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前スレ
MUGENについて語るスレpart255
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
いや、あれはヒーローでなくても鬼畜だろ・・
いきなり誘拐して「頭に爆弾を入れられている」と一言だけ説明して空中から投棄するとか・・・
ひでぶやあべしは回収してパワーアップするもの
>>893
鬼畜さで言ったら「これも次元連結システムのちょっとした応用だ」の人も十分鬼畜だよなぁ。
主人公はプレイヤーの分身だからある種の理想的、完璧超人な奴が多いけど
敵キャラは妙なコンプレックスをもったキャラが多いよね。
それで逆に敵に人気が集まるのもよくある話
ごめん>>887に追加
サムスピ天下一剣客伝の移動起き上がりつか受身は
近距離受け身=打撃無敵無し 遠距離受け身=投げ無敵無し
って感じ。だからコレに関してはそれを狙う起き攻めが存在。
こういうどっちかの無敵が無いって言うのは他にあるかなぁ
ジョジョの吉良とか「同情できる悪役にしたくない」から
コンプレックスとかそこらへんの描写はしなかったんだっけ
でも人間味あふれてる一方で悪役として清々しいし
やっぱり人気の秘訣はそこか
>>866
途中まで無敵ってのが大概じゃね
スタンドのほうが知名度高いディアボロかわいそうです
5部ゲーが格闘ゲームなら初戦がどっぴおで負けたらディアボロとか出来たのになあ
>>886
MVC2やってみたけど、移動起き上がりはなくてダウン回避がある
ダウン回避のときに拾えるのは確かだけど
ダウン回避に無敵じゃない瞬間があるのか、ダウン回避前に拾ってるのかまではわかんない
ダウン回避か移動起き上がりか区別しづらいのもあるね
マーブル、ストZERO、CvSは喰らい判定あって足払いでこけてダウン回避読まれるとまた足払い喰らって延々こけたはず
ヴァンパイアや月華みたいにノーリスクで起き攻め回避を狙えるのもある
5部が格ゲーになったらフーゴは間違いなく禁止キャラ。
ただ単に毒の追加効果があるだけでないの?
寧ろその分通常火力が控えめだったり「どう猛で知性が皆無の挙動」の再現でやたら使いにくくなりそ
>>904
ノトーリアスの方がやばいだろ
画面外からエアロスミスで空爆するナランチャ
あれ?どこかの疾風?
>>906
どう考えてもボーナスゲームです
>>893
チャー研はどう考えても鬼畜というよりキチガイだと思うんDA!
>>904
その理論で行くとヴァニラもガオン系の攻撃で即死って事になるし・・・
というかジョジョは格ゲーで完全再現しようとすると
バランス崩壊とか言うレベルじゃねーぞ!
ノトーリアスは1ラウンド目は絶対とれるとかw
>>908
ですよねー
sage忘れ、お許し下さい!
>>903
ヴァンパイアはわからんが月華は結構特殊だったけどな
移動起き上がりが最善の選択肢じゃないときもあるというか
うつ伏せダウン後追い討ちされたら移動起き上がりできなくなる主人公が居たり
跳ねて移動起き上がりするんだけど空中で投げ無敵無くて空投げされる禿とか
移動起き上がり見てからバック小ジャンプCからフルコン余裕でしたな陰陽師とか
衣玖さんの移動起き上がりはマジキチ
あれ移動起き上がりって言うか起き上がった後全力で逃げてるだけだろw
雛子「移動起き上がりって美味しいのですか?」
まあジョジョはスタンドが特殊すぎるからなぁ。
原作性能でやったら勝負にもならないのが出てくるわけで。
ただGERやメタリカ、チャリオッツレクイエム、キンクリは見てみたい気がする。
ムーディーブルースはダムみたいな感じなのか?
それこそ神キャラの領域だなw
ムーディーブルースは「相手の過去の行動のコピー」だからなあ
特殊なコピー&設置キャラみたいな感じかねえ
>>749
ロボトナメは予選でランダムセレクトしてるのが面白かった
本選も延々とランダムセレクトして半分ずつ生き残るトナメとか面白そう
タッグにして誰と組むかもわからないともっと面白そう
>>917
ダムはアンダーザワールドじゃねぇの?どっちかっていうと
つかジョジョ5部ゲーで出せるのは
PS2の5部ゲーでまともに対人戦闘になった連中だけじゃないかなーと思うな
それ以外の連中はどうあがいても格ゲー出来なさそうな気がして困る。
ごめんよアンダー・ワールドだった
ちょっと墜落した飛行機にはいってくる
>>909
確かに・・・よくもこんなキチガイアニメを!
ゴッドマンがキャラ化したくらいだし、チャージマン研のキャラとかいずれMUGENに出るかもしれないな。
ボルガ博士は空中で使える便利な飛び道具
あおむけダウンとうつ伏せダウンが分けられてる作品ってどのくらいある?
>>925
メルブラ、アルカナ、GG、KOFとか・・・
ダウン分けされてないとなんかシュールだよな。
個人的にそのイメージが一番強いのが響。どんな攻撃受けても倒れるときはうつ伏せ。
>>924
ボルガ博士はSVCのノットインデペンデンスと予想。
5部ゲーはリゾットディアボロ戦入れて対戦つけて敵側も使用可能にしてたら今の倍は売れてると思う今日この頃
暗殺チームとかみんな人気結構高いし十分需要はあったと思うんだけどなぁ
ふとペットショップにジェントリーウィープスつけたら最強じゃねとか思ったが
氷を作る能力と冷やす能力は別もんだからとかいろいろつっこまれそうだ
>>919
アバッキオといったらアバ茶とヤクザキックだよね!
>>926
サムスピもうつ伏せと仰向け分かれてるな
てかSNKはけっこう分けられてる印象がある
んでカプコンは分けられてるのを滅多に見ない、ってかあったっけ?
5部が2D格ゲー化されたらミスタボイスの・・・いやなんでもない
>>917
鏡のアルカナ的なの+設置でいいんじゃね
>>904
さすがに即死はゲーム的な意味であれだけど
自分もやばいからハイリスクなテーレッテーにでもなるんかな
そういや五部ゲーでもフーゴ(ていうかパープルヘイズ)は確か攻撃力は高かったっけな
小パン小パン小パン小パンド低脳がッ!
>>924
ttp://loda.jp/mugennico/?id=346&img=346.jpg
まあ演出だけなんだけども
>>933
これ見ればわかると思う。
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風O
ゴッドマンで思い出したけど阿部さんとCV若本以外の虹裏キャラってMUGENにいるのかね?
でも製作者やとしあきがやたらと厳しいらしいけど
>>873
ケンシロウとか対モヒカン限定ならあの作品一のドSじゃないですか
マーブルは転がってる途中は判定無い。起き上がりに投げは狙える
超技微妙な所で喰らって転がりで反確にしたりとか有る
ダウンしたとき回避入れてても喰らうのは回避可能になるまで一瞬時間が有るから
マグニのスラコンとかそれで拾ってる
>>885
試合に影響する部分はほぼ原作通り
実際の試合に一番影響が出るのはヘッドクラッシュかな
原作だと画面の3分の2くらいの距離までは暗転後ガードが間に合わない(MVCは暗転した側が暗転停止後少しだけ早く動き出す)
のと最後の1発にコンボ補正がかからない
kamekaze氏のは普通に暗転後ガード可能で隙の小さい技とか振っててもガード出来てフィニッシュもコンボ補正の影響を受ける
その代わりしゃがみガードのみ可能
>>935
上げてしまった…orz
>>935
ナランチャ強すぎだろと思った直後にまさかのボス瞬殺に麦茶吹いた
>>925
北斗も区別あるね
ジャギのダウン中ショットガンは仰向けとうつ伏せで発生が違ったりする
ナランチャがMUGEN入りしたらぜひ鳥と戦っていただきたい
KOFは背面ダウンの技はダウン回避不能、起き上がりにリバサが出来ないってのもあるね
ジョジョ五部キャラはブチャラティがMUGEN入りしてたな
モーションがほとんどKFMのソレだけど
ジェネラルのオーラが死に技って
ないわ
ないわ
メルブラはうつぶせ仰向けなかったっけ
少なくともネコは二種類あったような
プッチ神父がMUGENキャラになったらメイドインヘブンはチョイの杓死みたいになりそう
翔、春香、香乃、礼児のAI更新
(このAIを作ったら絶対勉強する・・・! 勉強・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
受験では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
ここまで来たら
いやでも勉強するだろう などという読みは
まさに泥沼
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| lン.)っ で っ
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|iii|||||| 中 る
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1&isFromRichUpload=1
乙です
>>948
乙ですー
オメガの回復がどーのこーのというのがこのスレのどっかにあったが
見た目ゼロのならSVCゼロのエクシードのことじゃないのか?
(FFのオメガなら飛び道具吸収あったような
ZERO−COL(だっけ?)は一部の攻撃当てると回復するけどたぶん違うよな
地味に次スレの季節か
JOJOのスタンドの能力って表現難しそうだな…
どうしようもなくなったら乱舞技にしてもいいのよ
>>948
AI更新はありがたいが、勉強しなさい!
KELN氏もしばし休止するみたいやし。
スレ建てようとしたら新規スレッド作成画面と間違えて他のスレに>>1内容を書き込むという変な誤爆してしまった
ていうか宣言忘れてた 改めて行ってくるね
建ててきたヨー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242729384/
わかってたはずなのに乙の人達が速くてびびる
受験生多いな。鳶鷲氏も受験生だっけ?
俺はmugenにハマるのが後一年早かったら間違いなくもう一浪してたなw
>>957
乙です
>>957
乙
この後は好きな投げについて語ろうか
通常投げなら守矢
空中投げなら正義
コマンド投げは初代右京の砕震牙が好きだ
もういいんだ。
卒業なんて無理さ
MUGENやってれば忘れてられる
単位は投げ捨てるもの
そして無限地獄に陥るのか。
ゆっくりに驚いてる人がいるって事は新規も増えてんだな
まあ今更だしねえ
でもやっぱりスレきちんと建ってたかどうか更新したら既に書き込みがあるとなんかぎょっとするよw
実際どうやってるの?張り付いてても毎回10秒以内は普通無理だよね
こんなダメ人間だらけの場所にいられるか!
俺はきら様のところに帰らせてもらう!!
GPA制度とか勘弁してください
まあ導入するならするでいいんだけどさ
そして掃除しない、洗濯しない、風呂に入らない、
自称警備員のロールシャッハみたいな生活へ
好きな投げか・・・マグニの行動不能にするアレが好き
投げたやつをダッシュで追いかけるところがかっこいい
夢魔のくせに真っ当な格闘技っぽいことをするモリガンの通常投げ大好きです
投げねぇ…
通常投げでもいいんなら、K´の→Dかな。
>>963
守矢かっこいいよね、俺も大好きだ
あと月華響の投げとか
空中投げはミリアが好きだな
コマンド投げはトゥルセサンペキクムツベだな
ショタの押し倒し
通常投げならこのはの首掴んでグルって回って投げる奴がかっこよくて好き
ロックの真空投げだな。あの後の羅刹含めて。
他には京の地面に倒した後肘打ちで追撃と、志貴、式の空中投げ。
何気に狼牙と扇奈のも。
でもやっぱ一番好きなのはカイの通常投げだな。
クルッと回って縦一閃とかカッコ付け過ぎだろ・・・
MOWだと羅刹は死に技も死に技でロマンすらないからなぁ。
そういう意味じゃ羅刹は好きだ
ザッパの口にくわえて投げるやつがなんか好きだ
あとみさき先輩の空中で後ろにポイってやるやつもなんか好き
見た目は格好いいんだけどねえ
黄龍の念力投げ
バングの「後ろだぁぁぁ!」とかジンの「凍れ…」とか
コマ投げはセリフ含めてKING様1強
通常投げだとみさき先輩や佳乃かな
ラオウやサウザーのもかっこいい
表DIOの上に投げて蹴るやつ
投げといえばグリフォンが投げキャラの割に投げが貧弱というか
嘆キャラなのはどうにかならないのか
せめてイカロスは投げ判定でも良かったんじゃないか…
Flailのゲージ投げ、Gargoyleの空輸
>>980
羅刹も死体殴りには使えるんだぞ
それにしか使えないんだが
>>990なら明日までにレポート30枚書き終わる!
投げの存在そのものをプレッシャーに打撃でリードとってくキャラだから
KOF97山崎のD投げ
オロチをKOする時専用技ってネタのおかげでやたら印象に残ってるな
あと4時間だが・・がんばれ