▼MUGENについて語るスレpart273


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■▼MUGENについて語るスレpart273

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1 名前: no name :2009/06/11(木) 18:08:50 ID:dMZehkLX

前スレ
MUGENについて語るスレpart272
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244555125/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>2は多分ゆっくり

51 名前: no name :2009/06/11(木) 20:06:48 ID:1th2D/AQ

ごめんレスよく読んでなかった
なぜハイウェイスターと間違えたんだ…

52 名前: no name :2009/06/11(木) 20:10:28 ID:IFi4fMTO

>>50
いや公式でもかなり
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org118007.jpg

53 名前: no name :2009/06/11(木) 20:10:45 ID:hZ7Q1+ft

ルーシーってリーク・Fの改変だったのか・・・
つかなんのキャラかわからなかったがエルフェンリートなのね
そりゃフェイタリティもあるわな

54 名前: no name :2009/06/11(木) 20:12:52 ID:q11uP5Xx

まず違う絵師の絵柄を含めてどうするんだ

え?神主絵でも皆しょっちゅう顔が変わる?
酔っ払い故致し方なし…

55 名前: no name :2009/06/11(木) 20:14:06 ID:YAd6HQsE

>>53
エルフェンリートだから仕方がないw

56 名前: no name :2009/06/11(木) 20:14:35 ID:5sZspy9C

>>52
絵柄が不安定なのと人格が不安定なのって別じゃね
いや、キャラもころころ変わるけどさ、東方

57 名前: no name :2009/06/11(木) 20:18:29 ID:Ni615ZtJ

人間の皮膚を抉れるような攻撃力を持ちながら遠隔操作可能
それが300〜400体で襲ってきて4、5体倒したところで本体にダメージがほぼ皆無じゃ確かに最強だな
ジョジョは能力の相性といかに本体が機転を利かせるかのバトルだからあっさり負けちゃったけどさ
>>52
さり気に文花帖と花映塚のカラスイケメンじゃね?
というか文のカラスって式神なんだっけ?

58 名前: no name :2009/06/11(木) 20:18:42 ID:h2Tkr8Rx

エルフェンリートなんとなく表紙見てかったらエラい事になったな
いや好きだけどね

59 名前: no name :2009/06/11(木) 20:20:04 ID:UaUc+cOH

>>57
バッドカンパニーやオアシスとかホワイトアルバムで倒せるだろ>ハーヴェスト

60 名前: no name :2009/06/11(木) 20:25:22 ID:NLY37k/9

>>57
でもラスボスあたりの能力だと本体がすぐにやられちゃうよなたぶん
まぁどこかの吸血鬼が強い弱いの概念は無いって言ってたけどさ

61 名前: no name :2009/06/11(木) 20:26:17 ID:nwy112qf

重ちーのハーヴェストって、チャリオッツ相手では次々と串刺しにされていって
アヴドゥルの炎でいっぺんに壊滅状態にされそうな
そういうイメージ。

62 名前: no name :2009/06/11(木) 20:26:19 ID:X1eL9IZ6

味方で能力強すぎると死んだり離脱させられたりするから考え物だな

63 名前: no name :2009/06/11(木) 20:26:51 ID:5sZspy9C

たぶんだけどガチでやるんじゃなくてダメージ受けない範囲を派遣しての暗殺前提じゃないかなあ タイマンの旨味がないタイプだし
ああでもそれだと自立操縦型の方が安定するか?

64 名前: no name :2009/06/11(木) 20:27:19 ID:UaUc+cOH

>>60
まぁ千差万別の状況に対応できる能力を「最強」と称しても良いと思うけどね

65 名前: no name :2009/06/11(木) 20:27:49 ID:jJiQ7TEa

ジョジョ的に「向かい合ってガチ」は愚の骨頂だろう。
そういう漫画じゃないんだし。

66 名前: no name :2009/06/11(木) 20:28:06 ID:cAyCuzhF

即死系の能力はかませフラグ

豆知識な

67 名前: no name :2009/06/11(木) 20:28:54 ID:5sZspy9C

>>66
コピー能力と能力打ち消し系が仲間に入ったらとたんに使い勝手が悪くなるのも追加で

68 名前: no name :2009/06/11(木) 20:29:26 ID:YlbnqTH6

>>66
八極とは大爆発ですねわかります

69 名前: no name :2009/06/11(木) 20:33:25 ID:yhf6d03n

オラオラオラオラ┏┗┏┗┏(^o^)┛┓┛┓┛オラオラオラオラ

70 名前: no name :2009/06/11(木) 20:34:11 ID:/wGibvj9

>>68
ジョンスは最近、地味に人気が出てきたような気がしないでもない。

71 名前: no name :2009/06/11(木) 20:35:33 ID:kfRL5sBo

麟のことかーー!
いや、かませとかじゃないけどもっと扱い良くてもいいと思うんだ

72 名前: no name :2009/06/11(木) 20:36:56 ID:JbmnYEoF

>>66
男塾死天王最強の男ですね、わかります

73 名前: no name :2009/06/11(木) 20:38:14 ID:IFi4fMTO

麟は出血エフェクト付けただけでモーコンアレンジが名乗れると思うw
なんで外見まであんなにモーコン風味なのよ

74 名前: no name :2009/06/11(木) 20:39:13 ID:rOJqv/Xp

>>53
MUGENにルーシーがいるだと・・・!
これは探しに行かざるを得ない

>>70
人気が出てきたのは嬉しいけど
性能が過大評価されぎみなのは残念だぜ

75 名前: no name :2009/06/11(木) 20:41:02 ID:hZ7Q1+ft

>>74
AIも最初から入っていて、しかも性能が高いからかなり強い

76 名前: no name :2009/06/11(木) 20:43:20 ID:g6fMmN+8

なんかセシリアとゼノンの出番増えてきたな
あのトーナメントのインパクトが凄まじかったのかw

77 名前: no name :2009/06/11(木) 20:48:55 ID:zQpjy/Ag

ジョンスは動作に重みがあるから、火力に説得力があるのがいいよね。

78 名前: no name :2009/06/11(木) 20:51:29 ID:Ehz60pxL

一応発生の早い無敵技(隙は膨大だが)と当身技持ちだからAI戦に限って言えばポテンシャルは高め
人操作で扱うとえらい苦労するが

79 名前: no name :2009/06/11(木) 20:53:03 ID:dMZehkLX

クラウザーAI更新
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8297&key=mugen

AI相手には弱すぎるし人相手にはワンパっていう

80 名前: no name :2009/06/11(木) 20:53:32 ID:X1eL9IZ6

よく編集してるキャラの項目の出場大会が増えてきて見づらくなってきたから
形式で分けて時系列順に並べてるんだが・・・
なんというかシングル少ないなほんと
チームかタッグばっかりだぜ

81 名前: no name :2009/06/11(木) 20:57:44 ID:cAyCuzhF

ゼノンはいいね
特に三段高笑いが
ゲージ消費に関してもうちょい理解が広まるといいんだが
あとブリス投げなんかがあるアイ舞ミーver見たけど
作者行方不明のままなんだよなあ

82 名前: no name :2009/06/11(木) 20:59:23 ID:oez1gXxz

>>77
いや、流石にアレは…

83 名前: no name :2009/06/11(木) 21:00:40 ID:b7bhmd2c

強さの説得力ってMUGENだとかなり重要だよなぁ…
元ゲーのエフェクト音が軽いだけでも、それだけで人気にハンデを背負ってしまうような気がしなくもない

84 名前: no name :2009/06/11(木) 21:02:06 ID:q11uP5Xx

最近ジョンスが暴れてたのってギガ大会とカイザーナックル杯か
あんだけホイホイ打撃が刺さるのってタッグだからだろ
大体どっちもまともなジョンスじゃないから参考にならんw

85 名前: no name :2009/06/11(木) 21:06:08 ID:nwy112qf

音がカンフーマンのままなだけで使う気がなくなるし
動画に出る機会が減るとおも。すごく損。

86 名前: no name :2009/06/11(木) 21:09:15 ID:zQpjy/Ag

>>82
半端に否定されると余計にショックなんだぜ。まぁいいけどさ好き好きだし(´・ω・`)

師範大会の続編はさらなる魔改造か、普通の大会か、製作動画に戻るのか、どれだ!?

87 名前: no name :2009/06/11(木) 21:12:03 ID:oez1gXxz

>>85
いや、嫌いじゃないし、
ああいうキャラがいてもいいとは思うけど
アレで「火力に説得力がある」とは言っちゃダメだろ

とんでもなキャラなんだから

88 名前: no name :2009/06/11(木) 21:13:58 ID:z+bdlje/

全員にテーレッテーオモイーガーコノメニウー搭載とかおとなしめな改造を施すトナメとかこないかな
既存キャラをそのまんま動画にするよりはよっぽど良いと思うが

89 名前: no name :2009/06/11(木) 21:14:01 ID:hBU640r1

>>83
MUGEN関係なく格ゲーではSEは重要だね。
SVCとかSEが駄目なゲームはそれだけでやる気を削いでしまう。
逆にサムスピとか龍虎なんかはSEの素晴らしさが人気を押し上げた所もあるだろうしな

90 名前: no name :2009/06/11(木) 21:16:24 ID:OMS44D+c

>>86
師範大会で普通の大会ってあったっけ
黄金師範は普通・・・なんだろうか

91 名前: no name :2009/06/11(木) 21:17:45 ID:hZ7Q1+ft

>>90
初期のほうはまともだった・・・ような
師範の時点で何かがおかしいけどもw

しかしあの一発ネタっぽい動画がああなるとは思わなかった・・・
金師範は衝撃的だったわ

92 名前: no name :2009/06/11(木) 21:18:06 ID:RTFooYgj

即死系で不運と言えばランサーもだったな

ガチでやると強すぎるから3重4重に制限かけてさらに自害やチートで殺すと言う
>>83
某使わざるを得ない技とか音が軽すぎるのがあったよな

93 名前: no name :2009/06/11(木) 21:20:24 ID:zQpjy/Ag

>>90
そうでなく、ここまで魔改造できておきながら唐突に普通の大会やりだしたらってこと。
それで今度こそ神バランスになってたらスゴイヨネー
……通常のMr師範は普通クラスだよね? ネタ臭はすごいけど。

94 名前: no name :2009/06/11(木) 21:22:19 ID:hZ7Q1+ft

>>93
うーん・・・
茶色カラーでだせば普通かなあ・・・
師範は凶キャラにも弱キャラにも見えてしまう
実際技の性能は悪くないし

95 名前: no name :2009/06/11(木) 21:24:36 ID:5sZspy9C

>>92
あのペコーンってSEは間抜けと思えばいいのか爽快感があると思っていいのかよくわからなくなる

96 名前: no name :2009/06/11(木) 21:27:06 ID:fup241UH

コピー、能力打ち消し、即死は主人公が持つと補正が掛かり最強に見える
主人公の能力が即死でヒロインの能力が能力打ち消しの小説が60年くらい前にあったな

お気に入りのSE教えて
俺はsf3!

97 名前: no name :2009/06/11(木) 21:29:46 ID:jDKqOWnj

ハルヒは初期はデフォSE・エフェクトだったらしいけど、
動画でデフォのSEとか弄ってることが殆どないからって自前のエフェクト入れるようにしたそうで
同じように自分好みのSE・エフェクト使えるようにデフォのものを指定してるキャラもいるんじゃないかな

98 名前: no name :2009/06/11(木) 21:32:16 ID:vmpGFzwM

色々言われてるSVCだけど本気カラテの各技の音は重さがあっていいよね!

しかしよく言われるけどアルカナのSEってそんなに地味かなぁ・・・
龍虎なつかしのカコーン!もあるし作品の雰囲気にも合ってると思うんだけど

99 名前: no name :2009/06/11(木) 21:33:46 ID:YlbnqTH6

>>96
KOF?とかの刃物で斬った音、ハイデルンのオトコプターや各種技みたいな
後MSHのSE

100 名前: no name :2009/06/11(木) 21:34:50 ID:3ZOXQOjE

muu氏の怪獣キャラは這い寄る氏のよりは性能有情だから比較的大会に出しやすいけど
エフェクトと効果音がkfmのままだからいまいち迫力不足なのが難点か、サイズも小さいし

101 名前: no name :2009/06/11(木) 21:35:29 ID:CD+QERyU

>>87
よく分からんな。動作にはいちいち溜めがあるし、爆発音も豪快だ。
あの動きと音で、火力面での説得力を感じてもおかしくはないだろう。
説得力を感じないのは個々人の感性による所が大きいから別にいいんだが、
まともに反論もせずに他人の感性にケチをつけちゃいかんだろ。

102 名前: no name :2009/06/11(木) 21:36:32 ID:jftlHbAg

エフェクトや音はアドオンで変わるんじゃなかったっけ?

>>93
通常の師範も相当強いと思うけど、
冷静に勝ちを狙う師範は挑発しないダンと同じ気がする。

103 名前: no name :2009/06/11(木) 21:36:33 ID:YRL2fk9L

極端な話小パンチ即死はおかしくてもラオウの一撃必殺技のパンチで死んでもおかしくはないとかそういう

104 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:01 ID:vmpGFzwM

>>99
オズの超必のドシュゥゥンッとか爽快感あっていいよね

105 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:31 ID:z+bdlje/

風のヒューイは小パンで死んだな

106 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:46 ID:RTFooYgj

>>103
ラオウなら小パン即死でも納得してしまう

107 名前: no name :2009/06/11(木) 21:38:59 ID:DOdQR9C1

そういう、火力に説得力とか言い出しちゃうと
逆のパターンが出てきちゃうでしょ
小さい子供のくせにだの安っぽいキャラと音なのにだの、ね
MUGENで火力に理由付けなんて別に必要ないよ

108 名前: no name :2009/06/11(木) 21:39:14 ID:Rxa95uwW

KOF12のSEは是非欲しいところ
サントラ出たら入ってると良いな

109 名前: no name :2009/06/11(木) 21:39:37 ID:UaUc+cOH

>>101
動作にためがあろうと爆発音がしようとあの火力はトンデモ火力


って事だろ

110 名前: no name :2009/06/11(木) 21:39:58 ID:hZ7Q1+ft

はわわ空き容量が2GBしかないでおじゃる・・・
このままではMUGENキャラに押しつぶされる

しかし自分で扱うキャラは少ない
どんなキャラでも使いこなせるって人はいるのだろうか
しんのゆうしゃみたいなのは置いといても、かなり使いにくいキャラはいる

111 名前: no name :2009/06/11(木) 21:40:13 ID:Sp9/lbMb

>>102
変わるアドオンもある。
ちなみにエフェクトはfightfx.sff,fighfx.airを、音はcommon.sndで管理してるので、
これを弄れば変えることが出来る。

112 名前: no name :2009/06/11(木) 21:41:58 ID:HYtlZVfi

>>96
NBCの斬撃系

113 名前: no name :2009/06/11(木) 21:42:08 ID:yCYSAi3T

>>96
もうそんな昔になるのかアレ
敵方で死なないだけで強くない不死身って割と珍しいよね今も

114 名前: no name :2009/06/11(木) 21:42:18 ID:+/vWgLDv

>>98
ボゴーンボゴーン!とパスッパスッの落差がまたなあ…
まあどれが良い悪いといっても作品自体への思い入れとか好み多分に影響してくるしな
例えばメルブラのパシパシ音とか個人的にしょぼいと思うけど原作プレイヤー的には全然そんなことないだろうし

115 名前: no name :2009/06/11(木) 21:43:31 ID:Sp9/lbMb

>>107
正論ではあるが、中にはそういうやつもいるだろう。
3頭身キャラをやたら嫌悪するやつがいるのと似たような感じだと思う。

>>112
あれはむしろ評判悪いほうだと思ってたんだが。俺もあんま好きじゃないし。
色々だね。

116 名前: no name :2009/06/11(木) 21:45:46 ID:oez1gXxz

>>109
うむ。それが言いたかった。
ありがとう

117 名前: no name :2009/06/11(木) 21:46:21 ID:i0Q9aCIq

>>107
感じる感じ無いの問題だもの
格闘家が幼女のパンチでぶっ飛ぶ絵に違和感を感じるのはごく自然な事じゃないか
動画で文句言うとかじゃなく

118 名前: no name :2009/06/11(木) 21:46:47 ID:Ehz60pxL

KFMのSEはカンフー突き手の音だけは重みがあって中々だと思う

119 名前: no name :2009/06/11(木) 21:47:30 ID:vRK/CBCP

>>108
サントラにSE入ってるゲームってあるの?
テイルズみたいにオプション画面で聴けるとかならわかるが。

120 名前: no name :2009/06/11(木) 21:48:01 ID:KRqCNvGk

FCめーりんの軽いSEは減ってるように気取らせない知略の1つだったんだよ!!!

121 名前: no name :2009/06/11(木) 21:48:26 ID:ZqQDp4t9

1R目で通常キャラで最速(2秒)で相手を倒せるのは、NHK氏のハイウェイスターぐらいだと思うのだが・・・。

122 名前: no name :2009/06/11(木) 21:48:59 ID:+/vWgLDv

>>111
MUGEN動画でその辺変えてるの殆ど見ないよね
キャラ本体を弄ったら改変扱いになるにしてもアドオンなら問題ないと思うけど敢えてやってるんだろうか

123 名前: no name :2009/06/11(木) 21:49:25 ID:5sZspy9C

拳王が飛び道具でさんざ嬲られたあげく縛られて踏みつけられて昇天する様とかもよく考えると違和感あるのだよな うん

124 名前: no name :2009/06/11(木) 21:49:50 ID:M/b2BEMR



吸血鬼事件宣伝です

125 名前: no name :2009/06/11(木) 21:51:14 ID:4h4P5FP+

>>98
アルカナはよくわからんシャンシャン音はアレかも。
MVC冴姫とかで効果音変わるだけで滅茶苦茶かっこよくなるあたり
わりとSEで迫力自体は減ってると思うよ。
まぁアルカナっていう世界観からすればあれでいいんだろうけど。
というか、マーヴルエフェクトってどの作品のなんだろ?
マヴカプ2だとあんなに激しくない(むしろSEだけで言えばおとなしい方)し。

>>119
入れる理由がねーだろw

126 名前: no name :2009/06/11(木) 21:52:08 ID:DOdQR9C1

>>117
いや・・・正直格ゲやっててそれくらいで違和感あるとなると
真剣で切られまくったり拳銃で撃たれまくったりでピンピンしてるのも変に思えるんじゃないか・・・?

幼女vs格闘家の差に違和感あるなら
銃で武装した軍人vs半裸の柔道家の差にも違和感あるだろうし

127 名前: no name :2009/06/11(木) 21:52:37 ID:y2Pg0lkc

アクションSE集とか出たら聞いてるうちにヒット音がゲシュタルト崩壊しそう

128 名前: no name :2009/06/11(木) 21:52:59 ID:Ehz60pxL

>>121
ハイウェイスターを通常キャラと言っていい物か…
アレはゴンザレスとかそういう系列ではないだろうか

129 名前: no name :2009/06/11(木) 21:53:46 ID:wXqV6H88

格ゲーだから、で終了だろ

130 名前: no name :2009/06/11(木) 21:53:48 ID:bW9NJYF1

>>100
おk、改善してくる

エフェクト、SEはともかく巨大化はちと時間がかかりそうか

131 名前: no name :2009/06/11(木) 21:54:24 ID:l1J4mDqd

昔の話な上に格ゲーでもないが、パロディウスのサントラには効果音も入っていたな
どれくらい昔かって言うと、媒体がカセットテープなくらい

132 名前: no name :2009/06/11(木) 21:54:56 ID:Rxa95uwW

>>119
KOFっつーかSNK系のOSTはキャラボイスとSEが入ってたりするんだ
でも11には入ってなかった事にいま気付いた

133 名前: no name :2009/06/11(木) 21:55:01 ID:lh//wa0i

>>119
ストzero3は入ってるはず

134 名前: no name :2009/06/11(木) 21:55:21 ID:Sp9/lbMb

>>117,123
格ゲー補正を受け入れられるかどうか、って話だよな。
受け入れられないやつが動画で騒ぐからややこしいことになる。

>>122
ただ単にやり方知らないだけじゃないかな。
ハヤテの人なんかは、よく差し替えたりしてるみたいだけど。

135 名前: no name :2009/06/11(木) 21:56:50 ID:Mux8hZeE

ストライダー飛竜2のサントラにはSEとvoice全部入ってたなあ。
misson00の最後のデモ分だけないのが残念だった

136 名前: no name :2009/06/11(木) 21:57:12 ID:RhhpIqWi

威力が拳銃=小パンだったりするのは格ゲー補正です

俺は威力のある攻撃は動作が遅かったりするほうが好きだな
まあ演出の話だ

137 名前: no name :2009/06/11(木) 21:57:40 ID:g6fMmN+8

黄金期のジャンプ作品を格ゲー化すると
コンボゲーで違和感無いのがDBくらいしかないなぁ
最近のワンピ、ナルト、ブリーチ辺りはそうでもないけど

138 名前: no name :2009/06/11(木) 21:59:09 ID:6aorf0UJ

そもそもただのジャンプで軽く3mは飛ぶのもおかしいよね

139 名前: no name :2009/06/11(木) 21:59:19 ID:hBU640r1

格ゲーのだとボイスやSEが入ってる事は結構あるイメージだな。

140 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:13 ID:+/vWgLDv

>>134
やっぱそうなのかね
まあfightfx参照だとキャラによっては絵に対してHEが野暮ったかったりとかは有ると思うが
それでもデフォのよりは良くなると思うんだけどな

141 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:23 ID:DOdQR9C1

>>137
コンボゲーにも出来るんだろうけど
必殺技ムービー演出ゲーになってたりするね

142 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:26 ID:rOJqv/Xp

ルーシー強かった・・・
フェイタリティーが潰せることに気付くまで何度あの長い演出を見たことか
性能は強と凶の間くらいかね

でもルーシーならいくら強くても許せる。不思議!

143 名前: no name :2009/06/11(木) 22:00:41 ID:KRqCNvGk

>>131
ttp://loda.jp/mugennico/?id=507&file=507.wav
パロの効果音といえば真っ先にこれが浮かぶんだが

ストーリー動画あたりで誰か使ってくれないかな・・・

144 名前: no name :2009/06/11(木) 22:01:22 ID:LR4NKiSA

ボイスはあってもSEまで入ってるのは珍しい気が

145 名前: no name :2009/06/11(木) 22:01:32 ID:WU/ZjLqT

>>125
あれはMVC2のやつだけどサイズを0.5で表示しないと実際の倍の大きさで表示されるからそのせいだと思う

146 名前: no name :2009/06/11(木) 22:01:47 ID:jcmy8RT2

ジェラートAI、本体最新版に対応しました。
http://cid-9ac2d356256e651f.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
お使いの方は更新よろしくです

147 名前: no name :2009/06/11(木) 22:02:39 ID:hZ7Q1+ft

>>142
戦っていたのかw
しかしよく勝てたな
下手すりゃ同制作者のオカッパより強いのに

148 名前: no name :2009/06/11(木) 22:05:14 ID:IFi4fMTO

補正って話だと闘神伝2のヴァーミリオンを思い出す
武器が拳銃とショットガンと硫酸でクソ強くて超必殺が銃乱射するだけという
必死で鍛えた肉体とか関係ねーよバーヤバーヤって感じの隠しキャラだった
エンディングもそんな感じの無常観漂ってたし

149 名前: no name :2009/06/11(木) 22:06:13 ID:Rxa95uwW

>>146
乙です

150 名前: no name :2009/06/11(木) 22:07:02 ID:UomK95OP

>>148
ブシドーブレードのカッツェもそんなキャラだなw

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