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>>202相手の残り体力次第でオーバーキル避けたりチーム戦のラウンド数次第でゲージ稼いだり吐いたり…ってことかと前者だと派手さに欠けることになるかもしれないし後者はチーム戦の全試合数を参照できないから無理っぽいし調整が難しいところではあるな