MUGENについて語るスレpart334


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■MUGENについて語るスレpart334

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1 名前: no name :2009/09/24(木) 23:20:58 ID:I2xiH5Ei

MUGENについて語るスレpart333
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253637233/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・女体で一番重要なのはおっぱいでも尻でもふとももでもなくおなか(特にへそまわり)
 異論は認める

801 名前: no name :2009/09/27(日) 15:18:22 ID:S0JBGsUi

若ジョセフのエイジャ

802 名前: no name :2009/09/27(日) 15:19:31 ID:A61+c4mx

>>794
あれ、藍ソーラー世界で3代汚物とかチートだとか言われてなかったっけ
リスク少なく確実に割るのがいかに重要化って事かね

緋の電車ってあれどれ位必要だっけ?

803 名前: no name :2009/09/27(日) 15:19:51 ID:X5L9xgAQ

ホルホースのパイプ

これもジョジョか

804 名前: no name :2009/09/27(日) 15:20:13 ID:AvtSFLDF

3秒後に死ぬアレ。
実際が20秒くらい(ry

805 名前: no name :2009/09/27(日) 15:20:27 ID:+b2HiHj1

>>792
DIOや承りはガードされないんだろ?
たまに相手が無敵状態で止めることはあるけど

806 名前: no name :2009/09/27(日) 15:23:00 ID:SSwnZxt2

>>805
ジョジョの時止めは総じて遅いだろ?確定状況の数がダンチ

807 名前: no name :2009/09/27(日) 15:23:55 ID:wci1EN7k

>>802
あ、藍も強かったっけ
個人的には崩山彩極砲が好きなんだがやっぱりロマン技っすよねー
>>791
多分八方鬼縛陣の事だろうけど、萃夢想のは宣言中にしか撃てないからイマイチだった筈
緋想天の方では鬼畜陣とかいうアダ名が付く程度の素敵スペルにランクアップしたっぽいけど

808 名前: no name :2009/09/27(日) 15:25:08 ID:fjhua2Xv

>>804
あれって良く考えると原作でも
攻撃成立
「お前のヒコウをついた。お前の命はあと3秒」
「フフフ、面白い・・・    ならば数えてやろう!    ひとーつ     ふたーつ    みぃーーーーーっつ!」

だったからケンシロウがウソついたんじゃないか説が

809 名前: no name :2009/09/27(日) 15:26:37 ID:vxTMIMK5

多分想像を絶する早口なんだよ
DIO様とか

810 名前: no name :2009/09/27(日) 15:27:26 ID:e2URc9ZQ

そういえば試合の経過時間のトリガーってあったっけ?
これがあるとライフだけでなく時間が経つ事に強くなっていくAIができて良さそうなんだけど
ないなら新MUGENで追加してほしいな

811 名前: no name :2009/09/27(日) 15:27:53 ID:+b2HiHj1

>>806
宣言中しか撃てないからその間警戒してりゃいいだけ
>>796のいうとおり遅くするほうがヤバイ

812 名前: no name :2009/09/27(日) 15:28:05 ID:pt+HdHAy

>>808
お前は何を言ってるんだ、聖帝にはそもそも効いてなかったでしょ

813 名前: no name :2009/09/27(日) 15:29:06 ID:X/CxaU8G

ワルクの月落としとか両志貴のADとか

814 名前: no name :2009/09/27(日) 15:29:14 ID:0JSumGrR

スタンド使ったテレパシー説もあるけど、あの時荒木がその設定を覚えてたとは思えないな

815 名前: no name :2009/09/27(日) 15:29:42 ID:+b2HiHj1

残悔拳は死あたぁのせいで3秒とかねーよって印象がついた

816 名前: no name :2009/09/27(日) 15:32:32 ID:MVkb/HCu

>>807
非では大鵬墜撃拳となって再登場しました
なにげに実用的になって
でも名前は崩山彩極砲がいいとおも

817 名前: no name :2009/09/27(日) 15:32:54 ID:hdzy6Nrk

まさかこれがランキングに入るとは…

818 名前: no name :2009/09/27(日) 15:34:54 ID:X5L9xgAQ

>>812
いや、そのシーンは効かなくてケンが「む!!」って驚くタイミングがものすごく遅すぎるんだよ

819 名前: no name :2009/09/27(日) 15:35:15 ID:jjW8iBeW

>>810
一応Gametimeってトリガーがあったような

820 名前: no name :2009/09/27(日) 15:35:41 ID:wci1EN7k

>>816
確かに名前は前の方がよかったよねー
しかし実用的っつってもコンボルートが多い分断迅拳の方が優秀な気がががが
AAAAから入らないのは痛いよ大鵬撃墜拳…

821 名前: no name :2009/09/27(日) 15:37:32 ID:ORwbRN8h

>>818
漫画の中の時間に突っ込むとか馬鹿なの?
あんなもん勢いだよ

822 名前: no name :2009/09/27(日) 15:49:07 ID:j/kpDZY+

漫画なんて超速パンチを繰り出して相手に届くまでの間に
「な、なんて速いパンチじゃあ!?」「あんなのかわせんぞォ」
みたいな会話が成立する世界

823 名前: no name :2009/09/27(日) 15:50:46 ID:MVkb/HCu

>>820
撃墜拳は補正がきついから基本生当てかぶっぱですぜ
打撃アーマーもついてるから割り込みにも

824 名前: no name :2009/09/27(日) 15:51:46 ID:ZC+eAFny

どうでもいいけどサウザーに使ったのって残悔拳じゃなかったはずなのに
なんでゲームじゃ残悔拳にしたんだろ
他に使う相手もいないのに

825 名前: no name :2009/09/27(日) 15:54:24 ID:fjhua2Xv

>>821
アニメならええか

826 名前: no name :2009/09/27(日) 15:54:28 ID:X5L9xgAQ

>>821-822
812にネタの解説したつもりだったんだがすまんかったorz

>>824
何秒後に死ぬって技では一番メジャーだからじゃない?

827 名前: no name :2009/09/27(日) 15:55:55 ID:6XFOpccq

サウザーに使ったのは北斗有情儲小はだっけか

828 名前: no name :2009/09/27(日) 15:56:15 ID:pMQjAjFT

>>821
そうじゃなくて
「お前の命はあと3秒」
「フフフ、面白い・・・」←もうこの時点で3秒くらいたってる

ってことが言いたいんでしょ

なんでおれ人のネタを解説してんの

829 名前: no name :2009/09/27(日) 15:57:23 ID:vxTMIMK5

秘孔人中極(効かず)
天破活殺
北斗有情猛翔破

1回目のサウザー戦は北斗の中で数少ない格闘漫画っぽいシーンだったと思う

830 名前: no name :2009/09/27(日) 15:57:53 ID:0JSumGrR

効かなかったのは秘孔の中でも最も破壊力のある人中極

831 名前: no name :2009/09/27(日) 15:59:08 ID:6XFOpccq

面白い、ならば数えてやろう!
ひとーつ!

832 名前: no name :2009/09/27(日) 15:59:26 ID:1Nwn1qdq

人中極突くまで潜り込めてる時点で、普通に頭殴り続けたほうが早いんじゃないかと

833 名前: no name :2009/09/27(日) 15:59:38 ID:pt+HdHAy

>>827
それはラストだぜ。

話は変わるけど、オリキャラで誰使ってる?
最近サキエルの人のナナシってキャラを使ってるが、シンプルで使いやすい。
この子の設定もなかなか面白い。

834 名前: no name :2009/09/27(日) 16:01:11 ID:MrXFnZC4

Q.マンガとかで3秒って言ってるのにリアルでは20秒くらいたってる!なんで!?
A.こんな目のでかい女がいるか。

835 名前: no name :2009/09/27(日) 16:04:46 ID:AvtSFLDF

オリキャラは羽衣乃たんかな。
さっさと誕生絵を完成させねば・・・

>>834
※ただしドロウィン氏を除く
が抜けてるぞ。

836 名前: no name :2009/09/27(日) 16:05:08 ID:fNOkzXuC

>>833
UBU
飛び道具当身最高

837 名前: no name :2009/09/27(日) 16:07:10 ID:Tb5qReJ8

キャプテン翼の実況に比べればどうということはない

838 名前: no name :2009/09/27(日) 16:07:39 ID:Op6mEh2Y

>>833
おはよう先生
声とか設定とか好きだ

839 名前: no name :2009/09/27(日) 16:08:41 ID:uhhLkfDG

キャプ翼コートの中に地平線あるものな

840 名前: no name :2009/09/27(日) 16:11:00 ID:j/kpDZY+

>>833
LUCY。
色っぺーし、ドット絵がプロいし、技や連携多彩だし。
勝ちポーズの絵だけ濃いけど。

841 名前: no name :2009/09/27(日) 16:16:43 ID:VY/Y7s48

ヒャッハー!ランキングだー!

842 名前: no name :2009/09/27(日) 16:17:15 ID:INOKCQ+U

>>833
ロードレイヴナス

843 名前: no name :2009/09/27(日) 16:18:24 ID:+byL02m4

http://static.screenweek.it/2008/11/4/Megan-Fox-Wonder-Woman-Poster_mid.jpg
なんか見つかったから貼っておく

844 名前: no name :2009/09/27(日) 16:18:39 ID:A61+c4mx

ルーシーは最初見たとき俺がKOF離れてたときにいた正規キャラなのかと勘違いした
ただガードポーズが独特すぎる気がしないでもない

845 名前: no name :2009/09/27(日) 16:19:48 ID:ORwbRN8h

>>828
どっちにしろ痛いっつの
お前タイムマシンとか四次元ポケットとか見て原理が気になる人間?

846 名前: no name :2009/09/27(日) 16:22:55 ID:ZC+eAFny

完全オリキャラなら使っている、というかサイアは使いこなしたい
ドラクロとオトナシは諦めた

847 名前: no name :2009/09/27(日) 16:26:17 ID:oAHkhZUe

>>833
右浪清、一発入ったときのダメージが見てて好き

848 名前: no name :2009/09/27(日) 16:30:44 ID:SUVkhbzS

>>845
格ゲーキャラのジャンプ力おかしいとかわざわざ言っちゃうタイプなんだろう

849 名前: no name :2009/09/27(日) 16:30:55 ID:fjhua2Xv

>>845
そもそもの言いだしっぺは俺なんだがね。単純にケンシロウが「お前の命はあと3秒(って言っといて苦しむところを楽しむか)」
って感じのウソついたんでねーのって話があるって事を言っただけなんだが

850 名前: no name :2009/09/27(日) 16:34:03 ID:VY/Y7s48

そんなこといったらDIOだって1秒であんなセリフいっちゃうんだぞ・・・

851 名前: no name :2009/09/27(日) 16:35:18 ID:U5ysZwFZ

そろそろいいから

852 名前: no name :2009/09/27(日) 16:35:21 ID:bcFEkQTC

>>845
お前痛いだなんて言ってるが世の中には空想科学読本なんていう物もあるんだぞ?

853 名前: no name :2009/09/27(日) 16:37:14 ID:6XFOpccq

>>848
ジャンプ以上に理不尽なのが
しゃがみ小足連打でピヨリ
あれ本物の格闘家にやられても効かないと思うんだ

854 名前: no name :2009/09/27(日) 16:38:09 ID:SSwnZxt2

>>853
普段から鍛えてる格等家にスネを蹴られまくるんだぞ、俺ではとてもじゃないけど耐えられない

855 名前: no name :2009/09/27(日) 16:38:29 ID:fjhua2Xv

>>853
ローキック連打だと思えば自然

856 名前: no name :2009/09/27(日) 16:40:35 ID:uhhLkfDG

>>853
足真っ青に鬱血してうずくまってもそれはそれで嫌だろう

857 名前: no name :2009/09/27(日) 16:41:48 ID:GcBpJclT

足がやられて立てなくなる自信はある

>>852
あれほど痛々しいものは無いと思うけど
「タケコプターはありえない」なんて言って本を売るのは科学を語る人間として駄目駄目

858 名前: no name :2009/09/27(日) 16:43:51 ID:fjhua2Xv

あの本計算ミスとか結構多いからなw

859 名前: no name :2009/09/27(日) 16:45:21 ID:U5ysZwFZ

あの本はああいうことを本気で検証する痛さを楽しむもんだろ
ここでの話と関係ない

860 名前: no name :2009/09/27(日) 16:46:56 ID:bcFEkQTC

>>859
俺は遠回しにこの話はそういう『ネタ』と同じなんだよって伝えたかったんだよ・・・ 伝わらなかったけど

861 名前: no name :2009/09/27(日) 16:47:50 ID:7CIaEGyd

正直発生遅すぎると単純にダメ技になっちゃうからねぇ
スマブラのガノンの立ちBや上Aぐらいしか見たこと無いな、今まで出た奴以外では

862 名前: no name :2009/09/27(日) 16:48:17 ID:JGu8NuBG

空想科学読本がネタにマジレスしてるのか
はたまた読者がネタ本にマジレスしてるのか。

863 名前: no name :2009/09/27(日) 16:49:10 ID:X5L9xgAQ

あの本が流行ってた時はゼットンの強さについての話をネットでよく見たなぁ

864 名前: no name :2009/09/27(日) 16:49:24 ID:pt+HdHAy

>>860
文面でしか伝えられない掲示板では書き方に注意しないと
悲しみを背負うことになるよ。

愛用のオリキャラを質問したが、やっぱ同じ名前が挙がるもんだなぁ。
クオリティ高いしね。

865 名前: no name :2009/09/27(日) 16:51:16 ID:vVKFs0M2

最近はピヨるゲームの方が少ないよな
コンボゲーだからか

866 名前: no name :2009/09/27(日) 16:51:20 ID:OC644fUZ

>>862
あれは作者がネタにマジレスしてるのをネタにして楽しむ本。
あの本に対して更にマジレスしちゃうのはもっとダメw

867 名前: no name :2009/09/27(日) 16:51:37 ID:A61+c4mx

どちらかというとしつこく「そういうのは痛い」って繰り返してる方にうんざりするな…
何がネタになるかってのは話の流れによって変わる物なんだし

868 名前: no name :2009/09/27(日) 16:52:40 ID:AvtSFLDF

計算ミス・・・
ああ、表示は0だけど実は小数点以下が切り捨てなんで(ry
ってやつか。
メンテナンス?何ソレ?

>>862
空想科学読本はネタにマジレスするっていうネタ本だな。

>>864
おい、羽衣乃たんの名前が一度しか挙がってないぞ!
どういうことだ!

869 名前: no name :2009/09/27(日) 16:53:41 ID:vc1VwOhW

「自分はネタがわかる」と主張したいあまりに逆な寒いことになってるからな

870 名前: no name :2009/09/27(日) 16:57:31 ID:34S7WzKr

今ニコ生でポトレ作る作業やってるな

871 名前: no name :2009/09/27(日) 16:58:27 ID:E1xW30gF

>>868
男性キャラ使うときに羽衣之ちゃんとタッグ組んでドロ氏と戦い疑似NTRプレイとかならたまにやる

872 名前: no name :2009/09/27(日) 17:00:26 ID:D0eQvfGy

>>871
まさに悪魔だな・・・。

873 名前: no name :2009/09/27(日) 17:02:19 ID:7CIaEGyd

800辺りのレスに対してレスしようとしたら1時間ぐらい立ってるのに気づかなry

最近は無理に切って捨てることはしてないよ空想科学読本。
例え現実に大変なことになると結論つけても
「もしこれがなんらかの力で可能になったら」って想定して更に話を進めるし
あとコレで科学好きになった子結構居たりするからそういう効果も含めてありだと思う
個人的には枕草子ネタとか古文のものも扱うようになったのが好印象

874 名前: no name :2009/09/27(日) 17:03:28 ID:jjW8iBeW

>>865
ピヨると実質10割連携とか出る可能性があるから、開発側からすると百害あって一利なしなのかもな
最近出たゲームの中で搭載してたのはGGくらいか

875 名前: no name :2009/09/27(日) 17:04:08 ID:Pm/zWXIo

北斗もあるぞ

876 名前: no name :2009/09/27(日) 17:05:19 ID:A61+c4mx

>>874
スト4とかタツカプの巨大キャラとか

877 名前: no name :2009/09/27(日) 17:05:32 ID:YwjtaAyp

俺は自信家じゃない言うてる割りに
捕虜になったりわざと捕まったり多いよね
殺されたらどうすんだ

878 名前: no name :2009/09/27(日) 17:12:43 ID:HPfY2bJh

>>819
次のラウンドも持続するから1ラウンド目しか使えない。

879 名前: no name :2009/09/27(日) 17:17:51 ID:fkrecHKz

1キャラ目のvarを2キャラ目に引き継ぐトリガーがマジほしいお。
同製作者のグルーブとかモードを引き継ぐ目的で。

880 名前: no name :2009/09/27(日) 17:19:55 ID:jjW8iBeW

>>878
1ラウンド目にかかった分のタイムをvarで記憶しておいて、ラウンド2からはgametimeからそれを引くとかどうよ

881 名前: no name :2009/09/27(日) 17:22:44 ID:ZC+eAFny

実は1round目でも使えなかったと思う>gametime
起動してから全部カウントしてるから
ラウンドの最初の値を記憶しておかないと駄目

882 名前: no name :2009/09/27(日) 17:27:37 ID:jjW8iBeW

あれ、そうなのか
ていうかよく考えたらtrigger1 = roundstate = 2をトリガーにvarを1ずつ増やしていけばそれだけで経過時間計れるな

883 名前: no name :2009/09/27(日) 17:28:00 ID:9H7hkf6i

空想科学読本の内容についての評価はよく分からんが
文章が面白いことだけは確か

>>833
ジョンス
超お手軽コマンド+ガン攻めしてるだけで楽しい

884 名前: no name :2009/09/27(日) 17:35:15 ID:YwjtaAyp

誤爆したし
なんか今同じ設定なのに鯖にはじかれるなうpしても

885 名前: no name :2009/09/27(日) 17:38:45 ID:A61+c4mx

ジョンスとかセラとかはmugenならではってレベルで極端なキャラだよね

886 名前: no name :2009/09/27(日) 17:39:16 ID:iznXueK/

>>833
豆乳は使ってて面白いよ

887 名前: no name :2009/09/27(日) 17:41:32 ID:fNOkzXuC

セラと聞いて踊り狂うダークエルフの方を思い浮かべた俺は最低の肩だと思う

888 名前: no name :2009/09/27(日) 17:43:57 ID:YwjtaAyp

アバチュの地雷ヒロインが浮かぶな
しゃんてぃー〜

889 名前: no name :2009/09/27(日) 17:48:15 ID:WrATuenH

マンガ 必殺技 完全分析
だったかそういう本があった筈…

890 名前: no name :2009/09/27(日) 17:48:44 ID:GiRAmwH7

セラと聴くと4/4飛行の天使を思い出すなぁ

891 名前: no name :2009/09/27(日) 17:51:30 ID:tWZJl3I/

>>833
ジャギュタを使ってるなぁ
使いやすいし、何より触ってて楽しい

892 名前: no name :2009/09/27(日) 17:52:15 ID:OpwgEBIb

セラと聞くと幻想水滸伝

893 名前: no name :2009/09/27(日) 17:52:56 ID:i/0JjVWh

セラと聞くとFate

894 名前: no name :2009/09/27(日) 17:55:05 ID:AvtSFLDF

>>890
あれ俺まだ書き込みボタン押してないぞ新手のウィルスかこれ。
今じゃあんまり強くないみたいだけどねぇ。

895 名前: no name :2009/09/27(日) 17:55:47 ID:OI0K6yY6

よく「使いやすい」キャラって単語出るけど、コマンド入力が楽って意味?
それともコンボ組みやすかったり単発のダメージ源が大きいってコト?

896 名前: no name :2009/09/27(日) 17:58:25 ID:uhhLkfDG

>>895
自分的にはどの状況でも使える技が一通り揃ってる事
緊急回避とかコンボ抜けもってるとさらにベター

897 名前: no name :2009/09/27(日) 17:59:47 ID:FGSsO+Ak

>>883
たしかに文章は面白い。
引き込まれるというか気楽に読めるというか。



そして、
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part18
を宣伝させてもらいます。
サムネ可愛過ぎだろjk・・・・

898 名前: no name :2009/09/27(日) 18:02:54 ID:fkrecHKz

適当に技振ってるだけでそこそこやれる

899 名前: no name :2009/09/27(日) 18:05:35 ID:YwjtaAyp

ケーブルがその極端な例なんだろうか

900 名前: no name :2009/09/27(日) 18:06:52 ID:7CIaEGyd

>>895
きちんと技が揃っててかつそれらがそれなりに使える性能
個人的にはまともな波動昇龍、タメキャラがこれに該当

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