MUGENについて語るスレpart332


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■MUGENについて語るスレpart332

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1 名前: no name :2009/09/21(月) 22:15:51 ID:DXrPVfQv

MUGENについて語るスレpart331
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253307439/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか

137 名前: no name :2009/09/22(火) 00:06:33 ID:yTLjslAz

思うほど伸びないって思ってる人は
作ってるときに自分が傍目につまらない動画を作ってるとは思わないのかい

138 名前: no name :2009/09/22(火) 00:07:15 ID:jD1BRaR4

スト1って今稼働してるの?

139 名前: no name :2009/09/22(火) 00:09:24 ID:Bf/cO8EZ

去年行ったゲーセンにはスト1あったよ

140 名前: no name :2009/09/22(火) 00:09:26 ID:LRtYC7VR

ヴァンパイアが知名度ない知名度ないって言うけど今年の9月20日に行われた全国大会にはプレイヤーが106人も集まったんだけど
12年間も新作の「し」の字も出ないゲームであるにもかかわらずね
結局知名度がない知名度がないと言っている奴は知名度がないと思い込んでいるだけ
12年前の格ゲーで一年に一回とは言え100人以上人の集まる大会を開けるゲームはそこまでないよ

141 名前: no name :2009/09/22(火) 00:11:40 ID:RyziO/QQ

どういう層を基準に知名度がないって言ってるかによるだろそんなの

142 名前: no name :2009/09/22(火) 00:11:57 ID:1pXZ3LPd

ヴァンパイアもチェーンコンボとかガーキャンとか
当時としては斬新なシステムを搭載してる作品だったと思うが…

143 名前: no name :2009/09/22(火) 00:12:07 ID:7m6XYQyR

やってる人間に知られてるの当たり前じゃん

144 名前: no name :2009/09/22(火) 00:12:37 ID:T96T3yJT

事業的な話するといくら知名度があっても基板が捌けない事にはなあ
現状何年前のものかとかよりも当時基板がどれだけ売れたかが成否を決めるわけで

145 名前: no name :2009/09/22(火) 00:12:45 ID:kfVhFxWs

MOWまでの間名前を残してた餓狼はともかく
龍虎の知名度はKOFにチームがあるおかげな気がしてならない

146 名前: no name :2009/09/22(火) 00:13:27 ID:hHzPP0gc

知名度と熱心なファンの数は違くね?
あと知名度っても当時の話であって、今現在どうか……ってのはあんま関係ないとオモ

……んで全然話変わるんだが
サムスピの天草ってさ、善天草(天草降臨のプレイヤー天草)ってmasquer氏のしかない?
動画で必要なのだが、悪天草ばっかりでなかなか見つからなくて

147 名前: no name :2009/09/22(火) 00:13:29 ID:MOlLgdh8

>>137
それは作った事がない奴か滑った経験がない奴の発想だぜ。

148 名前: no name :2009/09/22(火) 00:15:34 ID:9BnkjJ/M

外部出演が多いけど新作が出ない作品って結構ソレ系な気がする

149 名前: no name :2009/09/22(火) 00:16:24 ID:i/cdRMrY

当時はボウリング場やらデパートにもヴァンパイアは置いてあったし
プレイした人は結構見かけた
ただKOFはそこらの駄菓子屋にも置いてあったから相対的に知名度低くなってるのかね

150 名前: no name :2009/09/22(火) 00:17:46 ID:VNXYqRPA

>>135
レシオ4のPデソとか熱すぎるだろwwwwwwwww

151 名前: no name :2009/09/22(火) 00:19:15 ID:yTLjslAz

>>147
そうか?経験が多いほど再生数だのコメント数だのの予測ができるようになるもんじゃないのか

152 名前: no name :2009/09/22(火) 00:20:58 ID:D/ME2Kc7

自分で面白いと思っても周りには受けない事もある
KOF12とか良い例じゃないか

153 名前: no name :2009/09/22(火) 00:21:47 ID:VNXYqRPA

まだ大会やってるのに企画段階の次回作の方が期待されてる気がするでござるの巻

154 名前: no name :2009/09/22(火) 00:23:03 ID:hHzPP0gc

最初の一本が伸びるか伸びないかは
時期とサムネと宣伝とタイトルで7割くらい占めてると思うんだ

partが長くなるなら、そこから中身で引っ張らないといけないけど

155 名前: no name :2009/09/22(火) 00:23:17 ID:LRtYC7VR

KOF12は何が駄目だったの?

156 名前: no name :2009/09/22(火) 00:23:38 ID:9lF+Sr+D

自分が楽しけりゃええねん!って書こうとしたら
>思うほど伸びないって思ってる人
って前提を見逃していた。自分の動画なんで伸びないんだろうって言う人は友人辺りに率直に意見求めるのが早いかもね

157 名前: no name :2009/09/22(火) 00:24:27 ID:uuxYJsdy

>>146
ちょっとwiki見てきただけだがモンタナ氏のはどうなん?
降臨ベースじゃないけど天スピ選べばそれなりにならんかね

158 名前: no name :2009/09/22(火) 00:24:45 ID:mAi/tYih

>>148
ロックの悪口とかやめろよ

159 名前: no name :2009/09/22(火) 00:25:02 ID:kfVhFxWs

>>155
芋屋の偉い人

160 名前: no name :2009/09/22(火) 00:25:29 ID:rjCYmOI7

>>135
これは熱い。最後の所はリアルに声が出そうになった

161 名前: no name :2009/09/22(火) 00:28:12 ID:i/cdRMrY

伸びて欲しいというがうp主方はどのくらい伸びて欲しいと思ってるんだろ
まぁ人によって桁はまちまちなんだろうけど

162 名前: no name :2009/09/22(火) 00:28:17 ID:hHzPP0gc

>>155
古いファンが離れたのは、キャラゲーなのにキャラが少なかったから。
叩いてる人の本音はたぶん「俺の好きな○○が居ないからクソゲー」。
新規層取り込もうにも、ボス不在のタイムアタック、シリーズモノの敷居の高さ、コマンド入力の厳しさとか
全てがマイナスに働いたな……

一方で俺みたいに必死に庇う人がいるのは
「龍虎乱舞がダサすぎる」とか「ドット絵の使いまわしやめろ」とか
「キャラ崩壊やめろ(例:ジョーはケツなんか出さない)」とか「バランス崩壊いいかげんになんとかしろ」とか
そういう意見はきっちり受け止めて修正してたから

163 名前: no name :2009/09/22(火) 00:29:54 ID:yTLjslAz

自分1人限定で楽しい動画を自分1人だけで再生数稼いだとしても
それが作りたい動画だったんなら後悔はしない
それが俺流

ただ、大会開いといて自分で飽きるほどの中だるみが存在するなら
何で伸びないんだろうとか考えるまでもないと思う

164 名前: no name :2009/09/22(火) 00:31:00 ID:MOlLgdh8

>>151
そんな簡単なもんじゃないんだぜ。いざあげてみたら予想外の反応なんてのはよくある事さ。
お前さんだってsage使ってるぐらいだから匿名掲示板に書き込んだの初めてじゃないだろ?
けど>>137でした質問に対して予想外の反応が返ってきたんじゃないかい?

165 名前: no name :2009/09/22(火) 00:31:18 ID:LSi9YFm+

クラークのルックス変更は正直アテナの馬鹿アイドル路線並にやっちまったキャラ崩壊だと思う

166 名前: no name :2009/09/22(火) 00:31:55 ID:hHzPP0gc

>>157
モンタナ氏の声が悪天草……だと思ってたんだが
そうか、masquer氏の天草使ってちょろっとボイスパッチ作っちゃえばいいか

モンタナ氏のを天スピで使うのは言われなきゃ思いつかなかったや
ありがとう

167 名前: no name :2009/09/22(火) 00:33:01 ID:KA/GCoJF

>>153
もしや貴様(*´台`*)か?

168 名前: no name :2009/09/22(火) 00:35:46 ID:Zl0gLftn

大会中に次の大会のアイデアを思いつくのはよくある事
そしてキャラ作成中に他のキャラ作成に浮気するのもよくある事←今ここ

169 名前: no name :2009/09/22(火) 00:38:05 ID:/BqvrfdR

趣味優先して単位落とす New!

170 名前: no name :2009/09/22(火) 00:39:08 ID:7m6XYQyR

>>135
つかマイリスのでっけぇデソに糞フイタんだが

171 名前: no name :2009/09/22(火) 00:41:57 ID:g+UaJUOg

>>162
キャラ崩壊っていうか、そのキャラで何年も続いてるんだから
正直な話美化した意識持ちすぎなんじゃね?としか。
「俺の思ってる○○はこんなのじゃない!!!」っていう意見じゃん、ソレ。
本当に「要望に応えて修正した」なら、逆にガッカリするわ。

172 名前: no name :2009/09/22(火) 00:44:58 ID:9lF+Sr+D

原作勢としたらそんなこと言えないですわ・・・KOFのキャラも好きだけどさ!

173 名前: no name :2009/09/22(火) 00:48:40 ID:KnEXDW3k

こんな時間に宣伝です
[MUGEN]自作チョビヒゲにAI搭載

174 名前: no name :2009/09/22(火) 00:51:41 ID:KA/GCoJF

>>169
おい、やめろ馬鹿
この話題は早くも終了ですね

175 名前: no name :2009/09/22(火) 00:52:50 ID:RyziO/QQ

KOFの必殺技集とか見てるとKOFは糞ってコメントがいっぱい流れるんだけど
原作ファンはそういうとこ結構気にするの?

176 名前: no name :2009/09/22(火) 00:54:10 ID:hHzPP0gc

>>171
まぁ山崎とかはそうだと思うが(RBでだいぶキてたし)
ジョーの尻出しとかは、紛れも無くKOFオリジナルだし
リョウの貧乏設定とかは、龍虎オリジナルスタッフの発言と食い違ってんだから
「俺の思ってる○○」じゃなくて公式設定とも違うわけでな

あと、評判悪かった点を修正するのは、別に企業としてフツーのことだと思うけどね
例えば、02UMでだって、山崎の勝利台詞は全面的に変わってるんだぜ

177 名前: no name :2009/09/22(火) 00:55:14 ID:9lF+Sr+D

>>175
リュウの波動拳が飛び道具じゃなくなってたり竜巻旋風脚が蹴りモーションの使いまわしだったりすると思ってもらえれば

と言ってもここ5年くらいのはプレイしてないから最近のは知らない

178 名前: no name :2009/09/22(火) 00:56:41 ID:HkdUxQTk

その評判を、一部の声だけでかい人が言ってるだけなのか
本当にみんなに言われてるのか
それを判断できない企業は駄目だがねえ

179 名前: no name :2009/09/22(火) 00:57:54 ID:rjCYmOI7

ジョーの尻も気になってたが慣れた。
だがアンディは未だに慣れない。キレがあってカッコイイキャラだという認識だったので…

180 名前: no name :2009/09/22(火) 00:57:59 ID:LSi9YFm+

虎煌拳に関しては普通の波動昇龍多すぎても仕方ないし弱体化って訳でもないから差別化ってことでアリだと思うがなあ
飛ばしたいなら裏キャラ使えばいいわけだし

181 名前: no name :2009/09/22(火) 00:58:28 ID:T96T3yJT

キャラデザとキャラ選と技が少ない以外は前よりずっといいよ
あと製作時間が足りてればもっとよかったよ

ぶっちゃけ購買層にとって+面より−面の方が大きすぎたんだよ

182 名前: no name :2009/09/22(火) 00:58:42 ID:ZGUuhMFI

やりすぎて誰も付いて来なくなったら企業が取る行動は3つ。

・ユーザーの意見を取り入れ軌道修正(ユーザー媚び)
・たとえシリーズ打ち切りになっても我が道を貫く(オナニー完走)
・更なる泥沼に入る前に思い切ってやめちゃう(ぶっ壊して逃走)

183 名前: no name :2009/09/22(火) 00:59:35 ID:VNXYqRPA

>>167
ククク、「そうだ」と言ったらどうする気だ…?

184 名前: no name :2009/09/22(火) 01:00:15 ID:hHzPP0gc

まぁ、そりゃそうだな。
ジョーのケツ出しは原作どうこう以前に不評だったから
餓狼と比べてどうのって話ばっかりでもないんだが

>>175
まぁ不満に思うとこはやっぱあるけど、ニコニコのコメントは極端すぎ
未プレイで叩いてるやつもいると思うよ、あれ
あと動画で見ると、やっぱシーンの切り貼りだから、余計悪く見えたりするし

185 名前: no name :2009/09/22(火) 01:01:42 ID:yTLjslAz

>>164
予想外というものは何にでもある
それはわかる

最終的に俺が言いたいのはな
伸びなくても俺は楽しみに続編待ってたのに
伸びないからって打ち切るのはあんまりだよ!

ってこと

186 名前: no name :2009/09/22(火) 01:01:56 ID:iGT518JJ

格ゲーの動画は割とデフォで荒れてるからね
自称古参とか自称上級者とかで

187 名前: no name :2009/09/22(火) 01:03:10 ID:FKvSZFBY

カプジャムのグラフィックが使い回しだったのは寂しかったというか
なんだかんだで毎度ドット打ち直してるKOFが少し羨ましかったと言うか

188 名前: no name :2009/09/22(火) 01:05:14 ID:kfVhFxWs

原作のコンボ動画とか技集を見るときはようつべに限る

>>185
やっぱ駄目でしたと思ってしまうのは仕方ないにしても
着地すらしないで消しちゃううp主とかいるからなぁ

ありゃ辛い

189 名前: no name :2009/09/22(火) 01:06:14 ID:HkdUxQTk

ゲーム系動画は名人様がやってくるからなあ

190 名前: no name :2009/09/22(火) 01:07:05 ID:KA/GCoJF

>>183
マジレスすると企画中のトナメの人選に文句を言う
東方チームとかSNK連合とか作品別でチーム作ってるのにゲージ数すら違うとかどういう事よ
アレンジとかオリジナル組でもないのにさ
あとアレンジ組の人選おかしくね?
ルガールはKOFと被ってるし、火力をゲージに依存するグラップラーとかイシュタルを先鋒に持ってくるのは動画的にも映えないと思う
それと「ミヅチ」じゃなくて「ミズチ」な

191 名前: no name :2009/09/22(火) 01:07:30 ID:rjCYmOI7

カプジャムはスタッフ3人ぐらいだったという噂を聞いたことがある。
本当ならイングリッド追加で精一杯だったのも分かる

192 名前: no name :2009/09/22(火) 01:07:55 ID:1pXZ3LPd

ゲーム系統はどうしてもなあ
実況プレイ動画とかでも「下手だな」とか「ここでこうしないとかアホだろ」みたいなコメが
大なり小なり湧く

193 名前: no name :2009/09/22(火) 01:08:03 ID:cSVNNtyK



観覧注意

194 名前: no name :2009/09/22(火) 01:09:02 ID:T96T3yJT

>>187
ドットが使いまわしなのは別に良かったんだ
そんなことよりキャラ別でシステム固定はどうなのよ
CVSでやっておいて自社の継ぎ接ぎ手抜きじゃやる気が起きませんでしたってか
スタッフ少ないからってそりゃねえだろう

195 名前: no name :2009/09/22(火) 01:09:52 ID:9BnkjJ/M

カプジャムはブリスドットはゴリゴリ拘ってたから困る

196 名前: no name :2009/09/22(火) 01:10:01 ID:RyziO/QQ

>>193
動画どころか元スレも読んでた

197 名前: no name :2009/09/22(火) 01:10:07 ID:LRtYC7VR

>>191
カプジャムではディレクターが新規のドットを打ったというのは有名な話

198 名前: no name :2009/09/22(火) 01:11:44 ID:ymqnRCLp

俺がもし打ち切るとしたら再生数じゃなくて飽きだろうな

>>193
ドロ氏に見せたらどういう反応するんだろうな

199 名前: no name :2009/09/22(火) 01:12:34 ID:9lF+Sr+D

>>198
氏はもう向こう側の人間だからなんとも思うはずが無い

200 名前: no name :2009/09/22(火) 01:12:45 ID:rs6acW3y

>>193
カプ厨の俺に隙は無かった
気づいたヤツ天才だなあ

201 名前: no name :2009/09/22(火) 01:12:58 ID:LRtYC7VR

スタッフが少ないどころが出せたこと自体が奇跡>カプジャム
製作スタッフは3人ってのは煽りでも何でもなくマジな話

202 名前: no name :2009/09/22(火) 01:13:48 ID:TL6LGcwi

>>193
耳をすませば、を見て死にたくなったとか言ってるやつみたいだw

203 名前: no name :2009/09/22(火) 01:13:51 ID:VNXYqRPA

>>190
いや、向こうも基本的にずっと見てるんで向こうで言ってくれた方が
とりあえず意見は出来るだけ反映するつもりだけど

ゲージ数違うとは言うけどまとまって組むわけでも無いし…本数4以上の連中のゲージを3にしろってこと?
基本的にバラバラで戦うんだから弄る必要無しと思ってたんだけど
ルガールはさっき気付いた。代わりを今探してる最中
G志貴とイシュはどうだろう。次鋒にしてオメガを先鋒に、MvC頼子を副将にしてレアス先鋒とかになるのかな?
名前は次直します、はい

204 名前: no name :2009/09/22(火) 01:14:11 ID:8Nb48+Zc

>>199
ダメージ0だろ。同一人物なんだから

205 名前: no name :2009/09/22(火) 01:14:41 ID:RyziO/QQ

>>199
てかドロ氏のは自分で考えた世界だから問題ないんじゃ

>>201
パーフェクトクローザーも3人だっけ確か

206 名前: no name :2009/09/22(火) 01:14:59 ID:LTt+/ewd

>>194
ヒント1
カプコンのゲーム開発は企画する段階で人数は数人。
良さそうなゲームにはあとから志願者(開発スタッフ)が集まってくる仕組み。
この集まってくるスタッフは別のゲームが完成すると続々とやってくる。

ヒント2
カプエス2が発売した前後あたりには既にカプコン内では
「2Dだせえw」という風潮が蔓延していた。

ヒント1のソースはBASARA開発現場をテレビで放送してた。
ヒント2は船水氏の有名な話。

207 名前: no name :2009/09/22(火) 01:15:52 ID:YL0SsqPv

ミズチといえばAI更新でかなり強くなってたな

208 名前: no name :2009/09/22(火) 01:16:30 ID:rjCYmOI7

>>197
ディレクターがドッターの仕事までやらなきゃならなかったのか…
なんというか、本当にスタッフいなかったんだなってのを実感する話だな。

>>201
そこまで酷かったのか。スタッフ3人でしかも出るか怪しい企画だったなんて…

209 名前: no name :2009/09/22(火) 01:18:23 ID:LRtYC7VR

そもそも格ゲーはカプエスで終わりのはずだった

210 名前: no name :2009/09/22(火) 01:18:48 ID:rs6acW3y

スト4にGOサイン出たのは本当に奇跡なんだなあ

211 名前: no name :2009/09/22(火) 01:20:08 ID:DDgZuiGG

近日中大地震起こるから気をつけろよ
奴等の計画が最終段階に入りつつ有るって事だよ

212 名前: no name :2009/09/22(火) 01:21:49 ID:FKvSZFBY

もしや大門量産計画!!

213 名前: no name :2009/09/22(火) 01:22:41 ID:uCqKwanW

>>212
一部のKOFが既に通った道じゃねぇのかw

214 名前: no name :2009/09/22(火) 01:23:16 ID:KA/GCoJF

>>203
確かにそれもそうか>ゲージ数
んでSNK系はああでもしないと数が集まらないのね
東方はキャラ数多いしボク作みたいに二枠使ってもいいような気もするけどそうすると調整が面倒なのか
アレンジ系は多分東方一枠、MB一枠、みたいな感じで作ってるんだろうけどG志貴は変えるのもアリかもよ、最近出番多いし他のキャラ使ってあげても
MB系はアレンジ豊富だからダルクMk-2とかワラキアEXみたいな大将格のも結構いるし
Gルガみたいな大将クラスの強キャラはCVS系だとあんまり思いつかない
んだよな
同作者のテリーは強いけど割とよく見るし、あの超必エフェクトに飽きたって声も結構聞くしなあ…

215 名前: no name :2009/09/22(火) 01:23:57 ID:LSi9YFm+

量産ってレベルなら98と03と家庭用02UMくらいか?

216 名前: no name :2009/09/22(火) 01:24:39 ID:FKvSZFBY

まあ筐体が大地震おこしたのはそこら辺だな

217 名前: no name :2009/09/22(火) 01:26:16 ID:jHjWx925

mugenのスティッカム配信とか重要あんのか

218 名前: no name :2009/09/22(火) 01:26:17 ID:G8T/WDPY

>>193
夫氏、ドロウィン氏、漆黒氏がどれだけすごいか改めて痛感したわw
あの御三方はこういうのを超越した先にいるんだな…。

>>214
>同作者のテリーは強いけど割とよく見るし、あの超必エフェクトに飽きたって声も結構聞くしなあ…
もう飽きられるほど出番貰ってたのかwホント、ニコニコって偏り激しいなw

219 名前: no name :2009/09/22(火) 01:27:54 ID:9BnkjJ/M

>>210
ストシリーズはもうカプコンUSAが権利持ってるからまた状況が違うんじゃないかな

220 名前: no name :2009/09/22(火) 01:28:10 ID:LSi9YFm+

ちっくしょ羨ましいな
俺も「ビリカンもう飽きた」とか言ってみたい

いや02ビリーじゃなくてね

221 名前: no name :2009/09/22(火) 01:28:19 ID:TL6LGcwi

CVS系は突出して強いのがいないな

222 名前: no name :2009/09/22(火) 01:28:23 ID:g+UaJUOg

スラハメやめて、すぐに引っかかっちゃうっ!(ビクンビクン

>>198
ドロ氏は「二次元が現実」なんだから、立場的には
俺らがプレイヤー側であっちがゲーム内の主人公ポジになるから、完全なるリア充。

>>211
唯一神死亡フラグが立ちました

223 名前: no name :2009/09/22(火) 01:30:48 ID:LRtYC7VR

>>219
同様にマーブルの版権を持っているのはディズニーだから
マブカプ3は出せなくなり代わりにディズニーVSカプコンの可能性が出てきたという

224 名前: no name :2009/09/22(火) 01:30:53 ID:MPzHfB3P

CVSXテリーに飽きたならU-テリー使えばいいじゃない
ドルジ氏の滅茶苦茶強いAIあるし

225 名前: no name :2009/09/22(火) 01:31:23 ID:yTLjslAz

「二次元が現実」といくら言い聞かせても、食事や排泄時には自分が三次元である現実を実感せざるを得ない

226 名前: no name :2009/09/22(火) 01:32:08 ID:YL0SsqPv

豪鬼VSドナルドダックとか見れる可能性があるのか

227 名前: no name :2009/09/22(火) 01:32:48 ID:LTt+/ewd

>>219
スト4が出た経緯
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090329_80128.html

228 名前: no name :2009/09/22(火) 01:33:31 ID:HHotK+xP

ミッキーが厨性能になりそうな予感
ネズミだけに

229 名前: no name :2009/09/22(火) 01:35:55 ID:LSi9YFm+

2D時代ならヴァンパイア系のドットとディズニーキャラの親和性高かったろうなあ…

230 名前: no name :2009/09/22(火) 01:36:16 ID:kfVhFxWs

>>228
だれうま

231 名前: no name :2009/09/22(火) 01:38:10 ID:bq8Qvw18

>>203
アレンジチームのグラ志貴外して同じ作者のアイアンマンなんてどう?
mvcのキャラいないし

232 名前: no name :2009/09/22(火) 01:38:18 ID:VNXYqRPA

>>214
とりあえずグラップラーの代わりにLajaa氏のメカ翡翠かみやこに出て貰う事にした
ストの大将に豪鬼入れてカプオリの神人をトロン様と入れ替えようかしら

233 名前: no name :2009/09/22(火) 01:40:45 ID:n2svY7fu

>>223
むしろご縁でマーブル&ディズニー&スクエニvsカプコンもあり得る
キーブレード使う鼠

234 名前: no name :2009/09/22(火) 01:42:27 ID:xgr5Y/cp

>>224
U-テリーってまだ大会すら出たことないんじゃね?

235 名前: no name :2009/09/22(火) 01:47:01 ID:g+UaJUOg

ミッキーのマジカルアドベンチャー的に、飛び道具とか大丈夫なんだよな・・・あいつら。

>>233
マーヴルがマヴカプ3に少し意欲見せてる的なのを見た気がするからわからんが、
とりあえずスクエニも含めるのはねーよw
あとディズニーって夢の国なのに殴り合い大丈夫なのかしらん?
でもディズニーじゃなかったっけ、ポケファイが稼動してるっていうのは。

236 名前: no name :2009/09/22(火) 01:53:40 ID:mAi/tYih

ジョジョ希望の声をよく見かけるけど、実はかなり有望のような気がする

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