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MUGENについて語るスレpart332
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>651
知らないゲームのキャラ落としたり、スレで原作話の流れになった時とかよく見に行ってるよ
ガイルいわく「資質を無駄にするスタイル」だからなぁ。才能はあるんだよ
つーかこないだzero2のムック見つけたんだけどさ、技の由来とかあったんだな
必勝無頼拳→サガットが夢に出てきてうなされた後夜中にサンドバッグ叩いてたらできた
タイガーデストラクション→アドンが調子こいてたからキレてボコボコにした
スクリュー→普通の投げに限界を感じて瞑想中、竜巻に巻き込まれて思いついた
あと、さくらは初期案ではスパッツだったのをスタッフが強引にブルマにしてくれと頼み込んだらしい。スタッフGJ
オロ最強説もそうだけど、強者は意外なところに、しかもゴロゴロ居る、ってのがSFらしいと思う
>>650
>ワビサビ・マインドを習得したと自称する→そうか、刀じゃなくて十手だったんだな
ここがまずおかしいwww
タイガークラッシュが断空脚から来たって設定は
かすかに残っていたサガットのムエタイ成分を根こそぎ奪っていったな
>>659
そのムック俺も持ってたよ
個人的にはダルシムの火が幻だったというのが一番衝撃的だったなあ
どこやったっけかな……
ZEROで隠しキャラだった時代の断空脚はめっさ強かった。
低空で強断空をしゃがみで回避できない上にガードさせて五分〜やや不利。
J強P→屈弱P→屈強P→強断空→Lv3晃龍烈火で8割とか。
あと立ち中キックが牽制でかなり高性能だった。
>>662
考えてみるとサガットもある意味ユリっぽいな
アパカもだし
>>660
火引強の強さはどんなもんだろうな
ダルシムの設定で一番驚きだったのは
ダルシムどころか奥さんもヨーガのおかげで何も食わずに生きてるって設定の方が驚きだったな
>>665
サガットならデヨだけでムエタイの王者になれるから問題なし。
>>660
よくよく考えるとジャスティス学園も同一世界観だっけ?
そりゃ、さくらみたいな学生がゴロゴロ居る世界なら、まだ見ぬ強者が一杯居るよな
リュウが旅するわけだ
>>668
そもそも体格的にムエタイの大会に出れないんじゃ
つまり魔法なんて使わなくても修行すれば食わずに生きていけるんだよ!
ジャス学のキャラも2D化せんもんかね
キャラは面白いし
これだけ奇人、変人が多い中、修行に明け暮れるリュウ・・・
・・・・凄い漢だ。
>>672
俺も流先輩とかボーマンとかエッジとか2Dで見てみたいぜ
ジャス学でふと思った
高校球児(補欠)級が準さくら級の戦闘能力持ってるなら、
イチローはMUGENなら神か論外、界王級なんじゃないだろうか?
まあ飛行機事故で遭難した普通の男の子が
緑色になって放電する野生児になって帰ってくる世界だからな
ファイナルファイトで敵がタックルしてくるときの効果音はトラウマ
>>677
ドッドッドッドカドカドカ オォ↓ウ↑(自キャラ死亡ボイス)
スト周りの世界観といえば
ファイナルファイト、スト、マッスルボマー、ジャスティス学園
コラボも含めばMarvel、SNK、彩京、タツノコ、ナムコ、他のカプコン世界観
リュウとクールは競演してるんだぜ。麻雀でだけどな!
>>667
年の離れは一番驚きだわ・・・
マーブルは夢オチじゃなかったかw
>>678
波動球の108式は間違い無く滅波動の数倍の破壊力はあると思う
そういえばテニヌって高校生のトッププレイヤー出てきたんだっけか
>>667
ダルシムと同じぐらいヨガを極めてるなら火を噴いたり手足を伸ばしたりも…
ZEROの時点で17歳だっけか
何気にヨガの天才だな
108式の中の人が直江をやってると聞いて驚いたな…
>>675
いちおうストリートファイトは高校生でも通用する! じゃなくて
ストリートファイトでも通用するというチート級女子高生がさくらだったってことにはなってるけど
ジャス学基準のイチローがとんでもなさそうということに変わりはないな
>>685
誰か奥さんを作ってくれ
クールさん麻雀でてたのかい・・・
最強つうことはアインみたいなばつゲームが・・・
ごめん何かスレを勘違いしてた
寝る
>>680
あのゲームのCMで目からビームとかバックドロップとかしてて噴いた
ネット麻雀なのに
>>685
スト2四コママンガ王国思い出した。親父が変人過ぎて息子がグレる話。
ところで
格闘技やスポーツやってる生徒たちや空手の達人のおっさんはともかく
ただの養護教諭の響子先生何であんな強いん?
Dr.紅葉タイプの人だったんだろうか
ちょっ ついに日本産アカツキキャラが来たな
アーイ!
アーイ!
>>693
整体師が護身術とかやってたらかなりえげつない事になる気がしなくもない。
>>693
風来のシレンやゼルダ夢島のアイテムショップ店長は異常な強さだろ
つまり自分の身は自分で守れるくらい強くないとあの変人揃いの世界じゃやっていけないってこった
>>221ってどこかで見たことがあると思ったらこれだったのか
総監督:大張正己って
http://www.youtube.com/watch?v=c7tF6J3BpYY
>>697
哲学する柔術家ですね
らんまの東風先生ってどれだけつよかったんだろ
重要人物っぽく登場したのにフェードアウトしたよな
>>694
mjsk
アーイか?アーイなのか?
ダルシムをソウルキャリバーにゲスト出演させてくれ
すぐに馴染むと思う
>>702
アーイ!
どうやって作ったの?
根性パズラー?
>>698
あれだけ金はらえと言ったのに・・・仕方ない、死んでもらう!
名前が「どろぼう」のままエンディングを迎えたのもいい思い出
>>704
イィーヤッ!
>*3ただ 『メジャーな3D格ゲーキャラの2D化』 という意味では、全く間違ってはいない。
>三島一八や若葉ひなたもいるし。……え、結城晶はどうなのかって?……うーん、彼はなぁ……
これはねえよwww
>>706
マリンにどろぼう呼ばわりされるのはきつかったわ…
セーブしておかなくてよかった、アレで死んじゃうとトゥルーエンド見られないし
遂にアカツキキャラも参戦か
俺の魏さんがMUGENn大漢キャラとして認識される日も近いな
>>698
夢を見る島の舞台ってリンクの・・・なんだよな確か
店主がクソ強いのはリンクの中の万引きに対する抵抗感の現れなんだと解釈してみる
そういやちょっと前に大久保アルファでわくわく7大会がまたあった
なかなか原作見る機会が無いタイトルだし紹介しとく
10月には形意拳とレイドラとスペジェネをやるらしい
>>701
アニメで「よい子はおねんねの時間だよ」とか良いながら秘孔突いて戦ってたぜ。蛙相手に
ところでアカツキってどんなゲームなの?
ドMガンナーシスターと戦車と昔懐かしのガイルがいるということしか知らん
大久保αはもう聖地か何かじゃねーかな
>>710
それは違う、コホリント島はかぜの魚の夢であって、リンクのものではない
突発ネタ大会?で再生1万越え久々に見た
発想の勝利っつーか何つーか・・・
キャラ人気ともまた違う何かを感じた
いくら世界が広くとも羅媚斗の大会開くところはないだろうな
>>712
刺し合いゲー寄りのコンボゲー
シンプルなシステムで初心者にも易しい感じ
ただ知名度の低さと見た目の地味さが致命的で、あっという間にゲーセンから消えてマイナーゲーに分類されてしもうた
でも公式大会がしょっちゅうあったりある程度のプレイヤーはいるっぽい
興味が沸いたら今すぐ同人版の公式サイトにあるWEB体験版をプレイしてみよう!
>>712
コンボゲーというよりは差し合いゲー
昇竜コマンド排除で初心者にもやさしく
昨今珍しくタメキャラ多目
第二次世界大戦とかナチスドイツと魔術とか旧日本軍の遺産とかそういうのいっぱい
本スレの三割が絵師だった時代もありました
基本的にはストUを今風にリスペクト+二次大戦のミリタリ要素
>>710
ついでに言うとコホリント島でのリンクは勇者じゃなくて世界を滅ぼす魔王的存在。
だからコホリント島の生物はリンクを襲うのよね。
>>712
中央1コン2割前後端コン3割前後
端フルゲージフルコン6割前後
3ゲージ技一発(連続技使用可)で大体4割弱
3ゲージ技(ほぼ単発用)で6割弱ってゲーム
(弾き+ブロッキング+シールド)/3みたいなのはあるけど微妙に頼りにならない感じ
>715
大佐はなんだww
>>712
>>717,718に補足すると稼動してるところの熱の入り方はかなり大きい
というか、今残ってる所の多くは何気に対戦盛り上がってたりする
最近では珍しくないかも知れんが公式大会に作品の声優がきたりとか一体感も強いそうな
プレイヤーで有名なのは時の扉さん。
というかブレイカーズリベンジ大会に出場した理由がアカツキの宣伝とか吹いた
ただ、リンクの見た夢っていうのも完全に的外れってわけでもないけどね
シャドーが見せたアグニムやガノンの幻影なんてリンクの悪夢そのものだし
こっちにも宣伝します。
アカツキのアーイことエレクトロゾルダートです。おまけにサンドバッグ状態のアドラー様も入れときました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/63268.zip&key=mugen
というかアーイ好きな人が結構いて驚いた
正直バイブルファイトをmugen動画で見る日が来るとはおもわなんだ
AIがいまいち不安だけど
>>725
ヒィヤホォォォイ乙です
アーイ使いとしてはプレイしてみざるを得ない
>>726
しまったsage忘れてたスマン
>>725
乙です!
>>712
キャラ毎の個性が本当に強い
正統派波動昇竜、設置型特化、投げキャラ、横押しキャラ
一人サムスピ、一人コンボゲー、一人シューティング
突進系タメキャラ、攻めガイル、癖あり波動昇竜、戦車、
錯乱特化、砲台とこんな感じ。
キャラ的な個性も強い
ぶっちゃけこいつらがMUGENに来たら主人公以外ほぼ色物扱いされそう
気になったら体験版をプレイしてみよう!
それだけ聞くとゲームバランスが崩壊してそうな…
アカツキやってみたいけど稼動してるとこ見たことない……
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3927.jpg
これの左下見てからずっと気になってるんだが、同人版は今も手に入ったりすんのかな?
>>732
こっち見んなw
やることは違うけど結果はどいつも大体同じだから大丈夫
図体がでかすぎる戦車と近づけない萌えザンギ、
近付かれると死ぬマゾシスター以外なら特別キャラ相性悪い組み合わせとかは無いと思う
>>731
ところがどっこいちょっと抜けてるのが>>730の言う
正統派と突進系タメキャラぐらいでそれらもやりこみでどうにかなるくらいだったり
>>732
普通にメロンとかに売ってるよ、音楽も結構いいのでサントラもお勧め
あと>>725のアーイはまだ色々未完成なので変なところが多いです
投げで左右入れ替えられなかったりヒュープシュラウバの受付が変だったりするのはこれから直していきます
ただ、エフェクトや浮き方等はキャプチャが無理だったりするので勘弁してください。バクステは違和感あったんで変えちゃいました
>>731
GGXを初めて見た時もそんな感想だった。
波動昇竜、投げ、設置、弾幕、技レベルアップ、スタンド使い、ゼロカウンター祭りとか
どんだけ自由なんだと。
>>736
了解です。取り敢えずちょいちょい触って気になった所をば
・通常技キャンセル必殺技を行った場合、横分類溜めだと
789方向でも強制的にソニブが出て、下分類溜めだと6入力でもサマソが出てしまう
・キャラによりけりだが端コンが浮きが低すぎて繋がらない時も。まぁ仕方ないか
取り敢えず未実装と思った必殺キャンセル特攻、通常技キャンセル特攻以外は大体こなかじです。
これからも応援しております。
>>738
報告どうも。789でソニックが出たりするのは自分も原因が解らないので解り次第修正します。
というか誰か原因解る人教えてください…。
端コンはやっぱりちょっと浮きが厳しいですね。
どうせMUGENは色んなキャラがいるんだしもっと補正を緩くします。
あと特攻キャンセルはクーゲル以外からなら実装済みです。
それではさよならアーイ!
>>739
見てないからどういうコマンドライン登録してるかわからないけど
サマソの上入力は$Uにして、ソニは!=$Uを発動条件にいれたらできんかな
ソニックは発動を6限定にしとけばいいんじゃね
サマソは$D溜め$U発動
久しぶりにMugen動画覗いてみたら本家更新されてたのな
少し触ってみたがAI起動に従来のコマンドを使う方法は必要なくなりそうだ
追加トリガーの中にMugenのデフォAIのon/offを判別出来るトリガーがあるので
[State -3. AI]
Type = VarSet
Triggerall = !(AIフラグ)
Trigger1 = AILevel > 0
var(x) = y
たったこれだけで最速起動が可能になるな
まあとりあえずマニュアルを熟読してから
対応版のキャラでも作ってみるわ
あなたが神か
http://elecbyte.com/forum/index.php?PHPSESSID=ce317c6dae5a3b3aac3af44342eece09&topic=123.0
本体更新されたぜ、とりあえず自分は動くようになった
「今後も更新される」ってのが一番ありがたいことであり厄介な部分でもあるな
>>745
これまでのelecbyteなら、更新でユーザーをふりまわすようなことは
あまりなかった。今後も安定すれば大丈夫だろう。
仮に新MUGENが製作者の主流になったらとしても
互換のツールがないとプレイヤーの主流にはなりにくいだろうな
引退した人とかのキャラも使えなくなるわけだし
というか今から主流になることを見越して
新トリガーとか仕様とか覚えておくべきなのか
ドラクロが移行できないんじゃ、どのみち旧バージョンは捨てられん
ていう意見がどっかにあったな。
>>697
実際に武道の道場もってて、整体師もやってる人とか結構いるよ
やっぱ人体構造に詳しくなるからその道に進みやすいんだろうか
柔道整復だな
またスク水来てるな
>>751
見てきたが思いつきのネタを実行するってなかなかできねぇよな・・・凄いわ
んー相変わらず起動しねぇなぁ
>>751
ついに東方キャラまで手をかけるか
しかも頭身伸びばしたりしてるし
>>748
名言だな
接骨院の近くに道場があるのはよくあること
というかそういう知識がないと教え子が怪我したときやばい気もする
そういや東風先生が出る格ゲーってなかったっけ
ふとそのドット改変でシタン先生(素手)が作れる気がした