現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart331
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253307439/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか
>>191
カプジャムではディレクターが新規のドットを打ったというのは有名な話
俺がもし打ち切るとしたら再生数じゃなくて飽きだろうな
>>193
ドロ氏に見せたらどういう反応するんだろうな
>>198
氏はもう向こう側の人間だからなんとも思うはずが無い
>>193
カプ厨の俺に隙は無かった
気づいたヤツ天才だなあ
スタッフが少ないどころが出せたこと自体が奇跡>カプジャム
製作スタッフは3人ってのは煽りでも何でもなくマジな話
>>193
耳をすませば、を見て死にたくなったとか言ってるやつみたいだw
>>190
いや、向こうも基本的にずっと見てるんで向こうで言ってくれた方が
とりあえず意見は出来るだけ反映するつもりだけど
ゲージ数違うとは言うけどまとまって組むわけでも無いし…本数4以上の連中のゲージを3にしろってこと?
基本的にバラバラで戦うんだから弄る必要無しと思ってたんだけど
ルガールはさっき気付いた。代わりを今探してる最中
G志貴とイシュはどうだろう。次鋒にしてオメガを先鋒に、MvC頼子を副将にしてレアス先鋒とかになるのかな?
名前は次直します、はい
>>199
ダメージ0だろ。同一人物なんだから
>>194
ヒント1
カプコンのゲーム開発は企画する段階で人数は数人。
良さそうなゲームにはあとから志願者(開発スタッフ)が集まってくる仕組み。
この集まってくるスタッフは別のゲームが完成すると続々とやってくる。
ヒント2
カプエス2が発売した前後あたりには既にカプコン内では
「2Dだせえw」という風潮が蔓延していた。
ヒント1のソースはBASARA開発現場をテレビで放送してた。
ヒント2は船水氏の有名な話。
ミズチといえばAI更新でかなり強くなってたな
>>197
ディレクターがドッターの仕事までやらなきゃならなかったのか…
なんというか、本当にスタッフいなかったんだなってのを実感する話だな。
>>201
そこまで酷かったのか。スタッフ3人でしかも出るか怪しい企画だったなんて…
そもそも格ゲーはカプエスで終わりのはずだった
スト4にGOサイン出たのは本当に奇跡なんだなあ
近日中大地震起こるから気をつけろよ
奴等の計画が最終段階に入りつつ有るって事だよ
もしや大門量産計画!!
>>212
一部のKOFが既に通った道じゃねぇのかw
>>203
確かにそれもそうか>ゲージ数
んでSNK系はああでもしないと数が集まらないのね
東方はキャラ数多いしボク作みたいに二枠使ってもいいような気もするけどそうすると調整が面倒なのか
アレンジ系は多分東方一枠、MB一枠、みたいな感じで作ってるんだろうけどG志貴は変えるのもアリかもよ、最近出番多いし他のキャラ使ってあげても
MB系はアレンジ豊富だからダルクMk-2とかワラキアEXみたいな大将格のも結構いるし
Gルガみたいな大将クラスの強キャラはCVS系だとあんまり思いつかない
んだよな
同作者のテリーは強いけど割とよく見るし、あの超必エフェクトに飽きたって声も結構聞くしなあ…
量産ってレベルなら98と03と家庭用02UMくらいか?
まあ筐体が大地震おこしたのはそこら辺だな
mugenのスティッカム配信とか重要あんのか
>>193
夫氏、ドロウィン氏、漆黒氏がどれだけすごいか改めて痛感したわw
あの御三方はこういうのを超越した先にいるんだな…。
>>214
>同作者のテリーは強いけど割とよく見るし、あの超必エフェクトに飽きたって声も結構聞くしなあ…
もう飽きられるほど出番貰ってたのかwホント、ニコニコって偏り激しいなw
>>210
ストシリーズはもうカプコンUSAが権利持ってるからまた状況が違うんじゃないかな
ちっくしょ羨ましいな
俺も「ビリカンもう飽きた」とか言ってみたい
いや02ビリーじゃなくてね
CVS系は突出して強いのがいないな
スラハメやめて、すぐに引っかかっちゃうっ!(ビクンビクン
>>198
ドロ氏は「二次元が現実」なんだから、立場的には
俺らがプレイヤー側であっちがゲーム内の主人公ポジになるから、完全なるリア充。
>>211
唯一神死亡フラグが立ちました
>>219
同様にマーブルの版権を持っているのはディズニーだから
マブカプ3は出せなくなり代わりにディズニーVSカプコンの可能性が出てきたという
CVSXテリーに飽きたならU-テリー使えばいいじゃない
ドルジ氏の滅茶苦茶強いAIあるし
「二次元が現実」といくら言い聞かせても、食事や排泄時には自分が三次元である現実を実感せざるを得ない
豪鬼VSドナルドダックとか見れる可能性があるのか
ミッキーが厨性能になりそうな予感
ネズミだけに
2D時代ならヴァンパイア系のドットとディズニーキャラの親和性高かったろうなあ…
>>228
だれうま
>>203
アレンジチームのグラ志貴外して同じ作者のアイアンマンなんてどう?
mvcのキャラいないし
>>214
とりあえずグラップラーの代わりにLajaa氏のメカ翡翠かみやこに出て貰う事にした
ストの大将に豪鬼入れてカプオリの神人をトロン様と入れ替えようかしら
>>223
むしろご縁でマーブル&ディズニー&スクエニvsカプコンもあり得る
キーブレード使う鼠
>>224
U-テリーってまだ大会すら出たことないんじゃね?
ミッキーのマジカルアドベンチャー的に、飛び道具とか大丈夫なんだよな・・・あいつら。
>>233
マーヴルがマヴカプ3に少し意欲見せてる的なのを見た気がするからわからんが、
とりあえずスクエニも含めるのはねーよw
あとディズニーって夢の国なのに殴り合い大丈夫なのかしらん?
でもディズニーじゃなかったっけ、ポケファイが稼動してるっていうのは。
ジョジョ希望の声をよく見かけるけど、実はかなり有望のような気がする
キングダムハーツの企画会議で野村が「ミッキーの武器チェーンソーにしましょう」とか言ったらディズニーの偉い人に睨まれたらしい
原作(アニメ)の方でも結構殴り合ったりしてるんで大丈夫かもしれん
生々しい感じではなく殴られると吹っ飛んだりとか砂煙が巻き起こるみたいな表現だけど
荒木VSカプコンは超やりたいぜ
パチモンじゃない方のバオーが使いたい
女キャラどうするよ
プリンセスに殴り合いさせられないし
ムーランとかは戦闘可能だが誰得にもほどがあるし
キャラ的に生々しい殴り合いはドナルドになると思う、もしくはグーフィ
>>239
パチモンとか言わないでくれ。せめてパロディと言ってくれ
パロでもファンはいるんだよ
>>222
唯一神といえばリメイク金銀では
フレアドライブ使えるようになったのかな?
>>237
そこはチェーンソーじゃなくて鉄の爪だろ
>>241
ドナルドはガイドライン板のやんよみたいな存在。
>>237
マジか、流石CAPCOM怖い物知らず過ぎる
キングダムハーツってスクエニじゃね?
>>246
野村はスクエニのFF7以降のスタッフ
ミニー殺しましょうミッキー出しましょう
スクエニvsカプコンも見たくはある
>>249
4の頃から居たらしい
全部人工AIトナメ十個目の宣伝にきました
タツカプの追加キャラってブレード以外も判明した?
ダンテかアマ公は出そう?
東映VSカプコンか石ノ森VSカプコンをやってみたい
デッドラのフランクさんとか出るんじゃないっけ
>>248-249
あ、そうだった、マジアドとごっちゃになってた
DIOのドットとかすげぇよな。
緊急回避があの館の階段シーン直後に暗闇に逃げ込むとこだったり
ダウンポーズとかカリスマとか漫画のワンシーンから動くドットに違和感無く仕上げるとか
スタッフの愛半端ないわ。。
>>193
なにかいけないのかわかりません
例え雪姉さんが誰かさんに貰って幸せにできるならそれでいいじゃないか
問題はそうじゃないところですよ
雪姉=不幸の隠語みたいではないか!そーいうキャラだけどこれ!!
>>249
野村はライブアライブ幕末編で土佐弁監修やってたのはそこそこ有名な話
>>258
なにを今更
カプコンがジョジョの格ゲーを作るとして
昔の様なドットが打てるのだろうか?
カプコンVS仮面ライダーが見たい
6の敵とかバハラグのムニムニとかも野村だったか
ガルーダ居るけどみないな
今のカプコンは業界トップクラスの技術力はあるが
昔ほどの作品への愛があるかと言えば…。
>>262
ジョーとガチャフォースのヒーローシリーズは参戦すべきだな
そういえばタツカプといえば
追記:優勝した方、非常に面白かったです。
(有名な方なのでしょうか?)
なおBASARAXの続編については、小林Pにきっちり
伝えておきました(笑)。
こんな不吉な・・・文章が・・・・
>>259
そら残念・不幸の権化だから誰にも貰われn(ry
>>263
タツカプは色んな意味で愛があると思うけどね。
というかあのあたりは趣味で始まった企画としかw
>>264
そうなのか?
技術力じゃアークとか芋屋に負けてるもんかと思ってたわ
>>267
え・・・・・・?
2Dと格ゲーはもう全部外注だからなあカプコン
>>267
なんのこっちゃ、カプコンの3D技術は世界でトップクラスだぞ
>>267は「2D格ゲー製作の」と付ければそこまで変なことは言ってない
MUGENスレで3Dの技術力がなんの関係あるんだか
そんな事いいだしたらなんの関係があるのかという話ばっかりじゃね?
数年前に2D格ゲー作るのを辞めた会社と技術力比べるのは変なことだろう。3Dの技術力ってお前ドラクロやカオナシディズって(ry
スト4は2D格ゲーだけどな
ナウシカに続くジブリ作品MUGEN入りと聞いt・・・
オトナシだろそりゃ
アラクネってmugenサイズに縮小して多少ドット潰れてても不自然にならない気がする
>>275
開発ディンプスっていう罠
手書きでラグナ作ってた人いたが、
アラクネは手書き一番やりやすそうだなw
カプコンの3D技術はここではあまり縁がないだろうなあ
デビルメイクライとかバイオハザードとか最近だとモンハンとか
最近の2Dといえば携帯ゲーロックマンとロックマン9ぐらいか
>>279
そういやYes氏がバング殿の立ち絵サイトに乗っけてたけど
見る限りだとアレ根性キャプかね、一枚一時間以上とか完成何時になるんだろうか
クオリティも高いし頑張ってもらいたいけどな
最近ブレイブルー関連の話題を見てるとPS3と一緒に買いたくなるから困る
でもPS3今買ったら絶対後悔する気がするんだよな・・・ 勘だけど
>>283
今が一番の買い時でしょ
新型発売されたんだから
>>274
カオナシなんていたか?
ソニーだから新型が発売されたばっかっていうのが怖いんだよね
杞憂かな?
mmm氏のサイロックAI、いつの間にやら公開停止になってたんだな
ベル様の制作まだ続いてるようで安心した
でももしナイトウィザードでmugen入りするなら柊くらいかなと思ってたから今作られてる二人はうれしいな
柊はドットすら見たことないけど
>>286
その気持ちわかる
ハード関連はほんとにポカやらかすからな
改変青山桃子更新です
ジャンプ強キックがガード不可になってるのに気付かないとか酷すぎるだろう俺
freewebtownはまるで復活の気配がないので、今後はXT Hostをメインにします
http://two.xthost.info/elword/
キャラ製作をしていたはずなのに、気が付けば既存キャラの修正をしている……なぜだ
おはようございます。
新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part14
の宣伝をしておきますよ。
今回、地味に名勝負多し。
>>282
なんかこのスレで何かのツール使えば簡単に背景消せるとか言ってた人がいたけど
その人なら根性キャプより早く抜き出せるんじゃね?
キャラのパレットだけ作ってpcxクリーンであっというまに
背景消せるとおも。
最新基盤や次世代機で吸出し以前にキャプまともにできるの?という
のがまず疑問。大きさ手作業でそろえて描いてるとか?
そのパレットが一番の困りどころ
昔のゲームならいざ知らず
最近のゲームは色数やら使用色やらドットごとに違ったりするから困る
減色するのも一仕事よ
>>281
どっちも開発インティクリエイツだけどな
DSとかで何かドットの出来よさそうだなってアクションゲーはよくこの会社が作ってる印象
ドットの技術って会社の技術ってよりドッターの技術って印象あるね。
ポリゴンだったら会社に設備とかデータとして蓄積されるけど
ドット絵はドッターが辞めちゃったらそれっきりだし。