▽MUGENについて語るスレpart259


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■▽MUGENについて語るスレpart259

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1 名前: no name :2009/05/22(金) 01:49:04 ID:yDQ1mFWf

前スレ
MUGENについて語るスレpart258
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242829002/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっぱいこそ正義、おっぱいこそ愛

2 名前: no name :2009/05/22(金) 01:49:08 ID:f7s+iyPH

             // ヽ,
           ,.└''"´ ̄ ̄   `ヽ、
         ,. '´     、、   ヽ  ヽ
        ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_,,.',
      r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' レ'  {  }   おぉ はやいはやい
        {  !、 l rr=-,,__, ̄ /  `'''l.>‐ .、
      レヽ.,ト'   ̄ `ー'´   /    l 、,,_,,ノ
      {  ,}' ',          /ヘ,  /レ' ,/ >‐、
      .7'´レ1 ヽ            人ル'レ'   'i、_ ノ
    ,-‐'、  レ〜i`  /|__,、 ,-,ニ"、_
    !、_ノ   __ハフ  .| `ハ′/  ヽ
.,-ー、/     l      フ〈∧〉〈、  ノ>、
!、__ノ       !     く ・   /` ´゙ヽ ヽ 

3 名前: no name :2009/05/22(金) 01:49:11 ID:Ykb7Hx/D

   _,,...._  |\
   ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,.    )\
  /_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ  )
  _..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{   '  }r-''''フ
  "-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
    //   r  ;    ! ヽ i ヽ ',' |''"
   .'    '; i i  i  !  i  } }   i
   ,' i  ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ   、    ほう、経験が生きたな >>1乙をおごってやろう
   i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / /  i  '、
   ! | \| " ̄ ,___,  ̄" ( /|   |   '、
   ヽ V 人   ヽ _ン    ヽ  人   '、
  、_)ノ ノ  >.、_    ,.イ/ ( ノ (._   ヽ
   /  / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ  ノ |  ノ   \

4 名前: no name :2009/05/22(金) 01:51:04 ID:bBN3jqZ3

>>1
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅはむはむねとねともにゅもにゅしたいよぉ〜

5 名前: no name :2009/05/22(金) 01:51:30 ID:SP+avQo1

>>1

ゆっくりは1匹いたら30匹いると思え

6 名前: no name :2009/05/22(金) 01:52:50 ID:Zp75VWAH

貴様にふさわしい>>1乙が用意してある。

つーか新記録じゃね?

7 名前: no name :2009/05/22(金) 01:53:30 ID:l2MIVTvj

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

8 名前: no name :2009/05/22(金) 01:54:05 ID:T3/DtTAS

こんなに月も紅いから……本気で>>1乙するわよ

9 名前: no name :2009/05/22(金) 01:54:11 ID:5Cr7I+i6

次からテンプレ変更で。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。

・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。

前スレ>>982
↓じゃなく↑にお願いしたほうが確実。現にタッチの差で2レスついちゃったし。

10 名前: no name :2009/05/22(金) 01:54:14 ID:4adnzPe0

とっておきの>>1乙じゃ!

11 名前: no name :2009/05/22(金) 01:54:43 ID:UIaygC+d

我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の>>1乙なり

12 名前: no name :2009/05/22(金) 01:54:51 ID:5HvRrbmX

我は>>1乙を極めし者

>>6
ああ、次は一秒だな

13 名前: no name :2009/05/22(金) 01:55:24 ID:kUOKGpCy

あとほんの少しクリックするのが遅ければ1000だったのに…

14 名前: no name :2009/05/22(金) 01:55:47 ID:7YMWKnIm

>>9
それでいいと思う。
>>900辺りでもう一回話題に出さないと忘れられそうだけど。

15 名前: no name :2009/05/22(金) 01:56:02 ID:l+4fKYZJ

CCは良いデザインのキャラが揃ってるな
香取平八とか

16 名前: no name :2009/05/22(金) 01:56:52 ID:+YPPLWlZ

>>1
(*´ω`*)ゆっくり流行らせてね!

17 名前: 487 :2009/05/22(金) 01:57:11 ID:shfjPuHj

| ▼▲▼ | <勘違いするな。俺がお前らと一緒に>>1乙じてるんじゃない。 お前らが、俺に乙されているんだ。 つまり>>1

18 名前: no name :2009/05/22(金) 01:57:20 ID:Y2f5OVo6

いちおつ

前スレの投稿テストに出てた半蔵誰のだ?さくらに絶命決めたりかなり強かったが汚い半蔵じゃないよなあれ

19 名前: no name :2009/05/22(金) 01:57:39 ID:yDQ1mFWf

>>15
あのセンスはどこかサンソフトを髣髴とさせるの

20 名前: no name :2009/05/22(金) 01:57:51 ID:IXysS0mU

>>1
GM氏のほたる良い出来だなぁ・・・

21 名前: no name :2009/05/22(金) 01:57:57 ID:shfjPuHj

まだ残ってた。 見苦しい・・

22 名前: no name :2009/05/22(金) 01:58:01 ID:1EOi8wUA

             __
          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽサクヤ
  >、マリサ、! ""r‐‐-v,""(ノ)'´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ>>1乙,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
         / ̄==="゙゙i`\'\

23 名前: no name :2009/05/22(金) 01:58:30 ID:Ykb7Hx/D

             匚`.‐┐
         __´T ヽl」 ___   これ以上の乙は
        /ヽ └ '´_/_,.べ゙`!
.       r'"l  ̄`'''エY´     .リ
        ヽ.ゝ<_|__ ノ ./   許さないんだぞ♡
        `ソ     /
         厂!| ̄ ̄`ヽ
          |__,!レ---.、_!  ・・・でも乙しちゃうんだよね?
        |. |    |
          | .!    リ
          「`Y⌒ヽ〕   んもう、しょうがないなぁ・・・
          ', T .  |
          ', |  /
          ノ L. !  乙で埋まるのは困るけど、どうしてもしたいと言うのなら勝手にしなさい!
         f二Y゙ー‐〉

24 名前: no name :2009/05/22(金) 01:59:09 ID:UIaygC+d

>>9
それもそうだね憶えとく

>>1の一番下に書こうとしてたの俺もおっぱいのことだったな
やっぱ人って深夜はエロモードは言ってしまうんだろうか

25 名前: no name :2009/05/22(金) 02:00:33 ID:yDQ1mFWf

>>24
まおりん関連のことが書きたかったんだが
ちょっと不謹慎なネタを思いついたあたりでやめた

26 名前: no name :2009/05/22(金) 02:01:35 ID:Jqvb0SSz

>>1
やっぱり乙だよね!

27 名前: no name :2009/05/22(金) 02:04:17 ID:1EOi8wUA

>>22
自分で貼っといてなんだがこの魔理沙のAAの可愛さヤバいな
お持ち帰りしたいんだぜ

28 名前: no name :2009/05/22(金) 02:04:23 ID:7YMWKnIm

>>18
このスレで2回も話題になったのにスルーされてしまったガンホール氏のAIでございます。

29 名前: no name :2009/05/22(金) 02:07:23 ID:Zp75VWAH

>>27
甘いぜ、AAがかわいいんじゃない。魔理沙が可愛いからこそ、このAAが可愛く見えるんだ!
二次も原作も知らずにここまで来たが、そろそろ原作もやってみようかしら。
ところでMUGENで触ってるだけなのにキャラを好きになるって普通にあることかね?

30 名前: no name :2009/05/22(金) 02:09:14 ID:UIaygC+d

>>29
原作触ったこと無いけど俺ぺぺ大好きよ

31 名前: no name :2009/05/22(金) 02:10:13 ID:T3/DtTAS

>>29
ゆっくりがとても可愛い、とても

32 名前: no name :2009/05/22(金) 02:10:26 ID:l+4fKYZJ

前々から思ってたがなんであの半蔵モズでしゃがんだまま空飛ぶんだろうな
零SPしかやったことないんだが剣サムだとああなのか?

33 名前: no name :2009/05/22(金) 02:10:36 ID:85MYfzAS

ありがとう、しかし幻の字とかピータン氏AI春とかいいキャラ選だな
この画質を維持できるなら大会も面白そうだ

34 名前: no name :2009/05/22(金) 02:10:43 ID:wDlVr75a

>>30
その「ぺ」がひらがななのが気になった

35 名前: no name :2009/05/22(金) 02:11:08 ID:7r2ocYtQ

ぶるらじ見た、MUGENにアラクネにエディをくっつけた全く新しいキャラがうまれることを祈るか、アラクネかわいいよアラクネ
そういや前神キャラじゃないシュレッダー作ってる人いたがどうなったんだろ

36 名前: no name :2009/05/22(金) 02:11:11 ID:yDQ1mFWf

>>29
もち
レイドラはMUGENがなかったら存在すら知らなかっただろうが、
リンとかプパとかに俺のパッションはマキシマム

37 名前: no name :2009/05/22(金) 02:13:03 ID:l2MIVTvj

>>29
アンジュ・ガルディアン読んでみたいけど何処にも売ってない罠
Piaキャロットへようこそ2は見つかったのに

38 名前: no name :2009/05/22(金) 02:15:52 ID:63Y9TqMX

年見悟か、アンジュを2冊出して、LOVE文庫で1冊出して
それでフェードアウトしたんだよな

39 名前: no name :2009/05/22(金) 02:16:01 ID:5HvRrbmX

>>31
残念ながら、手遅れです
シュマちゃんならともかく・・・

40 名前: no name :2009/05/22(金) 02:18:10 ID:UIaygC+d

>>34
だってぺってどっちがぺでどっちがペかわからないんだもん
言われるまでひらがなになってること気づかなかった
多分今までずっとPePeのことひらがなで書いてた

41 名前: no name :2009/05/22(金) 02:25:40 ID:9QiUpHHO

前スレ>>967
はっはっは何を言ってるんだ。ちゃんと見てみr…………

更新日時:2009年4月4日

あ……? あ……?



……完了。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

42 名前: no name :2009/05/22(金) 02:33:12 ID:Smc6jIZF

| ▼▲▼ |<眠くなってきたのであなたの後ろに勃っています

43 名前: no name :2009/05/22(金) 02:33:55 ID:bBN3jqZ3

>>33
だがあのチームはぶっちゃけSFチームというよりCVSチーム(CAPCOMside)って
書いたほうがしっくり来るメンバーだ


そういや思ったんだけど、リュウが3rdチームやMARVELvsチーム、ストZEROチームの
メンバーとして大会に出たことなくね?
もし誰か知ってたら教えて欲しい、音速を超える自信がある

44 名前: no name :2009/05/22(金) 02:41:28 ID:KC4GtvEh

>>41
いきなりすいません
横から口出す形になりますけどそのポトレってFジェネの画像使ってますよね?
自分も同じ画像で大ポトレ作ったんでわかるんですけど
なんというかアルバが二重になったままになってます

45 名前: no name :2009/05/22(金) 02:51:32 ID:9QiUpHHO

二重? ……言われてみれば、確かに耳の辺りとかおかしいかも……
リン氏からいただいた画像を使っただけで、全然深く考えてなかった。

……おぉう、よく見たらwikiの画像も六本指になってるじゃないか。
そっちは俺じゃないけど。

46 名前: no name :2009/05/22(金) 03:29:02 ID:KC4GtvEh

>>45
元ソースの画像からしてそうなっていたようなので差し出がましいようですが一応報告させていただきました
いきなりの口出し重ね重ね失礼申し上げました

47 名前: no name :2009/05/22(金) 03:33:23 ID:9QiUpHHO

ならばリン氏には申し訳ないが苦肉の策。こいつでどうだ。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=359

……寝よう。

48 名前: no name :2009/05/22(金) 04:08:54 ID:7YMWKnIm



キタ!CVSケンのAIキタ!これで勝つる!

49 名前: no name :2009/05/22(金) 04:14:26 ID:3SR17nk7

フライングってどこをどう弄れば直るんだっけ?
教えてくれないかな
教えて下さい;;

50 名前: no name :2009/05/22(金) 04:23:25 ID:bgqNCcVt

AIでCtrl制御してるのかな?
それなら、ラウンド開始時に一度Ctrlが1になったのを確認してから動作させるようにすれば直るよ
変数がひとつ必要になるから、Ctrl制御はあんまりオススメしないけど

51 名前: no name :2009/05/22(金) 04:42:59 ID:5HvRrbmX

>>48
吉報ktkr

>>49
自分もよく解ってないんだけど
・コモンの立ちステートのctrlを消す
・イントロからchangestateで立ちに飛ぶ場合そこのctrlの記述を消す
これで大丈夫だった
もう一度言うけど理由は分からない

52 名前: no name :2009/05/22(金) 04:44:17 ID:RqfEhuac

AIの話なら、すべてのAI動作のトリガーにRoundState = 2(試合中)を付ければ良い。
これとalive = 1(自分が生存)は必須だと思う。

53 名前: no name :2009/05/22(金) 04:47:08 ID:l+4fKYZJ

RoundState=2付けるとフライングしないけど
試合始まってからしばらくしないと反応しないという

54 名前: no name :2009/05/22(金) 04:49:39 ID:86zBbYl4

ラウンド前にctrlを得られる状況を改善した方が良い気も

55 名前: no name :2009/05/22(金) 04:52:07 ID:5HvRrbmX

>>52,53
RoundState = 2はアドオンによっては余裕でフライングできるよ
アドオン系は全然触ってないからよくわかんないけど
ラウンドコールのタイミングと実際に動ける時間の差分が関係あるっぽい

56 名前: no name :2009/05/22(金) 05:05:44 ID:WEMX8BZe

それはフライングとは言わんぞ

57 名前: no name :2009/05/22(金) 05:08:03 ID:l+4fKYZJ

ラウンドコールと操作可能になるタイミングとRoundStateが2になるタイミングが違う
なんでかは知らん

58 名前: no name :2009/05/22(金) 05:15:30 ID:bBN3jqZ3

東方偽装天、いわゆる東方オリジナル勢の中でチームを組むとして
キャラの性能がはじめからボスクラスなのは○ 特殊カラーは× の条件で
上から四人拾うとどんな人選になる?

今候補に挙がってるのはMGみさえ、自由河童の2人なんだけど

59 名前: no name :2009/05/22(金) 05:19:34 ID:bgqNCcVt

2ラウンド目以降にイントロを飛ばすと、操作可能になる前にRoundState = 2になる
アドオンによるのかもしれないけど、RoundStateだけに頼るのは危険だよ

60 名前: no name :2009/05/22(金) 05:28:25 ID:0v2rnaXB

みんなありがとうね
MBCだと余裕でフライングかますのよね
ctrlとかを弄ってみます

61 名前: no name :2009/05/22(金) 05:45:35 ID:5HvRrbmX

ああ、頑張ってくれ

で、俺もこの際聞いときたいんだけど
modifyexplodなどでscaleを変更するとき
右側か左側かで微妙に大きさが異なるのは何故?
SFFのx軸をきっちり合わせても必ずズレが出るんだけど

62 名前: no name :2009/05/22(金) 05:52:05 ID:1EOi8wUA

>>58
オリジナル・もしくは改変ドットってことか
個人的にはMG神奈子様、チルノAS、妹様、メランコかな

あとはBIYO氏の空とか可能なら水影氏の美鈴とかかな

63 名前: no name :2009/05/22(金) 05:54:10 ID:vbtWS+2X

>>58

岡崎教授とBIYO氏の空かな〜
AIも結構強いしね

64 名前: no name :2009/05/22(金) 05:59:39 ID:5HvRrbmX

あ、やっべ
よくよく考えたら分かってしまった
というわけで無視してくれ

65 名前: no name :2009/05/22(金) 06:43:58 ID:hwfS+dZn

とりあえずぶるらじでカンフーメンとかコメントしやがりました人は怒らないから出てきなさい

66 名前: no name :2009/05/22(金) 07:00:18 ID:lMZVyJzm

某氏を習って出社前に動画を上げてみたので宣伝
リュウ咲く21-2

67 名前: no name :2009/05/22(金) 07:11:52 ID:vC7qCevX

アフロン氏のリーゼロッテが延々無敵になる状態が続く事が稀にあるんだが
本体なのかAIパッチ原因なのかわかんねー
アルカナやらねーから余計原因がわからん

68 名前: no name :2009/05/22(金) 07:13:03 ID:l+4fKYZJ

多分直ったとか言ってたけどやっぱりまだ残ってたのかそのバグ

69 名前: no name :2009/05/22(金) 07:27:44 ID:F4FHAgU5

りっぱないちもつ
リザレクションは3ゲージ技に入るのだろうか

70 名前: no name :2009/05/22(金) 07:38:31 ID:zXHr6IIc

早くなずな作られないかなー、とか考えてたら朝から股間が

71 名前: no name :2009/05/22(金) 07:54:15 ID:7121I2jq

>>67
舞織もたまになるんだよなー
弾きや当身で強引にステート押し付ければ消えるから
ステート変更が上手くいってないのが原因だと思うんだが

72 名前: no name :2009/05/22(金) 08:10:12 ID:mHWmpQcE

【テーマ別】良キャラチームトーナメント part2 【MUGEN】


宣伝です。

73 名前: no name :2009/05/22(金) 08:12:48 ID:F4FHAgU5

常時監視ステートか何かで無敵じゃないステートはnothitbyのtimeを1とか0にして強制解除とかできそうだけど

74 名前: no name :2009/05/22(金) 09:50:33 ID:qWQ04Xq2

>>58
相性ってのは確実にあるし、上限をどこまで突っ込んでいいのかは分からんが大体こんな感じになると思う
上から上←幽幻魔眼、岡崎夢美、朔、妹紅→下

75 名前: no name :2009/05/22(金) 10:07:21 ID:jRDqPuf/

偽装天ってことは朔は入らないんじゃね
依姫や単体上海も強いと思う

76 名前: no name :2009/05/22(金) 10:11:38 ID:IKiERsIG

上海といえば上海&アリスはAIの関係だろうが全然見ないな・・・
単体にはない歩きとかの細かいモーションが好きなのだが

77 名前: no name :2009/05/22(金) 10:51:07 ID:0v2rnaXB

単体上海はおまゆで活躍してたな
相方が待ちケーブルだからいいとこまでいきそうだ

78 名前: no name :2009/05/22(金) 10:56:40 ID:ZvspQ1Ww

>>58
教授とかかな
後虹川と小悪魔も先鋒ぐらいなら任せられるレベル

79 名前: no name :2009/05/22(金) 11:05:00 ID:63Y9TqMX

一応、大妖精もあり、なのか?

80 名前: no name :2009/05/22(金) 11:11:29 ID:w/CXGZhV

皮だけのキャラはまずいだろ

81 名前: no name :2009/05/22(金) 11:14:23 ID:fBPrpBcF

偽装天・・・・
嫌な事件だったね

82 名前: no name :2009/05/22(金) 11:21:34 ID:bI7BqXNB

>>81
その言い回しあまりいい気分じゃないんでやめてもらえる?
一からきちっと作ってる人もいるんだから。ガワだけがいやなら自分ではずせよと

83 名前: no name :2009/05/22(金) 11:23:39 ID:lpo6Xy6C

虹川が虻川に見えて困る

84 名前: no name :2009/05/22(金) 11:25:01 ID:TLOkjh5l

やめてもらえる?(笑)

85 名前: no name :2009/05/22(金) 11:26:38 ID:1EOi8wUA

(笑)っていうのあまりいい気分じゃないのでやめてもらえる?
ちゃんと煽ってる人もいるんだから。煽りたいなら自分でフレーズ考えろよと

86 名前: no name :2009/05/22(金) 11:29:54 ID:goho7LBi

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

87 名前: no name :2009/05/22(金) 11:30:03 ID:fBPrpBcF

>>82
ガワだけが嫌なんて誰も言ってませんよ
rkrkのアレ以来偽装天って単語出すのやめたんじゃなかったっけなって
思っただけで

88 名前: no name :2009/05/22(金) 11:32:46 ID:dVHoGVMN

>>82
んー、実はMUGEN関連じゃなくてもう一つ「東方偽装天」に関してはちょっとした嫌な事件があってだね・・・。
>>81は多分そっちに関して言ってるんじゃないかな?

89 名前: no name :2009/05/22(金) 11:38:55 ID:bI7BqXNB

>>87>>88
すまん、そこらへんの事情はまったく知らなかったんだ
今でもタグとして色んなキャラについてるし、実際のキャラ製作ラッシュが始まる以前から
この呼び名気に入ってたからついカッとなってしまった、申し訳ない

90 名前: no name :2009/05/22(金) 11:40:50 ID:8NyaoIoO

さくせん
=> ニコニコしようぜ

素数とか数えて落ち着こうぜ
2,3,5,7,11,13,17・・・

91 名前: no name :2009/05/22(金) 11:43:32 ID:nVbewela

偽装天はアレなイメージついてしまったからな
できるなら別のタグで統一されてほしいんだけど
ちなみに俺の一押しは「理想天」である

92 名前: no name :2009/05/22(金) 11:43:59 ID:lGTzOnSW

メイドインヘブンって格ゲーで再現するならPスクでいいのかなあ

Pスクって一瞬スク水の一種と勘違いすることあるよね

93 名前: no name :2009/05/22(金) 11:44:47 ID:Zp75VWAH

あ、そうなんだ?
東方偽装天て単に「原作で参戦してない東方キャラ」の枠組みかと思ってた。

>>65
そこまでいくと開いた口がふさがらんね。
他に商業ゲーで似たようなタイプのキャラがいるはずだから、せめてそっちの名前にすればいいのに。

94 名前: no name :2009/05/22(金) 11:46:39 ID:fBPrpBcF

だって偽装天のお陰でmugenの黄昏キャラが全滅する可能性も無きにしもあらずだったんだからねぇ
何事もなくて本当によかった

95 名前: no name :2009/05/22(金) 11:46:52 ID:jRDqPuf/



ゲジマユきてるじゃん

96 名前: no name :2009/05/22(金) 11:47:17 ID:goho7LBi

>>92
jojoの?

97 名前: 58 :2009/05/22(金) 11:49:13 ID:bBN3jqZ3

偽装天はよくタグで見かけるのでとりあえず呼称してみたけど
とりあえず東方オリで通すことにしよう。

強さの上限としては、とりあえず調整次第なので変動すると思うものの
先鋒〜大将がGG勢のAILV7~8 〜 10 くらいのトナメにしたい感じ
ストーリーモードは残念ながら封印

98 名前: no name :2009/05/22(金) 11:49:42 ID:lGTzOnSW

>>96
ジョジョの
エンリコ・プッチ神父の

99 名前: no name :2009/05/22(金) 11:52:45 ID:dVHoGVMN

>>89
気にすんな。言葉自体に罪は無いし。
>>93
その認識で問題はないと思うし使ってる人もその意味で使ってると思うよ。
ただ昔問題を起こした某人物の動画で使われたタグだったからネガティブなイメージがついちゃったのよ。
まあこの話はここで終わりにしようや。

100 名前: no name :2009/05/22(金) 11:56:14 ID:goho7LBi

>>98
Pスクで再現できそうだけど、俺は6部だったらジャンピン・ジャック・フラッシュが
MUGENで見たいな

101 名前: no name :2009/05/22(金) 12:04:20 ID:mn0o0Nn3

動画で聞いたパラセさんのクリティカルハート酷すぎワロタ

102 名前: no name :2009/05/22(金) 12:05:04 ID:85MYfzAS

>>43
大会名を「初出」作品別〜にすればおk

103 名前: no name :2009/05/22(金) 12:06:06 ID:bUirZ7/J

>>93
そのコメントがどういう状況の時にされたか分からんから何とも言えんけど
カンフーマンはMUGENのオリジナルだから別によくね?
カンフーマンだけなら扱い的には同人ゲーと同じような物じゃない?

104 名前: no name :2009/05/22(金) 12:10:07 ID:Zp75VWAH

>>103
ん〜まぁカンフーマン自体には問題ないとは思うけど、
出展がMUGENだっていうのが問題になるんじゃないかと思ったんだ。
他所では嫌われがちなジャンルだしさ。
MUGENにはMUGENオリジナルもいるんですよ、で分かってくれない人は絶対いると思うし。

105 名前: no name :2009/05/22(金) 12:22:34 ID:ihW9JKBX

P2Pで自作ポエムを交換してますみたいで苦しいしな

106 名前: no name :2009/05/22(金) 12:25:14 ID:pbQgBP9s

MUGENに起因するものを本家の動画で口にする事自体タブーだと思うよ
存在そのものが限りなくグレーなんだし
買わなくていい顰蹙をわざわざ買うことはないさ

107 名前: no name :2009/05/22(金) 12:54:11 ID:zm1/udw+

仕事がなくてあまりに暇なのでDOM1買っちゃったぜ!!!

108 名前: no name :2009/05/22(金) 12:57:25 ID:goho7LBi

>>107
文書オブジェクトモデル?

109 名前: no name :2009/05/22(金) 12:59:46 ID:l+4fKYZJ

レオナルートは最後がめんどくさいから困る
全問正解しないとBADEDとかもうね
セーブしてなかったからもう一周しました

110 名前: no name :2009/05/22(金) 13:06:25 ID:EOAKOKyA

なんでもありの夢の舞台が真っ黒け、ってのも実際めんどくさいよなぁ
MUGENに限らず、この辺がうまく解決できる時代ってのは、いつかは来るのかねぇ

111 名前: no name :2009/05/22(金) 13:17:21 ID:bBN3jqZ3

日本じゃ無理かな
今のトップ層はステレオタイプの老害だし、かといってシステム上
そいつらを総挿げ替えなんてできないし

112 名前: no name :2009/05/22(金) 13:23:46 ID:vKib2lH1

イボイモムシ野郎の性格の悪さは業界では有名ですぞ

113 名前: no name :2009/05/22(金) 13:27:03 ID:W4VF+Hk7

こんなもん認めたら将来原作を完全に再現できるツールでも開発された時にえらい事になるからなあ

114 名前: no name :2009/05/22(金) 13:32:53 ID:bUirZ7/J

>>106
それ言うと市販ソフトとして普通にしかも2作まで出た2D格闘ゲームツクールも駄目なのか?って事になるしなあ
MUGEN本体や完全なオリジナルキャラだけなら問題ないと思う
要は市販ソフトの絵や音を使うのが問題なわけであって
じゃないとツールを使って版権絵を描いてそれを許可なく公開するのだって本当は違法だけど
だからそのツールが悪いって事になるからね

115 名前: no name :2009/05/22(金) 13:39:02 ID:bBN3jqZ3

いやその場合はまた違ってくる。
二次創作として描いたイラストなんかは、キャラクターそのものの版権は
版権元にあるけどイラスト自体は描いた本人に著作権がある
一方でドットやエフェクトは商用データをそのまま吸い出すわけだから
立ち位置のヤバさの次元が違う

116 名前: no name :2009/05/22(金) 13:43:06 ID:EOAKOKyA

>>114
まあ現実問題として、今のMUGENは版権キャラで溢れてるわけだから
大人しくするのが良いのは確か。
ぶっちゃけ、「見逃してもらってる」立場だろうしさ。

ま、金がらみじゃなくても、、
凄い労力使って作ったものを使わせてもらってるわけで
結局完全に自由にってのは、難しいもんだよな。

117 名前: no name :2009/05/22(金) 13:44:37 ID:2ccUmkyj

>>116
その通りだな
静かにやってるべきだ

118 名前: no name :2009/05/22(金) 13:52:57 ID:v1zS5f0q

下手に騒いだって
mugenユーザー全員でデモ起こしたってそんな事起こりえる訳が無いんだから大人しくしておくべき。

119 名前: no name :2009/05/22(金) 13:53:48 ID:RqfEhuac

>>115
二次著作物について
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetsu/plaw_2nd.html

>二次創作として描いたイラストなんかは、キャラクターそのものの版権は
>版権元にあるけどイラスト自体は描いた本人に著作権がある
原著作者の許諾がない状態だと、二次著作物は二次著作権なんぞあってもなくても訴えられたら終わりぽいが。
同人誌でも複製権侵害になったらしいし。

120 名前: no name :2009/05/22(金) 13:57:33 ID:bBN3jqZ3

>>119
それはそうなる。
自分が言いたいのは、イラストとかを転載されたら

121 名前: no name :2009/05/22(金) 13:59:38 ID:fBPrpBcF

mugenに遊戯王OCGのキャラあったっけ

122 名前: 120 :2009/05/22(金) 14:00:18 ID:bBN3jqZ3

すまん途中で書き込んじまった。
イラストとかを転載されたら、描いた本人が転載した奴を訴えたりはできる(特定できればだ)けど
MUGENの版権キャラを作ってそれを転載されても、キャラを作った製作者が転載した奴を訴えたりはできない。
だって商用データをまんまパクッてるから

123 名前: no name :2009/05/22(金) 14:01:57 ID:CL6pkJ2H

商用データをそのまんまコピペしたらキャラができるとでも思ってんの?

124 名前: no name :2009/05/22(金) 14:02:03 ID:7YMWKnIm

>>121
JUSの遊戯ならいたはず

125 名前: no name :2009/05/22(金) 14:04:15 ID:bBN3jqZ3

>>123
なワケない、というか論点はそこじゃない

126 名前: no name :2009/05/22(金) 14:04:23 ID:W4VF+Hk7

「自分でドット1つづつ打って原作を再現した」って主張しても多分裁判には勝てないと思う
ふとましいクーラでさえ危ないかも

127 名前: no name :2009/05/22(金) 14:05:39 ID:fBPrpBcF

つかキャラクターそのものが版権になってる時点で手打ちドットだろうが何だろうがオワタよね
遊戯しかいないってことは遊戯王OCGが元のキャラはないってことか

128 名前: no name :2009/05/22(金) 14:08:08 ID:WOjHb3XM

論点ずれすぎな123に吹いた

129 名前: no name :2009/05/22(金) 14:09:31 ID:BBIH+QN+

おおおおちっつうつっけけえけっけえけけけえええええ

130 名前: no name :2009/05/22(金) 14:12:02 ID:bBN3jqZ3

キャラ製作者が権利を持つとなると、CNS部分なのかな
ただ英数字の塊は絵以上に誰が作った(描いた)とハッキリさせるのは難しい

131 名前: no name :2009/05/22(金) 14:19:25 ID:SekV1LrH

訴えられて、著作権侵害なら版権オリも同人と同じ程度にひっかかるだろうけど
MUGENの再現キャラは、素材流用に加えクローンみたいなキャラを同じように
動かせるあたり、損害認定もされかねない。

実際にマイナーゲーや同人ゲーは少なからず損害うけるようになりそうだしなあ。

132 名前: no name :2009/05/22(金) 14:26:31 ID:pbQgBP9s

うーん権利関係に話が発展してるっぽい
ぼちぼち愚痴スレでやった方がいいかも

133 名前: no name :2009/05/22(金) 14:30:13 ID:v1zS5f0q

アラクネとか人型以外のキャラももっと増えるべき。
人外キャラって人気ないんだよな・・・好きなのに。

134 名前: no name :2009/05/22(金) 14:40:02 ID:7YMWKnIm

>>133
昔、人外キャラクタートーナメントとかやってたよね。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4779659

135 名前: no name :2009/05/22(金) 14:43:33 ID:+nLylbrZ

灰色の濃淡なんぞここで語ったってしょうがないじゃん

流用無しで1から手描きで描いてる人のモチベを落とさないであげてくれ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=360&img=360.gif

136 名前: no name :2009/05/22(金) 14:45:06 ID:8jeAZfUn

>>135
おおードットすげえ
これは触手部分にも期待大だぜ

137 名前: no name :2009/05/22(金) 14:47:08 ID:LY2rFPeM

>>133
 _
(‥)<人外かつ完全オリジナルの俺はこのスレの救世主
  ̄
 ;
  ̄

138 名前: no name :2009/05/22(金) 14:47:32 ID:P21QDIKl

ビオランテじゃないか。

139 名前: no name :2009/05/22(金) 14:56:05 ID:VwjkJIrd

>>132
なんでも愚痴スレに持ち込もうとするなよ

140 名前: no name :2009/05/22(金) 14:56:16 ID:Z5DNf9lb

>>127
ブラックマジシャンガールならいる

141 名前: no name :2009/05/22(金) 15:04:48 ID:fBPrpBcF

>>140
thx
いたならいいんだ

人外キャラ好きなんだけど人気ないよね

142 名前: no name :2009/05/22(金) 15:06:32 ID:T3/DtTAS

ゆっくりがいるジャマイカ
ゆっくりかわいいよゆっくり

143 名前: no name :2009/05/22(金) 15:08:33 ID:aSAnoyhP

ゆっくりは投げ捨てるもの

144 名前: no name :2009/05/22(金) 15:10:19 ID:bBN3jqZ3

>>135
フル手描きにはそんなに厳しいこと言う奴もいないと思うが

145 名前: no name :2009/05/22(金) 15:11:46 ID:CKhOuU0L

最近は謎ロ…OMFのキャラもほんの少ーしだけ名前が知られてきたじゃないか
次はプライマルレイジだな

146 名前: no name :2009/05/22(金) 15:12:27 ID:jskG2jbl

ネコアルクが可愛くて仕方がない
誰か助けて

147 名前: no name :2009/05/22(金) 15:13:55 ID:zuiCdCuq

この怪獣背景含めて16色で出来てるんだな

148 名前: no name :2009/05/22(金) 15:20:36 ID:xAhCWDPf

>>146
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50833486.html
どうぞ

149 名前: no name :2009/05/22(金) 15:25:24 ID:x7dKL6u9

昔、志貴×ネコアルクのエロSSをどっかで読んだ覚えがある

150 名前: no name :2009/05/22(金) 15:26:27 ID:Hcila6JC

>>149
奇遇だなオレもだ。何処だか忘れたが。
確か普通?の志貴×アルクェイドの差分みたいなモンだった気が。

151 名前: no name :2009/05/22(金) 15:32:41 ID:zm1/udw+

>>140
2体いるんだよな。
ただその内1体が激レアすぎて全然見る機会すらない

152 名前: no name :2009/05/22(金) 15:40:59 ID:PWHNx2hc

さすが世界で遊戯しかもっていないカードなだけはあるな

153 名前: no name :2009/05/22(金) 15:42:16 ID:OVOje4+g

あの世界って勝手にカード作ってもバレねえんじゃねえの

154 名前: no name :2009/05/22(金) 15:44:51 ID:zuiCdCuq

こんな偽りのカード!

155 名前: no name :2009/05/22(金) 15:45:51 ID:jskG2jbl

>>148
てめー俺の心を揺さぶって楽しいかコラこの悪魔め
お持ち帰りしてぇ・・・

156 名前: no name :2009/05/22(金) 15:56:45 ID:g4R4FOIP

トゥーンワールドとかあったな
インチキってレベルじゃねえ

157 名前: no name :2009/05/22(金) 15:57:48 ID:goho7LBi

>>156
トゥ−ンだから効きまセーン

158 名前: no name :2009/05/22(金) 16:07:26 ID:hmE4LCGD

水橋ボイスのネコアルクの可愛さは異常

159 名前: no name :2009/05/22(金) 16:27:12 ID:WZt/9BnV

wikiの黒崎一護の項目で不覚にも吹いた

160 名前: no name :2009/05/22(金) 16:27:14 ID:fBPrpBcF

現実のトゥーンワールドはうんこだったな
特にエラッタされる前のアレは

161 名前: no name :2009/05/22(金) 16:33:28 ID:goho7LBi

>>159
ttp://himazin.jp/image/day/07092801.html
何・・・だと・・・

162 名前: no name :2009/05/22(金) 16:34:26 ID:hmE4LCGD

何なんだあんた

163 名前: no name :2009/05/22(金) 16:35:16 ID:Jqvb0SSz

たいした奴だ・・・

164 名前: no name :2009/05/22(金) 16:36:07 ID:zNhL+XUA

どうも、こちらでも宣伝させていただきます
「作品別裏切りグランプリOP」

165 名前: no name :2009/05/22(金) 16:38:12 ID:RpDCkVKY

関係ないが三国のボイス一応中国語らしい。それにちゃんと技名を言ってる。
今日馬超の「ホイホイチャーハン」は「回旋脚」と言ってる。
他にも「翻身攪海」とか言った。
こっちにはコマンド表あるが、需要ある?

166 名前: no name :2009/05/22(金) 16:47:51 ID:5Tu93Sc3

wikiに書いてあげたらいいんじゃね?

167 名前: no name :2009/05/22(金) 16:50:06 ID:RpDCkVKY

そうしたいのは山々ですが、そのWIKIは海外編集禁止ですよ・・・
ちなみに「あ!」はそのまま「あ!」らしい。

168 名前: no name :2009/05/22(金) 17:01:52 ID:l2MIVTvj

>>164
3人チームと見てPBとかあすかを期待したのは俺だけでいい
とりあえず貴重なVGを応援しておこう

>>167
「あ!」こそどういう意味なのか知りたいんだがw

169 名前: no name :2009/05/22(金) 17:05:45 ID:zuiCdCuq

阿!って感じの短い気合いじゃないか

170 名前: no name :2009/05/22(金) 17:07:06 ID:OVOje4+g

>>167
ここに書いてくれれば編集するよ。出来ればお願い

171 名前: no name :2009/05/22(金) 17:12:29 ID:gSf9YYZj

でも日本語の技名だってしばしば何言っているのかわからないことあるよね・・・

172 名前: no name :2009/05/22(金) 17:14:43 ID:1EOi8wUA

「それそういう武器じゃねえから!」
みたいな戦い方するキャラって言ったら誰が思い浮かぶ?

173 名前: no name :2009/05/22(金) 17:16:44 ID:6eN4Ikn1

>>172
ヴェノム、メイ

174 名前: no name :2009/05/22(金) 17:17:10 ID:N4RG6hu/

ショー疾風
いや一応投げもするけど

175 名前: no name :2009/05/22(金) 17:17:32 ID:5oBOJkO3

エマノン氏AIのえーりんかな
弓は鈍器ですよ?

176 名前: no name :2009/05/22(金) 17:18:06 ID:SOUZJU/x

>>172
フォッグ

177 名前: no name :2009/05/22(金) 17:19:11 ID:Z5DNf9lb

>>175
1行目とほぼ全く同じ文投稿するとこだった

178 名前: no name :2009/05/22(金) 17:19:11 ID:WZt/9BnV

ギターは人を殴るものじゃねぇぞ!
というわけでイノ

179 名前: no name :2009/05/22(金) 17:19:29 ID:gBght6QG

\(^o^)/大会2の人が使ってるライフバーって自作?

180 名前: no name :2009/05/22(金) 17:19:55 ID:ch+sOdQF

>>172
お米券で戦う美凪

181 名前: no name :2009/05/22(金) 17:20:23 ID:jaVIHYPR

>>172


男なら拳ひとつで勝負せんかい!

182 名前: no name :2009/05/22(金) 17:20:39 ID:1EOi8wUA

真サムの王虎かな、あそこまで特徴的な武器も珍しすぎる

183 名前: no name :2009/05/22(金) 17:23:33 ID:BBIH+QN+

>>178
心を殴るものですねわかりました

184 名前: no name :2009/05/22(金) 17:23:49 ID:AFWqPM2R

たびたびスイマセン。Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
不具合でも何でもなく、AIの調整です。
レベル2の弱体化+レベル3の強化
昨日のをDLした方のためのパッチ:ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3208.zip
昨日のをDLなさっていない方:ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3207.zip
とりあえずコレで、よっぽどの事がない限りはシュマちゃんは休みです

185 名前: no name :2009/05/22(金) 17:24:12 ID:1EOi8wUA

思いの他、たくさん出てきて少しビビった
フォッグはTOEの名詞を全部アレで済ます人か、そういやガンガン殴ってたなw
王虎は真サムだけ石柱なんだっけ、初代で刀を投げつけてくるのもウザかったな

186 名前: no name :2009/05/22(金) 17:24:21 ID:wDlVr75a

>>174
ハヤテさんは割とまともな使い方してると思うよ!

187 名前: no name :2009/05/22(金) 17:25:53 ID:ROhFy8Gi



吸血鬼事件宣伝です

188 名前: no name :2009/05/22(金) 17:31:41 ID:T3/DtTAS

>>172
長森嬢
音符で拘束、チェロで殴打、オラァ牛乳飲め!

いやこんなキャラじゃないですけどね

189 名前: no name :2009/05/22(金) 17:33:49 ID:23nE+P3Q

>>172
マントも武器利用するようなものでは無いと思う

190 名前: no name :2009/05/22(金) 17:37:20 ID:Q5D2qKQ1

>>172
ネロは・・・武器かあれ?
武器だったらたぬきも当てはまるのだろうか?
ミリアとかアステカとか髪の毛を使う人、
箒に刀仕込んでいるのは当てはまりますか?

191 名前: no name :2009/05/22(金) 17:37:55 ID:DbjmUamD

>>186
当たっても戻ってくるブーメランがまとも…?

192 名前: no name :2009/05/22(金) 17:42:16 ID:Jqvb0SSz

>>191
創作物のすべてのブーメラン使いにあやまれ!

つかショーは確か念動力の持ち主だがね

193 名前: no name :2009/05/22(金) 17:44:08 ID:sCCac1JY

世の中には『すてるすブーメラン』と言うものがあってだな・・・

194 名前: no name :2009/05/22(金) 17:45:27 ID:Z5DNf9lb

そういや翡翠も家具で殴打したり弁当を爆弾にしてるな

195 名前: no name :2009/05/22(金) 17:46:27 ID:XUJbIH+n

長森のチェロでなぐったりするのや、PBの瑞希のテニスラケットや鬼畜メイドのフォークとお盆、あさひのCD、千紗の台車、
由宇、詠美、彩のGペンとかQOHのマルチのモップ、加奈子の消火器、あかりや初音の調理器具、沙織のバレーボール。
玄武の翁の釣り竿とか八角泰山の筆とかもマニアックな部類かねぇ。

196 名前: no name :2009/05/22(金) 17:48:36 ID:pHaiP26V

どう見ても武器じゃないもので戦ってるやつじゃなくて
武器を使ってるけど明らかに使い方が間違ってるやつじゃないのか

197 名前: no name :2009/05/22(金) 17:52:24 ID:GtzmguKn

>>172
ロールシャッハ
ナイトオウルU世「まさかそれを人に向けるなんて思わなかったよ」

198 名前: no name :2009/05/22(金) 17:52:31 ID:alEIic9S

>>196
その条件ならソルあたりかなぁ

199 名前: no name :2009/05/22(金) 17:59:47 ID:+f/sH+uf

ガッダイ・テツジョウ

ソンソンの如意棒で圧死させる奴

200 名前: no name :2009/05/22(金) 18:01:29 ID:l+4fKYZJ

銃床で殴って気絶させるとか実際にやるかどうかは別として
フィクションではよく見るだろ

201 名前: no name :2009/05/22(金) 18:04:46 ID:J2igDawk

>>164
おお、頼子初大会参戦じゃね?
おめでとう(ニヤニヤ)

202 名前: no name :2009/05/22(金) 18:04:52 ID:a9w5OVbA

ドロウィン氏トキのナギッが原作より早く感じるのは気のせいだろうか
2Bと6Aも早くなってる気がする

203 名前: no name :2009/05/22(金) 18:14:21 ID:wDlVr75a

>>191
それは「ハヤテが何かまともじゃないパワーを持っている」か
「ブーメランがまともじゃない」のであって、
「ハヤテのブーメランの使い方が間違っている」わけじゃないんだ!

204 名前: no name :2009/05/22(金) 18:19:43 ID:zFwNj1OP

>>193
毒手の人ですか?むしろモヒカンブーメランのほうがインパクトが強かったなー

205 名前: no name :2009/05/22(金) 18:21:35 ID:+f/sH+uf

>>200
007でのAKならともかくリボルバーサイズの銃で突いたり殴ったりは和尚以外見たこと無いわ

キャップの盾もかなり間違った使い方だよね

206 名前: no name :2009/05/22(金) 18:22:24 ID:1PgrXNku

>>204
やたら器用な隻眼の猫の方じゃねえの

207 名前: no name :2009/05/22(金) 18:26:19 ID:O5KzTqlW

相変わらず一日二日過ぎたうちにスレが進みすぎだぜ。
レラ草のAIあらかたできてるんだが、こいつの性能があまりにも極端で性能いじってたわ。
対人用目安で組んでみたが、ニコニコ的には要らなさげ?
とりあえず、性能いじくってから公開しようかと思ってたんだけど
昨日の流れ見るとなんともとっととあげたほうがいいんじゃないかと思えてきた。

208 名前: no name :2009/05/22(金) 18:27:45 ID:8TiNqjIS

キャップの戦闘手段が盾で殴るというのはアメリカへの皮肉に思えてならない

209 名前: no name :2009/05/22(金) 18:28:53 ID:SOUZJU/x

>>207
まずは俺に戦わさせろ
話はそれからだ

210 名前: no name :2009/05/22(金) 18:29:45 ID:SeZZuNya

翡翠と聞いて飛んできました

211 名前: no name :2009/05/22(金) 18:29:54 ID:W4VF+Hk7

和尚は元ネタガンカタじゃねえの?
モンキーパンチ先生曰く構想は偉い昔からあったようだがw

212 名前: no name :2009/05/22(金) 18:31:23 ID:Jqvb0SSz

>>210
歩いてお帰りなさい

213 名前: no name :2009/05/22(金) 18:32:21 ID:l+4fKYZJ

>>205
よく敵地潜入とかで不意打ちで後頭部に
オートマチック握った腕でハンマーパンチみたいなのを食らって
昏倒するみたいなのあるだろ
目が覚めたら縛り上げられてましたみたいな

214 名前: no name :2009/05/22(金) 18:33:33 ID:M1b5WmPc

>>196
ようするにトンファーキックみたいなことしてるヤツだろ?
まあトンファーキックは技名ありきだが

こまっちゃんなんかあの鎌本当はただの飾りなのに
緋想天では普通に使ってるという妙な状況じゃなかったか?

215 名前: no name :2009/05/22(金) 18:34:06 ID:rO8Em3hA

>>210
あっちでロリ鬼っ子が呼んでいましたよ

216 名前: no name :2009/05/22(金) 18:34:52 ID:2CipelZW

>>179
基本はBBBライフバーだな
下にゲージ表示させるキャラの時は
そこだけ消してるんだと思う

217 名前: no name :2009/05/22(金) 18:36:08 ID:SeZZuNya

......λ[神社]

お払い棒は相手を叩くためにあるものじゃない気がする

218 名前: no name :2009/05/22(金) 18:41:03 ID:jaVIHYPR

箒は昇竜拳紛いの用途はありません

219 名前: no name :2009/05/22(金) 18:42:06 ID:+f/sH+uf

まあ硬くてある程度重ければ何でも鈍器になるか。でも銃は乱暴に使うと直ぐ壊れるとあったんでな

220 名前: no name :2009/05/22(金) 18:42:23 ID:8TiNqjIS

全開アレクのスタンガンを食らって昏倒して、目が覚めたら永久コンボ決められていた

221 名前: no name :2009/05/22(金) 18:47:32 ID:bWO3TtQN

お祓い棒は振るものであって殴りつけるものではありません

222 名前: no name :2009/05/22(金) 18:48:55 ID:J2igDawk

>>215
すまねぇ、俺はロリコンじゃねえ
そいつはできねぇって問題だ

ショタキャラハァハァ

223 名前: no name :2009/05/22(金) 18:49:32 ID:W4VF+Hk7

ブーメランを掲げて突撃するチャムチャムとか
あと武器使った昇竜系とかは大抵意味不明だな
特にシャルロットとモーラ

224 名前: no name :2009/05/22(金) 18:50:25 ID:c/H3VnDN

>>218
箒は魔法の粉付けてからカチ上げから振り下ろしだろ
あとは箒に跨ってぐるぐる回りながら突進

225 名前: no name :2009/05/22(金) 18:52:13 ID:8NyaoIoO

ブーメランといえばシャングリ・ラが「風雲拳ww」とか言われてたの思い出した

なんかこのスレでおっぱいの武器にした画像を見た気がするんだが・・・何だったか

226 名前: no name :2009/05/22(金) 18:53:11 ID:WZt/9BnV

乳忍者だっけか

227 名前: no name :2009/05/22(金) 18:56:31 ID:O5KzTqlW

>>209
わかった、ちと待ってて
軽くAI達と戦わせて様子見てその後ニコロダにあげるわ。

228 名前: no name :2009/05/22(金) 19:02:20 ID:uRVPR07j

>>217,221
斬るものでもないよな。いや、某羅将神のことだけど

そーいやお払い棒で思い出したけど、BASARAの元就って最初は采配が武器だったんだっけ

229 名前: no name :2009/05/22(金) 19:03:13 ID:UytCwa7r

>>184
乙です

230 名前: no name :2009/05/22(金) 19:03:25 ID:gBght6QG

>>216
BBBのライファーって公開されてたっけ?

そう言えば、ここのスレでカンフーマンであらゆるキャラ倒してる人いるけど、その人の今までの記録覚えてる人いる?

231 名前: no name :2009/05/22(金) 19:07:31 ID:8dhmOm5Z

ストリップファイターでダブルラリアットの乳版の技があった気がする
両腕の代わりに乳を回して攻撃する

232 名前: no name :2009/05/22(金) 19:09:46 ID:jaVIHYPR

>>227
レラ草って元の性能的にはどのくらいだっけ?

233 名前: no name :2009/05/22(金) 19:12:09 ID:SekV1LrH

CDを飛び道具にするキャラがいました。
フランクさんじゃありません。
QOHに二人ほど・・

234 名前: no name :2009/05/22(金) 19:13:52 ID:ecbregY0

マフラーを武器にするキャラもいました。
ストリートファイターに

235 名前: no name :2009/05/22(金) 19:14:46 ID:l+4fKYZJ

スティポロジアビートルの腸で出来たマフラーですね、わかります

236 名前: no name :2009/05/22(金) 19:18:02 ID:qEpi9n9E

>>231
タイトルからしてエロゲーなんだろうが
漫☆画太郎のババアが思い浮かぶから困る

237 名前: no name :2009/05/22(金) 19:19:23 ID:gX+CyIgG

クラウド・霊烏路空・チェルノブ・トキで「叡智の光チーム」とか考えたけど
さすがに倫理的に問題があるかな・・・

238 名前: no name :2009/05/22(金) 19:20:31 ID:WZt/9BnV

ストリップファイターは全然エロくないよ!本当だよ!

239 名前: no name :2009/05/22(金) 19:20:47 ID:W4VF+Hk7

そこは12だろう放送倫理的に考えて

240 名前: no name :2009/05/22(金) 19:22:10 ID:O5KzTqlW

>>232
一部の技がぶっ飛んでて、一部の技がほんとに使えない。
そんな感じのキャラ、少々バグも残ってる。
強いところ
永久やり放題もできるし、何より移動技が高性能
遠距離技豊富
超必投げはガード中だろうとくらい中だろうと投げるetc

弱いところ
反確の技が多めでダメージも無い。豊富な技が大体こっち。
揺さぶりに使える下段がひとつだけで
コンボにもいけず火力低すぎてつかえたもんじゃない。
立ちガードほぼ安定。

241 名前: no name :2009/05/22(金) 19:22:53 ID:2CipelZW

>>230
公開されてるのあるよ
海外の製作者の物だけど

242 名前: no name :2009/05/22(金) 19:25:54 ID:hUTWtFO5

>>230
本人に聞いた方が早くね?
ここ見てる人じゃん

243 名前: no name :2009/05/22(金) 19:29:11 ID:ycnHpYWV

エロゲといえば美脚エージェントで思わず爆笑した

244 名前: no name :2009/05/22(金) 19:30:48 ID:OVOje4+g

キャミィがいた時点で俺の中では神ゲー。タイトル名からオーバードーズかと思ったら違ったから困る

245 名前: no name :2009/05/22(金) 19:31:02 ID:GVHk9t/G

本来武器じゃない道具を武器にしてるキャラがやたら強い気がする。
傘とか傘とか傘とか。

んで、話の流れぶった斬って質問。
りどみに「改変改造は御自由に。」って書いてあるキャラは
AI作って公開しても良いって事ですよね?
一応製作者にメール送ったんだけど返事がこないから困っちんぐ。

246 名前: no name :2009/05/22(金) 19:31:27 ID:jaVIHYPR

>>240
ありがと
確かにそりゃ改変したくもなるねw

247 名前: no name :2009/05/22(金) 19:32:01 ID:ecbregY0

>>237
さあ早くラジヲマンをMUGEN入りさせる作業に戻るんだ

248 名前: no name :2009/05/22(金) 19:33:28 ID:l+4fKYZJ

まさかおはようの人が普通に会話に参加してるとは思わなかった

249 名前: no name :2009/05/22(金) 19:34:32 ID:8NyaoIoO

アンジェリカを笑いながらプレイしたのはいい思い出
改めて考えるとひどい嬌声だった
あれってなんとか語っていうんだっけ?

250 名前: no name :2009/05/22(金) 19:35:28 ID:UIaygC+d

傘が武器ってそんなのいるっけ?
閑丸と紫以外思いつかないや

251 名前: no name :2009/05/22(金) 19:36:54 ID:+f/sH+uf

>>250
かのちぃディスってんじゃねえぞ

252 名前: no name :2009/05/22(金) 19:38:11 ID:63vyB4yw

>>245
そういう事で合ってるよ。
まあこんなん作りましたー、って連絡くらいはするのもいいけど

253 名前: no name :2009/05/22(金) 19:39:51 ID:8jeAZfUn

まっさきにカービィが思い浮かんだ俺マジパラソル厨

254 名前: no name :2009/05/22(金) 19:39:57 ID:WOjHb3XM

>>248
OVOje4+gはP2かもよ

255 名前: no name :2009/05/22(金) 19:42:05 ID:5I2NLqRh

>>250
闇慈の立DとJDは傘ですよ

256 名前: no name :2009/05/22(金) 19:47:03 ID:YxdThfo6

傘といえばメリーポピンズじゃないのか、いやMUGENにいたら困るが
商業格ゲで傘持ちはあんま居ない気がするな、最近ではレイチェルや
アンジぐらいか。単に持ってるだけというのならファウストとかもいるけど

257 名前: no name :2009/05/22(金) 19:48:07 ID:63Y9TqMX

持ってるだけならリーゼも傘を持ってるな

258 名前: no name :2009/05/22(金) 19:48:11 ID:Jqvb0SSz

リーゼを忘れるとは感心しませんな

259 名前: no name :2009/05/22(金) 19:48:13 ID:1EOi8wUA

p2はこれだぞ!

260 名前: no name :2009/05/22(金) 19:49:33 ID:VU0nMIfE

>>256
三人ともアークじゃないっすか

261 名前: no name :2009/05/22(金) 19:50:21 ID:5Tu93Sc3

>>236
同人格闘ゲーだよ
>>231の技使う奴とそのゲームの主人公っぽい人が結構前にMUGEN入りしてる

262 名前: no name :2009/05/22(金) 19:51:25 ID:WOjHb3XM

>>259
ん?違うのか。じゃあ真性なのか・・・

263 名前: no name :2009/05/22(金) 19:51:41 ID:GVHk9t/G

>>252
サンクス。公開したら改めて報告してみます。

傘といえば、格ゲーじゃないけど
カービィ2のクー+パラソルが反則性能だった憶えが。

264 名前: no name :2009/05/22(金) 19:51:56 ID:o2vtqZ18

>>231
地獄先生ぬーべーで似たような技使ってたやつがいたような

265 名前: no name :2009/05/22(金) 19:52:02 ID:UIaygC+d

レイチェルにしたって闇慈にしたってメイン武器は他にあるしなあ

>>251
ピンクの髪の子だっけ

266 名前: no name :2009/05/22(金) 19:53:19 ID:J2igDawk

阿国「うちの傘を弱いという人はいわしますで?(#^ω^)」

267 名前: no name :2009/05/22(金) 19:57:08 ID:W4VF+Hk7

東方に風見幽香ってのがいるがキャラはまだないようだな

268 名前: no name :2009/05/22(金) 19:57:56 ID:1EOi8wUA

>>267
作ってる人はいるけどね

269 名前: no name :2009/05/22(金) 19:58:35 ID:l+4fKYZJ

半年から一年くらい前まで3、4人が作ってたけど続報とか全く無いな

270 名前: no name :2009/05/22(金) 19:58:55 ID:WFZern0O

>>149
ググッたらあった。何故かアッー!な事になってたり、
都古に手出すSSがあったりと中々にカオスだった。

271 名前: no name :2009/05/22(金) 19:59:12 ID:BBIH+QN+

>>267
仗助?

272 名前: no name :2009/05/22(金) 20:00:27 ID:udUdVqjO

え?

273 名前: no name :2009/05/22(金) 20:00:59 ID:U5I3lM8m

完成にこぎ着けるのは困難極まりないからなぁ。
画像と音声一通り揃っていても完成させられない種籾の方が多いだろうし。
俺とか。

>>270
落ち着け、紳士の夜はまだ先だ。

274 名前: no name :2009/05/22(金) 20:01:02 ID:UIaygC+d

シューティングでの性能考えてそのままだと幽々子とキャラタイプやたら被りそうねゆうかりん

275 名前: no name :2009/05/22(金) 20:01:05 ID:BBIH+QN+

>>272
東方だろ?

276 名前: no name :2009/05/22(金) 20:01:49 ID:VU0nMIfE

つまんね

277 名前: no name :2009/05/22(金) 20:01:57 ID:emHmuQBb

>>230
>>242
居るけど全部は覚えてないかもしれんぞ
今知ったがWikiのスレの項目に軽く撃破ってあったけど全然軽くねーよw何時間かかったと

278 名前: no name :2009/05/22(金) 20:02:16 ID:zuiCdCuq

どゆこと?

279 名前: no name :2009/05/22(金) 20:03:39 ID:+f/sH+uf

じょうすけ作るならどういう性能になるんだろうか?
特定の攻撃受ける度に相手の一部が変形していって最期に岩になる(テレッテー)とか?

280 名前: no name :2009/05/22(金) 20:04:14 ID:BBIH+QN+

ぷにゃー

281 名前: no name :2009/05/22(金) 20:04:51 ID:UIaygC+d

ガラスの追跡弾とか?
あとはタッグの相方回復能力か

282 名前: no name :2009/05/22(金) 20:05:03 ID:0072FF7c

アレッシー辺りのスタンド攻撃を受けてる奴が居るな

283 名前: no name :2009/05/22(金) 20:06:32 ID:WZt/9BnV

仗助は立ち絵とやられだけ組み立てられたものがジョジョスレに上がってたな

284 名前: no name :2009/05/22(金) 20:06:37 ID:U5I3lM8m

ジルのゾンビみたいに再現するのもありかも。空気爆弾誘導とか。
あらかじめ地面を壊しておいて再生でぶつけるとか

285 名前: no name :2009/05/22(金) 20:08:10 ID:8jeAZfUn

地面を砕いて破片を設置→破片を直して一定時間壁に出来るとか
ユダ様の如く突如目の前に現れた窓ガラスを破壊→直して戻ってきた破片を相手にぶつける自動追尾弾とか

以外と設置系?

286 名前: no name :2009/05/22(金) 20:08:34 ID:O5KzTqlW

レラ草AIあげた
パスはrerakusa
仕様弄くろうとしてどこいじったか忘れたけど大差は無いはず。

元の仕様で空中行動するバグがあり、たまに程度でおきる。
次更新あるかは未定。俺のほうから改変に文句は言わない。
コンボムービーでやってたようなコンボはしない。
だってそんな時間無かったんだもん。

対人用ゆえガード甘め、崩しはキャラ的に無理があった。
本気で強化しても地獄を見るだけだしこんなもんでいいと思ってる。

287 名前: no name :2009/05/22(金) 20:10:18 ID:UIaygC+d

設置系の場合ありがちな「近接苦手」ってのが丈助の場合は無いだろうから
弱点がなさげでやたら強くなりそうだなあ

288 名前: no name :2009/05/22(金) 20:12:04 ID:jaVIHYPR

>>286
ん、ちょっと闘ってみる

289 名前: no name :2009/05/22(金) 20:12:43 ID:bE9OPW7Y

設置系ってそんな近接苦手だっけ?
「設置しないと弱い」ってのなら分かるけど

290 名前: no name :2009/05/22(金) 20:14:39 ID:wP1MK7G9

結局、作品別系で三国勢とかセラムン勢は拝めないのだろうか。
セラムン勢を弄ってみようかなって人に少し期待しておるのだが。

>>266
2猛将伝になるまで悲惨だったでしょあんた。
性能だけ見れば狂ってるC5のおかげで、今はそうでもないけど。

291 名前: no name :2009/05/22(金) 20:15:21 ID:UIaygC+d

>>289
割と設置ありの立ち回り前提だから通常技が微妙なことが多いイメージ
「設置しないと弱い」の部分が出やすいのって近距離じゃね?
偏見なのかなあ

292 名前: no name :2009/05/22(金) 20:16:21 ID:o2vtqZ18

テスタメントはエグゼに救われたよな

293 名前: no name :2009/05/22(金) 20:18:25 ID:Jqvb0SSz

友人のリーゼ使い曰く「通常技は何ふりまわしたらいいかわからん」らしいな

294 名前: no name :2009/05/22(金) 20:19:22 ID:qMu1vkWd

金剛丸先輩見てるとじゃりんこチエ思い出す

295 名前: no name :2009/05/22(金) 20:20:19 ID:ycnHpYWV

設置しなくて強けりゃわざわざ設置なんて使いませんヨ、なんて事になりかねない

296 名前: no name :2009/05/22(金) 20:20:57 ID:B++Pnilp

>>289
近接を苦手にしないと万能になってまうんじゃね

297 名前: no name :2009/05/22(金) 20:21:28 ID:wDlVr75a

設置しなくても強い→本体と設置が合わさり最強に見える

298 名前: no name :2009/05/22(金) 20:23:43 ID:2xk8JTmG

アリスなんかは設置がないと死ぬ

299 名前: no name :2009/05/22(金) 20:23:56 ID:l+4fKYZJ

発生と威力に優れるが技後の状況が悪く
予め設置とかでフォローの準備しておかないと死ぬみたいな
独特の性能になるんじゃないかと思う

300 名前: no name :2009/05/22(金) 20:23:58 ID:YxdThfo6

花京院は設置系だが近接も普通に強いイメージだなぁ

>>290
知名度とAIの釣り合いの問題だろうねぇ。
何げに関羽とかかなり動きかっこいいよな、
ていうか張飛以外の五虎将軍みんなかっこよく作られてる気がする

301 名前: no name :2009/05/22(金) 20:24:08 ID:3hWblJFN

長森のことですね

302 名前: no name :2009/05/22(金) 20:24:15 ID:63Y9TqMX

緋想天霊夢は設置が強いけどスキカの手間と
それ以外の性能が優秀なことからほとんど地雷使いはみないな

303 名前: no name :2009/05/22(金) 20:24:46 ID:emHmuQBb

青リロのエディが分身無くても強いみたいなのを見た覚えが

304 名前: no name :2009/05/22(金) 20:25:50 ID:J2igDawk

設置なんてのを格ゲーに持ち出したのは
誰が最初なのだろうか
多分ヴァンパイア辺りだろうけど

305 名前: no name :2009/05/22(金) 20:26:24 ID:bE9OPW7Y

設置が機能してる限りはずっと強いはずで
あんまり近接が弱いってイメージじゃなかったんだ
設置をきっかけに接近して固め崩しに行くキャラも居るし
設置が無い状態で近づかれると死ぬってキャラは確かに多いのかも

306 名前: no name :2009/05/22(金) 20:26:39 ID:o2vtqZ18

>>303
jkでソルのヴォルカを相殺できる

307 名前: no name :2009/05/22(金) 20:26:45 ID:l2MIVTvj

>>195
今さらなうえどうでもいい事だがあずさはメイドじゃなくてウェイトレスだよバカヤロー

>>286
乙です
対人だといい感じだけどガードが甘すぎな気がしないでもない

308 名前: no name :2009/05/22(金) 20:27:57 ID:zuiCdCuq

設置キャラは設置のためにコマンド割いてるから設置なしで戦うっていうのは考えられんな。
ジェダあたりは設置しなくてもなんとかなりそうな気がせんでもない

309 名前: no name :2009/05/22(金) 20:28:17 ID:BwDj/XVA

今ではそのまんま「設置!」と叫ぶキャラまで出てくるところまで来ました

310 名前: no name :2009/05/22(金) 20:29:26 ID:DqMzcBay

バング「設置と聞いて飛んできたでござる」

311 名前: no name :2009/05/22(金) 20:29:33 ID:ecbregY0

>>304
たしかごうけつじのクリリンみたいな奴が最初と聞いた。

312 名前: no name :2009/05/22(金) 20:30:00 ID:7YMWKnIm

設置技が強いのに近接も強いとかなっちゃうと大抵強キャラになるよな。
花京院、長森、青リロエディ、ユダ…etc

313 名前: no name :2009/05/22(金) 20:30:44 ID:63Y9TqMX

>>303
常時なしでも強かったけど分身無しはさすがに厳しいのでは

マライヤは設置で自己強化で上限9というスロースターターにもほどが
ありすぎる性能だったな

314 名前: no name :2009/05/22(金) 20:31:39 ID:1EOi8wUA

>>311
あの骸骨だすやつかな?

315 名前: no name :2009/05/22(金) 20:31:55 ID:B++Pnilp

>>302
gu氏の緋想天霊夢がやたら地雷使ってた
タッグだとさらにヤバいなあれ

316 名前: no name :2009/05/22(金) 20:32:33 ID:JUu4u61B

>>304
サバイバルアーツのマンゴの手榴弾(技名)が最初らしい。

317 名前: no name :2009/05/22(金) 20:32:40 ID:4adnzPe0

役割的にはガイルの弱ソニックの時点で設置の元祖と言えなくもない。

318 名前: no name :2009/05/22(金) 20:33:15 ID:EAYQYQkB

設置を最初に使ったキャラ?降龍ガイルに決まってるだろう常識的にかんg

319 名前: no name :2009/05/22(金) 20:33:22 ID:g4R4FOIP

緋霊夢は器用万能だからのう

320 名前: no name :2009/05/22(金) 20:35:23 ID:3hWblJFN

>>312
でもMUGENじゃどいつもこいつも設置技を上手く使えないな

321 名前: no name :2009/05/22(金) 20:37:13 ID:63Y9TqMX

>>320
そりゃ、移動起き上がり、テレポート持ちなどが存在している上に
起き上がり短縮ができるmugenでは難しすぎる

322 名前: no name :2009/05/22(金) 20:38:23 ID:JUu4u61B

調べると豪血寺より一ヶ月だけ稼働は早かった>サバイバルアーツ

陳念のは煉獄霊波だと思うんだがアレは正確に言うと設置じゃない気がする。
目の前でエネルギー弾を作りだして骸骨にする間にも攻撃判定がある変則飛び道具ではないだろうか。

323 名前: no name :2009/05/22(金) 20:38:52 ID:5I2NLqRh

「接近戦」と一括りにするから変なことになる
最低でも固め・ガード崩し・起き攻め・切り返し・連続技と分けようぜ

設置キャラは切り返し+ガード崩しと連続技のどちらかが弱くなりがち
・・・かな?

324 名前: no name :2009/05/22(金) 20:42:25 ID:7YMWKnIm

>>321
設置を有効活用できてるのはテスタとジェダぐらいか?
長森は昇竜からのコンボで、エディは超反応アモルファスで喰っていってる部分があるからなあ。

325 名前: no name :2009/05/22(金) 20:42:35 ID:l+4fKYZJ

設置の性能にもよるが崩しと起き攻めはそんなに苦手ってもんでもない
特に設置してから任意のタイミングで攻撃判定出せるタイプは
設置をガードさせてから二択とかできるし
切り返しと固めか連続技は苦手なんじゃね?

326 名前: no name :2009/05/22(金) 20:42:36 ID:YulTdwh8

大会とかのラストのステージって
どんなのがいいかな?

327 名前: no name :2009/05/22(金) 20:42:59 ID:WZt/9BnV

設置の強さを最大限引き出せるのはやはり人操作
ワラキアexでゼイネを活かしたAIを作る…そう思ってた時期が俺にもありました

328 名前: no name :2009/05/22(金) 20:43:15 ID:szzLk2qX

>>308
まずセーガ出さないと滅茶苦茶キツくないか ジェダは
あと長森は設置キャラに入るんだろうか

329 名前: no name :2009/05/22(金) 20:45:54 ID:SekV1LrH

>>304
既出かもしれないが追いかけられる弱ソニックブームが既に設置の
要素持ってた気がする

330 名前: no name :2009/05/22(金) 20:47:25 ID:aSAnoyhP

アリスは設置キャラってよりは中距離キャラって感じだなあ
mugenでは見事な設置キャラっぷりを披露してるけど

331 名前: no name :2009/05/22(金) 20:47:28 ID:SekV1LrH

ごめん>>317でほんとに既出だった

332 名前: no name :2009/05/22(金) 20:47:43 ID:PWHNx2hc

>>324
アリスは芋も緋もなかなかうまく使ってないか

333 名前: no name :2009/05/22(金) 20:47:54 ID:l2MIVTvj

>>326
困ったらとりあえず終点にしとけって誰かが言ってた

334 名前: no name :2009/05/22(金) 20:48:43 ID:SOUZJU/x

設置技使うオリジナルキャラは・・・ドナルドか?
まああいつはいろんな戦法できるけど

335 名前: no name :2009/05/22(金) 20:49:10 ID:KfUZV0bb

>>321
その前に設置物を認識するのが大変でな・・・
てかAIがって話だよね?

336 名前: no name :2009/05/22(金) 20:49:55 ID:EAYQYQkB

>>334
あとルルーシュとかな
あいつは地雷とゲージをうまく使わないと厳しすぎる

337 名前: no name :2009/05/22(金) 20:51:06 ID:ycnHpYWV

設置キャラと云えばMr.師範

338 名前: no name :2009/05/22(金) 20:51:27 ID:J2igDawk

最強の設置使いを決める
設置トーナメントとか面白そうだぜ!

339 名前: no name :2009/05/22(金) 20:52:19 ID:SekV1LrH

>>334
爆弾石も設置みたいな

340 名前: no name :2009/05/22(金) 20:52:27 ID:WZt/9BnV

>>326
ギーグステージ…ちょっと暗いか

341 名前: no name :2009/05/22(金) 20:52:59 ID:2+ghbP3w

>>330
中距離キャラ枠だとアリスは他のバッタ二人組に遠く及ばない

342 名前: no name :2009/05/22(金) 20:53:39 ID:5I2NLqRh

>>328
どうだろう、設置と呼べるのは各種音符だけで
全てもう1回アクションしないと何の効果も発揮しない
ブリジットやヴェノムが設置キャラかどうか?も同じだな
>>334
越前や和尚も使う、がこいつらも設置キャラというには微妙すぎる

343 名前: no name :2009/05/22(金) 20:55:12 ID:jaVIHYPR

>>286
流石極端って言われるだけあって凄い偏りだなぁ
簡単な印象
・飛び道具持ち→連射で楽勝
・中距離牽制→玉が強すぎてまず無理
・近距離→無敵移動の御蔭で詰むことはなさそう

ちょっと飛び道具に対しての超反応Fサイコの頻度が高すぎる気がしないでもない
自分で近づけとは言わんけどガード緩いよりはいろいろランダムで技振ってる方が見栄えはいい

あと斬艦刀の演出の長さは流石元ネタがあれというべきか・・・

344 名前: no name :2009/05/22(金) 20:56:12 ID:aSAnoyhP

>>341
6AとJ6Aは十分強いぜ
正直、衣玖と遜色ない中距離の強さ
小町はあれ近接キャラでしょ中距離キャラにしては動き速すぎ2A優秀すぎ

345 名前: no name :2009/05/22(金) 20:58:24 ID:63Y9TqMX

>>342
設置といっても2種類あるよね

設置物に近づく、時間経過など条件を満たしたら勝手に発動
設置後に別アクションで効果を発動させる

>>341
アリスの自虐はしたらばでやったらどうかな

346 名前: no name :2009/05/22(金) 20:58:31 ID:SekV1LrH

ただ時間差攻撃ができるっていうだけだと設置の範囲が広がりすぎて
しまうな。そこいくと
>全てもう1回アクションしないと何の効果も発揮しない
この要素は、発動時期を選べるという意味ではむしろ設置らしいかもしれん。

347 名前: no name :2009/05/22(金) 20:59:14 ID:Mie0UNII

仮面ライダーの格ゲー出ると聞いて喜んでたら3Dだったでござるの巻
そうだよね……、今の時代ドット絵の格闘キャラゲーなんてないよね……

348 名前: no name :2009/05/22(金) 20:59:56 ID:PWHNx2hc

>>341
でも遠距離も近距離もいまいちという時点で中距離キャラとしか言えない気がする

349 名前: no name :2009/05/22(金) 21:00:35 ID:aSAnoyhP

衣玖の龍神の怒りも設置技になるのかな?
でも画面内に残ってるわけでは無いからどうだろう

350 名前: no name :2009/05/22(金) 21:00:47 ID:s9Jkgl/T

>>347
仮面ライダーと聞いてポコという文字を思い出した

351 名前: no name :2009/05/22(金) 21:01:50 ID:O5KzTqlW

>>343
反確が多いから、性能弄くってからにするわ。
中距離けん制ももうちょっとハンディつけてもいいだろうし、
何より、移動技の発生が早すぎるのもまずいしね。
Fサイコってどの技?

352 名前: no name :2009/05/22(金) 21:02:15 ID:l+4fKYZJ

設置技と設置型飛び道具はまた違う分類のような気がする
前者は留まり後者は動き続ける

353 名前: no name :2009/05/22(金) 21:02:40 ID:Ym01yevh

>>347
なら2Dなら良いということだな

ttp://10f.blog51.fc2.com/

354 名前: no name :2009/05/22(金) 21:03:53 ID:B++Pnilp

>>332
緋アリスはまだしも萃アリスは設置じゃなくてただの時間差攻撃じゃね
ちょっとの間滞空してぴよぴよ回るのはあるけどあれだけじゃ設置とは

355 名前: no name :2009/05/22(金) 21:04:12 ID:ktQT5dKE

相変わらずこのスレはアンチアリス支配だな

356 名前: no name :2009/05/22(金) 21:04:30 ID:jaVIHYPR

>>351
Fサイコってのはベガのファイナルサイコクラッシャーっぽいあれ
なんかに乗って画面外から突進してくるやつ

357 名前: no name :2009/05/22(金) 21:04:34 ID:63Y9TqMX

>>349
キュピンは文句なしに設置じゃないかな

358 名前: no name :2009/05/22(金) 21:08:01 ID:SekV1LrH

攻撃判定が存在感をしめしてる間に自分が動ければ一応は設置技の要素
あると言えるよね。ゲーム性で語れば、相手の行動抑制と時間差攻撃。
その攻撃判定が動くか、動かないか、発生条件は何か、飛び道具か
ストライカーかで「設置」ってことばのイメージに合う合わないを
判断するくらいで。

359 名前: no name :2009/05/22(金) 21:08:03 ID:udUdVqjO

つかあの性能のキュピーンある限り設置ですらイクに負けてるよね

360 名前: no name :2009/05/22(金) 21:09:09 ID:vO4hW7nK

最近china調子悪いな。

M3氏がほたるを作るといった矢先に
GM氏のほたるが公開されるとはほたるの人気ぶりが伺える。

361 名前: no name :2009/05/22(金) 21:10:00 ID:7YMWKnIm

>>353
それ、前にもこのスレで張られてたの見たぞw

>>358
そうやって見ると、「投げキャラ」の分類と同じぐらい曖昧な分類だよね。

362 名前: no name :2009/05/22(金) 21:10:01 ID:O5KzTqlW

>>356
ああ、了解
次回までに修正しておく。

363 名前: no name :2009/05/22(金) 21:10:20 ID:PWHNx2hc

>>354
槍もって斜め下に人形四体が突撃する技があるじゃないか
それにC射は普通に設置だと思うんだけど

364 名前: no name :2009/05/22(金) 21:10:43 ID:4adnzPe0

頼子がぽっちゃり型だというのでBMI計ってみたら、
標準体型の上に標準体重から4kgも軽かったでござる。

365 名前: no name :2009/05/22(金) 21:11:24 ID:xkdRxyzl

たまには小町のことも思い出してやってください

366 名前: no name :2009/05/22(金) 21:11:53 ID:2+ghbP3w

切り返しのしょぼいキャラはあれセットされるだけで詰む
PHクラスだと大半が入れてるけど
ホールドがめんどいってだけで
キュピン使わないのは明らかにイク使いの驕りだよなあ

367 名前: no name :2009/05/22(金) 21:12:36 ID:1EOi8wUA

>>365
ライフバーに頭ぶつけて死ねばいいのに^^

368 名前: no name :2009/05/22(金) 21:13:22 ID:SeZZuNya

アリスは七色の悪戯役です

369 名前: no name :2009/05/22(金) 21:13:44 ID:UIaygC+d

>>344
6A系統もだけど遠AとかDBも強かったと思うの

370 名前: no name :2009/05/22(金) 21:14:31 ID:7nqIEzkg

ケーブルの使われない方の超必は飛び道具、ロック系乱舞、設置の全てを併せ持つな
全く使わんけど>タイムフリップ

371 名前: no name :2009/05/22(金) 21:14:37 ID:J2igDawk

ドット絵は今アークシステムとエクサムが頑張ってるじゃないか!!

372 名前: no name :2009/05/22(金) 21:14:48 ID:Jqvb0SSz

>>364
二次元ではよくあること

373 名前: no name :2009/05/22(金) 21:15:19 ID:vO4hW7nK

>>353
なんなんだこのドットは・・・
まさに究極のドットじゃないか
たまげたなぁ

374 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:01 ID:GtzmguKn

また前スレと同じ流れになりそうなんだが…
ほんとそういうのは余所でやってください

375 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:03 ID:4adnzPe0

>>360
ほたるは意外と出番が少ない気がする。
MUGENキャラ全体で言えば少ない方ではないだろうが、
少ない少ない言われる春麗や不知火舞の方がひょっとしたら多いかも。

376 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:25 ID:63Y9TqMX

>>366
いってらっしゃい

愚痴スレ137
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1242205353/

377 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:35 ID:1EOi8wUA

>>369
遠AはポケットあるしDBはそこから何も派生できない

378 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:53 ID:7YMWKnIm

>>360
M3氏のはXI仕様か…。
そして氏の制作ブログでもアリスの話が出てきてびっくりしたでござるの巻。

379 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:54 ID:2+ghbP3w

切り返しのしょぼいキャラはあれセットされるだけで詰む
PHクラスだと大半が入れてるけど
ホールドがめんどいってだけで
キュピン使わないのは明らかにイク使いの驕りだよなあ

380 名前: no name :2009/05/22(金) 21:16:59 ID:aSAnoyhP

あ、設置といえば越前さんが持ってたじゃないですか
あれ結構使われるといやらしい性能だよね…

381 名前: no name :2009/05/22(金) 21:17:36 ID:SeZZuNya

じゃあ逆に越前は何キャラなんだ
格闘スタイルを分類すると

382 名前: no name :2009/05/22(金) 21:18:34 ID:PWHNx2hc

>>377
6A系統にはポケットがないとな?

そういえばwikiには設置についてのページが無いんだね

383 名前: no name :2009/05/22(金) 21:18:36 ID:aSAnoyhP

器用変態?

384 名前: no name :2009/05/22(金) 21:18:46 ID:c/H3VnDN

>>381
レンジで言うとロングっぽいが

385 名前: no name :2009/05/22(金) 21:18:53 ID:Jqvb0SSz

広義でとらえるとアルカナってほぼ全アルカナが設置技持ってるんだなぁ

386 名前: no name :2009/05/22(金) 21:19:11 ID:OYFhrChd

強キャラのJAとかと違って
アリスの技は振りどころを間違えると死ぬから見極めが大事
良くも悪くもピーキーなキャラだと思うわ

387 名前: no name :2009/05/22(金) 21:19:19 ID:5I2NLqRh

>>360
NBCほたるも3人か4人続けざまにAI公開したもんな
みんなそんなに妹キャラが好きか
>>381
とりあえずトリッキーキャラ、というかそれ以外の属性づけが思いつかない
割と万能な気がするし

388 名前: no name :2009/05/22(金) 21:19:23 ID:SekV1LrH

>>380
リリース初期の越前は、あの穴は攻撃しても消せないしガードも
できなかった。そうとうヤバい性能だったんだぜ。
>>381
万能タイプ兼テクニカルじゃないか

389 名前: no name :2009/05/22(金) 21:19:58 ID:UIaygC+d

装備アルカナでカバーできない部分がほぼ無いしねえ

390 名前: no name :2009/05/22(金) 21:21:33 ID:63Y9TqMX

水アルカナのあれは設置と言うのかなあ

391 名前: no name :2009/05/22(金) 21:21:45 ID:7IR8VZgM

毎回行動の奇怪さだけを観てたから
越前触ったことも真面目に性能や戦術について考えたこともなかったな
どういうキャラなんだろうか

392 名前: no name :2009/05/22(金) 21:22:26 ID:SekV1LrH

>>385
アルカナは原作の場合、戦闘域が広いから設置の強さはあまり
感じなかったけどMUGENだとかなりのものだよね。闇けっこうきつい。

393 名前: no name :2009/05/22(金) 21:22:51 ID:SeZZuNya

少し変だが基本万能か…
なんかそこらへんの格ゲー探したら同じような分類できるキャラ転がってそうだな

394 名前: no name :2009/05/22(金) 21:23:08 ID:hmE4LCGD

デッドリーレイプは扉の向こうで一体何をしてるんですか><

395 名前: no name :2009/05/22(金) 21:23:35 ID:T3/DtTAS

越前なにげに医者なんよなあ

396 名前: no name :2009/05/22(金) 21:23:43 ID:WZt/9BnV

尻を叩いてるんだよ

397 名前: no name :2009/05/22(金) 21:23:48 ID:Jqvb0SSz

>>390
滝発動できるし設置技でいいんじゃね

398 名前: no name :2009/05/22(金) 21:24:54 ID:bbfCaZAm

>>378
あの人も前にマイリストで緋想天やってるとか書いてあった気がする
緋のランクはよく知らんけどPh?までは行ったとかなんとか

399 名前: no name :2009/05/22(金) 21:25:00 ID:WQCxuQSP

パルちゃんは俺の嫁

400 名前: no name :2009/05/22(金) 21:25:03 ID:vO4hW7nK

>>375
そうなのか
でも知名度は凄いよな
ほたりゅんとかゼロほたるとかホタリュソ氏とか

401 名前: no name :2009/05/22(金) 21:26:23 ID:UIaygC+d

ほたるは乱姫のインパクトが強いしねえ
ロマン技でも何でもなく普通に主力のゲージ技ってのがまたなんとも

402 名前: no name :2009/05/22(金) 21:26:24 ID:Jqvb0SSz

>>399
ニプトラ様はもらっていきますね
多分焼いたら数ヶ月は暮らせるだろう

403 名前: no name :2009/05/22(金) 21:27:00 ID:Mie0UNII

>>378
NBCほたるAIが3つ+制作中が1つ、GM氏のMOW仕様ほたるとM3氏XI仕様
どっかでほたる祭りでもやってるの?

404 名前: no name :2009/05/22(金) 21:27:29 ID:8TiNqjIS

オリキャラの分類は盲点だったな
例えばドラクロって何系キャラなの?

>>399
他の東方キャラばかり新たに参戦して妬ましい・・・

405 名前: no name :2009/05/22(金) 21:29:34 ID:Jqvb0SSz

>>404
当身とスピードでかく乱するテクニカルキャラじゃないかなぁ

406 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:08 ID:UIaygC+d

>>399
ギーァは置いていってね

ギーァといいアラクネといいなんであの手のキャラってデフォルメすると
妙に抱き心地が良さそうにに見えるんだろう

407 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:32 ID:+f/sH+uf

「本家より弱い」以外コンセプト皆無で作ったダーマは何系統ですか?

408 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:45 ID:cKOo9wo8

愛玉は設置技だからな。

>>390
水のアルカナは水玉を纏うのと水玉を固定設置する2通りの設置がある。
固定設置の方は初代無印でリリカのカカト対策として真面目に考察された時期もある。
ついでに設置した玉から滝出せるんだけど死に技。

409 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:48 ID:l2MIVTvj

どうでもいいけど越前ってデカいバージョンってワールドカップ以外で出てたっけ

410 名前: no name :2009/05/22(金) 21:32:15 ID:0fspWiV2

GM氏のキャラはあいかわらず出来いいなぁ
更新されたキャラもAIがさらに人っぽく…

411 名前: no name :2009/05/22(金) 21:32:47 ID:7YMWKnIm

>>375
wikiベースだがこんな感じだったよ。

ほたる
大会40
ストーリー5

春麗
大会30
ストーリー6

不知火舞
大会24
ストーリー3

>>409

412 名前: no name :2009/05/22(金) 21:32:52 ID:UIaygC+d

>>409
ボス主人公ででかい越前がいなかったっけ
お荷物みたいな扱い受けてたけど

413 名前: no name :2009/05/22(金) 21:33:39 ID:vO4hW7nK

>>409
何かのトナメで山崎とホワイトにハメ殺されてた

414 名前: no name :2009/05/22(金) 21:35:39 ID:OtbyNa1M

アーケードで次の試合もVarを持ち越すってどんな処理やってんだ?
CNS見ても全く分からん

415 名前: no name :2009/05/22(金) 21:36:33 ID:4adnzPe0

>>411
おおう、サンクス。全部網羅されてる訳じゃないだろうが、
手短に調べられる範囲ではほたるのが多いって訳か。

416 名前: no name :2009/05/22(金) 21:37:02 ID:7121I2jq

>>409
主人公連合トナメに出てる
ただのカカシだか

417 名前: no name :2009/05/22(金) 21:38:23 ID:SeZZuNya

>>414
デフォではcommonの5900番にあるステート

[State 5900, 1] ;Clear all int variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 0

[State 5900, 2] ;Clear all float variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
fvalue = 0

コレ
確かトリガーが「その試合で初めて顔出した時」って意味だった気がするから
効果を満たし全varが0になる

418 名前: no name :2009/05/22(金) 21:44:29 ID:l2MIVTvj

思ったより出てるんだな
ってかなんで主人公関係の動画に出てるんだと思ったらこの人主人公だったな

>>411
越前よりテッカマンが付いてるピカチュウが気になった
ボルテッカー繋がりなのは分かるんだけど何故つけたw

419 名前: no name :2009/05/22(金) 21:46:08 ID:UIaygC+d

ピカチュウのボルテッカーはずるい
というかピカチュウの専売特許になってる所為で物理雷がなんか微妙な扱いになってる気がする

420 名前: no name :2009/05/22(金) 21:46:14 ID:8Hq+5DhX



なんというか、私が宣伝に来るといつも流れブった斬ってる気が・・・OTZ
という訳で、完成致しましたので宣伝させて頂きます。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

豚インフルが流行っています。皆様健康にはご注意下さい。

421 名前: no name :2009/05/22(金) 21:47:03 ID:78goDC7+

豚インフルという言葉を使うのはやめよう

422 名前: no name :2009/05/22(金) 21:49:17 ID:wP1MK7G9

>>419
唯一神「これだから人気だけで調子乗ってるポケモンは・・・真の実力というものを知らんから困る」

423 名前: no name :2009/05/22(金) 21:50:20 ID:0072FF7c

人を豚扱いするとはいい度胸じゃないか

424 名前: no name :2009/05/22(金) 21:50:33 ID:8TiNqjIS

>>419
スパーク(笑)かみなりのキバ(笑)のことかーーーーー!!!

425 名前: no name :2009/05/22(金) 21:50:34 ID:Jqvb0SSz

以下濃厚なポケモン談義がありましたがニプトラ様がおいしく飲み込みました

426 名前: no name :2009/05/22(金) 21:51:42 ID:c/H3VnDN

>>419
ダイパプラチナで最初から四天王まで生き抜いたレントラーさんに謝れ

427 名前: no name :2009/05/22(金) 21:51:53 ID:8TiNqjIS

MUGENがポケモン入りしたらかくとうタイプだらけだな
むしタイプになりそうなのはどれくらいいる?

428 名前: no name :2009/05/22(金) 21:53:35 ID:3SR17nk7

QBEEとかじゃね

429 名前: no name :2009/05/22(金) 21:54:37 ID:78goDC7+

仮面ライダー

430 名前: no name :2009/05/22(金) 21:55:00 ID:UIaygC+d

水タイプは少ないよなあ
あと草とか飛行とかも

悪タイプってどんだけいるだろう

431 名前: no name :2009/05/22(金) 21:56:41 ID:qEpi9n9E

アルカナキャラは
とくせい:マルチタイプですねわかります

432 名前: no name :2009/05/22(金) 21:57:48 ID:yDQ1mFWf

>>427
アラクネ
らくいんポケモン

あるあさのこと。じっけんちゅうの
かがくしゃが ベッドからめざめると
アラクネに へんしん していた。

MUGENじゃねーとか言わないで

433 名前: no name :2009/05/22(金) 21:58:29 ID:hmE4LCGD

アイアンヘッドを思い出した

434 名前: no name :2009/05/22(金) 21:59:39 ID:zxzc2U08

ちょっと質問なんだけど、
サバイバルモードおよびチーム戦だと勝利したらライフが回復するよね。
あの回復量って変えられる?

435 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:01 ID:ecbregY0

けつばんすら居るMUGENの広さは凄い。

436 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:05 ID:uRVPR07j

>>425
アルカナブレイズでニプトラに飲み込まれたキャラ達ってどうやって出てくるんだろう

437 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:16 ID:SOUZJU/x

>>407
ダン系統とでも言っておこうかw
超必はそこそこ強いしね

レラ草、とにかく飛び道具使っちゃうと圧倒できちゃうね・・・

438 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:44 ID:7121I2jq

>>430
謔ェ繧ソ繧、繝励ッSNK繝懊せ縺ョ螟ァ蜊翫′蠖薙※蠏後∪繧九s縺倥c縺ュ
96繧イ繝九サ譌ァシ。シゥ螟ゥ闕峨サ隕夐貞臥・槭サ繝懊せ繧、繧ー繝九せ繝サ繝槭せ繧ョ繝サ2002繝ォ繧ャ縺ョ繝懊せ繧ェ繝ウ繝ェ繝シ縺ィ縺九←縺繧

439 名前: no name :2009/05/22(金) 22:02:30 ID:ZF4IGMFF

>>430
殺意系とかエビル〜とかは全部それでいいんじゃね

440 名前: no name :2009/05/22(金) 22:03:31 ID:Jqvb0SSz

>>436
そりゃあ・・・下から・・・?

>>438
文字化けしてるがとりあえずKOFについてしゃべってることは分かる

441 名前: no name :2009/05/22(金) 22:03:56 ID:7121I2jq

失敗
>>430
悪タイプはSNKボスの大半が当て嵌まるんじゃね
96ゲニ・旧AI天草・覚醒嘉神・ボスイグニス・マスギ・2002ルガのボスオンリーとかどうよ

442 名前: no name :2009/05/22(金) 22:05:22 ID:8NyaoIoO

>>430
悪い奴ならいくらでもいるじゃないか

そういえば以前ポケモン方式の動画を妄想したなぁ
5×5くらいのマップを用意してプレイヤーキャラを四人配置
それはそれぞれうp主が自由に移動させる
最初に一匹キャラを持ってて野生のキャラと遭遇して捕まえたり経験値を得て成長したり疲労したり
各キャラにタイプを割り振っておいて効果は抜群だ!とか効果はいまいちだとかでダメージに補正がかかったり

・・・面倒臭すぎる

443 名前: no name :2009/05/22(金) 22:06:38 ID:5I2NLqRh

>>430
純粋な悪タイプだとイノだな
音系はプリン然りバクオング然り基本的にノーマルだから

とりあえず地面タイプは少ないだろうと予想してみる

444 名前: no name :2009/05/22(金) 22:06:40 ID:UIaygC+d

>>441
ああ、ボスはそういや悪人多いね
でもSNKに限定するのはなんでなんだろ

445 名前: no name :2009/05/22(金) 22:07:28 ID:l2MIVTvj

>>437
かわいいから問題ない

>>434
分子氏がそんな感じのこと調べてたような

446 名前: no name :2009/05/22(金) 22:07:30 ID:BwDj/XVA

俺はどっちかっていうと悪タイプはザキさんとかの喧嘩・暴力系に付けるべきだと思う

447 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:22 ID:goho7LBi

>>430
(0M0)< ナニイテンダ!

448 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:27 ID:UIaygC+d

>>446
でもドンカラスはいかにも紳士っぽいぜ
いや、ここにいる方々みたいな意味の紳士でなくてね

449 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:41 ID:yDQ1mFWf

>>443
ムカイはどっちかというと岩か…

450 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:54 ID:goho7LBi

間違えた
>>438
だった

451 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:59 ID:1EOi8wUA

かみつくがあくタイプだからな

452 名前: no name :2009/05/22(金) 22:09:26 ID:8fXzuCy/

アテナはエスパー+かくとう
ベガはエスパー+あく
気とか波動を使うのは多いが純粋に超能力の類を使うキャラって少ないな

453 名前: no name :2009/05/22(金) 22:10:01 ID:78goDC7+

地面は大門だろう

454 名前: no name :2009/05/22(金) 22:11:19 ID:AFWqPM2R

うわあああ!さっきうpしたシュマゴラス、手動時にバグまみれだ!
何故いままで出てこなかった!?

455 名前: no name :2009/05/22(金) 22:11:27 ID:wP1MK7G9

ノーマルと格闘の違いをどこでつけるかが難しいかも。
拳法とかやってれば格闘?

456 名前: no name :2009/05/22(金) 22:11:32 ID:UIaygC+d

裏社って地の力を使ってるらしいけど他の四天王に比べてそれっぽくないよねえ
いや、地面に叩きつけるのが地面を利用した力って事なんだろうか

457 名前: no name :2009/05/22(金) 22:12:36 ID:ktf9UsgB

バキによるとボクシングは地面を蹴る格闘技
よってボクシングは地面タイプ(キリッ

458 名前: no name :2009/05/22(金) 22:12:51 ID:uRVPR07j

ハルクも地面かな、地面引っぺがして投げたり地割れ起こしたりするし

459 名前: no name :2009/05/22(金) 22:13:39 ID:edwswB5A

>>444
単に俺がSNKファンだから
しかし自分で言っといてなんだがひでえチームだ

460 名前: no name :2009/05/22(金) 22:13:41 ID:78goDC7+

じゃ逆に「ひこう・エスパー」
さぁ誰?

461 名前: no name :2009/05/22(金) 22:14:41 ID:WQCxuQSP

アイアンマン
タイプ でんき かくとう
りょうりポケモン
あいてを3ぷんかんでみごとにクッキングしてしまう

462 名前: no name :2009/05/22(金) 22:14:42 ID:Jqvb0SSz

アルカナの皆さんはひこうタイプに属しますか?

463 名前: no name :2009/05/22(金) 22:14:46 ID:BwDj/XVA

ノーマルは逆に難しいな。とりあえず牛を挙げとく

464 名前: no name :2009/05/22(金) 22:15:16 ID:l2MIVTvj

>>460
kongマグニートー

465 名前: no name :2009/05/22(金) 22:15:19 ID:yDQ1mFWf

>>460
ミルドレッド

466 名前: no name :2009/05/22(金) 22:15:30 ID:UIaygC+d

>>460
空飛ぶ超能力者といったらババアだけど雷タイプも欲しいところだしなあ

467 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:11 ID:wDlVr75a

>>462
よく飛ぶけど常時飛んでるわけではないので……

468 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:35 ID:ycnHpYWV

本多忠勝 はがねタイプ
ドラゴン  ドラゴンタイプ

ここらへんのタイプが珍種なんだろうか

469 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:47 ID:jnx6lNiI

アメコミ勢は属性楽そうだ、アイスマン(氷)とかサイロック(超)とか
マグニが電気タイプ+とくせいが浮遊とかいうバケモンになりそうだがw

470 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:53 ID:UIaygC+d

さっきから違和感あると思ってたら雷タイプじゃない 電気だ!

471 名前: no name :2009/05/22(金) 22:18:38 ID:3SR17nk7

センチネルは ひこう でんき ってところか

472 名前: no name :2009/05/22(金) 22:18:58 ID:78goDC7+

>>464-465
俺はマグニを思い浮かべた。
でもマグニって>>469の言うとおり電気の方が近いのかな?

ベガはなんか物理エスパーって感じだね

473 名前: no name :2009/05/22(金) 22:19:19 ID:Ym01yevh

>>468
レイドラのドラゴンパワー持ちは全員ドラゴンだろうし
ワーヒーのドラゴンもドラゴンなのは間違いないので
その流れでフェイロンとかその系統もドラゴンになるから意外といるんじゃなかろうか。

はがねはロボキャラにつきそうだし多いんじゃないかなぁ。

474 名前: no name :2009/05/22(金) 22:19:36 ID:ktf9UsgB

飛行といえばデモブラキャラは全員浮いているんだな、犬は飛行するし
しかしスピードがギルティ並に早いな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7117060

475 名前: no name :2009/05/22(金) 22:20:05 ID:yDQ1mFWf

>>473
ドラゴンごとに属性が違うとは思うがな

476 名前: no name :2009/05/22(金) 22:20:45 ID:BwDj/XVA

フェイロンが本家にもいないほのおドラゴンタイプだな

477 名前: no name :2009/05/22(金) 22:20:53 ID:l2MIVTvj

雪姉さんはでんき・こおりタイプですね

478 名前: no name :2009/05/22(金) 22:21:05 ID:7IR8VZgM

センチネル
電気 鋼
特性 浮遊
かたくてはやくてつよい

479 名前: no name :2009/05/22(金) 22:21:34 ID:7yI2vz6Z

無理に飛行タイプをつけなくても特性ふゆうにしてやればいい。

480 名前: no name :2009/05/22(金) 22:21:39 ID:1PgrXNku

>>471
はがねは?
つーかポケモンって金銀までしか知らんけどあれ以降も属性ってやっぱ増えてんの?

481 名前: no name :2009/05/22(金) 22:22:24 ID:UIaygC+d

>>469
>>478
お前らは贅沢言わずにおとなしく「でんじふゆう」使ってろ

482 名前: no name :2009/05/22(金) 22:22:30 ID:SVDzqqbl

京:ほのお かくとう
庵:ほのお あく
いい対比

問題は進化できる奴がほとんどいないことだね
リュウの子供(ZERO時代)→マスターリュウ or 殺意リュウ
みたいな感じ?

483 名前: no name :2009/05/22(金) 22:22:34 ID:EaEQJZK6

スコーピオンは、炎とゴーストだな。

484 名前: no name :2009/05/22(金) 22:23:28 ID:EAYQYQkB

SFF作成してたが、パレット左上に透過色あるのに透過しねえええ!!!

とフォトショップのカラーテーブルでずっと格闘していたら
フォトショップの場合右下が透過色だったでござるの巻

こんなことで1時間も迷い続けたのか自分は・・

485 名前: no name :2009/05/22(金) 22:24:01 ID:ktf9UsgB

>>480
金銀やってないからダイパとかで何が増えたかわからないけど
初代以外に悪、はがね、が増えてる

486 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:03 ID:szzLk2qX

マブカプ版ポケモンって動画があったな

487 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:18 ID:wP1MK7G9

ポケモンでいう飛行は、浮いてるからじゃなくて羽持ってるからっていうことの方が重要な気がする。
普通に浮くっていうだけなら、浮遊の方が合う。
つまり、レイは一撃とバグ昇竜的な意味も含めて飛行(ry

>>469
何か伝説レベルならしょうがないっていう話で終わる気がする>電気+浮遊

>>480
何かタイプ組み合わせがMTGの対抗色と友好色みたいにカオスになってたりはする。
格闘+エスパーとか。

488 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:27 ID:yDQ1mFWf

>>485
金銀から増えてないってことね

489 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:37 ID:ycnHpYWV

おや?このはの様子が…

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、このはは汚い忍者に進化した!

テーテーテー、テテテテーテテー!

490 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:53 ID:Y83199pW

やせいのコレダーのキャプテンコレダー
ヘッドクラッシュ ぞくせい・ぶっぱ

491 名前: no name :2009/05/22(金) 22:26:21 ID:Jqvb0SSz

>>489
BBBBBBB

492 名前: no name :2009/05/22(金) 22:26:41 ID:0fspWiV2

>>484
登録終わってから気づくとげんなりするよね…

493 名前: no name :2009/05/22(金) 22:27:38 ID:cKOo9wo8

>>480
少なくともここ4年は「対抗色?何それ?」な環境だぜ。
対抗色土地だけでも4サイクルくらい出てるし

494 名前: no name :2009/05/22(金) 22:27:42 ID:UIaygC+d

>>480
タイプは増えてない
代わりに「とくせい」っていうポケモンの特殊能力(一撃技が無効・出ただけで相手の攻撃一段階ダウン等)要素が出てきたり
技の特殊・物理判定がタイプじゃなくて技自体で判別されたりするようになった

495 名前: no name :2009/05/22(金) 22:27:59 ID:jnx6lNiI

>>478
カイロス・ラムパルド「ニヤニヤ」
>>480
>>485
金銀の17タイプのままだよ、そういえば某ポケモン格ゲのタイトルにもなった
タイプ:ワイルドって企画だけあった18番目のタイプだったっけ

496 名前: no name :2009/05/22(金) 22:28:21 ID:56HPWFzI

ほのおタイプとこおりタイプが備わり最強に見える
実際は弱点が増えて死ぬ

497 名前: no name :2009/05/22(金) 22:28:27 ID:5I2NLqRh

>>460
神奈?
>>474
ぺこ丸がなんとなく強キャラに見える
単純に見た目がエディやアラクネに似ているからだろうか
あとタコ使いのハゲが掛け合いでスーツ着てるのに驚いた

498 名前: no name :2009/05/22(金) 22:29:53 ID:SOUZJU/x

>>489
おや?きたないにんじゃのようすが…

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、きたないにんじゃははんぞうにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

499 名前: no name :2009/05/22(金) 22:32:21 ID:8TiNqjIS

ロケテ最強は弱化フラグとは言われるが
ロケテ最強で稼働後も最強だったキャラっていんのかな

500 名前: no name :2009/05/22(金) 22:33:17 ID:nBUQquaV

己、邪鬼王。
リュウハヤブサこそ在る意味汚い忍者かもしれない

501 名前: no name :2009/05/22(金) 22:33:31 ID:jnx6lNiI

>>496
炎・氷は今猛威をふるってる鋼とドラゴンの弱点を両方つけるので
紙だが火力と速さの揃ったアタッカー型なら間違いなく強キャラになると思う
耐久型なら涙目だがw
まぁこの二つがそろったキャラってたいてい格ゲでも強キャラだけど
弱キャラだとせいぜいサウザーぐらいか?それにしてはちょっと火力低いが

502 名前: no name :2009/05/22(金) 22:34:11 ID:U5I3lM8m

おや? リーゼロッテのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、リーゼロッテはストレンジロリにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

……分かる人いるだろうか? 一応ニコMUGENネタなんだけど。

503 名前: no name :2009/05/22(金) 22:34:38 ID:1EOi8wUA

>>497
ぺこ丸は攻めれば強いけど守るともろいキャラっぽい

>>499
2.5のあかねだな、性能やばい修正しろといわれまくったのだけど
ほとんどそのまま出荷された

504 名前: no name :2009/05/22(金) 22:34:55 ID:J2igDawk

定期的にポケモン話になるなここは

ヘラクロスを常に手持ちにしてるのは俺だけ?

505 名前: no name :2009/05/22(金) 22:35:06 ID:uRVPR07j

>>498
元がこのはってことはその半蔵おなべ・・・?
それともまさかこのはの時点で既におとt

506 名前: no name :2009/05/22(金) 22:35:18 ID:PWHNx2hc

>>502
デーボに進化するかと思った

507 名前: no name :2009/05/22(金) 22:35:32 ID:yDQ1mFWf

>>502
通信進化でデーボになるってよ

508 名前: no name :2009/05/22(金) 22:35:42 ID:U5I3lM8m

おや? リーゼロッテのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、リーゼロッテはストレンジロリにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

分かる人いるかな? 一応はニコMUGENネタだったりするんだが。

509 名前: no name :2009/05/22(金) 22:36:04 ID:UIaygC+d

おにびって格ゲーにあったら壊れ技だよな
前もって回復手段を用意できなければ半永久的に固定ダメージと物理攻撃2分の一って

510 名前: no name :2009/05/22(金) 22:36:21 ID:0uHmpaps

起死回生要員ですね、分かります

511 名前: no name :2009/05/22(金) 22:36:55 ID:Jqvb0SSz

>>502>>508
そんなに大事か

>>499
2003のデュオロンもそんな感じだったはず

512 名前: no name :2009/05/22(金) 22:37:01 ID:U5I3lM8m

ギャー二度も書き込んでしまった!

ちょっとサニーサイドアップに身を任せてくる。

513 名前: no name :2009/05/22(金) 22:38:31 ID:UIaygC+d

>>504
普通にガチ強キャラなのでなんで自分だけといわれても
>>503
でもロケテ時点の最強キャラってなずなだったとかなんとかこのスレで聞いた気がする

514 名前: no name :2009/05/22(金) 22:39:35 ID:XUJbIH+n

むしろリーゼはレベルUPでの進化だと

おや? リーゼロッテのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、リーゼロッテはルナテッィクにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

しかる後に

おや? ルナティックのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、ルナティックはシステマーにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

かと。

515 名前: no name :2009/05/22(金) 22:39:41 ID:ycnHpYWV

特性とかは結構バリエーションがあって面白いな
ヨガパワーとかメロメロボディとか

516 名前: no name :2009/05/22(金) 22:39:53 ID:1EOi8wUA

なずなは最強というより一部の技がやばいって所だった
まぁそれも修正されず未だに兎召喚が鬱陶しいけど

517 名前: no name :2009/05/22(金) 22:40:02 ID:WZt/9BnV

凶悪キャラになるのはちょっと…

518 名前: no name :2009/05/22(金) 22:40:50 ID:SVDzqqbl

よく考えたらKFM進化しほうだいじゃん

おや? 豪鬼のようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、豪鬼はRareAkumaにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

もありだな

519 名前: no name :2009/05/22(金) 22:41:05 ID:jnx6lNiI

2002UMでやばいといわれるユリと大門はアケでは調整はいるんだっけ?

520 名前: no name :2009/05/22(金) 22:41:35 ID:hmE4LCGD

その効果音は一々入れないといかんのか

521 名前: no name :2009/05/22(金) 22:42:27 ID:8TiNqjIS

>>474
主人公のニュートラルポ−ズが斬新すぎる・・・お前それラスボスの構えだろ

522 名前: no name :2009/05/22(金) 22:42:39 ID:SeZZuNya

北斗の一撃必殺で言うテーレッテーのBGMですので

523 名前: no name :2009/05/22(金) 22:42:41 ID:78goDC7+

>>504
今日は逆だから面白いじゃないか

ポルポルにかたなをもたせた!
おや? ポルポルのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、ポルポルはアヌポルにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

524 名前: no name :2009/05/22(金) 22:42:56 ID:Y83199pW

おや? フリーマンのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、フリーマンはRavenousにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

525 名前: no name :2009/05/22(金) 22:43:12 ID:UIaygC+d

>>519
最弱クラスといわれてる雛子も永久削除喰らったみたい

526 名前: no name :2009/05/22(金) 22:44:25 ID:Y83199pW

おや? 大道寺きらのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、大道寺きらは水邪にしんかした!

ワーレーヲー、アガメタータエヨー!

527 名前: no name :2009/05/22(金) 22:44:43 ID:WSfbHW0n

本当に厳しい条件をクリアした場合にのみ凶悪キャラに進化するって感じじゃないか

普通のレベルアップだとAI無し→簡易AI→本格的AIみたいな感じがするし

528 名前: no name :2009/05/22(金) 22:45:03 ID:1PgrXNku

KFMとか進化パターンどんだけあるんだろうか
設計素材としてのGジェネFのフェニックスガンダムみたいなもんか

529 名前: no name :2009/05/22(金) 22:45:39 ID:wP1MK7G9

水邪=シャワーズ
炎邪=ブースター
・・・水邪はともかく、後者はぐるじおも含めて色々・・・

>>513
あれだ、全然使われないと思わせてクリーンなイメージを与えられるわけだ。

>>518
神人とかメカとかいるじゃん

530 名前: no name :2009/05/22(金) 22:46:14 ID:PWHNx2hc

おや?K9999のようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、K9999はネームレスにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

531 名前: no name :2009/05/22(金) 22:46:17 ID:8TiNqjIS

道具「全裸パッチ」を持たせて通信すると・・・

532 名前: no name :2009/05/22(金) 22:47:25 ID:W4VF+Hk7

絶対可憐なのが2人いるじゃないか>飛行/格闘+エスパー

533 名前: no name :2009/05/22(金) 22:47:26 ID:1JTDO6Fr

零豪鬼は、ネタなのが見え見えだから余計に笑っちまうぜ

534 名前: no name :2009/05/22(金) 22:47:44 ID:jnx6lNiI

>>525
やっぱ永久は見つかったら次の機会があれば削除されるもんなんだねぇ
そういえばKFMには永久無いよな?初期のKFMには永久があったりしたんだろうか・・・

535 名前: no name :2009/05/22(金) 22:48:09 ID:aSAnoyhP

>>519
ユリと大門だっけ
名無しとK´は評価下がったの?

536 名前: no name :2009/05/22(金) 22:48:15 ID:78goDC7+

ちびスイカやいぬ咲夜さんがピィやピチュウみたいに見えてきた。



ちびスイカの泣き声ごついけど

537 名前: no name :2009/05/22(金) 22:48:40 ID:ay6Io6uZ

>>534
ヴァネッサとか毎回永久とか永久モドキ持ってないか?

538 名前: no name :2009/05/22(金) 22:48:55 ID:l2MIVTvj

>>531
折角だから俺はこの半脱ぎパッチを選ぶぜ

539 名前: no name :2009/05/22(金) 22:49:42 ID:ktf9UsgB

>>534
しかし炎邪は零から零SPになっても永久は削除されなかった
しかし最弱の地位はそのままだった

540 名前: no name :2009/05/22(金) 22:49:44 ID:SekV1LrH

>>518
Pots氏は普通にイントロでそのネタを使ってきそうだから困る

541 名前: no name :2009/05/22(金) 22:50:06 ID:8TiNqjIS

永久といや、北斗で可能なコンボはどこまでがスタッフの想定内なんだろ

542 名前: no name :2009/05/22(金) 22:50:31 ID:UIaygC+d

>>529
炎邪は一発がでかいけどそれを決められない弱キャラ
唯一王は一発が存在しないから弱キャラ まあ特防と補助技あるから炎邪よりは活路あるけど

でもやっぱりどうせ弱キャラ使うんだったら一発の浪漫があるキャラだよねえ

543 名前: no name :2009/05/22(金) 22:50:47 ID:J2igDawk

エーフィ、ドンカラス、ミロカロス、ヘラクロス、ギャロップ、レントラー辺りが俺のジャスティス

そして他の属性技をあまり覚えさせないのもジャスティス

544 名前: no name :2009/05/22(金) 22:51:33 ID:Jqvb0SSz

>>541
ぶっちゃけプレイヤーの研究の末に生まれたコンボってほとんどが開発者の想定外だと思う

545 名前: no name :2009/05/22(金) 22:51:34 ID:WZt/9BnV

ムウマージかわいいよムウマージ

546 名前: no name :2009/05/22(金) 22:51:35 ID:bgqNCcVt

いつもの事ながら、ここは本当に流れが速いw

>>290
セーラー戦士はとりあえずムーン以外は完成してます
ムーンは最後の超必を弄っているところ、その後他4人に合わせてのバランス調整が残ってます
ともあれ、現在はサクラカ氏の許可待ちです
氏はサイトで「改変改造おk」と発言されてるけど、やっぱり一応待った方がいいですよね……?
前回は一ヶ月くらい待ったような覚えがあるから、今回も時間が掛かると思いますが

547 名前: no name :2009/05/22(金) 22:52:05 ID:ktf9UsgB

六道は決めれたら一発逆転の目があるけど
そもそもうまい人相手には始動技の地獄道を決める事が無理なんだよなぁ

548 名前: no name :2009/05/22(金) 22:53:37 ID:ycnHpYWV

水邪様は空に生きる浪漫がある

549 名前: no name :2009/05/22(金) 22:53:44 ID:pbQgBP9s

俺のポケモンは赤で終わったそれでいいじゃねえか

鯉王みたいに相方の枷になるようなキャラってあんまいないね
いっそエルクゥでもデフォKFMタッグに手こずるような枷キャラでも模索するかな

550 名前: no name :2009/05/22(金) 22:53:46 ID:T3/DtTAS

今日は割合ゆっくりだと思うがね、ここ最近に比べたら

パルシェンやゴローニャって現在どうなんだろう

551 名前: no name :2009/05/22(金) 22:54:15 ID:78goDC7+

>>547
レベル上に対するじわれみたいなもんかw

552 名前: no name :2009/05/22(金) 22:54:26 ID:2xk8JTmG

151しか歌えねえよ!

553 名前: no name :2009/05/22(金) 22:54:29 ID:Y83199pW

>>594
いると仲間の体力を減らしつづけ最終的に死ぬ

554 名前: no name :2009/05/22(金) 22:55:24 ID:1EOi8wUA

>>524
おや? Ravenousのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、RavenousはLord Ravenousにしんかした!

ディオサマハアマリニモツヨク、アレニハカナワンスタンド!

555 名前: no name :2009/05/22(金) 22:56:10 ID:2+ghbP3w

ポケモンって最新の奴だと何体になってんだ

556 名前: no name :2009/05/22(金) 22:56:17 ID:ZF4IGMFF

>>549
常にゲージを消費し続けるキャラとかか

557 名前: no name :2009/05/22(金) 22:57:32 ID:eCdfVgOn

>>541
確かに割と気になるな

サイ・空サイ後の小パンが想定内ならイメージどうよで想定外なら何のための技だよで

558 名前: no name :2009/05/22(金) 22:57:52 ID:Pb8JZnat

>>549
常に仲間の攻撃力をダウンさせる

559 名前: no name :2009/05/22(金) 22:57:55 ID:2+ghbP3w

【IP:Port】211.253.3.84:10800
【希望対戦回数】3〜相互
【使用キャラ】アリス
【天候】全て続行
【その他コメント】白玉のみESCします

560 名前: no name :2009/05/22(金) 22:58:05 ID:WZt/9BnV

>>555
493
まぁでも最近はフォルム変えたりするのもいるからなぁ…

561 名前: no name :2009/05/22(金) 22:58:31 ID:ycnHpYWV

>>556
まさにコイキングがソレ


ポケモンは金銀もよかったよ、裏ボス的に

562 名前: no name :2009/05/22(金) 22:58:41 ID:Hbin+AiR

>>527
mugenの場合、強さだけで見たら必ずしも簡易AI→本格的AIとはならなかったりするな
レアコイルみたいなもんだろうか

563 名前: no name :2009/05/22(金) 22:58:58 ID:WSfbHW0n

>>559
お客様

564 名前: no name :2009/05/22(金) 22:58:59 ID:SVDzqqbl

>>540
レアアクマがモンスターボールから出てくるイントロあるよ

565 名前: no name :2009/05/22(金) 22:59:26 ID:ay6Io6uZ

>>557
固め継続じゃね?
仮に絶対繋がらないとしても、相手はガードするしかないし。

566 名前: no name :2009/05/22(金) 22:59:27 ID:hmE4LCGD

モンスターボールで捕まるのか……

567 名前: no name :2009/05/22(金) 23:00:17 ID:UIaygC+d

>>566
神様に属するようなものでも捕まえるからなポケモンボール

568 名前: no name :2009/05/22(金) 23:01:20 ID:bgqNCcVt

自分が死ぬと相方を道連れにするキャラとかどうだろう

569 名前: no name :2009/05/22(金) 23:02:43 ID:EAYQYQkB

>>549
そこで味方殺しトーナメント

570 名前: no name :2009/05/22(金) 23:02:44 ID:l2MIVTvj

>>567
気の集まるところを狙って当ててるンだよ

571 名前: no name :2009/05/22(金) 23:03:50 ID:UIaygC+d

モンスターボールだ
なんか変なミス多い今日

572 名前: no name :2009/05/22(金) 23:04:18 ID:hQqV4ZgC

まったく関係ないがpots氏って正式名称で呼ばれること無いよね

573 名前: no name :2009/05/22(金) 23:06:11 ID:cKOo9wo8

釵からの目押しは想定内だったと思う。
開発側はノックバックと浮き減少を軽減させるコンボが開発されて、
それで5〜6割のコンボを狙わせるようにしたかったんだと思う。

まず風穴を開けたのは魚住、そして全てをぶち壊したのは裏サイだった。

574 名前: no name :2009/05/22(金) 23:06:14 ID:Jqvb0SSz

>>568
今考えてるトナメのためにその特性をキャラにつけたいんだけどどうすりゃいいんかね
無理かな

575 名前: no name :2009/05/22(金) 23:06:54 ID:dmclASag

>>557
CPUラオウは普通にサイから小パン繋げてくるから想定内だと思うのよ

576 名前: no name :2009/05/22(金) 23:07:08 ID:WZt/9BnV

だってpots氏の正式名称やたら長いし
萃香って辞書登録しないと変換めんどいよね

577 名前: no name :2009/05/22(金) 23:08:31 ID:UIaygC+d

カルルのバレーは想定内だったのかなあ

あとνの超お手軽っぷり 
アラクネとレイチェルの火力の伸びは想定外っぽいけど
νは気づいても良さそうだがなあ

578 名前: no name :2009/05/22(金) 23:08:34 ID:U5I3lM8m

>>572
長いからね。ていうか国内でも結構呼ばれない人はいる気がする。
特に名乗る名の無い流れ者氏とか(一応略称の流れ者氏は公認なんだけどね)。

579 名前: no name :2009/05/22(金) 23:10:23 ID:EAYQYQkB

もしバスケ含めて想定内だったら、有る意味開発は天才だな

580 名前: no name :2009/05/22(金) 23:11:45 ID:bgqNCcVt

味方にだけ当たる全画面で永続ターゲットを取っておいて、本体が死んだらLifeSet
もしくは、死んだら味方にだけ当たる即死全画面攻撃をする

・・・かな?でも、大会で全員同じ仕様にするなら
味方が死んだらLifeSetで自殺するステートを組み込むのが一番楽じゃないかな

581 名前: no name :2009/05/22(金) 23:12:45 ID:wP1MK7G9

 λ       _,へ_λ         λ       _,へ_λ
  i ヽ      i___ゝイニヽ        i ヽ      i___ゝイニヽ
  ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_   ゝンゝ___/ンヘγ
  ヽ_ン     ヽイ 三-二    ー三 ヽ_ン     ヽイ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |  
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ <萃香が>>546を応援するお!
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |

バランスってのは、セラムン勢内でのバランス?技とかの調整のこと?
てかあのあたりってそれぞれどういうタイプのキャラになってるんだろ。

582 名前: no name :2009/05/22(金) 23:13:36 ID:jnx6lNiI

>>535
アインみてから超スラ余裕ッチ!ってぐらいちょうスラッシュがヤバイと聞いた
大門はもう知らん、ただその二人も普通に強いハズ
Kはガー不のクリムゾンスターロードは威力低めだけど確定状況多いし
名無しはキャラ限だが永久あるぐらいコンボつながるし、立ちまわりも
鉄雄に比べて強化されたし
SランクとAランクの違いじゃないか?
コレからアケに来るとさらに研究進むだろうし、この情報もちょっと古いけど
そして永久が普通に残ってるイグニスだが、彼はボスなので仕方ない
>>566
宇宙を創造したといわれる万能神もマスボの前にはコラッタ同然
漫画とかだとセレビィが時渡りでボール抜けたりミュウツーがもはや
「近づいてボールを当てることすら不可能」とかいわれてたりするけど
>>574
逆に考えて、死なせたい方に
[state-3]
type = lifeadd
trigger1 = partner,life = 0
trigger1 = ctrl
volue = -1000
こんな感じでいけないか?

583 名前: no name :2009/05/22(金) 23:13:45 ID:Jqvb0SSz

>>580
ありがとう、参考にさせてもらいます

584 名前: no name :2009/05/22(金) 23:13:55 ID:vO4hW7nK

>>524
おや? ユリのようすが……

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、ユリはゴッドユリにしんかした!

ショウリナドタヤスイ!

585 名前: no name :2009/05/22(金) 23:16:10 ID:bgqNCcVt

[State -2,後追い自殺]
type = LifeSet
trigger1 = NumPartner
trigger1 = !Partner,Alive || !Partner,Life
value = 0

Ctrlはなしでいいかも、あとゾンビ対策にLifeでも判断してみた

586 名前: no name :2009/05/22(金) 23:20:29 ID:jnx6lNiI

>>585
それだと自分が相手のステート奪ったまま死んだりしない?
そしてlifesetをスッカリ忘れてたという、これじゃあ自分の作りたい技も作れんわけだw

587 名前: no name :2009/05/22(金) 23:22:10 ID:SeZZuNya

基本的に自分が何かの拍子に吹っ飛んでもいいように
state0で自分じゃなかったら相手にctrlを返すのと
投げステートも本来より長いtimeになったら汎用やられステートに戻る
とかしたほうが安心

588 名前: no name :2009/05/22(金) 23:23:39 ID:KfUZV0bb

>>586
だったらそういうステートの時には発動しないように条件足すか、
あるいはそういうステートにいるときはそっちで開放してから死ぬようにすればいいんでないかね

589 名前: no name :2009/05/22(金) 23:24:23 ID:4adnzPe0

>>574
あまり詳しくないんだが、片方が落ちた瞬間にF1とかでは駄目なの?

590 名前: no name :2009/05/22(金) 23:31:14 ID:bgqNCcVt

>>581
萃……香……?あ、ありがとう
バランスは技性能の調整ですね、セーラー戦士内で対人戦をした時にお互い5分くらいを目指してます
全員通常技のリーチが短いので、飛び道具と設置(またはそれに準じる飛び道具)が多い技構成です
それぞれの特徴はこんな感じ
ジュピター……ゲージ使用連続技が高威力、コマ投げあり、低機動力、コマ投げでガードキャンセル可(1ゲージ使用)
マーズ……切り返しと設置が優秀、隙の大きい必殺技が多い、ダッシュ投げの威力が約1.5倍
マーキュリー……機動力が高い、空中戦が強い、低レベルゲージ技の威力が低い
ヴィーナス……全距離対応型、出が遅くて癖の強い技が多い
ムーン……ゲージ技が強力、タキシード仮面の援護あり、Lifeが減る技が多い、ノーゲージでの火力が乏しい

591 名前: no name :2009/05/22(金) 23:31:55 ID:SeZZuNya

>>581
萃香はいつでもかわいいねウフフ

592 名前: no name :2009/05/22(金) 23:32:46 ID:WZt/9BnV

目を覚ませ!

593 名前: no name :2009/05/22(金) 23:33:11 ID:J2igDawk

セラムン強いキャラ作られるのか
DBみたいに作品別トーナメントでみてみたいぜ

594 名前: no name :2009/05/22(金) 23:34:12 ID:WSfbHW0n

>>591
ちゅっちゅ

595 名前: no name :2009/05/22(金) 23:35:58 ID:bgqNCcVt

そう言えば、某トーナメントでは相方が死んだらF4押してタイムオーバーにしてたなあ
判定負けのポーズはなかなか動画で見ないから興味深かった

596 名前: no name :2009/05/22(金) 23:36:44 ID:UIaygC+d

MOWとかだと結構みるなあ時間切れ

597 名前: no name :2009/05/22(金) 23:37:28 ID:jnx6lNiI

>>595
溝口が熱中症で倒れたアレかw
ジェネラルの判定負けは本気で悔しそうだとあの人のトナメ見て気付いた

598 名前: no name :2009/05/22(金) 23:37:53 ID:o2vtqZ18

>>595
コイキングトナメもタムオーバー多かったね

599 名前: no name :2009/05/22(金) 23:38:36 ID:x34epYma

>>100
亀だけどまたマニアックな所から選んだなおいw
でも分かる、分かるぞその気持ち・・・
なんか格ゲーで見たいよなJ・J・フラッシュ

>>577
νはロケテスト出来なかったからなあ
しかし同じ条件でしかも中ボス的扱いなのに
三弱のハクメンさんマジパネェっす

600 名前: no name :2009/05/22(金) 23:41:23 ID:l2MIVTvj

セーラームーンで最高なのは漫画版マーズ
異論は認める

601 名前: no name :2009/05/22(金) 23:41:42 ID:KfUZV0bb

>>595
先生、続きはいつですか・・・
ホント続き来て欲しいんだがなぁ

602 名前: no name :2009/05/22(金) 23:43:22 ID:4adnzPe0

>>595
そのトナメは分からないが、とりあえず舞織の時間切れ負けは至高

603 名前: no name :2009/05/22(金) 23:44:23 ID:UIaygC+d

>>600
漫画版と言えばはるかさんは漫画版だとふたなりなのに
漫画版の方がスカートとか装いが女性的で女性設定のアニメの方でばっかり男装チックな服装なのがもったいない
いや、そっちの方がむしろよろしいのだろうか

604 名前: モヒカン :2009/05/22(金) 23:44:51 ID:8P9xWFuG

トキィAIのみ修正
ニコロダ up3211 パスなし コメなし

タイプ3がアレを使わない様に
フォーザキーンコンボ使用率アップ
見れる確率はケンのドリブルより少し高い程度ですが

605 名前: no name :2009/05/22(金) 23:47:37 ID:bgqNCcVt

>>602
あれはいいものだ、同士は多そう

>>604
乙です

606 名前: no name :2009/05/22(金) 23:48:27 ID:wP1MK7G9

>>590
案外違うもんだねぇ。
ヴィーナスは予想通りというか、キャラ通り万能タイプなのね。
セラムン勢はキャラのフェイスが動いたりする細かいところが良いよね。
他外部系のキャラってmugenにいませんでしたっけ?

>>600
フレイムスナイパーの時のマーズのかわいさは異常だと思う。
でも最強はスターズのヴィーナスの変身シーンだと思うの。

607 名前: no name :2009/05/22(金) 23:48:45 ID:SOUZJU/x

>>602
UNKの時間切れ敗北よりいいものだというのか?

608 名前: no name :2009/05/22(金) 23:50:39 ID:Jqvb0SSz

きら様の時間切れ負けはスライムになりたくなる

609 名前: no name :2009/05/22(金) 23:53:33 ID:bgqNCcVt

>>606
たしかSFC格ゲーベースの海外産で5人の他、ちびムーン、サターン、プルート、ウラヌス、ネプチューンがいたかと

610 名前: no name :2009/05/22(金) 23:53:46 ID:1EOi8wUA

ジェニーのほっぺふくらませて怒るやつも好きだな>時間切れ敗北

611 名前: no name :2009/05/22(金) 23:54:56 ID:AFWqPM2R

3たびスイマセン。Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3213.zip
今度こそはよっぽどの事がない限りはシュマちゃんは休みです

612 名前: no name :2009/05/22(金) 23:55:14 ID:UIaygC+d

>>610
同士よ

613 名前: no name :2009/05/22(金) 23:56:23 ID:4adnzPe0

>>604
乙です。
>>607
アルカナを作ったのがどこの会社だったかを思い出してみろ。

……ボクの作った作品別トナメのページのコメから日付拾って、
マイリストから拾った日付の直前の動画に行くと見られるよ。
他で見られるかどうかは知らん。

614 名前: no name :2009/05/22(金) 23:57:07 ID:l2MIVTvj

>>604>>611
乙です

615 名前: no name :2009/05/22(金) 23:58:28 ID:UIaygC+d

>>613
そもそも見ようと思えば自前のmugenでいくらでも見れるんでないの

616 名前: no name :2009/05/23(土) 00:01:43 ID:pemRYLM+

タイム負けで舞織とUNKを比較するとは>>607わかってて言ってるんじゃなかろうな・・・

>>615
おまえ頭いいな!

617 名前: no name :2009/05/23(土) 00:03:11 ID:KIpnQ8GC

判定負けのかわいさはユウキの一強だろ

618 名前: no name :2009/05/23(土) 00:04:15 ID:kFh3qNqe

12の判定負けは切なくて見てられない

619 名前: no name :2009/05/23(土) 00:05:42 ID:IHzSXk8E

〜よりいいものだと言うのか?(いや、そんなはずあるか!〜こそ至高だ!)
という反語表現の可能性もあるな

620 名前: no name :2009/05/23(土) 00:05:46 ID:Zy+Guclh

ネコアルクが判定負けすると口を尖がらせて左右に揺れるのがかわいい

621 名前: no name :2009/05/23(土) 00:08:25 ID:YpH5EgNl

>>609
あー、主役は私!みたいなアレですね・・・アサギ?
てか全員いたのか・・・

622 名前: no name :2009/05/23(土) 00:09:06 ID:kFh3qNqe

mugenじゃないけどアラクネがわざわざ置物みたいなポーズ取ってぽっきりおれるのも可愛いなあ

623 名前: no name :2009/05/23(土) 00:21:09 ID:tVdIEeZl

ぶるらじのせいでアラクネが萌え生物に見えるようになってきたでござる

624 名前: no name :2009/05/23(土) 00:21:54 ID:e0vTqjkU

>>604
お疲れ様でーっす
見てて思ったんすけどオーラゲージの回収率が異様に悪い
(ってかゲージ回収にコンボ補正がかかってる?)のは仕様ですかね、これ。
後カンチョー刺さったあとのナギで相手の前に来ちまってコンボが安定してないような・・・
ってかドロトキ火力低すぎワロタ、壁コンで5割いかないとか無いわw

625 名前: no name :2009/05/23(土) 00:23:00 ID:UBISf4aD

とーとつながらアスラを最近見かけるようになった
ドットの出来がよいのとAIが堅実な強さが秘訣か

626 名前: no name :2009/05/23(土) 00:24:11 ID:kFh3qNqe

>>623
あの強さで苦手意識持つ人が多いだけで
そういうのを考えない雑談とかだと初期からバング殿と並ぶ萌えポジだぞ
公式設定でファンシーぶくろ☆とかを体内に宿す萌え生物だし

627 名前: no name :2009/05/23(土) 00:24:12 ID:Zy4xzpfx

>>624
rei氏によればオーラやブーストの増加にもダメージと同じ補正がかかるらしい
それでももし原作より回収率が悪いと感じるのなら
元々の技ごとのゲージ増加が原作より小さくなってるとかが考えられる

628 名前: no name :2009/05/23(土) 00:25:49 ID:6G9lGJYT

アラクネは姿かたちだけなら愛玩動物レベルだろ

某動画の話だけどブラッドヴェインがボスの中で一番強いよな
作った人Dパンドラの人であってるよね?

629 名前: no name :2009/05/23(土) 00:27:11 ID:o02SOCQW

>>626
人間やカカ族食っちゃうとこも萌えですよね

630 名前: no name :2009/05/23(土) 00:27:26 ID:nWsWrImO

>>628
それがなんの動画か知らんがブラットウェインを作ったのはスカロマニアやパンドラボックスでおなじみのDEMAN氏であってるよ
つか他のキャラの出来もすごくいいよね、ガルダとかレムとか

631 名前: no name :2009/05/23(土) 00:28:16 ID:Rovb0UNv

>>628
いや、ある意味天然のP2nameを仕込んでる殺意リュウかもしれん。
……拳極めたい人の新作動画で合ってるよね?
でも真面目にありうると思ってる。もしかしたら彼だけ補正無しかもしれんけど。

632 名前: no name :2009/05/23(土) 00:28:35 ID:MFWgL0BX

>>628
ハムちゃんじゃね

633 名前: no name :2009/05/23(土) 00:29:48 ID:6G9lGJYT

Dパンドラはだいぶ昔から好きだったけど
遊撃祭覇者ということでニコニコに神界の第二のマスコットになるかと思ったけどそうでもなかったのが悲しいなぁ
神ばっか集めた大会にパンドラ出たことないよね?wikiにも項目ないし・・・

634 名前: no name :2009/05/23(土) 00:30:31 ID:bs4PRuXE

パンドラってTOEのフェイクっぽいやつ?

635 名前: no name :2009/05/23(土) 00:32:20 ID:nWsWrImO

>>633
パッチ付きを撃破できるのがほとんどいないのがねw
でもそろそろなんかの大会で出るんじゃないかな

636 名前: no name :2009/05/23(土) 00:33:14 ID:hvMiR8zR

トーナメントで無理やり当たるようにして倒させればいいんだけど、倒せるキャラを倒せるキャラが少ないから更にループで

637 名前: no name :2009/05/23(土) 00:33:19 ID:ZvRbBHbL

>>624
原作でバスケとかすれば分かるけどヒット数が上がるほど
オーラ、ブーストの回収率が落ちる
それを補うのが蓄積バグというわけ

まあトキやレイは固めている内にゲージが自然に溜まるけど

638 名前: no name :2009/05/23(土) 00:39:44 ID:6G9lGJYT

>>631
えっ
あの殺意リュウは一種のボーナスゲームだと思ってたんだが

639 名前: no name :2009/05/23(土) 00:41:39 ID:GGzRGRTe

(*M*) これは流行る!

640 名前: no name :2009/05/23(土) 00:43:35 ID:x9wMQddD

[ ・ 3 ・ }<この顔文字は流行る!

641 名前: no name :2009/05/23(土) 00:47:13 ID:e0vTqjkU

>>627,637
ああ、固めあんましてなかったからゲージの溜りが悪いように見えたのか
言われてみればコンボ中の溜りはこんなもんだったかな
壁コン闘勁で〆るとか殆ど見なかったからなぁ
ってかこのAI、AI戦でもレベル4より2の方が強いような・・・

642 名前: no name :2009/05/23(土) 00:47:20 ID:QXiaQCWY

(*●ω●*)<サングラスをすればこの顔文字は流行るッ!

ところである大会を探してるんだが誰か教えてくれ
ふと見直そうかなと思って探してるんだが名前も思い出せず見つからない…

4人チームのリーグ&トナメで傘とかが大将やってるやつで
たしかリーグが終わって決勝トナメ入る際に、デフォアレクを全開のAIに変えるとかして荒れてたという不謹慎なところだけ覚えてるという…

まじ自分の記憶能力はバカなんだなと思う…

643 名前: no name :2009/05/23(土) 00:49:01 ID:6G9lGJYT

>デフォアレクを全開のAIに変えるとかして荒れてたという
この部分聞いてティンときたけど頭につっかかって思い出せない
しにたい

644 名前: no name :2009/05/23(土) 00:49:37 ID:tVdIEeZl

>>642
高性能チームトーナメントだな

645 名前: no name :2009/05/23(土) 00:49:55 ID:CbgJPuts

いよいよもって死ぬがよい
そしてさようなら

646 名前: no name :2009/05/23(土) 00:50:29 ID:GGzRGRTe

(*M*) これは流行る!

647 名前: no name :2009/05/23(土) 00:50:36 ID:qoGabjud

>>628
ブラッドヴェインはHP3000で攻撃も防御も凄まじく回復持ちで投げれないという無茶苦茶キャラに見えるけど
攻撃が遅くアーマーもついてない+攻撃パターンが少ないからスピードキャラ相手だと固いだけのサンドバッグになる時がある

648 名前: no name :2009/05/23(土) 00:51:27 ID:8rNC/n8m

>>642
何をしようと流行ることはない!

649 名前: no name :2009/05/23(土) 00:53:40 ID:VCtzjJel

>>642
そういう事あるよね。
俺もギルVSホワイトでギル勝利→プーピー発動、ギルに直撃→普通にリザレクション→おもむろにホワイト撲殺
の大会がどうしても思い出せん。というかそこしか憶えてない。

650 名前: no name :2009/05/23(土) 00:54:08 ID:QXiaQCWY

>>644
今その名前で検索して見つけれた、ありがとう!
お礼として(*´ω`*)←この顔文字を使用する権利をあげよう

651 名前: no name :2009/05/23(土) 00:54:35 ID:kFh3qNqe

でもお前らきら様が(*´ω`*)使ってたら跪くんだろ?

652 名前: no name :2009/05/23(土) 00:55:31 ID:D7a5oopy

ナイチチに用は無い!

653 名前: no name :2009/05/23(土) 00:55:34 ID:Zy4xzpfx

└┤´д`├┘これは流行った

654 名前: no name :2009/05/23(土) 00:56:55 ID:tVdIEeZl

>>650
(*´ω`*)

 お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)

655 名前: no name :2009/05/23(土) 00:57:46 ID:CbgJPuts

>>651
使って無くてもデフォで跪くから問題ない

656 名前: no name :2009/05/23(土) 00:58:38 ID:YpH5EgNl

中野TRFネタを持ち込んでくるのってどうなのよとは思うけどね。
これに限らんからアレだけど。

>>647
魔法を発生保障にすりゃ随分変わるんだろうけどね。
そうすると魔法連打で勝てるキャラになっちゃうが。
元ゲー再現とすると、割り込みありそうなのって・・・大魔法くらいか?

657 名前: no name :2009/05/23(土) 01:00:45 ID:bs4PRuXE

>>656
ただしゲージは徐々に減っていく

658 名前: no name :2009/05/23(土) 01:01:21 ID:6G9lGJYT

>>647
一応広義の意味でのアーマーはついてるから投げが効果無しってだけでやばい
そのアーマーのお陰でコンボキラーになりえるしなんだかんだで滅茶苦茶強いよ
あとブレスの威力が尋常じゃ無い上にガード不能だから
ガード固いAIだとブレス準備ステートを見てガード状態に入ったらオワタ

659 名前: no name :2009/05/23(土) 01:04:25 ID:nWsWrImO

>>658
ところがどっこいコンボキャラ相手の勝率はすこぶる悪い・・・
つかこいつに勝てないキャラのほうが少ないぐらいだった
大抵サンドバックにされて終了になる

660 名前: no name :2009/05/23(土) 01:04:29 ID:ndQ5CGNH

>>656
MUGENにおける北斗はTRFネタと密接に関連してるから
ある程度は許容するしかないでしょう
俺はTRF好きだから全く問題ないけど

ツルペタと幼児体型・・・表現方法としてはどっちの方が夢(ロマン)があるだろうか

661 名前: no name :2009/05/23(土) 01:07:00 ID:8AGyuSWB

>>649
あるある
自分はクラークvsお覇王で、クラークがKOしたときに
奇跡のドッキングをしてた動画が思い出せない

662 名前: no name :2009/05/23(土) 01:07:04 ID:QXiaQCWY

そういやレイがドリブルとか決めるとKIインストールとかいうコメを見るけど
本当にKIインストールしちゃったらとんでもなくなると思う、精度的な意味で

663 名前: no name :2009/05/23(土) 01:07:08 ID:6G9lGJYT

>>659
mjsk
まあ強すぎて嫌われるキャラにならなければそれでいいんだけどね

664 名前: no name :2009/05/23(土) 01:07:43 ID:kFh3qNqe

>>660
そもそも幼児体型ってのはぽっこりお腹も含めての未成熟ながらふっくらとした感触も重要なだから
まな板系統とはまた別の属性なのだと思うの

665 名前: no name :2009/05/23(土) 01:08:59 ID:SJ4r32on

そういえば、バスト占いの歌があるけどこれをmugenメンバーでやると誰が担当になるだろう?

例えばこんな感じか
Aカップ…朱鷺宮神依(AAカップだと有名なナイチチがいるがAカップだと意外と著名人はいないがまあこの辺か。)
Bカップ…高嶺響(巨乳ハンターをやっている割にはある?)
Cカップ…朱憐香乃(ロリっ娘の割にはあるということで。本当は某幼女で逝こうとしたがそれは良心がうずいた。)
Dカップ…月宮あゆ(この枠は彼女しかいない。意外性等考慮すると。)
Eカップ…春麗(格ゲーヒロインの元祖格として入れるわけにはいかないでしょう。)
Fカップ…春日舞織(これも彼女が妥当でしょうね。他にも舞とかアンヘルとかいるにはいるけどね。)
Gカップ…Q-Bee(Gカップも著名人が少ないがこの辺かな。)
Hカップ…ローズ(格ゲー界トップクラスの戦闘力の彼女がここを担当すべきでしょう。)

666 名前: no name :2009/05/23(土) 01:09:35 ID:H3gGcNKN

そろそろウメハラとK.Iとジャスティンの狂キャラ決定戦が観たい

667 名前: no name :2009/05/23(土) 01:09:39 ID:iuH2G3Tt

>>660
ロリコンになれば解るんじゃないか
這って動く…白!!

668 名前: no name :2009/05/23(土) 01:09:49 ID:I1yuur0o

近頃のつるぺたは「つる」が「胸」を指す様だが、間違っていると声を大にしていいたい
きっときら様は真の意味でのつるぺただと信じている

669 名前: no name :2009/05/23(土) 01:10:18 ID:KIpnQ8GC

>>662
KIやら5様やらコメしてる人たちはどれくらいの知識持ってんだろうね
TRF動画を見てもいなかったりするのが多そうだが

670 名前: no name :2009/05/23(土) 01:10:20 ID:TJ1UeTQ0

>>664
そういやひぐらしの梨花ってびみょんに胸があるように描かれる事が多い気がする

671 名前: no name :2009/05/23(土) 01:11:08 ID:kFh3qNqe

>>665
Gカップには格ゲー筆頭有名人のリュウがいるじゃん

672 名前: no name :2009/05/23(土) 01:12:03 ID:SJ4r32on

>>668
それは間違いですね。ひんぬーだけならばぺたで充分なはず。
つるはお毛毛が生えてないことを指すよ。

だから当主様はぺたであってもつるぺたではないはず。

673 名前: no name :2009/05/23(土) 01:12:27 ID:TJ1UeTQ0

>>669
AIレイじゃ「起き攻め仕掛けたと思ったら位置が入れ替わっていた…な、何を言ってるのか(ry」とか
何か引っ掛けたら9割方バスケ完走+☆4つ取って次ラウンドとかもないしな

674 名前: no name :2009/05/23(土) 01:12:45 ID:H3gGcNKN

TRFネタはMUGENどころか
全く関係ないアマガミ動画にまで波及してるからな・・・
修羅の国のオーラは異常

675 名前: no name :2009/05/23(土) 01:13:07 ID:6G9lGJYT

>>665
Q-BEEたんがそこに入ってるのにすごい違和感
あれはバストじゃなくて胸部だと思う

676 名前: no name :2009/05/23(土) 01:13:37 ID:iuH2G3Tt

死あたぁとかでもシンが出てきたら5様!5様!だしなぁ。

>>665
まおりんを入れておいていおりんをディスるとは

677 名前: no name :2009/05/23(土) 01:14:13 ID:QXiaQCWY

>>669
そちらのIDが…

678 名前: no name :2009/05/23(土) 01:14:27 ID:cKegSjWI

>>672
要するにナイムネですね

679 名前: no name :2009/05/23(土) 01:15:24 ID:IHzSXk8E

カップって本当はトップとアンダーの差だから、男性キャラの場合は正確なデータはないんじゃないか
と言うか、女性でも正確なデータがあるキャラは少ない気がする

680 名前: no name :2009/05/23(土) 01:15:29 ID:o02SOCQW

北斗キャラの動き見てるときが1番AIはやっぱAIだなって感じるね

681 名前: no name :2009/05/23(土) 01:16:07 ID:VCtzjJel

>>665
せっかくだからCにイング、Dに雛子を押すぜ

682 名前: no name :2009/05/23(土) 01:16:14 ID:vkqY+54L

>>669
まさにKIインストール状態

死あたぁが「シアター」から来てる言葉だというのが
つい最近分かった俺って・・・

683 名前: no name :2009/05/23(土) 01:16:35 ID:H3gGcNKN

>>669
俺はTRFの北斗動画は全然観てない、代わりにというか餓狼MOWの動画ばっかり。
コバさんの美声にマジ惚れる。むしろ掘れる。
ぐっ・・・!うんこマンという人がいながら俺は・・・・・

684 名前: no name :2009/05/23(土) 01:16:41 ID:R+IWFdqo

でもエロゲのCGって大抵つるだから困る

685 名前: no name :2009/05/23(土) 01:17:41 ID:YpH5EgNl

格ゲーキャラって、腋毛持ちってどんだけいるっけ・・・リュウですらツルッツルなんですけど。
以下マガキ禁止

>>660
いや、TRF好きだけども顔文字関係ないじゃない?
特に話題発展させるものじゃないし。

>>665
Gカップは雄っぱい持ちのリュウさんが。
・・・いや、わりとGカップで名前挙がるのリュウだと思うよ、昨今だと。

686 名前: no name :2009/05/23(土) 01:20:09 ID:kFh3qNqe

>>683
アホみたいに強いコバ堀り勢倒した後に一流グラント使いのコバさん本人を打ち破らないと辿り着けないエルドラド
それがコバさんの尻

鷲塚とグラント組み合わせて「誠死ね」チームとかやったら反応どれ位あるんだろう

687 名前: no name :2009/05/23(土) 01:20:14 ID:GGzRGRTe

荒らしとかが居なさそうな今だから聞いてみるけど、たまにあるこのスレでの撃破祭りをどう思ってる?
俺は好きなんだが

688 名前: no name :2009/05/23(土) 01:23:44 ID:IHzSXk8E

大抵雑談しかしてないし、俺はおkだと思うんだ
たまに参加させてもらってるし

689 名前: no name :2009/05/23(土) 01:24:11 ID:t6DhFoo6

つまんねえ人操作動画よりよほどマシ

690 名前: no name :2009/05/23(土) 01:24:38 ID:j+3mD+UZ

だれかモヒカン氏のトキ様撃破してください

691 名前: no name :2009/05/23(土) 01:25:41 ID:h8kwk0M3

例の推定方法ならタムタムがPカップ以上という不思議

692 名前: no name :2009/05/23(土) 01:25:47 ID:kFh3qNqe

普通に楽しんでるしアリだと思うが
というかmugenに関連してる話なのになにか駄目な要素ってあるんだろうか

693 名前: no name :2009/05/23(土) 01:26:36 ID:6G9lGJYT

自分は撃破する主人公側よりも撃破されるボス側を作るのが好きだな

694 名前: no name :2009/05/23(土) 01:27:25 ID:dgm+CXyM

このスレでは一番MUGENに関係のある話題だし別にいいんじゃないの?

695 名前: no name :2009/05/23(土) 01:27:33 ID:VCtzjJel

>>687
どうでもいいと言うか、少なくとも不快ではない。

696 名前: no name :2009/05/23(土) 01:28:38 ID:KrWgugBa

>>687
たまに参加するが結構好きだな、キャラやAIをDLするきっかけにもなったりするし
最近キャラ選択画面が全部埋まりそうで困る

697 名前: no name :2009/05/23(土) 01:29:27 ID:OZGJSYL5

個人的には正直興味ないけど全くMUGENに関係ない雑談に比べたら大歓迎

698 名前: no name :2009/05/23(土) 01:30:10 ID:ZvRbBHbL

>>690
ナギ起き攻めさえ注意すれば普通に撃破できるよ
まだ未完成っぽいし有情なAI

699 名前: no name :2009/05/23(土) 01:30:34 ID:KxHnHN8L

>>687
結構好きだぜ、MUGENらしいし

>>696
全部は登録せずによく使うキャラだけ登録したらどうかな
起動も早くなるし

700 名前: no name :2009/05/23(土) 01:37:02 ID:IOHdv1/H

AI相手には強くても、人間操作だと楽に倒せるキャラも多いからな
その辺のギャップがある意味面白いな

701 名前: no name :2009/05/23(土) 01:37:40 ID:IHzSXk8E

ドロトキと戦ってみてるが、いきなりジャンプから空中でしゃがんでびびったw
こういうバグ報告も出るからメリットもあるよね

702 名前: no name :2009/05/23(土) 01:39:34 ID:nWsWrImO

>>701
AIの隙の報告とバグ報告
この二つは制作者側からしてみても重要なデータじゃね?

703 名前: no name :2009/05/23(土) 01:42:39 ID:YpH5EgNl

というか撃破祭は発生しても、話題自体は別に振れば同時進行するしね。

>>702
バグ報告:存在

704 名前: no name :2009/05/23(土) 01:43:07 ID:/ALK2KCm



mugenとは直接関係無いけど
レアリティの高い動画が上がってたから紹介してみる
クララに興味がある人は見てみると良いんじゃないかな

705 名前: no name :2009/05/23(土) 01:45:45 ID:UteWyhUD

毎回kfmの人に期待している俺が居る

706 名前: no name :2009/05/23(土) 01:45:51 ID:+b/WnzCS

>>687
俺もたまに参加するがMUGENスレ本来としては正しい祭り
だがウザいとか言う奴がいるのが現状

707 名前: no name :2009/05/23(土) 01:47:07 ID:jSH5kXtL

自分の思い通りの流れじゃないと嫌なお子様の事を気にしてどうする

708 名前: no name :2009/05/23(土) 01:47:15 ID:t6DhFoo6

コメ数一桁〜いいとこ50未満の操作動画あげるなら撃破祭参加すりゃいいのにね
ここ見てるか知らんがな

709 名前: no name :2009/05/23(土) 01:48:29 ID:fkVNRonr

>>706
あれは何で噛み付くのかね

厨キャラなら勝てて当たり前じゃん言ってたけど
明確なAI殺しとか持ってない限りはただやって倒せることはないんだけどなぁ

710 名前: no name :2009/05/23(土) 01:49:41 ID:dgm+CXyM

>>708
動画をあげることに意義があるんじゃないか

711 名前: no name :2009/05/23(土) 01:49:55 ID:QXiaQCWY

>>705
俺はKFMの人がSMHを倒すのを待ってるw

712 名前: no name :2009/05/23(土) 01:50:47 ID:JkTxuYtm

撃破祭りって、何をきっかけに始まったんだっけ・・
俺が知ってるのは長森辺りからなんだけど
そういや最近ARL氏が出てこないな、リアルが忙しいんかな

713 名前: no name :2009/05/23(土) 01:51:54 ID:ZvRbBHbL

でもキャラ相性がガン有利なので勝ってもあれだけどね
前にゼウス撃破祭りあったけどケーブルとか流石にやめといた

714 名前: no name :2009/05/23(土) 01:53:25 ID:KxHnHN8L

>>712
確かバルバトスかエルクゥが最初じゃなかったっけ?
ついでにその際に撃破画像貼り付けの為にロダが設置されたっけ

715 名前: no name :2009/05/23(土) 01:53:37 ID:15PszduG

撃破祭りに投げキャラで参加する猛者はまだあらわれぬのか!

716 名前: no name :2009/05/23(土) 01:54:10 ID:6G9lGJYT

そんなことよりQ-BEEno話しようず

717 名前: no name :2009/05/23(土) 01:56:30 ID:KrWgugBa

>>715
使える投げキャラっつってもスプー(旧)くらいしかいないな
しかもシールドで攻撃受け止めて投げるという作業、距離や目押しの関係でコンボ難いよママン

718 名前: no name :2009/05/23(土) 01:56:31 ID:OZGJSYL5

>>715
つうんこマン氏

719 名前: no name :2009/05/23(土) 01:57:14 ID:R+IWFdqo

プレイヤー操作といえば○○を討つ者人指怪我したんやね
この前のが最終回じゃないのは分ってるんだけどどうも心配だから早く直して安心させて欲しいんだぜ

720 名前: no name :2009/05/23(土) 01:57:59 ID:tpqgha5l

>>715

ゴンザレス「呼んだ?」

721 名前: no name :2009/05/23(土) 01:58:13 ID:t6DhFoo6

>>710
まあただの自慰だから本人の勝手か
再生200とかでよく続けるわ

ロダの過去ログ見ると長森撃破の2月下旬が本格的始動っぽいな

722 名前: no name :2009/05/23(土) 01:58:26 ID:JkTxuYtm

>>716
作品別Ultimateトーナメントの無双ぶりに惚れ込んで
M@PPY氏のキャラを散々探し回ってた、あの頃が今は懐かしい

723 名前: no name :2009/05/23(土) 01:59:13 ID:pnvzWuLQ

>>715
アフロン氏の裏社を使えばきっちり対空を取ってくる相手以外
結構簡単に勝てるよ
持ちキャラだからそれで結構参加させてもらってる

724 名前: no name :2009/05/23(土) 02:00:21 ID:6G9lGJYT

折角スプーが手に入りやすくなって新技ひっさげてきたんだから
誰か動画に出してくれ・・・人を選ぶキャラなのは承知の上で

725 名前: no name :2009/05/23(土) 02:01:02 ID:YpH5EgNl

>>715
使って欲しいんでしょ?私を! あはっ♪

726 名前: no name :2009/05/23(土) 02:04:09 ID:yA7yaq1A

>>725
この声は雪姉さん?

727 名前: no name :2009/05/23(土) 02:07:17 ID:KrWgugBa

>>724
ぶっちゃけシールドが完全に弱体化してるのが痛いんだよなぁ
地獄門開門後の演出は好きだがほとんど使わんし

728 名前: no name :2009/05/23(土) 02:08:22 ID:UlsC8UTF

スプーを逆に虐めて遊んでます^^

729 名前: no name :2009/05/23(土) 02:08:58 ID:fkVNRonr

あのスプーはネタとか技とか手書きキャラとしてクオリティまじぱねぇな
D4ミクとかも一見酷いように見えて絵うめぇし

730 名前: no name :2009/05/23(土) 02:12:10 ID:m8i0yuD+

>D4ミク(中略)絵うめぇし
え?

731 名前: no name :2009/05/23(土) 02:12:34 ID:IHzSXk8E

http://loda.jp/mugennico/?id=362&img=362.png
AIタイプ2をやっと倒せた
固めからの揺さぶりと起き攻めが速すぎるw
固められたらチャンスメイクするしかないけど、そこからさらにナギッや当身で反撃を潰してくる……
ただ、通常の立ち回りでは割と攻撃を差し込めるのが救いだったかな

732 名前: no name :2009/05/23(土) 02:15:09 ID:6G9lGJYT

>>724
つまり改変自由なあのスプーを強化した神人・スプーとか作っちゃえばいいわけですね!
おk強化するわ

733 名前: no name :2009/05/23(土) 02:22:39 ID:IHzSXk8E

ついでにイグニス姐さん原作風改変パッチ更新
トラバサミの追加攻撃部分を立ちガード可能にしました
http://www.freewebtown.com/elword/

734 名前: no name :2009/05/23(土) 02:42:36 ID:9y8E1i/C

>>730
SFFの中見て書く気ならちゃんとしたのも書けるんだなって思っただけだよ

>>730,733
乙っす!

735 名前: no name :2009/05/23(土) 02:42:43 ID:ZgNPe+uP

手書きクォリティ高いのにグロのせいであまり報われないといえばジンメン
スプーとジンメンで地獄のモンスタータッグででないかな
>>732
禊するスプー想像して吹いたじゃねぇかwww
そういや新スプーて盾と開門後といろんな技のバイトが子供から他キャラになった(頭蓋飛ばしの生首がリーゼだったり)の以外
変更点あるっけ

736 名前: no name :2009/05/23(土) 02:43:31 ID:YmpVJGQL

『第3回東方世紀末杯』のうp主、もしこの書き込み見ていたらpart1の固定ロックしてる『早苗さん杯』のタグ消去してくれ
どう見ても『大将だらけ〜』から再生数のおこぼれ貰おうとしている魂胆が見え見えなんだが・・・

737 名前: no name :2009/05/23(土) 02:45:39 ID:UlsC8UTF

初期のグロスプーと最近更新されたグロスプーって同じ人が作ったのかな?
オリジナルから版権キャラにバイトを差し替えるとは思わなんだ

738 名前: no name :2009/05/23(土) 02:50:21 ID:kVT8EKFK

あの女の子はわくわくのトロロもどきの背にいる子供みたいだ、泣き声同じだしモデルにしてんのかな

739 名前: no name :2009/05/23(土) 02:52:01 ID:Itjl4afZ

グロスプーの演出がいちいちおぞましくて困る
ただの子供でもオウワぁってなるのに見知ったキャラだとさらにきつい
ロールシャッハさん早く退治シテ!

740 名前: no name :2009/05/23(土) 02:53:01 ID:tVdIEeZl

>>737
猟奇板の人がパッチ作って更新したんじゃないの?

741 名前: no name :2009/05/23(土) 03:04:08 ID:6Ae1Bw0/

ちゃんぷる「す…好きでこんな格好してるんじゃないんだからね(///)」
ttp://loda.jp/mugennico/?id=363

742 名前: no name :2009/05/23(土) 03:05:11 ID:hvMiR8zR

見て凄く後悔した

743 名前: no name :2009/05/23(土) 03:06:11 ID:R+IWFdqo

夜のプロレスに見えた俺は死んだ方がいい

744 名前: no name :2009/05/23(土) 03:08:25 ID:tVdIEeZl

>>741
SIRENの闇人・乙じゃねえかw
あれ、甲だっけ

745 名前: no name :2009/05/23(土) 03:12:04 ID:aUHJgSul

>>741
強すぎる邪気に当てられて…自分をおさえられなくなっちゃった…?

746 名前: no name :2009/05/23(土) 03:12:55 ID:2ePvLcAI

>>741
なんで性的な意味で襲ってるんだww

747 名前: no name :2009/05/23(土) 03:15:42 ID:dgm+CXyM

http://loda.jp/mugennico/?id=364&img=364.png
暇だったから戦ってみた
ナギッがもう片方のトキより速くて驚いた
これナギッがガードできればそんなに怖くないな
まだ完璧ではなさそうだから今後の更新にマジ期待

748 名前: no name :2009/05/23(土) 03:27:49 ID:ZvRbBHbL

製作の息抜きに対戦
例によって溜めバニとヘヴィーは禁止
原作弱キャラの恨みを思い知れ!(ジャギ様除く)
http://loda.jp/mugennico/?id=365&img=365.png

起き攻めの下段と低空天翔の見切りさえできればどうということはない!
というか2Bの発生速くね?あと当身の持続が原作より長い気がする
バスケを途中で落とすのと一撃ミスるのは有情と言わざるを得ない

749 名前: no name :2009/05/23(土) 03:28:25 ID:YMNmvfvV

超亀だが
真吾は完全にノーマルタイプだと思う
セスやカーマン、キサラも戦闘スタイルが護身術みたいなもんだからノーマルかと

あとはかいこうせん=マスパと考えるなら魔理沙もノーマル(+ひこう)タイプと言えなくも無い

750 名前: no name :2009/05/23(土) 03:29:56 ID:bcf2UFk0

Ildanaf氏復活したけど
記事見て改めて見る専(笑)のクズさを認識したわ
とりあえず博士号おめでとう

751 名前: no name :2009/05/23(土) 03:37:53 ID:R+IWFdqo

つまり魔理沙はノーマル・エスパー+ふゆうか
ノーマルなのにエスパーって矛盾してる気がしないでもない

752 名前: no name :2009/05/23(土) 03:46:27 ID:g8BwXnQk

氏の復帰はうれしいが。周囲で文句いってるやつがバカなこといわないか心配だな
あの人はすごく配慮がこまやかだからなおさらだ、対策の一本でも建てれないだろうか・・・

753 名前: no name :2009/05/23(土) 03:52:43 ID:aeu6vDr+

動画内だけじゃなくて製作者の所まで突撃するようなバカって多いんだなー

754 名前: no name :2009/05/23(土) 03:55:11 ID:MRLUFKXe

弾きとリコイルはほんと叩かれすぎてもうね
mugenのリコイルは時間短縮設定出来るんだっけか

755 名前: no name :2009/05/23(土) 04:00:46 ID:5V5315db

>>750
リアルでガッツポーズしたのは久々だぜ。
雪とか斬鉄とか示現とか色々楽しみにしてたんだがまあ、しょうがないか…。

756 名前: no name :2009/05/23(土) 04:05:11 ID:8+y0zaxP

キツイ事言うけど、動画のうp主達にも責任はあるでしょ
月華以前にも碌に調整しないでトナメに出して無双しまくって叩かれたキャラは沢山居たのに
何時になったら学習するの?

757 名前: no name :2009/05/23(土) 04:07:39 ID:KxHnHN8L

実際叩く人達は細かい仕様なんか目を通さないだろうしねぇ……
既にイメージが定着しているのもマズイし
どうにかできないものだろうか

758 名前: no name :2009/05/23(土) 04:12:09 ID:D7a5oopy

本来的にはMUGENに調整なんかいらないはずと思うんだけどなぁ
MUGENの意味が無い

759 名前: no name :2009/05/23(土) 04:13:21 ID:OZGJSYL5

嫌なら見るなだそうで
しかしブログにあんだけ細かく解説乗ってあんのにな
脊髄反射の動画コメはともかくわざわざ本人の所に突撃するんならサイト内位見て回れよ

760 名前: no name :2009/05/23(土) 04:16:19 ID:5V5315db

>>754
リコイルのヒットストップ時間調節できるのは馬の骨氏のAI導入した長森だけじゃなかったっけ?

761 名前: no name :2009/05/23(土) 04:22:29 ID:/3SMNwwY

じゃあ俺も叩かれたくないから弾き使わせるのやめるか・・・
代わりに鬼畜ガーキャン使わせよっと

762 名前: no name :2009/05/23(土) 04:22:40 ID:tVdIEeZl

>>757
目を通さない人間を目を通す人間に更生する以外
方法は無いと思うね、悲しいけども
あとは周りの人間が気を使うしか無いのが現状だと思うよ

763 名前: no name :2009/05/23(土) 04:25:21 ID:zR/TaTED

無双しまくっても全然叩かれないキャラもいるけどな
むしろそういうキャラを調整して自重すると
「レベル下げてんじゃねーよ」とか騒ぐ

しかしまだ月華叩くヤツ残ってるのか・・・
さいきん動画見てないけど、幕末ネタ以降は絶滅したかと思ってた

764 名前: no name :2009/05/23(土) 04:35:10 ID:KIpnQ8GC

順番逆だと思うけど>幕末ネタ以降

765 名前: no name :2009/05/23(土) 04:35:59 ID:civ/4nzN

俺もたいがい見る専だが、だからこそ操作したことのないキャラを
叩くのは御法度だとおもってる。
好きなキャラが勝ったら嬉しい、負けたら残念だったな〜
これで十分だ。

766 名前: no name :2009/05/23(土) 04:39:14 ID:IHzSXk8E

いつになっても脊髄反射で文句を言う人間がいるからなあ
あと、ネットだからって強気に出る輩は多いね
甲子園の満員の阪神ファンの前で、阪神の選手に大して同じような事を言えるものなら言ってみろと

767 名前: no name :2009/05/23(土) 04:41:11 ID:ZvRbBHbL

とにかく強いイメージはもう拭えないっぽいし
あとは北斗みたく強いけど嫌われないように
イメージ付けするしかないのかね

>>765
そういうのを視聴者に求めるのは贅沢なのかなぁ
別に嫌いなキャラがいるのは構わんが一々コメントするなと言いたい

768 名前: no name :2009/05/23(土) 04:41:14 ID:5V5315db

そういやこないだシステム解説動画作るって言ってた人どうしてるかな?
今回のブログ更新で弾きを中心にかなり解説が作りやすくなったと思うんだけど。

そういやふと思ったんだが、
月華と同期のMOWはシステムに対する理解も結構あるし、キャラ人気も高いよなあ。
なんだかんだで餓狼のネームバリューは大きいな。
あとTRFも地味に貢献してるのかな。
TRFで月華流行らないかなあw

769 名前: no name :2009/05/23(土) 04:43:44 ID:tVdIEeZl

>>766
国家予算並の金額を積まれてもお断りするわw

>>768
永久はじまったら裏周りですね、わかります

770 名前: no name :2009/05/23(土) 04:54:02 ID:dv2IZ23B

他ゲーのガークラしてる連中見るたびに東方もガークラ狙わないのかなーと
割るの前提の固めなのにガンガードの相手には霊力切れて近付いてカモられる

771 名前: no name :2009/05/23(土) 04:57:41 ID:IHzSXk8E

まことのスタンゲージみたいに、相手のガークラゲージをつけてもいいと思うな
スタンゲージ持ちより(たぶん)多いから、自前でガークラ管理してるキャラを省くのが面倒そうだけど

772 名前: no name :2009/05/23(土) 05:07:03 ID:5V5315db

自己レスになってしまうが、>>768に補足しておくと、
別に月華キャラの人気がないと言ってるわけじゃないよ。
むしろ女性キャラに限って言えば上回ってると思うし。
ただ、主人公とボスを見たときにどうしても劣ってしまうような気がしてな…。
特にボスは黄竜が見る専に(笑)扱いされてしまってるせいでいかんともしがたい。
ボスが弱いのになんで通常キャラはこんなに強いんだ、みたいな感覚が見る専の中にあるんだと思う。
なんだかんだでボスキャラが強くないと、その作品全体の強さが認められないような気がするんだよねえ、見る専のなかでは。
え、北斗?あれってトキがラスボスじゃなかったっけw

773 名前: no name :2009/05/23(土) 05:09:59 ID:aeu6vDr+

ケーブルに瞬殺されるアビスというラスボスがおってだな

アビスの知名度ってあんのかなぁ

774 名前: no name :2009/05/23(土) 05:18:45 ID:EB0b+HDm

>>772
しんちゃん…

775 名前: no name :2009/05/23(土) 05:21:19 ID:/3SMNwwY

黄龍のAIは一応あるけど公開していいのかわからないのよ

776 名前: no name :2009/05/23(土) 05:23:38 ID:IHzSXk8E

慎ちゃんが一幕のボスなのを知らない人は多そうだなあ
でも、黄龍がボスなのを知らない人の方が多いような気がしないでもない

777 名前: no name :2009/05/23(土) 05:27:22 ID:BPXYxAAr

>>754
それ良案じゃね?

778 名前: no name :2009/05/23(土) 05:31:53 ID:KxHnHN8L

>>768
ニコmugen的に月華で有名所なのは守矢、鷲塚のBスタ組
あとは響、裏骸くらいかね
黄龍はボスとしては認識されてない気がする

779 名前: no name :2009/05/23(土) 05:38:27 ID:H3gGcNKN

でも結局動画になることを考えたとき、その作品の砦、象徴となる
主人公とボスが薄いってのは結構哀しいよな
黄龍の場合はAIが新しく出せないから仕方ないんだが、この辺は
MUGENにおける許可云々の慣習が見事に足引っ張ってる

>>773
MVCからボス出すならオンスロート一択かねぇ・・・
ガー不磁力球がAI殺しってLVじゃないし、高性能ワープに体当たり、
マグネティックショックウェイブが鬼畜

780 名前: no name :2009/05/23(土) 05:41:31 ID:IHzSXk8E

ムーンも一応完成、これで後は許可待ちですっと
問題は、格ゲーのできる友人が遠方から遊びに来ないと最後のバランス調整ができない事
特に5ゲージ技(カンフーマンをカンフーメンに強化するような技)は本当にこれでいいのか……
消費量の割に弱い気もするし強すぎる気もするから困る
しかし5人ってMUGEN的には半端な人数ですよね
もし将来チーム戦ができるようになったとして、その時は誰がハブられるやらw

781 名前: no name :2009/05/23(土) 05:45:00 ID:ZvRbBHbL

>>779
MvCのボスはセンチネルでよくね?
まだ原作再現がいないが、誰かが作ったら
うんこマンが無双してくれると信じてる

782 名前: no name :2009/05/23(土) 05:57:30 ID:1Xyc+eaq

久しぶりに来ると完全に置いてかれて何から手をつければいいか分からんなw
とりあえず大会動画見るか…

783 名前: no name :2009/05/23(土) 06:01:47 ID:H3gGcNKN

>>781
いやー強いっちゃ強いけど、Kong氏のだと涙目判定だし
MVC2の原作再現キャラってなるとプレイヤー性能だからなぁ

風見マグニのハイパーグラビをガー不にして、うねうねビームを連射しまくれるようにして
バリアを弱くしてちょっと本体を固くしてやればX-MENCOTAのボスマグニになるかなぁ

784 名前: no name :2009/05/23(土) 06:05:04 ID:4m+C+aOd

>>778
楓とかがみんも有名だと思うけど

785 名前: no name :2009/05/23(土) 06:12:43 ID:IOHdv1/H

月華のROM持ってたけど、示源の存在と二幕の雪がいたのは忘れてたな
だって、誰もつかわねぇし・・・・

786 名前: no name :2009/05/23(土) 06:14:47 ID:JG3HZim1

一幕と二幕のいいとこどりの覚醒楓があれば
主役らしい強さにはなると思う。

787 名前: no name :2009/05/23(土) 06:35:11 ID:1W78pTYU

>>779
そんなに動画に出したいなら自分でキャラから作ればいいのに

788 名前: no name :2009/05/23(土) 06:41:21 ID:zLPLvyeY

一つ思ったが弾きやリコイルが叩かれやすいのは見る側に失敗してることが分かりにくいからじゃなかろうか
失敗して食らってもそれが弾き失敗によるものだと分からないから弾きのリスクが伝わりにくいとか

789 名前: no name :2009/05/23(土) 06:47:47 ID:5eTi6skv

まぁ主人公の印象っつってもねぇ・・・
隠しキャラの覚醒前楓が代理でやってる現状だし
覚醒後のやたら低い声好きなんだけど「ざまぁねぇな」
>>786
一幕の楓は難しいらしいな 
今の覚醒前楓でも蒼龍を使ってトドメを刺す→その後攻撃を振ってしまい一瞬覚醒前に戻る→また覚醒後に戻って特殊勝利演出
ってのをたまに見かけるな
二幕の覚醒楓は今入手不可能なのがな・・・なかなかの完成度だったんだが

790 名前: no name :2009/05/23(土) 07:01:33 ID:SjTF6K4w

弾きは知らんが、リコイルは単純にエフェクトのせいだと思う。


つかまあ、元々クロスオーバー作品ってのは凄く原作やファンに気を使うわけで、
大抵引き分けのような落とし所を見つけて大団円で終わらせるわけで
それでも洋の東西関わらず荒れやすいわけで、
それに勝敗付けちまうMUGENが不特定多数の目に触れりゃ、荒れないわけが無いぜ。
見る専がどうとか、ってより人間の性質みたいなもんだ。

不特定多数を変えようとするより、自分を変えるか目をつぶっちまう方が現実的だよ。
あるいは不特定多数の目には絶対触れないようにするかだな。

791 名前: no name :2009/05/23(土) 07:21:57 ID:wG1hzn+A

斬鉄はよく弾き失敗するからわかりやすいな

792 名前: no name :2009/05/23(土) 07:52:18 ID:cKegSjWI

今頃気付いたんだがセルハラの人来てたんだな
スレで言われてないとは珍しい

793 名前: no name :2009/05/23(土) 08:01:19 ID:lCAI6grf

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part23【早苗さん杯】



宣伝させていただきます

794 名前: no name :2009/05/23(土) 08:09:15 ID:UXgvT+su

宣伝させてもらいますね
Nの日その37話

795 名前: no name :2009/05/23(土) 08:09:35 ID:civ/4nzN

>>790
うーむ、ホームランを打った相手をなじるより
拍手を送ったほうがどっちも気持ちいいと思うんだが
まあ、難しいんだろうね・・。

796 名前: no name :2009/05/23(土) 08:09:56 ID:DiCSkAcr

>>776
月華がメジャーになったのは二幕からだからしょうがない
慎ちゃんがSNKボスとしてはCPUが有情すぎたのも原因だろうが
家庭用で難易度最大にしても適当に戦って勝てるボスなんて慎ちゃんとボスレン位だ

797 名前: no name :2009/05/23(土) 08:14:19 ID:+46vetZT

sm7126914
初大会動画宣伝
画質とかあんまり良くないかもしれませんが
良かったら見てください

798 名前: no name :2009/05/23(土) 08:20:36 ID:O3NKbuBJ

黄龍は中距離でしゃがんで待つ→中段が来たと思ったら逆レバー入れて弾きだったな
速く弾き振りすぎて中段貰ったら追い討ち含めて四割跳ばされるが
普通にやるとガンガン弾くし通常技の判定やたら強いし中段が対空兼ねてて半端な飛び込みできないしで
キャラによってはかなりキツかった

799 名前: no name :2009/05/23(土) 08:22:39 ID:+46vetZT



ミスった

800 名前: no name :2009/05/23(土) 08:39:27 ID:+46vetZT



なんどもミスってすまんorz
徹夜明けで眠い

801 名前: no name :2009/05/23(土) 08:44:27 ID:DiCSkAcr

菴薙r蜴ュ縺医h繝サ繝サ繝サ>>799繝サ繝サ繝サ

802 名前: no name :2009/05/23(土) 08:46:19 ID:bsv6cZMZ

>>801
繝サ!繝サ!繝サ!

803 名前: 801 :2009/05/23(土) 08:49:36 ID:K5Tvkuo0

失敗
体を厭えよ・・・>>799・・・

804 名前: no name :2009/05/23(土) 09:12:03 ID:EEAzJoIT

>>788
結構弾き失敗してるけどモーション小さいから知らないとわかりにくいだろうね。
うーむ、失敗するたびに「しまった」とか声出したりとかするようにすればいいんだろうか。

805 名前: no name :2009/05/23(土) 09:14:33 ID:5eTi6skv

>>804
まぁ原作に無いのを入れるのもMUEGNらしくていいかもな
ボイスはキャラの弾かれボイス(MUGENにあるのか?)を流用とかで

806 名前: no name :2009/05/23(土) 09:14:47 ID:4m+C+aOd

声はかき消されるから技あり!みたいに失敗もなんか文字表示すれば分かりやすいと思うよ

807 名前: no name :2009/05/23(土) 09:16:31 ID:6RPpDscO

>>804
後の先が弾きと勘違いされてたのを逆手にとって「弾き失敗!」とか出るようにすればかなり分かりやすいと思う
問題はずばり失敗と出てカッコ悪そうな所だ

808 名前: no name :2009/05/23(土) 09:22:13 ID:nnKFGYsC

>>802
インターネット規模のすさまじい影響とエンコード変更の儀式が伴うこの文化!
その名を、太陽の民文字化け!

>>807
それはそれで今度は生粋の月華ファンから怒られそう

809 名前: no name :2009/05/23(土) 09:24:20 ID:n3BvpJBr

視聴者に正しい知識を持ってもらおうと頑張った結果がアレだしのう…
いっそこちらから媚びに行ってやろうかと思う気持ちも分からなくも無い

810 名前: no name :2009/05/23(土) 09:28:12 ID:5eTi6skv

>>807
確かにすごくダサいがそれぐらいわかりやすくてもいいのかもな
後の先の下のcounter!!表示すら見ずにその場の気分でコメントする人達ばっかだし
>>808
月華ガチってる人はニコMUGENとか見てない気がする
毎年大会で結果残せた人集めて招待大会とか個人でやってる人が居るようなゲームだしな

811 名前: no name :2009/05/23(土) 09:28:18 ID:6RPpDscO

>>806に先の先を取られた

>>808
「読み違え」とかどうよ?
それほど雰囲気壊さないしシステム自体は変わらないからいいと思うんだが…

812 名前: no name :2009/05/23(土) 09:29:47 ID:qknccOQY

「弾きが原作再現ならダメージ限界も原作再現なのになんで入れてないの?」
っていう荒れ方しないだけまだマシだと思う。

813 名前: no name :2009/05/23(土) 09:30:24 ID:wG1hzn+A

逆に相手側に後の先とか後の後とか表示させたら?

814 名前: no name :2009/05/23(土) 09:37:25 ID:5eTi6skv

氏のブログ見たけど硬直短縮は再現が難しいらしいな

815 名前: no name :2009/05/23(土) 09:44:43 ID:X/Fi/uys

微妙に遅レスだが、楓は普通に出番あるしかなり強いじゃん
ult2でも大将だし
ロックネタもあるから空気ってことはないと思うけど

816 名前: no name :2009/05/23(土) 09:46:27 ID:CaXwvHTd

>>812
「弾きが(ry」って言ってる人は弾きぐらいしかあまり知らないんだろうね。
骸なんか限界ダメージ設定しないとすぐ10割行くから重要なんだけど。

817 名前: no name :2009/05/23(土) 09:50:28 ID:5eTi6skv

>>816
超反応レベル3のことですね わかります
4A4AB→地舐め→4A4Ab→(ry→きざんでやらああああああ

818 名前: no name :2009/05/23(土) 09:59:22 ID:+9rJwETO

最近見てる動画だと月華のボスが楓ってことが多い気がする。

819 名前: no name :2009/05/23(土) 10:03:07 ID:f7+tB5em

ほぼ一年前くらいからMUGEN始めた俺は常時金髪の楓なんて知らなかった

あと、流れに乗り遅れているのは承知の上だが
とりあえず>>751はキリンリキのことを思い出してあげるべき

820 名前: no name :2009/05/23(土) 10:03:16 ID:5eTi6skv

原作最弱キャラが大会禁止バグ解禁してるとはいえ大将ってのも珍しいんじゃないかな

821 名前: no name :2009/05/23(土) 10:11:03 ID:m76vr/Mj

黄龍は必殺技はイカれてるけど(弓とか超リーチの高速中段とか)
超必は無敵がなくて使い辛いよ MUGENでの話だけど

822 名前: no name :2009/05/23(土) 10:11:14 ID:+b/WnzCS

>>804
うっ!とかおのれー!とかやられボイスを流用すればできそうだね

823 名前: no name :2009/05/23(土) 10:13:13 ID:nnKFGYsC

>>822
失敗した瞬間「おのれェェェェェーッ!」とやられボイス叫ぶ鷲塚が脳裏を過ぎった

824 名前: no name :2009/05/23(土) 10:15:11 ID:6O6vjVPi

[mugen]作品別マイナーキャラ大会part21宣伝です。




サムスピでの永久問題を抑えた結果が月華の限界ダメージだね。
紫鏡の時、地舐めキャンセル永久。
骸の時も、地舐めキャンセル永久。
地舐めキャンセル自重しろと言われる時は来るだろうか・・・。

825 名前: no name :2009/05/23(土) 10:16:07 ID:5eTi6skv

>>821
白虎(超必投げ)はアーマーついててそこそこ投げ間合い広いからMUGENでも使えそうな気がする
あと中段は下段斬りキャンセルして出せるのがエグいな
ゲージ使わないハクメンの斬鉄?みたいなもんかな?

826 名前: no name :2009/05/23(土) 10:31:24 ID:StvlxOnS

限界ダメージといえば昔、
大会動画だか何かで楓がKYとさーたんのタッグに開幕から延々壁コンループされてヒット数がひどいことになってた際、
相方はダメージを食らい続けていたが楓だけ七割くらいでライフ減少が止まってたのを見たことがあったような。
その時は限界ダメージも実装しているのか! とか思ったんだか、気のせいだったのか。
もしかしたら只の根性値とコンボ修正のあわせ技だったのかもしれんけど。

827 名前: no name :2009/05/23(土) 10:56:47 ID:YQb3NKzV

限界ダメージはいかにも取って付けた緊急措置っていう感じがなぁ
どうせ永久対策するなら一定量以上のダメージが入った時点で完全無敵ダウンにすればよかったのに
まー、それでもダメージ3/4はでかすぎるけど…

あと弾きが叩かれやすいのは、ゲージを複数保持できるっていう仕様にも原因があると思うよ
原作なら1本しかストックできないから、GC弾きを使うと赤体力じゃない限り超奥義には持っていけないけど、
MUGENだと2ゲージある時点でGCからフルコンが確定するから、リスクとリターンのバランスがおかしなことになってる
Ildanaf氏の通常キャラは裏モードで原作どおりのゲージ1本にできるけど、
動画を見る限り使ってる人はほとんどいないしね

828 名前: no name :2009/05/23(土) 10:57:30 ID:zVuj9YKX

黄龍はあの派手な超必全部見せてくれるAIがあれば活躍がわかりやすいかも

829 名前: no name :2009/05/23(土) 11:01:08 ID:1te9/Qm+

黄龍さん活躍してる大会って早苗さん杯以外であったっけ?

830 名前: no name :2009/05/23(土) 11:03:51 ID:I1yuur0o

>>827
弾き成功した場合、5秒とか10秒間ぐらい超奥義不可とかどうだろう。
そうすればゲージストック2本でも弾きからゲージへつなぐこと出来ないし、
ゲジマユみたいな特殊条件でもそこまで異常な強さにならない

831 名前: no name :2009/05/23(土) 11:08:08 ID:h8kwk0M3

黄龍の超必は白虎がかなりうざかった記憶が

832 名前: no name :2009/05/23(土) 11:10:51 ID:qDvVPPMM

アフロン氏かがみんみたいに超奥義3ゲージにしとけばいいんじゃね
ゲージ効率3倍にしないとだからタッグ時に凄い勢いで溜まるけど

833 名前: no name :2009/05/23(土) 11:11:37 ID:UBISf4aD

月華の人のブログみたけど
メールで叩きの文章送る連中が多すぎるんだな…

834 名前: no name :2009/05/23(土) 11:16:04 ID:YQb3NKzV

>>830
それはさすがに改変になるし、AIの記述を変えるのもかなりめんどい
普通に1ゲージにして弾き使用率を下げれば、ある程度理不尽感は改善できるはずなんだけど
動画で使う側の「とにかくAI最大レベルで」っていう風潮に問題があると思う
同じ月華仕様のキャラでも、響や刹那や雪なんかは特に叩かれることはない訳だし

835 名前: no name :2009/05/23(土) 11:16:31 ID:5eTi6skv

まぁBタイプにもタッグ時とかにもゲージが一本までしか溜まらない問題が在ったんだが
ブログを見たかぎり解決されるらしいな 
昔どこかで一度だけBタイプのキャラ見たことある気が・・・どの大会だったんだろう・・・

836 名前: no name :2009/05/23(土) 11:16:54 ID:CtEChYPO

月華は勿論一番悪いのは知りもしないで叩く阿呆見る専(見る専自体は悪いとは思わん)どもだが、
一時期動画うp主がみんなマスターばっか使ってたのも大きいと思うんだよなぁ。
通常版の出番がもっと多かったら、そこまで不条理さ感じさせないし荒れなかったとも思うんだが。

837 名前: no name :2009/05/23(土) 11:20:20 ID:daFbOBmd

>>711
http://loda.jp/mugennico/?id=367&img=367.png
花火がめんどくさいから2ラウンド目からF4でリトライしてやってたけどどうやら倒せるらしい

838 名前: no name :2009/05/23(土) 11:20:29 ID:5eTi6skv

批判専と動画に使う人間の問題だな・・・
動画に使う側の人間にもタイプB自体を知らなかったって人多そうだな
リードミーは流し読みで

839 名前: no name :2009/05/23(土) 11:21:26 ID:I1yuur0o

>>837
なんなんだアンタ・・・

840 名前: no name :2009/05/23(土) 11:21:59 ID:xHOdoDP5

>>837
・・・すごいkfmだ。

841 名前: no name :2009/05/23(土) 11:22:16 ID:P0h3MlFM

KFMは神キャラ(キリッ

842 名前: no name :2009/05/23(土) 11:22:57 ID:X6JeMKgb

>>836
見る専が理不尽だと感じたものを理不尽だということ自体は悪いことじゃないと思うけどね
よく知りもしないでシステム非難するのは間違ってるとは思うけど

843 名前: no name :2009/05/23(土) 11:23:16 ID:5eTi6skv

>>837
どうなってんだこれ・・・

844 名前: no name :2009/05/23(土) 11:23:51 ID:cdTiUVzb

いつの間にやらwikiの仮面ライダーの項目が充実しまくってるな

845 名前: no name :2009/05/23(土) 11:23:59 ID:c4UyI7AS

>>836
マスターって投げからのコンボがメインで
あまり、弾きがメインじゃない気がするんだがなあ

846 名前: no name :2009/05/23(土) 11:26:05 ID:CtEChYPO

>>845
ごめん、弾きじゃなく今の月華がちょっと活躍すると叩かれる風潮について言ってた。

847 名前: no name :2009/05/23(土) 11:27:41 ID:KxHnHN8L

実際見る専な人って結構多いと思うんだよね
結局のところ声が大きい人が目立っているだけで、大半の人はそんなことはないはず
それでも月華の叩きは妙に多いんだけどね
せめてこれからMUGENに入る人には誤解して欲しくないところだ

そういえばIna氏がBBB新キャラのテスター募集してるから
興味ある人は応募してみたらどうかな

848 名前: no name :2009/05/23(土) 11:27:50 ID:5eTi6skv

たしかに響が叩かれるとかいうレアな光景すら見るようになったなぁ

849 名前: no name :2009/05/23(土) 11:31:08 ID:yA7yaq1A

餓狼のラインシステムは「ライン移動wwww」で許されるなのにな

850 名前: no name :2009/05/23(土) 11:31:38 ID:cIjXMqL7

「幕末ならしょうがない」で強さを強調されたネタが一時はやって

ネタが飽きられて「理不尽に強い」というイメージだけ残ってしまって

851 名前: no name :2009/05/23(土) 11:31:52 ID:zVuj9YKX

まあ楽しく視聴してる大多数の見る専は荒らさないからな、無論よく知らないなら叩きに対してフォローもできない、存在自体が確認出来ない。
コメントは黙ってNGだが制作者のとこに突撃とかするアホはなあ…

852 名前: no name :2009/05/23(土) 11:33:59 ID:m8i0yuD+

響はカプエス響の印象ばかり強くて弾きのイメージとは遠かった。
そもそも響がもともと月華というゲームの出身のキャラということすら知らなかった

853 名前: no name :2009/05/23(土) 11:34:29 ID:xHOdoDP5

一時期の栗さんの舞や漆黒さんの嫁さんが叩かれてたようなものかしら。
操作する側からしたら強いキャラ倒すのも面白いんだけどねぇ

うーん・・・全開アレックスを倒す術が見つからない('A`)
設置技すらブロッキングするとは・・・

854 名前: no name :2009/05/23(土) 11:34:45 ID:ho5FdzPy

>>837
なん・・・だと・・・?

855 名前: no name :2009/05/23(土) 11:36:07 ID:YQb3NKzV

月華仕様の響は再現度ほぼ完璧だし、
2つあるAIも両方理不尽なことはして来ないし、裏モードもクオリティー高い
MUGENの動きを見るだけでも時点で原作を知るまでもなく叩く要素は皆無だよ
それを叩くというのは月華ってだけで反応してるアホとしか

856 名前: no name :2009/05/23(土) 11:36:19 ID:GZqH2TcB

荒らしの少ない凶〜狂オンリーのエイプリル杯ですら月華は叩かれてるからな、
まあ実際他のチームと比べても頭一つ抜き出てるんだけど。

857 名前: no name :2009/05/23(土) 11:38:09 ID:ZxyahBRt

>>849
餓狼はそもそもラインシステムを搭載したキャラがネタ以外では出てこない
クラウザーも使わないタイプの方が出番多いし、どっちかというとブリッツボール弾幕の印象の方が強いしな

858 名前: no name :2009/05/23(土) 11:39:15 ID:5eTi6skv

>>856
でも予想もしないところで負ける辺り月華の不安定さはそのまま残ってるからな
マスターキャラも

859 名前: no name :2009/05/23(土) 11:39:47 ID:1l9fkYO1

今日のゲジマユのリックのことじゃね

860 名前: no name :2009/05/23(土) 11:40:33 ID:wG1hzn+A

動画でライン移動見るっつったら精々リックがたまに2ラインで出てくるくらいじゃね
後ネタで十兵衛が煎餅投げて即ライン移動とか

861 名前: no name :2009/05/23(土) 11:41:55 ID:ndQ5CGNH

ジョンスでやってると
リコイルやら弾きやらシールドに理不尽さを通り越して諦めしか感じなくなるから困る
不利が付くってレベルじゃねーぞ!

老子曰く「言う者は知らず、知る者は言わず」ってことで大昔から変わってないんだよきっと

862 名前: no name :2009/05/23(土) 11:41:56 ID:GZqH2TcB

餓狼といえばクラウザーは随分動画で過大評価されてるなあと。
凶キャラとしてはそこまで強いほうでもないのに。

863 名前: no name :2009/05/23(土) 11:45:17 ID:cIjXMqL7

キラークリスってメネスのキャラだったか。
「ストレイキャットぅ」とか自前ボイスが入ってるやつ。

864 名前: no name :2009/05/23(土) 11:46:14 ID:Azb4TJ/6

つうかまず凶なの?
最近なんかもう強と凶と狂の境界線が分かんない

865 名前: no name :2009/05/23(土) 11:47:08 ID:cQavi9aB

うおおおお
China復活!China復活!

866 名前: no name :2009/05/23(土) 11:47:09 ID:YQb3NKzV

ガロスペ仕様のクラウザーを作って、しゃがんでる相手や背の低い相手に
ひたすらライン移動攻撃で突進し続けるAIを付けたらいいネタになりそうだな

>>861
ブロ・JD系はともかく、AIの超反応弾きは
適当な間合で技を空振りするだけで反応して隙晒してくれるから
人操作で相手にするのはだいぶ楽
対AIを前提に、的確に技を当ててくる相手を想定しとるからな

867 名前: no name :2009/05/23(土) 11:49:20 ID:X/Fi/uys

ドロ氏響にはアンチがついてるな
ゲジマユだと製作者まで叩いてるし

868 名前: no name :2009/05/23(土) 11:53:04 ID:kHFyOMxj

コメント非表示がデフォじゃないか ゲジマユなんて

869 名前: no name :2009/05/23(土) 11:53:25 ID:yA7yaq1A

ドロ氏は響だけじゃなく他のキャラも叩かれてる
なぜか知らんが

870 名前: no name :2009/05/23(土) 11:53:52 ID:cIjXMqL7

>>865
不安定すぎて重体患者の心電図眺めてる気分だ
>>867
あれはアンチが叩いてるのか原作信者が叩いてるのかよくわからん

871 名前: no name :2009/05/23(土) 11:55:03 ID:h8kwk0M3

前に上がってた距離でブロ率が変わるのが人操作に近くていいと思った
遠距離だと確実にブロれるけど近距離だとミスが混じってくるみたいな

872 名前: no name :2009/05/23(土) 11:55:17 ID:YQb3NKzV

見る専はドロ氏のHPなんか見ないだろうから
「ドロっちだからしょうがない」の精神が分からないんだろう

873 名前: no name :2009/05/23(土) 11:55:23 ID:ZWCrzy7R

>>866
ildanaf氏のブログの説明を見てると、
むしろ対人用に空振りで弾き誘えるように調整してあるらしいぞ。
当たらない間合いでの攻撃とかフェイント動作とかでも誘えるように。
だから、弾き誘発は対AIを前提に想定してるんじゃなくて、
むしろ対人を想定してるっぽいね。

歩月の後ろ移動を使わない理由とかみてても、
改めてかなりいろいろと配慮してる事が分かった。

874 名前: no name :2009/05/23(土) 11:55:26 ID:D6OXopPh

というかドロウィン氏自体にアンチが存在してるっぽいけどね

875 名前: no name :2009/05/23(土) 11:55:54 ID:m76vr/Mj

こ、こいつは叩かれて悦ぶタイプッ!

876 名前: no name :2009/05/23(土) 11:55:57 ID:cIjXMqL7

>>868
コメ全体としてはおもしろいからなぁ。
大技の応酬があってもコメがないゲジマユじゃ、自分ひとりだけの遊園地みたいで。

877 名前: no name :2009/05/23(土) 12:02:35 ID:6vs9jq/D

歩月Aは使ってもいいと思うんだけどなぁ
AI殺しでも

878 名前: no name :2009/05/23(土) 12:02:55 ID:I1yuur0o

>>865
今まさにリアルタイムで更新中だな・・・Wolf氏マジで乙

879 名前: no name :2009/05/23(土) 12:04:53 ID:YQb3NKzV

>>873
IldanafのAIはそうらしいね
記述を覗いてみると、特に複雑な処理がしてある訳じゃなくて
単に反応条件を緩めてるって感じだった
(超反応だけを前提にするなら反応する相手のステートを指定すれば空振りが減るけど、
 あえて外して相手の技が出切った後も暴発するようにしてある)

880 名前: no name :2009/05/23(土) 12:09:30 ID:YpH5EgNl

あれ、何か愚痴スレ覗いてたかと思ったわ。

>>837
一体・・・何がお前をそこまで・・・・
仮にカンフーメン使った場合、楽勝になるんですかね?
それとも勝手に攻撃するから面倒なことになるとか?

881 名前: no name :2009/05/23(土) 12:14:24 ID:UBISf4aD

Wolf氏は女性だったのか
さすがジェラートの代理公開者だとほめてやりたいところだぁ!

882 名前: no name :2009/05/23(土) 12:15:38 ID:+b/WnzCS

>>870
なんという的確な表現なんだ…

883 名前: no name :2009/05/23(土) 12:16:20 ID:6G9lGJYT

おいスプーのリョナ分をグロ分に変えれば絶対動画に出る機会増えるよな?
よな?

884 名前: no name :2009/05/23(土) 12:19:12 ID:+b/WnzCS

>>881

642 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 22:33:39 ID:OKhqAINp
>>324
かなり遅い返事ですが、現在サーバ移動及び、パーテーションか、何かしらの設定を間違っているのかもしれませんので
暫く落ち着くまでは登録等は控えていても良いと思いますよ。
また、登録時に言語は変えることが出来るのでWEB翻訳などで単語で翻訳すれば大体は理解出来ると思います。

あと彼女は現在微熱を出してダウンしています。
元の体温が低いので中途半端な体温になるとかなりきついみたいです

885 名前: no name :2009/05/23(土) 12:20:02 ID:bcf2UFk0

ドロ響を叩いてるのって自称硬派(笑)のような気がする
最近のコンボゲーを許せないみたいな思考停止してる人
まあ時代についていけない哀れな人なんだよ

886 名前: no name :2009/05/23(土) 12:22:22 ID:X/Fi/uys

ドロ氏響は自分で使うと楽しいんだがな
あとポトレがかわいい

887 名前: no name :2009/05/23(土) 12:22:42 ID:zNkJdHIo

なんでもかんでも(笑)つけりゃいいってモンじゃない

888 名前: no name :2009/05/23(土) 12:23:02 ID:kuhLIyWv

前から思ってたけどあぐらビームとケッショーシってどっちもどっちな性能じゃね実は

889 名前: no name :2009/05/23(土) 12:23:13 ID:ZxyahBRt

単純に強いから叩かれてるだけじゃないか?
カプエスシステムは弱いけど、ドロ氏響はシステム面が強化されてるし

890 名前: no name :2009/05/23(土) 12:23:59 ID:l2oWTu3f

響っぽく無いからじゃね

891 名前: no name :2009/05/23(土) 12:24:20 ID:iIDnCOsE

>>888
前々から一撃の中ではその二つがツートップの評価じゃないか

892 名前: no name :2009/05/23(土) 12:25:54 ID:UBISf4aD

北斗の一撃の中じゃマミヤだけ異様に地味だよね

893 名前: no name :2009/05/23(土) 12:26:00 ID:flW7c4JB

>>888
血粧嘴はテーレッテーの中でもトップクラスの性能の技だぜ

894 名前: no name :2009/05/23(土) 12:26:11 ID:qknccOQY

>>888
北斗のCOM戦やってこい。真に恐ろしいのは破顔ではなく
COMユダのガーキャン血粧嘴だということを叩き付けられるから。

895 名前: no name :2009/05/23(土) 12:26:20 ID:zVuj9YKX

ぶっちゃけ一撃必殺というだけで性能としては大概

896 名前: no name :2009/05/23(土) 12:30:27 ID:xHOdoDP5

最近一撃必殺の面白さに気がついた

897 名前: no name :2009/05/23(土) 12:31:34 ID:o02SOCQW

演出の派手さならジャギ様1強

898 名前: no name :2009/05/23(土) 12:32:04 ID:m707zeBi

CPUユダの超反応ケッショーシにはTRFの覇者も食われることがあるらしいな
いつだかの大会で後ろでKIが負けてるっていうのに笑った

899 名前: no name :2009/05/23(土) 12:32:44 ID:5WYyBxLS

>>888
遠距離からの血粧嘴は実は潰せる。
ビーム食らったあとのドリルスピンは判定が弱くて小パンで落とせる。
だからあれは近距離か受身不能なときに使うのがベスト。

900 名前: no name :2009/05/23(土) 12:32:51 ID:s6abvAxx

EXグルはどの部分が嫌われてるんだろ?

901 名前: no name :2009/05/23(土) 12:33:26 ID:I1yuur0o

地味さならラオウ様一強

902 名前: no name :2009/05/23(土) 12:33:43 ID:5WYyBxLS

>>898
全一ユダ:CPUだから

903 名前: no name :2009/05/23(土) 12:35:07 ID:X/Fi/uys

というかKIがCPUごときに星取られるの?
そこらへんがいつも謎だわ

904 名前: no name :2009/05/23(土) 12:35:59 ID:wG1hzn+A

ゲージタメ(しかも早い)逆キャンMAX発動オリコンJDBLSCと揃ってるしペナルティとか一切ない
その割にキャンセルエニィムーブとかチェーンはない中途半端さ

905 名前: no name :2009/05/23(土) 12:36:15 ID:neh9XzlR

>>900
EXグルに関しては、普通の視聴者には嫌われちゃいないと思うよ
初期からカプエスキャラはEXグルで出てくる事が多かったから、
前転も避けもJDもオリコンも使えて当然って風潮になってると思う
実際、社長をKかEX以外で出したら文句言われるんじゃないかな。

906 名前: no name :2009/05/23(土) 12:36:39 ID:kuhLIyWv

わかりました両方積みます

907 名前: no name :2009/05/23(土) 12:39:21 ID:IOHdv1/H

ゲージ溜めてパワーMAXして近距離でブロか超反応から当てるって味気ないAIが多くなりがちだったからな

908 名前: no name :2009/05/23(土) 12:39:23 ID:ZxyahBRt

>>900
AIがわりと頻繁に使う高性能ゲージタメとか(Pots氏のより数段早かったはず)
オリコン使えれば3ゲージ技いらなかったり、JD使えればブロいらなかったり
AI戦に限って言えばそれ以外はさして脅威じゃない

909 名前: no name :2009/05/23(土) 12:39:27 ID:cKegSjWI

…夫氏か?

910 名前: no name :2009/05/23(土) 12:42:59 ID:bs4PRuXE

カプエスキャラはカプコンならC、KOFならN、サムスピならKでいいじゃん
ボス・オリジナル? 何ぃ〜聞こえんなぁ〜?
大人しくCにしとけ。

911 名前: no name :2009/05/23(土) 12:43:04 ID:BHPEQYEr

EXグルはさすがカプコン補正としか言いようがない

912 名前: no name :2009/05/23(土) 12:44:13 ID:NGU993jq

ドロっち響は、まあ明らかなコンボゲー化されてるのが気に食わないでFAだろう
コンボどころかサキスパとかまで使うしなw
そういや、似たような仕様のドロっち慶寅の話は全然聞かんような……そりゃ出番の問題か(元キャラの)

EXグルは「ありえない性能」ってのがあるけど、
それはむしろ原作識者が思うことであってアレな人が思うことではないんだよな

913 名前: no name :2009/05/23(土) 12:46:45 ID:IwGyTTU8

CVSキャラでEX以外に出番があるグルーヴといえばA,K,Cくらい?

914 名前: no name :2009/05/23(土) 12:47:08 ID:ZxyahBRt

EXグルがあり得ない性能というのはあくまで原作ゲーの話だし
mugen全体じゃ相当弱い部類だしなあ

915 名前: no name :2009/05/23(土) 12:49:26 ID:NGU993jq

>>914
いや、CAPSNKのいいとこ取りしてるんだから、とりあえず取る対象のゲームよりは確実に強いんじゃ

916 名前: no name :2009/05/23(土) 12:50:40 ID:zNkJdHIo

悪咲氏EXには4000P越えペナルティないんだっけか

917 名前: no name :2009/05/23(土) 12:50:45 ID:H3gGcNKN

>>912
ぼくのひびきはこんぼなんてしないもん><
ということか、連中の頭蓋を開いて覗いてみたいわ

918 名前: no name :2009/05/23(土) 12:52:08 ID:I1yuur0o

>>906
ビームかケッショーシが命中したらおもむろに部下が出てきて相手を押さえ込んで、
動けなくなった相手にレシーブをして合計100ヒットの毒ビン破片攻撃をして、
背景に思い出パンチが出てきて空にお師さんとレイが浮かんで最後に大爆発するFatal KOとかどうよ。

ごめんレイ、お前を組み込むいい手が思いつかなかった・・
最後に脱衣KOとかは相手側SFFに影響されるし

919 名前: no name :2009/05/23(土) 12:53:19 ID:4+KBuulZ

mugenでもどう考えてもEXグループは強い部類だろう・・・
AI戦の話になるが、オリコンの切り返し、ゲージための速さ、避け2種
JD、BL、と名前忘れたが、黄色く光るようになるやつと全部使える以上
立ち回り面で行動の幅がコンボゲー以上に増えてるし。

920 名前: no name :2009/05/23(土) 12:53:37 ID:wdY+Aqqk

>>916
4000越えとかそれ以前の問題
怒り以外の各ゲージ専用システムのいいとこどりゲージだよ

921 名前: no name :2009/05/23(土) 12:53:45 ID:IwGyTTU8

>>918
出てくる部下の中にマミヤ混ぜて最終的に脱がせればいいじゃん

922 名前: no name :2009/05/23(土) 12:54:30 ID:2/wNLdI8

>>914
JDにブロ、前転、避け、オリコン、パワーMAX、逆キャン
その上で早いゲージ溜めが可能
2段ジャンプや空ダがないだけで、地上は有利で戦えるから弱くはないだろ

923 名前: no name :2009/05/23(土) 12:54:32 ID:5V5315db

>>784,815
もう一回言うけど、別に月華キャラの人気がないと言ってるわけじゃないんだよ。
ただ、ロックと楓の出番と人気を比べてみたときにだな…。
あと嘉神はこれから出番が増えると思う。

924 名前: no name :2009/05/23(土) 12:55:06 ID:5gKfT768

しかしEXグルーヴじゃないとジョジョキャラやヴァンパイアキャラと釣り合わん。

925 名前: no name :2009/05/23(土) 12:56:13 ID:wG1hzn+A

さすがにそれはないわ

926 名前: no name :2009/05/23(土) 12:56:52 ID:UBISf4aD

nana氏の雪と119way氏の雪を戦わせたら
後者の方が火力があって強かった

大会じゃ後者の方が出番回ってくるかもね

927 名前: no name :2009/05/23(土) 12:56:58 ID:YQb3NKzV

インフレの影響もあるけど、CVSをリアルタイムでプレイした層が少なくなってきたみたいだから
とりあえずEXにしとけば安牌って感じで使われてる節もある
「グループ」とか実際やってればまずやらない誤字だし

928 名前: no name :2009/05/23(土) 12:57:02 ID:IwGyTTU8

人気は知らんが最近ロックってそんなに出てるっけ

929 名前: no name :2009/05/23(土) 12:57:41 ID:of6coPdr

>>9
>次からテンプレ変更で。
>・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
>↓
>・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。

そろそろスレ立てっぽいので一応
判断は任せた

930 名前: no name :2009/05/23(土) 12:58:45 ID:zNkJdHIo

>>920
あー完全別なのか

だからなのか分らないけど
氏のじゃないCVSキャラも出番EX多いけど
ロレントとかCとかAの方が強い気がする

931 名前: no name :2009/05/23(土) 12:59:09 ID:5WYyBxLS

Exゲージ
なんでもありで強い:悪咲3号氏のキャラ
メリット積みすぎると紙になる:rei、Gal129両氏のキャラ

混同して話しちゃ駄目よ?

932 名前: no name :2009/05/23(土) 13:00:49 ID:5gKfT768

悪咲3号氏のExに怒りゲージを搭載したら・・・!?

933 名前: no name :2009/05/23(土) 13:00:53 ID:ZxyahBRt

>>923
ロックは出番こそ多いが目立つことは少ない
楓は出番こそ少ないが出る時はしっかり決める、そんな印象
そういえば常時覚醒状態のNBC楓って最近見ないな
あのドスが効いたような声は好きなんだが

934 名前: no name :2009/05/23(土) 13:01:31 ID:m8i0yuD+

rei氏のキャラにExグルの全盛りしたら3発で沈んだでござる

935 名前: no name :2009/05/23(土) 13:02:58 ID:X6JeMKgb

>>923
wikiに載ってる分だと
ロックが40個ちょい、楓が40個弱くらいだったから
出番自体そんな変わらんと思うよ

936 名前: no name :2009/05/23(土) 13:03:21 ID:Azb4TJ/6

EXグルの話すんのももう何回目なんだろうなこのスレ
はいはいって感じ

937 名前: no name :2009/05/23(土) 13:04:27 ID:l2oWTu3f

MUGENループ

938 名前: no name :2009/05/23(土) 13:04:39 ID:6vs9jq/D

ループは基本

939 名前: no name :2009/05/23(土) 13:05:05 ID:X/Fi/uys

>>923
最近の強いロック出るまで楓の方が出番多くなかったか
ロックはインフレについていけてなくてフェードアウトしかかってたぞ
まあ楓が出てもロックロック言われてたから確かにキャラ自体の人気はロックの方があるのかもしれんがw

940 名前: no name :2009/05/23(土) 13:05:28 ID:5gKfT768

じゃあ豆乳の話でもしようか

941 名前: no name :2009/05/23(土) 13:06:41 ID:YQb3NKzV

市販の豆乳鍋のスープが旨かったから
本格派を目指して普通の豆乳で鍋をしてみたら微妙な味になったでござる

942 名前: no name :2009/05/23(土) 13:06:57 ID:I1yuur0o

>>921
それだ

ついでに>>888の参考動画

943 名前: no name :2009/05/23(土) 13:07:07 ID:nWsWrImO

厨忍氏のNBC楓ってでている動画あるかい?

944 名前: no name :2009/05/23(土) 13:08:55 ID:A6ae+tJa

お外に出たい

945 名前: no name :2009/05/23(土) 13:09:31 ID:4nAvsPA9

作品別々で出てたぞ<NBC楓

946 名前: no name :2009/05/23(土) 13:09:36 ID:wG1hzn+A

そんな事よりこれを見てくれ

http://www.youtube.com/watch?v=LlFggsWb0TQ
http://www.youtube.com/watch?v=ru9xSPXkceE

サムスピ動画漁ってたらこんなもん見つけてしもた
とりあえずガイルチュン豪鬼ギースデミキムが酷い

947 名前: no name :2009/05/23(土) 13:12:42 ID:QXiaQCWY

>>837
冗談でいったのに…さすがだ…

948 名前: no name :2009/05/23(土) 13:27:32 ID:YQb3NKzV

>>946
reratedにあるRB2のコンボムービーに見入ってしまった
RB2はもっと評価されるべきだろ…

949 名前: no name :2009/05/23(土) 13:32:29 ID:BGHinprF

>>942
それをMUGENでやったらどうなるんだろう? それ以前に一撃持ちを集めるのが大変そうだけど。

950 名前: no name :2009/05/23(土) 13:32:40 ID:RQUsnBiJ

そろそろ次スレか

951 名前: no name :2009/05/23(土) 13:34:29 ID:e8IRjhpN

>>950
谺。繧ケ繝ャ繧医m

952 名前: no name :2009/05/23(土) 13:35:01 ID:5gKfT768

     ,,.. -‐'''''""""ヽ            /  ::/
    /         l        ,.-‐ /  ::/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /,,,..-‐'''""""ヾ   l     / ̄,,//⌒'V  | 
   | ::  ,,,:::"   |   .l    ノ ,/  /  ::/    | 次スレを頼む。>>950
   | ;;;;;:'''" ,,ノ  レイヽl))ニ二,ノ  /二‐〈    |  
   |、_""_,.イ-‐ラ    タノ`-、__ /\  ::/   <  
   ヽ|  :::" ̄"" ノ   l::   "''-=,|  _,ヽノ;;\_ \____________
    |_,"        |;;,,.     /‐'''::/;;;  ...:::::`
     \-==っ   /  ヽ.  /  :/;;; .:::;;:‐'"⌒
    -''' ̄.t一''  /:::    \/  :::/;;; /: /
       !、__/≧、_,,,.-―''/'''⌒/;;; l. 〈
         `ーっ  ...::::::::::/  :::/;;;.   ヽ

953 名前: no name :2009/05/23(土) 13:36:53 ID:RQUsnBiJ

建ててくる。

954 名前: no name :2009/05/23(土) 13:37:00 ID:DiCSkAcr

失敗
>>950
次スレよろ
今回の>>2は4秒だったな
次は何秒で来るのやら

955 名前: no name :2009/05/23(土) 13:37:55 ID:4rKKcYhh

指定してちょ
いないならおれ行くよ

956 名前: no name :2009/05/23(土) 13:38:53 ID:RQUsnBiJ

建てた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243053463/
今回は7秒か

957 名前: no name :2009/05/23(土) 13:39:08 ID:4rKKcYhh

あぁ、>>954>>950じゃないじゃん
なんで立てようとしたんだ?

958 名前: no name :2009/05/23(土) 13:40:04 ID:IwGyTTU8

>>955
よく見ろ
失敗したってのは950がスレ建てを失敗したわけじゃない
たぶん上の文字化けのことじゃないか

959 名前: no name :2009/05/23(土) 13:43:00 ID:4rKKcYhh

>>958
理解した、知らないルールができてたのかと思った
ってか、文字化けは失敗なのか…

960 名前: no name :2009/05/23(土) 13:47:18 ID:X/Fi/uys

>>956
乙乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243053463/l50
スレ立てた人はできれば最新50の方のURLを張ってくれると嬉しい

文字化けが失敗って意味がわからんw
携帯で文字化けさせずに成功させる方法があるのか?

961 名前: 951,954 :2009/05/23(土) 13:49:15 ID:dOuaUTj2

>>957
言葉が足りなかったせいで誤解させてしまったみたいだな、すまん
言われてみれば文字化けは失敗なんだろうかね
原因は俺じゃなくて東芝かSoftbankだと思うが
それと>>956
褒美に嘉神んで高い高いしてあげよう、画面端に来てくれ

962 名前: no name :2009/05/23(土) 13:53:36 ID:kHFyOMxj

ミルドとヴぁーん戦わせると笑える

963 名前: no name :2009/05/23(土) 14:01:14 ID:zNkJdHIo

>>961
レイで高い高いしてほしい

964 名前: no name :2009/05/23(土) 14:02:23 ID:dOuaUTj2

>>963
トキでもいいか?レイのバスケ苦手なんだ

965 名前: no name :2009/05/23(土) 14:03:57 ID:5gKfT768

              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            /                  l
            /           ;―――――‐|
           /    / ̄ ̄ ̄ ̄l_______|
           /   ∠,              8    _  _
          /  /三7             8   / / ///
          l /*゚∀゚ノ            8   / /   ̄ l二二""7 
          ∨ 巾∧              8  / 二二7    //
           }‐--{ l             8  / /     /. <
    ミニニニニl ̄l ̄ ̄ ̄ /             8   ̄    ∠/\\ 
   ヾニニニニl_l____ノ \          Ω            ̄
       /  l    l   ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      /   |__ト,    ヽ    |          |
      l__/   \__l_   |___________|  
     ∠..ノ         L_i   ⊂(-_-⊂__つ

966 名前: no name :2009/05/23(土) 14:04:18 ID:YpH5EgNl

>>963
親方ー!空から(ry

967 名前: no name :2009/05/23(土) 14:05:47 ID:m76vr/Mj

親方ー!空からセンチネルが!

968 名前: no name :2009/05/23(土) 14:06:51 ID:daFbOBmd

WIKIのメルブラ勢に全身絵が無いのが寂しいからMBAAの絵で作った
自分は切り抜きで疲れたから誰か代わりに貼ってくれると助かる
http://loda.jp/mugennico/?id=368
それとPS2版MBAAのサイトに式と制服秋葉の動画上がってたね

969 名前: no name :2009/05/23(土) 14:09:06 ID:7VxH9O51

なあ、ミルドレッドさんはSとMどっちがいいと思う?
俺はM派なんだが

970 名前: no name :2009/05/23(土) 14:09:28 ID:5gKfT768

Lだろな

971 名前: no name :2009/05/23(土) 14:11:19 ID:X6JeMKgb

シルバーシート的なSで

まだそんなトシじゃないだろうけど

972 名前: no name :2009/05/23(土) 14:11:45 ID:6Ae1Bw0/

>>946
ガイルの暴れっぷりにこれを思い出した
ttp://www.youtube.com/watch?v=t2k9hHKYO2M&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=mlHHm15pNAE&feature=related

973 名前: no name :2009/05/23(土) 14:12:00 ID:dOuaUTj2

>>971
お前、光のアルカナでボコるわ・・・

974 名前: no name :2009/05/23(土) 14:13:39 ID:5gKfT768

なんだ、服のサイズの話じゃなかったのか

975 名前: no name :2009/05/23(土) 14:13:48 ID:IwGyTTU8

ネタでも何でもなくミルドは普通に「大人びてる十代」に見えるんだが
正直おばさんネタがよく理解できん

976 名前: no name :2009/05/23(土) 14:14:10 ID:flW7c4JB

>>969
ミルドみたいなタイプは一度たっかいプライドを
バッキリ折ってやるとすぐ目覚めるってどこかで聞いたな

977 名前: no name :2009/05/23(土) 14:15:02 ID:UDztPiMy

テンプレすぎるがデフォがSで主導権奪われるとMがやはり王道かと

978 名前: no name :2009/05/23(土) 14:15:20 ID:dOuaUTj2

何そのクリムゾン理論

979 名前: no name :2009/05/23(土) 14:15:31 ID:jSH5kXtL

「どいつもこいつもシキシキシキ!
何故商業初の型月主人公の俺が作られねえ!」

980 名前: no name :2009/05/23(土) 14:15:54 ID:dNumVQdp

年下のデキルお姉さんに罵られる・・・そういう趣味があってもいい、自由とはそういうものだ

981 名前: no name :2009/05/23(土) 14:16:04 ID:X/Fi/uys

普通に20代に見えるな
正直10代には見えない

982 名前: no name :2009/05/23(土) 14:16:58 ID:R+IWFdqo

>>976
何そのクリムゾン

983 名前: no name :2009/05/23(土) 14:17:24 ID:oWx148Ne

アレックスとミルドレッドの高校制服姿とか想像できない

984 名前: no name :2009/05/23(土) 14:17:26 ID:dOuaUTj2

>>979
お前は剣の丘で理想にでも溺れてろ

985 名前: no name :2009/05/23(土) 14:18:33 ID:IwGyTTU8

ミルドはフィオナの前でアンジェにセクハラされて
「きゃっ」とかかわいい一面をうっかりさらしてしまえばいいと思うよ

986 名前: no name :2009/05/23(土) 14:20:17 ID:dOuaUTj2

ちょっとアンジェと入れ替わってくる

987 名前: no name :2009/05/23(土) 14:21:12 ID:cKegSjWI

>>979
アチャ・凛・兄貴・キャス子(アサ次郎・バサカ・金ぴか
一同「ワロスwwwwwww」

988 名前: no name :2009/05/23(土) 14:21:18 ID:qknccOQY

制服秋葉コンパチだけかと思ってたら新規技や新規モーション多いなおい

989 名前: no name :2009/05/23(土) 14:24:47 ID:h8kwk0M3

2のミルドってなんとなくヅカっぽいんだよなぁ

990 名前: no name :2009/05/23(土) 14:27:01 ID:dOuaUTj2

>>990なら俺の嘉神んが尖兵動画と三匹に出演して格好良かったり変態だったりする

991 名前: no name :2009/05/23(土) 14:27:12 ID:jSH5kXtL

>>987
FSDの皆さんはそれでいいのか

992 名前: no name :2009/05/23(土) 14:27:29 ID:84GOVLSs

>>1000ならビキニカラテ勢がMugen入り

993 名前: no name :2009/05/23(土) 14:30:46 ID:d47zgSHD

>>1000なら俺もユダ様みたいになれる

994 名前: no name :2009/05/23(土) 14:31:04 ID:+b/WnzCS

お梅

995 名前: no name :2009/05/23(土) 14:32:53 ID:BGHinprF

長らく温めてきた妄想……今こそその具現化をこの>>1000取りに賭ける!!

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900211/449

……自分ではできそうにないけど。そのくせ現在続編執筆中。

996 名前: no name :2009/05/23(土) 14:32:56 ID:y8QjwhHv

>>1000なら就活終わってキャラ作れる

997 名前: no name :2009/05/23(土) 14:33:51 ID:iGjjDLI0

>>1000なら誰かが設置技の項目をニコmugenwikiに作る

998 名前: no name :2009/05/23(土) 14:34:11 ID:BGHinprF

>>995
失敗か……ならばもう1度だ!!

999 名前: no name :2009/05/23(土) 14:34:15 ID:cKegSjWI

>>991
無いよりはマシじゃないですか

>>1000ならめだかちゃんをmugen入りさせる

1000 名前: no name :2009/05/23(土) 14:34:18 ID:RQUsnBiJ

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    あははー、佐祐理が1000ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
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            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
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