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>>374
アレは単純にPS2の移植を見越した作りじゃなかったから
キャラのスプライトやエフェクトがPS2のメモリやVRAMに入りきるようなもんじゃないのよ
ステージだけの問題じゃないな
格闘ゲームは戦闘中にディスクにデータ読みにいったりはできないから
何らかの方法でメモリに全データ放り込めなきゃ
QVGAのゲーム並に解像度おとしたスプライトを中割りに仕込むなり
中割り自体をカットするしかないと
もう現在だとPS2のスペックってすごい低いしな。