現在表示しているスレッドのdatの大きさは192KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart327
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252423361/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・そんな事よりポケモンしようぜっ!
>>710
そいつらへの対抗策が更に減るって事じゃないの?
前キャンが影響する強キャラはブランカだっけ
月華一幕のオリコンは良心的な性能だったって聞いたな
なんでナギッを放置したんだろう
あれだけ自由にキャンセルかけられる技がまともなわけないってのに気付かなかったのだろうか?
前キャンの恩恵一番受けてるのAアレだったと思うんだけど。
前キャン電気露骨ゲージためとか前キャンサイコで画面端脱出とか
ゲージ効率とゲージなし時の切り返しの弱さを完全に補う要素になってた気がするけど。
前キャンは特に溜めキャラへの恩恵が強いんだっけ
SNKキャラに溜めキャラってあまりいないしなあ
>>715
ロケテでトキが弱すぎるという声があった+その時点で期限が迫っていた
じゃないかと
>>711
アッパーの存在を忘れてたw
バグ修正しておいてバランス壊れたボスキャラ使用可能ってカプコンは何考えてたんだろうな
>>719
まあそうじゃなくても操作性が大幅に悪くなってたり
コンボのバリエーションが大幅になくなってダメだったらしい。
ちなみに操作性は入力にラグがあってザンギのボディプレスに
昇竜間に合わないとか致命的レベルだった模様。
ZERO3↑に全く客ついてなかったのってそういうことなのか
じゃあZERO3↑↑はどうだった?
もちろんイングリッドがいたから大繁盛だよね
PSPだったからそんなことはないか・・・
結局ZEROってどういう評価になったかわからんままだわ。
ストシリーズで格ゲープレイヤーが一番多い時期だったはずなのに、このスレでも話題にあんまり話題に挙がらんし。
>>722
イングは当初批判多かったキャラだと思ったが。
最初雑誌見た時はD.D.に一番惹かれたな。
赤い雷を纏うアッパーの画像とかあってさ
見た目の渋さもあってカッコイイと思ったね。使いたかった
スト3と違って今までのストのイメージに近かったからZEROの方に客がいっちゃったんじゃなかったっけ
動画完成直前で編集ソフトが落ちるとかもうね
なぜ今頃あがった
ZEROは持ちキャラのガイが2で弱くなって泣いた記憶がある
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 助けてっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ >>726が息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
せんでん
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part20です
ハクメン剣折れろ!ハクメン剣折れろ!ハクメン剣折れろ!!
>>730
乙乙
もう止めて!ハクメンさんのダイヤはとっくにゼロよ!
>>730
ハクメンさんってあんたの持ちキャラの数少ないお得意さんの一人じゃないっすか
書いておいてなんだがハクメンさんってそこまで終わってないな
STGは絶望的だけど他は読みで何とかなる感じ
ZERO3稼動当初はストV2ndより客いたような
俺は移植前提の劣化グラにムカついてたから2ndやってたけど
(*´台`*)
↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ もう悪い ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( ◇ )事をしては / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | |  ̄∨ ̄ (∵ ) :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
__
(*´台`*) l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
__/ /_/ /
駄目だズェアアアア!!!111 Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | (# ◇ \ミソ ( ∵ ) :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し'  ̄∨ ̄ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>732
いやさ、基本的にレベルが10以上離れてる人に突貫することが多いんだけど、
突っ込んだハクメンさんが鬼畜すぎて泣きそうになったんだ
基本的に弱キャラ使いは相当強いからな
俺んとこのセガアリーナにもバスケ完走率40%のジャギが出没するぜ
まあハクメンさんは全キャラ中唯一受身が取れない10割コン持ってますし…関係無いか
>>738
夢幻→10割コン行こうとするとたいていバーストされる。
そういやMUGENで投げ当身できるキャラって何体ぐらいいるの?
>>727
なんだこれw
ってかシンゴがひどい
1F当身あるハクメンさんに突っ込んじゃあかんよな、足が遅いんだから待った方がいい
って台無しさんはテイガー使いだったっけか
>>727
真吾戦の大蛇薙でマジ吹いた
mugenのジョンスみたいだ
>>727
それは朝見て大笑いした
>>727
エフェクトが上手すぎる
動きも上手い
真吾でワロタ
夢幻とBKはバースト強制するための技(キリッ)
テイガーはな・・・ハクメンのほうがリーチも発生も勝ってるし、
突進技は遅すぎて当身で狩られるから、
玉砕覚悟で飛び込むかお願いビー玉撃つしか攻め手がない
有効な手と言えば起き攻めぐらい。JCを利用した表裏2択とか
あと相手のC系に対するバクステ投げくらいかな
強い人相手にはバクステGETB使えないとキツイぞ
>>727
てか真吾なんでそんな強いん?www
台無しのうp主はバング使いのはず
久々だったので第2回から一気に見てしまった
>>727
ひゃっほーい
なぜ今まで見つけられなかったんだ
上級者が怖いのはやっぱカルルかなあ
うかつな行動がそのまま死に結びつくのでやってはいけない行動をひたすら考えなきゃいけないしプレッシャーが凄まじい
でもあの異常な緊張感はなんだかんだ結構気持ちよくて嫌いじゃない
そういう意味では強いマミヤも凄く怖い
マミヤの強さはバスケが一番簡単って事だから本当にワンチャンでひっくり返される
>>747
あれ、そうなの?バングならハクメンとはかなり相性いい筈なんだが
>>751
しかも人口が少ないから、対策が取りにくいのも拍車をかけている
でも下から2番目。世紀末はどこか狂ってるな
>>751
えるしってるか
余程酷い相性差じゃなければ、それは中の人の腕でひっくり返せるんだぜ
いいとこ量産型の俺がランカーに勝とうってのが無茶だった
いい勉強いはなったが
マミヤはそもそも技の性能も良いはず。すらーっしゅとかバニとか
ジャギ様だって魔法インストールすればユダにだって勝てるからな
腕に差があれば凶キャラでKFMに負けたりもするだろう
一芸特化ってのはよく聞くが、じゃあ多芸で強いのはなんだろう
レイやセンチネルあたりが該当するのだろうか?
>>754
一撃は暗転中に瓶を投げるので、実質0F。極めれば対空に使用できる
しかもボウガンを最大まで溜めればガー不になる
>>752
壁コン以外が安いのとすぐピヨるのと弾切れがあるのがどうしてもな
ボウガンが無限だったらサウザー辺りはかなり楽になるんだけど
器用万能ってヤツかな
パッと思いつくのはレイとか霊夢とかかな
北斗はよく知らないんだがwikiのダイヤ値だけだと下から二番目には見えないんだが…
3強の内2人に死んでるのが大きいんだろうか
それともあのダイヤの情報が古いの?
rei氏のサイトいったけど
半兵衛キャンセルして信長作る気みたいだ
どーっすかな自分秀吉作るの…
>>756
なんでもかんでも強いのはレイとかそこらへんで全部使いこなして強いってのだとジンとかカインとか?
>>762
あーカインか
一番イメージに近いな
>>760
トキに相性が悪いのがどうもね。トキマミヤは、ユダジャギより最悪の9:1とされる場合もある
あと、管理しなくちゃいけないゲージが多いから使い手に負担をかけるのも原因かな
ラオウハートケンシロウ辺りの上位〜中堅相手には大分良い感じに立ち回れるんだが、最上位相手に積んでるのが何とも<マミヤ
ユダ相手ならそこそこ良い闘いができるんだが
>>764
あー、ザベルが本来一強になっておかしくないのに実際は白い毛玉と同格でくくられちゃうみたいな感じで
ポテンシャルはあるけど理想と現実の差が大きいのか
テスタも器用万能かと思ったけど前エグゼが便利すぎるだけだった
器用万能の代表といえば庵かな
99ぐらいから少しづつ落ちて来たけどまだまだ強い
>>736
守矢「己の器を知れ」
でも古いゲームだと周りが自分より遥かに上手い人等ばかりで同程度の人になかなかめぐり合えなくて困る
02UMのK'とかデモブラの白黒とかもとりあえず必要な物全部持ってる強キャラだね
タツカプはどうなん?リュウ大増殖とか聞いたけどやっぱ器用万能タイプなんだろうか
バージョンアップ前のあか姉さんとか
>>769
昨日achoで月華2幕で力、技双方の鷲塚でめっさ強い人がいたなぁ、普通に自分を含めて十数連勝してた
確かに同程度の相手とめぐり合うのは難しいかも。まぁその辺は練習して追いつくぐらいしか手が無いねぇ
>>766
後、防御力が全キャラ中最低で、攻撃力も低いからワンチャンスがないと厳しいったらありゃしない
現実の壁はあまりに大きすぎる
守屋は器用万能が足枷になってるレアなキャラ
技が多過ぎて暴発しやすいし、技を減らそうにも全部使い道が有るからそうもいかない
スラッシュ時代のカイとか
>>760
個人的にはあのダイヤで合ってると思う。(シンジャギサウザーあたりは個人差だけど)
ようはマミヤはトキレイが異常にやばいんであって、他はそうでもない。
所謂なんちゃって弱キャラ。
ボウガンはともかく、ガビシゲージは無くても良かったんじゃ・・・とは思う。
戦いやすいのと戦いにくいのがはっきりわかる。
>>770
まぁ、パートナーとして使えるのと本体もそこそこに戦えることを考えると万能なのかも>リュウ
メインキャラで繁殖したのは鴉だけどね。
>>765
なんでアークは二指真空把も再現しなかったんだろうね?
再現されてたらラオウケンシロウにも詰むからマミヤは涙目どころじゃなくなるけど。
ハート様も棍棒跳ね返すなら矢も同様に・・・それか矢が刺さったら出血して「いてぇよ」モードに強制移行とか。
>>777
ハート様とケンシロウは当身で飛び道具返しできるぜ
>>774
一幕よりはまだ暴発マシになったんだが(月影キャンセルで歩月が出なくなったので)
二幕のAC歩月で更にスペックが上がったのに事故死率も上がりました
>>776
あれか、ステータスとかキャラタイプとかは真逆だけどダイヤ的にはハクメンさんみたいなもんか
強キャラ共さえいなければ…みたいな
>>769
ホームのゲーセンがそんな感じでさ
ランクマでも同程度の人と対戦することも多いんだけど、何か物足りないんだよね
勝っちゃうと、え?いいの?みたいな感覚がある
>>764
実際トキレイさえ居なければマミヤは強キャラ入りできたという人もいるしな
>>756
ゼクスのソルはどっちかなー
0F投げのぶっきらに0F空中判定のライオット、ガードさせて有利のBR、
やたらゲージが増えるヴォルカに強判定の遠Sとクソ技はそろってるがw
それでもキャラランクで5本の指にやっと入るくらいってどういうことなの・・・
>>780
あと事故死が多すぎるのも弱キャラ化に拍車をかけてるな
その辺にはサウザーにも通じるが、マミヤの場合一度たりとも触れさせない立ち回りをするのは相当難しいし
ちょっと触っただけだけだが起きてる方の名雪も何で弱キャラなのか分からなかったなあ
普通に強いと思うんだけど
>>778
ボウガンは割と速いから返しにくい、それにマミヤはサウザーみたいな
近距離ラッシュ型じゃないから跳ね返してもあんまし意味が無い
バクセイが反射に弱いのは弾速が遅いから見てから当身余裕でしたってのと、
跳ね返されると得意のラッシュが掛けにくいってのがある
>>781
負け慣れして勝つと戸惑うのが私だ
霊夢の御幣の判定(というかJA)の強さは割と知られてる気がするが
秋霜玉EXで「お祓い棒2本で攻撃力も2倍ようっふっふー」とか言ってたし
やっぱあれが強さの源なんだなw
ケンシロウはレイには強いけどトキがキツい
下段が無いから当身が決まりやすいのが有利っちゃ有利だが
>>780
そうだねぇ、ユダラオウケンはガチで戦いやすいし、ハート様も当然戦いやすい。
ラオウはどうせマミヤに限らず即死させられるなら大した問題じゃないし、
ケンがピヨらせられるのはマミヤに限った話じゃない。
ユダはヨーヨーとかボウガンでダガールコマク潰しやすいから、立ち回り上で大した脅威はない。
画面端で色々されて困るのはマミヤに限った話じゃない。(ガークラはアレだけど)
まぁ即死コン系じゃなくても死ぬっていう可能性があるのは厳しいけど、そこはまぁ何とかするというか。
案外バスケなしでも勝てちゃったりはする。(上記4キャラでも上級者なら別だけど)
というか遠Dをジャンキャン可とか前転とかメットヘヴィorバニとか、色々胡散臭い要素多い。
なぁおまえら・・・
うんこ!
>>787
格ゲーの御幣というか幣帛の判定が強いのはデフォじゃね
あかりの幣帛の判定がやたら強いからわかる
お札もヤバいが
>>778
ハート様は持ちキャラじゃないからボウガンまで返せるのは知らんかった。
ケンの龍撃虎は知ってたけど、そうじゃなくて、原作通り隙以外のタイミングで自動で投げ返す感じのを構想してたけど、よく考えたら格ゲーらしからぬ仕様だね、自動だと。
>>791
袖もそんな感じの部類にはいるだろうか
衣玖さんのJ2AJ6AとジンのJBとか 他に袖使うキャラがいまいち思いつかないけど
強いて言うなら衣服を使うローズが近いんだろうか 袖じゃなくてマフラーだけど
衣服まで範囲を拡大すれば結構いるんだろうけどね
ワラキアとか栞とか
流石に袖をドリルにして敵をぶち抜く人はそうそういないと思うの
ケンシロウがトキに不利な点がトキ側がコンボ入れやすいケンシロウ側がコンボ入れにくい
以外のどこにあるのか分かりにくい
>>784
使いやすいけど限界が見えるのも早い、っていう典型的な例だねアレは
D2Cを追撃可能にして弱サマソに下半身無敵を追加するだけでも違うと思うんだけど
>>793
袖じゃなくてストールだけど栞の遠Bも強判定だな
>>795
通常技の相性じゃない?
カンチョーと2C対空で色々潰されるのが痛い感じ
>>795
立ち回りやら火力やら固めやら
>>796
2Cどころか2Aで叩き落とされるんだぜ・・・。
と言うより対空性能だとトキの2Aってえげつない性能だったような。
あとは小足の性能があんまり良くないからナギに相性が悪いとか。
シンの方がまだマシと言われるのは小足のせいだっけか。
>>795
空対地で弱いケンシロウに対して
地対空でめっぽう強いトキ
あとケンの遠Dがトキの2Dに勝てないんだっけ?
>>794
ローズとか
>>794
ギル「服に判定を頼るとか甘え」
ネスツのマントも大体強いな
ヨハンの足払いとか変な衝撃波発生してて相当強い
ローレンスのマントも何で出来てるんだアレ
鉛でも仕込んでるのか
ふと考えた
栞もジンも氷使いだから攻撃時に必要な部分しけらせてるんじゃないのか
濡れ手ぬぐいでびたーんってやるのは相当痛いし
衣玖さんは雲の中にすんでるからオールウェイズ服びたびたなので動きが遅くてぱっつんぱっつんとか
衣玖さんはいつでも濡れ濡れでぱっつんぱっつんのスケスケとな?
それはけしからんな
いや参考画像がないとどうにも判断できんな
>>803
回転させる奴とかはサーベル裏で回してそうだ
振り払うやつはまぁカムイリムセとかと同じく謎だが
衣玖さんと彩とローズと栞がぬれぬれでぱっつんぱっつんでスケスケな画像とな
このスレは紳士が多いと認識しているんだが、巷で噂のラブプラスを買った紳士は
元の生活に戻れるのか気になる。半端ねぇ作りこみらしいし、〜は俺の嫁って
このスレで言ってる人にやらせて反応が見たい・・・
AIからキャラ製作に移る人多くなったなぁ
次は誰がチャレンジしだすんだろう
>>804
しけらせてるっていうか普通に凍らせて斬ってると思う
>>802
相手が凶AIでも立ち大K振ってるだけで勝てちまうくらいだしな