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MUGENについて語るスレpart331
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか
watch試して見てるが、AIがまともに機能して無い
座標とかが変わってるせいだろうか?
>>450
武器の着脱や対戦中のグラ変更の維持なんかもできたらいいね
ついでに寄附する方法も(ry
ヒャア我慢できねえ動画宣伝だ
mugen elecbyteがリリースした新mugenの動画
主旨 まあタイトル通り
こういうのは早さが命って俺が言ってた
やられ中のスプライトを変更できるようになれば…
エレクバイトは何年ぶりの復活なんだろう??
あとP3StatenoとP4Stateno・・・
こっちもキー設定上手くいかない・・・
Explodに回転命令が加わったらすごい嬉しい
しかし、ニコ動的に16:9ってあまり恩恵ないのかなー
拡大して見る人とかにはいいんだろうけど
>>411
transってwin限定だっけ?trans使ってるキャラ入れてみたが、普通に使えたぞ
ModifyExplodとか1枚噛んでるんじゃ?
画面端での挙動が変わってるな
端でダウンした相手を飛び越せなくなって
画面端でのコンボが繋がりにくくなってる?
CPU:core2duoE7400
GPU:RADEON HD3450
メモリ:4GB
OS:XP/vistaデュアルブート
初回起動のみエラーで直落ちしたけど
以降はまったく問題ないな、XPでもvistでもスイスイ
特にスペックいいワケでもないし相性の問題か?
キャラ・AIに関しても悪咲氏CVS、vyn氏CVSは
問題なさげー
OS : Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234)
CPU : Intel(R) Celeron(R) CPU 2.93GHz
MainMemory : 2038MB RAM
VGA : Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
VRAM : 128.0 MB
DisplayDriver : ialmrnt5.dll
DriverVersion : 6.14.0010.4267
Display Mode : 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
で何の問題もなく起動できますた
とりあえずWikiでも作る?
勝利画面の画像差し替えってどこの項目なのかな?
InGuardDistとかも普通に機能しているのでWin版限定とかはそう広くは関係していない気がする
あとエラメが見やすい
>>465
いま試してみたら確かに動くね
transがwin版から追加って言うのは間違っていないはず
ちなみにAngleDrawのscaleやvalueも追加なんだけど普通に機能する
エラーでるキャラの原因はなんだ?
>>470
ニコMUGENWikiの砂場とかどうよ
>>471
大ポトレを使ってるっぽいなあ
>>472
エラメってどんな感じ?
>>465
win版の大元作ったのはエレクバイトだから
命令自体の仕様が変わってるんでもない限りは大丈夫だと思う
当時エレクバイトが開発費を募って、寄付した人に機能が限定されたwin版配布されて
その後あまりにも音沙汰なかったからハック版が流出したって経緯だった確か
transってLinux版の時点で搭載されてなかったっけ?
バグって言うかStatedef-2が別ファイルになってるキャラで
一番上の[Statedef -2]の上に改行があるとキャラは動くのにStatedef-2を読み込まない現象が
挙動がおかしいキャラはこのへん見てみるといいかも
ん?つまりある程度win版に公式側が合わせてきたのか?
もっと起動しない奴が環境書いてくれないと原因が特定できないぜ
ぱっと見比べてみたけどトリガーやステートコマンドで現行のほうが多いってのは特になさそうね
多少扱いが違ったりはするかもしれないけど
>>477
ああそういうことかthx
というかwin版は元々エレクバイトが作ってたのが流出したもの?
無断改変して無断転載した物
やっぱり現状の情報をまとめる場所ほしいな
>>476
http://loda.jp/mugennico/?id=792.jpg
貼れてるか分からないけどこんな感じ
普通にドラッグとか出来るから多分コピーとかも出来るはず
>>485
なるほど
コピーできるのは便利だなぁ
キャラ数の制限外しただけだろう
起動出来ないってのは何でなんだろうな
マルチコアとかGPU処理の比重が増したのかなとか
思ったけど>>469で問題ないならそうでもなさそうだし
あれwin版ってLinux版元にして作ったんじゃなかったっけか
にんにく氏の03RIAをそのまま移植したらエラメ吐いた
Error message: Can't access Data
Error in Cns/Remilia.cns
Error loading chars/03RIA/03RIA.def
Error loading p1
んで、>>477にヒントを受けて、cnsの1行目空白を無くしたら問題無く戦闘まで行ったけど
辺り判定おかしいわ挙動おかしいわで、全然勝負にならねぇ
まあ、小ポトレが色バケしてた時点で嫌な予感ムンムンでしたが
>>446
調べてみたところちゃんと直ってた
これからは普通に使えそう
む、起動できないキャラはstatedef-2の周辺が問題な訳?
elecbyteに報告したら対処してくれるんだろうか
英語得意なやつ頼んだ
どうも動かないキャラは>>477が原因っぽいな
試しに[Statedef -2]の上に改行入れてみたらmugenが落ちた
[Statedef -3]でも同様
1ラウンド目は一切AIが入らず2ラウンド目の開幕で入ってる
何が原因なんだろう
おーけーわかった
ファイルの先頭に半角3文字未満の行があるとエラー吐くね
[info]とかが先頭なら問題ないから、その前を全部消すか3文字以上のコメントアウト入れれば動きそうだ
>>497
それで正解っぽいな
CNSとCMDファイルの一番上にあった空白を削ったら起動できた
ってことは、win版のどうのってのは誤報でおkだな
出オチトーナメント・ラスト。
どうにかこうにか迅速に終わらせることが出来ました。
あ、ちなみにまんま先頭最初の1行だけが問題みたい
2行目からはどうでもいい
そういや神キャラ界隈はどうなるんだろう
バグ修正でこれまでのいろんな技術が通用しなくなったりするんだろうか
ハイレゾステージがうまく表示できんなあ
あとライフバーが変更できなくないか?
変更できた人いる?
>>501
Lunatic氏がブログに書いてるのを見ると、超即死とか凍結は有効っぽいが
そもそも乗り換えるメリットが分からんだとさ
糞キャラ製作者の評価なんかあてにできねえよカスwwww
現状分からないけど、今の段階だと
新バージョンmugenがwin安定期のように安定するまでは、新旧で二分しそうだね。
まだ試作段階なのにもう結論出すの?
血尿うつほ改行とって動作確認
けどなんらかの動作の途中でたまにスパアマ状態になって動けなくなっちゃうなあ
バグ取りが終わらないと論外っぽいなあ
キャラ製作の幅を増やす新命令も欲しいところ
東方先生のcnsとdefの行頭の空白削ったら別のエラメが出てきた
Action 6 must have at least 1 element.
コレはSFFの方の問題っぽい?
winmugenだと問題なく動いたんだが
バグだけが売りのキャラなんぞそんなもんだ
まあ新しいバグでも見っけて修正の糧になれば良し
ならずして消えるも良し
P2IDテスト
絶望した!真っ黒黒介に絶望した!
要スペックの倍は満たしてんのに…orz
今後の修正を期待するしかねーかなぁ
shift+F4でselect.defやsystem.defも一緒にリロードして欲しくんねーかなぁ
>>513
環境書けよ
あとKFMの性能
>236K
これ使う価値あるのか?
空ガ不能とかあれば空ガ崩しにくいKFMに生きそうではある
思ったよりも突進力が低くて小足刻みすぎるとスカる
>大K
出るの早くなってないっすか
気のせいでしょうか
>小攻撃>大攻撃
なんか繋がりにくくなってるような
高解像度は今のゲームだと当たり前だから公式で対応したのは喜ばしい事
あとはwinmugenのライト版が欲しいw
バレバレの保険かけるくらいなら初めから言うなよカス
並キャラの移植のノウハウが確立されるまでわからんね
確立されてメリットデメリットが見え出したら、かな
バグを利用してる神キャラは死活問題だろうけど、まぁ関係ない人も多いだろうし
移行したらしたで新たな神キャラも生まれるだろうなあ
>>456
チーム戦でキャラ交代時のvar値の引継ぎや
ブロやジャストディフェンスをもうちょっと作りやすくしたり
背後に行った飛び道具の攻撃判定を認識しにくいのもなんとかしてほしいのう。
>>504
いくら製作者でも宇宙創造の神に対して大きなお世話はないだろとオモタ
エフェクトなんか小さいな
ため小パンでガードポイントなのかねこれは
地味に使える、かな?
>>519
せめてInを外して欲しいね
そうすればbooleanじゃなくintで±表示できるだろうに
>>504
好き勝手言ってんな
ところでエラーメッセージコピペできなくないか? 右クリックしても何にも反応しないが
敢えて言ってしまえば有志の改造した現行のMUGENに本家が追いついたって状況だからなあ
ままコピーでなくコンバート作業が必要となると渋るのもしょうがない
俺だって距離関係の記述全部直せって言われるのは気が滅入る
>>504
起動した後はCNS記述や画面の仕様相違によるものだからな
個別にちまちま直していくしかない・・・
今のところ判明してるのはScreenpos XとExpload等のPosの仕様変更くらいか?
とにかく問題は座標関係だな、飛び道具の消失条件や一部ワープ技、
特殊ゲージやAIの挙動はここら辺が原因だろうしな
でも現状だと確かに、「HD対応キャラなどのドットが潰れずに移植できる」くらいしかメリットないかも
今のところあんま新命令とかないしね
これ以降アップデートはあるのかなぁ
>>503
デフォルトの読み込み先がdata/mugen1フォルダになってるから
そこに突っ込むかmugen.cfg書き換えれば使える
座標とスケールの問題できちんと表示されないけど
現状の仕様自体より公式サポートが期待できるって事の方が大きい気がする。
ズームやらExplod回転やらやられ絵やらを有志でどうこうってのは実際キツイし。
>>524
ctrl+Cでコピーできない?
OSの仕様だからMUGENに限らずこれは右クリックでメニューが出ないほとんどのソフトでできる
MUGENHD使えば16:9キャラや画面が広くキャラが小さいステージも使えるから、これからに期待。
>>514
あゴメン、もしかしたらCPUは満たしてないのかも;
マイコンのプロパティで出るのだと、
Windows XP/HomeEdition/version2002/SP2
Intel(R)Pentium(R)4 CPU 3.00GHz
2.99 GHz、1.00 GB RAM
となってる
グラフィクボードとかは良く判らん
D4ステージには対応して無いのかな?
それともmugen.cfgで設定出来る?
>>524
ドラッグしてctrl+Cとかでコピー出来ない?
luna氏は自分のブログでいってんだし
文句があるならブログのコメントに書けばいいじゃん
MUGEN凶悪キャラを語るスレpart47
513 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:22:45 ID:???
エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!
514 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:36:11 ID:???
いらない復活だね、今のところは。
>>529
確かに
変数が足りないとか嘆く声も聞くし
そういやマルチコアに対応とかしてるんだろうか
>>530
できた。thx
一応これでなんかあった時の報告は楽になったのか・・・
皆で仲良く叩きたいんだろ
神キャラ関係なら殆ど擁護されないし
>>510
それ多分、なんの設定もされて無い空っぽのairNOが存在してるんじゃ?
ノートの方で起動出来て同じエラー出た
>>539
自分の縄張りじゃなきゃ何もできないわけね
>>525
・・・今回も有志の互換改造待っていればいいじゃないか
と言ってだめなのか
>>532
とりあえず数値的にはCPUだけで俺の3倍あるな、てめーはシャアか!
メモリも2倍だよ!
うちDuronだけど、まあそこに書かれてる部分に関しては問題ないな、完全に俺の環境の上位互換だ
>>527
RC「1」とかついてるし、まだcandidateだし、バグ報告歓迎みたいなことも書いてあるから、
かなり期待できるとは思うよ。
wwwwwwwwwwwwwwww。゚(゚^v^゚)゚。
いい加減ウザイから凶悪関係は凶悪板でやれ
ああ搭載予定だったとかいうブロッキングがちょいちょい漏れてコマンド何だコレと思ったら溜め小パンだったのね
咄嗟に出せないから一応切り返しあるKFMには無用の長物かも
必要スペックはreadmeにあるよ
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
CPU: Intel Core Duo or equivalent recommended for HD resolutions.
Memory: 512 MB or more (actual requirements may vary based on
character and stage complexities).
神キャラの歴史=MUGENのバグとの戦いだから
今までの労力が無駄になる可能性が高いバージョンアップは
受け入れ難いだろうな
逆にバージョンアップで新たなバグが生まれる可能性もあるわけだけど
とりあえず自分のAIの動作をざっと見てみたが特に目立った問題はないな
が、キャラの特殊ゲージの位置がずれてることがある…
どうもPos関係に不安が残るなぁ
見えてないだけで細かい問題はあるかもしれんね
むしろ現状のMUGENはバグが開発され切ったような物だと思っているが・・・・・・
RC版でどうなっていくか分からないからどっちにしろキャラ製作者は待った方がいいな
神キャラ製作者涙目で今日も飯がうまい!!
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キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
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ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
ここで俺が新キャラをいち早く新Mugenで公開したらヒーr…
SFF開けないじゃねえか!