MUGENについて語るスレpart334


告知欄


■MUGENについて語るスレpart334

現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/09/24(木) 23:20:58 ID:I2xiH5Ei

MUGENについて語るスレpart333
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253637233/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・女体で一番重要なのはおっぱいでも尻でもふとももでもなくおなか(特にへそまわり)
 異論は認める

201 名前: no name :2009/09/25(金) 20:16:39 ID:JDnKJ3am

>>178
あの製作者達は共通点多いな
黄昏ドットだとか
動画のタイトル詐欺とか
固定ファンが多いとか
公開直後にAIが作られてるとか

202 名前: no name :2009/09/25(金) 20:17:01 ID:MCvNyMj8

上のほうで言ってたlocalcoordがどうにもうまくいかない
Infoに入れればいいの?

203 名前: no name :2009/09/25(金) 20:17:05 ID:MmM+KiSl

基地が墓地に見えて一瞬すごい怖かった

204 名前: no name :2009/09/25(金) 20:20:42 ID:ZkIMudPU

剣持ってるキャラを剣だけ改変すればラグナロクをMUGEN入りさせられるんじゃね?

205 名前: no name :2009/09/25(金) 20:22:33 ID:8sDQ+u/d

>>202
ttp://elecbyte.com/forum/index.php?topic=106.0
ステージのことならこれ使え

206 名前: no name :2009/09/25(金) 20:23:07 ID:J4Ib+oQC

>>169
久々にGG関係で公式情報を見たな

207 名前: no name :2009/09/25(金) 20:24:26 ID:MCvNyMj8

>>205
解決した

208 名前: no name :2009/09/25(金) 20:27:32 ID:WrFfkNrc

>>187
日本橋はスコットだったかとアビオンだったかにあったな

209 名前: no name :2009/09/25(金) 20:34:26 ID:+kQXDRn6

最近はガイル系待ちキャラって少ないね
大体のゲームが攻め性能インフレしてるからなのかなあ

210 名前: no name :2009/09/25(金) 20:35:32 ID:cnXCbfUk

なんかどこも新しいMUGENの話題が飛び交ってて
全く動かす気も起きない俺って変かなぁって思う

それよりワラキアex布教宣伝



アカツキと言えば寄らば…

211 名前: no name :2009/09/25(金) 20:36:47 ID:8sDQ+u/d

>>208
多分SCOTのほうだわ
すごカナ2もアテナでできるしアビオンに行けばデモブラだってある

>>210
シュナイデン!

212 名前: no name :2009/09/25(金) 20:38:21 ID:ObHoFhOF

シュライデン!

普通に寄らば斬るだったら響が言ってたっけか

213 名前: no name :2009/09/25(金) 20:40:00 ID:hIA89o2S

>>212
シュナイデンじゃなかったっけ?

あとあいや待たれいもなんかおかしな事になってたよな

214 名前: no name :2009/09/25(金) 20:41:00 ID:8sDQ+u/d

>>213
あいやヴェルテン

215 名前: no name :2009/09/25(金) 20:41:29 ID:E26TNsgU

あいやヴァルテン
>>209
攻めじゃなくて守りが充実してきたからだろう
空中ガード(FDとかも含む)とかブロッキングとか
それと動かしても相手してもつまらない、っていう見方が大勢になってるかな

216 名前: no name :2009/09/25(金) 20:41:39 ID:QPBoxAHN

不律はしゃべる言葉がアレなんでフリッツっていうドイツ人なんじゃねーの、と思ったら立派な日本人だったでござる

217 名前: no name :2009/09/25(金) 20:42:15 ID:hIA89o2S

ルー語みたいなもんなのにおかしさの中に少しかっこよさを感じてしまうのはドイツ語の魔力という奴だろうか

218 名前: no name :2009/09/25(金) 20:44:08 ID:cSOIHBrd

>>184
三宮のサンクスにあったんだけど、今は撤去されてる

219 名前: no name :2009/09/25(金) 20:44:50 ID:m/xedJXu

VCでファイティングストリートくるな

220 名前: no name :2009/09/25(金) 20:45:43 ID:NnFqBZR3

>>209
射撃撃って待って、グレイズしてきた相手をJBで狩るパチュリーは
ある意味ガイル

221 名前: no name :2009/09/25(金) 20:47:42 ID:hIA89o2S

>>220
その戦法だったら幽々子のが強くね?

222 名前: no name :2009/09/25(金) 20:51:14 ID:hIA89o2S

あ、ごめんJBってことは芋か
緋と勘違いした

223 名前: no name :2009/09/25(金) 20:51:35 ID:NnFqBZR3

>>221
幽々子だとめくりJAばかりしててサーセンwwww

224 名前: no name :2009/09/25(金) 20:55:38 ID:KSQ+iBvH

寄らば斬ります しか思い浮かばないぜ

225 名前: no name :2009/09/25(金) 20:58:51 ID:Tn8H6jjs

て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの待ちはし…ねえ…
男なら拳ひとつで勝負せんかい!

>>224
寄らば斬るって言われると、2発目ガード弾きありの最後まで出せることの方が少ない過去のC3。
出しても別に強くも何ともないという。

226 名前: no name :2009/09/25(金) 20:59:51 ID:+ATLz31Z

アクセントコアって集大成的な作品だったのか。あの投げやりなストーリーはもう続ける気が無かったからなのね…特にアクセルとか…

>>204
リロイが持ち主じゃないラグナロクなんてただのデザイン微妙な喋る大工道具じゃん

227 名前: no name :2009/09/25(金) 21:02:02 ID:0DUkoHQM

日本橋まで行くなら梅田まで行ってモンテに行けば全部あるよ
後、仙台もエフワンにアカツキがあったはずだが

228 名前: no name :2009/09/25(金) 21:11:56 ID:NICGZ7CK

今の幽々子の戦法をMUGENでやったら動画荒れまくるだろうなあ
まんまデフォAIのマグニストームだし

229 名前: no name :2009/09/25(金) 21:18:12 ID:OlrWRDXt

>>216
しかもなんかFlitzとか綴られてるしなw

>>224
……すごい王女だ。

230 名前: no name :2009/09/25(金) 21:26:46 ID:LGTs0Mtx

>>224
あなたは寄らずとも斬るじゃないですかw

231 名前: no name :2009/09/25(金) 21:28:29 ID:MaOViRXM

>>224
むしろ自分から寄って行って斬るじゃないか

232 名前: no name :2009/09/25(金) 21:28:50 ID:E26TNsgU

>>226
続ける気が無いというか、続けようにも続けられないというか
あちこち親元を変えたせいで何か版権がややこしいことになってるとか
>>228
       _,,,.. -─‐ァ'^ヽ,ー 、,
    ,. ''"´    _∠__@_':,_ `ヽ.
  , :'   ヽ.,_r‐ァユ'ー-―、!ユコー'、
  i  .rァ'7"´/__/__!    | '`ヾト、
   ゝ_,.r'" ̄7´_コ-‐'"´ ;   !   ハ 
  ノ        /ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、    戦場でなあ!台風空気嫁だの高飛びうざいなどというのはなぁ!!
/        ( .レ'"´oヾ:、 l!, ___l  />>    対応できない奴が負け惜しみでいう台詞なんだよォ!!
       r '`ヽ´   ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ
        !   , -  `'´ ィi   ヾl   )     フッハハハハハ、反魂蝶である!!
   ,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、  、   ! (  
  '  ヽ_:;::: i  ト-‐ ―- .,`ヽ, i /    
      !:l:: ! l __     `/  /  \\
  ,.....,r l:::!:   !´ ` ー ''ヽ/ //  \\
 ム '7´::::ヽ.  ヽ、_   ,/ /
  l {::::|:::::::ヽ.  ` ー ̄イ ./
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.   ̄ ´  ,'

233 名前: no name :2009/09/25(金) 21:29:55 ID:IWXFsOlP

>>232
攻雑民乙

234 名前: no name :2009/09/25(金) 21:33:12 ID:8sDQ+u/d

突然だけどリャン・チー様を作るとすれば何のドット改変が向いていると思う?

235 名前: no name :2009/09/25(金) 21:33:30 ID:oVXjmeFy

新しいmugenの方でもあのタッグシステムが有効みたいだ
やっぱキャラに搭載させるタイプだからいけるのかね?

236 名前: no name :2009/09/25(金) 21:37:05 ID:6Jm/P5PV

http://www.canaan.jp/character/index.html
なんとなく諏訪子が思い浮かんだ

237 名前: no name :2009/09/25(金) 21:38:01 ID:OzXYc5JE

交代できるタッグは要望多いから搭載されるかもしれんけどね

238 名前: no name :2009/09/25(金) 21:38:35 ID:Cgszv2En

顔だけみるとのぶ子っぽいかなあ・・・

239 名前: no name :2009/09/25(金) 21:38:44 ID:hIA89o2S

チャイナ服の雅を解さない格好だな

240 名前: no name :2009/09/25(金) 21:40:53 ID:Lh/yjZVW

>>234
紫苑

241 名前: no name :2009/09/25(金) 21:40:58 ID:J4Ib+oQC

>>232
続編が出るとしてもGG2路線なんだろうな…
でもやはり格ゲーとしてのGGの続編がやりたいからなんとか本元に版権が全部戻ってほしいぜ

242 名前: no name :2009/09/25(金) 21:41:04 ID:Tn8H6jjs

今、羽衣乃たんのプレゼントと称して俺が出て行けばいいんじゃね、というお告げがあった。
やっべ頭良すぎる。
これで一緒に暮らせる。

>>237
ディレイド搭載とか言われたら漏れる。
でもマヴカプ2でやりゃいいやという気も(ry

243 名前: no name :2009/09/25(金) 21:42:27 ID:8sDQ+u/d

>>240
それだ

244 名前: no name :2009/09/25(金) 21:46:15 ID:5FqaRPmz

>>242
ドロ氏とお幸せに

245 名前: no name :2009/09/25(金) 21:54:28 ID:OCFMiErt

帰りに池袋寄ってきたがアカツキ全滅だった……
しゃあないからとらのあな寄って同人版あるかなと覗いたけどやっぱり無かった……
今体験落としてやってる。アカツキさんかっこいいよアカツキさん

246 名前: no name :2009/09/25(金) 21:57:45 ID:bFpLgtff

質問です。
初キャラ作成をしようとしているんですがMUGENの仕様的に前ジャンプと上or後ろジャンプを区別させることはできるんでしょうか?
今描いてるドット絵(前ジャンプ)が必要になるかどうか…

247 名前: no name :2009/09/25(金) 21:57:46 ID:+ATLz31Z

>>236
なーんか見覚えあると思ったらこれ原作428か

248 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:31 ID:llGjM+64

>>246
区別されてるよ

249 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:47 ID:MaOViRXM

>>236
そう…か?
小柄な金髪ってだけな気が

250 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:48 ID:Rwf3j7RD

>>246
和訳KFMのテキストをちゃんと読んでれば出ない質問だなあ…

251 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:49 ID:h2/Cp6Ex

>>246
kfm見ればモーション違うのわかるだろう

252 名前: no name :2009/09/25(金) 22:03:41 ID:6Jm/P5PV

>>249
リャン・チーのことな
なんとなくシルエットが似てなくもないかなって程度だが

253 名前: no name :2009/09/25(金) 22:04:07 ID:E26TNsgU

垂直ジャンプは普通に跳ねるだけで前後のジャンプは宙返りって結構いるしな
>>249
>>234を見てみるんだ

254 名前: no name :2009/09/25(金) 22:04:18 ID:0hvD3PAX

ジャンプはとりあえず垂直だけあればいい
描き分けたいなら前後と上昇下降とか細かくAIRで指定できる

255 名前: no name :2009/09/25(金) 22:04:52 ID:bFpLgtff

とりあえずドットだけ打ってる段階なんで、まだキャラ自体の作成に入っていないんです。すみません…
そんなにMUGENもいじってないからキャラの動きも把握できていないし…

必須モーションのドット打ち終わったらKFM改変から始めるつもりです。
ご回答ありがとうございました。

256 名前: no name :2009/09/25(金) 22:05:45 ID:MaOViRXM

>>252
全然分からん・・・

257 名前: no name :2009/09/25(金) 22:08:52 ID:BM3J3YMd

なんか武内っぽい絵だな

258 名前: no name :2009/09/25(金) 22:13:20 ID:QO8aJuRz

>>257
スタッフ見てみ

259 名前: no name :2009/09/25(金) 22:14:04 ID:p5D+4Q8Z

いや武内だから

260 名前: no name :2009/09/25(金) 22:14:32 ID:vpryncAR

>>236
確かに首から下は袖、ミニスカニーソと諏訪子とパーツの共通点はあるな
ただまぁ改変ベースにゃならんだろう

261 名前: no name :2009/09/25(金) 22:16:17 ID:fe4li5Xe

コーエーが北斗無双出すとか何とか
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1313194.html

262 名前: no name :2009/09/25(金) 22:17:55 ID:h2/Cp6Ex

>>261
速さが足りない

263 名前: no name :2009/09/25(金) 22:25:21 ID:QTUPATxy

意表をついてシンの野望とかな

無茶無謀来てたが、これは・・・

264 名前: no name :2009/09/25(金) 22:30:29 ID:p061JaiB

この際だから聞いておこう。
D4キャラの画像登録なんだが、登録した画像が大きいままなんだ・・・
これキャラ内に何か記述がいるのか?
ステージなら記述する場所あるのは検索かけて出てきたんだが、キャラのほうは一向に出てこなくてな。

265 名前: no name :2009/09/25(金) 22:31:32 ID:E/bcIio4

中学校

266 名前: no name :2009/09/25(金) 22:31:52 ID:lwtciNHL

[Size]
xscale = 1 ;キャラ画像の横のスケール
yscale = 1 ;キャラ画像の縦のスケール
ここを0.5にする

267 名前: no name :2009/09/25(金) 22:32:50 ID:HC1i4IZs

D4キャラとD0キャラのcnsの記述を見れば一発

268 名前: no name :2009/09/25(金) 22:33:41 ID:p061JaiB

>>266
おお、できた。ありがとう。

269 名前: no name :2009/09/25(金) 22:50:41 ID:HL0Jry09

>>234
タマラとか

270 名前: no name :2009/09/25(金) 22:50:44 ID:MlSu0da0

>>266
それを見て思ったこと。
エレクバイトの方のMUGENで表示させる時、defで表示させた方が良いのか
そっちの記述で行ったほうが良いのか…

271 名前: no name :2009/09/25(金) 22:51:35 ID:nrniqJV5

今更ながら、おっぱいいっぱいな状態の
舞織の父親はどんな人なんだろうかw

272 名前: no name :2009/09/25(金) 22:56:07 ID:72vNVP+u

巨根なんじゃね?

273 名前: no name :2009/09/25(金) 22:56:58 ID:cnXCbfUk

馬鹿だなぁ、アルカナの世界に男がいるはずn(ry

274 名前: no name :2009/09/25(金) 22:58:29 ID:nyOALORA

どうしても428を四八(仮)って読んじゃう

275 名前: no name :2009/09/25(金) 23:00:11 ID:hIA89o2S

>>273
おめーリリカからファザコン属性奪う気か?
ただでさえガチ魔族が出てきて属性的に薄味になってきてるんだから勘弁してくれよ

276 名前: no name :2009/09/25(金) 23:07:18 ID:9g31MHCL

>>270
現状の仕様だと多分前者は座標空間そのもののスケール、後者はグラフィック(と判定)のスケール
クリップボードにPosX表示させたらよくわかると思う
これから変わるかもしれないから今あんまり考えても仕方ないんじゃないかね

277 名前: no name :2009/09/25(金) 23:11:39 ID:Tn8H6jjs

>>274
罰として四八(仮)とアイ参、ダメジャーをプレイすること。
感想はいらない。知ってるから。
どうしても困ったら聖剣4なら許す。

278 名前: no name :2009/09/25(金) 23:13:20 ID:lwtciNHL

>>270
風の噂で恐縮だが[Size]で調整すると影が変になると聞いた記憶がある
相手にステート奪われたときに影(映り込み)の位置が変になるんだったかな?
自分で一部のD4キャラ(ケンシロウとか汚い忍者)とかに対空投げすると変な所に映り込みが表示された
これからもこのバグが出るままなら新MUGENならDEFで設定した方がよさそう
それにしてもどこで聞いた話だったかなコレ・・・

279 名前: no name :2009/09/25(金) 23:15:36 ID:9vlVj8tl

>>273
冴姫の家族構成にちゃんと「父」がいるわけで

280 名前: no name :2009/09/25(金) 23:16:37 ID:J4Ib+oQC

>>275
リリカの父ちゃんは姿もセリフもないのに
設定だけでも十分いいキャラしてるから好きだ

281 名前: no name :2009/09/25(金) 23:38:45 ID:MlSu0da0

>>246>>278
ふむむ。
現状だとやっぱり様子見かなぁ…

あとはステージ系だと何かしらの障害物置けたりすると面白くなりそうなんだけどなぁ
BABEL SWORD系みたいなのも作りやすくなりそうだし

282 名前: no name :2009/09/25(金) 23:48:36 ID:6ObyKUww

>>277
聖剣に4なんてなかった
正直このゲームは高く売れたことが一番の評価点

>>278
cnsでy.scaleを変更すると
影の位置がscaleが適用される前の位置に表示されるらしい
-2でangledrawかける方式だと大丈夫だけど
そこまで気にしてる人もいないっぽい

283 名前: no name :2009/09/25(金) 23:48:48 ID:MlSu0da0

そういえばもう一つ思い出した。
ダッシュ音がループしないって話があるけどドラクロは出来てるよね?
何かしら記述が違うんだろうか…?

連投規制、時間が空いても書き込めないのは地味にきついなぁ…

284 名前: no name :2009/09/25(金) 23:58:16 ID:knHYhmI9

>>274
428→神ゲー
四八→糞ゲー

285 名前: no name :2009/09/26(土) 00:03:17 ID:0tDM9LC2

そういや○作にしか出れなかったのが今じゃ普通にAIついたりしてるキャラも結構いるんだなあ
まあそれでも圧倒的なマイナーなキャラ選にしか見えないあたりが凄まじいが

286 名前: no name :2009/09/26(土) 00:15:02 ID:9n7D+Ogl

>>236
いっそその絵を元に作れば良いじゃない
ttp://loda.jp/mugennico/?id=798

287 名前: no name :2009/09/26(土) 00:16:45 ID:EIfZRCkI

そりゃAIがないからマイナーなんじゃなくて
マイナーとして時間を重ねてきたからマイナーなんだよ
時間は嘘をつかない
レイドラはヨハンさん大活躍でちょっとは有名になった気もするけどニコMUGEN界隈に限定されるし

288 名前: no name :2009/09/26(土) 00:25:01 ID:EaBe0tqw

レイドラは確かにマイナーゲームだがネオジオだからな
攻略サイトとかいくつかあったしソフトもプレミア化してるしマイナー度ではまだまだ。

ドラグーンマイトとか羅媚斗とか形意拳あたりの方が恐らく上だ

289 名前: no name :2009/09/26(土) 00:25:28 ID:kxf7D6ay

お、コケココ氏のジョーが公開されている

290 名前: no name :2009/09/26(土) 00:26:56 ID:QKOIKdho

次はチンか
楽しみだ

291 名前: no name :2009/09/26(土) 00:27:48 ID:YXdkw3SK

羅媚斗のキャラってMUGENにいるの?
カマザンギとか結構良いキャラだったような
あと麻雀用語を駆使するぱっと見エロいけど内面ナイーヴというライチとだだ被りのねーちゃんとか

292 名前: no name :2009/09/26(土) 00:29:10 ID:QKOIKdho

1,2体いたと思う

293 名前: no name :2009/09/26(土) 00:29:38 ID:9n7D+Ogl

>>291
麻雀の人は居るね

294 名前: no name :2009/09/26(土) 00:35:40 ID:NZRQiPjz

ファイターズヒストリーはなんだかんだで
溝口やサムチャイ以外でも、キャラ出ると存在感はあるな

295 名前: no name :2009/09/26(土) 00:40:46 ID:oWFoki21

主人公のウーリンもかなり良いキャラだと思う

296 名前: no name :2009/09/26(土) 00:51:44 ID:0tDM9LC2

ボスと赤ん坊以外はそこそこ良い感じでまとまってた気がする

297 名前: no name :2009/09/26(土) 00:58:38 ID:SvOQrzha

>>283
そりゃ音をループさせてるからじゃなくて断続的に音を流してるからだ

298 名前: no name :2009/09/26(土) 01:31:07 ID:HGEp8e3d

BBロケテが楽しみだ
ACカイやジンを見るに最近のアークはスタンダード系のキャラの調整はうまくなってきたと思いたい

そういやロケテで叩かれて製品版で涙目って良く聞くけど逆パターンってあまり聞かないね
トキ弱すぎと言われてナギッ追加くらい?

299 名前: no name :2009/09/26(土) 01:32:58 ID:vVKo8+Sl

>>298
大抵の場合強いモノが目立つからね、連勝といった形で
弱いキャラを強化してくれ、という嘆きはあまりロケテでは出ないと思う

300 名前: no name :2009/09/26(土) 01:35:01 ID:cQMJMJRq

その通りロケテではキャラの強いところしか目立たない
あのテイガー(笑)だってロケテじゃ強キャラ扱いだったんだぜ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50