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MUGENについて語るスレpart327
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オリキャラ勢っていえばニュッと鉄平の作者がほかにもいろいろ
ドットすごいキャラ作ってるのに出番少ないのが残念だ。そもそも
鉄平もそこまで出番あるわけでもないし・・・
>>408
鉄兵は会話トナメで良い味だしてたね
てか対戦前に会話(SVC形式)系もっと増えないかなぁ、
あれちょっとしたストーリー作りには最適だと思うんだが。
ペットショップ「一般大会じゃ強すぎるし、改変キャラの狂以上には出られないしwww
やっぱトップって孤独だわwこれって不遇ってことじゃね?w
マジパネェわwww」
暁さんも特に出番が回ってこないなあ
見た目が普通なのが問題なのか!?
>>406
クロウ=セイルと響きが似ている……
浪清さんと温泉女王は巡り合う宿命だったということか
>>410
フォクシー「鳥でも食ってろテキン」
朝倉鉄平・ゲイル・マシェッタ辺りの出番がもっと増えてほしいなぁと感じる今日この頃
逆にオリキャラの中で比較的出番あるように感じるのはやっぱり豆乳と浪清さんかな?
で、宣伝失礼
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Bブロック4回戦
男女タッグの勝ちポーズシンクロは魅力の1つかもしれないけど
それよりも同時に超必放ったりとか止めを一緒にさしたりとか超必に超必で繋ぐっていう連携とかの方が観てて好きだったりします
コンボをコンボで繋ぐとか、超必中にゲージ溜めたり一緒に攻撃したりとかも大好きです
ヤダモンとか完成度高いし人操作だとやたらAI強いし小学校に置いてあるんだが
やはり原作を今の人は知らないんだろうな…。15年以上前だしなあ
SUEZENは今なにやってんだろ
>>413
ゲイルは出番増えそうな感じはある。
人気ストーリー動画の主役の変化後の姿だし、他の大会やストーリーにもぼちぼち出てる。
改変元も人気キャラだしね。
>>413
オリキャラの先駆け的なユェンは?
オリといえば、サイアとクレアの出番減ったなー
>>416-417
だって公開されてないもん。しゃーないよ。
>>232
ジョジョステージも良いけど、個人的にはドリフの母ちゃんコントステージが最高。
あれに落ちでかかる音楽(イチローの地球滅亡シリーズでかかるもの)を乗せると、
どんなに威厳のあるボスキャラでもコメディアンになるステージができる(笑)
夏の田舎ステージも良い出来だけど、できればスクリーンショットで背景キャラとして
写っていた私服のアルカナキャラも残っていれば良かった。
>>413
サキエルもオリキャラとしては多い方じゃないかね
サキエル以外のRikard氏のキャラも出番増えて欲しいなあと思ってたりもするが
>>415
dollsって奴だっけ?人気のストーリー動画
でもその作品の中ではゲイルじゃなくてガロンの人間形態って扱いだし、それで人気にはなってほしくないかなぁ……
Unlimited+1で出てきたとき嬉しいけど、ガロン扱いで何故に?って混乱したのは自分だけなんだろうか
>>421
あれはちょっと説明足りんわな
ストーリー動画ネタを出すんなら、ある程度の説明は必要だと思うね
>>421
それはもう復権は無理じゃね…
今後の出番の半分くらいは男女タッグでうどんと組まされることだろう
>>419
ドリフステージもTOP絵面白くてDLしたら居なくてちと残念だったなぁw
琥珀さんがポーズ決めてて周りの人らにタライが落ちてるやつ
>>423
それは考えすぎだよw
ジェダが幽々子様とタッグ組んでる大会が溢れてるわけじゃないだろう?
>>417
あの二人のタッグも好きだったなぁ
相手にはしたくねーけど
やぱタッグは設定上の関連キャラの方が絵面的に好きだなー
モリガン×リリスサイコー、サキュバスサイコー
>>426
ヘンテコなネタの人みたいなタッグも好きだなあ
解説が待ち遠しくて仕方が無い
>>425
それでも男女タッグとしての出番はほとんど固定だろ
作品別に出られるやつならまだしもゲイルはオリキャラだからピンの出番が少ない
で、男女タッグなんて未だにアイスマンと霊夢やモンゴリとアリスなんかを引っ張ってる界隈
1回組んだらもうほぼ固定でずっと使い回される
>>427
あの人の博学っぷりはすごいよなあ。
吾亦紅とか黒田節とか勉強になったわあ。
>>429
気になるな・・・それってどの動画?
>>428
アイスマンと霊夢なんだが、前にどこかの大会で見た博レイチームの方が強いと思うんだよな。
霊夢が弾幕で空間制圧しつつ画面端に相手を追い込んで、後はレイが崩してコンボに持っていく。
勿論レイのコンボ中も霊夢の射撃による援護が入り、抜け出そうとすると霊夢の鬼畜陣で封殺される。
そうこうしている内にあっという間に星が溜まり、2ラウンド目で早々とストレート。
これでもかと言うほど相性が良かったのを覚えている。
>>428
単純に新しいネタが出ないほどニッチな界隈なんだと思うけどな
あとオリキャラだからピンの出番が無いってことは無いんじゃない?
>>430
朝倉さんとシャッハさんのコンビ発祥の地でもある。
>>53
Winmugenplusってサウンドoggファイルもつかえたっけ?
そんなことよりアナログマのAI作ったんで宣伝にきた
http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/115/
あとカルノフのAIも更新した
・・・製作者さんとこに挨拶に行こうと思ったら
「禁止ワード」云々とか出て書き込めない罠
何も書かなくても禁止ワード扱いとかちょとSYレならんしょ・・・
>>432
×新しいネタが出ない
○新しいネタが多くの人の目に触れてない。
あと、絵師さんに気に入られるかどうかってのもかなり大きい。
男女タッグなんて有名な人(ユリポエ氏やセシリアの人等)が大会開いて優勝したり人気のストーリー動画でそのカップルができちゃえばそれで決まりだよな
診療所とか便利屋とかが良い例。特に便利屋のジェダと幽々子はやたらプッシュしてる人いたし
カプ厨云々言ってる人間だって再生数伸びてない男女タッグの大会とか見てないっしょ
「大会で良い成績残してる知られてないだろうな」ってタッグってどれくらいあんだろうな
>>436
絵師さんの影響は大きいね、並ぶはずの無い二人が
肩を並べて形になるっていうのはインパクトが強いからなあ
>>437
そのストーリー動画二つは特に布教に熱心な人がいるからだと思うけどな。
ロックとこなたのタッグとか全く見たこと無いんだがw
あとものすごい悪意のこもった言い方になっちゃうんだけどさあ、
楓とか扇奈とかレミリアとか、相方候補が複数いる人気キャラいるじゃん。
夫婦、夫婦散々言っておいて、こういうキャラたちが動画ごとに相方とっかえひっかえしてるの見るとなんだかなあ、と思うw
こういう話で気になるんだが、同姓タッグは話題にならんのかねぇ
ロック対こなたは見たけどなwあれは笑った
しかし最近スキルゲージ持ったKOFキャラ増えてきたね
>>437
ぶっちゃけるなら『自分の開いた大会の全部のタッグ』。特に第2回と両方のおまけの3つは観てる人皆無なんじゃなかろうか……
リクエスト貰った
アイス大好きは第2回優勝
ツメとカカトは同大会2位
フリーザーコンビは第1回おまけ優勝って良い成績だけど、知られてる気がしない。
というよりもコメで
『ほとんどの人がこの大会知らないような気がします...』
とまで言われたよ。
リクエストしてくれた人に自分が開いてしまったせいで知られなくなってしまったんじゃって思うと本当に申し訳ないorz
ところでsoruzin氏のゴリアテ人形がAI殺し過ぎて色々と困る。
一度ゴリアテと座標が重なるとアリスを狙わなくなって確実に積んでしまう。
動画に参加させやすい良い発想なだけにちょっと残念だと思った。
helpertype=Player使って画面内に収めたいって言う理由は分かるんだけどさ。
>>439
七夜とか咲夜とかDIOとかレミリアはもうしょうがないねw
キャラが立つ上に動画栄えするし、おまけに程よく強いし連携も決める。
相関図に大量にラインが引ける以上、どうしても登場頻度は上がるよ。
>>439
固定されてどこでも同じツラ見るよりはそっちのがマシかな
て言うか並んだだけでカプ扱いなのがうざい
>>442
第一回の方は確実に六文銭出たおかげで伸びたんだろうな。pixivで人気あったし大会初出場だっから
>>444-445
いや、まあ、そうなんだけどね。結局人気キャラ同士で組んでるだけで、
マイナーキャラの発掘にはほとんど至ってないよねえ、ってことが言いたかった。
Sachiel、楓、ロールシャッハぐらいかな、有名になったのは。
アイスマン、KUSANAGI、無界さん辺りは判断に困るw
>>447
カプネタは好きな人が妄想してキャッキャウフフするのがメインなので
キャラクターの発掘にはあんまならないかもなw
フリーマンと貞子のタッグをだな
>>442
ある程度大会全体のバランスも考えないと視聴する方も見るのが辛くなって離れていっちゃうからね
特にリクエスト系やオールスター系の大会は
レスの内容を見てると、フリーザーペアの認知度あげたいみたいだけど、
現時点じゃフリーザーペアが他のタッグを相手に俺達TUEEEEしているだけにしか見えない
認知度を上げたいんだったらフリーザーペアクラスの面子を用意して大会を開くべき
その方が知名度もある程度上がるだろうし、
見ているほうもどこが優勝するか分からないから途中で視聴離れしないと思う
前々からいってる改変アクセルとDバイソンをry
あとフリーマンとレミーのタッグはどっかにないかな、ありそうな気はするんだが
>>449
師範動画でお腹いっぱいです><
>>447
セシリアの人なんかは、結構新規キャラやマイナーキャラを発掘してたと思う。
その凶悪さで名高い空気タッグにしても、当時MUGENで全く知名度の無かった衣玖さんを起用したし、
右京さんだってぶっちゃけ今ほど有名ではなかった。
妹紅&KUSANAGIにしたって、当時妹紅は出来たばかりだったし、KUSANAGIも微妙なラインだった。
楓は男女タッグよりもストーリー動画がきっかけで出番増えた印象
>>447の自分のレスを読み返して気づいたんだが、
知名度上がってるのが男キャラばっかだなw
男女タッグネタで人気の出た女キャラって誰かいたっけ?
>>450
いや、あくまで良い成績残してるのあげただけで特にフリーザーだけ思い入れが強いってわけじゃない。ただ切り方おかしかったね
リクエスト貰った
アイス大好きは第2回優勝
ツメとカカトは同大会2位
フリーザーコンビは第1回おまけ優勝
って良い成績だけど、知られてる気がしない。
こうした方が良かったね
むしろこの三つの中で一番知名度あげたいのはツメとカカトかな…… 筆頭好きだし出番増えてほしいって意味で。ちなみに六文銭相手に
>>442
正直、更新間隔が短かすぎるのは大会動画だとマイナスだと思うがね
セシリアの人とか師範の人とかみたいな更新間隔ならまだしも、
1回目は2日で11動画全て上げてしまうと、1動画平均15分で165分。
2日で3時間もの間、PCの前に人を拘束させるのって難しいよ。
なおかつ、1回目のはお祭りと重なってるしねw
つか楓は元から人気あったよ、タッグなんて関係ない
ultにも覚醒後だけど出てるし、その頃からロックネタ絡みで色々とネタにされてた
ildanaf氏の楓が製作された後は順調にいろんなとこで出番増やしてった感じだな
あとシャッハさんも地味に認知度は前からあったような、ランキング辺りじゃないかな人気の最初の出所は。
>>455
それこそセシリアの人の嫁だなw
>>453
うーん、衣玖さんと妹紅はほっといても人気出そうだったし、
右京さんも人気が無かったわけではないから外したんだが、
その人の大会でブレイクしたのは間違いないか。
>>458
ああ、思い返してみるとそうだね。
というか、ブロン子の人の動画も影響力でかいね。
アルカナ番長もここで有名になったし。
長森もここで主人公枠で出てから、作品別で出番が増えた気がする。
>>459
うお、さっき自分で名前出しておいて忘れてたw
>>461
だがwiki見てきたら、セシリアの人が最初に出したのは同姓タッグだった
>>454
ブロン子の人の所で弄られ役やってた話だなw
楓(覚醒後)より楓(覚醒前)の出番が増えたのも、あの一連の動画の影響大だと思う。
出てくると大体苦労性なのも多分その所為w
まぁ、何回かの更新後にAIがかなり強くなって、強さ的にも他のキャラに劣らなくなったのも原因だろうけど。
もう一つは、二幕覚醒後の方が公開停止になった事だとは思うが・・・
MUGEN ケーブルとタッグトーナメント【時はまさに近未来】
宣伝させていただきます
久々の動画うpのリハビリも兼ねて単発ネタ動画です
途中送信してた……
ちなみに六文銭相手に結構勝率良かったりするんだよ、筆頭とリリカって
>>457
これは言い訳なんだけど、まとめてあげないと自分が投げ出しそうになって嫌なんだよね
人からリクエストされたタッグを出場させてるから完走だけは絶対にしたいし、変に間空けたりしちゃうと絶対に面倒臭いって思ってやらなくなるだろうし
だからまあ今回のおまけは全部エンコとか終らせてからあげ始めた。ただ、規模が大きくなっちゃうと毎日毎日あげるのも結構辛い
>>464
おお、噂をすればなんとやら乙です
大会主催者事に思い入れのタッグとかあるのかふと気になった
活躍できるように相手を選んだりくらいは
wikiに結構オリジナル推しの人がいるけどああいうの嫌いじゃない
やや紳士の臭いがするけどw
>>444
遠野「どいつもこいつも七夜!七夜!七夜!何故あいつを認めてこの俺を認めねぇ!俺がオリジナルで!俺のがダイヤが上なのに!」
Part2・・だと・・・
>>449
あれは魔改造とはいえ強さと美しさを兼ね備えてたタッグだったな
Tin氏のデス様っていつの間にか開幕イントロ消えてたけど何故だろう
>>470
それだけ原作設定が大切にされてるってことだよきっと!
実際キャラ崩壊に定評のある型月自体も志貴はあまりいじらないしなー
グラップラー獅牙の方が使い易いと思う
>>443
それならScreenBound使えばいいだけじゃん
グラップラーは「キャラ崩壊した志貴」っぽいかもなw
改変でゴルリオ人形を・・・
巨大なマキシマを呼び出してモンゴリアテ人形というのなら考えた事がある
>>443
>>476も言ってるけど画面内に入れたいならHelperType=Playerにするんじゃなくて
ScreenBoundのMoveCameraで設定するべき。
MUGEN付属のステコン解説書にも明記されている。あの程度の英語が読めない筈ないし。
HelperType=Playerはタッグキャラとか、囮とか一部の場合を除いて使わない方がいい。
常にBindToParentで本体と同じ座標に固定するなら、-2ステート実行させる目的で使うのもアリ。
>>478-479
ガハハハ…全く得たならんわ!
trigger1=1でいい
>>482
[State -1]
Type = VelSet
Trigger1 = Time = 1
X = 5
ならTime=1でX速度が5となり摩擦などが無い限り速度はそのまま維持されるが
[State -1]
Type = ScreenBound
Trigger1 = Time = 1
Value = 〜
MoveCamera = 〜
ならTime = 1の時のみ固定される
一瞬と言うのはそういう意味
だから
[State -1]
Type = ScreenBound
Trigger1 = 1
Value = 〜
MoveCamera = 〜
としておけば常に固定できる
アサートスペシャルとかヒットバイとかと同じ原理よ
>>483-485
そうだったのか・・・それは知らなかった。
有難う。
というか大抵のトリガーはオプション設定しない限りtime=1だよ
まあtimeで設定するよりtriggerで指定した方が安定する
亀だがKUSANAGIは昔から結構人気高かったよ
大会でも出番多かったし
旧MXFでのあのエピソードで感動した人も結構多いだろうし
むしろ出番なかったのは京
カプエス仕様が活躍するまでKUSANAGIにお株を取られていた印象がある
京子も・・・
京子もオリキャラの中でも強さって点でかなりの水準をクリアしてるのに出ないねぇ
平衛門氏のなつやすみステージは運送技をするとバグるんだが
直にメール送るのがしんどい
京子はここでしか見たこと無いな〜
あと最近のマイナーキャラが出てる大会っていうとこの辺かな
まぁブリスキャラ?だからな
受け付けない人らも居るんだろう
ここもかなりマイナー所がそろってるし、今後タッグ組みやすそうだ
>>493
京子ってキャラのデザイン自体は
SVCより前から存在してたけどな
コスプレイヤーって設定のせいでかっこが全く変わらないのが問題なんじゃねえの
>>492
別々にも出てた気がする
別々の京子はいいとこ全くなかったな
霧島翔もあまり見ないよな。逆によく見る気がするのはウインドとか?
>>492
emanon氏の大会にもいるよ
ゼロ子も見ないな
完成度すごいのにもったいない
_
(‥)<よく見るような…見ないような…
 ̄
;
 ̄
自分でドット打てない奴はちんこもげろ
snd素材自作できない奴は腹筋割れろ
cns記述もできない奴は若返れ
もちもち
京子と霧島翔出場大会動画。
出てる面子は割とメジャーどころだが個人的にオススメの大会。
WINDは一時期に比べると見なくなったような・・・。
最近頻繁に改変してる人がいるみたいなんだが。
ゼロ子はまだβだろjk
凶大会あまり見なくなったのもあるけど今はレアスをよく見るなって印象
wind関係は種類が多すぎて何が何だか