MUGENについて語るスレpart256


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■MUGENについて語るスレpart256

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1 名前: no name :2009/05/18(月) 02:21:05 ID:mCXhhAC6

前スレ
MUGENについて語るスレpart255
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの

501 名前: no name :2009/05/18(月) 23:57:12 ID:++WU5LAC

チェルシーってローレックさんかと思ったらそんなこと無かった

>>492
黄忠さんもいるぜ

502 名前: no name :2009/05/18(月) 23:57:50 ID:SmAQTSp9

>>499
gu氏の紫とか霊夢が結構強かった気がする
後は依姫とか

503 名前: no name :2009/05/18(月) 23:58:54 ID:v/L9a3OW

>>492
四神の力だって弓使うよ!ガード不能だよ!

504 名前: no name :2009/05/18(月) 23:59:18 ID:RXAK6IIX

>>499
フラムって確かAKOFのキャラじゃなかったような……

505 名前: no name :2009/05/18(月) 23:59:23 ID:rn+s+At1

>>496
確か最高のやり込みで忠勝が上位になるっていう話はあったなw
まぁ実際ランク上がったけどさ。
とりあえず、格ゲーでポテンシャル出すのがきつすぎるならそれこそ理論上〜って言われて
普通に使えるかどうかって部分でランク付けされると思うがね。
ザベルはポテンシャル全部出せなくてもトップなわけだし。

>>501
重力使いとか・・・w

506 名前: no name :2009/05/19(火) 00:00:33 ID:NmoTs3CJ

>>478
カイル! カイルじゃないか!(中の人が)

507 名前: no name :2009/05/19(火) 00:01:23 ID:t4++Tj2g

>>502
gu氏のキャラは動画的にまずくない?
遠くで撃ちまくってゲージ溜まったらぶっぱ、それ以外は超反応昇竜の繰り返しが多いし

508 名前: no name :2009/05/19(火) 00:02:05 ID:zpGF6Tgz

>>499
はて、メディスンはともかく神奈子はドット改変ではない完全オリジナルではなかったか?

509 名前: no name :2009/05/19(火) 00:02:10 ID:NBT6xRCc

>>499
シシー抜きってのはさすがに厳しいだろうしね
かといってクララを入れるわけにはいかない
ボビーに強いAIがありゃ少しは変わるのだろうか

510 名前: no name :2009/05/19(火) 00:02:50 ID:lqBzhg38

>>499
幽々子はAIデフォなん?
ユリポエ氏のは入れんのか

511 名前: no name :2009/05/19(火) 00:03:25 ID:njvYxjND

シングルの幽々子って何か思いっきりハンデ要員くさくね

512 名前: no name :2009/05/19(火) 00:04:14 ID:w7hHMQgL

トキも本当は激流に身を任せて攻撃を切り返す玄人向けのキャラのはずだったんだろうなあきっと

513 名前: no name :2009/05/19(火) 00:04:24 ID:BQa1+MAY

ケン「北斗神拳あいてに弓とか馬鹿なの? 死にたいの?」

514 名前: no name :2009/05/19(火) 00:05:31 ID:Ci9TgvRJ

>>507
そうか。
それだと後は水影氏の小町とかアリスとかかな
思いつくのだと

515 名前: no name :2009/05/19(火) 00:05:49 ID:lqBzhg38

>>513
???「よろしい、ならばショットガンだ」

516 名前: no name :2009/05/19(火) 00:06:42 ID:JQTs27vN

>>513
お前至近距離からのショットガンでボコるわ・・・

517 名前: no name :2009/05/19(火) 00:06:47 ID:BQa1+MAY

>>515
信長「小パン程度のショットガンを使う人は帰ってください」

518 名前: no name :2009/05/19(火) 00:07:03 ID:tr17vC1S

>>512
その割には当身の超必とかないよね
>>513
その技実装すると飛び道具メインのキャラ詰むからやめてあげて

519 名前: no name :2009/05/19(火) 00:07:10 ID:1JBOjCNM




第2回作品別Ultのpart32ができました
ここ見てる様な人間は分かってくれてると思うけど
ホント皆注意書き無視しないでね!

520 名前: no name :2009/05/19(火) 00:07:42 ID:Ci9TgvRJ

>>513
あんたら兄弟ビビってたじゃないすか(死あたぁ的な意味で)

521 名前: no name :2009/05/19(火) 00:08:15 ID:krdpIvIL

>>501
東京アンダーグラウンドとか懐かしいw

>>499
幽々子がどう見てもメディスンのコピーなんだが

522 名前: no name :2009/05/19(火) 00:08:32 ID:MFJReoz9

>>502,508
神奈子を外して風見霊夢か緋霊夢を入れてもいいんだが、ゆゆ様は外せない。依姫は個人的に好きじゃない。漫画的な意味で
神奈子って1から手打ちだったのか。ルール変えれば…どう変えよう

>>504
お、じゃあフラムRajaaシオンωテリーでいこうかな

>>510-511
正直言うと寝転ぶゆゆ様が見たいだけ。だからフォロー的な意味で神奈子がいる
あとタッグ用AIをシングルで使うのは好まん

咲夜さんが出てくるとカウントが99から減らないとか能力使いすぎだろ…

523 名前: no name :2009/05/19(火) 00:08:34 ID:Ijf/A30Z

いつの間にか32まで行ってたのか…
17ぐらいで止まってたわw
今日は暇だし一気に見させてもらおうかな

524 名前: no name :2009/05/19(火) 00:09:59 ID:QWI2gHrg

二指真空把の餌食だな

525 名前: no name :2009/05/19(火) 00:10:15 ID:47/xTH/M

水影氏で思い出したが、氏の東方キャラってカウンターヒットされるとダメージ増える?
96ゲニのよのかぜがカウンターヒットしたら、7割持ってかれて吹いたんだけど

526 名前: no name :2009/05/19(火) 00:11:29 ID:cuYRsEb7

>>508
神奈子も改変らしいよ
言われても何の改変なのかわからんけどw

製作者自身が最新の動画あたりで初の改変じゃないキャラとか言ってたから多分間違いないと思う

527 名前: no name :2009/05/19(火) 00:11:51 ID:tr17vC1S

>>522
cnsからtimerfreezeを検索してみたら?

528 名前: no name :2009/05/19(火) 00:11:51 ID:MFJReoz9

>>519
つかぬ事を聞きますが、Rageと言うアレンジ曲をBGMに使う予定はありますか?

>>525
氏のキャラは体力10000DEF10だからその関係だろう

529 名前: no name :2009/05/19(火) 00:12:49 ID:tBXvGok6

俺は抵抗はせん…矢を放て!!

530 名前: no name :2009/05/19(火) 00:14:01 ID:47/xTH/M

>>528
そんな設定になっていたんだ、d

531 名前: no name :2009/05/19(火) 00:14:21 ID:Hk2CLLUJ

>>523
現時点でもう第一回の26回をぶっちぎってんだな。

プレステ2でADK魂が出てるって事は、ニンマスキャラは意外と作り易いのかな?
いや、俺は吸い出しのやり方すら知らないんですが。

532 名前: no name :2009/05/19(火) 00:14:56 ID:MFJReoz9

>>527
[State -2]
type = assertspecial
trigger1 = 1
flag = timerfreeze
IgnoreHitPause = 1
PauseMoveTime = 9999999999

こんなんが出た。cnsはさっぱりだけど、この9999999999を減らせばいいのかな

533 名前: no name :2009/05/19(火) 00:15:16 ID:0Moo2kRX

>>525
緋想天はCounterHitが起きたときはダメージが33.3%増しになるらしいから
その仕様を再現してるんじゃないかな?

534 名前: no name :2009/05/19(火) 00:17:59 ID:1JBOjCNM

>>523
うpスペース遅い大評判ですが
それでもよろしければよろしくお願いします

>>528
GodSpeedさんの御伽の国の鬼が島のアレンジ曲かな
今の所使う予定はないのですがひょっとすると使って欲しい的なアレでしょうか

535 名前: no name :2009/05/19(火) 00:18:13 ID:tr17vC1S

これってわざと「そういう設定」にしてるんじゃない?能力繋がりで
たしか原作って時間設定なかったよね?
タイマー動かしたいならたぶん
trigger1 = 0にしたらタイマー動くと思う

536 名前: no name :2009/05/19(火) 00:18:48 ID:im9O5osH

>>499 やはり岡崎教授だろう

537 名前: no name :2009/05/19(火) 00:19:19 ID:zDvu6H4U

type = assertspecial

type = null;assertspecial
てすればいいんじゃない?

538 名前: no name :2009/05/19(火) 00:19:40 ID:o352hwPz

栗氏の幽々子のミルドレッドっぽい超必のアニメーションを初めて見たときの衝撃は今でも忘れられない
でもAIがほとんど使ってくれないんだよね・・・

539 名前: no name :2009/05/19(火) 00:20:54 ID:lqBzhg38

>>522
タッグ用って普通「タッグ用の記述を加えてある」って意味だと思うのだが
同じ組み合わせの上海も別にシングルでおかしいことになるわけじゃないってか強いし
正直なところ祇園城氏はAIが上手いわけじゃないからそのレベルに放り込んで活躍できないのはしょうがない

540 名前: no name :2009/05/19(火) 00:20:56 ID:1JBOjCNM

なんか日本語が怪しくなってしまった

>>531
第1回は1partに3試合づつ
第2回は1partに2試合づつだから純粋にもう第2回のが長いとは言えないけどねぇ
リーグ戦だからか、やっぱり8チーム増えただけでも大分規模大きくなるのは仕方ないね

541 名前: no name :2009/05/19(火) 00:21:11 ID:MFJReoz9

>>534
いや、逆なんだ。これ聞いてトーナメント始めようと思ったぐらいで
先に使われたらどうしようかと思ってさ
俺が使おうかなーと思ってたアレンジを軒並み先に使われてて、もう不安で不安で。使うけど

542 名前: no name :2009/05/19(火) 00:23:16 ID:njvYxjND

>>539
あれじゃね
右京みたいに回転率高いのと組んだとき想定してゲージ溜まったら即ぶっぱ
みたいなのだと思ってんじゃ

543 名前: no name :2009/05/19(火) 00:23:41 ID:t4++Tj2g

>>534
>>537の方法でOKなんだが・・・
その記述は何のためにあるんだ?原作東方では制限時間が無いのか?

544 名前: no name :2009/05/19(火) 00:23:52 ID:47/xTH/M

>>533
まあゲーニッツとの相性で異様にダメージ食らっちゃうってことかなあ
お別れですよりここですかのほうがおおこわいこわい
ttp://loda.jp/mugennico/?id=342&img=342.jpg

545 名前: no name :2009/05/19(火) 00:25:14 ID:Ijf/A30Z

確かに東方にタイムアップは無かった気がするな

546 名前: no name :2009/05/19(火) 00:25:48 ID:N08PLNXb

>>543
無いよ
しかもゲームの特性上牽制合戦が延々続くことも多いから1試合長引くときはマジでひどいことになる

547 名前: no name :2009/05/19(火) 00:25:51 ID:EN3/ym7y

サキエルはタッグAIのほうが強いしね
常時ブチ切れサキエルとか普通にクロゼロ倒すし

548 名前: no name :2009/05/19(火) 00:26:02 ID:MFJReoz9

>>539
いや、せっかく「タッグ用」として作られたんだからタッグで使いたいじゃん、みたいな感じ

>>541の説明足りてなかった。
別に使うなとか言うつもりはさっぱり無いんで…

549 名前: no name :2009/05/19(火) 00:27:46 ID:RSHklOaC

サムスピから時間制限なくしたらどうなるの?と

550 名前: no name :2009/05/19(火) 00:28:16 ID:1JBOjCNM

>>541
キャラ被りコンセプト被りはともかくも
ステージ被り曲被りまで気にし出したら大会なんてやってらんないぜ!
むしろ同じ曲使ってる人見ると親近感沸くけどね
勝手に名前出して悪いけど、自重率0%の人とか俺と同じく埼玉最終兵器と東方アレンジ好きっぽくて
勝手に親近感を抱いてる

551 名前: no name :2009/05/19(火) 00:28:20 ID:ijwl1Mnh

>>499
せっかく今からやるんだから、最近AIができたCVS春麗やPots氏キャミィ、アフロン氏の社とクリス、今話題のオトコマエ承太郎辺りいれてみたらどうかな。
後、アルバをアレンジ枠に入れられないかなあ。

552 名前: no name :2009/05/19(火) 00:30:47 ID:zDvu6H4U

確かにピータンAI(オトメマエ)は見てみたいかも。
程よい強さだし。

553 名前: no name :2009/05/19(火) 00:30:47 ID:WJ3Qo2ql

椎名豪作曲BGMをガンガン使ってる動画ないかな

554 名前: no name :2009/05/19(火) 00:30:50 ID:lqBzhg38

>>548
その考えでいくと乱入者氏のユウキも使えないぜ、あれ相当なタッグ用AIだから
そう銘打ったりメインの相方が設定されてないだけで
シングル用の倍以上記述入ってるんじゃなかったかな

555 名前: no name :2009/05/19(火) 00:32:28 ID:WJ3Qo2ql

ピータンAIはなかなかいいよね
どうでもいいけどNBCほたるはなんで同時期に4個も被ったんだろ

556 名前: no name :2009/05/19(火) 00:33:15 ID:7t/WTFiw

シングル戦の幽々子って射撃撒いてゲージ溜まったらギャストリくらいしかやることないんじゃ
あのすっとろい打撃で殴り合うのはキツい

557 名前: no name :2009/05/19(火) 00:33:17 ID:LhBs1V0B



宣伝。
AI動画の皮を被った何かですが、謝る気は無い。

558 名前: no name :2009/05/19(火) 00:33:35 ID:QWI2gHrg

ニトログリセリン

559 名前: no name :2009/05/19(火) 00:34:04 ID:uwvsV3iZ

>>553
TOLとかMr.ドリラーとか?

560 名前: no name :2009/05/19(火) 00:34:42 ID:MFJReoz9

>>551
チュンリーねえ、入れるんならザンギと交代してキャミィと順番入れ替えかな。ザンギが先鋒にしちゃ鬼のように強いし
キャミィは悪咲氏のだな。声的に。悪いがこれは譲れぬ

KOFは2チームだしなあ、オロチ編とか細かく分けてたら入れてたんだが…男は全員は好みで選んでるからちょっと難しいね
悪咲太郎は入れるならアレンジ枠。ただもうアレンジは枠が無い
アルバはオリジナルがあれば入れてた。KOFX見てるから入れたいんだが

561 名前: no name :2009/05/19(火) 00:35:26 ID:WJ3Qo2ql

>>559
太鼓の達人とかアイマスとかTOW2とか

562 名前: no name :2009/05/19(火) 00:36:11 ID:GtzWEQFt

タッグ用AI同士ってそれが組まれてるキャラ同士でタッグ試合をするぶんにはいいが
シングル用AIしか入ってないキャラとやらせるのは不公平に感じてしまう
なんだかAI無しの大会にAIありのキャラを放り込んでるみたいで

563 名前: no name :2009/05/19(火) 00:38:15 ID:S5/2prTr

>>543
有名な原作の長期戦

564 名前: no name :2009/05/19(火) 00:39:08 ID:n5Ohh9Ii

幽々子はハンディキャップだよな実際
緋アリスとかなら強いんじゃない?

ってかメディもオリジナルドットじゃないのか?

565 名前: no name :2009/05/19(火) 00:40:32 ID:Ya/nYkoC

タッグ用AI入れてようやく互角って相手ならいいんじゃないかな
性能にAIで挑むってシチュは燃える

566 名前: no name :2009/05/19(火) 00:41:31 ID:a7hUhCQI

>>564
メディはレミリアとかの改変だよ

567 名前: no name :2009/05/19(火) 00:42:04 ID:0Moo2kRX

長さだけならこっちの方が長かったり


19分の長期戦

568 名前: no name :2009/05/19(火) 00:42:32 ID:QeY8FEd5

MB幽々子と言う選択肢もある
 
>>564
あれはレミリアベース

569 名前: no name :2009/05/19(火) 00:42:33 ID:im9O5osH

キャベツ太郎氏のは軽装オンバシラー以外皆改変だよ。そろそろ俺小悪魔がはやっていいはず・・・

570 名前: no name :2009/05/19(火) 00:43:48 ID:n5Ohh9Ii

>>566
原型が残ってないな・・・

あまり見かけないって意味なら同氏のお空にAIが入ったからそっちとか

571 名前: no name :2009/05/19(火) 00:44:20 ID:vb2rTN9B

逆に最も短時間で決着がつく各ゲーってなんだろ?

572 名前: no name :2009/05/19(火) 00:45:17 ID:06VuTWUT

ブシドーブレードって格げーじゃなかったのか

573 名前: no name :2009/05/19(火) 00:45:32 ID:RSHklOaC

>>571
紅の(ry

はまぁ置いといて闘姫とか?

574 名前: no name :2009/05/19(火) 00:45:34 ID:hH3hJiAx

>>571
ブシドーブレードじゃね? 次点で闘姫伝承かね

575 名前: no name :2009/05/19(火) 00:45:37 ID:2IyEno9n

>>571
闘姫

576 名前: no name :2009/05/19(火) 00:45:38 ID:uwvsV3iZ

そういえばMBも昔はタイムアップなかったよね

>>561
アイマス! そういうのもあったか!

577 名前: no name :2009/05/19(火) 00:45:48 ID:MFJReoz9

>>554
なん…だと……?
というかゆゆ様のタッグAI想定相手無しなんだね。なら使おうかな

>>550
そう言ってもらえるとありがたい

578 名前: no name :2009/05/19(火) 00:46:28 ID:n5Ohh9Ii

>>571
最近の作品って枠なら北斗
2ラウンド30秒とかあるし

579 名前: no name :2009/05/19(火) 00:46:30 ID:N08PLNXb

>>571
闘姫
あとセイヴァーも「気づいたら死んでた」が結構あったなあ

580 名前: no name :2009/05/19(火) 00:46:41 ID:lqBzhg38

>>562
そんなこたーない
それなりにいい動きをすることが多くなるだけでそれでいつも勝てるほどMUGENのタッグ戦はストレートな状況じゃない
実際wikiで見てみたがそんなに優勝ばっかりしてるわけでもない

581 名前: no name :2009/05/19(火) 00:47:01 ID:KtesJVNK

MUGEN動画のうp主ってどんくらいここ見てんのかねー
有名どころの人は結構いてる気もするけれど

582 名前: no name :2009/05/19(火) 00:47:23 ID:gAbTlp1k

ブシドーブレードは武器や体重差の問題があるからな
相手がただ立ってるだけでも倒せないという

583 名前: no name :2009/05/19(火) 00:47:57 ID:vkJ8Xmc2

闘姫は3本先取が20カウントで終わって吹いた

584 名前: no name :2009/05/19(火) 00:48:46 ID:dcysFQZ/

スト2とか開幕でジャンプ攻撃喰らったらそのまま死ねる

585 名前: no name :2009/05/19(火) 00:48:55 ID:mHZjIPPc

>>577
強い幽々子がいいなら栗氏のアレンジモードとかじゃダメなの?AIレベルあげたら大将はれると思うよ。

586 名前: no name :2009/05/19(火) 00:50:00 ID:MFJReoz9

動画撮る前にOP作成で死にそうだ
みんなどんな画像編集ソフトつかってんのかな

>>580
でも「いい連携をするように組んだAI」よりも「たまたま噛み合っていい動きになるAI」のが好きって人多いんじゃない?レミドラとか

587 名前: no name :2009/05/19(火) 00:50:35 ID:06VuTWUT

>>581
ここに限らず、動画の板なんてうp主やら製作者の巣窟じゃないの?
見る専がわざわざ板に来ることの方が希少な気がする

588 名前: no name :2009/05/19(火) 00:52:06 ID:o352hwPz

ギャストの数増やすパッチ当てるとマジ鬼畜

589 名前: no name :2009/05/19(火) 00:52:23 ID:uwvsV3iZ

>>587
プレイヤーも多いと思う

590 名前: no name :2009/05/19(火) 00:54:03 ID:Ge6RPpo2

ごめん俺見る専

591 名前: no name :2009/05/19(火) 00:54:52 ID:Ya/nYkoC

つべ板には見る専が結構いたようだな
ここは頻繁にうp主や製作者が顔出してるからどうか分からんが

592 名前: no name :2009/05/19(火) 00:55:14 ID:n5Ohh9Ii

>>589
たしかにプレイヤーも多いな
自分も一応プレイヤーだし、キャラ作成も勉強はしてるけどまだまだ理解できてない

593 名前: no name :2009/05/19(火) 00:56:27 ID:vb2rTN9B

闘姫伝承とか北斗は世紀末っぷりが知られてるから納得だが
ブシドーブレードもそんなに早いんだな・・・
ちょっと原作やってみたくなった

594 名前: no name :2009/05/19(火) 00:58:45 ID:2IyEno9n

動画を観て、MUGENでもwatchのみ
でも楽しい

595 名前: no name :2009/05/19(火) 00:59:52 ID:QeY8FEd5

初見のカッツェ以外はそうそう速攻で終わる事も無いと思うけどな
ステージ広いし

596 名前: no name :2009/05/19(火) 01:02:06 ID:Hk2CLLUJ

俺も見る専だ。
キャラ作成に興味はあるんだが……

597 名前: no name :2009/05/19(火) 01:03:31 ID:/vQ0hOBw

ブシドーブレードは下手したらラウンド開幕前に終わる

598 名前: no name :2009/05/19(火) 01:05:56 ID:zDvu6H4U

制作に挑戦中のモヒカンもいるんじゃない? 俺とか。

599 名前: no name :2009/05/19(火) 01:06:29 ID:vkJ8Xmc2

ニコでの見る専の定義ってMUGEN自体導入してない奴の事じゃなかった?

600 名前: no name :2009/05/19(火) 01:07:10 ID:vvfjHMdT

>>593
あれはシステム上、普通にいう格ゲーとはちがうものだと受け取られるから
あまり違和感は感じない。ファミコンの634の剣の試合がすぐ終わるようなもの。

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