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前スレ
MUGENについて語るスレpart258
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっぱいこそ正義、おっぱいこそ愛
じょうすけ作るならどういう性能になるんだろうか?
特定の攻撃受ける度に相手の一部が変形していって最期に岩になる(テレッテー)とか?
ぷにゃー
ガラスの追跡弾とか?
あとはタッグの相方回復能力か
アレッシー辺りのスタンド攻撃を受けてる奴が居るな
仗助は立ち絵とやられだけ組み立てられたものがジョジョスレに上がってたな
ジルのゾンビみたいに再現するのもありかも。空気爆弾誘導とか。
あらかじめ地面を壊しておいて再生でぶつけるとか
地面を砕いて破片を設置→破片を直して一定時間壁に出来るとか
ユダ様の如く突如目の前に現れた窓ガラスを破壊→直して戻ってきた破片を相手にぶつける自動追尾弾とか
以外と設置系?
レラ草AIあげた
パスはrerakusa
仕様弄くろうとしてどこいじったか忘れたけど大差は無いはず。
元の仕様で空中行動するバグがあり、たまに程度でおきる。
次更新あるかは未定。俺のほうから改変に文句は言わない。
コンボムービーでやってたようなコンボはしない。
だってそんな時間無かったんだもん。
対人用ゆえガード甘め、崩しはキャラ的に無理があった。
本気で強化しても地獄を見るだけだしこんなもんでいいと思ってる。
設置系の場合ありがちな「近接苦手」ってのが丈助の場合は無いだろうから
弱点がなさげでやたら強くなりそうだなあ
>>286
ん、ちょっと闘ってみる
設置系ってそんな近接苦手だっけ?
「設置しないと弱い」ってのなら分かるけど
結局、作品別系で三国勢とかセラムン勢は拝めないのだろうか。
セラムン勢を弄ってみようかなって人に少し期待しておるのだが。
>>266
2猛将伝になるまで悲惨だったでしょあんた。
性能だけ見れば狂ってるC5のおかげで、今はそうでもないけど。
>>289
割と設置ありの立ち回り前提だから通常技が微妙なことが多いイメージ
「設置しないと弱い」の部分が出やすいのって近距離じゃね?
偏見なのかなあ
テスタメントはエグゼに救われたよな
友人のリーゼ使い曰く「通常技は何ふりまわしたらいいかわからん」らしいな
金剛丸先輩見てるとじゃりんこチエ思い出す
設置しなくて強けりゃわざわざ設置なんて使いませんヨ、なんて事になりかねない
>>289
近接を苦手にしないと万能になってまうんじゃね
設置しなくても強い→本体と設置が合わさり最強に見える
アリスなんかは設置がないと死ぬ
発生と威力に優れるが技後の状況が悪く
予め設置とかでフォローの準備しておかないと死ぬみたいな
独特の性能になるんじゃないかと思う
花京院は設置系だが近接も普通に強いイメージだなぁ
>>290
知名度とAIの釣り合いの問題だろうねぇ。
何げに関羽とかかなり動きかっこいいよな、
ていうか張飛以外の五虎将軍みんなかっこよく作られてる気がする
長森のことですね
緋想天霊夢は設置が強いけどスキカの手間と
それ以外の性能が優秀なことからほとんど地雷使いはみないな
青リロのエディが分身無くても強いみたいなのを見た覚えが
設置なんてのを格ゲーに持ち出したのは
誰が最初なのだろうか
多分ヴァンパイア辺りだろうけど
設置が機能してる限りはずっと強いはずで
あんまり近接が弱いってイメージじゃなかったんだ
設置をきっかけに接近して固め崩しに行くキャラも居るし
設置が無い状態で近づかれると死ぬってキャラは確かに多いのかも
>>303
jkでソルのヴォルカを相殺できる
設置キャラは設置のためにコマンド割いてるから設置なしで戦うっていうのは考えられんな。
ジェダあたりは設置しなくてもなんとかなりそうな気がせんでもない
今ではそのまんま「設置!」と叫ぶキャラまで出てくるところまで来ました
バング「設置と聞いて飛んできたでござる」
>>304
たしかごうけつじのクリリンみたいな奴が最初と聞いた。
設置技が強いのに近接も強いとかなっちゃうと大抵強キャラになるよな。
花京院、長森、青リロエディ、ユダ…etc
>>303
常時なしでも強かったけど分身無しはさすがに厳しいのでは
マライヤは設置で自己強化で上限9というスロースターターにもほどが
ありすぎる性能だったな
>>311
あの骸骨だすやつかな?
>>302
gu氏の緋想天霊夢がやたら地雷使ってた
タッグだとさらにヤバいなあれ
>>304
サバイバルアーツのマンゴの手榴弾(技名)が最初らしい。
役割的にはガイルの弱ソニックの時点で設置の元祖と言えなくもない。
設置を最初に使ったキャラ?降龍ガイルに決まってるだろう常識的にかんg
緋霊夢は器用万能だからのう
>>312
でもMUGENじゃどいつもこいつも設置技を上手く使えないな
>>320
そりゃ、移動起き上がり、テレポート持ちなどが存在している上に
起き上がり短縮ができるmugenでは難しすぎる
調べると豪血寺より一ヶ月だけ稼働は早かった>サバイバルアーツ
陳念のは煉獄霊波だと思うんだがアレは正確に言うと設置じゃない気がする。
目の前でエネルギー弾を作りだして骸骨にする間にも攻撃判定がある変則飛び道具ではないだろうか。
「接近戦」と一括りにするから変なことになる
最低でも固め・ガード崩し・起き攻め・切り返し・連続技と分けようぜ
設置キャラは切り返し+ガード崩しと連続技のどちらかが弱くなりがち
・・・かな?
>>321
設置を有効活用できてるのはテスタとジェダぐらいか?
長森は昇竜からのコンボで、エディは超反応アモルファスで喰っていってる部分があるからなあ。
設置の性能にもよるが崩しと起き攻めはそんなに苦手ってもんでもない
特に設置してから任意のタイミングで攻撃判定出せるタイプは
設置をガードさせてから二択とかできるし
切り返しと固めか連続技は苦手なんじゃね?
大会とかのラストのステージって
どんなのがいいかな?
設置の強さを最大限引き出せるのはやはり人操作
ワラキアexでゼイネを活かしたAIを作る…そう思ってた時期が俺にもありました
>>308
まずセーガ出さないと滅茶苦茶キツくないか ジェダは
あと長森は設置キャラに入るんだろうか
>>304
既出かもしれないが追いかけられる弱ソニックブームが既に設置の
要素持ってた気がする
アリスは設置キャラってよりは中距離キャラって感じだなあ
mugenでは見事な設置キャラっぷりを披露してるけど
ごめん>>317でほんとに既出だった
>>324
アリスは芋も緋もなかなかうまく使ってないか
>>326
困ったらとりあえず終点にしとけって誰かが言ってた
設置技使うオリジナルキャラは・・・ドナルドか?
まああいつはいろんな戦法できるけど
>>321
その前に設置物を認識するのが大変でな・・・
てかAIがって話だよね?
>>334
あとルルーシュとかな
あいつは地雷とゲージをうまく使わないと厳しすぎる
設置キャラと云えばMr.師範
最強の設置使いを決める
設置トーナメントとか面白そうだぜ!
>>334
爆弾石も設置みたいな
>>326
ギーグステージ…ちょっと暗いか
>>330
中距離キャラ枠だとアリスは他のバッタ二人組に遠く及ばない
>>328
どうだろう、設置と呼べるのは各種音符だけで
全てもう1回アクションしないと何の効果も発揮しない
ブリジットやヴェノムが設置キャラかどうか?も同じだな
>>334
越前や和尚も使う、がこいつらも設置キャラというには微妙すぎる
>>286
流石極端って言われるだけあって凄い偏りだなぁ
簡単な印象
・飛び道具持ち→連射で楽勝
・中距離牽制→玉が強すぎてまず無理
・近距離→無敵移動の御蔭で詰むことはなさそう
ちょっと飛び道具に対しての超反応Fサイコの頻度が高すぎる気がしないでもない
自分で近づけとは言わんけどガード緩いよりはいろいろランダムで技振ってる方が見栄えはいい
あと斬艦刀の演出の長さは流石元ネタがあれというべきか・・・
>>341
6AとJ6Aは十分強いぜ
正直、衣玖と遜色ない中距離の強さ
小町はあれ近接キャラでしょ中距離キャラにしては動き速すぎ2A優秀すぎ
ただ時間差攻撃ができるっていうだけだと設置の範囲が広がりすぎて
しまうな。そこいくと
>全てもう1回アクションしないと何の効果も発揮しない
この要素は、発動時期を選べるという意味ではむしろ設置らしいかもしれん。
仮面ライダーの格ゲー出ると聞いて喜んでたら3Dだったでござるの巻
そうだよね……、今の時代ドット絵の格闘キャラゲーなんてないよね……
>>341
でも遠距離も近距離もいまいちという時点で中距離キャラとしか言えない気がする
衣玖の龍神の怒りも設置技になるのかな?
でも画面内に残ってるわけでは無いからどうだろう
>>347
仮面ライダーと聞いてポコという文字を思い出した
>>343
反確が多いから、性能弄くってからにするわ。
中距離けん制ももうちょっとハンディつけてもいいだろうし、
何より、移動技の発生が早すぎるのもまずいしね。
Fサイコってどの技?
設置技と設置型飛び道具はまた違う分類のような気がする
前者は留まり後者は動き続ける
>>347
なら2Dなら良いということだな
ttp://10f.blog51.fc2.com/
>>332
緋アリスはまだしも萃アリスは設置じゃなくてただの時間差攻撃じゃね
ちょっとの間滞空してぴよぴよ回るのはあるけどあれだけじゃ設置とは
相変わらずこのスレはアンチアリス支配だな
>>351
Fサイコってのはベガのファイナルサイコクラッシャーっぽいあれ
なんかに乗って画面外から突進してくるやつ
>>349
キュピンは文句なしに設置じゃないかな
攻撃判定が存在感をしめしてる間に自分が動ければ一応は設置技の要素
あると言えるよね。ゲーム性で語れば、相手の行動抑制と時間差攻撃。
その攻撃判定が動くか、動かないか、発生条件は何か、飛び道具か
ストライカーかで「設置」ってことばのイメージに合う合わないを
判断するくらいで。
つかあの性能のキュピーンある限り設置ですらイクに負けてるよね
最近china調子悪いな。
M3氏がほたるを作るといった矢先に
GM氏のほたるが公開されるとはほたるの人気ぶりが伺える。
>>356
ああ、了解
次回までに修正しておく。
>>354
槍もって斜め下に人形四体が突撃する技があるじゃないか
それにC射は普通に設置だと思うんだけど
頼子がぽっちゃり型だというのでBMI計ってみたら、
標準体型の上に標準体重から4kgも軽かったでござる。
たまには小町のことも思い出してやってください
切り返しのしょぼいキャラはあれセットされるだけで詰む
PHクラスだと大半が入れてるけど
ホールドがめんどいってだけで
キュピン使わないのは明らかにイク使いの驕りだよなあ
>>365
ライフバーに頭ぶつけて死ねばいいのに^^
アリスは七色の悪戯役です
>>344
6A系統もだけど遠AとかDBも強かったと思うの
ケーブルの使われない方の超必は飛び道具、ロック系乱舞、設置の全てを併せ持つな
全く使わんけど>タイムフリップ
ドット絵は今アークシステムとエクサムが頑張ってるじゃないか!!
>>364
二次元ではよくあること
>>353
なんなんだこのドットは・・・
まさに究極のドットじゃないか
たまげたなぁ
また前スレと同じ流れになりそうなんだが…
ほんとそういうのは余所でやってください
>>360
ほたるは意外と出番が少ない気がする。
MUGENキャラ全体で言えば少ない方ではないだろうが、
少ない少ない言われる春麗や不知火舞の方がひょっとしたら多いかも。
>>366
いってらっしゃい
愚痴スレ137
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1242205353/
>>369
遠AはポケットあるしDBはそこから何も派生できない
>>360
M3氏のはXI仕様か…。
そして氏の制作ブログでもアリスの話が出てきてびっくりしたでござるの巻。