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MUGENについて語るスレpart333
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・女体で一番重要なのはおっぱいでも尻でもふとももでもなくおなか(特にへそまわり)
異論は認める
話題を変えたいなら自分で話題を振ればいいじゃない
MUGENスレだもの
>>457
周りが変われば仮に無調整でも相対的な強さは変わるだろ
戦法だって変わりうる
名無し君と葉桜氏K'の特殊イントロかっけえなあ
待望んでいたケンスウSPの人の真吾SPが公開されたヨー
AIが今のところ無いからトナメではアレだがP操作動画で使われるの増えたら良いなあ
>>463見て思い出したけど、ケンスウってニコMUGENじゃ全然見ないよな
99,2000や2002UMの裏仕様は結構見てておもしろいんだけど
>>455
剣サムのアンドリュー大統領
>>465
だいぶ前に公開停止してるんだよね…
まあそりゃしょうがない
他の人が作るのを期待するか自分で作るか
でもあのキャラ剣サムの新キャラの中ではかなりキャラも性能の印象も薄味だったから思い入れある人って少なさそうだなあ…
火艶連聖アッシュナイン 最新話の宣伝です。
強AI強性能じゃないのがいけないのかなあ?
ケンスウはもっと出番が増えていい。
>>464
青村氏のケンスウとか結構イカジだから出てもおかしくないと思うんだがねぇ
あとキャラとしては先ほどのケンスウSPとかneo氏のEXケンスウとかは使ってて楽しい
>>467
したらばでネタスレ立ってるぐらいには人気あると思います、閣下
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1147874980/l50
性能的にも素直で結構使ってる人多かったと思うよ
少なくとも幻ちゃん(両方)よりはいた。新キャラでは多分いろはの次に使ってる人多かったと思う
ケンスウで強性能といえば99
>>470
あれも設定で弱体喰らって性能は強化ってことで
「強い病人」の亜種なんだろうかと考えたことがある
鎧を脱いだ紫龍やヒュンケルみたいなもんかね
一つ聞きたいんだけど空中技ってどんなのがある?
今キャラ作ってるんだけど
簡単な飛び道具と昇竜ぽいの作って、あと1個作りたいんだけど思いつかない。
なんか良い技ないかな?
>>473
キャラをジャンプさせて何かボタンを押して出るのが空中技だから試してきては?
空中限定技だったら急降下系の技とか
+竜巻で黄金形完成
キャラのイメージにもよると思うけど
パッと思いついたのは直下型ダンディーみたいな急降下技とか空中投げとか
>>473
竜巻旋風脚とかバーンナックル的な突進技とか
空中で出したら斜め下に向かって突進!とかいいんじゃね?
>>473
急降下アタック。特に多段で圧迫感があるような奴だとグッド。
ついついしゃがんでしまって食らうのはきっと俺だけじゃないはず。
>>473
よろしい、空中版HCハイパーバイパービームだ
>>473
青子のレイニング・スターマインのような技なんか個人的には結構好き
>>473
天魔空刃脚とか、アカツキの徹甲脚とか
徹甲脚は空中コンボ+相手叩きつけダウンで色々とお勧め
水邪様みたいな空中からの打撃投げ欲しいな
もしくはデッドエンドスクリーマー
( ◇)<火蛍!、椿祈!、ズェェェェア!
>>473
ナントバクセイハッ
ヒエンリューブッ
シチシキヘーザンッ
>>473
七死騎兵斬、南斗迅襲嘴斬みたいに斜め下に突進する技がいいんじゃない?
飛び道具がどういう軌道かによるけど、昇竜は上方向への攻撃だから空対地系が欲しい気がする
個人的には突撃技が欲しいな
ワラキアのクリーチャーチャンネルみたいなの
後は移動技とか入れても面白いかも
突進技とか急降下攻撃みたいなのが人気なのかな?
突進技は前に考えたんだけど俺がセンスなかったのと、
俺のmugenフォルダに参考になるキャラがいなくて全然思いつかなかったわ
みんなありがと、ちょっと作ってくる
>>473
飛行すればいいと思うよ
もしくは空中ヨガテレポート
ここまでハリアーを挙げてる人がいないのが意外だ
格ゲーを代表する空中必殺だと思っていたが
あ、個人的には急降下技にするんだったらセスを参考にしてくれると嬉しい
ハリアーとか知らない人間の方が多いから
ハリアーってなんだっけ
MOWの話は割とよくあるけどMUGENでしか知らないのが多いのかね
空中突進技=移動・飛び込み用
空中飛び道具=牽制・対空潰し
空中投げ他=空対空用
妖斬みたいな=低空高速中段・拾い・空対空他
こんな感じに用途が分かれる訳だがそのキャラには空中で何をさせたいんだ?
空中突進と聞いて
始めにフェニックスアロー(アテナ)とハイロウ(シエル)が思いついた
まあこのスレだったら知らない方が少ないと思うがな
落下技はヨウソウシュウゲキかラクバクシュウか鳳凰天駆かな。
格ゲーなら・・・空中竜巻かな・・・マヴカプ2で。
レイドラ、MOW、豪血寺、EFZ
格ゲーとしての知名度が、ニコmugenで一番高いのはどれだろう…?
流石にMOWじゃないのかなあ
>>498
いくらなんでもMOWをそこに入れるのは不憫ではないか
いやこの流れのきっかけがハリアーだからだろ
俺はストZEROを推すぜ
>>498
さすがにそれはMOWを舐めすぎ…と思ったが
格ゲープレイヤーでなくニコmugenってとこがどうなんだろ
見る専の人には元々格ゲーあんまり興味無かったって人も多いみたいだし
MOWは知名度高いだろ
だがニコMUGENじゃハリヤーが要のBジェニーの知名度がクソ低いからな
知らないやつがいても無理は無い
ストIIIは人気だけどマレットスマッシュって言われても誰の技か分からないだろお前ら
mowか豪血寺だろうな
ゲームやった事無くても存在と特定のキャラを知ってる奴は居そうな気がする
>>504
エレナの技なんてしらねー
原作の知名度が低くてニコmugenの知名度が高いのはBBBだろうな。
餓狼って言われればピンとくるけど、最初はMOWと言われても何なのかわからなかった
レイドラのシステム把握している人どれぐらいいるんだろ
サレンダーとかMUGENじゃ再現できないし
うん、MOWが知名度低いっていうより、ジェニーの知名度が低いんだな…。
主人公なりボスキャラなりにインパクトがあれば、他が地味でもなんとかなるよね。
ここまでEFZ無しとか何なのお前ら
知名度があると認識されてるのかそもそもそれ何?って人ばっかりなのか
ロックは餓狼伝説のキャラ。MOW?何ソレ?だったな昔は
XI仕様はいてそれも性能的にもそこそこ強いらしいし
AIもちゃんと作られてるけど出番ないしのう
あとMOW仕様のお兄ちゃんのAIが楽しみ
>>511
原作は同人ゲー界じゃ有名だがニコMUGENじゃ埋もれてるよな
みんな同じサークルの東方対戦アクションの方へ行っちゃう
ニコ厨は葉鍵よりひぐらし東方の世代だからなぁ
>>511
なんかEFZは黄昏って単語が名前とか覚えられてる気がする
このキャラはこのゲームだってのは、頭身でダントツでわかりやすいけど
>>510
原作的にはかなり目立つ部類のキャラだと思うんだぜ
>>511
コンボゲー勢には割と知名度高いと思うが
同サークルかつニコニコで人気な東方があるから埋もれてる感じ
>>516
原作を知ってる層と知らない層での知名度が露骨に違う感じかね
でもケビンはそれなりに有名なんだよなあ
>>518
ネットの時代だ、古かろうがマイナーゲームだろうが
強烈なネタは簡単に手に入る
某トナメ(IF)でのエリザのコメにおける扱いに泣いた
ニコMUGENと前提して一番システム的に知名度低そうなのってなんだろ
相殺とか似たようなシステムは統合するとして。
>>509
当時原作でもサレンダーとか使い方分からんかったw
インストの説明見ても全体的にシステム(デュプレックスの追加とか)よう分からんかった覚えがあるわ
そして同じノイズ作品なら戦国伝承2001するわーとやめて行っちゃった当時の自分
紅ってベルトアクションのキャラだったのか
今見たんだけど、まさか解説が試合より長いとは、EFZの性能がさっぱりって奴は見とくべき
戦国伝承は1が強烈だったな
MOWとか豪血寺は作品としての知名度は高いが
ニコニコでは実際にそれをやってた層は少なくて
キャラ1人1人について知ってるのは少ないイメージ
キャラごとの性能とかの知名度ではEFZの方が上かもしれん
>>522
今更だけど、解説に補足。
・IC解説でダメージに誤差が出たのは、RFゲージ量自体で火力補正がかかるため。最大1.1倍。
・本来のリコイルの性能は動画の通りだけど、mugenにおいては再現上、
「通常のキャンセルができない」もしくは「硬直がある」のが多い。動画内で挙げられてる某キャラは後者。
・「天ヲ仰グ月ノ石」の発生保証は水影氏版の独自仕様。あれ優秀だよね……。
>>524
大会動画がメインなMOWはともかく豪血寺は販売促進にすらなりゃしねえからなぁ・・・
あれだけ動画見てる人達が先祖供養プレイしてくれれば良いのにorz
もういっそMUGEN知識ク〜イズ!動画作ればいいじゃない
アイマスと違って陰陽師PVに肝心のゲーム部分まるで出てこないのが
販促にならない理由だろうなあ
ぶっちゃけMOWも豪血寺も流行ってたとも言えないしねぇ。
というか付近でMOWと豪血寺が稼動してるの見たことねぇ。
知り合いでも話してるの聞いたことないし。
でも豪血寺は名前だけ売れてる気もするw
MOWは知ってたが豪血寺はちらっと名前を聞くくらいだったな…
豪血寺は陰陽寺のアレが流行っただけで知名度はニコニコの中じゃかなり低いぞ?
レッツゴー以外のステージ音楽の動画とかあるけど再生数もコメ数もサッパリだし
元が格闘ゲームだってことを知ってる奴がニコニコ全体で半分いるのかどうかってレベルだし
>>529
そりゃそうだ
最近のゲーセンにあるMVSなんてKOF98か2002が殆どだし、そもそもMVSが生き残ってるゲーセンが少ないからな
小さなシアワセと素晴らしきインタアネツトは
なんとなく某トナメのおかげで知名度上がった気がする
個人的には闘婚の曲だとボクラノヒミツの方が好きなんだけどな
闘婚なら青春の格ゲーだな
作品全部でみるならZIZIZIかメタメタの比較的ガチな曲が好き
豪血寺じゃなくて陰陽師がはやっちゃったからな
オリジナルの楽曲、PVだと思ってる奴も少なくはあるまい
あと自分は忍び愛豪血寺が好き。全体ならポパペパプが入る
>>531
いや、割とMVS自体は多い
なんだかんだで安いのが売りで、最大6スロット入るから結構おいてあるとこはあるよ
まぁ対戦台となると殆どKOF98か02なのは事実だが
デブで悪かったなァァァァァァ
>>536
落ち着くんだハゲ
TGSでイパーイ情報来てるぜー
戦国無双でおねね様生存確認 あとリーゼント正則も
テレスドンが公開されてSFCウルトラマンのキャラ全員MUGEN入りか
>>537
誤爆じゃないのに……
65kgだけど百貫大好きなのに……
113 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 17:23:54 ID:y0wo82nu
皆分刻みのスケジュールのなか僅かな合間をぬって書き込んでるんだよ。
ちなみにこのスレの住人の平均スペックは
身長180以上体脂肪率10%以内年収1000以上
そして美男美女
432 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 15:35:39 ID:q+O5Zb7j
ゲハがハゲに見えて頭に血が上りかけた
536 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 20:30:22 ID:o1e02gAo
デブで悪かったなァァァァァァ
ところでnicomugenwikiのアカツキ電光戦記の項目、えらく充実してるジャマイカ
愛されてんのな
今更だけど落下技で七夜の悪いねって台詞の技
あれがなんか妙な遅さでじわじわ来るwww
>>543
動きがシュールで悪いね☆
さっさと七夜に土下座で落下する無敵技を実装しろよ
>>542
・わかりやすいゲーム性
・渋い演出
・キャラが一癖どころではない
・戦車タン
>>542
ただMUGEN入りして、あのwikiに載っているのは色物とアーイくらいしか載っていないのがなぁ
キャラ製作がそんなに難しいのか
まぁ需要は無いだろうけどよかったらどうぞ
乙
個人的には三国志的なステージほしいな
虎牢関や赤壁、長坂など
>>547
ツールがないためにグラフィック関係が吸い出せない
頼れるのは生キャプチャのみ
となればさすがに数は出ないでしょう
ところで海外産マリリンはいったいいつ公開になるんだろう
こんばんはー。
新旧男女ペアunlimitedトナメ+1のパート17を宣伝。
今回から三回戦の開始でございます。
avituiで、全ての動作を映した動画から必要な画像1Fずつ切る作業マジ辛いから。
それと本当に作ろうとしてるキャラが好きじゃないと絶対無理。
これ、MOWテリーが出てても餓狼と認識されたり、ロックが出ててもカプエスだったりするから、どうなんだろ?
カイン.グリフォン.ほたりゅ.グランドだもんな。
後、MOWだけのキャラはニコmugenが確立されてるから出てるから誤解が少ない気がする。
>>550
そりゃしんどいな。誰かがツールを作ってくれることを祈るしかないね
背景が明らかにキャラの立ち絵と色が違ったりしたらクロマキーで消せそうなんだけどそういうステージがあるかって問題が
>>552
手描きの方が…といいたいけどこっちは妥協できるんだよな
西側って同人ゲーのツールも作ってたっけ?
>>554
かれこれ発売から2〜3年近くツール作られてないから多分無理なんだろう
MOWは餓狼だろHが。