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MUGENについて語るスレpart340
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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パロディはダンだけなのかねえ
「踊りましょ?」がウィップなのか偶然なのかがイマイチ判別できない
ラブレターはポケファイチュンリーで良いんだよね?
あーついに白紙になったか
原作者が失踪したんだか仕事しないんだかだっけ?
>>186
人類消滅、生き残ったケモ耳娘が謎を追うゲームです
オワタ式七夜で劇的なプレイできたと思ったら音ズレしてた不具合
>>189
音ズレぐらいなら気合で直せるじゃないか
俺も今直す方法思いついたけど動画消しちゃった^^qまあいいか
>>185
ありゃ、いつのまにか企画倒れしてたのか…
仁義ストームって見たことない
>>187
ウィップのアレも多分Shall We Dance?からだよな
>>188
確か後者
>>189
時間が進むにつれてずれていくなら無理だが、ハナからズレてるなら
無音を編集ソフトで追加するとかでなんとかなるよ
仁義ストーム
しょうがないよね比べられる相手が同時代のトップである鉄拳だもん
>>193
近所のゲーセンに1ヶ月ほど入ってた事はある
が正直グラフィックが辛い上に脱衣もなくなったので誰もやってなくて
さくっとフェードアウトしていったよ・・・
モンスターって確か制作者が0からゲーム制作エンジン作ったんだったな
…欲しいなそれ。
段々ズレるのも描画と音声の同期がズレてるだけで直せたりするけどな
うちだとそれがデフォだし
VBRやらの関係で伸び縮みしてたらムリ
>>188
調べてみたら同人ゲーみたいだな
一人で作ったらしいけど本当なのか?
脱衣集
モンスターはやったことあるけどなんともいえない感じだった
あとパッチ当てても超必ですっげえラグった
アーケード進出の話があったはずなんだがどこいったんだ
中野ブロードウェイの三階に一時期入ってたなぁ
てかアレと幽白のせいで北斗が代わりに撤去されて哀しみに包まれたから嫌でも覚えてるZE
>>194
一定の割合でのズレなら音をWav書き出し->Soundengine辺りで速度調整->音入れ替え
で直せるよ
処理が重くなった瞬間にずれるとかでも相当面倒だが直せなくはない
というか同人からアケ進出ってのが未遂も含めて複数あるような時代なのか
メルブラはともかくとして
アカツキも考えて見りゃ結構な異常事態なんだよな
エクサムが次に目を付けそうなのはヴァンガードプリンセス辺りなんじゃないかな
>>206
「目をつける」をするような会社か?
>>205
2D格ゲーをメーカーが自ら作らなくなってきたってだけ
格ゲーって売れないらしいからなぁ
2Dも3Dの方が作れば楽らしいから衰退してるし
そりゃ2Dは売れないんだもの
>>206
ストライカー選択はちょっとアルカナ選択に通じる物がある気がする
ところで戦略とか考えずになんとなくの気分でアルカナ選んだりするんだが
なんか周りがきちんと考えて選んでてなんだかテキトーな自分が申し訳なくなってくる
>>207
モンスター…
そういやオトメクライシスだっけ?エロゲーの
あれのAC版も確かエクスボードか何かで出る予定だったような気が
不覚にもwww
まあスト4みたいな「操作感完全に2Dで見た目3D」か
バーチャみたいな「操作感も見た目も完全に3D」なら受け入れやすいけど
「操作感3Dでシステム面が2Dでなぜか軸移動だけあり」みたいなのはしんどい。
>>215
おっとKOFMIの悪口はそこまでだ
SNKはなぜかそういう作りするんだよな、完全2Dの方が絶対いいと思うんだが
大会で「ブリジット珍しいな」とかいうコメをちょくちょく見かけるけど、
自分としてはそんな印象無かったのでwikiの出場大会整理してみたら、案の定たくさんあった。
実は大会にたくさん出てるのに何故か珍しいキャラ扱いされるという。
他にこういうキャラいるかな?
軸移動さえなければやってみたいんだけどねえ
ビリカンとリリィが気になる
あと3Dグラだと特殊コスチュームが色々イメチェンはげしすぎたりして面白い
蒼紅の刃はキャラが3Dで背景がドットという謎時空だった
>>218
ナコルルとかチュンリーとかのオールドヒロインはその傾向強いと思う
背景まで3Dにする容量無かったんだろう
>>206
でもアレ差し合いゲーじゃなかった?
エクサムはコンボゲーメーカーだからなぁ
>>218
マリサがこの前珍しいって言われてたな
まあ緋仕様だからだけど
でもKOFMIは上手いこと作ってたと思うがなぁ、捌きの読み合いとかかなり楽しかったし。
まぁ覚えることがあまりにも多すぎるのはちとキツかったが。
SA多すぎる上に相手の技の確反覚えるとかry
あとセスとハイエナとクラークの使用率少なすぎだといわざるをry
>>219
ぶっちゃけ軸移動という名の横緊急回避だからすぐ慣れるよ、KOFMIの軸移動は
ガルフォードとかジョン・フーンをあんまり見ない気がするからもっと出番増えてほしいけど何をすればいいんだろうか……
ネット対戦可能なSNKコレクションなり、CAPコレクションとかPCゲーで出せばいいのに出せばいいのに想うが、駄目なんだろうな。
そうすれば、ラグは確実にないしキーボード勢.手コン.レバー勢皆満足して出来るのに。
>>210
売れないんじゃなくて、コストが見合わないんだろ?
>>219
「消えたコス」でタグ検索すると
スタッフの本気(と暴走っぷり)がよくわかるぜ
ランブルの零子やGGのソルの衣装が出てるところをみると
続編が出たらアルカナキャラの衣装も出てきそうな気もする
BTOで満足にプレイできるレベルなら売れるかもしれない
>>226
ガルはもっと原作再現させたのを作ry
ジョンはまぁ・・・テコンドーチームとかアイドルオタクチームに組み込む?
ジョン、KY、さくら、誰かで追っかけチームとか
ガルは俺が今企画中の大会に出す
確実な方法なんて結局ないしなあ
せいぜい言い連携して見映えのする異性キャラとタッグ組ませて
それをpixivで活動してる人気絵師に売り込むとかのが確実じゃないかと思えてきた
実際天子とムカイさんとかは実績そこまででもないけど某絵師のプッシュでかなり優遇されてるし
ガルは青村氏AIあったっけか
声繋がりでなのはチームとか>ジョン
まあ声ならアスラでも良いんだけどね
>>234
流れ者氏が作ってたはず
ガルフォードと異性キャラとのタッグか
パピーとのタッグとかどうだろう
一応異性
あとは…残念なイケメンとか戦う知性派とか?
ジョンと元と小十郎で構えチェンジチームとか
てかガルナコタッグとか未だに大会で出てない気がしないでもない
サムスピでも多分一番有名な公式カップリングだというのに
ヤンタムゥ?知らんなぁ〜!
>>226
出番増えてほしいキャラ集めて大会やるとか?
再生数伸びなけりゃ意味ないが
ザベレイはカップリングといっていいのかどうか
>>239
メイリー「なぜ私を省くんですか師匠!」
こんばんは。ネオネオです。
バージルのAIが一区切りついたのでお知らせします。
http://neoneomugen.bake-neko.net/patch.html
とりあえずはこんな感じでいいかな。
>>240
ほい
>>226
何故俺に言わないんだ!
とりあえず次々回の次くらいには出したいと思うです
出番が増えるかどうかは知らんが
メイ・リーもドルジ氏AI出来たよね
>>241
そういうコンセプトの大会は今までもたくさんやられてきてるじゃないか
でもそういう大会にだけよく出るキャラって結構いる気がするんであんまり効果ないんだろうなあ実際
>>239
メイ・リーは…KOFで被ってるから駄目か
豪血寺の凜ちゃんが来れば華があるんだが
タッグならファンクラブ通称? の白虎(ベクホー)から白虎つながりで示源と思ったが公開AIないのか……
あとは美形会議+虎繋がりで誇り高きヤングタイガーと組むくらいしか浮かばんな
>>251
白虎から組むなら素直にホンフゥという案は無いのかw
白虎って名前も紅虎(ホンフゥの漢字表記)から取ってるんだろうし
>>248
>そういう大会にだけよく出るキャラ
キャラというか作品だが、
V.G勢、QOH&PB勢、EFZ勢、一部人気キャラを除くサムスピ勢はそんな印象がある。
踏みつけコンボタッグで春麗と組むのもありかもしれない
>>245
サンク。見てたけど忘れてたぜorz
>>243
>>150
すっかり忘れてたわ
SNK系統は構えチェンジで戦うキャラが多いような気がするな
そういえば02UMじゃメイは強い方なのかな?
キングとユリと香澄が強いってこと意外はあんまり聞かないんだけど
>>252
元ネタと組むんじゃあインパクト弱いじゃないか
ジョンはパンチが全く無い完全な足技キャラなんだよな
下剋上30on30 有名キャラvsマイナーキャラ大会
とかやったらマイナー側に叩きコメントつきまくりでまずいか…。
わりと有名な実況プレイヤーが格ゲーの実況するのってあんまりみない気がしたから紹介
>>255
確かメイは最下層の一人
マキシマとかチャンよりはマシかな?どうかな?ってレベルじゃなかったっけ
>>258
ちょっとしたストーリーでもつけて上手く運べば大丈夫じゃね?
>>260
そうなのか
…てかマキシマも弱いのね
>>256
まぁ、確かにそうだけど…
大半の人が元ネタだとか知らないだろうし知ってもらう意味でも結構アリなタッグだと思うんだ。
>>262
機動力が低いキャラは苦戦しがちみたいだね
あと雛子は意見が妙に割れるんだよな
最下層かそのすぐ上って人もいれば中堅から中堅上位だった人もいてよくわからない
相手してると一発怖いけどその一発はもらう方が悪いだけのキャラだと思うんだがねえ
メイ(GG)&メイ・リー&リー・パイロン&パイロン
…チーム?
宣伝
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part27でござる
我ながら熱い予選だなあ、と今更思った
チャンのMAX2はなあ・・・
ダメージ制限あれの2倍くらいあってもよかった気が
もっと注目されるべきとかそういう大会開いて、仮に注目されても
それをきっかけに出番が増えるキャラはその中で活躍した一人二人ぐらいだしなあ
>>232
台無しの人かい? SBR応援してます
>>241
再生数伸びないのには慣れてるからやりますか、シェルアークの人のように右熊拾ってくれた稀有な方もおるわけですし
ガルジョンゾルゲイメイハイロクヴォルリッド辺りの8人で
>>246
ハヤテの人かな? ご苦労様です
>>270
とりあえず現行のを応援してもらったほうが喜ぶ
なんでだろう、まだ始まってもないのに台無しよりSBRの方が人気あるような気がする
>>271
今は特殊ルールウケてる時期だしねぇ
それに今のトナメで「他と違ってここがウリ!」って声高に言える部分・・・ある?
そこそこいい勝負するからなんとなく観てるけど
>>270
ID!ID!…と言うつもりだったがまたIDが変わってやがるな
回線のせいなのかー?
>>272
ウリが今回のパートで終了しました
HP継続トナメのルール色々使い道ありそうだよね
一回戦での組み合わせでほぼ勝敗決してしまうことも多そうだけど
>>274
ダメじゃねーかw
ていうかそれはトナメのウリとしては正直なところ弱いよね・・・
こんな時代だからこそ無個性を追及するのも良いのではないか?
とりあえずサムネはジムカスタムで
>>259
動きが初々しいなww
やっぱ格ゲーってニッチな物になっちゃってるのかねぇ
>>277
じゃ、じゃあ、バランスでお願いします
>>278
ジムカスタムは十二分に派手だろ…
キッ!
正統派作品別トーナメントのタッグ版続編を待って二ヶ月が過ぎたでござる。
マイリス見れば進行中なのがわかって良かったけどさw
成長云々にしてもLIFE,ATK,DEFが弄れるからやってるわけであって
弄れるならいろんな面で弄ったほうがより見がいのある動画にはなるよね
>>278
ジムヘンソン一家で
>>278
ザク強行偵察型ではどうか