MUGENについて語るスレpart332


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■MUGENについて語るスレpart332

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1 名前: no name :2009/09/21(月) 22:15:51 ID:DXrPVfQv

MUGENについて語るスレpart331
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253307439/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか

276 名前: no name :2009/09/22(火) 02:47:00 ID:uuxYJsdy

ナウシカに続くジブリ作品MUGEN入りと聞いt・・・
オトナシだろそりゃ

277 名前: no name :2009/09/22(火) 02:48:41 ID:kfVhFxWs

アラクネってmugenサイズに縮小して多少ドット潰れてても不自然にならない気がする

278 名前: no name :2009/09/22(火) 02:54:00 ID:FKvSZFBY

>>275
開発ディンプスっていう罠

279 名前: no name :2009/09/22(火) 02:54:54 ID:5tsk+Thv

手書きでラグナ作ってた人いたが、
アラクネは手書き一番やりやすそうだなw

280 名前: no name :2009/09/22(火) 02:55:23 ID:1pXZ3LPd

カプコンの3D技術はここではあまり縁がないだろうなあ
デビルメイクライとかバイオハザードとか最近だとモンハンとか

281 名前: no name :2009/09/22(火) 02:58:31 ID:68ZCt3dx

最近の2Dといえば携帯ゲーロックマンとロックマン9ぐらいか

282 名前: no name :2009/09/22(火) 03:00:35 ID:KA/GCoJF

>>279
そういやYes氏がバング殿の立ち絵サイトに乗っけてたけど
見る限りだとアレ根性キャプかね、一枚一時間以上とか完成何時になるんだろうか
クオリティも高いし頑張ってもらいたいけどな

283 名前: no name :2009/09/22(火) 03:04:30 ID:8Nb48+Zc

最近ブレイブルー関連の話題を見てるとPS3と一緒に買いたくなるから困る
でもPS3今買ったら絶対後悔する気がするんだよな・・・ 勘だけど

284 名前: no name :2009/09/22(火) 03:06:25 ID:MPzHfB3P

>>283
今が一番の買い時でしょ
新型発売されたんだから

285 名前: no name :2009/09/22(火) 03:09:06 ID:Lqf+bIJT

>>274
カオナシなんていたか?

286 名前: no name :2009/09/22(火) 03:10:06 ID:8Nb48+Zc

ソニーだから新型が発売されたばっかっていうのが怖いんだよね
杞憂かな?

287 名前: no name :2009/09/22(火) 03:22:38 ID:G8T/WDPY

mmm氏のサイロックAI、いつの間にやら公開停止になってたんだな

288 名前: no name :2009/09/22(火) 03:51:35 ID:ymqnRCLp

ベル様の制作まだ続いてるようで安心した
でももしナイトウィザードでmugen入りするなら柊くらいかなと思ってたから今作られてる二人はうれしいな
柊はドットすら見たことないけど

289 名前: no name :2009/09/22(火) 04:21:20 ID:YRA4zfwe

>>286
その気持ちわかる
ハード関連はほんとにポカやらかすからな

290 名前: no name :2009/09/22(火) 05:35:18 ID:J323q9VB

改変青山桃子更新です
ジャンプ強キックがガード不可になってるのに気付かないとか酷すぎるだろう俺
freewebtownはまるで復活の気配がないので、今後はXT Hostをメインにします
http://two.xthost.info/elword/

キャラ製作をしていたはずなのに、気が付けば既存キャラの修正をしている……なぜだ

291 名前: no name :2009/09/22(火) 06:34:45 ID:C2LgW/z6



おはようございます。
新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part14
の宣伝をしておきますよ。
今回、地味に名勝負多し。

292 名前: no name :2009/09/22(火) 06:47:35 ID:TL6LGcwi

>>282
なんかこのスレで何かのツール使えば簡単に背景消せるとか言ってた人がいたけど
その人なら根性キャプより早く抜き出せるんじゃね?

293 名前: no name :2009/09/22(火) 06:53:54 ID:CdWM+THK

キャラのパレットだけ作ってpcxクリーンであっというまに
背景消せるとおも。
最新基盤や次世代機で吸出し以前にキャプまともにできるの?という
のがまず疑問。大きさ手作業でそろえて描いてるとか?

294 名前: no name :2009/09/22(火) 07:55:09 ID:T96T3yJT

そのパレットが一番の困りどころ
昔のゲームならいざ知らず
最近のゲームは色数やら使用色やらドットごとに違ったりするから困る
減色するのも一仕事よ

295 名前: no name :2009/09/22(火) 08:03:34 ID:d7/XatPy

>>281
どっちも開発インティクリエイツだけどな
DSとかで何かドットの出来よさそうだなってアクションゲーはよくこの会社が作ってる印象

296 名前: no name :2009/09/22(火) 08:31:12 ID:CdWM+THK

ドットの技術って会社の技術ってよりドッターの技術って印象あるね。
ポリゴンだったら会社に設備とかデータとして蓄積されるけど
ドット絵はドッターが辞めちゃったらそれっきりだし。

297 名前: no name :2009/09/22(火) 09:47:57 ID:ylqgjiR4

実写もどうやって作ってるのかよう分からん。
オリジナル実写キャラも公開されてたりするから実写ヤベェと思った。

298 名前: no name :2009/09/22(火) 10:12:09 ID:I1MS3YSe

ドロッちみたいに俺も2次元入りしたい
 ↓
しかしドットも絵も描けない
 ↓
実写ktkr

って流れが唐突に浮かんだ
そこまで現実に絶望しちゃいないが

299 名前: no name :2009/09/22(火) 10:24:31 ID:PlBgcv5B

一昔前のCGみたいに
ブルースクリーン前でポーズとる→コマ撮り→背景削除→登録 じゃね?

300 名前: no name :2009/09/22(火) 10:56:53 ID:p5XeZ2IC

>>287
何かあったのだろうか?

301 名前: no name :2009/09/22(火) 11:05:09 ID:ou18r8CC

実写とかいうと格ゲーツクールで高校時代のダチと作ったのを思い出すぜ
コミケで頒布とかしてたなあ、あの頃は何も怖くなかった……

302 名前: no name :2009/09/22(火) 11:06:42 ID:le03F0ZZ

だって俺たちゃ常夏ボーイズ

303 名前: no name :2009/09/22(火) 11:25:21 ID:CdWM+THK

MUGENの実写黒人みたいなやたらナメラカな実写みると
そういうキャラが流行らないのはもったいないと。
でもあれけっこう撮影技術いるんだろうな。

304 名前: no name :2009/09/22(火) 12:08:54 ID:VNXYqRPA

ふーむ、ちょっと聞きたいんだが、アレンジキャラでそこそこ強いキャラってどんなのがいる?
東方不敗とか、スパ2豪鬼ぐらいのレベルで

305 名前: no name :2009/09/22(火) 12:11:16 ID:KA/GCoJF

Orochi氏の邪ディオとかワラキアEXとかがぼちぼち強かったと思う

306 名前: no name :2009/09/22(火) 12:13:20 ID:lqtfmy2F

悪鬼(魔神)天草と裏骸

307 名前: no name :2009/09/22(火) 12:13:29 ID:WfLPH7Sx

美汐&真琴とか結構強いな。油断してたら一撃技で吹っ飛ばされる

308 名前: no name :2009/09/22(火) 12:16:48 ID:LSi9YFm+

魔改造カサンドラとかは?

309 名前: no name :2009/09/22(火) 12:18:37 ID:LRtYC7VR

初代女王決定戦で圧倒的な強さを見せつけた改造シャルロット
またはヨガの秘儀をマスターして分身すると言ったように数々伝説を持つバグデミトリ

310 名前: no name :2009/09/22(火) 12:18:59 ID:Qdp8vV9M

クリザリッド2001

311 名前: no name :2009/09/22(火) 12:25:07 ID:b3Njy8qH

不敗さんってそこそこレベルじゃないようなry
豪鬼と同レベルならシシー杯辺り参考にしてみては。先鋒として出てるし

312 名前: no name :2009/09/22(火) 12:36:59 ID:VNXYqRPA

できればカプドットキャラがいいんだよな…まあ出来ればの話だけど
とりあえず参考に色々見てみるよ、ありがとん

313 名前: no name :2009/09/22(火) 12:40:52 ID:CdWM+THK

エビルリュウやエビルケン(通称タミフル)は最近みないけど
今のAIレベルだとどのくらい通じるんだろう。
一昔前はかなりの強キャラの扱いうけていたけど。

314 名前: no name :2009/09/22(火) 12:42:45 ID:LRtYC7VR

3rdエビルは今だと火力負けする

315 名前: no name :2009/09/22(火) 12:45:14 ID:g1J8hfpB

出るとよくビーム脳とか首の運動とか言われてるサイクとかどんなもんなんだろ
東方不敗よりは下だと思うけど

>>313
タミケンは無敵とかの関係で今でもそれなりにやれる

316 名前: no name :2009/09/22(火) 12:46:32 ID:sZG6qCJm

>>312
カプコンドットが良いなら最初からそう言えばいいのにw
悪咲氏邪ディオの裏モードとかどうだ、たぶんAIは対応してるよね?
>>313
阿修羅からそのまま昇竜へキャンセルできるのが無茶苦茶凶悪だけど
それで作業に徹するわけでもないから、所謂強と凶の中間くらいに落ち着くんじゃないか?

317 名前: no name :2009/09/22(火) 12:47:16 ID:VNXYqRPA

>>314
次鋒あたりなら出せそう

>>315
それはKong氏のサイクだな。例によって強いとも弱いとも言えない
そういやReza氏の旧サイクもアレンジで出せるんだな…考えとこう

318 名前: no name :2009/09/22(火) 13:17:37 ID:ZRYH0pSb




パート6うpしたので宣伝させてもらいます

319 名前: no name :2009/09/22(火) 13:18:58 ID:83KTXDOD

海老リュウはこの前作品別アレンジトナメに出てたね
あれくらいのレベルなら十分現役だと思うよ

320 名前: no name :2009/09/22(火) 13:33:03 ID:yZRDyFKo

スマイルってキャラがかっこよかったから
使ってみたけど
調べて出てくるコンボが全然入らないお
これは仕様なの?

321 名前: no name :2009/09/22(火) 13:54:07 ID:PYJn/k1x

>>320
スマイルはヒットストップが短すぎるような感じだね
俺も動画で見たコンボ使おうとしたら通常技が全然つながらなかった

まぁ、自分で使うなら全ての通常技のヒットストップを上げて使えば
普通に使えるんじゃないか?

322 名前: no name :2009/09/22(火) 13:56:20 ID:jLVWp0ya

連続技に影響するのはヒットストップじゃなくヒット硬直じゃないの?

323 名前: no name :2009/09/22(火) 13:58:15 ID:7m6XYQyR

操作での繋がりやすさには影響するでしょ
コマンド受付猶予時間に関わってくるから

324 名前: no name :2009/09/22(火) 14:05:48 ID:PYJn/k1x

俺の認識だとヒットストップは
攻撃を当てる→「相手が食らい状態で硬直する時間」
のことだと思っていたんだけど
もしかして俺が勘違いしてた?

325 名前: no name :2009/09/22(火) 14:13:54 ID:c1nB0z26

普通ヒットストップっていうとヒットした瞬間の時間停止だと思うけどね
MUGENだと相手と自分と別に設定できたりするから繋ぎの入力猶予には関係してくるな
他にもその周りとの相互影響があったような気がするが忘れた

326 名前: no name :2009/09/22(火) 14:14:56 ID:ZF2Z0ITM

ヒットストップは攻撃が当たったときに両者が停止する時間だな
飛び道具だと食らった側だけ停止することが多い
GGとかは早いように見えてヒットストップが長いから何とかなる

327 名前: no name :2009/09/22(火) 14:18:31 ID:jLVWp0ya

>>324
ヒットストップ:技の当たった重みを表現するために、お互い停止する時間(基本的に両者同じ時間)
ヒットl硬直:技を当てたことに対するリターン(敵だけに与えられる)

因みに相手が後ろに滑って行くのはヒット硬直に入ってから。

328 名前: no name :2009/09/22(火) 14:44:01 ID:9aYtPpOe

なんかエレクバイトのHPでmugenの更新っぽいのがリリースされているけどどうなんだろう?
英語得意じゃないからよくわからないが・・

329 名前: no name :2009/09/22(火) 14:47:49 ID:9lF+Sr+D

マジだ。なんか色々ファイル増えてるな

330 名前: no name :2009/09/22(火) 14:47:58 ID:3VzisUq2

MUGEN1.0 RCだと…

331 名前: no name :2009/09/22(火) 14:48:13 ID:c1nB0z26

更新ぽい感じだなあ

しかしアナウンスしてるのKFMなんだなw

332 名前: no name :2009/09/22(火) 14:49:47 ID:zqzDTxve

うおっ画面でかっ

333 名前: no name :2009/09/22(火) 14:50:36 ID:3VzisUq2

AIレベルを返すトリガーが出来たってよ
AI作者歓喜じゃね

334 名前: no name :2009/09/22(火) 14:51:01 ID:v1tlFNFW

!??1!!???

335 名前: no name :2009/09/22(火) 14:51:01 ID:9aYtPpOe

画面止まったままフリーズするんですが(´・ω・`)

336 名前: no name :2009/09/22(火) 14:52:05 ID:3dyvdRDA

このえ氏の比良坂初音のAIを公開しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/

こちらは動画になります

337 名前: no name :2009/09/22(火) 14:52:28 ID:51eFKn1u

これは・・・人柱待ちかな

338 名前: no name :2009/09/22(火) 14:53:07 ID:c1nB0z26

すげえ、新しいKFMに日本語の勝利メッセージ入ってる・・・
そして若干極限流なんだが

339 名前: no name :2009/09/22(火) 14:53:57 ID:LSi9YFm+

え、あれってドメイン乗っ取りのフェイクサイトって噂聞いてたけどマジモンだったの?

340 名前: no name :2009/09/22(火) 14:54:55 ID:n2svY7fu

ちょっともの言わぬ人柱となってくる
(IKEMENとかShugendoもこれの正式版発表に合わせて更新されるんだろうか)

341 名前: no name :2009/09/22(火) 14:55:30 ID:2/lTMB+T

互換性が気になる
アドオンとかはだめなんかなあHD対応とかでてるし

342 名前: no name :2009/09/22(火) 14:56:25 ID:9lF+Sr+D

人柱報告
起動しねえ、というか画面が黒いまま止まる。ウイルスチェックスパイウェア等の反応無し。画面でかすぎワロタ

343 名前: no name :2009/09/22(火) 14:56:46 ID:VNXYqRPA

起動不可能wwwwwwwwwwwwwどうしようこれwwwwwwwww

344 名前: no name :2009/09/22(火) 14:58:54 ID:diPKhr/L

な、何だってー
でも俺はとりあえず人柱さんたちの報告を待つわ・・・
使いやすいトリガー増えてるといいなあ(*´ω`*) 

>>333
確かにあの面倒くさい起動手順を踏まなくて良くなるなら多少は楽になるねー。
そうすると8段階AIが主流になるんだろうか。

345 名前: no name :2009/09/22(火) 15:02:19 ID:rzjLKOgW

対戦画面狭いんだけど設定でどうにかなるの?
そしてザラザラKFMとヌルヌルKFMがいるんだが

346 名前: no name :2009/09/22(火) 15:03:01 ID:c1nB0z26

KFMの頭の位置が360て、画面の高さはこの2.5倍くらい?
じゃあ720×1080くらいなのか・・・うちの貧弱PCでこんなんまともに動くのかしら

ていうかホント互換性どうなんだろう
互換できなかったら古いやらで更新の可能性が無いor薄いキャラ全滅だからな

347 名前: no name :2009/09/22(火) 15:03:40 ID:zqzDTxve

P.o.t.s氏ギース動作確認
ドラクロは動かず、SNDファイルが引っかかってるみたいだが・・

というかすごく・・重いです・・・

348 名前: no name :2009/09/22(火) 15:04:16 ID:SZGoIxjE

KFMに新しいモーション増えてるね。
にしてもよくエラメで落ちる。

349 名前: no name :2009/09/22(火) 15:04:24 ID:sH8H06fj

つーか、重いとにかく重い
しかも横にのびるじゃなくて縦をカット方式かよ

350 名前: no name :2009/09/22(火) 15:04:34 ID:MqI+ihy7

フリーズしてまうな
画面サイズは従来通りmugen.cfgで変更できた

351 名前: no name :2009/09/22(火) 15:05:02 ID:2/lTMB+T

まだまだ実用って段階ではなさそうだね

352 名前: no name :2009/09/22(火) 15:05:24 ID:n2svY7fu

俺のPCだと1024*768ゆえに二画面使って表示しないといけないとは・・・
画面サイズ変更したらちょっとしか表示されないオワタ
これ低スペック殺しだわ

あとカンフーマン新技が何気にカッチョいい

353 名前: no name :2009/09/22(火) 15:06:06 ID:D+dVqA6E

人柱(おきゃくさま)の中にvistaの方はおられませんか

354 名前: no name :2009/09/22(火) 15:07:48 ID:3VzisUq2

アフロン氏+Rei氏レイ動作確認したが死兆星ゲージとブーストゲージの位置がおかしい
後WINNERみたいな画面が出てくるが当然対応してないのでおかしな表示になる

355 名前: no name :2009/09/22(火) 15:09:14 ID:JMwfAgwu

XP→vistaみたいに別物化なのかな

356 名前: no name :2009/09/22(火) 15:10:13 ID:SZGoIxjE

>>353
いるよ。
動作確認したが、エラーでよく落ちる。

357 名前: no name :2009/09/22(火) 15:10:25 ID:mWrsldw5

キャプしてみた。大きさは画面そのまんま
http://mugen.mongolian.jp/UP2/uploader.php?mode=dl&id=74

kfmの新モーション?
http://mugen.mongolian.jp/UP2/uploader.php?mode=dl&id=75

358 名前: no name :2009/09/22(火) 15:10:33 ID:MqI+ihy7

KFM720ってSFF開けないね

359 名前: no name :2009/09/22(火) 15:10:40 ID:n2svY7fu

GameWidth = 1280
GameHeight = 720
設定があった助かった

360 名前: no name :2009/09/22(火) 15:11:39 ID:sH8H06fj

キャプったが遅かったか
http://loda.jp/mugennico/?id=789.png

361 名前: no name :2009/09/22(火) 15:11:54 ID:YL0SsqPv

まだとても遊べるレベルじゃないな
動かすのもしんどい

362 名前: no name :2009/09/22(火) 15:12:07 ID:tLs/sWgF

>>353
うちもvistaだが、重いけど落ちない
あとボタン配置が変わってるね

363 名前: no name :2009/09/22(火) 15:12:08 ID:VNXYqRPA

ライフバーかっこいいな

364 名前: no name :2009/09/22(火) 15:12:59 ID:YL0SsqPv

この解像度だとブレイブルーやらKOF12キャラでもいけるな

365 名前: no name :2009/09/22(火) 15:14:09 ID:1pXZ3LPd

新モーションは鉄山靠かね
ますますアキラっぽくなってるな

366 名前: no name :2009/09/22(火) 15:15:17 ID:2W4mlRTT

デフォのライフバーがかっこよくなってるw

367 名前: no name :2009/09/22(火) 15:16:05 ID:BBqjvdyf

うちのオンボロPCじゃkfmですら重いお・・・

368 名前: no name :2009/09/22(火) 15:16:12 ID:RR8JoEzF

>>364
移植できればね…

369 名前: no name :2009/09/22(火) 15:16:24 ID:n2svY7fu

画面をいつものMugen位小さくしたらサクサクに

370 名前: no name :2009/09/22(火) 15:17:57 ID:KA/GCoJF

キャラ追加して使おうとしたらエラー吐いて落ちたんだけど、これはwin版でしか使えない処理使ってるから?
確かelecbyteが作ったのはdos版でwinmugenはハックされて作られたブツだったよな

371 名前: no name :2009/09/22(火) 15:18:29 ID:5vFEx2jI

釣りじゃなかったァァァァ!!!!

372 名前: no name :2009/09/22(火) 15:18:32 ID:c1nB0z26

AIレベルのトリガーがあるのはわかったけど・・・
これって多分MUGENのオプションで設定する数字のことだよな
てことは1P2P間でのレベル差は設定できない?
ま もともと自分で対戦するものだから動画作るための調整するの前提に考えるのは間違いなんだが

373 名前: no name :2009/09/22(火) 15:19:39 ID:MqI+ihy7

cnsにこんなのがあったw
テキストが表示できるようになった?

[ja.Quotes]
victory1 = "カンフー突き手を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!"
victory2 = "十年早いんだぞ"
victory3 = "お前は見覚えがあるな。テレビにでも…?"
victory4 = "お前の動きは見破りやすすぎる。 なに、カンフー突き手が覚えたいんだと? 素人には無理だぞ"
victory5 = "ふー。 いい汗だった"
victory6 = "もっと強い相手に挑戦したい"
victory7 = "なんだと!彼女はここにもいないと?"

374 名前: no name :2009/09/22(火) 15:20:42 ID:hjg+fAyX

〜だゾってしんのすけ思い出した
なんとタイムリーな・・・

375 名前: no name :2009/09/22(火) 15:20:47 ID:Zl0gLftn

よく分からんが画面上にテキストデータで日本語が表示できるようになった?

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