■■MUGENについて語るスレpart328


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■■■MUGENについて語るスレpart328

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1 名前: no name :2009/09/11(金) 11:53:14 ID:OWUdtJl3

MUGENについて語るスレpart327
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252423361/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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427 名前: no name :2009/09/12(土) 03:39:50 ID:6tSMCQmB

>>426
ヘンテコなネタの人みたいなタッグも好きだなあ
解説が待ち遠しくて仕方が無い

428 名前: no name :2009/09/12(土) 03:42:44 ID:db/5BhTQ

>>425
それでも男女タッグとしての出番はほとんど固定だろ
作品別に出られるやつならまだしもゲイルはオリキャラだからピンの出番が少ない

で、男女タッグなんて未だにアイスマンと霊夢やモンゴリとアリスなんかを引っ張ってる界隈
1回組んだらもうほぼ固定でずっと使い回される

429 名前: no name :2009/09/12(土) 03:43:42 ID:lwwBQ4h1

>>427
あの人の博学っぷりはすごいよなあ。
吾亦紅とか黒田節とか勉強になったわあ。

430 名前: no name :2009/09/12(土) 03:46:51 ID:HfELwQlp

>>429
気になるな・・・それってどの動画?

431 名前: no name :2009/09/12(土) 03:48:28 ID:MiKUU3dF

>>428
アイスマンと霊夢なんだが、前にどこかの大会で見た博レイチームの方が強いと思うんだよな。
霊夢が弾幕で空間制圧しつつ画面端に相手を追い込んで、後はレイが崩してコンボに持っていく。
勿論レイのコンボ中も霊夢の射撃による援護が入り、抜け出そうとすると霊夢の鬼畜陣で封殺される。
そうこうしている内にあっという間に星が溜まり、2ラウンド目で早々とストレート。
これでもかと言うほど相性が良かったのを覚えている。

432 名前: no name :2009/09/12(土) 03:48:58 ID:6tSMCQmB

>>428
単純に新しいネタが出ないほどニッチな界隈なんだと思うけどな
あとオリキャラだからピンの出番が無いってことは無いんじゃない?

433 名前: no name :2009/09/12(土) 03:50:08 ID:lwwBQ4h1

>>430


朝倉さんとシャッハさんのコンビ発祥の地でもある。

434 名前: no name :2009/09/12(土) 03:52:31 ID:lA0nJniA

>>53
Winmugenplusってサウンドoggファイルもつかえたっけ?

435 名前: no name :2009/09/12(土) 03:59:44 ID:/GXXc+EE

そんなことよりアナログマのAI作ったんで宣伝にきた
http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/115/

あとカルノフのAIも更新した

・・・製作者さんとこに挨拶に行こうと思ったら
「禁止ワード」云々とか出て書き込めない罠
何も書かなくても禁止ワード扱いとかちょとSYレならんしょ・・・

436 名前: no name :2009/09/12(土) 04:00:20 ID:lwwBQ4h1

>>432
×新しいネタが出ない
○新しいネタが多くの人の目に触れてない。

あと、絵師さんに気に入られるかどうかってのもかなり大きい。

437 名前: no name :2009/09/12(土) 04:02:02 ID:szNH9Dcn

男女タッグなんて有名な人(ユリポエ氏やセシリアの人等)が大会開いて優勝したり人気のストーリー動画でそのカップルができちゃえばそれで決まりだよな
診療所とか便利屋とかが良い例。特に便利屋のジェダと幽々子はやたらプッシュしてる人いたし
カプ厨云々言ってる人間だって再生数伸びてない男女タッグの大会とか見てないっしょ
「大会で良い成績残してる知られてないだろうな」ってタッグってどれくらいあんだろうな

438 名前: no name :2009/09/12(土) 04:08:07 ID:6tSMCQmB

>>436
絵師さんの影響は大きいね、並ぶはずの無い二人が
肩を並べて形になるっていうのはインパクトが強いからなあ

>>437
そのストーリー動画二つは特に布教に熱心な人がいるからだと思うけどな。
ロックとこなたのタッグとか全く見たこと無いんだがw

439 名前: no name :2009/09/12(土) 04:17:05 ID:lwwBQ4h1

あとものすごい悪意のこもった言い方になっちゃうんだけどさあ、
楓とか扇奈とかレミリアとか、相方候補が複数いる人気キャラいるじゃん。
夫婦、夫婦散々言っておいて、こういうキャラたちが動画ごとに相方とっかえひっかえしてるの見るとなんだかなあ、と思うw

440 名前: no name :2009/09/12(土) 04:18:43 ID:8Uh3O3OV

こういう話で気になるんだが、同姓タッグは話題にならんのかねぇ

441 名前: no name :2009/09/12(土) 04:19:15 ID:RJUw2fQB

ロック対こなたは見たけどなwあれは笑った
しかし最近スキルゲージ持ったKOFキャラ増えてきたね

442 名前: no name :2009/09/12(土) 04:19:24 ID:6MLH4J6K

>>437
ぶっちゃけるなら『自分の開いた大会の全部のタッグ』。特に第2回と両方のおまけの3つは観てる人皆無なんじゃなかろうか……
リクエスト貰った
アイス大好きは第2回優勝
ツメとカカトは同大会2位
フリーザーコンビは第1回おまけ優勝って良い成績だけど、知られてる気がしない。

というよりもコメで

『ほとんどの人がこの大会知らないような気がします...』

とまで言われたよ。
リクエストしてくれた人に自分が開いてしまったせいで知られなくなってしまったんじゃって思うと本当に申し訳ないorz

443 名前: no name :2009/09/12(土) 04:20:27 ID:KTkW7L4S

ところでsoruzin氏のゴリアテ人形がAI殺し過ぎて色々と困る。
一度ゴリアテと座標が重なるとアリスを狙わなくなって確実に積んでしまう。
動画に参加させやすい良い発想なだけにちょっと残念だと思った。
helpertype=Player使って画面内に収めたいって言う理由は分かるんだけどさ。

444 名前: no name :2009/09/12(土) 04:21:08 ID:MiKUU3dF

>>439
七夜とか咲夜とかDIOとかレミリアはもうしょうがないねw
キャラが立つ上に動画栄えするし、おまけに程よく強いし連携も決める。
相関図に大量にラインが引ける以上、どうしても登場頻度は上がるよ。

445 名前: no name :2009/09/12(土) 04:21:25 ID:db/5BhTQ

>>439
固定されてどこでも同じツラ見るよりはそっちのがマシかな
て言うか並んだだけでカプ扱いなのがうざい

446 名前: no name :2009/09/12(土) 04:25:36 ID:szNH9Dcn

>>442
第一回の方は確実に六文銭出たおかげで伸びたんだろうな。pixivで人気あったし大会初出場だっから

447 名前: no name :2009/09/12(土) 04:28:29 ID:lwwBQ4h1

>>444-445
いや、まあ、そうなんだけどね。結局人気キャラ同士で組んでるだけで、
マイナーキャラの発掘にはほとんど至ってないよねえ、ってことが言いたかった。
Sachiel、楓、ロールシャッハぐらいかな、有名になったのは。
アイスマン、KUSANAGI、無界さん辺りは判断に困るw

448 名前: no name :2009/09/12(土) 04:34:06 ID:6tSMCQmB

>>447
カプネタは好きな人が妄想してキャッキャウフフするのがメインなので
キャラクターの発掘にはあんまならないかもなw

449 名前: no name :2009/09/12(土) 04:34:39 ID:TkWU3Xh/

フリーマンと貞子のタッグをだな

450 名前: no name :2009/09/12(土) 04:36:37 ID:1kUb3o8F

>>442
ある程度大会全体のバランスも考えないと視聴する方も見るのが辛くなって離れていっちゃうからね
特にリクエスト系やオールスター系の大会は

レスの内容を見てると、フリーザーペアの認知度あげたいみたいだけど、
現時点じゃフリーザーペアが他のタッグを相手に俺達TUEEEEしているだけにしか見えない
認知度を上げたいんだったらフリーザーペアクラスの面子を用意して大会を開くべき
その方が知名度もある程度上がるだろうし、
見ているほうもどこが優勝するか分からないから途中で視聴離れしないと思う

451 名前: no name :2009/09/12(土) 04:36:50 ID:8Uh3O3OV

前々からいってる改変アクセルとDバイソンをry
あとフリーマンとレミーのタッグはどっかにないかな、ありそうな気はするんだが

452 名前: no name :2009/09/12(土) 04:36:51 ID:F4kF4rFc

>>449
師範動画でお腹いっぱいです><

453 名前: no name :2009/09/12(土) 04:37:25 ID:MiKUU3dF

>>447
セシリアの人なんかは、結構新規キャラやマイナーキャラを発掘してたと思う。
その凶悪さで名高い空気タッグにしても、当時MUGENで全く知名度の無かった衣玖さんを起用したし、
右京さんだってぶっちゃけ今ほど有名ではなかった。
妹紅&KUSANAGIにしたって、当時妹紅は出来たばかりだったし、KUSANAGIも微妙なラインだった。

454 名前: no name :2009/09/12(土) 04:38:15 ID:CaaibvDX

楓は男女タッグよりもストーリー動画がきっかけで出番増えた印象

455 名前: no name :2009/09/12(土) 04:40:37 ID:lwwBQ4h1

>>447の自分のレスを読み返して気づいたんだが、
知名度上がってるのが男キャラばっかだなw
男女タッグネタで人気の出た女キャラって誰かいたっけ?

456 名前: no name :2009/09/12(土) 04:40:45 ID:6MLH4J6K

>>450
いや、あくまで良い成績残してるのあげただけで特にフリーザーだけ思い入れが強いってわけじゃない。ただ切り方おかしかったね

リクエスト貰った
アイス大好きは第2回優勝
ツメとカカトは同大会2位
フリーザーコンビは第1回おまけ優勝
って良い成績だけど、知られてる気がしない。

こうした方が良かったね
むしろこの三つの中で一番知名度あげたいのはツメとカカトかな…… 筆頭好きだし出番増えてほしいって意味で。ちなみに六文銭相手に

457 名前: no name :2009/09/12(土) 04:44:03 ID:F4kF4rFc

>>442
正直、更新間隔が短かすぎるのは大会動画だとマイナスだと思うがね
セシリアの人とか師範の人とかみたいな更新間隔ならまだしも、
1回目は2日で11動画全て上げてしまうと、1動画平均15分で165分。
2日で3時間もの間、PCの前に人を拘束させるのって難しいよ。
なおかつ、1回目のはお祭りと重なってるしねw

458 名前: no name :2009/09/12(土) 04:44:17 ID:8Uh3O3OV

つか楓は元から人気あったよ、タッグなんて関係ない
ultにも覚醒後だけど出てるし、その頃からロックネタ絡みで色々とネタにされてた
ildanaf氏の楓が製作された後は順調にいろんなとこで出番増やしてった感じだな
あとシャッハさんも地味に認知度は前からあったような、ランキング辺りじゃないかな人気の最初の出所は。

459 名前: no name :2009/09/12(土) 04:45:24 ID:6tSMCQmB

>>455
それこそセシリアの人の嫁だなw

460 名前: no name :2009/09/12(土) 04:48:42 ID:OL0QRyQ0

>>360
青リロエディのJK?
>>434
OGG対応のプラグイン使えばいけるはずよ

461 名前: no name :2009/09/12(土) 04:51:41 ID:lwwBQ4h1

>>453
うーん、衣玖さんと妹紅はほっといても人気出そうだったし、
右京さんも人気が無かったわけではないから外したんだが、
その人の大会でブレイクしたのは間違いないか。

>>458
ああ、思い返してみるとそうだね。
というか、ブロン子の人の動画も影響力でかいね。
アルカナ番長もここで有名になったし。
長森もここで主人公枠で出てから、作品別で出番が増えた気がする。

>>459
うお、さっき自分で名前出しておいて忘れてたw

462 名前: no name :2009/09/12(土) 04:52:07 ID:6tSMCQmB

>>461
だがwiki見てきたら、セシリアの人が最初に出したのは同姓タッグだった

463 名前: no name :2009/09/12(土) 04:52:08 ID:ABXjaAKm

>>454
ブロン子の人の所で弄られ役やってた話だなw
楓(覚醒後)より楓(覚醒前)の出番が増えたのも、あの一連の動画の影響大だと思う。
出てくると大体苦労性なのも多分その所為w
まぁ、何回かの更新後にAIがかなり強くなって、強さ的にも他のキャラに劣らなくなったのも原因だろうけど。
もう一つは、二幕覚醒後の方が公開停止になった事だとは思うが・・・

464 名前: no name :2009/09/12(土) 05:01:48 ID:46aaMFeI

MUGEN ケーブルとタッグトーナメント【時はまさに近未来】



宣伝させていただきます
久々の動画うpのリハビリも兼ねて単発ネタ動画です

465 名前: no name :2009/09/12(土) 05:02:29 ID:6MLH4J6K

途中送信してた……
ちなみに六文銭相手に結構勝率良かったりするんだよ、筆頭とリリカって

>>457
これは言い訳なんだけど、まとめてあげないと自分が投げ出しそうになって嫌なんだよね
人からリクエストされたタッグを出場させてるから完走だけは絶対にしたいし、変に間空けたりしちゃうと絶対に面倒臭いって思ってやらなくなるだろうし
だからまあ今回のおまけは全部エンコとか終らせてからあげ始めた。ただ、規模が大きくなっちゃうと毎日毎日あげるのも結構辛い

466 名前: no name :2009/09/12(土) 05:02:35 ID:6tSMCQmB

>>464
おお、噂をすればなんとやら乙です

467 名前: no name :2009/09/12(土) 05:37:40 ID:szNH9Dcn

大会主催者事に思い入れのタッグとかあるのかふと気になった

468 名前: no name :2009/09/12(土) 06:07:09 ID:fyTJuaFT

活躍できるように相手を選んだりくらいは

469 名前: no name :2009/09/12(土) 06:09:08 ID:1jH/h4p6

wikiに結構オリジナル推しの人がいるけどああいうの嫌いじゃない
やや紳士の臭いがするけどw

470 名前: no name :2009/09/12(土) 06:13:12 ID:IZRbUJ/R

>>444
遠野「どいつもこいつも七夜!七夜!七夜!何故あいつを認めてこの俺を認めねぇ!俺がオリジナルで!俺のがダイヤが上なのに!」

471 名前: no name :2009/09/12(土) 07:38:00 ID:PFkGRVeG



Part2・・だと・・・

472 名前: no name :2009/09/12(土) 07:57:02 ID:uwgGmnnz

>>449
あれは魔改造とはいえ強さと美しさを兼ね備えてたタッグだったな

473 名前: no name :2009/09/12(土) 07:57:13 ID:CPuKR8jM

Tin氏のデス様っていつの間にか開幕イントロ消えてたけど何故だろう

474 名前: no name :2009/09/12(土) 07:59:17 ID:Z4pJccKD

>>470
それだけ原作設定が大切にされてるってことだよきっと!

実際キャラ崩壊に定評のある型月自体も志貴はあまりいじらないしなー

475 名前: no name :2009/09/12(土) 08:30:22 ID:hcmoWpDD

グラップラー獅牙の方が使い易いと思う

476 名前: no name :2009/09/12(土) 08:56:15 ID:/t/x/k2T

>>443
それならScreenBound使えばいいだけじゃん

477 名前: no name :2009/09/12(土) 08:56:30 ID:DBl0VlFj

グラップラーは「キャラ崩壊した志貴」っぽいかもなw

478 名前: no name :2009/09/12(土) 09:00:25 ID:fO5Zq1eC

改変でゴルリオ人形を・・・

479 名前: no name :2009/09/12(土) 09:46:07 ID:iY2Xr09E

巨大なマキシマを呼び出してモンゴリアテ人形というのなら考えた事がある

480 名前: no name :2009/09/12(土) 10:43:37 ID:z0cH8U+f

>>443
>>476も言ってるけど画面内に入れたいならHelperType=Playerにするんじゃなくて
ScreenBoundのMoveCameraで設定するべき。
MUGEN付属のステコン解説書にも明記されている。あの程度の英語が読めない筈ないし。

HelperType=Playerはタッグキャラとか、囮とか一部の場合を除いて使わない方がいい。
常にBindToParentで本体と同じ座標に固定するなら、-2ステート実行させる目的で使うのもアリ。

481 名前: no name :2009/09/12(土) 10:50:16 ID:d1EB2bew

>>478-479
ガハハハ…全く得たならんわ!

482 名前: no name :2009/09/12(土) 11:02:14 ID:mr8GwwFh

>>480>>476
ScreenBoundって効果一瞬じゃなかった?ずっとカメラ固定とかできたっけ?

483 名前: no name :2009/09/12(土) 11:02:32 ID:nvfywML+

trigger1=1でいい

484 名前: no name :2009/09/12(土) 11:06:28 ID:A6vdkxZJ

>>482
[State -1]
Type = VelSet
Trigger1 = Time = 1
X = 5
ならTime=1でX速度が5となり摩擦などが無い限り速度はそのまま維持されるが
[State -1]
Type = ScreenBound
Trigger1 = Time = 1
Value = 〜
MoveCamera = 〜
ならTime = 1の時のみ固定される
一瞬と言うのはそういう意味
だから
[State -1]
Type = ScreenBound
Trigger1 = 1
Value = 〜
MoveCamera = 〜
としておけば常に固定できる

485 名前: no name :2009/09/12(土) 11:10:07 ID:LISKvzlm

アサートスペシャルとかヒットバイとかと同じ原理よ

486 名前: no name :2009/09/12(土) 11:12:47 ID:mr8GwwFh

>>483-485
そうだったのか・・・それは知らなかった。
有難う。

487 名前: no name :2009/09/12(土) 11:12:55 ID:8UTTMJn4

というか大抵のトリガーはオプション設定しない限りtime=1だよ
まあtimeで設定するよりtriggerで指定した方が安定する

488 名前: no name :2009/09/12(土) 11:16:44 ID:W0aKVyx6

亀だがKUSANAGIは昔から結構人気高かったよ
大会でも出番多かったし
旧MXFでのあのエピソードで感動した人も結構多いだろうし

むしろ出番なかったのは京
カプエス仕様が活躍するまでKUSANAGIにお株を取られていた印象がある

489 名前: no name :2009/09/12(土) 11:30:20 ID:hcmoWpDD

京子も・・・

490 名前: no name :2009/09/12(土) 11:34:52 ID:7YCLnNmp

京子もオリキャラの中でも強さって点でかなりの水準をクリアしてるのに出ないねぇ

491 名前: no name :2009/09/12(土) 11:36:18 ID:CUQfgHi9

平衛門氏のなつやすみステージは運送技をするとバグるんだが
直にメール送るのがしんどい

492 名前: no name :2009/09/12(土) 11:44:10 ID:vyxP20KS

京子はここでしか見たこと無いな〜



あと最近のマイナーキャラが出てる大会っていうとこの辺かな







493 名前: no name :2009/09/12(土) 11:45:14 ID:TycUKCOh

まぁブリスキャラ?だからな
受け付けない人らも居るんだろう

494 名前: no name :2009/09/12(土) 11:54:28 ID:DZkKkgQ+



ここもかなりマイナー所がそろってるし、今後タッグ組みやすそうだ

495 名前: no name :2009/09/12(土) 11:56:44 ID:CUQfgHi9

>>493
京子ってキャラのデザイン自体は
SVCより前から存在してたけどな

496 名前: no name :2009/09/12(土) 12:02:41 ID:1jH/h4p6

コスプレイヤーって設定のせいでかっこが全く変わらないのが問題なんじゃねえの

497 名前: no name :2009/09/12(土) 12:08:32 ID:Af1/cLbM

>>492
別々にも出てた気がする

498 名前: no name :2009/09/12(土) 12:10:17 ID:CaaibvDX

別々の京子はいいとこ全くなかったな

499 名前: no name :2009/09/12(土) 12:16:24 ID:szNH9Dcn

霧島翔もあまり見ないよな。逆によく見る気がするのはウインドとか?

500 名前: no name :2009/09/12(土) 12:22:26 ID:lNRWl9aQ

>>492
emanon氏の大会にもいるよ

501 名前: no name :2009/09/12(土) 12:26:44 ID:uwgGmnnz

ゼロ子も見ないな
完成度すごいのにもったいない

502 名前: no name :2009/09/12(土) 12:30:21 ID:yLVG4D9I

 _
(‥)<よく見るような…見ないような…
  ̄
 ;
  ̄

503 名前: no name :2009/09/12(土) 12:39:55 ID:vGXPc5Ys

自分でドット打てない奴はちんこもげろ
snd素材自作できない奴は腹筋割れろ
cns記述もできない奴は若返れ
もちもち

504 名前: no name :2009/09/12(土) 12:40:41 ID:VGsKmvJr




京子と霧島翔出場大会動画。
出てる面子は割とメジャーどころだが個人的にオススメの大会。
WINDは一時期に比べると見なくなったような・・・。
最近頻繁に改変してる人がいるみたいなんだが。

505 名前: no name :2009/09/12(土) 12:42:54 ID:7DYvT/z8

ゼロ子はまだβだろjk

506 名前: no name :2009/09/12(土) 12:46:38 ID:7YCLnNmp

凶大会あまり見なくなったのもあるけど今はレアスをよく見るなって印象

507 名前: no name :2009/09/12(土) 12:59:04 ID:FJaH4L4A

wind関係は種類が多すぎて何が何だか

508 名前: no name :2009/09/12(土) 13:02:40 ID:p2uTJ5gv

たまには119waykyokoやtypeYも思い(ry
てか京子に限らず表モードばかりなのがなんかな
裏モード搭載キャラだけ集めた裏モード限定トナメってあったっけか?

509 名前: no name :2009/09/12(土) 13:16:13 ID:7YCLnNmp

>>508
前にそういうトナメ案が話題になったけど結局作られたかはわからん・・・

510 名前: no name :2009/09/12(土) 13:16:20 ID:kpkouBkq

既出だと思うが海外ではスト4がドットでも出たらしいな

http://gs.inside-games.jp/_files/images/10182.jpg
http://gs.inside-games.jp/_files/images/10182_a.jpg
http://gs.inside-games.jp/_files/images/10182_b.jpg

511 名前: no name :2009/09/12(土) 13:17:43 ID:Af1/cLbM

うん、既出だね

512 名前: no name :2009/09/12(土) 13:19:52 ID:sB97Fw+S

俺は初めて見た

513 名前: no name :2009/09/12(土) 13:25:38 ID:yLVG4D9I

うp主じゃないけど面白かったから勝手に宣伝
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦


そういやドゥームって緑ずきんだったな。
パレット変えて赤にすればこれでMUGENに赤頭巾キャラが4人そろうことになるなw

514 名前: no name :2009/09/12(土) 13:31:32 ID:8hNZUaFb

>>510
クリムゾンはドットだとかっこよさが上がるなw

515 名前: no name :2009/09/12(土) 14:22:32 ID:TW1zJGKP

(そんなメジャー動画みんな見てるだろ…)

516 名前: no name :2009/09/12(土) 14:26:06 ID:YUgta5uu

悪咲氏の裏カラーはほとんど見ない。
それとシンの裏アレンジとか。

単体キャラじゃないってだけで損してるやつたくさんいるよな。

517 名前: no name :2009/09/12(土) 14:36:37 ID:8hNZUaFb

悪咲氏のユリの裏カラーには「はいてないから恥ずかしくないもん!」カラーがある。彼もまた紳士。

518 名前: no name :2009/09/12(土) 14:44:05 ID:CPuKR8jM

ウミヘイ氏の裏カラーキャラも全然見ないな
和製3rdエビルリュウとかかっこいいのに

519 名前: no name :2009/09/12(土) 14:48:07 ID:7DYvT/z8

海平氏の天帝ユリアン更新マダー
プレイヤー操作でちゃんと技が出るようになってくれるといいな

520 名前: no name :2009/09/12(土) 14:51:54 ID:JOZbL7dW

裏カラーっつーか洗脳ケンとか羅刹丸とかのEXキャラか
ファイナルベガは見ないな。豪鬼は表のが見ないけどな。そもそも皆Pots氏豪鬼にPots氏ベガだけんど。
Misobon氏がAI作る前はギースって言ったら悪咲氏のナイトメアだったけどなあ。
>>517
DEFファイル開いて吹いたw

521 名前: no name :2009/09/12(土) 14:51:56 ID:1jH/h4p6

裏カラーよりキャラ単体で独立させた方が動画には出やすいんだよね

522 名前: no name :2009/09/12(土) 14:55:50 ID:n/fEQxAV

ギースはmisobon氏のよりアフロン氏のナイトメアを見る気がする
高笑いして「Die yabo!」って言う奴

523 名前: no name :2009/09/12(土) 15:00:57 ID:Af1/cLbM

骸とか悪咲氏のDIOなんかは裏カラーの方が出番多いような
キクラゲ氏のディオ裏モードはボク作でしか見た事無いけど

524 名前: no name :2009/09/12(土) 15:02:37 ID:9EutqGXy

骸「どいつもこいつも裏裏裏ry」

525 名前: no name :2009/09/12(土) 15:03:56 ID:FJaH4L4A

ギースのDie YABO!のYABOって
そのまま日本語の「野望」という話と、「小僧」の意味という話を聞いたんだが
どっちが正しいんだろう

526 名前: no name :2009/09/12(土) 15:07:48 ID:O839cO63

YABBO = 弱者
って意味だぞ、たしか

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