MUGENについて語るスレpart332


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■MUGENについて語るスレpart332

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1 名前: no name :2009/09/21(月) 22:15:51 ID:DXrPVfQv

MUGENについて語るスレpart331
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253307439/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか

559 名前: no name :2009/09/22(火) 17:55:12 ID:nBHcRUbT

まあ、新しい神キャラよりは公式サポートありのほうが、俺だってありがたいけど
実際に移行するメリットがあるかどうかはこれからでしょ

既に言われてるけど、今は様子見が一番だろ
良いとも悪いとも言えないし、現状で結論出す必要は一切ないわけだし

560 名前: no name :2009/09/22(火) 17:55:55 ID:sH8H06fj

まぁどの道RCの方に移行されていくと思うよ
公式のやる気が続いて新ステコン追加されるようになれば
当面はキャラ作成ツールが来ないとどうしようもないけど

561 名前: no name :2009/09/22(火) 17:55:59 ID:Hlv7koAT

新MUGENは当面の間はバグ関連で使いにくいって事か
ただ次の更新がいつあるのかが問題だ

562 名前: no name :2009/09/22(火) 17:56:18 ID:abVqonwJ

>>555
Airをメモ帳で開いてエラーでる記述に;付けたら動いた。
一応問題なく動いてるけど、まずい事なんだろうか?

563 名前: no name :2009/09/22(火) 17:56:48 ID:PyXGzMuE

>>558
本家mugenのバグ取りしてdosからwinに改造して自サイトで公開するならまだしも
公開のためにサイトハッキングするとかどんだけリスク高いんだよw

564 名前: no name :2009/09/22(火) 17:56:55 ID:sZG6qCJm

勝利メッセージを簡単に登録できるのは個人的に美味しいな
でも特定の相手に対してとか、は今まで通りになるか・・・?
あとは起き上がりの意味不明な無敵とかが削除されれば満足かな

565 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:27 ID:SgWoj7OB

先のドメイン乗っ取りとかいうのはどうなんだ?

566 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:36 ID:W9zuwYFD

>>563
いや、ハッキングじゃなくても例えばドメイン期限切れて横から誰か買ったとかも有りうるだろう。
例えばBackdoorでも仕込めば有る意味でのリターンも出るわけだし。

正直MUGEN新リリースはともかくElecbyteが生きていたことがいまだに信じられん・・・

567 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:53 ID:Zi5UxBru

ウォッチで試してみたがAIのスイッチが上手く入らないのか?
trigger = 1をつけて常時起動にしてみたら問題なく動いたが・・・

568 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:56 ID:PyXGzMuE

>>564
悪咲氏&kong氏「しょ、勝利メッセージ登録だと…」

569 名前: no name :2009/09/22(火) 17:59:35 ID:d7/XatPy

今の所はwin版に便利なツールが沢山あるしなあ

しかしエレクバイト今まで何してたんだか

570 名前: no name :2009/09/22(火) 17:59:51 ID:EwCy1N2R

>>551
ありがとう、調べてみる。
てかヘルパー使ってないコマンド式だけのAIって起動してる?
どうにもAI用のvarが入らないんだけど、
projサイズもヒデェ事になってるなこれ…

571 名前: no name :2009/09/22(火) 18:00:21 ID:QVIopthb

>>564
P2nameでワイルドカードとか正規表現が使えるようになると便利だな

572 名前: no name :2009/09/22(火) 18:02:03 ID:c1nB0z26

俺のAIは普通に起動してるが・・・
自分のAIにパフェされないのが精一杯です

SFFメモ帳に放り込んでみたが化け方が全然違うな
フォーマット完全に別物か、こりゃ

573 名前: no name :2009/09/22(火) 18:02:45 ID:D+dVqA6E

あれ?
Select Info弄ってもキャラ枠が増えないんだが

574 名前: no name :2009/09/22(火) 18:03:36 ID:sKDf70h5

>>566
同意
なんでおまえらが疑うこともなく素直によろこんでるのか意味分からん

つーか、本当に本家復活なら
「てめーら人のもん勝手に改造してつかってんじゃねーぞ^^」
「もちろんWINMUGEN使用禁止な。文句あるなら裁判だぞ分かってんのかコラ^^」
みたいなことになってもおかしくないんだが

575 名前: no name :2009/09/22(火) 18:04:09 ID:qH3d8wdu

とりあえず主だった作者達のAI動かしてみたけど
壁コンはほとんどダメだ、種籾状態
あと画面端のめくりが変になる率も高い印象

576 名前: no name :2009/09/22(火) 18:04:18 ID:Zi5UxBru

workのkfm720見るとSFFの中に別カラーの画像が入ってるのかな?
なぜか新モーションの中に一枚半袖ムキムキのKFMがいたがw

577 名前: no name :2009/09/22(火) 18:06:02 ID:PyXGzMuE

>>574
別に今すぐならなくてもおかしくはないんじゃね?
あるいはこれから先になるかもしれないし。

578 名前: no name :2009/09/22(火) 18:07:08 ID:c1nB0z26

タイミングがアレだけど>>572はヘルパー式だからごめんね
CPU動作がそんなに変わるとは思えんから気のせいじゃないかなあ

579 名前: no name :2009/09/22(火) 18:07:17 ID:0de3ElyI

エレクバイト「カンフーマンのドット打ってたら8年経っちゃった」

580 名前: no name :2009/09/22(火) 18:07:48 ID:KA/GCoJF

>>575
マジ?
俺さっきモヒカン氏AIトキにバスケされてきたところなんだが

581 名前: no name :2009/09/22(火) 18:08:09 ID:EOsSznE2

疑ってそれでどうするの?

582 名前: no name :2009/09/22(火) 18:08:11 ID:Lqf+bIJT

というかデフォルトのKFMに何で日本語が入ってるんだ?

583 名前: no name :2009/09/22(火) 18:08:37 ID:2/lTMB+T

http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.elecbyte.com%2F&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_submit=+%96%7C+%96%F3+

喜んでるじゃないか、公式ハックされてるなら別だが

584 名前: no name :2009/09/22(火) 18:09:31 ID:nBHcRUbT

>>574
いや、そしたらmugenやめるだけだもんよ

現状で満足なぐらいキャラも手元にある
多少弄くるぐらいの知識ならあるし、自分で遊ぶ分にはもう問題ないからな
元々灰色も灰色なんだから、潰れたら潔く諦めればいいだけ

585 名前: no name :2009/09/22(火) 18:09:51 ID:hqqaCA3G

海外の人に比べて日本人はケツの穴が小さいねえ

586 名前: no name :2009/09/22(火) 18:10:26 ID:QZca86Tf

海外ではNicodouと表記するんだな

587 名前: no name :2009/09/22(火) 18:10:46 ID:abVqonwJ

NHK氏のケビンは普通に超速ヘルキャンしてくれてハイウェイスターも10割コンボ叩き込んできたよ……
これってやっぱりヘルパー式のAIだからなんかね?

588 名前: no name :2009/09/22(火) 18:10:48 ID:Lqf+bIJT

>>583
-私は、"MUGEN"という言葉が信じがたい比較と気違いじみたチーム組み合
-わせの概念と同義になるようになったのが、クールであることがわかり
-ました。

カオス

589 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:09 ID:t3xiLW5W

>>574
こまけぇ事ぁいいんだよ!!

590 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:27 ID:CT6xCeuy

>>582
もともと日本人も居たし不思議じゃない

591 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:29 ID:bbNvaJV3

この縦幅ならキャラもうちょい小さくてもいいな
縮尺0.75あたりが丁度いい気がする

592 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:37 ID:d7/XatPy

失踪期間が長いんだから疑うのも仕方ないと思うが

593 名前: no name :2009/09/22(火) 18:12:07 ID:c1nB0z26

バスケは相手がほとんど縦動作だから影響少ないんじゃない?
それにトキはめっちゃ横ベクトル強いから多少ずれても突っ込めてるのかも

594 名前: no name :2009/09/22(火) 18:12:52 ID:qH3d8wdu

>>580
モヒカン氏のはまだ試してなかった
が、マジなのかそれ。モヒカンおそろしい子

>>574
カプコンマーヴェルその他「こっちの話が先だよ^^」

595 名前: no name :2009/09/22(火) 18:13:31 ID:2/lTMB+T

>>588
機械翻訳だしねえ
spritesが小妖精なってら

596 名前: no name :2009/09/22(火) 18:15:00 ID:M3pwqTwo

これからの更新でwin版との互換性が完全になることって技術的に可能なのかな?

597 名前: no name :2009/09/22(火) 18:15:13 ID:bmU7W6iW

ていうかelecbyte氏がニコ動見てたことに驚きだ
この手の不具合(というか要望?)は何かにまとめて報告できればいいんだけどな

598 名前: no name :2009/09/22(火) 18:16:12 ID:bd6BSzyf

>>568
なぜその二人なのかよくわからん

599 名前: no name :2009/09/22(火) 18:16:45 ID:KA/GCoJF

あとmugen.cfgからDoubleResが消えてるんだけどこれはD4固定って事?
D4対応はキャラのみっぽいけど

600 名前: no name :2009/09/22(火) 18:16:50 ID:ou18r8CC

>533
とりあえずステージのdefファイルのStageInfoで
localcoord = 640, 480 ←追加
zoffset = (2倍の数字)
にしたら動作してるっぽい

なんか他に簡単な設定で動いたら俺涙目

601 名前: 南々田 庵太 :2009/09/22(火) 18:16:55 ID:lYfQfHhh

いい加減他の話ししようぜ。



やーらーれーたー

602 名前: no name :2009/09/22(火) 18:17:28 ID:MPzHfB3P

>>601
空気読めよクソコテ厨房^^

603 名前: no name :2009/09/22(火) 18:18:15 ID:n2svY7fu

非想天則の諏訪子は3Dから書き起こしてたらしい(2ヶ月)
これから3Dで書き起こしのオリジナルとか増えるかも

604 名前: no name :2009/09/22(火) 18:19:36 ID:fFKiwPbQ

>>603
どれだけ時間かかると思ってんだw

605 名前: no name :2009/09/22(火) 18:20:21 ID:MPzHfB3P

トキヘさんもあんまり変わらないじゃないっすか

606 名前: no name :2009/09/22(火) 18:20:36 ID:w/np25wm

mugenが正式にリリースされたと聞いてDLして起動させてみたけれど
真っ黒くろすけで全く動かんない('A`)

まさかグラボがradeonじゃ動かないお、というオチじゃないよね?

607 名前: no name :2009/09/22(火) 18:20:45 ID:CT6xCeuy

とりあえず誰か、エレクバイトに
「報告とかは日本語でもOK?(←と、英語で書いてある)」
って送るべきじゃね

608 名前: no name :2009/09/22(火) 18:21:41 ID:MPzHfB3P

>>605
p2だからってクソコテと一緒にすんな^^
ゴミやろう^^
あ、お前がトキヘか^^;

609 名前: no name :2009/09/22(火) 18:22:14 ID:EwCy1N2R

スタートボタン使って7P以降選べた人居る?なんか無反応
win時と同じキーコンフィグなのに何でやろ…

610 名前: no name :2009/09/22(火) 18:22:18 ID:w/np25wm

って、↑で起動したと報告されてたか。。。すまぬ。おまけにあげちまったい('A`)

611 名前: no name :2009/09/22(火) 18:23:37 ID:t3xiLW5W

>>603
D4Gルガール作ってた人が3DからGルガ作る事にしたらしい

612 名前: no name :2009/09/22(火) 18:24:20 ID:VZqNlV/H

ヘルパー増加と孫から親に直接varset出来るようになれば最高だな
オンボでも戦闘画面まで行ったが…どうなんだろうな
…KFMだからかもしれんが

613 名前: no name :2009/09/22(火) 18:24:44 ID:0zdjIlcV

>>600
それだけだと滑ります
多分他にも記述が必要…

614 名前: no name :2009/09/22(火) 18:25:18 ID:Wf89w92Y

>>493にミスがあったので修正
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/38625&key=mugen

615 名前: no name :2009/09/22(火) 18:26:22 ID:n2svY7fu

D4ステージ、HIres = 1 とかは対応してないだろうなあ

616 名前: no name :2009/09/22(火) 18:28:45 ID:yoaFT0pQ

うちも真っ黒画面でradeonだ・・・
グラボの問題か?

617 名前: no name :2009/09/22(火) 18:29:50 ID:KA/GCoJF

>>615
うん、対応してなかったわ
これ要望送ったら通るのかな?
俺英語出来ないけど

618 名前: no name :2009/09/22(火) 18:33:01 ID:n2svY7fu

>>617
多分通るんじゃないかな
記述するだけで切り替えが出来るってのは便利だから

619 名前: no name :2009/09/22(火) 18:34:40 ID:ou18r8CC

>613
滑るって具体的にどんな症状?

620 名前: no name :2009/09/22(火) 18:35:10 ID:n2svY7fu

>>617
ただ今後の展望を考えると汎用性の高そうな名前の方がいいかもしれない
3D背景が使えるとか

621 名前: no name :2009/09/22(火) 18:35:37 ID:Lqf+bIJT

とりあえず今日出ていることまとめるか?

622 名前: no name :2009/09/22(火) 18:35:38 ID:sH8H06fj

とりあえずD4ステージ使う方法
>>600+すべてのBGのdeltaの数値を半分にする

623 名前: no name :2009/09/22(火) 18:35:39 ID:7VszIzYh

sprmake2の取説に書いてあるがやっぱsffのフォーマットが変わってるみたいね
新mugenはSFF v2 で旧mugenはSFF v1、v1は現在推奨しない、とある
現状バージョン2のSFF作れるのsprmake2しかないだろうから
製作する上ではこれがネックになるかな
SFFコンバータとか欲しい

624 名前: no name :2009/09/22(火) 18:36:35 ID:qH3d8wdu

>>606
2D処理だからグラボはあんま関係ない(ハズ
GPU自体も最近のなんかは2D処理のサポート打ち切ってるのがほとんどだし
個人的にはOS関連が臭いと思うんだがなー

625 名前: no name :2009/09/22(火) 18:38:53 ID:Bf/cO8EZ

何故起動しない奴は詳しく環境を書かないのか

626 名前: no name :2009/09/22(火) 18:39:02 ID:0zdjIlcV

>>619
ダッシュジャンプなどで飛び越えてみてください
ステージが悪いのか引きずられるように滑ります

627 名前: no name :2009/09/22(火) 18:39:29 ID:Wf89w92Y

夫氏はやい

628 名前: no name :2009/09/22(火) 18:41:02 ID:Wf89w92Y

既出だった
俺は遅かった

629 名前: no name :2009/09/22(火) 18:41:12 ID:cSVNNtyK

お前さんは遅すぎた・・・

630 名前: no name :2009/09/22(火) 18:43:47 ID:c1nB0z26

なんかステージによってゲージ類のY軸方向は正しく機能するね
X軸はそのままだが・・・なんだこれ

631 名前: no name :2009/09/22(火) 18:44:15 ID:ou18r8CC

>626
手持ちので確認してみたけど、正常なのと引きずられるのと存在してる
ステージによりけりか

632 名前: no name :2009/09/22(火) 18:50:02 ID:0zdjIlcV

>>622に加えて
localcoord = 640, 480
xscale = 1
yscale = 1
で画像は固定される?
こちらの状況では滑らなくなりました

633 名前: no name :2009/09/22(火) 18:53:06 ID:sH8H06fj

>>632
というかたぶん
xscale = 0.5
yscale = 0.5
にしてdeltaを半分だけでおkっぽい

634 名前: no name :2009/09/22(火) 18:53:39 ID:sZG6qCJm

>>598
山ほどキャラを作ってるからでしょう、特にKong氏
>>603
樹のエフェクトはCGだったけど、ドット部分も元は3Dだったのか・・・

635 名前: no name :2009/09/22(火) 18:58:08 ID:ou18r8CC

>633
Update Historyから察するに、「An alternative, which affects sprites only〜」が
その修正方法に当たるのかねえ。cnsをどうたら、みたいなことが書いてあったけど
ステージでも同じことが言えるのかも。

636 名前: no name :2009/09/22(火) 18:59:52 ID:LmWxMAL4

今まで通りwinmugen使うわ・・・

637 名前: no name :2009/09/22(火) 19:01:35 ID:c1nB0z26

ScreenPosの中心が変わったからそこは直さないといけないか
でもPosの仕様は変わってないからScreenPosだけ気にすればコンバートは出来そう?
P2Distやらで認識される距離や画面幅はほとんど変わってないね
壁コン上手くいかないってのは壁認識にScreenPos使ってるのかも

俺のライフバーは引き伸ばされたせいで2P側が1ドットずれてるが

638 名前: no name :2009/09/22(火) 19:09:34 ID:Lqf+bIJT

それがいいだろうな、多分
適応パッチ作るにしてもまだ変更するかもしれないし、
何より作る側の負担が多いだろ。座標変更とかサイズとか

639 名前: no name :2009/09/22(火) 19:12:14 ID:yze1fPBh

>>637
今まで縮小表示されて1ドットどうしてもズレちゃってたんだよね
ライフバーや中ポトレ作るのは楽になるのかな?

640 名前: no name :2009/09/22(火) 19:13:13 ID:/tL4Qu1/

これ以上更新がないっていうのは移行する上でこの上ない動機になるからな

仕様かわりましたじゃめんどくさすぎる、作る側は

糞どもがキャラを新mugenに対応させろと製作者に突撃しまくる姿が目に浮かぶ

641 名前: no name :2009/09/22(火) 19:15:03 ID:VZqNlV/H

糞どもはむしろメンドクセーな感じだと想像した
何新mugen用にしてんの?的な

642 名前: no name :2009/09/22(火) 19:16:55 ID:Zi5UxBru

二つCNS同梱するべきかねぇ
まぁさっさとドット書き換えないといかんのだがw
なんだかんだでここ三カ月ほどで半分以上終わったがここからダレそうだ

643 名前: no name :2009/09/22(火) 19:18:27 ID:w/np25wm

CPU = Intel(R) Pentium(R) V Processor with MMX
CPU速度 = 3013 MHz
CPUの数 = 4
OS = Microsoft Windows XP Service Pack 3 Ver 5.01.2600
メインメモリー = 容量:2047MB : 空き領域:2047MB
グラフィックカード = ATI Radeon HD 4800 Series
VRAM = 1024.0MB
マザーボード = MS-7519

起動不可。まっくろくろくろ

644 名前: no name :2009/09/22(火) 19:21:33 ID:ldXzfY77

久々に来たが新MUGENとかできてたのか
ズーム機能とか起き上がりの仕様とか旧MUGENとなにか変わってる所あるの?

645 名前: no name :2009/09/22(火) 19:21:57 ID:T96T3yJT

少しはログを読め

646 名前: no name :2009/09/22(火) 19:22:05 ID:NVraFoLj

もっと新MUGENに魅力的なところがあればなぁ
落とす気起きねぇ

647 名前: no name :2009/09/22(火) 19:22:39 ID:8Nb48+Zc

ちょっとこ丸氏は新MUGEN用の和訳カンフーマンを作るつもり?みたいだから流石だよ。
近い内にニコ動に何かしらあげるみたいだしそっちも楽しみだ

648 名前: no name :2009/09/22(火) 19:23:04 ID:3ZCS864m

自分も黒画面から進まず起動できないのでPC環境さらし

Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 3 ビルド 2600
intel core Duo E8400 3Ghz メモリ2G
グラボはGeForce 9600 GT, NVIDIA

怪しいと思ったのはランタイム系かと思ってDirectX最新版導入したものの特に変わらず。
mugen.cfg内の解像度、キャッシュ設定を色々変えても起動せず。

んで起動しない現状を詳しく書くと、
指定した解像度でウインドウが開くけど、中は暗いまま。
マウスカーソルを移動させると、カーソルの形状は変化。マウスクリックすると「応答なし」と表示されて、強制終了しないと閉じることが出来ない状態に。

すいません、完全にお手上げです(´・ω・`)

649 名前: no name :2009/09/22(火) 19:25:39 ID:d7/XatPy

XPがダメなんじゃね?俺もSP3でダメだった
他の共通点は見当たらんな

650 名前: no name :2009/09/22(火) 19:26:54 ID:/tL4Qu1/

XP PRO SP3
Core2 DUO 2,3G メモリ2G
GeForce 8600
DX9
>>648と同症状

651 名前: no name :2009/09/22(火) 19:27:35 ID:fFKiwPbQ

XPでも動いてるぞ?

652 名前: no name :2009/09/22(火) 19:27:41 ID:7m6XYQyR

>>647
まじでか・・
氏の貢献度は絶大だな・・。

653 名前: no name :2009/09/22(火) 19:28:27 ID:nBHcRUbT

現状はどちらも選択出来る・様子見も出来るってある意味理想的な状況なんだから
今の時点でぎゃーぎゃー言ってもしょうがないだろ

654 名前: no name :2009/09/22(火) 19:29:00 ID:KA/GCoJF

俺はXPで動いてるが
ちなみにSP2のHome Edition

655 名前: no name :2009/09/22(火) 19:30:18 ID:yze1fPBh

しかし久々に本家からの燃料投下でどのMUGENスレも賑わってますね

656 名前: no name :2009/09/22(火) 19:31:07 ID:nJTDf2Sh

1日で1000いきそうな勢いだなおい

657 名前: no name :2009/09/22(火) 19:32:10 ID:7ISs+EX3

新MUGENで悪咲氏のGルガールつかえんかったから残念
トキもつかおうとしたらナギがばぐってたなーwバグキャラだからしゃーないかw
新MUGENにキャラあわすのは大変な作業だろーなー
別に製作者があわせんでも今までのMUGENつかったらいい話だし

658 名前: no name :2009/09/22(火) 19:32:58 ID:QVIopthb

Ina氏がRCに対応させるとかなんとか
コンバートツールでも用意されれば楽なんだろうけどなー

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