MUGENについて語るスレpart287


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■MUGENについて語るスレpart287

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1 名前: no name :2009/06/30(火) 19:12:28 ID:o/5jsLtO

前スレ:MUGENについて語るスレpart286
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246206064/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・システムの格差はmugenの永遠の命題です。どうするかはあなた次第

2 名前: no name :2009/06/30(火) 19:12:35 ID:UhpZomV/

    r.「|______,,,.. -──-- 、..,,___
    | | | >>1-2乙ですよー   `'ー、
    L| |_   _,,.. --─- 、__,.、  ヽ.
     | |   ̄           `ヽ! |
     | |_  _,,.. -─- 、.,_       V
     ,O:;ゞ'":::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
    ,'::/'´:::::::::::::::::::::::::::::::::○'ヾ)、
   /::::i::::::/:::::ハ::::::i:::::::::;::::::::ヽ!:::::::ヽ
   i:::;イ:::/!:::/-!:::::ハ__:::::i::::::::::|::!:::::::::',
   ノ:::ノレ'7 (ヒ_]レ' '  `ハ:::::::ハ::::::::::::::i
  〈r'"レ'//"  ,___, ヒ_ン 7レ'i:::|ヽ!::::::::|  さーて明日も
     /:::ゝ、  ヽ _ン   "/::::i:::::|::/〉:::ハ|    ゆっくりしますか
    !;ヘ::ハ>.、.,_____,/::::::::|::::|' レ'
     | |  !ァ'7:::!/ r'レ',へ!ヽ!
     l⌒i) 〈 iヽ//:::::/  ヽ.
     !、_j/、/`ゝゝ、::〈r、__  ハ
     | ト、.  /^ヽ@_T  /-''´i
     | |  ̄  ,ィY !  /-ァ''"ヽ.
     | |   ,.イ  !__,/     ハ
     | |  rく::::ヽr-、___r-、_,.イ::::',ヽ、
     | |  ヽ7ヽ/_::::::!::::::::::::';::___;ゞ'::::::::
     | |   `'r__-ァー''-'ー'ベ-'Y::::::::::::: ) )
     | | ::::::::::! 7:::::::::::::::::::::ヽ.,_〉::::::
    ::└'::::::::::::::`'´:::::

3 名前: no name :2009/06/30(火) 19:12:39 ID:Hsz5jjny

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1とゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2009/06/30(火) 19:13:10 ID:gufbCk8p

        ドォアアアン
      _         _,.r‐-、
     三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの拳の間に
    _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
   (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
   川ミミ三彡〃__ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ヽ  `> > 、,_彡   まさに歯車的
  ヽ ,.-‐'‐-、  |・,・ | /    ノ  |
   | \   └ ヽ°ノ´ ヽ- ノ  r'   砂嵐の小宇宙!!
   \,.-≡彡´ ,. ⊥、 `ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´    
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄



       ↑ワムウ

5 名前: no name :2009/06/30(火) 19:15:45 ID:BNLEpoOD

四肢憮然とし、意識は蒙昧と化す。貴様を喰らうは、既に貴様となった私だ。
自らの足を食み、自らの>>1乙を飲むが良い。

6 名前: no name :2009/06/30(火) 19:21:17 ID:4KjTXpUb

悪くない>>1乙だ。子供向けと侮るなかれ、この童話には洒脱と狂気、克服できぬ滑稽さがある。
自らのユメで潰れる人間には相応しい物語だ。

7 名前: no name :2009/06/30(火) 19:25:04 ID:dpJy8T/9

>>1
乙なのよ

8 名前: no name :2009/06/30(火) 19:25:35 ID:BQ9suJRn

...              __
          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽ 乙
  >、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
         / ̄==="゙゙i`\'\

9 名前: no name :2009/06/30(火) 19:26:10 ID:b3UnRbXp

>>1乙するって…哀しいことなの…

10 名前: no name :2009/06/30(火) 19:26:34 ID:JmdiIZqA

>>1乙してもいいのよっ!おいでボーヤ♥

ゲジマユ、もうみすずがボス的ポジションだなww

11 名前: no name :2009/06/30(火) 19:26:44 ID:zWQB37EE

グレイズ可能とかじゃないけど
hitflagにP入れると相殺できるようになったりする
その後の展開とか考えると相殺したからナニ?って事になるだろうけど

12 名前: no name :2009/06/30(火) 19:27:12 ID:b3UnRbXp

>>10
初代のザンギみたいなポジだよな

13 名前: no name :2009/06/30(火) 19:27:13 ID:SwJqg81t

貴様ら、こんなスレで長々と何をしている?
ネズミのように逃げおおせるか、>>1乙するか、どちらか選べぃ!!

14 名前: no name :2009/06/30(火) 19:27:18 ID:JISFV0Rt

      l^丶
      |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
      ミ ´ ∀ `  ,:'
    (丶    (丶 ミ   いち    おつ
((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
     ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
     `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ
      U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J


          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    いち    おつ
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u  ι''"゙''u

15 名前: no name :2009/06/30(火) 19:27:41 ID:zWQB37EE

いぁいぁ

16 名前: no name :2009/06/30(火) 19:28:36 ID:mWMd8w8o

今日のみすずと戦ったフィオナの最後の悪あがきに笑いと興奮が押し寄せてきたから困る

17 名前: no name :2009/06/30(火) 19:28:59 ID:2qLcuE9P

どんな事でも極端に走るとろくな事にならない
東洋文化には中庸って言葉があるしバランス感覚が大事だな

それはともかく>>1乙なんだぜ

18 名前: no name :2009/06/30(火) 19:29:52 ID:gufbCk8p

 _
(‥)<AAを張るのに浮かれすぎて>>1乙を忘れてしまったぜ
  ̄
 ;
  ̄

19 名前: no name :2009/06/30(火) 19:30:09 ID:AGk28RNi

    >>1 お つ で す よ ぉ ぉ 〜 〜 ! !
        \  ヽ     ! |     /
       \  ヽ  ヽ         /    /     /
        \         ヘ | イ、   /    /
_              _ノV  '' ´__  ┐
 ̄ --  = _      フ  ⌒ヽ, 〉  ノゝ            --'''''''
          ,,,     ,r‐、 ,. -─V-、  ゙、_     -  ̄
              ゙l n_k=ニニ}><{=!_ そ
              .j´ 〈フ7 /ノノハノ) )  (.
    ─   _  ─ {.  {|く{l、リ ゚ー゚ノ〉  /─   _     ─
               ) {l /`L=ェツ(r_>  ,l~
              ´y {レ /´.::〈::::ヽl}  <
               ゝ  ^i_ァ〜ーく)  ,

20 名前: no name :2009/06/30(火) 19:30:57 ID:4EpVXxDW

あいにくだが、>>1は持っていると乙してしまうもんでね

21 名前: no name :2009/06/30(火) 19:32:05 ID:LZp1/hYt

バトル>>1乙、ゲェェェェェット!!

22 名前: no name :2009/06/30(火) 19:32:11 ID:8hBtsaIx

>>1は乙する』『AIも作る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「MUGEN住人」のつらいところだな

23 名前: no name :2009/06/30(火) 19:32:32 ID:C3bvtpXj

  ∧ ∧
 (*‘ω‘ *)  >>1おつぽっぽ
  (   )
   v v    
        ぼいんっ
    川
  ( (  ) )

24 名前: no name :2009/06/30(火) 19:36:25 ID:BNLEpoOD

MBネタの>>1乙を書き込むとワラキアEXの人と隣同士になる事が稀によくあるらしい
ところでワラキア操作動画上げてた人まだいる?
586氏ワラキーってFRC搭載してたはずなんだけどその辺の説明は無しかい?

25 名前: no name :2009/06/30(火) 19:37:09 ID:MhHhsKIb

伝説は>>1乙で創られた黒い偶像

26 名前: no name :2009/06/30(火) 19:45:15 ID:o/5jsLtO

>>17
過ぎたるは及ばざるが如しとはよく言ったものだ。

でもキャラに対する愛情は注ぎすぎでもいいと思った。
ドロウィン氏とか漆黒氏とか夫氏とかyes氏とか見てるとそう思える。

27 名前: no name :2009/06/30(火) 19:47:56 ID:Jph6cwsn

>>24
ほんとだ、今リドミ読んだらロマキャンあるって書いてある…
というか、今動画見返してみたら転移の解説入れてねぇ!!
あぁぁ、解説動画の癖になんて中途半端…
ロマキャンもどれから繋がるか分からんし
こんなマダオですんませーん!(泣

28 名前: no name :2009/06/30(火) 19:48:17 ID:kig8d17S

2002テリーの立ち絵って何枚あるんでしょうか

29 名前: no name :2009/06/30(火) 19:48:50 ID:rzC+vGxR

我は>>29>>2はゆっくり、>>1は乙。
我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!

30 名前: no name :2009/06/30(火) 19:48:59 ID:zWQB37EE

知らんがな

31 名前: no name :2009/06/30(火) 19:50:10 ID:+rhSU6cf

>>29
元ネタからすると我は〜のくだりは
三番目に来るのではないのだろうか

32 名前: no name :2009/06/30(火) 19:51:55 ID:BNLEpoOD

>>27
そんな事もあろうかとこの間Wikiに書いておいた俺に隙は無かった
ホントは自分で落として確かめてみるのが一番いいんだけどね
それにしてもあのワラキア楽しいよねー
SFF覘いてみると何故かレプリカントっぽい灰色の名雪とかぎゃあ子とかいたような…
586氏はワラキアに何を召喚させるつもりだったんだろうか

33 名前: no name :2009/06/30(火) 19:53:04 ID:9rQSRv9U

>>29
我は肉とな
一振りの包丁でうまい刺身を作ろう

34 名前: no name :2009/06/30(火) 19:55:51 ID:JISFV0Rt

あいあむぼーんおぶまいみーと

35 名前: no name :2009/06/30(火) 19:55:55 ID:b3UnRbXp

あの人ごはんとか食べれるんだろうか

36 名前: no name :2009/06/30(火) 19:56:23 ID:4KjTXpUb

昔のワラキアexはみちるとか召喚できたのに
そして今のワラキアのジャスティスは威力が貧弱すぎるという
まぁライライ言わせられたからいいか

37 名前: no name :2009/06/30(火) 19:58:01 ID:QybWmc71

言ったはずだ>>1の全てを目指したと!!
この拳は最後の戦いすなわち!!
>>1との戦いまでは使わぬと誓っていた!!
天を見よ!!見えるはずだあの乙が!!

以前このスレで見た
( ◇)<もう誤爆をしてはだめだぞ
でひどく和んだのを思い出した

38 名前: no name :2009/06/30(火) 19:58:22 ID:A3vWt5mo

や あ
今から俺, オ ナ. ニ ー始めようと
思 う ん だ け ど,何か良 い
オ カ ズ.あ. っ たら提供 .し .て貰.えないだろ か
出 来 る .事 な .ら .ば
近親相姦 は 勘 弁 し. て
く .れ た. ら. 嬉 し. い
近 親相 姦 も の .っ て
俺には理. 解 出 来 な い
も し, 良 さ が 判 る
作 品が あ れば 教えて

と こ ろで お 前 等
オカ. ズ は 虹 派 ?三次派?
俺 は 虹 派 なんだが,最近あま り良作が ない.気 が
する .ん だ が気の せ .い だ .ろ か
規 制 規制 で 炉利.ものが かな .り.減 .って
業 界全体が縮 小気味なん だ.よ .な … … マジ. で.凹 むわ
別に俺は炉 利 .も の は読 ま.な .い か .ら
ど .う. で. も. い い. け .ど .ね
で.も.さ. あ,政 治 .家 共 .は こ.ん な
事 規 規す る. よ り 他 に. す る
べ き事 ある だろ うと 言 い た いぬる.ぽ

39 名前: no name :2009/06/30(火) 19:59:48 ID:lNcykfjm

>>38
ガッ

40 名前: no name :2009/06/30(火) 20:00:08 ID:b3UnRbXp

>>37
そういや公式もその言い回しネタにしてたよな
顔文字といいぶるまんといい、なんというかBBはどん欲だよな

41 名前: no name :2009/06/30(火) 20:01:36 ID:BNLEpoOD

>>36
昔のEXは持って無いなあ
EXモードが無い頃のレイス氏ワラキーならあるんだけど
つか正義のアレ一ゲージ消費にしちゃ安すぎると思ってたけど下方修正かかってたのね

42 名前: no name :2009/06/30(火) 20:01:55 ID:AOTQ7QcU

前スレ読んで、メストのKOF96のムックで
「相手の飛び込みは全部空中ガードすればどう転んでも五分だから
わざわざ地上にいて対空とか考える必要ない」
って書かれてたことを思い出した。空ガ出た当時はみんな拒否反応あったんだなぁと。

43 名前: no name :2009/06/30(火) 20:02:21 ID:Jph6cwsn

>>32
これ以上レプリ増やすならコマンドどうするんだろうね
いまでも結構いっぱいいっぱいなのに

でもレプリコンボめっちゃ楽しいよね。他の行動よりも優先度あがっちゃうぜ!
七夜で牽制、白レンで追撃、シオンで引き戻して、教授で打ち上げ、
そっからエリアルとかかっけぇよ

あと586氏は作る直しするらしいし、まだあわてるような時間じゃない!
まぁ、いつになるかわからんけどね

44 名前: no name :2009/06/30(火) 20:04:34 ID:zWQB37EE

>>42
バッタゲーという言葉が出来た経緯そのものだな

45 名前: no name :2009/06/30(火) 20:06:50 ID:TOv8pxBX

上田朱音
みなづき蓮
水霧けいと

46 名前: no name :2009/06/30(火) 20:08:47 ID:JiWOeP1g

>>42
あの頃は色々と試行錯誤してた時期ってのもあるかもね
斬サムも「空ガで全ての攻め拒否れるじゃん」という人もいたし
実際ある程度は空ガ安定だった訳だしね、空ガ不可技も無かったし

47 名前: no name :2009/06/30(火) 20:11:58 ID:XpoyQ4a4

結局はゲーム性がつまらなくならないようにするために調整するのが一番だろう
例えば話に挙がったスト2ではひとたび浮くと追撃が一切入らないが
これを防御側で再現してしまうととんだ糞ゲーになる

48 名前: no name :2009/06/30(火) 20:12:07 ID:BNLEpoOD

>>43
今586氏っていくみん作ってるんじゃなかったっけ
あの人の鍵キャラに対する愛情は異常
レプリカはやっぱり作りかけだけあって役割がはっきりしないの多いよね。使ってて楽しいけど
マジ壁際に追い込んだらカット!キャスト!キャスト!キャスト!カット!カッ(ry状態になるから困る
コマンドはアレだ
溜め技にするかボタン同時押しにするとかXかY使うとか
MB仕様に拘らなければ割とどうにでもなる
現状FRCだのアドガだの搭載してる時点で充分MBからはかけ離れてるし

49 名前: no name :2009/06/30(火) 20:13:52 ID:2qLcuE9P

単にKOFやサムスピには空中ガードシステムが合わなかったって事じゃないかな
特にサムスピは対空といえば空対空ってゲームだし、導入するのは拙かったかも
空中ガード自体が悪いって事はないと思う、当時も既にヴァンパイアとか成功例があったし

50 名前: no name :2009/06/30(火) 20:18:08 ID:4KjTXpUb

>>48
586氏のワラキアは俺でも扱えるから困る

それとはあんま関係ないけどまたタタリ祭上げたんで宣伝

51 名前: no name :2009/06/30(火) 20:22:02 ID:y8pn5/sP

教えて、私が乙するに相応しい>>1

586氏といえば郁未の製作はどこまで進んでいるんだろうか
SFF構築が終わってAIR作成に入っているのは確かみたいだが
日記も更新してないし、気になるぜ
>>43
とりあえず半回転×2や641236や632146はまだ使われてない

52 名前: no name :2009/06/30(火) 20:22:34 ID:Z8/Gb5Pv

毎日仕事で疲れて帰ってきたら寝るだけ
MUGENのデータは土日にしか集められない
丸二日使っても一週間分のデータは集めきれない

よくてもchinaとニコニコまで
GUILDやinfantryや他のフォーラムまで手が回らない

みんなはどれくらい時間かかるものなの?

53 名前: no name :2009/06/30(火) 20:23:50 ID:w2+PQOlj

>>43
構え+追加入力方式でいけばどうとでもなるんじゃね

54 名前: no name :2009/06/30(火) 20:26:13 ID:b3UnRbXp

そういや郁未って特殊ゲージ管理難しそうだけど
ああいう特殊ゲージ持ちの元祖って誰なんだろうな

55 名前: no name :2009/06/30(火) 20:26:44 ID:VhL40G56

>>50

俺の見たかったキャラ負けたか

技の一番多いキャラって誰だ?
できるだけ格ゲーの仕様に沿ったキャラで

56 名前: no name :2009/06/30(火) 20:26:52 ID:6EpGBuIt

いくみんが公開されたら本気出す
それまでは全裸待機だ



いつも宣伝してる人が来ないから代わりに宣伝

57 名前: no name :2009/06/30(火) 20:28:15 ID:BNLEpoOD

そういやさっき宣伝してた前回のタタリ祭見て思ったんだけど
ネコカオスとうどんげって顔の大きさ同じなのね

58 名前: no name :2009/06/30(火) 20:28:29 ID:b3UnRbXp

>>55
原作持ちなら緋パチェじゃね?
コマンド5つと書き換え技、超必殺も他のゲームに比べて多いだろうし

59 名前: no name :2009/06/30(火) 20:29:53 ID:4KjTXpUb

>>55
まぁ敗者復活戦で復活するかも分からんから気を落とさぬようにね
俺独断敗者復活で選ぶかもしれんし
しんのゆうしゃと俺操作キャラは復活不可能だけど

60 名前: no name :2009/06/30(火) 20:30:57 ID:TOv8pxBX

格ゲーのシステム起源一覧
どうせならwikiに載せたら
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=330

61 名前: no name :2009/06/30(火) 20:31:07 ID:SNOsjnqv

>>55
Hiram Yagami氏のネオギガスはかなり多目だがどうだろ
あとアンチェインとかああいう系統入れたらそういう技持ちが必然と多くなる気がする

62 名前: no name :2009/06/30(火) 20:31:46 ID:jhbn9Zs7

>>55
メガマリとか?

63 名前: no name :2009/06/30(火) 20:33:52 ID:JmdiIZqA

>>55
格ゲーの仕様って原作仕様って事かい?
>>58
パチェよりアリスのが多かったりするんだぜ

64 名前: no name :2009/06/30(火) 20:35:07 ID:z7g/9X6Y

格ゲーギネス
出演作品が最も多いキャラ
所持技数が最も多いキャラ

とか考えたがめんどくせぇな

65 名前: no name :2009/06/30(火) 20:36:02 ID:OUwPdIRQ

前スレ>>1000がGJすぎる件
でも雪姉さんは出n

66 名前: no name :2009/06/30(火) 20:36:10 ID:b3UnRbXp

>>63
ほう、そうなのか
そういやパチェはコマンド多いけど書き換え技がデフォ以外に一つずつしか無いんだっけ

67 名前: no name :2009/06/30(火) 20:42:50 ID:VhL40G56

>>63
大きさやボタン操作が格闘っぽいキャラ
wiki見たらあるカービィが技41種類で「恐らくmugen史上もっとも技の多いキャラ」とあったので、それ以外にいないかと思って

「技書き換え(メガマリ・緋想天系など)」「モードチェンジ(メイリー・アルカナ系など)」
「派生(アンヘル、ノエルなど)」があるキャラは技多いようだな
じゃあそれらがないまたは少ないキャラだと?

68 名前: no name :2009/06/30(火) 20:45:31 ID:SNOsjnqv

>>67
原作月だと、黒子さんみたいに飛び道具が8種類ある場合とか
天下一剣客伝の場合8種類+トリプルゲイザーとジェノサイ、真空投げ、
八稚女(追加で豺華)、大蛇薙+MAX版、んで黒子乱舞に派生の大乱舞とこんな感じだが

69 名前: no name :2009/06/30(火) 20:45:36 ID:xgaQypUJ

>>60
ん〜、そういうサイトっていくつかあるんだけど
サイトによって違ったりするんだよね。実際は超マイナーゲーなんかが初出だという事がザラなんだよ
このスレでも話題になって項目ができた設置技でも
スパイラルとか陳念が元祖じゃねーかって話になったんだけど
誰も知らんようなサバイバルアーツのマンゴが元祖だったっていうオチだったりね。

70 名前: no name :2009/06/30(火) 20:45:52 ID:dpJy8T/9

藤堂さんの出番と聞いて

71 名前: no name :2009/06/30(火) 20:47:37 ID:OUwPdIRQ

>>60
似たような初出一覧がwikiの年表で補完されてるね
誰でも編集できるものだし、こっちの方が信憑性高いと思うよ

72 名前: no name :2009/06/30(火) 20:47:42 ID:b3UnRbXp

「名前のついてる特殊技」ってどういう扱いなんだろうな

73 名前: no name :2009/06/30(火) 20:51:06 ID:XpoyQ4a4

>>64
一時期毎年出演してた上にちょくちょく新技が増えてた京は両方上位に行きそうだな

74 名前: no name :2009/06/30(火) 20:51:28 ID:JxeY3vkx

>>52
つ ランキング後編で作者調べて某サイトで検索もにょもにょ

ストーリーで新人が出ないのがなんともはや。
普通の大会だと
SF(Pot’s氏&オトコマエ組+GM氏組+たまにピータン氏春麗やかりん)、SNK(悪咲氏&SK氏、jin氏)、月華(Ildanaf氏組+最近は蛇峰氏)、
アルカナ(きら様、うさぎ氏フィオナ、はぁと&サキ(たまにリリカ)、無職)、東方(風見氏マリサ+レミリア、文、霊夢(昔はめーりん)、咲夜、パチェ)、
サムスピ(斬九朗+覇王丸、右京、幻の字、あとたまに炎邪)、ヴァンパイア(デミトリ、ボスパイロン、キミーニョ氏二人組、たまにリリス)
ニトロワ(ドラゴン、沙耶+α)、GG(無敵医師氏組&ナテルオ氏組)、MB(H氏)、BBB(狼牙、嫁、無頼+α)、レイドラ(ヨハン+レイドラの人)、EFZ(あゆ、観鈴、みずか、名雪or栞)
で固定されてんだろ?新人の入る余地がない。
発掘トナメとか新しくできたキャラうんぬんみたいの増えないもんかな?できればオススメあげてってくれ

75 名前: no name :2009/06/30(火) 20:56:29 ID:b3UnRbXp

最近沙耶は出番少ない方じゃね?観鈴も炎邪たんよりは外道とかナコの方が全然出番ありそうだし

76 名前: no name :2009/06/30(火) 20:56:58 ID:o/5jsLtO

>>74
俺の嫁の冴姫と川澄舞を忘れるとはいい度胸じゃないか。

とりあえず台無しをオススメしておく。

77 名前: no name :2009/06/30(火) 20:59:05 ID:4KjTXpUb

>>74
何ジョジョと北斗ガオンしちゃってるわけ?
とりあえずMBはシエルや秋葉、ネコカオスとかもいるし割となんとかなる希ガス

78 名前: no name :2009/06/30(火) 20:59:07 ID:iht6+uDT

>>65
えーと・・・せつ・・・ねえ・・・・って読むのかな?
そんな外部にも全く現れずに強キャラから弱キャラに転落した残念な子いましたっけ?

79 名前: no name :2009/06/30(火) 20:59:59 ID:wguRzBWc

>>55
ミスターカラテカ

通常投げ 3
必殺技 20
EX技 5
スーパーコンボ 3
スーパーアーツ 2
ウルトラコンボ 2
超必殺技 2
MAX発動 1
潜在奥義 1
ストライカー 4
6ボタン+スーパージャンプ+ブロッキング+回り込み+ふっとばし+パワータメ+MAX発動

バネェw

80 名前: no name :2009/06/30(火) 21:00:25 ID:2qLcuE9P

トゥエルヴと互角以上 チームバトルも珍しいキャラ多いよ、並〜強クラスの大会だし

81 名前: no name :2009/06/30(火) 21:01:52 ID:0/oNMVUb

>>74で?っていう

82 名前: no name :2009/06/30(火) 21:01:53 ID:/K5kGWKK

技の多さっていやダークアルクはどうだっけ?

83 名前: no name :2009/06/30(火) 21:03:06 ID:o/5jsLtO

って、ああ、良く見たら冴姫は書いてあったな。
カタカナだからスルーしてしまったぜ。
あと、>>75も言ってるけど、サムスピはエンジャーよりはナコルルのほうが出番多いとオモ。
あと、そんなことはどうでもいいから、我を称えよ、我を崇めよ。
って、水邪様が言ってた。

84 名前: no name :2009/06/30(火) 21:03:26 ID:b3UnRbXp

>>81
お前コテ外すときくらい自己主張やめとけよ気持ち悪いな

85 名前: no name :2009/06/30(火) 21:04:49 ID:R2lfmYZH

仕事が長引いた
             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  <  >>2ゆっくり君もX-MENに入らないか?
          ___| ヽ──イ   |    \ >>3さゆりさん、僕と付き合って下さい!

86 名前: no name :2009/06/30(火) 21:04:52 ID:A3vWt5mo

トキヘとは限らないジャン・・・・

87 名前: no name :2009/06/30(火) 21:06:07 ID:2qLcuE9P

技の多さというと思い浮かぶのはゆ〜とはる氏版初音ミクかな
サムネ操作で使い分けられる初音ミクwithニコニコオールスターズだけでも53曲あるから、これ入れていいならダントツだと思う

88 名前: no name :2009/06/30(火) 21:07:14 ID:0/oNMVUb

P2から書き込めばわかる

89 名前: no name :2009/06/30(火) 21:07:47 ID:eQnNIqjQ

オーガ「…」

台無しは渋すぎるんだろうな。派手な展開が好まれるランク層には地味に見えそうだ
そいつらにこそ見て欲しい大会なんだが…

90 名前: no name :2009/06/30(火) 21:08:57 ID:Pc5WQksr

>>74
ナテルオ氏AIとか実際はあんまり出ないだろ
アバ、イノとか全然見かけないぞ
いまだにa氏AIが主だよ
それに厨忍氏AIも最近は多いな

91 名前: no name :2009/06/30(火) 21:09:06 ID:iht6+uDT

技の数・・・・は多分一番多いわけじゃないんだけど、色んな意味で夢香たんかな・・・・通常技から数えると一番多いだろうけど。
そういった意味では12とか必殺が多いっていうことになるんじゃね。

どうしたんですか、トゥードゥーさん?

92 名前: no name :2009/06/30(火) 21:09:08 ID:VotbfaCh

>>74
幸村「うぉぉぉぉぉっ! それがしが新人の☆になってみせませるぅぅぅぅ!!」

93 名前: no name :2009/06/30(火) 21:09:52 ID:JmdiIZqA

そういや技の多さといえばダルク・・・ってもう言われてたか

94 名前: no name :2009/06/30(火) 21:12:21 ID:EC3o2fNe

>>65
器が知れたな・・・

95 名前: no name :2009/06/30(火) 21:13:07 ID:BNLEpoOD

>>82
りどみからコピペしようとしたら長すぎるから駄目ーって言われたよー
必殺技十七種類(内二種類に専用の追撃行動アリ)
EXエッジ十一種類(内一つ追撃行動アリ、一部必殺技と技名同じ)
BH時専用EXエッジ三種類
スペカ四種類(壱符・弐符両方とも)
AD五種類
エタニースペシャル四種類
リコイルインペイラー二種類
LA&ES一種類ずつ
以上でございます
さっきワラキアが話題になってた586氏作だけあって当然のごとくロマキャンだのアドガだのリコイルだの積んでるねえ

96 名前: no name :2009/06/30(火) 21:13:30 ID:JxeY3vkx

74だがけっこう見ないメンバーいるんだな・・・
ディスってる気はなかったんだ、すまない
俺はただアシュラブレード勢や夫氏テトリスマンとかメディとか北斗レイとかおまけの人氏勢とか見たかったんだけなんだぜ

97 名前: no name :2009/06/30(火) 21:14:51 ID:QybWmc71

ゆ〜とはる氏の初音ミクは「まさにMUGEN」て感じで好きだ
トレモでニコニコオールスターズ出してるだけで楽しい

>>74
逆に考えるんだ
「自分で動画を作っちゃえばいいや」
と考えるんだ

○作のストーリー動画版みたいなやつを作れば
殆どの視聴者は出てるキャラの設定とかを知らないから
原作崩壊が問題になることもない

98 名前: no name :2009/06/30(火) 21:15:34 ID:eQnNIqjQ

>>96
>メディ
だから台無しを見ろと

99 名前: no name :2009/06/30(火) 21:16:32 ID:BQ9suJRn

牙刀主役のストーリー動画とか作れば人気でるのか?
まあ最近はストーリー動画も下火気味だが

100 名前: no name :2009/06/30(火) 21:16:42 ID:SNOsjnqv

>>96
レイはたまに見ると思うぜ。あとアシュブレ勢も
おまけの人氏勢は使い方を誤ると完パタになりかねないのが怖いな
ボク作とかはそこを上手く編集に利用してたけど

101 名前: no name :2009/06/30(火) 21:16:46 ID:BNLEpoOD

あ、LA&ESはLA&FMの間違いでした
スンマセン
ソルだのでじ子だのワラキアだの秋葉だの影ディオだの色々と濃い面子からインスパイアしてるなあ…

102 名前: no name :2009/06/30(火) 21:19:16 ID:VotbfaCh

>>99
牙刀が親父の行方を追いながら
各地を放浪して達人や悪党を倒すストーリーかい?

103 名前: no name :2009/06/30(火) 21:20:26 ID:eQnNIqjQ

>>100
要するにあれぐらい上手く誤魔化さないと駄目って事なんじゃ…

104 名前: no name :2009/06/30(火) 21:21:06 ID:bfrbG4YE

>>74
ニトロワはドラゴン以外ではアル、戒厳、モーラ、アナブラをよく見る、次がアインあたりか。
沙耶は最近あんま見ないな、ARL氏のAIのは今まで2回くらいしか見たことないし。

105 名前: no name :2009/06/30(火) 21:25:41 ID:xgaQypUJ

レイドラは制作者分けるとメンバーが珍しくなくなっちゃうからRYO2005氏で偏るのは仕方ないと思うんだけどね
他の製作者が作ってるキャラはどれも現状そこそこ出番があったりするし

まあ、RYO2005氏の中でもビリーが一歩抜けてる感じはするけど。
次点でジミー、ペペって感じでジョーンズやカンはあんま見ないね。

106 名前: no name :2009/06/30(火) 21:26:56 ID:OfzpQl70

>>100
氏のAIはAI記述の一番上から1〜3つめくらいの技にrandom付けてもバチは当たらんと思うんだ

107 名前: no name :2009/06/30(火) 21:27:01 ID:TlohA8hY

アンリは増えてきたが、奈都美はイグニスはみないな

ドラはダントツで観るしアルは操作してる人が居るな

108 名前: no name :2009/06/30(火) 21:28:39 ID:0/oNMVUb

>>84お前のがキモイぞ池沼
トーキング様にひざまづけコラ

109 名前: no name :2009/06/30(火) 21:30:41 ID:R055PQU4

ガーヒーキャラはもっと出番増えていいはず
市民勢はストーリーで便利に使えると思うんだけどなあ
と、今日天上人が公開されたな、全くcurze氏には足を向けて寝られない

110 名前: no name :2009/06/30(火) 21:32:12 ID:BQ9suJRn

MOWチームもキム兄弟とかあんま使われないよな

>>102
そう言うの妄想したことはあるな、父親(仇)が元って設定で
あとはDOMの設定使った奴とか

111 名前: no name :2009/06/30(火) 21:33:22 ID:PD9THK9P

>>55
自分が知ってるので一番多いのはレラカムイルル

モード変化技加えれば102か3ぐらいあったはず(通常投げ除く)

112 名前: no name :2009/06/30(火) 21:35:32 ID:b3UnRbXp

そういや「サムライスピリッツ」ってキャラはどうなん?
mugenに入れてないからわからないけどあれだけ色んなキャラに変わるって事は技も相当数あるんじゃ

113 名前: no name :2009/06/30(火) 21:36:06 ID:U3Lyy1IS

>>74
つまりイングリッドをもっと発掘しろという事だな?

114 名前: no name :2009/06/30(火) 21:36:46 ID:J4hECMFS

 ABCDEF






のリーグがあって、A対B、C対D、E対Fが終わったら普通なら次のカードはA対Fになるのかな

115 名前: no name :2009/06/30(火) 21:37:42 ID:k0Ux23aK

>>110
ギース校長出してくれたのむ

116 名前: no name :2009/06/30(火) 21:40:11 ID:L/fd4PTW

>>72
昔は通常技にも名前ついてたんだぜ

117 名前: no name :2009/06/30(火) 21:40:52 ID:OfzpQl70

>>112
各技で別の姿になるってだけで
技の数自体は普通だよ>sihon
まぁ特殊カラーがあったりカットインとか
cerenas氏クオリティが炸裂してるがw

118 名前: no name :2009/06/30(火) 21:41:55 ID:kF5kKYRB

>>60
女キャラの
>これ以後はわりと何でもアリになり、サイキックフォースのような最初から開き直ったゲームも出てきたほか、ストZEROにさくら、サムスピにリムルル、セイヴァーにリリス、月華にあかり、餓狼MOWに騎乗位等、低年齢化が進行。
不覚にもオチ担当に噴いた

119 名前: no name :2009/06/30(火) 21:43:48 ID:SNOsjnqv

>>117
でも全部性能が違うから名前はついてなくても別の技扱いなんじゃないかな
そう考えると236、623、214、421、46、22、空中236、214と
236236、214214、空中236236、GC、空中GCでそれぞれ全ボタン対応(6)
で技があるから6×13で78個になるけど

120 名前: no name :2009/06/30(火) 21:44:50 ID:PD9THK9P

>>112
大体基本コマンド(波動昇竜竜巻真昇竜うおぉぉぉ)が6ボタンずつって感じ
空中もあるがまあ大体50ぐらいだったと思う。
意外と見た目的には忙しく見えるけどつかってみると意外と普通のキャラだったりする。

121 名前: no name :2009/06/30(火) 21:45:08 ID:+VJdi8Pr

>>118
その後にもっとすごいことになるとはな・・・

122 名前: no name :2009/06/30(火) 21:46:29 ID:2qLcuE9P

>>111
な、なんだってー!
まさかの3桁とはさすがCerenas氏だぜ……
マニュアル覗いてみて吹いたのは初めてだ

123 名前: no name :2009/06/30(火) 21:47:02 ID:uKm/u7d+

>>116
夏塩蹴ですね

124 名前: no name :2009/06/30(火) 21:47:37 ID:bomcY1QU

どうでもいいけどcerenas氏の慣れてない日本語に萌えるのは俺だけでいい
ってか全ボータンとかコムボーモードて誤字なのかな

125 名前: no name :2009/06/30(火) 21:47:41 ID:b3UnRbXp

>>120
へえそうなんだ
てっきり夢香ちゃんみたいなタイプかと思ってた DLしてみようかなあ
夢香ちゃんかわいい

126 名前: no name :2009/06/30(火) 21:47:42 ID:kF5kKYRB

>>121
まあ、騎乗位まで来てしまったらそれ以上の発展は当然の帰結と言えよう

127 名前: no name :2009/06/30(火) 21:48:44 ID:F/OxV/Ei

>>123
スピニングバックナックルとかな

128 名前: no name :2009/06/30(火) 21:49:01 ID:VotbfaCh

最近のじゃBASARAが出場数伸ばしてると思う
先日の成長トーナメントじゃ優勝したしね

129 名前: no name :2009/06/30(火) 21:50:49 ID:jpVPvQ+w

>>123
サニーパンチとかな

130 名前: no name :2009/06/30(火) 21:51:02 ID:BNLEpoOD

成長って現在進行形じゃね?

131 名前: no name :2009/06/30(火) 21:51:04 ID:v+dPa6Ma

宣伝ほいっとなー
王アレタッグリーグpart1

132 名前: no name :2009/06/30(火) 21:51:30 ID:SNOsjnqv

>>123
京とか壱〜百式までが全部通常技とか設定面含めて技名振られてたな

>>124
なんとなく残虐行為手当てとかインスタントリープレイ、
あショックウェーブの匂い(敢えて、的な)がしてしまうがどうなんだろ
ほんとに誤字だったら申し訳ないけど

133 名前: no name :2009/06/30(火) 21:51:34 ID:uU5hHduj

>>112
必殺技超必ガーキャン超必それぞれボタンで別の技出るから
全部で84個かな? 
炎邪爆熱の強化版みたいなのが1ゲージでほぼ全画面でかなり便利
火力は低めだけどAI作られたら面白そうではある

134 名前: no name :2009/06/30(火) 21:52:00 ID:+VJdi8Pr

>>123
夜明けのブリュイ・ド・パとかね

135 名前: no name :2009/06/30(火) 21:52:17 ID:BQ9suJRn

ほたるはあの容姿で騎乗位ってのがな
普通はジェニーみたいなのが持ってる技なんだがさ

>>130
ランセレ成長タッグの方じゃね

136 名前: no name :2009/06/30(火) 21:53:30 ID:iht6+uDT

>>125
かわいいよね。
ホァー!とかかわいい。
同じ吹き出しなのに何故「何か、キモイの。」とは違うのか。

137 名前: no name :2009/06/30(火) 21:53:32 ID:PD9THK9P

>>122
ふと気になって、cmdの中の「type = ChangeState」の数を数えてみた
255個だった

138 名前: no name :2009/06/30(火) 21:55:07 ID:b3UnRbXp

>>136
可愛い子がやればほぼなんでもかわいい だってかわいいから

139 名前: no name :2009/06/30(火) 21:56:04 ID:SBNZmavL

>>74で上げられてるものの9割は出ていない
俺のトナメに隙はなかった


でもこのトナメで一番文句言われてるのがランセレさんの件
ランセレさんは我流、我流は無形、ゆえに誰にも読めぬ

140 名前: no name :2009/06/30(火) 21:56:25 ID:kF5kKYRB

>>120
うおぉぉぉって闘神翔(↓↓)ってことかw

>>136
ほぁー! ほぁー!

141 名前: no name :2009/06/30(火) 21:56:29 ID:OgQsDpm+

ってか常連キャラ以外は全然分からん作品別も多いし
動画に出ない「もっと評価〜」のキャラ売り込みを書いてったらどうだろう?

多かったりするとかなりウザそうだけど

142 名前: no name :2009/06/30(火) 22:04:25 ID:Bo2PeAhH

>>139
マッスルパワー基準の大会開こうとして
ムカイ・デスアダー・レミリア(若本)・重火器使いな栞
有間美鈴・トキ・天草・マッスルパワーでランセレやろうと思った
テストプレイで7回連続でマッスルパワーがでて無双したからやめた

143 名前: no name :2009/06/30(火) 22:05:41 ID:bomcY1QU

レラカムイルルの吹きどころは技の多さじゃなくてリムルルのプロマイドを伴った攻撃だと思うんだ
アレはじめてみた時何事かと

>>139
ランダムセレクトには悪魔が潜んでるらしいぞ

144 名前: no name :2009/06/30(火) 22:07:41 ID:QySF23Pm

いつのまにかwikiの小悪魔の項目にふぉーゆー!が…w

145 名前: no name :2009/06/30(火) 22:09:59 ID:F/OxV/Ei

というかランセレってパターンで動いてるから押すタイミング変えないと特定のメンバーばかり選ばれるんじゃなかった?

146 名前: no name :2009/06/30(火) 22:13:02 ID:QybWmc71

>>143
ランセレさんは気まぐれで悪戯好きなお方・・・
あれ?これを金髪ロングなロリとかにすると相当かわいいんじゃないか?

147 名前: no name :2009/06/30(火) 22:13:12 ID:x5k4n7tW

ランセレはスピード早くすればある程度バラけるってばっちゃが言ってた

148 名前: no name :2009/06/30(火) 22:15:52 ID:+VJdi8Pr

>>146
どっちかというとそれでは天使になってしまう

149 名前: no name :2009/06/30(火) 22:17:14 ID:m+oEBM3X

各人のMUGENごとでランセレさんの中身は違うんだよ!
ちなみにうちのランセレさんはやたら男性キャラを選ぶ傾向にあるな

150 名前: no name :2009/06/30(火) 22:17:38 ID:b3UnRbXp

>>146
金髪でツインテ14歳のローラースケート小悪魔がどうしたって?
いやあの子ロングではないが

151 名前: no name :2009/06/30(火) 22:18:51 ID:VEhqmReb

>>146
恥を知りなさい

152 名前: no name :2009/06/30(火) 22:20:26 ID:iht6+uDT

ミルド「このあたりで呼ばれた気がしたのだが・・・」
フレイ「下界に来るのも本当に久しぶり」

153 名前: no name :2009/06/30(火) 22:20:33 ID:zpXDrYB6

リリカってあんま話題出ないよな

俺にとっては恋敵だけど

154 名前: no name :2009/06/30(火) 22:21:01 ID:TOv8pxBX

>>150
あいつを最初に見たときはディスガイアのエトナかと思った

155 名前: no name :2009/06/30(火) 22:21:19 ID:wthUM7gk

>>146
ゼノン「クシュン!」

156 名前: no name :2009/06/30(火) 22:22:16 ID:gufbCk8p

お家氏もうマシェッタの最新版に対応か。早いな

157 名前: no name :2009/06/30(火) 22:22:40 ID:b3UnRbXp

>>151
すいませんあのカボチャゲージ消費になりませんか?
10くらいでいいんで

>>153
フェルフネルフ公でも狙ってるのか おっさん趣味とは渋いな

158 名前: no name :2009/06/30(火) 22:23:13 ID:Bo2PeAhH

>>149
おれのランセレの好み
マッスルパワー・美鈴系・タ巫女・原作再現の雪
何の趣味だ?

159 名前: no name :2009/06/30(火) 22:23:33 ID:lNcykfjm

>>157
俺はミケかと思った

160 名前: no name :2009/06/30(火) 22:24:13 ID:2qLcuE9P

>>152
あんたらロリとはむしろ対極のうるさいな誰だよ今出るから待ってろ

161 名前: no name :2009/06/30(火) 22:25:00 ID:79qAOF3v

でもミルドは普通に可愛いよな
谷間に顔を埋めたい

162 名前: no name :2009/06/30(火) 22:25:53 ID:+VJdi8Pr

>>160
お姉さんキャラと言いたいんですね
わかりますわかりますともええハイ

163 名前: no name :2009/06/30(火) 22:27:09 ID:eQnNIqjQ

>>157
あれもうDDでいいんじゃね

164 名前: no name :2009/06/30(火) 22:27:30 ID:b3UnRbXp

ロングのミルドは割と好きだ ショートはちょっと微妙だったが
だから光アルカナもきちんとロングミルドなのが嬉しい 癖あるけど結構強いし

165 名前: no name :2009/06/30(火) 22:28:44 ID:+VJdi8Pr

ミルドレッドは俺の天使(使用アルカナ的な意味で)

だからもうちょっと出現時間延ばしてくださいお願いします><

166 名前: no name :2009/06/30(火) 22:28:49 ID:VotbfaCh

ベジータ「金髪が見たいならいくらでも」

167 名前: no name :2009/06/30(火) 22:30:15 ID:psx+R4K4

ミルドはあのナリで妹キャラという珍しいタイプだと思うよ

168 名前: no name :2009/06/30(火) 22:31:26 ID:kF5kKYRB

>>146 >>148
デモブラのハニエルを思い出した

169 名前: no name :2009/06/30(火) 22:31:39 ID:VotbfaCh

>>167
お姉さんなのに妹なのは
ミルドさんと雪姉さんだけ!

170 名前: no name :2009/06/30(火) 22:32:00 ID:Kwd5VYqR

その姉が超ロリだしな トツゲーキ

171 名前: no name :2009/06/30(火) 22:33:03 ID:Bo2PeAhH

>>169
おまえ舞織の事わすてんじゃねーぞ

172 名前: no name :2009/06/30(火) 22:33:37 ID:+1z/B0yo

JJ氏の若ギースAI更新されてたので試してみたが大分動き良くなってるな
表は技数少ないのでワンパ気味だが裏モードの方のパターンが豊富になってる
このナイトメア若ギースももっと評価されるべきだと思うんだ

173 名前: no name :2009/06/30(火) 22:33:58 ID:b3UnRbXp

>>168
デモブラの俺のエンジェルはダスクたん 悪魔側だけど

174 名前: no name :2009/06/30(火) 22:34:52 ID:kF5kKYRB

>>171
まおりんは単なる「姉にして妹」なのでは
お姉さんっぽいところもあるけども

175 名前: no name :2009/06/30(火) 22:34:56 ID:BNLEpoOD

お前らそんなにおっぱいが好きか
ぺったん娘こそが正義だと言っているのに

176 名前: no name :2009/06/30(火) 22:35:16 ID:TOv8pxBX

ゴクドーくん漫遊記の菜野みたいなもんか
姉で幼女しかも弟はじじい

177 名前: no name :2009/06/30(火) 22:36:13 ID:+VJdi8Pr

>>175
ぺたんこもきょぬーも同様におっぱいであることになぜ気付かんッ!

178 名前: no name :2009/06/30(火) 22:36:33 ID:VotbfaCh

みんな忘れてるかもしれないけど
このはは姉なんだよな

179 名前: no name :2009/06/30(火) 22:37:09 ID:iht6+uDT

>>169
原作再現の雪姉さんは?

>>175
おっぱいなんかに興味はありません。

180 名前: no name :2009/06/30(火) 22:38:37 ID:fupXm/l9

>>175
男の娘の胸…

いや、なんでもない
ちょっと妖精さんにご飯あげてくる

181 名前: no name :2009/06/30(火) 22:38:40 ID:bRtH9Hg2

おっぱいもひんぬーも可愛ければ好きです。

182 名前: no name :2009/06/30(火) 22:39:34 ID:QySF23Pm

>>175
真に重要なのは鎖骨と肋骨

183 名前: no name :2009/06/30(火) 22:41:13 ID:SNOsjnqv

>>175
おっぱいだと!戯言だ!
至高はその下にうっすらと見えるあばら骨だろう

184 名前: no name :2009/06/30(火) 22:41:29 ID:BNLEpoOD

>>177
まおりんとかババ…ミルドさんとか明らかにきょぬーな人たちばっかり出てきたからついカットなって書き込んだんだ
アルカナはもっと貧乳を増やすべきそうすべき

185 名前: no name :2009/06/30(火) 22:43:11 ID:im20UT8b

いい加減この手の話うんざりだ。まだ続くんならMUGEN紳士スレ建てるからそっちでやってもらえるか

186 名前: no name :2009/06/30(火) 22:43:12 ID:bomcY1QU

>>182
髪だろ……

>>172
若いギース見ないよなあ
というかギースなんて悪咲氏かpots氏ぐらいノシか見ないな
あとマスギ

187 名前: no name :2009/06/30(火) 22:43:54 ID:k0Ux23aK

若いギースもいいが
ギースは袴がよすぎるんだよ

188 名前: no name :2009/06/30(火) 22:44:11 ID:Bo2PeAhH

髪をかきあげる動作
アルカナには髪に対して追及が足りないと思う
髪を扱うときの手つきのエロスとか足りない

189 名前: no name :2009/06/30(火) 22:44:44 ID:F/OxV/Ei

サイズにかかわらずおっぱいは尊いもの、その価値に優劣をつけることが間違いなのだ

>>182
太もも

190 名前: no name :2009/06/30(火) 22:44:47 ID:+VJdi8Pr

>>182
ふとももです
特にはぁとのは近年稀に見る(ry

>>173
乃亜きゅんやるよ

191 名前: no name :2009/06/30(火) 22:44:49 ID:o/5jsLtO

>>185
これ以上スレ増やしてどうするんだよ。
話題を変えろ、話題を

>>186
jin氏のギースとかさっぱり見ないよね。

192 名前: no name :2009/06/30(火) 22:45:09 ID:fupXm/l9

>>188
カインの勝利ポーズとか
やたらあそこ動きが滑らかだよね

193 名前: no name :2009/06/30(火) 22:45:56 ID:kF5kKYRB

>>144
何なのそれ? 流行ってんの? とググってワロタ
微妙に流行ってるあたりがネタとシンクロしてていいなぁこれw

194 名前: no name :2009/06/30(火) 22:45:59 ID:+VJdi8Pr

>>192
カインの「我が炎の前に!」の炎とか見るとやっぱSNKのドットはすげえと思うわ

195 名前: no name :2009/06/30(火) 22:46:08 ID:6Yi9vplX

今、何人かの男たちが、「格ゲーで小パンと小足でどっちが大事か」という話をしている。
そこで別の男がこう叫んだ、「俺は足払いが一番大切だと思う」、と。
それにつられてか、まわりにいたほかの男たちも叫びだした。
「いいや、中段技こそが大事なんだ」「投げがなくては話にならない」。
やがて話は発展した。「小技の発生は早いほうがいい」「強すぎると俺は萎えてくる」、そんな内容だ。

私は理解できなかった。それらの要素の多くを備えてこそ、格ゲーのキャラなのだ。
どれが大事なのではなく、等しく重要に思わなければならないはずなのに――。

だから俺はおっぱいも尻も各種の骨も顔も性格も大事だと思う。

196 名前: no name :2009/06/30(火) 22:46:40 ID:im20UT8b

>>191
いくら変えようとしても続くんだからしょうがないだろう。前も何度も別の話題振ったが何の意味もないし毎日やってるし

197 名前: no name :2009/06/30(火) 22:46:55 ID:BNLEpoOD

鎖骨とか肋骨も確かに重要
だがその美しさを引き立てるのも結局のところ控えめなおっぱいなわけであってだな
あと個人的に髪は長い方が好み
アルカナだとさーたんくらい
GGだとジョニーくらい

198 名前: no name :2009/06/30(火) 22:46:58 ID:zWQB37EE

わかったからピンク板に行こうな

199 名前: no name :2009/06/30(火) 22:47:39 ID:gbBkj0tS

それじゃあもうその程度のスレなんだよ、ここ

200 名前: no name :2009/06/30(火) 22:47:52 ID:PD9THK9P

せっかくなのでちょっとレラカムイルルの技集でも録画してみるか
と思ったら気がつくと普通に楽しんでたでござる。

しかし何故Cerenas氏はアイヌ人にドラゴンインストールをさせようと思いついたんだろう

201 名前: no name :2009/06/30(火) 22:47:54 ID:rpkQz2vh

>>196
執念が足りんぞ。

202 名前: no name :2009/06/30(火) 22:48:22 ID:b3UnRbXp

>>190
こないだお前にやっただろ 受けとっとけよ俺がダスクたんの骨と貧相な体を愛でるから

203 名前: no name :2009/06/30(火) 22:48:58 ID:VotbfaCh

>>190
デモブラのキャラが作れるなら
乃亜は俺が一番乗りで作ってやるぜぇ!

204 名前: no name :2009/06/30(火) 22:49:03 ID:lvOYOH6V

KOFの炎系のドットは確かに格好良いな

MVC系ならやっぱりドットはベノム一強だろ


あか姉の犬耳をポフポフしたい

205 名前: no name :2009/06/30(火) 22:49:30 ID:yVxyuXBS

今思ったがころしてでもうばいとるばとるって格付けトナメといろいろとそっくりな気がする
予選:個人戦(ころうばはタッグ)→決勝(本戦):チーム戦とか
あと何よりも動画開始からの説明とかがいろいろそっくりだ

まあしゃーないか

206 名前: no name :2009/06/30(火) 22:49:38 ID:o/5jsLtO

>>188
冴姫の髪をかきあげる勝利ポーズとか凄くいいと思うんだけどなあ。

あと、jin氏のギースは日影氏がAI作ってたんだけど、最新版に対応してないんだよなあ。
今どうしてるんだろうか。

207 名前: no name :2009/06/30(火) 22:50:04 ID:Bo2PeAhH

話題を変えるために話題を提供する必要がある
キャラ撃破祭りはマレだな
BGM・タッグ関連の話題はよく食いつく気がする
ということでタッグで好きな会話でも語るか
ミズチ・チルノの「そこか」「間違ってるよ!}
これは好きだ

208 名前: no name :2009/06/30(火) 22:50:13 ID:6Yi9vplX

>>196
いや話題振れば変わることはあるだろ
みんなが興味持たないと話に乗ってこないってだけで、だから数撃ちゃ当たるか話題変わるまで待つか……
まぁスレ違いなのは確かだな、すまなかった。自重しよう。

ただまぁ、お前が言うなって言われるの承知で書くけど、愚痴だけ書くのは良くないと思うよ。
よっぽど流れ悪くなるだろうし。

209 名前: no name :2009/06/30(火) 22:51:14 ID:xgaQypUJ

ギースはキャラ多いけど見るのは固定されてるよね。
KOFに出てるのにKOF版を見ないキャラって珍しい気がする
まあ、本家餓狼版もマスギ除くと見ないけど…
CVS版というかオトコマエが人気ありすぎるんだろうな

210 名前: no name :2009/06/30(火) 22:51:30 ID:y8pn5/sP

>>195
???「ビームだけあれば十分すよ」

モヒカン氏サウザーのバニ>ブースト>【グレ>低空爆星】×2の後に
何かかっこいいコンボの〆方無いかな
今は否退>2強P>一撃、否退>2強P>否媚>否省でごまかしてるけど

211 名前: no name :2009/06/30(火) 22:52:11 ID:o/5jsLtO

>>196
今まで振った話題の種類を述べてくれないか。
内容によってはスレ住民総出で反省する必要がありそうだ。

212 名前: no name :2009/06/30(火) 22:52:35 ID:2qLcuE9P

人の嗜好に優劣をつけたがる奴は愚か者だって茶々が言ってた
しかしランセレの偏りから紳士会話に繋がるとは解せぬ……

>>207
ミルドさんじゅうななさいと松岡修造のイントロが頭から離れない

213 名前: no name :2009/06/30(火) 22:52:43 ID:bomcY1QU

>>200
それを言うならナコルルにインバードブリットやレイプレイさせるなんて発想が誰に出来ただろうか
ナコ月かわいいよナコ月

214 名前: no name :2009/06/30(火) 22:53:15 ID:k0Ux23aK

カインに髪かき上げとかあったっけ
細かいとこでロックとの血の繋がりを演出的な?

215 名前: no name :2009/06/30(火) 22:54:00 ID:w0ornMOu

>>209
ナイトメアギースは

216 名前: no name :2009/06/30(火) 22:54:06 ID:BQ9suJRn

>>214
勝ち挑発で「無様な」って言う場面で

217 名前: no name :2009/06/30(火) 22:54:16 ID:SNOsjnqv

ギースは確かにCAP系ドットかDrago氏の半裸を良く見る印象だな
同じDrago氏でも服着てるのはモードが一杯あって楽しい、レッドラが二度見してくれるし

まぁ今一番見たいのは制服京やSNKドット紅丸だけどね
そういうことでSander氏キャラの斑鳩氏AIには期待してるぜ

218 名前: no name :2009/06/30(火) 22:54:39 ID:MN0IXXt/

>>209
kofロバートって動画に出たことあったっけ

219 名前: no name :2009/06/30(火) 22:54:47 ID:Pc5WQksr

>>195見てふと思ったけど、しゃがみ小パンってよく考えると相当おかしいな
リアルな格闘技でそんなものない・・・よな?

220 名前: no name :2009/06/30(火) 22:54:57 ID:6Yi9vplX

カプエス出てるのにカプエス版のキャラ見ない、ってのも逆に居るけどな。
カプエス暴走庵とか全く見ないような

>>211
「こういう話題が振られたのに反応しないのはおかしい」なんてルールは存在しないぞ
「こういう話題が振られても反応しちゃいけない」なら、まぁ分かるけどさ。紳士話とか

221 名前: no name :2009/06/30(火) 22:55:58 ID:PbF/Efmw

紳士だのなんだの言ってるけど、結局は小中学生レベルの下ネタだろ?
少しは客観的に見れないのかね

222 名前: no name :2009/06/30(火) 22:56:14 ID:MN0IXXt/

>>219
ザンギならありえる

223 名前: no name :2009/06/30(火) 22:56:28 ID:SNOsjnqv

>>210
原作だとJB>ダッシュJD?×2の後衝波で起き攻めとかそんな感じだったような
その時点で跳ね返り的にはギリギリだからちょいつらい感じ

224 名前: no name :2009/06/30(火) 22:57:18 ID:+VJdi8Pr

>>218
極限流奥義前転のロバとか
俺的にはNBC(XI)のロバやんが好きなんだけどね

225 名前: no name :2009/06/30(火) 22:57:33 ID:xgaQypUJ

>>215
ナイトメア最近見なくね?いや、俺が見てるトナメで見ないだけで今でも結構出てるのかな

>>218
高機動前転ロバートことDuendeMacabro氏のがたまに出てるよ

226 名前: no name :2009/06/30(火) 22:57:52 ID:w0ornMOu

>>219
そらまあ自分からしゃがんで動きづらくなったりはしたくないだろうし

227 名前: no name :2009/06/30(火) 22:58:03 ID:Qatf82Bk

>>221
これが「下品ネタ」とか「エロガキネタ」なんて呼ばれてたら誰もそんな悪ノリしなかっただろうな
下手に「紳士」なんて言葉がついちゃったもんだから

228 名前: no name :2009/06/30(火) 22:58:06 ID:kF5kKYRB

>>221
言わんとすることは分からんでもないが、小中学生がそんなフェチっぽい話するのかよw

229 名前: no name :2009/06/30(火) 22:58:28 ID:EMutz/k4

>>221
小学生がこんな歪んだ話してたら国の将来を危ぶむわいww

230 名前: no name :2009/06/30(火) 22:59:16 ID:XwncpVgP

>>219
しゃがみ小足も微妙なとこじゃね?

まあ格闘ゲームはその名称とは裏腹にリアルではありえん動きばっかだから仕方ない

231 名前: no name :2009/06/30(火) 22:59:24 ID:x5k4n7tW

>>219
しゃがむって選択じたいないんじゃないか普通
腰を落とすってのならともかく

232 名前: no name :2009/06/30(火) 22:59:30 ID:Qatf82Bk

異常性癖ネタ、って言えばいいのかな

233 名前: no name :2009/06/30(火) 23:00:06 ID:KTXeObJq

MUGENと直接関係ないけどヴァンカードプリンセスっていうゲームが公開されてた
ttp://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-8.html

234 名前: no name :2009/06/30(火) 23:00:07 ID:kF5kKYRB

>>219
しゃがみガード安定とか相当変だよなw

>>227
別に「紳士」と称するのはこのスレ固有のネタじゃないだろう

235 名前: no name :2009/06/30(火) 23:00:25 ID:iht6+uDT

てか内容はともかく、「紳士」ってネタで言ってるだけじゃないのかね?
本気で受け取った方がいいのか?

>>196
無理だって思ってるのか、変えようと思ってるのか微妙にわからん。
前者なら書き込む気が起きなくなるはずだし、後者なら無理だっていう発言が合わない。

>>219
リアル格闘技に小足ってあるのか?
足払いならあると思うけど・・・。

236 名前: no name :2009/06/30(火) 23:00:36 ID:Qobcf1Nj

まぁ、エロスは程ほどにな。

朗読の人とか実害被りかねんし。

237 名前: no name :2009/06/30(火) 23:00:47 ID:ldPYMPs2

そもそも小足はしゃがみ小Kのことであって
しゃがみ小足はしゃがみしゃがみ小Kになるから寝てるに等しい状態から出す小Kになるんじゃないだろうか。
レイウーロンとかチンのレベルだけど。

238 名前: no name :2009/06/30(火) 23:00:50 ID:zWQB37EE

紳士と書いて変態と読むって言うけど実際変態は変態だよね

239 名前: no name :2009/06/30(火) 23:01:01 ID:o/5jsLtO

>>218
>>224>>225が言ってるけど、NBCロバートにAI付く前はそのロバートが主流だったんだよ。
何気にタッグでの優勝経験もあるし。

>>220
まあ、そうだよね。

240 名前: no name :2009/06/30(火) 23:01:03 ID:gbBkj0tS

くま吉のせいということか……!

241 名前: no name :2009/06/30(火) 23:01:17 ID:uKm/u7d+

>>234
寂海王がMUGEN入りしたらガードはきっと「見栄えはどうあれ、これはよき構え」のアレになるはず

242 名前: no name :2009/06/30(火) 23:01:39 ID:4IrEUswQ

じゃあこれからはクマ吉と読めば……

243 名前: no name :2009/06/30(火) 23:02:25 ID:XpoyQ4a4

ギースは半裸のナイトメアをよく見る気がするけどなあ
単純にPots氏ギースとかより印象に残りやすいからかもしれんが

244 名前: no name :2009/06/30(火) 23:02:36 ID:b3UnRbXp

紳士ネタへの愚痴はキャラに輪をかけてmugen関係ないんでよそでやってもらえますかw

とでも言いたくなるんだが実際

245 名前: no name :2009/06/30(火) 23:03:10 ID:Qatf82Bk

>>234
いやこのスレ以外も含めての発言でした

>>235
ネタ化したおかげで素面ではとても許容できないだろう領域まで悪ノリできるようになった、ってこと

246 名前: no name :2009/06/30(火) 23:03:16 ID:TOv8pxBX

>>233
何これwww商業クラスのクオリティだなw
特にドット

247 名前: no name :2009/06/30(火) 23:03:29 ID:EMutz/k4

半裸で思ったが男の乳首って格ゲーで規制されてたっけか?

248 名前: no name :2009/06/30(火) 23:04:01 ID:o/5jsLtO

>>237
言い回しが変な用語といえば勝利イントロもそうだな。
wikiでそういう言い回しを見るたびに修正してる俺は間違いなくキモイ潔癖症

249 名前: no name :2009/06/30(火) 23:04:52 ID:Bo2PeAhH

原作にもあると思ってた技とかってある
アレンジが上手くて実際にあると勘違いしてた技

250 名前: no name :2009/06/30(火) 23:04:56 ID:b3UnRbXp

>>247
闇慈とかジョーとかの上半身裸キャラに乳首は掻かれてなかったと思うな

251 名前: no name :2009/06/30(火) 23:05:13 ID:XwncpVgP

>>247
規制はされてないだろうけど、実際わざわざ乳首まで書き込んでるキャラはいないだろw
誰得ってレベルじゃねーぞ

252 名前: no name :2009/06/30(火) 23:05:23 ID:F/OxV/Ei

>>247
誰が見たいと思う?

>>243
個人的にはギースは半裸よりもちゃんと着てる方が好きだな

253 名前: no name :2009/06/30(火) 23:05:27 ID:+VJdi8Pr

>>249
ヨハンなんかはその誤解の温床だろうなw

254 名前: no name :2009/06/30(火) 23:05:32 ID:PB+RqDjQ

>>219
プロレスなら立ちとしゃがみ(膝つき)ではたきあったりすることはたまにある
パワーボムされないように腹どつくというシーンも稀によくある

・・・なにぃ?プロレスはリアル格闘技じゃないだと?
いっぺんタイガードライバー91食らって来い

>>226
ボンバイエ「むしろ寝転んでパンチ回避しますが何か」

255 名前: no name :2009/06/30(火) 23:06:07 ID:LZp1/hYt

>>247
規制されてたら半裸キャラなんていません

256 名前: no name :2009/06/30(火) 23:06:18 ID:4IrEUswQ

>>248
wikiの言い回しか……「されてある」の人にはそろそろ何かやんわりと言っておくべきなんだろうか

257 名前: no name :2009/06/30(火) 23:06:21 ID:VOmJUPbc

オメガルガールって乳首なかったっけ

258 名前: no name :2009/06/30(火) 23:06:43 ID:Pc5WQksr

>>233
なんだこれ
凄くね?

259 名前: no name :2009/06/30(火) 23:06:53 ID:o/5jsLtO

>>249
アフロン氏や悪咲氏のキャラだとよくあるよなw

260 名前: no name :2009/06/30(火) 23:07:03 ID:uKm/u7d+

>>254
モハメドアリと戦ったときか
あれ本当にボクサー側からだとどうすりゃいいんだろう

261 名前: no name :2009/06/30(火) 23:07:07 ID:U3Lyy1IS

>>249
俺なんか初めてドラクロを見た時何かのゲームのキャラかと思ったぜw

262 名前: no name :2009/06/30(火) 23:08:03 ID:iht6+uDT

あれか、規制の代わりにジャギジャギになるっていう(ry

>>241
サウザーのライバルですね

>>249
ビッグボディとかなwww

263 名前: no name :2009/06/30(火) 23:08:08 ID:kF5kKYRB

>>253
アレンジ技だって明確な記述なかったもんな

264 名前: no name :2009/06/30(火) 23:08:50 ID:YU2jnkTt

ひなたとか霧島翔とかよく作れたなと思う

265 名前: no name :2009/06/30(火) 23:08:52 ID:Y5tBB46J

さて、あと一時間か……

266 名前: no name :2009/06/30(火) 23:09:00 ID:bRtH9Hg2

>>233
ちょ・・・何この作りこみ方・・・目が覚めたわ

267 名前: no name :2009/06/30(火) 23:09:22 ID:EMutz/k4

どこかの漫画でクラウチングスタートが構えの奴が居たぜ
下段攻撃するの難しいからその隙にタックル喰らうという

268 名前: no name :2009/06/30(火) 23:09:40 ID:SNOsjnqv

>>243
昔は悪咲氏のが殆ど+狂系にマスギで、
最近はpots氏とDrago氏の半裸がメインでたまに悪咲氏、アフロン氏のナイトメアって感じかなー
>>247
特に無いと思う。少なくともケンシロウは乳首見えてたはず
>>249
若ギースの裏が持ってるゴクト(空中吹っ飛ばし)は名前はともかく、
ドットがあまりにも良く出来てたので実際にあるのかと一瞬思ってしまったな
後は大体プレイしてたり事前情報持ってたりすることが殆どだから無いかなー、
ある意味寂しいともいえる。

269 名前: no name :2009/06/30(火) 23:09:42 ID:tnEfLbrb

>>233
なんというドットだと驚嘆せざるを得ない

270 名前: no name :2009/06/30(火) 23:09:54 ID:4IrEUswQ

>>265
影時間か……

271 名前: no name :2009/06/30(火) 23:10:29 ID:xgaQypUJ

つか、今話題になってる半裸ギースも乳首あったような…
クラウザーもグリフォンマスクもあったはず

272 名前: no name :2009/06/30(火) 23:10:52 ID:eQnNIqjQ

http://www.andriasang.com/j/galleries/2009/06/28/blue_fes_2009_cosplay/

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /  ・  ・   ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {        } ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l    ・    ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ         ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

273 名前: no name :2009/06/30(火) 23:11:25 ID:cPyAOAX5

>>247
スト3のリュウは描かれてる

274 名前: no name :2009/06/30(火) 23:12:06 ID:toviHCm9

>>233
おいおいどんなクオリティだよ、夏コミ配布?いくらかな?
とか思ったらフリーかよ!!www

ありがたくDLさせて頂いてちょっくら動かしてくるわ

275 名前: no name :2009/06/30(火) 23:12:22 ID:TlohA8hY

ゴルリオの胴上げも作者オリジナル技だが
元ゲー的の知名度的にわからんな・・・

276 名前: no name :2009/06/30(火) 23:12:24 ID:uU5hHduj

>>233
キャラよりもステージとヒットスパークの出来にシビれた

痩せてる方のクラウザーさんもあんまり見ないなあ。
やっぱKOFドットの方は評判悪いのか。俺は好きなんだが・・・

277 名前: no name :2009/06/30(火) 23:12:30 ID:fupXm/l9

>>207
タッグじゃないけど、別々でビリーが出るたびさーたんに土付けられてるのしって
おもろいなぁっておもった

そのさーたんは既に居ないって所も含めて

278 名前: no name :2009/06/30(火) 23:13:03 ID:vwj+oqSj

>>249
ややこしい話なんだがwikiのG・エンドに「オリ技」と書いてあったから
「悪咲氏の」オリジナルだと思い込んでたら「Gルガールの」オリジナルだったという
社長…技パクリ過ぎだからわざわざオリジナルとかつけられんだよw

279 名前: no name :2009/06/30(火) 23:13:06 ID:y8pn5/sP

>>223
たぶんバニ生当てでもJ弱Kが入らないんだ
おまけにバニにつなげるルートが大抵
2弱K×2>(2強P)>(遠強K)>否退>否媚>ブースト>2強P>バニ
とかだからヒット数たまりまくりで余計に
>>233
戦ってる女の子とは別に画面奥に女の子がついて回ってるけど
奥の女の子と戦ってる女の子は主従関係ということだろうか?
あるいはカスタムロボ的な?
>>263
>オリジナルの超必殺技追加した所為で、更に凶悪に・・・
ってれあどめに書いてるぞ

280 名前: no name :2009/06/30(火) 23:13:33 ID:kF5kKYRB

>>233
確かにパネェなー
個人的な好みではないけれど

>>272
アwwwwwwwwラwwwwwwwwクwwwwwwwwネwwwwwwww

281 名前: no name :2009/06/30(火) 23:15:50 ID:fupXm/l9

>>249
向かいさんの技とか
どれがオリジナルでどれが原作の技かわかんないけど、
むかーしの見ると全然出さないのとかそうかなって思ってる

282 名前: no name :2009/06/30(火) 23:15:56 ID:o/5jsLtO

mugen初心者(というかmugenから格ゲー入った人?)にありがちな勘違い

・服DIOが原作でも普通に使える
・ヨハンの超必は全て原作にもある
・カイゲンのビッグボディが原作でも(ry
・月華・アルカナは世紀末ゲーム

283 名前: no name :2009/06/30(火) 23:15:56 ID:+VJdi8Pr

>>233
ほんとフリーゲーは魔窟だぜぇーフゥハハハー

284 名前: no name :2009/06/30(火) 23:16:13 ID:kF5kKYRB

>>279
いや、すまん、「(wikiに)あれらの技がアレンジだって直接的に記述されてなかったもんな」だ
ついでに、readmeの場合も具体的にどれがオリジナルかは書いてないしな

285 名前: no name :2009/06/30(火) 23:17:03 ID:+F1tFi0p

>>233
全部ひとりで作ったのか?

286 名前: no name :2009/06/30(火) 23:17:05 ID:+VJdi8Pr

>>281
全ては塵と化す以外の超必は全部オリジナルだな
あと石化ガスも

287 名前: no name :2009/06/30(火) 23:19:30 ID:b3UnRbXp

>>282
アルカナってそんな勘違いされてるのか?
リリカのカカトループの評判が悪いくらいだとおもってた

288 名前: no name :2009/06/30(火) 23:19:34 ID:/9eA9zv/

ネロのあれも最初オリ技とは思わなかったなぁ

289 名前: がちょんぱ :2009/06/30(火) 23:19:50 ID:ixu8rzVA

>>247
旧KOFイラストレーターの森気楼氏は普通に書いてたな
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/232645
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。今回は久しぶりに改変前用AIも最新にしてます
やっぱ火力自体は力より技の方がある。MUGENだと目押しがかなり簡単なのも大きいけど

290 名前: no name :2009/06/30(火) 23:20:02 ID:f10IzY0v

>>286
あの石化ガス、何のスプライト使ってるんだろうと思っていろいろ記憶掘り起こしてたら
ひとつだけ思い当たるのがあった
まさか、アースクエイクの屁かアレ

291 名前: no name :2009/06/30(火) 23:20:30 ID:gbBkj0tS

ニトロワ涙目

292 名前: no name :2009/06/30(火) 23:22:20 ID:RX+3o/yf

>>282
・雪姉さんは素手キャラ
・ナコルルはヤンテレ

293 名前: no name :2009/06/30(火) 23:22:33 ID:F/OxV/Ei

>>288
教授は創世の土が無いのが驚きだよな
数少ない技名の付いた魔術なのに

294 名前: no name :2009/06/30(火) 23:22:34 ID:XwncpVgP

アルカナも初代とFullは世紀末ゲーであってる
月華は知らん

295 名前: no name :2009/06/30(火) 23:23:23 ID:Qobcf1Nj

ランキング下巻。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7497113

296 名前: no name :2009/06/30(火) 23:23:32 ID:rzC+vGxR

>>282
一番下の月華以外全部当てはまったオレ。
でもアルカナって最初のほう世紀末で今は違うと聞いたんだが

297 名前: no name :2009/06/30(火) 23:25:50 ID:xgaQypUJ

>>233
前見た奴かな…と思ってたけど動画上がってたのね。
動画で見ると動きが分かってなおさら凄さが分かる。エフェクトも綺麗だしガチで商業並だわ

>>276
餓狼2基準の体系なんだろうけど
KOFの陰影が餓狼より濃いからそれより痩せて見えるのかなぁ?
俺はあのドット嫌いじゃないけど
ギガティックサイクロンとかがあの体系だと似合わないと思っちゃうのよね
あとKOFオリ技がプロレス過ぎるのも…クラウザーは巨漢だけどパワーキャラとは違う洗礼されたカッコよさが無いと…

298 名前: no name :2009/06/30(火) 23:25:51 ID:zWQB37EE

1.0 = ジョインジョイントキィノミヤカムィイ
1.5 = ループゲー(人によっては非常に退屈)
2.0 = ループ殆ど無しゲー
2.5 = すっごい!アカネガチート〜帰ってくれあかねとなずな〜
2.6 = 良調整?版

299 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:02 ID:U3Lyy1IS

>>282
イングリッドはナコルルレベルのメジャーキャラ

300 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:04 ID:SNOsjnqv

>>276
MUGENではメインで使ってるぜ、JIN氏のとCCI氏の両方。
KOF98UMだと強すぎてアレだからメインは真吾ラルフリョウだが
>>279
やってみたけど生だと普通のキャラなら繋がると思うよ
ちび(EFZ以下)キャラに対しての場合は諦めてそこで衝波シメした方がいいかも
生から繋がらんのは身長の関係が大きそうさなー

301 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:06 ID:+1z/B0yo

>>292
前者は原作知らない人から見ても違和感の塊だろw

ホワイトは普通にガードジャンプしゃがみ出来ると思ってる奴多そうだ

302 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:13 ID:YU2jnkTt

・ミズチが負けたときに「図に乗るな」と言って驚く
・ミズチ倒したEDがちょっとグロい

303 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:26 ID:DaHudl7r

>>295
やっぱしギリギリキター

304 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:31 ID:o/5jsLtO

>>294,296
その辺り、wikiのアルカナの解説ページと絡んで一悶着あったんだよね。
詳しくはwikiスレの399〜427辺りを参照。

305 名前: no name :2009/06/30(火) 23:26:34 ID:+VJdi8Pr

初代は色々と不味い要素も多かったが世紀末には程遠いだろ

306 名前: no name :2009/06/30(火) 23:28:14 ID:+1doPXEn

>>249
技どころか霧島翔やアルフレッドみたいなドット絵書き換えキャラは
KOF知らない人に本編に出たキャラだと偽っても普通に騙せそうだ

307 名前: no name :2009/06/30(火) 23:29:05 ID:PD9THK9P

>>233
これは確かに凄い
ツクール系はこういう、たまにここまでやるかみたいなのがいるよなぁ・・

308 名前: no name :2009/06/30(火) 23:29:10 ID:b3UnRbXp

世紀末は全員ひどくなきゃいけないけど
初代アルカナは単に調整不足な内容とバランスがクソ悪いただの駄格ゲーなだけじゃないの?

309 名前: no name :2009/06/30(火) 23:29:57 ID:KTXeObJq

>>297
動画どころか今回本体が公開されたのよ
動画のページに貼ったのは一番分かりやすいから

310 名前: no name :2009/06/30(火) 23:30:01 ID:kblhIviB

>>282
cvs2で悪咲氏Exグルが使えるのも結構あると思うよ

311 名前: no name :2009/06/30(火) 23:30:35 ID:6Yi9vplX

月華はまぁ、見た目だけで言うなら地味目だよな……演出事態はSNK絶頂期だったと思うけど

312 名前: no name :2009/06/30(火) 23:31:02 ID:wTD3RJ9H

>>282
カプエスにジルやイングリッド等がいると思ってしまう

313 名前: no name :2009/06/30(火) 23:31:17 ID:TOv8pxBX

世紀末ってのは北斗のことを指すが
個人的には初代GGの方がもっと酷いと思う

314 名前: no name :2009/06/30(火) 23:31:56 ID:Hy4ayOkF

>>270
     ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
   | <●) /、(●>、 ||||
   |  ,, <、_,> ヽ、,   |
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー||||||||/―´´\

315 名前: no name :2009/06/30(火) 23:32:09 ID:dV8HQIIB

>>282
ドラクロは商業ゲームのキャラだと思ってる人絶対いるだろうな
ホント、惜しい人を亡くしてしまった

316 名前: no name :2009/06/30(火) 23:32:09 ID:k0Ux23aK

刹那をサムスピのキャラだと思ってた

317 名前: no name :2009/06/30(火) 23:32:21 ID:2qLcuE9P

たまにニトロワも全員世紀末レベルって言ってる人がいるな
初期版は確かに永久とかあったけど、世紀末とは程遠いのに
むしろ中堅以下のキャラは他のゲームだと弱キャラになりかねない

318 名前: no name :2009/06/30(火) 23:32:32 ID:zWQB37EE

>>305
別に性能が酷いとかじゃなくても
基本的にクソゲーをオブラートに包んだ表現だと思えば良いよ

319 名前: no name :2009/06/30(火) 23:32:49 ID:toviHCm9

>>233を色々触ってみたけど、走ってるモーションにちゃんと身体の上下を付けてるのってなかなか無いんじゃないか
こういう動きを作りたいのう・・・、いや本当に感動した

320 名前: no name :2009/06/30(火) 23:32:59 ID:VotbfaCh

>>233
これもそのうちmugen入りするのかな

321 名前: no name :2009/06/30(火) 23:33:05 ID:iht6+uDT

>>301
原作再現の雪姉さんなんだから、原作知らない人でも大丈夫だよ!

322 名前: no name :2009/06/30(火) 23:33:46 ID:ldPYMPs2

いや初代ひどかったよ。特にダントツ最下位と言われてた舞織は
「逃げるか殺しきれない桜花ループか火アルカナ限定の永パで時間を削るゲーム」とまで言われてたから
それはそれで十分世紀末だったと思う。カムイこのはリリカのクソゲーは否定できない。

あと2.0と2.1はリーゼ永久以外はほぼ一緒だと思って差し支えなし。
2.1は良バランスだけど上位5人中4人が別ゲー出身だったためとにかく神経使う。特にキャサとクラ。

323 名前: no name :2009/06/30(火) 23:33:58 ID:TOv8pxBX

ヴァンガードプリンセスをやってみたけど凄いなこれ
EDイラスト完備とか色んなところを拘りすぎ

324 名前: no name :2009/06/30(火) 23:34:43 ID:zWQB37EE

>>320
フリー系は基本的に声が届きやすいから中々無い
mugenに割と近いナシクルですら移植とかで色々と悶着があるだろう

325 名前: no name :2009/06/30(火) 23:34:52 ID:EC3o2fNe

>>314
テレッテッテー

月華は・・・10人に聴いたら8,9人はバランス悪いって答えるだろうしバグまみれだけど
北斗やMVCと比べられても困る

326 名前: no name :2009/06/30(火) 23:35:12 ID:Qobcf1Nj

>>320
そういう事は余り言う事ではないと思うよ

327 名前: no name :2009/06/30(火) 23:35:35 ID:TlohA8hY

>>317
弱って誰なんだろ情報少なすぎて
イグニスとかアルあたり?

328 名前: no name :2009/06/30(火) 23:35:37 ID:Pc5WQksr

>>282
文は緋以前からいたと思ってる人結構いそう

329 名前: no name :2009/06/30(火) 23:35:42 ID:xgaQypUJ

>>309
ホントだ、今日の日付で公開されてる。動画見て満足してしまったぜ
ちと今日はやる暇無さそうだが後日ダウンロードしてプレイしてみよう
教えてくれてアリガト

330 名前: no name :2009/06/30(火) 23:36:11 ID:VotbfaCh

>>322
そういえば舞織はアルカナ最強クラスという勘違いもありそうだね

331 名前: no name :2009/06/30(火) 23:36:41 ID:9cXrBoG+

ニトロワのアイン、イグニス、戒厳は銃駆氏のアレンジ仕様なんだよな
イグニスは原作風パッチ公開されたけどアインと戒厳の原作での性能が気になるどっちもチェーンコンボ使って立ち回りしてるし
原作ニトロワってチェーンコンボは無いよね?

332 名前: no name :2009/06/30(火) 23:37:01 ID:SNOsjnqv

>>322
第二のラオウとか言われてたよね舞織
>>325
あの辺と違いバグや永久が許容されてないってのもあるしね、
無論全部好きだから比較するもんでもないが

333 名前: no name :2009/06/30(火) 23:37:29 ID:TOv8pxBX

>>325
MVCはそこまでバランス悪くないよ
MVC2だってあれは10強+その他のカスで構成されるゲームだから10強のみならバランスはそこまで悪くない

334 名前: no name :2009/06/30(火) 23:37:32 ID:BQ9suJRn

>>233
vistaだとできないのか……

335 名前: no name :2009/06/30(火) 23:37:38 ID:U3Lyy1IS

ドラゴンが原作で味方殺しやってる、という誤解もありそうだ。
誤解以前に原作ではタッグなんて出来ないけどなw

336 名前: no name :2009/06/30(火) 23:38:08 ID:XpoyQ4a4

>>282
・アレックスのSAはハイボン一択

337 名前: no name :2009/06/30(火) 23:38:17 ID:psx+R4K4

>>233
アスキーはいい加減Vistaで動かせないのを何とかしてくれんものだろうか

338 名前: no name :2009/06/30(火) 23:38:22 ID:zWQB37EE

>>333
もうそれは聞き飽きたよ

339 名前: no name :2009/06/30(火) 23:38:30 ID:TlohA8hY

>>331
アンリにだけあるよ>チェーン
戒厳は超技がガー不で無敵で突っ込んでいくのが強い

340 名前: no name :2009/06/30(火) 23:38:35 ID:tAyLBOCe

>>333
おいロールちゃん枠はどうしたぶっころがすぞ

341 名前: no name :2009/06/30(火) 23:39:02 ID:+VJdi8Pr

>>331
確か無いんじゃないかな
wikiの戒厳のページにも「チェーンコンボ等が追加」って書いてあったと思うし

>>333
何かおかしいと気付くんだ!

342 名前: no name :2009/06/30(火) 23:39:17 ID:kF5kKYRB

>>333
>10強のみならバランスはそこまで悪くない
一部のキャラに限定したら大抵のゲームはバランス取れるだろw

343 名前: no name :2009/06/30(火) 23:40:37 ID:b3UnRbXp

>>334
普通に出来たけど

>>333
上位キャラだけでやればバランス良いってそれ1凶でもいないかぎりあてはまるんじゃ

344 名前: no name :2009/06/30(火) 23:41:14 ID:G6busJHk

>>334,337
OfficeIMEオフにすれば大丈夫ってばっちゃが言ってた
ttp://meyes.hp.infoseek.co.jp/

345 名前: no name :2009/06/30(火) 23:41:28 ID:AGk28RNi

ペットショップ「えっ」
前このスレで見直されたとか言われてたけど
どーなったんでしょうねあれ

346 名前: no name :2009/06/30(火) 23:41:46 ID:LlVGlEn0

MVC2は家庭用で友達とかとやる分にはバランスとか気になんないぜ!

但しケーブル、テメーは駄目だ

347 名前: no name :2009/06/30(火) 23:42:11 ID:VWm2+cWc

>>313
一作目なんてどこもクソゲーだからな
上のアルカナだってそうだし、メルブラに至っては世紀末どころか闘姫級の魔境だし

348 名前: no name :2009/06/30(火) 23:43:09 ID:SNOsjnqv

>>333
上位陣だけ見れば斬サムやKOF03はバランス取れてるというようなもんじゃry

349 名前: no name :2009/06/30(火) 23:43:18 ID:2qLcuE9P

>>327
イグニスは相性差が大きいから多分下位なんじゃないかなあ
アルは起き攻めが強いらしいから中堅には入れそうな気がする
ダイヤとか見た事ないから適当な意見だが……

>>331
キャラによって違う
アンリはチェーン完備だったと思うが、逆にアナブラは小技連打だけで必殺技キャンセルさえない
その2人は詳しくないからわからないが、ストVのターゲットコンボみたいな限定ルートくらいは多分ある

350 名前: no name :2009/06/30(火) 23:43:20 ID:iht6+uDT

というかマヴカプ2はバランス取るつもりがなかっただろうしね。
北斗は何でかって?俺が聞きたいよ

>>36
友達とやる分ならほとんどどのゲームでも同じだw
・・・まぁ、マヴカプ2はアシスト絡みでごちゃごちゃになるっていうので、余計に拍車かかってる気もするけど。
時折素でキャラを見失うから困る

351 名前: no name :2009/06/30(火) 23:43:29 ID:/LLFj1F7

>282
七夜が月姫本編に登場すると思ってる
もしくは二重人格かなにかと思ってる
主人公はシオン

352 名前: no name :2009/06/30(火) 23:43:58 ID:EMutz/k4

初代メルブラは間違いなく格ゲーとしては糞だったと断言できる

353 名前: no name :2009/06/30(火) 23:44:15 ID:Bo2PeAhH

>>347
BBは
GG北斗BASARAの経験があるからか
?北斗BASARAの経験で良作っておかしくないか?

354 名前: no name :2009/06/30(火) 23:44:27 ID:toviHCm9

>>347
BBは良く頑張ったと言えるのかな
三強とテイガーさんがアレだとは言われるが
この御時勢に特に世紀末と言われなかったのは立派なもんだ

355 名前: no name :2009/06/30(火) 23:44:37 ID:4a1Rwofj

>>333
先生!コレダーは10強に入りますか!?

356 名前: no name :2009/06/30(火) 23:45:03 ID:EC3o2fNe

>>332
ランバトとかでも結構禁止事項多いよね
この前某所の大会のルール見たら禁止バグ使わないと戦いにならない覚醒前楓がキャラ自体使用禁止されてて吹いた
バグ抜きだと単純にほぼ全ての性能で覚醒後の下位互換になるからか
弱さが禁止の理由になるってのも珍しいな

357 名前: no name :2009/06/30(火) 23:45:14 ID:kF5kKYRB

>>353
ヒント:反面教師

358 名前: no name :2009/06/30(火) 23:45:26 ID:TOv8pxBX

ケーブルはMVC2だからこそ輝いたキャラとも言える
MVC2世界大会決勝
ttp://www.youtube.com/watch?v=h9FLu3fzC40

359 名前: no name :2009/06/30(火) 23:45:56 ID:w2+PQOlj

>>353
ぶっ飛んだものを作ったからこそブレーキを見極めたのではないだろうか

360 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:00 ID:XpoyQ4a4

世紀末ってmugen動画としては一種のステータス扱いだけど
普通の対戦ツールとしてはやっぱりアレだよなあ
北斗とかはある種別世界に旅立ってる人たちの遊びみたいな感じだし

361 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:05 ID:+VJdi8Pr

BBの調整版はどうなるんだろうなぁ
個人的にはジンには一切触らないで欲しいが

362 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:13 ID:TlohA8hY

>>349
正直WIKIくらいしか情報源無いし
プレイ人口あれですしね・・・

ドラはまあわかるが沙耶も中堅以下の気がする

363 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:17 ID:xZfPMaOG

>>334
さっきDLして出来なかったから少し調べたら、Microsoft office IME 2007に問題があるらしい、Microsoft IMEに
切り替えたらちゃんと出来たぜぃ。とりあえず動かしてみてるけどすげぇ、フリーなのはすごいとしか・・・

364 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:27 ID:6Yi9vplX

>>351
まぁ月姫関連はしょうがない。
メルブラやったことあって月姫知らない、用語集は読んだみたいなファンですら勘違いがある。
本編だと七夜の里関連の設定なんて、せいぜい三行くらいしか出てこないってのも
たぶん知らない人いるんだろうし。

365 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:42 ID:TOv8pxBX

>>358
タイトル忘れた
気がついたらセンチとコレダーが死んでいたの巻

366 名前: no name :2009/06/30(火) 23:47:43 ID:toviHCm9

>>353
ぶっちゃけ北斗に関しては「格ゲー」としてはやる気が無かっただけなんじゃないかとかw
「北斗のキャラゲー」としてはこれ以上ないくらいやる気に満ち溢れていた
BASARAはキャラゲーとしえも微妙だけど・・・

367 名前: no name :2009/06/30(火) 23:48:09 ID:Dl6LCbwX

じゃあMVC2の格好良さ十強を決めようぜ!

368 名前: no name :2009/06/30(火) 23:49:01 ID:tAyLBOCe

>>366
いつきとかザビー前面に押し出せばよかったのにね

369 名前: no name :2009/06/30(火) 23:49:16 ID:pVRdUUYI

>>351
原作やっても反転した時の志貴を見て七夜だとか思ったりしてね

370 名前: no name :2009/06/30(火) 23:49:58 ID:6Yi9vplX

ストW、BB、KOF12、タツカプと、最近のゲームはバランス基本的に良好なのばっかりだけどね。
一時期のどこもかしこも大崩壊はなんだったのってくらい。
MBAAはどうなんだっけ?

371 名前: no name :2009/06/30(火) 23:50:46 ID:TOv8pxBX

スト4はサガット様がいるだろ

372 名前: no name :2009/06/30(火) 23:50:54 ID:HLKMupAR

>>356
楓はバグあってもそこまで強くないんだけどね
下段が安いから立ちガードで大安定

373 名前: no name :2009/06/30(火) 23:51:07 ID:xgaQypUJ

>>347
闘姫は8キャラ中6キャラが実戦レベルだそうだからむしろバランスとれてるんじゃね?
実際は4強+4強とも勝負にはなる2キャラ+勝負にならない2キャラだそうだが。

374 名前: no name :2009/06/30(火) 23:51:55 ID:VWm2+cWc

>>366
北斗のキャラゲーとして考えた場合面子のやる気の無さが異常だけどな
修羅の国までとは言わんがせめてファルコ、最低でも五車星(フドウとジュウザだけだが)は必須だったろうに

375 名前: no name :2009/06/30(火) 23:52:32 ID:YU2jnkTt

毛利サンデーっていうデザートを出された夢を思い出してしまった
オクラの帽子?がそのまま乗ったようなの

376 名前: no name :2009/06/30(火) 23:52:33 ID:BNLEpoOD

>>370
ワラキア使い的には
H眼鏡で乱入しないでやめてよしてお願い
Vシ死ねよマジで
F都古はらめええぇぇっ!
こんな感じ
あんまり対人こなしてないから感覚的なものだけど

377 名前: no name :2009/06/30(火) 23:53:03 ID:kF5kKYRB

>>374
あれでも合計10人だぞ。それはちょっと望みが高い
ところでシュウはどうしたw

378 名前: no name :2009/06/30(火) 23:53:10 ID:zWQB37EE

ヴァイパー様の自分でも解らないバーニングキック表裏択とか
なんかもうなんでも繋がるんじゃないかっていうくらい便利なHJCウルコンとか
まあめんどくさくて面白くないけど詰まない組み合わせってのは下から見りゃいいバランスだとは思うよ

379 名前: no name :2009/06/30(火) 23:53:12 ID:ldPYMPs2

サガット様は調整段階でカプコンが意図的に強くしたから
調整不足でクソゲーになった他とは違うと思う。
スト4はむしろゴウキが制作者が意図しない伸び方をしてる。

380 名前: no name :2009/06/30(火) 23:53:17 ID:ThI4YVG7

普通にヴァンプリ動いたぞ、vistaで。ちょっと設定変えないといけないけど。
これをやってわかったのはMUGENでコマンド入力しにくいのは気のせいではないということだ。普通にコマンド成立するぜ。
MUGENはダッシュすらやりにくいわ……。

381 名前: no name :2009/06/30(火) 23:54:08 ID:kyCskjUB

>>358
ポーズ入ったのは何だったんだ

382 名前: no name :2009/06/30(火) 23:54:50 ID:zWQB37EE

>>379
ときど式ひどいです><
参戦すると大体上位にいるつんりってどの辺だっけ

383 名前: no name :2009/06/30(火) 23:55:08 ID:/LLFj1F7

>>377
アーク「技が思いつきませんでした、それに十字稜登らせないといけないしね☆ミ」

384 名前: no name :2009/06/30(火) 23:55:09 ID:toviHCm9

そういやヴァンプリにもガン=カタキャラ居るのね

なんなんだろうこの格ゲにおけるガン=カタ大増殖っぷりは

385 名前: no name :2009/06/30(火) 23:55:11 ID:eQnNIqjQ

>>367
上位:ガンビット、飛竜、マグニ
中堅上位:コレダー、サイク
中堅下位:ルビィ、スパイディ
下位:サノス、ドゥーム、アダマン無しウルヴィー

386 名前: no name :2009/06/30(火) 23:55:15 ID:tTOf+Byx

>>233
この人なんか会社辞めて1日17時間のペースで土日祝日なしで
3年間近くこのゲームの作成に専念してたらしいよ
正直恐ろしすぎる。最近vistaで格ツクを使う方法を知った自分
にはまさに渡りに船だ。タイプワイルドも新しいの公開されたしフリゲ始まってるな

387 名前: no name :2009/06/30(火) 23:55:37 ID:HLKMupAR

>>370
MAX使いとしては青子やメカが要塞モードにはいると死にたくなる

388 名前: no name :2009/06/30(火) 23:55:53 ID:iht6+uDT

タツカプは蒼鬼が無理ゲ入ってる気もするけど、戦えなくはないからねぇ

>>367
かわいさはロールちゃん一強だから諦めたか・・・。
うーん
キャップ、サイロック、ウルヴァリン、飛竜、サノス、マグニ、キャミィ、ルビィさん、ハヤト、ストームさん
個人的にはこんな感じ?

389 名前: no name :2009/06/30(火) 23:56:08 ID:2qLcuE9P

キャラゲーは原作のイメージがあったり原作側からの要望があったりで難しいだろうし仕方ないさ
むしろ原作付き格ゲーで良ゲーを挙げろと言われたら返事にちょっと困るくらいだし

390 名前: no name :2009/06/30(火) 23:57:09 ID:4IrEUswQ

>>385
おいコラ待て貴様デス様に命捧げるぞ

391 名前: no name :2009/06/30(火) 23:57:16 ID:3cLAeXd8

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3513.zip

需要はないかも知れませんがFF Ultimateの日本語ランゲージファイル出来ました。
現状で文字化けする部分はそのままにしてあります。
フォント変えるパッチとか作る能力ない無能をお許しください。

392 名前: no name :2009/06/30(火) 23:57:31 ID:DaHudl7r

>>386
就活そっちのけるよりやばい人がいたww

393 名前: no name :2009/06/30(火) 23:57:37 ID:AGk28RNi

>>390
そうデスか

394 名前: no name :2009/06/30(火) 23:58:52 ID:bomcY1QU

いいよね?日付変わるしもう言っていいよね?
nanarman…orz
敗者復活にかけよう

>>391
乙です

395 名前: no name :2009/06/30(火) 23:58:55 ID:EC3o2fNe

>>372
覚醒後も下段からダメ取れないのは変わらないけど
各種牽制のダメやコマ投げからの追撃が痛いから強いんだけどね
空牙も強いし

396 名前: no name :2009/06/30(火) 23:59:34 ID:VWm2+cWc

>>370
MBAAは最初のバージョンで大やらかし
おかげで闘劇も落ちましたw

397 名前: no name :2009/06/30(火) 23:59:36 ID:b3UnRbXp

>>378
ヴァイパーって上位なの?
上位ってサガット豪鬼リュウザンギちょっと下がってルーファスとかそんな感じだと聞いたんだが

398 名前: no name :2009/06/30(火) 23:59:58 ID:HLKMupAR

ジョジョはキャラゲーとしても格ゲーとしても良く出来てる方だと思う
鳥は死ぬべきだが

399 名前: no name :2009/07/01(水) 00:00:14 ID:ZrXWLZW7

>>386
人生を捨てゲーしてこれを……
何という偉人

400 名前: no name :2009/07/01(水) 00:00:39 ID:H0GtTtal

ヴァイパーって初期は弱キャラ扱いだったような覚えがあるが
今やもう中堅以上という扱いなんだな

401 名前: no name :2009/07/01(水) 00:00:47 ID:rAWD6WcJ

>>391
乙です。
ところで詳しくないんですが、アルティメットってファイターズファクトリーと比べて、
何がどう変わってるんでしょうか?

402 名前: no name :2009/07/01(水) 00:02:04 ID:0/iw4auf

>>400
まああからさまにテクキャラっぽかったしね
ていうか弱キャラ扱いなのは相当初期だけじゃなかった?

「カルルって最弱抜け出してたのか」とかもよく聞くね

403 名前: no name :2009/07/01(水) 00:02:34 ID:G/qkHSyZ

>>387
ワラキーも遠距離苦手だからそいつらのあいては相当きついんだろうけど幸運な事に対人戦で当たった事無いな
今回MAXはランク的にどうなんだろうね
先生もメカも中堅どころの筈なんだけど…

404 名前: no name :2009/07/01(水) 00:03:29 ID:hJ3+5BnJ

>>374
サントラすら出てないし、そもそも元々家庭用に移植する予定すらなかったし
パチスロの北斗やってる奴をターゲットにした小遣い稼ぎ程度の感覚だったんじゃなかろうか

405 名前: no name :2009/07/01(水) 00:05:06 ID:zo0jsCvz

>>386
正直ここまでする心境が分からない・・・ゲーム会社へ再就職でも狙ってたのか…?

>>389
俺なら男塾とキン肉マンを真っ先に挙げるわ

406 名前: no name :2009/07/01(水) 00:05:53 ID:0/iw4auf

>>389
NARUTOのどれだかがやたら評判良かった気がする

407 名前: no name :2009/07/01(水) 00:06:07 ID:2dzMh50M

>>386
そこまでしてフリーって超人だな

408 名前: no name :2009/07/01(水) 00:06:14 ID:IIxt7wZg

>>386
三年間どうやって生きてたんだよ

409 名前: no name :2009/07/01(水) 00:07:16 ID:YETDLNNo

>>386
同人ゲームならともかくフリーゲームにそこまで力入れて何らかのリターンはあるんだろうか

410 名前: no name :2009/07/01(水) 00:07:22 ID:eWMEZfdw

>>403
弱くは無い。弱くは無いんだけどどのスタイルも決め手に欠ける
クレ:通常技の判定が弱い
ハーフ:ゲージストックが少ない
フル:速い下段が無く、コンボがムズい

411 名前: no name :2009/07/01(水) 00:07:31 ID:H0GtTtal

>>402
確かに本当に初期ぐらいだったかな。
でも上がっても中堅ぐらいだったような覚えがあるんだよ。
ちょっとスト4したらば行ったら強キャラとか書いてる人もいて吃驚する
でもウメハラランクだと中堅なのね。

412 名前: no name :2009/07/01(水) 00:08:51 ID:osLmUUap

>>382
春麗は今ルーファスと並んでる。
豪鬼=サガ>>>リュウ=ザンギ=ルーファス=春麗=バイソン=ブランカ=ヴァイパー
ヴァイパー>ベガ=ダル=アベル=ケン>本田>ガイル>フォルテ>バルログ

とかそんなんだな、今。リュウ〜ヴァイパー七キャラの順位付けが今一番荒れてる。

413 名前: no name :2009/07/01(水) 00:09:02 ID:ZrXWLZW7

誘導

ヴァンガードプリンセス総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246368544/l50

414 名前: no name :2009/07/01(水) 00:09:08 ID:e1uWRziZ

>>380
そうか?
むしろ技出しにくい気がするんだが、ヴァンプリ
236Cなら6とCを同時に押さないと技出ない感じ

それにしてもマジでドットとかすげえな
なんかパンツがちらちら見えるような気もするし
声もいいし、これがフリーとか信じられん

415 名前: no name :2009/07/01(水) 00:10:13 ID:Eeol2ao0

せっかくなので言っておこう

>>386
・・・・すごい漢だ。

416 名前: no name :2009/07/01(水) 00:10:17 ID:Iiy3ffFD

3年間フリーゲームを作っていた精神に心をうたれた男!

417 名前: no name :2009/07/01(水) 00:10:56 ID:ZrXWLZW7

ヴァンプリの隠しサポートはパンツはいてない

418 名前: no name :2009/07/01(水) 00:11:26 ID:osLmUUap

>>412
あ、書き忘れ。ウメランクはけっこう違うので注意。
したらばの意見(ちょっと古い)を俺が勝手にまとめただけなので

419 名前: no name :2009/07/01(水) 00:11:32 ID:34OYP4Jc

いつか…いつかCPU青子みたいに初代CPUワラキーが作られると信じている…

あの投げいれられたときの絶望感をもう一度MUGENで味わわせてくれると信じてる!

420 名前: no name :2009/07/01(水) 00:12:08 ID:yKkY71eR

>>394
なぜかnanarmanは遊撃だと人気だよな
この人の項目の動画も遊撃関係ばかりだし

421 名前: no name :2009/07/01(水) 00:12:23 ID:lKVCh822

>>417
マジかあああああ、頑張って出そう

422 名前: no name :2009/07/01(水) 00:12:32 ID:cU516Qcq

>>386
エンターテインメント業界はよく分からんけど、そっち方面で
再就職するのには十分プラスになりそうだが。いやまぁ素人考えだけどさ。

423 名前: no name :2009/07/01(水) 00:13:38 ID:LEzT9gzK

那須きのこも仕事やめて友人に養ってもらいながら月姫作っていたらしいぜ!

一方ZUNは大手ゲーム会社のプログラマーとして働きながら自作BGMを聴かせたいがために東方を作っていた

424 名前: no name :2009/07/01(水) 00:15:09 ID:yflbPy07

WIN東方の発端はZUNのストレス解消だなw

425 名前: no name :2009/07/01(水) 00:15:11 ID:G/qkHSyZ

きのこを養ってた友人って武内じゃなかったっけ?
あの人商才あるらしいしな

426 名前: no name :2009/07/01(水) 00:15:57 ID:GMqSdPWN

>>423
まあ比べんでも良いでしょそういうことは

427 名前: no name :2009/07/01(水) 00:16:34 ID:Q8fUBO8q

ひぐらしは家族ぐるみで制作してたんだっけか

428 名前: no name :2009/07/01(水) 00:17:20 ID:Q9cXxqTg




雪姉さんがまた進化を遂げた模様です。

429 名前: no name :2009/07/01(水) 00:17:52 ID:yflbPy07

ひぐらしの人も公務員辞めてたねえ
職は投げ捨てる物

430 名前: no name :2009/07/01(水) 00:19:30 ID:ZrXWLZW7

誰かVPの対戦動画上げて

431 名前: no name :2009/07/01(水) 00:19:31 ID:/SgzBG0A

いやひぐらしの人が公務員辞めたのは結構売れてきてからだったと思うから問題ないんじゃないかな

432 名前: no name :2009/07/01(水) 00:19:40 ID:8GW7Ai0q

武内も武内で、会社から帰ってから三時まで製作。
昼休みには家帰って作業して、また出社してたらしいぜ!

433 名前: no name :2009/07/01(水) 00:20:28 ID:rp0B+8ie

はあ

434 名前: no name :2009/07/01(水) 00:20:47 ID:zIoDb3VG

アハ☆

435 名前: no name :2009/07/01(水) 00:20:50 ID:erJKmwwg

>>429
ファンブックのインタビューによると職場の人間関係とかの不満もあったとか
しかし辞めた当時は100円でひぐらし配布してた頃だから今思えば大博打もいいとこ

436 名前: no name :2009/07/01(水) 00:23:36 ID:osLmUUap

>>432
そういう無茶やりつつ、琥珀さんルートをマスターアップ七日前に追加したりとかな。
あの人らは無茶やってるわ

437 名前: no name :2009/07/01(水) 00:25:01 ID:0/iw4auf

そんな無茶する人達ですら追加できなかったさっちんルート…
こりゃもはや呪いの域にまで達しているね

438 名前: no name :2009/07/01(水) 00:25:57 ID:r2ajQMkv

アサギが仲間になりたそうにそちらをみている

439 名前: no name :2009/07/01(水) 00:26:37 ID:Iiy3ffFD

アサギの対主人公イントロって今も増えてるの?

440 名前: no name :2009/07/01(水) 00:26:52 ID:G/qkHSyZ

追加されなかった結果AAで百合に目覚めて新たなファン層を獲得したから結果的にはよかったかもわからんね
>>410
選択肢があるだけいいじゃないか
Hワラキアなんてダイヤ的にはネコアルク以下ですよ

441 名前: no name :2009/07/01(水) 00:27:07 ID:osLmUUap

いやでも既に完成してる、ってきのこ言ってたんだよな昔。<さっちんルート
「まだ発表するタイミングじゃないから出さない」とかなんとか。まぁ絶対嘘だと思うけど

442 名前: no name :2009/07/01(水) 00:28:07 ID:sQhARupt

>>428
原作雪姉地味に更新しているのはいいが
おまけの人が休んでるせいでAIの問題がちょっと出てるんだよな今・・

443 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:10 ID:rp0B+8ie

>>439
更新は無いから増えてないんじゃ
まあp2name書き足しで十分対応できるけど

でももう書き足す人あんまいなそ・・・

444 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:14 ID:yflbPy07

アサギは高倉仮名辺りと仲良くしてればいいと思うんだ

445 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:16 ID:8qrxDRYc

プラネタリウムとかひとでないの恋とか夢現解体とか
なんかそそられルートタイトルだ

446 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:38 ID:zIoDb3VG

>>442
YouAI作っちゃいなYO!

447 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:39 ID:odVV+mwc

>>428
すげぇ、ここまで再現出来るもんなんだな、MUGENって。

448 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:55 ID:osLmUUap

>>444
ハニホン読んでる奴なんか何人もいねえよ

449 名前: no name :2009/07/01(水) 00:29:59 ID:btT2a2d8

>>440
でもFよりは無理ゲーダイヤがない
FワラとF教授って2:8くらいあるっしょ

450 名前: no name :2009/07/01(水) 00:30:16 ID:0/iw4auf

なんでフランスパンあんなにわらきーに冷たいの?
普通に人気キャラじゃん

451 名前: no name :2009/07/01(水) 00:30:33 ID:DTHTC27D

お前らもうすぐ児ポが成立してしまうぞ…
さっき月姫の話してたけど、早く廃棄しないと逮捕だぞ…

452 名前: no name :2009/07/01(水) 00:30:57 ID:yflbPy07

>>448
いや大番長にも一応出てたから

453 名前: no name :2009/07/01(水) 00:31:47 ID:Eeol2ao0

>>450
人気は関係なかろう
要するにフランスパンの中の人の好みの問題なんだろ?

454 名前: no name :2009/07/01(水) 00:32:03 ID:yKkY71eR

>>444
確かにどことなく似てるなその二人

455 名前: no name :2009/07/01(水) 00:32:44 ID:G/qkHSyZ

>>450
何でだろうねえ
ファンからは人気あるんだよね
ワラキーも白レンも七夜も
PS2版だとちょっと強化されるらしいけど秋葉贔屓が酷いフランスパンがどこまでやってくれるのか…

456 名前: no name :2009/07/01(水) 00:33:20 ID:8qrxDRYc

別に弱キャラでも気にせんけどな
シナリオでは優遇されてるし

457 名前: no name :2009/07/01(水) 00:33:52 ID:01i56OGK

>>428
そこまで再現できるならもういっそのこと
「月華の剣士仕様」の雪姉も作ってほしいでござる
二幕は弱いからできれば一幕の方で…

458 名前: no name :2009/07/01(水) 00:34:08 ID:osLmUUap

>>453
そもそもAAのバランス調整ってフランスパンだけでやってるのか?
まぁそうだとしても、Reactの時は強かったし……屈Bとか壊れ技もいいとこだった

459 名前: no name :2009/07/01(水) 00:34:42 ID:Q27GfbcT

かがみんってがちょんぱ氏のAIも月華の大会の動画でもピョンピョン跳んでるけどそんなに地上の差し合い弱いの?

460 名前: no name :2009/07/01(水) 00:35:10 ID:Be4gpOXx

>>457
それ作ってくれそうな人が今入院中だからなあ…。

461 名前: no name :2009/07/01(水) 00:39:11 ID:DZfc+8CO

>>459
基本的に空中だとリスクが少ないんじゃなかったかな

462 名前: no name :2009/07/01(水) 00:39:22 ID:01i56OGK

>>459
月華は基本空中にいる方が安全だからの
もし地上で弾かれたらほぼ確実にフルコンもらっちゃうけど、
空中弾かれは追撃しにくい

463 名前: no name :2009/07/01(水) 00:40:09 ID:0apnHK/x

>>450
人気キャラだからって強キャラにするわけ無いじゃん・・・

464 名前: no name :2009/07/01(水) 00:41:11 ID:G/qkHSyZ

>>456
シナリオ書いてるのはきのこじゃなかったっけ
おかげでシオンとさっちんのEDは…
話変わるが某所の緋スレでmugenの話題出してる馬鹿がいるのな
間違っても原作ゲーのスレで出す話題じゃねーってのに

465 名前: no name :2009/07/01(水) 00:41:12 ID:Q27GfbcT

>>461-462
そうなのか、thx
しかしバッタはあんまり美しくないなぁ、仕方ないか

466 名前: no name :2009/07/01(水) 00:42:39 ID:Be4gpOXx

>>463
レイ「全くだ」
文「ですよねー」

467 名前: no name :2009/07/01(水) 00:42:46 ID:IIxt7wZg

>>463
むしろ好きな人が多いキャラはよっぽどオワタ性能じゃない限りは下手に強くしない方がいいわな

468 名前: no name :2009/07/01(水) 00:44:04 ID:0apnHK/x

>>466
  【-=・=-】 【-=・=-】

北斗の人気キャラがそちらへ向かったようです

469 名前: no name :2009/07/01(水) 00:45:25 ID:QYClUdAy

>>451
何いってんだテメー二次元は最低でも後3年はセーフじゃい

470 名前: no name :2009/07/01(水) 00:46:16 ID:G/qkHSyZ

>>467
製作側が好きで強くしても結果そのキャラ嫌いになる人増えるかもしれないしね
難しいところだと思うよ
秋葉とかロアスレでものっそい嫌われて(ry

471 名前: no name :2009/07/01(水) 00:47:00 ID:UTqWVUq8

文ちゃんあれでも体験版から弱くなってるんだけどね
そして体験版では2番目か3番目だったという
霊夢の酷さばかり言われるけど体験版の文ちゃんも大概だよね
低空飛翔のお陰でコンボゲーみたいな低ダJA混ぜた固めができるとか別ゲーにもほどがあるw

472 名前: no name :2009/07/01(水) 00:48:39 ID:rp0B+8ie

ジャギは製作者が愛して弱くした感じよね・・・

473 名前: no name :2009/07/01(水) 00:48:43 ID:0/iw4auf

>>471
体験版最弱のアリスが弱体化されてるのに文だけ体験版から維持だったので黄昏に一気に不信感が出たよな

474 名前: no name :2009/07/01(水) 00:49:33 ID:osr0zgSk

>>451
明らかにPSE法みたくうやむやになるだろうけどナー
まぁおおっぴらに問題起こさん限りまずつかまらんと思うよ

475 名前: no name :2009/07/01(水) 00:49:38 ID:0apnHK/x

>>473
設置系は調整難しいししょうがない

476 名前: no name :2009/07/01(水) 00:49:58 ID:/KeVwNfV

>>465
嘉神は優秀な空中技を多く持ってて月華キャラ中では空中戦かなりつよいからね
他キャラだとそこまでリターンの無い空対空弾きも他の奥義でキャンセルできる空中技の降炎襲のおかげで大きなダメージを取れるし

逆に地上技は非常に優秀な小足以外癖が強いからね 相手が多様なMUGENだと特に小足以外は振りにくい
キャラの長所を生かすと自然と跳ねることと小足が多くなる

477 名前: no name :2009/07/01(水) 00:52:04 ID:uTyYrD0m

KOFは大体毎回庵が強キャラだよね
まあ人気と強さが比例しない柔道使いの人とかもいるんだけど

478 名前: no name :2009/07/01(水) 00:52:31 ID:0/iw4auf

>>475
や、アリスが弱体化したのはおかしくないよ
実際最初から設置4個だと多分鬼畜だったし
「文が体験版性能維持だった」「しかもスペカまで狂ってた」のがおかしいだけであって
結局そのまま強キャラの牙城は揺るがなかったしな

多分今度のパッチだかアペンドだかでも文と魔理沙は強キャラ維持なんだろうなと半ばあきらめてる人が多いんじゃない?

479 名前: no name :2009/07/01(水) 00:52:39 ID:qXl0Tc04

体験版だと射命丸は限定コンボ(食らう方)が結構あったり
飛び道具が簡単に掻き消されたり
リーチがなかったり
無敵切り替えしがなかったり散々だったね

アリスよりはましだけど

480 名前: no name :2009/07/01(水) 00:52:51 ID:UTqWVUq8

>>473
むしろ霊夢をあれだけ自重させれた事に驚いた
あのまま鬼巫女状態で製品版でも暴れ回るのかと冷や冷やしてたし

481 名前: no name :2009/07/01(水) 00:54:43 ID:XmH4Inmp

>>451
現状の自民党案では憲法第21条違反なんだ
まだ絶望するには早すぎる

482 名前: no name :2009/07/01(水) 00:55:11 ID:21pDk6DI

出てくれば強キャラな牙刀さんは製作者に愛されてるのだろうか

483 名前: no name :2009/07/01(水) 00:55:45 ID:H0GtTtal

柔道さんは94からのメインなのに外部出演無いうえにしょっちゅうリストラされるからな。
電気使いさんは皆勤でCVSにも出てるのにね

484 名前: no name :2009/07/01(水) 00:55:50 ID:UTqWVUq8

>>478
バランスは現状でも十分
とにかく新キャラくれって意見が圧倒的に多い
それ以外でもガンガード有利だったり逃げや高跳びが強いシステム面の改善要求が大半
意外とキャラバランスについてはそこまで興味無い人が多い印象

485 名前: no name :2009/07/01(水) 00:57:32 ID:rp0B+8ie

嘆きゃらはさじ加減難しそうだ

486 名前: no name :2009/07/01(水) 00:57:40 ID:0/iw4auf

>>484
でも多分現状で何も無しに高跳びと逃げ弱体化させたら
多分上下格差が「そこまで気にならない」レベルから一気に崩れるよ?

487 名前: no name :2009/07/01(水) 00:57:57 ID:DZfc+8CO

紅丸の格闘スタイルがシューティングってことは、KOFスカイに出てくれるよねきっと

488 名前: no name :2009/07/01(水) 00:58:17 ID:3L2039Sf

>>480
体験版の霊夢って座布団バラ撒きがひどかったんだっけ

489 名前: no name :2009/07/01(水) 00:58:31 ID:osr0zgSk

>>483
まぁ3人出すのはさすがに・・・、で、二人出すならベニと京なんだろうね
新キャラ入れてチームにしようって時に一番リストラさせやすい人ではある、
技タイプも投げキャラに関してはある程度被ってはいるし

490 名前: no name :2009/07/01(水) 00:58:33 ID:YETDLNNo

サガットですらZEROとか強キャラじゃなかった時期があったのに
出るたび出るたび強キャラだったバルログに
スト4では何があったんだろうか・・・

491 名前: no name :2009/07/01(水) 00:59:13 ID:5UQrTbv9

製作者に愛されてもプレイヤーに愛されないキャラ
プレイヤーに愛されても製作者に愛されないキャラ
どちらがそのキャラにとって幸せなのか・・・おや、どうしましたショーンさん?

492 名前: no name :2009/07/01(水) 00:59:28 ID:Q27GfbcT

>>476
なるほど
じゃあ2C>4A>A>A>B>6B>4A>A>A>B>劫炎爪>不知火を必死こいて練習してたのは無駄にはならないのか
ありがとう

493 名前: no name :2009/07/01(水) 00:59:35 ID:IIxt7wZg

>>490
サガットで言うZEROがバルログの場合はスト4だっただけのこと

494 名前: no name :2009/07/01(水) 00:59:35 ID:IMqfF9Sp

龍牙じゃなくて零牙の方を0F技にしたことと、
その零牙の強制停止範囲がクソ過ぎる点に関しては十分愛されてたと思うよ。うん。
しかもほとんどカス当たりしない。あの技の調整だけはすり抜けたとは言い訳出来ない。

495 名前: no name :2009/07/01(水) 01:00:16 ID:G/qkHSyZ

>>451
先週反対の署名運動やってたから名前書いてきたのぜ
>>478
緋スレのほうでもそんな感じだったねえ
むしろぱっちぇさんとうどんげがどこまで戦えるようになるのかに注目が集まってた感じかも知れん
天狗と白黒はどうにもならん気がするな…
魔理沙の6Cうどんげによこしやがれ話はそれからだ
スペルも追加されるかも?って話が出てきたがどうなんだろう
うどんげに無敵スペカ追加されないかなー

496 名前: no name :2009/07/01(水) 01:04:52 ID:0/iw4auf

>>495
パチェも結局03の謎調整以外だと地べたはいつくばってたな
優曇華がいたから目立たないけど
システム相性悪いキャラだからある程度仕方ないのかもね

497 名前: no name :2009/07/01(水) 01:05:31 ID:qXl0Tc04

体験版の霊夢の座布団は魔理沙のビーム掻き消してた気がする
しかも連発可能

498 名前: no name :2009/07/01(水) 01:08:03 ID:yNkBvYlQ

霊夢は仕方ないと思う

しかし魔理沙が強いのだけは許せないというか納得できない

499 名前: no name :2009/07/01(水) 01:09:23 ID:UTqWVUq8

魔理沙が強いのは萃夢想からの伝統です
でも萃経験者に聞くと咲夜の方がもっと酷かったらしいけど

500 名前: no name :2009/07/01(水) 01:09:53 ID:Eeol2ao0

>>498
格(?)ゲーバトルの範囲内なら普通こそ最強だってことで我慢してやってくださいよ

501 名前: no name :2009/07/01(水) 01:09:59 ID:osr0zgSk

>>498
まぁ良くある話さな、3rdでもリュウよりケンのが強いわけだし、パイロンなんかry
流石に強さのバランスまで設定どおりとはいかんもんさ

502 名前: no name :2009/07/01(水) 01:10:51 ID:RYtNzm+C

さすがに緋スレでやれと言わざるを得ない

503 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:08 ID:d0cl/N4x

>>498
魔理沙「――教えてやる。これが、主人公補正っていうことだ」

504 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:15 ID:+mQWKhrn

白黒優遇され過ぎ、いい加減にしろ黄昏

505 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:33 ID:/KeVwNfV

>>492
原作だと確か6B→4Aは繋がらなかったから6B→2C→4Aって繋げれるようになっとくといいかもしれん

506 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:55 ID:IMqfF9Sp

そりゃ潮の虚ろの漕ぎ手とか妄信的迫害とか見たら
白黒が優遇されてるように見えても仕方ないな

507 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:57 ID:NMzcjkZA

てゐがー「嘆キャラですらないんだがどうしたらいいんだ」

508 名前: no name :2009/07/01(水) 01:12:03 ID:yNkBvYlQ

分かってるさ!解ってはいるけど、だけど!

どうしても好きになれない・・・
今でもキャラソートで最下位を霧雨の親父さんと争ってるんだ…

509 名前: no name :2009/07/01(水) 01:12:15 ID:0apnHK/x

キャラゲーは信者の嫉妬が付いて回るから気持悪くてしょうがない

510 名前: no name :2009/07/01(水) 01:13:01 ID:yKkY71eR


遊撃祭53きてた

511 名前: no name :2009/07/01(水) 01:13:15 ID:UTqWVUq8

弟はともかくマント被せて一撃で倒した男に負ける拳王
製作者の中でのレイ、ユダとシン、サウザーを分けたものはなんだったんだろうか…

512 名前: no name :2009/07/01(水) 01:14:21 ID:Be4gpOXx

>>509
北斗はメンツが少なすぎるせいかそういうのあんまりなさそう。
ジョジョはそういうのあったんだろうか?

513 名前: no name :2009/07/01(水) 01:14:48 ID:qXl0Tc04

ブロリーは出演するたびにゲームバランスを壊してばかりで困る

514 名前: no name :2009/07/01(水) 01:15:00 ID:0apnHK/x

>>512
再現度高すぎてどうでも良かったわw

515 名前: no name :2009/07/01(水) 01:15:17 ID:9Ea/RN0a

Smallなことはno Thank you!!

まあ、そういうの気にするならコンプゲーでも作ることだね

516 名前: no name :2009/07/01(水) 01:15:19 ID:Eeol2ao0

EFZみたいなのって設定上の強さ議論しなくていいからその点では平和なんだろうか

517 名前: no name :2009/07/01(水) 01:16:33 ID:rjlz4otO

魔理沙以外にもアリスだの衣玖だのいくらでも害悪居るだろ

518 名前: no name :2009/07/01(水) 01:17:48 ID:VgKYgN94

もうその話はやめよう
学習しようぜ

519 名前: no name :2009/07/01(水) 01:17:49 ID:6DVnsioT

また荒れそうだから台無しかトゥエルヴか新キャラAIの話か紳士な話でもしようか

520 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:07 ID:UTqWVUq8

ゲームバランスの中に大人しく入ってるブロリーもなんかやだなあ
テイガーみたいな立ち位置のブロリーとかなんとも言えない

521 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:22 ID:XmH4Inmp

MUGEN続けられるように
規制反対に署名しようぜ

>>516
しかし今度は「なんで格闘する必要があるんだ」なんて話になってくる

522 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:24 ID:e1uWRziZ

神器持ちでジャパニーズなのに闇慈の微妙さときたら
なんで売りのガードポイント弱体化させたんだよアーク

523 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:26 ID:8qrxDRYc

もう皆魔法戦士のような気概でいくべきだと思う

524 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:28 ID:yNkBvYlQ

>>511
キャラ人気

常識的に考えると
北斗神拳の直撃を受けて立ちあがって
外伝でラオウと互角の殴り合いをしたサウザーの防御が上位で
作中見せた一瞬で空中退避からの極星十字拳とか切り返しも持っていておかしくない

ユダに至っては伝衝裂波を切れろ切れろ言いながら作中の描写で見る限り3発は同時に飛ばしてる

レイ(笑)って言われてもおかしくないのに…

525 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:47 ID:G/qkHSyZ

うどんげ使い的には衣玖さんはしゃがめば立ちA空かせるから割と相性がいい。起き攻めは出来ないけどね
アリスは…どうなんだろ
あんまり戦ったこと無いから解んないや
逃げ回って6C撃ってくる魔理沙とかひたすら半霊バズーカ叩き込んでくる妖夢がウザすぎるんだよ…

526 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:49 ID:yflbPy07

>>499
ワープに隙が無かったからワープガン逃げ9ゲージから時符連続発動で試合終了のお知らせ

527 名前: no name :2009/07/01(水) 01:19:21 ID:aLmx1E+j

>>272
何度見ても吹くwwwwww

528 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:07 ID:0/iw4auf

>>522
バング殿を見るにガードポイントが嫌いなんじゃ無かろうか
あの忍者も「勝てなくはない弱キャラ」が固定位置になりそうな気がする

529 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:47 ID:aLmx1E+j

>>282
キャラの仕様はともかく月華も十分あれじゃなかったか
永久大量にあったり松茸がトキィポジだったり

530 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:52 ID:YETDLNNo

そういや闇慈って神器持ちのくせして
GG2じゃ名前すら出てないよな
死んでるんだろうか

531 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:52 ID:4rK24s01

圧倒的な強さの印象にしたいならRPGでラスボスにでもすれば良いんでないかな
対戦前提の格ゲーではその性質上色々と無理がある

532 名前: no name :2009/07/01(水) 01:21:09 ID:Eeol2ao0

専門的な話はさすがに他所でやっていただきたいNE

>>523
そんなもん誰にでも出来たら魔法戦士が魔法戦士とは言われねぇw

533 名前: no name :2009/07/01(水) 01:22:21 ID:21pDk6DI

バング殿は愛されてる弱キャラだよね

534 名前: no name :2009/07/01(水) 01:22:40 ID:DOISS6h1

さりげなくネガキャンしてんじゃねえよイク使い

535 名前: no name :2009/07/01(水) 01:22:54 ID:/KeVwNfV

>>529
大会とかで永久やAC連打が許可されてたわけじゃないだろう・・・
世紀末か普通にバランス悪いゲームかの違いって多分そこ

536 名前: no name :2009/07/01(水) 01:23:14 ID:osr0zgSk

>>520
まぁその辺考えないとなるとゲームにならんしなー
連ジやガチャフォースみたいにコストとか設けるのならともかく
超DBがウケなくてスパキンが受けてるのもその辺なんかねー
自分はキャラの差異きちんと考えてた超DBのが好きだったが

537 名前: no name :2009/07/01(水) 01:23:20 ID:d0lu/oX5

話題振ったのに総スルーかよwwww
そりゃまあ3つともそんなに伸びてないけど酷い

538 名前: no name :2009/07/01(水) 01:23:54 ID:Be4gpOXx

>>520
mugenのドラゴンボールキャラは設定上の強さをそのまま体現したようなのがいるよなw
特に海外勢。

539 名前: no name :2009/07/01(水) 01:24:28 ID:qXl0Tc04

>>526
?????「ワープに隙が無いとは感心しませんな」

540 名前: no name :2009/07/01(水) 01:24:45 ID:9e/Iuea9

うどんげと五分(笑)
ダイヤスレで散々失笑買ったんだから止めとけよ

541 名前: no name :2009/07/01(水) 01:25:15 ID:yflbPy07

設定を真面目に守ろうとすると美樹ちゃんみたいなクソキャラができるぞ

542 名前: no name :2009/07/01(水) 01:25:22 ID:8qrxDRYc

>>537
話題というのはスルーされて当然ぐらいに思っとかないと嫌な思いばっかするよ
や、流れを変えようとしたのは立派だけど

543 名前: no name :2009/07/01(水) 01:25:32 ID:Xsqou5Z0

>>518
学習記述は難しいから仕方ない
あ、そういう話じゃない?

東方は全くの外野なんであれだが、たマアリとかみてると設置キャラはピーキーだなあと思う
ちょっとカーレボのデビルカー思い出した
やたらスピード(ポテンシャル)あるけどハンドリングマズると一瞬で終わる・・・

544 名前: no name :2009/07/01(水) 01:26:13 ID:0/iw4auf

>>533
ハクメンさんもやたら強気で研究熱心な使い手に恵まれてるしね
テイガー以外の弱キャラは割と恵まれてるゲームじゃね?
ラグナも下から数えた方がはやくなっちゃったけど使いやすいキャラだから
ジンに人奪われてるけどまだ人口は多い方だし

545 名前: no name :2009/07/01(水) 01:26:20 ID:osr0zgSk

>>537
すまん、見てないから話も出せないんだorz
ボク作とか別々とか2Dコンボイ司令官出来いいなとかその辺の話ならry

546 名前: no name :2009/07/01(水) 01:26:57 ID:4rK24s01

そういやBBのキャラもストーリーでどいつもこいつもポテンシャル的には
相当ヤバい力を持ってることが判明したなあ、バング殿すらも

547 名前: no name :2009/07/01(水) 01:27:37 ID:F8xGOvr2

AIが受身狩りに弱いのが課題と言われたので受身狩り学習機能組んで長森相手に機能するのは確認したけど
他に受身狩りしてくるキャラ&AIって誰かいたっけ

548 名前: no name :2009/07/01(水) 01:28:13 ID:/KeVwNfV

>>541
なにそのガードしても10割の消えちゃえボム
あれ?名前美樹ちゃんだっけ?リトルプリンセスだっけ?

549 名前: no name :2009/07/01(水) 01:28:53 ID:yNkBvYlQ

>>546
バング殿ってアーケードの時点でポテンシャル凄いって話出てなかった?
アークエネミーがどうのこうのって

550 名前: no name :2009/07/01(水) 01:29:05 ID:yKkY71eR

>>541
美樹ちゃんそんなに強かったっけ?
リトルプリンセスがぶっ壊れてるのは隠しキャラだからしょうがないけど

551 名前: no name :2009/07/01(水) 01:29:44 ID:H2laJPFk

>>545
台無しはいいぞ
ボク作もそうだが解説付きの大会はもっと伸びるべき

552 名前: no name :2009/07/01(水) 01:30:15 ID:Be4gpOXx

>>542
そうそう。
「ああ、今回はスルーされちゃったかー。またの機会に話題振るか。」ぐらいに思っておかないと。
俺も川澄舞をちょくちょく話題に出しててスルーされまくりだが、
いつか食いついてくれる人がいると信じてる。
ただ、あまり頻繁にやるとウザがられるから注意な。

553 名前: no name :2009/07/01(水) 01:31:14 ID:YETDLNNo

>>547
観鈴とか

554 名前: no name :2009/07/01(水) 01:32:32 ID:riovpntY

格ゲーのダイヤでバランス崩壊だって言われるのって8:2からだっけ?

555 名前: no name :2009/07/01(水) 01:32:44 ID:NYQbjLG8

BBってストーリーが数十時間あるとか聞いたけどどうだったんだ?

556 名前: no name :2009/07/01(水) 01:33:14 ID:/KeVwNfV

>>541
でも美樹ちゃん忠実にするとそもそもランス以外は攻撃通らなくなってHPがアホみたいに高くなるよ
通常キャラの1000倍以上とか

557 名前: no name :2009/07/01(水) 01:35:21 ID:ZCEFLVh3

【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part19


宣伝失礼します。

558 名前: no name :2009/07/01(水) 01:35:31 ID:aLmx1E+j

>>372
そういや骸って下段からのコンボあったっけ、mugen原作両方やった(原作はちょいとかじった程度)だが特に見つからなかったが
まあこいつは上下ってか移動技使って左右にゆさぶるっぽいが

>>535
あぁそういう意味だったのか、しかし食らい続けても死なない永久って月華が初だったのかな
BASARAはまさか月華をストーキンg

>>546
( ∵)死にまくってる奴もいるけどな

559 名前: no name :2009/07/01(水) 01:35:52 ID:Xsqou5Z0

>>547
ていうかEFZ以外に受身狩りが基本戦法にあるゲームがどのくらいあるのか
ほとんどは狩られるまでもなく受身しないとボコされるような感じがするんだが
どこだかでふごが延々とダウン回避を投げてるのはみた

560 名前: no name :2009/07/01(水) 01:36:13 ID:9e/Iuea9

興奮すると周りが見えなくなる豚が多いんだよ

561 名前: no name :2009/07/01(水) 01:36:31 ID:4/R+T3nn

BBは家庭用発売でバング、タオカカ、ハクメンあたりが伸びると予想
テイガー?熱帯補正で投げ抜け間に合わない!とかに期待すればいいんじゃないすか
>>516
あえてそういう話をするなら
ぶっちぎりで強いのが郁未、UNKNOWN、神奈の3人
次点で超能力者の舞、さらに2回りほど落ちて体育会系の七瀬と名雪
あとは秋子さんが未知数なくらいで基本パンピー?
で、EFZだと神奈はボスだし郁未は強キャラだし
舞やUNKもどっちかといえば強い部類、とここだけ見れば問題は無いわな

個人的には設定上云々よりもお手軽強キャラ状態の長森や栞を(ry

562 名前: no name :2009/07/01(水) 01:37:40 ID:4rK24s01

>>555
数十時間はボイス全部飛ばさなければ〜、って話なので実際はそんなにかからないかと思う
キャラ毎に「〜編」で分かれているので一つ一つわ割とサクっと

内容は、まあ好みもあるだろうけど十分に頑張ってるんじゃないかと、最後のストーリーはちょっと泣けた
中二?だがそれが良い

キャラクターの魅力が色々出てるけど、特にバング殿、ジン、ハクメンが好きになれた感じかなあ
特にジン

563 名前: no name :2009/07/01(水) 01:39:11 ID:DOISS6h1

長森はリュウ的なポジションで
時代的にも多くの人が最初に触るキャラだと思われるが
それがいきなりアレだからな
あの昇竜と中段に魅了されて悪魔に魂を売ったやつは数知れず

564 名前: no name :2009/07/01(水) 01:39:28 ID:0/iw4auf

変態ブラコンから兄思いのブラコンに印象変わるよな

565 名前: no name :2009/07/01(水) 01:39:31 ID:yKkY71eR

>>556
最近のカオスはいるだけで無敵結界中和できるから別にランスだけってわけじゃないけどね
あと健太郎君も時々でいいので思い出してあげてください

566 名前: no name :2009/07/01(水) 01:40:51 ID:F8xGOvr2

>>553
そっちも馬の骨氏だっけか。丁度ページ閉じちまったい
あんがと、ちょっくら戻って落として試してくる

>>559
一応p2じゃなくて学習機能だから狩られるまでは受身はするよ
しかしただの事故だった事も考えると2回狩られたらにしとくかねぃ

567 名前: no name :2009/07/01(水) 01:42:22 ID:pTly3X7X

>>547
受身狩りが主軸ってのはそう多くは無いんじゃないかな
一発ネタとかでの受身狩りコンならいくつかあるだろうと思うけど

>>561
ハクメンは現在夢幻コンが凄い事になってるな
自分の指を道連れに10割コンとか

568 名前: no name :2009/07/01(水) 01:43:33 ID:/KeVwNfV

>>558
一応2C→4A+Cの目押しが有るけど
それ使った連携ってのはやってるの見たこと無いな
必要無い要素というか
地舐め使って場をとことん荒らして4Aからの目押しとすれ違いざまの投げを狙えば大抵の相手は食える

569 名前: no name :2009/07/01(水) 01:44:23 ID:yNkBvYlQ

>>567
何だそれは…

570 名前: no name :2009/07/01(水) 01:46:17 ID:4qnUGugZ

むしろテイガーさんのストーリーでバング殿を超必とかでKOしてからのルートでココノエになんか
付いていきたい気分に少しなった自分がいる・・・汚いなさすが忍者きたない。というかあの人何歳
やねーーーん

571 名前: no name :2009/07/01(水) 01:47:13 ID:zIoDb3VG

>>554
相性最悪とされる組み合わせが7:3以内ならバランス良好だそうだ

572 名前: no name :2009/07/01(水) 01:51:01 ID:G/qkHSyZ

>>571
そう考えると萃夢想はかなりの良バランスだったんだな
あれだけパッチ重ねれば当然かも知れんが頑張ったよ黄昏は
そのツケが緋に回ってきた気もするけど

573 名前: no name :2009/07/01(水) 01:51:10 ID:pTly3X7X

>>569
コンボ途中にステ椿があるとかそんなレベル
まあここに書くのもスレチだからハクメンスレに行けばいいと思うよ

574 名前: no name :2009/07/01(水) 01:52:12 ID:I777KeUO

>>572
緋もダイヤ的には最悪でも7:3で収まってるんじゃなかったっけ。

575 名前: no name :2009/07/01(水) 01:53:31 ID:osr0zgSk

自分はココノエの印象が超変わった、
Pキャラで言えばラグナが普通にギャグキャラになってたとこだがw

>>567
攻略本に普通に10kコンが書いてて吹いたわw
家庭用ならではだよな、これの研究に関してはw

576 名前: no name :2009/07/01(水) 01:53:45 ID:yNkBvYlQ

>>573
今読んできた

これは指が折れそうだ…

577 名前: no name :2009/07/01(水) 01:54:13 ID:zIoDb3VG

>>572
芋ダイヤは7:3が実質6:4くらいなんじゃなかったっけ?
なんかそんな話を前にこのスレで聞いた覚えが

578 名前: no name :2009/07/01(水) 01:58:20 ID:34OYP4Jc

家庭版BBか〜、BBでタオカカってランクどんなもんなの?
いや、一目見た時から使ってみたいな〜って思ってたんだよ
フトモモ見ると普通そうだけど、設定上顔とかケモノっ娘なんでしょ?
想像しただけで萌える!

579 名前: no name :2009/07/01(水) 02:02:36 ID:riovpntY

>>571
そうか、やっぱその辺なのか。d

そう考えるとMOWはケビン:ロックのみが8:2ついてるけどバランス崩壊してない辺り良ゲーだよな。まあ1つだし普通か

580 名前: no name :2009/07/01(水) 02:05:09 ID:6DS0v4qX

ヴァンガードプリンセスやってみたけど
隠しキャラががちではいてない件について

581 名前: no name :2009/07/01(水) 02:05:12 ID:0/iw4auf

>>578
中堅上位か中堅かで揉めてる
キャラ相性がそこまで激しくないしスピードキャラの割に火力高いけど
崩しが乏しいのと防御面がお粗末なの、あと大会結果も他の中堅上位組と比べてついてきてないから今のところ中堅安定

582 名前: no name :2009/07/01(水) 02:06:38 ID:osr0zgSk

>>558
でも月華は補正がきついんじゃなくて7割ちょい以上は
ダメージ食らわない仕様だからちょい違うかもね
そういやこれ再現してるキャラっているのかな
アフロン氏は再現しようか悩んで結局やめたっぽいことをTOPで書いてたけど

583 名前: no name :2009/07/01(水) 02:08:39 ID:G/qkHSyZ

>>574
レミリア対うどんげが8:2付いてた筈
あとは射命丸対うどんげとか妖夢対うどんげとか魔理沙対うどんげとかもかなり相性悪い
萃の方は最悪が妖夢対美鈴か咲夜対美鈴で7:3、人によっては6:4位の筈

584 名前: no name :2009/07/01(水) 02:09:19 ID:/KeVwNfV

二幕はそんな特殊補正付け足すくらいなら既に有った永久をどうにかして欲しかった・・・

585 名前: no name :2009/07/01(水) 02:11:13 ID:aLmx1E+j

月華に必要なのは特殊補正よりバーストな気がする、それでも斬鉄のACはバーストする間も無く死にそうだが

586 名前: no name :2009/07/01(水) 02:11:43 ID:zIoDb3VG

美汐東方風アレンジだと……
東方風アレンジってほかにいたっけ?
弾幕七夜がそう?

587 名前: no name :2009/07/01(水) 02:12:41 ID:0/iw4auf

雪姉さんばっかりネタになるけど
一幕から変わらず弱キャラな上に癖があるからレアキャラ街道を突き進み続けて当然外部出演のない翁とかどうすれば…

588 名前: no name :2009/07/01(水) 02:13:47 ID:2vLSvbHe

>>583
8:2とかどんだけ自虐してんだよ兎使い
というかどこで決まってるわけその脳内ダイヤ?工作乙

589 名前: no name :2009/07/01(水) 02:14:14 ID:msvgwb9W

ようつべにすげー上手い翁の動画があったな

590 名前: no name :2009/07/01(水) 02:16:56 ID:/KeVwNfV

>>587
某氏が頑張っててレアキャラなのにわりと原作動画が残ってるってことで我慢してください
守矢とかマジ見ない・・・
あれか 理論上を実現できる人が現代には残ってないってことか

591 名前: no name :2009/07/01(水) 02:19:09 ID:3H7tjY/E

ヴァンガードプリンセスすごいな
こういうの見るとドット絵だって現役だと思えるわ
目押しゲーってのも久々

>>401
公式には透過エフェクトだの複数キャラ同時編集だのありますが
正直今までステージしか作ってないので恩恵がよくわからないです…。

592 名前: no name :2009/07/01(水) 02:20:39 ID:yflbPy07

結局2コンで死ぬから補正あろうがあんま関係ない罠

593 名前: no name :2009/07/01(水) 02:21:23 ID:Be4gpOXx

>>586
みっしー人気だなあ。
サムスピ風に続いて東方風とは。

594 名前: no name :2009/07/01(水) 02:21:27 ID:FC0ngYhB

まあ、爺さんポジションって空気になりやすいよね。
カッコイイ系にはならないし同人的なキャラ人気とも無縁で
能力も一癖付けられやすいから初心者も付かない訳で。

まあ、出番多くて外部出演してても
MUGENじゃ完全に空気なタン先生とかもいるんで…AIあるのにね

595 名前: no name :2009/07/01(水) 02:22:58 ID:0/iw4auf

KOFの鎮とかも空気だしなあ

596 名前: no name :2009/07/01(水) 02:25:02 ID:I777KeUO

それにしても緋の話題になると単発IDのキャラアンチやキャラプレイヤーアンチがガンガン沸いてきますね

597 名前: no name :2009/07/01(水) 02:27:29 ID:jxZtxfQr

以前もこういうことあって原作ダイヤの話はご法度って結論になったはずなんだがなあ

598 名前: no name :2009/07/01(水) 02:27:35 ID:Be4gpOXx

>>594-595
オズワルドは爺さんと呼ぶには少し若すぎるか?
むしろ紳士属性のほうが強いか。

>>596
構うな、構うな。

599 名前: no name :2009/07/01(水) 02:27:58 ID:01i56OGK

ハッ、例のヴァンガードプリンセスをプレイしてたらいつの間にかこんな時間に…
いや、これすごいクオリティー高いよ
操作性がイマイチでシステムの癖が強いから慣れるのに時間かかりそうだけど
いや違うんだ決してパンチラを見るためとかじゃ(ry

>>595
カフェインニコチン…

600 名前: no name :2009/07/01(水) 02:28:00 ID:yNkBvYlQ

どう考えても兎:紅は2:8だったろうよ
まぁ今は3:7程度だろうけど

601 名前: no name :2009/07/01(水) 02:30:01 ID:FC0ngYhB

>>598
オズワルドは渋カッコイイ路線でオジサマって感じで
タン、鎮、ニコチンとかとは系統が違うだろう。

602 名前: no name :2009/07/01(水) 02:30:39 ID:4/R+T3nn

そういえば美汐のAI更新されたね、珍しくここで告知しなかったけど
>>586
東方風つーと電月のモーションで電気玉を全方位に撒くのかな
それにしてもレス番が586とは、何か作為めいたものを感じるw
>>590
ようつべで嘉神vs守矢を見たことがあるくらいだなー

603 名前: no name :2009/07/01(水) 02:31:27 ID:8qrxDRYc

>>599
リリスとかいう子使いにくいよね
可愛いからいいけど

604 名前: no name :2009/07/01(水) 02:32:02 ID:riovpntY

緋想天のダイヤではいろいろと荒れるのに
ジャギ:ユダは1:9といっても荒れない現実が悲しいな
1:9なんてあってはならないはずなのにw

605 名前: no name :2009/07/01(水) 02:32:20 ID:zIoDb3VG

【MUGEN】第2回遊撃祭〜並鰤杯 54



>>602
恐れ多いレス番をとってしまったぜ……

606 名前: no name :2009/07/01(水) 02:32:30 ID:mDeFHVng

兎:紫、兎:紅、書:天、操:雷、操:霊あたりは限りなく2:8に近い3:7

607 名前: no name :2009/07/01(水) 02:32:52 ID:0PLxqhB6

北斗ほどのクソゲーになると10:0があっても「へぇ、そうなの」で住む

608 名前: no name :2009/07/01(水) 02:33:48 ID:9e/Iuea9

みっしーはSS風も最近作られてた気がする
何気に追い風が

609 名前: no name :2009/07/01(水) 02:34:07 ID:/KeVwNfV

>>602
俺が探した範囲だと勝ってる動画無いんだぜ・・・
せつねぇ 雪とかは動画そのものを見ないけど

610 名前: no name :2009/07/01(水) 02:35:48 ID:osr0zgSk

>>594
爺さん系で活躍してんのは・・・なんだろ、大会ならクリフやタンなんだろうけど
ストーリーとかで見た事あるの殆ど無い気がするなー

611 名前: no name :2009/07/01(水) 02:37:14 ID:e1uWRziZ

ヴァンプリ全く攻撃が繋がらないな
サポートキャラ上手く使えば繋がるらしいが
これはBASARAが辿った道を辿る予感

612 名前: no name :2009/07/01(水) 02:37:24 ID:8qrxDRYc

mugen関係ないなら元とか
一応豪鬼のライバルっつーおいしい立ち位置

613 名前: no name :2009/07/01(水) 02:38:19 ID:yflbPy07

寝チン最強伝説

614 名前: no name :2009/07/01(水) 02:38:29 ID:osr0zgSk

>>611
つーてもフリゲだから大丈夫でしょw
というかこれに関してはそっち方面目指してないと思うよ
サムスピ・・・まで極端ではないがそっち系な感じがする

615 名前: no name :2009/07/01(水) 02:39:59 ID:FC0ngYhB

>>610
爺さんだとクリフが一番多いのかな?
しかし何でタン先生の出番少ないんだろうな…
トナメ、ストーリー共に出番の多いテリー、ロック、ギースどれと絡ませても面白いと思うんだが…

>>612
元もそんな美味しい設定あるのにMUGENじゃ出番少ないよな。

616 名前: no name :2009/07/01(水) 02:40:19 ID:wJW7bOoB

爺さんか・・・全然嫌いじゃないしむしろ好きだけども
KOF12の鎮は正直誰得だよと思った
サイコソルジャーって事でもまだ包の方が良かったぜ・・・

617 名前: no name :2009/07/01(水) 02:41:30 ID:e1uWRziZ

>>614
なんか爽快感ないから人が離れそうでアレなんだよなー
まあフリーだから好きにすればいいと思うけど
個人的にはもったいない気がする

618 名前: no name :2009/07/01(水) 02:42:59 ID:riovpntY

ネタバレになるから詳しくは言わんが遊撃の敗者復活見事に強豪所がきたな

619 名前: no name :2009/07/01(水) 02:44:00 ID:msvgwb9W

>>616
でも12の鎮かっこいいじゃん

620 名前: no name :2009/07/01(水) 02:44:41 ID:3L2039Sf

とりあえずそのはいてない娘のスクショを貼るんだ

621 名前: no name :2009/07/01(水) 02:44:53 ID:979jca8F

大量に付与された属性を見た目のインパクトだけで殆どふっ飛ばしてるからなぁw

622 名前: no name :2009/07/01(水) 02:45:07 ID:7VZfkkS2

http://loda.jp/mugennico/?id=561
なんていいゲームなんだ!

623 名前: no name :2009/07/01(水) 02:46:14 ID:Be4gpOXx

>>615
vyn氏のテリーは波動旋風拳使えるから、それ絡みで出番が増えたり…しないかなあ。

624 名前: no name :2009/07/01(水) 02:46:18 ID:01i56OGK

オロ、十平衛あたりも見ないのう
紳士の時代だから仕方ないのだろうか…

>>611
トンファーの子は割と繋がるみたいだけど
他はサポート使っても上手く割り込ませないと必殺技まで持っていけないね
必殺技単発のダメージは高いし、基本は当てゲーな感じになるっぽい

>>617
大技が当たったときにサムスピ並の重さがあればいいんだけど
感触がコンボゲーなせいで違和感あるねぇ

625 名前: no name :2009/07/01(水) 02:47:30 ID:3L2039Sf

>>622
伊織とうっうーに見えた

626 名前: no name :2009/07/01(水) 02:48:01 ID:lkuM438o

京と紅丸のAIを更新しました。

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

ゲイルはそろそろ本格的に作り直さないとヤバイ。京どころか庵にすら勝てない。

>>616
いや、正直包出されても個人的にはそっちの方が誰得(ry

627 名前: no name :2009/07/01(水) 02:52:56 ID:SX72S5PA

じじいキャラは数は多いから
それだけでチーム組めるどころかリーグやトナメもやれるよな

まあ、インパクトの面で言えば、リアルババア双子には劣るんだけどさ

628 名前: no name :2009/07/01(水) 02:53:25 ID:IQ4bWV4I

>>623
vyn氏の仕様にかかわらず元々指定設定はある訳だし
残念ながら…

629 名前: no name :2009/07/01(水) 03:00:15 ID:4/R+T3nn

ジジイキャラで圧倒的人気なのはたぶんジョセフだが、
まあキャラゲーだしなー
>>606
霊って書かれると霊夢なのか幽々子なのか小町なのか一瞬判断に困るぜ
漢字で略すのは掲示板上で表がズレないために必要なことだけど・・・
とりあえずレイチェルさん、風なのか傘なのかハッキリして下さい

630 名前: no name :2009/07/01(水) 03:01:21 ID:uTyYrD0m

サイコソルジャー絡みはもう
追っかけが過ぎてとうとうチーム入りしちゃったって事でジョンとでも組ませてしまえ
もしくはあの眼鏡っ娘 2000じゃストライカーやってたし全然イケる 全然闘える

631 名前: no name :2009/07/01(水) 03:10:41 ID:FC0ngYhB

>>623
あれは感動物の技だな。でも残念だがそれで増えるならとっくに増えてるだろうな…

>>624
オロは最近海平氏が作ったから更新にマジ期待。
十平衛はゲームが古いからかなぁ…餓狼伝説で出るのは大体RB以降だし
そういや、ヨーコ作ったかばお先生がCVS風のドット描いてたなぁ
作りたかったけど時間が無いって言ってたけど

632 名前: no name :2009/07/01(水) 03:12:09 ID:01i56OGK

眼鏡っ子は単独でネスツ基地に乗り込んで無傷でチームと合流したりしてるから
黒幕フラグが立ったりしてたなあ

もう寝ないとやヴぁいからとりあえずこれを置いていくぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=562

633 名前: no name :2009/07/01(水) 03:12:59 ID:g5Si5GGR

>>629
レイチェルは姫でいいじゃん
そして、ライチは乳で

634 名前: no name :2009/07/01(水) 03:13:55 ID:0PLxqhB6

黒幕というか関係者フラグ立ってたラモン
00以後SNKの資料が生きてたらどうなってたんだろうか

635 名前: no name :2009/07/01(水) 04:16:16 ID:XmH4Inmp

>>632
静止画でこのドットクオリティなのに自然にかつ激しく動くんだから
世の中にはとんでもない才能の持ち主がいるものだと思う。

それにしてもおっぱいとぱんつを自重しないゲームだ。
けしからん、もっとやれ

636 名前: no name :2009/07/01(水) 04:29:16 ID:NYQbjLG8

ちょっとは聖女たちの淑やかさを見習って欲しいものだ

637 名前: no name :2009/07/01(水) 05:13:48 ID:JHLrQXXX

むしろ聖女たちは積極的に真似るべし

638 名前: no name :2009/07/01(水) 05:46:26 ID:mzT6NwTI

いや、さすがに止め絵で見ると不自然だったり荒い部分も目立わ

それでもこのクオリティは異常っつーか
いったいどんだけ魂つぎ込んでるんだよ

639 名前: no name :2009/07/01(水) 07:44:08 ID:ZCEFLVh3

【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part20


朝から宣伝失礼します。

640 名前: no name :2009/07/01(水) 09:17:26 ID:qCkd2gDX

欅氏のポルナレフのAI公開停止になりそうだから落としてない人は早めになー

641 名前: no name :2009/07/01(水) 09:40:22 ID:eWMEZfdw

縺昴≧縺縺医ー繝ィ繝上Φ縺ョ譁ーAI縺ッ蜈ャ髢狗オゆコ縺励◆縺ョ縺九↑

642 名前: no name :2009/07/01(水) 09:50:56 ID:VJvNvQ9H

ゲジマユきたな

643 名前: no name :2009/07/01(水) 10:07:01 ID:M6R2vRL8

360で98UM今日配信とか急すぎワロタ

644 名前: no name :2009/07/01(水) 10:08:37 ID:RkS/JFeD

何事かと思ったら
また○○○王かよ

645 名前: no name :2009/07/01(水) 10:15:23 ID:++tZBNaf

12延期の穴埋めとか?

646 名前: no name :2009/07/01(水) 10:19:26 ID:M6R2vRL8

いや時期的には予定通りかと、PS2版発売から1年経つから
そう考えると2002UMもその位の時期なのかな

647 名前: no name :2009/07/01(水) 10:47:38 ID:FzciHayR

>>640
コメントを見る限り、いずれ転載OKになりそうだから永久に手に入らなくなるってのは無さそうだけど、原因がひどすぎる…
どこのどいつだと思ったら、例によってあいつだった

648 名前: no name :2009/07/01(水) 10:57:22 ID:IMqfF9Sp

単発JDからのGC超必は超反応だから人間じゃ無理
MOWの対戦動画見るまではそう思っていた時期が私にもありました

649 名前: no name :2009/07/01(水) 10:59:11 ID:DXvGCezg

>>640
またあのカス野郎か
ほんとにMUGENの癌だな…

650 名前: no name :2009/07/01(水) 11:07:19 ID:M6R2vRL8

>>648
MOWのα勢は超人が多すぎるw
牽制の小パン連打全段に超必仕込んでるってどういうことなの・・・

651 名前: no name :2009/07/01(水) 11:08:14 ID:IIxt7wZg

>>547
亀だがアルカナは受身を取るか取らないかは戦略として非常に重要だな
特にきら様やこのは相手だと下手に受身取ったらそこからフラマゲやこのはすぺしゃるが飛んでくる

652 名前: no name :2009/07/01(水) 11:10:17 ID:JTyLKeUW

>京どころか庵にすら勝てない。

おい。

653 名前: no name :2009/07/01(水) 11:21:03 ID:VrYnc9Hv

あの糞はまた釣りとアフィ目的で他作者のキャラをレイプしてんのか
癌つーか蛆虫つーか

>>626

ところで紅まーのair400と5001、
京の幾つかの通常攻撃の戻りがちょこちょこ喰らい判定抜けてるの、Sander氏は知らないままっぽい?

654 名前: no name :2009/07/01(水) 11:37:54 ID:OUJFaGjH

まあ製作者間の問題だから外野がギャーギャー言うべきではないね

655 名前: no name :2009/07/01(水) 11:56:03 ID:0u5W2BzS

馬の耳に念仏……か。これほど彼にふさわしい言葉もあるまいて。

しかしヴァンガードプリンセスなかなかいい出来だね。
コマンドの受付がびみょいのが気になるけれど。慣れれば問題ないかな

656 名前: no name :2009/07/01(水) 12:01:35 ID:ZHdL/TMw

ようやく全キャラのおふぁんつ撮り終えたが
久々に触るツクール製ゲーム相変わらず扱いづれえ
むろん作品自体のクオリティとは一切関係ないけど

657 名前: no name :2009/07/01(水) 12:14:37 ID:lkuM438o

更新して間もないですが、紅丸のAIを再び更新しました
>>626のURLからダウンロードして下さい

あまりにも投げを外しまくっていたので、p2bodydist Xを短くしただけですが

>>653
確かに一部の技の喰らい判定が所々無いですね
しかし作ってれば普通は気づくと思うし、最近は全然更新やってないから見て見ぬフリかと思います

658 名前: no name :2009/07/01(水) 12:22:31 ID:CsQe6K3S




宣伝失礼いたします

659 名前: no name :2009/07/01(水) 12:26:38 ID:C2dqe1eN

もう単発煽りは結構です
東方風といえば愛乃シンもだよなー最近動画で見ないが

660 名前: no name :2009/07/01(水) 12:29:52 ID:yPyPxjfG

ただの宣伝じゃないか

661 名前: no name :2009/07/01(水) 12:29:58 ID:gf11pyiG

>>659
アレは東方風なのか・・・?
近々更新するみたいな事を言ってたからそれを待ってるんじゃないかな

662 名前: no name :2009/07/01(水) 12:40:23 ID:QjaQx2fr

http://www.freewebtown.com/elword/
セーラー戦士5人更新です
ちょこちょことバグ取りとか調整とかをするだけのつもりが、結構な修正量に……
前回、一通りチェックできたかな〜とか言っておいてこれだよ!

しかしAI作ってくれる人おらんかのう(ボソッ)

663 名前: no name :2009/07/01(水) 12:55:21 ID:0u5W2BzS

>>662
乙なのです。

しかし東方アレンジとは珍しいなぁ。てか今までにあったっけ?
いつか弾幕を張るリュウとか出てくるのだろうか。
え、海賊版? 知らんがな。

664 名前: no name :2009/07/01(水) 12:59:44 ID:yNkBvYlQ

サウザー東方アレンジってのを思いついた

水平槍投げのモーションを早くして
極星十字衝破風のモーションの高速化と一度に出せる数を増やせば意外といける気がする

665 名前: no name :2009/07/01(水) 13:01:57 ID:M6R2vRL8

ちゃんとした東方アレンジは弾幕七夜ぐらいじゃないかな

面白かったので宣伝してみる
オーフェン(無謀編)好きなら必見

666 名前: no name :2009/07/01(水) 13:05:56 ID:9sTdvq6O

今度は北斗キャラの皮を被った東方キャラの番か!
それこそ誰が得するのか分からない

667 名前: no name :2009/07/01(水) 13:11:43 ID:RFJfq7Wg

>>659

…愛乃シンって名前からしてアルカナアレンジじゃないか?

668 名前: no name :2009/07/01(水) 13:14:55 ID:F8hJUDe8

>>666
俺が得る
北斗の皮ってある意味最強の免罪符だし

669 名前: no name :2009/07/01(水) 13:15:24 ID:yNkBvYlQ

>>667
うろ覚えだから間違ってるかもしれないけど
霊力ゲージがあってハート様弾幕を使えた様な気がする

670 名前: no name :2009/07/01(水) 13:16:48 ID:1HMDaXup

>>656
ニア ころしてでもうばいとる

>>666
>∩(・ω・)∩<

671 名前: no name :2009/07/01(水) 13:20:39 ID:CC/OaPGm

>>666
設置キャラで攻められたら脆いサウザーか…
あれ?今とたいして変わらなくね?

672 名前: no name :2009/07/01(水) 13:21:39 ID:yPyPxjfG

バイクやお師さん飛ばせばよくね?

673 名前: no name :2009/07/01(水) 13:22:38 ID:mjku8xfK

985 名前:no name[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 13:15:22 ID:qqooHBMO
やれやれ、やっとゲジマユからエロゲの糞キモいキャラが駆逐されたか。
これからは気分良くゲジマユを見ることができそうだ。
2回戦でのキモキャラの多さには危機感を覚えたが、良かった良かった。

986 名前:no name[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 13:17:53 ID:qqooHBMO
>>976
それはテリーのファンではなく、エロゲのキモいキャラのアンチだ

674 名前: no name :2009/07/01(水) 13:25:51 ID:1HMDaXup

>>672
>お師さん飛ばせば
ヨコハマタイヤ改変ですね分かります

675 名前: no name :2009/07/01(水) 13:29:18 ID:yPHV52Ya

名前とかネタはアルカナだけどシステムは東方っぽいなにかだな

676 名前: no name :2009/07/01(水) 13:42:50 ID:mjku8xfK

993 名前:no name[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 13:39:29 ID:qqooHBMO
>>987
キモいエロゲキャラが大嫌いなアンチとしては
最近のゲジマユを叩く理由が一切ないしな。
エロゲキャラが全滅してファビョったキモオタが
ゲリラ的にゲジマユを荒らしてる程度なんだし
愚痴スレが盛り上がらないのも当然だろう。

677 名前: no name :2009/07/01(水) 13:45:41 ID:9e/Iuea9

ちょっと画像差し替えてくる

678 名前: no name :2009/07/01(水) 13:53:17 ID:JHLrQXXX

東方風リュウ……レインボー風波動拳は基本として、
昇竜拳で星型のエフェクトが飛んだり、
竜巻旋風脚が極彩だったりするのか。

モーションが足りないから脚から弾幕出したり……

679 名前: no name :2009/07/01(水) 14:04:13 ID:piONM/4F

通常、炎、真空の3種類をABC射撃に
電刃がスペカ扱いとかだろうか

680 名前: no name :2009/07/01(水) 14:05:13 ID:1HMDaXup

東方風マガキさん
東方風ケーブル
東方風ヴェノム

ここまで書いて東方風まおりんはちょっと見てみたいかもと思った

681 名前: no name :2009/07/01(水) 14:05:43 ID:yPyPxjfG

まおりん風イグニス

682 名前: no name :2009/07/01(水) 14:05:57 ID:cGBRlMxN

デモブラ風東方キャラとか東方風デモブラキャラは作られるのだろうか
まずデモブラはmugenに来れないか 安心だけど残念

683 名前: no name :2009/07/01(水) 14:07:05 ID:C2dqe1eN

ここは意表を突いて東方風ペットショップを作ろうか

…あれ?

684 名前: no name :2009/07/01(水) 14:07:46 ID:lNPVUU37

ここでまさかの東風

……キャラいたっけ?

685 名前: no name :2009/07/01(水) 14:11:03 ID:hJ3+5BnJ

飛竜1のドットのならいた気が

686 名前: no name :2009/07/01(水) 14:11:34 ID:12VEDbYN

そうなんだよな
東方やEFZのシステムを持ったKOFやSFやGGキャラ作って東方の持ち味を奪っちまえば良いんだよ
皮だけで判断するなら幾ら超弾幕張ってもリコガで捌いても「すげぇw」で終わる筈

687 名前: no name :2009/07/01(水) 14:12:03 ID:cGBRlMxN

東方風包とかは?
あの子あれでもKOFでも屈指の弾キャラなのにこの手の話題にぜんぜん出してもらえない…
02UMでは強キャラで、使用人口結構多いんだぞ!

688 名前: no name :2009/07/01(水) 14:21:13 ID:tTQSVFEk

今日ガデスって更新されてたけどガデスって何もん?
見た目がかっこよかったから気になったんでっググても
プロフィールまったく出てこない

689 名前: no name :2009/07/01(水) 14:24:19 ID:9e/Iuea9

不朽の名作RPGエストポリス伝記のボスキャラの一人

690 名前: no name :2009/07/01(水) 14:25:49 ID:hJ3+5BnJ

包って俺の中ではもうヒューゴーのアクセサリーの一つくらいの認識しか…

691 名前: no name :2009/07/01(水) 14:26:38 ID:StpGdn1a

ぶっちゃけガワだけ…とかそういう思惑はあまり好かんけど、
スカイステージ的な意味で弾幕アクション風アレンジの京は見てみたいw
京子の謎ジャムやられを見る限り
あの頭身でもあまり違和感無くやれそうな感はあるしw

692 名前: no name :2009/07/01(水) 14:37:39 ID:cGBRlMxN

>>690
おめー「えぇ?勝ったのぉ?」とか絶妙にウザかわいいじゃねえか
弾キャラなので相性詰んでる弱キャラ封殺してこの勝利台詞とかマジパネェよ

693 名前: no name :2009/07/01(水) 14:41:27 ID:DXvGCezg

ヴァンガードプリンスかなり面白いんだけど、格ツクの操作性の悪さと画面の狭さががが
MUGENに移植したら怒られるだろうなぁ…さすがに…

694 名前: no name :2009/07/01(水) 14:43:44 ID:RkS/JFeD

女キャラ用イントロのムカつき具合もヤバイ
おめえに教えることはなんもねーよ

695 名前: no name :2009/07/01(水) 14:47:46 ID:e1uWRziZ

>>693
言わなきゃバレない

・・・と思ったらヴァンプリスレのこのスレを見ている人はこんなスレも見ていますのところにMUGEN動画スレがあってワロタ
個人的にはコンボゲーアレンジしたヴァンプリ見たいのう
それにヴァンプリ画面狭いしゴチャゴチャしてるし見づらいんだよな
MUGENで他ゲーと戦ったら映えそうなんだが

696 名前: no name :2009/07/01(水) 14:51:35 ID:JcOlADAr

つかCPU戦ですら割とウザイからね
対空サイコボーとかお前どんだけ安定対空だよとか
うっおーっ!くっあー!!ざけんなーっ!
とか思ったものですよ

>>693
まぁやめといた方が良いだろうなぁ
色々面倒な事になるのは間違いないだろし
本人に連絡取れるんだし要望として>>695を送るとかどうだろ

697 名前: no name :2009/07/01(水) 14:53:45 ID:DS8UXcTE

ツクール系統は止めとけ、マジで
やるなら数年更新してないとかその辺りのサイトの作品で

698 名前: no name :2009/07/01(水) 14:55:10 ID:vM0QHGus

タイプワイルドもやめたほうがいいよね
といっても作ってるの海外の人だっけ

699 名前: no name :2009/07/01(水) 14:55:24 ID:rAkzxWQ2

マシェッタ最新版でチェーンコンボ廃止か

700 名前: no name :2009/07/01(水) 14:55:27 ID:t79zv5B3

MUGEN入りさせるとしても、波風立てないようにしたいなら
自分で作って自分だけで使うのにとどめておくのがベストなんじゃないか
勿論動画とかに出すのは無しで

701 名前: no name :2009/07/01(水) 14:55:28 ID:1nkAoO1K

連絡とかもせめて公開してから1年とか待とうよ…
公開した矢先に移植したいですって言われても嫌だとおもうべ

702 名前: no name :2009/07/01(水) 14:57:07 ID:C2dqe1eN

格ツクといえばwikiにも載ってる某ツクールゲーのバルバトスその他もMUGEN入りすれば映えると思うんだけどなぁ
作者さんの許可が降りなさそうだ

703 名前: no name :2009/07/01(水) 14:58:16 ID:ahPTFTvo

ていうか他人が作った格ツクのデータって格ツク持ってったら抽出できるんだろうか?
出来るなら自分専用に作ってみるかも

704 名前: no name :2009/07/01(水) 14:59:01 ID:1vvpMs6p

許可取ればいいじゃない!
いや、作者が許可してくれるかどうかは知らないけど。

てか、公開して即移植していいですか?ってのも失礼な気がする。
頑張ってつくって公開したものを、素材扱いされてるようで気を悪くするかもしれない。

705 名前: no name :2009/07/01(水) 15:00:53 ID:rAkzxWQ2

時には雌伏することも大事だってヒゲのオッサンが言ってた

706 名前: no name :2009/07/01(水) 15:02:22 ID:0PLxqhB6

ムラータはいい加減雄飛してください

707 名前: no name :2009/07/01(水) 15:03:10 ID:jKAKH9Ho

なんで企業のものは許可無しに勝手に移植してもよくて
個人製作のものは許可取らなきゃ駄目なんだろうな

708 名前: no name :2009/07/01(水) 15:05:01 ID:0PLxqhB6

年単位でROMればわかるよ

709 名前: no name :2009/07/01(水) 15:06:51 ID:vKgV0OlG

>>707
商業作品はただの素材で個人制作のは努力の結晶だから

710 名前: no name :2009/07/01(水) 15:06:52 ID:DXvGCezg

いやすまん、別に本気で言った訳じゃないんだw
しかしドットといいシステムといい素晴らしい
通常技から必殺技に繋がらないのに、必殺技から必殺技は繋がるって新鮮だな

711 名前: no name :2009/07/01(水) 15:07:42 ID:fEU/QIA/

そもそも普通は許可取らないといけないんで
というかこれをいきなり移植っつーのは無粋というか失礼だろう
するのは勝手だが絶対に公開はしないでくれよ、作っていると発言するのもクレクレ出るから言わなくていい

712 名前: no name :2009/07/01(水) 15:08:19 ID:cGBRlMxN

ガンカタの子いいな
使い勝手微妙っぽいけど

713 名前: no name :2009/07/01(水) 15:10:53 ID:Be4gpOXx

どうせツクールキャラの話するなら既に移植されてるやつの話しようぜ。
リニアの乳揺れとか。白タイツ幼女とか。
黒カラーセシリアの妙な艶っぽさとか。

714 名前: no name :2009/07/01(水) 15:11:18 ID:Ez5Th7b8

>>707
まぁ一番はフリーなのをそこまでするかとも思わせる程の出来に仕上げたんだぜ?企業のは金を払ってるから作者にも
仕事として給料の見返りがあるが、フリーでやってすぐそれをアレンジされて我が物顔で使われて良いと思う人はいな
いだろうよ。

715 名前: no name :2009/07/01(水) 15:11:44 ID:rAkzxWQ2

うろブラキャラもっと増えると良いな

716 名前: no name :2009/07/01(水) 15:12:22 ID:/fy7RxU3

>>707
許可が取れる可能性があるから

717 名前: no name :2009/07/01(水) 15:12:28 ID:D9iL6/pI

お客様の中にアイ舞ミーverゼノンの制作者様の行方をご存じの方はいらっしゃいませんかー

718 名前: no name :2009/07/01(水) 15:16:36 ID:fEU/QIA/

>>710
冗談でも余計なことは言うなよ……wつければ誤魔化せるとでも思っているのか
勝手な移植によって、MUGENを楽しんでいる人以上にMUGENを不愉快に思っている人がいるのを忘れちゃいけないって

719 名前: no name :2009/07/01(水) 15:16:38 ID:F8hJUDe8

>>707
企業が怒ったことは一度もない

720 名前: no name :2009/07/01(水) 15:18:02 ID:JfXIquf3

余計なことは言うなよ……w
つければ誤魔化せるとでも〜 って読んで
何をつけたんだろう?と疑問に思った

721 名前: no name :2009/07/01(水) 15:18:15 ID:C2dqe1eN

>>713
竜の娘を忘れるとは感心しませんな

テイルズに格ゲーが出ると聞いて本格的にMUGEN参戦可能かと思ったらPSPっていうね…
テイルズキャラってバルバトスみたいな一発屋ならともかく、
通常キャラを原作まんまで出すと格ゲーキャラとしては冗長になるんだよね。
その点あの手書きのカイルやクレスはよく出来てると思う…あー、技術が欲しいぜ

722 名前: no name :2009/07/01(水) 15:19:08 ID:UmYF7Gkw

>>714
いや、その点は別に差は無いんじゃないか
フリーなのはそりゃ凄いがフリーじゃなければ凄くないということでは断じて無く
そして熱意を持って作っていることに差など付けられない

723 名前: no name :2009/07/01(水) 15:25:56 ID:cqBh8MMr

まぁ優劣の問題じゃなく如何に波風立てないか、
の問題だよね、あくまでアングラだし

>>721
rainman氏のキャラはほんと凄いよね
ドットの問題ならリメDやナムカプなら
大きさ的に問題なさそうだと思うけど、他の作品は難しいな

724 名前: no name :2009/07/01(水) 15:37:10 ID:mJH79mVI

フリーマンのAI更新しました。
あとジェニーAIも昨日更新してます。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

うろブラがmugen入りするとは思ってなかった。
タツオの後は八千代か和子&洋子あたり作られないかなぁ

725 名前: no name :2009/07/01(水) 15:46:01 ID:3jh6ees1

>>707
そんなこと今更言う奴はMUGENやってる意味ないよ
とっととやめちまえクレーマー

726 名前: no name :2009/07/01(水) 15:50:52 ID:9e/Iuea9

P2から書き込めばわかる

727 名前: no name :2009/07/01(水) 15:56:47 ID:rAkzxWQ2

>>724
乙です
個人的には貴重な釘バットの妹が・・・

728 名前: no name :2009/07/01(水) 15:58:01 ID:B9n21pUZ

マシェッタ更新で割とまともな性能になったな。
普通に使ってて楽しくなった。

729 名前: no name :2009/07/01(水) 15:59:25 ID:yKkY71eR

ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪

730 名前: no name :2009/07/01(水) 16:01:50 ID:B9n21pUZ

やっぱり今日の更新は、昨日カオスなカラーを作ってしまった反動なんだろうか。

731 名前: no name :2009/07/01(水) 16:17:55 ID:zOVOIjFL

タタリ祭上げたんで宣伝
昨日3本上げられなかったから今日は4本上げたいけど…無理かなぁ

732 名前: no name :2009/07/01(水) 16:44:17 ID:cGBRlMxN

>>724
乙ですー

どういやナイルもハットリ君ネタの技もってなかったっけ

733 名前: no name :2009/07/01(水) 16:45:06 ID:6DS0v4qX

>>632 >>622 ヴァンプリの話題に出遅れたか・・・
ttp://loda.jp/mugennico/?id=563
紳士以外閲覧禁止

734 名前: no name :2009/07/01(水) 16:46:04 ID:yJd8vuxc

なんか、らのべえとかいうラノベ作成ソフトのイメージキャラがはぁとと冴姫にクリソツなんだが

735 名前: no name :2009/07/01(水) 16:50:29 ID:lNPVUU37

>>734
え? ギャグ?

色以外似てなくね?

736 名前: no name :2009/07/01(水) 17:00:44 ID:G/qkHSyZ

>>733
…ふぅ
ちょっと頭冷やそうか

737 名前: no name :2009/07/01(水) 17:01:36 ID:yJd8vuxc

>>735
ピンク髪の方はアホ毛まであるしあれで似てないと思う方がギャグだよ

738 名前: no name :2009/07/01(水) 17:02:55 ID:yhPA4dCr

>>733
Vista故の…悲しみッ!!…

739 名前: no name :2009/07/01(水) 17:03:58 ID:piONM/4F

仮想PCを使わざるを得ない
ゲームできるかは知らんが

740 名前: no name :2009/07/01(水) 17:05:20 ID:6DS0v4qX

>>738
上のログに書いてある方法でvistaでも格ツクはできる
自分も最近知ったが

741 名前: no name :2009/07/01(水) 17:10:17 ID:cGBRlMxN

>>737
ピンク髪もアホ毛も別に珍しいもんじゃないし
かわいい系の隣にクール系も割りとよくある光景だと思うが

742 名前: no name :2009/07/01(水) 17:14:02 ID:gf11pyiG

>>734
似てるっちゃ似てるな
だからってパクリかって言われるとそうは思わんし
全然違うじゃんとも言い切れん

743 名前: no name :2009/07/01(水) 17:19:44 ID:yJd8vuxc

>>741
おそらく自分がその手の構図をアルカナのあの2人で初めて見たせいかもしれん
そこまで必死になるようなことじゃなかったか…

744 名前: no name :2009/07/01(水) 17:20:39 ID:Eeol2ao0

パクリって言うなら筋違いだろうが、似てるって言いたくなるのは間違いじゃねえだろ、アレはw

745 名前: no name :2009/07/01(水) 17:21:20 ID:cGBRlMxN

まあ似てるか似てないかで言うと似てるよな
ただ言い方だけ微妙だったかな

746 名前: no name :2009/07/01(水) 17:22:12 ID:hJ3+5BnJ

検索の右にPRが出てたけど
普通にはぁととサキだと思ってた

747 名前: no name :2009/07/01(水) 17:25:18 ID:uTyYrD0m

この絵師の人がはぁとと冴姫描いたらまんまこの二人になるんだろうなとは思う

748 名前: no name :2009/07/01(水) 17:25:22 ID:IIxt7wZg

まぁこれはわtさーたんとはぁとの娘と言うことで

749 名前: no name :2009/07/01(水) 17:26:25 ID:dxLXA1lh

             /)
           ///)
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750 名前: no name :2009/07/01(水) 17:28:02 ID:Idd+QiZV

ぶっちゃけあの二人、見た目が没個s(ry

751 名前: no name :2009/07/01(水) 17:28:56 ID:1HMDaXup

>>750
あの二人が没個性なんじゃない!他のやつらが個性的すぎるんだ!!

と思ったがよりぷーというもっと没個s(ry

752 名前: no name :2009/07/01(水) 17:29:03 ID:wP1DOoYq

超過激 作品別でACテスタ出てるけど、AIあるっけ?
平成氏のはまだACモードに対応してないはずなのだが...。
ノーマル用AIのを強引にACモードで使ってると思われるのだが
これって何か変化あるのかな?

753 名前: no name :2009/07/01(水) 17:30:19 ID:yflbPy07

フィオナの没個性っぷりも相当な物

754 名前: no name :2009/07/01(水) 17:30:30 ID:SwWDwuTl

今の流れを見てたらmugen関係の奴らの罪の意識の低さがよくわかるな
P2P系のスレにいる奴と大差が無い

755 名前: no name :2009/07/01(水) 17:31:26 ID:CC/OaPGm

>>751
頼子にはミケと黒魔術があるじゃないか
正直アルカナはMUGENで知ったけど頼子が今のところ一番好きだ

756 名前: no name :2009/07/01(水) 17:31:35 ID:cGBRlMxN

>>751
よりぷーはテンプレに沿った造形なだけだろ?
そんなこといったらぺトラとかもかなり没個性なキャラになるし

757 名前: no name :2009/07/01(水) 17:32:10 ID:zOVOIjFL

個性なんて消費されてくもんさ

758 名前: no name :2009/07/01(水) 17:32:25 ID:IIxt7wZg

アルカナに没個性なキャラなんているわけねーだろw
お前ら感覚麻痺しすぎだぞw

759 名前: no name :2009/07/01(水) 17:34:34 ID:hJ3+5BnJ

頼子は設定段階では二ノ宮ひな子みたいになる予定だったらしいじゃないか

760 名前: no name :2009/07/01(水) 17:34:35 ID:1HMDaXup

>>755
いや、まあ自分もよりぷーが3番目に好きだがな
2と1?もちろんあかねーちんとアンジェに決まっているじゃないか。

>>756
ぺったんはあの髪の毛の回転数がすでにテンプレからかけ離れている気がするんですが・・・

761 名前: no name :2009/07/01(水) 17:35:41 ID:IIxt7wZg

>>752
それなりに動けてるんだったらまぁ問題ないんじゃない?
多少想定外の動きとかはするだろうが

762 名前: no name :2009/07/01(水) 17:36:58 ID:e1uWRziZ

>>752
一応対応はしてるっぽいけど
全然前エグゼとか使わないし、グレイブがゲージ消費になるからまあ弱くなるだけだな

763 名前: no name :2009/07/01(水) 17:39:45 ID:gf11pyiG

主役ってのはパッケージを飾るんだぞ!
いかなアルカナスタッフとてスク水スライム幼女をパケにするなんて暴挙は
さすがに踏みとどまったんだからな!

764 名前: no name :2009/07/01(水) 17:43:30 ID:kPn9QYbl

ACテスタAIが動かすとディガーがノーゲージで出てきているような…
あんまり変化無いしACモードにAI対応してるキャラどんどん増えてるからそっから取ればいいと思う

765 名前: no name :2009/07/01(水) 17:43:47 ID:zQTFdCZ5

いかな主役といえどキャラ一人でぽつんといるのはさみしい
まあ強引に全員入れたごちゃまぜパッケもどうかと思うが

766 名前: no name :2009/07/01(水) 17:45:45 ID:cGBRlMxN

>>763
なんでMBAAのパッケあれなん?
いや、こないだはシオンだったから今度は志貴のターンでいいんだけどさ
脇を固めるキャラに微妙な違和感が…

767 名前: no name :2009/07/01(水) 17:47:07 ID:IIxt7wZg

>>766
主人公と追加キャラと・・・真の主人公だからしかたない

768 名前: no name :2009/07/01(水) 17:48:03 ID:o/X7uqan

>>766
確か通常版のパッケにはシオンがいるんじゃなかったか

769 名前: no name :2009/07/01(水) 17:51:33 ID:LyDne5fg

見える、家庭用デモブラのパッケージで久遠さんが映ってない様子が

770 名前: no name :2009/07/01(水) 17:57:25 ID:cGBRlMxN

でもロケテだと強キャラだったんでしょ?
フラグじゃないといいね

771 名前: no name :2009/07/01(水) 17:58:45 ID:8F4PZL6C

98UMのパッケでなんでビリーがあの位置なのかファンの俺から見ても理解できない

772 名前: no name :2009/07/01(水) 17:58:49 ID:wP1DOoYq

>>769
デモブラで思い出したけど、すごい初心者モードがあるんだな。

緋相天みたいに弱→弱→弱でコンボになる
スマブラみたいに強、↓強、→強で必殺技がでる
弱+強同士押しで超必がでる
何か行くとこまで行った感があるな...。

773 名前: no name :2009/07/01(水) 17:59:28 ID:yJd8vuxc

神依様も見た目はセーラー+刀とそれほど珍しくはないよね

774 名前: no name :2009/07/01(水) 17:59:37 ID:cGBRlMxN

その代わりデメリットもあるんじゃないっけ?
だから本当に「初心者モード」でしかないとか

775 名前: no name :2009/07/01(水) 18:01:15 ID:8F4PZL6C

>>772
十平衛の大イズナみたいな喜劇が起こらなきゃいいけど・・・

やっぱりコンボゲーとかは複雑化するから初心者がとっつきにくい
だからなるべく間口を広めようとしてるのは評価できると思うよ

776 名前: no name :2009/07/01(水) 18:01:31 ID:IIxt7wZg

>>774
バーストとEX必殺技が使えなくなる
あと強攻撃を単発で出せなくなる

777 名前: no name :2009/07/01(水) 18:02:09 ID:M6R2vRL8

格ゲーというものに慣れる為のモードってぐらいだな位置づけは

778 名前: no name :2009/07/01(水) 18:04:16 ID:yJd8vuxc

スマブラDXの1ボタンモードで上級者同士が戦ったらどうなるだろうというのを思ったことがある

779 名前: no name :2009/07/01(水) 18:04:29 ID:G/qkHSyZ

そういえばMBのスタイル選択ってどういう狙いだったんだろ
Hは初心者救済用かと思いきや一部のキャラが凄い厨性能になっちゃったしな
Fでの性能変化は面白いと思ったんだけどな
ただしワラキア、てめーの214コマンドは駄目だ

780 名前: no name :2009/07/01(水) 18:05:57 ID:e1uWRziZ

ガキの頃マヴカプか何かでボタン二つ押しで超必出せたのはありがたかったな
でも英語読めないからどうやってそのモードにするのかよく分かってなかったわ
デモブラは初心者モードはわかりやすく日本語で表記して欲しいぜ

781 名前: no name :2009/07/01(水) 18:09:52 ID:Be4gpOXx

>>778
あれはどっちかっていうと縛りプレイの類じゃないの?
1ボタンで全部の行動ができるモードじゃないでしょ。

782 名前: no name :2009/07/01(水) 18:18:35 ID:yJd8vuxc

>>781
あ、そうか…初心者救済とは違うな確かに。

あれ上Bで復帰とかできないからカービィかプリンが生き残りやすいのかなやっぱり

783 名前: no name :2009/07/01(水) 18:19:06 ID:Iiy3ffFD

あちぃぃーしかも疲れた
今週までに技が完成するだろうか

784 名前: no name :2009/07/01(水) 18:19:09 ID:LvWPmSwx

上の方で移植の話題あったけどゼノンって許可取ってあるの?

785 名前: no name :2009/07/01(水) 18:19:44 ID:t79zv5B3

>>773
そういえばかむかむ先輩もある意味初心者救済キャラだったな

786 名前: no name :2009/07/01(水) 18:22:18 ID:0PLxqhB6

初心者救済は実戦値高い方がいいけど理論値は低くないとな
そうしないと上級者まで使い始めるから困る

787 名前: no name :2009/07/01(水) 18:24:50 ID:t79zv5B3

釘忍者「!……でござる」

788 名前: no name :2009/07/01(水) 18:26:02 ID:7VZfkkS2

シューティングの勝手にパワーアップ選んでくれる初心者向けのオートモードとは話が違うからなぁ

789 名前: no name :2009/07/01(水) 18:33:32 ID:URvXGjL1

実戦値も理論値も高いっていうとV豪鬼とかシエルとか02ビリーかな

790 名前: no name :2009/07/01(水) 18:37:40 ID:Pke515RN

そりゃ只の強キャラだ
理論値高いのに実践値低いっていうとアクセルとかか

791 名前: no name :2009/07/01(水) 18:42:27 ID:BhRv1V/a

理論値は低いが実践値が高いキャラは居るかい

792 名前: no name :2009/07/01(水) 18:42:39 ID:G/qkHSyZ

GGのキャラランクの話はたまに聞くけどアクセルが話題になった事はあんまり無い気がする
どの辺の位置にいるの?

793 名前: no name :2009/07/01(水) 18:43:24 ID:0PLxqhB6

択キャラとか理論値低いだろうけど実戦値は恐ろしく高くなりそうだ

794 名前: no name :2009/07/01(水) 18:44:29 ID:IIxt7wZg

>>791
シンとかはそんなんじゃないかね
まず理論値と実践値についてがよくわからんが

795 名前: no name :2009/07/01(水) 18:45:21 ID:1k4CwLbs

>>791
ハート様がそう言われてる気がする

796 名前: no name :2009/07/01(水) 18:46:08 ID:yJd8vuxc

>>789
XIのクーラとか

797 名前: no name :2009/07/01(水) 18:47:01 ID:BhRv1V/a

>>794
理論値:そのキャラの数値上の限界
実践値:実際に動かせる限界

分かりやすい例だとMOW
理論的にはブレーキングを使った即死コンがあるが、
実践するには指を犠牲にしないといけない。

798 名前: no name :2009/07/01(水) 18:47:51 ID:8iayo+Rh

>>791
「理論値」も「人間でできる事」をミス無しでつきつめたら、という
ものだから、あんま実践値と違いはない。

799 名前: no name :2009/07/01(水) 18:51:59 ID:IIxt7wZg

>>797
「理論」にはネタコンによる即死も含んでいいの?

800 名前: no name :2009/07/01(水) 18:52:46 ID:0PLxqhB6

とりあえずコマコンが必要ない程度なら含めて良いんじゃね

801 名前: no name :2009/07/01(水) 18:53:05 ID:KGjnKERi

ジャギとか?

802 名前: no name :2009/07/01(水) 18:53:40 ID:gf11pyiG

理論値:やりこめる余地の広さ  →思い通りに動かす事ができれば強い
実践値:お手軽さ、動かしやすさ →割と簡単に一通りの動きが出来る

みたいな認識なんだが違う?

803 名前: no name :2009/07/01(水) 18:55:40 ID:tyskwSBL

>>791
緋想天の萃香

804 名前: no name :2009/07/01(水) 18:57:48 ID:SNM0eyQe

萃香と聞いてはせ参じました

805 名前: no name :2009/07/01(水) 18:57:49 ID:tTQSVFEk

>>791
(◇)

806 名前: no name :2009/07/01(水) 18:59:33 ID:o0PtBxwZ

>>803-804
なんかおしいIDだな

807 名前: no name :2009/07/01(水) 18:59:49 ID:e1uWRziZ

>>792
普通に中堅
ACで基本話題にならない奴は皆中堅あたりに放り込んでて問題ない
割とバランスいいから

808 名前: no name :2009/07/01(水) 19:00:37 ID:rAWD6WcJ

理論値:キャラ単体の数値上の性能
実践値:キャラの技を苦手とする相手がゲーム内でどれだけいるか
だと思っていた。

809 名前: no name :2009/07/01(水) 19:02:45 ID:M6R2vRL8

>>791
言われてるのを見たのはきら様、ハート様とか
他に書かれてるキャラを見ると立ち回りはつらいけど腕しだいででかい一撃を狙えるのがそう言われるかな
荒らしキャラというか

810 名前: no name :2009/07/01(水) 19:04:56 ID:0PLxqhB6

理論値:カタログスペック
実戦値:それなりに慣れた人が使った時の強さ

理論値−実戦値=プレイヤーへの負担度、使いやすさ?
だと思ってる

811 名前: no name :2009/07/01(水) 19:05:10 ID:4/R+T3nn

>>792
ゼクスでは弱キャラだったかな、それ以外は安定して中堅
でも使い手は案外少ない気がする・・・
>>802
実践値は「ワンチャン(事故)でゴッソリ持ってける」て要素もあると思う
上で挙げられたハート様や萃香みたいな、あと一時期のさつきとか?
このへんは使いやすさとは独立した概念だと思うのよね

812 名前: no name :2009/07/01(水) 19:07:01 ID:Q9DftWQo

>>786
戦いの殉教者である暗黒空手使いのことですねわかります。

813 名前: no name :2009/07/01(水) 19:10:55 ID:G/qkHSyZ

>>807
>>811
なるほどなるほど
製作アークでバランスいいってのが今一信用出来ないけど
GGとかBBと北斗とかBASARAで作ってるチームが違うんだっけ?

814 名前: no name :2009/07/01(水) 19:12:07 ID:Iiy3ffFD

オクラ「理論だの実践だのとくだらぬやつらよ」

815 名前: no name :2009/07/01(水) 19:12:47 ID:xGXekXHo

グラントは初心者でも適当に技出せば勝てるキャラだからな
それを上級者が使うともっとエグイ行動してくるし

グラントいなくなればいいのに

816 名前: no name :2009/07/01(水) 19:15:28 ID:osr0zgSk

>>814
あんた理論値でも実践値でも最強じゃないスか

BASARAXで荒らしキャラというと市なんだろうな
でも実践値的には慶二の方が喰ってる感がする

817 名前: no name :2009/07/01(水) 19:15:55 ID:gf11pyiG

>>811
実戦ならではの不確定要素も含むって事か。なるほど

するとロマン技って理論値なのか実践値かのか・・・
否ッ!ロマンを数値化できてたまるかッッ!!

818 名前: no name :2009/07/01(水) 19:16:08 ID:H2laJPFk

ダイヤは余裕でブービー、ガン不利4人の分際で青3枚、ラグナやタオカカより大会の成績がいいバングって一体…

819 名前: no name :2009/07/01(水) 19:16:12 ID:IIxt7wZg

>>813
ACはもう何回目か分からん(バージョンアップと言う名の)調整版だからな
あれだけやってまだ崩壊してるんだったら本気でヤバイ

820 名前: no name :2009/07/01(水) 19:16:59 ID:59U1VIzl

ロールちゃん「全員スクラップになればいいのに・・・」

>>662
・・・くっ!自分にもそんな腕があれば・・・・
いや腕は磨くもんだからアレだが、他事をやってるから・・・

821 名前: no name :2009/07/01(水) 19:24:00 ID:Iiy3ffFD

レイとユダは理論値ならトキの上をいくんだっけ?

822 名前: no name :2009/07/01(水) 19:26:41 ID:e1uWRziZ

>>813
皆火力高いので事故で勝てるような調整になっております
北斗をマイルドにしたような感じかもしれん
ある意味アークらしいw

823 名前: no name :2009/07/01(水) 19:28:31 ID:cSlyCKm7

理論値と実践値の差がでかいのがザベルでおk?

要はキャラのスペックを最大限に引き出した数値が理論値で、
人操作での限界が実践値だと思ったんだが、そういう認識でよいのかな?

824 名前: no name :2009/07/01(水) 19:32:14 ID:mZT1gHlq

ザベルは実践値も高いが、理論値はさらに凄まじく高いって感じなのだろうか
性能全部引き出せなくても普通に最強クラスだしなぁ

825 名前: no name :2009/07/01(水) 19:32:39 ID:t79zv5B3

理論値=ダイヤグラムに影響
実践値=勝率に影響

みたいな感じで考えてた

826 名前: no name :2009/07/01(水) 19:36:51 ID:SNM0eyQe

俺の認識は
理論値=キャラ性能そのもの
実戦値=人間がやる限界
だった

例えば無敵昇竜持ちと昇竜無しが対峙すると
昇竜無しは見てから昇竜のせいで何もできなくなるとかそーいう有り得ない次元の話のことも含めちゃうのが理論値なのかと

827 名前: no name :2009/07/01(水) 19:39:37 ID:VSD/GWZ0

ポチョも一応理論上最強なのか?

828 名前: no name :2009/07/01(水) 19:41:52 ID:M6R2vRL8

理論値はキャラの限界というよりキャラ対策を完璧にこなした場合って感じ
実践値はキャラ対策がどれだけ甘くても勝てるキャラかって所?

>>825
それで良いんじゃないかな

829 名前: no name :2009/07/01(水) 19:43:49 ID:22MPn7/p

>>821
有名プレイヤーのひげさんはユダは理論値最強って言っているね
極めれば相手に触らせないで封殺できるから
理論上触れば終わりのラオウも封殺できるってことだと思うけど

830 名前: no name :2009/07/01(水) 19:45:44 ID:cSlyCKm7

>>826
確かにそうだね。
無敵対空があっても、人間の反応速度では使える機会が限られるからね。
原作での弱キャラがMUGENのAI戦で強いのは、ゲーム間のシステムの差もあるけど、
人に出せないレベルでのコマンド入力が可能なAIによって、理論値と実践値の差が埋まってるってのがあるのかも。
まぁ、これはあくまでAI同士の試合に限ってなんだけどね。

831 名前: no name :2009/07/01(水) 19:47:21 ID:IMqfF9Sp

低い方になるがMOWのフリーマンと鳥の比較がわかりやすい。
グリ→ビッグフォールは0Fだが2回転を仕込まないといけないため、とっさの隙に出せない。
連続技が小パンダイダロスだけなのでヒット確認がほぼ無理。
こういうのを理論値はそこそこだが実践値が低いという。

フリーマン→やることが少ない。連続技が限られる。
フルブラストをフル活用してようやく火力が並以下。対空と切り返しが可哀想
これは理論値が低いから実践値が低い例

832 名前: no name :2009/07/01(水) 19:50:27 ID:cSlyCKm7

>>831
なるほど。そういう意味なのか。
例に出されると分かりやすいね
ありがとう。

833 名前: no name :2009/07/01(水) 19:55:33 ID:e1uWRziZ

1F当身あるから理論値最強とか言ってる人が居ました

834 名前: no name :2009/07/01(水) 19:59:12 ID:yIrDtROj

KIレイなんかは理論値に限りなく近いレイだよな

835 名前: no name :2009/07/01(水) 20:01:26 ID:Iiy3ffFD

mugenだと強くなるキャラも珍しくないからねぇ
ボッ!とか巨乳巫女とかレッツパーリーとか

836 名前: no name :2009/07/01(水) 20:02:52 ID:IIxt7wZg

筆頭って結構アッパー入ってなかったっけ?

837 名前: no name :2009/07/01(水) 20:03:41 ID:4iun0di7

プレイヤー操作で動画あげてみてるんだが、何かいい相手いないかな?
戦ってて面白かったり見栄えするようなのがいいんだが

838 名前: no name :2009/07/01(水) 20:04:39 ID:p5po/HS1

>>837
インポ氏AIのアレクとネロ

839 名前: no name :2009/07/01(水) 20:04:52 ID:dxLXA1lh

ガーキャン見てから虎破龍余裕になったら見える世界が違うんだろうな

840 名前: no name :2009/07/01(水) 20:05:39 ID:wp6wPre5

シャドームーンの項目できてるけど
みんなシャドームーンが「ブラックさん」って呼んでると勘違いして
実は丁寧な人なんだなぁって勘違いしてたよな?

841 名前: no name :2009/07/01(水) 20:05:59 ID:21pDk6DI

牙刀は理論値も実践値も高いんだよ!
だからだれかAI(ry

>>837
オトコマエシリーズは攻めてきてくれるから見栄えいいと思うよ

842 名前: no name :2009/07/01(水) 20:07:38 ID:Iiy3ffFD

>>840
てつをと比べるとネタにならないのがさびしい
人気はあるんだけど

>>841
牙刀さんはAIツクラレーズですか
オトコマエ…

843 名前: no name :2009/07/01(水) 20:08:33 ID:59U1VIzl

てかAI戦で強いも弱いもない気がするけどね・・・

>>841
一方妹はキャラ数もAI数もウハウハだった

844 名前: no name :2009/07/01(水) 20:10:47 ID:osr0zgSk

>>837
択攻めの恐ろしい葉桜氏AIほたるとかピータン氏AIアンヘルとかを
Nグルリュウ辺りでどうしのぐのか見てみたいところではある

845 名前: no name :2009/07/01(水) 20:11:10 ID:9sTdvq6O

>>839
今も話題に上がってるreiレイとか

>>839
あれは本当に見えてたんだろうか?
読みに近いものじゃないかとも思う
KIなら見えても不思議じゃない気もするけど

北斗のガーキャン狩りって見てからどうこう出来るものなの?

846 名前: no name :2009/07/01(水) 20:11:45 ID:CC/OaPGm

>>837
カスタム白レンとか面白そうだった

847 名前: no name :2009/07/01(水) 20:13:05 ID:4iun0di7

オトコマエAIと江戸川氏AI、葉桜氏ほたるとかか。
ピータン氏のAIは戦ったことないな・・・M3氏の白レンは幻影がいやらしかった。
>>844
すまん、使えるのが七夜か殺人貴くらいなんだ

848 名前: no name :2009/07/01(水) 20:13:07 ID:DOISS6h1

あらかじめ仕込んでおいて光ったらボタン押すってひげかKIが言ってたような

849 名前: no name :2009/07/01(水) 20:13:13 ID:zIoDb3VG

読みだとしてもガーキャン狩りラオウ一撃とかやる度胸は俺には無いな

850 名前: no name :2009/07/01(水) 20:13:31 ID:bODVY9VB

シンのガーキャン狩りブーストコマ投げは流石にビビった

851 名前: no name :2009/07/01(水) 20:14:30 ID:DstH7OH5

牙刀はGM氏のデフォAIでいいやん

852 名前: no name :2009/07/01(水) 20:15:26 ID:Q8fUBO8q

misobon氏AIは人操作で戦うとwatchでの強さより数段強く感じるから困る
ガイとかAI戦じゃ対して強くないのに

853 名前: no name :2009/07/01(水) 20:15:56 ID:Cv+ZB+Yr

>>836
筆頭は確か通常技(?)が増えて援軍のモーションが違うんだっけか。
ニート運送氏のBASARAキャラは全員
技か何か増えてたり、コンボ補正がゆるくなってる。
ちなみに毛利は切り返し技が増えてる。

854 名前: no name :2009/07/01(水) 20:18:45 ID:4/R+T3nn

ピータン氏AIだとjin氏アンヘルはかなり強い
攻めもさることながらガードも堅めだし
CVS勢はEXだと避けとかがエグくはなるがアンヘルほどの手強さは無いな

オトコマエだと承太郎は他のジョジョ勢と比べて
やたらと回り込みをよく使う気がするが・・・気のせいだろうか

855 名前: no name :2009/07/01(水) 20:19:55 ID:9sTdvq6O

おっとと>>845の一つ目の>>839>>837だった

856 名前: no name :2009/07/01(水) 20:20:47 ID:Lb3WfMEP

そーいやピータン氏が新しいナコルルのAIを公開してるね。
強すぎて正攻法で勝てる気がしないんだがアレ。

857 名前: no name :2009/07/01(水) 20:25:42 ID:lJSj8uBN

俺も今度人操作動画あげてみようかしらん

>>819
エディとかガー不連携の宝庫だけどな!

>>827
どっちかといえば実践値最強だろ・・・

858 名前: no name :2009/07/01(水) 20:26:37 ID:1nkAoO1K

>>856
アレはナコルルの名前が付いた別の何かだと思うんだ…

859 名前: no name :2009/07/01(水) 20:26:46 ID:4iun0di7

とりあえず最初に名前あがってた江戸川氏の教授と戦ってるけど強いなあ。

860 名前: no name :2009/07/01(水) 20:31:17 ID:59U1VIzl

あーやばい羽衣乃たんがかわいすぎる

>>857
使用キャラによっては参考にさせてもらいまっせ

861 名前: no name :2009/07/01(水) 20:32:04 ID:gf11pyiG

>>856
とりあえずテリーか狼牙あたりで挑戦する動画が作られるのは確定的に明らか

862 名前: no name :2009/07/01(水) 20:33:57 ID:AUn1sxc3

厨忍氏AIのキャラとかオトコマエAIは戦ってておもしろいし
いい試合よく取れるよ!よ!

863 名前: no name :2009/07/01(水) 20:36:16 ID:G/qkHSyZ

虹蜂氏の武蔵なんかはどうだろうか
風見氏AIもレベル下げるといい勝負できるよ!

864 名前: no name :2009/07/01(水) 20:42:14 ID:4iun0di7

オトコマエリュウには未だ10戦中1戦勝てるかどうかw
風見氏のAIは俺がMUGENやりはじめた頃に閉鎖しちゃったからなあ、勿体無かった。

865 名前: no name :2009/07/01(水) 20:42:20 ID:Cv+ZB+Yr

人操作だと前に作品別々の人があげた動画が面白かったなぁ。
特に動画内の主コメが楽しかった。
ああいう人操作の動画またあがらないかなぁ。

866 名前: no name :2009/07/01(水) 20:43:00 ID:osr0zgSk

>>847
七夜とかか、んじゃ厨忍氏のAIとかかなー
個人的に近いシステムの戦いが見たいと思っちょるのでw

867 名前: no name :2009/07/01(水) 20:46:10 ID:JHLrQXXX

MUGENの試合がちゃんと録画出来るスペックのパソコンって今どのくらいの値段なんだろう……
何故うちの周辺には中古屋がないんだ

868 名前: no name :2009/07/01(水) 20:46:44 ID:I/EbeipN

人操作と言えばうんこマンだな
再生数も何気なく多いよね
インパクトがあるからかね

869 名前: no name :2009/07/01(水) 20:47:15 ID:wP1DOoYq

MOW牙刀は正直mugenじゃ厳しい
多分、テリー・グリフォンの方が一発がある分期待できる。

割り込める技がないのが痛い。昇竜は横に無さ過ぎるし...。
ガーキャンで出せる技がが

870 名前: no name :2009/07/01(水) 20:50:05 ID:4iun0di7

>>868
正直あの人の操作半端ないよね
MvC2はちょっと触っただけだけどあんなゲームだとか思って無かったわ・・・

871 名前: no name :2009/07/01(水) 20:52:27 ID:Q8fUBO8q

>>868
AIが無くて出番がないor当時無かったキャラを使ってる(ストームとか)
普通の大会じゃまず出られないキャラを使ってる(ジャガノとか)
そういう意味で需要があるんじゃなかろうか

872 名前: no name :2009/07/01(水) 20:54:31 ID:xGXekXHo

うんこマンのMVCこのはのカットイン可愛すぎだろ

873 名前: no name :2009/07/01(水) 20:54:38 ID:osr0zgSk

>>868
あの人は操作が凄いってのがある
動画でやってる中で自分が出来る永久とかサイクの二段エリアルまでだぜorz

874 名前: no name :2009/07/01(水) 20:56:16 ID:mmpTwE02

>>867
パソコンのパーツを指す場所がわかる程度の知識があれば3万ほどで動画とってもぬるぬるなPCが組めるよ。

875 名前: no name :2009/07/01(水) 20:56:46 ID:21pDk6DI

>>869
雷牙BRあればいけるっしょ
CH旋牙さえ当たれば10割だし

876 名前: no name :2009/07/01(水) 20:57:10 ID:1fQPrVmc

大会で大暴れしてる磁界王見て
MVC2買ってCPU相手にハメハメしようと思ったら
ロクに扱えなかったでござる

絶対うんこマン氏ってニュータイプだろ…

877 名前: no name :2009/07/01(水) 20:59:05 ID:MCW84SUy

中古のパーツとか怖くて手出せんがな

878 名前: no name :2009/07/01(水) 21:01:09 ID:yNkBvYlQ

>>877
中古じゃなくてもパーツショップとかあれば5万とかでそこそこのやつ組めないか?

879 名前: no name :2009/07/01(水) 21:01:27 ID:173m/RNM

いやどうみても牙刀は強キャラでしょ

880 名前: no name :2009/07/01(水) 21:01:50 ID:0/iw4auf

常時5択って裏表中下段投げで5つ?

881 名前: no name :2009/07/01(水) 21:02:31 ID:osr0zgSk

>>876
ある程度動かしやすいように改変してる部分もあるみたいね
まぁそれを除いてもうんこマン氏がガチ勢(あるいは元ガチ勢)なのは分かるw
>>880
それであってると思う

882 名前: no name :2009/07/01(水) 21:03:16 ID:uGy2GKxj

うんこマン氏は最低でもメンスト時代からはやってるプレイヤーだろうなぁ
よくあの時代の永久再現してるし。

883 名前: no name :2009/07/01(水) 21:03:26 ID:naZBb49x

今更だが向こうのスレから転載
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:27:42 ID:BZOrboi3
Tomoaki Sugeno
ヴァンガードプリンセス(2009),フリゲ
The King of Fighters EX: Neo Blood (2002), Sammy Europe Ltd.
Pinobee: Wings of Adventure (2001), Hudson Soft Company, Ltd.
Resident Evil 3: Nemesis (1999), Capcom Co., Ltd.
Mega Man & Bass (1998), Capcom Co., Ltd.

マジでこの人っぽいな

884 名前: no name :2009/07/01(水) 21:03:38 ID:4iun0di7

厨忍氏のアレンジチップと殺人貴で戦ったら早すぎてリアルヤムチャになったでござるの巻

885 名前: no name :2009/07/01(水) 21:04:20 ID:G/qkHSyZ

5択持ちってどのぐらいいるんだろ
煉クン位しか知らないや

886 名前: no name :2009/07/01(水) 21:05:19 ID:uTyYrD0m

>>883
伝説の正月クソゲーじゃないか…

887 名前: no name :2009/07/01(水) 21:05:38 ID:kiJkJMXx

俺のPCは5年ほど前に組んだ、当時でも値段重視の適当スペックだが視聴するのに問題はない程度の動画は撮れるぞ
今なら適当に選んでも十分だと思うがな

でもIEで動画3つ開くと重くてガクンガクンです

888 名前: no name :2009/07/01(水) 21:06:37 ID:o/X7uqan

>>869
月華の天野はmugenじゃ厳しいと言われてたが、実際mugen入りしたら全然そんなことなかったでござるの巻き

889 名前: no name :2009/07/01(水) 21:07:23 ID:r8t9PxLH

ギルティのガード不能連携は
立ち←→屈みを1F単位で的確に切り替えればガードできるのが多いんでしょ?
人間には実質ガード不能だけどAIならガードしてきそうな

890 名前: no name :2009/07/01(水) 21:07:34 ID:osr0zgSk

>>883
KOFEX・・・だと・・・!?
ていうか他はまともどころか良作多いのに何でKOFEXなんぞに関わってしまったんだろうかw

891 名前: no name :2009/07/01(水) 21:08:05 ID:SX72S5PA

動画見るのとエンコに絞ればCPU偏重のPCで安く済ませられるよな
ニコニコはGPUの動画再生補助に対応してないし
サウンドカードはあったほうがいいかもしれないが

892 名前: no name :2009/07/01(水) 21:08:42 ID:IIxt7wZg

俺レベルのヘタレプレイヤーだとアルカナとかGGとかやると
鈍重キャラ以外は普通に全キャラ常時5択持ってるように感じるから困る

893 名前: no name :2009/07/01(水) 21:11:08 ID:t79zv5B3

n択でうまい事読み勝てても対応ミスる事が多いから実質2n択くらいになって困るでござるの巻

894 名前: no name :2009/07/01(水) 21:11:45 ID:lJSj8uBN

>>860
ぶっちゃけ言ってみただk(ry
チップとノクターンとルカリオと・・・あと何か練習しようかなあ

>>889
P2Name使わない限りは無理だろうけどねw

895 名前: no name :2009/07/01(水) 21:18:53 ID:rAkzxWQ2

KOFEXか・・・2は良作だったけどなぁ

>>869
対空は雷牙じゃなくて上段避け安定だろう MOWの対空技をノーブレーキングで使うのは自殺行為だぜ
それにテリーとグリフォンの一発よりどっからでも狙える零牙の方がよっぽど怖い、MOW仕様は威力高いし

896 名前: no name :2009/07/01(水) 21:19:44 ID:VHDEMSx6

天野はJC置きが思った以上に機能してる
あと地空問わず確定で取れるダメージが他と比べて安定してる気がする
投げ関係もそれなりにダメージ奪えるし

897 名前: no name :2009/07/01(水) 21:21:29 ID:Be4gpOXx

>>890
仕事選べるわけないだろ…jk

898 名前: no name :2009/07/01(水) 21:24:49 ID:6DS0v4qX

>>883
あー、なんか某スレで会社での仕事に納得できなかったから
自分で好きなゲーム作りたいからやめたとか書いてあったなー
でもまさかその会社がカプコンだったとは・・・

899 名前: no name :2009/07/01(水) 21:26:25 ID:zOVOIjFL

空気を読まないでタタリ祭上げたんで宣伝
人って頑張れば平日にも4本上げられるんだね…やっぱ早すぎなのだろうか
28

29

30


>>893
自分はぶっちゃけn択って何?状態でござるの巻
早い話がワンパなのよね…

900 名前: no name :2009/07/01(水) 21:27:36 ID:zf+d8VQg

普通に最強クラスな瑞佳・強すぎて弱体化食らいまくってまだ中堅以上なあゆと最弱争いしてる観鈴の差は何だったんだろうか

あと黄昏ゲーマリサ強すぎという人はぱちゅこんでもやってろ 格ゲーじゃねーけど 逆に美鈴・鈴仙が最強クラスだよ

901 名前: no name :2009/07/01(水) 21:27:54 ID:wP1DOoYq

>>895
>>どっからでも狙える
原作だとそうなんだが、mugenだと拾えなかったりしそうで...
しゃがみ攻撃ヒットからとかは大丈夫なんだろうが
まぁ、こればっかりは作られてみないと分からないな

後、地上戦の時どうやって切り返すかだよな。
ガーキャンに何を仕込むか...

902 名前: no name :2009/07/01(水) 21:28:09 ID:osr0zgSk

>>898
や、まーそうだけどさw
不運にも程があるというか、どういう状況であんな惨状になったのか気になって仕方が無いというか

903 名前: no name :2009/07/01(水) 21:28:56 ID:osLmUUap

>>898
時期的にやめたのサミーではなくて?

904 名前: no name :2009/07/01(水) 21:31:08 ID:e1uWRziZ

>>885
アクセルは16択持ちだって全一アクセル使いが言ってた
半分ネタだがw

905 名前: no name :2009/07/01(水) 21:31:50 ID:osr0zgSk

>>902間違えた、>>898でなく>>897ですorz

>>899
CPUに起き上がり中段重ねようとして昇龍食らう自分はry
ワンパの場合敢えて自分の闘い方を崩してみると新たな発見があるかもしれないよ

906 名前: no name :2009/07/01(水) 21:32:39 ID:nhGD13TN

そういやあまり研究されてなくてのびしろがはっきりしてないキャラっているのだろうか
使用人口が少ないとか、研究する必要が無いとかの理由で

907 名前: no name :2009/07/01(水) 21:33:21 ID:Be4gpOXx

>>901が言ってる「作られてみないと」ってどういうことだ?
GM氏がMOW仕様のやつ公開してるんだが。AIも付いてるし。

908 名前: no name :2009/07/01(水) 21:35:43 ID:LEzT9gzK

プロの同人ツクラーといや、
ZUNってラクガキ王国以外ではどんなゲーム作ってるんだ?

909 名前: no name :2009/07/01(水) 21:35:59 ID:0/iw4auf

>>906
多分BBBのハニーとか?

910 名前: no name :2009/07/01(水) 21:36:40 ID:IIxt7wZg

>>906
そもそものプレイ人口が少ないゲームには山ほどいそう

911 名前: no name :2009/07/01(水) 21:38:11 ID:173m/RNM

ストV3rdショーンとかもそんな感じだな
他キャラの研究が進んだせいで相対的にランクが下がったように感じる

912 名前: no name :2009/07/01(水) 21:39:27 ID:8Y5iUcxi

今日は風が強かったので、
思わず外で「ここですか?」とやってしまったw

913 名前: no name :2009/07/01(水) 21:40:02 ID:jwSJurdI

>>912
中学生までならセーフ

914 名前: no name :2009/07/01(水) 21:40:26 ID:rAkzxWQ2

いや大学3年までだろう

915 名前: no name :2009/07/01(水) 21:40:34 ID:ZGJznrUf

おいおい俺ですらプール内で波動拳くらいしかやったことないのに

916 名前: no name :2009/07/01(水) 21:40:59 ID:uGy2GKxj

>>908
武刃街(Gacktのあれ)の公式サイトでインタビュー受けてるからコレも関わってる。
そこでは代表作ラクガキ王国、グレイテストストライカーとなってたが

917 名前: no name :2009/07/01(水) 21:41:03 ID:NCBxUkPg

「風が出てきたな・・・」とか言いつつ遠い目をするとGOOD

918 名前: no name :2009/07/01(水) 21:41:03 ID:9sTdvq6O

だれかジョンスで全く新しい戦い方を教えてください><

>>906
ニトロワ全員
プレイ人口が世紀末

919 名前: no name :2009/07/01(水) 21:41:35 ID:CC/OaPGm

妹と一緒に入った風呂でソニックブームとかやったなあ

920 名前: no name :2009/07/01(水) 21:41:56 ID:59U1VIzl

そういえば、この間ニュースで「17歳の少女が〜」っていう報道やってた。
俺の中でミルドが少女化した瞬間である。

>>917
そして学校から消されて名無しになるんですね、わかります

921 名前: no name :2009/07/01(水) 21:42:54 ID:lNPVUU37

>>920
馬鹿野郎17は普通に少女だよ
19だって魔法少女なんだから当たり前だろ

922 名前: no name :2009/07/01(水) 21:43:57 ID:LEzT9gzK

>>916
じゃあ他には仕事ないのか?
プログラマーってゲーム作ってない時は何してるんだろう

>>918
まずアレンジとしてバスケバグ搭載しようぜ

923 名前: no name :2009/07/01(水) 21:44:29 ID:0/iw4auf

魔法少女はメン子さんでギリギリだからそれ以上はアウトだと思うの

924 名前: no name :2009/07/01(水) 21:44:38 ID:yhPA4dCr

俺は毎年プールでサイコクラッシャーが恒例化している

925 名前: no name :2009/07/01(水) 21:46:44 ID:21pDk6DI

牙突、天翔龍閃、二重の極み
どれか一つはやったことがあるもんだろ?

926 名前: no name :2009/07/01(水) 21:47:13 ID:uGy2GKxj

プールでサイコクラッシャーをやると鼻に入って苦しいが必ずやってしまう。

>>922
そもそもスタッフって一杯いるんだから表に出ないだけで
細かい仕事は常にやってるんじゃないの?
というか武刃街だとエフェクト・2D担当ってなっててプログラムは別の人っぽかったが

927 名前: no name :2009/07/01(水) 21:47:26 ID:/KeVwNfV

>>888
投げから追撃できるのがおいしいな 

928 名前: no name :2009/07/01(水) 21:47:35 ID:NYQbjLG8

オラオラ派

929 名前: no name :2009/07/01(水) 21:48:18 ID:tygg6zQr

霊丸はやった、指先に力を集めた

930 名前: no name :2009/07/01(水) 21:48:23 ID:G/qkHSyZ

神主基準でいくと十七億歳まで少女だよ!

931 名前: no name :2009/07/01(水) 21:48:28 ID:lNPVUU37

>>925
アバンストラッシュとかめはめ波、連続エネルギー弾の方がやってそうじゃね?

932 名前: no name :2009/07/01(水) 21:49:07 ID:ZL8Y358y

プールでサマソしたら鼻に水が…

933 名前: no name :2009/07/01(水) 21:49:19 ID:jwSJurdI

足のつかないプールで昇竜拳はやったなぁ。
今思えばよく他の客に誤爆しなかったなと。

934 名前: no name :2009/07/01(水) 21:49:33 ID:yhPA4dCr

指弾とかいいながら鼻糞飛ばしてた

935 名前: no name :2009/07/01(水) 21:49:57 ID:0PLxqhB6

アンダースローで水を掻き分けて烈風拳

936 名前: no name :2009/07/01(水) 21:51:30 ID:0/iw4auf

スーシン白虎の拳の形を一生懸命憶えた人は俺以外にはいないかね

937 名前: no name :2009/07/01(水) 21:51:58 ID:odVV+mwc

>>920
女の子は心がキラキラ輝いていれば、いつまでだって少女ですよ?
だそうですよ。

938 名前: no name :2009/07/01(水) 21:52:16 ID:nhGD13TN

腰くらいの深さでレイジングストームはいないのかね?
MUGENで足場が水のステージで水しぶきを上げるとかは再現できないのかなぁ。

939 名前: no name :2009/07/01(水) 21:52:37 ID:r2ajQMkv

パンチするとき骨の間接はずして「ヨガッ」とか基本だな

940 名前: no name :2009/07/01(水) 21:53:29 ID:21pDk6DI

>>938
それ牙刀ステージじゃね?

941 名前: no name :2009/07/01(水) 21:53:31 ID:8eHnfzdz

プールの水面を思い切り殴ってパワーゲイザーも定番だよね!

942 名前: no name :2009/07/01(水) 21:53:55 ID:LEzT9gzK

>>926
そういうものなのか

体育館にあるぶよぶよしたボールできら様ごっこしてた

943 名前: no name :2009/07/01(水) 21:56:07 ID:zOVOIjFL

>>939
それズームパンチじゃ…ん?なんだこのひかr

944 名前: no name :2009/07/01(水) 21:56:22 ID:osr0zgSk

>>941
なんという定番w
自分は他にはプールでしゃがんで空破弾、
あと大きくジャンプしてパワーダンクしてた覚えがあるw

945 名前: no name :2009/07/01(水) 21:56:40 ID:uGy2GKxj

通背拳は物凄いやった。必死に足を踏み込んでた

>>942
いや、俺別にプロじゃないから実際どうなのかは知らんよ。
ただ仕事が全く無いって事は無いんじゃないかなぁと。そうじゃなきゃ食ってけないし

946 名前: no name :2009/07/01(水) 21:57:56 ID:yhPA4dCr

干してる布団で懸命に無空破練習してたは・・・

947 名前: no name :2009/07/01(水) 22:00:22 ID:Wvl8tQA4

全力疾走→南斗獄屠拳

>>942
一つのことだけやってれば良いなんてそうは無いと思うがね

948 名前: no name :2009/07/01(水) 22:01:51 ID:VHDEMSx6

プールで切れろ切れろ切れろはやった
綺麗に水が飛ばせるようになった

949 名前: no name :2009/07/01(水) 22:01:58 ID:rAkzxWQ2

近年のタイトーは携帯アプリとかに力を入れてる気がする

950 名前: no name :2009/07/01(水) 22:02:33 ID:fqHC1jFe

金網に昇ってヒョーもよくやったわ

951 名前: no name :2009/07/01(水) 22:02:36 ID:rAWD6WcJ

ゲームプログラマーは空いてる時は遊んでるよ。
ただし仕事が入ると超過密スケジュールになる。
ソースは20年ばかり前にハドソンに取材したコロコロコミック。

952 名前: no name :2009/07/01(水) 22:03:59 ID:9sTdvq6O

>>950
さぁ次スレを立てる作業に入るんだ

そして「スレは減速する」ッ!

953 名前: no name :2009/07/01(水) 22:04:34 ID:B9n21pUZ

>>939
ツェッペリさんなにやってんすかwww

>>942
歳いくつだおまえwww

954 名前: no name :2009/07/01(水) 22:04:58 ID:G/qkHSyZ

新しいスレ立てるんだったらテンプレのタグ検索の結果を投稿の新しい順に戻してもらいたい

955 名前: no name :2009/07/01(水) 22:05:17 ID:eDwy+88u

プログラマーって引き抜きが激しいからメーカーは常に人材求めているらしいな>ゲーム業界

956 名前: no name :2009/07/01(水) 22:05:38 ID:7jNdO8ns

小さいころのプールってなぜかゲームのそういう技やりたくなるような感覚があったよなぁ
なつかしい

そして減速の時間だぜ

957 名前: no name :2009/07/01(水) 22:07:34 ID:fqHC1jFe

これが新スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246453614/

958 名前: no name :2009/07/01(水) 22:08:30 ID:YlMdEsIc

よく会社辞めてフリープログラマーになったYO!とか聞くけど
そんなのができるのって業界の人達くらいだよね

959 名前: no name :2009/07/01(水) 22:09:11 ID:IIxt7wZg

>>957
すごいなーあこがれちゃうなー

960 名前: no name :2009/07/01(水) 22:09:21 ID:VHDEMSx6

⊂(#・∀・)   また>>2取れなかったお! 
 /   ノ∪         
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒

961 名前: no name :2009/07/01(水) 22:10:23 ID:LvWPmSwx

>>960
soft 

962 名前: no name :2009/07/01(水) 22:11:21 ID:rAWD6WcJ

>>957
乙です

963 名前: no name :2009/07/01(水) 22:11:55 ID:1nkAoO1K

>>919
妹と一緒に入った…?

964 名前: no name :2009/07/01(水) 22:18:35 ID:Be4gpOXx

>>963
ソニックブームとかやってたんだから小さい頃に決まってるだろう…。
妹と入浴というだけで食いつくとは感心しま扇奈。

965 名前: no name :2009/07/01(水) 22:19:04 ID:Vqhb7hFC

ビート板を重ねてその上に座ってヨガーってやったのは良い思いで

966 名前: no name :2009/07/01(水) 22:20:21 ID:LEzT9gzK

姉にジンのコスプレさせられてラグナ役の姉に対するヤンデレごっこやらされたのもいい思い出

967 名前: no name :2009/07/01(水) 22:21:24 ID:aLmx1E+j

自分の妹とか母の延長線上だと思うと吐き気がするから困る

968 名前: no name :2009/07/01(水) 22:21:27 ID:r2ajQMkv

>>966
おねえさんをぼくにください

969 名前: no name :2009/07/01(水) 22:21:44 ID:DOISS6h1

飛翔白麗の練習してて小指折ったのもいい思い出

970 名前: no name :2009/07/01(水) 22:22:29 ID:Be4gpOXx

>>966
思い出にするのは最近すぎないかw

971 名前: no name :2009/07/01(水) 22:23:55 ID:osr0zgSk

まぁ一定の歳いったら妹や姉側どころか自分が嫌がるだろう
小学校低学年ぐらいまでのネタだらーなー

>>966
妹にザキさんの声真似で家で飲んだくれてるダメ親父の演技やってとかいわれた自分はry

972 名前: no name :2009/07/01(水) 22:24:51 ID:1nkAoO1K

>>964
まぁ大きくなってからも一緒に入ってたらあれだけど
いや、決して妹って単語に反応した訳じゃないよ?

>>966
お姉さんのスタイルがよろしければ紹介してくだ(ry

973 名前: no name :2009/07/01(水) 22:27:16 ID:yflbPy07

>>971
小4の頃に二つ上の従姉妹に風呂に入ろうといわれて断ったな
惜しいことをしたものだ

974 名前: no name :2009/07/01(水) 22:27:22 ID:ZoyDFr7t

この流れでこれ思い出した
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1311912068

975 名前: no name :2009/07/01(水) 22:28:10 ID:Eeol2ao0

>>966
せいぜい半年前じゃねーかwwwwwww

976 名前: no name :2009/07/01(水) 22:28:30 ID:G/qkHSyZ

>>972の「大きくなってからも」をエロス方面に捕らえた俺は大分重症だと思う
そして姉はぺったんこの方がいいだろ常識的に考えて…

977 名前: no name :2009/07/01(水) 22:34:44 ID:LEzT9gzK

姉をくれだの妹をくれだの、こんなスレを見ている変態が家族になるかと思うと恐怖で震えが来るぜ・・・

978 名前: no name :2009/07/01(水) 22:35:53 ID:IIxt7wZg

きら様以外に興味は無いから問題ありませぬ

979 名前: no name :2009/07/01(水) 22:36:01 ID:0/iw4auf

なんだかBBの家庭用でほぼ全キャラネタキャラ化が遂行されたような
ストーリー面だとシリアスなメンツはドラマCDで馬鹿やってるし

ライチ先生とキャス子で不遇着せ替え好きタッグ組みたいな
uncoキャスターみたいな起き攻めキャラ好きなんだけど3Dだしライチも次世代機だから無理無理だろうけど

980 名前: no name :2009/07/01(水) 22:37:22 ID:nhGD13TN

>>973
今から従姉妹とそういう仲になってしまえばいや何でもない。
まぁ、実際ちびのころから知ってる関係だと、変な目で見る気も起きないよね。

981 名前: no name :2009/07/01(水) 22:38:20 ID:Vqhb7hFC

小学校低学年のころに従姉妹と風呂に一緒に入ったことをいまだに鮮明に覚えている俺は勝ち組

982 名前: no name :2009/07/01(水) 22:38:32 ID:Be4gpOXx

>>979
つくりものじ仕様でいいならキャスターいるよ。

983 名前: no name :2009/07/01(水) 22:40:53 ID:osr0zgSk

>>979
ドラマCD予約してたのに貰えなかったうっおー!ry

二人に関してはどっちも棒人間的な所謂へどらタイプになればry
なんとなくハクメンさんはへどらみたいな形が非常に似合うと
次スレの>>15を見て思った
>>980
向こう側も気にしなくなるしね

984 名前: no name :2009/07/01(水) 22:46:43 ID:9sTdvq6O

ちょっと危なめなレスもこのスレで見かけると微笑ましく感じてしまう
不思議!

985 名前: no name :2009/07/01(水) 22:49:18 ID:mZT1gHlq

>>984
感じないわ

986 名前: no name :2009/07/01(水) 22:51:10 ID:rAkzxWQ2

痛くないわ

987 名前: no name :2009/07/01(水) 22:51:47 ID:Nyf2aFIz

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >
          \| ー─ |/|  <  やっぱり愛だよね!
          ___| ヽ──イ

988 名前: no name :2009/07/01(水) 22:51:55 ID:osLmUUap

そのまま死ね!

989 名前: no name :2009/07/01(水) 22:52:24 ID:kHmrg6Eq

どいつもこいつも・・・

990 名前: no name :2009/07/01(水) 22:52:31 ID:IIxt7wZg

俺は生きる!生きてきら様と添い遂げる!

991 名前: no name :2009/07/01(水) 22:52:51 ID:Vqhb7hFC

愛などいらぬ!

992 名前: no name :2009/07/01(水) 22:52:54 ID:G/qkHSyZ

従姉妹か…
仕事が忙しいらしくて数年合ってなかったんだけど
久々に連絡来たと思ったら出来婚の報告とかねーよwww

993 名前: no name :2009/07/01(水) 22:53:56 ID:0PLxqhB6

銃身が焼け付くまで撃ち尽して熱暴走で自滅するがいい

994 名前: no name :2009/07/01(水) 22:56:38 ID:/KeVwNfV

器が知れたな・・・

995 名前: no name :2009/07/01(水) 22:57:30 ID:Eeol2ao0

>>1000なら光と闇が合わさり最強に見える

996 名前: no name :2009/07/01(水) 22:57:36 ID:mk32hiT+

従姉妹ごとき、幼馴染の前ではゴミクズ同然!

997 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/07/01(水) 22:57:53 ID:9e/Iuea9

あははー♪

998 名前: no name :2009/07/01(水) 22:58:08 ID:nhGD13TN

>>1000なら八月にキャラ公開!

999 名前: no name :2009/07/01(水) 22:58:09 ID:tygg6zQr

>>1000ならエロい

1000 名前: no name :2009/07/01(水) 22:58:11 ID:upPjxhnX

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         、_ノ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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