
>>701
ブランカなんかもニコMUGENじゃほぼ知名度だけだなあ

708 名前: no name :2009/10/14(水) 20:10:56 ID:/ZaFAT+U

家族と兄貴と格ゲーというと鉄拳ばかりやってたな

ただし鉄拳TTのボーリングばっかりだったけどな!

709 名前: no name :2009/10/14(水) 20:15:15 ID:KoOTtMyN

fightet factoryでair設定したら判定ずれたんだけど仕様なの?

710 名前: no name :2009/10/14(水) 20:18:10 ID:Mv/xE8fT

逆にMUGENでは大人気だけど原作じゃそんなに…ってキャラは誰がいるんだろう

711 名前: no name :2009/10/14(水) 20:20:09 ID:EknlDYrf

>>701
サムチャイお兄ちゃんのことかー!

712 名前: no name :2009/10/14(水) 20:21:37 ID:wTcKsmWT

結構いるべアレックスとか

P操作の人速度1とかにしてるのかな
3試合10分が限界だぜ・・・

713 名前: no name :2009/10/14(水) 20:22:45 ID:vXjZ1BhE

>>710
イングリッドのことか
そもそも原作が発売中止と大コケしたってこともあるが。↑↑はまあ家庭用だし。

714 名前: no name :2009/10/14(水) 20:25:38 ID:PVwIj6Dt

>>706
分かりやすい強さだもの。動画だとそういうのに偏っちゃうんだよね

715 名前: no name :2009/10/14(水) 20:29:18 ID:GgvbJMVA

>>710
ヨハン…は原作の知名度がそんなにないだけか

716 名前: no name :2009/10/14(水) 20:30:23 ID:EknlDYrf

>>710
クリザは人気あったんだろうか

717 名前: no name :2009/10/14(水) 20:32:08 ID:qkbvbhCZ

CPU専用キャラは基本的に人気ないだろうな

718 名前: no name :2009/10/14(水) 20:32:52 ID:6a0fEZfK

>>710
イングリッド、雛子、ハルク、大門、イグニス、ゼットン
とりあえず思いついたのをあげてみた

719 名前: no name :2009/10/14(水) 20:33:43 ID:MGdKM8JK

3rdは3強、3凶よりふごレミーQアレクとかのレアキャラの方が出番多いなぁ

720 名前: no name :2009/10/14(水) 20:33:52 ID:RmUYGYEP

DC版とPC版は使えたよ
まあ小技始動の永久とかできるからとてもじゃないが人気は出なかっただろうけどな

721 名前: no name :2009/10/14(水) 20:34:54 ID:GgvbJMVA

>>718
イグニスはCV補正でわりと原作でも人気だと思うんだが違うのか?
海外でも結構受けたらしいし

722 名前: no name :2009/10/14(水) 20:37:36 ID:7Cknbeom

クリザもそんなに人気なかったよ
イグニスはむしろ海外受けの方がよかったという話
MUGENがなかったらせいぜい
「ネスツ編をぶち壊したクソゲーのクソ性能のラスボス」

KOFのボスはルガとゲニとオロチのインパクトが強すぎて…

723 名前: no name :2009/10/14(水) 20:41:19 ID:r7a1/83D

>>718
ゼットンは普通に人気怪獣じゃないか?

724 名前: no name :2009/10/14(水) 20:42:08 ID:X+zTyYM9

大門人気ないのか

725 名前: no name :2009/10/14(水) 20:42:14 ID:DtZuylk+

結構EDのクリザはおもしろくて好きだったけどね
ゼロに見捨てられたときのなんとも言えない表情とか
死に顔とか

726 名前: no name :2009/10/14(水) 20:43:52 ID:zWDgxYxT

>>718
イングとゼットンは人気だったと思うけど

727 名前: no name :2009/10/14(水) 20:43:59 ID:pyv1usJX

>>718
イグニスってどっちだよ

728 名前: no name :2009/10/14(水) 20:45:16 ID:EElJmyZH

>>718
てめーの主観だろカス
近所のコンビニで●●が1番売れてるとかほざくのと一緒だカス
わかったカス

729 名前: no name :2009/10/14(水) 20:45:34 ID:k9zHUVDS

大門は性能高い時は使われて、
そうでない時は全然使われない、まぁそういうキャラ

原作で人気あるけどニコMUGENでは出ないってので思い出したが
ビリーは原作では相当人気高いのに殆どお呼ばれかからんね

730 名前: no name :2009/10/14(水) 20:46:19 ID:wHuX/Xqx

あの潰される寸前の「へっ?」って顔はかませ役としての理想の顔だよな
あの表情は男塾によくでてくる、しゃくれ化するかませキャラの表情に通じるものがある

731 名前: no name :2009/10/14(水) 20:47:59 ID:EknlDYrf

>>724
98は強キャラってことで嫌われ、キャラ人気的にもいらないキャラ扱いだったな・・・
SNKがストーリー関係以外で人気があるキャラのリストラをする訳が無いし

>>725
情けない顔ばっかりじゃねーかwww

732 名前: no name :2009/10/14(水) 20:51:05 ID:bWrghgXg

>729
舞もあんまり出てないような…
ビリーは新しいKOF版のAI公開されてるし今後に期待しようぜ

733 名前: no name :2009/10/14(水) 20:51:51 ID:7Cknbeom

SNKは人気があればストーリー捻じ曲げてでも出すからなw
ナコルルとかナコルルとかナコルルとか

734 名前: no name :2009/10/14(水) 20:52:48 ID:yWN27Ewv

ハヤテの人のRBビリーAIもなかなか強いんだけどなあ

735 名前: no name :2009/10/14(水) 20:54:38 ID:DtZuylk+

>>733
雪も復活できるかもってことですね
そもそも続編出ない
d

736 名前: no name :2009/10/14(水) 20:54:59 ID:GgvbJMVA

>>725
そんな顔ばかりあげてやるな…
02UMとか、DOMとかだと普通にかっこいいじゃないか!

737 名前: no name :2009/10/14(水) 20:57:46 ID:lxYDeLPv

DOMで顔が悪かったら、そもそもゲーム的に出ちゃだめだと思うの。

>>729
大門が雪姉ってる説浮上か?

>>735
ご愁傷様です。

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