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MUGENについて語るスレpart331
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>519
せめてInを外して欲しいね
そうすればbooleanじゃなくintで±表示できるだろうに
>>504
好き勝手言ってんな
ところでエラーメッセージコピペできなくないか? 右クリックしても何にも反応しないが
敢えて言ってしまえば有志の改造した現行のMUGENに本家が追いついたって状況だからなあ
ままコピーでなくコンバート作業が必要となると渋るのもしょうがない
俺だって距離関係の記述全部直せって言われるのは気が滅入る
>>504
起動した後はCNS記述や画面の仕様相違によるものだからな
個別にちまちま直していくしかない・・・
今のところ判明してるのはScreenpos XとExpload等のPosの仕様変更くらいか?
とにかく問題は座標関係だな、飛び道具の消失条件や一部ワープ技、
特殊ゲージやAIの挙動はここら辺が原因だろうしな
でも現状だと確かに、「HD対応キャラなどのドットが潰れずに移植できる」くらいしかメリットないかも
今のところあんま新命令とかないしね
これ以降アップデートはあるのかなぁ
>>503
デフォルトの読み込み先がdata/mugen1フォルダになってるから
そこに突っ込むかmugen.cfg書き換えれば使える
座標とスケールの問題できちんと表示されないけど
現状の仕様自体より公式サポートが期待できるって事の方が大きい気がする。
ズームやらExplod回転やらやられ絵やらを有志でどうこうってのは実際キツイし。
>>524
ctrl+Cでコピーできない?
OSの仕様だからMUGENに限らずこれは右クリックでメニューが出ないほとんどのソフトでできる
MUGENHD使えば16:9キャラや画面が広くキャラが小さいステージも使えるから、これからに期待。
>>514
あゴメン、もしかしたらCPUは満たしてないのかも;
マイコンのプロパティで出るのだと、
Windows XP/HomeEdition/version2002/SP2
Intel(R)Pentium(R)4 CPU 3.00GHz
2.99 GHz、1.00 GB RAM
となってる
グラフィクボードとかは良く判らん
D4ステージには対応して無いのかな?
それともmugen.cfgで設定出来る?
>>524
ドラッグしてctrl+Cとかでコピー出来ない?
luna氏は自分のブログでいってんだし
文句があるならブログのコメントに書けばいいじゃん
MUGEN凶悪キャラを語るスレpart47
513 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:22:45 ID:???
エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!
514 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:36:11 ID:???
いらない復活だね、今のところは。
>>529
確かに
変数が足りないとか嘆く声も聞くし
そういやマルチコアに対応とかしてるんだろうか
>>530
できた。thx
一応これでなんかあった時の報告は楽になったのか・・・
皆で仲良く叩きたいんだろ
神キャラ関係なら殆ど擁護されないし
>>510
それ多分、なんの設定もされて無い空っぽのairNOが存在してるんじゃ?
ノートの方で起動出来て同じエラー出た
>>539
自分の縄張りじゃなきゃ何もできないわけね
>>525
・・・今回も有志の互換改造待っていればいいじゃないか
と言ってだめなのか
>>532
とりあえず数値的にはCPUだけで俺の3倍あるな、てめーはシャアか!
メモリも2倍だよ!
うちDuronだけど、まあそこに書かれてる部分に関しては問題ないな、完全に俺の環境の上位互換だ
>>527
RC「1」とかついてるし、まだcandidateだし、バグ報告歓迎みたいなことも書いてあるから、
かなり期待できるとは思うよ。
wwwwwwwwwwwwwwww。゚(゚^v^゚)゚。
いい加減ウザイから凶悪関係は凶悪板でやれ
ああ搭載予定だったとかいうブロッキングがちょいちょい漏れてコマンド何だコレと思ったら溜め小パンだったのね
咄嗟に出せないから一応切り返しあるKFMには無用の長物かも
必要スペックはreadmeにあるよ
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
CPU: Intel Core Duo or equivalent recommended for HD resolutions.
Memory: 512 MB or more (actual requirements may vary based on
character and stage complexities).
神キャラの歴史=MUGENのバグとの戦いだから
今までの労力が無駄になる可能性が高いバージョンアップは
受け入れ難いだろうな
逆にバージョンアップで新たなバグが生まれる可能性もあるわけだけど
とりあえず自分のAIの動作をざっと見てみたが特に目立った問題はないな
が、キャラの特殊ゲージの位置がずれてることがある…
どうもPos関係に不安が残るなぁ
見えてないだけで細かい問題はあるかもしれんね
むしろ現状のMUGENはバグが開発され切ったような物だと思っているが・・・・・・
RC版でどうなっていくか分からないからどっちにしろキャラ製作者は待った方がいいな
神キャラ製作者涙目で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
ここで俺が新キャラをいち早く新Mugenで公開したらヒーr…
SFF開けないじゃねえか!
>>550
俺も目立った部分はないけど、たぶん細かい認識はずれてるだろうから
至近距離や射程の短い攻撃(投げとか)はきっちり見直してみたほうがいいかも
特殊ゲージは電子空間っぽいステージだとどれも下の方へ行っちゃうね
いまだに信じられんのだが・・・
Elecbyte本物なんだよな・・?ハッキングとかじゃないよな・・?
まあ、新しい神キャラよりは公式サポートありのほうが、俺だってありがたいけど
実際に移行するメリットがあるかどうかはこれからでしょ
既に言われてるけど、今は様子見が一番だろ
良いとも悪いとも言えないし、現状で結論出す必要は一切ないわけだし
まぁどの道RCの方に移行されていくと思うよ
公式のやる気が続いて新ステコン追加されるようになれば
当面はキャラ作成ツールが来ないとどうしようもないけど
新MUGENは当面の間はバグ関連で使いにくいって事か
ただ次の更新がいつあるのかが問題だ
>>555
Airをメモ帳で開いてエラーでる記述に;付けたら動いた。
一応問題なく動いてるけど、まずい事なんだろうか?
>>558
本家mugenのバグ取りしてdosからwinに改造して自サイトで公開するならまだしも
公開のためにサイトハッキングするとかどんだけリスク高いんだよw
勝利メッセージを簡単に登録できるのは個人的に美味しいな
でも特定の相手に対してとか、は今まで通りになるか・・・?
あとは起き上がりの意味不明な無敵とかが削除されれば満足かな
先のドメイン乗っ取りとかいうのはどうなんだ?
>>563
いや、ハッキングじゃなくても例えばドメイン期限切れて横から誰か買ったとかも有りうるだろう。
例えばBackdoorでも仕込めば有る意味でのリターンも出るわけだし。
正直MUGEN新リリースはともかくElecbyteが生きていたことがいまだに信じられん・・・
ウォッチで試してみたがAIのスイッチが上手く入らないのか?
trigger = 1をつけて常時起動にしてみたら問題なく動いたが・・・
>>564
悪咲氏&kong氏「しょ、勝利メッセージ登録だと…」
今の所はwin版に便利なツールが沢山あるしなあ
しかしエレクバイト今まで何してたんだか
>>551
ありがとう、調べてみる。
てかヘルパー使ってないコマンド式だけのAIって起動してる?
どうにもAI用のvarが入らないんだけど、
projサイズもヒデェ事になってるなこれ…
>>564
P2nameでワイルドカードとか正規表現が使えるようになると便利だな
俺のAIは普通に起動してるが・・・
自分のAIにパフェされないのが精一杯です
SFFメモ帳に放り込んでみたが化け方が全然違うな
フォーマット完全に別物か、こりゃ
あれ?
Select Info弄ってもキャラ枠が増えないんだが
>>566
同意
なんでおまえらが疑うこともなく素直によろこんでるのか意味分からん
つーか、本当に本家復活なら
「てめーら人のもん勝手に改造してつかってんじゃねーぞ^^」
「もちろんWINMUGEN使用禁止な。文句あるなら裁判だぞ分かってんのかコラ^^」
みたいなことになってもおかしくないんだが
とりあえず主だった作者達のAI動かしてみたけど
壁コンはほとんどダメだ、種籾状態
あと画面端のめくりが変になる率も高い印象
workのkfm720見るとSFFの中に別カラーの画像が入ってるのかな?
なぜか新モーションの中に一枚半袖ムキムキのKFMがいたがw
>>574
別に今すぐならなくてもおかしくはないんじゃね?
あるいはこれから先になるかもしれないし。
タイミングがアレだけど>>572はヘルパー式だからごめんね
CPU動作がそんなに変わるとは思えんから気のせいじゃないかなあ
エレクバイト「カンフーマンのドット打ってたら8年経っちゃった」
>>575
マジ?
俺さっきモヒカン氏AIトキにバスケされてきたところなんだが
疑ってそれでどうするの?
というかデフォルトのKFMに何で日本語が入ってるんだ?
http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.elecbyte.com%2F&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_submit=+%96%7C+%96%F3+
喜んでるじゃないか、公式ハックされてるなら別だが
>>574
いや、そしたらmugenやめるだけだもんよ
現状で満足なぐらいキャラも手元にある
多少弄くるぐらいの知識ならあるし、自分で遊ぶ分にはもう問題ないからな
元々灰色も灰色なんだから、潰れたら潔く諦めればいいだけ
海外の人に比べて日本人はケツの穴が小さいねえ
海外ではNicodouと表記するんだな
NHK氏のケビンは普通に超速ヘルキャンしてくれてハイウェイスターも10割コンボ叩き込んできたよ……
これってやっぱりヘルパー式のAIだからなんかね?
>>583
-私は、"MUGEN"という言葉が信じがたい比較と気違いじみたチーム組み合
-わせの概念と同義になるようになったのが、クールであることがわかり
-ました。
カオス
>>574
こまけぇ事ぁいいんだよ!!
>>582
もともと日本人も居たし不思議じゃない
この縦幅ならキャラもうちょい小さくてもいいな
縮尺0.75あたりが丁度いい気がする
失踪期間が長いんだから疑うのも仕方ないと思うが
バスケは相手がほとんど縦動作だから影響少ないんじゃない?
それにトキはめっちゃ横ベクトル強いから多少ずれても突っ込めてるのかも
>>588
機械翻訳だしねえ
spritesが小妖精なってら
これからの更新でwin版との互換性が完全になることって技術的に可能なのかな?
ていうかelecbyte氏がニコ動見てたことに驚きだ
この手の不具合(というか要望?)は何かにまとめて報告できればいいんだけどな
>>568
なぜその二人なのかよくわからん
あとmugen.cfgからDoubleResが消えてるんだけどこれはD4固定って事?
D4対応はキャラのみっぽいけど
>533
とりあえずステージのdefファイルのStageInfoで
localcoord = 640, 480 ←追加
zoffset = (2倍の数字)
にしたら動作してるっぽい
なんか他に簡単な設定で動いたら俺涙目
いい加減他の話ししようぜ。
やーらーれーたー
>>601
空気読めよクソコテ厨房^^
非想天則の諏訪子は3Dから書き起こしてたらしい(2ヶ月)
これから3Dで書き起こしのオリジナルとか増えるかも
>>603
どれだけ時間かかると思ってんだw
トキヘさんもあんまり変わらないじゃないっすか
mugenが正式にリリースされたと聞いてDLして起動させてみたけれど
真っ黒くろすけで全く動かんない('A`)
まさかグラボがradeonじゃ動かないお、というオチじゃないよね?
とりあえず誰か、エレクバイトに
「報告とかは日本語でもOK?(←と、英語で書いてある)」
って送るべきじゃね
>>605
p2だからってクソコテと一緒にすんな^^
ゴミやろう^^
あ、お前がトキヘか^^;
スタートボタン使って7P以降選べた人居る?なんか無反応
win時と同じキーコンフィグなのに何でやろ…
って、↑で起動したと報告されてたか。。。すまぬ。おまけにあげちまったい('A`)
>>603
D4Gルガール作ってた人が3DからGルガ作る事にしたらしい
ヘルパー増加と孫から親に直接varset出来るようになれば最高だな
オンボでも戦闘画面まで行ったが…どうなんだろうな
…KFMだからかもしれんが
>>600
それだけだと滑ります
多分他にも記述が必要…
D4ステージ、HIres = 1 とかは対応してないだろうなあ
うちも真っ黒画面でradeonだ・・・
グラボの問題か?
>>615
うん、対応してなかったわ
これ要望送ったら通るのかな?
俺英語出来ないけど
>>617
多分通るんじゃないかな
記述するだけで切り替えが出来るってのは便利だから
>613
滑るって具体的にどんな症状?
>>617
ただ今後の展望を考えると汎用性の高そうな名前の方がいいかもしれない
3D背景が使えるとか
とりあえず今日出ていることまとめるか?
とりあえずD4ステージ使う方法
>>600+すべてのBGのdeltaの数値を半分にする