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MUGENについて語るスレpart332
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「死神殺し」あたりかね異名は
カカ族の服を制服に仕立ててアーリマンを合成したみたいな服だな
俺は嫌いじゃない
今でも言ってる奴はむしろギルティのファンが劣化してる感じだがな
>>242
こういうのみてると、
「2D格闘ツマンネ、3Dなら軸移動とかできるのになあ」
と当時思ってたことを思い出すw
そういうときにバーチャ出たから大ヒットしたんだよね
あと、このころから拡大縮小あったんだし、
やっぱMUGEN本体にも実装してほしいもんだ
どうだろうねぇ
軸移動とはちょっと違うけど、2Dでもライン移動があるガロスペが
同時期に大ヒットしてる訳だし
3Dはまず目新しさで飛びついた人が多かったんじゃないかな
>>244
なんかオクラと創世の預言者を足したようなキャラだな
3Dはリアルなモーションでポリゴンキャラがダイナミックに動いてたことでヒットしたんだよな確か
最近のはリアルでも何でもねーけど
最近3D格闘なんてあったっけ?
ほぼ2D(ドットじゃなくなっただけ)だと思うんだけど。
でも3Dいって言えば格ゲーに限ってないってことか。
>>242
何か「ボタン1つ2つでいいんじゃね」って思える戦いになるのね。
当時は3Dといえばスターフォックスあたりの擬似ポリゴンしかなかったからね
今から見たらショボいけど、初っ端からVFのあの完成度は素直にすごい
一瞬ナキヤミに見えたが帽子のダサさで違うと思った
なんだこの帽子……
「リアルっぽい」これ重要
一般層やガラの悪・・・パツキンに染めてる人らはこれ原因で入ってる感
ソウルシリーズは又別だろうけど
>>254
ソウルキャリバーの続編が家庭用メインで出てる
あとは鉄拳もバーチャも続編出てる。
他は確かにあんま出てないイメージだなぁ、サム閃ぐらいか
>>254
アーケードで新しいのはないけど家庭用ならそれなり
テイルズオブバーサスとか
とうしんでんとか
閃サムの話はもういいじゃないですか…
>>254
見てる分にはそうだのう
でも実際は弱・中・強の斬りと蹴りで6種類+ダッシュで性能が変わる技もあるから
的確に使い分けができないと勝てない
低レベル同士なら判定が強い技を振り回してれば勝てるんだけどね
>>253
画面見ていて痛いと感じる動きが目標みたいな感じで作られたんだっけか
マガジンの漫画かなんかだけど
3Dはテッケンがけっこう売れてるらしい
最近の3Dカクゲは、リアルというよりテカテカしてなんかキモいからな
テイガーさんは大好きだけど今でもデザインどうしようも無い部類だと思ってる
でも性能の方がもっとどうしようもなさげだった
キャリバーも鉄拳も海外がメインだな
5DRのPSP版とかSC4はかなり売れてる
両方とも開発費かけられるのはそのせい。
新MUGENはKOFみたいに開始前に戦う順番代えられる機能とかほしいなぁ
おっぱい大きいのな
千早の声の人だからてっきりちっぱいだと思ってた
BBは海外での売り上げ悪くなかったみたいだから外人好みのプロポーションに変えてきたとかは深読みしすぎか
>>259
いやまぁでも割と家庭用期待してたりするんだが閃はw
初代と真の対戦動画はその辺分かるとかなり見てて歯ごたえがあると思う
作品ごとに凄く立ち回りでの動きが変わるから面白いよね、サムスピシリーズは
>>261
売れてるおかげで台蹴りとかを良く見ry
PS3クォリティの鉄拳6をPSPに移植予定してるのはすげぇと思うわ。
>>262
ただ弱いだけじゃなくて戦ってもつまんねーんだよなあの鉄屑
3rdのショーンやBASARAワロスの筆頭みたいな感じのゴミキャラ
この辺なんとかしてくださいよ森さん
あとSTGとカルルの投げハメとライチのクソ長いコンボも調整してれないと困る
>>264
暗転中に方向キーを押しっぱにしてみろ
テイガーコンボぼこぼこ入ってボコるの楽しいじゃん
タイミング悪いかも知れんけど朱憐香乃AI更新
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=2&lc=1041
まぁタッグ用記述の追加が主だからシングル戦にはあまり影響ないと思うけど
>>261
鉄拳は結構所か今の格ゲーじゃ一番人気あるんじゃない?
海外とか凄い人気でストUの売上を超えたらしい
正しく別格のゲームなんだと思う
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へ.∧/ |/|∧/|//
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_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
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_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
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テイガーさんは次回作でバラバラになって攻撃する当身技とかワープ技とか手に入るよ、きっと
とりあえず眼鏡からビームだせばおk
なんでテイガーさん頭にフライドポテト挿してるの?
磁力と電気って強そうなのになぁ・・・
>>272
乙です
>>273
海外の格ゲー流行はなんか日本にいるとピンと来ないね。
スト4が日本より大注目だったり、マヴカプ2がロングセラーを
飛ばしていたり。
逆に日本でウケて海外で外した格ゲーってあるんだろうか。
>>273
格オタだけじゃなくてDQNもプレイしてるから人気なんだろうな
ストIIやGGXが出た当時もそんな感じだったわ
操作方法も、
ストII→GGXで簡単コンボに、GGX→鉄拳で簡単コマンドにって感じで下がってゆく客の向上心にあわせてどんどん簡単になっていってる
というか最近少し2D格ゲーが出始めたぐらいで
ずいぶん前から格ゲーは鉄拳とかバーチャみたいな3Dが主流だったような
プレイヤー数も遥かに多いし
>>261
世界的に見ると
鉄拳3>ストU>鉄拳5>全KOFの売り上げ>その他
みたいな
>>279
鉄拳は日本でも大ヒットしてるからなぁ。3とか国内だけでも100万本超えたそうだし
日本で受けた海外で…ヴァンパイアとか海外向けに作ったけど日本の方が受けたんだっけ?
>>280
DQNっぽい人多いのは流行ってる証拠だもんね。
>>278
ビクトル「電気が強いって!?」
KY「当然です」
テイガー結構見た目とか嫌いじゃないけどねぇ。
まぁνアラレイあたりは何とかすべきだとは思うけど。
何があろうとカルル君使い続けますけどね!
>>279
サムスピとかどうだったんだろね。
というかSNK作品そのものの海外評価ってあんまり聞かないかも。
KOF98あたりが韓国かどっかでめっちゃ流行ってたとか何とかっての以外は。
あとアメリカじゃ舞が人気NO1とか。
SNK系はアジアで基本人気だから売り上げにあまり結びついてない気もry
>>279
GGシリーズじゃないかな。
他のゲームに比べてあまり流行してるという話は聞かない
>>275
お前の生体反応のデータを取りつつ、神の(ry
新MUGENは旧キャラとの互換性がないと
逆に新MUGENの方が廃れてHDの二の舞になりそうだな
>>279
海外人気で一番わけわからんのはアルカナがヒットしたことだな
ストWは日本でもやっぱ人気あるし、VSシリーズもまぁ、格ゲーバブル中だから売れはしたが
>>285
繰り返しになっちゃうけど、
アジア圏とか、あまり高いゲームの筐体が買えないところで大人気だった。他のに比べて安かったからね。
KOF94のチーム8カ国がぶっちゃけ人気がある国だと考えて差し支え無い
インタビューでも人気がある国にキャラを当てはめたと言ってたし
サムスピは狂死郎が海外枠で居るということはそこそこ人気あったんじゃないかな。
これも多分香港とか台湾とかだろう。大会に海外勢がくる場合ここら辺がメインだし
>>272
乙です。
今MUGENに傘キャラどれくらいいたっけ? 緋雨君と八雲さんと朱憐さん?
あ、星野さんはスルーで。
どうでもいいけど大会動画の調整難しすぎワロタ
チャムチャムと羽入が好勝負してくれないお・・・
>>288
ttp://r3fa90jaojg0az666.blog83.fc2.com/
ここ見るに、ファイルの記述をどうにかしたら普通に動かせるらしい
>>290
零SPは欧州でも人気だったみたいよ
エミュの熱帯動画がやたら多い
雷は雷でも雷キックに限れば強キャラだよね
ドンファンは強キャラってほどでもなくね?
良い感じに強めの中堅って感じ
>>294
グラフィックありきの海外じゃウケねーだろうな>MB
そもそもメルブラは原作ありきの作品なんだし、向こうで菌糸類の書いた作文がどれくらいの評価を受けてるのかがサッパリ分からんからメルブラの人気もよく分からない現状
向こうでアニメが高評価なのは知ってるが>月姫
MBは一応キャラゲーに分類されるだろうしなあ
JOJOも北斗も受けてるという話は聞かん
テイガーさんは豪血寺のラスボスの雷青鬼と合体すれば良いよ。何か似てるし
遠距離は飛び道具で安定するし雲の上から一方的にガー不スパークボルト連打とかもできるようになるよきっと
>>286
イノが外人の好きな格ゲー女性キャラで二位に入るぐらいだからそこそこ流行ってんじゃね
そういや豪血寺新作は恐ろしいほどラスボスが話題にならなかったな
空を歩く優雅なババアと蛙と共に闊歩するプリンセスは割と話題になったけど
>>296
十二分でしょ
7強とも言われてるし
>>303
だってラスボス以前にどこにも稼動してなかったし
256色でも十分綺麗だな
ttp://uproda11.2ch-library.com/200450oJa/11200450.jpg
>>304
14人中の7強末席だしなあ…
というか上の奴らと比べると理不尽な部分がもう一つ足らないと思うんだが
首都圏ならそれなりに動いてるけどな、豪血寺は
それなりに金落としてるおかげか撤去もされない
移植版出ないかねー
>>306
さあ、早くうpもしくは公開している場所のヒントを言うんだ
>>291
ある程度普通のキャラと凶に足踏み込んでいるのとじゃあねえw
羽入のレベルにもよるけども
全く違う話だが、七瀬のレベル7をハメることに成功した
多分竜巻旋風脚的な技があればハメられるんじゃないのかな
人操作ならばレベル4のほうが強敵か?
>>309
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 15:07:27 ID:Heij6LUd
むしゃくしゃしてやった
反省はしていない
ttp://uproda11.2ch-library.com/200450oJa/11200450.jpg
転載?
最近噂に聞こえたラブプラスってそういうゲームだったのか
と一瞬思ったがアドオンかよ
ところでおっぱいトナメはまだかね
昨日サムネで削除されてた無かったけか
第2回作品別Ultのpart44です。
長らく放置してました。ごめんなさい。
一応復活しました。
長い賢者タイムだったな
>>316
あらあら、お帰りなさい。
気長にやっていけばいいと思いますよー
>>316
乙乙
オメガレッドって強かったんだな
>>320
昨日既出
wikiの絹の項目にある井上あずみと桝田省治の話ってマジ?
まぁ、この場合ジャガノとバレッタのHCが強いとも言えるんだけどね。
ジャガノは高火力、バレッタは防御力・補正に強いからVCだとゴッソリ。
2ゲージで通常防御力キャラが8〜9割だしねぇ。
オメガレッドは相手しづらくて困る。
不意打ち多めだから、流れがぐちゃぐちゃになるし。
本人がMARSのコラムで書いてる
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.6.3.html
誰か薬売りとか作らないかな・・・
>>325
期待してるぜ
>>325
今日から君も製作者だ
>>323
これはぶっちゃけジャガーとバレッタのHCが強いんだよな
>>291
星野さん除外されると傘を持ってるってレベルで闇慈しか思いつかない
それと香乃AI導入するとリコイル回復量がライフ50>0、ゲージ100>150に変化するようになった事のお知らせ(17:45頃修正)
この調整かけた後でもLv11なら和傘Lv13と戦えるレベルのままだけど、ライフ回復させたい場合は本体付属の調整用テキスト見て各自直してくだしあ
傘ねえ…
香澄が持ってなかった?
>>291
原作再現の雪姉さん
しばるつができあがるのを待つとするか
舞も一応持ってるな
あとマリばとの福沢祐巳
ファウストやレイチェルも一応持ってる
この子がバッチリ当てはまるよ!>傘持ってる
ttp://choujin.50webs.com/minor/rabbit.htm
だがMUGEN入りはしていない
>>335
色物比率高いな・・・
>>309
キャラセレスレの画像転載だから公開してないよ
ティセも傘持ってるな
音速が遅いが新MUGENって旧MUGENと互換性無いの?
無いってレベルじゃない
というかハック版に合わせる道理がない
>>339
動くっちゃ動くが互換は無いと言っていい
pos関係の書式が軒並み変わったそうだ
お前さんの言う旧mugenがどのmugenを指しているのかイマイチ分からんが互換性ならあるぜ
D4ステージなんかは記述変える必要があるけど
それとSFFの仕様が変わったから現状2P以降のカラーは選べないっぽい
??「傘と聞いてやってきたんですわ どこかにええ男しへんかいな〜」
傘と言えば雪華
でも2D格ゲーじゃああんなコンボは当たり前だ
ハック版ハック版って言う人いるけど
あれ人数制限なくしただけじゃねえの
えっ