MUGENについて語るスレpart341


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■MUGENについて語るスレpart341

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1 名前: no name :2009/10/12(月) 14:45:10 ID:0NRRnWx0

MUGENについて語るスレpart340
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 泣いて、咆えて、呻いて、叫んで!! 命乞いをしてみせて…!

171 名前: no name :2009/10/12(月) 21:20:02 ID:2/GF2Nqi

MUGENにはなまことウォターンもいたね
あとシャアズゴ?

172 名前: no name :2009/10/12(月) 21:20:12 ID:XT3gXI6J

シュマゴラスがこっそり混じっていても問題なさそうだな>海の幸トナメ
さらにこっそりマグロ(マグニ・サイロ)が参加してても問題ないな。
あとは・・・タンノ君さえいてくれれば・・・

>>169
ボッツ・・・そうか、盲点だった。
機械なら大丈夫なんd・・・いやそれもおかしいけどさw
でもロックマンも水中ステージ普通にあるもんなぁ。

173 名前: no name :2009/10/12(月) 21:21:07 ID:UPEzM+dS

魚類でイケメンと言えばオルバス

174 名前: no name :2009/10/12(月) 21:21:49 ID:8SE0xeJM

>>154
ここにいるぞ
作品の前情報とか全然知らんで、店で流れてたプロモとキャッチコピーがカッコ良かったんで衝動買い
巷では色々言われてるし残念な部分も色々あるけど結構楽しめたよ
だからプロケルには期待してる

175 名前: no name :2009/10/12(月) 21:23:30 ID:0NRRnWx0

水中ステージといえばバーチャ2のデュラルステージ
ラスボス戦でアレは最初見たとき自分の頭がちょっとどうにかなったのかと思った

176 名前: no name :2009/10/12(月) 21:26:39 ID:4orRgk4D

プロケルとか言われても悪魔しか思い浮かばないぜ

あのゲーム一本道なのがね
シナリオは神話っぽいと言えばぽいんだけどねえ
戦闘システムも微妙だったしパワーアップするとなんかダサくなるしであんまり…
でもクラフティハンツマンは割と好きだった

177 名前: no name :2009/10/12(月) 21:27:51 ID:07mE/z1B

そういやメタスラの蟹がいたな
3のでかい蟹

178 名前: no name :2009/10/12(月) 21:27:57 ID:17Gft5lA

水中ステージは確か天外魔境真伝にもあるよ、竜宮城前?ステージ
確か極楽のホームステージだったなぁ、何で水中で炎出せるんだろと子供ながらに疑問に思ったが

179 名前: no name :2009/10/12(月) 21:31:52 ID:k2xOjn60

よし反省した
もう迷惑掛けないぞ俺は

>>154
プロケルってこれだよな


まだ稼動してないよなこれ
一体いつになることやら

180 名前: no name :2009/10/12(月) 21:32:18 ID:nH7h1M2H

魔人化したバージルはイカ魔人て呼ばれてるよ

181 名前: no name :2009/10/12(月) 21:34:15 ID:7gcOjMal

新作といえばカオスコードは公式サイトも更新されてるしちゃんと出そうで安心した。
何かニトロワとかモンスターとか続報無い怪しいの多いからさ

182 名前: no name :2009/10/12(月) 21:35:00 ID:0NRRnWx0

カトリーヌが気になりすぎる
格ゲー史上でもトップクラスのイロモノじゃねえのアレ

183 名前: no name :2009/10/12(月) 21:35:55 ID:ygvlnGnp

ドット絵板を見てまた吹いた

>>167
プクプクを使うことによってどんなステージでも水中ステージに!

184 名前: no name :2009/10/12(月) 21:36:25 ID:4orRgk4D

篝がかっこよすぎて惚れる>CC
あとブラボーさんとサーベラス使ってみたい

185 名前: no name :2009/10/12(月) 21:36:35 ID:evoXq1v3

>>181
モンスターは完全に無かったことになりました

186 名前: no name :2009/10/12(月) 21:39:29 ID:k2xOjn60

>>181
モンスターなんてあったのか
名前聞く限りだとウォーザードみたいな人外ゲームっぽいな
面白そうだ

>>181
「やったぜ親父ィィ!」はワロタ

187 名前: no name :2009/10/12(月) 21:40:57 ID:0NRRnWx0

パロディはダンだけなのかねえ
「踊りましょ?」がウィップなのか偶然なのかがイマイチ判別できない
ラブレターはポケファイチュンリーで良いんだよね?

188 名前: no name :2009/10/12(月) 21:41:38 ID:4orRgk4D

あーついに白紙になったか
原作者が失踪したんだか仕事しないんだかだっけ?

>>186
人類消滅、生き残ったケモ耳娘が謎を追うゲームです

189 名前: no name :2009/10/12(月) 21:43:03 ID:+DXLag94

オワタ式七夜で劇的なプレイできたと思ったら音ズレしてた不具合

190 名前: no name :2009/10/12(月) 21:44:13 ID:ygvlnGnp

>>189
音ズレぐらいなら気合で直せるじゃないか

191 名前: no name :2009/10/12(月) 21:47:34 ID:+DXLag94

俺も今直す方法思いついたけど動画消しちゃった^^qまあいいか

192 名前: no name :2009/10/12(月) 21:48:13 ID:7gcOjMal

>>185
ありゃ、いつのまにか企画倒れしてたのか…

193 名前: no name :2009/10/12(月) 21:48:25 ID:0i+A/5lp

仁義ストームって見たことない

194 名前: no name :2009/10/12(月) 21:48:48 ID:17Gft5lA

>>187
ウィップのアレも多分Shall We Dance?からだよな
>>188
確か後者

>>189
時間が進むにつれてずれていくなら無理だが、ハナからズレてるなら
無音を編集ソフトで追加するとかでなんとかなるよ

195 名前: no name :2009/10/12(月) 21:50:07 ID:UPEzM+dS

仁義ストーム
しょうがないよね比べられる相手が同時代のトップである鉄拳だもん


196 名前: no name :2009/10/12(月) 21:50:10 ID:ygvlnGnp

>>193
近所のゲーセンに1ヶ月ほど入ってた事はある
が正直グラフィックが辛い上に脱衣もなくなったので誰もやってなくて
さくっとフェードアウトしていったよ・・・

197 名前: no name :2009/10/12(月) 21:50:46 ID:kvdm+s9t

モンスターって確か制作者が0からゲーム制作エンジン作ったんだったな

…欲しいなそれ。

198 名前: no name :2009/10/12(月) 21:50:55 ID:nGjtuc4r

段々ズレるのも描画と音声の同期がズレてるだけで直せたりするけどな
うちだとそれがデフォだし
VBRやらの関係で伸び縮みしてたらムリ

199 名前: no name :2009/10/12(月) 21:52:12 ID:k2xOjn60

>>188
調べてみたら同人ゲーみたいだな
一人で作ったらしいけど本当なのか?

200 名前: no name :2009/10/12(月) 21:52:15 ID:UPEzM+dS

脱衣集


201 名前: no name :2009/10/12(月) 21:53:03 ID:+DXLag94

モンスターはやったことあるけどなんともいえない感じだった
あとパッチ当てても超必ですっげえラグった
アーケード進出の話があったはずなんだがどこいったんだ

202 名前: no name :2009/10/12(月) 21:53:42 ID:17Gft5lA

中野ブロードウェイの三階に一時期入ってたなぁ
てかアレと幽白のせいで北斗が代わりに撤去されて哀しみに包まれたから嫌でも覚えてるZE

203 名前: no name :2009/10/12(月) 21:53:43 ID:ygvlnGnp

>>194
一定の割合でのズレなら音をWav書き出し->Soundengine辺りで速度調整->音入れ替え
で直せるよ
処理が重くなった瞬間にずれるとかでも相当面倒だが直せなくはない

204 名前: no name :2009/10/12(月) 21:57:48 ID:UsLS19VU

>>201
>>185>>188

205 名前: no name :2009/10/12(月) 22:12:34 ID:0NRRnWx0

というか同人からアケ進出ってのが未遂も含めて複数あるような時代なのか
メルブラはともかくとして
アカツキも考えて見りゃ結構な異常事態なんだよな

206 名前: no name :2009/10/12(月) 22:12:44 ID:UPEzM+dS

エクサムが次に目を付けそうなのはヴァンガードプリンセス辺りなんじゃないかな

207 名前: no name :2009/10/12(月) 22:13:47 ID:MdNLaVdM

>>206
「目をつける」をするような会社か?

208 名前: no name :2009/10/12(月) 22:14:25 ID:efDTQ/pn

>>205
2D格ゲーをメーカーが自ら作らなくなってきたってだけ

209 名前: no name :2009/10/12(月) 22:16:11 ID:1MJ2e3UZ

格ゲーって売れないらしいからなぁ
2Dも3Dの方が作れば楽らしいから衰退してるし

210 名前: no name :2009/10/12(月) 22:16:21 ID:UPEzM+dS

そりゃ2Dは売れないんだもの

211 名前: no name :2009/10/12(月) 22:16:32 ID:0NRRnWx0

>>206
ストライカー選択はちょっとアルカナ選択に通じる物がある気がする

ところで戦略とか考えずになんとなくの気分でアルカナ選んだりするんだが
なんか周りがきちんと考えて選んでてなんだかテキトーな自分が申し訳なくなってくる

212 名前: no name :2009/10/12(月) 22:16:48 ID:vIRZh84x

>>207
モンスター…

213 名前: no name :2009/10/12(月) 22:16:52 ID:k2xOjn60

そういやオトメクライシスだっけ?エロゲーの
あれのAC版も確かエクスボードか何かで出る予定だったような気が

214 名前: no name :2009/10/12(月) 22:18:10 ID:UPEzM+dS

不覚にもwww


215 名前: no name :2009/10/12(月) 22:20:21 ID:rzfoqnWd

まあスト4みたいな「操作感完全に2Dで見た目3D」か
バーチャみたいな「操作感も見た目も完全に3D」なら受け入れやすいけど
「操作感3Dでシステム面が2Dでなぜか軸移動だけあり」みたいなのはしんどい。

216 名前: no name :2009/10/12(月) 22:21:10 ID:efDTQ/pn

>>215
おっとKOFMIの悪口はそこまでだ

217 名前: no name :2009/10/12(月) 22:22:04 ID:UF2uS4zU

SNKはなぜかそういう作りするんだよな、完全2Dの方が絶対いいと思うんだが

218 名前: no name :2009/10/12(月) 22:22:17 ID:UsLS19VU

大会で「ブリジット珍しいな」とかいうコメをちょくちょく見かけるけど、
自分としてはそんな印象無かったのでwikiの出場大会整理してみたら、案の定たくさんあった。

実は大会にたくさん出てるのに何故か珍しいキャラ扱いされるという。
他にこういうキャラいるかな?

219 名前: no name :2009/10/12(月) 22:24:14 ID:0NRRnWx0

軸移動さえなければやってみたいんだけどねえ
ビリカンとリリィが気になる
あと3Dグラだと特殊コスチュームが色々イメチェンはげしすぎたりして面白い

220 名前: no name :2009/10/12(月) 22:24:40 ID:mhj4hr6R

蒼紅の刃はキャラが3Dで背景がドットという謎時空だった

221 名前: no name :2009/10/12(月) 22:25:13 ID:0NRRnWx0

>>218
ナコルルとかチュンリーとかのオールドヒロインはその傾向強いと思う

222 名前: no name :2009/10/12(月) 22:25:31 ID:4orRgk4D

背景まで3Dにする容量無かったんだろう

223 名前: no name :2009/10/12(月) 22:25:52 ID:AhhtbNpe

>>206
でもアレ差し合いゲーじゃなかった?
エクサムはコンボゲーメーカーだからなぁ

224 名前: no name :2009/10/12(月) 22:26:27 ID:horipCtp

>>218
マリサがこの前珍しいって言われてたな
まあ緋仕様だからだけど

225 名前: no name :2009/10/12(月) 22:26:41 ID:17Gft5lA

でもKOFMIは上手いこと作ってたと思うがなぁ、捌きの読み合いとかかなり楽しかったし。
まぁ覚えることがあまりにも多すぎるのはちとキツかったが。
SA多すぎる上に相手の技の確反覚えるとかry
あとセスとハイエナとクラークの使用率少なすぎだといわざるをry

>>219
ぶっちゃけ軸移動という名の横緊急回避だからすぐ慣れるよ、KOFMIの軸移動は

226 名前: no name :2009/10/12(月) 22:28:24 ID:qWM2LGk5

ガルフォードとかジョン・フーンをあんまり見ない気がするからもっと出番増えてほしいけど何をすればいいんだろうか……

227 名前: no name :2009/10/12(月) 22:28:45 ID:Vv/ZwuPu

ネット対戦可能なSNKコレクションなり、CAPコレクションとかPCゲーで出せばいいのに出せばいいのに想うが、駄目なんだろうな。
そうすれば、ラグは確実にないしキーボード勢.手コン.レバー勢皆満足して出来るのに。

228 名前: no name :2009/10/12(月) 22:31:28 ID:MdNLaVdM

>>210
売れないんじゃなくて、コストが見合わないんだろ?

229 名前: no name :2009/10/12(月) 22:31:34 ID:q2Y2mqNH

>>219
「消えたコス」でタグ検索すると
スタッフの本気(と暴走っぷり)がよくわかるぜ

ランブルの零子やGGのソルの衣装が出てるところをみると
続編が出たらアルカナキャラの衣装も出てきそうな気もする

230 名前: no name :2009/10/12(月) 22:31:59 ID:4orRgk4D

BTOで満足にプレイできるレベルなら売れるかもしれない

231 名前: no name :2009/10/12(月) 22:34:25 ID:17Gft5lA

>>226
ガルはもっと原作再現させたのを作ry
ジョンはまぁ・・・テコンドーチームとかアイドルオタクチームに組み込む?

232 名前: no name :2009/10/12(月) 22:36:41 ID:UXfQAutE

ジョン、KY、さくら、誰かで追っかけチームとか
ガルは俺が今企画中の大会に出す

233 名前: no name :2009/10/12(月) 22:39:03 ID:0NRRnWx0

確実な方法なんて結局ないしなあ
せいぜい言い連携して見映えのする異性キャラとタッグ組ませて
それをpixivで活動してる人気絵師に売り込むとかのが確実じゃないかと思えてきた
実際天子とムカイさんとかは実績そこまででもないけど某絵師のプッシュでかなり優遇されてるし

234 名前: no name :2009/10/12(月) 22:43:24 ID:EL17LcQp

ガルは青村氏AIあったっけか

235 名前: no name :2009/10/12(月) 22:44:55 ID:7gcOjMal

声繋がりでなのはチームとか>ジョン
まあ声ならアスラでも良いんだけどね

236 名前: no name :2009/10/12(月) 22:45:10 ID:O9doO89s

>>234
流れ者氏が作ってたはず

237 名前: no name :2009/10/12(月) 22:45:54 ID:BSA0xo4J

ガルフォードと異性キャラとのタッグか
パピーとのタッグとかどうだろう
一応異性

238 名前: no name :2009/10/12(月) 22:46:13 ID:0NRRnWx0

あとは…残念なイケメンとか戦う知性派とか?

239 名前: no name :2009/10/12(月) 22:46:33 ID:k2xOjn60

ジョンと元と小十郎で構えチェンジチームとか

240 名前: no name :2009/10/12(月) 22:47:12 ID:17Gft5lA

てかガルナコタッグとか未だに大会で出てない気がしないでもない
サムスピでも多分一番有名な公式カップリングだというのに

ヤンタムゥ?知らんなぁ〜!

241 名前: no name :2009/10/12(月) 22:47:19 ID:bboeYWYB

>>226
出番増えてほしいキャラ集めて大会やるとか?
再生数伸びなけりゃ意味ないが

242 名前: no name :2009/10/12(月) 22:48:40 ID:rlfUH5Vz

ザベレイはカップリングといっていいのかどうか

243 名前: no name :2009/10/12(月) 22:49:00 ID:E3QGHVfU

>>239
メイリー「なぜ私を省くんですか師匠!」

244 名前: no name :2009/10/12(月) 22:50:18 ID:D77fPjz9

こんばんは。ネオネオです。
バージルのAIが一区切りついたのでお知らせします。
http://neoneomugen.bake-neko.net/patch.html

とりあえずはこんな感じでいいかな。

245 名前: no name :2009/10/12(月) 22:50:37 ID:UsLS19VU

>>240
ほい

246 名前: no name :2009/10/12(月) 22:51:45 ID:jTvI3P7M

>>226
何故俺に言わないんだ!
とりあえず次々回の次くらいには出したいと思うです
出番が増えるかどうかは知らんが

247 名前: no name :2009/10/12(月) 22:51:46 ID:EL17LcQp

メイ・リーもドルジ氏AI出来たよね

248 名前: no name :2009/10/12(月) 22:52:20 ID:FMbiSVCG

>>241
そういうコンセプトの大会は今までもたくさんやられてきてるじゃないか
でもそういう大会にだけよく出るキャラって結構いる気がするんであんまり効果ないんだろうなあ実際

249 名前: no name :2009/10/12(月) 22:52:44 ID:0NRRnWx0

>>239
メイ・リーは…KOFで被ってるから駄目か
豪血寺の凜ちゃんが来れば華があるんだが

250 名前: no name :2009/10/12(月) 22:53:16 ID:mAymAIXl

>>232
追っかけねえ、PBの郁美なんかも追っかけかな
あとジャガノもヒーロー側の誰かの大ファンだったよね
>>239
NBC(KOFXIも可)のほたるもお忘れなく

251 名前: no name :2009/10/12(月) 22:53:19 ID:sO8gnVdU

タッグならファンクラブ通称? の白虎(ベクホー)から白虎つながりで示源と思ったが公開AIないのか……
あとは美形会議+虎繋がりで誇り高きヤングタイガーと組むくらいしか浮かばんな

252 名前: no name :2009/10/12(月) 22:56:04 ID:7gcOjMal

>>251
白虎から組むなら素直にホンフゥという案は無いのかw
白虎って名前も紅虎(ホンフゥの漢字表記)から取ってるんだろうし

253 名前: no name :2009/10/12(月) 22:56:31 ID:UsLS19VU

>>248
>そういう大会にだけよく出るキャラ
キャラというか作品だが、
V.G勢、QOH&PB勢、EFZ勢、一部人気キャラを除くサムスピ勢はそんな印象がある。

254 名前: no name :2009/10/12(月) 22:58:04 ID:17Gft5lA

踏みつけコンボタッグで春麗と組むのもありかもしれない
>>245
サンク。見てたけど忘れてたぜorz

255 名前: no name :2009/10/12(月) 22:58:43 ID:k2xOjn60

>>243
>>150
すっかり忘れてたわ
SNK系統は構えチェンジで戦うキャラが多いような気がするな

そういえば02UMじゃメイは強い方なのかな?
キングとユリと香澄が強いってこと意外はあんまり聞かないんだけど

256 名前: no name :2009/10/12(月) 22:59:11 ID:sO8gnVdU

>>252
元ネタと組むんじゃあインパクト弱いじゃないか

257 名前: no name :2009/10/12(月) 23:00:33 ID:UF2uS4zU

ジョンはパンチが全く無い完全な足技キャラなんだよな

258 名前: no name :2009/10/12(月) 23:00:53 ID:rzfoqnWd

下剋上30on30 有名キャラvsマイナーキャラ大会


とかやったらマイナー側に叩きコメントつきまくりでまずいか…。

259 名前: no name :2009/10/12(月) 23:01:46 ID:PgLEbuw+



わりと有名な実況プレイヤーが格ゲーの実況するのってあんまりみない気がしたから紹介

260 名前: no name :2009/10/12(月) 23:02:45 ID:0NRRnWx0

>>255
確かメイは最下層の一人
マキシマとかチャンよりはマシかな?どうかな?ってレベルじゃなかったっけ

261 名前: no name :2009/10/12(月) 23:02:56 ID:horipCtp

>>258
ちょっとしたストーリーでもつけて上手く運べば大丈夫じゃね?

262 名前: no name :2009/10/12(月) 23:04:10 ID:k2xOjn60

>>260
そうなのか
…てかマキシマも弱いのね

263 名前: no name :2009/10/12(月) 23:08:07 ID:7gcOjMal

>>256
まぁ、確かにそうだけど…
大半の人が元ネタだとか知らないだろうし知ってもらう意味でも結構アリなタッグだと思うんだ。

264 名前: no name :2009/10/12(月) 23:11:15 ID:0NRRnWx0

>>262
機動力が低いキャラは苦戦しがちみたいだね
あと雛子は意見が妙に割れるんだよな
最下層かそのすぐ上って人もいれば中堅から中堅上位だった人もいてよくわからない
相手してると一発怖いけどその一発はもらう方が悪いだけのキャラだと思うんだがねえ

265 名前: no name :2009/10/12(月) 23:11:47 ID:mAymAIXl

>>253
俺的に一番そういうのを感じたのはGANGANのシンだった・・・
>>260
チャンが最弱って結構珍しい気がするな

266 名前: no name :2009/10/12(月) 23:15:07 ID:Eq0OewVW

メイ(GG)&メイ・リー&リー・パイロン&パイロン
…チーム?

267 名前: no name :2009/10/12(月) 23:15:22 ID:UXfQAutE

宣伝


【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part27でござる

我ながら熱い予選だなあ、と今更思った

268 名前: no name :2009/10/12(月) 23:18:02 ID:gGgkZn0Q

チャンのMAX2はなあ・・・
ダメージ制限あれの2倍くらいあってもよかった気が

269 名前: no name :2009/10/12(月) 23:19:11 ID:AFfm5F89

もっと注目されるべきとかそういう大会開いて、仮に注目されても
それをきっかけに出番が増えるキャラはその中で活躍した一人二人ぐらいだしなあ

270 名前: no name :2009/10/12(月) 23:21:34 ID:qWM2LGk5

>>232
台無しの人かい? SBR応援してます

>>241
再生数伸びないのには慣れてるからやりますか、シェルアークの人のように右熊拾ってくれた稀有な方もおるわけですし
ガルジョンゾルゲイメイハイロクヴォルリッド辺りの8人で

>>246
ハヤテの人かな? ご苦労様です

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