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MUGENについて語るスレpart340
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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そういえば羅刹丸がマグロを調理してる動画なら見たことあるな。
ツール使っても全部スプライト抽出できるわけじゃないんだな
どうりでエフェクトを他のゲームのを使ったりしてるのがよくあるわけだ
まあ魚類って格ゲーにおいて長所出しづらいんじゃね?海の中動けるってくらいだし
鳥なら飛べる、犬猫系ならダッシュが早いとか格ゲーに結び付けやすいんだけど
エフェクトは3DCGだったりする事があるからね
衣玖さんは深海魚じゃなかったっけ?
今のはバランスというか人間性の問題だったがね
ところでニプトラが忘れ去られてて泣いた
原作のクラーケンはトラウマもの
今までの戦闘ではそう殺されることなかった仲間達が
足場が狭く逃げ場がないところでばったばったと殺されてゆく
子供心にキツかった
スーパー8
マグロといえばアカツキのグラサンがいたな
レイキュバスも見た目エビとカニだよ!
なまずさんはまだMUGEN入りしてないんだろうか
スマブラ美鈴の人のなまずの皮を借りた別の魚介類じゃなくて
>>154
ロケテ確認しただけだなぁ
とりゃず有名どころのゲーセンでは稼動してない
>>156
エフェクトを3D処理してるゲームとかも多分あるしね
>>163
とある大会でマグロで決勝戦のケリがついた時は吹いた
夢瑠とカニと・・・クロウセイルはいいか
魚類って、やっぱり水ないと生きていけないっていうイメージがあるからかしらん。
あ、それが普通か。
水中ステージとかって、やっぱりないもんだよね?
よー考えたら、mugenなら夢瑠がいたね。
でもあれ人間とハーフってとこだから・・・あ、イレーネスさんが参戦すればいいのか。
MUGENならプクプクもいるし、魚ではないがナマコもいる
もう少し数がそろえば「海の幸トーナメント」とかできそうだな
>>167
サイバーボッツにあるよ。
他に魚キャラっつーとアーマゴンとかいるねTMNTの。
>>157
陸に上がったらピッチピッチしてるだけとかゲームにならないからね
進化して両生類になったとかなら壁に張り付いたりして面白そうだけど
魚類に限定しちゃうとねえ・・・
MUGENにはなまことウォターンもいたね
あとシャアズゴ?
シュマゴラスがこっそり混じっていても問題なさそうだな>海の幸トナメ
さらにこっそりマグロ(マグニ・サイロ)が参加してても問題ないな。
あとは・・・タンノ君さえいてくれれば・・・
>>169
ボッツ・・・そうか、盲点だった。
機械なら大丈夫なんd・・・いやそれもおかしいけどさw
でもロックマンも水中ステージ普通にあるもんなぁ。
魚類でイケメンと言えばオルバス
>>154
ここにいるぞ
作品の前情報とか全然知らんで、店で流れてたプロモとキャッチコピーがカッコ良かったんで衝動買い
巷では色々言われてるし残念な部分も色々あるけど結構楽しめたよ
だからプロケルには期待してる
水中ステージといえばバーチャ2のデュラルステージ
ラスボス戦でアレは最初見たとき自分の頭がちょっとどうにかなったのかと思った
プロケルとか言われても悪魔しか思い浮かばないぜ
あのゲーム一本道なのがね
シナリオは神話っぽいと言えばぽいんだけどねえ
戦闘システムも微妙だったしパワーアップするとなんかダサくなるしであんまり…
でもクラフティハンツマンは割と好きだった
そういやメタスラの蟹がいたな
3のでかい蟹
水中ステージは確か天外魔境真伝にもあるよ、竜宮城前?ステージ
確か極楽のホームステージだったなぁ、何で水中で炎出せるんだろと子供ながらに疑問に思ったが
よし反省した
もう迷惑掛けないぞ俺は
>>154
プロケルってこれだよな
まだ稼動してないよなこれ
一体いつになることやら
魔人化したバージルはイカ魔人て呼ばれてるよ
新作といえばカオスコードは公式サイトも更新されてるしちゃんと出そうで安心した。
何かニトロワとかモンスターとか続報無い怪しいの多いからさ
カトリーヌが気になりすぎる
格ゲー史上でもトップクラスのイロモノじゃねえのアレ
ドット絵板を見てまた吹いた
>>167
プクプクを使うことによってどんなステージでも水中ステージに!
篝がかっこよすぎて惚れる>CC
あとブラボーさんとサーベラス使ってみたい
>>181
モンスターは完全に無かったことになりました
パロディはダンだけなのかねえ
「踊りましょ?」がウィップなのか偶然なのかがイマイチ判別できない
ラブレターはポケファイチュンリーで良いんだよね?
あーついに白紙になったか
原作者が失踪したんだか仕事しないんだかだっけ?
>>186
人類消滅、生き残ったケモ耳娘が謎を追うゲームです
オワタ式七夜で劇的なプレイできたと思ったら音ズレしてた不具合
>>189
音ズレぐらいなら気合で直せるじゃないか
俺も今直す方法思いついたけど動画消しちゃった^^qまあいいか
>>185
ありゃ、いつのまにか企画倒れしてたのか…
仁義ストームって見たことない
>>187
ウィップのアレも多分Shall We Dance?からだよな
>>188
確か後者
>>189
時間が進むにつれてずれていくなら無理だが、ハナからズレてるなら
無音を編集ソフトで追加するとかでなんとかなるよ
仁義ストーム
しょうがないよね比べられる相手が同時代のトップである鉄拳だもん
>>193
近所のゲーセンに1ヶ月ほど入ってた事はある
が正直グラフィックが辛い上に脱衣もなくなったので誰もやってなくて
さくっとフェードアウトしていったよ・・・
モンスターって確か制作者が0からゲーム制作エンジン作ったんだったな
…欲しいなそれ。
段々ズレるのも描画と音声の同期がズレてるだけで直せたりするけどな
うちだとそれがデフォだし
VBRやらの関係で伸び縮みしてたらムリ
>>188
調べてみたら同人ゲーみたいだな
一人で作ったらしいけど本当なのか?
脱衣集
モンスターはやったことあるけどなんともいえない感じだった
あとパッチ当てても超必ですっげえラグった
アーケード進出の話があったはずなんだがどこいったんだ
中野ブロードウェイの三階に一時期入ってたなぁ
てかアレと幽白のせいで北斗が代わりに撤去されて哀しみに包まれたから嫌でも覚えてるZE
>>194
一定の割合でのズレなら音をWav書き出し->Soundengine辺りで速度調整->音入れ替え
で直せるよ
処理が重くなった瞬間にずれるとかでも相当面倒だが直せなくはない
というか同人からアケ進出ってのが未遂も含めて複数あるような時代なのか
メルブラはともかくとして
アカツキも考えて見りゃ結構な異常事態なんだよな
エクサムが次に目を付けそうなのはヴァンガードプリンセス辺りなんじゃないかな
>>206
「目をつける」をするような会社か?
>>205
2D格ゲーをメーカーが自ら作らなくなってきたってだけ
格ゲーって売れないらしいからなぁ
2Dも3Dの方が作れば楽らしいから衰退してるし
そりゃ2Dは売れないんだもの
>>206
ストライカー選択はちょっとアルカナ選択に通じる物がある気がする
ところで戦略とか考えずになんとなくの気分でアルカナ選んだりするんだが
なんか周りがきちんと考えて選んでてなんだかテキトーな自分が申し訳なくなってくる
>>207
モンスター…
そういやオトメクライシスだっけ?エロゲーの
あれのAC版も確かエクスボードか何かで出る予定だったような気が
不覚にもwww
まあスト4みたいな「操作感完全に2Dで見た目3D」か
バーチャみたいな「操作感も見た目も完全に3D」なら受け入れやすいけど
「操作感3Dでシステム面が2Dでなぜか軸移動だけあり」みたいなのはしんどい。
>>215
おっとKOFMIの悪口はそこまでだ
SNKはなぜかそういう作りするんだよな、完全2Dの方が絶対いいと思うんだが
大会で「ブリジット珍しいな」とかいうコメをちょくちょく見かけるけど、
自分としてはそんな印象無かったのでwikiの出場大会整理してみたら、案の定たくさんあった。
実は大会にたくさん出てるのに何故か珍しいキャラ扱いされるという。
他にこういうキャラいるかな?
軸移動さえなければやってみたいんだけどねえ
ビリカンとリリィが気になる
あと3Dグラだと特殊コスチュームが色々イメチェンはげしすぎたりして面白い
蒼紅の刃はキャラが3Dで背景がドットという謎時空だった
>>218
ナコルルとかチュンリーとかのオールドヒロインはその傾向強いと思う
背景まで3Dにする容量無かったんだろう
>>206
でもアレ差し合いゲーじゃなかった?
エクサムはコンボゲーメーカーだからなぁ
>>218
マリサがこの前珍しいって言われてたな
まあ緋仕様だからだけど
でもKOFMIは上手いこと作ってたと思うがなぁ、捌きの読み合いとかかなり楽しかったし。
まぁ覚えることがあまりにも多すぎるのはちとキツかったが。
SA多すぎる上に相手の技の確反覚えるとかry
あとセスとハイエナとクラークの使用率少なすぎだといわざるをry
>>219
ぶっちゃけ軸移動という名の横緊急回避だからすぐ慣れるよ、KOFMIの軸移動は
ガルフォードとかジョン・フーンをあんまり見ない気がするからもっと出番増えてほしいけど何をすればいいんだろうか……
ネット対戦可能なSNKコレクションなり、CAPコレクションとかPCゲーで出せばいいのに出せばいいのに想うが、駄目なんだろうな。
そうすれば、ラグは確実にないしキーボード勢.手コン.レバー勢皆満足して出来るのに。
>>210
売れないんじゃなくて、コストが見合わないんだろ?
>>219
「消えたコス」でタグ検索すると
スタッフの本気(と暴走っぷり)がよくわかるぜ
ランブルの零子やGGのソルの衣装が出てるところをみると
続編が出たらアルカナキャラの衣装も出てきそうな気もする
BTOで満足にプレイできるレベルなら売れるかもしれない
>>226
ガルはもっと原作再現させたのを作ry
ジョンはまぁ・・・テコンドーチームとかアイドルオタクチームに組み込む?
ジョン、KY、さくら、誰かで追っかけチームとか
ガルは俺が今企画中の大会に出す
確実な方法なんて結局ないしなあ
せいぜい言い連携して見映えのする異性キャラとタッグ組ませて
それをpixivで活動してる人気絵師に売り込むとかのが確実じゃないかと思えてきた
実際天子とムカイさんとかは実績そこまででもないけど某絵師のプッシュでかなり優遇されてるし
ガルは青村氏AIあったっけか
声繋がりでなのはチームとか>ジョン
まあ声ならアスラでも良いんだけどね
>>234
流れ者氏が作ってたはず
ガルフォードと異性キャラとのタッグか
パピーとのタッグとかどうだろう
一応異性
あとは…残念なイケメンとか戦う知性派とか?
ジョンと元と小十郎で構えチェンジチームとか
てかガルナコタッグとか未だに大会で出てない気がしないでもない
サムスピでも多分一番有名な公式カップリングだというのに
ヤンタムゥ?知らんなぁ〜!
>>226
出番増えてほしいキャラ集めて大会やるとか?
再生数伸びなけりゃ意味ないが
ザベレイはカップリングといっていいのかどうか
>>239
メイリー「なぜ私を省くんですか師匠!」
こんばんは。ネオネオです。
バージルのAIが一区切りついたのでお知らせします。
http://neoneomugen.bake-neko.net/patch.html
とりあえずはこんな感じでいいかな。
>>240
ほい
>>226
何故俺に言わないんだ!
とりあえず次々回の次くらいには出したいと思うです
出番が増えるかどうかは知らんが
メイ・リーもドルジ氏AI出来たよね
>>241
そういうコンセプトの大会は今までもたくさんやられてきてるじゃないか
でもそういう大会にだけよく出るキャラって結構いる気がするんであんまり効果ないんだろうなあ実際
>>239
メイ・リーは…KOFで被ってるから駄目か
豪血寺の凜ちゃんが来れば華があるんだが
タッグならファンクラブ通称? の白虎(ベクホー)から白虎つながりで示源と思ったが公開AIないのか……
あとは美形会議+虎繋がりで誇り高きヤングタイガーと組むくらいしか浮かばんな
>>251
白虎から組むなら素直にホンフゥという案は無いのかw
白虎って名前も紅虎(ホンフゥの漢字表記)から取ってるんだろうし
>>248
>そういう大会にだけよく出るキャラ
キャラというか作品だが、
V.G勢、QOH&PB勢、EFZ勢、一部人気キャラを除くサムスピ勢はそんな印象がある。
踏みつけコンボタッグで春麗と組むのもありかもしれない
>>245
サンク。見てたけど忘れてたぜorz