MUGENについて語るスレpart332


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■MUGENについて語るスレpart332

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1 名前: no name :2009/09/21(月) 22:15:51 ID:DXrPVfQv

MUGENについて語るスレpart331
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253307439/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか

500 名前: no name :2009/09/22(火) 17:22:48 ID:c1nB0z26

あ、ちなみにまんま先頭最初の1行だけが問題みたい
2行目からはどうでもいい

501 名前: no name :2009/09/22(火) 17:23:09 ID:QVIopthb

そういや神キャラ界隈はどうなるんだろう
バグ修正でこれまでのいろんな技術が通用しなくなったりするんだろうか

502 名前: no name :2009/09/22(火) 17:24:06 ID:RoUxbPmH

ハイレゾステージがうまく表示できんなあ

503 名前: no name :2009/09/22(火) 17:24:56 ID:sH8H06fj

あとライフバーが変更できなくないか?
変更できた人いる?

504 名前: no name :2009/09/22(火) 17:27:32 ID:zvpXUwQF

>>501
鬼巫女の製作者からは大不評。
結論:大きなお世話 らしい

ちなみに、起動するだけなら>>497の言うとおり先頭行を消すだけでいいっぽいが
その後妙な動きをしたりするのは全くわからん

505 名前: no name :2009/09/22(火) 17:27:52 ID:2W4mlRTT

>>501
Lunatic氏がブログに書いてるのを見ると、超即死とか凍結は有効っぽいが
そもそも乗り換えるメリットが分からんだとさ

506 名前: no name :2009/09/22(火) 17:28:32 ID:MPzHfB3P

糞キャラ製作者の評価なんかあてにできねえよカスwwww

507 名前: no name :2009/09/22(火) 17:29:13 ID:NCzwL5fJ

現状分からないけど、今の段階だと
新バージョンmugenがwin安定期のように安定するまでは、新旧で二分しそうだね。

508 名前: no name :2009/09/22(火) 17:29:55 ID:hqqaCA3G

まだ試作段階なのにもう結論出すの?

509 名前: no name :2009/09/22(火) 17:30:14 ID:n2svY7fu

血尿うつほ改行とって動作確認
けどなんらかの動作の途中でたまにスパアマ状態になって動けなくなっちゃうなあ

バグ取りが終わらないと論外っぽいなあ
キャラ製作の幅を増やす新命令も欲しいところ

510 名前: no name :2009/09/22(火) 17:30:26 ID:KA/GCoJF

東方先生のcnsとdefの行頭の空白削ったら別のエラメが出てきた
Action 6 must have at least 1 element.
コレはSFFの方の問題っぽい?
winmugenだと問題なく動いたんだが

511 名前: no name :2009/09/22(火) 17:31:00 ID:T96T3yJT

バグだけが売りのキャラなんぞそんなもんだ
まあ新しいバグでも見っけて修正の糧になれば良し
ならずして消えるも良し

512 名前: no name :2009/09/22(火) 17:31:07 ID:MPzHfB3P

P2IDテスト

513 名前: no name :2009/09/22(火) 17:31:36 ID:EwCy1N2R

絶望した!真っ黒黒介に絶望した!
要スペックの倍は満たしてんのに…orz
今後の修正を期待するしかねーかなぁ
shift+F4でselect.defやsystem.defも一緒にリロードして欲しくんねーかなぁ

514 名前: no name :2009/09/22(火) 17:32:00 ID:Bf/cO8EZ

>>513
環境書けよ

515 名前: no name :2009/09/22(火) 17:32:40 ID:JMwfAgwu

あとKFMの性能
>236K
これ使う価値あるのか?
空ガ不能とかあれば空ガ崩しにくいKFMに生きそうではある
思ったよりも突進力が低くて小足刻みすぎるとスカる
>大K
出るの早くなってないっすか
気のせいでしょうか
>小攻撃>大攻撃
なんか繋がりにくくなってるような

516 名前: no name :2009/09/22(火) 17:32:42 ID:MqI+ihy7

高解像度は今のゲームだと当たり前だから公式で対応したのは喜ばしい事
あとはwinmugenのライト版が欲しいw

517 名前: no name :2009/09/22(火) 17:33:11 ID:wHFIXeQF

バレバレの保険かけるくらいなら初めから言うなよカス

518 名前: no name :2009/09/22(火) 17:33:39 ID:nBHcRUbT

並キャラの移植のノウハウが確立されるまでわからんね
確立されてメリットデメリットが見え出したら、かな

バグを利用してる神キャラは死活問題だろうけど、まぁ関係ない人も多いだろうし
移行したらしたで新たな神キャラも生まれるだろうなあ

519 名前: no name :2009/09/22(火) 17:34:34 ID:sqUrblvB

>>456
チーム戦でキャラ交代時のvar値の引継ぎや
ブロやジャストディフェンスをもうちょっと作りやすくしたり
背後に行った飛び道具の攻撃判定を認識しにくいのもなんとかしてほしいのう。

520 名前: no name :2009/09/22(火) 17:36:15 ID:PyXGzMuE

>>504
いくら製作者でも宇宙創造の神に対して大きなお世話はないだろとオモタ

521 名前: no name :2009/09/22(火) 17:37:16 ID:d7/XatPy

エフェクトなんか小さいな

522 名前: no name :2009/09/22(火) 17:37:43 ID:MPzHfB3P

ため小パンでガードポイントなのかねこれは
地味に使える、かな?

523 名前: no name :2009/09/22(火) 17:37:46 ID:T96T3yJT

>>519
せめてInを外して欲しいね
そうすればbooleanじゃなくintで±表示できるだろうに

524 名前: no name :2009/09/22(火) 17:38:47 ID:8Nb48+Zc

>>504
好き勝手言ってんな

ところでエラーメッセージコピペできなくないか? 右クリックしても何にも反応しないが

525 名前: no name :2009/09/22(火) 17:38:56 ID:c1nB0z26

敢えて言ってしまえば有志の改造した現行のMUGENに本家が追いついたって状況だからなあ
ままコピーでなくコンバート作業が必要となると渋るのもしょうがない
俺だって距離関係の記述全部直せって言われるのは気が滅入る

>>504
起動した後はCNS記述や画面の仕様相違によるものだからな
個別にちまちま直していくしかない・・・

526 名前: no name :2009/09/22(火) 17:40:20 ID:sH8H06fj

今のところ判明してるのはScreenpos XとExpload等のPosの仕様変更くらいか?
とにかく問題は座標関係だな、飛び道具の消失条件や一部ワープ技、
特殊ゲージやAIの挙動はここら辺が原因だろうしな

527 名前: no name :2009/09/22(火) 17:40:59 ID:bv4jswVX

でも現状だと確かに、「HD対応キャラなどのドットが潰れずに移植できる」くらいしかメリットないかも
今のところあんま新命令とかないしね
これ以降アップデートはあるのかなぁ

528 名前: no name :2009/09/22(火) 17:41:52 ID:kbOSdfKO

>>503
デフォルトの読み込み先がdata/mugen1フォルダになってるから
そこに突っ込むかmugen.cfg書き換えれば使える
座標とスケールの問題できちんと表示されないけど

529 名前: no name :2009/09/22(火) 17:42:18 ID:KjmDUJGk

現状の仕様自体より公式サポートが期待できるって事の方が大きい気がする。
ズームやらExplod回転やらやられ絵やらを有志でどうこうってのは実際キツイし。

530 名前: no name :2009/09/22(火) 17:42:22 ID:Zl0gLftn

>>524
ctrl+Cでコピーできない?
OSの仕様だからMUGENに限らずこれは右クリックでメニューが出ないほとんどのソフトでできる

531 名前: no name :2009/09/22(火) 17:43:12 ID:ojugVe/a

MUGENHD使えば16:9キャラや画面が広くキャラが小さいステージも使えるから、これからに期待。

532 名前: no name :2009/09/22(火) 17:43:19 ID:EwCy1N2R

>>514
あゴメン、もしかしたらCPUは満たしてないのかも;
マイコンのプロパティで出るのだと、
Windows XP/HomeEdition/version2002/SP2
Intel(R)Pentium(R)4 CPU 3.00GHz
2.99 GHz、1.00 GB RAM
となってる
グラフィクボードとかは良く判らん

533 名前: no name :2009/09/22(火) 17:43:42 ID:KA/GCoJF

D4ステージには対応して無いのかな?
それともmugen.cfgで設定出来る?
>>524
ドラッグしてctrl+Cとかでコピー出来ない?

534 名前: no name :2009/09/22(火) 17:43:54 ID:le03F0ZZ

luna氏は自分のブログでいってんだし
文句があるならブログのコメントに書けばいいじゃん

535 名前: no name :2009/09/22(火) 17:44:39 ID:MPzHfB3P

MUGEN凶悪キャラを語るスレpart47

513 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:22:45 ID:???
エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!

514 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:36:11 ID:???
いらない復活だね、今のところは。

536 名前: no name :2009/09/22(火) 17:44:52 ID:rr1LeZik

>>529
確かに
変数が足りないとか嘆く声も聞くし

537 名前: no name :2009/09/22(火) 17:44:52 ID:T96T3yJT

そういやマルチコアに対応とかしてるんだろうか

538 名前: no name :2009/09/22(火) 17:45:51 ID:8Nb48+Zc

>>530
できた。thx
一応これでなんかあった時の報告は楽になったのか・・・

539 名前: no name :2009/09/22(火) 17:45:51 ID:g7Piwfhs

皆で仲良く叩きたいんだろ
神キャラ関係なら殆ど擁護されないし

540 名前: no name :2009/09/22(火) 17:46:25 ID:EwCy1N2R

>>510
それ多分、なんの設定もされて無い空っぽのairNOが存在してるんじゃ?
ノートの方で起動出来て同じエラー出た

541 名前: no name :2009/09/22(火) 17:46:38 ID:le03F0ZZ

>>539
自分の縄張りじゃなきゃ何もできないわけね

542 名前: no name :2009/09/22(火) 17:47:21 ID:CL2uQoVv

>>525
・・・今回も有志の互換改造待っていればいいじゃないか
と言ってだめなのか

543 名前: no name :2009/09/22(火) 17:47:42 ID:c1nB0z26

>>532
とりあえず数値的にはCPUだけで俺の3倍あるな、てめーはシャアか!
メモリも2倍だよ!
うちDuronだけど、まあそこに書かれてる部分に関しては問題ないな、完全に俺の環境の上位互換だ

544 名前: no name :2009/09/22(火) 17:48:11 ID:diPKhr/L

>>527
RC「1」とかついてるし、まだcandidateだし、バグ報告歓迎みたいなことも書いてあるから、
かなり期待できるとは思うよ。

545 名前: no name :2009/09/22(火) 17:48:46 ID:MPzHfB3P

wwwwwwwwwwwwwwww。゚(゚^v^゚)゚。

546 名前: no name :2009/09/22(火) 17:48:50 ID:5seWfpzm

いい加減ウザイから凶悪関係は凶悪板でやれ

547 名前: no name :2009/09/22(火) 17:49:13 ID:JMwfAgwu

ああ搭載予定だったとかいうブロッキングがちょいちょい漏れてコマンド何だコレと思ったら溜め小パンだったのね
咄嗟に出せないから一応切り返しあるKFMには無用の長物かも

548 名前: no name :2009/09/22(火) 17:49:15 ID:MqI+ihy7

必要スペックはreadmeにあるよ

Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.

CPU: Intel Core Duo or equivalent recommended for HD resolutions.

Memory: 512 MB or more (actual requirements may vary based on
character and stage complexities).

549 名前: no name :2009/09/22(火) 17:49:41 ID:GF4Jp50m

神キャラの歴史=MUGENのバグとの戦いだから
今までの労力が無駄になる可能性が高いバージョンアップは
受け入れ難いだろうな
逆にバージョンアップで新たなバグが生まれる可能性もあるわけだけど

550 名前: no name :2009/09/22(火) 17:49:43 ID:h8IOhWd+

とりあえず自分のAIの動作をざっと見てみたが特に目立った問題はないな
が、キャラの特殊ゲージの位置がずれてることがある…
どうもPos関係に不安が残るなぁ
見えてないだけで細かい問題はあるかもしれんね

551 名前: no name :2009/09/22(火) 17:50:40 ID:Bf/cO8EZ

>>532
GPUはデバイスマネージャのディスプレイアダプタ見れば分かる

>>540
掲示板の既知のバグの所に空のairでエラー起こすって書いてあるな

552 名前: no name :2009/09/22(火) 17:51:17 ID:n2svY7fu

むしろ現状のMUGENはバグが開発され切ったような物だと思っているが・・・・・・
RC版でどうなっていくか分からないからどっちにしろキャラ製作者は待った方がいいな

553 名前: no name :2009/09/22(火) 17:51:27 ID:MPzHfB3P

 神キャラ製作者涙目で今日も飯がうまい!!
    +        ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     |
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o

554 名前: no name :2009/09/22(火) 17:52:09 ID:JMwfAgwu

ここで俺が新キャラをいち早く新Mugenで公開したらヒーr…
SFF開けないじゃねえか!

555 名前: no name :2009/09/22(火) 17:52:19 ID:KA/GCoJF

>>540
dクス
そういう事なのね
>>551によると仕様じゃなくてバグらしいから修正されるのかな?

556 名前: no name :2009/09/22(火) 17:53:10 ID:c1nB0z26

>>550
俺も目立った部分はないけど、たぶん細かい認識はずれてるだろうから
至近距離や射程の短い攻撃(投げとか)はきっちり見直してみたほうがいいかも

557 名前: no name :2009/09/22(火) 17:53:26 ID:n2svY7fu

特殊ゲージは電子空間っぽいステージだとどれも下の方へ行っちゃうね

558 名前: no name :2009/09/22(火) 17:54:45 ID:W9zuwYFD

いまだに信じられんのだが・・・
Elecbyte本物なんだよな・・?ハッキングとかじゃないよな・・?

559 名前: no name :2009/09/22(火) 17:55:12 ID:nBHcRUbT

まあ、新しい神キャラよりは公式サポートありのほうが、俺だってありがたいけど
実際に移行するメリットがあるかどうかはこれからでしょ

既に言われてるけど、今は様子見が一番だろ
良いとも悪いとも言えないし、現状で結論出す必要は一切ないわけだし

560 名前: no name :2009/09/22(火) 17:55:55 ID:sH8H06fj

まぁどの道RCの方に移行されていくと思うよ
公式のやる気が続いて新ステコン追加されるようになれば
当面はキャラ作成ツールが来ないとどうしようもないけど

561 名前: no name :2009/09/22(火) 17:55:59 ID:Hlv7koAT

新MUGENは当面の間はバグ関連で使いにくいって事か
ただ次の更新がいつあるのかが問題だ

562 名前: no name :2009/09/22(火) 17:56:18 ID:abVqonwJ

>>555
Airをメモ帳で開いてエラーでる記述に;付けたら動いた。
一応問題なく動いてるけど、まずい事なんだろうか?

563 名前: no name :2009/09/22(火) 17:56:48 ID:PyXGzMuE

>>558
本家mugenのバグ取りしてdosからwinに改造して自サイトで公開するならまだしも
公開のためにサイトハッキングするとかどんだけリスク高いんだよw

564 名前: no name :2009/09/22(火) 17:56:55 ID:sZG6qCJm

勝利メッセージを簡単に登録できるのは個人的に美味しいな
でも特定の相手に対してとか、は今まで通りになるか・・・?
あとは起き上がりの意味不明な無敵とかが削除されれば満足かな

565 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:27 ID:SgWoj7OB

先のドメイン乗っ取りとかいうのはどうなんだ?

566 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:36 ID:W9zuwYFD

>>563
いや、ハッキングじゃなくても例えばドメイン期限切れて横から誰か買ったとかも有りうるだろう。
例えばBackdoorでも仕込めば有る意味でのリターンも出るわけだし。

正直MUGEN新リリースはともかくElecbyteが生きていたことがいまだに信じられん・・・

567 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:53 ID:Zi5UxBru

ウォッチで試してみたがAIのスイッチが上手く入らないのか?
trigger = 1をつけて常時起動にしてみたら問題なく動いたが・・・

568 名前: no name :2009/09/22(火) 17:58:56 ID:PyXGzMuE

>>564
悪咲氏&kong氏「しょ、勝利メッセージ登録だと…」

569 名前: no name :2009/09/22(火) 17:59:35 ID:d7/XatPy

今の所はwin版に便利なツールが沢山あるしなあ

しかしエレクバイト今まで何してたんだか

570 名前: no name :2009/09/22(火) 17:59:51 ID:EwCy1N2R

>>551
ありがとう、調べてみる。
てかヘルパー使ってないコマンド式だけのAIって起動してる?
どうにもAI用のvarが入らないんだけど、
projサイズもヒデェ事になってるなこれ…

571 名前: no name :2009/09/22(火) 18:00:21 ID:QVIopthb

>>564
P2nameでワイルドカードとか正規表現が使えるようになると便利だな

572 名前: no name :2009/09/22(火) 18:02:03 ID:c1nB0z26

俺のAIは普通に起動してるが・・・
自分のAIにパフェされないのが精一杯です

SFFメモ帳に放り込んでみたが化け方が全然違うな
フォーマット完全に別物か、こりゃ

573 名前: no name :2009/09/22(火) 18:02:45 ID:D+dVqA6E

あれ?
Select Info弄ってもキャラ枠が増えないんだが

574 名前: no name :2009/09/22(火) 18:03:36 ID:sKDf70h5

>>566
同意
なんでおまえらが疑うこともなく素直によろこんでるのか意味分からん

つーか、本当に本家復活なら
「てめーら人のもん勝手に改造してつかってんじゃねーぞ^^」
「もちろんWINMUGEN使用禁止な。文句あるなら裁判だぞ分かってんのかコラ^^」
みたいなことになってもおかしくないんだが

575 名前: no name :2009/09/22(火) 18:04:09 ID:qH3d8wdu

とりあえず主だった作者達のAI動かしてみたけど
壁コンはほとんどダメだ、種籾状態
あと画面端のめくりが変になる率も高い印象

576 名前: no name :2009/09/22(火) 18:04:18 ID:Zi5UxBru

workのkfm720見るとSFFの中に別カラーの画像が入ってるのかな?
なぜか新モーションの中に一枚半袖ムキムキのKFMがいたがw

577 名前: no name :2009/09/22(火) 18:06:02 ID:PyXGzMuE

>>574
別に今すぐならなくてもおかしくはないんじゃね?
あるいはこれから先になるかもしれないし。

578 名前: no name :2009/09/22(火) 18:07:08 ID:c1nB0z26

タイミングがアレだけど>>572はヘルパー式だからごめんね
CPU動作がそんなに変わるとは思えんから気のせいじゃないかなあ

579 名前: no name :2009/09/22(火) 18:07:17 ID:0de3ElyI

エレクバイト「カンフーマンのドット打ってたら8年経っちゃった」

580 名前: no name :2009/09/22(火) 18:07:48 ID:KA/GCoJF

>>575
マジ?
俺さっきモヒカン氏AIトキにバスケされてきたところなんだが

581 名前: no name :2009/09/22(火) 18:08:09 ID:EOsSznE2

疑ってそれでどうするの?

582 名前: no name :2009/09/22(火) 18:08:11 ID:Lqf+bIJT

というかデフォルトのKFMに何で日本語が入ってるんだ?

583 名前: no name :2009/09/22(火) 18:08:37 ID:2/lTMB+T

http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.elecbyte.com%2F&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_submit=+%96%7C+%96%F3+

喜んでるじゃないか、公式ハックされてるなら別だが

584 名前: no name :2009/09/22(火) 18:09:31 ID:nBHcRUbT

>>574
いや、そしたらmugenやめるだけだもんよ

現状で満足なぐらいキャラも手元にある
多少弄くるぐらいの知識ならあるし、自分で遊ぶ分にはもう問題ないからな
元々灰色も灰色なんだから、潰れたら潔く諦めればいいだけ

585 名前: no name :2009/09/22(火) 18:09:51 ID:hqqaCA3G

海外の人に比べて日本人はケツの穴が小さいねえ

586 名前: no name :2009/09/22(火) 18:10:26 ID:QZca86Tf

海外ではNicodouと表記するんだな

587 名前: no name :2009/09/22(火) 18:10:46 ID:abVqonwJ

NHK氏のケビンは普通に超速ヘルキャンしてくれてハイウェイスターも10割コンボ叩き込んできたよ……
これってやっぱりヘルパー式のAIだからなんかね?

588 名前: no name :2009/09/22(火) 18:10:48 ID:Lqf+bIJT

>>583
-私は、"MUGEN"という言葉が信じがたい比較と気違いじみたチーム組み合
-わせの概念と同義になるようになったのが、クールであることがわかり
-ました。

カオス

589 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:09 ID:t3xiLW5W

>>574
こまけぇ事ぁいいんだよ!!

590 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:27 ID:CT6xCeuy

>>582
もともと日本人も居たし不思議じゃない

591 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:29 ID:bbNvaJV3

この縦幅ならキャラもうちょい小さくてもいいな
縮尺0.75あたりが丁度いい気がする

592 名前: no name :2009/09/22(火) 18:11:37 ID:d7/XatPy

失踪期間が長いんだから疑うのも仕方ないと思うが

593 名前: no name :2009/09/22(火) 18:12:07 ID:c1nB0z26

バスケは相手がほとんど縦動作だから影響少ないんじゃない?
それにトキはめっちゃ横ベクトル強いから多少ずれても突っ込めてるのかも

594 名前: no name :2009/09/22(火) 18:12:52 ID:qH3d8wdu

>>580
モヒカン氏のはまだ試してなかった
が、マジなのかそれ。モヒカンおそろしい子

>>574
カプコンマーヴェルその他「こっちの話が先だよ^^」

595 名前: no name :2009/09/22(火) 18:13:31 ID:2/lTMB+T

>>588
機械翻訳だしねえ
spritesが小妖精なってら

596 名前: no name :2009/09/22(火) 18:15:00 ID:M3pwqTwo

これからの更新でwin版との互換性が完全になることって技術的に可能なのかな?

597 名前: no name :2009/09/22(火) 18:15:13 ID:bmU7W6iW

ていうかelecbyte氏がニコ動見てたことに驚きだ
この手の不具合(というか要望?)は何かにまとめて報告できればいいんだけどな

598 名前: no name :2009/09/22(火) 18:16:12 ID:bd6BSzyf

>>568
なぜその二人なのかよくわからん

599 名前: no name :2009/09/22(火) 18:16:45 ID:KA/GCoJF

あとmugen.cfgからDoubleResが消えてるんだけどこれはD4固定って事?
D4対応はキャラのみっぽいけど

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