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前スレ:MUGENについて語るスレpart287
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要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・下のゆっくり乙
新AIのエルクゥ強すぎワロタwwwww
鳥、半蔵、エア本さんが全く相手にならない
>>385
あちらの世界的にはきら様の見た目よりも研究内容の方が重要だろうし
>>393
でも無許可だろ?
>>379
あの画像上げてる奴は検証でもなんでもないただの煽りだろ
ああいうのに検証乙とか言ってる奴って
馬鹿なのか同類なのか
なんでそんなにカリカリしてんだよ
>>391-392
D4で読み込める画像をわざとD0で表示させるようにするとか俺もねーよww
俺が言いたいのは単純にPS2のディスクに容量がギリギリだったんじゃないかってことだが
よく考えれば2枚組なりすればどうとでもなるな
やっぱ本体側の問題か・・・
>>398
検証乙
まぁ画像がどうあれ結局処理落ちしまくってメイ道とか狙えないんですけどねー
>>374
アレは単純にPS2の移植を見越した作りじゃなかったから
キャラのスプライトやエフェクトがPS2のメモリやVRAMに入りきるようなもんじゃないのよ
ステージだけの問題じゃないな
格闘ゲームは戦闘中にディスクにデータ読みにいったりはできないから
何らかの方法でメモリに全データ放り込めなきゃ
QVGAのゲーム並に解像度おとしたスプライトを中割りに仕込むなり
中割り自体をカットするしかないと
もう現在だとPS2のスペックってすごい低いしな。
家だと今でも現役だし6番勝負とかプレイしてると
PS2の容量ってスゲーとか思っちゃうんだけど
発売したのって2000年だもんな。そりゃスペックも古いわ
そういや全然気にしてなかったけど、ギルティもD4ってかハイレゾでゼクス+の頃から処理落ちとかはないんだよなぁ
やっぱステージの差か
あと妙にエフェクトが派手なのもあるカナ?
お家氏もうマシェッタのAIバージョン8に対応か。乙だ。
さっそくリュウとかと戦わせてみたがいい感じだ。今までのガン攻め大暴れなのと正反対に堅実な感じで。
というか今までのマシェッタを普通のキャラと戦わせたら公開処刑みたいな感じで勝負にならんかったよな…
>>377
逆にケンシロウに10勝出来てたのは驚いたがな
マスターじゃ1勝も出来やしないと思ってたが
SFC「PS末期のゲームを移植ってレベルじゃねーぞ!」
関節かかずに主要パーツだけ描画すれば容量削減できるんじゃね?
しょうがない、Gal129氏に直接聞いてみるか・・
>>408
ジョイメカの事ですね、わかります
>>402
超分かりやすい例だと天サムのSS版とPS版だな
前者は全部入れ込めたけど特定の場所でかなり処理オチし+ロード時間長くなり、
後者はそれらを防ぐ為にかなりの中割り削除してたりしてるせいで性能レベルで変化が起きてたり。
>>407
タカラ餓狼とかすっ込んでろよ
関係ないけど天サムの略称が天下一剣客伝の所為で微妙にわかりづらくなってると思うのは俺だけか
タカラもプレイヤーがいタカラ
>>413
なので天下一は剣サムって略されてるよ
>>410
そういやジョイメカも今一応チーム組めるんだよな
>>414
審議などできぬぅ!
侍魂−天下統一伝−
PS末期と言えばストZERO2のSFC移植は当時びびった覚えがある
移植度的にはどうだったんだろうかあれ
>>413
天下一剣客伝は剣サムで通ってる・・・はず
一応>>411は天草降臨の事だけど、今後はちゃんと正式名称言った方が良いんかな
>>414
その程度のダジャレで審議してもらえるとでも思っていたのか
でもPSの斬サムやるとタカラって移植技術あったんだなと思ってしまうから困る。
というかGBの熱闘斬サムの方がよっぽど遊べるってどういうことなの…
これが俺の本体の
マギィィィーッ!
わかってるんだけど一瞬どっちか迷っちゃってつい
>>422
統サムになりそうな感
半蔵だったら服サムとかry
ハッサムか…
炎四倍で拗ねわかります
>>422
でも右京さんが主役になっても右サムにはならないよねきっと
みごとに一個ずつ安価がズレたが気にしないぜ!
>>428
やべぇ、DS買ってポケモンやりたくなってきた…
炎4倍喰らって拗ねるハッサムだと
ハッピーエンドの条件は…
このはが主役ならエクサムですね
>>402
使われてるex-BOARDも、Windowsベースの基板でメモリも1GB(VRAM兼用)あるから余裕だし。
PS2だとVRAM兼用で32MBしかないからなぁ。
1GBのメモリを使うゲームで32MBまで落とし込むってのはかなり難しいものだと思う。
>>419
SFCとしては頑張ってた方。しかしファイルの圧縮展開が頻繁にあるからテンポは悪い。
というか、何故今になってこんな無理仕様にって印象。
>>433
ハンサム顔だ!
ストライクからまさかの進化だったから感動した。
影分身してきりさく&メタクロに美味しいです。
レジェンドやラーもいるとは。レベル3のボスはガーボーグだったかな?
【政治】児童ポルノ禁止法改正案、今国会成立へ…与党と民主党一致
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1246529754/
痕のリメイク記念に↓のエルクゥと鬼千鶴の大ポトレをニコロダ3524にうp
ttp://loda.jp/mugennico/?id=569.jpg
今度出る金銀のリメイクでヘラクロス弱体化してないか心配だ
まぁそれでも強いだろうけどな
PS2も今ではそんなに低スペックなのか……
出た当時は「軍用品に転用出来るから輸出制限」とか
「同性能を軍用品で作ると量産効果が出ないから価格が3、4ケタ上がる」とか
キナ臭い話が出てくるほどの高性能だったのになあ。
いやーむしろ今でも現役っていうのだけでも凄いと思う。>PS2
電子機器のスパンを考えると今年で9年目の現役で新作ソフトがまだ作られてるっていうのは凄いと思うよ。
>>435
ロード時間的につらいのか、ROMなのに無茶やった結果なんだろうなぁw
SFCに移植されたのは今になって考えるとあの頃のCAPCOM(今でも?)は旧ハードを大切にしてたからだろうね
ZERO3もDCに移植したにも関わらず敢えてSSに移植しなおしてたし、
ロクフォルやロックマン6辺りもその流れだろうなー
>>441
いや、3Dならまだまだいけるほうだよ
2Dが当時から既に最先端とはいえない性能だっただけで
>>442
PCなんか1年経ったら時代遅れみたいな扱いなのにな
10年前なんてもはや化石とか言われるぞ
>>444
親父が98使ってるわ
いい加減買い換えようよって言ってるんだけど「まだ動くから」って……
PS2の性能がまだまだ現役なせいで未だに次世代機に手を出す踏ん切りがつかない俺参上
いや、悪い事ではないんだけどね
こないだギレンやってたらアムロのディジェ撃墜したターンにフリーズ起こしたでござる
>>439
乙
どうでもいいけど痕のリメイクって大分前じゃなかったっけ
それともまたしたの
>>448
PSPで作ってたけど、アダルト抜いたら別ゲームになるって事で一旦お蔵入り。
けど、アダルトシーンを入れてPCで復活させて、この前発売されたばかり。
>>446
欲しいゲームが5本超えたからps3本体とまとめ買いして夏休み実家でやり尽くすつもり
ブレイブルーも買う
wii版とps2版が同時発売って聞いて吹いたな
wiiってps2以上のスペックあるよな?
カインの ヒムリッシュ ゼーレ!
↑
ここがなんか好き
>>450
当然。
ゲームキューブの更にマイナーアップクラスの性能はある。
まあ元々そこまで3D機能に特化しないと宣言していたから、そこまで劇的なパワーアップにはならなかったけど、
それでもPS2よりかは遥かに性能は高いよ。
未だに現役で動くPS1とPS2。
欲しいゲームが無くなって来つつある。
PS3は、友人家にあるから買わない予定だ。
>>449
そうなのか
ってかそれだったら別にリメイクする意味なかったような
>>450
Wii>GC>PS2じゃないのか?
ソースはテイルズオブシンフォニア
まぁPS3と箱がWiiより上なのは間違いないと思うが
>>451
気持ちは理解できた
うちでもwiiはスマブラ専用機だな
ひとつだけ使用時間が2桁違う
F-zeroでも出れば違うんだろうが
しかし今日は流れがゆっくりだな
PS3>箱○>Wii≧箱(初代)>GC>PS2というのを見たことがある
ちなみに自分ちのWiiはタツカプとBASARA2英雄外伝専用機
うちのwiiはもうすぐスパロボ専用機に昇格します
>>457
タツカプやろうぜ
まあ普及台数からしてまだまだPS2は現役だし、売り上げる市場はまだあるしね。
性能と言うより、売れる市場がまだあるという意味で出すことは多い。
スマブラで思い出したが結構スマブラキャラってMUGEN入りしてるんだな。
マリオ、カービィ、リンク、ピーチ、クッパ、スネーク、ソニック、
ルイージ、サムス、ヨッシー、ピカチュウ、プリン、
ゲーム&ウォッチ、デデデ、ルカリオ、あと誰かいたっけ?
さすがにスマブラのシステムも再現されてるやつはあんまいないが
Wiiのスマブラはどうも合わなかった
マリオ一周してからwii触ってないお・・・
>>450
GCの時点で大体の部分はPS2の倍くらい
wiiは更に倍してドン
ただしメモリ周りは除く
PS2のメモリ間、特にVGAのそれの転送速度は変態的な仕様になっててどの現行機、と言うか最速のゲーマー用PCですらこの部分に限っては全く及ばない
匿名板でのハードの話は信用できねえ
WiiにはVCがある
でもメモリ自体が…
ゲハがアレですからね
任天堂にはずっとディスクではなくロムカセットのままでいてほしかった……
>>471
カセットは無理だろ……
>>471
64がPSを超えるほどヒットしてもそれは流石に無理があっただろう
容量足らなぇ、値段はたけぇでスクウェアが切れたからな
>>464
ネス、メタナイト、ガノンドロフ、子どもリンク、アイスクライマー
あとそこに上げられてるキャラのほとんどにスマブラ風のシステム積んだ奴いた気がするけど
>>475 マジか!
ゲームウォッチがスマブラ風に相手をバーストしたりできるのしか知らなかったわ
DX仕様のスマブラキャラが出たら強いのだろうか
その前にあの機動力を生かせるステージが無いのが問題だが
そうめん使いたいなぁ
>>456
ありがとう
そうめんの由来を最近知ったのは秘密だ!
遊撃祭58きてた
>>476
とりあえずプリンはこの動画に出てる
機動力が生かせないのなら画面を制圧すればいいっておっぱいおっきい巫女さんが言ってた
フォックスのブラスターみたいな「相手をのけぞらせない攻撃」って再現できないんだっけ?
スマブラは64で知識が止まっている俺にはプリンが強キャラだった時代があるというのが信じられなかった
>>483
余裕で出来るけど。
64でもプリンは結構強いキャラ。逆に最弱はネスなんじゃないか、っていうのがネトスマ勢の見解だったな
ネスが最弱とか言われたらびっくりする人も多そうだ
SSBめーりんや小町は結構いい感じでスマブラを再現していると思うんだ
紫?知らん
そろそろガノンは原作再現すべき
作中であれだけ使ってた光弾や波動をぶつけるやつとか
トワプリでの剣術や風のタクトの二刀流
児ポで二次元規制されたら、キャミィの尻もきら様のスク水もアウトになりそうだな…
>>486
マジで?やりこむとやっぱり違うのか
じゃあカービィが最強ってのももう間違った知識になってるんだろうか
>>460
そこに戦国無双3が入るのはいつのことやら・・・コーエーさーん、頼むよー。
稲姫とねねと秀吉と利家だけでいいからさー(ぇ
>>484
そもそも64プリンが弱いっつーのも何か違う気がする
>>487
原作再現の雪姉さん「ようこそ、こちらの世界へ・・・」
SSB紫はマスターハンドポジ
>>416
元々山辺氏や時計氏のキャラでチームは組めたんだけどね
しかしたまご寒天氏の登場で一気に選択肢が広がったな