MUGENについて語るスレpart288


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■MUGENについて語るスレpart288

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1 名前: no name :2009/07/01(水) 22:06:54 ID:fqHC1jFe

前スレ:MUGENについて語るスレpart287
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246356748
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・下のゆっくり乙

401 名前: no name :2009/07/02(木) 19:56:05 ID:HcB4aAW5

まぁ画像がどうあれ結局処理落ちしまくってメイ道とか狙えないんですけどねー

402 名前: no name :2009/07/02(木) 19:58:02 ID:ji02ahJD

>>374
アレは単純にPS2の移植を見越した作りじゃなかったから
キャラのスプライトやエフェクトがPS2のメモリやVRAMに入りきるようなもんじゃないのよ
ステージだけの問題じゃないな

格闘ゲームは戦闘中にディスクにデータ読みにいったりはできないから
何らかの方法でメモリに全データ放り込めなきゃ
QVGAのゲーム並に解像度おとしたスプライトを中割りに仕込むなり
中割り自体をカットするしかないと
もう現在だとPS2のスペックってすごい低いしな。

403 名前: no name :2009/07/02(木) 20:02:14 ID:CeYxPP5b

家だと今でも現役だし6番勝負とかプレイしてると
PS2の容量ってスゲーとか思っちゃうんだけど
発売したのって2000年だもんな。そりゃスペックも古いわ

404 名前: no name :2009/07/02(木) 20:05:32 ID:abEXLQEu

そういや全然気にしてなかったけど、ギルティもD4ってかハイレゾでゼクス+の頃から処理落ちとかはないんだよなぁ
やっぱステージの差か
あと妙にエフェクトが派手なのもあるカナ?

405 名前: no name :2009/07/02(木) 20:06:44 ID:LS0JSdz2

お家氏もうマシェッタのAIバージョン8に対応か。乙だ。
さっそくリュウとかと戦わせてみたがいい感じだ。今までのガン攻め大暴れなのと正反対に堅実な感じで。
というか今までのマシェッタを普通のキャラと戦わせたら公開処刑みたいな感じで勝負にならんかったよな…

406 名前: no name :2009/07/02(木) 20:07:43 ID:v0meC0B4

>>377
逆にケンシロウに10勝出来てたのは驚いたがな
マスターじゃ1勝も出来やしないと思ってたが

407 名前: no name :2009/07/02(木) 20:08:04 ID:2pTGdCwu

SFC「PS末期のゲームを移植ってレベルじゃねーぞ!」

408 名前: no name :2009/07/02(木) 20:10:12 ID:kX6RnlZ7

関節かかずに主要パーツだけ描画すれば容量削減できるんじゃね?

409 名前: no name :2009/07/02(木) 20:14:46 ID:JXP+49a2

しょうがない、Gal129氏に直接聞いてみるか・・

410 名前: no name :2009/07/02(木) 20:15:25 ID:hNbCGVVn

>>408
ジョイメカの事ですね、わかります

411 名前: no name :2009/07/02(木) 20:20:03 ID:GvXkpWJu

>>402
超分かりやすい例だと天サムのSS版とPS版だな
前者は全部入れ込めたけど特定の場所でかなり処理オチし+ロード時間長くなり、
後者はそれらを防ぐ為にかなりの中割り削除してたりしてるせいで性能レベルで変化が起きてたり。

412 名前: no name :2009/07/02(木) 20:21:41 ID:Nqlpe7XB

>>407
タカラ餓狼とかすっ込んでろよ

413 名前: no name :2009/07/02(木) 20:21:47 ID:66R+qSra

関係ないけど天サムの略称が天下一剣客伝の所為で微妙にわかりづらくなってると思うのは俺だけか

414 名前: no name :2009/07/02(木) 20:23:10 ID:hWJACefJ

タカラもプレイヤーがいタカラ

415 名前: no name :2009/07/02(木) 20:23:55 ID:TqlVpia+

>>413
なので天下一は剣サムって略されてるよ

416 名前: no name :2009/07/02(木) 20:24:45 ID:Lli6BYgN

>>410
そういやジョイメカも今一応チーム組めるんだよな

417 名前: no name :2009/07/02(木) 20:24:51 ID:58Wit4lK

>>414
審議などできぬぅ!

418 名前: no name :2009/07/02(木) 20:25:11 ID:sAEgpCn1

侍魂−天下統一伝−

419 名前: no name :2009/07/02(木) 20:25:36 ID:GvXkpWJu

PS末期と言えばストZERO2のSFC移植は当時びびった覚えがある
移植度的にはどうだったんだろうかあれ

>>413
天下一剣客伝は剣サムで通ってる・・・はず
一応>>411は天草降臨の事だけど、今後はちゃんと正式名称言った方が良いんかな

420 名前: no name :2009/07/02(木) 20:26:28 ID:g5Z1Ac5v

>>414
その程度のダジャレで審議してもらえるとでも思っていたのか

421 名前: no name :2009/07/02(木) 20:26:55 ID:CeYxPP5b

でもPSの斬サムやるとタカラって移植技術あったんだなと思ってしまうから困る。
というかGBの熱闘斬サムの方がよっぽど遊べるってどういうことなの…

422 名前: no name :2009/07/02(木) 20:29:44 ID:nzEZIb80

>>413
スピリッツ選択で
天草光臨→天スピ
天下一剣客伝→剣スピ
だから略称もそれで区別されてる

>>418
一サムですか
んで半蔵が主役になってタイトル飾ると半サムになるのか

423 名前: no name :2009/07/02(木) 20:31:37 ID:pBezxqbm

これが俺の本体の

424 名前: no name :2009/07/02(木) 20:33:10 ID:yq6dRg1E

マギィィィーッ!

425 名前: no name :2009/07/02(木) 20:35:41 ID:66R+qSra

わかってるんだけど一瞬どっちか迷っちゃってつい

426 名前: no name :2009/07/02(木) 20:37:04 ID:GvXkpWJu

>>422
統サムになりそうな感
半蔵だったら服サムとかry

427 名前: no name :2009/07/02(木) 20:37:25 ID:ZMrmzLl/

>>425>>423-424のことを言ってるように見えた

428 名前: no name :2009/07/02(木) 20:37:44 ID:66R+qSra

ハッサムか…
炎四倍で拗ねわかります

429 名前: no name :2009/07/02(木) 20:38:55 ID:58Wit4lK

>>422
でも右京さんが主役になっても右サムにはならないよねきっと

430 名前: 427 :2009/07/02(木) 20:39:00 ID:ZMrmzLl/

みごとに一個ずつ安価がズレたが気にしないぜ!

431 名前: no name :2009/07/02(木) 20:39:44 ID:2pTGdCwu

>>428
やべぇ、DS買ってポケモンやりたくなってきた…

432 名前: no name :2009/07/02(木) 20:40:41 ID:RzyqL3xL

炎4倍喰らって拗ねるハッサムだと

433 名前: no name :2009/07/02(木) 20:40:42 ID:LS0JSdz2

ハッピーエンドの条件は…

434 名前: no name :2009/07/02(木) 20:41:56 ID:kX6RnlZ7

このはが主役ならエクサムですね

435 名前: no name :2009/07/02(木) 20:42:08 ID:OXkWLsh8

>>402
使われてるex-BOARDも、Windowsベースの基板でメモリも1GB(VRAM兼用)あるから余裕だし。
PS2だとVRAM兼用で32MBしかないからなぁ。
1GBのメモリを使うゲームで32MBまで落とし込むってのはかなり難しいものだと思う。

>>419
SFCとしては頑張ってた方。しかしファイルの圧縮展開が頻繁にあるからテンポは悪い。
というか、何故今になってこんな無理仕様にって印象。

436 名前: no name :2009/07/02(木) 20:42:34 ID:8bgyDvXF

>>433
ハンサム顔だ!

437 名前: no name :2009/07/02(木) 20:44:27 ID:rGp6ojpj

ストライクからまさかの進化だったから感動した。
影分身してきりさく&メタクロに美味しいです。
レジェンドやラーもいるとは。レベル3のボスはガーボーグだったかな?

438 名前: no name :2009/07/02(木) 20:47:11 ID:VDzGQi8w

【政治】児童ポルノ禁止法改正案、今国会成立へ…与党と民主党一致
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1246529754/

439 名前: no name :2009/07/02(木) 20:47:40 ID:hh6aA3Lh

痕のリメイク記念に↓のエルクゥと鬼千鶴の大ポトレをニコロダ3524にうp
ttp://loda.jp/mugennico/?id=569.jpg

440 名前: no name :2009/07/02(木) 20:48:29 ID:2pTGdCwu

今度出る金銀のリメイクでヘラクロス弱体化してないか心配だ
まぁそれでも強いだろうけどな

441 名前: no name :2009/07/02(木) 20:49:56 ID:gnsqf8Ig

PS2も今ではそんなに低スペックなのか……
出た当時は「軍用品に転用出来るから輸出制限」とか
「同性能を軍用品で作ると量産効果が出ないから価格が3、4ケタ上がる」とか
キナ臭い話が出てくるほどの高性能だったのになあ。

442 名前: no name :2009/07/02(木) 20:52:50 ID:OXkWLsh8

いやーむしろ今でも現役っていうのだけでも凄いと思う。>PS2
電子機器のスパンを考えると今年で9年目の現役で新作ソフトがまだ作られてるっていうのは凄いと思うよ。

443 名前: no name :2009/07/02(木) 20:54:22 ID:GvXkpWJu

>>435
ロード時間的につらいのか、ROMなのに無茶やった結果なんだろうなぁw
SFCに移植されたのは今になって考えるとあの頃のCAPCOM(今でも?)は旧ハードを大切にしてたからだろうね
ZERO3もDCに移植したにも関わらず敢えてSSに移植しなおしてたし、
ロクフォルやロックマン6辺りもその流れだろうなー

>>441
いや、3Dならまだまだいけるほうだよ
2Dが当時から既に最先端とはいえない性能だっただけで

444 名前: no name :2009/07/02(木) 20:56:25 ID:Nqlpe7XB

>>442
PCなんか1年経ったら時代遅れみたいな扱いなのにな
10年前なんてもはや化石とか言われるぞ

445 名前: no name :2009/07/02(木) 20:57:42 ID:+qjfCx/O

>>444
親父が98使ってるわ
いい加減買い換えようよって言ってるんだけど「まだ動くから」って……

446 名前: no name :2009/07/02(木) 20:57:48 ID:6pCG3NyR

PS2の性能がまだまだ現役なせいで未だに次世代機に手を出す踏ん切りがつかない俺参上
いや、悪い事ではないんだけどね

447 名前: no name :2009/07/02(木) 20:59:16 ID:/cYF5Lzz

こないだギレンやってたらアムロのディジェ撃墜したターンにフリーズ起こしたでござる

448 名前: no name :2009/07/02(木) 20:59:28 ID:RzyqL3xL

>>439

どうでもいいけど痕のリメイクって大分前じゃなかったっけ
それともまたしたの

449 名前: no name :2009/07/02(木) 21:00:42 ID:OXkWLsh8

>>448
PSPで作ってたけど、アダルト抜いたら別ゲームになるって事で一旦お蔵入り。
けど、アダルトシーンを入れてPCで復活させて、この前発売されたばかり。

450 名前: no name :2009/07/02(木) 21:10:47 ID:uf6RhmBI

>>446
欲しいゲームが5本超えたからps3本体とまとめ買いして夏休み実家でやり尽くすつもり
ブレイブルーも買う

wii版とps2版が同時発売って聞いて吹いたな
wiiってps2以上のスペックあるよな?

451 名前: no name :2009/07/02(木) 21:12:24 ID:jxaT5KpO

カインの ヒムリッシュ ゼーレ!
                ↑
              ここがなんか好き

452 名前: no name :2009/07/02(木) 21:13:20 ID:OXkWLsh8

>>450
当然。
ゲームキューブの更にマイナーアップクラスの性能はある。
まあ元々そこまで3D機能に特化しないと宣言していたから、そこまで劇的なパワーアップにはならなかったけど、
それでもPS2よりかは遥かに性能は高いよ。

453 名前: no name :2009/07/02(木) 21:15:45 ID:P7ZbpW94

未だに現役で動くPS1とPS2。
欲しいゲームが無くなって来つつある。
PS3は、友人家にあるから買わない予定だ。

454 名前: no name :2009/07/02(木) 21:18:23 ID:RzyqL3xL

>>449
そうなのか
ってかそれだったら別にリメイクする意味なかったような

455 名前: no name :2009/07/02(木) 21:19:06 ID:LqMCjA4q

>>450
Wii>GC>PS2じゃないのか?
ソースはテイルズオブシンフォニア
まぁPS3と箱がWiiより上なのは間違いないと思うが

456 名前: no name :2009/07/02(木) 21:20:39 ID:Xe++oW9S

>>451
気持ちは理解できた

457 名前: no name :2009/07/02(木) 21:22:38 ID:uf6RhmBI

>>452>>455
いやわかってる、ただps2とwiiってのが個人的に珍しかったから
それにしてもwiiはスマブラ専用機になってるな

458 名前: no name :2009/07/02(木) 21:24:40 ID:7HysALHY

うちでもwiiはスマブラ専用機だな
ひとつだけ使用時間が2桁違う

F-zeroでも出れば違うんだろうが

459 名前: no name :2009/07/02(木) 21:25:05 ID:m6tZ5CO2

しかし今日は流れがゆっくりだな

460 名前: no name :2009/07/02(木) 21:25:45 ID:GvXkpWJu

PS3>箱○>Wii≧箱(初代)>GC>PS2というのを見たことがある
ちなみに自分ちのWiiはタツカプとBASARA2英雄外伝専用機

461 名前: no name :2009/07/02(木) 21:26:17 ID:8CIyvwpa

うちのwiiはもうすぐスパロボ専用機に昇格します

462 名前: no name :2009/07/02(木) 21:26:22 ID:66R+qSra

>>457
タツカプやろうぜ

463 名前: no name :2009/07/02(木) 21:27:22 ID:L+B7A4bn

まあ普及台数からしてまだまだPS2は現役だし、売り上げる市場はまだあるしね。
性能と言うより、売れる市場がまだあるという意味で出すことは多い。

464 名前: no name :2009/07/02(木) 21:27:32 ID:hWyZwQZu

スマブラで思い出したが結構スマブラキャラってMUGEN入りしてるんだな。
マリオ、カービィ、リンク、ピーチ、クッパ、スネーク、ソニック、
ルイージ、サムス、ヨッシー、ピカチュウ、プリン、
ゲーム&ウォッチ、デデデ、ルカリオ、あと誰かいたっけ?
さすがにスマブラのシステムも再現されてるやつはあんまいないが

465 名前: no name :2009/07/02(木) 21:27:54 ID:nzEZIb80

Wiiのスマブラはどうも合わなかった
マリオ一周してからwii触ってないお・・・

466 名前: no name :2009/07/02(木) 21:28:01 ID:rxGoaOaQ

>>450
GCの時点で大体の部分はPS2の倍くらい
wiiは更に倍してドン
 
ただしメモリ周りは除く
PS2のメモリ間、特にVGAのそれの転送速度は変態的な仕様になっててどの現行機、と言うか最速のゲーマー用PCですらこの部分に限っては全く及ばない

467 名前: no name :2009/07/02(木) 21:28:47 ID:IcAM8+eI

匿名板でのハードの話は信用できねえ

468 名前: no name :2009/07/02(木) 21:29:10 ID:GuDnxhTL

WiiにはVCがある

469 名前: no name :2009/07/02(木) 21:29:23 ID:HcB4aAW5

でもメモリ自体が…

470 名前: no name :2009/07/02(木) 21:30:07 ID:TbP8a8no

ゲハがアレですからね

471 名前: no name :2009/07/02(木) 21:32:24 ID:emgbNbi/

任天堂にはずっとディスクではなくロムカセットのままでいてほしかった……

472 名前: no name :2009/07/02(木) 21:33:46 ID:+qjfCx/O

>>471
カセットは無理だろ……

473 名前: no name :2009/07/02(木) 21:34:12 ID:CeYxPP5b

>>471
64がPSを超えるほどヒットしてもそれは流石に無理があっただろう

474 名前: no name :2009/07/02(木) 21:35:42 ID:SdZsOMeX

容量足らなぇ、値段はたけぇでスクウェアが切れたからな

475 名前: no name :2009/07/02(木) 21:37:31 ID:RzyqL3xL

>>464
ネス、メタナイト、ガノンドロフ、子どもリンク、アイスクライマー
あとそこに上げられてるキャラのほとんどにスマブラ風のシステム積んだ奴いた気がするけど

476 名前: no name :2009/07/02(木) 21:39:46 ID:hWyZwQZu

>>475 マジか!
ゲームウォッチがスマブラ風に相手をバーストしたりできるのしか知らなかったわ

477 名前: no name :2009/07/02(木) 21:41:22 ID:VsiJqdy/

DX仕様のスマブラキャラが出たら強いのだろうか
その前にあの機動力を生かせるステージが無いのが問題だが

478 名前: no name :2009/07/02(木) 21:41:25 ID:GuDnxhTL

そうめん使いたいなぁ

479 名前: no name :2009/07/02(木) 21:43:10 ID:jxaT5KpO

>>456
ありがとう

480 名前: no name :2009/07/02(木) 21:43:29 ID:yq6dRg1E

そうめんの由来を最近知ったのは秘密だ!

481 名前: no name :2009/07/02(木) 21:44:47 ID:RzyqL3xL


遊撃祭58きてた

>>476

とりあえずプリンはこの動画に出てる

482 名前: no name :2009/07/02(木) 21:44:49 ID:8CIyvwpa

機動力が生かせないのなら画面を制圧すればいいっておっぱいおっきい巫女さんが言ってた

483 名前: no name :2009/07/02(木) 21:45:39 ID:+qjfCx/O

フォックスのブラスターみたいな「相手をのけぞらせない攻撃」って再現できないんだっけ?

484 名前: no name :2009/07/02(木) 21:45:58 ID:66R+qSra

スマブラは64で知識が止まっている俺にはプリンが強キャラだった時代があるというのが信じられなかった

485 名前: no name :2009/07/02(木) 21:50:50 ID:LS0JSdz2

>>483
余裕で出来るけど。

486 名前: no name :2009/07/02(木) 21:51:06 ID:C/YoInbn

64でもプリンは結構強いキャラ。逆に最弱はネスなんじゃないか、っていうのがネトスマ勢の見解だったな
ネスが最弱とか言われたらびっくりする人も多そうだ

SSBめーりんや小町は結構いい感じでスマブラを再現していると思うんだ
紫?知らん

487 名前: no name :2009/07/02(木) 21:51:30 ID:uf6RhmBI

そろそろガノンは原作再現すべき

作中であれだけ使ってた光弾や波動をぶつけるやつとか
トワプリでの剣術や風のタクトの二刀流

488 名前: no name :2009/07/02(木) 21:52:06 ID:VDzGQi8w

児ポで二次元規制されたら、キャミィの尻もきら様のスク水もアウトになりそうだな…

489 名前: no name :2009/07/02(木) 21:52:43 ID:66R+qSra

>>486
マジで?やりこむとやっぱり違うのか
じゃあカービィが最強ってのももう間違った知識になってるんだろうか

490 名前: no name :2009/07/02(木) 21:52:59 ID:ogpaV74m

>>460
そこに戦国無双3が入るのはいつのことやら・・・コーエーさーん、頼むよー。
稲姫とねねと秀吉と利家だけでいいからさー(ぇ

>>484
そもそも64プリンが弱いっつーのも何か違う気がする

>>487
原作再現の雪姉さん「ようこそ、こちらの世界へ・・・」

491 名前: no name :2009/07/02(木) 21:53:07 ID:VsiJqdy/

SSB紫はマスターハンドポジ

492 名前: no name :2009/07/02(木) 21:53:32 ID:H91ySp8d

>>416
元々山辺氏や時計氏のキャラでチームは組めたんだけどね
しかしたまご寒天氏の登場で一気に選択肢が広がったな

493 名前: no name :2009/07/02(木) 21:53:47 ID:TqlVpia+

>>488
つーか格ゲー全部アウトくせえ

494 名前: no name :2009/07/02(木) 21:54:10 ID:7HysALHY

>>484
64プリンはどのステージでも簡単な即死ができるお手軽強キャラですよ
ガードしたらガークラ確定でガークラ=死ぬだけどな

スマブラ仕様で一番まずいのは
投げが単なるガー不(対空可)で発生が早く
3作全てに投げから投げにつながるコンボがあるのに
投げぬけとかないところ

495 名前: no name :2009/07/02(木) 21:54:38 ID:uMNqoTVm

「女性が殴られるゲームなんてとんでもない!」とか言うよ

496 名前: no name :2009/07/02(木) 21:55:17 ID:emgbNbi/

「ただし女性が一方的に男性を殴るのなら良し!」

497 名前: no name :2009/07/02(木) 21:55:34 ID:8CIyvwpa

アルカナはちょっと殺意が混じったりしてるキャットファイトですので問題ありません

498 名前: no name :2009/07/02(木) 21:56:00 ID:gmm5Gia6

>>493
それでも豪血寺なら…豪血寺ならきっとなんとかしてくれる…!

499 名前: no name :2009/07/02(木) 21:56:03 ID:uf6RhmBI

>>490
むしろ今の状態が「原作再現の雪姉さん」状態

どんなゲームもだけど
二次創作的なゲームで弱くなるキャラって大半が原作での能力や設定が無視されるよな

500 名前: no name :2009/07/02(木) 21:57:04 ID:/cYF5Lzz

>>499
設定上の能力を完全再現したワラキアとか完璧にチートキャラじゃね?

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