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攻撃判定が存在感をしめしてる間に自分が動ければ一応は設置技の要素あると言えるよね。ゲーム性で語れば、相手の行動抑制と時間差攻撃。その攻撃判定が動くか、動かないか、発生条件は何か、飛び道具かストライカーかで「設置」ってことばのイメージに合う合わないを判断するくらいで。