▼MUGENについて語るスレpart273


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■▼MUGENについて語るスレpart273

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1 名前: no name :2009/06/11(木) 18:08:50 ID:dMZehkLX

前スレ
MUGENについて語るスレpart272
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>2は多分ゆっくり

101 名前: no name :2009/06/11(木) 21:35:29 ID:CD+QERyU

>>87
よく分からんな。動作にはいちいち溜めがあるし、爆発音も豪快だ。
あの動きと音で、火力面での説得力を感じてもおかしくはないだろう。
説得力を感じないのは個々人の感性による所が大きいから別にいいんだが、
まともに反論もせずに他人の感性にケチをつけちゃいかんだろ。

102 名前: no name :2009/06/11(木) 21:36:32 ID:jftlHbAg

エフェクトや音はアドオンで変わるんじゃなかったっけ?

>>93
通常の師範も相当強いと思うけど、
冷静に勝ちを狙う師範は挑発しないダンと同じ気がする。

103 名前: no name :2009/06/11(木) 21:36:33 ID:YRL2fk9L

極端な話小パンチ即死はおかしくてもラオウの一撃必殺技のパンチで死んでもおかしくはないとかそういう

104 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:01 ID:vmpGFzwM

>>99
オズの超必のドシュゥゥンッとか爽快感あっていいよね

105 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:31 ID:z+bdlje/

風のヒューイは小パンで死んだな

106 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:46 ID:RTFooYgj

>>103
ラオウなら小パン即死でも納得してしまう

107 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:59 ID:DOdQR9C1

そういう、火力に説得力とか言い出しちゃうと
逆のパターンが出てきちゃうでしょ
小さい子供のくせにだの安っぽいキャラと音なのにだの、ね
MUGENで火力に理由付けなんて別に必要ないよ

108 名前: no name :2009/06/11(木) 21:39:14 ID:Rxa95uwW

KOF12のSEは是非欲しいところ
サントラ出たら入ってると良いな

109 名前: no name :2009/06/11(木) 21:39:37 ID:UaUc+cOH

>>101
動作にためがあろうと爆発音がしようとあの火力はトンデモ火力


って事だろ

110 名前: no name :2009/06/11(木) 21:39:58 ID:hZ7Q1+ft

はわわ空き容量が2GBしかないでおじゃる・・・
このままではMUGENキャラに押しつぶされる

しかし自分で扱うキャラは少ない
どんなキャラでも使いこなせるって人はいるのだろうか
しんのゆうしゃみたいなのは置いといても、かなり使いにくいキャラはいる

111 名前: no name :2009/06/11(木) 21:40:13 ID:Sp9/lbMb

>>102
変わるアドオンもある。
ちなみにエフェクトはfightfx.sff,fighfx.airを、音はcommon.sndで管理してるので、
これを弄れば変えることが出来る。

112 名前: no name :2009/06/11(木) 21:41:58 ID:HYtlZVfi

>>96
NBCの斬撃系

113 名前: no name :2009/06/11(木) 21:42:08 ID:yCYSAi3T

>>96
もうそんな昔になるのかアレ
敵方で死なないだけで強くない不死身って割と珍しいよね今も

114 名前: no name :2009/06/11(木) 21:42:18 ID:+/vWgLDv

>>98
ボゴーンボゴーン!とパスッパスッの落差がまたなあ…
まあどれが良い悪いといっても作品自体への思い入れとか好み多分に影響してくるしな
例えばメルブラのパシパシ音とか個人的にしょぼいと思うけど原作プレイヤー的には全然そんなことないだろうし

115 名前: no name :2009/06/11(木) 21:43:31 ID:Sp9/lbMb

>>107
正論ではあるが、中にはそういうやつもいるだろう。
3頭身キャラをやたら嫌悪するやつがいるのと似たような感じだと思う。

>>112
あれはむしろ評判悪いほうだと思ってたんだが。俺もあんま好きじゃないし。
色々だね。

116 名前: no name :2009/06/11(木) 21:45:46 ID:oez1gXxz

>>109
うむ。それが言いたかった。
ありがとう

117 名前: no name :2009/06/11(木) 21:46:21 ID:i0Q9aCIq

>>107
感じる感じ無いの問題だもの
格闘家が幼女のパンチでぶっ飛ぶ絵に違和感を感じるのはごく自然な事じゃないか
動画で文句言うとかじゃなく

118 名前: no name :2009/06/11(木) 21:46:47 ID:Ehz60pxL

KFMのSEはカンフー突き手の音だけは重みがあって中々だと思う

119 名前: no name :2009/06/11(木) 21:47:30 ID:vRK/CBCP

>>108
サントラにSE入ってるゲームってあるの?
テイルズみたいにオプション画面で聴けるとかならわかるが。

120 名前: no name :2009/06/11(木) 21:48:01 ID:KRqCNvGk

FCめーりんの軽いSEは減ってるように気取らせない知略の1つだったんだよ!!!

121 名前: no name :2009/06/11(木) 21:48:26 ID:ZqQDp4t9

1R目で通常キャラで最速(2秒)で相手を倒せるのは、NHK氏のハイウェイスターぐらいだと思うのだが・・・。

122 名前: no name :2009/06/11(木) 21:48:59 ID:+/vWgLDv

>>111
MUGEN動画でその辺変えてるの殆ど見ないよね
キャラ本体を弄ったら改変扱いになるにしてもアドオンなら問題ないと思うけど敢えてやってるんだろうか

123 名前: no name :2009/06/11(木) 21:49:25 ID:5sZspy9C

拳王が飛び道具でさんざ嬲られたあげく縛られて踏みつけられて昇天する様とかもよく考えると違和感あるのだよな うん

124 名前: no name :2009/06/11(木) 21:49:50 ID:M/b2BEMR



吸血鬼事件宣伝です

125 名前: no name :2009/06/11(木) 21:51:14 ID:4h4P5FP+

>>98
アルカナはよくわからんシャンシャン音はアレかも。
MVC冴姫とかで効果音変わるだけで滅茶苦茶かっこよくなるあたり
わりとSEで迫力自体は減ってると思うよ。
まぁアルカナっていう世界観からすればあれでいいんだろうけど。
というか、マーヴルエフェクトってどの作品のなんだろ?
マヴカプ2だとあんなに激しくない(むしろSEだけで言えばおとなしい方)し。

>>119
入れる理由がねーだろw

126 名前: no name :2009/06/11(木) 21:52:08 ID:DOdQR9C1

>>117
いや・・・正直格ゲやっててそれくらいで違和感あるとなると
真剣で切られまくったり拳銃で撃たれまくったりでピンピンしてるのも変に思えるんじゃないか・・・?

幼女vs格闘家の差に違和感あるなら
銃で武装した軍人vs半裸の柔道家の差にも違和感あるだろうし

127 名前: no name :2009/06/11(木) 21:52:37 ID:y2Pg0lkc

アクションSE集とか出たら聞いてるうちにヒット音がゲシュタルト崩壊しそう

128 名前: no name :2009/06/11(木) 21:52:59 ID:Ehz60pxL

>>121
ハイウェイスターを通常キャラと言っていい物か…
アレはゴンザレスとかそういう系列ではないだろうか

129 名前: no name :2009/06/11(木) 21:53:46 ID:wXqV6H88

格ゲーだから、で終了だろ

130 名前: no name :2009/06/11(木) 21:53:48 ID:bW9NJYF1

>>100
おk、改善してくる

エフェクト、SEはともかく巨大化はちと時間がかかりそうか

131 名前: no name :2009/06/11(木) 21:54:24 ID:l1J4mDqd

昔の話な上に格ゲーでもないが、パロディウスのサントラには効果音も入っていたな
どれくらい昔かって言うと、媒体がカセットテープなくらい

132 名前: no name :2009/06/11(木) 21:54:56 ID:Rxa95uwW

>>119
KOFっつーかSNK系のOSTはキャラボイスとSEが入ってたりするんだ
でも11には入ってなかった事にいま気付いた

133 名前: no name :2009/06/11(木) 21:55:01 ID:lh//wa0i

>>119
ストzero3は入ってるはず

134 名前: no name :2009/06/11(木) 21:55:21 ID:Sp9/lbMb

>>117,123
格ゲー補正を受け入れられるかどうか、って話だよな。
受け入れられないやつが動画で騒ぐからややこしいことになる。

>>122
ただ単にやり方知らないだけじゃないかな。
ハヤテの人なんかは、よく差し替えたりしてるみたいだけど。

135 名前: no name :2009/06/11(木) 21:56:50 ID:Mux8hZeE

ストライダー飛竜2のサントラにはSEとvoice全部入ってたなあ。
misson00の最後のデモ分だけないのが残念だった

136 名前: no name :2009/06/11(木) 21:57:12 ID:RhhpIqWi

威力が拳銃=小パンだったりするのは格ゲー補正です

俺は威力のある攻撃は動作が遅かったりするほうが好きだな
まあ演出の話だ

137 名前: no name :2009/06/11(木) 21:57:40 ID:g6fMmN+8

黄金期のジャンプ作品を格ゲー化すると
コンボゲーで違和感無いのがDBくらいしかないなぁ
最近のワンピ、ナルト、ブリーチ辺りはそうでもないけど

138 名前: no name :2009/06/11(木) 21:59:09 ID:6aorf0UJ

そもそもただのジャンプで軽く3mは飛ぶのもおかしいよね

139 名前: no name :2009/06/11(木) 21:59:19 ID:hBU640r1

格ゲーのだとボイスやSEが入ってる事は結構あるイメージだな。

140 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:13 ID:+/vWgLDv

>>134
やっぱそうなのかね
まあfightfx参照だとキャラによっては絵に対してHEが野暮ったかったりとかは有ると思うが
それでもデフォのよりは良くなると思うんだけどな

141 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:23 ID:DOdQR9C1

>>137
コンボゲーにも出来るんだろうけど
必殺技ムービー演出ゲーになってたりするね

142 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:26 ID:rOJqv/Xp

ルーシー強かった・・・
フェイタリティーが潰せることに気付くまで何度あの長い演出を見たことか
性能は強と凶の間くらいかね

でもルーシーならいくら強くても許せる。不思議!

143 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:41 ID:KRqCNvGk

>>131
ttp://loda.jp/mugennico/?id=507&file=507.wav
パロの効果音といえば真っ先にこれが浮かぶんだが

ストーリー動画あたりで誰か使ってくれないかな・・・

144 名前: no name :2009/06/11(木) 22:01:22 ID:LR4NKiSA

ボイスはあってもSEまで入ってるのは珍しい気が

145 名前: no name :2009/06/11(木) 22:01:32 ID:WU/ZjLqT

>>125
あれはMVC2のやつだけどサイズを0.5で表示しないと実際の倍の大きさで表示されるからそのせいだと思う

146 名前: no name :2009/06/11(木) 22:01:47 ID:jcmy8RT2

ジェラートAI、本体最新版に対応しました。
http://cid-9ac2d356256e651f.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
お使いの方は更新よろしくです

147 名前: no name :2009/06/11(木) 22:02:39 ID:hZ7Q1+ft

>>142
戦っていたのかw
しかしよく勝てたな
下手すりゃ同制作者のオカッパより強いのに

148 名前: no name :2009/06/11(木) 22:05:14 ID:IFi4fMTO

補正って話だと闘神伝2のヴァーミリオンを思い出す
武器が拳銃とショットガンと硫酸でクソ強くて超必殺が銃乱射するだけという
必死で鍛えた肉体とか関係ねーよバーヤバーヤって感じの隠しキャラだった
エンディングもそんな感じの無常観漂ってたし

149 名前: no name :2009/06/11(木) 22:06:13 ID:Rxa95uwW

>>146
乙です

150 名前: no name :2009/06/11(木) 22:07:02 ID:UomK95OP

>>148
ブシドーブレードのカッツェもそんなキャラだなw

151 名前: no name :2009/06/11(木) 22:07:44 ID:Pbeho2Z0

ラオウにジョンスみたいな演出と効果音を付ければ……

152 名前: no name :2009/06/11(木) 22:07:54 ID:+/vWgLDv

>>141
ムービーゲーのDBはPS2の三作目までしかやってないけど
演出の最中に良プレイヤーに入力があるのは良かったと思う
やっぱ長い演出の技って喰らう側だと正直だれるよなあ

153 名前: no name :2009/06/11(木) 22:08:01 ID:Ts7CR/f7

>>126
ナギッ並みの速さで高速移動を繰り返すザンギに違和感を感じないかい
つまりはそういう事さ

154 名前: no name :2009/06/11(木) 22:08:36 ID:fubDqzfq

(がちょんぱ)
ジャギ様は北斗神拳の使い手なので小パンですらショットガン以上です

155 名前: no name :2009/06/11(木) 22:09:36 ID:DOdQR9C1

>>153
その喩えは卑怯だろw
想像して噴いちまったじゃねぇかw

156 名前: no name :2009/06/11(木) 22:09:53 ID:RhhpIqWi

>>148
攻略本とかでも「銃は剣よりも(ry」状態だったな
まあ2では隠しボスだったし

157 名前: no name :2009/06/11(木) 22:09:59 ID:Ehz60pxL

そういえば巨漢キャラって漫画でもゲームでも
パワーや打たれ強さは細身のキャラとあまり変わらないのに鈍さだけはリアルという
大抵とても恵まれない位置にいるな

158 名前: no name :2009/06/11(木) 22:10:20 ID:04Cm5oxl

ジョンスをタッグで使うと相方選びに苦労するね
ヒットストップ減少させてもある程度なら闘えちゃうしw
自分はGod&Ryu氏のシャンフェイにしたけど皆は誰と組ませたりするの?

159 名前: no name :2009/06/11(木) 22:11:15 ID:DOdQR9C1

>>157
クロコダインとヒュンケルみたいなもんだな

160 名前: no name :2009/06/11(木) 22:11:54 ID:4h4P5FP+

ヒュンケルチートすぎワロタ

>>153
ろしあの見て来い

161 名前: no name :2009/06/11(木) 22:12:52 ID:wKKlfpKY

>>158
アレ操作用キャラじゃねぇの?
AI戦で出してもドーンドーンドーンKO!とか何じゃそりゃってならんか

162 名前: no name :2009/06/11(木) 22:13:00 ID:JhDO0I5W

>>153これ

163 名前: no name :2009/06/11(木) 22:13:36 ID:rOJqv/Xp

>>147
クリザでやる→え・・・?無理ゲー?
ジョンスでやる→無敵時間おかしくね?
ってことでネスツの上司(オリジナル)に出張って頂いてようやく倒しました

腕に自信のある人は挑戦してみてもいいかも
ギルドで名前を検索すればすぐ出てくるよ

164 名前: no name :2009/06/11(木) 22:13:41 ID:5sZspy9C

そうか?デカ物キャラは防御力高いキャラ付けはかなり多いと思うけど
ただその防御力が
「なに?!あの○○を一発で…」みたいなのに使われる可能性が高いだけで

165 名前: no name :2009/06/11(木) 22:13:48 ID:LI/rNB3+

>>150
なつかしすw
確かもう一人いたよな、銃ぶっぱなすチートキャラ

166 名前: no name :2009/06/11(木) 22:16:48 ID:ieeTqqAr

ルーシーの一撃必殺はだいたい四割切ったら無敵移動連発でも運が良ければどうにかなる
前はさっぱろ勝てなくて、一撃必殺のBGMをオーモーイーガーに差し替えたりしたな

167 名前: no name :2009/06/11(木) 22:17:32 ID:+/vWgLDv

>>164
んでその一発を細身の主人公はなんだかんだで何発でも耐えたりなw

168 名前: no name :2009/06/11(木) 22:17:45 ID:Ts7CR/f7

なんだザンギがナギッしても何の問題もないじゃないか
これはもう3頭身の幼女がマグニ並みの拓攻めからカンチョー→破顔拳やっても笑って許せるな

169 名前: no name :2009/06/11(木) 22:19:09 ID:ubLOMPZj

>>114
mugenのメルブラは同人時代の奴?をよく使われてるっぽいだけで
AC版のなら結構いいと思うの私
ところでSVCはカラテだけはガチと聞くがなんで製作側はカラテだけ別のSEにしたんだろう
格の違い的なものを出したかったのか?
せめて真昇龍とか天地覇王くらいペチンペチンは勘弁してほしかった

170 名前: no name :2009/06/11(木) 22:19:49 ID:0MzQ55PP

あれは違和感を楽しむネタMADだろjk

171 名前: no name :2009/06/11(木) 22:21:03 ID:an/NcwXm

>>164
牛若丸の頃から、小さいものが大きいものを倒すっていうのはあったから、
日本人独特の美学というかカタルシスみたいなものがあるのかもしれないね。

巨漢キャラでかませじゃないのって誰がいるかね。

172 名前: no name :2009/06/11(木) 22:22:07 ID:DOdQR9C1

ジャイアン

173 名前: no name :2009/06/11(木) 22:22:27 ID:U0SMrhO4

センチネル「だれにも負けないリーチと判定と体力があります」
ケーブル「へえ」

174 名前: no name :2009/06/11(木) 22:22:37 ID:0MzQ55PP

>>169
初代龍虎のMrカラテっぽくしたかったんだろう
初代っぽい特殊技とかあるし

175 名前: no name :2009/06/11(木) 22:22:39 ID:fubDqzfq

(がちょんぱ)
BBBはSEもクオリティ高いよなあ
ホント同人にしとくには惜しいゲームだ

176 名前: no name :2009/06/11(木) 22:23:09 ID:aN6YXXkX

銃駆氏のほたるのAI公開しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/
お兄ちゃんを使用するかどうか制限できますが、
オートチャージも発動しなくなるので注意

>>151
SEを差し替えた動画があったはず
サイ後の小パンの度に重いSEが鳴って大笑いした記憶が

177 名前: no name :2009/06/11(木) 22:23:56 ID:uGkrZ/LE

>>165
ツバメって奴だっけ
1と2の中ボスで2では何故か拳銃に持ち替えて出てきた

178 名前: no name :2009/06/11(木) 22:25:15 ID:Rxa95uwW

>>176
乙です
最近ほたる人気だなあw

179 名前: no name :2009/06/11(木) 22:25:56 ID:aN6YXXkX

>>178
NBCほたるだけで四人チーム組めるわけですよ
なんでこうも被ったのやら

180 名前: no name :2009/06/11(木) 22:26:07 ID:hBU640r1

元々日本人は小柄だからね。美化も入ってると思う

181 名前: no name :2009/06/11(木) 22:26:16 ID:JhDO0I5W

>>176
ほたる人気ホント高いな。おにいちゃんたちを誘うような
魔性でも持ってんのか?

182 名前: no name :2009/06/11(木) 22:27:40 ID:q11uP5Xx

妹と騎乗位が嫌いな男なんていません

183 名前: no name :2009/06/11(木) 22:27:57 ID:Ehz60pxL

今にして思えばラオウはパワータイプだけどラスボスという珍しいキャラだったなあ
ゲームだと「パワー?そんなことよりペチペチジョイヤー」ってなってるけど

184 名前: no name :2009/06/11(木) 22:28:56 ID:5sZspy9C

>>171
とぐろ弟

185 名前: no name :2009/06/11(木) 22:29:31 ID:VxjcN+wl

お兄ちゃんの方はmugenで動画ではあんまり奮わないな

186 名前: no name :2009/06/11(木) 22:29:46 ID:aN6YXXkX

>>184
だがしかしB級妖怪
かませになったというわけではないけれど

187 名前: no name :2009/06/11(木) 22:29:59 ID:g6fMmN+8

巨漢系で強かった奴って
ラオウととぐろ弟と悪魔将軍くらいしかいねぇw

188 名前: no name :2009/06/11(木) 22:30:50 ID:IFi4fMTO

>>171
マジンガーZ

189 名前: no name :2009/06/11(木) 22:31:00 ID:u8l7lTak

誰かお兄ちゃんにも愛を分けていただけないだろうか
オトコマエAIあるけど最近のAIインフレに置いてかれてる
ultもボク作でもカマセ臭が

190 名前: no name :2009/06/11(木) 22:31:08 ID:bW9NJYF1

>>100
とりあえず養殖だけ大きさを合わせてみたけど、こんなもんでどうだろ(設定上は同身長)?
http://loda.jp/mugennico/?id=508

191 名前: no name :2009/06/11(木) 22:31:09 ID:nwy112qf

小柄な爺さんがメチャ強いってのは、もはやお約束のロマンだよなぁ。

逆にGIANOは衝撃的でしたが。

192 名前: no name :2009/06/11(木) 22:31:50 ID:xa18Ezxr

ロボットものだとラスボスはやけに大きいイメージがある

193 名前: no name :2009/06/11(木) 22:31:50 ID:5sZspy9C

あと烈火の炎は地味に土門を最後まで成長させ続けたな
ギャグっぽい扱いは多かったけど普通に強キャラだった

194 名前: no name :2009/06/11(木) 22:32:10 ID:cnJ6Ykyg

>>171
ガッツ

195 名前: no name :2009/06/11(木) 22:32:47 ID:DOdQR9C1

地属性(笑)

196 名前: no name :2009/06/11(木) 22:33:39 ID:g6fMmN+8

2002UMアレンジ牙刀いたけど
あれAI作れば凄そう

197 名前: no name :2009/06/11(木) 22:34:15 ID:23SN3Stq

>>148
亀だが内藤先生のトライガンの主人公ヴァッシュの外見のモチーフが
ヴァーミリオンだってどっかで聞いたが本当なんだろうかね。
あの人も和月氏と同じで格ゲーと何だかんだで関係深いね

198 名前: no name :2009/06/11(木) 22:34:16 ID:vmpGFzwM

>>195
スベてはチリとカす!

199 名前: no name :2009/06/11(木) 22:34:27 ID:Mux8hZeE

>>171
ともすれば、コンプレックスの表れなのかもなあ

200 名前: no name :2009/06/11(木) 22:34:38 ID:zQpjy/Ag

小柄なのは格闘において普通は不利になるからねぇ。
それを技やら何やらで覆すのはロマンに満ちている。

セスタスとかホーリーランドの省吾とかすごく好きです。

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