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前スレ
MUGENについて語るスレpart272
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・>>2は多分ゆっくり
ルーシーってリーク・Fの改変だったのか・・・
つかなんのキャラかわからなかったがエルフェンリートなのね
そりゃフェイタリティもあるわな
まず違う絵師の絵柄を含めてどうするんだ
え?神主絵でも皆しょっちゅう顔が変わる?
酔っ払い故致し方なし…
>>53
エルフェンリートだから仕方がないw
>>52
絵柄が不安定なのと人格が不安定なのって別じゃね
いや、キャラもころころ変わるけどさ、東方
人間の皮膚を抉れるような攻撃力を持ちながら遠隔操作可能
それが300〜400体で襲ってきて4、5体倒したところで本体にダメージがほぼ皆無じゃ確かに最強だな
ジョジョは能力の相性といかに本体が機転を利かせるかのバトルだからあっさり負けちゃったけどさ
>>52
さり気に文花帖と花映塚のカラスイケメンじゃね?
というか文のカラスって式神なんだっけ?
エルフェンリートなんとなく表紙見てかったらエラい事になったな
いや好きだけどね
>>57
バッドカンパニーやオアシスとかホワイトアルバムで倒せるだろ>ハーヴェスト
>>57
でもラスボスあたりの能力だと本体がすぐにやられちゃうよなたぶん
まぁどこかの吸血鬼が強い弱いの概念は無いって言ってたけどさ
重ちーのハーヴェストって、チャリオッツ相手では次々と串刺しにされていって
アヴドゥルの炎でいっぺんに壊滅状態にされそうな
そういうイメージ。
味方で能力強すぎると死んだり離脱させられたりするから考え物だな
たぶんだけどガチでやるんじゃなくてダメージ受けない範囲を派遣しての暗殺前提じゃないかなあ タイマンの旨味がないタイプだし
ああでもそれだと自立操縦型の方が安定するか?
>>60
まぁ千差万別の状況に対応できる能力を「最強」と称しても良いと思うけどね
ジョジョ的に「向かい合ってガチ」は愚の骨頂だろう。
そういう漫画じゃないんだし。
即死系の能力はかませフラグ
豆知識な
>>66
コピー能力と能力打ち消し系が仲間に入ったらとたんに使い勝手が悪くなるのも追加で
>>66
八極とは大爆発ですねわかります
オラオラオラオラ┏┗┏┗┏(^o^)┛┓┛┓┛オラオラオラオラ
>>68
ジョンスは最近、地味に人気が出てきたような気がしないでもない。
麟のことかーー!
いや、かませとかじゃないけどもっと扱い良くてもいいと思うんだ
>>66
男塾死天王最強の男ですね、わかります
麟は出血エフェクト付けただけでモーコンアレンジが名乗れると思うw
なんで外見まであんなにモーコン風味なのよ
>>74
AIも最初から入っていて、しかも性能が高いからかなり強い
なんかセシリアとゼノンの出番増えてきたな
あのトーナメントのインパクトが凄まじかったのかw
ジョンスは動作に重みがあるから、火力に説得力があるのがいいよね。
一応発生の早い無敵技(隙は膨大だが)と当身技持ちだからAI戦に限って言えばポテンシャルは高め
人操作で扱うとえらい苦労するが
クラウザーAI更新
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8297&key=mugen
AI相手には弱すぎるし人相手にはワンパっていう
よく編集してるキャラの項目の出場大会が増えてきて見づらくなってきたから
形式で分けて時系列順に並べてるんだが・・・
なんというかシングル少ないなほんと
チームかタッグばっかりだぜ
ゼノンはいいね
特に三段高笑いが
ゲージ消費に関してもうちょい理解が広まるといいんだが
あとブリス投げなんかがあるアイ舞ミーver見たけど
作者行方不明のままなんだよなあ
>>77
いや、流石にアレは…
強さの説得力ってMUGENだとかなり重要だよなぁ…
元ゲーのエフェクト音が軽いだけでも、それだけで人気にハンデを背負ってしまうような気がしなくもない
最近ジョンスが暴れてたのってギガ大会とカイザーナックル杯か
あんだけホイホイ打撃が刺さるのってタッグだからだろ
大体どっちもまともなジョンスじゃないから参考にならんw
音がカンフーマンのままなだけで使う気がなくなるし
動画に出る機会が減るとおも。すごく損。
>>82
半端に否定されると余計にショックなんだぜ。まぁいいけどさ好き好きだし(´・ω・`)
師範大会の続編はさらなる魔改造か、普通の大会か、製作動画に戻るのか、どれだ!?
>>85
いや、嫌いじゃないし、
ああいうキャラがいてもいいとは思うけど
アレで「火力に説得力がある」とは言っちゃダメだろ
とんでもなキャラなんだから
全員にテーレッテーオモイーガーコノメニウー搭載とかおとなしめな改造を施すトナメとかこないかな
既存キャラをそのまんま動画にするよりはよっぽど良いと思うが
>>83
MUGEN関係なく格ゲーではSEは重要だね。
SVCとかSEが駄目なゲームはそれだけでやる気を削いでしまう。
逆にサムスピとか龍虎なんかはSEの素晴らしさが人気を押し上げた所もあるだろうしな
>>86
師範大会で普通の大会ってあったっけ
黄金師範は普通・・・なんだろうか
>>90
初期のほうはまともだった・・・ような
師範の時点で何かがおかしいけどもw
しかしあの一発ネタっぽい動画がああなるとは思わなかった・・・
金師範は衝撃的だったわ
即死系で不運と言えばランサーもだったな
ガチでやると強すぎるから3重4重に制限かけてさらに自害やチートで殺すと言う
>>83
某使わざるを得ない技とか音が軽すぎるのがあったよな
>>90
そうでなく、ここまで魔改造できておきながら唐突に普通の大会やりだしたらってこと。
それで今度こそ神バランスになってたらスゴイヨネー
……通常のMr師範は普通クラスだよね? ネタ臭はすごいけど。
>>93
うーん・・・
茶色カラーでだせば普通かなあ・・・
師範は凶キャラにも弱キャラにも見えてしまう
実際技の性能は悪くないし
>>92
あのペコーンってSEは間抜けと思えばいいのか爽快感があると思っていいのかよくわからなくなる
コピー、能力打ち消し、即死は主人公が持つと補正が掛かり最強に見える
主人公の能力が即死でヒロインの能力が能力打ち消しの小説が60年くらい前にあったな
お気に入りのSE教えて
俺はsf3!
ハルヒは初期はデフォSE・エフェクトだったらしいけど、
動画でデフォのSEとか弄ってることが殆どないからって自前のエフェクト入れるようにしたそうで
同じように自分好みのSE・エフェクト使えるようにデフォのものを指定してるキャラもいるんじゃないかな
色々言われてるSVCだけど本気カラテの各技の音は重さがあっていいよね!
しかしよく言われるけどアルカナのSEってそんなに地味かなぁ・・・
龍虎なつかしのカコーン!もあるし作品の雰囲気にも合ってると思うんだけど
>>96
KOF?とかの刃物で斬った音、ハイデルンのオトコプターや各種技みたいな
後MSHのSE
muu氏の怪獣キャラは這い寄る氏のよりは性能有情だから比較的大会に出しやすいけど
エフェクトと効果音がkfmのままだからいまいち迫力不足なのが難点か、サイズも小さいし
>>87
よく分からんな。動作にはいちいち溜めがあるし、爆発音も豪快だ。
あの動きと音で、火力面での説得力を感じてもおかしくはないだろう。
説得力を感じないのは個々人の感性による所が大きいから別にいいんだが、
まともに反論もせずに他人の感性にケチをつけちゃいかんだろ。
エフェクトや音はアドオンで変わるんじゃなかったっけ?
>>93
通常の師範も相当強いと思うけど、
冷静に勝ちを狙う師範は挑発しないダンと同じ気がする。
極端な話小パンチ即死はおかしくてもラオウの一撃必殺技のパンチで死んでもおかしくはないとかそういう
>>99
オズの超必のドシュゥゥンッとか爽快感あっていいよね
風のヒューイは小パンで死んだな
>>103
ラオウなら小パン即死でも納得してしまう
そういう、火力に説得力とか言い出しちゃうと
逆のパターンが出てきちゃうでしょ
小さい子供のくせにだの安っぽいキャラと音なのにだの、ね
MUGENで火力に理由付けなんて別に必要ないよ
KOF12のSEは是非欲しいところ
サントラ出たら入ってると良いな
>>101
動作にためがあろうと爆発音がしようとあの火力はトンデモ火力
って事だろ
はわわ空き容量が2GBしかないでおじゃる・・・
このままではMUGENキャラに押しつぶされる
しかし自分で扱うキャラは少ない
どんなキャラでも使いこなせるって人はいるのだろうか
しんのゆうしゃみたいなのは置いといても、かなり使いにくいキャラはいる
>>102
変わるアドオンもある。
ちなみにエフェクトはfightfx.sff,fighfx.airを、音はcommon.sndで管理してるので、
これを弄れば変えることが出来る。
>>96
NBCの斬撃系
>>96
もうそんな昔になるのかアレ
敵方で死なないだけで強くない不死身って割と珍しいよね今も
>>98
ボゴーンボゴーン!とパスッパスッの落差がまたなあ…
まあどれが良い悪いといっても作品自体への思い入れとか好み多分に影響してくるしな
例えばメルブラのパシパシ音とか個人的にしょぼいと思うけど原作プレイヤー的には全然そんなことないだろうし
>>107
正論ではあるが、中にはそういうやつもいるだろう。
3頭身キャラをやたら嫌悪するやつがいるのと似たような感じだと思う。
>>112
あれはむしろ評判悪いほうだと思ってたんだが。俺もあんま好きじゃないし。
色々だね。
>>109
うむ。それが言いたかった。
ありがとう
>>107
感じる感じ無いの問題だもの
格闘家が幼女のパンチでぶっ飛ぶ絵に違和感を感じるのはごく自然な事じゃないか
動画で文句言うとかじゃなく
KFMのSEはカンフー突き手の音だけは重みがあって中々だと思う
>>108
サントラにSE入ってるゲームってあるの?
テイルズみたいにオプション画面で聴けるとかならわかるが。
FCめーりんの軽いSEは減ってるように気取らせない知略の1つだったんだよ!!!
1R目で通常キャラで最速(2秒)で相手を倒せるのは、NHK氏のハイウェイスターぐらいだと思うのだが・・・。
>>111
MUGEN動画でその辺変えてるの殆ど見ないよね
キャラ本体を弄ったら改変扱いになるにしてもアドオンなら問題ないと思うけど敢えてやってるんだろうか
拳王が飛び道具でさんざ嬲られたあげく縛られて踏みつけられて昇天する様とかもよく考えると違和感あるのだよな うん
吸血鬼事件宣伝です
>>98
アルカナはよくわからんシャンシャン音はアレかも。
MVC冴姫とかで効果音変わるだけで滅茶苦茶かっこよくなるあたり
わりとSEで迫力自体は減ってると思うよ。
まぁアルカナっていう世界観からすればあれでいいんだろうけど。
というか、マーヴルエフェクトってどの作品のなんだろ?
マヴカプ2だとあんなに激しくない(むしろSEだけで言えばおとなしい方)し。
>>119
入れる理由がねーだろw
>>117
いや・・・正直格ゲやっててそれくらいで違和感あるとなると
真剣で切られまくったり拳銃で撃たれまくったりでピンピンしてるのも変に思えるんじゃないか・・・?
幼女vs格闘家の差に違和感あるなら
銃で武装した軍人vs半裸の柔道家の差にも違和感あるだろうし
アクションSE集とか出たら聞いてるうちにヒット音がゲシュタルト崩壊しそう
>>121
ハイウェイスターを通常キャラと言っていい物か…
アレはゴンザレスとかそういう系列ではないだろうか
格ゲーだから、で終了だろ
>>100
おk、改善してくる
エフェクト、SEはともかく巨大化はちと時間がかかりそうか
昔の話な上に格ゲーでもないが、パロディウスのサントラには効果音も入っていたな
どれくらい昔かって言うと、媒体がカセットテープなくらい
>>119
KOFっつーかSNK系のOSTはキャラボイスとSEが入ってたりするんだ
でも11には入ってなかった事にいま気付いた
>>119
ストzero3は入ってるはず
>>117,123
格ゲー補正を受け入れられるかどうか、って話だよな。
受け入れられないやつが動画で騒ぐからややこしいことになる。
>>122
ただ単にやり方知らないだけじゃないかな。
ハヤテの人なんかは、よく差し替えたりしてるみたいだけど。
ストライダー飛竜2のサントラにはSEとvoice全部入ってたなあ。
misson00の最後のデモ分だけないのが残念だった
威力が拳銃=小パンだったりするのは格ゲー補正です
俺は威力のある攻撃は動作が遅かったりするほうが好きだな
まあ演出の話だ
黄金期のジャンプ作品を格ゲー化すると
コンボゲーで違和感無いのがDBくらいしかないなぁ
最近のワンピ、ナルト、ブリーチ辺りはそうでもないけど
そもそもただのジャンプで軽く3mは飛ぶのもおかしいよね
格ゲーのだとボイスやSEが入ってる事は結構あるイメージだな。
>>134
やっぱそうなのかね
まあfightfx参照だとキャラによっては絵に対してHEが野暮ったかったりとかは有ると思うが
それでもデフォのよりは良くなると思うんだけどな
>>137
コンボゲーにも出来るんだろうけど
必殺技ムービー演出ゲーになってたりするね
ルーシー強かった・・・
フェイタリティーが潰せることに気付くまで何度あの長い演出を見たことか
性能は強と凶の間くらいかね
でもルーシーならいくら強くても許せる。不思議!
>>131
ttp://loda.jp/mugennico/?id=507&file=507.wav
パロの効果音といえば真っ先にこれが浮かぶんだが
ストーリー動画あたりで誰か使ってくれないかな・・・
ボイスはあってもSEまで入ってるのは珍しい気が
>>125
あれはMVC2のやつだけどサイズを0.5で表示しないと実際の倍の大きさで表示されるからそのせいだと思う
ジェラートAI、本体最新版に対応しました。
http://cid-9ac2d356256e651f.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
お使いの方は更新よろしくです
>>142
戦っていたのかw
しかしよく勝てたな
下手すりゃ同制作者のオカッパより強いのに
補正って話だと闘神伝2のヴァーミリオンを思い出す
武器が拳銃とショットガンと硫酸でクソ強くて超必殺が銃乱射するだけという
必死で鍛えた肉体とか関係ねーよバーヤバーヤって感じの隠しキャラだった
エンディングもそんな感じの無常観漂ってたし
>>146
乙です
>>148
ブシドーブレードのカッツェもそんなキャラだなw
ラオウにジョンスみたいな演出と効果音を付ければ……
>>141
ムービーゲーのDBはPS2の三作目までしかやってないけど
演出の最中に良プレイヤーに入力があるのは良かったと思う
やっぱ長い演出の技って喰らう側だと正直だれるよなあ