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前スレ
MUGENについて語るスレpart258
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっぱいこそ正義、おっぱいこそ愛
>>343
反確が多いから、性能弄くってからにするわ。
中距離けん制ももうちょっとハンディつけてもいいだろうし、
何より、移動技の発生が早すぎるのもまずいしね。
Fサイコってどの技?
設置技と設置型飛び道具はまた違う分類のような気がする
前者は留まり後者は動き続ける
>>347
なら2Dなら良いということだな
ttp://10f.blog51.fc2.com/
>>332
緋アリスはまだしも萃アリスは設置じゃなくてただの時間差攻撃じゃね
ちょっとの間滞空してぴよぴよ回るのはあるけどあれだけじゃ設置とは
相変わらずこのスレはアンチアリス支配だな
>>351
Fサイコってのはベガのファイナルサイコクラッシャーっぽいあれ
なんかに乗って画面外から突進してくるやつ
>>349
キュピンは文句なしに設置じゃないかな
攻撃判定が存在感をしめしてる間に自分が動ければ一応は設置技の要素
あると言えるよね。ゲーム性で語れば、相手の行動抑制と時間差攻撃。
その攻撃判定が動くか、動かないか、発生条件は何か、飛び道具か
ストライカーかで「設置」ってことばのイメージに合う合わないを
判断するくらいで。
つかあの性能のキュピーンある限り設置ですらイクに負けてるよね
最近china調子悪いな。
M3氏がほたるを作るといった矢先に
GM氏のほたるが公開されるとはほたるの人気ぶりが伺える。
>>356
ああ、了解
次回までに修正しておく。
>>354
槍もって斜め下に人形四体が突撃する技があるじゃないか
それにC射は普通に設置だと思うんだけど
頼子がぽっちゃり型だというのでBMI計ってみたら、
標準体型の上に標準体重から4kgも軽かったでござる。
たまには小町のことも思い出してやってください
切り返しのしょぼいキャラはあれセットされるだけで詰む
PHクラスだと大半が入れてるけど
ホールドがめんどいってだけで
キュピン使わないのは明らかにイク使いの驕りだよなあ
>>365
ライフバーに頭ぶつけて死ねばいいのに^^
アリスは七色の悪戯役です
>>344
6A系統もだけど遠AとかDBも強かったと思うの
ケーブルの使われない方の超必は飛び道具、ロック系乱舞、設置の全てを併せ持つな
全く使わんけど>タイムフリップ
ドット絵は今アークシステムとエクサムが頑張ってるじゃないか!!
>>364
二次元ではよくあること
>>353
なんなんだこのドットは・・・
まさに究極のドットじゃないか
たまげたなぁ
また前スレと同じ流れになりそうなんだが…
ほんとそういうのは余所でやってください
>>360
ほたるは意外と出番が少ない気がする。
MUGENキャラ全体で言えば少ない方ではないだろうが、
少ない少ない言われる春麗や不知火舞の方がひょっとしたら多いかも。
>>366
いってらっしゃい
愚痴スレ137
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1242205353/
>>369
遠AはポケットあるしDBはそこから何も派生できない
>>360
M3氏のはXI仕様か…。
そして氏の制作ブログでもアリスの話が出てきてびっくりしたでござるの巻。
切り返しのしょぼいキャラはあれセットされるだけで詰む
PHクラスだと大半が入れてるけど
ホールドがめんどいってだけで
キュピン使わないのは明らかにイク使いの驕りだよなあ
あ、設置といえば越前さんが持ってたじゃないですか
あれ結構使われるといやらしい性能だよね…
じゃあ逆に越前は何キャラなんだ
格闘スタイルを分類すると
>>377
6A系統にはポケットがないとな?
そういえばwikiには設置についてのページが無いんだね
器用変態?
>>381
レンジで言うとロングっぽいが
広義でとらえるとアルカナってほぼ全アルカナが設置技持ってるんだなぁ
強キャラのJAとかと違って
アリスの技は振りどころを間違えると死ぬから見極めが大事
良くも悪くもピーキーなキャラだと思うわ
装備アルカナでカバーできない部分がほぼ無いしねえ
水アルカナのあれは設置と言うのかなあ
毎回行動の奇怪さだけを観てたから
越前触ったことも真面目に性能や戦術について考えたこともなかったな
どういうキャラなんだろうか
>>385
アルカナは原作の場合、戦闘域が広いから設置の強さはあまり
感じなかったけどMUGENだとかなりのものだよね。闇けっこうきつい。
少し変だが基本万能か…
なんかそこらへんの格ゲー探したら同じような分類できるキャラ転がってそうだな
デッドリーレイプは扉の向こうで一体何をしてるんですか><
越前なにげに医者なんよなあ
尻を叩いてるんだよ
>>390
滝発動できるし設置技でいいんじゃね
>>378
あの人も前にマイリストで緋想天やってるとか書いてあった気がする
緋のランクはよく知らんけどPh?までは行ったとかなんとか
パルちゃんは俺の嫁
>>375
そうなのか
でも知名度は凄いよな
ほたりゅんとかゼロほたるとかホタリュソ氏とか
ほたるは乱姫のインパクトが強いしねえ
ロマン技でも何でもなく普通に主力のゲージ技ってのがまたなんとも
>>399
ニプトラ様はもらっていきますね
多分焼いたら数ヶ月は暮らせるだろう
>>378
NBCほたるAIが3つ+制作中が1つ、GM氏のMOW仕様ほたるとM3氏XI仕様
どっかでほたる祭りでもやってるの?
オリキャラの分類は盲点だったな
例えばドラクロって何系キャラなの?
>>399
他の東方キャラばかり新たに参戦して妬ましい・・・
>>404
当身とスピードでかく乱するテクニカルキャラじゃないかなぁ
>>399
ギーァは置いていってね
ギーァといいアラクネといいなんであの手のキャラってデフォルメすると
妙に抱き心地が良さそうにに見えるんだろう
「本家より弱い」以外コンセプト皆無で作ったダーマは何系統ですか?
愛玉は設置技だからな。
>>390
水のアルカナは水玉を纏うのと水玉を固定設置する2通りの設置がある。
固定設置の方は初代無印でリリカのカカト対策として真面目に考察された時期もある。
ついでに設置した玉から滝出せるんだけど死に技。
どうでもいいけど越前ってデカいバージョンってワールドカップ以外で出てたっけ
GM氏のキャラはあいかわらず出来いいなぁ
更新されたキャラもAIがさらに人っぽく…
>>409
ボス主人公ででかい越前がいなかったっけ
お荷物みたいな扱い受けてたけど
>>409
何かのトナメで山崎とホワイトにハメ殺されてた
アーケードで次の試合もVarを持ち越すってどんな処理やってんだ?
CNS見ても全く分からん
>>411
おおう、サンクス。全部網羅されてる訳じゃないだろうが、
手短に調べられる範囲ではほたるのが多いって訳か。
>>409
主人公連合トナメに出てる
ただのカカシだか
>>414
デフォではcommonの5900番にあるステート
[State 5900, 1] ;Clear all int variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 0
[State 5900, 2] ;Clear all float variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
fvalue = 0
コレ
確かトリガーが「その試合で初めて顔出した時」って意味だった気がするから
効果を満たし全varが0になる
思ったより出てるんだな
ってかなんで主人公関係の動画に出てるんだと思ったらこの人主人公だったな
>>411
越前よりテッカマンが付いてるピカチュウが気になった
ボルテッカー繋がりなのは分かるんだけど何故つけたw
ピカチュウのボルテッカーはずるい
というかピカチュウの専売特許になってる所為で物理雷がなんか微妙な扱いになってる気がする
なんというか、私が宣伝に来るといつも流れブった斬ってる気が・・・OTZ
という訳で、完成致しましたので宣伝させて頂きます。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
豚インフルが流行っています。皆様健康にはご注意下さい。
豚インフルという言葉を使うのはやめよう
>>419
唯一神「これだから人気だけで調子乗ってるポケモンは・・・真の実力というものを知らんから困る」
人を豚扱いするとはいい度胸じゃないか
>>419
スパーク(笑)かみなりのキバ(笑)のことかーーーーー!!!
以下濃厚なポケモン談義がありましたがニプトラ様がおいしく飲み込みました
>>419
ダイパプラチナで最初から四天王まで生き抜いたレントラーさんに謝れ
MUGENがポケモン入りしたらかくとうタイプだらけだな
むしタイプになりそうなのはどれくらいいる?
QBEEとかじゃね
仮面ライダー
水タイプは少ないよなあ
あと草とか飛行とかも
悪タイプってどんだけいるだろう
アルカナキャラは
とくせい:マルチタイプですねわかります
>>427
アラクネ
らくいんポケモン
あるあさのこと。じっけんちゅうの
かがくしゃが ベッドからめざめると
アラクネに へんしん していた。
MUGENじゃねーとか言わないで
アイアンヘッドを思い出した
ちょっと質問なんだけど、
サバイバルモードおよびチーム戦だと勝利したらライフが回復するよね。
あの回復量って変えられる?
けつばんすら居るMUGENの広さは凄い。
>>425
アルカナブレイズでニプトラに飲み込まれたキャラ達ってどうやって出てくるんだろう
>>407
ダン系統とでも言っておこうかw
超必はそこそこ強いしね
レラ草、とにかく飛び道具使っちゃうと圧倒できちゃうね・・・
>>430
謔ェ繧ソ繧、繝励ッSNK繝懊せ縺ョ螟ァ蜊翫′蠖薙※蠏後∪繧九s縺倥c縺ュ
96繧イ繝九サ譌ァシ。シゥ螟ゥ闕峨サ隕夐貞臥・槭サ繝懊せ繧、繧ー繝九せ繝サ繝槭せ繧ョ繝サ2002繝ォ繧ャ縺ョ繝懊せ繧ェ繝ウ繝ェ繝シ縺ィ縺九←縺繧
>>430
殺意系とかエビル〜とかは全部それでいいんじゃね
失敗
>>430
悪タイプはSNKボスの大半が当て嵌まるんじゃね
96ゲニ・旧AI天草・覚醒嘉神・ボスイグニス・マスギ・2002ルガのボスオンリーとかどうよ
>>430
悪い奴ならいくらでもいるじゃないか
そういえば以前ポケモン方式の動画を妄想したなぁ
5×5くらいのマップを用意してプレイヤーキャラを四人配置
それはそれぞれうp主が自由に移動させる
最初に一匹キャラを持ってて野生のキャラと遭遇して捕まえたり経験値を得て成長したり疲労したり
各キャラにタイプを割り振っておいて効果は抜群だ!とか効果はいまいちだとかでダメージに補正がかかったり
・・・面倒臭すぎる
>>430
純粋な悪タイプだとイノだな
音系はプリン然りバクオング然り基本的にノーマルだから
とりあえず地面タイプは少ないだろうと予想してみる
>>441
ああ、ボスはそういや悪人多いね
でもSNKに限定するのはなんでなんだろ
俺はどっちかっていうと悪タイプはザキさんとかの喧嘩・暴力系に付けるべきだと思う
>>430
(0M0)< ナニイテンダ!
>>446
でもドンカラスはいかにも紳士っぽいぜ
いや、ここにいる方々みたいな意味の紳士でなくてね
>>443
ムカイはどっちかというと岩か…
間違えた
>>438
だった